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https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3114.html
Designer s Flower Garden Window flower_window_fairytale_1005.swf Catalog Order Unisex Interior Room 200 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/05/28/new-itemsfreshen-up-with-flowers/
https://w.atwiki.jp/spacecowboy/pages/159.html
●Hellflower Lv38 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像求む.jpg) ドロップアイテム Stdウェポン: Advウェポン: エンジン: CPU: レーダー: その他: ●Hellflower Devill ドロップアイテム Stdウェポン: Advウェポン: エンジン: CPU: レーダー: その他:
https://w.atwiki.jp/fmemo/pages/51.html
n番のウインドウを開く IDL window, n n番のウインドウを閉じる IDL wdelete, n 全てのウインドウを閉じる小技 IDL while !d.window ne -1 do wdelete, !d.window n番のウインドウをフォアグラウンドにもってくる IDL wshow, n n番のウインドウをアクティブ化する IDL wset, n n番のウインドウを横500ピクセル、縦400ピクセル、位置座標(10,50)(左上基準)で開く IDL window, n, xsize=500, ysize=400, xpos=10, ypos=50 ウインドウにタイトルを付けて開く IDL window, title= hogehoge アクティブウインドウに描かれているものを消去する IDL erase
https://w.atwiki.jp/burn/pages/42.html
ニヨAIのダウンロード ニヨAIのダウンロードページです。 ダウンロード方法は以下のとおりです。 このページの左上にある@wikiメニューから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択。 ファイル一覧の中から必要なファイルをクリックし、保存を選択。 保存したファイルをUSER_AIに展開。
https://w.atwiki.jp/noir-server/pages/19.html
クライアントダウンロード Noir Server 接続用クライアント 上記の場所でクライアントをダウンロードし、 本鯖のクライアントに上書きしてください。 やり方がイマイチわからない方がいらっしゃいましたら お気軽にお問い合わせフォームより メールをお送りください。 詳しくサポート致します。 ダウンロードパスワードは noir です。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/5249.html
import java.io.*; class pro{ String urlx,str,file; String[] data=new String[1000]; int datanumber; int m,n,n1,n2; int s; public static void main(String [] args) { pro test=new pro(); } pro(){ n1=2; n2=4; for(n=1;n 35;n++){ n2=n2+1; if(n2 4)n1=n1+1; if(n2 4)n2=1; m=100*n1+3*(n2-1)+1; m=10000+m; str=String.valueOf(m); str=str.substring(1,5); urlx="http //artv.info/ar"; urlx=urlx+str; urlx=urlx+".html"; System.out.println(urlx); getdata g=new getdata(); g.makedata(urlx); data=g.data; datanumber=g.datanumber; file="data/"; file=file+n; file=file+".txt"; writefile(file); } } void writefile(String file){ try{ PrintWriter pw = new PrintWriter (new BufferedWriter(new FileWriter(file))); for(s=1;s datanumber+1;s++){ pw.println(data[s]); } System.out.println("ファイルに書きこみました。"); pw.close(); } catch(IOException ep){ System.out.println("入出力エラーです。"); } } }
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/608.html
WMメッセージ メッセージ名 意味 WM_ACTIVATE ウインドウがアクティブ・非アクティブになるとき WM_ACTIVATEAPP 別のアプリケーションのウインドウがアクティブ・非アクティブになるとき WM_ASKCBFORMATNAME クリップボードのフォーマット名を文字列バッファにコピーを要求 WM_CANCELMODEJOURNAL ジャーナル処理がキャンセルされた WM_CANCELMODE メッセージボックス等のダイアログボックスが表示されようとしている WM_CAPTURECHAINGED マウスのキャプチャが変化した WM_CHANGECBCHAIN クリップボ-ドビューワチェーンが変更される WM_CHAR キーボードから文字入力を受け取った WM_CHARTOITEM WM_CHARに応じてオーナー描画リストボックスが受け取る WM_CHILDACTIVATE MDIコントロールの子ウインドウがアクティブ化 WM_CHOOSEFONT_GETLOGFONT [フォントの指定]ダイアログボックスに送るメッセージ WM_CLEAR テキストボックス・コンボボクスの選択テキストを削除 WM_CLOSE ウインドウあるいはアプリケーションをクローズされた WM_COMMAND メニューが選択されたあるいはコントロールにイベントが発生した WM_COMPAREITEM 並び替えが指定された新しい項目のリストボックスなどで相対的な位置を決定する。 WM_COMPACTING システムがメモリ不足の状態にある WM_COPY テキストボックス・コンボボックスの選択テキストをクリップボードにコピーしたとき WM_COPYDATA 別のプロセス上のウィンドウにデータを送信する WM_CREATE ウインドウが作成中 WM_CTLCOLORBTN コマンドボタンが描画されようとしている WM_CTLCOLORDLG ダイアログが描画されようとしている WM_CTLCOLOREDIT テキストボックスが描画されようとしている WM_CTLCOLORLISTBOX リストボックスが描画されようとしている WM_CTLCOLORMSGBOX メッセージボックスが描画されようとしている WM_CTLCOLORSCROLLBAR スクロールバーが描画されようとしている WM_CTLCOLORSTATIC ラベルが描画されようとしている WM_CUT テキストボックス・コンボボックスの選択テキストをクリップボードにコピー WM_DEADCHAR アクセント記号のような文字と組合せた文字を受け取った WM_DELETEITEM オーナ描画リストボックスの項目が削除された WM_DESTROY ウインドウが破棄された WM_DESTROYCLIPBOARD EmptyClipboard()によってクリップボードが空になった WM_DEVICECHANGE ハードウェアの構成が変更された WM_DEVMODECHANGE WIN.INI のデフォルトのデバイス名が変更された WM_DISPLAYCHANGE ディスプレイの解像度が変更された WM_DRAWCLIPBOARD クリップボードの内容が変わった WM_DRAWITEM オーナー描画コントロールの外観が変わった WM_DROPFILES ファイルマネージャからの Drag & Drop WM_ENABLE ウインドウが有効・無効になった WM_ENDSESSION Windows が終了する WM_ENTERIDLE ダイアログボックス・メニューが入力待ち WM_ENTERMENULOOP モーダルなメニューループに入ったとき WM_ENTERSIZEMOVE ウィンドウが移動・サイズ変更した WM_ERASEBKGND バックグラウンドを消去(再ペイント) WM_EXITMENULOOP モーダルなメニューから抜け出した WM_EXITSIZEMOVE ウィンドウの移動・サイズ変更の処理が終了したとき WM_FONTCHANGE システムフォントが変更された WM_GETDLGCODE コントロールに関連付けられたウインドウに送られるメッセージ WM_GETFONT テキストボックスラベル等が現在使っているフォントのハンドルを設定・取得する WM_GETHOTKEY ウィンドウに関連付けられているホットキーを取得する WM_GETICON ウインドウに関連付けられているアイコンのハンドルを取得 WM_GETMINMAXINFO フォームの最大・最小化時に可能なサイズを取得 WM_GETTEXT コントロールのキャプション・テキストボックスのテキストをバッファにコピー WM_GETTEXTLENGTH ウィンドウに関連付けられているテキストのサイズ(バイト数)を取得 WM_HELP [F1] or [?]の押された場合 WM_HOTKEY RegisterHotKey関数で登録されたホットキーが押されたとき WM_HSCROLL 水平スクロールバーを調整している WM_HSCROLLCLIPBOARD クリップボードビューワで水平スルクールバーが使われた WM_ICONERASEBKGND クラスアイコンがある時、アイコンの描画前に通知 WM_IME_CHAR IMEが変換後の文字を受取った WM_IME_COMPOSITION キー入力によってIMEが確定後の状態を変更した WM_IME_COMPOSITIONFULL 確定後の文字を表示するウインドウにスペースがない WM_IME_CONTROL IMEにコマンドを送る WM_IME_ENDCOMPOSITION 文字を確定した WM_IME_KEYDOWN キーを押した WM_IME_KEYUP キーを離した WM_IME_NOTIFY IMEウインドウの変化をアプリケーションに知らせる WM_IME_REQUEST システムがIMEを変更しようとしている WM_IME_SELECT システムがIMEを変更しようとしている WM_IME_SETCONTEXT IMEの入力ウインドウがアクティブになった時アプリケーションに通知する WM_IME_STARTCOMPOSITION 確定する前に通知する WM_INITDIALOG ダイアログボックスが表示される WM_INITMENU メニューが表示される直前に通知 WM_INITMENUPOPUP ポップアップメニューが表示される直前に通知 WM_INPUTLANGCHANGE 言語ロケールが変更されたときトップレベルウィンドウに通知 WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 言語ロケールが変更されたとき、入力フォーカスを持つウィンドウに通知 WM_KEYDOWN キーボードのキーが押された WM_KEYUP キーが解放された WM_KILLFOCUS フォーカスがなくなる直前に通知 WM_LBUTTONDBLCLK 左のマウスボタンをダブルクリックした WM_LBUTTONDOWN 左のマウスボタンを押した WM_LBUTTONUP 左のマウスボタンが解放された WM_MBUTTONDBLCLK 中央のマウスボタンがダブルクリックされた WM_MBUTTONDOWN 中央のマウスボタンが押された WM_MBUTTONUP 中央のマウスボタンが解放された WM_MDIACTIVATE MDIで指定した子ウインドウをアクティブにする WM_MDICASCADE MDI子ウインドウをカスケード表示にする WM_MDICREATE MDI子ウインドウを作成する WM_MDIDESTROY MDI子ウインドウを破棄する WM_MDIGETACTIVE 現在アクティブなMDI子ウインドウのハンドルを取得 WM_MDIICONARRANGE MDI子ウインドウのアイコンを整列 WM_MDIMAXIMIZE MDI子ウインドウを最大化 WM_MDINEXT 次の子ウインドウをアクティブにする WM_MDIRESTORE 最大化・最小化されている子ウインドウを元のサイズに戻す WM_MDISETMENU メニューをMDIフレームウインドウにリンク WM_MDITILE MDI子ウインドウをタイル整列 WM_MEASUREITEM オーナー描画コントロールが作成されたとき WM_MENUCHAR メニューのアクセスキーの英文字と一致しない文字を受け取った WM_MENUSELECT メニューが強調表示・選択された WM_MOUSEACTIVATE マウスクリックによりアクティブウインドウが移った WM_MOUSEMOVE マウスが移動した WM_MOUSEWHELL マウスホイールが回転した WM_MOVE ウインドウが移動した WM_MOVING リサイズ中にウィンドウに送られる WM_NCACTIVATE 非クライアント領域がアクティブ・非アクティブである WM_NCCALCSIZE ウインドウのサイズを再計算する WM_NCCREATE ウインドウのスタイルが変更された時に最初に送られるメッセージ WM_NCDESTROY 非クライアント領域が破棄 WM_NCHITTEST 非クライアント領域のどの部分でマウスが操作されたか調べる WM_NCLBUTTONDBCLK 非クライアント領域で左ボタンをダブルクリック WM_NCLBUTTONDOWN 非クライアント領域で左ボタンを押す WM_NCLBUTTONUP 非クライアント領域で左ボタンを解放 WM_NCMBUTTONDBCLK 非クライアント領域で中央ボタンをダブルクリック WM_NCMBUTTONDOWN 非クライアント領域で中央ボタンを押す WM_NCMBUTTONUP 非クライアント領域で中央ボタンを解放 WM_NCMOUSEMOVE 非クライアント領域でマウスが移動 WM_NCPAINT 非クライアント領域で再ペイントが必要 WM_NCRBUTTONDBCLK 非クライアント領域で右ボタンをダブルクリック WM_NCRBUTTONDOWN 非クライアント領域で右ボタンを押す WM_NCRBUTTONUP 非クライアント領域で右ボタンを解放 WM_NEXTDLGCTL 入力フォーカスを別の子ウインドウに移動 WM_NEXTMENU メニューバーまたはシステムメニュー内を左右の矢印キーを使用して移動したとき WM_NOTIFY コントロールにイベントが発生した時、またはコントロールがデータを要求している WM_NULL これ自体は何もしないがメッセージを操作する場合に使う WM_PAINT ウインドウのクライアント領域を再描画しなければならない WM_PAINTCLIPBOARD ウインドウのクライアント領域を再描画しなければならない WM_PAINTICON ウインドウのクライアント領域を再描画しなければならない WM_PALETTECHANGED システムパレットが変更された WM_PALETTEISCHANGING システムパレットが別のウインドウによって変更されようとしている WM_PASTE テキストボックス、コンボボックスにおいてクリップボードからコピーするとき送る WM_PARENTNOTIFY あるイベントが子ウインドウで発生したことを親ウインドウに通知する WM_POWER システムがパワー節約状態に入る・出ること通知する WM_POWERBROADCAST パワー管理イベントを検出するために送られてくる WM_PRINT 指定のデバイスコンテキストの再描画を要求 WM_PRINTCLIENT 指定のデバイスコンテキスト内のウィンドウのクライアント領域の描画を要求 WM_QUERYDRAGICON アイコンを表示しようとする時にクラスアイコンを持たないウインドウに送る WM_QUERYENDSESSION Windowsを終了する時に全てのウインドウに問合わせる WM_QUERYNEWPALETTE 入力フォーカスを受取る時、論理パレットで置換えるかどうか問合わせる WM_QUERYOPEN アイコン化されたウインドウが復元する時、直前の位置とサイズを要求されているかどうか問合わせる WM_QUEUESYNC ユーザー入力メッセージとフックプロシージャからのメッセージを区別する WM_QUIT アプリケーションが処理する最後のメッセージ WM_RBUTTONDBCLK 右のマウスボタンをダブルクリックした WM_RBUTTONDOWN 右マウスボタンを押した WM_RBUTTONUP 右マウスボタンを解放した WM_RENDERALLFORMATS ディレイドレンダリングしているとき、クリップボードのオーナーが破棄される前に送られる WM_RENDERFORMAT ディレイドレンダリングをしているデータをアプリケーションが要求したとき WM_SETCURSOR マウスをキャプチャしているウインドウがない時、マウスがあるウインドウに送られる WM_SETFOCUS ウインドウが入力フォーカスを得た WM_SETFONT 論理フォントを設定する WM_SETHOTKEY ホットキーをウィンドウに関連付ける WM_SETICON アイコンをウインドウに関連付ける WM_SETREDRAW コントロールの再描画操作を制御する WM_SETTEXT ウインドウ(コントロール)のタイトル・テキストを変更 WM_SETTINGCHANGE システム全体に影響する設定変更をしたとき WM_SHOWWINDOW ウインドウが表示・非表示になった WM_SIZE ウインドウのサイズが変更 WM_SIZECLIPBOARD クリップボードビューワのクライアント領域のサイズが変更されるとき WM_SIZING ウィンドウのサイズが変更中 WM_SPOOLERSTATUS 印刷キューに印刷ジョブが追加・削除された WM_STYLECHANGED SetWindowLong関数によってウインドウスタイルを変更した WM_STYLECHANGING SetWindowLong関数によってウインドウスタイルを変更されそう WM_SYNCPAINT 別のスレッドで作成されたウィンドウが上に重なったとき WM_SYSCHAR [Alt]キーとの組合せ以外はWM_CHARと同じ WM_SYSCOLORCHANGE システムカラーが変更された WM_SYSCOMMAND システムメニューが操作された WM_SYSDEADCHAR アクセント記号のような別の文字と組合せた文字入力を受け取った WM_SYSKEYDOWN システム文字を意味するキーを押した WM_SYSKEYUP システム文字を意味するキーが解放された WM_TIMECHANGE システムタイマが変更された WM_TIMER SetTimer()で設定した時間を経過 WM_UNDO テキストボックスで Undo 操作を実行する WM_USER ユーザーが定義できるメッセージの使用領域を表すだけでこれ自体に意味はない WM_USERCHANGED ログオン・ログオフ時に全てのウィンドウに送られる WM_VKEYTOITEM リストボックスがWM_KEYDOWNに応答したとき WM_VSCROLL ユーザーが垂直スクロールバーを調整した WM_VSCROLLCLIPBOARD クリップボードビューワ内でスクロールイベント発生 WM_WINDOWPOSCHANGED SetWindowPos()後に位置とサイズを変更したウインドウに送られる WM_WINDOWPOSCHANGING SetWindowPos()で位置とサイズを変更しているウインドウに送られる WM_WININICHANGE WIN.INIが変更された
https://w.atwiki.jp/tsuraiwa/pages/58.html
oFINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION gamescom 2017 Trailer o[日本語・字幕機能付き]ファイナルファンタジーXV ウィンドウズエディション ロンチトレーラー Versus XIII https //i.imgur.com/aoR4M6W.jpg ↓ WINDOWS EDITION https //i.imgur.com/Fm2glmY.jpg FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION 公式サイト:https //www.jp.square-enix.com/ff15/PC/ o『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION』の広告 会場の様子 https //video.twimg.com/ext_tw_video/899579477155606528/pu/vid/1280x720/E7rEOgFzIWriIX_y.mp4 スペックや詳細はこちら https //www.microsoft.com/en-us/store/p/final-fantasy-xv-windows-edition/9nr0n2lz6tc5 System Requirements MinimumRecommended OSWindows 10OSWindows 10 DirectXVersion 11DirectXVersion 11 Memory8 GBMemory16 GB ProcessorIntel® Core™ i5 2400(3.1GHz 以上) または AMD FX™-6100 (3.3GHz 以上)ProcessorIntel® Core™ i7 3770(3.4GHz 以上) または AMD FX™-8350 (4.0 GHz 以上) GraphicsGeForce GTX760GraphicsNVIDIA® GeForce® GTX 1060 限定版PC 「FFXV WINDOWS EDITION」オリジナルカスタムPCは、内部には特別なレースの装飾、正面にはペンダント、側面には神凪の逆鉾も付いている特別なPCになっています。 ↓ シドニーのモデルから帽子を取る
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/39.html
ダウンロードコンテンツ 本作でもDLCが導入された。ただし前作ジェネシスとはその在り方は大きく異なる。 DLC適用の注意点 DLCを利用するには、コンテンツの購入以外に最新のアップデートパッチを導入する必要がある。そのため、必ずアップデートを適用できているか確認してからDLを行うこと。 ダウンロードコンテンツ DLC適用の注意点 無料DLC 書籍先行DLC 特典DLC 有料DLC シーズンパス 追加派遣セット① 「いつか見た夢」作戦! 「ターンエーの風」作戦! 「スタンド・アップ」作戦! 追加派遣セット② 「来るべき時代の為に」作戦! 「風は止まれない」作戦! 「ベルリの戦争 アイーダの戦争」作戦! 「果てない時代」作戦! 追加派遣セット③ 「黒歴史の再来」作戦! 「非情のデスマッチ! シュバルツ最終決戦」作戦! 「希望の灯は消さない」作戦! 「MEMORY OF EDEN」作戦! 追加派遣セット④ 「あなたと、一緒なら」作戦! 「大地に立つ」作戦! 「新一派 東方不敗 王者之風」作戦! 「キオの決意 ガンダムと共に」作戦! エキスパンション・パック 無料DLC 配信日以降のDLは制限なし 配信日 種別 追加アイテム名 備考 2019/12/12 ユニット シスクード(エゥーゴカラー) キャラクター シグ・ウェドナー BGM シグ・ウェドナー専用戦闘BGM シグ・ウェドナーをスカウトするとリストに登録 2020/01/09 ユニット デスティニーガンダム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) 2020/03/12 ユニット ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス 書籍先行DLCで配信されたものと同様 ロードアストレイΩ 派遣 スタートダッシュオプションパーツGET 派遣 大幅レベルアップ!経験値GET 派遣 EN強化オプションパーツGET 2020/03/26 派遣 ジージェネBGMコレクション 特殊アビリティGET 2020/05/28 オプションパーツ GREEN INGOT 換金アイテム。売却で100万キャピタル入手。 書籍先行DLC 適用可能なのはPS4版およびNintendo Switch版のみ。 2020/03/12に全て無料DLCとして一般配信されている。 書籍名 発売日 種別 追加アイテム名 入力期限 備考 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ ユニットデータガイド 2019/11/28 派遣 スタートダッシュオプションパーツGET 2020/11/27 新機動戦記ガンダムW G-UNIT オペレーション・ガリアレスト(1) 2019/12/26 ユニット ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス 2020/12/25 ロードアストレイΩ SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ ファイナルコンプリートガイド 2019/12/26 派遣 大幅レベルアップ!経験値GET 2020/12/25 特典DLC いずれも再入手は困難 入手手段 種別 追加アイテム名 備考 早期購入特典 ユニット シスクード(ティターンズカラー) PS4およびNintendo Switch版は2019/12/25までの対象STEAM版は2020/01/06までの対象 クエスト オプションパーツ スターターセット ダウンロード版早期購入特典 クエスト キャラクターアビリティセット 製品アンケート回答特典 クエスト オプションパーツ ボーナスセット 2020/02/28までの対象 デジタルデラックスエディション購入特典 派遣 HP強化オプションパーツGET シーズンパス購入特典 派遣 移動系オプションパーツGET 有料DLC シーズンパス 「追加派遣セット①~④」と「移動系オプションパーツGET」計16作戦のセット 定価 3200円+税 追加派遣セット① 配信日 2019/12/12 「いつか見た夢」「ターンエーの風」「スタンドアップ」計3作戦のセット 定価 673円+税 「いつか見た夢」作戦! 定価 250円+税(PS4版およびNintendo Switch版) 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ガンダムX 時間短縮アイテム*6も追加 20 BGM 死線 40 アビリティ 炎のモビルスーツ乗り 60 キャラクター ティファ・アディール 80 BGM DREAMS 90 キャラクター ガロード・ラン 100 ユニット ガンダムDX 「ターンエーの風」作戦! 定価 250円+税(PS4版およびNintendo Switch版) 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット カプル 時間短縮アイテム*6も追加 15 キャラクター ソシエ・ハイム 30 BGM 光軸のなぞるもの 45 キャラクター ポゥ・エイジ 60 ユニット ウォドム 75 BGM ターンAターン 90 キャラクター ロラン・セアック 100 ユニット ∀ガンダム 「スタンド・アップ」作戦! 定価 250円+税(PS4版およびNintendo Switch版) 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ガンダムAGE-1ノーマル 時間短縮アイテム*6も追加 25 BGM ガンダムAGE~100年の物語 50 アビリティ 救世主になる決意 75 キャラクター フリット・アスノ 100 BGM 君の中の英雄 追加派遣セット② 配信日 2020/01/09 「来たるべき時代の為に」「風は止まれない」「ベルリの戦争 アイーダの戦争」「果てない時代」計4作戦のセット 定価 900円+税 「来るべき時代の為に」作戦! 定価 250円+税(PS4版およびNintendo Switch版) 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 時間短縮アイテム*6も追加 20 BGM 迫り来る巨大な力 40 アビリティ カテゴリーF 60 キャラクター オルバ・フロスト 80 キャラクター シャギア・フロスト 100 ユニット ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 「風は止まれない」作戦! 定価 250円+税(PS4版およびNintendo Switch版) 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット コレンカプル 時間短縮アイテム*6も追加 20 アビリティ ディアナ親衛隊隊長 40 キャラクター コレン・ナンダー 60 BGM Second advent~神の爪先が触れた岸 80 アビリティ ガンダムキラー 90 キャラクター ハリー・オード 100 ユニット ゴールドスモー 「ベルリの戦争 アイーダの戦争」作戦! 定価 250円+税(PS4版およびNintendo Switch版) 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット G-セルフ(大気圏用パック) 時間短縮アイテム*6も追加 10 BGM ガンダム Gのレコンギスタ 20 アビリティ 宇宙海賊 40 キャラクター アイーダ・スルガン 60 ユニット G-アルケイン フルドレス 80 BGM BLAZING 100 キャラクター ベルリ・ゼナム 「果てない時代」作戦! 定価 250円+税(PS4版およびNintendo Switch版) 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ガンダムAGE-2ノーマル 時間短縮アイテム*6も追加 25 キャラクター アセム・アスノ 50 BGM ガンダムAGE-2 -運命の先へ 75 ユニット ガンダムAGE-1フルグランサ 90 BGM ガンダムAGE-3 -覚醒 100 キャラクター フリット・アスノ(キオ編) 追加派遣セット③ 配信日 2020/02/13予定 「黒歴史の再来」「非情のデスマッチ! シュバルツ最終決戦」「希望の灯は消さない」「MEMORY OF EDEN」計4作戦のセット 定価 900円+税 「黒歴史の再来」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット バンデット 時間短縮アイテム*6も追加 20 BGM Final shore~おお、再臨ありやと 40 キャラクター メリーベル・ガジット 60 アビリティ 闘争本能 80 BGM CENTURY COLOR 90 アビリティ 戦闘神 95 キャラクター ギム・ギンガナム 100 ユニット ターンX 「非情のデスマッチ! シュバルツ最終決戦」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ライジングガンダム 時間短縮アイテム*6も追加 20 アビリティ サポートクルー 30 BGM 燃え上がれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 40 キャラクター レイン・ミカムラ 50 BGM FLYING IN THE SKY 60 アビリティ ゲルマン流忍術 70 キャラクター シュバルツ・ブルーダー 80 アビリティ ガンダムファイター 90 BGM 我が心 明鏡止水・されどこの掌は烈火の如く 100 ユニット ガンダムシュピーゲル 「希望の灯は消さない」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ベルティゴ 時間短縮アイテム*6も追加 20 アビリティ 人工ニュータイプ 40 キャラクター カリス・ノーティラス 60 ユニット ガンダムXディバイダー 80 キャラクター ジャミル・ニート 90 BGM Resolution 100 アビリティ 失われしニュータイプの力 「MEMORY OF EDEN」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ガンダムAGE-2ダークハウンド 時間短縮アイテム*6も追加 50 BGM ゼハートのレギルス 60 BGM 破滅の風 70 アビリティ エデンを目指すもの 80 キャラクター ゼハート・ガレット 90 ユニット ガンダムレギルス 95 アビリティ スーパーパイロット 100 キャラクター キャプテン・アッシュ 追加派遣セット④ 配信日 2020/03/12予定 「あなたと、一緒なら」「大地に立つ」「新一派 東方不敗 王者之風」「キオの決意 ガンダムと共に」計4作戦のセット 定価 900円+税 「あなたと、一緒なら」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ガンダムヌーヴェル 時間短縮アイテム*6も追加 40 キャラクター カリス・ノーティラス(NEXT PROLOGUE) 60 アビリティ バルチャー 80 キャラクター ガロード・ラン(NEXT PROLOGUE) 100 ユニット ガンダムX 3号機 「大地に立つ」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット カバカーリー 時間短縮アイテム*6も追加 15 BGM 偉大なる脅威 30 アビリティ クンタラ 45 キャラクター マスク 60 BGM ふたりのまほう 75 キャラクター ラライヤ・アクパール 90 ユニット G-ルシファー 95 BGM Gの閃光 100 ユニット G-セルフ(パーフェクトパック) 「新一派 東方不敗 王者之風」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ノーベルガンダム 時間短縮アイテム*6も追加 10 アビリティ 軍隊式格闘術 20 キャラクター アレンビー・ビアズリー 30 BGM 激闘の中 それぞれの約束 40 キャラクター ドモン・カッシュ 50 アビリティ 明鏡止水 60 キャラクター 東方不敗マスター・アジア 70 アビリティ 流派・東方不敗 80 BGM Trust You Forever 90 ユニット マスターガンダム 100 ユニット ゴッドガンダム 「キオの決意 ガンダムと共に」作戦! 定価 250円+税 達成度 種別 追加アイテム名 備考 初回 ユニット ガンダムAGE-3ノーマル 時間短縮アイテム*6も追加 20 BGM ガンダムAGE-FX 40 アビリティ Xラウンダー 60 キャラクター キオ・アスノ 80 BGM AURORA 90 アビリティ 平和を願う心 100 ユニット ガンダムAGE-FX エキスパンション・パック 2020/5/28 定価 900円+税 新しいシナリオと難易度・グループ派遣・クエスト・新パイロット・新機体が追加される。 詳しくはエキスパンションモード、インフェルノモードを参照。 エキスパンション・パック導入によるトロフィーの追加は無い。 エキスパンション・パックを適用すると、トップメニュー展開時にGOLD INGOTが手に入る?(未検証)
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/119.html
Windows環境でのハッシュ値の確認 使うツール メモ ハッシュ値の計算 ハッシュ値データベースの作成 ハッシュ値データベースとの照合 TOPへ編集 使うツール Microsoft Availability and description of the File Checksum Integrity Verifier utility ダウンロードして、適当なパスにインストール。 PATH環境変数に設定しておく。 メモ どちらかというと、ファイルをWebサイトなどで公開するベンダー向けのツールになっている。 ダウンロードさせるファイルと、ハッシュ値データベースファイル(XML)を一緒に公開する。 他のサイトでアップロードされているファイルと一緒に公開されているハッシュ値を比較して、ダウンロードの正常性を確認することも可能だが、その場合は手動でXML形式のハッシュ値データベースを作成する必要があるため、少々面倒。 ハッシュ値の計算 fciv [-md5とか-sha1] -add ファイルやディレクトリ [-r] (実行例) // // File Checksum Integrity Verifier version 2.05. // 3241432729b27ec3113e5b4fb813d6a4 apachedirectorystudio-win32-x86_64-2.0.0.v20120224.exe ハッシュ値データベースの作成 fciv [-md5とか-sha1] -add ファイルやディレクトリ [-r] -xml ハッシュ値DB名を指定 xmlで指定したファイルにハッシュ値の一覧が出力される。 ハッシュ値データベースとの照合 fciv -v -xml ハッシュ値DB名を指定 (実行例) // // File Checksum Integrity Verifier version 2.05. // Could not create the registry key. Starting checksums verification 05/12/2012 at 11h24 33 All files verified successfully End Verification 05/12/2012 at 11h24 34 最終更新日 [2012-05-12]