約 6,872,201 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6502.html
「友達になるのにだって資格なんていらない!!」 『週刊少年ジャンプ』連載の冨樫義博による漫画『HUNTER×HUNTER』の主人公。 アニメ版の声優は 松本梨香 女史(1998年パイロット版)、 竹内順子 女史(1999年フジテレビ版)、 潘めぐみ 女史(2011年日本テレビ版)。 くじら島出身の少年。幼少期に出会ったハンター(簡単に言うと何かを探し求める人達)・カイトにより、 行方不明だった父親・ジンが彼の師匠で偉大なハンターであると教えられた事からハンターに憧れを抱き、 自分もハンターになって父親を探す為に旅に出た。 その最中でキルアやクラピカ、レオリオといった面々と出会い、紆余曲折を経てハンターの資格を得る事に成功する。 基本的には単純(純粋)で正義感が強い性格。 ただし好奇心旺盛で興味のある事に関しては善悪の頓着があまりなく、作中では何度か危ういと評されている。 そしてもの凄く直情的で頑固。相手が格上だろうが凶悪な犯罪者だろうが感情を抑えたりする事は無い。 時には自分の命を省みない言動をする事もあり、「イカれてる」とさえ言われた。 戦闘では連載初期は釣り竿を武器としていたが、後に「念」が登場してからはそれを習得し、念中心の徒手空拳の戦い方へとシフトしていった。 念能力の性質はやや放出系よりの強化系。 + 念能力 ジャジャン拳 「最初はグー」の掛け声で構えを作りオーラを高め、「グー(殴打)」「チー(切断)」「パー(飛び道具)」の三択を仕掛ける。 オーラを集める分威力は高いが、隙が大きいのが欠点。 ちなみにグーが強化系、チーが変化系、パーが放出系の念能力である。念の性質上、変化系であるチーが不得手。 + ゴンさん 「もうこれで終わってもいい だからありったけを」 キメラアント(以下「蟻」)編にて恩人のプロハンター・カイトが、 ネフェルピトー(以下「ピトー」)に捕まり、無残な姿に改造されてしまう。 ゴン達は蟻による被害を食い止める為、そしてカイトを元に戻す為に蟻達と対峙する。 ゴンはピトーにカイトを治す事を約束させる事に成功したが、 後にカイトは既に死亡していて治せない事が発覚。 そこから生まれた「二度と念を使えなくてもいいからピトーを倒す」という思いから強制的に成長*1。 ついさっきまで敵うはずのなかった実力者ピトーをものの数発で殺害した。 しかし、その圧倒的な戦闘力の代償を支払い、危篤状態に陥る。 このように非常にシリアスなシーンなのだが、そのあまりの超展開や童顔+短パン+マッチョという容姿。 成長によって伸びた髪でコマを割るという斬新なコマ割り、そしてその圧倒的な強さと多大なインパクトを読者に与えた。 あまりのネタ性と豹変ぶりにネットでは(本来のゴンと区別する意味も込めて)「ゴンさん」と呼ばれるようになった*2。 更に丁度この頃、同誌掲載の漫画『バクマン』で「シリアスな笑い」という話が上がっており、 この展開とのマッチングから、あっという間に「シリアスな笑い」の代名詞的な存在となった。 なお、よく言われる「ボ」とはキックの音であるが、この時ムキムキの太い足がとんでもない角度で上がっている。 後に2011年からの日テレアニメ版第131話「イカリ×ト×ヒカリ」(2014年5月27日放送)でこのエピソードが放映。 ゴンさんの顔立ちは原作と違い体格相応に大人びたものとなったが、忠実な再現で視聴者を沸かせた。 さらにこれに前後してフィギュア化がされたり雑コラが大量に作られるなど、ネット上で再びゴンさん旋風が吹き荒れるのであった。 他にも日テレ版ゴンを演じている藩氏が出演している2014年放送の朝アニメ『ハピネスチャージプリキュア!』の 登場キャラである白雪ひめが「ひめさん」と呼ばれる声優ネタも…。 フジ版ゴンを演じた竹内さんも「りんさん」役でプリキュアに出演した事があるのにこっちは何故かゴンさんネタが使われていないのが謎。 更に1年後にはニチアサの戦隊で方法は不明ながら強制的に妖怪化した元人間の幹部を演じるが、こっちも「九衛門さん」とか呼ばれたりはしていない 定価2943円 ニコニコ動画では上に挙げた原作のまとめ動画で使われた楽曲「斬り姫(ゲーム『ワイルドアームズ アルターコード F』の楽曲)」が、 ゴンさんの悲劇性にマッチしていた事もあって「ゴンさんのテーマ」として親しまれMAD素材に使われる事が多い。 ただし、あくまで二次創作ネタであり、当たり前だが『ワイルドアームズ アルターコード F』と『HUNTER×HUNTER』は無関係。 原作動画でむやみにこのネタを使わないように注意しよう。 + 外部出演 『JUMP SUPER STARS』、『JUMP ULTIMATE STARS』共にプレイアブルキャラとして参戦。属性は言わずもがな「力」。 体力、機動力ともに平均的で火力が高いが、必殺技が発生が遅く使い勝手が悪いので、 通常技でリングアウトKOを狙う玄人向けのキャラとなっている。 『Jスターズ ビクトリーバーサス』ではキルア・ヒソカ(サポート専用)と共に出演。 能力は小柄ゆえにリーチに難があるが割と平均的。スタミナに強く依存した戦いを要求されるためスタミナ管理が重要となる。 ジャジャン拳は構えから追加入力で分岐させるタイプになっており、構え中はスタミナを消費して動き回れる。 超必殺技はゴンさんの「渾身ジャジャン拳グー」(ただし元の肉体のまま、特に代償を払わされたりもしない)。 原作の流れ通り「相手を垂直に蹴り上げる」→「落下してきた相手に渾身の一撃」という二段技なのだが、 蹴り上げた相手は受身が可能で、そのせいで肝心の2段目が当てられないというかなり残念な性能となっている。 子供の肉体では無理のある技だったようだ。 Jアドベンチャーでは幽助と共に希望編主人公・ナルトのチームメイト。後にはぐれたキルアとも合流する。 『パズル&ドラゴンズ』では期間限定のコラボガチャ限定で入手可能。 レベルを上げる事で、「ゴン=フリークス」から、「ジャジャン拳・ゴン=フリークス」に進化する事が出来る。 攻撃タイプで、属性は木⇒木+火。 決して弱くは無いのだが……。 スキル及びリーダースキルがゴンの闇属性バージョンなキルアに比べると使用人口は少なく、木属性にサブとして戦力となるモンスターが少ない (オーディン、バステト、クシナダヒメ等、サブとして使うよりもリーダー向けなキャラの方が多いだけで決して弱すぎて論外なわけではない)。 ダメージを半減される属性がない闇と違って木属性は火属性の敵に攻撃が効きにくい。 等の事情から使用人口が少なく、パズドラにおいてはMUGENで言う所の主人公(笑)の烙印を押されてしまっている。 また、劇場版(キメラアント編)を舞台としたコラボだったのに、ゴンさんに進化できない事を残念がるファンも多かったが、 後に究極進化としてゴンさんが追加された。 しかし、同時期にキルアも究極進化が追加されたり、カイトがコラボガチャの新モンスターとして登場したため、使用人口は…。 「仲間のために泣けるんだね 血も涙もない連中だと思ってた だったら なんでその気持ちをほんの少し… ほんの少しだけでいいからお前らが殺した人達に なんで分けてやれなかったんだ!!!」 『HUNTER×HUNTER』作品概要 週刊少年ジャンプ連載の漫画の中でもとりわけシリアス濃度の深い作品であり、 どれほど重要なキャラだろうが、どんな強いキャラクターだろうが死ぬ時は死ぬというシリアスさと、 「念能力」と呼ばれる異能による戦闘の綿密な駆け引きや術数謀略が大きく評価され、 ジャンプ漫画の看板作品の1つとなっている。 元々作者は様々なコンテンツを収集する趣味があり、コレクションの面白さを題材としてこの作品を構想していたが、 事前に「ハンター」を題名に含むことこそ決めていたものの、「せっかくなら色々な種類のハンターを描きたい」と考えていたため、 タイトル付けに悩んでいた所で、たまたま見ていたダウンタウンの番組の「なんで二度繰り返すねん」というツッコミを見てこの作品名にしたという。 また、読者の間では作者が休みがちなことでも有名で、その休載の多さは度々ネタにされている。 「『鬼滅の刃』が『H×H』休載中に連載開始し同休載期間中に完結した」とか 無論、作品の設定の緻密さと人間描写の濃密さから、ストーリーや設定の構成に非常に時間と構想をかけているのは読んでいて分かるのだが、 連載開始以降徐々に休載が長く連載が短くなり、キメラアント編頃からは実質不定期連載化しており、 ファンの間では無事に完結できるか不安視されている。 そして第401話以降は作者の体調を考慮して「週刊連載ではない掲載形態」で掲載することが集英社から発表された。 MUGENにおけるゴン=フリークス Tigermask氏製作 Tigermask氏によって製作された『JUMP SUPER(ULTIMATE) STARS』ドットのものが存在する。 念を習得して以降のスタイルで戦う。得意技であるジャジャン拳は溜め可能な技になっており、溜める事で威力・性能が強化される。 他にも岩を投げたりキルアやクラピカをストライカーとして使用できる。 弱点としては上記のジャジャン拳が溜めないとあまり使えない技であり、かといって溜めてると大きな隙を晒してしまうという点。 原作でも溜める際の隙が欠点と言われていたのを考えると原作っぽいとも言えるが。 ふうりん氏製作 ゴンさん 手描きドットで製作されたゴンさん。もちろん原作通りに髪の毛は天を突き、ライフバーにも常時被さっている。 ガードが一切できない代わりに常時ハイパーアーマー&投げ無敵で、 ステートを奪う技は全て無効化し、しかも攻撃モーション時にしかダメージが通らないという凶悪ぶり。 攻撃面でも優秀で、高性能なガード不能技を3種類も持っている。 原作の「ボ」→「FIRST COMES ROCK…」コンボも当然ながら再現可能。 LIFEは驚愕の100000。通常カラーでは大幅な被ダメージ補正が入るため体感できないが、 強化カラーの12Pではまともに攻撃が通らない狂キャラと化す。 挑発はコシ=フリークスとタンバリンの2種類を使い分けられる親切設計。 AIは未搭載だが、基本性能の高さもあってAI無しでも結構強い。 外部AIはIX氏によるもののの他、小物ロダにも作者不明のAIが公開されている。 この他にMyGinger氏による上記のゴンさんを改変した「EXゴンさん」も存在。こちらは狂ランクキャラとなっている。 出場大会 狂-1 グランプリ ジャンプ漫画の主人公でトーナメント JUS風キャラトーナメント 【ゴンさん】 ミニ盛りシングルトーナメント ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 【EXゴンさん】 狂中位 夏の新作オンリー大会 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 希望連合VS絶望の紅魔 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 「もし本当に大切な二人の内一人しか助けられない場面に出会ったら…どうする? どちらを選んでも本当の正解じゃないけど どちらか必ず選ばなくちゃならない時…いつか来るかも知れないんだ」 *1 念能力を使用する際、基本的に「制約と誓約」というルールに則る事で発現される。 ケルト神話に喩えると「ゲッシュ」みたいなもので、制約の縛りが強いほど爆発的な威力となる (例:特定の集団のみへの使用、複雑な手順を踏んで使い勝手を悪くする等)。 また制約が緩くとも破った際の代償が重ければ強力な念能力を得る事ができる (例:特定の集団のみへの使用は制約としては緩いが代償を命にする事により強力な能力を得る)。 *2 尤も、この“ゴンさん化”する以前からさん付けで呼ばれてはいたようだ。 少年のゴンがいくら状況的に有利だったとはいえ強敵であるネフェルピトーやシャウアプフに対して、 やけに強気な態度を取っていたため、一部の2ch住人は既に彼の事を「さん」付けで呼んでいたらしい。 こちらは嘲笑の意味合いが大きかったようではあるが。 ちなみに、ピトーとプフも後述の『パズドラ』コラボに敵モンスターとしてゲスト出演しており、 前者は幻獣枠(滅多に出現しないが倒すと必ずゲットできる)、 後者は進化させる事で光属性のドロップを強化するスキルを使えるようになる(ユニコーンの餌)。
https://w.atwiki.jp/kirisimaryoukids/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff14art/pages/17.html
目次 インストール関連 Skypeを入手する アカウントを新規作成 サインイン 各種設定 初期設定 その他設定項目 インストール関連 Skypeを入手する Skypeの公式サイトにアクセスし、上部のメニューから「ダウンロード」をクリックします。 端末の種類の中から「コンピュータ」をクリックし、「Skype for Windowsデスクトップをダウンロード」をクリックします。 マッキントッシュの場合は、「Skype for Macをダウンロード」と書かれたボタンをクリックしてください。 ブラウザの下部にインストーラーのダウンロードと実行のアナウンスが表示されます。 ここで「実行」をクリックすると、ダウンロード後続けてインストールが開始されます。 ダウンロードに続きSkypeのインストーラーが起動します。 「コンピュータ起動時にSkypeを起動」のチェックを外しておきます。 準備ができたら「同意する - 次へ」をクリックします。 「Skypeクリックアンドコール」は必要ないです。 「Skypeクリックアンドコールをインストール」のチェックが外れていることを確認して、「続行」をクリックします。 検索エンジンBingとブラウザのホームをMSNに変更するという設定は必要ないです。 両方ともチェックを外しておき「続行」をクリックしてください。 バーの中に緑の図柄が移動し、インストールが開始されます。終了までしばらく待ちましょう。 無事インストールが完了すると、Skypeのサインイン画面が表示されます。 アカウントを新規作成 Skypeのクライアントを起動して、画面下の「アカウントを作成」をクリックします。 上部のタブから「アカウントの作成」を選び、名前やメールアドレス、住所などのプロフィールを入力していきます。 ここで入力する「Skype名」と「パスワード」でSkypeにサインインしますので、忘れないようにしておきましょう。 情報の入力が終わり画像に表示されている数字を「上記のテキストをここに入力してください」と書かれたフォームに記入し、最後に「同意 - 次へ」をクリックします。 無事、アカウントの取得ができました。 サインイン Skypeのクライアントを起動して、先ほど取得した「Skype名」と「パスワード」を入力し、「サインイン」をクリックします。 Skypeの初期設定が開始されますので、「続行」をクリックしてください。 こちらでは、PCのスピーカーやマイク、ビデオがちゃんと使えるかテストすることができます。 あとでも設定は可能なため、ここでは「続行」をクリックします。 Skypeで利用するプロフィール写真の設定が行えます。 こちらもあとでも設定可能なため「後で追加する」をクリックします。 Skypeのセットアップが完了しました。最後に「Skypeを早速使用する」をクリックしてください。 無事Skypeの画面が表示できました。 各種設定 初期設定 メニューの「ツール」をプルダウンして、「設定」をクリックします。 続けて左側のメニューから「オーディオ設定」ボタンをクリックします。 マイクやヘッドセットをPCに接続しても音声が入力出来ない場合、たいていは配線の接続ミスかオーディオインターフェイスが異なるものが選ばれている場合が考えられます。 とくにオーディオインターフェイスが複数ある場合はよく起こることなので、オーディオ設定のマイクをプルダウンして正しいオーディオインターフェイスを選択しましょう。 音量の「スライドバー」を調整して、マイクの音量を決定します。 「マイク設定を自動調整」にチェックを入れておくと、マイクの音量を自動的に調整してくれます。 あまりうまく機能しないと感じたときは、チェックを外して音量を手動で設定しましょう。 マイクと同様にスピーカーのオーディオインターフェイスも正しいものを選んでおきます。 スピーカーの左にある再生ボタンをクリックすると、呼び出し音が鳴りますので音が出るかどうかのチェックや「スライドバー」を動かして音量の調整しましょう。 その他のタスクにある「無料音声テストサービスと通話」をクリックすると、通話の疑似テストが行えます。 機械音声のガイダンスに従い、10秒間自分の音声を録音することができます。これで、マイクやスピーカーのボリュームが適切か判断しましょう。 その他設定項目 メニューの「Skype」をプルダウンして、「プロフィール」の中の「画像変更」をクリックします。 続けて「参照」ボタンをクリックします。 画像があるフォルダを開いて、プロフィールに設定する画像を選択。「開く」ボタンをクリックします。 プロフィール画像の設定が完了しました。
https://w.atwiki.jp/kirisimaryoukids/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/anzrtrpg/pages/137.html
プレイログ一覧 舞台:F市 話数 GM 参加者 実施日 「ペインフリーク」OP B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-06-28 「ペインフリーク」Part2 B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-04 「ペインフリーク」Part3 B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-05 「ペインフリーク」Part4 B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-06 「ペインフリーク」ED B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-06 ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/46.html
;MoW/Mods/ Modとはmodificationの事で、ここではゲームをユーザー好みに改造した修正ファイルの事を指します。 ここではMoWで一般的に使われる、Modsフォルダの作り方とModの適用の仕方を紹介します。 Modの配置 "Men of War"のフォルダの中に、"Mods" フォルダを作ります。 この中に好きなModを入れます。(必ず Mods/Modの名前/resourceファイルなど という構成にしてください。Mods/Modの名前/Modの名前/ という構成ではModが認識されません。) ※ダウンロードしたModは圧縮されていますので、適したソフトを使って解凍してください。 Modの適用 ゲームを起動して オプション画面に出てくるModタブを選びます。 適用したいModをActivateの側にもっていき、Applyしましょう。ちなみにゲーム起動中は新たに配置したModの認識をしませんのでご注意を。 複数のModを利用する際、それぞれに同じ名前のファイルがある場合には、アルファベット順で後のModの方の効果が適用されます。前の物の効果を重視したい場合は Modの作り方 を参考に、名前のアルファベット順を入れ替える作業をして下さい。 名前 コメント 初めまして。empire at warを導入したいのですが、自力で導入したところミッションが選択ができなくて・・・ 原因が全く分かりません、どなたかわかる方いらっしゃいますか? -- reinnss (2016-05-03 14 47 02) modは複数導入できますか? -- 名無しさん (2016-02-08 23 56 41) modってマルチでできるの? -- 名無しさん (2014-05-28 18 44 08) はじめまして。突然のコメント。失礼しました。 -- http //www.burberryfactory.com/バーバリー-バッグ-c-24.html (2012-10-31 03 03 07) 戦争のはらわたというmodがあるのですがやりかたが解らない -- 91 (2011-10-10 17 43 45) 苦労した分楽しめるとよいですね -- 名無しさん (2009-08-10 23 08 53) 先ほど無事起動しました。初心者的な質問も多かったのにお付き合いいただいてありがとうございました。 感謝してます。 -- 名無しさん (2009-08-10 22 59 13) こちらで判断するにはわからない事があるので、こちらをお教え願えますか。 1. 使用OSとbitバージョン 2. .NET Framework、Visual J#, XNA Framework RedistributableはPCに導入済みで、OSのbitバージョンにあっているかどうか 3. 2.0,2.1,2.2,どのバージョンのDCGを使いたいのか 4. MoWのパッチは当てましたか。もしくはMoWのバージョンはわかりますか 5. ゲーム起動手順のどこまで行ったところで、依存関係の1つが読み込めませんでしたのエラーが出たのですか また、コメントでのやりとりが大変なようでしたら、2chで告知されているIRCチャットルームでよければ対応致します -- 名無しさん (2009-08-10 22 37 36) ---fixなどのフォルダの事でしたら、好みで入れる物なのでDCGの起動に必要はありません。 -- 名無しさん (2009-08-10 22 18 53) 一応上書きしたつもりなのですが2.2と出てしまうみたいです。なにか間違っているのでしょうか? あとDCGのファイルでいるのはcampaignのみですか?他にもフォルダがありますがこれはいらないということでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-10 21 55 44) それと、導入しようとしているDCGのバージョンは、2.2でなくて良いのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 21 27) 導入が必要な.net frameworkやvisual jには通常版と64bit版がありますが、導入はあっているでしょうか。または、すでに上位のバージョンをお持ちだったりしますか?あと、手順のどこまで行ったところでそのエラーが出たのかも知りたいです。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 19 42) さっき貼っていただいたURLに開始の手順があったので それを見て設定を進めていたのですが、「アプリケーションのコーポネントで、ハンドルされていない例外が 発生しました。[継続]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。 ファイルまたはアセンブリvislib. Version=2.0.0.0. Cyltere=neutral. PublickeyToken=b03f5f7f11b50a3a、またはその依存関係の1つが読み込めませんでした。 指定されたファイルが見つかりません。 と出てしまいます。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 58 45) 度々すみません。言われた通りにしたらMODの所にDCGが出てきていざ開始したのですが、 ゲームを開始するとユニットも地図も表示されなくてゲームにならないのですがこれはなにが原因なのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-10 00 39 59) Modsフォルダ内に必要なのはお持ちのcampaign_v2_0フォルダから抜き取ったcampaignフォルダのほうです。それにマップパック2.0、パッチ2.1,マップパッチ2.1のcampaignフォルダをドラッグして上書き、という方法で出来るようになりました。詳細はhttp //www36.atwiki.jp/menofwar/pages/36.htmlにありますので、読みながら試して見てください。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 26 03) 現状なのですが今はMod Dynamic Campaign Generator 2.0という元のファイルをMODSフォルダに入れました。 なのでファイルの名前はCampaign_v2_0になってます。ちなみにこれを開いた中にcampaignはあるのですが、これだけ抜き取って入れてもうまく起動しないです。 コメントされたcampaignフォルダに上書きを重ねるというのはどういうことなのでしょうか? 質問が重なりましたが宜しくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 01 28) では、下の2つを調べて、どちらかに問題がないでしょうか。 1. 他のmodを試しに入れてみて、正しく動作しましたか?出来ない場合は、導入法に原因があるようです。 2. men of war/mods/の中に入れたDCGのmodのフォルダ名は、campaignではなく、campain_v2_0や違う名前になっているのですか? こちらでは、解凍した各campaignフォルダの上書きを重た物をModsフォルダに入れてゲームをしていました。 どちらも問題ないようでしたら、あらためて症状を検証しますのでコメントを。 -- 名無しさん (2009-08-09 14 36 14) 1の症状です。なんにも画面に出ていません。 -- 名無しさん (2009-08-09 13 20 23) 反応がないというのは、どの症状ですか? 1.optionのmodタブで適用したいmodを選ぶ時に、campaignという名前がない。 2.ユニット編成をする事が出来ない。 3.編成したユニットが、ゲームに登場しない。 4.それ以外の症状の場合は、コメントでお知らせ下さい。 -- 名無しさん (2009-08-09 01 39 27) Dynamic Campaign Generatorを使おうと思ってmow.exeのある階層にModsフォルダを作り、 そこにCampaign_v2_0の本体フォルダを入れたのですが反応がありません。 ちなみにMODのパッチのフォルダはそのCampaign_v2_0に統合→上書きという作業をしたのですがなにか手違いなどがあったのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-08 22 02 24) ゲームを楽しんでください -- 名無しさん (2009-07-05 20 27 00) ありがとうございます。できました。なんとお礼を言っていいか。本当に感謝します。何かわからないことがあったらよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-05 20 24 44) それを使って出てきた Ultmate Sound Pack というフォルダを、Modフォルダに入れて下さい -- 名無しさん (2009-07-05 19 18 08) RARファイルを開くソフトが必要です。こちらのやり取りをご覧下さい。http //okwave.jp/qa4035141.html -- 名無しさん (2009-07-05 19 15 59) RARファイルは、アーカイブファイルに圧縮され、パッケージされた、複数のファイルを含みます。というやつです。 -- 名無しさん (2009-07-05 15 29 39) こちらで判断するにはどうとかの部分が重要なのですが、教えてもらえませんか -- 名無しさん (2009-07-05 12 16 50) 拡張子がどうとか出てくるんですけど関係ありますか? -- 名無しさん (2009-07-05 12 06 15) こちらでは文字化けは確認できません。コメントからどのファイルが文字化けしているのかがわかれば、改めて詳しく確認が出来ます。あと、他のModを試して適用されるならsound packに問題があると思いますが、出来ないならまだModの適用がうまく出来ていないという事だと思います -- 名無しさん (2009-07-05 11 16 54) ちなみになんですが、ultimate sound packをひらいたら文字化けしているみたいなんですが、関係あるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-05 09 31 54) 画面には何も表示されません -- 名無しさん (2009-07-05 08 56 30) その作業は、行いましたか? -- 名無しさん (2009-07-04 22 09 13) こちらでは、それをダブルクリックして右側の枠にいれてから、右下のAPPLYを押して適用する事ができます -- 名無しさん (2009-07-04 22 08 43) option画面に入って、一番右側にあるタブのMODSタブを選んだ時に、左の枠にultimate sound packの表示がないでしょうか -- 名無しさん (2009-07-04 22 07 20) やはりできませんでした。できない理由として何か原因がありそうですか? -- 名無しさん (2009-07-04 22 00 42) 作ったModsフォルダの中に、Ultimate Sound Packフォルダをいれて、MoWを起動してみてください -- 名無しさん (2009-07-04 21 54 08) Ultimate Sound Pack addonっていうやつです。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 45 48) そのModはなんでしょうか -- 名無しさん (2009-07-04 21 44 08) 配布されているものです。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 30 53) 使用したいModは、配布されている物ですか?それとも、自作してうまく適用できないのですか? -- 名無しさん (2009-07-04 21 28 07) Modsフォルダの中に、配布されているModや、自作したModを入れます -- 名無しさん (2009-07-04 21 25 42) Men of Warのフォルダの中に、"Mods"という名前のフォルダを新たに作ってください。mow.exeがある階層です -- 名無しさん (2009-07-04 21 22 21)
https://w.atwiki.jp/betaw/pages/135.html
スーパーペーパーマリオ スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー2 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 大乱闘スマッシュブラザーズX バイオハザード4 Wiiエディション 街へいこうよ どうぶつの森 マッドワールド マリオカートWii モンスターハンター3 モンスターハンターG NEW スーパーマリオブラザーズ Wii Wiiであそぶ マリオテニスGC Wii Sports Wii Sports Resort
https://w.atwiki.jp/pachi_bank/pages/15.html
ホールが貯金箱への加入方法 まずはホル貯についてのページで加入条件を見てみましょう><! 18歳以上である事は特に必須事項です><。 次に今居るメンバーさんの紹介ページを見てみましょう><! あら不思議ほぼ全員がどう見てもHENTAIです・・!! それを踏まえた上で入ってみたい!と思ってくれた方は↓の段階に進んでみて下さい。 ギルマス『神条院那華』まで郵便かささを送ってみる。 ゲーム内で見掛けたメンバーさんをとっ捕まえて直接交渉。 メンバー一覧を見て片っ端からささを送ってみる。 加入に至るまでには以上の方法がありまする>< どれを選ぶかは貴方次第・・!! だがしかし一番上以外はとってもめんどくさいので非推奨ですお><! 郵便を送って下さる場合には ギルドWikiを見て加入申請の郵便をくれた事(同キャラで友達募集をしてる事もあるので。 大体のIN時間。 サブキャラでの加入希望の方は普段INしてるキャラの名前(連絡用にのみ使います。 以上を書いて頂けるととっても助かります>< .
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/11443.html
ジェームズ・ゴッドフリー 名前:James Godfrey 出生:1997年1月9日 - 職業:俳優 出身:? 出演作品 2010年代 2016年 ザ・スイッチ* 2018年 ゾンビーズ(ボンゾ):布施川一寛 2020年代 2020年 ゾンビーズ2(ボンゾ):布施川一寛 2022年 ゾンビーズ3(ボンゾ):布施川一寛
https://w.atwiki.jp/rmcj01/pages/14.html
[Stalking - mdmwii - NTSC_J] C27EE614 00000003 3DE08000 5460063E 1E600004 926F1534 60000000 00000000 0600153C 00000148 42000000 3DC0809C 81CE0958 81CE0020 3E408000 C232153C 82721534 7DCF7378 7DCE9A14 3E608034 A273XXXX 2C13YYYY 40820024 82721530 2C130000 40820010 82721538 3A730004 92721538 3E608034 A273XXXX 2C13YYYY 40820010 3A600001 92721530 4800000C 3E600000 92721530 82721538 82521534 7C139000 3E408000 4082000C 3A730004 92721538 A26FFFF6 82521538 7C129800 3E408000 4080000C 41820008 4800000C 3E600000 92721538 82721538 7DEF9A14 81EF0000 81CE0000 81CE0024 81EF0024 81CEFFF8 81EFFFF8 81CE0008 81EF0008 81CE0008 81EF0008 39CE0010 39EF0010 7C0EF000 40820054 C02F0068 C32F006C C2EF0070 EF39882A 60000000 60000000 C22F00F4 D23E00F4 C22F00F8 D23E00F8 C22F00FC D23E00FC D03E0068 D33E006C D2FE0070 EC5C0232 EC3D01F2 ECA001B2 EC84182A 485B394C D03E0068 485B392C 2834XXXX 0000YYYY 045B4FA8 4BA4C598 04890D70 3F000000 E0000000 00000000 2834XXXX 0000ZZZZ 045B4FA8 D03E0068 04890D70 43300000 E0000000 80008000 XXXX=コントローラーコード YYYY=ONにするボタンコード ZZZZ=OFFにするボタンコード [マシン・キャラ変更 - mdmwii - NTSC_JP] 2834XXXX 0000TTTT 80000003 000000YY 80000004 000000ZZ 48000000 809C0E98 DE000000 90009300 58010000 00000098 DE000000 90009300 94210003 0000012C 94210004 0000013C 94210003 00000220 94210004 00000224 E0000000 80008000 XXXX=コントローラーコード TTTT=キャラを変えるボタンコード YY=キャラクター値 ZZ=マシン値 キャラクター値 00 = マリオ 01 = ベビィピーチ 02 = ワルイージ 03 = クッパ 04 = ベビィデイジー 05 = カロン 06 = ベビィマリオ 07 = ルイージ 08 = キノピオ 09 = ドンキーコング 0A = ヨッシー 0B = ワリオ 0C = ベビィルイージ 0D = キノピコ 0E = ノコノコ 0F = デイジー 10 = ピーチ 11 = キャサリン 12 = ディディーコング 13 = キングテレサ 14 = クッパJr 15 = ほねクッパ 16 = ファンキーコング 17 = ロゼッタ 18 = Mii1 19 = Mii2 1A = S Mii BM 1B = S Mii BF 1C = S Mii CM 1D = S Mii CF 1E = M Mii AM 1F = M Mii AF 20 = M Mii BM 21 = M Mii BF 22 = M Mii CM 23 = M Mii CF 24 = L Mii AM 25 = L Mii AF 26 = L Mii BM 27 = L Mii BF 28 = L Mii CM 29 = L Mii CF 2A = M Mii 2B = S Mii 2C = L Mii マシン値 00 = スタンダードカート S 01 = スタンダードカート M 02 = スタンダードカート L 03 = Booster Seat 04 = Classic Dragster 05 = Offroader 06 = Mini Beast 07 = Wild Wing 08 = Flame Flyer 09 = Cheep Charger 0A = Super Blooper 0B = Piranha Prowler 0C = Tiny Titan 0D = Daytripper 0E = Jetsetter 0F = Blue Falcon 10 = Sprinter 11 = Honeycoupe 12 = スタンダードバイク S 13 = スタンダードバイク M 14 = スタンダードバイク L 15 = Bullet Bike 16 = マッハバイク 17 = Flame Runner 18 = Bit Bike 19 = Sugarscoot 1A = ワリオバイク 1B = Quacker 1C = Zip Zip 1D = Shooting Star 1E = Magikruiser 1F = Sneakster 20 = ワイルドスピア 21 = Jet Bubble 22 = Dolphin Dasher 23 = Phantom [即切断 - mdmwii - NTSC_j] 2834XXXX 0000YYYY 04658484 927F0010 E0000000 00000000 2A34XXXX 0000YYYY 04658484 907F0010 E0000000 80008000 XXXX=コントローラーコード YYYY=ボタンコード ダート無効[Hamster35000vr NTSC-J Auto-Porter] 0457BDB8 60000000 0457BE34 60000000 0457BE90 60000000 ダートに入っても一切減速しません ショートカットもキノコを使わずに出来ます 赤甲羅の速度を変更 2834TTTT 0000ZZZZ 048A4C10 XXXXXXXX E0000000 80008000 TTTT=コントローラーコード ZZZZ=ボタンコード XXXXXXXX=スピード値 0 km/h = 00000000 0.1 km/h =3DCCCCCD 2 km/h = 40000000 5 km/h =40A00000 10 km/h = 41200000 15 km/h =41700000 25 km/h = 41C80000 50 km/h = 42480000 75 km/h = 42960000 90 km/h =42B40000 100 km/h = 42C80000 110 km/h =42DC0000 115 km/h =42E60000 120 km/h =42F00000 125 km/h =42FA0000 130 km/h =43020000 145 km/h = 43110000 150 km/h = 43160000 180 km/h =43340000 200 km/h = 43480000 250 km/h = 437A0000 300 km/h = 43960000 350 km/h =43AF0000 400 km/h =43C80000 450 km/h =43E10000 500 km/h = 43FA0000 550 km/h =44098000 600 km/h =44160000 650 km/h =44228000 700 km/h =442F0000 750 km/h =443B8000 800 km/h =44480000 850 km/h =44548000 900 km/h =44610000 950 km/h =446D8000 1000 km/h =447A0000 1100 km/h =44898000 1200 km/h =44960000 1300 km/h =44A28000 1400 km/h =44AF0000 1500 km/h =44BB8000 1600 km/h =44C80000 1700 km/h =44D48000 1800 km/h =44E10000 1900 km/h =44ED8000 2000 km/h =44FA0000 2200 km/h =45098000 2500 km/h =451C4000 2700 km/h =4528C000 3000 km/h =453B8000 3500 km/h =455AC000 4000 km/h =457A0000 4500 km/h =458CA000 5000 km/h =459C4000 5500 km/h =45ABE000 6000 km/h =45BB8000 6500 km/h =45CB2000 7000 km/h =45DAC000 7500 km/h =45EA6000 8000 km/h =45FA0000 8500 km/h =4604D000 9000 km/h =460CA000 9500 km/h =46147000 9999 km/h =461C3C00 10000KM/H =461C4000 50000KM/H =47435000 100000KM/H=47C35000 1000000km/h=49742400 緑甲羅の速度を変更 2834TTTT 0000ZZZZ 048A4F20 XXXXXXXX E0000000 80008000 TTTT=コントローラーコード ZZZZ=ボタンコード XXXXXXXX=スピード値 0 km/h = 00000000 0.1 km/h =3DCCCCCD 2 km/h = 40000000 5 km/h =40A00000 10 km/h = 41200000 15 km/h =41700000 25 km/h = 41C80000 50 km/h = 42480000 75 km/h = 42960000 90 km/h =42B40000 100 km/h = 42C80000 110 km/h =42DC0000 115 km/h =42E60000 120 km/h =42F00000 125 km/h =42FA0000 130 km/h =43020000 145 km/h = 43110000 150 km/h = 43160000 180 km/h =43340000 200 km/h = 43480000 250 km/h = 437A0000 300 km/h = 43960000 350 km/h =43AF0000 400 km/h =43C80000 450 km/h =43E10000 500 km/h = 43FA0000 550 km/h =44098000 600 km/h =44160000 650 km/h =44228000 700 km/h =442F0000 750 km/h =443B8000 800 km/h =44480000 850 km/h =44548000 900 km/h =44610000 950 km/h =446D8000 1000 km/h =447A0000 1100 km/h =44898000 1200 km/h =44960000 1300 km/h =44A28000 1400 km/h =44AF0000 1500 km/h =44BB8000 1600 km/h =44C80000 1700 km/h =44D48000 1800 km/h =44E10000 1900 km/h =44ED8000 2000 km/h =44FA0000 2200 km/h =45098000 2500 km/h =451C4000 2700 km/h =4528C000 3000 km/h =453B8000 3500 km/h =455AC000 4000 km/h =457A0000 4500 km/h =458CA000 5000 km/h =459C4000 5500 km/h =45ABE000 6000 km/h =45BB8000 6500 km/h =45CB2000 7000 km/h =45DAC000 7500 km/h =45EA6000 8000 km/h =45FA0000 8500 km/h =4604D000 9000 km/h =460CA000 9500 km/h =46147000 9999 km/h =461C3C00 10000KM/H =461C4000 50000KM/H =47435000 100000KM/H=47C35000 1000000km/h=49742400 [Instant stop - mdmwii - NTSC-J] 0457A880 EC000672 ブレーキorバックのボタンを押すと即ストップできます [Auto-Pilot - mdmwii - NTSC-JP] C273230C 00000004 3E408000 82521550 925D0150 925D0178 38000001 981D0163 881D0163 00000000 C251FC94 00000002 3E408000 93B21550 60000000 00000000 0451E784 60000000 何もしなくても勝手にレースをします アイテムは使いません アイテムボックスで取得するアイテムを指定 NTSC-J C27BBFB4 00000003 3A0000XX 92030004 38000000 3A000000 60000000 00000000 XX values 00 = 緑甲羅 01 = 赤甲羅 02 = バナナ 03 = 偽アイテムボックス 04 = キノコ 05 = トリプルキノコ 06 = ボムへい 07 = トゲゾー甲羅 08 = サンダー 09 = スター 0A = パワフルキノコ 0B = 巨大キノコ 0C = ゲッソー 0D = POW 0E = サンダー雲 0F = キラー 10 = トリプル緑甲羅 11 = トリプル赤甲羅 12 = トリプルバナナ Matrix Slowdown 04026A80 60000000 またボム兵等の爆発を起こすアイテムを使うと レースの動きがスローになります またスローは一部のコースによっては発生条件が少し違います Max Speed Modifier C257A5AC 00000003 D01D0020 3C00XXXX 901D0014 901D002C 38000000 00000000 XXXX VALUES 0 km/h = 0000 2 km/h = 4000 5 km/h = 41C8 50 km/h = 4248 75 km/h = 4296 100 km/h = 42C8 150 km/h = 4316 200 km/h = 4348 250 km/h = 437A 300 km/h = 4396 400 km/h = 43C8 500 km/h = 43FA 700 km/h = 442F 1000 km/h = 447A 1200 km/h = 4496 1600 km/h = 44C8 2400 km/h = 4516 4000 km/h = 457A 限界速度を変えるコードです Kill Lakitu 047200DC 38000000 逆走や次のLAPに突入するときジュゲムが出てきません [POW Block Blocker - NoHack2Win - NTSC-JP] 047B1440 60000000 POWが使えなく・レースに出てこなくなります POWを使おうとしても使えません 落下判定無視 04890DAC 42000000 落下判定となる場所(地面に限る 空中や水は無効ノコノコ岬は除く 海底動けます)に落ちても普通に動けます ランダムアイテム 2834TTTT 0000ZZZZ 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 4A100000 0000008C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 80000001 00000001 36000000 00000010 14000004 00000001 30000001 00000005 14000004 00000003 34000001 0000000F 14000004 00000003 34000001 00000012 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 ※Write Char Offsetがないとwifiで使えません アイテムがすごい回転してアイテムをアイテムを使うボタンで使用できます TTTT=コントローラーコード ZZZZ=スロットを回転させるボタンコード Item Auto-Trail 049C2714 00000002 049C2730 00000002 049C274C 00000002 049C2768 00000002 049C27BC 00000002 ボタンを押していなくても後ろにアイテムをぶら下げることができます アイテムを使うボタンで ぶら下げるのを解除&使用できます Bombs Never Explode 027A5262 00000FFF 027A4136 00000FFF ボム兵が時間が経過しても爆発しません 自分以外の相手が近づくと爆発します Jumping bombs 048A469C 3F800000 ボム兵を前に投げるとボム兵が何回もバウンドします ライセンスランク変更 48000000 809BC7A8 DE000000 90009380 5A010000 000LLLLL 6000001F 00000000 14000000 00000100 1400000C 0000000X 5A010000 00000070 62000000 00000000 X Values 0 = ☆x3 1 = ☆x2 2 = ☆x1 3 = A 4 = B 5 = C 6 = D 7 = E 8 = F 9以上 = 予約文字列等 LLLLL Values 000AC = 左上のライセンス 0949C = 右上のライセンス 1288C = 左下のライセンス 1BC7C = 右下のライセンス [Future Fly - NTSC-J] GCコンのみ 04001600 43700000 04001604 42F00000 04001608 43400000 0400160C 43700000 04001610 BD500000 04001614 BD800000 04001618 00000001 C27EE614 00000003 3DE08000 5460063E 1E600004 926F1534 60000000 00000000 0400161C 00000000 2C34FF04 FF0000A0 C25B4FA4 00000032 EC7A01F2 3E408000 3DE08035 3DC0809C 81CE0958 81CE0020 82721534 7DCE9A14 81CE0000 81CE0024 81CEFFF8 81CE0008 81CE0008 39CE0010 7C0EF000 40820150 C03E0068 C33E006C C2FE0070 C232161C D23E00E4 D23E00E8 3DC0808B C20E3D4C 89CFFF05 C2321608 2C0E00A0 40810008 EF39882A 2C0E0058 40800008 EF398828 89CFFF04 C232160C FE408850 FE30946E 2C0E0058 4080000C FE208850 4800000C 2C0E00A0 4081001C C27EFF8C EE730472 EC219828 C27EFFAC EE730472 EEF79828 A1CFFF00 C2521610 FE209050 FE508CAE C2321600 71D30280 2C130280 40820014 C2321604 FE208850 FE409050 48000010 71D30180 2C130180 40820050 A1D2161A 2C0E0001 41820020 C27EFFAC EE730472 EC219828 C27EFF8C EE730472 EEF7982A 48000028 C27EFF94 EE730472 EC21982A C27EFFA4 EE730472 EF39982A C27EFFB4 EE730472 EEF7982A 89CFFF02 2C0E00A0 40810008 D25E00E8 2C0E0058 4080000C FE609050 D27E00E8 89CFFF03 C2321614 2C0E0058 40800008 D23E00E4 2C0E00A0 4081000C FE608850 D27E00E4 00000000 E0000000 00000000 28347B80 FC7F0380 045B4FA4 EC7A01F2 E0000000 80008000 Cスティック↑で コードON・上昇 Cスティック→で右横に移動 Cスティック←で左横に移動 Cスティック下で下降 Aボタンで前進 Bボタンでバック AボタンとBボタン同時押しでコードOFF Drive Through Walls 04890D70 3F000000 建物をすり抜けられるようになります 注意 落下判定無視コードと一緒に入れると大砲に入れなくなるので一緒に使わないことをおすすめします コード(Wi-Fi対応)その3