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WAR INC. BATTLEZONEとは WAR INC. BATTLEZONEは2011年07月19日サービス開始 オンラインマルチプレイ型のミリタリーTPS 現在オープンβテスト実施中 ダウンロード、インストールは公式サイト(http //www.thewarinc.com/)かSteamから。 要アカウント作成。 レベルアップ 経験値を貯めてレベルアップすると、武器やスキルポイント、 ゲーム内通貨をもらうことが出来る。 スキル 取得したスキルポイントを消費することで、 体力、攻撃力、スタミナ、スナイパーの手ぶれ等、様々な能力を強化することが出来る。 アビリティ アビリティを装備することによって、 弾倉増加や敵情報検知能力など様々な固有能力を発動することが出来る。 キャラクタークリエイト時に1つ無料で取得可能 武器 武器は三種類の発射武器と二種類の爆発物を装備することが出来る。 装備できる枠と種類は下記の通り。 プライマリ武器 アサルトライフル、スナイパーライフル、サポート、マシンガン セカンダリ武器 サブマシンガン、ショットガン ハンドガン ハンドガン 爆発物 グレネード等の投擲類、クレイモアなどの設置類 防具 防具は防御力と重さが設定してあり、防御力が高い装備だと足が遅くなり、 足が速い装備だと防御力が薄くなるというバランスになっている。 体力 体力ゲージなどは数値的には表示されない。 画面の血のエフェクトげ現在の体力状況を判断し、時間経過で回復する。 アシストキル 自分がダメージを与えた敵に味方が止めをさした場合、 もしくは味方がダメージを与えた敵に自分が止めをさした場合などは、 お互いにアシストキルとしてポイントを貰うことが出来る。 コメント 名前 コメント
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ジオンに兵なし GUNDAM WAR / 新世紀の鼓動 / ギレンの野望編 / エクステンションブースター3 COMMAND C-2 青 1-1-0 C (常時):カード1枚をリロールする。 入門用スターター COMMAND BS-15 青 1-1-0 (常時):カード1枚をリロールする。 リロールフェイズ以外でカードをリロールするということは攻撃の加速、奇襲的な防御など使い道も多い。 カード1枚とそれらを天秤にかけることについて考えさせられるカード。 [部分編集] 流転する世界 COMMAND C-129 青 1-1-1 C 移動 再生 (常時):自軍ユニット1枚をリロールする。その場合、敵軍ユニット1枚をロールする。 「流転する世界」の、過去のカードと同名であるカードの一枚。 リロールする対象が自軍ユニット限定となった代わりに敵軍ユニットをロールするようになり、また資源の分だけコストも若干重くなった。 敵軍ユニットをコントロールする効果が付いた事で、それだけでもジオンに兵なし《1st》を超えるカードパワーを獲得していると言える。 自軍ユニットしかリロール出来なくなっているが、ユニット以外のカードをわざわざリロールさせるという場面がかなり稀。さほど大きな欠点では無いと考えるべきだろう。 敵軍ユニットをロールしつつ奇襲的にブロッカーを準備できるので、起こしたユニットと手分けして宇宙と地球の両方を止めたり、または寝かせたユニットと交戦、一方的に破壊したりと、コンバット・トリックとしては一級品。 特にその様な効果が重要となるブースタードラフトでの活躍が期待できる。 ただしその反面、プレイするための条件が「ロール状態の自軍ユニット1枚とリロール状態の敵軍ユニット1枚」に増えている。 例えば1ターン目にユニットをリロールインさせて打点を出すなど、どちらか片方だけの効果を目的に使う事ができないため、若干腐り易くなったと言える。 参考 「流転する世界」の、過去のカードと同名であるカード群 赤い彗星 暗殺 密約 プレッシャー マウンテンサイクル リライティング ストライカーパック
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Universe at War Earth Assault (PC) 項目数 43 総ポイント 1000 難易度 PCとXbox 360の相互接続が可能なので実績は共通。 Liveランクマッチは現在プレイヤーがまったくいないのでかなり困難。 Building The Network Construct 1 of each type of Novus structure during a Ranked or Conquer the World match. 5 Under Novus Control Requires every territory in Conqure the World to be owned by the Novus player. 20 Can t Stop Novus Defeat 5 Ranked Game opponents while playing as Novus. 8 Whirling Dervish Destroy 100 enemy aircraft using only Dervishes during Conquer the World matches. 15 The Power Must FLOW Build 50 Flow Conduits during a single Ranked or Conquer the World match. 5 Pure OHMage Win 5 multiplayer games against other Novus opponents during a Ranked Game. 12 Research is Key Defeat 5 Ranked Game opponents in a row while playing as Novus. 35 Swift Victory Achieve victory within the first 18 minutes of a Ranked Game. 5 Time Means Nothing Defeat 5 Ranked Game opponents in a row while playing as Masari. 35 Dark Matter FTW Spend 90% of your time in “Dark” mode during 4 Conquer the World matches. 10 Blinded by the Light Spend 90% of your time in “Light” mode during 4 Conquer the World matches. 10 Unlimited Power Defeat 1 Ranked Game opponent while playing as Masari. 15 Masari Global Influence Requires every territory on the Conquer the World globe to be owned by the Masari player. 20 Gifts are Nice Construct 1 of each Masari structure during a Ranked Game or Conquer the World match. 5 The Sacred Cow Collect 200 cows in Ranked or Conquer the World multiplayer games using Kamal Rex. 10 Peace through Power Win 3 Conquer the World games using only the "Assault" research branch. 8 Mutation Madness Win 3 Conquer the World games using only the “Mutagen” research branch. 8 Technological Terror Win 3 Conquer the World games using only the “Quantum” research branch. 8 Customization Made Easy Defeat 3 Ranked Game opponents while playing as Hierarchy. 5 My Wish is your Command Requires every territory in Conquer the World to be owned by the Hierarchy player. 23 Hierarchy Domination Defeat 5 Ranked Game opponents in a row while playing as Hierarchy. 38 The Basics Complete the Prelude Campaign. 10 Novus Campaign Complete Novus Campaign on normal or hard difficulty. 15 Hierarchy Campaign Complete Hierarchy Campaign on normal or hard difficulty. 35 Masari Campaign Complete Masari Campaign on normal or hard difficulty. 45 True Power All campaigns completed on normal difficulty. 60 Can t Touch This All campaigns completed on hard difficulty. 70 Zombie Luvin Convert 100 civilians into zombies in skirmish, scenario or campaign games. 20 Sweep the Leg Destroy your first Hierarchy Walker in a skirmish, scenario or main campaign game. 10 Cow Go Moo Collect 100 mutilated cows using Reapers in skirmish, scenario or campaign games. 20 Nothing to See Here Using Altea, Unmake 30 enemy units during a skirmish game session. 20 Master Tactician Win 1 scenario campaign game. 25 Supreme General Play through 1 scenario campaign on medium difficulty without losing any battles. 60 Infiltrate The Network Inflitrate the enemy Flow Conduit network in a skirmish game using only the Founder. 25 Crater Creator Destroy five enemy structures using any Super Weapon during skirmish battles. 15 Demolition Expert Defeat 1 medium AI in less than 20 minutes in a skirmish battle. 15 Hoover Maneuver Use Reapers to acquire 100,000 additional Raw Materials during a skirmish session. 40 Skirmish King Defeat 3 hard AI players during a skirmish session. 50 No Need For Heroes Defeat 1 hard AI player in a skirmish battle without building any heroes. 35 Feel The Burn Defeat two medium AI players during a skirmish session. 35 Opposites Attract Defeat 5 opponents on the opposite platform. 15 Forged Alliance Play a team game with someone on the opposite platform. 35 秘密の実績 My Virtual Life Play multiplayer for 75 hours. 45 攻略サイト http //guides.gamepressure.com/universeatwarearthassault/ スカーミッシュ勝利系の実績 1vs1である必要はないので、8人用マップでHardAIを自チーム4人にして、敵は一人、または三人ばらばらにしておくとかなりラク。自チームHierarchy、敵チームMasariに設定し、Walkerで建物を歩き潰していくともっと早い。
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~THE WAR サーバーとは?~ このサーバーは主に、Dotoo氏、OPはZxel_9氏1とkei0173c氏の計3人で運営しております。 運営趣旨は、気軽にPvPを楽しめ、コアなFPSファンも満足できる銃撃戦サーバーを仲良く みんなでワイワイできるサーバーを目指しております。 ~サーバー情報~ サーバー名 THE WAR 連絡先 Twitter @dotoocraft (http //twitter.com/Dotoocraft) フォローお願いします! 必要クライアントバージョン v1.5.2 同時アクセス可能最大人数 30 稼働時間 24時間/月曜21時頃~翌日まで定期メンテ/アップデート時延長有り ユーザー登録制 無し/ホワイトリストもメンテ時以外無し 利用料 無償 寄付の類は一切受け付けません。 BAN条件 xray系/fly系/damage aura系/nuke等のチート及び透明・半透明スキン使用、その他opがBAN相応とする行動 導入サーバーMOD dotoopluginbeta/銃火器プラグイン/各種保護/アンチチート/経済系 推奨クライアントMOD 日本語タイプ化+Rei s Minimap 備考 デスペナルティー無し/HuntワールドはPvPオン/あらゆる手段のPK許可/建築要素無し/ニコ生・uStream許可/サーバー側バグによるアイテム ロストは通貨で補填/鯖落ちによるアイテムロスト保証無し
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アクシズ [部分編集] GUNDAM WAR UNIT U-16 赤 1-3-1 U 拠点 コロニー (配備フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。 宇宙 [*][1][6] 拠点を破壊できる拠点。 拠点が脅威となる事は多くないため、その対策のためだけにスロットを割きたくない。 また、ドロー拠点相手であれば、カードアドバンテージを失ってしまう計算である。 使い易いカードだとは言えない。 [部分編集] 戦慄の兵威 UNIT U-159 赤 2-4-1 U 拠点 コロニー (攻撃ステップ):《(2)》このカードは、ステップ終了時まで「拠点」を失う。 (自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、自軍カード1枚、または自軍本国の上のカード5枚までを選んでゲームから取り除く。 宇宙 [*][2][6] 攻撃できる拠点。 マハルに、近いと言えば近い。 自身の廃棄を必要としないので毎ターン使用することが可能だが、自軍カード1枚を取り除くか、自軍本国を5枚まで取り除くかの選択権が相手にある事と、一度の出撃→能力使用に計3点もの資源がかかるのが欠点。 赤単色だけでは色々と難ありだがギャプランTR-5[ファイバー]やカプセルの人質を有する黒やディアナ・ソレル《BB1》と合わせると奇襲性が増し幾分使いやすくなる。 防御力6もあることだし地球寒冷化作戦で落としてしまうのも原作通りで面白い。 この場合の「5枚まで」とは、「5枚までの任意の枚数」では無く、「可能な限り5枚まで」を意味する記述である。(まで参照)なお、この場合において「5枚までの任意の枚数」という効果とするためには、補給(X)のテキストのように「5枚までの任意の枚数」という一文が必要となる。
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ぜってーアナルがいいって! 前の穴とかガバガバで腕2本入るんだぜ! -ウォルフガング・ブフナー- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Elder1の搭乗する冷河1型につけられた名前。 フェタルバスターまたは斬車刀を右腕に、特防盾を左腕に装備し ステルスBP「クロエ」を背負った一撃離脱型の格闘仕様 Elder1の格闘技量が未熟で使いこなせていない上、 よく整備不良で機体やOSの調子が悪くなって止まったりする
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MSA-005 メタス [部分編集] GUNDAM WAR / 正義の創痕 UNIT U-12 青 1-2-1 C 変形 宇宙 地球 [1][1][2] モビルアーマー形態 高機動 [*][1][3] メタスの変形機能と貧弱な武装を再現したカード。 とは言え、メタスとしては最高の戦闘力を持っている。 小回りが利くユニットではあるが、変形しても射撃力が上がる訳ではなく、また格闘力を使っても1ダメージしか与えられない。 [部分編集] 戦場の女神 UNIT U-235 青 2-2-1 C 変形 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある「変形」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 宇宙 地球 [1][1][2] モビルアーマー形態 高機動 [*][1][2] 変形機構の実験機であることを再現した機体。 戦闘エリア限定であることには疑問も残るが、劇中で戦闘におけるメタスの窮地をZガンダムなどが救ったことはなく、むしろ他の機体を後から現れて支援することが多かった為、フレーバーテキスト通りのデザイン意図と言えそうだ。 青が比較的苦手とする展開力の補強になるかもしれないが、このユニットそのものの性能が高くないので使い勝手はよくない。 [部分編集] 機動戦士ZガンダムTHE Movie UNIT U-261 青 1-1-1 C 変形 【チーム>〔アーガマ隊〕】 (戦闘フェイズ):《(1)》このカード以外の「アーガマ隊」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 地球 宇宙 [1][1][1] MA形態 高機動 [*][1][1] 劇場版で見せた支援機としての活躍を受けて、他のアーガマ隊を支援するテキストを得ている。 国力が1に下がっているので高機動支援と、場合によっては先頭ユニットとして立ち回れるなどウィニーデッキではそこそこの凡庸性をみせる。
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MSN-100 百式 [部分編集] GUNDAM WAR UNIT U-9 青 2-4-2 C 宇宙 地球 [4][1][3] 青には珍しく、格闘よりのユニット。5国力のユニットとも相討ちが取れる格闘力を持っており、性能はそれなりにいい。 [部分編集] 正義の創痕 / ベースドブースター / 赤い彗星シャア編 UNIT U-71 青 2-4-2 C 宇宙 地球 [4][2][3] コストが変わらずに射撃力が上がっている。 [部分編集] 機動戦士ZガンダムTHE Movie UNIT U-264 青 2-4-2 R プリベント(3) 宙間戦闘(1) 【チーム>〔アーガマ隊〕(ダメージ判定ステップ):《(0)》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊に、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージを与える。このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う】 宇宙 地球 [4][2][3] 本来単発であるが、劇場版においてメタスと連結することで連射できたメガ・バズーカ・ランチャーをチームで再現している。 これ以前の百式に較べるとこれでもかという位強化されているが、4国力帯は競争が激しく、テキストが運に左右されるこのカードの立場はよくはない。 スメラギ・李・ノリエガや内部調査等と組み合わせると効果的だろう。 3回に渡って収録されているが、その全てが過去版に対する完全な上位互換という珍しいカード。 このカードのチームの【 】の、文末の】が印字されていないものがある。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-14 青 1-4-2 U 百式系 MS 専用「クワトロ・バジーナ」 宇宙 地球 [4][1][3] ここにきて能力が1弾に逆戻り。一応、指定は低くなっている。 特徴がついた百式は初めてなので、そこを利用するならもしかしたら出番があるかもしれない。
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MOBILE SUIT GUNDAM Lost War Chronicle 概要 原作ゲームは『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』2002年8月1日にバンダイが発売したPlayStation 2用3Dアクションゲーム。尚、ゲームそのものにはストーリーが存在せず「主人公=プレイヤー」なので主人公(マットとケン)の描写が存在しない。 本作のタイトル「ガンダム戦記」は、ゲーム独自のストーリーを持つ「機動戦士ガンダム外伝」シリーズに対し、ガンダムの世界観における戦闘を楽しむという主旨のゲームとして新たに設けられたカテゴリー名(もしくはシリーズ名)である。 プレイヤーは一年戦争時の地球連邦軍またはジオン公国軍のモビルスーツ小隊長となり、アニメ『機動戦士ガンダム』などでは語られなかった様々なミッションをこなしていく。 連邦・ジオンそれぞれにオペレーター・整備士・監査官の3人の女性がつき、 ミッションを終えるたびにお褒めの言葉ないしお叱りの言葉をもらえるのが特徴。 好感度を上げればご褒美のムービーも。 別名「ときめきガンダム」。 通常版のほかに、設定資料集やオリジナルTシャツなどが同梱された「LIMITED BOX」が限定発売された。 また、角川書店より小説版と漫画版の刊行や、出演女性声優6名によるユニット「ガンダムガールズ」が結成され、軍服コスプレによる宣伝活動や歌手活動などが行われた。 小説版は林譲治、漫画版は夏元雅人が担当。上記のようにゲーム版では定められたストーリーが存在しないため、登場人物は共通するもののそれぞれのストーリー展開が異なる。漫画版は同じ作者がコミカライズを担当した『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』と繋がりがあり一部キャラクターが引き続き登場している。また、同じく夏元の漫画作品『GUNDAM LEGACY』とも関連が深い。 ゲーム『SDガンダム GGENERATION SPIRITS』では、漫画版を元にしたシナリオが収録された。 ストーリー 宇宙世紀0079ー 実戦や、部隊運用に関するデータ蓄積を目的とした部隊 地球連邦軍第三独立機械化混成部隊「デルタチーム」。 サイド3外のスペースノイドを中心として構成された部隊 ジオン公国軍「外人部隊」MS特務遊撃隊「レッドチーム」。 戦いの理由、譲れぬ理想 戦いの果てに、理想の果てに、たがう信念の行く末とはー 登場人物 ▼地球連邦軍 マット・ヒーリィ(CV 小西克幸) デルタチームの小隊長でパイロット。コードネームは「デルタリーダー」。 海兵隊を経て、MSオアイロット養成課程を首席で卒業したエリート軍人。 他の2人に比べると実戦経験は少ないが他者が思いつかないような戦術や、部隊運用で結果を出し信頼を勝ち取る。 ラリー・ラドリー(CV 岡崎雅紘) デルタチームのMSパイロット。コードネームは「デルタ2」。 元戦闘機乗りの冷静沈着なベテラン。高い射撃スキルを活かし、砲撃や狙撃による支援役に回ることが多い。 外見からクールな印象を受けるが、実は義理人情に厚いタイプ。 アニッシュ・ロフマン(CV 白石稔) デルタチームのMSパイロット。コードネームは「デルタ3」。 ジオン軍のキャルフォルニアベース制圧戦の際の61式戦車部隊の生き残り。 MSパイロットとしての技量も高く、臨機応変な立ち回りを得意とする。 ノエル・アンダーソン(CV 那須めぐみ) デルタチームの新任オペレーター。サラミスの艦長だった父親をルウム戦役で亡くし、 戦争にきちんと向き合うために前線部隊への所属を希望する。一見普通の少女だが、生粋の軍属家系の中で育ち、 MS戦術論の秀でる。 ▼ジオン公国軍 ケン・ビーダーシュタット(CV 楠大典) MS特務遊撃隊の招待帳でパイロット。コードネームは「レッドリーダー」。 コロニー建造の作業員としてサイド3の建造に携わっていたが、作業ポッドの操縦技術の高さに目をつけられ、 軍に妻子を人質に取られる形で、外人部隊として軍に参加することになった。 ガースキー・ジノビエフ(CV 高田べん) MS特務遊撃隊のMSパイロット。コードネームは「レッド2」。 家族をサド3に残し、一年戦争の開戦当初から外人部隊として戦地を渡り歩いてきたベテラン兵。 ジェイク・ガンス(CV 矢部雅史) MS特務遊撃隊のMSパイロット。コードネームは「レッド3」。 若さ故か、物事の本質を見抜けず周囲に流されるクセがあり、エリート軍人にあこがれて自ら望んで外人部隊に志願した。 ユウキ・ナカサト(CV 浅野真澄) MS特務遊撃隊のオペレーター。コードネームは「レッドゼロ」 友人とサイド3へ旅行中に開戦となり、故郷であるサイド2は壊滅した。 行き場をなくした彼女は、生きる為に自分の故郷を破壊したジオン軍に入隊。後に外人部隊に配属される。
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サラサ再臨 GUNDAM WAR / 赤き脅威 / ベースドブースター / エクステンションブースター / 破壊と再生の剣 COMMAND C-8 赤 2-2-0 C (常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。 入門用スターター COMMAND BS-16 赤 2-2-0 C (常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。 赤のサーチ能力を象徴するコマンド。赤の三種の神器の一つ。 指定国力が2なので混色デッキには採用されない事もある。 略称「サラサ」。 密約と内部調査はカードを2枚しか見る事が出来ないが、これはカードを瞬発的に5枚見る事が出来る。 デッキの1/10を一度に見る事が出来る為、ピンポイントには無理でも、現状を打破したり維持したりする為に十分有効なカードなら見付かるだろう。 手札が増えるわけでも無いが減っているわけでも無く、しかし手札は確実に強くなっている為、G展開さえスムーズに行けばこのカードに弱さは存在しない。 過去にエラッタが出ている。 収録当時は指定国力1で、テキストも (常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の上か下に戻す。 というものだった。上にも戻せた為、資源コストを操作したり、5枚の中に密約があれば、結果的に見た内の2枚をその場でドローする事ができるなど、非常に強力だった。 ちなみに、長い間「入門用スターター」の方にだけエラッタがかけられていなかった。多くのジャッジは同様のエラッタが出たという扱いをしていただろうが、厳密には別カード扱いであるため、それなりに大きな問題ではあった。現在は、2006年5月30日付けで修正されている。