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ここではMinecraftのことをまとめています Youtube
https://w.atwiki.jp/mc-smp/pages/18.html
マルチプレイについてサーバの種類公式サーバ CraftBukkit CraftBukkit導入準備するものCraftBukkit ランチャ サーバ起動ファイル配置~初回起動 サーバ設定 マルチプレイについて Minecraftのマルチプレイは、ユーザの一人がホストとなりサーバを構築し、他のユーザがそのサーバに接続する事で成り立つ。 マルチプレイにおいてはSSPで利用していたMODのほとんどは使えず、サーバに導入されたプラグインが代わりとなる。 ただし、一部MODはSSP用に導入しただけで利用出来たり、マルチプレイ中でも機能制限がかかるだけだったりするものもある。 サーバの種類 公式サーバ Minecraftが公式に配布しているサーバ。 一部MODは公式サーバ用のプラグインとしても利用出来るよう作られているものもある。 CraftBukkit 有志が作成したサーバ。 フォーラムやWikiなどが存在し、専用のプラグインの数も多く、現状最も使われているであろうサーバ。 ここではCraftBukkitを利用する。 CraftBukkit導入 準備するもの CraftBukkit サーバ本体。 WikiでStableのバージョンをDLするのが良い。 →CraftBukkit - Recommended Build 各バージョンはコチラ。 →CraftBukkit - All Downloads ランチャ サーバ起動時に使用するbatファイル。 各自、テキストエディタを用いて作成する。 環境によって記述が異なる他、使用するメモリの設定などを変更する場合もこのbatファイルを編集する。 Java7、デフォルトインストール先の場合 @ECHO OFF "C \Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx2048M -jar "craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar" PAUSE Javaのインストール先を変更している場合はJava.exeのパスを適宜修正する。 ただし、個人的な経験であるが、正しいパスを指定してもエラーが返される事がある。 そうなった場合、素直にJavaをインストールし直す事を推奨。 同様に、CraftBukkitのファイル名を変更している場合はファイル名を適宜修正する事。 サーバ起動 ファイル配置~初回起動 DLしたCraftBukkitと作成したbatファイルを同階層に配置し、batファイルを叩く。 サーバが起動し、ワールドデータと共に各種ファイルを作成して行くので、CMD上にDoneと表示されるまで待つ。 表示されたら「stop」と打ち込み、一度サーバを停止させる。 以後、サーバを停止する際は必ずstopを送る事。 サーバ設定 CraftBukkitと同階層に作成される「server.properties」でサーバの詳細を指定する。 編集はテキストエディタで行う。 各項目の内容、設定値は以下の通り。 Ver1.3.1-R1.0 設定項目 データ型 初期値 説明 備考 allow-nether boolean true Netherの有無。 - level-name string world 読みこむワールドデータ。 - enable-query boolean false Enables GameSpy4 protocol server listener. - allow-flight boolean false 不正移動時にキックするか否か。 - server-port integer 25565 使用するポートを指定。 1~65534 level-type string DEFAULT DEFAULT - Standard world with hills, valleys, water, etc.FLAT - A flat world with no features, meant for building.LARGEBIOMES - Same as default but all biomes are larger. - enable-rcon boolean false Enables remote access to the server console. - level-seed string (blank) 生成されるワールドのシード値を指定、blankの場合はランダム。 - server-ip integer (blank) Set this if you want the server to bind to a particular IP. blankを推奨 max-build-height integer 256 高さ上限を指定。 1~256 spawn-npcs boolean true NPCのスポーン制御。 - white-list boolean false ホワイトリストを使用するか否か。 - spawn-animals boolean true 動物のスポーン制御。 - snooper-enabled boolean true snoopをMOJANGに送信するか否か。 - texture-pack string (blank) サーバ参加時にユーザが利用するテクスチャを指定。zipファイルへのダイレクトリンクを記述。 - online-mode boolean true ユーザのMinecraftアカウントを照会するか否か。 - pvp boolean false PvP制御。 - difficulty integer 1 難易度指定。0 - Peaceful1 - Easy2 - Normal3 - Hard 1~3 gamemode integer 0 ゲームモードの指定。0 - Survival1 - Creative2 - Adventure (only in snapshot 12w22a, and above) 0~2 max-players integer 20 最大同時接続人数を指定。 1~2147483647 spawn-monsters boolean true Mobのスポーン制御。 - view-distance integer 10 サーバ側がクライアント側に送るワールドデータ量。Chunk換算。 - generate-structures boolean true 村や遺跡などを作成するか否か。 - motd string A Minecraft Server サーバリストに載せるメッセージ。 - 参考 - server.properties - Minecraft Wiki また、「bukkit.yml」でスポーン地点付近のプロテクトを設定する。 spawn-radius 16 デフォルトでは上記のように16が設定されており、これはスポーン地点から半径16マスの地形にプロテクトをかけている。 0で無効化。
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/148.html
どうしてもMinecraftIM(有志版)の導入方法が少し複雑なので解説をします。 まず、ダウンロードとMinecraftForgeの導入は終了している前提でいきます。 7zipなどが導入されていないと導入できませんので7zipなどのアーカイバの導入をしておいて下さい。 1..minecraftフォルダを開き、中にあるversionsフォルダ内の1.6.4-Forgexxのフォルダを開く .minecraftフォルダの場所がわからない場合はこちら その後Minecraft1.6.4Forgexxxxx.jarを右クリックし、7zipで開くをクリックする。 2.META-INFファイルを削除 META-INF を削除しますか?とでますが、OKを押す。その後は閉じずに開いたままにしておく 3.ダウンロードしておいたMinecraftIMを解凍せずに右クリックで7zipから開いておく 4.MinecraftIMの中身をforgeに入れる。 netフォルダなどに入れないように注意して下さい。 5.OKを押してウインドウを閉じる 6.起動する際にEdit Profileを押す 7.□ JVM Arguments に✔を入れ次の文を書く -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true 書き終わったらSave Profileを押して終了。 補足 マインクラフトを軽くする。 Xms1Gとはマインクラフトに使う最小のメモリ量です。 Xmx2Gとはマインクラフトに使う最大のメモリ量です。 余裕のある人は-Xms2Gや-Xms4Gなどに変えてみて下さい。その場合最大のメモリ量も-Xmx4Gや-Xmx8Gに変えなければなりません。 これが終わったらメイン画面に戻りPlayを押し完了です。
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/107.html
multicraft2何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 freeminer ダウンロード ?.?? multicraft2は、多くのminetestベースのゲームを開発しているfreeminerよりリリースされたアプリです。 基本的ゲームシステムは、minecraftと同等です。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/91.html
Mine World Craft何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 GameABC Studio ダウンロード 2.4 Mine World Craftとは、Minetestベースの多くのゲームを開発しているGameABC Studioがリリースしたものである。 元々はOvercraftと名乗っていたが名称が変更されている。 他のGameABC Studioがリリースしたゲーム同様Minetestと基本的ゲームシステムは変わらないが、ブロックやメニューといったデザインは変更されている。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/odango/pages/19.html
クラフトブキットは、プラグインを入れるのに必須のサーバーMODです。クライアントは入れる必要がありません。 CraftBukkitの入れ方 これをクリック そして、サーバーデータの中に解凍はしないでjarのまま入れる。(PASSに日本語がないほうがいい)(デフォルトのサーバーデータ) その後、 @ECHO OFF java -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar PAUSE と入力したバッチファイルをつくり、起動する。 完了 エラーが出た場合 javaは内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません。 と出る場合 JAVAのシステムファイルの位置がおそらくProgramFiles(x86)の中にあると思います。 その場合は、JAVAシステムファイルをコピーしてProgramFilesへ貼り付けてください。 そして、バッチの中身を @ECHO OFF "%ProgramFiles(x86)%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar PAUSE にしてください。
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/59.html
[編集][新規] 最終更新日時 2013/08/11 10 32| 編集者 minecraftclassic [部分編集] AtomicCraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”AtomicCraft”のページです。 公式サイト http //atomiccraft.net/ フォーラム atomiccraft.net Wiki minecraftwiki.net ダウンロード atomiccraft0.301_r1 開発者 MrBluePotato, LeChosenOne 開発言語 C# コード GitHud ダウンロードパス atomic AtomicCraftについて [部分編集] ウェブサイトが消滅、失踪しました。開発終了の模様です。 AtomicCraftは800Craftをベースにしたカスタムサーバーです。 800Craftの開発が停止したあと、現AtomicCraftの開発者が800Craft Plusと称して開発を存続していましたが 800Craftのライセンス内容が変更されたため、名称を変更しAtomicCraftとしてスタートしました。 最新バージョンダウンロード [部分編集] AtomiCraft 0.300_r1 バージョンアップがある際は、サーバーを立ち上げるとお知らせが出てくるのでそこでインストールします。 まだ不安定な時があるのでバージョンを上げる場合はバックアップするなりしたほうが良いです。開発バージョンも同じく。 アップデート内容 [部分編集] 新しく追加された設定やコマンドなどは使い方が分かったら追記して下さい。 v0.300_r1 Server Mode [Normal,Zombie Survival] ManageGlobalChat ManageGame Fly Massrank CustomName v0.100_r1 各種バグ修正、/report追加、グローバルチャットバグ修正、GUI改良、アップデーター改良(public,devリリース選択可) サーバを閉じるには/shutdownが必要、Mojangアカウントサポート、blockdb修正、カスタムストアのアイテムと価格を設定する機能 その他 [部分編集] 800Craft参照 AtomicCraftコマンド [部分編集] /Global このコマンドはAtomicCraftを利用している他のサーバーとチャットが可能になるコマンドです。/Global acceptで直接チャットに参加出来ますが、一度/Global rulesでルールを確認して下さい。(スパム行為や広告行為は禁止)少しなら大丈夫かもしれませんがローマ字で長々と日本語会話をするとグローバルチャットをBANされる可能性があるかもしれないので注意を。 /Game tdm [start/stop] このコマンドはRedチームとBlueチームに分かれて/Gunを使用したチームデスマッチ戦が出来るようになります。-コマンド入力すると20秒後にデスマッチが開始するので準備して!とメッセージが出ます。その少し後に /Team [red/blue] でチームを選択して下さいと出るのでチームを選んで下さい。-デスマッチが開始すると Gun physicsが自動的にONになるので /Gunコマンドを使って撃ち合います。チームによって名前の色が赤と青に変わります。※メインワールドではこのコマンドを使用出来ません。※デスマッチを開始するワールド内に最低2名が必要です。※/Game tdmコマンドを使用するにはManageGameの権限が必要です。※デスマッチに参加(/Teamコマンドを使用)するにはGamesの権限が必要です。
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/113.html
http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/chesscraft/ 立体的なチェスで遊ぶことができる。 チェスのルールはこちら 基本的なコマンドと説明 /chess create board [ボード名] チェスボードの設置 /chess delete board [ボード名] チェスボードの消去 他コマンドは解読中
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/121.html
CraftLaunch キーボードだけでアプリケーションを立ちあげることが出来るキーボードランチャ (95/98/Me/2000/XP) ランチャ 公式サイト CraftLaunch Wiki 特徴 キーボードでコマンドを打ち込むことで、アプリを実行 コマンドを途中まで入力すれば、残りが補完されるので楽 ファイル名も補完される 入力ミスを自動的にキャンセルする設定が可能 かなり自由にホットキーを設定できる(たとえばScrollLockだけでもOK) ウインドウサイズが小さく、邪魔にならない 立ちあげ時以外は、ファイルアクセスをしないので、スピーディ 時計や年月日表示機能がある( 書式はカスタマイズ可能 ) メッセージを送って他のアプリを操作できる 他のアプリを素早くアクティブにすることができる ファイラと連携して、ファイラの一部のように動作可能 自由にキーアサインが可能 表示フォントの設定が可能 どんなユーザ環境にも、耐えるインターフェイスを実現しています。
https://w.atwiki.jp/hidekiserver/pages/19.html
CraftBook 概要 レッドストーン要素を追加したり、橋やエレベーター、門、隠しスイッチなどを作ることが出来るプラグインです。 使い方 カボチャとネザーラックはレッドストーン入力を受けると特殊な動作をします。 橋の作り方 同じブロックを横に3ブロックを設置します。使用可能ブロックは丸石、木、ガラス、ダブルハーフ石ブロックです。 真ん中のブロックに看板を立てて2行目に[bridge]と記述します。 対向側にも同じく設置します。ずれないように気を付けてください。 看板をクリックで動作を確認し、完成です。 門の作り方 一番上の高さとする位置に柵を横に並べます。 すぐ横のY座標のブロックに看板を貼り付け、2行目に「gate」と記述します。 看板をクリックで動作を確認し、完成です。 エレベーターの作り方 下の階層のブロックに看板を貼り付け、2行目に「lift up」と記述します。 上の階層では下の階層で看板を貼り付けたブロックと同じブロックに看板を貼り付け「lift down」と記述します。 看板をクリックで動作を確認し、完成です。 隠しスイッチの作り方 縦にブロックを2個並べます。 上のブロックに看板を設置し、2行目に[x]と記述します。 下のブロックにスイッチを設置します。 反対側から看板の設置されていないブロックを右クリックします。(画像の本棚ではないブロック) 反対側のスイッチがONになってることを確認し、完成です。 ドアの作り方 ドアを設置したい場所に看板を立て、2行目に「door up]と記述します。 その上に横3ブロック設置します。 上にはブロックを横3ブロック設置し、真ん中のブロックの上に[door down]と記述した看板を立てます。 看板をクリックで動作を確認し、完成です。 AddCraft Server(http //addcraft.mygamesonline.org/?p=251)より引用