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https://w.atwiki.jp/exvsfbcheat/pages/19.html
Basic Cheat Engine setup on RPCS3 本体のダウンロードはこちら To use Cheat Engine on RPCS3, you need to set up a few things beforehand. MEM_MAPPED Settings First, we need to enable MEM_MAPPED option to let Cheat Engine have the ability to scan Mapped memory regions. As most of the games emulated are stored in mapped regions, this option is essential for using Cheat Engine in emulators. In Cheat Engine, go to Edit - Settings. Navigate to the Scan Settings tab, and ensure that all three MEM options are enabled, as shown in the figure below. Big Endian Support Most emulators operates in Big Endian value type. To put it simply, Big Endian is the reversal of a normal byte array. For example, 00 01 02 03 in Big Endian will be 03 02 01 00. By default cheat engine does not include Big Endian value type, so we will need to define it ourselves. In cheat engine, right click on the value type and select Define new custom type (Auto Assembler). A new window will pop up with codes in it. Delete it all and paste in the codes down below. alloc(TypeName,256) alloc(ByteSize,4) alloc(ConvertRoutine,1024) alloc(ConvertBackRoutine,1024) alloc(UsesFloat,1) alloc(CallMethod,1) TypeName db 2 Byte Big Endian ,0 ByteSize dd 2 ConvertRoutine [64-bit] xor eax,eax mov ax,[rcx] //eax now contains the bytes input pointed to xchg ah,al //convert to big endian ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] //place the address that contains the bytes into eax mov ax,[eax] //place the bytes into eax so it s handled as a normal 4 byte value and eax,ffff //cleanup xchg ah,al //convert to big endian pop ebp ret 4 [/32-bit] ConvertBackRoutine [64-bit] xchg ch,cl //convert the little endian input into a big endian input mov [rdx],cx //place the integer the 4 bytes pointed to by rdx ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp push eax push ebx mov eax,[ebp+8] //load the value into eax mov ebx,[ebp+c] //load the address into ebx xchg ah,al mov [ebx],ax //write the value into the address pop ebx pop eax pop ebp ret 8 [/32-bit] Once you have pasted it in, double check the script, and press OK After that, the value type you defined will be added in the value type selection, as shown below. Using the same method, add in the 4 byte Big Endian value type. alloc(TypeName,256) alloc(ByteSize,4) alloc(ConvertRoutine,1024) alloc(ConvertBackRoutine,1024) alloc(UsesFloat,1) alloc(CallMethod,1) TypeName db 4 Byte Big Endian ,0 ByteSize dd 4 ConvertRoutine [64-bit] xor eax,eax mov eax,[rcx] //eax now contains the bytes input pointed to bswap eax //convert to big endian ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] //place the address that contains the bytes into eax mov eax,[eax] //place the bytes into eax so it s handled as a normal 4 byte value bswap eax pop ebp ret 4 [/32-bit] ConvertBackRoutine [64-bit] bswap ecx //convert the little endian input into a big endian input mov [rdx],ecx //place the integer the 4 bytes pointed to by rdx ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp push eax push ebx mov eax,[ebp+8] //load the value into eax mov ebx,[ebp+c] //load the address into ebx bswap eax mov [ebx],eax //write the value into the address pop ebx pop eax pop ebp ret 8 [/32-bit] And the same for Float Big Endian alloc(TypeName,256) alloc(ByteSize,4) alloc(ConvertRoutine,1024) alloc(ConvertBackRoutine,1024) alloc(UsesFloat,4) alloc(CallMethod,1) TypeName db Float Big Endian ,0 ByteSize dd 4 UsesFloat db 01 ConvertRoutine [32-bit] push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] //place the address that contains the bytes into eax mov eax,[eax] //place the bytes into eax bswap eax pop ebp ret 4 [/32-bit] [64-bit] mov eax,[rcx] //eax now contains the bytes input pointed to bswap eax ret [/64-bit] ConvertBackRoutine [32-bit] push ebp mov ebp,esp push eax push ebx mov eax,[ebp+8] //load the value into eax mov ebx,[ebp+c] //load the address into ebx bswap eax mov [ebx],eax //write the value into the address pop ebx pop eax pop ebp ret 8 [/32-bit] [64-bit] bswap ecx mov [rdx],ecx //place the integer the 4 bytes pointed to by rdx ret [/64-bit] Once you pressed OK, you are set to go! But just to be sure, check if your value type has 3 new selections available. And when you want to scan for values in game, please use their big endian counterpart.
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https //en.wikipedia.org/wiki/Anarcho-punk Anarcho-punk (also known as anarchist punk[1] or peace punk[2]) is an ideological subgenre of punk rock that promotes anarchism. Some use the term broadly to refer to any punk music with anarchist lyrical content, which may figure in crust punk, hardcore punk, folk punk, and other styles. アナーコ・パンク(アナーキスト・パンク[1]またはピース・パンク[2]とも呼ばれる)は、アナーキズムを推進するパンク・ロックのイデオロギー的サブジャンルである。クラスト・パンク、ハードコア・パンク、フォーク・パンク、その他のスタイルに見られることもある。 History Crass, shown here in 1984, played a major role in introducing anarchism to the punk subculture. 歴史 1984年のクラスは、パンク・サブカルチャーにアナーキズムを導入する上で大きな役割を果たした。 Before 1977 Some members of the 1960s protopunk bands such as the MC5,[3] The Fugs, Hawkwind, and the Edgar Broughton Band[4] had new left or anarchist ideology. These bands set a precedent for mixing radical politics with rock music and established the idea of rock as an agent of social and political change in the public consciousness. Other precursors to anarcho-punk include avant-garde art and political movements such as Fluxus, Dada, the Beat generation, England's angry young men (such as Joe Orton), the surrealism-inspired Situationist International, the May 1968 uprising in Paris, and the Campaign for Nuclear Disarmament. Jello Biafra of the Dead Kennedys has cited the Yippies as an influence on his activism and thinking.[5][6] 1977年以前 MC5、[3] ザ・フュージズ、ホークウインド、エドガー・ブロートン・バンド[4]などの1960年代のプロトパンク・バンドのメンバーの中には、新しい左翼やアナキズムのイデオロギーを持っていた者もいた。これらのバンドは、急進的な政治をロック・ミュージックとミックスさせる先例を作り、社会的・政治的変革のエージェントとしてのロックという考えを大衆の意識に定着させた。アナーコ・パンクの他の先駆けとしては、フルクサス、ダダ、ビート世代、イギリスの怒れる若者たち(ジョー・オートンなど)、シュルレアリスムに触発されたシチュアシオニスト・インターナショナル、1968年5月のパリ蜂起、核軍縮キャンペーンなどの前衛芸術や政治運動が挙げられる。デッド・ケネディーズのジェロ・ビアフラは、自身の活動や思考に影響を与えたものとしてイッピーズを挙げている[5][6]。 Post 1977 1977年以降 A surge of popular interest in anarchism occurred during the 1970s in the United Kingdom following the birth of punk rock, in particular the Situationist-influenced graphics of Sex Pistols artist Jamie Reid, as well as that band's first single, "Anarchy in the U.K.".[7] Crass and the Poison Girls funded the rented Wapping Autonomy Centre with a benefit single and this then inspired other squatted self-managed social centres in London such as the Ambulance Station on Old Kent Road, Centro Iberico, Molly's Café on Upper Street and the Bingo Hall opposite Highbury Islington station (now the Garage).[8] The concept (and aesthetics) of anarcho-punk was quickly picked up on by bands like Flux of Pink Indians, Subhumans and Conflict.[9] 特にセックス・ピストルズのアーティストであるジェイミー・リードによるシチュアシオニストの影響を受けたグラフィックや、同バンドの最初のシングル「Anarchy in the U.K.」が有名である。 [7]クラスとポイズン・ガールズは、ベネフィット・シングルで賃借したワッピング・オートノミー・センターに資金を提供し、これがオールド・ケント・ロードのアンビュランス・ステーション、セントロ・イベリコ、アッパー・ストリートのモリーズ・カフェ、ハイバリー&イズリントン駅向かいのビンゴ・ホール(現在はガレージ)など、ロンドンの他のスクワット自主管理ソーシャル・センターに影響を与えた[8]。アナーコ・パンクのコンセプト(と美学)は、ピンク・インディアンのフラックス、サブヒューマンズ、コンフリクトなどのバンドによってすぐに取り上げられた[9]。 The early 1980s saw the emergence of the Leeds anarcho-punk scene with groups like Abrasive Wheels, The Expelled and Icon A.D.[10][11][12] From this scene came Chumbawamba, whose emphasis on confrontational political activism soon overtook their connection to the scene. Despite their anti-corporate views, the group signed to EMI, leading to their 1997 single "Tubthumping" reaching number 2 on the UK Singles Chart.[13] 1980年代初頭には、Abrasive Wheels、The Expelled、Icon A.D.[10][11][12]といったグループによるリーズのアナーコ・パンク・シーンが出現した。反企業的な意見を持ちながらも、グループはEMIと契約し、1997年のシングル「Tubthumping」はUKシングルチャートで2位を獲得した[13]。 Pioneering crust punk bands Antisect, Anti System, Sacrilege and Amebix all began in the anarcho-punk scene, before incorporating their anarchist lyrical themes with elements of early heavy metal.[14] Early British grindcore bands like Carcass, Napalm Death and Extreme Noise Terror were primarily a part of the 1980s anarcho-punk scene, however began embracing elements of extreme metal and American thrashcore.[15] クラスト・パンクの先駆的バンドであるAntisect、Anti System、Sacrilege、Amebixはいずれもアナーコ・パンク・シーンから始まり、その後アナーキスト的な歌詞のテーマに初期のヘヴィ・メタルの要素を取り入れた[14]。Carcass、Napalm Death、Extreme Noise Terrorのような初期のイギリスのグラインドコア・バンドは主に1980年代のアナーコ・パンク・シーンに属していたが、エクストリーム・メタルやアメリカのスラッシュコアの要素を取り入れるようになった[15]。 United States Anarcho-punk spread to the United States in the late 1970s with groups like Austin's MDC and San Francisco's Dead Kennedys. Los Angeles' Black Flag also embraced anarchists politics between 1982 and 1986, when Henry Rollins was their vocalist.[2] アメリカ アナーコ・パンクは1970年代後半、オースティンのMDCやサンフランシスコのデッド・ケネディーズといったグループによってアメリカに広まった。ロサンゼルスのブラック・フラッグもヘンリー・ロリンズがヴォーカルを務めていた1982年から1986年にかけて、アナーキスト政治を取り入れた[2]。 United States anarcho-punk generally supported revolutions in Latin America and anti-Apartheid movements and criticised the Presidency of Ronald Reagan.[16] In the 1980s, New York City cultivated a thriving anarcho-punk scene. Beginning as a part of the larger New York hardcore scene, bands like Reagan Youth, False Prophets and Heart Attack[17] made use of a similar musical style and mentality to their British counterparts.[18] This scene split from New York hardcore as the decade progressed.[17] Nausea were a key figure in the scene during this period, helping to cultivate a new scene in the city based around politics and squatting.[19] 1980年代、ニューヨークではアナーコ・パンク・シーンが隆盛を極めた。より大きなニューヨーク・ハードコア・シーンの一部として始まり、レーガン・ユース、フォルス・プロフェッツ、ハート・アタック[17]のようなバンドは、イギリスのバンドと似たような音楽スタイルとメンタリティを使用していた。 In the 2000s, American anarcho-punk groups like Anti-Flag and Against Me gained significant mainstream success for the genre.[2][20] 2000年代には、アンチフラッグやアゲインスト・ミーといったアメリカのアナーコ・パンク・グループがこのジャンルのメインストリームで大きな成功を収めた[2][20]。
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弓を使って矢を射つスキル 基礎知識 矢とstringsのQLは命中率に影響する。 弓のQLはダメージに影響する 弓の材種はwillowが最も適している。 矢の材種はmapleが最もダメージを受けにくく、cederが最もimpしやすい。 Hunting arrowは命中しやすく、War arrowはダメージが大きい。 各種弓の特徴 名前 最適レンジ 有効レンジ 短評 short bow ショートボウ 5タイル 0~20m 有効レンジが短く攻撃対象に反応されやすい。PvPの海上戦以外で使う場面はあまりない。 bow ボウ 10タイル 5タイル~40m 対象に反応されずに攻撃ができ、ある程度遠距離にも対応できるバランス型の弓 long bow ロングボウ 20タイル 10タイル~80m 場合によっては距離がとれず攻撃できない場合もあるが最も一方的に対象を倒すことに適した弓 実戦 弓にstring(弦)が張ってあるか、矢を持っているか確認する。 弓をright hand(右手)に装備し、弓をアクティブにする。 攻撃したい対象を右クリックし、bow shootを選択する。(fight optionsの弓マークをアクティブにすると対象をダブルクリックすることで攻撃可能) 対象との距離、視界に問題がなければ矢が発射されて命中判定が行われる。 スキル上げ スキルを上げたい弓の種類を決める(archery targetを使ったスキル上げはarcheryスキルが40になるとできるなくなるため、とりあえず一種類に決めておく) 選んだ弓の最適レンジにarchery targetを作製し設置する(archery targetは作製が完了すると持ち運びできなくなるので注意) 大量にarrow shaftを作製し、いくつかstringsも用意しておく。 あとはひたすら的にめがけて弓を射る。スリープボーナスを使うのも○。 小ネタ 矢はquiverに入れるのが最適で最大41本まで収納できる(収納本数はQLにかかわらず一定)。 攻撃対象は自分よりも低い位置にいる場合、当てやすくなる。 夜は視界が悪くなり、当たりにくくなる
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ブリーフィング伏撃 ベルリン オフィス ヴィクトリア ワルキューレ 御影石 縞瑪瑙 シュロス橋 レオパルト 伏撃 ホテル アテナ ブリーフィング Overlord Makarov s tracked Vorshevsky s daughter to Berlin. If they find the girl, it s only a matter of time until he gives up the nuclear codes. MakarovはVorshevskyの娘をベルリンまで追っている。 もし敵が娘を見つければ、彼が核コードを吐くのは時間の問題だ。 Sandman Do we have her exact location? 娘の正確な位置は? Battle Captain Triangulating now. 三角法で特定中。 Overlord ISA cell phone snipers just intercepted a call from her. ISAが彼女の携帯電話からの通話を傍受した。(*1) Battle Captain Patching you through in three, two, one. 接続まで3、2、1。 Sandman Alena Vorshevsky? Alena Vorshevskyですか? Alena Кто это? [Who is this?] “誰?” Sandman American Special Forces. Do you speak English? アメリカ軍特殊部隊です。 英語は話せますか? Alena Yes. My security s dead. They re coming for me. ええ。 私の護衛が死んだの。 奴らがやって来るわ。 Sandman Stay calm. We re en route to you now. Where are you exactly? 落ち着いて。 今そちらへ向かっています。 正確な位置は? Alena Closet, fifth floor suite. クローゼット、5階のスイート。(*2) Sandman Which side? どちら側の? Alena I don t know. There s a building across the road…sign on the roof says Reisdorf. Please hurry! 分からない。 道路の反対側に建物があって…屋上の看板はレイズドルフよ。 急いで! Sandman Okay, put the phone down and don t move. We ll come to you. 分かった。 電話を切って動かないで下さい。 そちらへ行きます。 Sandman Athena is still with us. Weapons tight and don t throw any shots. Athenaはまだこちら側にある。 ウェポンズ・タイトだ。 勝手に撃つなよ。 伏撃 Sandman It s an ambush! We gotta the hell out of the kill zone! Move! Move! 伏撃だ! 早くキルゾーンを抜け出すんだ! 行け! 行け!(*3) Sandman Head for the building! ビルに向かえ! Overlord Metal 0-1, we ve lost contact with the German division commander. What s the status on the ground? Metal 0-1、ドイツ軍師団長との連絡が途絶えた。 地上はどのような状況だ? Sandman The tank column is down and we re getting overrun! This A.O. is lost! 戦車隊がやられ、蹂躙されそうだ! このA.O.は壊滅だ! ベルリン 20 Minutes Earlier20分前 "Scorched Earth"October 13th - 10 18 34Sgt. Derek "Frost" WestbrookDelta ForceBerlin, Germany“焦土”10月13日 – 10:18:34Derek "Frost" Westbrook軍曹デルタフォースドイツ、ベルリン Pilot 30 seconds! 30秒前! Grinch Berlin s getting ripped apart down there. ベルリンはボロボロだな。 Sandman Granite team is going after the daughter. We re going to watch their backs! Graniteチームが令嬢を探す。 俺達は奴らの背中を預かるぞ! Grinch RPG! Look out! RPGだ! ヤベェ! Sandman Bird is down! Bird is down! ヘリ墜落! ヘリ墜落! Get to overwatch to provide sniper support.掩護位置に着き、狙撃支援を行え。 Sandman Go! Go! ゴー! ゴー! Grinch Contact! Second floor! 敵だ! 2階! Sandman Head up! 上がれ! Sandman We need to get to the roof! C mon! 屋上に向かうぞ! 急げ! Sandman Keep moving! 進め! オフィス Sandman Let s go! Move! 行くぞ! 急げ! Truck Clear! クリア! Sandman Go! Go! ゴー! ゴー! Sandman Move! 進め! Grinch Moving! 移動する! Sandman Keep moving! 急げ! Sandman Frost, what are you waiting for? Frost、何をモタついてんだ? Truck Clear! クリア! Grinch Rog ! 了解! Sandman Up the stairs! 階段を上がれ! Sandman Secure this area fast! 早くこのエリアを確保しろ! ヴィクトリア Sandman This is Metal 0-1, roof secure. Green light on Granite. こちらMetal 0-1、屋上を確保。 Graniteにグリーンライト。 Provide sniper cover for Granite team.Graniteチームに狙撃支援を行え。 Sandman Granite 0-1, we re in position. Granite 0-1へ、位置に着いた。 Pilot Solid Copy, 0-1. Will relay. 了解、0-1。 中継する。 Sandman Switch to your sniper rifle! スナイパーライフルに持ち替えろ! Grinch Hostiles on the roof! 屋上に敵! Sandman Good hit. 命中。 Sandman Take care of em! 始末しろ! Pilot Granite 0-1, overweatch established. Granite 0-1、掩護態勢が整った。 Granite Leader Copy that. We re inbound. 了解。 進入する。 (Pilot Granite team on the deck now.) Graniteチームは降下。 Granite Leader We re taking fire! 攻撃されてる! Truck Granite s got company. Doorway on the left. Graniteに敵だ。 左の出入り口。 Sandman Four more. あと4人。 Sandman Keep em covered. 掩護しろ。 Truck Still got guys on the roof - building across the street! まだ屋上にいるぞ。 通りの向こうのビルだ! Sandman Good effects on target. 目標に命中。 Sandman You re clear, Granite. Keep movin. クリアだ、Granite。 進め。 ワルキューレ Truck T90 s on the road! 道路にT90! Destroy the Russian tanks using the A-10.A-10を使ってロシア軍戦車を破壊せよ。 Sandman Overlord, we have Russian tanks firing on Granite s position. Requesting fire mission! Overlord、ロシア軍の戦車がGraniteの位置へ発砲している。 射撃任務を要請する! Overlord Solid copy, 0-1, the air corridor is clear for our A-10s to commence gun-runs. 了解、0-1。 空中回廊での友軍のA-10による掃射が行える。 Valkyrie Metal 0-1, this is Valkyrie 2-6. In the airspace and at your service. Standing by for you to mark the first target. Valkyrie 2-6よりMetal 0-1。 空域にて、そちらの指示で動く。 最初の目標の指示を待つわ。 Sandman Hit the tank on the street! 通りの戦車を叩け! Valkyrie Tally target. 目標視認。 Valkyrie We got a tally on the target. 目標を視認した。 Valkyrie Contact. 接敵。 Valkyrie Target acquired. 目標を補足。 Sandman Direct hit! 直撃だ! Sandman Two more tanks approaching! Take em out! 更に2輌の戦車が接近中! 排除しろ! Valkyrie Ready for tasking. 指示を待つ。 Valkyrie Metal 0-1, I m in position. Metal 0-1、攻撃態勢に入った。 Valkyrie Valkyrie requires new run-in. Valkyrieは別の針路を要請する。 Valkyrie Request alternate attacking heading. 他の攻撃針路を要請して。 Valkyrie Negative, I m not in position. 無理よ。 まだ攻撃はできない。 Valkyrie Not in position. 攻撃態勢に入っていない。 Valkyrie Hold fast. In the turn. 待って。 ターン中。 Valkyrie Standby, we ll circle back. 待機せよ、旋回する。 Valkyrie Standing by for targets. 攻撃に備え待機中。 Sandman Frost, what are you waiting for? Frost、何をモタついてんだ? Sandman Frost, paint targets for the A-10. Frost、A-10の目標を指示しろ。 Sandman The tank s on the street below us! 戦車は下の通りだ! Sandman Target the tanks on the street! 通りの戦車を狙え! 御影石 Truck Thanks for the guns, Valkyrie. We ll take it from here. 攻撃に感謝する、Valkyrie。 後は俺達に任せろ。 Sandman Armor s down, Granite. You re good to go. 戦車は沈黙した、Granite。 続けていいぞ。 Granite Leader Copy. Thanks for the assist - we owe you one. 了解。 支援に感謝する。 恩に着るぜ。 Sandman Maintain eyes on the building. ビルから目を離すなよ。 Granite Leader Breaching now. 突入する。 Sandman Granite, have you got eyes on Athena?! Granite、Athenaを見つけたか?! Granite Affirmative! Shit! Left side! Got two more! Get out! 見つけた! くそっ! 左だ! あと2人! 出ろ! Sandman Granite! Granite! Granite! Granite! Truck They ve gone. 逝っちまった。 Grinch What the hell!? 一体何が!? Sandman Overlord, Granite Team is down. I repeat, eagles down. We re going after Athena. Overlord、Graniteチームがやられた。 繰り返す、隊員がやられた。 我々はAthenaを探す。 Rappel down the building.ビルからラペリング降下せよ。 Overlord Affirmative, Sandman. Link up with the German tank column south of your position and proceed to the target building, over. 了解、Sandman。 そちらから南の位置でドイツ軍の戦車隊と合流し、目標ビルまで進め、オーバー。 Sandman Solid copy. Sandman out. 了解。 Sandman、アウト。 Sandman Hook up. We need to hit the street. フックをかけろ。 通りを攻撃する。 縞瑪瑙 Get to the Bridge橋へ向かえ Truck Got some casualties here. 死傷者がいるな。 Sandman Grab their patches and tags. And get SAR birds in here and get em out. 部隊章とタグを取れ。 SARヘリをここに呼んで彼らを運び出すんだ。(*4) Truck Rog . 了解。 Truck It s Onyx team. Onyxチームだ。 Truck Overlord, this is Metal 0-2. I need evac for three casualties. Coordinates follow Seven Romeo Eight Five One. Metal 0-2よりOverlord。 死傷者3名の後送を頼む。 座標は以下の通り。7 R 8 5 1。 Overlord Copy that, 0-2. We ll send in a SAR bird for evac. 了解、0-2。 後送にSARヘリを送る。 Grinch Not a good day to be Delta. デルタである事が嫌な日だぜ。 シュロス橋 Destroy the Russian tank using the RPG.RPGを使ってロシア軍戦車を破壊せよ。 German Tank Commander American team! We have Russian armor firing on the bridge. We need you to take out their tank! アメリカ軍チームへ! 発砲しているロシア軍戦車が橋にいる。 君達で奴らの戦車を排除してくれ! Truck They got a T90 dug in straight ahead! 真正面に陣取ってるT90がいるぞ! Sandman Frost, take care of it! We ll cover you! Frost、片付けろ! 掩護する! Sandman Grab an RPG and take out that tank! RPGを取ってあの戦車を排除しろ! German Tank Commander We re getting hit hard! We can t take much more! 激しい攻撃を受けている! これ以上持たない! Grinch You going to kill that thing or what?! あいつを殺るんだろ?! Sandman Good hit. よし。 レオパルト Advance with the German tanks.ドイツ軍戦車と共に進軍せよ。 Sandman Let s go! Move out! 行くぞ! 移動だ! Sandman Move up! 前進! German Tank Commander We re clear. Advancing now! クリアだ。 進軍開始! Sandman Follow those tanks. Stay close till we reach the hotel! 戦車に続け。 ホテルに到達するまで離れるな! Sandman Keep moving with the tanks! Use them for cover! 戦車に随伴しろ! 盾にするんだ! Sandman They re in the bank! Right side! 奴らが銀行に! 右側だ! Sandman Push forward! 押し進め! Sandman Contact, up ahead! 敵だ、前方! Sandman We re almost there! Let s go! C mon! もう少しだ! 行くぞ! Sandman They re falling back! Press the attack! 敵が後退してるぞ! 畳みかけろ! 伏撃 Sandman It s an ambush! We gotta the hell out of the kill zone! Move! Move! 伏撃だ! 早くキルゾーンを抜け出すんだ! 行け! 行け! Sandman Head for the building! ビルに向かえ! Get to the Hotelホテルへ向かえ Overlord Metal 0-1, we ve lost contact with the German division commander. What s the status on the ground? Metal 0-1、ドイツ軍師団長との連絡が途切れた。 地上はどのような状況だ? Sandman The tank column is down and we re getting overrun! This A.O. is lost! 戦車隊がやられ、蹂躙されそうだ! このA.O.は壊滅だ! Overlord Missed your last, 0-1. Say again. 聞こえない、0-1。 繰り返せ。 Sandman They dropped a damn building on us! 敵が俺達の上にビルを倒しやがった! Overlord Sandman, advise immediate pull back to extraction point. Sandman、直ちに回収地点まで退却せよ。 Sandman Negative, Overlord! We are going for the girl. Her beacon is still active. ダメだ、Overlord! 娘の所へ行く。 彼女のビーコンにはまだ反応がある。 Overlord You ll need to move fast. Berlin is falling. We ll maintain ISR, over. 迅速に行動せよ。 ベルリンは陥落する。 ISRは続行する、オーバー。 Sandman Through here. こっちだ。 Truck They must have rigged the building to blow if our tanks got this far… 奴らは俺達の戦車がここまで来たらビルを爆破するよう準備してたに違いねぇ… Grinch Man…this is some bullshit. ったく…ひでぇ冗談だぜ。 Grinch This thing s going to come down on us any second. コイツは今にも崩れてきそうだ。 Truck Just keep moving. いいから進め。 Truck Easy, easy. そっとだ、そっと。 Truck Got a doorway over here. こっちに出入り口がある。 Sandman I see it. 見えた。 ホテル Sandman There s the hotel! ホテルだ! Sandman Overlord, we re at the target building! Any update on the girl? Overlord、目標ビルに着いた! 娘の新しい情報は? Overlord They re moving her to the third floor for extraction. You have zero time. 敵は彼女を連れ去る為に3階へ移動させている。 時間が無いぞ。 Sandman We re losing her! Go! Go! 娘を失うぞ! ゴー! ゴー! Get to the roof.屋上へ向かえ。 Sandman Head for the roof! 屋上へ向かえ! Sandman Let s go! Let s go! 行け! 行け! Sandman Up the stairs! 階段を上がれ! Sandman Get to the roof! 屋上へ行け! Overlord Metal 0-1, ISR shows they re extracting the girl now. Advise you stand down and head to an alternate LZ. Metal 0-1、ISRによると敵は彼女を連れ去ろうとしているところだ。 諦めて予備のLZへ向かえ。 Sandman No! We can make it! いや! やれる! Sandman Frost, this way! Frost、こっちだ! アテナ (Alena Help! I am here!) 助けて! こっちよ! Sandman She s behind the door! Move! ドアの向こうだ! 急げ! Sandman Get that door open!!! GO! ドアを開けろ!!! 行け! Sandman Frost, hit the door! Frost、ドアを破れ! (Alena Help me!) 助けて! Sandman We can t risk it. 危険は冒せん。 Sandman Overlord, negative precious cargo. We lost her. Overlord、回収目標の確保ならず。 娘を失った。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seth/pages/17.html
【DMセス時のマスタリング:採用ルール一覧】 ◎無条件使用 ○使用可能 △DMと相談で使用可能 ×ほぼ使用しない ◆ Chapter 1 Races 【Environmental Racial Variants】 ○ 【Elemental Racial Variants】 ○ 【Reducing Level Adjustments】 ○ 【Bloodlines】 ◎ 【Racial Paragon Classes】 ◎ 【House Rule Skilled Half-Elves】 ○ ◆ Chapter 2 Classes 【Variant Character Classes】 ○ 【Specialist Wizard Variants】 ○ 【Spontaneous Divine Casters】 ○ 【Prestigious Character Classes】 ○ 【Gestalt Characters】 × 【Generic Classes】 ○ 【House Rule Spontaneous Domain Casting】 ○ 【House Rule Druid Domains】 ○ 【House Rule Fracgtional Base Bonuses】 ◎ ◆ Chapter 3 Building Characters 【Alternative Skill System】 ○ 【Complex Skill Checks】 ◎ 【Character Traits】 ◎ 【Character Flaws】 ◎ Dragon Magazineの追加Flaws 【Spelltouched Feats】 ○ 【Weapon Group Feats】 ◎ 【Craft Points】 ○ 【Character Background】 ◎ 【House Rule Adding a Favored Class】 ○ ◆ Chapter 4 Adventures 【Defence Bonus】 △ 【Armor as Damage Reduction】 ◎ 【Damage Conversion】 ○ 【Injury】 ○ 【Vitality and Wound Points】 ○ 【Reserve Points】 ○ 【Massive Damage Thresholds and Results】 ◎ 【Death and Dying】 ○ 【Action Points】 ◎ 【Combat Facing】 △ 【Hex Grid】 △ 【Variable Modifiers】 ○ 【Bell Curve Rolls】 ○ 【Players Roll All Dice】 ◎ 【House Rule Slower Magical Healing】 ○ 【House Rule Out-of-Turn Dodge】 ○ 【House Rule Luck Checks】 ◎ 【House Rule Enhancement and Touch AC】 ○ ◆ Chapter 5 Magic 【Magic Rating】 △ 【Summon Monster Variants】 ○ 【Metamagic Components】 ○ 【Spontaneous Metamagic】 ○ 【Spell Points】 × 【Recharge Magic】 ○ 【Legendary Weapons】 ◎Dungeon Master s Guide II?併用 【Item Familiars】 ○ 【Incantation】 ○ 【House Rule Metamagic and Sorcerers I】 ○ 【House Rule Metamagic and Sorcerers II】 ○ 【House Rule Daily Spell List】 ○ 【House Rule Simplified NPC Spell Casters】 ○ 【House Rule Recharging Magic Items】 ○ 【House Rule No Spell Resistance against Energy Damage】 ○ ◆ Chapter 6 Campaigns 【Contacts】 ◎ Blade of Arcana、Land of Guilty併用 【Reputation】 ◎Heros of Battle?併用 【Honor】 ◎Heros of Battle?併用 【Taint】 ◎ 【Taint PreStageClass】 ○ 【Sanity】 ○ 【Test-based PreRequisites】 ◎ 【Level-Independent XP Awards】 ○ 【Variant Rule Insane Insight】 ○ 【House Rule Puzzles and Hints】 ◎ 【House Rule XP Bonus Pool】 ○ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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WINTERHERT S GUILD 発売日 2003年2月21日 発売元 マーキー・インコーポレイティド 販売元 ビクター・エンタテイメント MICP-10351 SOTANA ARCTICA are Vo, Key. TONY KAKKO G. JANI LHMATAINEN Ba. MARRKO PAASIKOSKI Dr. TOMMY PORTIMO ■ 01. Abandoned, Pleased, Brainwashed, Exploited ■ 02. Gravenimage ■ 03. The Cage ■ 04. Silver Tongue ■ 05. The Misery ■ 06. Victoria s Secret ■ 07. Champagne Bath ■ 08. Broken ■ 09. The Rest Of The Sun Belongs To Me ■ 10. The Ruins Of My Life ■ 11. Draw Me (ボーナストラック) 戻る
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Research Desk / Tableの使い方Paperでアンロックする方法 本でアンロックする方法 Research一覧Reseach Desk(研究机)リサーチアイテム一覧 コメント [部分編集] Research Desk / Tableの使い方 Research Deskでは、Paper50枚またはBook1冊でレシピをアンロックできます。 Research Tableでは、Scroll75個またはBook1冊でレシピをアンロックできます。 Paperでアンロックする方法 Paper50枚以上をインベントリに入れた状態でResearch Deskにインタラクトすると、Research Desk画面上部に表示されるPaperの所持枚数が緑色になります。横にある「DISCOVER」ボタンをクリックすると、ランダムでレシピが1つアンロックされます。 本でアンロックする方法 本をインベントリに入れた状態でResearch Deskにインタラクトすると、Research Desk画面で該当するアイテムの枠が黄色くなります。アイテムをクリックして画面下部の「RESEARCH」ボタンをクリックするとアンロックされます。 インベントリ Research Desk [部分編集] Research一覧 Reseach Desk(研究机) 製作コスト ・8 Plank・120 Animal Hide・80 Stone アンロック方法 クエスト報酬:Blood Hunt リサーチアイテム一覧 - ... STRUCTURES Forge Flooring Alchemy Lab Flooring Water Well Assortment of Storage Shelves Gravel Paths Simple Funiture Assortment of Simple Candle Stands Assortment of fine Paintings Garden Decore Assortment of 'Augur' Vases Stone Ornaments Assortment of Windows Workshop Walls 'Hearth' Wall Panels Decorative Stone Walls ARMOUR Merciless Nightstalker Vest Merciless Nightstalker Leggings Merciless Nightstalker Gloves Merciless Nightstalker Boots WEAPONS Merciless Copper Sword Merciless Copper Axe Merciless Copper Mace Merciless Copper Spear Merciless Hunter's Crossbow MAGICS The Ember Chain The Frozen Eye Duskwatcher's Ring Mist Signet CONSUMABLES Brew of Ferocity Enchanted Brew Blood Rose Brew Minor Sun Resistance Brew Silver Resistance Brew コメント 名前
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(S. the second ones ) Men of Three Houses of the Elf-friens.In the 4th Century FA the Edain, drawn toward the Light of the West, entered Beleriand, where many of them entered the service of the Eldar and fought valiantly in the Wars of Beleriand. Some, however, remained in Estolad or fled south or east from the power of Morgoth, and pass from history until the Third Age. Despite their mighty heroes, the Edain were decimated by the hordes of Morgoth, but one of their number, Earendil of the House of Hador, sailed to Aman and obtained from the Valar the aid by which Morgoth was defeated in the Last Battle. The remnant of the Edain, increased in body and mind by Eonwe, then saild to Numenor and became known as the Dunedain(q.v.). The Edain were tall and fair and strong; their spirits were noble, they were fierce in war, and they shunned all dealings with evil. In Beleriand the Edain lowed the Eldar, from whom they learnd much wisdom.and they were further ennobled by the two marriages of Elda and Adan Beren and Luthien and Tuor and Idril.
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マーチャー・ワールド(The Marcher World) すべての惑星、都市国家、僻地のコロニーが、冷酷なまでの拡張主義者である「アイアンスター・アライアンス」の権威を静かに受け入れようとしているわけではない。 アライアンスは国民に安全と繁栄を約束していますが、それは逆らう者がいればその支配権を主張することを厭わない征服者としてのものです。 アライアンスへの加盟を受け入れることは、その強権的な法律、企業の独占、そして軍隊を支えるために必要な破壊的な経済的要求を受け入れることである。 アライアンスに抵抗して自分たちの条件で生きようとする何十億人もの人々は、探検された宇宙の端に退避し、地図に載ったハイパーウラニオンとその先の未探検の世界との間の境界地帯で、自分たちの自由のために戦っている。 + 続きを表示する アライアンスに対抗しているのはマーチャーワールドであり、彼らは現実的で独立した人々であり、支援と相互保護のために自分たちを頼ることに慣れている。 アライアンスに抵抗するという点だけで統一されたマーチャーワールドは、人類が星を越えて拡大していく中で発展してきた異質な国家、地域社会、文化は、人類が星々を越えて拡大していく過程で発展したものである。 アライアンス軍の侵攻から自国の領土を守るという点では、信頼を勝ち取るのは難しく、忠誠心が揺らぐこともあるが、マーチャーワールドはアライアンスの侵略から自分たちの領土を守ることでその強さを証明してきた。 過酷で敵対的な惑星に住むことが多いマーチャーワールドの人々は、機知に富み、適応力があり、頑強である。 彼らの軍隊は敵を打ち負かすために型破りな戦略や戦術を採用することが多く、マーチャーワールドのウォーキャスターには、国民のために戦う献身的な愛国者から、最高額の入札者に自分の才能を売る傭兵までいる。 マーチャー・ワールドの概要 編集待ち PP社公式による勢力概要 Part1 マーチャー・ワールド その歴史 Warcaster Faction Overview Marcher Worlds Part 1 The Shield Against the Darkness Part2 マーチャー・ワールド デザイン秘話 Warcaster Faction Overview Marcher Worlds Part 2 By Any Means Necessary Part3 マーチャー・ワールド アーミー構築ガイド Warcaster Faction Overview Marcher Worlds Part 3 We Come with the Storm 勢力としての特徴 あるいはみんなの所見 ISAが平定している銀河中心部から逃れ、辺縁で逞しく生きる自由の人達。つまるところが無法者。そんな人々が連帯している精鋭揃いのゲリラ市民軍、という設定を反映して、あんまり変なことはしない(出来ない)代わりに基本的な部分が優秀。 射撃の火力と機動力、心持ち高めの回避力(DEF)が持ち味といったところ。 ヴォイドゲートによる出撃システムのため進軍速度という面ではあまり差がつかないんじゃない?と考えがちだが、個別のアクティベーション機会で大きく動けるというのは相手の思惑を崩せるアドバンテージになりうる。 射撃武器は射程の長め(10〜14インチ)のものも多いが、射撃一辺倒ファクションということもない。ただし実弾主体なのかbalistic属性の射撃攻撃が多く、少々対策されやすい。 多くのユニットがスパイクすると3インチの追加移動が可能 なんらかの追加移動を行うルールを持つユニットが多く、ヒット アウェイという戦い方も出来る。ミニチュアゲームで実際にそういう動き出来るの結構珍しいよね。 ある意味実直でスタンダード的な味付け、なのではないかしらん。悪く言えば力押しでがんばる勢力。なお力押しは断じて弱くない。力押しイズパワーだ。 Fireのコンティニュアス・エフェクトにアクセスしやすいのも特徴。反面Corrosionのエフェクトには全くアクセス出来ない。 またフューリーサイファーへのアクセスが弱く、コアリションウィーバー以外にチャネル能力を持つユニットが存在しない。 ウォージャックはライト・ヘヴィー共にバランスに優れた使い勝手のいい機体が揃っている。そんなウォージャックを使う上でコンバット・エンジニアは極めて魅力的であり、マーチャーワールドだけに与えられた特権だ。 ビークルも強力であり、より戦闘車両としての側面が強い。(代わりに機動性で劣るのだが) アーク利用技術については一歩遅れているらしく、チャージ・フェイズ以外でのチャージ機会が希少。自ユニットのアーク除去も極めて限定的な手段しか無い。そのためスパイクの積極的な使用などでアークの回収を意識しておくといいだろう。 それに反して敵に対するアーク除去を行う手段を複数備えていたりもするが、あくまでアーク除去のみでダメージを伴わないなどISA等には及ばない面もある。 取り立てての弱点のようなものが無いのもいいところ。 そんなマーチャーワールドはアーク利用という観点からはアークはまずはゲートに注ぎ込むものと割り切ってもいいのかもしれない。あっ、でもフューリーも使いたいです…! あっあっ、ジャックもフルチャージしたいです…! Collision Courseで追加されたマーチャーワールド専用サイファーカードは移動力を強化するものやウォージャックとの連携を意識したものが多く、機動性と打撃力という直接的な戦闘力の面が強調されたファクションという印象がより強くなっている。 THE THOUSANDS WORLDSで追加されたソロユニットはいずれもマーチャーワールドの前線押し上げ力を大いに強化してくれる。またケードリボックスはMWに飛行戦力を多く追加する構成となっており、敵の地上部隊を大いに苦しめてくれるだろう。 マーチャー・ワールドのユニット 2022年5月現在発売中(KS3モデルは一般販売になっていませんが記載しています) ウォージャック ダスクウルフ Dusk Wolf(ライトウォージャック) ストライクラプターStrike Raptor(ヘビーウォージャック) スカッド レンジャー・ファイアチーム Ranger Fire Team レンジャー・ヘビーサポート Ranger Heavy Support レンジャー・インフィルトレイター Ranger Infiltrators アタッチメント ワーダー Warder ザ・クォーターマスター The Quartermaster(ワイルドカード ヒーロー) ソロ コアリシュンウィーバー Coalition Weaver コンバットエンジニア Combat Engineer ハンター Hunter レンジャー・アウトライダー Ranger Outrider ヒーロー ソロ アルテミス=ファング Artemis Fang(ヒーロー) ウォーチーフ・マレク=セザール Warchief Malek Sezzar(ヒーロー) キャプテン ジャックス=レッドブレード Captain Jax Redblade(ワイルドカード ヒーロー) ヴォイテク=スーダル バウンティハンター Voitek Sudal,Bounty Hunter(ワイルドカード ヒーロー) コアバス Corebus(ワイルドカード ヒーロー) アクセル・フォー・ハイアー Axel for Hire(ワイルドカード ヒーロー) フェンリク・リーチ,フリーエージェント Ferik Leech, Free Agent(ワイルドカード ヒーロー) マスター・トゥルカン Master Tulcan(ワイルドカード ヒーロー) ビークル レイザーバット Razorbat フィドラー&コー Fiddler Co.(ヒーロー)※ミニチュアはレイザーバット用改造パーツとして販売 マントレット ブラストシールド Blast Shield ドラグーン・エア・キャバルリー・ケードリ ストームバルチャーを除く下記のユニットを全てフォースに編成すると、チャンピオンユニット(ストームバルチャー)をボーナスとして編成枠外で追加可能 スカッド ドラグーン・アサルトチーム Dragoon Assault Team ドラグーン・ストライクチーム Dragoon Strike Team アタッチメント ドラグーン・ガンナー Dragoon Gunner ソロ ドラグーン・ストライクチームリーダー Dragoon Strike Team Leader ビークル ストームバルチャー Storm Vulture(チャンピオン)
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概要 Rogueから一転して遠距離職。 ゲーム中において、Wizと双璧を成すキャラ。 スキル Triple Shot Crippling Strike Archer fury Lethal strike SniperShot Triple Shot 3連射撃 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 20 185 1秒 31秒 ダメージ+550(3発分) 2 25 3 30 4 35 5 40 6 45 7 50 Crippling Strike スネアスキル 効果時間中はほぼ移動が不可能なほど移動速度が落ちる。 習得直後は効果時間が短すぎるのであまり意味はない。 Mob狩り中はそもそも逃げ撃ちしていれば殴られないので使う機会は無い。PvP専用。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 22 1秒 1分 0.0秒 鈍速効果 2 26 秒 3 30 ? 秒 4 34 ? 秒 5 38 ? 秒 6 42 ? 秒 7 46 ? 秒 8 50 ? 秒 Archer fury 自分の物理攻撃力が上昇するBuff Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 24 243 1秒 15秒 10分 物理攻撃力 +50 2 28 物理攻撃力 + 3 32 物理攻撃力 + 4 36 物理攻撃力 + 5 40 物理攻撃力 + 6 44 物理攻撃力 + 7 48 物理攻撃力 + 8 52 物理攻撃力 + Lethal strike 単発ダメージスキル Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 26 112 1秒 16秒 ダメージ+300 2 30 ダメージ+ 3 34 ダメージ+ 4 38 ダメージ+ 5 42 ダメージ+ 6 46 ダメージ+ 7 50 ダメージ+ Snipershot Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 28 秒 秒 2 32 3 36 4 40 5 44 6 48 7 52