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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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重要なお知らせ新人&復帰プレイヤーへ SZONE ONLINE(旧S.T.A.L.K.E.R. ONLINE)とは? 翻訳関連 コメント 重要なお知らせ 新人&復帰プレイヤーへ ※VerUPに伴う情報の更新が遅れています。あくまで参考程度にご覧ください。 ダウンロードしたクライアントでは、そのまま起動できずアップデートに失敗する場合があります。 また、復帰プレイヤーがアップデートに失敗しバージョン違いでログインしようとすると1時間限定の一時的BANを受けます。 対処法はこちら これからプレイする新人プレイヤーはこちら & プレイ開始後のガイド SZONE ONLINE(旧S.T.A.L.K.E.R. ONLINE)とは? GSCが開発したS.T.A.L.K.E.R.三部作とは別に開発されたオンラインゲームである。 運営はCybertime System(Ver 0.84以降より) 2014年2月現在、ロシア語鯖と英語鯖でOpenβテスト中、バージョンはVer0.9.2。 公式サイト(露) http //szone-online.so/ 公式サイト(英) http //szone-online.net/ 現行スレ(2ch) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1367414981/ 本家がFPS(一人称視点)主体のゲームであるのに対し、こちらはTPS(三人称視点)となっている。 開発はあくまでロシア語圏なので、英語版でもゲーム内のテキストは英語+一部記述にロシア語が残っている。 勿論、日本からの接続およびプレイも可能。 (ゲーム内でのテキスト入力、チャットなどは英語入力が可能である) 翻訳関連 google翻訳かGoogle Chromeでコピペすると自動で日本語翻訳してくれるのでお勧め。 google翻訳リンク http //translate.google.co.jp/# コメント 編集してくれた方感謝です! -- velzyu (2011-06-26 02 56 07) 英字、数字は半角が基本ってことで。一応、見やすさ重視で編集しときました。 -- チサ㌧ (2011-06-26 05 49 21) コピペでチャットすることは不可能みたいです・・・ アイテムをくださったかたに一言ロシア語でお礼を言いたかった・・・ thxと打ったけど -- velzyu (2011-06-26 15 01 45) 仕様変更に合わせて、気になった部分だけ適当に手入れときました。 -- 名無しさん (2012-10-07 02 20 31) 意外にSTALKER ONLINEの日本人プレイヤーが居て驚きです -- チサ( ・ω・) ㌧ (2012-10-31 02 46 36) ctrl+vキーで貼り付けは可能 -- 名無しさん (2012-12-24 10 39 08) 管理人か設定をいじれるメンバーが見てましたら右側のメニュー2を復活させてください。それまで左メニュー下に更新履歴を表示しておきます。 -- 名無しさん (2013-03-01 16 25 54) 今の@wikiで右メニューを復活させると右側にも広告がでかでかと出てすごくうっとうしい仕様に -- 名無しさん (2013-10-01 21 28 33) 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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プラン ロシア版 http //tankionline.com/ru/plans/ 英語版 http //tankionline.com/en/plans/ 誰か英語かロシア語が得意な人がいたら翻訳してください 予定日 クローズドテスト - 2011年2月下旬。 オープンテスト - 2011年3月下旬 http //v2.tankionline.com/ 現在はログインできるのは一部のテスターのみ 正式リリース 未定 デモ http //alternativaplatform.com/en/demos/crash/ http //alternativaplatform.com/en/demos/arena/ 砲塔、車体 ロビー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (garage.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (interface2.jpeg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (battels.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bitva.jpeg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (profil.jpeg)
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今後のLinemu鯖について PKに関して色々議論されていますが PKを好む人と狩りを楽しむ人の住み分けをハッキリさせようと考えています またPKを好む人でも狩りをしなければLinemu鯖では装備による差が少しずつですが開いていきます 結果的にPKを好む人も狩場に来る事になりますから 少なからずも狩場でのPKが増えるという現象がおきます PKSSが多少なりとも不快になられたようですので削除しました 鯖コンセプト8 2の通り狩りをすればするほど装備が向上します 確かに序盤は装備の差というものがそこまで開きがない為PKが活発になるのは 他の事情(主要pvp特化鯖が閉鎖中?)もあり予想されていました 特化した鯖がまた出来たらPvP推奨鯖でないLinemu鯖から PK重視の方がPvP特化鯖に流れていくと予想されます(コンセプト通り) 当然PK重視の方が移動する訳ですから今120人以上の方が接続されていますが減る事は避けられません またPvPを推奨し人を集める等の事も致しません この5日間完全狩り派・中立派・PK重視派の方など様々な考え方を持った人が多く接続されました 中には完全狩り派の人でも少しはPvPに興味を持った方 PK重視派の人でも少しは狩りをする楽しみに興味を持った方 このような方々が1人でも、2人でも増えていただければ今回テスト公開して良かったと思います 何故禁止MAPを増やさなかったかと言いますとPvPのバランスを見るためでもあります 確かに完全狩り派の方は不満も覚えると思いますが現在テスト段階であり PK行為を含めた色々な事をしてもらいたいと思っています テスト中も狩りを前面に押しますとPK行為が少なくデータがとれないままになる可能性もあります データとはなにかと言いますと分かり易く言えばPvPバランスの事です 現状予想されていたより大きな不満もありません(しいて言えばスタンが入りやすい事でしょうか) Linemu鯖でのPvPバランスというのは攻城戦を想定したバランスであり 無差別的・悪意的なPKを活発化させるためのものではありません 攻城戦を想定したPvPであれば攻城戦でデータをとればいいと言う方も出るかもしれませんが 攻城戦というのはそこまで頻繁に行うものでもなければかならず参加してもらえるというものでもありません 対人検証の仕方は色々あるかと思いますがここまできましたので本日もこのままいきます 本日でテストを終えますが 最後までどうぞLinemu鯖を宜しくお願い致します。
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ONLINE対戦までの流れ まずNBA LIVE08をインストールしましょ ディスクを挿入すると次の画面が現れます。 赤丸に沿って進んでください 赤丸の中に、説明書の裏に記入してある20桁の文字を入力します。 これでインストールは完了です。 続いてユーザー登録をしましょう。そして登録したら、ユーザーネームとパスワードは記録しておいて下さい。 私はすでに前作から登録済みでしたので、説明は省略しますが、分からないことがあればコメントして下さい。 続いてコントローラーの設定をしましょう 「NBA LIVE08の入手」で紹介したPS2のコントローラーを使用する場合、デフォルトのままでは操作はできません。 ゲームをインストールしたら、まずコントローラーの設定をします。 ゲームを起動させて、OPTIONをクリック COFIGURE COTROLLERをクリック コントローラーのボタンを押して設定してください。 私の場合PS2版と同じになる様に設定しています。終わったら赤丸のSAVE ASをクリック 名前を付けて保存してください。(キーボードで入力後ENTER)私の場合はNAKAで保存。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (13.jpg) 対戦などコントローラーを使用する際、保存したボタン設定を選択しましょう。 これで必要最低限の設定は終わりです。 ONLINE対戦をしよう トップメニューのGAME MODEをクリック PLAY ONLINEをクリック EA ONLINEをクリック Proceedをクリック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (18.jpg) これでONLINEに入りました。 次にEA Member Nameとある下にユーザー登録した名前、その下にパスワードを入力しましょう。 Remember My Passwordの欄にもチェックを入れておきましょう。 入力したらLOGINをクリック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (19.jpg) 次にMatch UPにカーソルを合わせ、LOBBYをクリックしましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20.jpg) ここがONLINE ロビー内です。地域ごとに部屋が振り分けられていて、当然日本人はJapanルームにいることが多いです。 とりあえずONLINE対戦までの解説は以上です。 もしわからないことがあれば、気軽に質問してください。
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どうぞのぞいてみてね~ どうもです~、いきなりなんですが あれこれとありまして 忙しくしておりましたが 何とかのんびりと 自分の時間ができたので ブログでも始めてみようかと思います~ どうぞよろしくお願いします
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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Novice Job Type Extended Changes At Einbroch× Number of Skills 22 Total Skill Points 133 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +4 +1 +1 +2 +9 +7 +← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsDEX/AGI Pistols DEX/VIT/INT Desperado Triple Action Launcher Lever Action EquipmentWeaponsPistols Rifles Gatling Guns Shotguns Grenade Launchers Armor Headgear Shields Footwear Garments Accessories Class DataSkills Job Bonuses ASPD HP (With 1 VIT) External Links Overview Gunslingers are flashy and confident New Age warriors that rely on a wide array of guns and powerful skills to deal as much damage as possible in a short amount of time to their enemies. Gunslingers are always looking for a chance to show off their talent. Bored with only target practice in smoggy Einbroch×, gunslingers have decided to take up adventuring, like so many from the Rune-Midgarts Kingdom, in order to live a life of excitement and fame. Unlike traditional classes, Gunslingers do not have a second class to change to (As of yet), but instead are allowed 70 job levels. This can allow for a range of very unique (hybrid and specialized) skill sets in the Gunslinger tree. Job Change Guide See Gunslinger Job Change Guide for information. Builds This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. DEX/AGI Pistols STR× 1 AGI× 99 VIT× 1 INT× 9 DEX× 99 LUK× 1 These gunslingers typically use revolvers to gain a higher ASPD×. They deal a limited amount of damage due to the handguns lower attack power, but with the higher ASPD they can still kill enemies fast (aided by the skill Chain Action). Another good thing about Dex/Agi builds is that they have a high Flee× rate. Chain Action× An essential skill for Dex/Agi builds. This skill gives the user a 50% chance to attack twice with each hit (similar to the skill Double Attack×). Last Stand× This is an optional skill for Dex/Agi builds. It gives the user +100 ATK× and +20% ASPD for 15 seconds and consumes 4 coins (see Coin Flip). This skill can greatly compensate for the handguns lower attack power. DEX/VIT/INT Desperado STR 1 AGI 1 VIT 79 INT 52 DEX 99 LUK 9 This build is very similar in it s play style to a Grand Cross× Crusader. The goal, when using this build, is to gather a mob and quickly kill it with Desperado×. Advantages over GC Saders include damage output which is potentialy far higher and access to endows which can change the element of your attacks. Disadvantages include a much lower HP× modifier than Crusaders, lack of a Heal skill (so having a priest in your party is very much advised for harder maps) and an inability to use the Endure× skill (mobbing w/o Endure is not as easy). Equipment for this build could include Immune Muffler Increased SP Boots (Superior/Soul Enchanted) HP Armor (Pupa/Peco Peco/Goibne s Armor) Status Armor (Rybio for stun or Disguise for silence) An Ulle s Cap and Odin s Blessing may be useful for their 10% reduction in the SP cost of skills, lowering the cost of Desperado from 50 down to 45. untested damage increase by using Last Stand right before using Desperado on a mob for 100 more base attack Triple Action Launcher STR 1 AGI 80+ VIT 40+ INT 20 - 30 DEX 99+ LUK 1 An awkward build who s role is reliant on actual luck. This build makes use of the skill Triple Action× with the Grenade Launcher type guns. This is similar to Monks and Champions using their skill Throw Spirit Sphere× but instead it deals three hits with each coin. Benefits of this build is the ability to bypass ammunition restriction (Ex. able to shot silver bullet with launcher which also carrying the holy property to the shot) and dealing 10 rows of massive damage with each that is roughly 2/3 from the skill Trigger Happy Shot× (damage can also be further increased by using the skill Last Stand). The drawback is that the DPS (Damage Per Second) is not very stable, as you require actual luck to get coins back with the skill Coin Flip×. To make things easier, since the coin flip cast delay is ASPD based, it is wise to use a berserk potion and equip a shield to speed up the process of getting 10 coins back. (The shield can be hotkeyed to quickly de-equip the slow ASPD gun.) NOTE only through using triple action can bypass the ammunition restriction, if you want to use the skill Gunslinger Mine× you MUST switch your ammunition back to grenade type, vise versa to the other guns with their corresponding skills Lever Action STR 1 AGI 79 VIT 52 INT 9 DEX 99 LUK 1 As the named suggests this build makes use of the weapon Lever Action Rifle to maximize damage and critical shots, combined with 2 Drosera Card×s and sometimes with the skill Last Stand. You should not put any stat points into Luk because you can easily reach 90+ Crit from wearing certain equipment. As a critical attack build, active skill usage is not recommended as the critical attack usually does not carry over to the skill damage itself, thus Int can remain as low as it can. Due to the rifle having a -5% ASPD penalty, it would be wise to use a berserk potion, and to either invest in some ASPD boosting equipments or AGI to make up for it. Although ultimately the -5% will not have a hefty effect on your overall lethality, due to the potential high single hit damage of the lever action build. You sould not invest any stat points into Luk with this build, as 90~95 Crit is easily attained through equipment. Equipment Gunslingers can use five different types of guns in order to attack and defeat their enemies. While any Gunslinger can use any type of gun, only certain skills can be used with each type of gun available. All guns are two-handed, so Gunslingers can t make use of shields unless they remove their weapon. Their selection of weapons is considered to be the worst in the game, having no options for a 1-handed weapon, no 4-slotted weapons, and only a single 3-slotted weapon, which is not usable with their most damaging skills. Weapons See the Gun× page for more detailed info. Pistols Normally the defacto weapon for Gunslingers, the pistol allows for faster attack speed at a cost of lower Hit and Attack. Available pistols include the following Six Shooter [1] Six Shooter [2] Crimson Bolt [1] Crimson Bolt [2] Garrison [1] Garrison [2] Gold Lux Wasteland s Outlaw [2] Soldier Handgun Rifles Rifles are stronger than pistols and can come with a Hit and Crit bonuses. However, they are slower and are limited in the skills they can work with. Available rifles include the following Branch [3] Cyclone [1] Cyclone [2] Dusk [1] Long Barrel Long Barrel [1] Jungle Carbine Jungle Carbine [1] Lever Action Rifle [2] Soldier Rifle Gatling Guns In theory, these electro-mechanical weapons are nearly the same in comparison to pistols. But with the right combination of skills, AGI, and DEX, the elusive attack speed of 190 can be reached along with a much higher attack. Available gatling guns include the following Drifter [1] Butcher Butcher [1] Soldier Gatling Gun Shotguns Shotguns are powerful, pump action weapons that provide splash damage on normal attacks, but at the cost of a very slow attack speed. Available shotguns include the following Rolling Stone [1] Black Rose [1] Gatekeeper Gatekeeper-DD Thunder-P [1] Thunder-P [2] Soldier Shotgun Grenade Launchers These monsters pack some of the highest base attack in the game, and allow the use of elemental bullets called "spheres". They have the same slow attack speed of shotguns and have only one specialized skill available to them, but they can break armor at close range. Available grenade launchers include the following Destroyer Destroyer [1] Inferno [1] Soldier Grenade Launcher Armor Gunslingers can only wear armor that states that it can be worn by all, or all except novice. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Elite Shooter s Suit [1] Headgear Currently, Gunslingers can wear any headgear that is wearable by archer class characters, with the exception of caps, goggles, and binoculars. Shields Gunslingers cannot use shields while equipped with guns, but if they wish, they can remove the weapon and wear a guard. Footwear Gunslingers can use any footwear equippable by archer class characters. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Battle Boots [1] Garments Gunslingers can use any garment that can be worn by archer characters. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Sheriff s Manteau [1] Accessories Gunslingers can use any accessory that can be worn by non-trans characters. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Sheriff s Badge ×[1] Class Data Skills Skill Description Levels Type Weapon Single Action× The most basic Gunslinger skill. Increases HIT× and ASPD when equipped with a gun. 10 Passive - Snake Eyes× Increases HIT and attack range when using guns. 10 Passive - Coin Flip× Flips a coin, and upon success, the user will gain a coin. Upon failure, the user loses a coin. 5 Supportive - Increase Accuracy× Consumes 4 coins to boost the caster s HIT by 20, as well as DEX and AGI by 4 for one minute. 1 Supportive - Last Stand× Consumes 4 coins to increase the caster s ATK by 100, and ASPD by 15% for one minute. 1 Supportive - Gunslinger s Panic× A buff skill that consumes 2 coins. Reduces HIT by 30, damage dealt by long-range attacks by 20% and increases FLEE by 30. Lasts 20 seconds. 1 Supportive - Bull s Eye× Uses 1 Coin to deal 500% damage to Demi Human× and Brute× enemies. Has a 0.1% chance to inflict Coma× status. 1 Offensive - Triple Action× Uses 1 coin to shoot an enemy three times, dealing 450% total damage. 1 Offensive - Magical Bullet× Uses 1 coin to launch a Ghost-property attack that does not consume any bullets. 1 Offensive - Cracker× Uses a single coin to Stun× an enemy. The closer the enemy, the higher the success rate. 1 Supportive - Coin Fling× Use up to 5 coins to deal damage to an enemy while reducing the target s DEF× stat. 1 Supportive - Chain Action× When normally attacking, adds the chance of dealing double damage. 10 Passive Pistol ×s Trigger Happy Shot× Rapidly fires 5 bullets at an enemy. 10 Offensive Pistols Desperado× Sprays a surrounding area full of lead, hitting enemies anywhere from 0 to 10 times. 10 Offensive Pistols Gatling Fever× Greatly boosts ASPD when casted, at the cost of movement speed and Flee. Must be used with a Gatling-type weapon. 1 Supportive Gatling Gun ×s Tracking× Take aim with a Pistol or Rifle on a target to deal significant target. 10 Offensive Pistols or Rifle ×s Disarm× Aim at an enemy s appendages to reduce their offensive capabilities. 5 Supportive Pistols or Rifles Wounding Shot× Fires a bullet that is capable of piercing defenses while causing the Bleeding status. 5 Offensive Pistols or Rifles Crowd Control Shot× Fires a blast strong enough to knock back a target 5 cells. 10 Offensive Shotgun ×s Full Blast× Sprays a round of 10 bullets at a single target. 10 Offensive Shotguns Spread Shot× Cover an area with intense fire. Uses 5 bullets. 10 Offensive Shotguns Gunslinger Mine× Launches a grenade onto the ground that acts like a mine. 10 Offensive Grenade Launcher ×s Job Bonuses The bonus to stats given for each job level are listen in the below table. Job Bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 STR 32 41 50 64 AGI 59 VIT 60 INT 52 61 DEX 1 6 11 17 25 36 45 55 62 LUK 2 4 12 21 31 51 63 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. HP (With 1 VIT) Level HP Level HP Level HP Level HP Level HP 1 40 21 331 41 865 61 1760 81 3115 2 47 22 346 42 890 62 1820 82 3190 3 54 23 364 43 925 63 1885 83 3265 4 61 24 382 44 955 64 1950 84 3340 5 69 25 400 45 990 65 2015 85 3415 6 77 26 420 46 1025 66 2080 86 3490 7 85 27 440 47 1050 67 2145 87 3565 8 94 28 460 48 1080 68 2210 88 3640 9 103 29 490 49 1110 69 2275 89 3715 10 202 30 520 50 1145 70 2340 90 3790 11 212 31 550 51 1180 71 2410 91 3870 12 222 32 580 52 1215 72 2480 92 3950 13 232 33 610 53 1275 73 2550 93 4030 14 243 34 650 54 1335 74 2620 94 4110 15 254 35 680 55 1395 75 2690 95 4190 16 265 36 710 56 1455 76 2760 96 4270 17 277 37 740 57 1515 77 2830 97 4350 18 289 38 770 58 1575 78 2900 98 4430 19 301 39 800 59 1635 79 2970 99 4510 20 316 40 830 60 1695 80 3040 External Links -Gunslinger ・ Rebel× Gunslinger ・ Rebel× 1st ClassSkills Bull s Eye× ・ Chain Action× ・ Coin Fling× ・ Coin Flip× ・ Cracker× ・ Crowd Control Shot× ・ Desperado× ・ Disarm× ・ Full Blast× ・ Gatling Fever× ・ Gunslinger Mine× ・ Gunslinger s Panic× ・ Increase Accuracy× ・ Last Stand× ・ Magical Bullet× ・ Single Action× ・ Snake Eyes× ・ Spread Shot× ・ Tracking× ・ Trigger Happy Shot× ・ Triple Action× ・ Wounding Shot× 2nd ClassSkills Anti-Material Blast× ・ Binding Trap× ・ Crimson Marker× ・ Dragon Tail× ・ Eternal Chain× ・ Fallen Angel× ・ Fire Dance× ・ Fire Rain× ・ Flicker× ・ Hammer of God× ・ Heat Barrel× ・ Howling Mine× ・ Mass Spiral× ・ Platinum Altar× ・ Quick Draw Shot× ・ Rich s Coin× ・ Round Trip× ・ Shatter Storm× ・ Slug Shot× ・ Vanishing Buster× Quests Gunslinger Job Change Guide ・ Gunslinger Weapon Quests ・ Rebel Job Change Guide× Weapons× Gun× (Bullets×) -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Gunslinger | Classes | Novice | Articles Needing Interwiki Links
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package eli; import tool.readfile; import java.io.File; import java.io.*; public class pro { String[] data=new String[500000]; String[] dic=new String[50000]; String[] code=new String[500000]; String[] code_sta=new String[500000]; String[] sta=new String[500000]; int subnumber,datanumber; int[] point=new int[500]; String[] week=new String[500000]; String[] title=new String[500000]; int[] y1=new int[5000000]; int[] m1=new int[500000]; int[] y2=new int[5000000]; int[] m2=new int[500000]; int[] h1=new int[5000000]; int[] mx1=new int[500000]; int[] h2=new int[5000000]; int[] mx2=new int[500000]; public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ readx("data.csv"); int s; for(s=1;s datanumber;s++){ String[] x=data[s+1].split(","); sta[s]=""; week[s]=""; if(x.length 13){ sta[s]=x[2]; title[s]=x[0]; code[s]=x[1]; week[s]=x[3]; y1[s]=num_int(x[4]); m1[s]=num_int(x[5]); y2[s]=num_int(x[7]); m2[s]=num_int(x[8]); h1[s]=num_int(x[10]); mx1[s]=num_int(x[11]); h2[s]=num_int(x[12]); mx2[s]=num_int(x[13]); } } int sx; int dicnumber=0; for(s=1;s datanumber;s++){ int h=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(sta[s].equals(dic[sx]))h=100; } if(h 50)dicnumber=dicnumber+1; if(h 50)dic[dicnumber]=sta[s]; } System.out.println(dicnumber); for(s=1;s datanumber;s++){ int h=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(sta[s].equals(dic[sx]))point[sx]=point[sx]+1; } } for(s=1;s datanumber;s++){ int h=0; String n=namex(sta[s]); if(data[s+1].indexOf("連続") -1)h=h+1;; if(check(s) 50)h=h+1; if(n.equals("その他"))h=0; int m3=hour(s); if(m3 900)h=0; if(y2[s] 1979)h=h+1; if(h==3) System.out.println(title[s]+","+code[s]+","+n+","+week[s]+","+m3+","+y1[s]+","+m1[s]+","+y2[s]+","+m2[s]); } } int hour1(int nx){ int d1=60*(h1[nx]-12)+mx1[nx]; int d2=60*(h2[nx]-12)+mx2[nx]; int de; double minde=9999999999.9; int sline=0; int half=0; for(de=6;de 13;de++){ double dex=(d1-60*de)*(d1-60*de); if(dex minde)sline=de; if(dex minde)minde=dex; } for(de=6;de 13;de++){ double dex=(d1-60*de-30)*(d1-60*de-30); if(dex minde)half=100; if(dex minde)sline=de; if(dex minde)minde=dex; } int j=0; if(sline==7)j=j+1; if(half 60)j=j+1; if(j==2)sline=71; return sline; } int hour(int nx){ int cx=9999; int z=0; if(hour1(nx)==7)z=z+1; if(hour2(nx)==71)z=z+1; if(z==2)cx=71; z=0; if(hour1(nx)==71)z=z+1; if(hour2(nx)==8)z=z+1; if(z==2)cx=72; z=0; if(hour1(nx)==8)z=z+1; if(hour2(nx)==9)z=z+1; if(z==2)cx=8; z=0; if(hour1(nx)==9)z=z+1; if(hour2(nx)==10)z=z+1; if(z==2)cx=9; z=0; if(hour1(nx)==10)z=z+1; if(hour2(nx)==10)z=z+1; if(z==2)cx=10; z=0; if(hour1(nx)==7)z=z+1; if(hour2(nx)==8)z=z+1; if(z==2)cx=7; return cx; } int hour2(int nx){ int d1=60*(h1[nx]-12)+mx1[nx]; int d2=60*(h2[nx]-12)+mx2[nx]; int de; double minde=9999999999.9; int sline=0; int half=0; for(de=6;de 13;de++){ double dex=(d2-60*de)*(d2-60*de); if(dex minde)sline=de; if(dex minde)minde=dex; } for(de=6;de 13;de++){ double dex=(d2-60*de-30)*(d2-60*de-30); if(dex minde)half=100; if(dex minde)sline=de; if(dex minde)minde=dex; } int j=0; if(sline==7)j=j+1; if(half 60)j=j+1; if(j==2)sline=71; return sline; } int check(int nx){ int ch=0; int h=0; if(y1[nx]==y2[nx])h=h+1; if(m1[nx]==m2[nx])h=h+1; if(h==2)ch=100; return ch; } int num_int(String str){ int nx; nx=0; try{ nx=Integer.parseInt(str); }catch (Exception e) {} return nx; } String namex(String pp){ String z="その他"; if(pp.equals("NTV"))z="日本"; if(pp.equals("NHK"))z="nhk"; if(pp.equals("TBS"))z="tbs"; if(pp.equals("NET"))z="朝日"; if(pp.equals("CX"))z="フジ"; if(pp.equals("KTV"))z="フジ"; if(pp.equals("ABC"))z="朝日"; if(pp.equals("MBS"))z="tbs"; if(pp.equals("NHK GTV"))z="nhk"; if(pp.equals("YTV"))z="日本"; if(pp.equals("TX"))z="東京"; if(pp.equals("12CH"))z="東京"; if(pp.equals("EX"))z="朝日"; if(pp.equals("ANB"))z="朝日"; return z; } void readx(String file){ String str; BufferedReader br; int s; s=0; try { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"UTF-8")); while((str = br.readLine()) != null) { s=s+1; data[s]=str; } br.close(); } catch (IOException e) {System.out.println(e);} datanumber=s; } }