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OZ-10VMSX ガンダムアスクレプオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35900 600 M 13200 150 230 210 255 6 B - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 パイソンクロー 1~1 3400 14 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 1~3 4800 28 10 特殊格闘 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 クローキャノン 2~4 3300 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 7 ジェミナス02 5 ガンダムジェミナス02 4 ガンダムバーンレプオス 設計元 設計元A 設計元B ジェミナス02 グーン ゾノ アッシュ 騎士スペリオルドラゴン アドヴァンスドジンクス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス02 4 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムジェミナス02 5 ガンダムバーンレプオス GETゲージ ステージ 出現詳細 オペレーション・パンドラ 初期配置 平和な時代のために 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 OZプライズによって鹵獲・改修されたジェミナス02。 ロッシェ、シルヴァ・クラウン、オデルと3(2)人がパイロットとなった珍しい機体。 機体性能はガンダムジェミナス02から微増と言ったところだが、最大EN+30が大きい。 バックパックを被った時の外見やバイソンクローなどにズゴックの要素が見られるためか、水中適正がBに上がっている。 欠点は宇宙適正がBになっているのとシールド防御が無くなった点。 差し引きが多いからかCOSTは+100で必要経験値は据え置き。 武装はビームソード以外が一新。 射撃武器がクローキャノンとなっており、燃費や連続攻撃による最大火力の上昇はいいものの、射程が短くなってしまった。 また、PXシステムが特殊格闘に変更されている。 ガンダムジェミナス01→L.O.ブースターはこちらとは逆にPXシステムが特殊格闘から特殊射撃になる。 同時に開発を進めている場合、パイロットを入れ替えるとちょうどいい。 ジェミナス02と水中用MSで設計可能。 02は01から、水中用MSは初期生産可能機体のワークスジンから開発できる。 開発元は全て02系列。 ただし上記のようにジェミナス02を使って設計した場合はこちらを開発する必要はほぼ無くなるので、ガンダムジェミナス02からバーンレプオスに直行して構わない。 開発先はジェミナス系列とバーンレプオス。 この機体からバーンレプオスに向かうことで、ジェミナス02系列は完成に至る。
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムエクシア 50000 850 M 12880 300 28 26 32 8 B B B - B 81184 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 生産不可 33 9 A A 82128 ガンダムデュナメス 50000 850 M 12880 300 27 28 30 8 B B B - C 80240 ガンダムデュナメス(TRANS-AM) 生産不可 31 9 A A 81184 ガンダムキュリオス(MS) 50000 850 M 12680 300 26 26 32 8 B B B - C 78456 ガンダムキュリオス(MA) 34 10 A A - - 80324 ガンダムキュリオス(TRANS-AM・MS) 生産不可 33 9 B C 79390 ガンダムキュリオス(TRANS-AM・MA) 35 11 - - 81258 ガンダムヴァーチェ 50000 850 L 13280 330 28 28 28 7 B B B - C 83496 ガンダムヴァーチェ(TRANS-AM) 生産不可 29 8 A A 84490 ガンダムナドレ 49000 830 M 12900 285 27 25 32 9 B B B - B 78120 ガンダムナドレ(TRANS-AM) 生産不可 33 10 A A 79050 GNアームズ TYPE-D 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 51475 GNアームズ TYPE-E 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 51475 GNアーマー TYPE-D 80000 999 2L 18680 330 30 30 31 9 A A - - - 115024 GNアーマー TYPE-E 80000 999 2L 18680 330 30 30 31 9 A A - - - 115024 ガンダムスローネアイン 46500 830 M 12560 278 27 27 30 8 B B B - C 76104 ガンダムスローネツヴァイ 48800 830 M 12560 278 27 25 32 8 B B B - C 76104 ガンダムスローネドライ 44200 830 M 12560 278 25 27 32 8 B B B - C 76104 ユニオンリアルド 9500 315 M 8520 140 14 15 17 6 C B B - - 26036 ユニオンフラッグ 21600 480 M 9600 165 19 20 22 7 C B B - - 39345 オーバーフラッグ 23800 500 M 10720 178 23 22 25 8 C B B - - 49980 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 専用機 12720 25 27 60236 GNフラッグ 48000 850 M 12950 300 29 24 32 8 A A B - - 80537.5 AEUヘリオン 9500 330 M 8320 135 15 14 18 6 C B B - - 25897 AEUヘリオン陸戦型(モラリア) 13500 420 M 8320 235 16 15 18 6 - D A - - 31899 AEUヘリオン陸戦型(PMC) 生産不可 AEUイナクト 21800 460 M 9480 180 20 19 22 7 C B B - - 39894 AEUイナクト(指揮官機) リーダー機 9760 40748 サーシェス専用AEUイナクトカスタム 専用機 11280 25 27 52824 AEUイナクト(デモカラー) 21000 450 M 9480 180 19 19 22 7 C B B - - 39240 アグリッサ 35300 900 3L 18720 353 33 25 20 6 - B A - - 100542 アンフ 8000 300 M 7880 114 12 14 12 5 - - B - - 19304 ティエレン地上型 13700 420 M 8640 128 15 18 14 6 - - A - - 26320 ティエレン長距離射撃型 14000 420 M 8640 128 17 18 13 5 - - A - - 26880 ティエレン宇宙型 14400 420 M 8640 128 17 21 18 6 A - - - - 31360 ティエレン宇宙型(指揮官機) リーダー機 9600 34048 ティエレン高機動型 14700 420 M 8640 128 17 21 20 7 - - A B - 32480 ティエレン高機動B型 14000 420 M 8640 128 18 21 19 7 - - A B - 32480 ティエレン高機動B型(指揮官機) リーダー機 9600 35264 ティエレンタオツー 25200 420 M 12000 158 24 24 23 7 B - B B - 53818 GN-X 42000 700 M 12500 300 26 26 30 8 B B B - C 75850 アルヴァトーレ 118800 999 3L 29200 390 37 35 24 6 A C C - - 177600 アルヴァアロン 95100 930 L 14320 330 30 30 32 8 B B B - C 96232 オーガンダム 48000 830 M 12000 300 27 27 31 8 B B B - B 76500 ガンダムエクシアリペア 49500 850 M 12000 300 29 23 29 8 B B B - B 72900 ガンダムエクシアリペアII 67000 915 M 14840 300 31 28 34 8 B B B - B 96906 ダブルオーガンダム 80000 950 M 15360 300 31 30 38 9 B A B - B 105732 ダブルオーガンダム(TRANS-AM) 生産不可 39 10 A 106800 ダブルオーライザー(GNソードII) 120000 999 L 17150 340 33 32 40 9 A A B - B 125737.5 トランザムライザー(GNソードII) 生産不可 11 ダブルオーライザー(GNソードIII) 150000 999 L 17150 340 33 32 40 9 A A B - B 125737.5 トランザムライザー(GNソードIII) 生産不可 11 オーガンダム(実戦配備型) 300000 999 M 15000 300 30 30 34 8 B B B - B 98700 通信装置 生産不可 850 S 4800 30 0 10 5 0 A - - - - 4050
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GAT-X252 フォビドゥンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41300 660 M 13620 420 25 26 25 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ニーズヘグ 4000 27 0 1~1 通常格闘 95 7 アルムフォイヤー 2200 20 0 2~3 連射 105 25 エクツァーン×2 3000 46 0 3~5 射撃 65 7 フレスベルグ 4700 50 0 3~6 射撃BEAM2 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ゲシュマイディッヒ・パンツァー装備 射撃BEAM無効化 トランスフェイズ装甲搭載 物理を軽減発動時のみEN10消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムデスサイズヘル(EW) ブリッツガンダム フェニックスガンダム(能力解放) カラミティガンダム オーガンダム(実戦配備型) ゲルググJ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ブリッツガンダム 4 カラミティガンダム 4 レイダーガンダム 備考 ABシールドとゲシュマイディッヒ・パンツァー、TP装甲により防御面で優れた機体。移動力が8、宇B・空Bと機動性も十分。 武装面でも格闘・射撃・射撃BEAM2と一通り揃っており、相手に合わせて対応しやすい。 更に後期GAT-Xシリーズの中では格闘の燃費がトップなため、接近戦も強い。 特殊格闘と覚醒武器以外は無効化、または軽減可能という鉄壁っぷり。部隊に1機いると、その鉄壁の防御能力による支援防御で全体の生存率が上がる。ただし全武装共通でクリティカル貫通はするので、過信は禁物。敵として現れた場合は真っ先に潰しておいた方が楽。
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MSF-007 ガンダムMk-III 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 490 M 12800 120 23 22 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 連装ビームキャノン 2300×2 24 0 4~6 BEAM射撃 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1010 百式 3 1030 百式改 3 1040 ガンダムMk-IV 4 1380 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 4 1395 シュツルム・ディアス 4 1440 ディジェ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 490 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 490 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 1470 ガンダムMk-IV 5 1960 百式 備考 射程6まで穴のない武装で支援に適した機体。 ビームキャノンの射程と火力は優秀。ビーム強化のOPも有効。 Mk-IIから実弾を失いビームバリアに弱くなってしまった。
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登録日:2011/11/20(日) 15 34 20 更新日:2023/07/06 Thu 20 28 58NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ MA MS MSV UNDER_THE_MOONLIGHT よりどりみどり オリジナル カタナ ガンダム ギレンの野望 ゲームオリジナル 一覧項目 戦場の女神 歴戦の勇士 没機体ばっかり SDガンダムGジェネレーションシリーズには、作品にもよるがゲームオリジナルの機体群が登場することがあり、これが楽しみというファンも多い。 本項ではその機体を解説する。 なお、ここでは据え置き系で初登場した機体のみに留める。 携帯機系はこちら。 傾向としては、既存のガンダム作品の機体の原型、発展型、量産型のいずれかであることが多い。 ただしSD体型でも一目で違いが分かるようにと、ベース機とはシルエットから異なっていることも多い。 初期作品ではジオンの機体群の量産型が何種類か登場しているが、実はジオンの機体はランバ・ラルが搭乗したプロトタイプグフと一般兵が搭乗した量産型グフ、マシュマー・セロが搭乗した運用試験型ガルスJ・ズサと一般兵が搭乗した正式採用型ガルスJ・ズサを見れば分かる通り、試作型と量産型の外見に差異がほとんどない。 [初代] 【量産型ビグ・ザム】 型番 MA-09 ビグ・ザムの量産型。ドズルの夢が叶った。 どこかビグロを足したような形状で、歩幅が広がり、足の間にメガ粒子砲を吊るすような形状になっている。 ジャブロー戦を想定したため迷彩柄であり、またIフィールドの代わりにビームコーティングを施している。 「1st」の機体。 だが「ガンダムKATANA」にまさかの登場。 ちなみに、劇場版Ζ時空を扱った「カイ・シデンのレポートより(カイレポ)」では通常のビグ・ザムが量産されている。どうやって資金や物資や製造施設を賄ったのかは謎 【ノイエ・ジールⅡ】 型番:AMA-002S グリプス戦役期に計画された機体。 シャアの搭乗を予定していたため色は赤(というより紫)。 ファンネル等の搭載で火力は上がったが、パイロット不足で没に。 「0083」の機体。 「ギレンの野望」にも登場。 【ギャン改】 型番:MS-15K アクシズが開発。R・ジャジャの原型。 ビームソードの演出は凄いが、汎用性に欠け没に。 「ΖΖ」の機体。 【タイタニア】 型番:PMX-004 シロッコが女性統治者のために作った機体で、ファンネルを装備。 リリーナやディアナ様を乗せると違和感がない。 初代のみIフィールドが付き、最近の作品ではΖやジ・Oも持ってないバイオ・センサーを持つ。 「Ζ」の機体。 【量産型ハンマ・ハンマ】 型番:AMX-103G 伸びる腕を左のみにし、準サイコミュを搭載して一般化を狙ったが火力不足で没に。「ΖΖ」の機体。 [ZERO] 【ギガンティック】 型番:AMX-017 アクシズが地球侵攻作戦の一つとして開発。 核攻撃を想定したが、ダカールの無血開城で没に。 「メタボなキュべレイ」であり、「アクシズ版サイサリス」である。 「ΖΖ」の機体。 【ガンダムMk-Ⅳ】 型番:ORX-012/MSF-008 ティターンズがMk-Ⅲのデータを基にオーガスタ研に造らせた機体。 インコムの実験機である。 後にMk-Ⅴへ繋がっていく。 「センチネル」の機体。 【ゾディ・アック量産型】 型番:AMA-100C 欠陥を克服、サイズの縮小で生産性も向上。やった! ……と思ったら準サイコミュ優先で結局没に。嗚呼…。 「センチネル」の機体。 【ザク50】 型番:MS-50 アナハイムが一年戦争終結50周年に際し自社アピールのため造った機体。 確かに強いが、何故か大型MA。 足も無く赤いため、ザクというよりヴァル・ヴァロ似。 「F91」の機体。 【エビル・ドーガ】 型番:XMA-02 クロスボーンがα・アジールの残骸を基に製造。 本来、地上にバグをバラ撒くのはこいつの役目だったが、鉄仮面の死で没に。 元が元だけあってやっぱり巨大。 「F91」の機体。 【リグ・リング】 型番:ZMT-S35S エンジェル・ハイロゥのサイコウェーブ拡散役。 戦闘力も一応あるが使い辛い。 「WARS」ではテンションを下げるMAP兵器持ちのため、意外に使われたりする。 「V」の機体。 [F] 【プロトタイプ・キュベレイ】 型番:AMX-001/MSN-08 エルメスのMS化を目指したが、結局そのまんまに。 デザインは近藤和久氏であり、同作者の作品にも登場している。 【ギャプラン改】 型番:MAK-005S/ORX-005B カラバについたオークランド研が製造。 脚は無く、戦闘機に近い。 一撃離脱が得意だが、Ζプラス等の導入で没に。 最近だとオーライザーにも似ている。 「Ζ」の機体。 【ザンスパイン】 型番:ZMT-S37S ザンスカール製V2ガンダム。 V2のライバル機的存在だからか、光の翼とファンネルを併せ持つからか、 オリジナルの中でも屈指の人気を誇る。 「V」の機体。 【デビルガンダムJr.】 型番:JDG-010X デスアーミーの生き残りが進化、合体し誕生した。 逆さま状態なのが特徴。 四天王ビットが凶悪な威力を誇り、初期性能もトップクラス。 女性を乗せた方が良いらしい。 「G」の機体。 ちなみにデザインを送った人は当時10歳。 【ガンダムアクエリアス】 型番:OZ-14MS ガンダムエピオンの弟。 対MDシステムを搭載しているが、 初登場作では全然機能してなかったり兄の如く特化しすぎて他(特に武装)が残念すぎることに(最近はそうでもない)。 「W」の機体。 【ガンダムベルフェゴール】 型番:GB-9700 対NT用のNT専用機。 高い性能を誇るが、安全性はゼロ。 ヴァサーゴ、アシュタロンのお兄さん。 シザースは腿に装着されている(リアルスケール設定画で確認可能、SDだと頭身が下がった圧縮体型になるので腰部辺りと勘違いされがち)。 「X」の機体。 色々アレな漫画『UNDER THE MOONLIGHT』にも主要キャラの乗機として登場している。 【フェニックスガンダム】 当該項目を参照。 [SPIRITS] 【ネティクス】 型番:RX-78NT-X/MRX-003 アレックスを基にしたサイコミュ研究機。 しかし外観はνに似た白と黒のイケメン。 大型有線ビットが特徴。 剣があるだけで使い勝手が違いすぎる。 「0080」の機体。 『機動戦士ガンダム カタナ』にも登場。 【グレート・ジオング】 型番:MSN-03-2 ジオン脅威のメカニズム。100%中の100%。または120%。 UCの時代に出しても通用するだろう。必殺技はもはやターンX。 WARSでこれをシャアに渡せよと思った人は多いことだろう。 デモではキリシマ嬢が使用していた。似合い過ぎです。 「1st」の機体。 【ビギナ・ロナ】 型番:XM-07R ロナ家親衛隊専用の機体。 7連発バスターランサーは強すぎた。 以後弱体化されるも使い易さは変わらず。 「F91」の機体。 【フェニックスゼロ】 フェニックスガンダムの項目を参照。 【∀ガンダム(黒歴史)】 型番:System-∀99 本気のお髭様。 この上なくピッタリな配役と言えるだろう。 ワープ機能やビームライフルでオールレンジ攻撃、異常な防御性能を誇る月光蝶と、十分にラスボスの貫禄を備えている。 この鬼性能の再来を望む声は大きい。 それ故か、完全に同性能ではないものの、「WORLD」にて再登場した。 「∀」の機体。 [WARS] 【0ガンダム】 型番:GN-000 「WARS」のラスボス。 オーガンダムにそっくりなMSで、カラーリングは実戦配備型と同じ。 しかしオーガンダムとは別機体であるらしい。 太陽炉も積んでいるようだがその他の詳細は全くもって不明。 他を凌駕する移動力と特射・特格・覚醒属性の強力な武装が驚異的。 GNフィールドも展開でき、あらゆる属性の武装ダメージを70%軽減するが、クリティカルだと軽減率が10%まで落ちる。 しかし機動力も高いため、まず当てること自体が難しい。 十分に鍛えた機体とパイロットを超強気にして挑もう。 [WORLD] 【ハルファスガンダム】、【バルバトス】 当該項目を参照。 【レギナ】 フェニックスガンダムの項目を参照。 [GENESIS] 【フェニックス・ゼロワン】 DLC配信機体。 フェニックスガンダムの項目を参照。 [CROSSRAYS] 【フライター】【トレイター】 遂に登場したGジェネオリジナルのSFS どちらも空中・宇宙両用であるが、フライターは移動力が低い(移動6で適応Bなので実質5)ので序盤以外の出番はない。 トレイターは移動7で適応Aなので、大体の機体が標準以上の移動力を得られるようになる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロスレイズは新しいオリジナル機でるかな?個人的にはガンダムフレームでっち上げてくれてもいいんだけど -- 名無しさん (2019-11-09 08 55 51) GジェネオリジナルのSFSって割と発明だと思う -- 名無しさん (2022-03-05 22 18 47) Gジェネオリジナルデザインでガンダムセーレが出ないかな -- 名無しさん (2022-03-05 22 25 09) ザンスパインの「ガンダムの顔が隠れてる」はデマなので削除。 -- 名無しさん (2022-05-16 18 10 30) バトオペにMk-IV(や携帯機系のシスクード デスパーダ)が出るぐらいだしこの記事にいる他の面子も来る…? -- 名無しさん (2023-07-06 20 28 58) 名前 コメント
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GF13-017NJ シャイニングガンダム 特徴 シャイニングガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29300 515 M 13300 150 26 26 27 6 B - A - B シャイニングガンダム(スーパーモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13300 150 29 29 30 6 B - A - B 武装 シャイニングガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3000 10 0 1~1 格闘 100 8 シャイニングソード 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 6 シャイニングフィンガー 5000 26 30 1~2 必殺技 90 5 シャイニングショット 3000 12 0 3~4 特殊射撃 85 7 シャイニングガンダム(スーパーモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3000 10 0 1~1 格闘 100 8 シャイニングソード 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 6 シャイニングフィンガー 5000 26 30 1~2 必殺技 90 5 シャイニングフィンガー・ソード 7000 35 90 2~4 必殺技 80 5 シャイニングショット 3000 12 0 3~4 特殊射撃 85 7 アビリティ シャイニングガンダム 名前 効果 備考 スーパーモード テンションが超強気になることで「スーパーモード」形態に移行する シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 シャイニングガンダム(スーパーモード) 名前 効果 備考 スーパーモード テンションが超強気になることで「スーパーモード」形態に移行する シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発先 Lv EXP 機体 3 1530 ゴッドガンダム 5 1800 シャイニングガンダム(ベーシック) 5 1840 ライジングガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 515 ライジングガンダム 3 1030 ガンダムシュピーゲル 4 1545 ゴッドガンダム 備考 機体性能はバランス型。武装はMFらしく格闘・BEAM格闘・必殺のある格闘機体。スーパーモードによる爆発力も光る。 最大射程がシャイニングショットの4マスとやや難があるが、EN消費が控えめな特殊射撃で扱いやすい。 後継機のゴッドより汎用性で勝るため開発せずに使うのも悪くない。 ただ地上適性はAあるが、飛行適性がないため飛びたいなら素直に開発しよう。
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登録日:2012/03/01(木) 23 32 30 更新日:2024/01/07 Sun 01 43 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS GBA Gジェネ MA MS WS オリジナル カタナ ガンダム ギャザービート ゲーム ゲームオリジナル ジオンの幻陽 一覧項目 魔改造 本項では、SDガンダムGジェネレーションシリーズ(携帯機)、いわゆる「ギャザビ系」に登場するオリジナル機体について紹介する。 なお、据え置き系に登場した機体についてはこちらを参照(「PORTABLE」、「WORLD」もこちらに含まれる)。 ■ギャザービート ◇RGM-79ARA (RGM-79X-PT) NT試験用ジム・ジャグラー 地球連邦軍がNT専用として開発した試作機。 ジオン軍のNT専用機が得意とするオールレンジ攻撃を再現しようと試みて造られた。 詳細は項目を参照。 ◇RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8改 Ez-8を宇宙用に改造。武装も見た目もほとんど同じだが、キャノン砲の口径が200mmに変わっている。 元のコンセプトから逆流してるとかは言ってはいけない。 「ギャザービート2」ではEz-8をグリプス戦役時の最新技術で強化した汎用機に設定変更された。 ◇RX-79[G]Ez-8/HAC ガンダムEz-8 ヘビーアームドカスタム ◇RX-79[G]Ez-8/HMC ガンダムEz-8 ハイモビリティカスタム Ez-8改をさらに魔改造。 前者はサラミス級のメガ粒子砲を搭載した火力特化、後者は装甲を外して火力を下げた(なので武装はビームスプレーガン2とビームサーベルのみ)代わりにベクタードスラスターを取り付けた機動力特化の機体である。 ◇Dガンダム改 Dガンダムの強化型。 見た目は特に変わりないが、性能がかなり上がっている。ただし、防御力だけは相当低い。 ◇ブルーディスティニー3号機改 ブルーディスティニー3号機の改良型。 詳細は項目を参照。 ◇MS-09F/Bn ドム・バインニヒツ リック・ドムのバリエーションの一つ。 下半身をスラスターに変更したことでMAクラスの高い機動力を発揮する。 ◇MS-09F/Gb ドム・グロウスバイル リック・ドムのバリエーション機でバインニヒツとの連携運用を想定しており、こちらは接近戦に特化している。 武器は鉈のような大型ヒートサーベルと小型のヒートナイフのみで射撃武装は一切なしという、まさに漢の機体である。 ◇MAN-05 グロムリン 決戦用にジオン軍が設計していた試作型可変MA。 脚が一本あり、巨大なワイヤーアンカーとして使える。また、この脚を畳めば巡航形態になる。 本来は高い火力と機動力を併せ持つ機体となるはずだったが、流石に当時の技術では無茶だったために造られることはなかった。 本作のラスボスで、フロスト兄弟のせいでナノマシンやらDG細胞やらを積んでいるわソーラー・レイ替わりにレビル将軍やデギンを消し飛ばすわと結構やりたい放題。 以降の作品ではギニアスがアプサラスのデータを基に開発した、という設定に変更されて登場する。もちろんナノマシンやらDG細胞やらは積まれていないし、性能もだいぶ下方修正される。 ちなみに元ネタはトミノメモ。 コミック「機動戦士ガンダム カタナ」にも登場。なんとここでは完成機が一年戦争時に既に存在していた事となり、戦後に元フラナガン機関のアンリ博士が持ち出して秘匿していたらしく、旧キシリア派のアンリ博士は連邦に迎合したグラナダへ絶望していたが、次第に憎しみが勝るようになり、グロムリンを使用したグラナダ壊滅計画を企図するようになる。 これを公式作品だと扱って良いかは正直微妙だが、無茶だと言われたのに作ってしまうとはジオンの技術恐るべし。 ■ギャザービート2 ◇RMS-099S リック・ディアスS ◇RMS-099S+D Defenser スーパー・ディアス リック・ディアスの強化機体。 詳細は項目を参照。 コミック「機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽」にも登場。 ◇MAN-04 ガザレロ アクシズで開発されていたMA。ザクレロの流れを汲んでいるらしい。 トランスポーター・ビットと呼ばれる、ゲーマルクのマザー・ファンネルのような武装を装備。 キュベレイの競合機だったが敗北したため、生産はされなかった。 ネオ・ジオンは、わずかな3万人しかいないアクシズが基になった国だっただけに一騎当千の兵士とそれに対応した兵器を模索し、結果それらを実現させている事から、本機はそれらを実現させるために作られた過渡期の実験機だったとされている。 ◇MAN-05-2 グロムリンⅡ ギレン・ザビが開発させたグロムリンの後継機。本作のラスボスである。 全長は195.5mとかなり巨大で、もはやMAというより戦艦に近い。お前はバッフ・クランの重機動メカか。 グロムリンを転用した巨大ビットやビームサーベルなど高い攻撃力を有する。 最大の特徴は月光蝶システムを搭載していることで、解析・応用により自機や味方機の損傷箇所を修復させられる。 ……もはやオーバーテクノロジー過ぎて無茶苦茶盛り過ぎていると言いようが無い。 ■モノアイガンダムズ ◇LRX-066 テラ・スオーノ ◇LRX-077 シスクード ◇LRX-088 デスパーダ プロジェクト・セイレーネで開発された機体。 詳細は項目を参照。 ◇XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1(ハイパー) ◇XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改(ハイパー) X1(改)にキンケドゥを乗せると発動。 ABCマントがM.E.P.E.に変わり、分身攻撃が追加される。 ■ADVANCE ◇MS-06J ククルス・ドアン専用ザクⅡ(スーパーモード) ドアンのザクの本気モード。『Gガンダム』勢のように、全身が金色に輝いている。 素手による格闘と岩投げで戦い、さらには分身して攻撃を避ける。 さらにはブルーディスティニー2号機をも(EXAM発動してないとはいえ)圧倒する戦闘力を持つ。 MSの格闘技を極めると金色に輝くようになるのも当たり前……なのか? ◇MAN-05B グロムリン・フォズィル 本作のラスボス。 ギニアスが造り上げたグロムリンの完全体で、ソーラ・レイと同等の破壊力を持つ。アルティメット細胞もあるので自己修復も可能。 とてつもなく巨大らしく、戦闘アニメーションで全身像が画面からはみ出している。 こっちもグロムリンⅡ同様、オーバーテクノロジー過ぎる存在でア・バオア・クーを一撃で沈めるやりたい放題ぶり。 しかもゲームでは3回も復活する事になるので、倒すのは非常にしんどい。 しかし、このMAに搭載されたアルティメット細胞が未完成であるが故に搭乗者以外の思考までも拾ってしまう(=強い意志を込めた攻撃を食らったら機能停止する)弱点がある。 ■DS ◇センチュリオ ◇インペラトール ◇トライア ジオン残党が黒歴史のデータを解析して造り上げたナノマシン製のMS。「量産型ターンタイプ」とも言える機体である。 詳細は項目を参照。 ■クロスドライブ 新規デザインの機体は一切無し。しかも今まで出てたギャザービート系列作品の機体も出ない。 ◇トールギス(ニケア機) アイゼンラートが造ったレプリカ。 リミッターが設定されていて、オリジナルより性能が低下している。 ぶっちゃけ言うと、改造してもウィングとかに出来ないのが違い。 ◇トールギスⅢ(ゼロシステム搭載型) アイゼンラートが造(ry ゼロシステムを積んでいるため、戦闘力はオリジナル以上。 「ZEROドライブ」なるシステムと併せて使えばさらに戦闘力が高まる。 オリジナルキャラのライオットが乗るのだが、ぶっちゃけ言うとこれよりウィングゼロの方に乗せれば、ゼロシステム発動させてローリングツインバスターライフル出来るのであまりいらない。 ◇ウイングガンダムゼロ(ニケア機) アイゼン(ry 性能はオリジナルと同等だが、上記のトールギスⅢ同様、「ZEROドライブ」を併用すればさらに高い戦闘力が発揮できる。 ぶっちゃけ、ヒイロの乗るウィングゼロと変わらない。まあ、強いけど。 追記・修正は、全ての携帯機のGジェネ作品を遊び尽くしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本編に出てこない謎のストライカーを装備したストライクガンダムは? -- 名無しさん (2014-08-14 23 46 51) 詳しくは項目に~とあるが、殆どリンクが無いじゃないかキンケドゥ! -- 名無しさん (2016-09-01 19 02 24) まさかグロムリンⅡが拾われるとは思わなんだ…… -- 名無しさん (2023-06-26 23 01 34) 名前 コメント
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RX-78-5 ガンダム5号機[Bst] 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 24000 530 M 12000 125 160 160 180 6 S - C - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイパー・ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ジャイアント・ガトリング 2~5 4000 20 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 マグネット・コーティング 命中・回避率+5。 開発元 開発元 2 ガンダム4号機[Bst] 3 ガンダム5号機 設計元 設計元A 設計元B ガンダム5号機 コア・ブースター ジェット・コア・ブースター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 2 ガンダム5号機 2 ガンダム4号機[Bst] 3 ガンダム6号機(マドロック) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 和平 初期配置 クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』 ガンダム5号機を強化パーツで高機動化した機体。 開発ならガンダム5号機かガンダム4号機[Bst]からだが、5号機とコア・ブースターorジェット・コア・ブースターとの設計で登録するのが楽。 基本性能は5号機と比較すると、ENが+10、機動力が+20されただけでなく、宇宙Sとなったため宙間戦闘に更に強くなった。コンセプト的には当然なのだが、地上はあいかわらずCのままである。 武装の扱いやすさは変わらず、ENが増えたので継戦能力は多少向上している。
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基本情報 弱点部位 形態変化 ビームバリア 随伴機召還 頭部(格闘) 段階 あり MYSTER 登場ステージ Lv(ノーマル/ハード) HP(ノーマル/ハード) 備考 7F 50/80 友軍増援あり EX3D 70/100 ドロップする固有チップ 効果1 効果2 効果3 ガンダム・テオストリアスチップα ランダム ガンダム・テオストリアスチップβ ランダム ターゲット部位 物理格闘カット率 物理射撃カット率 ビーム格闘カット率 ビーム射撃カット率 備考 頭部 15%(-10%) 30%(-10%) 15%(-10%) 100%(0%/-10%) ダウン時全属性弱点 肩部(左右) 30% 35% 30% 100%(20%) 腕部(左右) 35% 25% 35% 100%(10%) 脚部(左右) 35% 30% 35% 100%(20%) 特徴・アドバイス インファイター オールラウンダー シューター 攻撃モーション 第1形態(HP%~%) 攻撃 解説 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 ガンダム 21100 430 M 10000 66 22 22 21 6 B - B - B ガンキャノン 14300 350 M 7850 60 17 21 17 5 B - B - - ガンタンク 9900 290 M 7330 60 15 17 13 5 C - A - - コア・ファイター 6200 210 S(SS) 6050 24 10 9 15 8 B A - - - コア・ブースター 12400 320 S 7400 50 18 15 19 9 A A - - - セイバーフィッシュ 6800 220 S 6950 36 12 10 12 6 A B - - - ファンファン - 10 S 4300 10 7 7 5 7 - A - - - 61式戦車 4300 160 S(SS) 6120 36 10 9 9 6 - - A - - ボール 5400 200 S(SS) 6500 36 12 11 10 4 A - - - - ジム 9000 260 M 7200 50 14 14 17 5 B - B - D ドップ 4700 170 S(SS) 6030 24 9 8 11 8 - A - - - ガルマ専用ドップ - 170 S(SS) 7540 28 11 8 17 8 - A - - - マゼラ・アタック 4800 170 S(SS) 6100 30 10 9 9 6 - - A - - ザクI 6000 210 M 7000 32 12 10 14 5 B - B - D ザクIIF型 9000 260 M 7200 40 13 13 16 5 A - D - - ザクIIF型 (指揮官機) - 260 M 7920 40 13 13 16 5 A - D - - ザクIIJ型 9000 260 M 7200 42 13 13 16 5 - - A - C ザクIIJ型 (指揮官機) - 260 M 7920 42 13 13 16 5 - - A - C シャア専用ザクII - 260 M 9000 40 16 13 19 5 B - B - C グフ 11300 310 M 7550 44 15 18 17 6 - - A - C ドム 12900 320 L 7800 56 18 17 18 7 - - A A - リック・ドム 12200 310 L 7800 56 18 17 18 6 A - D - - シャア専用リック・ドム - 310 L 9750 56 22 17 21 6 A - D - - ギャン 17000 370 M 8400 60 18 20 20 6 B - B - C ゲルググ 15600 360 M 8400 60 20 18 21 6 B - B - C ゲルググ (指揮官機) - 360 M 9240 60 20 18 21 6 B - B - C シャア専用ゲルググ - 360 M 10500 60 24 18 24 5 A - B - D ゴック 12800 320 L 7550 50 16 21 15 6 - - B - A ゾック 26000 460 2L 10370 68 21 28 17 5 - - B - B アッガイ 6500 220 M 6800 40 12 10 20 5 - - B - B ズゴック 14900 360 M 8250 56 19 19 18 6 - - B - A シャア専用ズゴック - 360 M 10310 56 23 19 21 6 - - B - A アッザム 39900 570 3L 11600 104 30 28 16 8 - A - - - ザクレロ 12800 320 2L 12550 60 22 15 22 7 A - - - - ビグロ 33000 510 2L 11400 96 23 20 22 7 A - - - - ビグザム 74980 780 3L 18000 132 34 33 12 6 B - C - - エルメス 30400 500 2L 12300 84 26 26 19 6 A - - - - ジオング 34800 530 2L 11750 80 28 24 24 7 A - - - - 衛星ミサイル - 850 2L 18000 20 10 14 5 5 A - - - - ガンダム ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ビームサーベル BEAM格闘 1-1 3700 12 0 100 5 60mmバルカン砲 連射 1-2 1000 6 0 105 25 ビームライフル 射撃BEAM1 3-4 2700 12 0 85 10 ハイパーハンマー 通常格闘 5-5 5000 24 0 60 3 1年戦争の立役者。序盤ならフェニックスガンダムから開発可能。ここからガンダム系への開発が可能となる。 射程にも穴がなく万能で使いやすいユニットである。但し、フェニックスからの開発をすると物足りなくなるのは仕様か。 ガンキャノン ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 60mmバルカン砲 連射 1-2 1000 6 0 105 25 ビームライフル 射撃BEAM1 3-4 2700 12 0 87 10 240mmキャノン砲×2 射撃×2 4-5 2800 24 0 60 5 支援用MS。前線に出ないため格闘武器がない。 キャノンに頼るとEN切れを起こしやすいのでEN改造が必要だろう。 ガンタンク ABILITY - 武装名 武装種別 射程 EN MP 威力 HIT 急所 40mmガンランチャー 連射 1-2 2000 12 0 105 25 120mm低反動キャノン×2 射撃×2 5-6 3100 20 0 60 5 ガンキャノンと同じく支援MS。3-4に穴があるため近づかれると弱い。 低反動キャノンは威力はあるもののEN消費が激しいのでENを改造すると立派な支援役になってくれるだろう。 コアファイター ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30mmバルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 ミサイルランチャー×2 ミサイル×2 2-5 280 10 0 65 5 従来兵器に多いサイズSSを活かした回避率の高さと低い経験値が特徴。 ただしHPは少なく高威力の1撃で沈む可能性もある。ENが24しかなくミサイル2回とバルカン1回で息切れするので HPと合わせてENの強化と機動性に特化してみると化けるかもしれない。 コアブースター ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30mmバルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 ミサイルランチャー×2 ミサイル×2 2-5 2800 10 0 65 5 メガ粒子砲×2 射撃BEAM2×2 4-5 3000 20 0 60 5 格闘武器は無いものの、相当な移動力を持つ上に宇宙空中とも適性が高い。 武装も実弾・ビームと隙なく持っているので、高レベルパイロットを載せて改造しまくれば主力にならなくも。 ただ、そうした考え方で運用するなら、移動力は落ちてもGディフェンサーの方がミサイルの性能で優れている。 セイバーフィッシュ ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 25mmバルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 空間用ミサイル×3 ミサイル×3 3-4 1500 8 0 55 5 対艦ミサイル ミサイル 5-5 5300 14 0 70 5 大気圏内外で運用可能な戦闘機。機体性能は非常に低いため早めにコアファイターへ開発したほうが良い。 機体サイズがSなため敵として出てきた場合はなるべく高命中率の武装で攻撃することを推奨する。 ファンファン ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 - 地球連邦軍所属の小型航空機。イベントのみなので製造不可能。 61式戦車 ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 150㎜連装砲×2 射撃×2 4-6 1600 12 0 65 5 地球連邦軍主力戦車。連装砲は当ればそれなりのダメージが期待できるがそうそう当らず装甲も貧弱なので 無理に作る必要はない。 SSサイズの機体であるため敵で出てくる場合は高命中率の武装で攻撃することを推奨する。 ボール ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 格闘 通常格闘 1-1 3200 8 0 95 5 120㎜低反動キャノン 射撃 4-6 4500 12 0 75 5 別名動く棺桶。かなり低い性能だが高火力の武器がそれを補っているので支援機としては役に立つ。 この機体もSSサイズの機体であるため敵で出てくる場合は高命中率の武装で攻撃することを推奨する。 ジム ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ビームサーベル BEAM格闘 1-1 3500 10 100 0 5 60㎜バルカン砲 連射 1-2 1000 6 0 105 25 ビームスプレーガン 射撃BEAM1 3-4 2400 10 0 85 10 連邦軍初の主力量産MS。射程5以降の武装がないが、そつのない性能なのでザク程度なら優位に対峙できる。 ジム系基本機体となり、ゆくゆくはガンダム系への開発も可能となるのでいくつか製造してもよいだろう。 ドップ ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30㎜バルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 ミサイルランチャ―×6 ミサイル×6 3-4 1200 12 0 50 5 ジオン公国軍の大気圏内用航空機。敵として出てくることが大半で、単体性能は低いが高移動力とSSサイズの回避力、 低命中率だが高威力で6連装のミサイルランチャ―が脅威になりうるのでそれなりの警戒が必要。 尚自軍部隊機として使う論理的理由はほぼないに等しい。 マゼラ・アタック ABILITY 脱出機能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30㎜バルカン砲 連射 1-2 800 6 0 105 25 175㎜無反動砲 射撃 3-6 3500 10 0 75 5 ジオン公国軍の主力戦車。マゼラ・トップへの脱出機能搭載という奇抜な車両で敵として出てくることが大半。 威力が高く、射角も意外と広い175㎜無反動砲は序盤の機体には脅威となりうる。SSサイズと脱出機能も地味に面倒だ。 尚ジオンタンク系、特にステージに出てこないライノサラスの開発元の為、プロフ埋めの為に作る必要な場合がある。 ザクⅠ ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 格闘 通常格闘 1-1 3200 8 0 95 5 105㎜マシンガン 連射 2-4 2200 8 0 90 10 史上初の純戦闘用MS。最初期機だけあって性能は低いがここからザク系を開発できる為製造するのも悪くない。 ザクⅡF型 ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートホーク 通常格闘 1-1 3400 8 0 100 5 ザクマシンガン 連射 2-4 2400 8 0 90 10 ザクバズーカ 射撃 4-5 5000 16 0 75 5 MSの代名詞的存在。性能は物足りないものの武装は遠近揃って無駄がない為使い勝手は良い。 ジオン系を開発していく際はこちらを優先して生産したほうが良いだろう。 ザクⅡJ型 ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートホーク 通常格闘 1-1 3400 8 0 100 5 ザクマシンガン 連射 2-4 2400 8 0 90 10 連装ミサイルポッド×3 ミサイル×3 3-5 1300 14 0 50 5 マゼラ・トップ砲 射撃 5-6 3500 20 0 75 5 ザクⅡの陸戦仕様。EN消費が大きいが威力の高い連装ミサイルポッドとマゼラ・トップ砲の存在は 味方時は当てになり、敵にいる場合はF型より警戒が必要となるだろう。 グフ ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートサーベル 通常格闘 1-1 3500 8 0 100 5 ヒートロッド 電撃 1-3 3200 12 0 95 0 5連装75㎜機関砲 連射 2-4 2000 8 0 90 10 ザクとは違うMS。格闘戦に秀でており、ヒートロッドは固定ダメージとEN10を削る効果を持ち、敵であれば脅威となる。 味方で使うなら総ENに対して消費ENが高いのでEN強化をすれば使い勝手は向上するだろう。 ドム ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートサーベル 通常格闘 1-1 3500 8 0 100 5 ジャイアントバズ 実弾 4-5 4500 20 0 75 5 地上用高機動MSの代表格。射程2-3への攻撃手段を持たないが地上適性Aに高移動力、攻防値も優秀なため そこまで気にならない。但しジャイアントバズはEN消費が激しいため連打は出来ないのでEN強化必須か。 * ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 - 0 - 0 - 0 - 0 戻る