約 1,269,699 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14637.html
登録日:2012/03/01(木) 23 32 30 更新日:2024/01/07 Sun 01 43 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS GBA Gジェネ MA MS WS オリジナル カタナ ガンダム ギャザービート ゲーム ゲームオリジナル ジオンの幻陽 一覧項目 魔改造 本項では、SDガンダムGジェネレーションシリーズ(携帯機)、いわゆる「ギャザビ系」に登場するオリジナル機体について紹介する。 なお、据え置き系に登場した機体についてはこちらを参照(「PORTABLE」、「WORLD」もこちらに含まれる)。 ■ギャザービート ◇RGM-79ARA (RGM-79X-PT) NT試験用ジム・ジャグラー 地球連邦軍がNT専用として開発した試作機。 ジオン軍のNT専用機が得意とするオールレンジ攻撃を再現しようと試みて造られた。 詳細は項目を参照。 ◇RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8改 Ez-8を宇宙用に改造。武装も見た目もほとんど同じだが、キャノン砲の口径が200mmに変わっている。 元のコンセプトから逆流してるとかは言ってはいけない。 「ギャザービート2」ではEz-8をグリプス戦役時の最新技術で強化した汎用機に設定変更された。 ◇RX-79[G]Ez-8/HAC ガンダムEz-8 ヘビーアームドカスタム ◇RX-79[G]Ez-8/HMC ガンダムEz-8 ハイモビリティカスタム Ez-8改をさらに魔改造。 前者はサラミス級のメガ粒子砲を搭載した火力特化、後者は装甲を外して火力を下げた(なので武装はビームスプレーガン2とビームサーベルのみ)代わりにベクタードスラスターを取り付けた機動力特化の機体である。 ◇Dガンダム改 Dガンダムの強化型。 見た目は特に変わりないが、性能がかなり上がっている。ただし、防御力だけは相当低い。 ◇ブルーディスティニー3号機改 ブルーディスティニー3号機の改良型。 詳細は項目を参照。 ◇MS-09F/Bn ドム・バインニヒツ リック・ドムのバリエーションの一つ。 下半身をスラスターに変更したことでMAクラスの高い機動力を発揮する。 ◇MS-09F/Gb ドム・グロウスバイル リック・ドムのバリエーション機でバインニヒツとの連携運用を想定しており、こちらは接近戦に特化している。 武器は鉈のような大型ヒートサーベルと小型のヒートナイフのみで射撃武装は一切なしという、まさに漢の機体である。 ◇MAN-05 グロムリン 決戦用にジオン軍が設計していた試作型可変MA。 脚が一本あり、巨大なワイヤーアンカーとして使える。また、この脚を畳めば巡航形態になる。 本来は高い火力と機動力を併せ持つ機体となるはずだったが、流石に当時の技術では無茶だったために造られることはなかった。 本作のラスボスで、フロスト兄弟のせいでナノマシンやらDG細胞やらを積んでいるわソーラー・レイ替わりにレビル将軍やデギンを消し飛ばすわと結構やりたい放題。 以降の作品ではギニアスがアプサラスのデータを基に開発した、という設定に変更されて登場する。もちろんナノマシンやらDG細胞やらは積まれていないし、性能もだいぶ下方修正される。 ちなみに元ネタはトミノメモ。 コミック「機動戦士ガンダム カタナ」にも登場。なんとここでは完成機が一年戦争時に既に存在していた事となり、戦後に元フラナガン機関のアンリ博士が持ち出して秘匿していたらしく、旧キシリア派のアンリ博士は連邦に迎合したグラナダへ絶望していたが、次第に憎しみが勝るようになり、グロムリンを使用したグラナダ壊滅計画を企図するようになる。 これを公式作品だと扱って良いかは正直微妙だが、無茶だと言われたのに作ってしまうとはジオンの技術恐るべし。 ■ギャザービート2 ◇RMS-099S リック・ディアスS ◇RMS-099S+D Defenser スーパー・ディアス リック・ディアスの強化機体。 詳細は項目を参照。 コミック「機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽」にも登場。 ◇MAN-04 ガザレロ アクシズで開発されていたMA。ザクレロの流れを汲んでいるらしい。 トランスポーター・ビットと呼ばれる、ゲーマルクのマザー・ファンネルのような武装を装備。 キュベレイの競合機だったが敗北したため、生産はされなかった。 ネオ・ジオンは、わずかな3万人しかいないアクシズが基になった国だっただけに一騎当千の兵士とそれに対応した兵器を模索し、結果それらを実現させている事から、本機はそれらを実現させるために作られた過渡期の実験機だったとされている。 ◇MAN-05-2 グロムリンⅡ ギレン・ザビが開発させたグロムリンの後継機。本作のラスボスである。 全長は195.5mとかなり巨大で、もはやMAというより戦艦に近い。お前はバッフ・クランの重機動メカか。 グロムリンを転用した巨大ビットやビームサーベルなど高い攻撃力を有する。 最大の特徴は月光蝶システムを搭載していることで、解析・応用により自機や味方機の損傷箇所を修復させられる。 ……もはやオーバーテクノロジー過ぎて無茶苦茶盛り過ぎていると言いようが無い。 ■モノアイガンダムズ ◇LRX-066 テラ・スオーノ ◇LRX-077 シスクード ◇LRX-088 デスパーダ プロジェクト・セイレーネで開発された機体。 詳細は項目を参照。 ◇XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1(ハイパー) ◇XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改(ハイパー) X1(改)にキンケドゥを乗せると発動。 ABCマントがM.E.P.E.に変わり、分身攻撃が追加される。 ■ADVANCE ◇MS-06J ククルス・ドアン専用ザクⅡ(スーパーモード) ドアンのザクの本気モード。『Gガンダム』勢のように、全身が金色に輝いている。 素手による格闘と岩投げで戦い、さらには分身して攻撃を避ける。 さらにはブルーディスティニー2号機をも(EXAM発動してないとはいえ)圧倒する戦闘力を持つ。 MSの格闘技を極めると金色に輝くようになるのも当たり前……なのか? ◇MAN-05B グロムリン・フォズィル 本作のラスボス。 ギニアスが造り上げたグロムリンの完全体で、ソーラ・レイと同等の破壊力を持つ。アルティメット細胞もあるので自己修復も可能。 とてつもなく巨大らしく、戦闘アニメーションで全身像が画面からはみ出している。 こっちもグロムリンⅡ同様、オーバーテクノロジー過ぎる存在でア・バオア・クーを一撃で沈めるやりたい放題ぶり。 しかもゲームでは3回も復活する事になるので、倒すのは非常にしんどい。 しかし、このMAに搭載されたアルティメット細胞が未完成であるが故に搭乗者以外の思考までも拾ってしまう(=強い意志を込めた攻撃を食らったら機能停止する)弱点がある。 ■DS ◇センチュリオ ◇インペラトール ◇トライア ジオン残党が黒歴史のデータを解析して造り上げたナノマシン製のMS。「量産型ターンタイプ」とも言える機体である。 詳細は項目を参照。 ■クロスドライブ 新規デザインの機体は一切無し。しかも今まで出てたギャザービート系列作品の機体も出ない。 ◇トールギス(ニケア機) アイゼンラートが造ったレプリカ。 リミッターが設定されていて、オリジナルより性能が低下している。 ぶっちゃけ言うと、改造してもウィングとかに出来ないのが違い。 ◇トールギスⅢ(ゼロシステム搭載型) アイゼンラートが造(ry ゼロシステムを積んでいるため、戦闘力はオリジナル以上。 「ZEROドライブ」なるシステムと併せて使えばさらに戦闘力が高まる。 オリジナルキャラのライオットが乗るのだが、ぶっちゃけ言うとこれよりウィングゼロの方に乗せれば、ゼロシステム発動させてローリングツインバスターライフル出来るのであまりいらない。 ◇ウイングガンダムゼロ(ニケア機) アイゼン(ry 性能はオリジナルと同等だが、上記のトールギスⅢ同様、「ZEROドライブ」を併用すればさらに高い戦闘力が発揮できる。 ぶっちゃけ、ヒイロの乗るウィングゼロと変わらない。まあ、強いけど。 追記・修正は、全ての携帯機のGジェネ作品を遊び尽くしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本編に出てこない謎のストライカーを装備したストライクガンダムは? -- 名無しさん (2014-08-14 23 46 51) 詳しくは項目に~とあるが、殆どリンクが無いじゃないかキンケドゥ! -- 名無しさん (2016-09-01 19 02 24) まさかグロムリンⅡが拾われるとは思わなんだ…… -- 名無しさん (2023-06-26 23 01 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/245.html
GGF-001 フェニックスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25000 490 L 11000 200 20 20 24 6 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3100 14 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 メガビームキャノン×4 1800 26 0 3~5 射撃BEAM2 55 5 フェザーファンネル 4000 20 30 3~6 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ゾックダブルオーライザー(GNソードIII) オーガンダム(実戦配備型) ウォドム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 トルネードガンダム 5 ∀ガンダム(ベーシック) 6 エールストライクガンダム(ベーシック) 7 ガンダムエクシア(ベーシック) 備考 Gジェネオリジナルの機体で、開発経緯などは一切不明。 能力解放版には劣るが、こちらもなかなかの良機体。 基本的な武装はバランス良く揃っており使いやすく、特にメガビームキャノンが強い。なぜかフェザーファンネルが特殊射撃扱いとなっているため、高覚醒キャラが少ない序盤は逆に助かることもある。トルネードガンダム、フェニックス・ゼロと共に様々なベーシック機につながる。 能力解放版とは異なり改造ボーナスを受けられるため、強化のしやすさではこちらの方が有利。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/695.html
FA-78-1 フルアーマーガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20300 435 M 12000 111 22 27 17 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 連装ビームガン 2000×2 16 0 2~4 BEAM射撃 65 5 肩部ロケット砲 4500 28 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマーシステム 実体弾・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1210 パーフェクト・ガンダム 4 1290 ガンダム 4 1395 アレックス-CA 5 1420 RX-81スタンダードアーマー 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 435 RX-81スタンダードアーマー 3 870 ガンダム 4 1305 アレックス-CA 5 1740 パーフェクト・ガンダム 備考 フルアーマーシステムで高い防御力を得たガンダム。 今回も格闘武装が存在しないので扱いにくい。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/590.html
XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ 特徴 ウイングガンダムゼロ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 65800 865 M 17940 190 31 31 27 7 A B B - C ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17940 190 31 31 29 9 A A - - - 武装 ウイングガンダムゼロ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 バスターライフル 3200×2 32 0 3~5 BEAM射撃 65 7 ツインバスターライフル 6000 60 0 4~6 貫通BEAM 75 7 Lock3 ツインバスターライフル 7000 50 0 MAP MAP 100 0 自機中心型・4マス敵味方識別可能 ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ウイングバルカン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 バスターライフル 3200×2 32 0 3~5 BEAM射撃 65 7 アビリティ ウイングガンダムゼロ(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 ゼロシステム 攻撃・防御+5。命中・回避+5。パイロットの性格変更。 変形可能 「変形」コマンド使用可能 支援防御可能 支援防御可能 ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) 名前 効果 備考 ゼロシステム 攻撃・防御+5。命中・回避+5。パイロットの性格変更。 変形可能 「変形」コマンド使用可能 設計元 設計元A 設計元B トールギス ガンダムベルフェゴール 開発元 Lv EXP 機体 5 2040 ウイングガンダム 4 2235 ガンダムアクエリアス 4 2610 ガンダムエピオン 4 2775 ウイングガンダムゼロ(EW) 開発先 Lv EXP 機体 2 865 ウイングガンダム 3 1730 トールギス 4 2595 ウイングガンダムゼロ(EW) 備考 今作ではHPの向上や燃費の改善、空中適性Bとかなり上方修正された。バルカンが追加された事によりネオ・バード時に死角だった射程1~2に対応できる。 ゼロシステムによる性格の強制変更が最大のネックか。格闘メインな分エピオンよりマシだが、気になるようならOPでの性格変更をおすすめする。 シールド防御可能だったり変形で移動力も高かったりするのでEW版より器用に立ち回れる。こちらのまま育てるのもあり。 他4機のガンダムの設計素材になるので優先して作るとリスト埋めが楽になる。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/564.html
RX-78-4 ガンダム4号機[Bst] 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 24000 530 M 12000 125 160 160 180 6 S - C - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイパー・ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 メガ・ビーム・ランチャー 4~7 5500 35 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 メガ・ビーム・ランチャー MAP 5500 50 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 マグネット・コーティング 命中・回避率+5。 開発元 開発元 3 ガンダム4号機 2 ガンダム5号機[Bst] 設計元 設計元A 設計元B ガンダム4号機 コア・ブースター ジェット・コア・ブースター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 2 ガンダム4号機 2 ガンダム5号機[Bst] 3 ガンダム6号機(マドロック) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』 ガンダム4号機を強化パーツで高機動化した機体。 原作でもIfルートにいかないと登場しない形態のため、本作でもシナリオモードでは出ないため開発が必須。 開発ならガンダム4号機かガンダム5号機[Bst]からだが、4号機とコア・ブースターorジェット・コア・ブースターとの設計で登録するのが楽。 基本性能は4号機と比較すると、ENが+10、機動力が+20されただけでなく、宇宙Sとなったため宙間戦闘に更に強くなった。コンセプト的には当然なのだが、地上はあいかわらずCのままである。 武装の使い勝手は4号機時代と変わらず。ENが+10されたとはいえメガ・ビーム・ランチャー3発でガス欠なのは変わらない。メガ・ビーム・ランチャーは切り札として温存し、普段はハイパー・ビーム・ライフルを使っていこう。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/224.html
AGW-G-71 ガンダム・ダンタリオン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 53300 680 M 15000 150 285 265 295 6 B - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ベイオネット・ソード 1~1 3400 15 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ベイオネット・ライフル(サブマシンガン) 2~4 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 7 ガンダム・アスタロト 7 ガンダム・ウヴァル 4 ガンダム・ダンタリオン(Tブースター装備) 5 ガンダム・グレモリー 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン プルーマ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム・アスタロト 2 ガンダム・ウヴァル 4 ガンダム・グレモリー 4 ガンダム・ダンタリオン(Tブースター装備) GETゲージ ステージ 出現詳細 新たな邂逅 イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 ザルムフォート家が所有するガンダム・フレームの一機。 形式番号からわかるように、72機のガンダム・フレームの最後期に開発された機体。 この姿は「ネイキッド」と呼ばれ、重力下での機動性を重視した素体形態。 この状態から様々なオプションを装着・変形する事で、あらゆる戦局に対応可能。 ただし本作での追加装備は換装機構ではなく開発で再現される。 機体性能は高めで地上適性Aだが、宇宙適性B・移動力6とやや物足りない。 武装は射程1の格闘・射程4のマシンガンと最低限だがどちらも高性能。 格闘は会心率が高い上に会心付き、マシンガンは連続攻撃なので機体性能の高さと合わせて大ダメージを与えられる。 マシンガンは最大5HIT。 パイロットの射撃が450程度あればHELLでも3HITしてウヴァルユハナやアスタロトオリジンの射撃ダメージに並ぶ。 開発元・開発先は完全に同一で、月鋼系ガンダム・フレーム勢揃い。 開発先は本機からしか開発できないTブースターが間違いなく最優先。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/141.html
ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムX 38200 660 M 13460 270 26 26 26 6 B C B - B 73554 ガンダムXディバイダー 40200 675 M 13460 270 27 27 27 6 B C B - B 76383 ガンダムDX 60400 795 M 16440 342 32 30 30 7 A B A - B 107088 ガンダムエアマスター(MS) 34800 645 M 12540 162 25 24 28 7 B B C - D 60753 ガンダムエアマスター(ファイター) 30 9 A A - - 62331 ガンダムエアマスター・バースト(MS) 45900 705 M 14340 186 28 28 32 8 B B C - D 79464 ガンダムエアマスター・バースト(ファイター) 34 10 A A - - 81270 ガンダムレオパルド 34600 630 M 13220 180 27 24 22 6 B - A B D 61393 ガンダムレオパルド・デストロイ 41100 675 M 14380 210 30 27 24 7 B - A B C 75249 ドートレス 9000 300 M 8460 75 14 14 18 5 B - B - D 22908 ドートレス・コマンド リーダー機 8960 24058 ドートレス(アルタネイティヴ) 生産不可 8460 22908 ドートレス・コマンド(アルタネイティヴ) 8960 24058 ドートレス・ウエポン 9200 315 M 8460 75 15 14 17 5 B - B - D 22908 ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ) 生産不可 ドートレス・ネオ 25800 555 M 11640 90 23 23 23 6 B C B - D 46368 ガディール 18000 495 M 11280 96 22 18 27 9 - A - - - 44220 バリエント 16500 480 M 11460 102 20 19 23 7 B B - - - 41850 ガンダムヴァサーゴ 39900 660 M 14640 210 28 27 28 6 B C B - C 78186 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 55200 750 M 16200 270 32 30 29 7 A B A - C 98280 ガンダムアシュタロン(MS) 39500 660 L 14220 225 27 26 26 6 B C B - C 73944 ガンダムアシュタロン(MA) 28 9 A A - - 75816 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MS) 51900 750 L 15360 270 31 29 27 7 A B A - C 90306 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA) 29 10 A - - 92382 ジェニス 8700 300 M 8230 69 14 14 17 5 B - B - C 21622.5 ジュラッグ 12600 435 M 9000 90 16 16 18 5 - - A - C 27000 セプテム 13400 390 M 9960 78 17 17 20 5 B - C C - 31104 セプテム改 13700 390 M 10200 84 18 16 20 5 - - B B - 32076 オクト・エイプ 15500 420 M 11180 90 19 19 22 6 A - C - D 38940 クラウダ 28700 570 M 12540 90 25 27 26 6 B - D - - 55926 ランスロー専用クラウダ 専用機 15520 28 29 29 C 74476 ランスロー専用クラウダ(イベント) 生産不可 570 M 12520 90 23 21 22 6 B - C - - 47256 ベルティゴ 34700 615 L 13620 168 26 26 26 7 B B B - C 66222 グランディーネ 85000 945 3L 25600 200 42 30 12 4 - - A - - 124320 パトゥーリア 142000 999 4L 29200 200 40 38 13 5 A A - - - 151060 GXビット 生産不可 660 M 10000 270 20 20 20 6 B C B - B 46200 D.O.M.E.ビット 生産不可 630 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - 53280
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/565.html
XXXG-01SRC ガンダムサンドロック改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 53700 670 M 14500 155 275 275 265 6 A - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒートショーテル 1~1 3900 18 0 物理格闘 90% 10% ○ ○ ○ ○ ○ バルカン砲 1~2 2000 9 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームマシンガン 2~4 3200 15 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ガンダニュウム合金 防御力+60 開発元 開発元 4 ガンダムヘビーアームズ改 4 ガンダムサンドロック 4 ガンダムサンドロック(EW版/アーマディロ装備) 2 ガンダムサンドロック改(EW版) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン マン・ロディ(JPTトラスト仕様) マン・ロディ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムサンドロック 4 アルトロンガンダム 5 ガンダムサンドロック改(EW版) 6 ウイングガンダムゼロ GETゲージ ステージ 出現詳細 バルジ攻防戦 イベント後 激突する宇宙 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 サンドロックの宇宙戦仕様。 宇宙適正がAになったが、代わりに地上適正がBに落ちてしまった。 武装に関しては、射程4に届くビームマシンガンを得て平均的な射程で戦えるようになった代わりに、一番の売りのクロスクラッシャーを失ってしまった。 ビームマシンガンは連続攻撃ではあるものの、やはりクロスクラッシャーよりもダメージが落ちてしまう。 射程4に届くようになったにも拘らず、ヒートショーテルで戦うためにより接近しなければならなくなっている。 武装の属性や命中率などの違いはあるが、使い勝手はサンドロックよりもデスサイズに近い。 BEAM耐性を持つ敵が多く出現する「鉄血」「月鋼」シナリオは大半が宇宙ステージなので開発前・後のどちらでも痛し痒し。 開発元はサンドロックの系譜とヘビーアームズ改。 サンドロック系の内、アーマディロはこの機体から開発不可能な一方通行となる。 開発先はサンドロックの系譜とナタクにウイングゼロ。 順当に開発を進めてもいいが、資金稼ぎに使えるウイングゼロの系譜に早めに進むのも選択肢の一つ。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/536.html
OZX-GU02A(X-GU02A) ガンダムジェミナス02 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35800 600 M 12700 120 215 200 250 6 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 2~5 4200 24 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 アクセラレートライフル 2~5 4200 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 4 ジェミナス01 2 ジェミナス02 4 ガンダムL.O.ブースター 2 ガンダムグリープ 4 ガンダムアスクレプオス 4 ガンダムバーンレプオス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムデュナメス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス02 4 ガンダムジェミナス01 5 ガンダムアスクレプオス 7 ガンダムバーンレプオス 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 ジェミナス02に宇宙用ブースターを追加し、宇宙用の調整を行った機体。 名称も改めてガンダムと名付けられた。 基本性能は機動力+10と宇宙適性がAに変更。 性能としては微増と言ったところだが、宇宙マップのみのG-UNITではありがたい強化。 強化幅は01と同じだが、こちらは結果的に素の機動力が250に届いたことでライトニング・カウントの対象になる。 ガンダムジェミナス01はGETゲージで登録できるステージがあるが、こちらは不可能。 ゲームクリア後の設計や運良く交換の対象に出てくる場合を除くと、ほぼほぼ開発しなければならない。 開発先は01への移行とOZプライズでの強化版および発展機。 上記のようにガンダムジェミナス01は入手難易度が低いので優先度は低め。 アスクレプオスを設計で埋めている場合はバーンレプオスにそのまま行ってしまって構わない。 この先の開発は射撃性能の低下・PXシステムが特殊格闘になるなど使い勝手が大きく変わっていく。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/908.html
GNW-001 ガンダムスローネアイン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29600 570 M 12300 135 220 205 200 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビームライフル 2~4 3200 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNランチャー 2~5 4000 21 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する 開発元 開発元 4 ガンダムスローネツヴァイ 4 ガンダムスローネドライ 6 ジンクス 2 アルケーガンダム 4 ジンクスII 2 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B ガンダムデュナメス ガンダムヴァーチェ 騎士スペリオルドラゴン 獅電(オルガ機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 4 ガンダムスローネツヴァイ 4 ガンダムスローネドライ 5 ガンダムヴァーチェ 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 擬似太陽炉搭載型モビルスーツ・スローネシリーズの1号機。 右肩にGNランチャーを備える砲撃機で、他のスローネとの2機連結でGNメガランチャー、3機連結でGNハイメガランチャーを使用可能な設定だが、本作では再現されていない。 パイロットはチームトリニティのリーダーで、三兄妹の長男であるヨハン・トリニティ。 パラメータは他のスローネシリーズの相互互換となっており、この機体は攻撃特化型。 武装面は高威力・貫通付きのGNランチャーが目玉。 開発元となるジンクスより射程は短くなってしまうが、威力は圧倒的に上回る。 但し、全ての武装がBEAM属性の為、ナノラミネートアーマーがデフォルトの『鉄血』MSには弱い。 その代わり、『光学』関連のアビリティで一括強化が可能なので、ステージを選べばそこまで問題はないと思われる。 この機体のみ他のスローネシリーズと異なりヴァーチェやデュナメスで設計が可能。 とは言え本作ではジンクスをかなり早くから開発できるのに対してこの2機は入手が遅くなりやすく、ショートカットにはなり難い。 開発元はスローネ、アルケー、ジンクスの系列がそれぞれ2機ずつ。 交換などで手に入れた場合でなければほぼジンクスからになるだろう。 開発先はスローネシリーズとジンクス、ヴァーチェ。 スローネシリーズ及びアルケーの系譜はこの機体からの開発が主になる。 最終的にヤークトアルケーを残すならばスローネドライへ、スローネドライからデュナメスを開発するルートならばスローネツヴァイへと進みたい。