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逢坂 壯五[REUNION] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3629 6797 3888 隊長技 隊伍的Beat值有100%的機率大幅提高 魅力技能 SPARKLING 2nd LIVE 效果 LV.1 Perfect判定每20次就有30%的機率使分數提高650 LV.2 Perfect判定每19次就有32%的機率使分數提高1137 LV.3 Perfect判定每18次就有34%的機率使分數提高1933 LV.4 Perfect判定每17次就有36%的機率使分數提高3287 [部分編集] 台詞 共同創造。 取得方式 2nd LIVE舉辦紀念 『REUNION』限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!!-2021 獲得物品 服裝
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和泉 一織[REUNION] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3462 6718 4134 隊長技 隊伍的Beat值有100%的機率大幅提高 魅力技能 INSPIRING 2nd LIVE 效果 LV.1 每過25秒就有38%的機率使判定範圍縮小4秒,並使分數提高1.2倍 LV.2 每過25秒就有39%的機率使判定範圍縮小5秒,並使分數提高1.3倍 LV.3 每過24秒就有39%的機率使判定範圍縮小5秒,並使分數提高1.4倍 LV.4 每過24秒就有40%的機率使判定範圍縮小5秒,並使分數提高1.5倍 [部分編集] 台詞 超越過去。 取得方式 2nd LIVE舉辦紀念 『REUNION』限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!!-2021、一織&悠 Pick up高級甄選開始!!!-Sugao #5、活動/『Sugao #5』 累計Pt獎勵(隨機) 獲得物品 服裝
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER WALTZ reunion Tatsh 182 76%(2011/08/18) 攻略・コメント 同時押し、同色階段など、挑戦レベルではちょっとしんどいかも。同色苦手な人はこれで適度に練習できると思う。 -- 名無しさん (2010-09-18 09 25 34) 1P側の7キー+6キーにバスドラという配置は、下のレベルの譜面(正規譜面の場合)では見かけないので慣れるまでキツいかも・・・。 -- 名無しさん (2010-09-19 16 46 07) 正規が左鏡を見える。左鏡で問題解消 -- 名無しさん (2010-09-20 15 36 42) 鍵盤の基礎要素をしっかり押さえた譜面。Nだけど良く作られてる譜面だと思う -- 名無しさん (2010-09-21 07 03 57) ラスト右が白鍵4つ押し2連打。青と虹を狙うときは要注意。 -- 名無しさん (2010-09-21 08 31 28) かなり良譜面に感じる。BPMが速いので八分階段でも忙しいし譜面がNにしては広く使ってあるので視野拡大にもなりそう。 -- 名無しさん (2010-09-21 09 38 10) こっちは逆詐称気味のSPNと比較して一変、難易度相応の良譜面。スコア狙いは片面S-RANDOMもあり。難易度相応ではあるが、決して詐称とかではない程度。 -- 名無しさん (2017-02-04 09 56 04) 名前 コメント
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真美「reunion」 執筆開始日時 2013/05/22 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1369232486/ 概要 オフィス街の喧騒から逃れるように、ぽつり離れて佇む豪壮な建物。 その大きさとは対照的に探さなければ見つける事が出来ないほど、控え目な看板。 『765 PRODUCTION』 そう書かれた文字を指でなぞりながら昔を思い出す。 ここに移転したのは五年ほど前だったかな? それにしても暑いね……。 こんな所に突っ立ってても仕方ないから取り敢えず建物の中に入ろう。 いつも紳士的に出迎えてくれる自動ドアに敬意を表しつつ 開放的なロビーを差し足で進む。 タグ ^双海真美 ^双海亜美 まとめサイト SSRE@DY!! SSだもんげ! ひとよにちゃんねる 森きのこ!
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八乙女 樂[REUNION] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3838 3713 6764 隊長技 隊伍的Melody值有100%的機率大幅提高 魅力技能 GLITTERING 2nd LIVE 效果 LV.1 連擊判定每22次就有30%的機率使分數提高670 LV.2 連擊判定每21次就有32%的機率使分數提高1172 LV.3 連擊判定每20次就有34%的機率使分數提高1993 LV.4 連擊判定每19次就有36%的機率使分數提高3388 [部分編集] 台詞 震撼心弦。 取得方式 2nd LIVE舉辦紀念 『REUNION』限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!!-2021、樂&巳波 Pick up高級甄選開始!!!-Sugao #2、活動/『Sugao #2』 累計Pt獎勵(隨機) 獲得物品 服裝
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狗丸 透真[REUNION] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 4046 3796 5572 隊長技 隊伍的Melody值有100%的機率大幅提高 魅力技能 TORRID 2nd LIVE 效果 LV.1 連擊判定每20次就有31%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 連擊判定每19次就有33%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.3 連擊判定每18次就有35%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.4 連擊判定每17次就有37%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect [部分編集] 台詞 熱烈瘋狂。 取得方式 2nd LIVE舉辦紀念 『REUNION』限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!、悠&透真 Pick up高級甄選開始!!-Marie Mariage VIII、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!!-2021 獲得物品 服裝
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二階堂 大和[REUNION] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3754 6514 4046 隊長技 隊伍的Beat值有100%的機率大幅提高 魅力技能 YELL 2nd LIVE 效果 LV.1 每過17秒就有40%的機率使分數提高700 LV.2 每過16秒就有42%的機率使分數提高1225 LV.3 每過15秒就有44%的機率使分數提高2082 LV.4 每過14秒就有46%的機率使分數提高3540 [部分編集] 台詞 雙手接受。 取得方式 2nd LIVE舉辦紀念 『REUNION』限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!、『REUNION』復刻限定高級甄選開始!!-2021、大和&陸 Pick up高級甄選開始!!!-Sugao #4、活動/『Sugao #4』 累計Pt獎勵(隨機) 獲得物品 服裝
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【登録タグ *Luna R VOCALOID のんたん はるお びび 曲 曲英 殿堂入り 純頃 紲星あかり】 作詞:*Luna 作曲:*Luna 編曲:*Luna ミックス:はるお 調声:びび イラスト:純頃 アニメーション:のんたん 唄:紲星あかり 曲紹介 「夢の終わりで一緒に、笑ってくれるだろう?」 曲名:『Reunion』 歌詞 帰り道は落ち葉を蹴って 並んで歩く並木道を 理想夢想奇想天外なことを 飽きもせずに語り合ったり 歩いた道が長くなるほど 戻るのは難しくなって 出来ることが多くなるほど やりたい事はほんの少しで ねぇ行かないで 変わっていかないで また風に吹かれて どこまで行くんだい でも僕はもう旅に出るよ 夢の続きでまた笑って会えるだろう? 帰り道は落ち葉を蹴って 並んで歩く並木道を 今を永遠と勘違いして 何もせずに生きてみたり 歩く道が細くなるほど 空の匂いを思い出して 出来ることが多くなるほど 聞かせたい話も増えて ねぇ消えないで 何処かへ消えないで また雨に打たれて 泣きそうな夜だ でも僕はまた旅に出るよ 夢の続きでまた笑って会えるだろう? 長い長い線路の向こう 霞む人影が揺らいでいた 1つ2つ3つ並んで あぁ持つべきは何だかんだと 誰かが言っていたけれど 信じてみようと思った ねぇ行かないで 変わっていかないで また風が吹いたら 歌でも歌うよ でも僕はまだ旅の途中 夢の終わりで一緒に笑ってくれるだろう? コメント この曲凄く好きな曲なんです! -- 名無しさん (2018-06-22 22 05 05) もっと広まれやー! -- 名無しさん (2018-09-26 18 07 35) 感動した! -- クロック (2018-10-25 21 31 07) テクノ苦手なのにこれは聞ける。最高 -- 名無しさん (2019-09-06 20 36 14) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER WALTZ reunion Tatsh 182 1243 50%(2011/08/18) 攻略・コメント 終盤の片手高速階段以外は☆10クラス だがこの片手階段が難しい しかし乱は最後の5つ同時押しが… -- 名無しさん (2010-09-24 22 25 24) 乱でのラスト5個押しは全押しで対処可能。 -- 名無しさん (2010-09-25 07 50 17) 終盤は少年A(H)後半を強化したような譜面。ノマゲ・難共に十分☆11相当なので油断しないこと。難は最低限冥(H)を白くできるくらいの片手力が欲しい。 -- 名無しさん (2010-09-27 09 10 11) 他のH☆11と同じく密度は低めなので、終盤は階段より同時押しの方に重きを置けば、クリアまではもっていけます。また、階段は全体的に外よりに配置されているので、その事も頭に入れておきましょう。 -- 名無しさん (2010-10-02 02 23 22) 1|234といったの16分の分割はRistaccia[A]によく似ているが、こちらはかなり速いので、ある程度片手体力が要る。前半は☆9程度なので特に問題はないだろう。 -- 名無しさん (2010-10-02 21 04 02) ↑×3 冥は隣接階段に対してこっちは非隣接階段の方が多いから類似譜面とは言い難い。トゥーリぐらいの片手力あれば白はつくかと。 -- 名無しさん (2010-10-15 00 18 34) ↑x3を見てFLIPか両鏡のどちらかか忘れたが、このオプションでクリアマークが付きました 無理皿もなかったので試してみてはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-10-16 00 20 43) 終盤階段よりもくの字気味な配置の方が難しい。コレばかりは指の独立性がモノを言うんじゃないかと。さすがに灰冥を白くするほどの片手力はいらないと思うが。 -- 名無しさん (2010-10-16 20 20 33) HARDは混フレトリル→着地階段が山場。トリルの前の階段で既に補正に入ってると厳しい。 -- 名無しさん (2011-04-08 01 46 36) Tatsh譜面全般に言えることだけど、右利きなら右鏡が鉄板。スコアのでかたも正規に比べるとかなり違うはず。 -- 名無しさん (2011-07-09 01 27 29) 右側外寄り配置が壊滅的なので正規にて難。階段開始前までほぼ繋ぎ、トリルミスったものの、B8P21の残18%。 -- 名無しさん (2012-03-20 00 17 23) 総合力が問われる譜面 でも結局は終盤の階段やトリルや折り返しなどが勝負 最後の最後で回復できるので諦めないで -- 名無しさん (2015-10-19 22 16 31) 右R乱でHARD(2P右利き、BP45)。R乱だと乱よりやりやすい場合が多いので、正規系オプションが上手くいかないの選択肢になるかも? 後半の片手高速階段以降はゲージ回復と維持が難しくなるため、HARD狙い時の許容BPはあまり多くないと思ふ。 -- 名無しさん (2020-03-24 20 33 26) 正規で白。階段や乱打はある程度叩きやすい配置になってるので2回来る高速トリル耐えゲーでした -- 名無しさん (2023-03-22 18 51 00) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER WALTZ reunion Tatsh 182 1239 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント x型二重階段、同時押し、階段、皿複合、変則バス、トリルと、色々な要素が詰め込まれている譜面 ミスレイヤー祭りを気にしないなら乱をかけて練習したい曲 -- 名無しさん (2010-12-20 14 43 45) 難のノマゲもとにかく後半の階段が全て(と思われる)。細かい螺旋系な階段もあるので↑の乱に同意。 -- 名無しさん (2011-01-07 22 11 28) ノマゲ、難ともに乱が当りだが1度くらいは正規でやってほしい譜面。 -- 名無しさん (2011-01-27 12 00 00) 正規などやる価値なし -- 名無しさん (2011-02-01 16 54 59) 正規をやる価値は十分にある。一番上の方が書いているように様々な要素が詰め込まれている。階段スキルをつけたいなら正規、同じ押し、複合、乱打スキルをつけたいなら乱がいいかも -- 名無しさん (2011-02-01 19 08 21) とりあえず正規クリアを目指して練習中。X、ダブルXは以外とすぐ攻略できる。しかし後半の16分、2回目のワルツでの16分はとても押しにくく、最後も皿が多いため未だにクリアできません。個人的にRAの中で最も好きな曲。 -- 名無しさん (2011-02-12 23 16 36) 階段好きのド変態にはたまらない逸品。畳み掛けるような高速階段の嵐を綺麗に捌けると非常に爽快。灰冥の上位相互に当たるので、苦手な人はそっちで練習するか、乱で崩す。ちなみに、上でも書かれているが、乱でも相応の地力が必要。階段が苦手ならこっちがまだマシじゃね?くらいに留めておくといい。 -- 名無しさん (2011-02-13 20 40 58) ↑の通りで階段好きにはたまらない譜面。ちなみにこれを楽しいと思えるレベルになったらアルマゲ(H)も狙える -- 名無しさん (2011-03-24 11 10 45) ラストで回復できる。ノマゲなら階段で削られても何とか50%位は残しておきたい。イージーなら20%位あればクリアは可能。階段部分の中間がやはり見切りづらいので注意。 ちなみにダブルXはワルツだということを意識し、アナザーの8分皿6回の位置を考えて6つに分けるとXepherのXよりリズムはとりやすい。 -- 名無しさん (2011-05-17 14 02 38) ノマゲだけなら後半は白鍵階段+αなので実は無難な譜面だったり。ただしその前のトリル混じりの螺旋階段は厄介(;´д`) -- 名無しさん (2011-08-30 17 45 53) ☆12で壁にぶち当たったらこれの乱を数回やると課題が見えてくる。 -- 名無しさん (2012-03-05 03 35 49) サファリ難民でも正規イージーついたよ! -- 名無しさん (2012-03-13 18 06 06) ↑仲間がいて良かった -- 名無しさん (2013-01-29 06 36 55) 階段までで100%にいかなければまずクリアは不可能。ラストの皿複合で死ぬ。つまりクリアする段階で重要になるのは 高速螺旋階段→ラス前皿複合 をどう攻略するか。乱で階段はさほど簡単にならないので、極端に階段に苦手意識がなければ正規か鏡がいい。↑にもあった通り冥灰が練習になるがCS持ちは革命灰を加速してやるのもいい。とにかく速くてトリル混じりなので認識力が足りないとジワジワ削らる。皿複合は同時押しを中心に余りを拾う感覚でOK。 -- 名無しさん (2013-03-01 22 26 59) ラストの皿複合の1バス2連続が地味にリズムを崩しにかかってくる、階段地帯で2%になるようではまだ挑むのは速いので☆10の階段譜面で鍛え直そう。 -- 名無しさん (2013-03-01 22 59 28) ☆10までの階段譜面よりキツいかと。 見切りづらい&捌きづらい縦に長い階段が多く含まれていて、片手力がないとポロポロ零して削られていく。 密度で難しくなっているゼファーやユーバーなどの階段とはまた別の難しさを感じる。 -- 名無しさん (2013-03-02 02 02 18) 個人的には正規推奨かなあ… まあ階段の得意不得意はあるだろうが 乱は前半まで辛くなる場合あるし 正規ノマゲ安定で乱でやったらゲージが地を這った -- 名無しさん (2013-03-12 01 29 26) 自分左利き1Pだけど鏡がいい中盤の階段地帯が右によっててかなりきつい -- 名無しさん (2013-04-07 12 30 54) ノマゲが相当安定しない限りは難はやらないのが無難。階段地帯でごっそりやられてしまいます。 -- 名無しさん (2013-04-15 22 48 11) ノマゲが出来れば八段挑戦レベル位の力はある。難は階段が苦手なら乱をかけて挑もう。それでも地力足りないとちょこちょこ落ちることがあるが… -- 名無しさん (2013-04-17 20 07 39) 乱をかけると最後の皿複合が難化する気がする -- 名無しさん (2013-09-02 12 41 32) えっ 八段だけど易すらできない 階段が異色階段だから苦手な人には地獄 -- 名無しさん (2013-09-22 18 44 00) トリコロ八段は、リユニ灰ノマゲまでしなくても受かりますよw ☆10ノマゲ70~100点けば八段挑戦レベルの地力は付くと思う。 後は皿対策とかトリル対策ですね。 …攻略の話をしますと、ノマゲならX押しは誤魔化せる 問題は右に偏った隣接階段中にプチトリルなどさせてきて、かなり右手力が必要。 中盤からラストまでひたすら階段なので疲れない運指も必要 そして皿複合で殺して来るので総合的な地力も必要かな -- 名無しさん (2013-09-22 20 15 32) 蠍灰正規ノマゲ安定でもこの譜面の階段は歯が立たない。小出しではなく延々と続く階段に慣れる必要があり、せめて革命灰を正規難くらいはしておきたい。他には少年A灰正規あたりが割と近いだろうか。 -- 名無しさん (2013-09-23 13 21 23) ↑↑トリコロ八段、3曲目もいけないけど正規ノマゲ付いたよ! -- 名無しさん (2013-09-30 19 16 07) ミスった。攻略としては、階段ダメならタイピ灰正規が練習になるかと思います。ある程度片手で捌けると結構なんとかなる。 -- 名無しさん (2013-09-30 19 20 15) リユニ杯のバスってどこで見分けるん? -- 名無しさん (2014-02-22 19 28 25) Xepherと相互互換になっており、こっちはbpmが速い代わりにノート数が少なくなっている。 -- 名無しさん (2014-07-17 03 26 59) S乱ハードが曲の盛り上がりもあいまってスリリングで楽しい -- 名無しさん (2015-12-08 17 00 29) 乱でハードしたけどダブルX以降最後の最後まで耐えゲーだった。階段以降もなかなか押しづらくて最後まで油断できない。 -- 名無しさん (2016-03-19 21 07 12) R乱で前半は大当たり階段大外れを確認しました。 -- 名無しさん (2016-09-05 19 34 16) R乱が一番やりやすかった -- 名無しさん (2016-09-09 21 07 13) reunion好きだから乱ノックしてたら冥灰がめっちゃ見えるようになってた -- 八段ラスト1ノーツde死亡マン (2019-04-30 21 20 19) 階段地帯が本当楽しい、演奏感は全譜面の中でもかなり高い -- 名無しさん (2019-09-16 13 02 22) 階段明けで30%半ば残ったけどその後で普通に減って落ちたわ -- 名無しさん (2021-09-06 20 47 51) 名前 コメント