約 3,471,441 件
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H HAPSBURG 72(初代)「ハプスブルク緑」 HAPSBURG Super De-Luxe Extra(初代)「ハプスブルク赤」 HAPSBURG Red Absinthe「ハプスブルク レッドアブサン」 HAPSBURG PREMIUM RESERVE EXTRA STRONG「ハプスブルク ゴールド」 HAPSBRUG BLACK AMER HAPSBRUG COCKTAIL HAPSBURG super deluxe「ハプスブルク レッドラベル」 HAPSBURG traditional「ハプスブルク トラディショナル」 HAPSBURG PREMIUM RESERVE Heritage HERMES ABSINTHE 68 「ヘルメス アブサン」(初代) HERMES ABSINTHE 58 「ヘルメス アブサン」(2代目) HERMES ABSINTHE 58 「ヘルメス アブサン」(3代目)
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/112.html
参考情報 ActiveDirectoryの概念の構成フォレストフォレストの機能レベル スキーマバージョン ドメインドメインの機能レベル サイト OUの管理 グループポリシー優先順位 継承 継承のブロック 強制 セキュリティフィルタ WMIフィルタ 基本設定 中央ストア アカウントの管理ユーザーアカウント グループアカウントセキュリティグループと配布グループセキュリティグループ 配布グループ ドメインローカルグループ グローバルグループ ユニバーサルグループ ActiveDirectoryの構成要素DNSサーバ ドメインコントローラスキーママスタ ドメイン名前付けマスタ インフラストラクチャマスタ PDCエミュレータ RIDマスタ コマンドで調べる方法(DSQUERY) コマンドで調べる方法(NETDOM) コマンドで操作マスタを移す方法(NTDSUTIL) コマンドで操作マスタを強制移動する方法(NTDSUTIL) 読み取り専用ドメインコントローラパスワードレプリケーションポリシー グローバルカタログ サイトリンク SYSVOL共有 ActiveDirectoryデータベース構成の確認 最適化 移動 チェック DNSサーバーの構成ゾーンの定義 GlobalNamesゾーン 管理コマンドDS管理コマンド(dsmemgt.exe) Windows Server Backupコマンド(Wbadmin.exe) 複製管理コマンド(Repadmin.exe) ★コマンド(Gpupdate.exe) DNS管理コマンド(Dnscmd.exe) ドメイン昇格・降格コマンド(Dcpromo.Exe) ドメインコントローラ診断コマンド(Dcdiag.exe) ★コマンド(Dsacls.Exe) LDIF Directory Exchangeコマンド(ldifde.exe) CSV Directory Exchangeコマンド(Csvde.Exe) ★コマンド(Audiopol.exe) ★コマンド(Adprep.exe) ★コマンド(Setspn.exe) 参考情報 Microsoft インフラストラクチャの計画と設計 TOPへ編集 ActiveDirectoryの概念の構成 フォレスト フォレストの機能レベル GUIによる確認方法 「ActiveDirectoryユーザとコンピュータ」にてツリーを選択、右クリック プロパティ 「ActiveDirectoryドメインと信頼関係」にてツリーを選択、右クリック プロパティ Ldp.exeを使った確認方法 コマンドプロンプトでLdp.exe 接続 バインド 現在の資格情報 表示 ツリー 構成パーティション CN=Partitions,CN=Configuration,ドメイン をダブルクリック msDS-Behavior-Version 4 0 Windows 2000 Windows 2000のデフォルトNTドメインと共存可能 1 Windows Server 2003 中間 ★ 2 Windows Server 2003 ★ 3 Windows Server 2008 4 Windows Server 2008 R2 ゴミ箱機能 ADSIEdit.mscを使った確認方法 ★ スキーマバージョン ADSIEdit.mscによる確認 コマンドプロンプトで、adsiedit.msc スキーマに接続 CN=Schema,CN=Configuration,ドメイン ツリーを選択、右クリック プロパティ objectVersion NTDSレジストリ設定による確認 コマンドプロンプトで、regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\NTDS\Parameters\Schema Version ドメイン ドメインの機能レベル 確認方法 ★ サイト 確認方法 ★ 自動サイトカバレージ ★ TOPへ編集 OUの管理 制御の委任 グループポリシーの適用最小単位 TOPへ編集 グループポリシー 優先順位 OU サイト ドメイン ローカルセキュリティポリシー 継承 継承のブロック 強制 セキュリティフィルタ 初期設定では「Authenticated Users」に読み取り許可が設定されているため、ActiveDirectoryに参加している全てのメンバコンピュータと、ユーザに適用される。 細かく調整する場合は、セキュリティフィルタで初期設定グループを一度削除し、必要なグループを追加する。 WMIフィルタ 基本設定 中央ストア TOPへ編集 アカウントの管理 ユーザーアカウント グループアカウント セキュリティグループと配布グループ セキュリティグループ WindowsのACLにおいて、複数のユーザを集めたセキュリティ設定の単位となる、グループ。 配布グループ Exchange Serverなど、複数のメールアドレスの連絡先を集めたグループ。 ドメインローカルグループ ドメイン内でのみ参照可能な、セキュリティグループ。 ドメインローカルグループ内には、ドメイン内外のユーザを登録することが可能。 グローバルグループ ドメイン内外で参照可能なセキュリティグループ。 ドメイン内のユーザのみ登録することが可能。 ユニバーサルグループ ドメイン内外で参照可能なセキュリティグループ。 ドメイン内外のユーザを登録することが可能。 TOPへ編集 ActiveDirectoryの構成要素 DNSサーバ ドメインコントローラ スキーママスタ フォレスト内に1つ必要。 主な機能 確認方法 regsvr32 schmmgmt.dll mmcで「ActiveDirectory スキーマ」を開く ツリーを選択して、右クリック 「操作マスタ」 ドメイン名前付けマスタ フォレスト内に1つ必要。 主な機能 確認方法 「ActiveDirectory ドメインと信頼関係」で、ツリーを選択して、右クリック 「操作マスタ」 インフラストラクチャマスタ ドメインに1つ必要 主な機能 確認方法 「ActiveDirectoryユーザーとコンピュータ」で、ドメインを選択して、右クリック 「操作マスタ」 PDCエミュレータ ドメインに1つ必要 主な機能Windows NT 4DCのPDCとしての動作 時刻の同期 パスワードの変更 グループポリシーの更新処理 確認方法 「ActiveDirectoryユーザーとコンピュータ」で、ドメインを選択して、右クリック 「操作マスタ」 RIDマスタ ドメインに1つ必要 主な機能 確認方法 「ActiveDirectoryユーザーとコンピュータ」で、ドメインを選択して、右クリック 「操作マスタ」 TOPへ編集 コマンドで調べる方法(DSQUERY) dsquery server -hasfsmo schema dsquery server -hasfsmo name dsquery server -hasfsmo infra dsquery server -hasfsmo pdc dsquery server -hasfsmo rid コマンドで調べる方法(NETDOM) 2000や2003だとSupport Toolsをインストールしないと、使えないかも。 NETDOM QUERY FSMO (出力例) スキーマ マスター TEST-SERVER1.hoge.local ドメイン名前付けマスター TEST-SERVER1.hoge.local PDC TEST-SERVER1.hoge.local RID プール マネージャー TEST-SERVER1.hoge.local インフラストラクチャ マスター TEST-SERVER1.hoge.local コマンドは正しく完了しました。 コマンドで操作マスタを移す方法(NTDSUTIL) FSMOメンテナンスを起動して、転送する。 ntdsutil Roles Connections Connect To Server ***① Quit Transfer ***② ①操作マスタを取得したいサーバに接続する。 ②取得する操作マスタの種類を指定する。 schema master スキーママスタ naming master ドメイン名前付けマスタ infrastructure master インフラストラクチャマスタ PDC PDCエミュレータ RID master RIDマスタ コマンドで操作マスタを強制移動する方法(NTDSUTIL) FSMOメンテナンスを起動して、転送する。 ntdsutil Roles Connections Connect To Server ***① Quit Seize ***② ①操作マスタを取得したいサーバに接続する。 ②取得する操作マスタの種類を指定する。 schema master スキーママスタ naming master ドメイン名前付けマスタ infrastructure master インフラストラクチャマスタ PDC PDCエミュレータ RID master RIDマスタ TOPへ編集 読み取り専用ドメインコントローラ パスワードレプリケーションポリシー ActiveDirectoryユーザーとコンピューターで、読み取り専用DCのプロパティを開き、パスワードレプリケーションポリシーを編集する。 グローバルカタログ ★ サイトリンク ★ SYSVOL共有 ★ TOPへ編集 ActiveDirectoryデータベース 構成の確認 NTDSUtilを使い、構成情報をダンプすることで確認する。 ntdsutil activate instance NTDS file info 上記コマンドの結果、以下のような表示が出力される。 ドライブの情報 C \ NTFS (固定ドライブ ) 空き(30.9 Gb) 合計(39.9 Gb) DS パスの情報 データベース C \Windows\NTDS\ntds.dit - 24.1 Mb バックアップ ディレクトリ C \Windows\NTDS\dsadata.bak 作業ディレクトリ C \Windows\NTDS ログ ディレクトリ C \Windows\NTDS - 合計 50.0 Mb edbres00002.jrs - 10.0 Mb edbres00001.jrs - 10.0 Mb edb00004.log - 10.0 Mb edb00003.log - 10.0 Mb edb.log - 10.0 Mb 最適化 ActiveDirectoryドメインサービスを停止した状態にて、NTDSUtilを使い、最適化を行う。 サービス 「ActiveDirectory Domain Service」を停止 コマンドプロンプト ntdsutil activate instance NTDS file 移動 チェック TOPへ編集 DNSサーバーの構成 ゾーンの定義 GlobalNamesゾーン TOPへ編集 管理コマンド DS管理コマンド(dsmemgt.exe) TOPへ編集 Windows Server Backupコマンド(Wbadmin.exe) TOPへ編集 複製管理コマンド(Repadmin.exe) /kccオプション /prpオプション /queueオプション /replicateオプション /replsingleobjオプション /replsummaryオプション(複製の概要の表示) repadmin /replsummary (実行結果例) レプリケーションの概要開始時刻 2011-09-25 13 05 14 レプリケーションの概要のためのデータ収集を開始します。 これにはしばらく時間がかかる場合があります ..... ソース DSA 最大デルタ 失敗/合計 %% エラー TEST-SERVER1 (unknown) 0 / 7 0 TEST-SERVER2 05m 15s 0 / 6 0 宛先 DSA 最大デルタ 失敗/合計 %% エラー TEST-SERVER1 05m 15s 0 / 6 0 TEST-SERVER2 (unknown) 0 / 7 0 /showattrオプション /showobjmetaオプション /showreplオプション(複製状態の確認) repadmin /showrepl [ドメインコントローラ] 以上のコマンドを実行すると、前回の実行の結果が表示される。 「入力方法の近隣サーバー」とは、複製元のサーバー・パーティションのこと。 ※出力方法への複製が正常に完了しているとは限らないので注意が必要。 /showutdvecオプション /syncallオプション(全ての複製パートナーとの同期呼び出し) repadmin /syncall /e /A [/P] [ドメインコントローラ] 以上のコマンドを実行すると、指定したドメインコントローラの全ての複製パートナーに対して、複製を呼び出しする。 /eオプションを付けないと、複製パートナーとの同期処理呼び出しを行わなく、結果同期しないので注意が必要。 /Aオプションを付けないと、既定のコンテキスト(CN=Configuration,ドメイン)しか複製しないので注意が必要。 /Pオプションは、プッシュ複製を実行する場合に指定する(デフォルトはプル複製)。 指定するドメインコントローラは、複製を実行させたい主体のドメインコントローラを指定する。 例えばDC1を指定した場合は、DC1が、他DCから複製を実行する。 TOPへ編集 ★コマンド(Gpupdate.exe) TOPへ編集 DNS管理コマンド(Dnscmd.exe) TOPへ編集 ドメイン昇格・降格コマンド(Dcpromo.Exe) TOPへ編集 ドメインコントローラ診断コマンド(Dcdiag.exe) TOPへ編集 ★コマンド(Dsacls.Exe) TOPへ編集 LDIF Directory Exchangeコマンド(ldifde.exe) LDIF形式にて、オブジェクトの追加・削除・修正が行える。 TOPへ編集 CSV Directory Exchangeコマンド(Csvde.Exe) エクスポート・インポートのみで、既存オブジェクトの修正は行えない。 TOPへ編集 ★コマンド(Audiopol.exe) TOPへ編集 ★コマンド(Adprep.exe) TOPへ編集 ★コマンド(Setspn.exe) ★ 最終更新日 [2011-09-30]
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#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません H [#xfadc6da] hr [#i56a8485] I [#qaa75d46] img [#v66d65c4] include [#nd4e3577] includesubmenu [#a7f1d129] insert [#q51c8898] interwiki [#k3075466] H hr 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #hr 概要 文中に水平線を挿入します。 備考 段落やリスト、テーブル内など、通常の水平線書式(----)ではブロックを抜けてしまう個所で水平線を挿入するために用います。リスト内など左右マージンが設定されている場合は、それを引き継ぎます。 I img 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #img( 画像URL [, right | r | left | l | clear | c ,[ clear | c ]] ) 概要 添付ファイル以外の画像を表示するために開発されましたが、該当機能がrefプラグインに統合されたため、基本的に使用することはありません。過去との互換性のために残っています。 引数 画像URLには表示する画像のURLを指定します。 画像にはjpeg(jpg), gif, png のみ指定可能です。 right,r,left,l,clear,c で画像の表示位置とテキストの回りこみを指定します。省略時は left が指定されたとみなします。 right,r − 画像を右寄せで表示します。 left,l − 画像を右寄せで表示します。 clear,c − テキストの回りこみを解除します。内部的には right,r,left,l 以外は全てclearが選択されたと見なされます。 プラグイン内設定 PLUGIN_IMG_CLEAR clear指定時に出力するタグ PLUGIN_IMG_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ include 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #include( ページ名[,title|,notitle] ) 概要 記述した位置に指定したページを挿入して、複数のページをあたかも1つのページであるかのように表示します。 引数 ページ名には挿入するページを指定します。 第2引数にnotitleを指定すると、ページ名の表示を抑制します。titleはその逆です。 プラグイン内設定 PLUGIN_INCLUDE_MAX 一度にインクルードできるページの最大数 PLUGIN_INCLUDE_WITH_TITLE title,notitle を未指定時に挿入時にページ名を表示するか・しないか PLUGIN_INCLUDE_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ includesubmenu 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #includesubmenu( [ showpagename ] ) 概要 現在表示中のページによって、MenuBarに表示する内容を切り替える為に使用します。 表示中のページの下階層のSubMenuか、同階層にあるSubMenuページを挿入表示するプラグインです。 引数 showpagename を指定すると、挿入表示するページのページ名を表示します。省略時はページ名を非表示とします。 insert 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #insert 概要 記述した位置に複数行入力欄とボタンを表示します。 ボタンを押下すると入力欄に入力した内容をページに挿入します。 プラグイン内設定 INSERT_COLS 編集欄の表示幅 INSERT_ROWS 編集欄の表示行数 INSERT_INS 入力内容を入力欄の前後どちらに挿入するか interwiki 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=interwiki page=InterWiki名 概要 InterWikiを記述した際にPukiWikiが内部的に呼び出します。使用者が意識して使用する機会はありません。 引数 InterWiki名にはジャンプ先をInterWiki形式で指定します。InterWiki名はエンコードされている必要があります。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/stollenf/pages/25.html
トピック変更方法 オペレータ権限がある(☆を持っている)場合 通常の方法で変更できます。 オペレータ権限がない(☆を持っていない)場合 jinro-reserveに 「topic GM ○○」のようにトークを送ってください。 トピックが「GM ○○ / チャット人狼会場【#jinro-ch】/人狼ch.Wiki→...」 と変更されます。 ※jinro-reserveにもオペレータ権限が無い場合は妖精さん(ustjinro)の降臨を待ちましょう。
https://w.atwiki.jp/jinroch/pages/27.html
トピック変更方法 オペレータ権限がある(☆を持っている)場合 通常の方法で変更できます。 オペレータ権限がない(☆を持っていない)場合 jinro-reserveに 「topic GM ○○」のようにトークを送ってください。 トピックが「GM ○○ / チャット人狼会場【#jinro-ch】/人狼ch.Wiki→...」 と変更されます。 ※jinro-reserveにもオペレータ権限が無い場合は妖精さん(ustjinro)の降臨を待ちましょう。
https://w.atwiki.jp/frepe/
FrePeServerはVersion2になりました ↓ FrePeServerはVersion3になりました ↓ 2015年10月28日(水)に完全閉鎖しました 今までご利用いただいた皆様ありがとうございました 追記 2018年7月現在 将来サーバーをたてるつもりではいますが、身内専用とするつもりです 申し訳ありません これにより、等Wikiでの情報掲載を終了しました 最新情報は以下のリンクからお確かめ下さい http //ij777.xii.jp/mc/ http //ij777.xii.jp/mc/ ※サーバーを閉鎖したため、ホームページの公開を終了しました ※FrePeServerは全サービスを終了しました 過去ワールドは以下からダウンロード可能です https //c5bt.net/download 最後に使えたコマンドはこちらです↓ https //blog.c5bt.net/page-1405/ サーバーへの接続方法は等Wikiで引き続き掲載します
https://w.atwiki.jp/clouduser/pages/12.html
まずはインストール。 と思ったら、32bitマシンには対応してないらしい。。。 # 用意できるまで保留。。。
https://w.atwiki.jp/cohwbg/pages/15.html
WorldBuilder Features Overview WorldBuilder特集概要 Object Placement オブジェクト配置 This tool allows the user to place Entities, Squads and Visual models in the world. To place or manipulate objects, switch to Object Placement mode by pressing the button on the toolbar. The Object Placement page goes into more detail. このツールによって、ユーザーが世界にEntities、SquadsとVisualモデルを置くことができます。オブジェクトを置くか、操作するために、ツールバーのボタンを押すことによって、Object Placementモードに変わってください。Object Placementページは、より多くの詳細に立ち入ります。 HeightMap Editor 高さエディタ The Heightmap Editor manipulates the height of the terrain mesh. To use height tool, switch to heightmap editor mode by pressing the button on the toolbar. The HeightMap Editor page goes into more detail. Heightmap Editorは、地形メッシュの高さを操ります。高さツールを使用するために、ツーバーのボタンを押すことによって、heightmapエディタモードに変わってください。HeightMap Editorページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Texture Tile Painting Editor? エディタを塗っているテクスチャータイル The Tile tool is used to paint textures on the terrain mesh. To use the Tile tool, switch to it by pressing the Tile button on the toolbar. The Tile page goes into more detail. Tileツールは、地形メッシュの上でテクスチャーを塗るのに用いられます。Tileツールを使用するために、ツールバーのTileボタンを押すことによって、それに変わってください。Tileページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Splat Placement? ぴちゃっという音配置 This tool places 2d textures on the terrain mesh, adding extra terrain detail (not painted). To use the splat tool, switch to it by pressing the splat tool button on the toolbar. The Splat Tool page goes into more detail. このツールは2dのテクスチャーを地形メッシュに置きます。そして、余分の地形詳細(塗られない)を加えます。ぴちゃっという音ツールを使用するために、ツールバーのぴちゃっという音ツールボタンを押すことによって、それに変わってください。Splat Toolページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Spline Placement スプライン配置 This tool allows the user to place texture, object and deform splines to the map. To use the spline tool, switch to it by pressing the spline tool button on the toolbar. The Spline Tool page goes into more detail. このツールによって、ユーザーがテクスチャーを置いて、反対して、地図にスプラインを変形させることができます。スプラインツールを使用するために、ツールバーのスプラインツールボタンを押すことによって、それに変わってください。Spline Toolページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Water Placement? 水配置 Use the water tool to place water in the map. The idea is that you carve out lakes and rivers in the terrain and then place water "taps". Water will flood fill out from the tap up to the height of the tap. To use the water tool, switch to it by pressing the water placement button on the toolbar. The Water Placement page goes into more detail. 地図で水を置くために、水ツールを使用してください。考えはあなたが地形で湖と川を切り開くということです、それから、場所水は「たたきます」。水は、タップからタップの高さまで、一杯を洪水で追い出します。水ツールを使用するために、ツールバーの水配置ボタンを押すことによって、それに変わってください。Water Placementページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Lighting Editor? 照明エディタ Every new map created in World Builder comes with a default lighting setup. The lighting editor allows the user to manipulate all the lighting effects in the map. As well as save and load lighting scenarios. To edit or create a new lighting, go to Scenario -- Atmosphere Properties. The Lighting Editor page goes into more detail. World Builderで作成されるあらゆる新しい地図は、デフォルト照明設備で来ます。照明エディタによって、ユーザーが地図で全ての照明効果を操ることができます。保存とロードと同様に火がついているシナリオ。新しい照明を編集するか、作成するために、Scenario — Atmosphere Properties — へ行ってください。Lighting Editorページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Terrain Properties Editor? 地形特性エディタ The Terrain Properties Editor controls the water reflections, water colour, wave types, wind direction, and the horizon mesh. To edit the terrain properties go to Scenario -- Terrain Properties. The Terrain Properties Editor page goes into more detail. Terrain Properties Editorは、水感想、水色、波タイプ、風向と地平線メッシュを制御します。地形を編集するために、特性はScenario — Terrain Properties — へ行きます。Terrain Properties Editorページは、より多くの詳細に立ち入ります。 NIS Tool? Use the NIS tool to compose a non-interactive sequence (NIS). This tool allows you to import Animation .clip files and edit elements in your scene using a Timeline control. The NIS Tool page goes into more detail. 双方向的でないシーケンス(NIS)を組み立てるために、NISツールを使用してください。このツールによって、Animation .clipファイルを輸入して、Timelineの統制を使っているあなたの場面の中で要素を編集することができます。NIS Toolページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Stamp Placement? 切手配置 Use the stamp tool to acquire and place stamped selections in the map. Stamps let you save external references to, sections or components of an area in one map, for later placement on any map. To use the stamp tool, switch to it by pressing the stamp placement button on the toolbar. The Stamp Placement page goes into more detail. 地図で印を押されたより抜きを得て、置くために、切手ツールを使用してください。切手は、あなたに外部の引用を保存させました、どんな地図でもの最近の試用期間の間、1つの地図の地域の区画または構成要素。切手ツールを使用するために、ツールバーの切手配置ボタンを押すことによって、それに変わってください。スタンプPlacementページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Grass Editor? 草エディタ The grass editor is used for adding and editing grass blade clusters in a map. To use the grass tool, switch to it by pressing the grass editor button on the toolbar. The Grass Editor page goes into more detail. 地図で印を押されたより抜きを得て、置くために、切手ツールを使用してください。切手は、あなたに外部の引用を保存させました、どんな地図でもの最近の試用期間の間、1つの地図の地域の区画または構成要素。切手ツールを使用するために、ツールバーの切手配置ボタンを押すことによって、それに変わってください。スタンプPlacementページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Layers Window? 層ウインドウ On the left side of the screen is the Layers Window. Layers let you manage selections of entities, splats, splines, markers, and water taps. Objects on layers can be made invisible or locked. When an object is locked it can not be selected or edited. The Layers Window page goes into more detail. スクリーンの左側の上に、Layers Windowはあります。層はあなたに実体、縦長の平板、スプライン、目印の選集を管理させました、そして、水はたたきます。層の物は、見えなくされることができるか、ロックされることができます。物がロックされるとき、それは選ばれることができないか、編集されることができません。Layers Windowページは、より多くの詳細に立ち入ります。 Edit States? 州を編集してください Edit states allow the user to manipulate the world objects in various ways. All world objects can be destroyed, and have health that can reduced. All buildings can be destroyed, and have panels that can be knocked out, or accessories that can be damaged. Some buildings have accessory variations. Some objects have burn and/or tint states. Walls have Destroy Wall and Capping States. The Edit States page has more details. 編集州は、ユーザーがいろいろな方法の世界対象を操作するのを許します。 全ての世界物は破壊されることができて、それがそうすることができる健康を減らしておきます。 全ての建物は破壊されることができて、ノックアウトされることができるパネルまたは損害を受けることができるアクセサリーを持っています。 若干の建物には、アクセサリー変化があります。 若干の物は、火傷や色合い州を持っています。 壁は、壁掛けで脱帽している州を破壊させます。 Editアメリカページには、より多くの詳細があります。 Waypoint Placement? 中間地点配置 Use Waypoints to lead AI controlled units to desired locations. Find out more on the Waypoint Placement page. AI制御された単位を望ましい場所に導くために、Waypointsを使ってください。Waypoint Placementページの上でより発見してください。 Territory & Resources テリトリー&リソース Use Territory and Resources to make the strategy on your map interesting. Be creative create choke-points, hard-to-defend supply lines, anythng you like. Find out how on the Territory Resources page. あなたの地図に対する戦略を面白くするために、TerritoryとResourcesを使ってください。創造的にしてください:隘路をつくってください、hard-to-defendは線(あなたが好きであるanythng)を供給します。TerritoryとResourcesページの上で方法を発見してください。 Optimization!! 最適化!! This is an extremely important stage of map development! If the map is not optimized, it will run so slow to the point of being unplayable. It is a good idea to review the rules for optimization and keep them in mind as you work on your map. The Optimization page goes into more detail. これは、地図発展のとても重要な段階です!地図が最適化されないならば、それはプレイできないことの一歩手前までとてもゆっくり走ります。あなたがあなたの地図に取り組んで、最適化について規則をチェックして、彼らを覚えておくことは良い考えです。Optimizationページは、より多くの詳細に立ち入ります。
https://w.atwiki.jp/oreserver/pages/37.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません O [#c4c5830a] online [#vc9c6801] P [#eb773236] paint [#v8e0f909] pcomment [#n889950d] popular [#aa6d5e99] R [#heb39161] random [#bdab4a5d] read [#qd5d7395] recent [#f6f25416] ref [#h9e797dc] referer [#l8d62a01] related [#v4da5475] rename [#m95d6531] rss [#iaac8b70] rss10 [#v879eb4d] ruby [#u3fad1fe] O online 種別 ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #online -; 概要 現在PukiWikiを参照している、おおよそのユーザー数を表示します。 ユーザー数は、プラグインを呼び出された時点で記録されたIPアドレスとタイムスタンプのうち、5分以内(変更可能)にアクセスのあったアドレスの数です。 プラグイン内設定 PLUGIN_ONLINE_TIMEOUT タイムアウトの秒数 PLUGIN_ONLINE_USER_LIST ユーザー情報を保存するファイル PLUGIN_ONLINE_LIST_REGEX ユーザー情報取得用の正規表現 備考 ユーザー数のカウントはページ単位でなく、設置されたPukiWiki毎に行っているため、MenuBarなど頻繁に呼び出される場所に記述するかスキンに埋め込むのが普通です。 P paint 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #paint( [ 幅 ] [, 高さ ] ) 概要 Javaアプレットで描いた絵を、そのページに添付します。 ば科学的愛情で配布されているBBSPainter.jarを使用しています。 幅と高さに、デフォルトのキャンバスサイズを指定します。省略時は(80,60)となります(変更可能) プラグイン内設定 PAINT_INSERT_INS 入力内容を先頭/末尾のどちらに挿入するか PAINT_DEFAULT_WIDTH デフォルトの描画領域の幅 PAINT_DEFAULT_HEIGHT デフォルトの描画領域の高さ PAINT_MAX_WIDTH 描画領域の幅の上限 PAINT_MAX_HEIGHT 描画領域の高さの上限 PAINT_APPLET_WIDTH アプレット領域の幅 PAINT_APPLET_HEIGHT アプレット領域の高さ PAINT_NAME_FORMAT 名前欄の挿入フォーマット PAINT_MSG_FORMAT コメント欄の挿入フォーマット PAINT_NOW_FORMAT 時刻欄の挿入フォーマット PAINT_FORMAT コメント内容全体の挿入フォーマット(メッセージあり) PAINT_FORMAT_NOMSG コメント内容全体の挿入フォーマット(メッセージなし) 備考 PukiWikiのインストールディレクトリに上記BBSPainter.jarを入れるのを忘れないでください。このプラグインが何の役にも立たなくなります。 pcomment 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #pcomment({ [ コメント記録ページ ], [ 表示件数 ], [ noname ], [ nodate ], [ above ], [ below ], [ reply ] }) 概要 別のページにコメントを記録することができるcommentプラグインです。設置した場所には最新のコメントだけを表示することができます。ラジオボタンを表示し、指定した部分にコメントを付けることもできます。 引数 コメント記録ページ にはコメントを記録するページ名を指定します。省略すると、pcommentプラグイン内の PLUGIN_PCOMMENT_PAGE で指定されたページにコメントが記録されます。デフォルトは [コメント/(設置したページ名)] です。指定したページが存在しなくても、最初にコメントを追加した時に作成します。 表示件数 は表示する最新コメントの数を指定します。第1レベルの番号なしリストだけをカウントします。省略すると、pcommentのデフォルト件数(通常10件。 PLUGIN_PCOMMENT_NUM_COMMENTS で変更可能)が表示されます。 表示件数は コメント記録ページ より後に指定して下さい。コメント記録ページを省略して 表示件数 を指定する場合は、 コメント記録ページ に空白を指定します。(例 #pcomment(,15)) noname,nodate,above,below,reply でコメントの表示方法、入力方法を指定します。 noname − 名前の入力欄を表示しません。 nodate − 日付を挿入しません。 above − 挿入したコメントをフォームの上に表示します。コメントは上が古く、下に向かって新しい順に並びます。 below − 挿入したコメントをフォームの下に表示します。コメントは下が古く、上に向かって新しい順に並びます。 reply − コメントの頭にラジオボタンを表示します。あるコメントに対するリプライが、そのコメントのラジオボタンをチェックすることで可能になります。 プラグイン内設定 PLUGIN_PCOMMENT_PAGE ページ名のデフォルト(%sに$vars[ page ]が入る) PLUGIN_PCOMMENT_NUM_COMMENTS 表示する(最新の)コメント数のデフォルト PLUGIN_PCOMMENT_SIZE_NAME 名前欄の表示桁数 PLUGIN_PCOMMENT_SIZE_MSG コメント欄の表示桁数 PLUGIN_PCOMMENT_DIRECTION_DEFAULT 入力内容を先頭/末尾のどちらに挿入するか PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_NAME 名前欄の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_MSG コメント欄の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_NOW 時刻欄の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_STRING コメント内容全体の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_AUTO_LOG 自動過去ログ化を行う際の1ページあたりの件数(0で無効) PLUGIN_PCOMMENT_TIMESTAMP コメントページのタイムスタンプを更新せず、設置ページのタイムスタンプを更新するか 備考 更新が衝突したときは、予期せぬ場所にコメントが挿入されるのを防ぐため、リプライ先を指定して記入したコメントはaboveまたはbelowの設定にしたがって 一番前か一番後ろに追加されます。 コメント記入後に表示されるページのタイトルに「(#pcommentを書いたページ)を更新しました」と表示されますが、実際に更新されたのはコメントを記録するページです。 コメントを投稿しても、#pcommentが書かれたページは更新されないので、最終更新ページにはコメントを記録したページだけが更新として表示されます。 コメントとして相対参照([ [../] ]など)を用いた場合は、書いたページと書き込まれたページのどちらかで、意図したとおりに変換されない可能性があります。 自動過去ログ化機能は PLUGIN_PCOMMENT_AUTO_LOG の件数 + PLUGIN_PCOMMENT_NUM_COMMENTS の件数分のコメントを投稿した時に作動します。 popular 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #popular( [[ 件数 ] [,[ 対象外ページ ] [, true | false ] ]] ) 概要 人気のある(参照回数の多い)ページの上位数件を表示します。 引数 件数には一覧の数を指定して下さい。省略時はPLUGIN_POPULAR_DEFAULTに指定した件数です。 対象外ページには、表示対象外とするページを正規表現で指定します。例えば FrontPage や MenuBar などのページを一覧に表示させたくないときに使用します。 true, falseで、ページのカウント条件を指定します。省略時は false です。 true − 今日参照のあった回数順でページを表示します。 false − 通算の参照回数順でページを表示します。 プラグイン内設定 PLUGIN_POPULAR_DEFAULT 件数未指定時の件数 備考 [[counter ../A-D#zedb02cf]]プラグインのカウンター情報を利用しているので、counterプラグインを設置していないページはカウントの対象外となります。全てのページにcounterプラグインを設置するのは非効率であるため counterプラグインをMenubarやスキンに設置するのが一般的です。 R random 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #random( [ メッセージ ] ) 概要 ランダムなページへのリンクを表示するプラグイン。 表示するページの候補は設置したページの下階層のページです。 引数 メッセージにはリンクに表示する文字列を指定します。省略時は press here. となります。 備考 ブラウザの再読み込み対策はしていません。リロードされるたびにランダムな表示を繰り返します。 read 種別 コマンド 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=read page=ページ名 概要 指定したページを表示します。該当ページが存在しない場合は編集状態で開き、ページ名がInterWikiであった場合は、その解決を行います。 plugin=やcmd=が指定されていない場合に内部で暗黙に呼び出されるため、利用者が意識する機会は少ないです。 引数 ページ名には表示したいページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 recent 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 #recent( [ 件数 ] ) 概要 最近更新されたページのうち、最新の数件を表示します。 引数 件数には表示件数を指定します。省略時はプラグイン内設定で指定した値です。 プラグイン内設定 PLUGIN_RECENT_DEFAULT_LINES 件数未指定時の件数 PLUGIN_RECENT_CACHE RecentChangesのキャッシュの場所 PLUGIN_RECENT_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ PLUGIN_RECENT_EXEC_LIMIT 1ページ中で実行可能な上限回数 ref 種別 ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 #ref( 添付ファイル名 | ページ名/添付ファイル名 | URL [, ページ名 ] {, [ left | center | right ], [ wrap | nowrap ], [ around ], [ noicon ], [ noimg ], [ nolink ], [ zoom ], [ 999x999 ], [ 999% ] } [, タイトル ] ) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。( 添付ファイル名 | ページ名/添付ファイル名 | URL [, ページ名 ] {, [ noicon ], [ noimg ], [ nolink ], [ zoom ], [ 999x999 ], [ 999% ] } [, タイトル ] ); 概要 #attach でページに添付されたファイルを指定位置に展開します。添付ファイルが画像の場合は画像を表示し、それ以外の場合はダウンロード用のリンクを表示します。 引数 添付ファイル名にはページに添付したファイル名を指定します(省略時はエラーとなります)。別ページ名/添付ファイル名とする事で別ページの添付ファイルも指定できます。 ページ名にはファイルを添付したページをWikiNameかBracketNameで指定します。このオプションは最初(添付ファイル名の次)に記述してください。省略時は設置したページです。 パラメータにはファイルの展開方法を指定できます。 left|center|right − 表示時の位置を指定します。省略時はleft(変更可)です。 wrap|nowrap − テーブルタグで囲む/囲まないの指定を行います。省略時はnowrap(変更可)です。 around − テキストの回り込みを可能とします。省略時は回り込みを行いません。 noicon − ファイルが画像以外の場合に表示されるアイコンを表示しません。省略時は表示します。 noimg − ファイルが画像の場合に画像を展開しないようにします。省略時は展開します。 nolink − 元ファイルへのリンクを張らないようにします。省略時はリンクします。 zoom − 縦横比を保持します。省略時はサイズ指定に従います。 999x999 − サイズを指定します(幅x高さ)。省略時は拡大率あるいは対象画像のサイズに従います。 999% − サイズを指定(拡大率)します。省略時は100%です、 タイトル − 上記以外のパラメータは画像の代替文字列、リンクのタイトル属性として使用されます。ページ名やパラメータに見える文字列を使用するときは、#ref(hoge.png,,zoom)のようにタイトルの前にカンマを余分に入れます。 プラグイン内設定 PLUGIN_REF_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ PLUGIN_REF_IMAGE マッチ時に指定ファイルを画像とみなす正規表現 FILE_ICON アイコンイメージのファイル PLUGIN_REF_DEFAULT_ALIGN left,center,right省略時の表示位置 PLUGIN_REF_WRAP_TABLE wrap,nowrap省略時にテーブルタグで囲むか PLUGIN_REF_URL_GET_IMAGE_SIZE URL指定時に画像サイズを取得するか PLUGIN_REF_DIRECT_ACCESS 添付ファイルの画像表示で UPLOAD_DIR のデータに直接アクセスするか 備考 aroundで行った回り込み指定を解除するには clearプラグイン、あるいはimgプラグインを使用して下さい。 "ほげ"という別ページの添付ファイル"fuga.jpg"をインラインプラグイン形式で参照する場合、下記2通りの記述方法が存在します。 (1) ref(ほげ/fuga.jpg); (2) ref(fuga.jpg,[[ほげ]]); 上記2通りの記述のうち、(2)の記述方式は旧バージョンと互換性を維持するために用意されたもので、推奨される記述方式は(1)です。 いずれの記述方法であっても一般的な動作は同じですが、いわゆるバナー画像のように表示した画像が別ページへのリンクとなるよう以下の指定をした場合、 (1) [[ ref(ほげ/fuga.jpg,nolink,ウェブ名); ウェブのURL]] (2) [[ ref(fuga.jpg,[[ほげ]],nolink,ウェブ名); ウェブのURL]] (1)の記述方法は期待通りの動作をしますが、(2)の記述方法ではうまくリンクされません。 また、ほげというページに添付された画像を、そのページ内でパラメータを指定して(例えば半分の比率で)表示する場合、 (3) ref(./fuga.jpg,50%); (4) ref(ほげ/fuga.jpg,50%); (5) ref(fuga.jpg,[[ほげ]],50%); (6) ref(fuga.jpg,50%); (3)〜(5)は期待通りに同じ結果をしますが、(6)はエラーとなります。 これは(6)の書式が(2)の記述方式であるため、 添付ファイル名fuga.jpgの次の引数にページ名を期待するためです。 (7) ref(fuga.jpg); (7)は(6)と似た記述ですが、添付ファイル名の次の引数が省略されているため、エラーにはなりません。 referer 種別 コマンド 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=referer [ page=ページ名 ] [ sort= 0d | 0a | 1d | 1a | 2d | 2a | 3 ] 概要 ページを照会した利用者の参照元URL(Referer)の一覧を表示します。 引数 ページ名にはRefererを表示するページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。省略時はRefererが記録されているページの一覧を表示します。 sortでReferer一覧のソート順を指定します。 0d − 最終更新日時(新着順) 0a − 最終更新日時(日付順) 1d − 初回登録日時(新着順) 1a − 初回登録日時(日付順) 2d − カウンタ(大きい順) 2a − カウンタ(小さい順) 3 − Referer プラグイン内設定 CONFIG_REFERER 無視するURIを指定したページ 備考 pukiwiki.ini.php で、Refererを使用する設定($referer = 1を指定)が行われている必要があります。 related 種別 コマンド 擬似ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=related [ page=ページ名 ] #related 概要 対象のページを参照しているページの一覧を表示します。 引数 ブロック型で実行時、設置したページが対象となります。 コマンドで実行時、ページ名に対象となるページを指定できます。省略した場合、トップページが指定されたとみなします。 rename 種別 コマンド 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=rename [ refer=ページ名 ] 概要 既存ページの名前を変更します。実行には管理者権限が必要です。 ページの本文のほか、指定されたページ名の差分、バックアップ、添付ファイル、カウンターを一気にリネームします。 引数 ページ名には変更するページの名前を指定します。省略時はページ名の選択または正規表現置換用文字列入力画面が表示されます。 実行結果は変換結果のページ(PLUGIN_RENAME_LOGPAGE で指定。標準は RenameLog)に追記されます。 プラグイン内設定 PLUGIN_RENAME_LOGPAGE ページ名の変換結果を出力するページ名 備考 ページ内のリンクの書き換えは行ないません。yetlistなどを駆使して対処してください。 TrackBackやRefererの情報は更新されません。 リネーム対象のページが凍結されているかどうかはチェックしていません。 関連ページにリネーム対象の文字列が複数含まれているとおかしくなります。 たとえば、hogeおよびhoge/hogeという二つのページがあったときに、hogeページをfugaに(関連ページを含んで)リネームすると、hoge/hogeページの名前がfuga/fugaになってしまいます。 rss 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=rss [ ver= 0.91 | 1.0 | 2.0 ] 概要 RecentChangesをRSSに変換して出力します。 引数 verで出力するRSSを指定します。省略時は0.91を出力します。 備考 RSSはサイトの要約を配信するために使われるXMLフォーマットです。RSS 1.0はRDF(Resource Description Framework)にもとづいたRSS 0.9の後継フォーマットです。RSS 0.91は RDFにもとづかないRSSの実装で、RSS 2.0は RSS 0.91および 0.92の後継フォーマットです。RSSという頭字語が何の略であるかは、それぞれ異なります。 RSS 0.9および1.0 RDF Site Summary RSS 0.91および0.92 Rich Site Summary RSS 2.0 Really Simple Syndication rss10 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=rss10 概要 RecentChangesをRSS(RDF Site Summary)1.0に変換して出力します。 備考 rss10プラグインの機能はrssプラグインにマージされたため、 このプラグインは過去との互換性のためにのみ存在しています。 (将来的に削除される可能性があります) このプラグインにアクセスすると、HTTPステータス・コード 301 (Moved Permanently)とともに、ver=1.0オプションを指定したrssプラグイン のURIへリダイレクトされます。 ruby 種別 インライン型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ()( ルビ ){ 対象文字列 }; 概要 文字列にルビをふります。 引数 ルビには表示するルビを指定します。 対象文字列にはルビがふられる文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_RUBY_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ 備考 XHTML 1.1のルビに対応したブラウザでないと、ルビとして表示されません。IE5.5/6では表示できます。Netscape 7/MozillaではXHTML Ruby Supportを組み込めば表示できます。 ルビに対応していないブラウザではルビをふる文字列の直後にルビが( )に入れられて表示されます。 naviで指定しているページは存在しません