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https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/385.html
ヴェイパーレール メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 機関車型メダロット(RCM) 登場作品 3 OCG 4 ヴェイパーレール 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 ミニハンドル担当メダロットなのに、なぜか機関車型のメダロット。 両腕の敵影感知能力が、頭部のホームシック攻撃の成功と威力を強化している。 変形後もまったく同じことしかできないが、車両型なので推進力が上がり、 がむしゃら行動であるホームシック攻撃の威力をさらに上げる。 白衣とのテストロボトルやメダロット研究所などで入手できる。 往年のミニハンドル対応機は殆どの場合、メダロッチの片隅に転がっているだけだった。 しかし、当機は入手時期や性能のおかげで実戦に駆り出されることも多い。3の序盤などが顕著な例だ。 メダロット3カブト版の第二話ではサイカチスと並べて純正で変形して戦うことになるだろう。 両腕の威力強化は割と強く、コウジの使うライバル機の右腕と相性が良い。カブト版ではフレクサソードやダッシュラプトルの頭部,高推進脚部と組み合わせが強烈 クワガタ版ではシュートバレル,ダッシュラプトルの頭部,デュアルタンクと組み合わせが手堅い。 腕パーツは充填・放熱の短い速度属性の攻撃パーツと相性がよく、サイカチスやドークスの腕としてもフィット感がある。 メダ3以降の症状攻撃は最終威力が半減してしまうためダメージソースになりえない。あくまで妨害行動と見るべきである。両腕の強化もメダチェンジ後の推進力補正もすべて半減してしまうので速度属性に比べて本当に弱い。合計威力は74だが半減して37、成功も低いので熟練度の上がっていない序盤では40ダメ超えるかも怪しい。これで攻撃回数に制限があってペナルティでクリティカルリスクを負うのだから攻撃としては割に合わない。変形して症状を敵一体に与えたらあとはMFを使いながら肉壁としての強度を保ったほうが有利。 戦力として考えるなら頭部をペナルティの無いヘッドバルカンやワンポイントに変更したほうが良い 戦力としてはどうしようもない頭部だがイトマキーと同様に熟練度上げパーツとしては実用性がある ダッシュラプトルの持つ残念さをさらに強化したような欠陥と言える。症状攻撃は成功値で追加ダメージを稼ぐ必要がある(?)ので、熟練度の低い序盤ではどうにも使い勝手が悪い。相性が2パーツしか揃えられないのも痛い。 脚部の防御がバストロイヤー並に高いためハイジラフのパーツでも装備して肉壁サポート機として使うのもアリ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 鉄道型メダロット一覧 デゴイチャージ 初代蒸気機関車。超重量のひき逃げアタック! ヴェイパーレール 二代目蒸気機関車。コマンドラインへの回送列車が参ります! シュッポード 三代目蒸気機関車。勝利の前の壁を力の銃弾が撃ち抜く! スーパーエクスペ 14年目の大器晩成、電光超特急 エクスペ7 新幹線変形メダ、再びの発車 歴代ミニハンドル用メダロット一覧 ランドモーター 地面を走るわりには空の相手に強い、初代自動車 ランドローター トラップ解除に対空・対水こなす、二代目自動車 ヴェイパーレール 相手を回送列車に乗せる機関車 三代目乗り物メダロット ヴェイパーレール ミニハンドルで高速移動! スカイカーゴ かぜのつばさでひとっとび! オートクルーズ せんぼうきょうです~いすい! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ヴェイパーレール」(男) きかんしゃ型メダロット 『ミニハンドル』で こうそくいどう! 頭部 スチームボード RCM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 24◎ 6 症状 がむしゃら ホームシック 右腕 スチームドーリン RCM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 0 12 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 左腕 スチームパイプ RCM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 0 12 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 脚部 スチームタービン RCM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 30 16 68 7 8 症状 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 170 64 30 50 8 15 症状 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 18 20◎ 6 症状 がむしゃら ホームシック ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 0 10 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 0 10 0 0 解除 とくしゅ 敵影感知 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヴェイパーレール」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 2 2 30(緑) 20(無) 27(無) 格闘 後衛格闘 移動可能方向 【後衛格闘】 射撃タイプと同じ射程で攻撃することができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4
https://w.atwiki.jp/ooorowa/pages/369.html
◆m4swjRCmWY氏 ◆m4swjRCmWY氏の作品 話数 タイトル 登場人物 134 執着 園咲冴子、ユーリ・ペトロフ 139 湖が赴いた丘 衛宮切嗣、セイバー、阿万音鈴羽、織斑千冬、X、バーサーカー 146 罪の在処 火野映司、鏑木・T・虎徹、カオス 登場させたキャラ 1回 火野映司、園咲冴子、衛宮切嗣、セイバー、バーサーカー、鏑木・T・虎徹、ユーリ・ペトロフ、X、カオス、阿万音鈴羽、織斑千冬 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/36.html
Class PC とは何か Introduction rcm のソースコードが発表されてから、「FFACEと組み合わせると強力なツールプラットフォームができるのではないか?」との 提案の下、いろいろな改造案が投稿されましたが、肝心のFFACEがメモリリークしまくりだったので、「いっそのこと、FFACEに 依存しないオープンソースを書いてしまえ」という流れになりました。2垢で必要な部分は既にプログラマスレで解明されてます。 これを使いやすいクラスにまとめたのが、一つは、rcm氏によるXIACEクラスで、もうひとつがこの PC クラスです。 XIACEの方がコードも美しいし、アクセサを使って、都度必要なメモリを読みにいく仕組みになってます。 クラスPCは、コードが雑ですが(笑)、これを使ってマクロ的にプログラムを書くと、非常に可読性が高いという 特徴があります。 したがいまして、完成品を配布したい、メンテは作者がやる、というような場合はXIACEを、FF11をプレイしながら、その場で、 マクロ追加感覚で機能を足していきたい、というような場合は、クラスPCといったチョイスになるでしょう。 ソースコード・使い方 クラスPC ソースコードもここです。 クラスPCの使い方 機能追加 蝉リキャストの追加方法 自動コンバート
https://w.atwiki.jp/kenkaku/pages/217.html
◆b8v2QbKrCM 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 038 半人半霊の半人前 魂魄妖夢 登場させたキャラ 1回 魂魄妖夢 作品に寄せられた感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/112.html
rcm ソースコードはダウンロードできないのですか? -- (名無しさん) 2010-09-30 15 05 44
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◆b8v2QbKrCM氏 投下した作品 No. タイトル 登場人物 005 一文字違いの獅子 白純里緒 登場キャラ 1回 白純里緒 コメント欄 純粋に危険っつーか最近珍しいタイプのマーダー…? -- 名無しさん (2009-06-02 00 27 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/discoelysiumtfc/pages/25.html
衣類 パラメータ逆引き 「論理」 装備品 帽子 +2 FALN ”ピポー”ピポー+1 サマラの笠 ジャケット +1 コロイェフ・ジャケット シャツ +1 インターイソラ・ドレスシャツ パンツ 任意 眼鏡 +1 跳ねあげ式サングラス"ジ・オーディター" 首 任意 手袋 任意 靴 任意 「百科事典」 装備品 帽子 +1 ディック・ミューレンの帽子 ジャケット 任意 シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 +2 メガバイノの度入りレンズ 首 任意 手袋 任意 靴 任意 その他 +1 思考「孤独な遠き家路」一時的な研究ボーナス 「修辞学」 装備品 帽子 任意 ジャケット 任意 シャツ +1 白いポロシャツ パンツ 任意 眼鏡 任意 首 +1 落陽の勲章 手袋 任意 靴 任意 「演劇」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 パーティドラゴンのシルクローブ+1 革ジャケット”小便く***野郎” シャツ +1 クレイジーなメッシュ地のタンクトップ パンツ 任意 眼鏡 任意 首 +2 蝶ネクタイ 手袋 任意 靴 任意 「概念化」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 サラミリザ風ラウンジ・ジャケット シャツ +1 サテン地の白シャツ パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 任意 「視覚計算」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 RCM指揮官ジャケット シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 +1 こぎれいなオフィス用サングラス 首 任意 手袋 任意 靴 任意 「意志力」 装備品 帽子 任意 ジャケット 任意 シャツ +1 フェアウェザーT-500胸当て パンツ 任意 眼鏡 任意 首 +1 8つ眼のテラトルンのネクタイ 手袋 任意 靴 任意 その他 +1 思考「痛烈な残響」一時的な研究ボーナス 「内陸帝国」 装備品 帽子 任意 ジャケット 任意 シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 +1 サングラス”深インスリンデ・ランデブー” 首 +1 趣味の悪いネクタイ+1 8つ眼のテラトルンのネクタイ 手袋 任意 靴 任意 その他 +1 失敗と憎しみの事件簿 「共感」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 ピンボール台職人のコート シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 +1 ジャムロック流バイク刑事サングラス 首 +2 軍の払いさげの冬ものスカーフ 手袋 任意 靴 +1 メスク・ギャングの赤ブローグ その他 +1 失敗と憎しみの事件簿 「権威」 装備品 帽子 +1 RCM警部補の帽子 ジャケット 任意 シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 +2 フェアウェザーT-500レギンス その他 +2 思考「いつでも押せる緊急脱出ボタン」一時的な研究ボーナス+1 忘却の事件簿 「団結心」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 ディスコ狂いのブレザー+1 RCM巡回用外套+1 RCM指揮官ジャケット シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 任意 「暗示」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 インターイソラ・スーツジャケット+1 シグナルブルー海軍コート シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 任意 その他 +2 思考「いつでも押せる緊急脱出ボタン」一時的な研究ボーナス+1 忘却の事件簿 「耐久力」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 ビニール製のレインコート"FRITTTE"+1 建設作業用反射ベスト シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 任意 「痛覚閾値」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 FALN ”ファルン”・ウインドブレーカー シャツ +1 フェアウェザーT-500胸当て パンツ 任意 眼鏡 任意 首 +1 メスク・ギャングのシルクスカーフ 手袋 任意 靴 任意 「肉体装置」 装備品 帽子 任意 ジャケット 任意 シャツ +1 "ヘルムダルから来た男"Tシャツ"+1 白いタンクトップ パンツ +1 FALN ”モジュラー”・トラックパンツ 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 +1 ハーブフリークス・ドンクス 「電気化学」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 パーティドラゴンのシルクローブ シャツ 任意 パンツ +1 フレアカット・パンツ 眼鏡 +1 自己破壊のサングラス 首 任意 手袋 +1 指なし手袋 靴 +1 ハーブフリークス・ドンクス 「悪寒」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 RCM巡回用外套+1 極地のアノラック シャツ +1 "ヘルムダルから来た男"Tシャツ パンツ 任意 眼鏡 任意 首 +1 香りつきスカーフ 手袋 任意 靴 任意 「薄明」 装備品 帽子 +1 フェアウェザーT-500ヘルメット ジャケット +1 革ジャケット"ファック・ザ・ワールド”+1 FALN ”ファルン”・ウインドブレーカー シャツ 任意 パンツ +2 ちくちくするパンツ 眼鏡 任意 首 任意 手袋 +1 FALN "ウルトラ"シリーズ・グローブ 靴 任意 その他 +1 思考「もうひとつのドア」一時的な研究ボーナス 「手と眼の協調」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 ピンボール台職人のコート シャツ +1 FALN "アロワー"・シャツ パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 +1 FALN "ウルトラ"シリーズ・スニーカー 「知覚」 装備品 帽子 +1 スポーツ用サンバイザー”アンフィビアン” ジャケット 任意 シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 +1 <フランコネグロ>騎兵隊のブーツ 「反応速度」 装備品 帽子 +1 オレンジ色のルンペン帽 ジャケット 任意 シャツ 任意 パンツ +1 カラビニエリのパンツ 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 +1 FALN "ウルトラ"シリーズ・スニーカー 「才覚」 装備品 帽子 任意 ジャケット 任意 シャツ 任意 パンツ +1 FALN ”モジュラー”・トラックパンツ 眼鏡 +1 特大のスーパースター・サングラス 首 任意 手袋 任意 靴 任意 「手さばき」 装備品 帽子 任意 ジャケット 任意 シャツ 任意 パンツ 任意 眼鏡 任意 首 任意 手袋 +1 黄色い園芸用手袋+2 フェアウェザーT-500ガントレット 靴 任意 その他 +1 思考「アルノ・ファン・エイク」一時的な研究ボーナス 「平静」 装備品 帽子 任意 ジャケット +1 ダイナミック・ウィンドブレーカー"サーフ"+1 極地のアノラック シャツ 任意 パンツ +1 ふつうの黒ジーンズ 眼鏡 任意 首 任意 手袋 任意 靴 +1 緑色のスネークスキンの靴 意図したページデザインと異なる場合は別ページへ移して下さい。 コメント コメント
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FIFA09 選手データ ポジション LW LS ST RS RW LF CF RF LAM CAM RAM LM LCM CM RCM RM LWB LDM CDM RDM RWB LB LCB CB RCB RB SW GK 選手の能力一覧 後日更新 →選手データFW →選手データMF →選手データDF 2008-12-18
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【使い方】 rcmのソースの Run()のアタマのとこで、 p = (System.Diagnostics.Process)WindowerPids[comboBox1.SelectedItem]; w1.SetPID((uint)p.Id); P1 = new PC(p,w1); p = (System.Diagnostics.Process)WindowerPids[comboBox2.SelectedItem]; w2.SetPID((uint)p.Id); P2 = new PC(p,w2); と初期化すれば、あとは直感的に使えます。 rcmは双方向にコマンドを送りあうように設計されていますが、通常はメイン垢のみ操作でサブ垢は受動 だと思いますので、comThread2()をさしかえて、 string AIKATA=【P1のキャラ名】//P1メンバからひろってもいいですが、ふつう固定でしょうw P1.update(); //HPMPTP等を更新するには明示的にupdateメソッドを呼ぶ必要があります。 if (!P2.Icon(i.Refresh)) P2.Do("/ma リフレシュ me ",8.0); else if (!P1.Icon(i.Haste)) P2.Do("/ma ヘイスト "+AIKATA, 8.0); else if (P1.HP 1100) P2.Do("/ma ケアルIII " + AIKATA, 8.0); とかすれば、P2(第2キャラ)は リフレが切れたら、自分にリフレ 相方のヘイストが切れたら、相方にヘイスト 相方のHPが減ってきたらケアル など自動的にやってくれます。 前衛の方は、 if ((P1.fighting) (P1.TP 100) ) P1.Do("/ws ランページ t "); //TPたまり次第、WS即撃ち などとするとよいでしょう。