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FAQこれ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… 今からBLAZBLUE、ていうか格ゲーを初めてプレイしようと思うんだけど、コレから買っても大丈夫? PS3版とVita版の違いは?!Vita版だけの要素 PS3版のDLCは使える!? Vita版でネット対戦できる!? Vita版でローカル対戦できる!? Vita版でPS3版とネット対戦できる!? Vita版にオンラインロビーは!? なんかネット対戦で相手の名前が赤だったり、紫だったりするんだけど!? FAQ BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE - PS Vita Vita版BBCPはこちら。 これ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… Vita版はAC「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」のVer1.10が採用されており、PS3版とゲームバランスが違います。PS3版は5月ごろにアップデート予定。それまではVita版が最新バージョンです。 今からBLAZBLUE、ていうか格ゲーを初めてプレイしようと思うんだけど、コレから買っても大丈夫? 大丈夫です。シナリオ面では1作目「Calamity Trigger」(通称CT)、2作目「Conntinum Shift」のそれぞれ総集編シナリオがあるため、ストーリー全体をザックリながらも知ることが可能に。また、細かい部分のネタやキャラの掛け合いなどを楽しめる「もっとおしえて! ライチ先生!」のコーナーもあり、BLAZBLUE入門としても十分な情報が楽しめると思われます。 ゲーム面ではこれまで以上にチュートリアルが丁寧になり、「格ゲー自体初めて」という人も親切に、よりわかりやすくゲームを理解し、楽しめるようになりました。 また、一応はVita版でネット対戦やローカル対戦も可能なので、ネットを通じて自分の実力を試したり、友人とワイワイ遊ぶことも出来ます。 PS3版とVita版の違いは?! Vita版だけの要素 アビスモードが充実!新アイテムを大幅に増やし、装備アイテムにコスト制を導入し、カードゲームのデッキ構築のようなゲーム性が加わった。 ストーリーモードに追加シナリオ!水着シナリオだぞ! なお、本編とはあまり関係がありません。 過去の『ブレイブルー』シリーズのストーリーをおさらいする、『CT総集編』と『CS総集編』もあります。 PS3版のDLCは使える!? はい、使えます。ただし、「PS3版でDLCを購入したアカウント」と「Vitaに登録してあるアカウント」が同じである必要があります。 Vita版でネット対戦できる!? 出来ます。ランクマッチ、プレイヤーマッチの両方が可能です。無線LAN、Wi-fiでのプレイを推奨します。3G回線の場合、回線速度が非常に遅いので格ゲーの対戦には不向きです。 Vita版でローカル対戦できる!? 出来ます。 アドホックモードで対戦してください。 Vita版でPS3版とネット対戦できる!? 出来ません。 Vita版にオンラインロビーは!? ありません。 なんかネット対戦で相手の名前が赤だったり、紫だったりするんだけど!? 不正と思われる行動、もしくは評判の悪いプレイヤーです。赤:切断、もしくは回線速度が非常に遅いプレイヤー 紫:バッドプレイヤー(自分で登録する対戦者リスト)に登録したプレイヤー アドホック対戦でアンリミキャラを使用することはできるのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-05-24 21 27 20 できます -- (名無しさん) 2014-09-06 03 53 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポップンミュージック ポータブル 【ポップンミュージック ポータブル】 いつでも!どこでも!はじめての、ケータイできるポップン ポップンミュージック ポータブル 作品情報(CS版) 新曲リスト キャラクターリスト エキスパートコース#? 関連用語 作品リンク 作品情報(CS版) 発売日 2010/02/05 収録楽曲 84曲(*1) 対応ハード プレイステーションポータブル 携帯ゲーム機向けの本家シリーズ踏襲作品としてはGB版以来となる、PSP初のポップンミュージック。 タイトル画面や選曲画面のデザインなどは独自のものになっているが、画面レイアウトや収録曲、バトルモード選択時のキャラ選択画面のBGMなどから判断するとポップン15がベースになっている模様で、事実上、ポップン14で終了した家庭用シリーズの続編と言っていいタイトルとなっている、 モードには自由に選んで何度でもプレイできる「フリープレイモード」、クリアした曲を自由に聞ける「ミュージックプレイヤーモード」、「アドベンチャーモード」などがある。 アドベンチャーモードはAC15の解禁イベント「わくわくミミニャミ探検隊」をアレンジした隠し曲解禁用のモードで、ポップンランドを探検して隠れたレコードを集めていくという形になっている。 使用ボタンが5・7・9ボタンから選択できる。 また、判定のシステムが強制的にCOOL判定方式になっている、初のポップン作品でもある。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 PSPというハードの制約上、ニエンテEX・プロポーズREMIX EXなどの一部の楽曲の譜面では、配置変更されたりオブジェが削られている。 ※この作品での初出の新曲 ※先行収録は「削」欄に◆印 削 楽曲リンク 備考 バトルH OST収録 ◆ 暗黒サイケデリック (アリプロ2) 有 - ◆ 嘘 (「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」ED) 有 - 風吹けば恋 カルマ (ゲーム「テイルズオブジアビス」主題歌) グリーニング 有 シンパシー4 有 ◆ 創聖のアクエリオン 有 - ◆ ツインヒーロー 有 - ドリームゲイザー 有 ◆ ハイパーファンタジア 有 - ◆ ブルーバード (NARUTO-疾風伝- OP) 有 - ポータブルポップ 有 ラブリーキャットポップ 有 キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 ポータブル1 新規 レイナ 【C】 ニノン 【C】 再登場(新バージョン衣装) ニャミ ミミ スミレ オオカミ少年 【C】 ハリアイ新規 ちなつ MZD(pm10-1P) イマ ポータブル2 新規 ハッシュマン 【C】 ぐわんぜさま 【C】 パラボー 【C】 再登場(新バージョン衣装) MZD 【C】 エキスパートコース#? *アドベンチャーモード内でプレイ可能 スタイリッシュコース 生き様コース 大人のためのインストコース アジアンガールズコース 胸キュンコース ゆけゆけ秘境コース エレメントコース HELL15 ミステリアスコース スクールボーイズコース 頑張れ!女の子コース アニメコース(ポータブル) 関連用語 ミュージックプレイヤー#? アドホックバトル#? 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン
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概要 シングルモードで集めた兵士を使い、対戦するモード。 以下のような方法がある アドホック PSP同士で直接通信するモード、近距離限定。 対戦モード、兵士のトレードが可能。知人同士でするならこれ。 ゲームシェアリングでPSPがあればゲームを持ってない人ともできる。 インフラストラクチャー 無線LANアクセスポイントを通じて、全国のプレイヤーと無料でオンライン対戦が可能。 以下これをメインに解説 サイバーバルモード ネット上に自分の兵士をアップして、CPUが自動的に対戦する。 モード 勝つと相手の兵士を奪えるが、負けると自分の兵士を取られてしまうという実戦モードと、勝ち負けの結果以外は何も残らないVRモードがある。 やはり自分の兵士は取られたくないのか、ほとんどの部屋がVRモードである。 ルール デスマッチ 「他人は全て敵」の殺し合いモード。 敵を殺す:+2点 殺される:-1点 (敵を気絶させる:+1点?)(0点未満にはならない) 1位のプレイヤーは頭上にケロタンが表示され、一定間隔で鳴く。 1位のプレイヤーは倒した時と倒された時のポイント変動が2倍。 1位のプレイヤーを他のプレイヤーが倒すとポイント3倍。 ヘッドショットで倒すとポイント2倍? チームデスマッチ 2チームに分かれて「チケット」と呼ばれる復活回数を削り合う。 個人戦とは違い、ヘッドショットしたからといってチケットを大量に削るわけではない。 フルトンは使うとチケットを消費するので注意。 先に敵チームのチケットを0にしたチームの勝ち。 キャプチャー マップに落ちているケロタンを一定時間所持したまま逃げたプレイヤーの勝ち。 時間は自由に設定できる。短すぎると面白くないので20~30秒推奨 ケロタンを持ったプレイヤーがダウン、もしくは殺されるとケロタンが落ちる。 そのとき制限時間内だと保持していた時間はリセットされるが、 制限時間を過ぎると残りタイムはそのまま。漁夫の利を狙うのもあり。 チームキャプチャー ケロタンを2チームに分かれて奪い合う。いわゆる「CTF」に近いモード。 フィールドに落ちているケロタンを自陣に持ち帰り設置し、一定時間確保したチームの勝利。 チケット導入ならチケットOにしてもゴール扱いで勝利。ひたすら殺すのもありか。 シューティングレンジ 戦闘中の特殊動作 フルトン SELECT+Lで戦闘に出ている兵士を回収する。 回収された兵士の弾薬やHP等が全回復し、チームの次の兵士が戦闘に出る(チームが1人だけの場合は再度同じ兵士が出る)。 チームデスマッチではチームのチケットを消費する。 殺された後すぐに使っても回収できる(死体が吊り上げられるが回収されている) 白旗 戦闘不能になっ味方兵が復活する 戦闘不能にした敵兵が復活する スコア-10 敵兵ゲットの条件 敵兵を殺す 自分も相手も白旗を揚げていない 全然倒せない&死にまくる人へ近~中距離では「主観で構えた時の初期の高さからほんの少し上」が丁度頭の高さ。しっかり狙うべし。 アサルトライフルはエイムが出来るので少し離れてる相手に狙うとよし 止まっている敵は遠慮なく頭を撃ち抜け。ただしSVD構えてる奴を遠くから無理に狙うと返り討ちに遭う。 レーダー見てしっかり敵の位置を把握しろ 距離に応じた武器を使え近距離向け=ショットガン、アサルトライフル、サブマシンガン、M63 中距離向け=アサルトライフル、スコーピオン 遠距離向け=SVD、RPG-7 チーム戦なら強い味方について行け。2対1なら勝てる率up とりあえず、イージーでいいからストーリーぐらいクリアしろ。 終わる頃には操作に慣れてるし、武器も強い奴ゲッツできる。 止まればヘッドショットされる鴨になるだけだからともかく動け。接近ならL押しながら動きながら撃て。 サブマシンガン、アサルトライフル、M63の違いスコーピオン以外のサブマシンガンはエイムが出来ないので中距離以上ではHSは難しい 連射性能:SMG=M63>AR 命中精度:SMG>AR>M63 ダメージ:AR=M63>SMG
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次世代機購入案内 「TOVを主な目的としてPS3または360を購入する人」のための購入案内です。 次世代機購入案内どこで買えばいいの? 中古が安かったんだけど、買い? HDDとかHDMIとかよくわからないんだけど?モニター、TV、AVケーブル ネットに繋ぐにはどうすればいいの? 有料って本当? どこで買えばいいの? 専門店あるいは家電量販店でどうぞ。薄型PS3の場合、本体は3kg程なので袋などに入れて貰えば一応持ち帰れます。 360の場合、本体だけでも重量が5~6kg程ある精密機械なので、持ち帰り手段の確保は重要です。徒歩や自転車は要・覚悟。 通信販売という手もありますが、その場合は運送屋のおっちゃんが手荒に扱わないことを祈りましょう。 ちなみに本体価格はPS3は29800円、360エリートは29800円。HDDなしのアーケードは19800円ですが、あまりお勧めしません(理由は後述)。ですが、別売りのHDD(250GB)を同時購入するならば問題ありません。エリート内蔵の物よりも容量が大きいので選択肢の一つとして。 中古が安かったんだけど、買い? 中古購入のリスクは極めて高いため避けるべきです。以前のユーザーがどう扱ったか判らない上に保障期限も不明瞭、最悪のケースとして本体BAN(*1)されている可能性すらあります。 ただ、換金目的で未使用品が売られることもあり、安価で入手できるチャンスなのは事実。結局は自己責任で。 HDDとかHDMIとかよくわからないんだけど? HDDはハードディスクのこと。PS3は本体に内蔵されています(120GBなどはHDDの容量のことです) 360の場合はアーケードにはHDDは付いていません。このゲームのセーブをするだけならアーケードでも十分ですが、 HDDがないと、インストール機能が使えないため本体の音が非常に煩く、本体の寿命も縮める結果となります。 またオンライン、パッチの適用、本体体験版やムービー、ダウンロード専用ソフトやDLC(*2)を保存するなど、色々不便なためHDDは必須です。 TOVにはHDDが必要となるような大型DLCが存在せず、製作者インタビューによればそういったDLCに否定的です。ただし、高画質トレイラーや体験版が配信されていますし、HDDキャッシュ(HDDを利用してロード時間を短縮する機能)を使用していることがインタビューで明言されています。 HDMIは、平たく言えば高画質の映像を出力するための端子(*3)です。コンポジット→D端子(*4)ほど大きな違いはなく、旧エリート以外では対応ケーブルも別売りとなるので、強く気にする必要はないでしょう。一般にHDMI端子つきが勧められる理由は、「故障対策済みの本体」であることをわかりやすく示す特徴だからです。 モニター、TV、AVケーブル 自分の環境を比較して、他のケーブルが必要な場合は購入してください。 特筆すべき点として、360にはPC用モニターに接続するための(*5)が純正パーツとして存在します。手持ちのTVがHD画質に対応していない場合、安価にHD画質を楽しむ方法になりますので検討してみましょう。 参考:接続端子とケーブルで画面はどう変わるのか? ネットに繋ぐにはどうすればいいの? 有料って本当? PS3の場合は無料で繋ぐことができます。 360の場合はゴールドメンバーシップ(有料会員)(*6)とシルバーメンバーシップ(無料会員)の2種類が存在し、オンラインプレイはゴールド会員のみ可能となっています。一般に「オンライン有料」と言われるのはこのためです。 また、360はHDDがなければオンライン機能を遊ぶことは不可能です。よってアーケードでオンはできません。 体験版やムービーのDL、ランキング機能などTOVに関係したオンラインサービスはシルバー会員でも受けることができるため、付属のLANケーブルを接続しメールアドレス等を登録するだけで構いません。 参考:公式サイト(Xbox360)
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発売日 Card/DL/メモカ(要:必須 -:不要) /マルチプレイ対応(オン:オンラインマルチ対応 アド アドホック対応 -:なし) 2012年発売タイトル 07/19 6480/5980/要/オンアド 【SPT】実況パワフルプロ野球 2012 http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm35012.html 03/29 3990/2940/要/? 【SPT】Let s try Bass Fishing FISH ON NEXT http //d-game.dengeki.com/fishonnext/ 03/29 6980/6480/要/オン 【SPT】プロ野球スピリッツ2012 http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm35007.html 03/15 5980/4980/要/オン 【SPT】FIFA ワールドクラス サッカー http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm35006.html 2011年発売タイトル 12/17 5229/4700/-/オン 【SPT】パワースマッシュ4 http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm30002.html 12/17 4980/3900/要/オン 【SPT】みんなのGOLF 6 http //www.jp.playstation.com/software/title/vcjs10001.html
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部品構造 大部品 迷宮アタックに向ける心持 RD 4 評価値 3部品 あらゆる危機をまずは受け入れる 部品 使えるものは何でも使う 部品 正義と慈悲を忘れない 部品 希望を忘れずに…… 部品定義 部品 あらゆる危機をまずは受け入れる 迷宮では何が起きるか分からない。突然どことも知れない土地に繋がることだってある。そういうことがあったとしても、暁の民らしいおおらかさでまずは状況を受け入れ、そこから対策を講じる。そうやって状況の把握までのロスタイムを減らす。 部品 使えるものは何でも使う 持っている技術や知識、道具などを、源流である東国人らしい柔軟さをもって、先入観にとらわれずに使っていく。禁止されていることを破っていい訳ではないが、これまでの前例に拘らず、出来ると思ったらやってみる。少々無茶になったとしても、そんな時のために前線に出る者でなくとも鍛えてきた、また武以外のものも取り入れてきた、というところもある。 部品 正義と慈悲を忘れない 何に会うか分からない状況だからこそ、自分たちに流れる血を思い出し、その判断基準にもとらぬ行いかを必ず考える。それはヒロイックか、慈悲の心を忘れてはいないか。 部品 希望を忘れずに…… どんな状況でも、突破できる方策はどこかにある。これまでだってそうやって暁の民は生きていた。だからこそ、優しい瞳をもっていられる。怖くなったら龍神さまやそのほかの信じる神様に祈って、心の中で大好きな歌を歌ったっていい。とにかくいつでも希望を忘れては、越えられる試練も越えられなくなってしまう。 提出書式 大部品 迷宮アタックに向ける心持 RD 4 評価値 3 -部品 あらゆる危機をまずは受け入れる -部品 使えるものは何でも使う -部品 正義と慈悲を忘れない -部品 希望を忘れずに…… 部品 あらゆる危機をまずは受け入れる 迷宮では何が起きるか分からない。突然どことも知れない土地に繋がることだってある。そういうことがあったとしても、暁の民らしいおおらかさでまずは状況を受け入れ、そこから対策を講じる。そうやって状況の把握までのロスタイムを減らす。 部品 使えるものは何でも使う 持っている技術や知識、道具などを、源流である東国人らしい柔軟さをもって、先入観にとらわれずに使っていく。禁止されていることを破っていい訳ではないが、これまでの前例に拘らず、出来ると思ったらやってみる。少々無茶になったとしても、そんな時のために前線に出る者でなくとも鍛えてきた、また武以外のものも取り入れてきた、というところもある。 部品 正義と慈悲を忘れない 何に会うか分からない状況だからこそ、自分たちに流れる血を思い出し、その判断基準にもとらぬ行いかを必ず考える。それはヒロイックか、慈悲の心を忘れてはいないか。 部品 希望を忘れずに…… どんな状況でも、突破できる方策はどこかにある。これまでだってそうやって暁の民は生きていた。だからこそ、優しい瞳をもっていられる。怖くなったら龍神さまやそのほかの信じる神様に祈って、心の中で大好きな歌を歌ったっていい。とにかくいつでも希望を忘れては、越えられる試練も越えられなくなってしまう。 インポート用定義データ [ { "title" "迷宮アタックに向ける心持", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "あらゆる危機をまずは受け入れる", "description" "迷宮では何が起きるか分からない。突然どことも知れない土地に繋がることだってある。そういうことがあったとしても、暁の民らしいおおらかさでまずは状況を受け入れ、そこから対策を講じる。そうやって状況の把握までのロスタイムを減らす。", "part_type" "part", "localID" 10 }, { "title" "使えるものは何でも使う", "description" "持っている技術や知識、道具などを、源流である東国人らしい柔軟さをもって、先入観にとらわれずに使っていく。禁止されていることを破っていい訳ではないが、これまでの前例に拘らず、出来ると思ったらやってみる。少々無茶になったとしても、そんな時のために前線に出る者でなくとも鍛えてきた、また武以外のものも取り入れてきた、というところもある。", "part_type" "part", "localID" 11 }, { "title" "正義と慈悲を忘れない", "description" "何に会うか分からない状況だからこそ、自分たちに流れる血を思い出し、その判断基準にもとらぬ行いかを必ず考える。それはヒロイックか、慈悲の心を忘れてはいないか。", "part_type" "part", "localID" 12 }, { "title" "希望を忘れずに……", "description" "どんな状況でも、突破できる方策はどこかにある。これまでだってそうやって暁の民は生きていた。だからこそ、優しい瞳をもっていられる。怖くなったら龍神さまやそのほかの信じる神様に祈って、心の中で大好きな歌を歌ったっていい。とにかくいつでも希望を忘れては、越えられる試練も越えられなくなってしまう。", "part_type" "part", "localID" 13 } ], "localID" 9, "expanded" true } ] アイドレス 作戦 個人作成 暁の円卓藩国
https://w.atwiki.jp/psvita_sougou/pages/33.html
発売日 Card/DL/メモカ(要:必須 -:不要) /マルチプレイ対応(オン:オンラインマルチ対応 アド アドホック対応 -:なし) 2012年発売タイトル 08/02 6090/5040/要/- 【SLG】萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++ http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs05006.html 2011年発売タイトル 12/17 6090/5000/要/- 【RPG】魔界戦記ディスガイア3 Return http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs00002.html 12/17 6090/5040/要/オン 【SLG】ドリームクラブZERO ポータブル http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs05002.html
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本スレテンプレ [#f625aeb9] 1 [#bb1c2fc9] 2 [#s3e6e839] 3 [#b90ece51] 本スレテンプレ 1 【タイトル】戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 【発売日】2010年1月21日発売 【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG 【プレイ人数】1人 (アドホック通信プレイ2〜4人) 【CERO】B 【発売/開発】SEGA 【価格】UMD版 6090円/ダウンロード版 5400円 (税込) ■公式サイト http //valkyria2.jp/ ■公式ブログ http //ameblo.jp/val-log/ ■陣中日誌 http //blog.valkyria.jp/ ■まとめwiki http //alphawiki.net/valkyria2/ ■前スレ 【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第25陣- http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264932609/ 次スレは 950が立てること ※反応がない場合は 970がお願いします 2 ■関連スレ 【PS3】戦場のヴァルキュリア-第114陣- http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1264842297/ 【PSP】戦場のヴァルキュリア2攻略スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263899231/ 3 ■よくある質問 Q.どのキャラ使えばいい? A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される Q.欲しい単位取れないんだけど A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど A.パス入れて出したキャラはイベント無し Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生 Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど A.初級なら3月以降、上級なら8月以降のミッションでランダム入手 Q.リーダーの任命ってどうすればいいの? A.クラス編成で□ボタンを押してください Q.鹵獲武器って何? A.名前付きのmobが落とす武器。 強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない。 ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能。 基本的に2種類持っています Q.2週目ってあるの?引き継ぎ要素は? A.2週目はなく、以下の要素がクリア後に追加 ・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる ・キャラ、ミッション、イベント追加あり ・就寝時に月送りが可能 ・開発レベルMAX なお、新規スタートでのハードモードなどは今のところ確認されていない。 Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない A.PS3に繋いでセーブデータを移す もしくはPSPのPS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-** に入れる
https://w.atwiki.jp/codepake/pages/18.html
PSP版 質問チャート 質問が種類別に整理されています。種類にあった質問チャートをご利用下さい。 質問者は詳しく質問し、回答者はわかりやすく回答してください。
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PSP改造方法 CFW導入方法 PSP-1000 注意!! こちらのページで紹介する「各種ゲーム機改造方法」は、場合によってはゲーム機が壊れることがあります。 この方法によりゲーム機が壊れることがあっても当サイトは一切責任を負いません。自己責任にてお願い致します。 また、使用方法によっては法律に違反する場合がありますのでご使用方法にはご注意下さい。 見たくない方や改造に興味が無い方はこれ以上進まないで下さい。 CFW未導入の方は下記の順番で導入して下さい。 1.CFW3.52 M33、2.CFW3.52 M33-2~3、3.CFW5.00 M33、4.CFW5.50GEN-D3 final version 導入済みの方でCFW5.00 M33以上であれば上記4.から導入して下さい。 CFW3.52 M33、CFW3.52 M33-2~3 CFW3.71 M33、CFW3.71 M33-2~4、1.50カーネル追加 CFW3.72 HX-2 CFW3.73 HX、1.50カーネル追加 CFW3.80 M33、CFW3.80 M33-2~4、1.50カーネル追加 CFW3.90 M33、CFW3.90 M33-2~3、1.50カーネル追加v2 CFW3.93、CFW3.93Update2、1.50カーネル追加 CFW3.95 GEN、CFW3.95GEN-2 CFW4.01 M33、CFW4.01 M33-2、1.50カーネル追加 CFW4.05 TDP-2 CFW5.00 M33、CFW5.00 M33-2~6、1.50カーネル追加 CFW5.02 GEN-A、1.50カーネル追加 CFW5.50 GEN-A、CFW5.50GEN-A build4、CFW5.50 U3R-A CFW5.50 GEN-B CFW5.50 GEN-D CFW5.50 GEN-D2、CFW5.50 GEN-D2 R2 CFW5.50GEN-D3 final version CFW3.52 M33 更新情報 FW3.52に対応 FW3.52を要求するUMDの起動 M33NO UMDのバグ修正 GO!Cam.GPS.sceKernelLoadExecVSHの起動しなかったバグ修正 PSXゲームのサポート 準備するもの FW1.50のPSPまたはCFW導入済みのPSP カスタムファームウエア3.51M33本体 FW1.50のアップデータ FW3.52のアップデータ 1.インストーラー導入 1.カスタムファームウェア3.52M33本体をDLして解凍して開きます。 2.FW1.50の方は1.50onlyフォルダの中にあるkxploitpatcher、kxploitpatcher%フォルダをGAMEフォルダの中にコピーます。 ※CFWの方は必要ありません 3.XMBからKXplot Permanent Patcherを起動してパッチを当てます。 4.M33CREATORフォルダを CFWを導入しているPSPの場合メモリースティックのGAME150フォルダへコピーします。フォルダ構成 ms0 /PSP/GAME150/M33CREATOR FW1.50のPSPの場合メモリースティックのGAMEフォルダへコピーします。フォルダ構成 ms0 /PSP/GAME/M33CREATOR 5.FW1.50のアップデータ(EBOOT.PBP)を(150.PBP )FW3.52のアップデータ(EBOOT.PBP)を(352.PBP )という名前にそれぞれ変えます。 6.名前を変えた150.PBPと352.PBPを先ほどPSPにコピーしたM33CREATORフォルダに入れます。 7.XMBから3.52 M33CREATORを起動します。 8.起動すると自動でM33UPDATE_352フォルダが作られ、中にEBOOT.PBPが作られます。(約5分) 2.CFW3.52M33インストール 注意 これからの作業によってPSPが壊れることがありますので、自己責任でお願いします。 電池は75%以上、充電器とつないだまま作業を行ってください。 ダウングレード中は電源を切ったり、メモリースティックを抜いたりしないでください。 1.XMBから3.52M33UPDATEを起動してください。 2.このような画像が出ますので準備ができたらⅩボタンを押すとインストールが始まります。(Rボタンでキャンセル) 3.しばらくするとインストールが終わりPress X to shutdown the PSP.と表示されるのでxボタンを押して電源を落とします。 4.電源を入れると3.52M33になっているはずです。 CFW3.52 M33-2 Format flash1 and restore settingsというflash1をフォーマットしてくれる機能が追加されました。不具合が発生した場合はワンタッチで修正可能になったということでとても便利です。 更新情報 PSXゲームでのDocument.datが破損してしまう問題の修正 PSXゲーム用の説明書ファイル(Document.dat)は同じゲームIDのものでは必要なくなった iR ShellのUSBHost/NetHost機能でのPSXゲームを起動したときのバグ修正 リカバリーモードの【Use isofs on UMD】の項目を削除 リカバリーモードでのCPU速度変更に20MHz/100MHzを対応させた 【Format flash1 and restore settings】の項目を追加 準備するもの CFW3.52M33導入済みのPSP CFW3.52M33-2UPDATE アップデート手順 1.DLしたファイルを解凍します。 2.M33UPDATE2フォルダの中にあるPSP/GAME150/M33UPDATEフォルダをGAME150フォルダの中にコピーします。フォルダ構成 PSP/GAME150/M33UPDATE ※GAME150フォルダがない場合PSPフォルダの中に作成してください。 3.XMBからM33アップデートを起動します。電池は75%以上で行ってください。 4.Press× to do the Update.と表示されるので×ボタンを押します。 数秒でアップデートが終了するとUpdate successful.と表示されXMBに戻ります。 5.本体情報を見ると3.52M33-2になっているはずです。 CFW3.52 M33-3 更新情報 CPUクロックに75MHZ、133MHZを追加 flash2,flash3にアクセス可能 UMDコピー機能追加 UMD VIDEOのISO形式に対応(CSO不可) XMBでのM33 VSH MENU追加 POPSLOADERでの3.30のサポート ※3.30と3.40+ではセーブデータの形式が異なります。 VIDEOのISO再生はms0 /ISO/VIDEO/にコピーすれば起動可能らしいです。 M33VSHメニューはXMB上でHOMEボタンを押せば表示されます。 CPU CLOCK XMB:XMBでのCPUクロック変更 CPU CLOCK GAME:GAMEでのCPUクロック変更 USB DEVICE:XMBのUSB接続をしたときの表示されるデバイスの変更 USB ISO MODE:NO UMDモードの設定変更 ISO VIDEO MOUNT:UMD VIDEOのISOをマウント(再生) 準備するもの CFW3.52M33導入済みのPSP CFW3.52 M33-3UPDATE アップデート手順はCFW3.52 M33-2を参考にして下さい。 CFW3.71 M33 更新情報 FW3.71に対応 VSH MENUの表示をHOMEボタンからSELECTボタンに変更 IPLを1.50から3.xxに変更 PSP-2000に対応 準備するもの CFW3.52 M33-3/CFW3.52 M33-4を導入したPSP-1000またはCFW3.60 M33導入したPSP-2000 CFW3.71 M33本体 FW3.71のアップデータ インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW3.71のアップデータ(EBOOT.PBP)を(371.PBP )という名前に変えます。 CFW 3.71 M33-2 更新情報 NAND FLASHをUSB経由でPCに保存した時に33,256バイト以上のファイルを書き込むとファイルが破損してしまうバグを修正した。 USBをPSPに接続すると自動で充電をする機能を追加。(PSP-2000) PSP/GAME/UPDATEを3.71Kernelで起動するように変更。 VSH Menuをスクリーンキーボードが表示されている時は無効にした。 VSH MenuにRESET DEVICE(再起動)を追加した。 ※このアップデートにはPSP 1.50 kernel addon for 3.71 M33が含まれていないので、3.71M33-2をアップデートした後にインストールしてください。 準備するもの CFW3.71M33導入済みのPSP CFW3.71 M33-2本体 インストーラー導入 1.DLしたファイルを解凍します。 2.3.71M33-2本体に入っているUPDATEフォルダをGAMEフォルダのなかにコピーします。フォルダ構成:PSP/GAME/UPDATE インストールはCFW3.52 M33を参考にしてください。 CFW 3.71 M33-3 更新情報 USB経由でflashへの書き込みをした際に発生するバグの修正 HENコアの修正 ユーザーメモリが使用可能(PSP-2000) NO UMDドライバを使用した際にHOMEでゲームを終了させるとフリーズするバグを修正/いくつかの互換性の問題を解消した VSH MenuがTV出力での解像度の変更をした際に表示されないバグを修正(PSP-2000) PopsLoader FW3.71/3.72のPopsLoader機能を新たに加えた 準備するもの CFW3.71 M33/3.71M33-2を導入済みのPSP CFW3.71 M33-3本体 インストーラー導入~インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 CFW 3.71 M33-4 更新情報 PSXゲームが動作しなかったバグを修正 MULTI-DISCに対応 PopsLoader 3.72Popsで無圧縮のPS1ゲームをプレイした時のバグ修正 ディスク交換が必要なソフトに対応 MULTI-DISCに対応した事によってDISC交換が簡単に行えるようになりました。 準備するもの CFW3.71 M33系を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.71 M33-4本体 インストーラー導入~インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 1.50カーネル追加 このパッチはPSP-1000のみ対応 ロケーションフリープレーヤーと韓国語フォントの機能が削除されます。 準備するもの CFW3.71M33導入済みのPSP PSP 1.50kernel add on for 3.71M33 v2(バグ修正版 v2) FW1.50のアップデータ ファイルの導入 1.DLしたファイルを解凍します。 2.150_addonフォルダに入っているUPDATEフォルダをGAMEフォルダのなかにコピーします。フォルダ構成:PSP/GAME/UPDATE 3.FW1.50のアップデータ(EBOOT.PBP)を(150.PBP )という名前に変えます。 4.名前を変えた150.PBPをメモリースティックのROOT(PSPフォルダのあるところ)にコピーします。 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 CFW3.72 HX-2 更新情報 CFW3.71 M33-3の機能を引き継いだ vshctrl.prxの変更 準備するもの CFW3.71HXまたはCFW3.xx導入済みのPSP FW3.72のアップデータ CFW3.72 HX-2インストーラー ※導入しているFWによってDLするファイルが異なります。 CFW3.xxを導入している場合は、UPDATE FULL HX2 CFW3.71HXを導入している場合は、UPDATER MINI HX2 (このページの一番下からDLして下さい。) インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW3.72のアップデータ(EBOOT.PBP)を372.PBPという名前に変えます。 CFW3.73 HX リカバリーモードが起動しない等のバグが発生したり、○ボタンと×ボタンが逆になったりするので導入することはお勧めできません。 ※config.seの削除によって不具合が解消できます。 準備するもの CFW3.72 HX/CFW3.60 M33以降のCFW導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.73 HX本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 1.50カーネル追加 更新情報 これによってCFW3.73 HXでも自作アプリが起動できるようになります。 リカバリーモードが起動しないバグも修正されます。 ※PSP-1000のみ対応 また、ロケーションフリープレーヤーと韓国語フォントの機能が削除されます。 準備するもの CFW3.73 HX導入済みのPSP 1.50kernel add on for 3.73 HX FW1.50のアップデータ ファイルの導入はCFW3.71M33の1.50カーネル追加を参考にして下さい。 CFW3.80 M33 更新情報 FW3.80に対応 HENコア:ユーザモードではフラッシュからsigncheckされたファイルをロードすることができる リカバリーモード:flash1フォーマットの後、flash1ディレクトリを作成するようにした Dark_AleX氏のサイトからネットワークアップデートが可能 Nids resolverにより、様々なカーネルに対応可能 準備するもの CFW3.52 M33-3以上のCFWを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 FW3.80のアップデータ CFW3.80 M33本体 インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW3.80のアップデータ(EBOOT.PBP) を 380.PBP という名前に変えます。 CFW3.80 M33-2/3/4/5 更新情報 scePowerGetClockFrequency/scePowerGetClockFrequencyIntのバグ修正 PS1ゲームでSAVEDATAがドラキュラアイコンになるのを修正 プラグインがPSNゲームのNP9660オリジナルゲームにおいてコードのチェックにより引き起こされる同期問題(0x80010013エラー)を修正 Nids resolverの改良。 CFW3.80 M33のPopsLoaderプラグインに対応 galaxy.prxが新しいバージョンに変えた際に、遅いメモリースティックを使用すると問題が発生したため前のバージョンへ戻した ※NP9660モードで動作している時に影響を及ぼすだけではありませんでした。 GAMEにおいてCPUクロック変更が適用されなかったバグを修正 sceKernelLoadExecを使用した際にCPUクロックが変えられないバグを修正 XMBのゲームメニューでPIC0.PNGとPIC1.PNGを表示させない機能を追加 ※メモリースティックからロードするどんなアプリ/ゲームでも適用可能 今回から追加されたPIC0.PNG/PIC1.PNGを表示させない機能を使用すればアプリをXMBのゲームから選ぶ際にアプリの表示速度が速くなりますので便利です。 デフォルトでこの機能は無効となっておりますので、この機能を使いたい場合は 1.リカバリーモードを起動。(Rボタンを押しながら電源をつける) 2.Configration ->の項目を×ボタンで選択。 3.Hide PIC0.PNG and PIC1.PNG in game menuの項目で×ボタンを押す。 4.currentrly Enabledになったら機能が有効になります。 再び無効にするには 1.Hide PIC0.PNG and PIC1.PNG in game menuの項目で×ボタンを押す。 2.currentrly Disabledになったら機能が無効になります。 また、CFW3.80 M33から追加されたネットワークアップデート経由でのCFWアップデートを使う事ができます。 準備するもの CFW3.80 M33を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.80 M33-5本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 ネットワーク経由のアップデート 1.XMBからネットワークアップデートを選択します。 2.利用する接続を選択します。 3.更新ファイルが見つかったという表示が出るので○ボタンを押す。 4.ファイルのダウンロードが始まり、数秒で終わるとメニューが表示される。 注意 これからの作業によってPSPが壊れることがありますので、自己責任でお願いします。 電池は75%以上、充電器とつないだまま作業を行ってください。 ダウングレード中は電源を切ったり、メモリースティックを抜いたりしないでください。 5.×ボタンを押すと3.80 M33-5がインストールされます。 6.数秒でインストールが終了するとUpdate complete. Restarting in 6 seconds.と表示されて6秒後に自動でXMBに戻ります。 7.本体設定>本体情報で3.80M33-5となっていれば完了です。 1.50カーネル追加 更新情報 これによってCFW3.80 M33でも自作アプリが起動できるようになります。 ※PSP-1000のみ対応 また、ロケーションフリープレーヤーと韓国語フォントの機能が削除されます。 準備するもの CFW3.80 M33導入済みのPSP-1000 1.50 kernel add on for 3.80 FW1.50のアップデータ ファイルの導入はCFW3.71M33の1.50カーネル追加を参考にして下さい。 CFW3.90 M33 更新情報 FW3.90に対応 M33 NO UMD:HOMEボタンを使ってゲームを終了した際に発生するバグを修正 ネットワークアップデート経由でのCFWアップデートを使う事ができます。(CFW3.80 M33-2/3/4/5参照) インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW3.90のアップデータ(EBOOT.PBP)を390.PBPという名前に変えます。 CFW3.90 M33-2 更新情報 プラグイン メモリースティックによってファイルシステムが開始されない問題を解消した プラグイン読み込みを速くするようにした その他 リカバリーモードにfakeregionを追加 PSP-2000での変更点 multiiplloaderをnand iplとnandからブートするTimeMachine iplloaderのパッチを追加 インストーラー アクセスポイント経由でのアップデートを安定化 ネットワークアップデート経由でのCFWアップデートを使う事ができます。(CFW3.80 M33-2/3/4/5参照) 準備するもの CFW3.52M33-3以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.90 M33-2本体 FW3.90のアップデータ(CFW3.90M33よりバージョンが低い場合のみ準備する) インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 CFW3.90M33よりバージョンが低い方はCFW3.52 M33のインストーラー導入~インストールを参考にして下さい。 ※FW3.90のアップデータ(EBOOT.PBP)を390.PBPという名前に変えます。 CFW3.90 M33-3 更新情報 M33 NO-UMDドライバー Coded Arms、Patapon、Harvest Moon Innocent Lifeや他のゲームが動作するように改良した。 準備するもの CFWを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.90 M33-3本体(16492_390m33_3) インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 M33 NO - UMD MODE設定方法 1.XMBでSELECTボタンを押してVSH MENUを表示させます。 2.UMD ISO MODEの項目で右方向キーを押してM33 driverに設定します。 3.Exitで×ボタンを押します。これで設定は完了です。 1.50カーネル追加v2 更新情報 TA-086基盤のPSP-1000で輝度レベル4(最大)でスリープモードから立ち直るときにブラックアウトするバグを修正 1.50カーネルで使用できるメモリースティックを4GBから最大2TBに変更した。 ※8GBメモリースティック動作可能 準備するもの CFW3.90 M33導入済みのPSP-1000※PSP-2000では不可 CFW3.90 1.50 kernel addon v2 for the PSP Fat本体 FW1.50のアップデータ ファイルの導入はCFW3.71M33の1.50カーネル追加を参考にして下さい。 CFW3.93 更新情報 公式FW3.93に対応 CFW3.90 M33-3までの機能を追加 SELECTボタンを押すことによってXMBでリカバリーモードを起動できる リカバリーモードからバッテリーのパンドラ化/ノーマル化/EEPROMのバックアップが可能 XMBの本体設定>本体情報で表示されるMACアドレスを隠す(全て0にする)機能を追加 M33ドライバーとSony NP9960モードで暗号化されていないセーブデータを保存する機能を追加 注意:XMBでリカバリーモードを起動させて設定を変更した場合はReset deviceを選択して一度PSPを再起動させる必要があります。 準備するもの CFWを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.93本体 インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 CFW3.93Update2 更新情報 スクリーンキーボードを表示した際に発生するバグを修正 M33ドライバーとSony NP9960モードで暗号化されていないセーブデータを保存する機能を削除した ※1.50カーネルが設定されているPSP-1000にインストールする場合は一度3.93カーネルに戻しておいてください。 準備するもの CFW3.93を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.93 Update 2本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 1.50カーネル追加 更新情報 1.50カーネルを追加(PSP-1000のみ) ※VSHでリカバリーモードを起動してカーネルを変更した場合に再起動が必要 リカバリーモードの機能追加(PSP-1000/PSP-2000) デバイスの停止する シャットダウンをする 追加される機能 PSP-1000:1.50カーネルとリカバリーモードに新しい機能をインストールします PSP-2000:リカバリーモードに新しい機能をインストールのみ また、ロケーションフリープレーヤーと韓国語フォントの機能が削除されます。 準備するもの CFW3.93を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 1.50 Kernel Addon for CFW3.93本体 ファイルの導入はCFW3.71M33の1.50カーネル追加を参考にして下さい。 CFW3.95GEN 更新情報 公式FW3.95に対応※新しいnids/パッチ等 ネットワークアップデートでM33またはGENのどちらを確認するか選択可能 XMBでSELECTボタンを押した際にリカバリーモードまたはvsh menuのどちらを表示させるか選択可能 FW3.95から追加されたPS1ゲームでのボタン割り当てやリモートプレイを終了するとき、PS3®の電源を切るか切らないかを選択可能といった機能が使えるようになります。 特に手持ちのPS1ゲームをPSPでプレイする際にPS1ゲームでのボタン割り当て機便利です。 また、CFW3.95対応のpops loaderも同梱されているようです。 準備するもの CFW3.71 M33以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.95GEN本体 インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 CFW3.95GEN-2 更新情報 Vsh Menuを表示させない設定にした際にクラッシュするバグを修正 SNES(スーパーファミコン)のエミュレータを起動できるようにした PSP-2000で自作アプリが起動しなかった問題を修正※SNESエミュレータやPSPTubeなど多くの自作アプリが起動するようになった 準備するもの CFW3.71 M33以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW3.95 GEN-2本体 FW3.95のアップデータ(CFW3.95GENよりバージョンが低い方のみ) インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 CFW3.95GENよりバージョンが低い方はCFW3.52 M33のインストーラー導入~インストールを参考にして下さい。 ※FW3.95のアップデータ(EBOOT.PBP)を395.PBPという名前に変えます。 CFW4.01 M33 更新情報 カメラモードでのvsh menu関連のバグ修正 リカバリーモードが他言語に翻訳可能になった M33 SDKを新しい機能を加えてアップデートした CFW4.01とそれ以上のバージョンで動作可能な自作アプリのフォルダをGAME4XXフォルダにした 準備するもの CFWを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW4.01 M33本体 FW4.01のアップデータ インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW4.01のアップデータ(EBOOT.PBP)を401.PBPという名前に変えます。 CFW4.01 M33-2 更新情報 Nids resolver:scePowerGetCpuClockFrequencyのバグ修正 リカバリーモード:プラグインのDisabledとEnabledが英語以外の言語が正しく翻訳されないバグを修正/Hide pic0+pic1が機能しなかったバグを修正/flash1に言語翻訳ファイルを書き込んだ場合に機能しなかったバグを修正 スペイン語のリカバリーモードの翻訳ミスを修正 準備するもの CFW4.01 M33を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW4.01 M33-2本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 1.50カーネル追加 更新情報 1.50カーネルの追加 また、ロケーションフリープレーヤーと韓国語フォントの機能が削除されます。 準備するもの CFW4.01 M33を導入済みのPSP-1000 1.50 add-on for CFW 4.01 M33本体 FW1.50のアップデータ ファイルの導入はCFW3.71M33の1.50カーネル追加を参考にして下さい。 CFW4.05TDP-2 更新情報 公式FW4.05に対応 準備するもの CFW3.52 M33-3以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 FW4.05のアップデータ CFW4.05TDP-2本体 (このページの一番下からDLして下さい。) インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW4.05のアップデータ(EBOOT.PBP)を401.PBPという名前に変えます。 CFW5.00 M33 更新情報 公式FW5.00に対応 バグ修正:CPUの速度を変更/輝度を変更した場合にCPUの速度を222MHzにするようにした ※PspStatesプラグインを使用する場合はPspStates Experiment version 2 for PSP SLIM 5.00を使用してください。 準備するもの CFW3.52 M33-3以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.00 M33本体 FW5.00のアップデータ インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW5.00のアップデータ(EBOOT.PBP)を500.PBPという名前に変えます。 CFW5.00 M33-2 更新情報 特定のアイコンによってPS1ゲームを起動することができなかったバグを修正 コアのバグ修正:sctrlKernelSetInitが機能しなかったバグを修正 M33ネットワークアップデートが5.00 M33で機能しなかったバグを修正 flash0 /vsh/etc/version.txtからバージョン情報を読み込むことができる機能を追加 プラグインの構成ファイル形式を変更 Advanced configrationにXMB/GAME/POPSでのプラグインの有効/無効を追加※デフォルトで有効となっています 準備するもの CFW5.00 M33を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.00 M33-2本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 CFW5.00 M33-3 更新情報 いくつかのゲームや自作アプリが起動しなくなったバグを修正 PSストアのバージョン情報のチェック回避機能を他の設定を変えずに動作するようにした 準備するもの CFW5.00 M33/M33-2を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.00 M33-3本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 CFW5.00 M33-4 更新情報 UMD/ISOのCPU速度設定がいくつかの新しいゲームで有効になっていなかったバグを修正 UMD/ISOのCPU速度設定をPS1ゲームでも適用されるようにした 新しいバージョンとM33最新版について調べる際にSONYではなくdark-alex.orgにlibupdown.prxで接続されるように修正 ISOファイルに関する記述がドライバー削除において閉じられなかったバグを修正 vshmenuにシャットダウンをする機能を追加 このアップデートによりシャットダウン機能はボタン操作だけでPSPの電源を切ることができるという便利な機能が追加されました。 SELECTボタンでVSH MENUを表示した後に「SHUT DOWN DEVICE」を×ボタンで選択することで電源を切ることが可能です。 準備するもの CFW5.00 M33/M33-2/M33-3のいずれかをを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.00 M33-4本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 CFW5.00 M33-5/6 更新情報 メモリースティックの読み込み速度を速くすることができるSpeed up MS accessの機能をリカバリーモードに追加 ※デフォルトでこの機能は無効になっています。 また、PSPにfatmsmod patch for 5.00をインストールしている場合はこの機能を使わないようにしてください。もし使いたいのであれば DC8を使用してCFW5.00 M33-4を再インストールしてからCFW5.00 M33-6をインストールするようにしてください。 メモリースティックがない状態または読み込みの悪いメモリースティックを使用した場合PSPが起動しなくなるバグを修正 付属のfat_comparison.htmlにはFW5.00オリジナルドライバー/3.71ドライバー/Speed up Hackを施したオリジナルドライバーのメモリースティック読み込み時間を比較した記録が記載されています。 今回のアップデートによって追加されたSpeed up MS access機能を使用したほうがメモリースティック読み込み速度がどのドライバーよりも速くなっています。 ※fatmsmod patch for 5.00をインストールしている場合この機能が使えないのでDC8を使用してCFW5.00 M33-4を再インストールしてから CFW5.00 M33-6をインストールして下さい。 準備するもの CFW5.00 M33~M33-4のいずれかをを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.00 M33-6本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 Speed up MS accessを有効にする手順 1.Rボタンを押しながらPSPの電源を入れてリカバリーモードを起動します。 2.configration- を選択します。 3.機能を有効にします。 ※有効にするものによって機能が有効になる場面が異なります。 NEVER:機能を無効にする ALWAYS:XMB/GAME/POPSで機能を有効にする VSH:XMBで機能を有効にする VSH GAME:XMBとGAMEのときに機能を有効にする VSH POPS:XMBとPS1ゲームのときに機能を有効にする GAME:GAMEのときに機能を有効にする GAME POPS:GAMEとPS1ゲームのときに機能を有効にする POPS:PS1ゲームのときに機能を有効にする 例えばXMB/GAME/POPSで機能を有効にする場合は Speed up MS accessで×ボタンを押して「NEVER→ALWAYS」というようになれば完了です。 1.50カーネル追加 更新情報 1.50カーネルの追加 また、ロケーションフリープレーヤー、韓国語フォント、漢字予測変換機能が機能が削除されます。 ※漢字予測変換機能が削除されますのでPSPでひらがなを変換した際にフリーズするようになります。 準備するもの CFW5.00 M33を導入済みのPSP-1000 1.50 Kernel addon for 5.00本体 FW1.50のアップデータ ファイルの導入はCFW3.71M33の1.50カーネル追加を参考にして下さい。 CFW5.02GEN-A 更新情報 FW5.02に対応 リカバリーモードに電源オフ/リセットとパンドラオプションを追加 MAC Addressを隠す機能を追加 vshmenuからリカバリーモードを起動できるRECOVERY MENUを追加 リカバリーモードでSELECTボタンを押すことでリカバリーモードを終了することが可能 GameCategories Plugin機能を追加 リカバリーモードに公式FW5.02を起動するモードを追加(PSP-2000のみ) Slim Colors Patch機能を追加※リカバリーモードで機能を有効にしflash0へ13-27.bmpを書き込む必要がある。この機能はPSP-1000でPSP-2000のテーマのカラーを使うことができます。 他のCFW5.02と比較すると自作アプリの互換性が高い FW5.02のPOPSが機能する XMBでリカバリーモードを起動できる機能やバッテリーのパンドラ化/ノーマル化機能など便利な機能が追加されています。 Homebrew-only version FullバージョンとHomebrew-onlyバージョンがありますがHomebrew-only版はPOPSとISO起動ができませんのでPOPSとISO起動ができるFull版をインストールすることをお勧めします。 準備するもの CFW3.52 M33-3以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 FW5.02のアップデータ CFW5.02 GEN-A本体 インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW5.02のアップデータ(EBOOT.PBP)を502.PBPという名前に変えます。 1.50カーネル追加 更新情報 1.50カーネルの追加 また、ロケーションフリープレーヤー、韓国語フォント、漢字予測変換機能が機能が削除されます。 ※漢字予測変換機能が削除されますのでPSPでひらがなを変換した際にフリーズするようになります。 準備するもの CFW5.02 GENを導入済みのPSP-1000 1.50 kernel add-on for CFW5.02 GEN FW1.50のアップデータ ファイルの導入はCFW3.71M33の1.50カーネル追加を参考にして下さい。 CFW5.50 GEN-A 更新情報 公式FW5.50に対応 リセットとパンドラバッテリー作成機能を削除 Games Categories機能を削除 Slim Colors Patch機能を削除 PS1ゲーム(pops)対応 Popsloaderやすべてのプラグインが動作する リカバリーモードでMACアドレス非表示機能を設定可能 準備するもの CFW3.52 M33-3以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.50 GEN-A本体 FW5.50のアップデータ インストーラー導入~インストールはCFW3.52 M33を参考にして下さい。 ※FW5.50のアップデータ(EBOOT.PBP)をSCE.PBPという名前に変えます。 CFW5.50GEN-A build4 更新情報 PSストア にアクセスできなかったバグを修正 準備するもの CFW5.50 GEN-Aを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.50 GEN-A build4本体 インストールはCFW 3.71 M33-2を参考にしてください。 ※genフォルダはそのままPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 CFW5.50 U3R-A 更新情報 PS1ゲーム が動作するように修正 5.50 U3Rインストーラーで○ボタンで終了できるように修正 5.50 U3Rインストーラーでプラグインをインストールできるようにした(PSP-2000のみ) 5.50 U3R-Aをインストールすることによって5.50 GENのVSHメニューにPSPをシャットダウン及び再起動をさせる機能やメモリースティック読み込みを向上させるSpeed up MS access機能を追加することができます。 ※CFW5.00 M33-5/6のSpeed up MS accessを有効にする手順を参考にして下さい。 準備するもの CFW5.50 GENを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.50 U3R-A インストールはCFW3.71 M33-2を参考にしてください。 ※u3rloaderフォルダはそのままPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 CFW5.50 GEN-B 更新情報 VSH Menuを無効にできないバグを修正 XMBでSELECTボタンを押すことによりVSH Menuを表示する又はリカバリーモードに入ることが可能で、これはリカバリーモードで設定できます M33ネットワークアップデート機能を無効にした 対策されてCFWでは動作しなかったエヴァンゲリオン:序が動作できるようになった VSH Menuとリカバリーモードにバッテリーをパンドラ化/通常化する機能を追加※TA-085基板以降のPSP-2000ではこの機能は使用できません VSH MenuにPSPの電源を切ることができるSHUTDOWN DEVICEを追加 Vshを経由してFlash1をフォーマットすることはできませんが注意書きを表示するようにした これにより便利な機能が追加されたり、対策されてCFWでは動作しなかったエヴァンゲリオン:序 が起動できるようになります。 準備するもの CFW5.50 GEN-Aを導入済みのPSP-1000又はPSP-2000 CFW5.50 GEN-B本体 インストールはCFW3.71 M33-2を参考にしてください。 ※5.50-genB-updateフォルダはそのままPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/5.50-genB-update] CFW5.50 GEN-D 更新情報 FW5.55や FW6.00を要求するUMDをパッチ無しで起動することができるようになる。 これによりテイルズオブバーサスやグランツーリスモ、ソウルキャリバーを5.55 6.00Games Decrypterで、 EBOOT.BINを複合化して再構築しなくても起動できます。 CFW5.50 GEN-B2の機能が使えます。 FW5.55や6.00を要求するUMDまたはISO,CSOをパッチ無しで起動できるようになります。 FMAやソウルキャリバーのようなプロテクトがかかっているUMDやISOをすべてのPSPで安定させて動作できるようになります(5.50 GEN-Cよりも向上する) 複雑なユーリティをインストールすることなくMedia GOでPlayStation Storeに接続することができます MGSなどのFW5.51以上のバージョンを要求するPSNの体験版をパッチ無しで起動できるようにした。 複雑なユーリティをインストールすることなくMedia GOでPlayStation Storeに接続することができる(オプションはまだありません) XGEN Updaterを使用してFW6.10をインストールすることができる(再度CFWに戻す場合にはパンドラバッテリーが必要です) 480x272AVCビデオに対応。 準備するもの CFW5.00 M33以降のバージョンを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.50 GEN-D本体 FW5.50のアップデータ インストールはCFW3.71 M33-2を参考にしてください。 ※UPDATEフォルダはそのままPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/UPDATE] FW5.50のアップデータはEBOOT.PBPを「550.PBP」にリネームしてMSのルート上にコピーします。 [メモリースティック構成:550.PBP] インストール後 1.Rボタンを押しながら電源を入れてリカバリーモードを起動します。 2.「Advanced - 」を×ボタンで選択してます。 3.「Format flash1 and reset settings」を×ボタンで選択してflash1をフォーマットして初期化します。 4.初期設定画面が表示されるので指示に従って設定します。 5.本体設定>本体情報でシステムソフトウェアバージョンが5.50 GEN-Dになっていれば完了です。 続いてCFW5.50 GEN-D2をインストールして下さい。 CFW5.50 GEN-D2 更新情報 エヴァンゲリオンのゲーム内でのCFW対策のパッチを修正。 PES2009,FIFA,Moterstorm,GTA Chinatowns Warなどのゲームで無線LANのWlan TKIPで接続するとループする問題を修正。 GTA Chinatowns WarなどのFW5.55や6.00を要求するゲームのビデオ外部接続に関する問題を修正。 リカバリーメニュでのパンドラバッテリー作成オプションの修正。 ゲーム起動時に表示されるhttp //www.pspgen.comのスプラッシュスクリーンを削除。 またCFW5.50 GEN-Dからアップデートする必要があります。まだCFW5.50 GEN-Dでない場合はCFW5.50 GEN-Dをインストールして下さい。 準備するもの CFW5.50 GEN-Dを導入済みのPSP-1000/PSP-2000 CFW5.50 GEN-D2本体 インストールはCFW3.71 M33-2を参考にしてください。 ※GEN-D2フォルダはそのままPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/GEN-D2] 導入後にISOが起動できなくなった場合はUMD ISO MODEの設定がNormalに戻っていますのでUMD無しでプレイしたい場合は再度「M33 driver」に変更して下さい。 挙動がおかしい場合は 一度 リカバリーモードからflash1 Formatを実行されることをお勧めします。 CFW5.50 GEN-D2インストール後にフリーズしたりする場合はRボタンを押しながらPSPの電源を入れてリカバリーモードを起動して Advanced→Format flash1 and reset settingsを×ボタンで選択して下さい。 その他、正常に動作しない場合もflash1を上記の手順でフォーマットしてみて下さい。 ※flash1をフォーマットすると設定がすべて初期化されるので再度設定するようにして下さい。 FW5.55 や 6.00を要求するUMDやISOを起動してdecrypterが動作した場合に赤い画面が数秒表示された後にゲームが動作します。 ※EBOOT.BINを複合化して再構築済みのISOを起動した場合は表示されません。 CFW5.50 GEN-D2 R2 注意!! PSP-1000専用なので他のPSPでは絶対に実行しないで下さい。(どうなるかわかりません。最悪壊れるかもしれません。) CFW5.50 GEN-D2のPSP-1000でメモリースティックのアクセス速度を向上させることができます。 このFATMS HAX MODパッチを当てることによってFW3.71のfatmsmod.prxをCFW5.50 GEN-D2が導入されているPSP-1000のflashに書き込みメモリースティックのアクセス速度を向上させることができます。 準備するもの CFW5.50 GEN-D2を導入済みのPSP-1000 FATMS HAX MOD for 5.50 GEN-D2 R2本体 1.FATMS HAX MOD for 5.50 GEN-D2 R2をダウンロードして解凍します。 2.GENDMSR2フォルダ内にあるGENDMSフォルダをそのままPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/GENDMS] 3.PSPの電源を入れてXMBのゲーム>メモリースティックからFATMS 5.50GEND2を起動します。 4.起動後に英文が表示されたら×ボタンを押してインストールします。 インストールが完了したら、自動でXMB画面に戻ります。 これで、インストールは完了です。 CFW5.50GEN-D3 final version 更新情報。 要求FW6.00 以上のゲーム(鉄拳6,ガンダムNEXT PLUS など)と体験版の起動に対応。 2009年12月15日までに発売されているソフトを起動することが可能。 メモリースティックアクセス速度向上機能ISO SPeed MS loadingを実装(純正のメモリースティックでテスト済) ネットワークアップデートに対応。 CFW 5.50 GEN-D3 final version での変更点 CFW5.50 GEN-D3をインストールした際にバージョン表示が5.50 GEN-Dになってしまうバグを修正。 Vsh Menuのバグ修正。 CFW5.50 GEN-D3インストーラーが破損する問題を修正。 メモリースティック アクセス速度高速化機能の改善。 CFW5.50 GEN-D3用のIRShellをリリース予定。 準備するもの XGEN Installer for 5.50GEN-D3 final version PSP 550FW UPDATE 1.XGEN Installer for 5.50GEN-D3 final versionをダウンロードして解凍します。 2.解凍してできたXGENv5for550GENd3finalversionフォルダの中にあるUPDATEフォルダをメモリースティックPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/UPDATE] 3.PSP 550FW UPDATEのアップデータをダウンロードして解凍します。 4. 解凍してできたPSP_550_FW_UPDATEフォルダの中にあるFW5.50のアップデータ(EBOOT.PBP)を「550.PBP」にリネームします。 5.550.PBPをメモリースティックのルートディレクトリにコピーします。 [メモリースティック構成:550.PBP] インストールはCFW3.71 M33-2を参考にしてください。 インストール後、本体情報が5.50 GEN-D3になっていればOKです。 インストール後、UMDやISOがM33 driverになっているにも関わらず、読めない場合はリカバリーモードからプラグインを切ってみて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日も男レンタル♪+.(・∀・).+♂ http //ktjg.net/index.html -- (ぷぅにゃん) 2011-12-08 02 41 15 テストコメント 質問・報告はこちらへ -- (管理人 紫苑) 2009-08-27 09 37 09 コメントログページ このページのトップに戻る