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murmur twins(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 murmur twins yu_tokiwa.djw SN 楽3 174 74 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 15 14 12 0 1 楽譜面(3) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/murmur/8b_murmur_a_d.html 解説 4分は2連までで、2分どころか1分が目立つ低密度。途中から表裏入れ替わるのと、単発の同時が多いのにだけ注意 -- 名無しさん (2017-02-12 01 26 25) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm14501278 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14501278
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/391.html
MUGEN HP:http //www.elecbyte.com/ HP:http //www.mugenjp.org/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 2D格闘ゲームなら「何でもあり」と言われるほどに、キャラ数の多いゲーム ストⅡVSGGXX、東方VSメルブラなんて、お手の物。オリジナルキャラすら存在する。 なお、キャラの殆どがZIP・RAR・7z形式で圧縮されており、「WINRAR」「Lhaca」などの解凍ソフトを必須とする ちなみに「このキャラ何処に居ますか?」と聞くのは、MUGEN界では禁忌とされている。まずぐぐれ。 関連作品 作品名 登録タグ オリジナル作品(フリーウェア) 最終更新日時 2015-03-14 18 45 05 (Sat) 関連サイト 無限小学校←初心者はまずここがオススメ 2diyer 1日1キャラ
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2008年。 KING OF SUGOIOTOKOを開催する。 なお、今大会は特別ルールとして 四人一組のチーム対戦形式にて執り行う。 以上‥‥【F】 「誰だお前は!」 「キノコ狩りの男!スパイダーマッ!」 解説 第三回○作トーナメント。 共通システム、モード、ルールなどはMUGEN∞動画試作トーナメントを参照。 参戦キャラも今までと同じくマイナーキャラばかりである。 キム一族が1人もいないテコンドーチームなど他では見られるものではないだろう (と思っていたら第4回にもっと濃いテコンドーチームが出たが)。 ほんとにもうあまり見かけない珍しいキャラに定評のうp主である。>タグより 格ゲー好きな人は興味を持つようなキャラが多いと思われる。 じつにおっさんホイホイなキャラ選出な大会。>タグより ちなみにあるキャラの音声が変わってるのはうp主の仕業。 欲しい人は最後まで見るべし。 お馴染みの動画のOPとEDがカオスなのはいつも通りです。(でもEDはネタ切れらしい(´・ω・`)) エントリーチーム + 全16チーム(紹介順) チーム名 メンバー 虫(ひょ?) viuda-negra shar-makai Q-Bee スパイダーマン 財閥のお嬢様(お嬢様) 四条雛子 神月かりん レイミ・謝華 B・ジェニー 国際警察連合(警察) ポリタンクZ ゴードン・ボウマン ケビン・ライアン ホンフゥ みんなのアイドル(アイドル) 麻宮アテナ 楠真奈美 初音ミク 菱崎シャイア エムタイファイター(エムタイ) アドン アナザーアンノウン サムチャイ・トムヤムクン シュラ 実質両人しかいない(実質両人) ハンゾウ フウマ ハンゾウ フウマ 吠えろ!狂犬(狂犬) ビリー・カーン パピーガルフォード 壬生灰児 冥犬ポチ 外道坊主(坊主) 烈 陳念 花諷院骸羅 望月双角 柔術ガールズ(柔術) 藤原ゆうき 霧島恭子 出雲良子 嘉納亮子 最強!!!!!!11(最強) ダン ミスター・サタン 萬三九六 パイロン 抜け忍くノ一(くノ一) 増田千穂 紅天薫風霞 レイチェル 颯紅葉 カンフー カンフーマン カンフーガール カンチョーマン カンフーまこ スペシャルテコンドー(テコンドー) メイ・リー チャン&チョイ 梁瀬かおり 柳英美 59 孫悟空 孫華鈴 ソンソン 孫悟空 レピサベ(レイピア&サーベル使い) シャルロット フォクシー ローレンス・ブラッド ピエール・モンタリオ 優勝候補(友人リク) 高嶺響 ソル=バッドガイ 椎拳崇 ラスプーチン ・・・・すごい漢だ。 + ... おめでとう、ついにきみは凄漢王(KOS)だ! 背景が気になってしょうがない真・決勝戦を終えたその時、 優勝チームの前に冒頭の招待状を送ってきた謎の人物(笑)、【F】1が立ちはだかる! F…一体何者なんだ… いつも通りの不破劇場です。 関連大会 MUGEN∞動画試作トーナメント MUGEN∞動画改作トーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント MUGEN∞動画戯作トーナメント MUGEN∞動画新作トーナメント MUGEN∞動画番外篇 コメント ネタ切れw -- 名無しさん (2008-09-17 12 28 29) と言いつつ第5回まで来てしまった -- 名無しさん (2008-09-17 18 47 22) 真・決勝戦の自作ステージがとにかく言葉では言い表せないぐらい、あらゆる意味で「凄い」。一目見た瞬間必ず「…凄いステージだ。」と呟くだろう。賭けてもいい。あと、背景の忍者全員の名前がわかった人は凄忍王(ニンジャマスター)を名乗ってよい。 -- 名無しさん (2008-11-16 21 36 53) 何度見てもpart.3は神回と言わざるを得ない -- 名無しさん (2010-05-01 22 01 39) 名前 コメント マイリスト
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Ximum(きしまむ) - R.Wの場合誰? 能力 これまで創った人悪魔 神 王 Ximum(きしまむ) - R.Wの場合 Ximum 「キシマム」と読む。 誰? R.Wの始まりの神。人の様々な願いから、神が居て欲しいと言う気持ちから出来ている。 R.Wの世界に於いてただ単に最初に産まれたという理由から『はじまり』の名を冠しているだけの神。 能力 初期の頃は様々な能力を持っていたが、信仰心が薄れるにつれ若変?能力だけとなった。不死者。 これまで創った人 悪魔 樹 神 属性 神名 真名 効 風 風神 Toll? 全ての座標移動の制御 空 天神 Row? あらゆる座標認識 雷 雷神 Ax? 電子の制御・誘導 水 水神 Wal 液体の制御 熱 炎神 Uto 熱エネルギーの制御 木 木神 Fos あらゆる有機生命体の制御・誘導 土 地神 Crant? 物質の制御・誘導 金 金神 Metas? あらゆる金属の制御 王 意 名称 俗称 壊 Χ=deit 暗き最終兵器 征 砌 惺 明き最終兵器 痛 Tow=Zexia 顕き最終兵器 歪 Wai=Taton 漠き最終兵器
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murmur twins(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 murmur twins yu_tokiwa.djw SN 踊8 174 222 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 47 43 9 2 12 楽譜面(3) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 地団駄 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/murmur/8t_murmur_a_d.html 解説 全譜面そうだが、途中で表裏入れ替わる為矢印に色付けてる際は留意。譜面は徐々に密度が上がるタイプで、8分3連地団駄が後半かなり増えてくるが配置は素直 -- 名無しさん (2014-03-15 01 09 50) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm14501278 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14501278
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/339.html
Music Japan TV(ミュージック ジャパン ティーヴィー)は、株式会社デジタルプラネット衛星放送が運営する音楽専門チャンネル。スカパー!、スカパー!e2、ケーブルテレビなどで配信されている。略称はMJTV。 The MUSIC 272の閉局後、一部の番組を引き継ぎ、 music272アワー として放送している。 music272アワー ビーインググループが制作。 ARTIST REQUEST MUSIC FOCUS 過去の番組 ビーイングに関するものを挙げる。 MU-GEN〜Music Generations〜 MEGA HITS REQUEST 外部リンク Music Japan TV 名前 コメント
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本ページでは、同じく新日本放送が開発を行なう「Kamuriki Linux」との比較をする。 ハードウェア LXQt版のスペックとほぼ同一。 ハイビジョンディスプレイが望ましい。 種別 Kamuriki 3.2 Univalent 23.10.1 CPU(最低限) 512MHz 512MHz RAM(最低限) 640MByte 384MByte ストレージ(最低限) 16GByte 10GByte 画面(最低限) 1024x768 フルカラー 1024x768 フルカラー CPU(推奨) 1GHz 1GHz RAM(推奨) 1280MByte 768MByte ストレージ(推奨) 20GByte 14GByte 画面(推奨) 1280x720(ハイビジョン) フルカラー 1280x720(ハイビジョン) フルカラー ソフトウェア 種別 Kamuriki 3.2 Univalent 23.10.1 カーネルタイプ LTS Realtime デスクトップ LXQt LXQt、Xfce、他多数 パッケージ管理 dpkg/APT Pacman ウェブブラウザー Firefox Firefox ESR メールクライアント Thunderbird Claws Mail オフィス統合 LibreOffice Still LibreOffice Fresh 動画再生 VLC 音楽 Audacious Rhythmbox タスクマネージャー qps フレーバーによって異なる メモ帳 FeatherPad L3afpad インストーラー Calamares その他 種別 Kamuriki 3.2 Univalent 23.10.1 32ビットUEFI 対応 非対応 ライブ環境 非対応 対応
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解説 ○作シリーズトーナメント第二弾。 前回の共通システムやモード、ルールを引き継いでの大会である。 詳しくはMUGEN∞動画試作トーナメント参照。 各モードごとに調整があるのでpart0もよく見ておこう。 やはり前回と同じようあまり見かけないどマイナーキャラ、昔のキャラが多めである。 絶滅危惧種大会とまでタグに付けられる程である。 うp主自作のAIが入ったキャラが活躍するので他の大会では見かけないキャラを見たい方はどうぞ。 また動画の始まりと終わりがカオスなのは相変わらずである。 釣り動画じゃないよ! エントリーチーム + 全16チーム(紹介順) チーム名 メンバー のびーるアームチーム(伸びる) ブロッケン ダルシム マスター・タエクック ピッコロ 拳闘ファイターチーム(拳闘) 山本無頼 ヘビィ・D! ディージェイ ヴァネッサ ヘビーボクサーチーム(Boxing) アクセル・ホーク M・バイソン マイケル・マックス フランコ・バッシュ 男塾代表チーム(男塾) 城所剛 九戸文太郎 溝口誠 空条承太郎 冥土パッド長&メイドーズ(冥土) いろは 翡翠 ティセ・ロンブローゾ 咲夜ブランドー パンク髪チーム(パンク) マットロック・ジェイド バーディー ジャック・ザ・リッパー ダック・キング パンツ一丁チーム(パンいち) ザンギエフ グリフォンマスク ラッキー・コルト 天童凱 着衣のセンスが似てるチーム(センス) ミドラー ヴェノム 曲嫣紅(レッドスネーク) 真鏡名ミナ 鬼チーム(鬼) オニ 壬無月斬紅郎 山田十平衛 伊吹萃香 二刀流チーム(二刀流) アヌビス二刀流ポルナレフ 中西姉妹 ライトニング 柳生十兵衛 ショタチーム(ショタ) 爆皇雷 包 緋雨閑丸 クリス ナンバー1チーム(No.1) ブライアン・バトラー ミスター・ジョーンズ ミッキー・ロジャース マッスルパワー 妹ラブチーム(シス魂) ビリー・カーン アーデルハイド 牙刀 レラ 紳士チーム(紳士) オロフ・リンデロード イーグル オズワルド ダッドリー 覇王チーム(覇王) 覇王丸 張飛 タクマ・サカザキ ラオウ 第一回大会MVP特別チーム(MVP) ピエール・モンタリオ ジャン・ピエール アンジェラ・ベルテ 不破刃 ・・・・すごい漢だ。 + スペシャルマッチ 前回のEDで如月影二を打ち倒した不破刃。 用済みになった負け犬は放置して今度は極限流に決闘を挑むが、 さすがの師範も二人がかりの汚い極限流の猛攻に苦戦する。 その時、あの男が現れて… とても燃える展開なのに、2人の仲の悪さがよく分かる試合である。 関連大会 MUGEN∞動画試作トーナメント MUGEN∞動画愚作トーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント MUGEN∞動画戯作トーナメント MUGEN∞動画新作トーナメント MUGEN∞動画番外篇 コメント テッカマンブレード好きだなゥp主。 -- 名無しさん (2008-09-13 19 46 32) 最近作られたテッカマン&ピカチュウとか出さないかな -- 名無しさん (2008-12-08 22 17 39) …と思ったがポッケモンブレードはAIが強すぎて無理か -- 名無しさん (2008-12-30 22 20 37) 流れてしまった美輪さんAI他は次回作で再うpしてくれるらしいので気長に待とう。 -- 名無しさん (2008-12-31 21 30 14) イントロでコルトがミナに異常に接近してたのはなぜ? -- 名無しさん (2009-05-27 11 30 41) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/1500.html
基本情報 名前 ムック ジャンル ゲーム配信 性別 ガチムチ 年齢 22歳 職業 潜水士 webカメラ 無 マイク 有 配信時間帯 夜 Blog http //ameblo.jp/mukku-muku/ 配信内容する内容 ゲーム配信 実況作品名 PC Bioshock2 Xbox360 Borderands CoDMW2 PS 幻想水滸伝2 特徴 ガチムチ 配信者に自分と同じ職業が居なくて悲しい 学生時代ラグビーのフォワードをやっていたらしい ぱっと見外見はサンプラザ中野らしい(ケンゾー談) リスナーがすぐサマーウォーズを見に行こうとして必死に止める、なつき先輩は俺のだ!!! まるで息を吐くように嘘を吐く、三枚自他も真っ青 配信中の名言・迷言 靴下がね・・・ あれは楽しかったよ かかか髪の毛ふっさふさだよ!?ハゲてないよ?!もっさもさだよ!?みみ三つ編みできるよ!! だがガチムチである 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ さぞ何事もなかったかのように知り合いのプロフィールをサムネ画像代わりに表示 ※ただしケンゾーに限る BFBC2よりもサマーウォーズの方を優先する なつき先輩は俺の嫁!せんぱーい! 主のステータス 配信環境 OS CPU Memory 4 VGA Sound プレイ動画 コメント wikiありがとうございます(・Д・) -- mukku 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-
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MUS_IsTitleBar(MdiChild=0)`n`n . MDI子ウィンドウはみない - r1 `n . MDI子ウィンドウもみる - r2 `n`n . ---マウスがタイトルバー上のどこにあるか---`n . MUS_GetTitleBarPos(byref rhWnd, MdiChild=0)`n`n . MDI子ウィンドウはみない - r3 h3 `n . MDI子ウィンドウもみる - r4 h4 tooltip,%msg% };---------------------------------------------------------------------------; 汎用関数;;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++; マウスがタイトルバー上にあるかチェックし、ウィンドウハンドルを返す; 対象: AHK v1.0.43.06以降; in MdiChild 1 MDI子ウィンドウを対象に含める; 戻り値 ウィンドウハンドル (0 Not Found);++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++;MUS_CheckOnTitleBar(MdiChild=0, def_cmode=1) { MUS_IsTitleBar(MdiChild=0) { ;--- マウス座標値直下のコントロールハンドル取得 --- CoordMode,Mouse,Screen MouseGetPos,sX,sY,hWnd,chWnd,3 ;2007.03.30 sY += (sY 0) ? 0xFFFF 0 ;マルチディスプレイ対策 2012.11.09 sX += (sX 0) ? 0xFFFF 0 SendMessage,0x84,0,% (sY 16)|sX,,ahk_id %chWnd% ;WM_NCHITTEST If (ErrorLevel = 0xFFFFFFFF) MouseGetPos,,,,chWnd,2 hWnd = ((MdiChild) ( chWnd)) ? chWnd hWnd WinGet, WinStyle, Style, ahk_id %hWnd% ; MS-Office タイトルバー対策 2016.11.18 MouseGetPos, , , ,clsnn,1 hWnd = Instr(clsnn, NetUIHWND ) ? chWnd hWnd ;--- マウスがタイトルバー上にあるかチェック --- if (WinStyle 0x00C00000 = 0x00C00000) { ;WS_CAPTION SendMessage,0x84,0,% (sY 16)|sX,,ahk_id %hWnd% ;WM_NCHITTEST if (ErrorLevel = 2) return hWnd } return 0 ;マウス下:タイトルなし };++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++; マウスがタイトルバー上の何処にあるかチェックして返す; 対象: AHK v1.0.43.06以降 作成 2008.11.29;; out rhWnd マウス下ウィンドウハンドル; in MdiChild 1 MDI子ウィンドウを対象に含める;; 戻り値; 2 (HTCAPTION) キャプションバー上にある; 3 (HTSYSMENU) システムメニューアイコン上; 8 (HTMINBUTTON) [_] アイコン化ボタン上にある; 9 (HTMAXBUTTON) [□] 最大化ボタン上にある; 20 [x] 閉じるボタン上にある; 21 [?] ヒントボタン上にある; 0 タイトルバー上でない;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++;MUS_CheckOnTitleBarEX(byref rhWnd, MdiChild=0, def_cmode=1) { MUS_GetTitleBarPos(byref rhWnd, MdiChild=0) { ;--- マウス座標値直下のコントロールハンドル取得 --- CoordMode,Mouse,Screen MouseGetPos,sX,sY,hWnd,chWnd,3 ;2007.03.30 MouseGetPos, , , ,clsnn,1 ;2016.11.18 sY += (sY 0) ? 0xFFFF 0 ;マルチディスプレイ対策 2012.11.09 sX += (sX 0) ? 0xFFFF 0 SendMessage,0x84,0,% (sY 16)|sX,,ahk_id %chWnd% ;WM_NCHITTEST cret = ErrorLevel If (ErrorLevel = 0xFFFFFFFF) MouseGetPos,,,,chWnd,2 hWnd = ((MdiChild) ( chWnd)) ? chWnd hWnd WinGet, WinStyle, Style, ahk_id %hWnd% ;--- マウスがタイトルバー上にあるかチェック --- if (WinStyle 0x00C00000 = 0x00C00000) { ;WS_CAPTION rhWnd = hWnd SendMessage,0x84,0,% (sY 16)|sX,,ahk_id %hWnd% ;WM_NCHITTEST ret = ErrorLevel if RegExMatch(ret, ^(2|3|8|9|20|21) ) return ret ; MS-Office タイトルバー対策 2016.11.18 else if Instr(clsnn, NetUIHWND ) RegExMatch(cret, ^2 ) return cret } return 0 ;マウス下:タイトルなし };++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++; 割と厳密な多重クリックチェック; 対象: AHK v1.0.34以降; in button 対象マウスボタン; MaxCount チェックする最大クリック回数(0で無制限); timout タイムアウト(デフォルト=システムWクリック時間); 戻り値 マウスクリック回数;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MUS_MultiClickCheck(button,MaxCount=2,timout=0) { button = RegExReplace(button, i)[\+\^!# \*~\$] , ) ;モデファイヤ削除 ;1クリック目が発生してないなら即終了 GetKeyState, push, %button%, P ifEqual,push,U, return 0 ;--- タイムアウト時間セット --- timout = (!timout) ? DllCall( User32.dll\GetDoubleClickTime ,Int) timout timout += A_TickCount ;--- ダブルクリック位置許容範囲を取得 --- MouseGetPos, x1 , y1 SysGet,cx,36 ;SM_CXDOUBLECLK SysGet,cy,37 ;SM_CYDOUBLECLK ph = 1 MaxPh = MaxCount*2 -1 Loop { ;--- マウスクリック/解除チェック --- ;奇数フェーズ クリック解除待ち / 偶数フェーズ クリック待ち opt = (1 = mod(ph,2)) ? U D ;奇数フェーズ KeyWait, %button%, %opt% T0.01 ph += (!ErrorLevel) ? 1 0 if (A_TickCount timout) || ((0 MaxCount) (ph MaxCount*2-1)) break ;--- マウス移動量チェック --- MouseGetPos, x2 , y2 if ((x1 x2) (x1-x2 cx)) || ((x2 x1) (x2-x1 cx)) || ((y1 y2) (y1-y2 cy)) || ((y2 y1) (y2-y1 cy)) break } return % ph // 2 };++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++; マウス下コントロールのハンドルを取得;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ MUS_GetCtrlHwnd() { CoordMode,Mouse,Screen MouseGetPos,x,y,hwnd,ctrl,3 y += (y 0) ? 0xFFFF 0 ;マルチディスプレイ対策 2012.11.09 x += (x 0) ? 0xFFFF 0 SendMessage,0x84,0,% (y 16)|x,,ahk_id %ctrl% ;WM_NCHITTEST If (ErrorLevel = 0xFFFFFFFF) ; -1 HTTRANSPARENT MouseGetPos,,,,ctrl,2 return ctrl }