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オープニング 「Red fraction」 (最終話では使用されず) 作詞:MELL 作曲・編曲:高瀬一矢 歌:MELL エンディング ※話数は、第1期「BLACK LAGOON」からの通算で表記しています。 1.「Don t Look Behind」 (第15・最終話を除く) 作曲・演奏:EDISON 2.「The World of midnight」 (第15話) 作詞・作曲・歌:Minako "mooki" Obata 2chのアニソンランキング 453位(2008年05月版) 3.「Peach Headz Addiction」 (最終話) 作詞・作編曲・演奏:breath frequency イメージソング・キャラクターソング BLACK LAGOON (2006) 関連作品 投票用テンプレ The World of midnight(BLACK LAGOON The Second Barrage/ED2/Minako "mooki" Obata/2006) Peach Headz Addiction(BLACK LAGOON The Second Barrage/最終話ED/breath frequency/2006) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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お店情報 サービスについて アイテムについて おすすめアイテム クチコミ お店情報 URL http //www.sheermiracle.com/ サンプル 送料 サービスについて サンプルのサイズが大きめでかなり長持ち。 アイテムについて ファンデーションは酸化亜鉛フリー 原料をMonaveから仕入れ。 おすすめアイテム クチコミ
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MIRACLP MIRACLP X120 Lite改(2019夏リリース版) MIRACLP X120 Lite MIRACLP X120 名前 コメント
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BLAKE1 BLAKE2 1位 2位 3位 15000 10000 20000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ガロードが撃破 ジャミルが撃沈 攻略条件 あと3ターンの間、ダブルエックスを死守 ステージ開始時、残り3ターン必要。ガロードが随時「起動まであとnターン」と告げる。 WARS TRIGGER ダブルエックスの起動までにスコアポイント5000達成 マスターユニットがシャギア、オルバのいずれかを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フリーデン ジャミル・ニート 1 副長 サラ・タイレル通信 トニヤ・マーム操舵 シンゴ・モリ整備 キッド・サルサミルゲスト ティファ・アディール艦首がMAP左向き L M ガンダムDX ガロード・ラン 1 出撃済(MAP右側)3ターンの間行動不能 L ガンダムエアマスター ウィッツ・スー 1 出撃済 L ガンダムレオパルド ロアビィ・ロイ 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 バリエント 新連邦兵(熟練) 4 400 新連邦兵 8 300 ドートレス・ウエポン 新連邦兵(熟練) 1 300 新連邦兵 2 200 ドートレス 新連邦兵 10 200 自軍増援 無し 敵軍増援 2ターン目自軍フェイズ MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ドートレス 新連邦兵(熟練) 1 300 MAP右端に出現(拡張無) 新連邦兵 4 200 3ターン目自軍フェイズ MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 バリエント 新連邦兵(熟練) 2 400 MAP上下に1機ずつ出現(拡張無) 新連邦兵 8 200 MAP上下に4機ずつ出現(拡張無) WB1 ダブルエックスの起動までにスコアポイント5000達成 MAP右方拡張 MAP2(上空)が追加 MAP2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガディール 新連邦兵(熟練) 4 400 新連邦兵 8 300 超大型輸送機 新連邦士官 2 900 L ガディール 新連邦兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ 新連邦兵 4 300 各艦2機ずつ MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムヴァサーゴ シャギア・フロスト 1 700 連携片方を撃破すると2機とも撤退 ガンダムアシュタロン オルバ・フロスト 1 700 WB2 マスターユニットがシャギア、オルバのいずれかを撃破 MAP1,2左方拡張 MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ティエレン高機動B型 人類革新連盟兵(熟練) 4 400 人類革新連盟兵 8 300 ティエレン高機動B型(指揮官機) セルゲイ・スミルノフ(人革連) 1 600 連携セルゲイ機のみプロフィールより性能強化片方を撃破すると2機とも撤退 ティエレンタオツー ソーマ・ピーリス 1 700 攻略 まず気をつけなければならないのは、たとえWBを起こしてもガロードは3ターン行動不能のままだと言う事。 早々に発生させてフロスト兄弟に攻撃されると、いとも簡単にDXが撃破されてしまう。 ターン経過の増援もきっちり出てくるので、起こすのなら自軍の体勢を整えてからの方が安全。 初期配置の敵の中で、注意すべきはドートレス・ウエポン。 マシンガンはともかく、バズーカやキャノンを連発されるとDXでも沈む恐れがある。 率先して落とすか、囮を置いて攻撃を誘導する事。 なお、スコアポイント5000は手前のバリエント12機(300×8+400×4)とドートレス2機(200×2)、ドートレス・ウエポン3機(200×2+300)で達成可能(計5100)。オーバーキルによる加算などでこれ以下で超える場合もあり。 WB1でフロスト兄弟とガディールの群れが出現。 ガディールは数が多い+移動距離が長い上、ビームサーベル(威力3500)を装備している。 作りたてなどで防御に不安のあるユニットは後方に下げ、硬いor超一撃で近寄らせないユニットで守ろう。 WB2増援のティエレン部隊はMAP左端、海の上に現れる。 自軍の地形適性によっては無理に水上・水中で戦うより、陸に上がるのを待って迎撃する方が戦いやすい。 今回のセルゲイは人革連初期のパイロットスーツ(顔が隠れたもの)で、能力は同じだがカットインが入らない。 フロスト兄弟およびソーマとセルゲイのペアは、片方を撃破すると2機とも撤退する。 それぞれどちらを倒すかで撤退台詞が変化。 水中で戦うとビーム系と実弾系は半減されるので、空中、水上でもいける機体がいい 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 ガロード・ラン シャギア・フロスト 1 オルバ・フロスト 1 セルゲイ・スミルノフソーマ・ピーリス ガロード・ランウィッツ・スーロアビィ・ロイ 1 セルゲイまたはソーマが先攻二人一組で誰か一人に1回対ガンダム用台詞 任意 1 セルゲイまたはソーマが先攻二人一組で1回 次STAGE STAGE3 D.O.M.E
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MIRAINO イオンモール豊川店 住所 愛知県豊川市白鳥町兎足1-16 イオンモール豊川 3階 最寄り駅 名鉄豊川線八幡駅より徒歩3分 営業時間 10:00~21:00 最終確認日 2023/07/23 設置機種 ルイージマンション アーケード 1P100円2P200円コンテニュー100円 トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス 1P100円2P200円コンテニュー100円 その他(メンテ等)
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9108439Consume mass quantities! 9108440Tyranid Termagant 9108441Termagant 9108442Gauntii Virago 9108444%1CATEGORY% Events 9108445Fine Destructor 9108446Fine Destructor 9108447Sector 9108448Rending 9108449Fine Destructor 9108450Click and target direction 9108451Runes of Reaping 9108452Runes of Reaping 9108453Anointed Power Axe 9108454Victory reduces planetary infestation (-1) 9108455Stimulants accelerate a Space Marine’s superhuman healing, restoring Health and reviving incapacitated squad leaders. 9108456Stimulants accelerate a Space Marine’s superhuman healing, restoring Health and reviving incapacitated squad leaders. 9108457Stimulants accelerate a Space Marine’s superhuman healing, restoring Health and reviving incapacitated squad leaders. 9108458Stimulants accelerate a Space Marine’s superhuman healing, restoring Health and reviving incapacitated squad leaders. 9108459Stimulants accelerate a Space Marine’s superhuman healing, restoring Health and reviving incapacitated squad leaders. 9108460Explosives that can be planted ahead of time. Enemy infantry approaching the mine triggers its detonation, dealing significant damage. Cluster mines require almost no time to plant. 9108461Sophisticated targeting device which allows calling in precision strikes from Imperial Guard artillery positions. 9108462Beacon allowing for the deployment of Tarantula automated sentry guns at designated positions. 9108463Imperial relic that can render all your squads invulnerable for a brief time. 9108467Speshul Shoota 9108468Close-range Shotgun effective against infantry. Also grants the High Explosive Shells ability. 9108469Equip heavy shooter 9108470Travel to Selected Planet. 9108471Represents the degree to which the Tyranid invasion has affected this planet. Complete Tyranid missions and hold strategic assets on this planet to lower it. 9108472Active distress signal. You must travel to the selected planet in order to deploy to the mission. 9108473The planet you re currently orbiting and its status. 9108474View an overview of the desert world, Calderis. 9108475View an overview of the sub-sector capital, Meridian. 9108476View an overview of the jungle planet, Typhon Primaris. 9108477Close the Star Map. 9108478View the most pressing campaign goals that require your attention in detail. 9108479Review the Event Log to keep track of all recent events across Sub-Sector Aurelia. Gameplay tips can also be reviewed here. 9108480View the recent events on Calderis. 9108481View the recent events on Typhon Primaris. 9108482View the recent events on Meridian. 9108483Close the Event Log. 9108484Exit and save your current campaign. 9108485Force Commander 9108486Open the Squad Loadout Screen 9108487Tarkus 9108488Avitus 9108489Cyrus 9108490Thaddeus 9108491Davian Thule 9108492Campaign Rank 9108493Your current rank to the people of Subsector Aurelia. Open for more details. 9108494The planet you re currently orbiting, its status, and the state of Tyranid Infestation. 9108495Your overall campaign score. Defeat enemies and hold strategic assets to increase it. 9108496Deploy to current mission. 9108497Confirm current deployment selection. 9108498Tyranid Infestation 9108499AND 9108500Star Map 9108501Squad Loadout Screen 9108502Squad Deployment Screen 9108503Close the Planet Overview screen. 9108504Save the current campaign s progress. 9108505Save the current campaign s progress and return to the Main Menu Screen. 9108506Save the current campaign s progress and close the game. 9108507High Explosive Shells 9108508Volatile shells that deal devastating damage. 9108509Volatile shells that deal devastating damage. 9108510Click and select a target 9108512Adjust all settings to predefined values. 9108513OR 9108514Level 2 Webway Assembly 9108515Shimmer Orb 9108516All units inside the orb are immune to ranged damage, but are unable to fire their own ranged weapons for the duration of the effect. 9108517Equip accessory 9108518Improved Targeters 9108519Close the Menu. 9108520Select this squad. Click tab twice to focus your view on this leader. 9108521Improved Targeters 9108522Not Logged In 9108523Predefined Settings 9108524Close the Accolades Screen. 9108525Close the Squad Screen, accepting all changes to your squads. 9108526You cannot dispose of this item 9108527View gameplay tips. 9108528View all recent events and gameplay tips. 9108529View the recent events in Sub-Sector Aurelia. 9108530Heavy Bolter 9108531Terminator Armor 9108533Level 2 Webway Assembly 9108534The number of solar days that have passed in the Aurelian Campaign. 9108535Close the Mission Briefing Screen. 9108536Stikkbombs 9108537Close the Goal Briefing Screen. 9108538Battery Pack 9108539Increases the maximum energy of the Mek and grants the Ave A Taste ability, which allows the Mek to give Energy and Health to friendly units. 9108540Equip accessory 9108541Seismic Roar 9108542Area effect attack that knocks back enemies and poisons the immediate area. 9108543Charge 9108544Charge at targeted location, knocking over everything in the charge path. 9108545Click and target area 9108547Orbital Bombardment 9108548Call in a massive orbital strike capable of destroying even the heaviest units. 9108549Click and target area 9108550Add a Stamina point, increasing maximum Health and Health Regeneration. 9108551Add a Ranged point, increasing overall Ranged Damage. 9108552Add a Strength point, increasing overall Melee Damage and Melee Skill. 9108553Add a Will point, increasing maximum Energy and Energy Regeneration. 9108554Undo all recently spent Combat Discipline Points on this squad. 9108555Experience Bar 9108556The squad s progress towards the next level. 9108558Stamina Points 9108559The total points spent on Stamina. Each point increases Health and Health Regeneration and can unlock special traits for that squad. 9108560Ranged Points 9108561The total points spent on Ranged. Each point increases overall Ranged Damage and can unlock special traits for that squad. 9108562Strength Points 9108563The total points spent on Strength. Each point increases overall Melee Damage and Melee Skill and can unlock special traits for that squad. 9108564Will Points 9108565The total points spent on Will. Each point increases Energy and Energy Regeneration and can unlock special traits for that squad. 9108566Terminator Power Fist 9108567Terminator Power Fist 9108568Can Only be Replaced, Not Removed 9108571Storm Bolter 9108572Storm Bolter 9108573Can Only be Replaced, Not Removed 9108574Terminatus-pattern. The storm bolter is a mighty double-barreled bolter held in a single hand of a Terminator. It brings undaunted fury to the enemy and is highly effective against infantry targets. 9108575Level 2 Webway Assembly 9108576Enhanced Warp Jump Generator 9108577Reduces Teleport cooldown and increases Teleport range. Increases health of the Warp Spider Exarch. 9108578Equip armor 9108579Strategic Point 9108580Build this for additional power resource 9108581Increase power resource rate 9108582Power Add-on 9108583Power Add-on 9108584Psychic Shield 9108585Create a force field of psychic energy that protects the Warlock. 9108586Activate aura 9108587Champions Robe 9108590Activate aura 9108591Champions Robe 9108592Orbital Bombardment 9108593Call in a massive orbital strike capable of destroying even the heaviest units. 9108594Call in a massive orbital strike capable of destroying even the heaviest units. 9108595Click and target area 9108596Throw grenade to temporarily stun enemy units, preventing them from moving or firing. 9108597Cover an area with a devastating hail of high-explosive shells. 9108598Cover an area with a devastating hail of shells. 9108599Give in to righteous fury and become temporarily invulnerable. 9108601Call down a barrage from allied Imperial Guard artillery positions. 9108602Call down a barrage from allied Imperial Guard artillery positions. 9108603Call down a Drop Pod, reinforcing any nearby squad with a conscious sergeant. 9108604Call down a fiery artillery strike from allied Imperial Guard positions. Burning areas do damage to all infantry. 9108605Call down a fiery artillery strike from allied Imperial Guard positions. Burning areas do damage to all infantry. 9108606Deploy mines at the designated location. Enemy troop proximity triggers the mines. 9108607Deploy a Tarantula sentry gun at the designated location. Heavy bolter turret damages and suppresses enemy infantry. 9108608Click and target area 9108610Slam the Dreadnought s mighty fist into the ground, damaging, knocking back and temporarily stunning enemies. 9108611Tyranid Warrior Boss 9108612Consume mass quantities! 9108613Tyranid Warrior 9108614Warrior 9108615Tyranicus Gladius 9108616Smash! Maim! Destroy! 9108617Tyranid Venomspitter Carnifex 9108618Lesser Carnifex with Venom Cannon 9108619Tyranicus Chameleo 9108621Razorback Heavy Bolter 9108622Activate a force field that absorbs damage by draining Energy. 9108623Slam the Dreadnought s mighty fist into the ground, damaging, knocking back and temporarily stunning enemies. 9108624Not usable with %1WARGEARTAG% 9108625Requires %1WARGEARTAG% 9108626Eliminate the Eldar on Typhon 9108627Find the Techpriest Camp on Typhon 9108630Warp Spider Armor - Common 9108631Warp Spider Armor - Epic 9108632Warp Spider Armor - Rare 9108633Eldar Shuriken Turret 9108634Shuriken Cannon 9108635Building 9108636Click an area then choose firing arc 9108637Plasma Cannon 9108638Jump Pack 9108639Plant an explosive which can be triggered remotely. Deals heavy damage to all targets in blast radius. 9108640Warpspider Armor 9108641Ranger Armor - Common 9108642Ranger Armor - Epic 9108643Ranger Armor - Rare 9108645Infestation (per point each day) 9108646Activate homing device, allowing reinforcements to be teleported directly to Cyrus s location. 9108649Complete "Greenskin Weaponsmith" 9108650Complete "Stolen Armor" 9108651Anointed Power Axe 9108700Capturing a Communications Relay on a planet will allow emplaced Planetary Defense Forces to focus Artillery Strikes to a specified location. 9108701Automated Foundries can be found on many worlds, assisting in the production of arms and munitions while serving the various needs of the populace. Securing them will grant additional support and allow the directed deployment of Tarantula Turrets during a mission. 9108702Shrines to the Emperor of Man dot the surface of many worlds and many believe are a direct conduit to the divine grace of the Golden Throne. The sanctity of these shrines is of the upmost importance and retaking them will allow for the channeling of their power to any squads deployed on the field of battle. 9108706Creates a large psychic storm, disrupting and damaging enemies in a large radius 9108708Battle Standard 9108709Bolter 9108710Iron Halo 9108711Missile Launcher 9108712Power Armor 9108713Scout Armor 9108714Sniper Rifle 9108715Teleport Pack 9108772Vanguard of the Hive 9108802Hive Infestation 9108864Victory reduces infestation (-3) 9108867Tyranid Carnifex Boss 9108868Smash! Maim! Destroy! 9108869Tyranid Carnifex 9108870Carnifex Alpha 9108871Tyranicus Voracio 9108878Nesting 9108879+5 Infestation on Expiry 9108880Advance to the next page of saved campaigns. 9108881Return to the previous page of saved campaigns. 9108882%1Planet% Infestation Increased 9108883Planetary Infestation +5 9108884Planetary Infestation +6 9108885Planetary Infestation +7 9108886Planetary Infestation +8 9108887Planetary Infestation +9 9108888Planetary Infestation +10 9108889A Hive Tyrant has successfully created a new hive on %1PLANET%. This has caused a large increase in the planet s infestation. 9108890Confirm campaign deletion - this action cannot be undone. 9108891Cancel this action. 9108892View Planetary Details 9108893Building 9108894Ravener Tunnel 9108895Pro Logic 9108896Piercing 9108897Fearful Evolution 9108903Grav Platform 9108904Mekboy 9108905Build Structures 9108906Click to build structures. 9108907Toggle on/off 9108908Charge 9108909Temporarily increase Dreadnought s movement rate. 9108918Plasma Cannon 9108920Deffgun 9108921Equips the Mek with a Deffgun. Effective against infantry. This weapon has limited firing arc and requires setup time. 9108922Equip heavy weapon 9108923Big Shoota 9108924Level 2 Teleporta Platform 9108925Beamy Deffgun 9108926Equips the Mekboy with a Beamy Deffgun. Effective against vehicles and large targets. This weapon has limited firing arc and requires setup time. 9108927Equip heavy weapon 9108930Command Teleport Pack; allows a Force Commander to forgo the need to approach the enemy in a frontal assault, relocating through the Warp. 9108931Strategic Asset 9108932Costly Loss/Expiry 9108933Succeed or lose the Array 9108934Numerous Howling Banshees are part of the war host. 9108935Weapons platforms can do heavy damage to generators. 9108940Limit 1 9108941Huge Hammer 9108942Level 2 Teleporta Platform 9108943Warp Spiders may teleport to attack from the rear. 9108944Ripper swarms are vulnerable to flames. 9108945Tyranids with Barbed Stranglers can suppress defenders. 9108946Eldar Rangers may provide sniper support from long range. 9108947A powerful beast leads the swarm. 9108948The war host is led by an especially potent Eldar. 9108949The marauding Orks are led by an uncharacteristically strong boss. 9108950Ork burnas and rokkits pose a threat to the generators. 9108951Eldar laser technology is lethal to the generators. 9108952Spore mines and psychic blasts can destroy generators. 9108953Explosives can cause collateral damage to generators. 9108954Orks may fall back but will regroup and return. 9108955Ork Stikkbommaz target units in cover or buildings. 9108956Rites of Repair can restore damaged generators and turrets. 9108957Rites of Repair 9108960Recovery Accessory 9108961Repairs vehicles, turrets, and generators 9108962Rites of the Machine God that allow for the field repair of vehicles, power generators and Tarantula sentry guns. 9108963Succeed or lose the Foundry 9108964Succeed or lose the Shrine 9108965Burrow 9108966Burrow underground. Burrowed units cannot be seen except by enemy detectors. When the Ravener unburrows it knocks away any nearby enemies. 9108967Click to activate 9108968Super-Elite 9108969Enemy forces are very powerful. 9108970NPC Loota Boy Armor - Epic 9108971MK VII Aquila Armor 9108972Armor Rating 2 9108973DEFAULT Armor 9108974Can Only be Replaced, Not Removed 9108975NPC Loota Boy Armor - Epic 9108976MK VII Aquila Armor 9108977Armor Rating 2 9108978DEFAULT Armor 9108979Can Only be Replaced, Not Removed 9108980Secure and hold strategic assets across the sub-sector 9108982Hold the Sector (%1SOFAR%/%2TOTAL% days) 9108983Hold the sub-sector until the Litany of Fury arrives with the Chapter fleet. 9108984Orbital Bombardment 9108985Call in a massive orbital strike capable of destroying even the heaviest units. 9108986Call in a massive orbital strike capable of destroying even the heaviest units. 9108987Click and target area 9108992Only one use. 9108993Play Cooperatively? 9108995Yes (%1SecondsRemaining%) 9108996No 9108998Plasma Cannon 9108999Plasma Cannon 9109000Adrenal Gland Warrior 9109001Astartes MK Vb 9109002340 Damage 9109003Adrenal Gland Hormagaunt Termagant 9109004Astartes MK Vb 9109005340 Damage 9109006Adrenal Gland Hive Tyrant 9109007Astartes MK Vb 9109008340 Damage 9109009Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109010Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109012Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109013Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109014Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109015Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109016Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109017Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109018Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109019Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109020Can project a force field that uses Energy to absorb damage 9109021Grants the Teleport ability 9109022Grants the Teleport ability 9109023Grants the Teleport ability 9109024Grants the Teleport ability 9109025Grants the Teleport ability 9109026Grants the Teleport ability 9109027Grants the Teleport ability 9109028Grants the Teleport ability 9109029Grants the Teleport ability 9109030Grants the Teleport ability 9109031Grants the Teleport ability 9109032Grants the Teleport ability 9109033Grants the Teleport ability 9109034Grants the Teleport ability 9109035Grants the Rally ability 9109036Grants the Rally Ability 9109037Grants the Rally ability 9109038Grants the Rally ability 9109039Grants the Rally ability 9109040Grants the Rally ability 9109041Grants the Rally ability 9109042Grants the Rally ability 9109043Grants the Rally ability 9109044Grants the Rally ability 9109045Grants the Rally ability 9109046Grants the Rally ability 9109047Now I m Angry 9109048Boost the damage you do. (Damage to the Warboss charges this ability.) 9109049Click to activate 9109050Click to activate 9109051Disruptive melee unit 9109052Infantry 9109053Infantry 9109054Click and target area 9109055Imperial Guardsman 9109056Imperial Guardsman 9109057Imperial Guardsman 9109058Imperial Guardsman 9109059Imperial Guardsman 9109063Imperial Guard Squad 9109064Light Infantry 9109067Storm Trooper Squad 9109068Veteran Infantry 9109081Purification Rites 9109082When the Apothecary uses the Heal ability on an ally or himself, enemies nearby will be knocked back and take damage. 9109083Equip accessory 9109084Tyrant Talons 9109085Artillery Strike 9109086Call down a barrage from allied Imperial Guard artillery positions. 9109087Call down a barrage from allied Imperial Guard artillery positions. 9109088Click and target area 9109089Eliminate the attackers 9109090Charge 9109091Charge at targeted location, knocking over everything in the charge path. 9109092Click and target area 9109093Fire Prism Pilot 9109094Guardian 9109095Equip bolter 9109104Does not require reloading 9109105Cyclone Missile Barrage 9109106Fire a cluster of missiles to damage all targets in a large area. 9109107Click and target an area 9109108Heavy Flamer 9109109The Heavy Flamer is effective against infantry in cover or buildings. Grants the Cleansing Flame ability. 9109110Equip heavy flamer 9109111Flamer 9109112%1SQUAD% 9109113%1SQUAD% and %2SQUAD% 9109114%1SQUAD%, %2SQUAD% and %3SQUAD% 9109115%1SQUAD%, %2SQUAD%, %3SQUAD% and %4SQUAD% 9109134All infantry squads 9109135all squads 9109141Usable by the Force Commander 9109142Usable by Tarkus 9109143Usable by Cyrus 9109144Usable Avitus 9109145Usable by Thule 9109146Usable by Thaddeus 9109147Usable by the Force Commander and Tarkus 9109148Usable by the Force Commander and Avitus 9109149Usable by the Force Commander and Thaddeus 9109150Usable by the Force Commander, Tarkus, Avitus and Cyrus 9109151Usable by all infantry 9109152Usable by all squads 9109153Default weapon for the Force Commander 9109154Default weapon for Tarkus 9109155Default weapon for Avitus 9109158Merciless Strike 9109159Lash out at a specified target with an explosive short-ranged melee attack. 9109160Lash out at a specified target with an explosive short-ranged melee attack. 9109161Click and target location 9109166Ethereal Slash 9109167A devastating slam that deals damage in an area around the Warlock 9109168A devastating slam that deals damage in an area around the Warlock 9109171Slugga Boy 9109172Basic infantry of feral Orks. 9109173Feral Ork Boyz 9109174Feral Boyz 9109175Ork Mob 9109176Shoota Boy 9109177Sector Update 9109178Level 2 Hive 9109179Adrenal Glands 9109180Increases Warrior health and damage, also allowing them to destroy vehicles in melee. Nearby melee Tyranids receive health bonuses. 9109181Trigger biomorph 9109182Ethereal Slash 9109183Slash enemies from a distance. 9109185Fire Prism 9109186Eldar Tank 9109187Fire Prism 9109188Fire Prism 9109189Eldar Heavy Grav Tank 9109190Dual Shuriken Catapult 9109191Heal 9109192Heal a targeted squad. This ability improves as the Apothecary gains levels. 9109193Click and target ally 9109194Purification Vials 9109195Purification Rites 9109196Purification Vials 9109197Purification Vials 9109198Purification Vials 9109200Holy Vigor 9109201With increased vigor, Thule s abilities can be used more often. 9109202With increased vigor, Thule s abilities can be used more often. 9109203Battle Lust 9109204Thule regains Energy for every enemy he kills. 9109205Thule regains Energy for every enemy he kills. 9109207No records exist of the Blood Ravens’ own Primarch, a fact that drives their number to a ceaseless search for knowledge. With none to dedicate the chapter’s past history to, the Great Father blessed this Assault Cannon to all of those legendary forefathers of the Space Marines. 9109208Zeal of the Primarchs 9109209%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage to all nearby enemy %3ARMORTYPE% 9109210%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage per second to all nearby enemy %3ARMORTYPE% for %4TIME% seconds 9109211%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage to %3ARMORTYPE% 9109212%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage per second to %3ARMORTYPE% for %4TIME% seconds 9109213%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage to all nearby %3RACE% %4ARMORTYPE% 9109214%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage per second to all nearby %3RACE% %4ARMORTYPE% for %5TIME% seconds 9109215%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage to %3RACE% %4ARMORTYPE% 9109216%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage per second to %3RACE% %4ARMORTYPE% for %5TIME% seconds 9109217+%1DAMAGE% Damage to all nearby enemy %2ARMORTYPE% 9109218+%1DAMAGE% Damage per second to all nearby enemy %2ARMORTYPE% for %3TIME% seconds 9109219+%1DAMAGE% Damage to %2ARMORTYPE% 9109220+%1DAMAGE% Damage per second to %2ARMORTYPE% for %3TIME% seconds 9109221+%1DAMAGE% Damage to all nearby %2RACE% %3ARMORTYPE% 9109222+%1DAMAGE% Damage per second to all nearby %2RACE% %3ARMORTYPE% for %4TIME% seconds 9109223+%1DAMAGE% Damage to %2RACE% %3ARMORTYPE% 9109224+%1DAMAGE% Damage per second to %2RACE% %3ARMORTYPE% for %4TIME% seconds 9109225buildings 9109226defensive buildings 9109227light buildings 9109228commanders 9109229heavy infantry 9109230infantry 9109231vehicles 9109232Techpriests on Typhon 9109233Techpriests have located a powerful Astronomic Array on Planet Typhon. This array can identify a weakness in the Tyranid Hive Fleet. 9109234Flesh Hook 9109235Power Sword - Ranger 9109238Not Used 9109249To Defeat the Hive 9109250You have a three part plan to defeat the Tyranids. You must find a weakness in the Hive Fleet, develop a poison to use against it, and secure the facilities to build the resulting weapons. 9109251Orks Attack Techpriests 9109252The Ork Gorwazza and his band are headed straight for the Techpriest base camp on Mt. Siccaris. If the Techpriests are killed, you may never locate the Astronomic Array. 9109253Orks Seek Array 9109254An Ork named Rippa-Splitta has stolen the dataslate with the location of the Astronomic Array and vanished into the jungle. Seek out his lieutenants to find the Array. 9109255Locate Rippa-Splitta or his lieutenants 9109256You have located Blitzzagga, an Ork Mek and lieutenant of Rippa-Splitta. He is your only lead in the search for the astronomic array and finding a weakness in the Hive Fleet. 9109257Confront Blitzzagga 9109258Mek Blitzzagga revealed that Rippa-Splitta s chief lieutenant is an Ork named Deff Driva. He is now your lead in the search for the astronomic array and finding a weakness in the Hive Fleet. 9109259Locate and confront Deff Driva 9109260Rippa-Splitta Located 9109261Thanks to your battle against Deff Driva, you have located the Ork Rippa-Splitta in Green Tooth Gorge on Typhon. He has the location of the astronomic array you must secure. 9109262Astronomic Array Located 9109263You finally have the location of the astronomic array. You must obtain the data from this array to find a weakness in the hive fleet. 9109264Hive Weakness Located 9109265The data you recovered from the astronomic array has allowed you to locate massive Tyranid ship controlling the Hive Fleet. You are a major step closer to victory. 9109266Primary Hive 9109267To develop a weapon to poison the Hive Fleet, you must obtain a bio-toxin sample from a primary Tyranid hive. To locate such a hive, you must obtain samples from key Tyranid creatures. 9109268Defeat Tyranids marked as "Prime Gene Samples" 9109269You have obtained an important Tyranid gene sample. Continue targeting prime gene samples to locate a primary hive. 9109270Defeat Tyranids marked as "Prime Gene Samples" 9109271Hive Located 9109272You have located a primary Tyranid hive in the depths of Typhon s Ladon Swamplands. A bio-toxin sample taken from it will allow you to create a weapon to attack the hive fleet. 9109273Complete "Into the Hive." 9109274Bio-Toxin Obtained 9109275You have obtained the necessary bio-toxin sample from the Tyranid Hive. You can now develop a weapon with which to strike at the Hive Fleet. You are a major step closer to victory. 9109276Eldar Plans 9109277Eldar have now been reported across the sub-sector. They may be continuing their plan with the Orks on Calderis and Typhon, but are also active on Meridian. Break their activities on the recruiting worlds once and for all. 9109278Uncover the Eldar plan 9109279Angel Forge 9109280In order to produce the weapons needed to defeat the Tyranid invasion, you must secure Angel Forge, a massive factory complex on Planet Meridian. 9109281Meridian is the capital of the sub-sector and home to billions of Imperial citizens. Travel there to obtain access to Angel Forge, where you can manufacture the weapon to defeat the Tyranids. 9109282The Eldar have launched a series of raids across Meridian. Assist the local forces in stopping them in order to obtain access to Angel Forge. 9109283Idranel 9109284The Warlock Aurian referred to another Eldar named Idranel. He or she may be the leader of Eldar activities in the sub-sector. Chapter Librarians are searching for data on this alien. 9109285Eldar and Angel Forge 9109286You have uncovered evidence that the Eldar are targeting Angel Forge on Meridian. The reasons why are unclear, but this threatens your plan to produce weapons against the Tyranids. 9109287Idranel of Ulthwe 9109288Chapter records have identified Idranel as a powerful Eldar Farseer. She is the leader of their activities in the sub-sector and must be eliminated. 9109289Locate Farseer Idranel 9109290All Quiet on Meridian 9109291Eldar raids on Meridian have ceased and your scans detect no Tyranid presence there. The sector governor is refusing to grant you speedy access to Angel Forge, however. 9109292Eldar Trickery 9109293The Eldar somehow deceived Meridian s sensors and masked the Tyranids approach. You have countered their tricks, but the Tyranids are now invading the planet in full force. 9109294Secure assets on Meridian. 9109295Defeat the Tyranid invaders. 9109296Idranel Located 9109297Farseer Idranel has been located on Meridian. She is the Eldar leader in the sector and must be defeated before she can threaten Angel Forge and the rest of Meridian. 9109298Idranel Escapes 9109299Farseer Idranel has escaped her fate, warping away just before you were to deliver the killing blow. She will surely return. 9109300Angel Forge Under Attack 9109301A mighty Tyranid swarm is headed straight for Angel Forge. The massive defensive gate protecting the forge has somehow opened and Ork raiders are also attacking. Only you can save Angel Forge. 9109302Ork Looters 9109303You have closed Angel Gate, but Orks are moving to raid valuable stores nearby. They must be stopped or they will put the Forge at risk again. 9109304Angel Forge Secure 9109305With Idranel defeated and Governor Vandis deposed, you have secured access to Angel Forge. There, you can manufacture the weapons needed to strike at the Tyranid Hive Fleet. You are a major step closer to victory. 9109306Chapter Fleet Approaching 9109307Gabriel Angelos and the Blood Ravens Fleet are mere days away from the sub-sector, where they can use the data and weapons you have obtained to attack the Hive Fleet. You must hold the sector until they arrive. 9109308Secure assets across the sector 9109309Hold out until the fleet arrives. 9109310The Warboss 9109311You have located Warboss Bonesmasha, the mighty Ork who has led the Greenskin invasion of Calderis and Typhon. Strike at him to end that threat once and for all. 9109312Complete "Raid Against the Warboss" 9109313The Avatar of Khaine 9109314The mad Eldar have summoned the daemonic Avatar on Typhon. This fiery incarnation of an alien God is their ultimate weapon. 9109315Complete "The Wailing Doom" 9109316Chapter Fleet Lost 9109317The Hive Mind has blocked Gabriel Angelos and his fleet from emerging from the Warp. This is a great blow to the Blood Ravens, but has forced the Hive Fleet into a vulnerable position. 9109318You have one chance to deliver a killing blow to the central Hive Ship while it feeds on Typhon. You will strike at the base of the great capillary tower it feeds from and deliver the poison manufactured at Angel Forge. Imperial Guard veterans from Meridian will provide support, but this is the ultimate battle. 9109319Complete "The Last Stand" 9109320Calderis Update 9109321Typhon Update 9109322Meridian Update 9109325Holo-field 9109326Camouflages units in an area for a period of time. 9109327Click and target area 9109329Click and target enemy vehicle 9109330And They Shall Know No Fear 9109331Temporarily receive less damage, knockback enemy melee units and gain suppression immunity, but move more slowly. (Damage to the squad charges this ability.) 9109332Click to activate 9109334Kustom Shoota 9109337Click to activate 9109346Ork Invasion 9109347Calderis is currently facing a massive Ork invasion that threatens to spill over to the entire sector. 9109348Stop the Ork Invasion 9109349Captain Thule needs you to travel to Typhon to stop the Eldar from stirring up another Ork Invasion. 9109350Eliminate all insurgents 9109351Captain Thule needs you to return to Calderis to help protect the capital from a major Ork offensive. 9109352Protect the Capital 9109353Tyranid Invasion 9109354A massive Tyranid hive fleet is descending on the sector. All life will be lost if your strike force doesn t find a way to stop them. 9109355Secure supply lines on Typhon 9109356Wait for Chapter Command to respond 9109357Captain Thule Poisoned 9109358Captain Thule was grievously wounded in the fight with the Tyranid Warrior. The deadly venom from the Warrior has caused him to slip into a coma. 9109359Locate the Warrior 9109360Press the Advantage 9109361Your initial assault has the Orks scattered and backpedaling. Use this opportunity to press into their flank and secure a vital supply route. 9109362Hidden Enemy 9109363Someone appears to be stirring up the Orks and pointing them at vital targets. Finding this hidden enemy is the key to stopping the Ork invasion once and for all. 9109364Eliminate Skykilla and Gutrencha 9109365Search for clues 9109366Eldar Presence 9109367The Eldar are stirring up the Orks in the sector, and trying to stir up a massive Waaaghh! Why they are doing this is a mystery, but Captain Thule fears the worst. 9109368Capital Under Siege 9109369The Orks are attacking the capital on Calderis. The entire planet will fall if you do not stop them. 9109370Hold the gate 9109371Thule s Attacker Located 9109372The Warrior that wounded Davian Thule has been located. Locate it, and destroy it to get a venom sample that may bring Captain Thule out of his coma. 9109373Eldar Inciting the Orks 9109374The Eldar are inciting the Orks on Typhon as well. Captain Thule needs you to travel to Typhon and terminate their agent on Typhon. 9109375Ork Invasion Stirring 9109376The Orks on Typhon are starting to rally around an assassin known as Bakstabba. This Ork leader must be eliminated before he can rally more Orks to his cause. 9109377Supply Lines Jeopardized 9109378An Eldar Ranger is leading raiding parties that are endangering supply lines on Typhon. Eliminate him with extreme prejudice. 9109381Click to activate 9109395Toggle On/Off 9109405Toggle On/Off 9109406Level 2 Hive 9109413Witchblade 9109414Level 2 Teleporta Platform 9109416Secure Those Strategic Assets 9109417Most regions contain special strategic assets which you can secure to gain valuable benefits. This includes unique wargear and abilities, bonuses when completing missions, and extra mission intelligence. 9109418There are three types of these assets Communication Arrays, Automated Foundries, and Imperial Shrines. 9109419When you secure a strategic assets, the Strike Cruiser deploys generators to power them. These generators remain on the ground after you leave and keep the asset secured. 9109420The Strike Cruiser can only provide one set of generators per deployment, however. To secure more, you need to return to the map on a later deployment. 9109421The enemy may launch an attack on your secured assets, prompting a distress signal for a Defense Mission. Complete these missions before they expire to ensure you do not lose the assets and the benefits it provides. 9109422Strategic Assets = Killer Wargear 9109423The Rosarius, Locator Beacon, and Signum are wargear items granted the first time you secure an Imperial Shrine, Automated Foundry, or Communication Array, respectively. 9109424Each item grants a powerful ability, but they all have limited uses per deployment. Capture more of the corresponding strategic asset on the planet you are orbiting to have more uses when launching a mission. 9109425For example, the Signum grants the Artillery Strike ability. Capturing Communication Arrays on Calderis will boost the number of artillery strikes you can use when on Calderis. 9109426Communication Arrays grant you many benefits 9109427They grant you the Signum, an item that allows you to call in disruptive Artillery Strikes. The more secured Arrays on a planet, the more uses per deployment. 9109428They provide bonus intelligence, such as enemy weaknesses. This intel appears on mission briefings if you control Arrays on that planet. 9109429They provide additional ordnance during Defense mission. The more Arrays you have secured across the sector, the more special abilities you will have during Defense missions. 9109430Imperial Shrines grant you many benefits 9109431They grant you the Rosarius, an item that allows you to make all your squads temporarily invincible. The more secured Shrines on a planet, the more uses per deployment. 9109432They slow the rate at which aliens are able to infest that planet, allowing you to better defend the sector. 9109433If you secure enough Shrines across all planets, you receive bonus experience upon completing each mission. 9109434Automated Foundries grant you many benefits 9109435They grant you the Locator Beacon, an item that allows you to deploy turrets during missions. The more secured Foundries on a planet, the more uses per deployment. 9109436They contribute to your chance to earn additional deployments in a solar day -- a bonus appears on the debrief screen at the end of a successful mission. 9109437If you secure enough Foundries across all planets, the requirements for earning extra deployments is reduced for all missions. 9109438Communication arrays are ancient relics that can broadcast signals across an entire continent. Capturing a communication array provides several benefits that will help you in the campaign. To secure the array, select a squad and right click on the array. 9109439Generators 9109440You have deployed generators around the communication array you just secured. These generators power the array and keep it under your control. You can only deploy generators once per mission, so you won t be able to secure additional strategic objectives until your next mission. 9109441You have acquired a Signum. A Signum allows you to call in artillery strikes from nearby Imperial Guard batteries. Capturing additional arrays on this planet will allow you to call in additional strikes per mission when on this planet. You can equip the Signum when you return to the strike cruiser. 9109442Additional Benefits 9109443Communication arrays provide you with additional intel in mission briefings. The more arrays you control, the more intel you will receive. Controlling numerous arrays across all planets also increases available ordnance during defend missions. 9109444Imperial shrines are temples dedicated to the Emperor of Man. They channel the powerful psychic energies that are generated by the devotion of Imperial citizens. Capturing a shrine will offer many benefits over the course of the campaign. To secure the shrine, select a squad and right click on the shrine. 9109445You have deployed generators around the shrine you just secured. These generators power the shrine and keep it under your control. You can only deploy generators once per mission, so you won t be able to secure additional strategic objectives until your next mission. 9109446You have acquired a Rosarius. The Rosarius is a holy relic and offers temporary invulnerability. Capturing additional shrines on this planet will allow you to use the Rosarius more than once per mission on this planet. You can equip the Rosarius when you return to the strike cruiser. 9109447Imperial shrines provide you with multiple benefits. Shrines reduce the rate that enemies can invade the planet, and reduce the effects of their invasion. Controlling several shrines also provides an experience bonus at the end of each mission. 9109448Automated foundries are prized relics from the past that are capable of mass production on a scale that dwarfs current technology. Capturing a foundry provides several benefits that will help you in the campaign. To secure the foundry, select a squad and right click on the foundry. 9109449You have deployed generators around the foundry you just secured. These generators power the foundry and keep it under your control. You can only deploy generators once per mission, so you won t be able to secure additional objectives until your next mission. 9109450You have acquired a Locator Beacon. Locator Beacons allow you to call down automated turrets. Capturing additional foundries on this planet will allow you use the Locator Beacon additional times in a mission on this planet. You can equip the Locator Beacon when you return to the strike cruiser. 9109451Automated foundries provide you with a bonus at the end of each mission that makes it easier to gain additional deployments in the same solar day. Multiple deployments in a solar day are your best chance of staying ahead of the enemy, and pushing back the invasion. Controlling multiple foundries will also lower the requirements for multiple deployments. 9109452The array you ve secured is under attack by the enemy. You need to protect the generators that power the array and hold out until the enemy s attack is exhausted. 9109453The shrine you ve secured is under attack by the enemy. You need to protect the generators that power the shrine and hold out until the enemy s attack is exhausted. 9109454The foundry you ve secured is under attack by the enemy. You need to protect the generators that power the foundry and hold out until the enemy s attack is exhausted. 9109455Defense Ordnance 9109456You have access to different types of ordnance for defend missions. How many types of ordnance you have depends on the number of Communications Arrays you control. You always have access to automated turrets. Additional arrays will unlock new ordnance types. 9109457Gabriel Angelos 9109458Right-click to have infantry enter this structure. 9109459Right-click to have infantry enter this structure. 9109460Right-click to have infantry enter this structure. 9109461Right-click to have infantry enter this structure. 9109462Right-click to have infantry enter this structure. 9109463Right-click to have infantry enter this structure. 9109464Ork Structure 9109465Ork Structure 9109466Ork Structure 9109467Ork Guard Tower 9109468Ork Structure 9109469Ork Guard Tower 9109470Choppa 9109471Tyranid Invisible Warrior 9109472 9109473 9109474Force Commander 9109475Terminator Squad 9109476Infantry 9109477Infantry 9109478Foundry Bonus 9109479Each Automated Foundry secured on this planet adds to your overall mission performance. 9109480Bonus Deployment 9109481Achieve this mission performance to be awarded an extra deployment for this campaign day. 9109484Astronomic Array 9109485Power Generator 9109486Secures the nearby strategic asset 9109487Blood Ravens 9109488Blood Ravens Chapter 9109489Dark Angels 9109490Dark Angels Chapter 9109491White Scars 9109492White Scars Chapter 9109493Space Wolves 9109494Space Wolves Chapter 9109495Imperial Fists 9109496Imperial Fists Chapter 9109497Blood Angels 9109498Blood Angels Chapter 9109499Iron Hands 9109500Iron Hands Chapter 9109501Ultramarines 9109502Ultramarines Chapter 9109503Salamanders 9109504Salamanders Chapter 9109505Raven Guard 9109506Raven Guard Chapter 9109507Black Templars 9109508Black Templars Chapter 9109509Bad Moonz Clan 9109510Bad Moonz 9109511Death Skulls Clan 9109512Death Skulls 9109513Evil Sunz Clan 9109514Evil Sunz 9109515Goffs Clan 9109516Goffs 9109517Blood Axes Clan 9109518Blood Axes 9109519Snake Bites Clan 9109520Snake Bites 9109521Goldtoofs Warband 9109522Goldtoofs 9109523Bigchoppaz Warband 9109524Bigchoppaz 9109525Speed Freak Kult 9109526Speed Freaks 9109528Ulthwe 9109529Craftworld Ulthwe 9109530Iyanden 9109531Craftworld Iyanden 9109532Alaitoc 9109533Craftworld Alaitoc 9109534Biel-Tan 9109535Craftworld Biel-Tan 9109536Saim-Hann 9109537Craftworld Saim-Hann 9109538Yme-Loc 9109539Craftworld Yme-Loc 9109540Altansar 9109541Craftworld Altansar 9109542Lugganath 9109543Craftworld Lugganath 9109544Il-Kaithe 9109545Craftworld Il-Kaithe 9109546Iybraesil 9109547Craftworld Iybraesil 9109548Leviathan 9109549Hive Fleet Leviathan 9109550Leviathan Variant 9109551Hive Fleet Leviathan Variant 9109552Leviathan Variant 2 9109553Hive Fleet Leviathan Variant 2 9109554Kraken 9109555Hive Fleet Kraken 9109556Behemoth 9109557Hive Fleet Behemoth 9109559Kaelor 9109560Craftworld Kaelor 9109561Flesh Tearers 9109562Flesh Tearers Chapter 9109563Blood Angels Death Company 9109564Dark Angels Deathwing 9109565Crimson Fists 9109566Crimson Fists Chapter 9109567Silver Skulls 9109568Silver Skulls Chapter 9109569Colossus 9109570Hive Fleet Colossus 9109571Hydra 9109572Hive Fleet Hydra 9109573Jormungandr 9109574Hive Fleet Jormungandr 9109575Tiamet 9109576Hive Fleet Tiamet 9109577Ophidia 9109578Hive Fleet Ophidia 9109579Ouroboris 9109580Hive Fleet Ouroboris 9109581Kraken Splinter Fleet 9109582Leviathan Splinter Fleet 9109583Behemoth Splinter Fleet 9109584Harbinger 9109585Apophis 9109586Dagon 9109587Perseus 9109588Locust 9109589Scarabus 9109590Hive Fleet Harbinger 9109591Hive Fleet Apophis 9109592Hive Fleet Dagon 9109593Hive Fleet Perseus 9109594Hive Fleet Locust 9109595Hive Fleet Scarabus 9109596Behemoth - Prandium Tendril 9109597Behemoth - Macragge Tendril 9109598Behemoth - Tyran Tendril 9109599Behemoth - Thadros Tendril 9109600Behemoth - Phall Tendril 9109601Behemoth - Valos Tendril 9109602Kraken - Ichar Tendril 9109603Kraken - Devlan Tendril 9109604Kraken - Darson Tendril 9109605Kraken - Graia Tendril 9109606Kraken - Lamarno Tendril 9109607Kraken - Miral Tendril 9109608Kraken - Moloch Tendril 9109609Kraken - Kreel Tendril 9109610Kraken - Sotha Tendril 9109611Kraken - Veridian Tendril 9109612Leviathan - Octavius Tendril 9109613Leviathan - Gryphonne Tendril 9109614Leviathan - Tarsis Tendril 9109615Leviathan - Valedor Tendril 9109616Leviathan - Capilene Tendril 9109617Leviathan - Tesla Tendril 9109618Leviathan - Carpathia Tendril 9109621Hotkey %1HOTKEY% 9109622Warp Field 9109623Activate a protective shield. 9109624Click and target ally 9109629Move Avitus near the beacon 9109630Angels of Absolution 9109631Angels of Absolution Chapter 9109632Angels of Redemption 9109633Angels of Redemption Chapter 9109634Angels of Vengence 9109635Angels of Vengence Chapter 9109636Marauders 9109637Marauders Chapter 9109638Rampagers 9109639Rampagers Chapter 9109640Storm Lords 9109641Storm Lords Chapter 9109642Angels Encarmine 9109643Angels Encarmine Chapter 9109644Angels Sanguine 9109645Angels Sanguine Chapter 9109646Angels Vermillion 9109647Angels Vermillion Chapter 9109648Blood Drinkers 9109649Blood Drinkers Chapter 9109650Red Talons 9109651Red Talons Chapter 9109652Brazen Claws 9109653Brazen Claws Chapter 9109654Novamarines 9109655Novamarines Chapter 9109656White Consuls 9109657White Consuls Chapter 9109658Black Consuls 9109659Black Consuls Chapter 9109660Preators of Orpheus 9109661Preators of Orpheus Chapter 9109662Genesis 9109663Genesis Chapter 9109664Revilers 9109665Revilers Chapter 9109666Raptors 9109667Raptors Chapter 9109668Ravener Tunnel 9109669Tyranid Tunnel that allows infantry to travel through. 9109670Ravener Tunnel 9109671Building 9109672Move at increased speed for a brief period. 9109673"Never forget the sacrifices your brothers have made. Their blood is your blood." From the sermons of Chaplain Mikelus 9109674MkIIIb Terminator Issue. Integrated into Terminator armor, this mighty power fist delivers devastating strikes against the enemies of man. Effective against infantry and armor alike. 9109679You have gained a new rank! 9109680You have earned a new rank! 9109681You have reached the next army level! 9109682Your %1RACE% army level is now 9109683Your %1RACE% army level is now 9109684Your %1RACE% army level is now 9109685Your %1RACE% army level is now 9109686Your %1RACE% army level is now 9109687Your %1HERO% is now 9109688Rank %1RANK_NUM% %2RANK_NAME% 9109689Your %1SQUADS% army now equips 9109690Your %1SQUADS% now equip 9109691%1WARGEAR% 9109693Witchblade 9109695Runes of Reaping 9109696Capillary Tower 9109697Capillary Tower 9109698Capillary Tower 9109700Blood Runes 9109702Runes of Reaping 9109705Grants the Rally ability 9109707Can hit multiple targets 9109708Thrown Weapon 9109709Thrown Weapon 9109710Thrown Weapon 9109711Limited Use 9109712Limited Use 9109713Limited Use 9109714Limited Use 9109715Heals all nearby allies 9109716Limited Use 9109717Limited Use 9109718Thrown Weapon 9109719Laurels of Command 9109720Allows reinforcements to arrive via drop pod. In addition to replacing fallen squad members, a drop pod can be a powerful weapon in and of itself, crushing those caught beneath it. 9109721Damages targets at impact point 9109722Thrown Weapon 9109723Can hit multiple targets 9109728Merciless Strike 9109729Lash out at a specified target with an explosive short-ranged melee attack. 9109730Lash out at a specified target with an explosive short-ranged melee attack. 9109731Click and target location 9109732Assault Jump 9109733Soar over the battlefield, landing with a powerful impact that disrupts and damages enemy units. 9109734Soar over the battlefield, landing with a powerful impact that disrupts and damages enemy units. 9109735Click and target area 9109736Cyclone Missile Launcher 9109737Auxiliary Weapon 9109738+1 to Ranged Combat Discipline 9109739These weapons, fitted to the ancient and mighty suits of Tactical Dreadnought Armor, are essentially large racks of missiles enabling the Terminator Marine to engage vehicular and infantry targets. 9109742To save your progress in Dawn of War II, you must create a profile. 9109744Create a profile now 9109749--RICH PRESENCE XLAST 9109750-- Campaign 9109751{(C)PRES_CTX_CAMPAIGN_NAME}, Level {(P)PRES_PROP_CAMPAIGN_LEVEL} 9109752Day {(P)PRES_PROP_DAY_NUMBER} - {(C)PRES_CTX_CAMPAIGN_STATUS} 9109753-- Idle 9109754Idle 9109755-- Main Menu 9109756Main Menu 9109757--Ranked Game 9109758Ranked Game 9109760Skirmish Game 9109761Multiplayer Game 9109762{(C)PRES_CTX_VICTORY_CONDITION} - {(C)PRES_CTX_MAP_NAME} 9109763CTXS_CAMPAIGN_ELDAR- Eldar 9109764CTXS_CAMPAIGN_ORK - Ork 9109765CTXS_CAMPAIGN_SPACE_MARINE - Space Marine 9109766CTXS_CAMPAIGN_STATUS_FIGHTING_ELDAR - Fighting Eldar 9109767CTXS_CAMPAIGN_STATUS_FIGHTING_ORKS - Fighting Orks 9109768CTXS_CAMPAIGN_STATUS_SPACE_MARINES - Fighting Space Marines 9109769CTXS_CAMPAIGN_STATUS_FIGHTING_TYRANIDS - Fighting Tyranids 9109770CTXS_CAMPAIGN_STATUS_MERIDIAN - Orbitting Meridian 9109771CTXS_CAMPAIGN_STATUS_TYPHON - Orbitting Typhon 9109772CTXS_CAMPAIGN_TYRANID - Tyranid 9109773CTXS_CAMPGAIN_STATUS_CALDERIS - Orbitting Calderis 9109774CTXS_CAMPGAIN_STATUS_CALDERIS - Victory Point 9109775(2p) Siwal Frontier 9109776(2p) Legis High Stratum 9109777(2p) Green Tooth Jungle 9109778(6p) Capital Spire 9109779This will permanently delete this replay file. Are you sure you want to proceed? 9109780Choose your language 9109783No Multiplayer Privilege 9109784Multiplayer privileges have been disabled on your account. 9109785Level 2 Webway Assembly 9109786Army Level 9109787Army Experience Required %1EXPERIENCE_REQUIRED% 9109788Army Level %1LEVEL% 9109789Army Level %1LEVEL% - %2CLASS% 9109790Next Army Level 9109791%1EXP% RP 9109794Fires a burst of concentrated psy energy at a target 9109795igguy 9109798Kustom Shoota 9109799Notice 9109800Connection to authentication server has been lost. Please ensure the Steam client is running. 9109801Notice 9109802You must be connected to the authentication server to play multiplayer. Please ensure the Steam client is running in online mode. 9109803Deploy Tarantula 9109804Deploy a Tarantula sentry gun at the designated location. Heavy bolter turret damages and suppresses enemy infantry. 9109805Deploy a Tarantula sentry gun at the designated location. Heavy bolter turret damages and suppresses enemy infantry. 9109806Click and target location 9109807Tankbusta Bomb 9109808Throw a bomb that sticks to wagons. Damages and disables vehicles. 9109809Throw stickybomb to damage and disable a vehicle 9109810Click and target enemy vehicle 9109811Scout Marine 9109813Armor 9109814Mk VII Aquila type. Made from thick ceramite plates and laced with electrically motivated fiber bundles, this heavy armor is distinctive of Space Marines. 9109820Power Armor 9109821You require more Requisition 9109822You require more Power 9109823You require more Energy 9109824Population Capacity Reached 9109825You require more Waaagh! Stomp and kill! 9109826You require more Zeal. Exterminate your enemies! 9109827You require more Psychic Might. Kill your enemies. 9109828You require more Biomass. Attack your enemies. 9109829A version of Dawn of War II is currently running. You must close all open instances of Dawn of War II before you can begin the install. 9109830An error occurred while configuring essential DirectX components. The install cannot continue. Please contact THQ technical support. 9109831Play Dawn of War II 9109832Read compatibility notes, game tips, and release notes for Dawn of War II 9109833Play 9109834Home Page 9109835http //www.dawnofwar2.com 9109836Support 9109837http //support.thq.com/ 9109838Register 9109839http //www.dawnofwar2.com/register 9109840View Readme 9109841Create and edit skirmish, multiplayer, and single-player maps 9109842Configuring DirectX 9109843Creating the installation directory 9109844Configuring uninstall information 9109846Installing the Microsoft C/C++ runtime 9109847Installing files 9109848Installing supplementary documentation 9109849Configuring the Media Center launcher 9109850Configuring the Start menu 9109851Configuring the Windows Firewall 9109852Configuring the Games Explorer 9109853Installation complete 9109854Configuring Rich Save Game support 9109855Uninstall Dawn of War II
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B.あなたに届け、このメッセージ …インターフェイスの話 2007/10/27 17 00~18 30 @ 1942 SIM内 ゴルフ場クラブハウス ■出席者(アルファベット順、敬称略) Beak Loon Dragonfly85 Mayo Haruka McMahon Himeko Mighty Keimar Kuhn Lafeel Furse Lionas Watanabe march Korda Mayumi Charron Miya Watanabe Miz Cremorne Mococo Flyer Nock Forager(司会) Sabro Boucher Terry Hirvi Yoo Matova you Xiao [2007/10/27 0 58] Nock Forager じゃぁ、チョイ前ですけど始めましょうかー [2007/10/27 0 58] Nock Forager えーと、テーマは [2007/10/27 0 58] Nock Forager 「B.あなたに届け、このメッセージ…インターフェイスの話」 [2007/10/27 0 59] Nock Forager ですね [2007/10/27 0 59] Nock Forager で、見るからに自己紹介はいらない風のひとたちばかりなので省略しようかと思いますが [2007/10/27 0 59] you Xiao らじゃ [2007/10/27 0 59] Nock Forager アピールしたい方いらっしゃいますか?w [2007/10/27 0 59] march Korda うちわの打ち合わせじゃないので、 [2007/10/27 0 59] march Korda 自己紹介したほうがいいのでは? [2007/10/27 0 59] Miz Cremorne 拙者、世を忍ぶものゆえ、ありがたいことでござる・・ [2007/10/27 1 00] Dragonfly85 Mayo こんにちはー [2007/10/27 1 00] Dragonfly85 Mayo おじゃまします [2007/10/27 1 00] Haruka McMahon こんにちはー [2007/10/27 1 00] march Korda ばんわー [2007/10/27 1 00] you Xiao ちーす [2007/10/27 1 00] Miz Cremorne こんばんは [2007/10/27 1 00] Mayumi Charron こんばんは [2007/10/27 1 00] Nock Forager んー、じゃぁ、皆さん一言ずつしておきましょうか [2007/10/27 1 00] Mayumi Charron いきなり窓が割れたサウンド? [2007/10/27 1 00] you Xiao ぞくぞくとふえてきたw [2007/10/27 1 00] Miz Cremorne また割った! [2007/10/27 1 00] Nock Forager 増えますね [2007/10/27 1 01] Miya Watanabe 割らなかった [2007/10/27 1 01] Nock Forager では私から順番に入り口側から一言もらうようにしましょう [2007/10/27 1 01] you Xiao どこでもすわってくださいー [2007/10/27 1 01] march Korda 来客のたびに割れるガラスwww(でも児童修復 [2007/10/27 1 01] Nock Forager ちょっと考えてね [2007/10/27 1 01] you Xiao らじゃ [2007/10/27 1 01] Nock Forager えーと、Nockです [2007/10/27 1 02] Nock Forager UIは主に利用者側の意見しかわかりませんが [2007/10/27 1 02] Yoo Matova お邪魔します。 [2007/10/27 1 02] Nock Forager 作ってる方からすれば、何が良いUIで [2007/10/27 1 02] Nock Forager 何が悪いUIなのかわからん!となるところは [2007/10/27 1 02] Nock Forager やっぱり利用者側から忌憚なく意見を言うべきなのかなぁ [2007/10/27 1 02] you Xiao うんうん [2007/10/27 1 02] Nock Forager という視点で言って見たいと思います。 [2007/10/27 1 03] Nock Forager 以上。 [2007/10/27 1 03] Nock Forager では Sabroさんお願いします。 [2007/10/27 1 03] Sabro Boucher はーい [2007/10/27 1 03] Sabro Boucher こんにちはSabroです [2007/10/27 1 03] Sabro Boucher 対戦ゲーム作ってます [2007/10/27 1 04] Sabro Boucher 今日はゲームのUIの参考になることをいろいろ学ばせてもらいたいと思ってます^^ [2007/10/27 1 04] Sabro Boucher よろしくお願いします~ [2007/10/27 1 04] Nock Forager はいー。 [2007/10/27 1 04] Nock Forager では youさん [2007/10/27 1 04] you Xiao Xiaoです。今回は日本語で [2007/10/27 1 04] you Xiao インタフェースつくるのめんどいので [2007/10/27 1 04] you Xiao 英語だけでもいいよね?ね?とか [2007/10/27 1 05] you Xiao なんで、海外製品にはWshiperしまくってうるさいのが多いのかとか [2007/10/27 1 05] you Xiao そのへんの文句も含めて [2007/10/27 1 05] you Xiao いろんなやり方を交流したいと思ってきました [2007/10/27 1 05] you Xiao よろしくー [2007/10/27 1 05] Nock Forager 多言語化は難しいトコですね [2007/10/27 1 05] Nock Forager 考えて見ましょう [2007/10/27 1 05] Nock Forager では次は Harukaさん、お願いします [2007/10/27 1 05] Haruka McMahon はい、Harukaです。現在自室で [2007/10/27 1 06] Haruka McMahon ちょっとしたパネル展のようなことをやってまして [2007/10/27 1 06] Haruka McMahon そのパネルにつける解説をどう見に来た人に表示するかということで悩んでまして [2007/10/27 1 06] Haruka McMahon 今回参加させていただきました [2007/10/27 1 06] Haruka McMahon よろしくお願いします [2007/10/27 1 06] you Xiao いいネタだw [2007/10/27 1 07] Nock Forager なかなか意図したとおりに見てくれないとかありますよねー [2007/10/27 1 07] Nock Forager では次に marchさん、どうぞ [2007/10/27 1 07] march Korda はい [2007/10/27 1 07] march Korda こんばんは。march Kordaと申します。 [2007/10/27 1 07] march Korda 最近はメッセージボードやバースデーカード作ったりしてます。 [2007/10/27 1 07] march Korda 自分が日本語しか分からんので日本語I/Fがメインでいいかなーと思ってますが、 [2007/10/27 1 07] march Korda いちいち変換するのが面倒です^^; [2007/10/27 1 07] march Korda よろしくー [2007/10/27 1 07] Nock Forager UTFも標準対応になるといいんですけど、ほんと [2007/10/27 1 08] Nock Forager では Keimarさん、お願いします [2007/10/27 1 08] Keimar Kohnke 黒板を出展してるKeimar Kuhnです。双子になってますがその辺の理由ははプロフィール見てください。日本語表示板関係の話に興味があります。 [2007/10/27 1 08] Keimar Kohnke UIについては英語のメッセージはろくに読まれてないんじゃないかと感じています。どうぞよろしくお願いします。 [2007/10/27 1 08] Terry Hirvi ばわー [2007/10/27 1 08] Miz Cremorne ソフトに割りpった・・・ [2007/10/27 1 08] Nock Forager えーと、次は Miyaさんかな。お願いします [2007/10/27 1 09] Miya Watanabe Miyaです [2007/10/27 1 09] Miya Watanabe 説明書を一生懸命書いても [2007/10/27 1 09] Miya Watanabe Notecard読まない人が多いのではないかと [2007/10/27 1 09] Miya Watanabe 思ったりしているので [2007/10/27 1 09] Miya Watanabe 来てみました。 [2007/10/27 1 09] Miya Watanabe よろしくお願いします。 [2007/10/27 1 09] march Korda あるある・・・ [2007/10/27 1 09] Nock Forager 難しいトコですねー [2007/10/27 1 09] Nock Forager えっと次は Mizさん、どうぞ [2007/10/27 1 09] Lionas Watanabe うひょw [2007/10/27 1 10] Miz Cremorne はーい [2007/10/27 1 10] Lionas Watanabe なんかわった・・・ [2007/10/27 1 10] Miz Cremorne Mizです。みての通り、河童です。今は忍んでます [2007/10/27 1 10] Miz Cremorne 多言語対応については上手いやり方がないのかどうかとか興味あります [2007/10/27 1 10] Miz Cremorne よろしくどうぞ~ [2007/10/27 1 10] Nock Forager かっぱ語もあるんですかね?w [2007/10/27 1 10] you Xiao マルチすぎw [2007/10/27 1 10] Miya Watanabe w [2007/10/27 1 10] Miz Cremorne 河童語もありますが難しいですよ! [2007/10/27 1 10] Nock Forager 次は Mococoさん、どうぞー [2007/10/27 1 11] Mococo Flyer はじめまして。スクリプトのことはぜんぜんわからないのですが [2007/10/27 1 11] Lafeel Furse あw [2007/10/27 1 11] Mococo Flyer どんなものなのかと見学に来ました [2007/10/27 1 11] Mococo Flyer よろしくおねがいはます [2007/10/27 1 11] Mococo Flyer します [2007/10/27 1 11] Miz Cremorne そこ割った人、5000L$です~ [2007/10/27 1 11] Terry Hirvi どもー [2007/10/27 1 11] Lionas Watanabe まぢか [2007/10/27 1 11] Nock Forager UIは使い勝手なので意見を言うだけでも参考になりますよー [2007/10/27 1 11] you Xiao うんうん [2007/10/27 1 11] Nock Forager では Yooさん、お願いします [2007/10/27 1 11] Haruka McMahon ∑ [2007/10/27 1 11] march Korda 使う側の意見が大切。 [2007/10/27 1 11] Lafeel Furse え~>< お金ないw [2007/10/27 1 11] Yoo Matova こんばんは。 [2007/10/27 1 12] Yoo Matova Yooと [2007/10/27 1 12] Yoo Matova 申します。 [2007/10/27 1 12] Yoo Matova LSLはまだ初心者の域ですが [2007/10/27 1 12] Yoo Matova いろいろ勉強したいと思ってきてみました。 [2007/10/27 1 12] Yoo Matova イベント処理に戸惑っています。 [2007/10/27 1 12] Yoo Matova perlとは大分違うなあと。 [2007/10/27 1 12] Himeko Mighty w [2007/10/27 1 13] Miz Cremorne 確かに [2007/10/27 1 13] Nock Forager そ、そのへんは詳しい人と話してもらうかんじで(^^; [2007/10/27 1 13] Nock Forager ではテーブル移って Himekoさん、どうぞ [2007/10/27 1 13] Himeko Mighty あ、こんにちは [2007/10/27 1 14] Himeko Mighty えっと、漢字表示パネルとかLCDドットマトリクスとかの製作キット造ってます [2007/10/27 1 14] Himeko Mighty LC2007にも展示しようかとおもったけどすでにそういうの出てたので断念しました [2007/10/27 1 15] Keimar Kohnke あら、表示関係集めようと思っていたのですが^^ [2007/10/27 1 15] Himeko Mighty 製作キットということでダイアログとかメッセージ結構使うので参加しました、宜しくお願いします [2007/10/27 1 15] Lionas Watanabe よろしくー [2007/10/27 1 15] Nock Forager よろしくですー [2007/10/27 1 15] Lafeel Furse よろしくです^^ [2007/10/27 1 15] Nock Forager 次は Dragonfly85さん、お願いします [2007/10/27 1 15] Dragonfly85 Mayo はい、みなさん、こんにちはー。よろしくお願いします。できるだけ使いやすくと考えて作っているつもりなのですが、それでも意図通りにはなかなかいっていないため、、こちらに今日はおじゃましました。 [2007/10/27 1 15] Dragonfly85 Mayo miyaさんもおっしゃったように、パソコンにそれほど慣れていない人でも、説明書を全然読まなくてもすいすい使える、というのを目指して、今日はいろいろ意見交換させていただければと思います。どうぞよろしくお願いいたします。 [2007/10/27 1 16] Terry Hirvi うつのはやっ。 [2007/10/27 1 16] Dragonfly85 Mayo えへへ^^ [2007/10/27 1 16] Nock Forager ありがとうございますw [2007/10/27 1 16] Lafeel Furse よろしくです^^ [2007/10/27 1 16] Miz Cremorne それはインターフェースとしてベストだなぁ~ [2007/10/27 1 16] march Korda ソレが理想ですね。 [2007/10/27 1 16] Nock Forager 次は Mayumiさん、どうぞ [2007/10/27 1 16] Nock Forager あれ、AFKかな? [2007/10/27 1 17] Nock Forager では飛ばしてた Terryさんお願いできますか? [2007/10/27 1 17] Terry Hirvi ほい [2007/10/27 1 17] Terry Hirvi えーと、 [2007/10/27 1 17] Terry Hirvi プリンです。 [2007/10/27 1 17] you Xiao でたw [2007/10/27 1 17] Terry Hirvi きょうもひとがいっぱいいるからきましたw [2007/10/27 1 18] Nock Forager うは [2007/10/27 1 18] Lafeel Furse あははw [2007/10/27 1 18] Terry Hirvi ってかほかのとこにひといないんですけどw [2007/10/27 1 18] Nock Forager 緑の点に引き寄せられる人達… [2007/10/27 1 18] Lionas Watanabe 他はいなかったけどね・・・Orz [2007/10/27 1 18] march Korda (x_x); [2007/10/27 1 18] Lafeel Furse ええw [2007/10/27 1 18] Terry Hirvi というわけでよろしくですw [2007/10/27 1 18] Nock Forager しまったテーマ選びミスったか… [2007/10/27 1 18] you Xiao フフフ [2007/10/27 1 18] Terry Hirvi いや、じかんはやいからだとおもいますよ [2007/10/27 1 18] Nock Forager えーと、では戻って Lionasさん [2007/10/27 1 18] Lafeel Furse 人を引きつける一種のインターフェース?w [2007/10/27 1 19] Lionas Watanabe えー、Lionasです。ライオナスって読みますw [2007/10/27 1 19] Lionas Watanabe スクリプトでリアルの商売とかしてます。よろしくー [2007/10/27 1 19] march Korda おおっ [2007/10/27 1 19] Nock Forager はいー [2007/10/27 1 19] Nock Forager 次は Lafeelさん、お願いします [2007/10/27 1 19] Lafeel Furse よろしくです^^ [2007/10/27 1 19] Lafeel Furse おもちゃをつくってます。Lafeelと申します。 [2007/10/27 1 20] Lafeel Furse 日本語によるコマンド入力に興味があります。 [2007/10/27 1 20] Lafeel Furse 今日はいろいろ意見を交換したいと思いますのでどうぞよろしく~^^ [2007/10/27 1 20] Lionas Watanabe よろー [2007/10/27 1 20] Nock Forager はいー。 [2007/10/27 1 20] Terry Hirvi よろー [2007/10/27 1 20] Nock Forager 最後に Beakさん、どうぞー [2007/10/27 1 21] Beak Loon Beakです、よこんばんわー [2007/10/27 1 21] Beak Loon スクリプト初心者ですが、 [2007/10/27 1 21] Beak Loon インターフェースの勉強によらせていただきました [2007/10/27 1 21] Beak Loon よろしくです [2007/10/27 1 21] Lafeel Furse よろしくです^^ [2007/10/27 1 21] Nock Forager よろしくですー [2007/10/27 1 21] Nock Forager あ、Mayumiさんが戻ってきたようなのでお願いしますね [2007/10/27 1 21] Nock Forager ひとことどうぞー [2007/10/27 1 22] Terry Hirvi おかー [2007/10/27 1 22] Mayumi Charron あ、はい [2007/10/27 1 22] Lafeel Furse おかえり~ [2007/10/27 1 22] Dragonfly85 Mayo おかえりなさいー [2007/10/27 1 22] Mayumi Charron 私はブレスレットを作ってそれにプリム針のアナログ時計を付けてみたんですが [2007/10/27 1 22] Mayumi Charron あまりにも小さすぎてそのままでは操作できないので、HUDのインターフェイスでいろんな機能を操作できたらなと [2007/10/27 1 23] Mayumi Charron そういう勉強をしようと思ってます [2007/10/27 1 23] you Xiao ヲヲ、HUD [2007/10/27 1 23] Lionas Watanabe HUD・・・使い方誤るとえらいことに・・w [2007/10/27 1 23] Nock Forager よろしくですー [2007/10/27 1 23] Nock Forager さて。 [2007/10/27 1 23] Terry Hirvi よみかたすらw [2007/10/27 1 23] Nock Forager 説明書から多言語化までいろいろでましたが [2007/10/27 1 23] march Korda w [2007/10/27 1 24] Miz Cremorne HUD、はげてるのは、うえのほう、だけ、の略です。 [2007/10/27 1 24] Nock Forager UIって広いなぁ [2007/10/27 1 24] Terry Hirvi なるほどー。 [2007/10/27 1 24] Dragonfly85 Mayo めもめも [2007/10/27 1 24] Lafeel Furse ふむふむ [2007/10/27 1 24] Terry Hirvi (みんなすなおだ [2007/10/27 1 24] you Xiao あ、この交流会、公開するのに、ログとりますね [2007/10/27 1 24] Nock Forager 個人的にはSLビュワーのUIこそ文句があるトコですが [2007/10/27 1 24] you Xiao w [2007/10/27 1 24] Miz Cremorne え! [2007/10/27 1 24] you Xiao しのんでる人すまないですw [2007/10/27 1 24] Nock Forager まぁ、それも改善が検討されているようなので [2007/10/27 1 24] Lionas Watanabe そか、プラットフォームのUIが既にダメダメかww [2007/10/27 1 25] Terry Hirvi ひつじさんのとかでたもんね>びゅーあー [2007/10/27 1 25] march Korda Alissaさんとかが一生懸命直してますな・・・ [2007/10/27 1 25] Nock Forager そうですね [2007/10/27 1 25] Terry Hirvi みためかえるのもあるしー [2007/10/27 1 25] Nock Forager あとはスキン化されて ユーザーが勝手に切り替えられるという方向もあるようです [2007/10/27 1 25] Terry Hirvi すきんあったような [2007/10/27 1 25] Nock Forager UIと本体を切り離すという方向ですね [2007/10/27 1 25] Nock Forager htmlと CSSみたいな [2007/10/27 1 26] march Korda IFの話に戻すと、ダイヤログとHUDとあると思いますが、一緒に話します? [2007/10/27 1 26] Keimar Kohnke ダイアログあんまり好かないんですよね~ [2007/10/27 1 26] march Korda 他にもあるか。。。 [2007/10/27 1 26] Nock Forager あ、いいですね [2007/10/27 1 26] Nock Forager 先ほどの多言語化とか [2007/10/27 1 26] Terry Hirvi どっからいきますかねー [2007/10/27 1 26] Nock Forager 操作系をHUDで言語別にするとかありそうですね [2007/10/27 1 26] Himeko Mighty ダイアログってなんか不完全なんだよね [2007/10/27 1 27] Keimar Kohnke ついignoreを押したくなる [2007/10/27 1 27] Lionas Watanabe だいたい無視するボタンって何よ・・・ [2007/10/27 1 27] you Xiao ページ切り替えとかも、つくりこまないとダメだしね [2007/10/27 1 27] Haruka McMahon あれ最初失敗したんですけど [2007/10/27 1 27] Miz Cremorne IFって言っても、LSLで制御するのは基本的に「クリック」だけなんだよね~。もっといろいろできると便利なんだけど。 [2007/10/27 1 27] you Xiao ignoreとかも検知したい [2007/10/27 1 27] Haruka McMahon ignore押されるとチャットが戻ってこないから [2007/10/27 1 27] Haruka McMahon listenしっぱなしになっちゃうんですよね [2007/10/27 1 27] Nock Forager ignore検知はよく要望を聞きますねー [2007/10/27 1 27] Lionas Watanabe タイムアウト処理は必須ですね [2007/10/27 1 27] Lafeel Furse そっか。タイムアンウトで対処はできるんですね。 [2007/10/27 1 28] you Xiao そのタイムアウトを何秒にするかも悩むw [2007/10/27 1 28] Lionas Watanabe というより、すべき? [2007/10/27 1 28] Lionas Watanabe そそw [2007/10/27 1 28] Lionas Watanabe 悩むね [2007/10/27 1 28] you Xiao 一応、10秒くらいにして、"timeout"とかメッセージだすけどw [2007/10/27 1 28] march Korda メッセージボードで、表示文字を入力してるあいだにタイムアウトになっちゃったりw [2007/10/27 1 28] Keimar Kohnke なりますねえ [2007/10/27 1 28] you Xiao 先に書いておいて、タッチしてね!みたいなコツがw [2007/10/27 1 28] Terry Hirvi 黒板のヤツ、まにあいませんw [2007/10/27 1 28] Keimar Kohnke 30秒ですからね [2007/10/27 1 29] Keimar Kohnke あらかじめ書いておいてからタッチですね [2007/10/27 1 29] march Korda うちは60秒にしてます。 [2007/10/27 1 29] Lionas Watanabe 私の作ったHUDだと60秒とかちょっと眺め [2007/10/27 1 29] Lionas Watanabe 長め [2007/10/27 1 29] Terry Hirvi ラグると文字変換時間かかるからなあ [2007/10/27 1 29] Himeko Mighty あれ、タイムアウト機能あるんだ・・・・ [2007/10/27 1 29] Nock Forager 失敗しても害が少ないのであれば、再度やればいいという考えもありますね [2007/10/27 1 29] Nock Forager 買い物系などだと ちょっと不安になりますが [2007/10/27 1 29] march Korda 0以外のチャンネルに発言させるんで、なんて打ったかログに出ないんですw>メッセージボード [2007/10/27 1 30] you Xiao ああ、コピペで再度ってのもできないのか [2007/10/27 1 30] you Xiao むずかしいとこだねー [2007/10/27 1 30] Terry Hirvi まあ,そう言うのは使い方の方でなんとか,,, [2007/10/27 1 30] you Xiao あれって、結果的に、表示される内容だから、ゼロでもいいかなとか思うけど [2007/10/27 1 30] Lionas Watanabe チャット欄でCTRL+矢印キーで、履歴見れますよね [2007/10/27 1 30] you Xiao なにぃ! [2007/10/27 1 30] Lafeel Furse え [2007/10/27 1 30] Lafeel Furse そなの? [2007/10/27 1 30] Lionas Watanabe CTRL+↑とか [2007/10/27 1 30] march Korda なんと! [2007/10/27 1 31] you Xiao ほんとだw [2007/10/27 1 31] Lafeel Furse ほんとだ!!! [2007/10/27 1 31] Haruka McMahon うわああああ [2007/10/27 1 31] Lionas Watanabe これも一つのUI [2007/10/27 1 31] Himeko Mighty w [2007/10/27 1 31] march Korda 初めて知った! [2007/10/27 1 31] Nock Forager なんかとたんに盛り上がる会場w [2007/10/27 1 31] you Xiao いきなりマメ知識がw [2007/10/27 1 31] Lionas Watanabe もろビューワーだけどww [2007/10/27 1 31] Beak Loon (しらなかたー [2007/10/27 1 31] Lafeel Furse 隠し機能だわw [2007/10/27 1 31] Miya Watanabe 今明かされる衝撃の事実w [2007/10/27 1 31] Sabro Boucher うお知らんかった [2007/10/27 1 31] Terry Hirvi あれ、あんまりでてこないw [2007/10/27 1 31] Keimar Kohnke 知らなかった [2007/10/27 1 31] you Xiao そういうのを、マニュアルとかにさらっと書いておくと [2007/10/27 1 31] Nock Forager じゃぁ、今日のまとめはこれで… [2007/10/27 1 31] Lionas Watanabe 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 [2007/10/27 1 31] you Xiao いっきに利便性増すよね [2007/10/27 1 31] Beak Loon ww [2007/10/27 1 31] Lionas Watanabe はやすぎww [2007/10/27 1 31] you Xiao はやw [2007/10/27 1 31] Lafeel Furse ちなみにCTRL+ALT+Dでデバッグ用?メニューがでますw [2007/10/27 1 31] march Korda 画面の下のワクと、Commuicateで違うのかなぁ? [2007/10/27 1 31] Keimar Kohnke スクリプト関係なくねw [2007/10/27 1 31] you Xiao CTRL+矢印は便利だとw [2007/10/27 1 32] Lionas Watanabe 関係ないね・・・ [2007/10/27 1 32] you Xiao それは知ってるw [2007/10/27 1 32] Terry Hirvi これ、はやるなw [2007/10/27 1 32] march Korda ダイヤログの不満の一つは、ボタンの文字が短いこと! [2007/10/27 1 32] Miya Watanabe 皆ダイヤログの仕様は嫌いでタイマー使うのも仕方なくやってますってことですか。 [2007/10/27 1 32] Lionas Watanabe うんうん。そもそも日本語がぁぁあ [2007/10/27 1 32] Lafeel Furse あ~、短いですよね [2007/10/27 1 32] you Xiao 並び順が気持ちわるい [2007/10/27 1 32] Lionas Watanabe ですねー>タイムアウト [2007/10/27 1 32] Nock Forager こなれてるとは言いがたいですね>ダイアログ [2007/10/27 1 33] you Xiao きりの悪い数字だと、上ががたがたになるしね [2007/10/27 1 33] Himeko Mighty まぁ英字で書くほうが好きだからいいけど・・・・ [2007/10/27 1 33] Lafeel Furse 人の名前をボタンに表示するとき困るかもしれません [2007/10/27 1 33] march Korda 選択肢を表示して、番号で選ぶつくりにしています。 [2007/10/27 1 33] Himeko Mighty だいたいボタンの配置がなんで下から・・・・ [2007/10/27 1 33] Miya Watanabe HUDでダイヤログっぽいのを作る人とかいらっしゃるんですかね? [2007/10/27 1 33] Terry Hirvi ダイアログ以外でなんとかできないんですかね?w [2007/10/27 1 33] Keimar Kohnke HUDで共通化とかできないかなあ [2007/10/27 1 33] Nock Forager HUD化するのはひとつの方向だと思いますが、 [2007/10/27 1 33] Nock Forager HUD化の問題点ってないでしょうか? [2007/10/27 1 33] you Xiao HUDも場所が限られてるから [2007/10/27 1 33] Lionas Watanabe 画面が埋まるww [2007/10/27 1 34] Lafeel Furse あ~、なるほど~。番号をボタンに書くんですね。 [2007/10/27 1 34] you Xiao 数減らしたいところかな [2007/10/27 1 34] Yoo Matova HUDってつけてもらうだけでも [2007/10/27 1 34] Lionas Watanabe HUDは普段つけない派 [2007/10/27 1 34] Himeko Mighty 身につけないといけないw [2007/10/27 1 34] Nock Forager 重いSIMだと不具合がおきるとか [2007/10/27 1 34] Yoo Matova 敷居が高いと思いますが。 [2007/10/27 1 34] Terry Hirvi だいあろぐくると、フリーズすることがあるんですがw [2007/10/27 1 34] Miya Watanabe wearの時点で面倒か。 [2007/10/27 1 34] march Korda スクリプトが動かない場所では動作しないのでは? [2007/10/27 1 34] Haruka McMahon そうですねー [2007/10/27 1 34] march Korda まぁ、受信もできないですがw [2007/10/27 1 34] Miya Watanabe まぁスクリプト動かない場所はこのさい大目に見てもらってもw [2007/10/27 1 35] Yoo Matova weaしなきゃならないと理解してもらわないといけない。 [2007/10/27 1 35] you Xiao それはダイアログもねぇw [2007/10/27 1 35] Nock Forager ですね。 [2007/10/27 1 35] Nock Forager 動作しないとこだと、そもそも皆ダメですねw [2007/10/27 1 35] march Korda たしかに(-_-) [2007/10/27 1 35] you Xiao HUDは、普段は最小化するみたいな機能もたせて、画面を広く使えるようには [2007/10/27 1 35] you Xiao 気をつけてます [2007/10/27 1 35] you Xiao 角度変えるだけでいいしねw [2007/10/27 1 35] Miya Watanabe なるへそ [2007/10/27 1 36] Haruka McMahon おお、最小化いいなあ [2007/10/27 1 36] Lafeel Furse HUDだとお気に入りのツールがあったりするから、数が限られるんですよね [2007/10/27 1 36] Himeko Mighty HUDはつける箇所に限度があるのが困るなぁ [2007/10/27 1 36] you Xiao ZHAOみたいに、どこにつけても見やすいとか使えるみたいにしたいね>HUD [2007/10/27 1 36] Terry Hirvi HUDはにたようなやつがふえてきてますねw [2007/10/27 1 36] Miya Watanabe wearの階層化ってのにも期待ですね... [2007/10/27 1 36] Lionas Watanabe 最小化かつ、HUDの複層化 [2007/10/27 1 36] Lionas Watanabe 仮想ディスプレイじゃないけどね。 [2007/10/27 1 36] Terry Hirvi デフォルトHUD戦争。 [2007/10/27 1 36] Himeko Mighty w [2007/10/27 1 36] march Korda w [2007/10/27 1 36] Haruka McMahon 自分で好きな機能を組み込めるHUDとかできないかなあと妄想してます [2007/10/27 1 36] Nock Forager HUDをまとめるHUDとかかー [2007/10/27 1 36] Lafeel Furse wearの階層化? [2007/10/27 1 37] you Xiao 汎用なのに、お好みを選んで入れるみたいな? [2007/10/27 1 37] Miya Watanabe プラグイン作るみたいな感じですか。 [2007/10/27 1 37] march Korda 一箇所に複数wearできるようにしたいってのは要望多いですね。 [2007/10/27 1 37] you Xiao そうなるとskinもほしくなるw [2007/10/27 1 37] Nock Forager プラグインは重い白いですね [2007/10/27 1 37] Lafeel Furse なるほど~ [2007/10/27 1 37] Nock Forager 面白いですね* [2007/10/27 1 37] Haruka McMahon そうそう、AOとかワッサーとか自分の使うのだけ入れたり [2007/10/27 1 37] Terry Hirvi ここのひとみんなでやれば、、、w [2007/10/27 1 37] you Xiao ZHAOのskin作ってた人が、2がでて萎えてたw [2007/10/27 1 37] Lionas Watanabe HUDの共通プラットフォームは欲しいよね [2007/10/27 1 37] Nock Forager 通信部分を共通化すればいいのかな? [2007/10/27 1 38] Lionas Watanabe そこにプラグインなりスキンなりw [2007/10/27 1 38] Lafeel Furse そういえば、プラグイン化したHUDをREZして自動的にアタッチってできます? [2007/10/27 1 38] you Xiao それこそ、スクリプト間のインターフェイスの仕様を決めておけば [2007/10/27 1 38] you Xiao いろいろできるね [2007/10/27 1 38] Himeko Mighty まぁ、重くなけえrば・・ですけどね>共通化 [2007/10/27 1 38] you Xiao REZしたものをアタッチするようにはしてますね [2007/10/27 1 38] march Korda ボタンを作る手間が減ってよい^^; [2007/10/27 1 38] you Xiao アタッチ権限の確認とかでるよ [2007/10/27 1 38] Terry Hirvi で、共通プラットフォームがたくさんできる罠。 [2007/10/27 1 38] Lionas Watanabe 自動アタッチって無理じゃないの? 仕様上 [2007/10/27 1 38] Haruka McMahon ^^; [2007/10/27 1 38] you Xiao 確認ダイアログでて [2007/10/27 1 38] Lionas Watanabe もうリンデン出してよw [2007/10/27 1 38] Nock Forager 必要な機能だけにして軽くしたいとかにも対応できるかもしれませんね [2007/10/27 1 39] you Xiao それがINVにはいってwearされる [2007/10/27 1 39] Lafeel Furse permissionがでるんですね [2007/10/27 1 39] you Xiao うんうん [2007/10/27 1 39] Lionas Watanabe そか、許可取ればwearは一応できるんか [2007/10/27 1 39] Miya Watanabe Jiraでダイアログどうにかしてくれって強烈に訴えるというのもありますね。 [2007/10/27 1 39] Nock Forager 海外系だと多機能万歳みたいな傾向があるようですが [2007/10/27 1 39] march Korda (確認ダイヤログが出た時点でインベントリに入ってる罠w [2007/10/27 1 39] you Xiao w [2007/10/27 1 39] Nock Forager マルチガジェットとか [2007/10/27 1 39] you Xiao あれも、ひとつの方向だよね [2007/10/27 1 40] you Xiao よく使うものはまとめちゃえみたいな [2007/10/27 1 40] Lionas Watanabe うんうん [2007/10/27 1 40] Keimar Kohnke MysiTool、機能多すぎて使いこなしてないw [2007/10/27 1 40] Lionas Watanabe まとめたいよね [2007/10/27 1 40] Lafeel Furse MystiTool~ [2007/10/27 1 40] Nock Forager スクリプト的には多機能だと=重いっていうもんなんでしょうか? [2007/10/27 1 40] you Xiao ここでの話は、それを複数の人で開発できるようにするにはーみたいなw [2007/10/27 1 40] Nock Forager それとも作りの問題? [2007/10/27 1 40] you Xiao メモリは食うね [2007/10/27 1 40] march Korda どんな機能があるんです?>MystiTool [2007/10/27 1 40] Lafeel Furse すっごいたくさんあります・・・ [2007/10/27 1 40] you Xiao 全部待機状態文のパワーは食うけど [2007/10/27 1 40] Keimar Kohnke レーダー、バリア、テレポート記憶、自動椅子。。。 [2007/10/27 1 40] you Xiao 処理をちゃんとしてれば [2007/10/27 1 41] you Xiao 死に沿うにはならないかな [2007/10/27 1 41] march Korda わぁお。使い切れないほどたくさんありますね [2007/10/27 1 41] Nock Forager とするとプラグインも可能性はありそうですね [2007/10/27 1 41] Lafeel Furse posestandをrezするrezzerから、sim内の人を探索する機能から、上空にスカイボックスを作る機能から・・・ [2007/10/27 1 41] Keimar Kohnke いや、まだこんなものじゃないですw [2007/10/27 1 41] march Korda それを1つのHUDで操作するのは無理がありそうだ。。。 [2007/10/27 1 41] Lionas Watanabe まぁでも、それをユーザーが選択できるようにしておかないと [2007/10/27 1 41] you Xiao じゃあ、プラグインはやめて、それを買おうとw [2007/10/27 1 41] Lionas Watanabe 結局沸け分からずつかってもらえんね [2007/10/27 1 41] Nock Forager firefoxの拡張みたいですけどw [2007/10/27 1 41] Lionas Watanabe 訳かw [2007/10/27 1 42] you Xiao そんなノリでできればいいね ffox [2007/10/27 1 42] you Xiao じゃあ、HUDは基本、場所の問題と、プラグイン化できればいいなーって感じで? [2007/10/27 1 42] Himeko Mighty プラグインって言えば一つのオブジェクトに複数LSL放り込めるのは実際便利に使えてますね [2007/10/27 1 42] you Xiao 処理わけとか楽だよね [2007/10/27 1 42] Keimar Kohnke 放り込みまくりですね [2007/10/27 1 42] Lionas Watanabe だねー [2007/10/27 1 43] Lafeel Furse HUDでいつも気になってるのはボタンの大きさをどれくらいにすればいいかってことです [2007/10/27 1 43] Lionas Watanabe プラグイン放り込んだら勝手にボタンとか増えたら嬉しいな・・w [2007/10/27 1 43] you Xiao ボタンサイズかぁ [2007/10/27 1 43] Haruka McMahon いいなあそれw [2007/10/27 1 43] you Xiao 移動式のボタンじゃなければ、modできればいいなー [2007/10/27 1 43] Yoo Matova あのサイズってどうやって決まるのでしょうか。 [2007/10/27 1 43] Nock Forager 大きさ調整できるHUDもありますね [2007/10/27 1 43] you Xiao 255全部リンクしておいて、ボタン増やしたら、プリムのサイズかえればOKとかはできるよね [2007/10/27 1 44] Nock Forager SLBrowserなども zoomというボタンがあります [2007/10/27 1 44] you Xiao ZOOM! [2007/10/27 1 44] Nock Forager 倍率設定ですね [2007/10/27 1 44] you Xiao ZOOMそのものもスクリプトで? [2007/10/27 1 44] Nock Forager あ、ただの倍率設定メニューに入るだけですがw [2007/10/27 1 44] Lionas Watanabe ww [2007/10/27 1 44] you Xiao なるw [2007/10/27 1 44] Nock Forager 人によってモニターのサイズも違いますからねー [2007/10/27 1 44] you Xiao 日常使いじゃなければ、大きいHUDでもいいかな [2007/10/27 1 45] Lionas Watanabe ですよねー>モニターのサイズ [2007/10/27 1 45] you Xiao まちがって画面外にいったときとかの [2007/10/27 1 45] you Xiao 復帰方法もちゃんとしたいね [2007/10/27 1 45] Terry Hirvi 800x600くらいでみやすければいいとおもうな [2007/10/27 1 45] Nock Forager それは興味がありますね、画面外 [2007/10/27 1 45] Nock Forager 画面外ってどうやって検知するんですか? [2007/10/27 1 45] you Xiao うん、800-600でいいかと>サイズ [2007/10/27 1 45] you Xiao 検知っていうか、見えなくなったら、こうすれば戻るみたいな [2007/10/27 1 45] march Korda 画面サイズを取得する方法は無いのでは? [2007/10/27 1 46] you Xiao HUDえらんでマウスホイールすれば [2007/10/27 1 46] march Korda Editで選んで、ホイールマウス上下で探すw [2007/10/27 1 46] you Xiao 画面がちいさくなったりするけど [2007/10/27 1 46] Nock Forager あー [2007/10/27 1 46] you Xiao それだと [2007/10/27 1 46] march Korda (かぶった [2007/10/27 1 46] you Xiao editde位置をかえられないんだよねw [2007/10/27 1 46] you Xiao うんw [2007/10/27 1 46] Lionas Watanabe 画面真ん中に表示されるリセット用HUD別に作るとかw [2007/10/27 1 46] you Xiao なんかのキーワードで、デフォ位置に戻るみたいな [2007/10/27 1 47] Lafeel Furse スラッシュで例えば/1 resetとか? [2007/10/27 1 47] Miya Watanabe リセット機能というのはありかも。 [2007/10/27 1 47] you Xiao うんうん [2007/10/27 1 47] you Xiao そそ [2007/10/27 1 47] Miya Watanabe 呼んだら戻ってくると。 [2007/10/27 1 47] you Xiao そういうのり>リセット [2007/10/27 1 47] Nock Forager Onrez viewerでは 一部のHUDは いじれないように機能拡張してるようです [2007/10/27 1 47] Haruka McMahon ワンコだなw [2007/10/27 1 47] march Korda 表示位置ってスクリプトで変えられるんですかねぇ。 [2007/10/27 1 47] you Xiao あるいは、DescriptionにRESETって書いてwearしなおすとか [2007/10/27 1 47] Terry Hirvi /1おすわり [2007/10/27 1 47] Nock Forager 初心者の方が間違って外してしまうというのもあるんでしょうね、やはり [2007/10/27 1 47] you Xiao SetPosでいいんでないかな [2007/10/27 1 47] Lafeel Furse EDITでHUD選択してマウスホイールで画面が小さくなりますけど、あれって何か用途があるんですか? [2007/10/27 1 48] march Korda ほほう。 [2007/10/27 1 48] you Xiao わかんないね>用途 [2007/10/27 1 48] Lafeel Furse ふむ~ [2007/10/27 1 48] you Xiao OnRez使ってみたいけど、そういうのはめんどくさいねw [2007/10/27 1 48] you Xiao OnRezがorzにみえてしょうがない... [2007/10/27 1 48] Miya Watanabe HUDの位置調整に使うのが目的かと思ってた。ホイールで小さくなるやつ.... [2007/10/27 1 48] Lionas Watanabe 単なるバグだったりしてw [2007/10/27 1 48] you Xiao 位置調整実際にはできないよね... [2007/10/27 1 49] Miya Watanabe あ、場所分かるよってだけですか [2007/10/27 1 49] you Xiao あ [2007/10/27 1 49] you Xiao 調整できるわw [2007/10/27 1 49] Terry Hirvi ぽいね [2007/10/27 1 49] you Xiao やってみたらできたw [2007/10/27 1 49] Miya Watanabe w [2007/10/27 1 49] Lionas Watanabe あ、ほんとだ [2007/10/27 1 49] march Korda 画面からはみだした物がわかるためかと思ってた>拡大縮小 [2007/10/27 1 49] you Xiao あ [2007/10/27 1 49] Lafeel Furse あ、ひょっとして画面外に出たものを画面内に移動させるため?>用途 [2007/10/27 1 49] you Xiao だめだ [2007/10/27 1 49] you Xiao これ [2007/10/27 1 49] Lionas Watanabe でも、はみだしてからだと [2007/10/27 1 49] you Xiao 最初からeditモードのやつならいいけど [2007/10/27 1 49] Lionas Watanabe 無理っぽい?w [2007/10/27 1 49] you Xiao 画面外のやつってそもそもできないよね? [2007/10/27 1 50] Lionas Watanabe だね [2007/10/27 1 50] march Korda 複数HUDつければいいのでは。 [2007/10/27 1 50] Miz Cremorne エディットモードで画面外のを選べますよ [2007/10/27 1 50] you Xiao それならリセット機能いらないねw [2007/10/27 1 50] you Xiao 次々解決していくw [2007/10/27 1 50] Lionas Watanabe うひw [2007/10/27 1 50] Lafeel Furse うんうん [2007/10/27 1 50] Miz Cremorne 縮小して、画面外のを選択して、位置調整するです。 [2007/10/27 1 50] Lafeel Furse 画面外のHUD選べて、移動もできますね [2007/10/27 1 50] Nock Forager とはいえ初心者の方には難しそうですね… [2007/10/27 1 50] Haruka McMahon おお、なるほどー [2007/10/27 1 50] Terry Hirvi ちゅういがきしとけばいいのかw [2007/10/27 1 50] Miya Watanabe いや、この操作面倒な人のために、House機能はあっても良さそうな。 [2007/10/27 1 50] you Xiao そのやり方をNockさんのblogで書いておいてもらうということでw [2007/10/27 1 51] Lionas Watanabe ほんとだ、選べるわ・・・すげぇ [2007/10/27 1 51] you Xiao House機能!名前ついた! [2007/10/27 1 51] Lafeel Furse 初めて知りました・・ [2007/10/27 1 51] march Korda いじって壊してしまったら、知識が無いと戻せないですな。。。 [2007/10/27 1 51] Miya Watanabe w [2007/10/27 1 51] Miya Watanabe 密かに説明書はNockさんのblogが一番楽だったりして。 [2007/10/27 1 51] Terry Hirvi でもそれえらぶために画面内になんかHUDないとだめっぽいですがw [2007/10/27 1 51] Nock Forager 説明書という話しでは、はやり動画とか絵がわかりやすいですね [2007/10/27 1 52] you Xiao そこでみMystywo [2007/10/27 1 52] you Xiao をかっておけばw [2007/10/27 1 52] march Korda WEBに誘導w [2007/10/27 1 52] Lafeel Furse あ~、そうですねw > 画面内 [2007/10/27 1 52] Nock Forager UIという範囲なのかびみょうですが [2007/10/27 1 52] you Xiao 続きはwebで..か [2007/10/27 1 52] Lafeel Furse 流行りですねw [2007/10/27 1 52] Nock Forager Torleyの解説ビデオなんかは英語ですけどわかりやすい [2007/10/27 1 52] you Xiao わかりやすいね [2007/10/27 1 52] you Xiao 実際にやってみせてくれるとよくわかる [2007/10/27 1 52] Terry Hirvi 日本人にほとがみるかなあ?w [2007/10/27 1 52] Terry Hirvi かんだw [2007/10/27 1 53] Nock Forager 要所要所でボタンにズームしたりとかね [2007/10/27 1 53] you Xiao うんうん [2007/10/27 1 53] you Xiao あれは、説明のコツつかんでるね [2007/10/27 1 53] Lafeel Furse ビリーが教えてくれるといいなっ [2007/10/27 1 53] Terry Hirvi 英語ダメな人おおいからそこが微妙。 [2007/10/27 1 53] you Xiao 夜中の通販番組だと思えばOK [2007/10/27 1 53] Terry Hirvi 動画で解説ってどっかでやってたとおもうけどなあ [2007/10/27 1 53] march Korda 説明のコツを映像で説明して欲しいw [2007/10/27 1 53] Nock Forager ややこしいw [2007/10/27 1 54] Terry Hirvi みんな基本動作くらいであきちゃって更新されないw [2007/10/27 1 54] you Xiao 説明のコツっていうか [2007/10/27 1 54] Miz Cremorne そもそも説明しないとわからないってのは、IFとしては次善なんですよ [2007/10/27 1 54] you Xiao 読んでもらえるインターフェースメッセージのコツとかほしいなw [2007/10/27 1 54] you Xiao うんうん [2007/10/27 1 54] Nock Forager たしかに [2007/10/27 1 54] march Korda ふむふむ。 [2007/10/27 1 54] Keimar Kohnke なるべくボタンとかを作るようにしていますね [2007/10/27 1 54] you Xiao 見ればわかるとか [2007/10/27 1 54] Lionas Watanabe Mizさん正論・・・w [2007/10/27 1 54] you Xiao 使えばわかるとかがいいな [2007/10/27 1 54] Terry Hirvi よまなくてもわかるのが最強w [2007/10/27 1 54] Nock Forager さっき読まずに分かればベストってどなたか言われてましたね [2007/10/27 1 54] Lafeel Furse とりあえず押しますよねw [2007/10/27 1 54] Miya Watanabe そう、黒板は何気にわかりやすいと思います。 [2007/10/27 1 54] march Korda 機能を絞って、絵文字にするとか? [2007/10/27 1 55] Keimar Kohnke 見て操作がイメージできるようなものを心がけたいと。 [2007/10/27 1 55] you Xiao 黒板読まなくてもわかるね [2007/10/27 1 55] Terry Hirvi アイコンとかかな [2007/10/27 1 55] Lionas Watanabe ZHAO2のHUDとか、洗練されてると思うね [2007/10/27 1 55] Terry Hirvi とりあえず [2007/10/27 1 55] you Xiao つくりこんでくるとさ、もうわかりやすいのか、わかりにくいのかがわからなくなってくるw [2007/10/27 1 55] Terry Hirvi 押してみるってのはやるよねw [2007/10/27 1 55] Nock Forager ちょっと関係ないけど、こないだSLを色盲の方がみたらわかりにくいって話題をブログで読みました [2007/10/27 1 55] Lafeel Furse うんうん [2007/10/27 1 56] you Xiao Windowsとかも、色弱の人用のテーマあるよね [2007/10/27 1 56] Miya Watanabe おー、その辺は弱い。 [2007/10/27 1 56] Nock Forager UIという範囲ではそういう考慮も参考になるのかもしれませんね [2007/10/27 1 56] Lafeel Furse ふむふむ [2007/10/27 1 56] Terry Hirvi たとえばなしだけど、 [2007/10/27 1 56] Lafeel Furse ありますね [2007/10/27 1 56] Nock Forager メニューの作り方とか [2007/10/27 1 56] Nock Forager アイコンレイアウトとか [2007/10/27 1 56] you Xiao 共通ガイドライン的な [2007/10/27 1 56] you Xiao ふんふん [2007/10/27 1 56] Miya Watanabe アクセシビリチーですか [2007/10/27 1 56] march Korda 色使いだけ考えればすむかな?w [2007/10/27 1 56] Terry Hirvi 赤と緑なんかはわからないしね [2007/10/27 1 56] you Xiao うんうん [2007/10/27 1 57] you Xiao 色というか [2007/10/27 1 57] Lafeel Furse 何かフレームワークを作ります? [2007/10/27 1 57] you Xiao マークや位置で補完みたいな [2007/10/27 1 57] you Xiao OKとNOならOKは左とか [2007/10/27 1 57] you Xiao そういうノリかな [2007/10/27 1 57] you Xiao 信号とかも、そういうルールあったよね [2007/10/27 1 57] Terry Hirvi 色が変わるとかよりも点滅とかのほうがわかりやすい>色盲だと [2007/10/27 1 57] you Xiao 光ってるのがわければ位置でOKみたいな。 [2007/10/27 1 57] Lafeel Furse 点滅! [2007/10/27 1 58] you Xiao 点滅いいなー [2007/10/27 1 58] Haruka McMahon 確かブルーバックスにその辺のユーザビリティ・デザインの本があったような [2007/10/27 1 58] Terry Hirvi (たぶん [2007/10/27 1 58] you Xiao ブルーバックスは強いなぁ [2007/10/27 1 58] Lionas Watanabe HUDでパーティクルとか出せるのかな? [2007/10/27 1 58] Nock Forager 「×」でNGってつもりだったら、海外の人は「チェック」でOKって意味で見られちゃったとか [2007/10/27 1 58] Miz Cremorne パーティクルは出ないです [2007/10/27 1 58] Lionas Watanabe ふむ [2007/10/27 1 58] you Xiao む、やったことない>HUDパーティクルw [2007/10/27 1 58] Lionas Watanabe じゃあ普通に [2007/10/27 1 58] you Xiao やってるなぁ>Mizさんw [2007/10/27 1 58] Terry Hirvi ×のはなしはよくきくねー [2007/10/27 1 58] Nock Forager 商品看板などはありがちですねー [2007/10/27 1 58] Lionas Watanabe ついてる状態と消えてる状態のテクス入れ替えるといいのか [2007/10/27 1 58] you Xiao LMのダイアログが×でOKってのは違和感あったよ [2007/10/27 1 58] march Korda 看板で、チェックあるのになんでだめなのーとか言われますね。 [2007/10/27 1 59] Lafeel Furse なんか文化の違いによって誤解を招くことがあるんですね [2007/10/27 1 59] you Xiao それはしらなかったなぁ ×の話 [2007/10/27 1 59] Terry Hirvi 海外のゲームなんかは×ボタンが決定です。 [2007/10/27 1 59] Haruka McMahon うーむ [2007/10/27 1 59] you Xiao そのへんの文化の違いとか、まとめておきたいね [2007/10/27 1 59] Yoo Matova 私はいつも■と□のどちらがOK七日分からなくなります。 [2007/10/27 1 59] you Xiao 日本人にしか意味わからないアイコンつけてもだめだしね [2007/10/27 1 59] Nock Forager なりますねー Yooさん [2007/10/27 2 00] march Korda たしかに、チェックか否かはわかりづらいときがある。 [2007/10/27 2 00] you Xiao チェックは、あのぺいってはねてるやつだけかと思ってたら×もそうなんだね [2007/10/27 2 00] Himeko Mighty インターフェースとしては英語圏とかにあわせるのは無難な気がする [2007/10/27 2 00] Lafeel Furse WindowsとMacでも違いがあります? [2007/10/27 2 00] Keimar Kohnke へ~ [2007/10/27 2 00] you Xiao うんうん 英語圏にあわす [2007/10/27 2 00] Yoo Matova アイコンは諸刃の剣ですよ。 [2007/10/27 2 01] march Korda メジャーなやつに合わせようw [2007/10/27 2 01] Nock Forager Winと macだと、クリック系の操作が違ったりするのかな? [2007/10/27 2 01] Keimar Kohnke じゃあ○だと未チェックに見えてるのかな [2007/10/27 2 01] Miya Watanabe アイコンのみだとつらいってことですかね。 [2007/10/27 2 01] you Xiao カーソルあてると、Hintバルーンとかだしたいなw [2007/10/27 2 01] Yoo Matova 英語圏でもイギリスとアメリカとオーストラリアでは違いそうです。 [2007/10/27 2 01] Nock Forager マウス違うし [2007/10/27 2 01] Terry Hirvi コントロールキーとコマンドキーw [2007/10/27 2 01] Miya Watanabe バルーンか [2007/10/27 2 01] Miya Watanabe 重そうw [2007/10/27 2 01] you Xiao インターフェイスだけは、長いものに巻かれておくのが無難だよね [2007/10/27 2 01] Nock Forager 右クリックとか分かりにくいのかな? [2007/10/27 2 01] Lionas Watanabe ビューワーの言語設定でHUDの出し方変えるとか・・・ [2007/10/27 2 01] you Xiao カーソルをあてるってのが検知できないw [2007/10/27 2 01] Lionas Watanabe HUDというかIFか [2007/10/27 2 01] Lafeel Furse HUDにマウスをあてるとバルーンオブジェクトがrezされるとかw [2007/10/27 2 01] march Korda ヘルプボタンがあるHUDもありますね。 [2007/10/27 2 01] Nock Forager ビュワーの言語設定取れるとうれしいですね [2007/10/27 2 01] Miya Watanabe MouseOverみたいのないんですか。 [2007/10/27 2 02] you Xiao 外にREZされちゃうw [2007/10/27 2 02] Miya Watanabe なさそうだな。 [2007/10/27 2 02] Lafeel Furse そうそうw [2007/10/27 2 02] Haruka McMahon クライアントの情報は取れないでしょう [2007/10/27 2 02] march Korda タッチしかなさそう>mouseover [2007/10/27 2 02] you Xiao 環境変数ほしいね [2007/10/27 2 02] Terry Hirvi 右クリックないひともたまにいます(できるけどね [2007/10/27 2 02] Nock Forager 要望JIRAにだしてみようかな [2007/10/27 2 02] you Xiao 性別も取得したいよw [2007/10/27 2 02] Nock Forager Alissaさんに言ったほうがはやいか [2007/10/27 2 02] Beak Loon (?)アイコン押してから、知りたいボタンを押すと、ヘルプバールんとか [2007/10/27 2 03] you Xiao ああ、それはおもろそう>?アイコン [2007/10/27 2 03] march Korda それいいかも [2007/10/27 2 03] Nock Forager それってできるのかな? Beakさん [2007/10/27 2 03] you Xiao 処理倍増だけどw [2007/10/27 2 03] Beak Loon ww [2007/10/27 2 03] Miz Cremorne HUDとかのボタンって、 [2007/10/27 2 03] Lionas Watanabe LSLにそういう関数欲しいよ・・・?ボタン用 [2007/10/27 2 03] Nock Forager よく Windowsのアプリとかでありますね、そういうヘルプ [2007/10/27 2 03] Beak Loon やったこと無いです>?アイコン [2007/10/27 2 03] Miz Cremorne うっかり押したあと、キャンセルってできるようにしてるもの少ないよね [2007/10/27 2 03] Lafeel Furse ありますね [2007/10/27 2 03] you Xiao 自力で書いてかけないこともないね [2007/10/27 2 03] Nock Forager ヘルプアイコンを「?」って書いて訴えられたりw [2007/10/27 2 03] march Korda ・・・そしてバルーンで出てきた説明が分からないwww [2007/10/27 2 03] you Xiao おしちゃうと地獄までいくw [2007/10/27 2 03] Miz Cremorne 普通、ボタンはマウス押したあと [2007/10/27 2 03] Miz Cremorne そのまま離すと押したことになるけど [2007/10/27 2 04] Lafeel Furse あははははw 説明が分からないっていうのはw [2007/10/27 2 04] Miz Cremorne LSLって何故か、押したときにすでに [2007/10/27 2 04] you Xiao 松下がアイコンで一太郎を訴えたんだっけ?w [2007/10/27 2 04] Miz Cremorne クリックしたことになっちゃうんだけど [2007/10/27 2 04] Nock Forager そうそう [2007/10/27 2 04] Miz Cremorne 言ってることわかるかなw [2007/10/27 2 04] you Xiao 押すとクリックは違うよねw [2007/10/27 2 04] Miya Watanabe マウスアップの問題ですか [2007/10/27 2 04] march Korda クリックではなくタッチですからね。 [2007/10/27 2 04] you Xiao うんうん [2007/10/27 2 04] Lafeel Furse touch_startとtouchとtouch_endがありますよね? [2007/10/27 2 04] Nock Forager あー、マウスのクリック検知の問題は前に誰か triageで訴えてたことが [2007/10/27 2 04] Lionas Watanabe だねぇ、あくまでタッチ [2007/10/27 2 04] Himeko Mighty ウインドウインターフェースはボタンをUPエッヂでとるからなぁ [2007/10/27 2 05] Nock Forager どのタイミングで検知ってことにするか [2007/10/27 2 05] Himeko Mighty SLのタッチは押したらとっちゃう [2007/10/27 2 05] you Xiao プリムのどの面をタッチしたかとかもとりたいなー [2007/10/27 2 05] Nock Forager Benjamin Lindenが、そのへんの理由を説明してたんですが…忘れたw [2007/10/27 2 05] you Xiao いかん、Lindenへの要望特集にw [2007/10/27 2 05] Lionas Watanabe ww [2007/10/27 2 05] Lafeel Furse ww [2007/10/27 2 05] Beak Loon ww [2007/10/27 2 05] Terry Hirvi いいんじゃない?w [2007/10/27 2 05] Lionas Watanabe まぁそれだけ、プラットフォームが用意しているUIが少ないってことですな [2007/10/27 2 05] march Korda HiPiHiの実装が気になってきたwww [2007/10/27 2 06] Miya Watanabe ダイアログの根本はLindenに要望出さないと、って気はしますね。 [2007/10/27 2 06] Lafeel Furse ダブルクリックをI/Fで使用している方、います? [2007/10/27 2 06] Nock Forager 前回の「悪のスクリプト…」の回ででた要望?はけっこう JIRAにあがってましたので [2007/10/27 2 06] Keimar Kohnke あと長押しですかね [2007/10/27 2 06] you Xiao いないちっく [2007/10/27 2 06] Himeko Mighty ダイアログが閉じられたことが知りたいなぁ [2007/10/27 2 06] Nock Forager UI系もあがってそうですね [2007/10/27 2 06] Miz Cremorne ながおしは良くやるですね [2007/10/27 2 06] you Xiao 長おしは [2007/10/27 2 06] Lafeel Furse 長尾氏もいいですね~ [2007/10/27 2 06] Lafeel Furse 長押し [2007/10/27 2 06] Keimar Kohnke 長押しするってことに気づいてもらえないといかんdすね [2007/10/27 2 06] you Xiao ボタンの上で長押し? [2007/10/27 2 07] Miya Watanabe harayokiさんがそんなの書いてましたね [2007/10/27 2 07] Lionas Watanabe 長押しって結局、何発もタッチ発生するんじゃないの? [2007/10/27 2 07] Miya Watanabe http //harayoki.slmame.com/e4399.html [2007/10/27 2 07] march Korda 長押しは、touch_start,touch_endで実装? [2007/10/27 2 07] Lionas Watanabe touch じゃなかったっけ? [2007/10/27 2 07] you Xiao touchからのstartoとendで? [2007/10/27 2 07] you Xiao その時間差でかな [2007/10/27 2 07] Miz Cremorne カツラの色変えのイベントとかはながおしじゃないと [2007/10/27 2 07] Miz Cremorne 動かそうとするたびにダイアログが出たりしてうざいです [2007/10/27 2 07] you Xiao それさ、そうやって動かしてる人がいることに衝撃だった [2007/10/27 2 07] Lafeel Furse touch_start、touch、touch、…、touch_endじゃなかったでしたっけ? [2007/10/27 2 08] Lionas Watanabe 時間差か・・・面倒だよなぁ、、 [2007/10/27 2 08] Miz Cremorne そうです<イベント順 [2007/10/27 2 08] you Xiao AVはカーソルで動かしてる人だけだと思ってたからなぁ [2007/10/27 2 08] march Korda ふむふむ。あとはstateね。 [2007/10/27 2 08] march Korda 分かりやすいんですかねぇ?>ながおし [2007/10/27 2 08] you Xiao これ、使ってる人の声をもっとあつめたいよね [2007/10/27 2 09] Miz Cremorne わかりやすくはないんだけど、そうしないと [2007/10/27 2 09] Himeko Mighty うーん、よくわからない>長押し [2007/10/27 2 09] Miz Cremorne 逆に不便かな(^^; [2007/10/27 2 09] Lafeel Furse 使い方は説明しないと多分、分からないですね>長尾氏 [2007/10/27 2 09] Keimar Kohnke 説明書読んでくれる人なら分かってくれるかも [2007/10/27 2 09] you Xiao 「市民から不満の声がでています」的なのを集約したい [2007/10/27 2 09] Nock Forager たぶんね [2007/10/27 2 09] Nock Forager 不満がでるのはまだいいほうなんだと思いますよ [2007/10/27 2 09] you Xiao タッチは直感的だからなぁ [2007/10/27 2 09] you Xiao ほう [2007/10/27 2 09] Nock Forager 大多数の人は使うのをたんにやめるだけ [2007/10/27 2 09] march Korda ほう [2007/10/27 2 10] you Xiao うは [2007/10/27 2 10] you Xiao やめられない魅力を! [2007/10/27 2 10] Lafeel Furse 長押ししたくなる絵をボタンに書くw [2007/10/27 2 10] Lionas Watanabe 報告が英語ってのが既に面倒だな [2007/10/27 2 10] Nock Forager 不満を言うのは改善してもらえる可能性があるから、期待をこめてる感じですね [2007/10/27 2 10] Keimar Kohnke あんまりリクエストとかIMしないもんですよね [2007/10/27 2 10] march Korda たしかに [2007/10/27 2 10] march Korda 。 [2007/10/27 2 10] Nock Forager もしくは機能に相当魅力があるか [2007/10/27 2 10] you Xiao 不満の捌け口を日本語で書ける場所があればいいってことかな [2007/10/27 2 11] Himeko Mighty 口コミ販売だから結構そういうのはくるなぁ [2007/10/27 2 11] march Korda 某市民ネット●ークに・・・(ry [2007/10/27 2 11] Nock Forager ただ、意見を聞いてばかりでもよくないという場合もあったりして [2007/10/27 2 11] Keimar Kohnke ブログに製品の話書いてると意見もらえて参考になりますね [2007/10/27 2 11] you Xiao わかりにくくても、統一してあれば、なんとかなるしね [2007/10/27 2 11] Lafeel Furse フィードバックを制作者に簡単に送信できる仕組みがあるといいですね [2007/10/27 2 11] Terry Hirvi いみのあるカキコミがあるかは別なきがw [2007/10/27 2 11] Nock Forager よく多機能になりすぎてわかりにくくなってるフリーウェアとかもありますよね [2007/10/27 2 11] you Xiao うんうん [2007/10/27 2 11] Himeko Mighty 多機能は好きじゃないなぁ [2007/10/27 2 12] Himeko Mighty せっかく組み合わせれるんだし・・・・ [2007/10/27 2 12] you Xiao HUDじゃなければ、機能別にわけたいね [2007/10/27 2 12] march Korda 表示系と操作系は分けたりしますね。 [2007/10/27 2 13] Terry Hirvi 同じ機能があるHUDとか装備するのどうかなっておもうよね [2007/10/27 2 13] you Xiao どういうこと? [2007/10/27 2 13] march Korda プリム数に制限がなければ、say/listenで通信させたりとか。 [2007/10/27 2 13] you Xiao かぶってるってことかな [2007/10/27 2 13] Terry Hirvi 2つのHUD両方にAOきのうがあったり [2007/10/27 2 13] you Xiao ああw [2007/10/27 2 13] you Xiao 納得です [2007/10/27 2 13] you Xiao 片方殺しておきたいね [2007/10/27 2 13] Himeko Mighty Say系つかってて思うんだけど、チャンネル固定だと複数あると反応しちゃうんだよね [2007/10/27 2 13] Lafeel Furse しますね~ [2007/10/27 2 14] Lionas Watanabe ですねー HUD作るときは [2007/10/27 2 14] you Xiao Say情報の頭にキーワードつけてわけてるよ [2007/10/27 2 14] Lionas Watanabe その辺を考慮しないと失敗しますね [2007/10/27 2 14] march Korda 3択で選べるようにしますねぇ>ちゃんねる [2007/10/27 2 14] Keimar Kohnke あ~ チャンネル変える機能つけたりしますね [2007/10/27 2 14] Lafeel Furse それで人参とロケットが降ってくることがよくありますw [2007/10/27 2 14] Terry Hirvi /37564 [2007/10/27 2 14] you Xiao チャンネルはDescriptionで選べるようにとか [2007/10/27 2 14] Lionas Watanabe うーん・・・ [2007/10/27 2 14] you Xiao 37564人気あるなぁw [2007/10/27 2 14] Haruka McMahon おお、そんな手が [2007/10/27 2 14] Keimar Kohnke ただ使われてるか自信はないですが [2007/10/27 2 14] Lionas Watanabe ユーザーにチャンネル指定とかさせたくないような・・ [2007/10/27 2 14] HUD_button Touched. [2007/10/27 2 14] Lionas Watanabe まず面倒w [2007/10/27 2 14] HUD_button Touched. [2007/10/27 2 14] HUD_button Touched. [2007/10/27 2 14] HUD_button Touched. [2007/10/27 2 14] you Xiao 禁止チャンネルははじくけどね [2007/10/27 2 14] march Korda チャンネル番号を表示させようとすると、ダイヤログが手軽に・・・w [2007/10/27 2 15] Nock Forager ノートに書いて投げ込むとチャンネル選べるツールとかありますよ [2007/10/27 2 15] Keimar Kohnke 変える面倒だったりする [2007/10/27 2 15] Himeko Mighty 完全に自動でチャンネル選んでの通信は多分不可能だから・・・ [2007/10/27 2 15] Terry Hirvi 基本はいじらなくてもいいような [2007/10/27 2 15] you Xiao デフォはつくっといてw [2007/10/27 2 15] Lafeel Furse チャンネルってみなさんどう決めてるんですか? [2007/10/27 2 15] Lafeel Furse やっぱり語呂? [2007/10/27 2 15] you Xiao 歴史の年号 [2007/10/27 2 15] Himeko Mighty マイナス使ってる [2007/10/27 2 15] march Korda 大きな素数^^; [2007/10/27 2 15] Miz Cremorne 語呂 [2007/10/27 2 15] you Xiao うん、マイナスつかうね [2007/10/27 2 15] Lionas Watanabe マイナスで、大きめの数字 [2007/10/27 2 15] you Xiao 家にくるエロチラシの電話番号とか [2007/10/27 2 15] Nock Forager 1192とかかぶるの多いのかw [2007/10/27 2 15] Beak Loon ww [2007/10/27 2 16] Nock Forager チラシw [2007/10/27 2 16] Himeko Mighty プリムによってIDつけてチャンネル変えてるんだけど、ルートは一緒なので困ってる [2007/10/27 2 16] you Xiao 本のISBIN抜いたりね [2007/10/27 2 16] Nock Forager あとで何番だったかわかんなくなりそうですねw [2007/10/27 2 16] Terry Hirvi ちらしとっとくんだよw [2007/10/27 2 16] you Xiao ちらしじゃなくてもw [2007/10/27 2 16] Keimar Kohnke チャットでコマンド入れるのはまず忘れますね [2007/10/27 2 16] Nock Forager そうかw [2007/10/27 2 16] march Korda 大きな数字だと、本当にどこでも使えるのは不安になる^^; [2007/10/27 2 16] Lafeel Furse とっとくのねww [2007/10/27 2 16] Haruka McMahon はじめに使い始めたHUDがWassrだったから語呂合わせが習わしなのかとw [2007/10/27 2 16] you Xiao とりあえず、ある程度のユーザーカスタマイズは許したいって気持ちはあるけど [2007/10/27 2 16] Terry Hirvi 使い方がいちいちでるやつとかあるけど、、、 [2007/10/27 2 17] Keimar Kohnke わさーはおぼえやすいですね [2007/10/27 2 17] you Xiao なかなかむずいな [2007/10/27 2 17] march Korda かぶらないのが目的ですよね。 [2007/10/27 2 17] you Xiao これ、今はこっちからのインターフェイスの話ばっかりだけど [2007/10/27 2 17] Lafeel Furse ポート番号の話みたいw [2007/10/27 2 17] you Xiao 出力側とかもちょっと聞きたいな [2007/10/27 2 17] Himeko Mighty まぁ、送るコマンドで判断してればかぶっても誤動作しないけど・・・・ [2007/10/27 2 18] Haruka McMahon すみません、私用で退席します。ありがとうございました [2007/10/27 2 18] Terry Hirvi 出力側? [2007/10/27 2 18] Lionas Watanabe 送りコマンドにアバターキーつけたりしてるね [2007/10/27 2 18] you Xiao おつですー [2007/10/27 2 18] Lionas Watanabe おつかれー [2007/10/27 2 18] march Korda おつかれしたー [2007/10/27 2 18] you Xiao メッセージ表示とか。 [2007/10/27 2 18] Beak Loon おつかれさまー [2007/10/27 2 18] Terry Hirvi おつー [2007/10/27 2 18] Miya Watanabe おつかれさまですー [2007/10/27 2 18] Miz Cremorne お疲れ様~ [2007/10/27 2 18] Himeko Mighty おつー [2007/10/27 2 18] Lafeel Furse おつかれさまです^^ [2007/10/27 2 18] Mococo Flyer おつかれさまです [2007/10/27 2 18] Nock Forager はいー [2007/10/27 2 18] Sabro Boucher おつかれ~ [2007/10/27 2 18] march Korda listenで絞るはなしかな? [2007/10/27 2 18] you Xiao いや [2007/10/27 2 18] you Xiao あなたの選んだチャンネル番号は使えません [2007/10/27 2 18] you Xiao とか [2007/10/27 2 18] you Xiao そういうの表示するでしょ [2007/10/27 2 19] you Xiao そういうときの話 [2007/10/27 2 19] march Korda ほほう。 [2007/10/27 2 19] you Xiao それって、英語? [2007/10/27 2 19] Terry Hirvi うーん? [2007/10/27 2 19] Himeko Mighty w [2007/10/27 2 19] march Korda 使えない番号ってあるんでしたっけ? [2007/10/27 2 19] Terry Hirvi 言語かw [2007/10/27 2 19] you Xiao ああ [2007/10/27 2 19] you Xiao いや [2007/10/27 2 19] you Xiao 今の話で [2007/10/27 2 19] you Xiao ゼロとかつかってほしくない場合とか [2007/10/27 2 19] you Xiao エラーメッセージとか [2007/10/27 2 19] Nock Forager 言語問題は深いですね… [2007/10/27 2 19] you Xiao 説明の表示とか [2007/10/27 2 20] Lionas Watanabe 基本はllOwnerSayにしてるけどね、、、HUDとかは [2007/10/27 2 20] Terry Hirvi さっきの他言語のハナシにつながりますねw [2007/10/27 2 20] you Xiao 日本人すくない時の人間だから、日本語で出力ってあんまりイメージなくてさ [2007/10/27 2 20] you Xiao でも、英語だとスルーされそうだしw [2007/10/27 2 20] Keimar Kohnke 英語にしてるけど、たぶん読んでないんじゃないかと思ってます [2007/10/27 2 20] march Korda ああ、エラーメッセージやINFOメッセージの表示ってことですね。了解です。 [2007/10/27 2 20] you Xiao 英語スルーは基本かなぁw [2007/10/27 2 20] Terry Hirvi 英語は読まない人多そうw [2007/10/27 2 20] Miya Watanabe そもそもチャットメッセージ自体が読みづらい来たしてるので、英語は確かにスルーされる気が。 [2007/10/27 2 20] Nock Forager たまに意味の分からない英語のメッセージのツールとか… [2007/10/27 2 21] Sabro Boucher 両方表示とかがいいのかな [2007/10/27 2 21] march Korda 一時期は英語と日本語を両方出してました。 [2007/10/27 2 21] Lionas Watanabe 言語設定で・・・(繰り返し [2007/10/27 2 21] Terry Hirvi わからんからぽいってw [2007/10/27 2 21] Miz Cremorne クライアントの言語を取得できたらいいのにね [2007/10/27 2 21] Keimar Kohnke 入力用のチャンネルをメッセージ出してるけど、チャンネル何番ってよく聞かれました [2007/10/27 2 21] you Xiao 言語設定は、タッチしたりするケースだといいけど [2007/10/27 2 21] you Xiao たとえば [2007/10/27 2 21] you Xiao ウェルカムとか [2007/10/27 2 21] you Xiao 人を限定しない場合とかさ [2007/10/27 2 21] Keimar Kohnke ウェルカムまでしか読まないw [2007/10/27 2 21] you Xiao w [2007/10/27 2 21] Lionas Watanabe w [2007/10/27 2 21] you Xiao me too [2007/10/27 2 22] you Xiao muteするときもあるけどw [2007/10/27 2 22] you Xiao うえるかむ言いすぎw [2007/10/27 2 22] Terry Hirvi 2種類作るとかw英語と日本語w [2007/10/27 2 22] you Xiao 配布時点で二種類なのね [2007/10/27 2 22] you Xiao なるほど [2007/10/27 2 22] you Xiao メッセージは全部noteに書いておいて [2007/10/27 2 22] you Xiao オーナーが選んでいれるとかもありかな [2007/10/27 2 22] Lionas Watanabe そだねー [2007/10/27 2 22] march Korda gettext/poファイルの実装www [2007/10/27 2 23] Lionas Watanabe ぶっちゃけ、英語と日本語でチャット埋められたらたまらん [2007/10/27 2 23] Terry Hirvi のーとかーどよみこみねw [2007/10/27 2 23] Nock Forager それだと翻訳してくれる人がでるかもしれませんね [2007/10/27 2 23] you Xiao エラーが発生するまでは、無言でいきたいけどね メッセージ [2007/10/27 2 23] Keimar Kohnke 混ざると読みにくいんですよね [2007/10/27 2 23] you Xiao 翻訳してくれる人いるのっていいな [2007/10/27 2 23] you Xiao RLのツールでも、日本語化する人いるもんね [2007/10/27 2 23] Miz Cremorne 小さな小人がジェスチャーでメッセージを伝えるようにするとか・・・。 [2007/10/27 2 23] Nock Forager そうそう [2007/10/27 2 23] Keimar Kohnke メッセージなしで操作できるのが理想ですね [2007/10/27 2 23] you Xiao w [2007/10/27 2 24] Terry Hirvi 日本語で会話しててきゅうに英語には反応できませんw [2007/10/27 2 24] march Korda 私の日本語をアイコンに翻訳してほしいw [2007/10/27 2 24] Miya Watanabe ジェスチャーで、賛成。 [2007/10/27 2 24] you Xiao ジェスチャーは文化がw [2007/10/27 2 24] Nock Forager さて。 [2007/10/27 2 24] Terry Hirvi みためでわかるといいねw [2007/10/27 2 24] Lafeel Furse お皿を外すと「ウェルカム」みたいなw [2007/10/27 2 24] you Xiao 時間たつのはやー [2007/10/27 2 24] Nock Forager 時間的にまとめるふうな時間なわけですが [2007/10/27 2 24] you Xiao はずしたら死ぬw [2007/10/27 2 24] Lafeel Furse あやw [2007/10/27 2 24] march Korda 早いな。 [2007/10/27 2 25] Miz Cremorne もう大変 [2007/10/27 2 25] Nock Forager 予想通りと言うかUIは広い感じに話しが拡散しましたw [2007/10/27 2 25] you Xiao でも、なんとなく、方向性というか [2007/10/27 2 25] Terry Hirvi そのうち人気のあるテーマでもっかいやらんとだめねw [2007/10/27 2 25] you Xiao 考慮すべきことは見えてきた感じする [2007/10/27 2 25] Miz Cremorne タッチ以外のIFとかも話したかったな~ [2007/10/27 2 25] Lafeel Furse あたらなテーマに細分化された感じですね^^ [2007/10/27 2 25] march Korda 今回のまとめを元に、テーマわけできるかも。 [2007/10/27 2 25] Keimar Kohnke ジョイスティックとかありますね。 [2007/10/27 2 25] Nock Forager UI一般ということではSLに限らないものも参考になりそうですね [2007/10/27 2 26] Lionas Watanabe ですねー [2007/10/27 2 26] Lafeel Furse 使えるの?@@ [2007/10/27 2 26] Nock Forager タッチまわりとかは SL独特ですが [2007/10/27 2 26] you Xiao うんうん>SLに限らず [2007/10/27 2 26] Lionas Watanabe PS2のコントローラー使ってカメラ操作すると良い感じだったりするらしいし・・・w [2007/10/27 2 26] march Korda カメラ制御?>ジョイスティッ [2007/10/27 2 26] Keimar Kohnke Mizさんの作ったSL内のジョイスティックです [2007/10/27 2 26] Nock Forager あ、私買い物するときはPS2のパッドでSL操作してますよ [2007/10/27 2 26] you Xiao まじかw [2007/10/27 2 26] Lionas Watanabe LSL関係ねーなこれw [2007/10/27 2 26] Miz Cremorne www [2007/10/27 2 26] Lafeel Furse ずこいw [2007/10/27 2 26] march Korda w [2007/10/27 2 26] Beak Loon ww [2007/10/27 2 26] Nock Forager すごいラク [2007/10/27 2 26] Terry Hirvi wiiりもこんでなんかできないかなあw [2007/10/27 2 27] Keimar Kohnke クレーンを操作できます [2007/10/27 2 27] Miz Cremorne とりあえずまとめへw [2007/10/27 2 27] Terry Hirvi まとめようw [2007/10/27 2 27] Nock Forager まとまらないということがわかりました -) [2007/10/27 2 27] Terry Hirvi だめだ発散するw [2007/10/27 2 27] Lionas Watanabe w [2007/10/27 2 27] Beak Loon ww [2007/10/27 2 27] Dragonfly85 Mayo w [2007/10/27 2 27] Lionas Watanabe 無理にまとめる必要ないっすw [2007/10/27 2 27] Lafeel Furse ボタンは語呂で [2007/10/27 2 27] Miya Watanabe 続きはWebで。 [2007/10/27 2 27] Nock Forager というか、やはり多視点で考えるように機を使わないとねってとこと [2007/10/27 2 28] Terry Hirvi そういうおちかーっ [2007/10/27 2 28] Beak Loon その手がw [2007/10/27 2 28] Nock Forager 言語は やっかいだねーって [2007/10/27 2 28] Nock Forager とこでしょうか [2007/10/27 2 28] march Korda 説明文がなくても、直観的に分かるIFがよい。とか。 [2007/10/27 2 28] you Xiao これは研究会とか作ってもおもろいかも。 [2007/10/27 2 28] Lafeel Furse やっぱり小さいカッパがジェスチャーで(違 [2007/10/27 2 28] Terry Hirvi やっぱ交流会、定期的にやんのがいいかもw [2007/10/27 2 28] Miya Watanabe 継続して話したい話題ですね。 [2007/10/27 2 28] Lionas Watanabe IEEEならぬ、SLLLだな [2007/10/27 2 28] Miz Cremorne IFは奥深いよ。人間工学とか出てくるしw [2007/10/27 2 28] Nock Forager 技術的には切り替えとか選択の実装ができるとうれしいねとか [2007/10/27 2 28] Terry Hirvi びじねすびじねすw [2007/10/27 2 29] Nock Forager 共通インタフェースなどが課題になるのかなぁ [2007/10/27 2 29] Lafeel Furse トリプルクリックしたいです [2007/10/27 2 29] Dragonfly85 Mayo 定期的にお願いしたいですね^^ [2007/10/27 2 29] Himeko Mighty うちの文字パネルもフォント選べるようにしたいなぁ [2007/10/27 2 29] march Korda どんな事を入力したいの?とかも知りたいwww [2007/10/27 2 29] Keimar Kohnke テクスチャいっぱいつくればできますよ>フォント選択^^ [2007/10/27 2 29] Himeko Mighty 作っていま2フォントアップしためちゃ高いw [2007/10/27 2 29] Nock Forager 入ったばっかりの初心者の人を観察する会とかねw [2007/10/27 2 30] Lionas Watanabe ストーカーの会・・・(ぇ [2007/10/27 2 30] you Xiao じゃあ、ちょっと今後の要望や感想などは [2007/10/27 2 30] you Xiao http //jbbs.livedoor.jp/computer/38570/ [2007/10/27 2 30] you Xiao こちらへw [2007/10/27 2 30] Nock Forager 高いトコにある看板に気がつかないで通り過ぎるよwとか [2007/10/27 2 30] march Korda (うちの掲示板のフォントもそろそろ公開にしよう。。。 [2007/10/27 2 30] Keimar Kohnke あ~ ありますね~ [2007/10/27 2 30] Lionas Watanabe 続きはWebで。まじで感想ですねw [2007/10/27 2 30] Terry Hirvi そもそも看板の見方がわからないw [2007/10/27 2 30] Nock Forager うん、掲示板書いてもらえるとうれしいです [2007/10/27 2 30] Keimar Kohnke やっぱり公開する流れですかね [2007/10/27 2 31] Nock Forager ちょっと関連するJIRAとかも私もあさって見ます [2007/10/27 2 31] Himeko Mighty 時間ある方、metaeggの砂場とかでお話しませんか~ [2007/10/27 2 31] you Xiao 頼りになるなぁw [2007/10/27 2 31] Nock Forager 投票にどれだけ効果があるかわかりませんが… [2007/10/27 2 31] Keimar Kohnke あ~ もじばんみせてくださーい [2007/10/27 2 31] Himeko Mighty ここって砂場あるの? [2007/10/27 2 31] Terry Hirvi ここでそのままでもいいようなw [2007/10/27 2 31] you Xiao ここはないけど [2007/10/27 2 31] march Korda 投票は、0と1以上では大分違う(汗 [2007/10/27 2 31] you Xiao ココつかっててもいいよ [2007/10/27 2 31] Nock Forager ここは次は 21 30まであいてますよ [2007/10/27 2 32] Himeko Mighty Rezできるっけ? [2007/10/27 2 32] Miz Cremorne ここだとrezできない問題はあるから、サンプルとか見せ合うならmetaegg [2007/10/27 2 32] Terry Hirvi あw [2007/10/27 2 32] Lionas Watanabe 一杯禁止ついてる?w [2007/10/27 2 32] you Xiao ああ、なるほどw [2007/10/27 2 32] you Xiao フル禁止だねw [2007/10/27 2 32] Nock Forager Zero styleを荒らすとかw [2007/10/27 2 32] you Xiao うちの家なら別にいいよ [2007/10/27 2 32] you Xiao ちらかってるけどw [2007/10/27 2 32] Terry Hirvi でも,次のいべんとが、、、w [2007/10/27 2 32] Terry Hirvi きょう30こくらい、、、 [2007/10/27 2 32] Nock Forager あ、となりの cinnamonも 60分リターンですけど使えますよ [2007/10/27 2 33] you Xiao じゃあ、まあ、交流会自体は終了で [2007/10/27 2 33] Nock Forager はい。 [2007/10/27 2 33] Himeko Mighty おつかれさまー [2007/10/27 2 33] Keimar Kohnke お疲れ様でした~ [2007/10/27 2 33] you Xiao ここの西側 [2007/10/27 2 33] you Xiao となりのとなりね [2007/10/27 2 33] Lafeel Furse おつかれさまでした^^ [2007/10/27 2 33] march Korda はーい。お疲れさまでしたー [2007/10/27 2 33] you Xiao しなもん [2007/10/27 2 33] Beak Loon おつかれさまでしたー [2007/10/27 2 33] Miz Cremorne お疲れ様でした~ [2007/10/27 2 33] Himeko Mighty 西側か [2007/10/27 2 33] Sabro Boucher おつかれさま~ [2007/10/27 2 33] Terry Hirvi であ、おつかれさまでしたー [2007/10/27 2 33] Miya Watanabe ありがとうございましたー [2007/10/27 2 33] Mayumi Charron お疲れ様でした [2007/10/27 2 33] Mococo Flyer おつかれさまぁ [2007/10/27 2 33] Nock Forager おつかれさまでしたー [2007/10/27 2 33] Lionas Watanabe おつかれー [2007/10/27 2 33] Yoo Matova ありがとうございました。 [2007/10/27 2 33] Himeko Mighty PC変えよう、これ遅いやつだ [2007/10/27 2 33] you Xiao おつー [2007/10/27 2 33] Lafeel Furse あw [2007/10/27 2 33] Dragonfly85 Mayo おつかれさまー [2007/10/27 2 33] Terry Hirvi ばいばい、またー [2007/10/27 2 33] Himeko Mighty お疲れサマー
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◆MiRaiTlHUI 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 015 からっぽの心 村雨良、大道克己 登場させたキャラ 1回 村雨良、大道克己 コメント 村雨良と大道克己の因縁を生んでくれた書き手さん。この人のおかげで、ゼクロスとエターナルは熱くなった -- 名無しさん (2014-06-14 21 26 32) 名前 コメント
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2014/10/04 ~ヨコチンレーベル・プレゼンツ~ 東京30人弾き語り2014 出演金佑龍(キムウリョン) 鴨田潤(イルリメ) 代々木原シゲル 柴田聡子 ムスキ・アルバボ・リー 藤岡孝章(藤岡藤巻) 藤岡みなみ(藤岡みなみ&ザ・モローンズ) 佐々木健太郎(アナログフィッシュ) ヒューマン(INN JAPAN) 前田由紀(Whiteberry) 松本敏将(tobaccojuice) 安部コウセイ(HINTO) 石橋英子 高木克(ソウルフラワーユニオン) 笹口騒音ハーモニカ スギハラコウスケ(六畳人間)※飛び入り 大久保潤也(アナ) 中川五郎 見汐麻衣(埋火) 田畑満(アシッドマザーズテンプル) ジム・オルーク (カシミールナポレオン) 石川浩司(たま / パスカルズ) FUCKER(less than TV / FOLK SHOCK FUCKERS) YUKARI(Limited Express(has gone?) / ニーハオ!) 杉林恭雄 原田茶飯事 氏原ワタル(DOES) 有馬和樹(おとぎ話) オクムラユウスケ ボギー(nontroppo / 東京ノントロッポ) 会場月見ル君想フ(青山) Open/Start18 30/19 00 Charge2000/2500+drink セットリスト KAPPA 覚書 (未見)ひとつのギターを30人が順番に弾き、一曲ずつ歌い繋いでいくというイベント。 コメント ライブの感想をどうぞ。 名前 コメント