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Forager 【ふぉれじゃー】 ジャンル インフレ系サバイバルアクション 対応機種 Windows(Steam)Nintendo Switchプレイステーション4Xbox OneiOS 12.0以降Android 4.1以上 発売元 Humble Games【Switch PKG】フライハイワークス 開発元 HopFrog 発売日 【Steam】2019年4月18日【Switch】2019年7月30日【PS4】2019年7月31日【One】2020年7月16日【Switch PKG】2020年8月27日【iOS】2020年11月6日【Android】2020年11月24日 定価 【Steam】2,050円(税込)【Switch】1,980円(税込)【PS4】2,016円(税込)【One】2,350円(税込)【Switch PKG 通常版】3,600円(税別)【Switch PKG 特典版】4,800円(税別)【iOS】1,200円(税込)【Android】820円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 一度始めたら止まらない遊ぶほど便利になるサバイバルやり込むほど悪化する処理落ち 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 アルゼンチンのインディースタジオであるHumble Gamesからリリースされた2Dのオープンワールド型のサバイバルアクションゲーム。 Steamストアページには「『Stardew Valley』『テラリア』『ゼルダの伝説』シリーズに影響を受けた」とあるように、それらの作品と類似する要素が多々見られる。 なお、タイトルの読みは綴り通りに読むと「フォアジャー」なのだが、フライハイワークスから発売されたパッケージ版では何故か読みが「フォレジャー」となっている。 特徴 2Dのドット絵で描写された見下ろし型のサバイバルアクションゲーム。 主人公は初期装備としてツルハシを所持しており、ツルハシを使用することで植物や岩などの資源を破壊して採取することができる。 主人公はハートとエネルギーの2つのステータスがある。 ハートは敵の攻撃を食らうと減少する。 エネルギーはツルハシなどの装備を使用することで減少する。エネルギーが尽きるとハートが1減少する。 ハート・エネルギーを回復するには、魚や肉などの食べ物を使用する。 資源を収集したり敵を撃破することによって、XP(EP)が手に入る。 XP(EP)が一定数溜まることでレベルアップ。レベルが上がるとスキルポイントが手に入り、任意のスキルを取得できる。 最初は1つの島しかない状態だが、作成/収集したコインを使用して開放されている島に隣接したエリアの土地を購入することでエリアを広げることが可能。 評価点 やり込めばやり込むほど便利になっていくサバイバル。 レベルを上げて開放できるスキルには、特定条件でXPを得られるようになるものや、素材の獲得量が増えるもの、自動で資源の収集や敵への攻撃を行うドロイドの作成が可能になるものなど、いずれも便利なものが揃っている。 また、ツルハシや剣といった装備も強化可能であり、その強化幅もかなりのものであるため、上記のスキルと合わせて自然とプレイヤーもやり込んで強化したくなる。 プレイすればするほどゲームプレイが便利になってくるので、ゲームの止め時がわからなくなるほどハマっていく。 良好な難易度曲線。 本作は難易度曲線がかなり良好で、普通に遊んでいるだけでもサクサクとゲームが進んでいき、「先に進みたいけど進めない」ということが中々起こらない。 問題点 やり込めばやり込むほど酷くなる処理落ち。 序盤の内はそうでもないが、やり込むにつれてアイテムの製造などの多数の処理が同時に行われるようになると、処理落ちが発生するようになる。 土地を広げてマップが広くなると、スキルメニューから戻る際のロード時間も相応に長くなる。 ポーズ・一時停止機能が存在しない。 メニューを開いてもゲーム内の時間は停止せず、メニューを開いている間も敵の攻撃を受けたりする。 そのため、ゲームを一時中断したい場合は、タイトル画面に一々戻るか、ゲーム機側の中断機能を利用するしかない。 総評 やり込むほど悪化する処理落ちなど、細かい不満点が無いわけではないが、十分遊びごたえのある一作。 『Minecraft』や『Terraria』といったサンドボックスゲームを、建築やアートではなく、純粋にゲームとして楽しむタイプの人であれば、とにかくハマる内容となっている。 それらの作品よりも難易度は低めなので、ライトユーザーにも勧めやすいだろう。 一度遊び始めると止め時がわからなくなってしまうので、プレイする際は十分な時間を取ってからプレイすることを推奨する。 余談 本作は元々学校を中退した個人制作者がゲーム制作イベント用に2週間で作ったデモであり、それがYoYo Games主催のコンテストにて準優勝となったことでHumble Bundleがパブリッシャーにつき、本制作の開発に繋がったという経緯がある。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/138.html
2009年秋?冬?発売予定のウイニングイレブン2010 何か情報がありましたら書き込んでください。 http //www.youtube.com/watch?v=rKiLx6qcsV0 feature=player_embedded -- 名無しさん (2009-06-23 19 12 33) http //winning-eleven.rivaty.com/blog/pes-2010-first-trailer-4screenshots/ -- 名無しさん (2009-06-13 18 18 02) 9/30 -- 名無しさん (2009-06-10 05 57 19) http //ps3.ign.com/dor/objects/14338554/pro-evolution-soccer-2010/images/pro-evolution-soccer-2010-20090513112401479.html -- 名無しさん (2009-05-22 12 14 37) http //ps3.ign.com/articles/970/970869p1.html -- 名無しさん (2009-05-17 09 27 16) 2ch ウイニングイレブン2010スレより http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1241055894/ 1 04/30(木) 10 44 oxjBoS4q プラットフォームはPS3、Xbox 360、PC、PSP、PS2と携帯電話 ・今年の秋予定 改善点 ・ゴールキーパーは融通が利くようになっている ・敵はスペースをカバーする、 ・プレーヤーは絶えず新しい攻撃方法を探す必要がある ・ゲームのレフリーは試合の間、よりバランスの良い判定ができるより賢いAIに作りなおされました。 ・2010はビジュアルが改善された ・有名な選手の外見やモーションは現実に近くなる ・照明効果による選手達の表現力やスタジアムの草やによる詳細が改善される ・アニメーションがシームレスのようにしっくり調和する ・そして個々のスキルもその中で明確に表示されるようになった ・いくつかの動作が完全に作り直された ・マスターリーグは経営面の強化で長く遊べるようにした ・Teamvision 2.0を使い、ゲームのAIを改善することに取り組んだ。 ・UEFAとのライセンスを強化しUEFAヨーロッパリーグ(UAFAカップ)をゲームに出来る ・オンラインを強化 -- 名無しさん (2009-05-12 21 58 57)
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Rampage☆Rag jubeat10周年企画「 clan各街オリジナルキャラクター&楽曲 」のPlumpark ボーイ楽曲 表記BPMはjubeat史上最速 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 8 10.5 Notes 447 724 970 BPM 334 Time Artist かめりあ ジャンル オリジナル Version clan この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】暴走超特急ジェットコースター 【全難易度フルコンボ】「ワカンナーイ」 解禁方法 第四回街対抗戦の個人報酬で解禁(要1000pow)。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 表記BPMは確かに最速だが、実際に叩く際は半分のBPM167と捉えた方が良い。(背景も実際に刻んでいるのはBPM167) -- 名無しさん (2018-06-14 10 50 15) 筐体によってはバスドラムの音でメインメロディが聴き取りづらくなるので注意 -- 名無しさん (2018-06-17 20 36 41) [EXT]何度も現れる乱打パターンと、「⑥+⑧同時押しから⑪→⑦」、この2ヶ所は⑪を右手親指出張で押せるようにしたい。きちんと押せる交互乱打、またはそれに近い形になる。 -- 名無しさん (2018-09-22 01 08 43) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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AVERAGE
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courage 勇気 英辞朗で検索
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2013.02.08 ルウンの光景 このサイトはLineageII エリカサーバーで活動する血盟「DragonLanceNeo」の血盟サイトです。
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2007年放送アニメ感想2007年1月 2007年4月 2007年夏(7月付近)放送予定 2007年秋(10月付近)放送予定 放送時期未発表 各作品のタイトルはあいうえお順で並んでおります。 2007年放送アニメ感想 2007年1月 作品名 点数(100点満点中) ヴィーナス・ヴァーサス・ヴァイアラス 47点 がくえんゆーとぴあ まなびストレート! 75点 神様家族 53点 京四郎と永遠の空 50点 獣装機攻ダンクーガ ノヴァ のだめカンタービレ ひだまりスケッチ 65点 Master of Epic The Animation Age 48点 ロケットガール 2007年4月 アイドルマスター XENOGLOSSIA 一騎当千 Dragon Destiny ウエルベールの物語 Sisters of Wellber エル・カザド おおきく振りかぶって 大江戸ロケット 怪物王女 風の少女エミリー 風のスティグマ かみちゃまかりん キスダム -ENGAGE Planet- 機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ クレイモア この青空に約束を 神曲奏界ポリフォニカ 瀬戸の花嫁 sola スカルマン DARKER THAN BLACK 黒の契約者 地球へ… 天元突破グレンラガン 桃華月憚 ながされて藍蘭島 ハヤテのごとく! ひとひら ヒロイックエイジ BLUE DRAGON ぼくらの 魔法少女リリカルなのはStrikerS らき☆すた ラブ★コン ロミオ×ジュリエット 2007年夏(7月付近)放送予定 ケンコー全裸系水泳部「ウミショー」 CODE-E コードギアス 反逆のルルーシュ(STAGE24 STAGE25) シグルイ School Days ゼロの使い魔(第二期) 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ ZOMBIE-LOAN 鉄子の旅 Devil May Cry 電脳コイル ななついろ★ドロップス BACCANO! ひぐらしのなく頃に(第二期) ぽてまよ もえたん モノノ怪 2007年秋(10月付近)放送予定 げんしけん 第2期 神霊狩/GHOST HOUND 灼眼のシャナII(second) DRAGONAUT THE RESONANCE もっけ 放送時期未発表 キディ・グレイド2(仮称) 君が主で執事が俺で CLANNAD true tears ドージンワーク Prism Ark ムシウタ メイプルストーリー メタルハザード夢幻 湾岸ミッドナイト
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インド=イラン諸語 Indo-European【ine】 Indo-Iranian languages【iir】 Indic【inc】—インド諸語 Iranian【ira】—イラン諸語 Unclassified Indo-Iranian —インド=イラン未分類諸語 参考文献 references WEB Wikipedia ウィキペディア
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オープニング 「Red fraction」 (最終話では使用されず) 作詞:MELL 作曲・編曲:高瀬一矢 歌:MELL エンディング ※話数は、第1期「BLACK LAGOON」からの通算で表記しています。 1.「Don t Look Behind」 (第15・最終話を除く) 作曲・演奏:EDISON 2.「The World of midnight」 (第15話) 作詞・作曲・歌:Minako "mooki" Obata 2chのアニソンランキング 453位(2008年05月版) 3.「Peach Headz Addiction」 (最終話) 作詞・作編曲・演奏:breath frequency イメージソング・キャラクターソング BLACK LAGOON (2006) 関連作品 投票用テンプレ The World of midnight(BLACK LAGOON The Second Barrage/ED2/Minako "mooki" Obata/2006) Peach Headz Addiction(BLACK LAGOON The Second Barrage/最終話ED/breath frequency/2006) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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New Name Price HP Weight HIt% Built-in Weapons(内蔵武器) 備考 Name 武器種 攻撃属性 Damage Ammo AP Hit% Range Area Homing 名称 価格 ヒットポイント 重量 命中率 名称 ダメージ(攻撃力×発射回数) 装弾数 AP消費(AP×攻撃回数) 命中率 射程 攻撃範囲 誘導性能 New TYPE 90 90式 480 495 40 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing New TYPE 150 150式 750 405 92 +24% W.1 Nothing W.2 Nothing New Avenir アブニール 330 490 40 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing New Valiant G ヴァリアントG 360 620 24 -30% W.1 Nothing W.2 Nothing New Quint G クイントG 560 550 48 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing New Giaour F ジャウァーF 880 450 94 +20% W.1 Nothing W.2 Nothing New Zeder T ツェーダーT 430 690 26 -30% W.1 Nothing W.2 Nothing New Tempest 100 テンペスト100 380 600 24 -20% W.1 Nothing W.2 Nothing Husky Mk.Ⅴ ハスキーMk.Ⅴ 320 390 42 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing Giaour ジャウァー 500 315 72 +18% W.1 Nothing W.2 Nothing Crabesant クラブサン 270 390 34 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing Calm 200 カーム200 230 450 20 -20% W.1 Nothing W.2 Nothing Cicada Ⅱ シケイダⅡ 400 440 44 +12% W.1 Nothing W.2 Nothing Husky Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ 200 285 36 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing Recsys V レクシスV 320 225 68 +16% W.1 Nothing W.2 Nothing Giza 2 ギザ2 330 310 38 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing Gust 500 ガスト500 360 260 92 +20% W.1 Gust500 MG Machinegun 14×10 50 4×2 80%-75% 1-4 - - W.2 Nothing Blizzaia L ブリザイアL 150 170 32 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing Recsys レクシス 200 135 56 +14% W.1 Nothing W.2 Nothing Giza ギザ 160 280 30 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing