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開発環境 Microsoft Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 Visual C#/コンソール アプリケーション プロジェクト名 FiddlerMH3
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/21.html
Q.ヘビィとライトの威力差は? Q.どのボウガンを作ればいいですか? Q.オススメスキルは? Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 Q.~~で~~に勝てますか? Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? Q.スキルの効果がわからない。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? Q.リミッター解除について知りたい! Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? Q.ヘビィのシールドについて Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? Q.いつしゃがんだらいい? Q.オススメの武器はありますか? Q.-会心って消したほうがいい? Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? Q.ところでヘヴィってさ…… Q、リミッター解除したいんだけどいつ出来るの? A、G級クエストを受けられるようになると可能になる リミッター解除が出来る武器は上位でも作れる(ランク6から解除可能 Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて! A、P3スレより先人のお言葉。質問する前によく読むべし。 129 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/25(火) 13 30 27 ID yaXBODFY [7/12回発言] (前略) まず「どんな敵にも使える便利なボウガン」ってのはほぼないと思ってくれ。 どの属性が効くかでまず大分されて、次にモンスターの体長とかスタイルで通常弾向けなのか貫通弾向けなのかも変わる。 モンスターを限定すればもう少し答えやすくなる。 例えばドボルベルクなんかは火に弱いからパッと浮かぶのはレイア砲かアグナ砲だけど、 レイア砲は通常弾主体で撃つ方が向いているし、アグナ砲なら貫通弾主体が向いている。 ドボルベルクは体長が長いからアグナ砲で貫通を通しやすいってスタイルの方もいれば、 いやいや神撃で弱点を通常狙い撃ちの方がラクだって方もいる。 いやそもそもレイア砲やアグナ砲よりアカム砲の方が……って方もいるだろう。 だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。 質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、 答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、 人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。 じゃあ、弱点や体長や自分のスタイルが分かっていれば質問しやすいのか? というと 今度は「もうそこまで分かってるなら自分で選べるはずだよ」ということになって、皆平和になるw 何故ならガンナーのプレイヤースキルの8割は知識と言われるくらいだから、 モンスターの肉質やボウガンのカタログとにらめっこしていると、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」ってことが段々見えてくるんだ。 こうなるとガンナーはとっても楽しくなってくるし、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」って質問ならスレ住人も 「それも良いけどコレも良いぜ!」 「○○は俺の嫁」と話が広がりやすくなる。 Q、つまりどういうこと? A、質問が漠然としすぎて答えられないんです。もうちょっと質問の内容を絞り込んでください 例えば、「今何を相手に戦っているか」、「挑んでいる相手が下位なのか上位なのかG級なのか」、 「撃ちたい弾は通常?貫通?散弾?それとも他の弾なのか」 などを記述するとぐっと答えやすくなります。 ボウガンを使ったことがないのであれば、なんでもいいので装備を一式用意してください ボウガンも好きな奴を買ってください。その後適当なアオアシラなりドスジャギィなりリオレイアでも倒してみてください。 その後「この敵にこの弾で戦ってみたんだけど○回乙って○分ぐらいで倒せた。改善できる部分ってあるかな?」 って感じで聞いてみれば、答えてくれる人がいるかも知れません。 絶対に答えが帰ってくるわけでもないので気長に待ちましょう。 Q、ふーん…じゃあどうしたらいいの? A、まず一回使ってください。そのあとでも前でもいいのでwikiを隅々まで見てから質問してください。 自分で調べて自分で感じた事こそ、自分の知識、経験になります。 これがあれば、回答者も思わず回答してしまうような質問が出来るようになるはずですし、 その回答を理解するにも知識と経験は大切です。 何よりも、そうして得た自分の知識と経験こそが、ガンナーのプレイヤースキルの8割を占めると言われる宝物なのです。 頑張ってください! Q.ヘビィとライトの威力差は? A.表示攻撃力は、武器係数×基本攻撃力。だいたい見た目通りの数値だと思って構わない。 ただしパワーバレルとロングバレルの性能差や装填数の関係で、実際にはもっと差は離れている。 ダメージ固定の弾、属性弾ではあまり威力に差がない。 Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.各銃の性能を参考に目的にあったものを。装填数から逆引きすると選びやすい。 上記の先人の言葉に目を通しておこう。 Q.オススメスキルは? A.よく使われるのは見切り、攻撃力UP、回避距離UP、回避性能など。 ほぼ全ての銃に有効なため、各銃の性能では省略している。 ただし銃や使う弾によっては連発数、属性攻撃強化、装填数、ブレ、反動、装填速度あたりの優先度が上がる。 メインで使う弾を無反動で撃てるかというのは大きな目安になる。 Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド。他は察してくれ。 Q.~~で~~に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。 弾切れを起こす→最大生産付ける、しっかり狙う、使える弾の多い銃を選ぶ・・等 Q.スキルの効果がわからない。 A.wiki見てくれ。頼む。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増(1/10 小数点以下切り捨て) .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増(1/15 小数点以下切り捨て) Q.リミッター解除について知りたい! A.ライトでは、速射ができなくなる変わりに、速射対応弾の装填数が増えます。 そして、弾を切り替えても、装填数が維持されるようになります。 また、X+Aで、今装填可能な全ての弾を同時にリロードすることができます。 移動速度が少し下がり、射撃後のステップが側転回避になり、武器出しの挙動も少し重くなります。 MH3をやっていた人には、『非中折れミドルの挙動』と言うと分かりやすいでしょう。 ヘビィでは、しゃがみ撃ちができなくなりますが、その対応弾の装填数が増えます。 そして武器係数が1.48から1.7に上昇します。わかりにくければ、威力が1.15倍になると考えていいでしょう。 当然パワーバレルとの併用も可能です。わかりにくければ、威力が1.1×1.15=1.26倍になると考えて下さい。 また、竜撃弾が使えるようになります。ゼロ距離でぶっ放せ! シールドを使う場合、ダメージの軽減率が上がります。 射撃後側転回避が不可能になり、歩きはさらに遅くなります。 MH3をやっていた人には、『これまでのヘビィが中折れミドルの挙動だった』 『リミッター解除で中折れヘビィあるいはMHP2G以前のヘビィの挙動になる』と言うと分かりやすいかと。 Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? A.しません。同時に発動させると、後者が灰色になる。 今回の属性強化は各属性の+2を合わせた複合スキルであるという説がある。 Q.ヘビィのシールドについて A.リミッター解除すると、ダメージの軽減率が上がる。相手にもよるが、何発か受け止めてから回復で長持ちするようになる。 ガード性能、ガード強化は効果がない。 Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? A.会心はダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味。 痛撃は効果があるとの報告があるが、詳細は不明。 Q.いつしゃがんだらいい? A.実際には、以下にさらに各モンスターの癖やら何やらを考える必要があるが。 初級編:拘束時にしゃがむ。閃光、麻痺、罠、めまいなど。 一気に大ダメージを与えることが出来る。 中級編:ターゲットを読んでしゃがむ。もちろん他にチャチャンバかプレイヤーがいる場合。 自分を狙った攻撃を回避した直後にしゃがむと、次は別のターゲットに攻撃が行く。 そのため、一時的な安全が確保できる。さらに怯ませればお得。 上級編:怯みを計算してしゃがむ。しゃがみ撃ちで怯みを取れば、安全な離脱とさらなる追撃の二択に持ち込める。 『怯め、怯め…』で被弾するのもご愛嬌。 総じて、相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。 慣れてくれば攻撃回避→しゃがんで数発→すぐ離脱 という立ち回りも可能 ※弾が残っていれば装填済みの状態で立ち上がるためリロードを兼ねた攻撃になる Q.オススメの武器はありますか? A.ぶっちゃけ用途によって様々。銃と弾を選ぶところからがガンナーの闘い。 上記の先人の言葉は熟読するべし。 逆に他の武器種と違って、多少は弱くても致命的に役に立たない銃は存在しない。 Q.-会心って消したほうがいい? A.エフェクトが気になるなら消せばいい。 火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで 攻撃(大) 見切り+3(MH3Pのデータ。今回はまだ検証されていない。) Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? A. ○ドスなんとか:頭 ○ペッコ:頭 ○アオアシラ:頭か上半身 ○ウルク:頭 △ラングロ:背中 △ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙 ○ベリオ:頭 ○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない △ハプル:胴体のどこか ○アグナ:頭 ○ドボル:コブ ○ジョー:頭 ○ジンオウガ:頭 ○ラギア:頭。ただし亜種希少種の肉質は不明。 ○ガノス:頭。 ☓アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。 Q.ところでヘヴィってさ…… ___ / || ̄ ̄|| |ヘヴィ| Q.ところでヘヴィってさ…… | ||__||( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / A.だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! |.ヘビィ| __( #゜д゜) / ||/ ⊃ ⊃|ヘヴィ| !? | ||.___ノ ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/murasakikousou/pages/198.html
ただいま工事中・・・ 2010年2月中旬予定 管理人認定あなたのハンター能力 この認定レベルは、あなたのハンター能力を 管理人が勝手に認定したものですので あまり真に受けない様にしてください。 また、他のサイトへの転載などは、お控えください。 判定方法 最初に共通の項目の判定をお受けください。 次に、あなたの得意な武器の項目をお受けください。 共通Lv(最高5)+あなたの得意な武器のLv(最高5) =あなたのハンター能力になります。(最高10) 共通 大剣 太刀 片手剣 ランス 斧剣 ハンマー ボウガン きょう - きのう - ごうけい -
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狩猟船 街 ウラガンキン攻略法 アルバトリオン攻略法(ガンナー) アルバトリオン攻略法(大剣) ジエン・モーラン攻略法 お勧め装備(剣士) お勧め装備(ガンナー) お勧め装備(ボウガン)
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さすがに寂しいと思ったので適当に追加 これでは新規の誘導に使えないぜ… -- 名無しさん (2012-01-09 00 11 31) この回答ってスレの輪を閉じすぎていると思うのだけどどうだろう 前提条件が多すぎてガンナー初心者向けの回答に全くなってない PSの8割が知識だそうだけど(この例えには全く異論はない)、質問者はその8割を全く知らないんだから「自分で考えろ」って門前払いされてもどうしようもできないよ -- 名無しさん (2012-01-13 00 07 46) 1から10まで聞く前にその指動かせよって言いたいだけ だと思っていたが。 -- 名無しさん (2012-01-13 19 33 12) どう見ても初心者は使うなって文にしか読めない。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 57 36) Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて!こんな質問をする奴は初心者じゃなくて教えて君みたいなもんだし答える義理もなんもないっていう 教えて欲しいのはわかるがお手軽武器じゃないんだから自分で使って覚えてから「ここどうしたらいい?」って聞く人まで無碍にはしないってことじゃないん? -- 名無しさん (2012-01-14 13 01 12) 初心者は使うななんてどこにも書いてないな 回答者心理を教えてあげてから、ボウガンは安易なテンプレってのが無いって教えてあげてるようにしか読めないが。 -- 名無しさん (2012-01-14 19 00 10) 近接じゃ捉え難いボウガンの基準ってのを教えてるだけじゃないの? ↑の基準にのっとって何が向きか考えられないとむしろ続かないかと。 -- 名無しさん (2012-01-16 07 55 22) 文章の前提の、『知識』や『情報』としての3rdヘビィwikiのリンクが無いから、初心者お断りに見えてる。このwikiが充実するまでは、本スレのテンプレにも3rdヘビィwikiのリンクが要ると思う。 -- 名無しさん (2012-01-16 12 33 14) 正直このテンプレは無い。『入門者お断り。理解者だけで楽しくやるので素人は輪に入ってくんな』って臭いがプンプンして気持ち悪い。せめて使い始めの指標くらい無いと新規ガンナーが寄り付けないわ。 -- 名無しさん (2012-01-16 12 59 56) これってVIPの「パスは基本」と何が違うんだ?素人は勝手にやれって、散弾ぶっぱくんが育ったらどうすんの?過去の名言()をコピペして新参者にどや顔でテンプレとして見せつけるとか呆れるしか無い -- 名無しさん (2012-01-16 13 03 51) 誰か新規向けの紹介ページでも作ってくれるんならリンク貼っつけるけど出来る人いる? -- 名無しさん (2012-01-16 19 17 49) このクエストにはこの装備とアイテムを持ってこう立ち回れ見たいなページを作っていいならつくるお。 -- 名無しさん (2012-01-16 23 28 25) この気持ち悪いテンプレいつまで残すの? -- 名無しさん (2012-01-18 02 44 41) わかりやすく、親切すぎてちょっと驚いた -- 名無しさん (2012-01-20 11 42 58) ↑3 クエスト、というか大型モンスター攻略に、有効な弾やアイテムの指針を載せてやればいいのでは?それも含めて、今や黒wikiと相互リンクしてるこのページをもっと充実させることが、結局は新規参入の助けになるんじゃないでしょうか?ここがしっかりすれば、スレより先にこちらを見に来る新規も増えるはず。 -- 名無しさん (2012-01-20 15 54 27) 言いだしっぺの法則で、とりあえずMH3Pヘビィから、ちょっと改変してコピペしておきました。 -- 名無しさん (2012-01-20 16 27 00) 編集乙ー -- 名無しさん (2012-01-20 23 19 16) アルバの頭は散弾×じゃないだろ。硬いだけで。 あとガノスの頭こそ×じゃないか?弱点首と腹で、頭は硬いぞ -- 名無しさん (2012-01-21 15 41 34) 書いたものですが、アルバに関しては『前作のイメージ』がどうも強いらしく、本スレにも時々「アルバ散弾ハメしたいですけどオススメ何ですか」みたいな質問が来るので、特筆すべきかと思いまして。ガノスの頭ですが、確かに首腹も柔らかいですが頭もかなり柔らかい印象を個人的に抱いてます。40以上なら、まぁ有効ってことでいいかな、とも思ってます。ただこの辺は個人的な感覚にのみ根ざしてるので、検証やデータがありましたら。 -- 名無しさん (2012-01-21 21 06 20) 今作のガノは頭柔らかいっぽいから、このままでいいんじゃないの -- 名無しさん (2012-01-22 19 47 04) コメントページ作成。不評(?)だった先人のお言葉を折りたたみ。個人的に下の2つの「つまりどういうこと?」とかが重要だと思ったので -- (名無しさん) 2012-01-22 21 00 50 闘技大会の攻略法(ボウガン限定)をここに記載しても良いかな? -- (名無しさん) 2012-01-23 00 34 19 うーん しょっちゅうスレで質問されてるような事じゃないし 別の場所のほうがいいんじゃないかな…多分すごい量書くんじゃない? 新しくページ作ってもいいかもしれんけど -- (名無しさん) 2012-01-23 01 05 37 新規ページ作成して、左メニューに「闘技場攻略」追加してもいいと思う 今どのくらい書くか分からんが少ししか書かなくても、誰かが追加して書くだろうし -- (名無しさん) 2012-01-23 01 14 46 メニューにリンク追加だけしておいた。ページは作成してない あと、3Gって闘技大会で合ってるよな、tri-に場と大会が両方あってごっちゃになってる -- (名無しさん) 2012-01-23 01 28 29 まだ途中だけどページ作りました。 -- (名無しさん) 2012-01-23 07 48 27 >そして武器係数が1.48から1.7に上昇します。わかりにくければ、威力が1.15倍になると考えていいでしょう。 これだと武器攻撃力が100だったら表記が148から170になるだけで威力が増えるわけではないのでは? 単純に「武器威力が1.15倍されます(例えば武器威力=係数計算後が100=148ならリミッター解除で115=170となる)」 って感じにしたほうが良いと思う -- (名無しさん) 2012-01-25 17 16 28 正確には武器係数【と武器補正】が1.48から1.7に上昇するだな ちなみに攻撃力が上がってるわけではないので、武器補正のかからない 属性ダメージはリミッター解除しても上昇しないんだぜ -- (名無しさん) 2012-01-26 02 10 14 3DSになってボウガンの操作がしにくくなったんだが、みんなどんな感じでやってるの?特に照準 -- (名無しさん) 2012-01-28 00 56 45 簡易標準だっけか使わなくなっちまったな 大体オートロックで正面に敵入れるか山勘で振り向き撃ち スコープで狙撃は敵の小さい隙に覗いて2,3発撃ち込めたら撃つ感じかな -- (名無しさん) 2012-01-29 14 11 19 ↑さんくす。操作しにくくてガンナー敬遠してたから、参考にしながらやってみるわ -- (名無しさん) 2012-01-29 23 15 04 P3の頃から簡易照準しか使ってない なぜオプションで、スコープのみ・簡易照準のみの選択できなくしたのか…… -- (名無しさん) 2012-01-30 14 57 02 ベビィのリミ解って狩猟笛で攻撃UPしたみたいな感じってこと? -- (名無しさん) 2012-02-26 11 43 38 ベビィって何だよ赤ちゃんか -- (名無しさん) 2012-02-27 12 51 45 MH3Gは散弾収束してなくね?エフェクトはもちろん、怯みや部位破壊も射程範囲内のどの部位でも起こるんだけど。 -- (名無しさん) 2012-03-16 10 17 54 ↑ MH3 と同じ仕様なんじゃないかな。 http //www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_fa98229a 確か補正の高い弾ほど範囲と距離の判定がシビアって感じだったかと。 -- (名無しさん) 2012-03-16 11 01 40 P3ヘビィwikiにあった「ヘビィボウガン入門」みたいなトコつくれんかな・・・ 初めて手を出すにはああいうのがほしいと思う 自分もP3のときあれに助けられたし -- (名無しさん) 2012-03-16 19 46 48 ペンギン砲って何? へビィってガノトトスおすすめ出来ない? それしか持ってないんだけど -- (名無しさん) 2012-03-31 22 44 08 ↑ ペンギン砲はスレイペンギーゴからの派生、要するにウルクスス素材のヘビィ ガノトトス素材のヘビィは装填数が少なすぎてちょっと厳しいかな 対応弾種が多いから便利ではあるんだけどね -- (名無しさん) 2012-04-11 02 52 09 問い詰めたらお勧め教えてくれるヘビィさんやさしい -- (名無しさん) 2012-12-12 02 09 16 アルバの弾肉質は頭が25で最も柔らかいから、 頭は堅いというより頭も堅いのほうが良いような。 -- (名無しさん) 2012-12-25 16 55 58 ディアブロのヘビィボウガンが良い -- (アルティメットおじちゃん) 2013-01-31 17 36 26 アルバをヘヴィでたおしたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (アルバをヘヴィでたおしたーーーー) 2013-02-22 18 28 13 ↑だからへヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!いい加減覚えやがれ! -- (名無しさん) 2013-03-20 22 39 16 ナバル亜種にレイア砲で行こうと思ってるんだけど、 おすすめの防具があったら教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2013-03-31 11 53 00 レイア砲ってそれは八重かね? ナバル亜種を倒すのはキークエ?素材集め? まぁ水耐性上げていきなよ、妃竜砲シリーズは性能が素直だから、付けなきゃダメなスキルはないし。 -- (名無しさん) 2013-04-06 00 13 46 こんちはー -- (勇真) 2013-04-27 08 30 24 スカラー一式で、村クエスト制覇できる?(ヘビーボウガンで) -- (名無しさん) 2014-10-18 23 42 15
https://w.atwiki.jp/mh3gds/
「MH3G@Wiki」へようこそ! このページは 2010年12月10日(土)発売 のNINTENDO 3DSソフト 「モンスターハンター3G(以下 MH3G)」のWiki形式攻略情報サイトです。 皆で力を合わせてMH3Gを攻略して行きましょう!
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登録日:2012/01/24(火) 17 25 38 更新日:2024/03/26 Tue 06 56 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 G級ハンター御用達 MH3G うどんや エロ装備 モンスターハンター モンハン 画像が欲しい項目 紳士の参考書 モンスターハンター3Gにおける変態紳士御用達の装備の事。 基本的な内容は今までのエロ装備と変わらないが、今作は特に『あからさまに狙った』としか思えないような装備があるともっぱらの評判である。 カプコン自重し…いや、いいぞもっとやれ。 ただし性能とエロの両立が難しいのも今まで同様。やはり今回もピッケルの出番か… また今作では3D機能により立体的にエロ装備を楽しむことが出来る。 ■エロ装備一覧 ※3rdの時と共通の物は省略。 3rdに載ってたのにこれにも載っていたものは基本的にG級装備のX・Zである。 ジンオウ一式 みんな大好きジンオウ装備。 上位までは前作でもエロいエロいと評判だったお馴染みの装備だが、今作で追加されたG級装備では剣士の頭装備が『イヌミミ』になり更に人気に。 わんわんお。 ちなみに防具の色を変えようとすると毛の部分が変わる。そのあたりはお好みで。 剣士頭には溜め短縮のポイントがある為に弓用の防具に使え、ガンナーの低い防御力を補うのにも使えると至れり尽くせり。 ベリオ一式 同じくみんな大好きベリオ装備。 大体は頭が剣士の方を指す。 上位まではキリン装備風だが、G級装備になると画像のように露出が低くなり凛々しい女騎士のような見た目に。頭は地毛なのかモンスターの毛なのかよくわからん。 こちらはエロいというよりカッコいい。 やはりジンオウ同様非常に高い人気を誇る。 ガンナー装備を頭だけ剣士にしとくのもグッド。 ネブラ一式 上位までは吸血鬼のようなクールなエロさ漂う装備、G級装備は画像のようなシスター風に。 エロと言うより清楚な感じが漂う。 ガンナーは眼鏡のオマケ付き。 G級の脚はパンツ(?)丸見えである。色変えも可能。更に覚醒鹿弓の為のパーツとしても使えたり。 ガブル一式 安心と安定のチャイナ服。 左が剣士で右がガンナー。 セイラー一式 港受け付け嬢装備。 作成には闘技場で大量のコインを集める必要があるがセーラー服のエロさは安定。 特に注目すべきは脚装備の『縞パン』。スキルも胴系統倍加でガチ装備にも使える優れもの。 カラーの変更も可能で自分好みのカラーの縞パンが出来ると至れり尽くせり。 ユクモ一式 3rdの初期装備。 ユクモの木がなくなってしまい、一時期存在を危ぶまれたが、丸鳥の羽を中心に生産可能。 横からみる胸装備は色々な想像力を沸き立たせてくれる。 腋ヤバイ腋ヤバイ アグナ一式 露出多めの洋風の甲冑。 話題になる事は少ないが太ももと腋が地味にエロい。 UとZはランスのパーツとしても非常に優秀。 アグにゃんペロペロ(^ω^) ブラキ一式 女王様スタイルのデザイン。 太もものタイツが非常にエロい。 流石は看板モンスターと言ったところか。 ボマーがついているのでブラキ武器との相性も良い。 ウルク一式 もこもこした頭が可愛いうさぎさん装備。 露出がほとんど無い為エロ装備と言われる事は少ないが人気ならベリオ一式やナルガ一式にも劣らない。 Xやガンナーでも見た目が変わらないのも特徴。 スカラー一式 アイシャたんの制服。 セイラー一式の影に埋もれがちだがこれはこれで十分あり。 アイシャたんになりきりたい君に是非。 ちなみにスカートの中はブルマみたいな感じ。 バンギス一式 G級のイビルジョー装備。 ナイスおっぱいのベレー帽お姉さん。 何故か腰部位のみ怒り喰らうイビルジョー限定素材のドス黒い血が必要。 日向・極一式 異常にタフになって帰ってきたジエン亜種装備。非常にお洒落な剣士頭装備のおかげで、どこぞの武士娘になった気分で戦える。 スキルも斬れ味+1、業物、体力+50(鈍足もつくが)で優秀。脚装備を露出の多いものに変える事でチラリズムも楽しめる。まさに一挙両得である。 月光/白影一式 ナルガクルガ希少種装備。 従来のナルガシリーズのデザインをそのままに鮮やかな藍色のカラーリングが美しい。 難点は素材の集め辛さ。 3Gではティガがクビになったため、あのエロ装備を作ることが出来ない。嘆かわしい… 「ティガァァァァアアアッ!!Tバックゥゥゥアアアアアア!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで3G?って思ったけどサルベージかこれ -- 名無しさん (2021-06-05 00 28 46) P3以降が無かったのね -- 名無しさん (2021-06-05 02 20 32) 画像ないからなんか変なことになっとるね -- 名無しさん (2021-06-05 02 21 55) エロイっつーかヤバイのがボーン装備だろ…透けてるし -- 名無しさん (2021-06-05 09 20 48) 名前 コメント
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登録日:2012/03/05(月) 23 31 47 更新日:2022/03/18 Fri 11 52 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ P2Gでも汎用性 モンスターハンター モンハン ランス レイジングテンペスト 壊れ ←実はそうでもない 汎用性が一番似合う武器 迷ったら零点担げ 零点 モンスターハンター3G(以下MH3G)に登場するランス。 ディアブロス素材を使用したランスの最終形態。 基本情報 レア度 ★9 攻撃 644 属性 覚醒(爆破460) 会心 会心-20% 斬味+0 青短 斬味+1 紫 空スロ スロット2 強化素材 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重殻×7 角竜の重尾甲×5 大地を穿つ剛角×1 ディアブロス系統の武器の持ち味は、高い攻撃力であり、前作同様非常に有用な無属性武器…かと思いきや切れ味が青からとても短い白止まりと微妙… だ が 奴 は 弾 け た 覚醒スキルにより、MH3Gきっての優遇属性である爆破が付加され、斬れ味+1で中々の紫ゲージまで強化される(グロンド・ギガと同じく二段階上がる)。 本家ブラキディオスの武器が見劣りするレベ ルの武器と化すのである。 ぶっちゃけ今作最強クラスの槍とも言える。 地味に空きスロットが2つあるのも魅力である。 ただし…そう簡単には作る事はできない。 今作から追加されたG級ディアブロスのレア素材「大地を穿つ剛角」を使用する。 入手方法はG級ディアブロスの角を破壊と簡単なのだが、剥ぎ取りや捕獲で入手出来ない分、龍玉や天鱗系統以上にでないこともある。 穿角がでない場合は「決戦の砂原」というクエストの基本報酬にあるので、それをやるのも悪くない…いや、やったほうがいいだろう。 それでも確定ではないのだが。 G級のディアブロス亜種の素材である堅牢な黒巻き角を2つ使うのも地味に大変。 物欲センサーに掛かって出るのが上質な黒巻き角ばっか…何てことがザラである。 ランススレでの愛称は零点。 レイジングテンペストを省略し変換すると零点になるからでる。 ちなみに上で攻撃力が高いと書いたが、実はマイナス改心も含めた物理の期待値は属性武器より少し高い程度で、実質的な攻撃力は意外にもそれほど高くない。 また切れ味も紫ゲージ白ゲージ共にあまり長くないため、継戦能力も微妙でスキルによる補正がないとすぐに攻撃力が落ちてしまう等、基本性能にやや難あり。 スキルや相手次第では他のランスのほうが強い場面はいくらでもありうるため、実は『最強』と言う程でもなかったりする。 少なくともハンマーのグロンド・ギガやスラッシュアックスの七星剣斧程絶対的な存在ではない様子。 実際零点が評価されるのは爆破の汎用性の高さとテンプレ装備の作りやすさに起因しており、最強というよりも汎用という称号のほうがふさわしいとも言える。 故にランススレではこの零点とブラキ槍刀匠どちらが強いかでよく揉めるのだが、ブラキ槍用の装備は今作のお守りの仕様上作れないデータがある。 火力は実際に大差ないので、両方作れる人は使い勝手の良い方を選ぶといいだろう。 追記修正は暴君の威風を纏う人が行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4Gは覚醒属性がなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-11-14 10 46 19) いや「倍率若干下がって覚醒爆破装備」の3G版が異端。それより問題は4G版が「歴代で一番白&紫ゲージが短い」という事実・・・ -- 名無しさん (2014-11-23 22 46 07) 遊戯王のパック名かと思った -- 名無しさん (2021-10-08 08 23 25) 名前 コメント
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登録日:2013/12/05(木) 10 40 30 更新日:2023/04/30 Sun 01 09 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ ハンマー ボルボロス モンスターハンター 下位互換 不遇←実力は優秀 大撃鎚ボルボダンガ― 毒属性 『モンスターハンター』シリーズに登場するハンマーの銘の1つ。 MH3Gのボルボロス素材のハンマーG級最終強化系。 文字通りボルボロスの頭そのものを模した豪快な造形。ボルボロスの頭は固いほうなので、強度は問題ない、ということなのだろう。(事実重頭殻使うし) 肝心の性能とはいうと… 攻撃力 1456(武器倍率280) 会心 -10% 斬れ味 白(斬れ味レベル+1時:白+30、紫+20) 防御力 +25 スロ 1 属性 なし(覚醒 毒280) 必要素材 土砂竜の重頭殻×2 土砂竜の重殻×8 黒角竜の重尾甲×3 重竜骨×3 と、こんな風にかなり強力な性能となっている。 特に攻撃力は単純に見ればハンマー内で2位。マイナス会心やほかの武器の属性も考えると火力面でも同じ順位かは単純に言えないが、それでもかなり高水準な数値といえるだろう。やるじゃないか、ボルボロース! ほかにも防御が地味についてたり、スロが1つだけとはいえつくなど、総合力も十分、匠でハンマーにとっては十分な紫も付く。 覚醒で毒を付けるとなるとスキルが圧迫されてしまうが、MH3Gの毒は優秀なので付けてみてもいいだろう。 製作にも宝玉・天鱗の類を使わないのでかなり気楽である。ハンマーにとってディアブロス亜種の尻尾は厄介かもしれないが 非常に優秀な破壊力と汎用性を持ち、ハンマー史に名を残しうるボルボダンガー。ハンマー使いを名乗るのならぜひ持っておくべき逸品である。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …しかし、彼に悲劇が訪れた。 彼がこの世に生を受けたと同時に、とある鬼子がハンマー界に産み落とされているのである。 その名は震撃鎚グロンド・ギガ。ボルボロスの親戚ともいえる、ウラガンキンのハンマーである。 その攻撃力はなんと1508。武器倍率が更に10高く、ダンガ―を抜いて1位である。会心‐15%とはいえ、その火力は計り知れない。 スロや防御はボルボダンガーと同じで、斬れ味が青止まりとここまでなら残念武器だが、匠がつくことで何とボルボダンガーと同じ紫がつく。 さらに決定的になってしまったのが覚醒である。なんと、爆破の本家ブラキディオスのハンマーを超える爆破400を得てしまうのだ。本作における爆破の恐ろしさといえば、G級のディアブロスやドボルベルクの角が一瞬で壊れうるといえばそのおぞましさがわかるだろう。スキルが圧迫されるとはいえ、これにボマーなどつけてしまった日には…ナニソレコワイ… このようにほぼすべてのハンマーを一夜のうちにぶっちぎってしまったハンマーなのだ。 大撃鎚ボルボダンガーは、絶対的に見ればメインシリーズでも指折りに優秀であるということに嘘偽りはない。 しかし、この鬼子が同世代にいたということで、その活躍の機会のほとんどをかっさらわれてしまった。 天は彼に才能を与えたが、運を与えはしなかった。このボルボダンガーはMH3Gで、いやモンスターハンターの歴史の中で最も悲劇的な武器といえるかもしれない… ボルボダンガ―「なぜだ。なぜ天(カプコン)はこの私を生んでおきながら、同じ時代にグロギガを生まれさせたのだ!」 ゴールドラディウス 「ほら、涙吹けよ…」 しかし、この状況でも彼に光が…なかった。まず毒というのは、爆破に派手さは負けるものの強さは引けを劣らず、ブラキのように爆破値が高い相手やこのクエストなどでは十分最適解となりうるが、ナルガクルガ亜種のハンマー「暴風槌【裏常闇】」が素で斬れ味紫、攻撃1248(武器倍率240)、覚醒毒200、会心30%と、非常にスキル自由度が高く、また物理期待値でもグロギガを唯一脅かせる存在だったのだ。 だがボルボダンガーはそれら二つに比べて作成難易度は低く、繋ぎとしては優秀である。 余談であるが、MH4以降もこのボルボダンガー系統(及びボルボロス)は度々登場している…のだが、 ボルボロス自身は登場せず素材だけ(MH4/MH4G) ボルボダンガーが誰が見ても『弱い・(作成が)遅い・難しい』(*1)と悲しいまでに不遇(MHXX) 麻痺属性特化にイメチェン(MHWorld) …と、妙に波乱な扱いを受けていたりする。 MHRiseでは今まで通り無属性のハンマーに戻り、下位序盤攻略のつなぎ役という無難な扱いに戻った。 最新作でも大撃鎚ボルボダンガーを作り、愛用している方、追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3Gだとこいつのように爆破のせいで埋れた良武器が少なくない -- 名無しさん (2014-01-13 09 55 32) XXでは「無属性武器の最終強化としてはかなり低い攻撃力310、中途半端過ぎて裏会心にも適応が無い会心-10%、素で長めの青で匠で出るのは全部白という鈍器としても使えないし紫も出ない切れ味、覚醒の無い今作じゃどうあがいても付けれない属性値、あろうことかこの性能で一つも空いてないスロット、攻略のつなぎにすら使えないHR解放後という遅すぎる強化可能次期」というどうしようもないゴミクズと化した -- 名無しさん (2018-07-07 16 47 38) ワールドでは銘は変わったものこそ麻痺ハンマーとして優秀な一振りに -- 名無しさん (2019-05-26 11 26 56) 名前 コメント
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片手剣 ハンターナイフ派生《※=特殊》 NO,1ハンターナイフ 攻撃力 84 《※氷属性(50)》 (生産・鉄鉱石×3 ジャギイの皮) ↓ 強化 NO,2ハンターナイフ改 攻撃力 98 《※氷属性(80)》 (強化・鉄鉱石×2 ) ↓ 強化 (ハンターカリンガ・ソルジャータガー) NO,3ハンターカリンガ 攻撃力 112 《※氷属性(120)》 (強化・大地の結晶×3 鉄鉱石×5) 次→アサシンカリンガへ NO,4ソルジャータガー 攻撃力 126 《※毒属性(100)》 (強化・ジャギイの皮×3 ジャギイの鱗×3 大地の結晶×5) 次→コマンドタガーへ ↓ 強化(ハンターカリンガから) NO,5アサシンカリンガ 攻撃力 154 《※氷属性(150)》 (強化・シープライト鉱石×10 マカライト鉱石×10 鉄鉱石×5) 次→ シャドウサーベル・アイシクスパイク NO,6シャドウサーベル 攻撃力 182 毒属性180 (強化・毒袋×3 ブヨブヨした皮×5 アイシスメタル×5) 次→ シャドウサーベル改 ↓ NO,7シャドウサーベル改 攻撃力 196 毒属性196 (強化・毒袋×5 不気味な皮×3 マレコガネ×5) ↓ 強化 (ソルジャータガーから) NO,コマンドタガー 攻撃力 154 《※毒属性130》 (強化・ドスジャギィの爪×2 ドスジャギィの皮×3 マカライト鉱石×5) コマンドタガー画像