約 391,311 件
https://w.atwiki.jp/pixivzombie/pages/37.html
マルドゥーク・ハヤカワ・3号 キャラクター詳細 名前:マルドゥーク・ハヤカワ・3号(マルドゥークが名字でハヤカワはミドルネーム、3号が名前) 性別:女 年齢:外見年齢17歳程度 性格: 全体的にダウナーであまりやる気が無い。毒舌持ちでマイペース。 戦闘もあまりやる気無くこなすが長引くと本気を出すようになり周囲の状況も顧みずに敵を倒していく。 この特性と武器も合わせてか生存者たちからは評判がことごとく悪く「半端なゾンビよりもゾンビらしい」「電子頭脳にウジでも湧いてんのか」とまで追われる始末である。 …と言った割には戦闘描写が全く描かれていないので具体的にどういったものなのかよくわからなかったりする。 ニナとは「キャラが被っている」と言うことで仲が悪い。ちくわ犬とはののしりあう仲。 ハンターになった経緯: クイックス社が開発した新型家政婦兼警備ロボットの試作3号機。本来は逃亡した0号機の捕獲が任務だが、会社がたまたまモールに近かったために社長命令として周辺警備としてモールに駆り出されることとなった。 使用武器: 徒手空拳、右腕:アームマシンガン×1、左腕:フレキシブルアーム「ZGOK」×1。 だが最大の特徴は背中に2基搭載されたワイヤーアームである。 ワイヤーアームにより破損した部位をジャンクから素早く回収・修復することが可能。 左手と脚部もそういった経緯による現地改修品である。 戦闘法:壊れる→治す、の繰り返しである。要するに大雑把に戦っている。 成功率:75%。同行者の生存率-15%。
https://w.atwiki.jp/mhta/pages/16.html
MHP3(MH3rd)TA記録 まとめ Wiki
https://w.atwiki.jp/ragnelle/pages/14.html
港G級キークエスト http //www10.atwiki.jp/ragnelle/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/heiwacom/pages/25.html
HEIWA ON MH3!(Tri-) 平和(AQT)交流用?のページです 公式サイト:ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/ 待ち合わせ、質問、雑談などにどうぞ メインの街:なし(サーバ数が変動するため) 現在のメンバー(A-Z順) 検索で使えるように綴りはあっているはずです HEIWA SIDE Curie Hashio maki Mikan peace udon WILDCAT AQT SIDE AQT CORONET DAIKEN Edy FANTASY Heihachi Karman Liriy tamao 攻略メモ 戦闘関連 ケルビを気絶させて剥ぎ取ると高確率で角がでる? クルペッコの鳴き真似中に音爆弾で妨害できる(未検証) レイアにつかまれたら、こやし玉を投げると抜けられる(他者が投げてもOK) クエスト関連 ラギアクルス討伐直後のキークエはラギアクルス捕獲クエストっぽい? ウラガンキン、ロアルスリング一式(強化3・毒弾Lv1×11・毒ナイフ・水冷弾×60)で15分針捕獲 コメント欄(最新20件を表示しています。) 今朝方発送メールが来た!明日の朝来ればいいが・・・ -- (WILDCAT) 2009-07-31 14 34 35 トライ発売日キターーー!!! -- (きゅうり) 2009-08-01 00 39 07 フラゲ最強ー^^* -- (ぴーす) 2009-08-01 00 40 38 未だ届かず・・・ヤマト早く配送してくれ~ -- (WILDCAT) 2009-08-01 09 28 59 お久しぶりです、3買いましたよー。looseさんにもWii買わせましょう! -- (うどんヌ) 2009-08-05 00 00 54 おお、先生もついに参戦ですか!是非ご一緒しましょう! -- (WILDCAT) 2009-08-05 09 35 58 ドス→FF依頼の復活! よろしくお願いしまーす -- (Karman) 2009-08-07 12 48 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3_deepnight/pages/2.html
MH3 攻略一覧 MONSTER HUNTER 3try 新モンスター 新ステージ 新しい【街】 モンスターの生態 リンク MH3公式サイト MH3プレビュー動画 MH3 攻略 雑談 掲示板
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/309.html
G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード BEFORE ハーフスターター 白き幻獣 キリン ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ NEXT コンセプトデッキ クシャルダオラ コンセプトデッキ テオ・テスカトル 8月1日にMH3と同時発売のスペシャルパック。 1パック3枚入りで、315円。すべてRare-4仕様となっている。 MH3 発売記念 スペシャルカードセット カード表 No.(S04) 種類 カード名 01 T ラギアクルス 02 G リオレウス※ 03 H ペイルカイザー
https://w.atwiki.jp/mh3_deepnight/pages/12.html
【海竜種】 ラギアクルス 姿 kayo_uljp00040.jpg 特徴 MH3のメインとなるモンスター。水中で生活している海竜種と呼ばれるモンスター。 背中の棘は電気を帯びていてその電圧は海をあっという間に沸かすほど。(MH3公式サイトより抜粋。訂正あり) 主な攻撃方法 放電 突進 ハンターの背後に回り込む 【獣竜種】 ボルボロス 姿 kayo_uljp00039.jpg 特徴 頭部が非常に硬く発達しており、それを武器として猛突進をしてくる模様。 砂原にしばしば見られる沼地に生息しており、深い場所では全身を沼に潜めてしまう。 頭の先端に鼻孔付いているため、窒息しない(MH3公式サイトより抜粋。訂正あり) 主な攻撃 突進 泥玉 突進後に突き上げ 【鳥竜種】 クルペッコ 姿 kayo_uljp00050.jpg 特徴 怒り状態になると顎の下の変声袋?が膨らむことと、頭頂部のラッパ?が大きくなることが確認できる(MH3公式サイトより抜粋。訂正あり) 主な攻撃方法 モンスター召喚(リオレイア,リオレウス,メラルー,ランゴスタ,を確認) 周りのモンスター回復(自分も含める) 突進 【鳥竜種】 ドスジャギィ 姿 kayo_uljp00004.jpg |COLOR(blue) 特徴 雄のジャギィよりも一回り以上大きいジャギィの長。仲間がいなくなると仲間を呼ぶ。(MH3公式サイトより抜粋。訂正あり) 主な攻撃方法 ジャンプかみつき かみつく 仲間を呼ぶ 【鳥竜種】 ジャギィ [オス] 姿 kayo_uljp00005.jpg 特徴 雌のジャギィよりも、少し小さめのジャギィ。若干、雌よりも攻撃力が高い。 前作のギアノス的な存在。(MH3公式サイトより抜粋。訂正あり) 主な攻撃方法 ジャンプかみつき かみつく 【鳥竜種】 ジャギィノス [メス] 姿 kayo_uljp00006.jpg 特徴 雄のジャギィよりも、少し大きめのジャギィ。若干、雄よりも攻撃力が低い。 MHのプロジェクターも普通の動物を考えて雌を大きめにした模様。(MH3公式サイトより抜粋。訂正あり) 主な攻撃方法 ジャンプかみつき かみつく
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/21.html
Q.ヘビィとライトの威力差は? Q.どのボウガンを作ればいいですか? Q.オススメスキルは? Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 Q.~~で~~に勝てますか? Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? Q.スキルの効果がわからない。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? Q.リミッター解除について知りたい! Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? Q.ヘビィのシールドについて Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? Q.いつしゃがんだらいい? Q.オススメの武器はありますか? Q.-会心って消したほうがいい? Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? Q.ところでヘヴィってさ…… Q、リミッター解除したいんだけどいつ出来るの? A、G級クエストを受けられるようになると可能になる リミッター解除が出来る武器は上位でも作れる(ランク6から解除可能 Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて! A、P3スレより先人のお言葉。質問する前によく読むべし。 129 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/25(火) 13 30 27 ID yaXBODFY [7/12回発言] (前略) まず「どんな敵にも使える便利なボウガン」ってのはほぼないと思ってくれ。 どの属性が効くかでまず大分されて、次にモンスターの体長とかスタイルで通常弾向けなのか貫通弾向けなのかも変わる。 モンスターを限定すればもう少し答えやすくなる。 例えばドボルベルクなんかは火に弱いからパッと浮かぶのはレイア砲かアグナ砲だけど、 レイア砲は通常弾主体で撃つ方が向いているし、アグナ砲なら貫通弾主体が向いている。 ドボルベルクは体長が長いからアグナ砲で貫通を通しやすいってスタイルの方もいれば、 いやいや神撃で弱点を通常狙い撃ちの方がラクだって方もいる。 いやそもそもレイア砲やアグナ砲よりアカム砲の方が……って方もいるだろう。 だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。 質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、 答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、 人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。 じゃあ、弱点や体長や自分のスタイルが分かっていれば質問しやすいのか? というと 今度は「もうそこまで分かってるなら自分で選べるはずだよ」ということになって、皆平和になるw 何故ならガンナーのプレイヤースキルの8割は知識と言われるくらいだから、 モンスターの肉質やボウガンのカタログとにらめっこしていると、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」ってことが段々見えてくるんだ。 こうなるとガンナーはとっても楽しくなってくるし、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」って質問ならスレ住人も 「それも良いけどコレも良いぜ!」 「○○は俺の嫁」と話が広がりやすくなる。 Q、つまりどういうこと? A、質問が漠然としすぎて答えられないんです。もうちょっと質問の内容を絞り込んでください 例えば、「今何を相手に戦っているか」、「挑んでいる相手が下位なのか上位なのかG級なのか」、 「撃ちたい弾は通常?貫通?散弾?それとも他の弾なのか」 などを記述するとぐっと答えやすくなります。 ボウガンを使ったことがないのであれば、なんでもいいので装備を一式用意してください ボウガンも好きな奴を買ってください。その後適当なアオアシラなりドスジャギィなりリオレイアでも倒してみてください。 その後「この敵にこの弾で戦ってみたんだけど○回乙って○分ぐらいで倒せた。改善できる部分ってあるかな?」 って感じで聞いてみれば、答えてくれる人がいるかも知れません。 絶対に答えが帰ってくるわけでもないので気長に待ちましょう。 Q、ふーん…じゃあどうしたらいいの? A、まず一回使ってください。そのあとでも前でもいいのでwikiを隅々まで見てから質問してください。 自分で調べて自分で感じた事こそ、自分の知識、経験になります。 これがあれば、回答者も思わず回答してしまうような質問が出来るようになるはずですし、 その回答を理解するにも知識と経験は大切です。 何よりも、そうして得た自分の知識と経験こそが、ガンナーのプレイヤースキルの8割を占めると言われる宝物なのです。 頑張ってください! Q.ヘビィとライトの威力差は? A.表示攻撃力は、武器係数×基本攻撃力。だいたい見た目通りの数値だと思って構わない。 ただしパワーバレルとロングバレルの性能差や装填数の関係で、実際にはもっと差は離れている。 ダメージ固定の弾、属性弾ではあまり威力に差がない。 Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.各銃の性能を参考に目的にあったものを。装填数から逆引きすると選びやすい。 上記の先人の言葉に目を通しておこう。 Q.オススメスキルは? A.よく使われるのは見切り、攻撃力UP、回避距離UP、回避性能など。 ほぼ全ての銃に有効なため、各銃の性能では省略している。 ただし銃や使う弾によっては連発数、属性攻撃強化、装填数、ブレ、反動、装填速度あたりの優先度が上がる。 メインで使う弾を無反動で撃てるかというのは大きな目安になる。 Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド。他は察してくれ。 Q.~~で~~に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。 弾切れを起こす→最大生産付ける、しっかり狙う、使える弾の多い銃を選ぶ・・等 Q.スキルの効果がわからない。 A.wiki見てくれ。頼む。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増(1/10 小数点以下切り捨て) .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増(1/15 小数点以下切り捨て) Q.リミッター解除について知りたい! A.ライトでは、速射ができなくなる変わりに、速射対応弾の装填数が増えます。 そして、弾を切り替えても、装填数が維持されるようになります。 また、X+Aで、今装填可能な全ての弾を同時にリロードすることができます。 移動速度が少し下がり、射撃後のステップが側転回避になり、武器出しの挙動も少し重くなります。 MH3をやっていた人には、『非中折れミドルの挙動』と言うと分かりやすいでしょう。 ヘビィでは、しゃがみ撃ちができなくなりますが、その対応弾の装填数が増えます。 そして武器係数が1.48から1.7に上昇します。わかりにくければ、威力が1.15倍になると考えていいでしょう。 当然パワーバレルとの併用も可能です。わかりにくければ、威力が1.1×1.15=1.26倍になると考えて下さい。 また、竜撃弾が使えるようになります。ゼロ距離でぶっ放せ! シールドを使う場合、ダメージの軽減率が上がります。 射撃後側転回避が不可能になり、歩きはさらに遅くなります。 MH3をやっていた人には、『これまでのヘビィが中折れミドルの挙動だった』 『リミッター解除で中折れヘビィあるいはMHP2G以前のヘビィの挙動になる』と言うと分かりやすいかと。 Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? A.しません。同時に発動させると、後者が灰色になる。 今回の属性強化は各属性の+2を合わせた複合スキルであるという説がある。 Q.ヘビィのシールドについて A.リミッター解除すると、ダメージの軽減率が上がる。相手にもよるが、何発か受け止めてから回復で長持ちするようになる。 ガード性能、ガード強化は効果がない。 Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? A.会心はダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味。 痛撃は効果があるとの報告があるが、詳細は不明。 Q.いつしゃがんだらいい? A.実際には、以下にさらに各モンスターの癖やら何やらを考える必要があるが。 初級編:拘束時にしゃがむ。閃光、麻痺、罠、めまいなど。 一気に大ダメージを与えることが出来る。 中級編:ターゲットを読んでしゃがむ。もちろん他にチャチャンバかプレイヤーがいる場合。 自分を狙った攻撃を回避した直後にしゃがむと、次は別のターゲットに攻撃が行く。 そのため、一時的な安全が確保できる。さらに怯ませればお得。 上級編:怯みを計算してしゃがむ。しゃがみ撃ちで怯みを取れば、安全な離脱とさらなる追撃の二択に持ち込める。 『怯め、怯め…』で被弾するのもご愛嬌。 総じて、相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。 慣れてくれば攻撃回避→しゃがんで数発→すぐ離脱 という立ち回りも可能 ※弾が残っていれば装填済みの状態で立ち上がるためリロードを兼ねた攻撃になる Q.オススメの武器はありますか? A.ぶっちゃけ用途によって様々。銃と弾を選ぶところからがガンナーの闘い。 上記の先人の言葉は熟読するべし。 逆に他の武器種と違って、多少は弱くても致命的に役に立たない銃は存在しない。 Q.-会心って消したほうがいい? A.エフェクトが気になるなら消せばいい。 火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで 攻撃(大) 見切り+3(MH3Pのデータ。今回はまだ検証されていない。) Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? A. ○ドスなんとか:頭 ○ペッコ:頭 ○アオアシラ:頭か上半身 ○ウルク:頭 △ラングロ:背中 △ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙 ○ベリオ:頭 ○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない △ハプル:胴体のどこか ○アグナ:頭 ○ドボル:コブ ○ジョー:頭 ○ジンオウガ:頭 ○ラギア:頭。ただし亜種希少種の肉質は不明。 ○ガノス:頭。 ☓アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。 Q.ところでヘヴィってさ…… ___ / || ̄ ̄|| |ヘヴィ| Q.ところでヘヴィってさ…… | ||__||( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / A.だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! |.ヘビィ| __( #゜д゜) / ||/ ⊃ ⊃|ヘヴィ| !? | ||.___ノ ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14194.html
登録日:2012/01/08(日) 18 39 34 更新日:2022/03/18 Fri 18 46 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 過去の栄光 MH3G MH装備シリーズ アー ティ涙目 タルタルソース ←ではない モンスターハンター モンハン 剛断剣タルタロス 匠 大剣 武器 産廃 産廃 ←から最強クラスに 『モンスターハンター』シリーズに登場する大剣の銘の1つ。読みは"ごうだんけんたるたろす"。 MH3Gでゴーレムブレイドを強化していくと手に入るゴーレムブレイド系列の最終系。 ※基礎データ 攻撃力 1344(280×4.8) 会心率 0% 属性 なし(覚醒 龍320) レア度 8 斬れ味 緑(極短)・黄(極長) スロット 2 強化費用 55000z 必要素材 重竜骨x3 峯山竜の上腕甲x4 重厚な骨 x5 大竜玉 x1 見た目は他のゴーレムブレイド系列同様無骨な大剣。飾り気は無いがそれが逆に大剣っぽくてかっこいい。 G級の武器だが作れる時期が早く、なんとG級に来た直後に作る事が出来る。 …しかし生産時期が早い分基本性能も微妙。 無属性らしく攻撃力は1344とかなり高いのだがG級の武器の癖に斬れ味が緑までしかない(しかもその緑も極僅か)という有り様で、実質的な攻撃力は上位後半に作れる武器とあまり変わらない… むしろ弾かれやすい分上位後半の武器に劣っている節さえ… ぶっちゃけコレクション用大剣である… 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …と、思われたが… 実はこの剛断剣タルタロス、スキル斬れ味+1(匠)を付与する事によりその『真 価』を発揮するのだ。 これまでの武器は斬れ味+スキルを付けると武器の斬れ味段階が一段階だけ上がる(またはゲージを伸ばす)のが普通であった。 しかしこの剛断剣タルタロスは斬れ味+のスキルを付与すると極短い青・白ゲージを跨いで最高である紫ゲージ(しかもそこそこ長い)に到達する。 なんと一気に『三段階』も斬れ味が上がるという前代未聞の快挙を成し遂げたのだ。 (細かく言うとスキルで伸びるゲージは数値で表すと50で、タルタロスは青10、白10、紫30が現れる)。 …ホントに骨大剣か? これにより斬れ味という最大のネックを克服したこのタルタロスは高い攻撃に加え、汎用性の高いスロット2、(大剣では)長めの紫ゲージという非常にバランスの良い性能を備えた『最強クラス』の大剣に変貌する。 尚、斬れ味や会心といった無属性総合性能としての攻撃力を見ると2位。 しかし、1位のネロ=アングイッシュとは僅差であり、あちらはこちらより紫ゲージが10劣る。 更に、覚醒させた状態でこの2本を比較すると、こちらの方が龍属性値が70高いためこちらの方が上になる。 なにこの劇的ビフォーアフター(ちなみにこれと同じ現象は他の武器種でも確認されている。某グロンドさんとか)。 こんな高性能な大剣がG級に来た直後に作れてしまうとは驚きである。 カプコンの設定ミスなのかはたまた単なる救済措置なのか… こだわりが無いなら大剣使いはG級に来たらまずこれを目指すべきとまで言われるほど。 G級をある程度進めて抜刀術【技】や集中等のスキルを付けるとますます頼もしい。覚醒で龍属性を付与するのも面白い。 ただし前述の通り斬れ味+のスキルを付与する前の性能は『産廃』そのものなため運用には斬れ味+のスキルが必須。 G級に来た直後に作れる一式装備で斬れ味+のスキルを持つ物はセレネ・ヘリオスZのみ。 しかしこれを作るにはナバルデウス亜種と連戦する必要がありかなり面倒臭い。 ただし今作では斬れ味+のスキルが一式で付き辛い代わりに、各一式装備のどれかの部位が中途半端にスキルポイントを持つ場合が多いため組み合わせて装備を作ればセレネ・ヘリオスZの力を借りずとも斬れ味+のスキルが発動可能。 恐らく一番楽なのは 頭:ウルクX 胴:フロギィX 腕:リノプロX 腰:ペッコX 足:フロギィX (ただし見た目は少し微妙) ウルクのマボロシチョウとフロギィのメランジェ鉱石が微妙に厄介だが砂原や凍土等の秘境にいくと若干効率的。 また作成可能時期こそ早いものの作成難易度自体は地味に高いのもネック。 特にジエン・モーランの上碗甲や大竜玉が物欲センサーにひっかかる人多数。 (一応大竜玉はガノトトスから剥ぎ取るのが効率が良いらしい) だが、宝玉や天殻を使わず最終強化にたどり着けるため、他よりはマシ。 まあそれだけ苦労して作る価値は十分にあるので頑張ろう。 ■相性のいいスキル(火力面において) □抜刀術【技】 言わずもがな。 □集中 言わずもがな。 □攻撃力UP系 言わずもがな。 ちなみに、複合スキルである「真打」もテーブルによっては抜刀術【技】・集中と組める。 □弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージ計算時にその肉質に+5して計算するスキル。頭を狙う大剣とは相性が良い。 実は状況にもよるが、攻撃力UP系より計算上で勝ることが多かったりする。が、ヒットストップには注意。 ・余談(というかMHXXついて) MH4Gでは登場しなかったが、MHXXにて復活。 攻撃力330(MHXXの攻撃力表示は武器倍率の値なのでこれに係数4.8をかけてMH3G換算では1584)、スロット2、匠で紫ゲージが出現とMH3Gを踏襲したものとなっているが、 数値全般がインフレしたMHXXでは全体で見ても別段高い攻撃力ではなく、 それどころかラスボスから作れる『真名ネブタジェセル』の完全劣化版となっているという目も当てられないことになってしまった。 因みに本作では元来ただの初期骨武器なのに、 最終的に最強の火力を持つようになる『断骨大剣』という銘の大剣が存在しており、匠スキルが必須、完成時期がやや早めというMH3G時代のタルタロスを彷彿とさせるものとなっている。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに4にもクラックグリフと言う匠をつける事で(生産武器の中では)最強クラスの武器になる大剣がある -- 名無しさん (2014-01-26 01 35 48) 大和・真との組み合わせがし易いのも利点。ネロだと匠5でスロット2か匠4でスロット3が必要になるけと、比較的入手が容易な匠5スロット無しでもイケるのはデカい。 -- 名無しさん (2014-01-26 03 28 03) オルタロスは関係ない -- 名無しさん (2022-03-18 18 46 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monsterbr/pages/61.html
◆3g7ttdMh3Q 投下作品 08 怪物騙 11 human in the box 13 I Wanna Be Your Dog 14 ワームモン「俺の体には全進化の秘法をつぎ込んだ」 20 上手くズルく生きて楽しいのさ 22 何も無条件で海に突き落としたわけではない モリーも「このサーフボードに乗っては如何でしょうか」と事前に対策を立てている どういった行動を取るかという決定権はピカチュウさんサイドにある その上でご自分の意志で波乗りしていらっしゃるのだからすなわち責任はピカチュウさんサイドにある なぜモリーが責められなければならないのか なぜモリーがピカチュウさんに謝罪せねばならないのか むしろ殺し合いの中、安全地帯にいるピカチュウさんこそが我々に謝罪すべきではないだろうか 24 「で?ICBMって何だ?食えるのか?」 30 迷い生きる獣達 31 バトロワ中にエクササイズやったら死ぬ 32 DARK KNIGHT 33 タチムカウ-狂い咲く己の証明- 35 偶像崩壊 37 高く翔べ 38 キミが死んで、僕が生まれた 40 バーサク状態でベヒーモスに挑んだら、カウンターでメテオ食らって死ぬに決まってるだろ! 42 おままごと 43 絡繰考察 46 命の価値は? 47 えー?何?聞こえない? 49 show me your brave heart 51 駆け抜けてBlue 56 色鮮やかな結末若しくはマンイーターちゃんのパーフェクト誘惑教室 58 さよなら 59 ごちそうさまでした 63 心蝕 68 君の思い出に 70 僕たちは世界を変えることができない。 72 CALLING YOU 77 Reckless Fire 80 心重なる距離にある 81 闘技場完成 82 殺戮人形は祭りの時を待ち望む 83 先見えぬ王道 84 勇者の誓い 90 剣に勇気を、胸に怒りを 91 決勝(1)決勝(2)決勝(3)決勝(4)決勝(5)決勝(6) 92 延長戦 作品に寄せられた感想 CMロワのトップ。圧倒的な文章力で、一発ネタからシリアス、ホラーまでやってのけるオールラウンダー。CMロワにおける氏はまさに水を得た魚であり、とっつきやすさと緩さが売りのCMロワにおいて盛大に弾けている。CMロワの空気を作り上げた功績者である -- 名無しさん (2013-07-31 19 18 28) 名前 コメント