約 2,124,638 件
https://w.atwiki.jp/cohwiki/pages/40.html
Headquarters(司令部) 生産 E Engineer(工兵) 研究 C Wirecutter D Demolitions Barracks(兵舎) 生産 R Rifleman(ライフル銃兵) J Jeep(ジープ) 研究 N Mk2 Grenade S Sticky Bomb Weapon Support Center(兵器支援センター) 生産 H Heavy Machine Gun Team(重機関銃班) M Mortar Team(迫撃砲班) S Sniper(狙撃兵) Motor Pool(モータープール) 生産 H M3 Halftrack(M3ハーフトラック) A M8 Armored Car(M8装甲車) T M1 57mm Anti-Tank Gun(57mmM1対戦車砲) Tank Depot(戦車基地) 生産 M M10 Tank Destroyer(M10駆逐戦車) C M4 Crocodile Sherman(M4シャーマン・クロコダイル) S M4 Sherman(M4シャーマン) 研究 U M1A1C 76mm Gun N Defensive Smoke Screen Supply Yard 研究 U Level1/2 Production
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/292.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (M4A3_USMC.jpg) ※画像は海兵隊仕様 名称 M4A3シャーマン 略称 シャーマン 弱点 ランダムAPCR △ 座席 1番席 M3 37.5口径75mm戦車砲、M1919A4 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 79.4mm / 114.5mm 2番席 Browning M2 12.7mm機銃、砲撃要請 3番席 M1919A4 7.62mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 M4A1シャーマン M4A3シャーマン M4A3E2シャーマン・ジャンボウ M4A1シャーマン(76.2mm砲)M4A1シャーマンDDT34カリオペ M4A3シャーマン(76.2mm砲)M4A3シャーマン(105mm榴弾砲)M4A3シャーマンPOAシャーマン・ファイアフライ 概要 装甲を溶接に改めたM4中戦車で、スペック等はあまり変わらない。 史実では大戦中に米軍へ優先的に供給された。エンジンの評判がよかったらしい。 海兵隊仕様は木製の板を車体側面に張り付けており、HEATを無効化する。 コメント ほぼ通常のシャーマンと同じだが、若干被弾傾斜効果に劣る可能性が。側面に派手な文字がペイントされていたりするものは木板装備型なので、HEAT兵器使用時は注意。 -- 名無しさん (2013-05-09 19 37 01) 史実的には各種改良の中に走破性の大幅な改善が含まれているのだが、本作中で実感する事は少ないかもしれない。まだ発展途上のタイプだが、かのE8のベースになったというのは本タイプの拡張性の高さを物語るエピソードと言える。 -- 名無しさん (2013-08-16 11 43 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/290.html
名称 M4A1シャーマン 略称 M4, シャーマン 弱点 ランダムAPCR △ 座席 1番席 M3 37.5口径75mm戦車砲、M1919A4 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 79.4mm / 114.5mm 2番席 Browning M2 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 M1919A4 7.62mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 M4A1シャーマン M4A3シャーマン M4A3E2シャーマン・ジャンボウ M4A1シャーマン(76.2mm砲)M4A1シャーマンDDT34カリオペ M4A3シャーマン(76.2mm砲)M4A3シャーマン(105mm榴弾砲)M4A3シャーマンPOAシャーマン・ファイアフライ 概要 ヨーロッパ大陸戦線に登場するアメリカ軍の中戦車。全体的に丸みを帯びている。 車体上部は一体鋳造。車体前面は丸みを帯びているため避弾経始は高まった。 並の性能を持っている筈なのだがヨーロッパ戦線では頼りない。 2番席の機銃は全周を狙えるが、射撃角度が狭いため対空射撃は少し難しい。 しかしSキーを押すことによって上方を向くことが可能になるため、対空射撃もしやすくなる。 土嚢で対戦車榴弾に耐性を持たせたタイプも存在する。 コメント ティーガーと出会うと絶望的だが、側面下部と砲塔後部は貫徹する模様(角度に注意) -- 名無しさん (2013-03-09 19 23 10) 何だかんだでバランスが良く安定した性能を誇る。付き合いも多くなるので、色々と見極めて慣れておくべき。背が高い分歩兵肉薄への対応可能距離が微妙に長い点に注意。 -- 名無しさん (2013-05-09 19 28 38) シャーマン系列全体に言えることだが重心が高く非常に横転しやすい(史実でもあったらしい・・・)また走行中の安定性もあまりよくないので行進間射撃にも向かない、止まって戦おう -- 名無しさん (2013-05-09 23 53 37) 史実通り、正面の場合丁度国籍マークの星のあたりが最大の弱点になる。狙う場合は良い目安になるだろう。運用側の場合は少し車体下部を地形で隠すようにすると生存率が上がる。 -- 名無しさん (2013-08-16 11 35 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dreamtankmatchdx/pages/136.html
投票 あなたの使用している戦車は? 選択肢 投票 Ⅳ号戦車D型 (5) Ⅳ号戦車F2型 (4) Ⅳ号戦車H型 (4) Ⅲ号突撃砲F型 (2) 38t戦車B/C型 (0) ヘッツァー (2) M3中戦車リー (1) ルノーB1bis (1) ポルシェティーガー (1) 三式中戦車 (3) マークⅣ (0) チャーチル歩兵戦車Mk.Ⅶ (12) マチルダⅡ歩兵戦車Mk.Ⅲ/Ⅳ (20) クルセイダー巡航戦車Mk.Ⅲ (2) ローズヒップクルセイダー (10) M4シャーマン75mm砲搭載型 (1) M4シャーマン76mm砲搭載型 (1) シャーマン・ファイアフライ (2) T-34/76 (2) KV-2 (0) IS-2 (4) T-34/85 (1) P40型重戦車 (2) CV33型快速戦車 (3) M41型セモヴェンテ (0) 九七式中戦車旧砲塔 (2) 九七式中戦車新砲塔 (2) 九五式軽戦車 (1) ティーガーⅠ (1) ティーガーⅡ (4) パンターG型 (1) エレファント (4) マウス (3) ヤークトティーガー (2) ヤークトパンター (0) Ⅳ号駆逐戦車 (0) Ⅲ号戦車J型 (2) 巡航戦車A41センチュリオン (16) T28重戦車 (3) M24チャーフィー軽戦車 (0) M26パーシング重戦車 (6) BT-42突撃砲 (3) ARL-44 (1) ルノーFT-17 (0) ソミュアS35 (1) Ⅱ号戦車F (1)
https://w.atwiki.jp/garupan/pages/73.html
M4系列M4シャーマン M4A1シャーマン M4A2シャーマン M4A6シャーマン M4A1(76) シャーマンファイアフライ M4系列 M4中戦車。シャーマン戦車とか、M4シャーマンとか呼ばれたりもするけど 「シャーマン」はイギリス軍が付けた名称でアメリカ軍では非公式なんだ。 でも一般的(?)にはシャーマン戦車で十分通じるから、軍板の魔窟にでも行かない限り気にしなくて良いよ。 色々タイプがあるんだけど、全タイプの生産総数を合わせると49000両とかアホな数になったよ。 これがどれくらいアホかというと、みんな大好き(?)IV号戦車の全タイプ総生産数が8000両ちょっと。 でも49000両も作って実際に戦場に出たのは15000両ぐらい。余りまくり。なにこのチート生産能力。 基本形式はこんなかんじ(あくまでも基本形だからこれ以外もいっぱいあるよ)。 車名 車体の作り方 エンジン M4 溶接 Wright Continental R-975 M4A1 鋳造 Wright Continental R-975 M4A2 溶接 General Motors 6046ディーゼルエンジン M4A3 溶接 Ford GAA7 M4A4 溶接(一部は鋳造と溶接の混合) Chrysler A57 M4A6 鋳造と溶接の混合 キャタピラー社製ディーゼルエンジン 要するに車体の作り方とエンジンの種類で型番が分かれてるんだ。 これらはパワーアップして型番が変わったわけではなく、ほぼ同時期に色んな会社のいろんな工場でM4戦車を作っていて 工場の得意とするところを生かして生産効率をあげつつ、部品をできるだけ共通化して 大量生産と整備の容易性を向上させたんだね。自動車大国アメリカ万歳!USA!USA! よく「ジム」呼ばわりされたり雑魚のヤラレメカ扱いされることが多い戦車だけど性能自体はIV号と同レベルだよ。 というか、M4が弱いというよりドイツのパンターやティーガーが中に乗ってる人含めて(当時としては)イカれてるんだよ。 ティーガー1両撃破するのにM4が10両必要になるぐらいだったもんね。無理ゲー。 ところで「あれ?M4[A5]」がないやんけ」と思った人は居るかな? M4A5はカナダの「ラム戦車」に付けられた型番なんだ。 理由はwikipediaあたるを見るといいっちゃ! いいっちゃ!に反応した貴方はおっさん。 なんか数が多くてややこしいけど、ガルパン的には M4XXな戦車がいっぱいと、 ファイアフライっていうM4の戦車砲強化バージョンがいると覚えておけば大体大丈夫。たぶん。 M4シャーマン ブリーフィング時点ではM4A1が9両出場する予定だったが、偵察されたためか編成を変えて試合ではこのM4が主力のようだ。 ケイ搭乗機 M4A1シャーマン シャーマンのバリエーションのうち、鋳造車体のものがこれ 全体的に丸っこい フラッグ車 アリサ搭乗機 M4A2シャーマン シャーマンのバリエーションの一つ。 防御力の問題から覗き穴を塞いで直視式のバイザーを無くしたドライバーズハッチになっている。 1万両も生産されたけど、主にディーゼル燃料使いまくりの海兵隊とか、イギリスカナダソ連あたりに輸出されていったよ。 M4A6シャーマン 偵察中に格納庫で発見した戦車。 秋山殿曰く、僅か75両しか作られなかったとか。 他のサンダースのシャーマンと違って、こいつだけディーゼルエンジンを積んでるよ。 75両しか生産されなかったのも、ガソリンエンジンを積んだタイプ(M4A1とかM4A3)に統一して補給を楽しようっていう魂胆だよ。 でも殆ど本国での訓練車になったったらしいよ。 M4A1(76) ドイツがティーガーやらパンターやらのクソ強い戦車を持ち出してきて、M4じゃちょっとやべーかも、とパワーアップさせたもの。 75mmよりも対戦車戦闘向きの76mmをのっけたらこうなった。 型式 国籍 開発年 乗員 主砲口径/砲身長 主砲貫通力(mm) 最大装甲厚(mm) 最大速度(路上,km/h) M4A1/76mm アメリカ 1944 5名 76mm/4180mm 85(@500m) 89 34 砲以外の車体性能はあんましかわってないけんどね。 もしおケツに「M4A1(76)W」みたいにWが付いていたら「湿式弾庫」っていう装備をしたタイプ。 砲弾が誘爆しにくくなる装備で、水を利用してるので「水(Water)」の頭文字をとってWを付けてるんだね。 誘爆を防ぐ仕組みを詳しく知りたければぐぐれ! でもガルパン的にはたぶんというかまったく関係ないと思うよ。 なにせ安全に配慮してるから! シャーマンファイアフライ シャーマンをイギリス軍が魔改造して17ポンド砲を搭載したタイプ。 ティーガー戦車だって貫通できる、無茶苦茶な攻撃力を持ってるよ。 あまりに強かった上に目立つもんだからドイツ軍から目の敵にされたよ。 西住殿も真っ先に相手編成内にこれがあるか気にするくらい。 だから塗装で砲身を短く見せたり、逆に囮に使ったりと調べてみると楽しい戦車だよ。 ファイアフライって聞くとなんかRPGの中盤辺りで空飛びながら炎を吐いてきそうな名前だけど 実は「Firefly=蛍」だよ。欧州生息のホタルは成虫になった後も肉食獰猛でそこから付けられたらしいよ。 日本名的に擬人化薄い本を期待できそうだと思った?残念、肉食ちゃんでした!きもいね。ごめんね。 紳士たるもの、「イギリス軍の車両なのに何故サンダースが使用しているのか」などとは言ってはいけない。 史実でもアメリカが欲しがって大量発注かけたけど 「17ポンド砲足りないっすサーセン」 「M4A1の75mm型から改造しないといけないんでめんどくさいっす」 とかの理由で結局アメリカ軍には来なかったよ。現地ではイギリス軍からもらった12両で中隊作ってみたけど結局実戦参加しなかったよ。 肝心のイギリス軍にさえ1個小隊、または1個中隊に1~2両の割合でしか配備されなかったよ。 どんな割合かというと、ドラクエならキラーマシン4体にキラーマジンガ1体混ぜた感じ。 ちなみにミハエル・ヴィットマンという有名なドイツ戦車乗りのティーガーIを倒したのはこいつだよ。 戦車道的には黒森峰でも油断できない相手だね。 あとファイアフライは使う弾によってさらに貫通力が増すよ。こんなかんじ。 シャーマン・ファイアフライ(APC使用) 76mm/4180mm 130(@500m) シャーマン・ファイアフライ(APDS使用)] 76mm/4180mm 204(@500m) APっていうのは「Armor Piercing」の略で日本語で言うと「徹甲弾」。 APC「被帽付徹甲弾」、APDSは「装弾筒付徹甲弾」なんてかんじで呼ばれてる。 戦車道ルールでこれらの弾が使用されてるのかはわかんないけどね。 もし出てきたら後になるほど装甲のブチ抜き能力が高くなるとでも覚えておくと良いさ! ナオミ搭乗機
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/38.html
シャーマンのアライアンス効果 数 レベル 効果 2 戦闘開始時に援護として小ウルフが召喚される。 4 戦闘開始時に援護としてワイルドウィングのヒナが召喚される。 6 戦闘開始時に援護としてブラックドラゴンが召喚される。 概要 リワークされました。もうシャーマンはあなたの知っているシャーマンではありません。 シャーマンを持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス 所持シャーマンアライアンスボーナス エンチャントレス 1 攻撃を受けるたびに、シャーマンアライアンスのクリーチャーは敵の攻撃の間、[10/25/40]%の確率で敵の攻撃速度を80%低下させる。 マグナス 1 近接ユニットに攻撃されるたびに、シャーマンアライアンスのクリーチャーは[10/20/30]%の確率で攻撃した敵を最大6マス突き飛ばす。 ネイチャーズ・プロフェット 2 シャーマンアライアンスのクリーチャーは自然の怒りを得る。そのクリーチャーは[100/225/400]ダメージの衝撃波を対象に与える。衝撃波は他の敵に[3/4/5]回跳ね、ダメージは跳ねるごとに15%増加する。 ビーストマスター 3 召喚時および敵を倒すたびに、シャーマンアライアンスのクリーチャーは4秒間、+[10/50/100]攻撃速度を得る。 トレントプロテクター 3 シャーマンアライアンスのクリーチャーは、1マス以内の味方ユニットに+[2/5/12]攻撃力と+[5/10/30]ヘルス自然回復を与える。 ローン・ドルイド 4 ローン・ドルイドはシャーマンアライアンスのクリーチャーとスピリットリンクを形成する。どちらかが敵にダメージを与えると、どちらもヘルスを[5/20/50]%吸収する。 変更履歴 リワークされました、アイコンはドルイドのものにほぼ新登場(2020/08/27)
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/219.html
硫黄島の戦い-IWO JIMA DAY1- 歴史的背景 硫黄島の戦いは、太平洋戦争末期に小笠原諸島の硫黄島において日本軍とアメリカ軍との間に生じた戦闘である。 1945年2月19日にアメリカ海兵隊の上陸が開始された。3月17日、米軍が島を制圧し、日本軍の部隊が多数玉砕した。3月21日になって、大本営は17日に玉砕したと発表。3月26日、栗林忠道大将以下300名余りが最後の攻撃を仕掛けるが玉砕。これにより組織的戦闘は終結した。 <Wikipediaより> Wikipedia 硫黄島の戦い 戦闘の流れ 戦力 アメリカ軍 陸上兵器 M4シャーマン中戦車 M4シャーマン中戦車(105mm砲装備) M4シャーマン火炎放射戦車 M3サタン火炎放射戦車 LVT4水陸両用装軌車 LVT(A)4水陸両用装軌車 M16対空自走砲 ウィリー(M1919搭載型) GMCトラック M2 105mm榴弾砲 海上兵器 フレッチャー級駆逐艦 レキシントン級航空母艦サラトガ LCT Mk.5 ビギンズボート 航空兵器 F4U-1D コルセア F4U-4C コルセア 日本軍 陸上兵器 九五式軽戦車 ハ号(後期型) 九七式中戦車 チハ 九七式中戦車改 新砲塔チハ ハ号トーチカ チハトーチカ チハトーチカ (火炎放射型) 一式四十七粍機動速射砲 九六式二五粍高角機銃 九八式二十粍高射機関砲 八八式七糎野戦高射砲 三八式野砲 九六式十五糎榴弾砲 九八式臼砲 九七式曲射歩兵砲 二式十二糎迫撃砲 十二糎沿岸砲 四一式二十糎砲 海上兵器 なし 航空兵器 零式艦上戦闘機五二型丙 コメント 風景とか忠実に再現されてるのが嬉しい。でも完全とは言えないな・・・・ -- 名無しさん (2009-04-03 20 14 33) どこでもいえることだけどシャーマンと出会ったチハたんは絶望 -- 名無しさん (2009-04-03 20 28 23) ↑チハタンが100両あればまだ! -- 名無しさん (2009-04-04 12 51 24) いや、ハ号なら正面なら多少やり合える、新砲塔チハたんは奇襲するしか方法が無いな、普通のチハたんなら・・・・\(^○^)/ -- 名無しさん (2009-04-04 23 27 01) 0.4の硫黄島は塹壕も掘られより実感的に(゜▽゜) -- 名無しさん (2010-03-18 21 48 32) そもそも、硫黄島には重型戦車なんてなかったしな。数両の中型のチハが頼りだった。 -- ボストンバック (2010-08-05 17 53 31) 75mmがたよりです・・・ -- 名無しさん (2010-08-08 12 22 31) シングルプレーでこのマップはないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-07 15 08 18) チハたんじゃM4にはあまり勝ち目が無いんじゃないのか -- G43 (2012-08-12 19 34 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/170.html
◆シャーマン ←戻る (Lv35 + 巫術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +1 +2 +1 +3 +5 +9 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +20% - +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 トランスLv1 『霊媒体質』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 HP消費量が30%上昇するが、制御成功率が10%上昇する 2 0 シャーマンCLv1 霊媒体質Lv3 トランスLv2 『霊媒体質』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 HP消費量が30%上昇するが、制御成功率が11%上昇する 1 0 シャーマンCLv3 - - - 集団洗礼 『消痛の洗礼』専用強化アビリティ / 『消痛の洗礼』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも頭痛抵抗*1を追加付与する 2 0 シャーマンCLv1 精神抵抗Lv2セット - - - - - - あまねく祝福Lv1 『浄化の祝福』専用強化アビリティ / 『浄化の祝福』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも呪い抵抗*1を追加付与する 2 0 シャーマンCLv1 精神抵抗Lv2セット あまねく祝福Lv2 『浄化の祝福』専用強化アビリティ / 『浄化の祝福』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも呪い抵抗*2を追加付与する 1 0 シャーマンCLv3? - - - 重たい告解 『勇気の告解』専用強化アビリティ / 『勇気の告解』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも恐怖抵抗*1を追加付与する 2 0 シャーマンCLv1 精神抵抗Lv2セット - - - - - - 精神抵抗Lv3セット 下記2つのアビリティのセット 3 0 シャーマンCLv1 饒舌の秘蹟Lv1 オープニング時、味方一人に沈黙抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 精神抵抗Lv3セット 饒舌の秘蹟Lv2 ? 1 2 シャーマンCLv3 絶狂の崇拝Lv1 オープニング時、味方一人にバーサク抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 精神抵抗Lv3セット 絶狂の崇拝Lv2 ? 1 2 シャーマンCLv3 祈祷Lv1 通常攻撃時、10%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 2 2 シャーマンCLv1 祈祷Lv2 通常攻撃時、11%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv2 祈祷Lv3 通常攻撃時、12%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv3 祈祷Lv4 通常攻撃時、13%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv4 祈祷Lv4 通常攻撃時、14%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv5 - - - - - - - - - 回復力アップLv9 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が26%上昇する 1 1 シャーマンCLv1 回復力アップLv10 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が28%上昇する 1 1 シャーマンCLv3 回復力アップLv11※ 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が30%上昇する 1 1 シャーマンCLv5 霊媒体質Lv4 『回復力アップ』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 自身のHPを16%消費して、さらにHP回復量を上昇させる 1 0 シャーマンCLv1 霊媒体質Lv5 『回復力アップ』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 自身のHPを18%消費して、さらにHP回復量を上昇させる 1 0 シャーマンCLv3 霊媒体質Lv6※ 『回復力アップ』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 自身のHPを20%消費して、さらにHP回復量を上昇させる 1 0 シャーマンCLv5 神楽舞Lv2 オープニング時、距離1.0以内の味方全員の、 Lv2以下の精神系状態異常に対する回避率を10%上昇させる 自身の待機ゲージ+100 1 3 神楽舞Lv1+シャーマンCLv1? - - - - - - 壺探しLv9 探索時、44%で『封壺』を追加で発見する 1 2 シャーマンCLv1 - - - - - -
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/208.html
◆シャーマン ←戻る (PCLv35 + 巫術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +1 +2 +1 +3 +4 +6 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% - +15% - +10% 移動コスト 13 ◇シャーマンソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 頭痛抵抗 オープニング時、自身に頭痛抵抗*3を付与する 2 2 回復力アップLv3 - - - 呪い抵抗 オープニング時、自身に呪い抵抗*3を付与する 2 2 回復力アップLv3 - - - 恐怖抵抗 オープニング時、自身に恐怖抵抗*3を付与する 2 2 回復力アップLv3 - - - トランスLv1 回復系ウェポンスキル発動時、 HP回復量と制御成功率が10%上昇する / 自身の待機ゲージ+25 2 2 霊媒体質Lv1? トランスLv2 回復系ウェポンスキル発動時、 HP回復量と制御成功率が11%上昇する / 自身の待機ゲージ+25 1 2 トランスLv1+シャーマンCLv3 トランスLv3 回復系ウェポンスキル発動時、 HP回復量と制御成功率が12%上昇する / 自身の待機ゲージ+25 1 2 トランスLv2+シャーマンCLv5 祈祷Lv1 通常攻撃時、10%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 2 2 - 祈祷Lv2 通常攻撃時、11%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 祈祷Lv1+シャーマンCLv2 祈祷Lv3 ? 1 2 祈祷Lv2+シャーマンCLv3 - - - 霊媒体質Lv5 回復系ウェポンスキル発動時、自身のHPを18%消費して そのダメージ分をHP回復量に上乗せする 1 2 霊媒体質Lv4+シャーマンCLv1 霊媒体質Lv6※ 回復系ウェポンスキル発動時、自身のHPを20%消費して そのダメージ分をHP回復量に上乗せする 1 2 霊媒体質Lv5+シャーマンCLv4 神楽舞Lv2 オープニング時、距離1.0以内の味方全員の、 Lv2以下の精神系状態異常に対する回避率を10%上昇させる 自身の待機ゲージ+100 1 3 神楽舞Lv1+シャーマンCLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ※神楽舞Lv2の強化条件は、現在の所不明。
https://w.atwiki.jp/myturn/pages/64.html
シャーマンの評価と相性のいい装備 シャーマンの評価とおすすめ装備を紹介しています。レギュラーでの評価や一緒に使いたいヒーローも紹介しているので、ぜひ参考にしてください。 ▼シャーマンの評価 ▼長所 ▼短所 ▼シャーマンと相性がいい装備、ヒーロー シャーマンの評価 レギュラー アリーナ 使いやすさ 6点 8点 7点 シャーマンの長所と短所 長所 敵の前衛を確実に倒して枚数有利に持ち込める 大地の召喚で相手よりも先にEXを打ちやすい 短所 牧師などの蘇生スキルを持つキャラに相性が悪い シャーマンの総合評価 早期に4対3の状況を作り出し、相手の始動よりも早く勝負を終わらせるヒーロー 相手の前衛にEXを打たれる前に倒すことができる。ただ相手が蘇生キャラを持っているとそのメリットが半減する。蘇生キャラを持たない構築に強いヒーロー。 シャーマンと相性がいい装備、キャラ 装備 早期決着を目指すのであれば、必須の装備はない キャラ ウォーロード 目標決定で任意のキャラにEXを打てるようになる ステータス レベル別ステータス アリーナでのステータス スキル構成 上へ