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XM16E1(AR-15) 1957年にアメリカのフェアチャイルド社アーマーライト事業部が開発した 自動小銃。当時では全く新しい構造で木製部品は使用せず、アルミと鉄 のみで作られている。 5.56mm弾を20発の弾倉で使用されている リュングマン方式という、ボルトを後退するのに、直接ボルトキャリアーに 発射ガスを吹き付ける仕組みを使っている。一般的なガスピストン方式より 軽量化が可能だが、直接発射ガスを吹き付けるため、ボルト全体が汚れ 発射不良を起こしやすくなった。 ベトナム戦争時に、高温多湿な環境から故障が続発した。M14等と同様 メンテナンスを重要視しなかったため、M16の故障の原因となる。 その後、ガイドブックを配り、メンテナンスは徹底された。 現在では、M16A2の改良型のM16A4が米軍現行使用モデル。
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1349719428_936e566cd30930bd9e037f85bf412caf41c2e4b6.png 80年代はじめ、M16A1を改良するにあたり数箇所の改造を追加したモデル。 現在は短縮型のM4シリーズへど主力が移りつつあるが、全体的に優れた性能を示し、今なお多数使われている。 ゴルゴ13が使っているのもこの銃。 ゲーム内では、フルオートの電動ガンの中では初速、連射、精度、すべてが最高クラスであり、総合的に優れた性能を示す。 ☆AK47との違い よく比較されるAK47とM16だが、もっとも大きな違いは装弾数である。 AK47の装弾数は600発と、M16の倍の装弾数を持つ。だが600発も撃ち続けることはまずないし、M16も弾切れで困ることはほとんどない。 またAK47は初速でM16に勝っている分、連射と精度、そして重量(移動速度)では劣っている。 そのため前に出てHITをとっていくのならM16、スナイパー的なポジションで敵を狩るのならAK47、ということになるであろう。 汎用性、ということなら安定のM16、ということであろうか。 コメント 名前 コメント
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使用弾薬 プラズマ粒子 重量 3.4kg 装弾数 35発 方式 フルオート、3点バースト、セミオート 備考 M16A4のリファイン 21世紀に広く配備されたM16A4をトリトスタン王国のカルビオン社がリファインした武器 読み方は『デルタワンシックスターンエーフォー』、だいたいディーワンシックスと言われることが多い 性能はM16A4とは変わらない物のプラズマ粒子を採用している為威力は底上げされている アメリカ軍、火星圏やマドボッザが採用している
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アメリカ製小口径自動小銃。 言わずと知れた米軍制式採用小銃。口径5.56mmNATO。 現在までに5タイプ(M16、A1~A4)まで開発されカービンもでるや狙撃モデルなどを含めるとその派生型は無数に存在し、日々進化し続ける銃と言える。 我が隊では「北シベリア銃火器店」から購入したM16A1型を後方部隊や訓練時の仮想敵部隊用に配備し、一部は実戦にも参加している。 また、M16A2のカービンモデル、『M4A1カービン』も一部の兵により運用されている。 ちなみにベト戦頃までは20連マグが標準で30連マグが標準化したのはその後らしい。
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説明 アメリカ陸軍・海兵隊の主力アサルトライフル。 前制式ライフルのM14よりも小口径化され、その分一人 の兵士が携行する弾薬数を増やすことが可能となった。 アルミ合金とプラスチックを多用した設計により、 銃本体も相当軽量化されている。 5.56x45mm弾使用、装弾数は20. ベトナムではAK-47のライバルとして、激しい戦いを 繰り広げている。 入手方法 哨戒基地からレポートが来る
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アンダーマウントレールとは? 検証環境 検証結果切り替え速度(GLへ) 切り替え速度(武器へ) GLのリロード速度 検証まとめ アンダーマウントレールとは? アンダーマウントレールとは、ゲーム内解説で「より素早くガジェットに切り替えることができる」という、 一部のアサルトライフルで装備できる武器拡張です。 今回動画を撮影し、その効果を実際に検証してみました。 検証環境 装備1:アンダーマウントレール非対応武器(UGR非対応武器) 装備2:M16A4 + アンダーマウントレール 装備3:AEK-971 + アンダーマウントレール 各武器からM320 HEに切り替わるまでの時間と、M320 HEから各武器に切り替わる時間を動画で計測する。 検証フレームは武器初弾の射出⇔M320 HEの射出までとし、弾数が減少し始めたフレームを開始点および終点とする。 検証結果 切り替え速度(GLへ) 検証項目 経過フレーム 経過時間 UGR非対応武器 M320 HE 63F 1.03s M16A4 M320 HE 55F 0.90s AEK-971 GP30 42F 0.68s 切り替え速度(武器へ) 検証項目 経過フレーム 経過時間 M320 HE UGR非対応武器 49F 0.80s M320 HE M16A4 38F 0.61s GP30 AEK-971 35F 0.56s GLのリロード速度 検証項目 経過フレーム 経過時間 M320 HE 単体 145F 2.40s M16A4 (M320 HE) 147F 2.43s AEK-971 (GP30) 144F 2.38s 検証まとめ 1:アンダーマウントレールの効果は確かに存在する 2:M16A4とAEK-971を比較すると、AEK-971の方がより高い効果を得られる 3:アンダーマウントレールを装備しても、GLのリロード速度に影響を及ぼさない 今回の検証では以上の結果となりました。 画面から受ける印象ほど実測ではあまり速度の向上は見られず、グリップを選択すべきかと思います。
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無無無フロア判定 トップへ 79呪われし夢のアジトLv57 (B13 敵無しフロア) ★発見済 8D呪われし夢の巣Lv72 (B13 敵無しフロア) ★発見済 A1呪われし運命の巣Lv78 (B13 敵無しフロア) ★発見済 B5大いなる運命のアジトLv84 (B13 敵無しフロア) ★発見済 C9大いなる風の道Lv66 (B13 敵無しフロア) ★発見済 DD大いなる風の巣Lv69 (B13 敵無しフロア) ★発見済 79 呪われし夢のアジトLv57 (B13 敵無しフロア) ★発見済 Bronze Lair of Dolour Lv57 RANK,SEED=79 6A40(121 27200) 呪われし夢のアジトLV57 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 宝箱=D1 E3 F8 G5 H3 I1 B13 16x16 ElistOfs=1E70(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム ⇒(X) シュプリンガー ⇒(X) スライムベホマズン ⇒(X) ヘルクラウダー ⇒(X) じごくのメンドーサ ⇒(X) 場所候補/発見者 ヤハーン湿地(51)/シャムニア,せいふく シュタイン湖 小島(68)/ 竜のあぎと地方(7E)/まさのり したらば自力発見スレ5-936 8D 呪われし夢の巣Lv72 (B13 敵無しフロア) ★発見済 Bronze Nest of Fear Lv72 RANK,SEED=8D 6A40(141 27200) 呪われし夢の巣LV72 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 宝箱=C2 D4 E7 F7 G5 H3 即開=オープンフィンガー(B10F) B13 16x16 ElistOfs=1E60(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) マポレーナ ⇒(X) にじくじゃく ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) キラークラブ ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) 場所候補/発見者 ヤハーン湿地(51)/イーグル,せいふく シュタイン湖 小島(68)/ 竜のあぎと地方(7E)/ザンギエフ,ミドリ A1 呪われし運命の巣Lv78 (B13 敵無しフロア) ★発見済 Bronze Nest of Fear Lv78 RANK,SEED=A1 6A40(161 27200) 呪われし運命の巣LV78 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=5 maptype=1 洞窟 宝箱=C2 D4 E7 F7 G5 H3 即開=オープンフィンガー(B10F) B13 16x16 ElistOfs=1E60(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) マポレーナ ⇒(X) にじくじゃく ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) キラークラブ ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) 場所候補/発見者 ヤハーン湿地(51)/ シュタイン湖 小島(68)/ 竜のあぎと地方(7E)/ミカエル したらば自力発見スレ6-530 B5 大いなる運命のアジトLv84 (B13 敵無しフロア) ★発見済 Diamond Lair of Fear Lv84 RANK,SEED=B5 6A40(181 27200) 大いなる運命のアジトLV84 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=A3 B4 C4 D3 E2 F4 I1 即開=げんませき(B3F),しわよせのくつ(B10F) B13 16x16 ElistOfs=1E70(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) レジェンドホース ⇒(X) ゴッドライダー ⇒(X) ガメゴンレジェンド ⇒(X) ヘルミラージュ ⇒(X) デスタランチュラ ⇒(X) 場所候補/発見者 ヤハーン湿地(51)/ラオウ,したらば自力発見スレ6-308 シュタイン湖 小島(68)/ 竜のあぎと地方(7E)/ナーメ C9 大いなる風の道Lv66 (B13 敵無しフロア) ★発見済 Diamond Path of Glee Lv66 RANK,SEED=C9 6A40(201 27200) 大いなる風の道LV66 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=A3 B5 C5 D4 E4 F5 I1 即開=げんませき(B3F),しわよせのくつ(B10F) B13 16x16 ElistOfs=1E70(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) レジェンドホース ⇒(X) ゴッドライダー ⇒(X) ガメゴンレジェンド ⇒(X) ヘルミラージュ ⇒(X) デスタランチュラ ⇒(X) 場所候補/発見者 ヤハーン湿地(51)/ シュタイン湖 小島(68)/ラオウ 竜のあぎと地方(7E)/ したらば自力発見スレ5-273 DD 大いなる風の巣Lv69 (B13 敵無しフロア) ★発見済 Diamond Nest of Glee Lv69 RANK,SEED=DD 6A40(221 27200) 大いなる風の巣LV69 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=A4 B5 C5 D4 E4 F5 I1 即開=げんませき(B3F),しわよせのくつ(B10F) B13 16x16 ElistOfs=1E70(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) レジェンドホース ⇒(X) ゴッドライダー ⇒(X) ガメゴンレジェンド ⇒(X) ヘルミラージュ ⇒(X) デスタランチュラ ⇒(X) 場所候補/発見者 ヤハーン湿地(51)/ シュタイン湖 小島(68)/ 竜のあぎと地方(7E)/ひろし
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威力 精度 腰だめ 距離 安定性 レート モード 装弾数 弾薬 価格 36 63 57 28 30 800 単連 30 5.56×45NATO 初期 概要 初期装備 名前
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Grenadier 通常のM16A4にM203,AK74にGP25を装備した兵科、HEによる対人攻撃からSmokeによる前進支援など幅広く 活用することが 出来る兵科です。 ただし通常の手榴弾を投げるのとはまったく勝手が違うので注意が必要です。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=EntrenchingTool.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=42 file=M16A4-IRON_UGL.JPG ※Grenadier1と2によって(M16A4_IronSightかAK74_IronSightで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=42 file=M16_M203_Explosive.jpg ※Grenadier1と2によって違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=42 file=M203_Smoke.jpg ※Grenadier1と2によって違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=BUNOCULARS.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=FIELDDRESSING.PNG
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一見、購入費用が安いが耐久の減りが高いので、 結局他の武器とコストパフォーマンスが少し良い程度。 性能はバランスが良く長所も短所も無いように見えるが、 精密が頼りないので少し平均以下な性能。 ロングレンジバレル装着時の威力減退はかなり低くなる が精密が低くてなんのいみもない 糞武器認定されていて、これで倒されると侮辱された感じになるとか