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wonderland Top uri http //wiki.java.net/bin/view/Javadesktop/ProjectWonderland download http //wiki.java.net/bin/view/Javadesktop/WonderlandDownloadInstall#Download_the_Binary_Distribution installはdownloadしてダブルクリック 起動方法はサーバーを立ち上げてから、クライアントを立ち上げる。
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【評価】鬱よりの普通 【ブランド】 AS KNOW AS PINKY 【金額】 10.5k 【購入場所】 イオン 【中身】タグの商品名通りに書いていきます。 ×オリエンタルMIXワンピース6195…黒ニットとオリエンタル柄の切り替え方が意味不明すぎる・・・ ×ZIPブルゾン6195…作業着 ×ガールなプレイボールジャケット7245…激しく似合わなかった。 ×フリルブラウス5145…ひらひらを結ぶのか結ばないのかわからない。 ○福を呼ぶ!プクリブルゾン10290…裏地がピンクでかわいい ○ブラウス切り替えワンピース6615…シフォンとツイードの切り替え。ベルト付き。 ◎新色づくお花レースロンT4095…花のストラップがかわいいし、一番使えそう。 ◎配色ボーダープルオーバー6195…シンプルなキャメルと白の太ボーダー。モヘア混。 ○レーヨンチェックブラウス6195…普通のチェックシャツだけど形がきれいで使える。 ×ぐるぐる毛糸ピン945…かわいいが持ってた・・・ 【まとめサイトへの転載】可 デヴもきっとROMってる人が居ると思ってレポw 【評価】大福 【ブランド】 AS KNOW AS Olaca 【金額】 10K 【購入場所】 公式 【中身】 ◎中綿ロングコート ベージュ すっごくあったかい北国には有り難い ◎大判柄ストール 赤系 アズ定番の刺繍ストール すごくかわいい ○半袖シフォンワンピ 黒×カーキ柄 柄物大好物 上3点は固定だけど、狙い色当たってこれだけで満足 △ポンチョ風ナワスヌード オレンジ 今もセールで売ってる かわいいけど重い ○太ボーダーニット 青×緑で無難 部屋着 ○半袖ボーダーT 黒×白の面白みも何も無いボーダーT 全部使えるし、ストールが欲しかった赤系なので大当たり ただ、アズらしい変形服が無く、無難すぎたので神までは届かず 【まとめサイトへの転載】可
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【1】 ……やあ、今日もカーニバルチャンネルに来てくれてありがとう。 今日は、えーっと……アメリカのジョークの話をしようと思う。 アメリカのジョークにも色々あって……その一つを、ノックノックジョークって呼ぶんだ。 日本で言う、その、えー……ダジャレ、みたいなものなのかな。 まずは、家のドアをノックする。そしたら誰だって聞かれるから……名を名乗る。 そしたら、その名前にまつわるダジャレを言うんだ……面白いだろ? じゃあ、実践してみよう。 Knock,knock……どなたですか? 警察です。あなたの息子は……ククッ、飲酒運転を……ハハハハッ!!!ヒヒハハハハハ!!! す、すまない……ヒィーーーハハハッ!!ちょっと待って……ハハハハッ!!!!ハハッ、ククッ、ハハハハ……。 すまない、発作で……勝手に笑ってしまうんだ。 昔からなんだ、そういう障害で……すまない。 ええっと、どこまで話したっけ……そうだ、ジョークだ。 もう一度いこう。 Knock,knock……どなたですか? 警察です。あなたの息子は飲酒運転をしていた車に跳ねられて死にました! これは、そう、ノックノックジョークをする、と思わせて本当に悲しいニュースをするっていう。 そういう捻ったジョークなんだ……どうだったかな? そういえば、そう。最近、肩の違和感が強いんだ。 まるで、こう、血を吸う植物みたいなのを植え付けられたみたいな……。 日本じゃ彼岸花っていう花が血を吸うんだっけ。 その内、僕の肩にも咲くかもね……アーサーベルが! なんて、ハハッ…………。 えーと、じゃあ、今日はここまで。 高評価と、チャンネル登録してくれると……そう、とても、嬉しい。 ……それじゃ、明日もよろしく。バイバイ。 【1】 型落ちしたスマートフォンに、中古屋で買った低スペックのノートパソコン。 金を払えば誰でも住まわせる古いアパートに、口に合わない安物のタバコ。そして、色の薄いピエロの衣装。 それが、アーサー・フレックの全てだった。 元々、アーサーは21世紀の東京の住人ではない。 20世紀のアメリカ、その中でも恐ろしく治安の悪い街の出身である。 道化師派遣会社の下っ端として働き、母親を介護しながら暮らしていた。 しかし、ある朝目覚めると、「日本で一人暮らしをしている」という事になっていたのだ。 自分を露骨に見下す上司も、真摯に介護していた母親の姿もない。 故郷から遠く離れた土地に放り出されたアーサーは、独りぼっちで生きる他なかった。 経緯も理屈も分からないが、アーサーは不法入国したアメリカ人という事にされていた。 だから、まともな職に就くなんて夢のまた夢だ。安定した収入など以ての外である。 幸いなことに寝床はあったが、それも築何十年なのか定かでない、老朽化したアパートである。 金さえ払えば誰だろうと住ませるだけあって、環境は劣悪そのものだった。 不思議な事に、現代日本を生きる為の最低限の知識は何故か備わっていた。 具体的に言えば、日本語の理解度や、スマートフォンやパソコンの使い方だ。 自分がいた時代にはない筈の装置、使った事もないのに、どう使えばいいのかだけは理解できる。 薄気味悪い感覚ではあるものの、そのお陰でかろうじて生活は可能だった。 ここまで言えば察しが付くだろうが、今のアーサーはその日暮らしで精一杯だ。 かねてからの理想だったコメディアンの大成など、どう足掻いても不可能である。 芸を披露する場所さえ見つけられないし、仮にあったとしても、社会的地位の無い彼を舞台に立たせる物好きはいないだろう。 もっとまずいのは、戸籍を持たないアーサーでは公共の福祉を受けられないという点だ。 そのせいで、日課であった精神科医とのカウンセリングも行えず、向精神薬さえ手に入らない。 薬に頼れないこの状況では、アーサーの精神状態は悪化していくばかりであった。 そう絶望していた頃、耳に入ってきたのがYouTuberという職業だった。 彼等は面白い動画を投稿し、それによって収入を得て生活しているのだという。 舞台に立てないアーサーにとって、彼等の存在はまさしく天啓であった。 動画サイトであれば、誰もがコメディアンになれる。前歴など関係なしに、だ。 インターネットの世界であれば、自分はもう一度道化師に返り咲けるのである。 それに、Youtubeという動画サイトで人気を博すと、海外でも話題になるかもしれないのだという。 アーサーが思い返すのは、海外のコメディアン――マレー・フランクリンのトークショーだ。 司会者であるマレーはとっくの昔に引退してしまったようだが、番組は今も残っているらしい。 それなら、自分が人気者になれば、憧れのあの番組で取り上げてもらえるのではないか。 ひょっとしたら、自分の動画が脚光を浴びるかもしれない。 ひょっとしたら、自分が人気者になってテレビに出られるかもしれない。 ひょっとしたら、自分の活躍が海外のメディアの目に留まるかもしれない。 ひょっとしたら、自分がマレーが残した番組にコメディアンとして出られるかもしれない。 そんな、奇跡めいた偶然が叶うのを祈りながら、アーサーは動画を撮り続ける。 碌に編集もできてない、数分程度のつまらないジョークの動画ばかりを。 アーサーが開設した「カーニバルチャンネル」には、これまで投稿した多くの動画が並んでいる。 数十個もの動画に対して、チャンネル登録者数は未だに一桁のままである。 ここ数週間、その数字が変動したことさえなかった。 広大なネットの海では、アーサーのジョークは誰にも響かない。 【3】 経歴不明の怪しげな中年でも働き口があるのは、アーサーの数少ない幸運の一つだった。 日雇い労働の仕事では、基本的に職歴は重要視されない。無視されると言ってもいい。 だから、アーサーであっても働いて収入を得る――微々たるものだが――事は可能であった。 そんな仕事の休憩時間、喫煙室で金髪の若い男と煙草を一服していた。 アーサーとその男は、これまでに何度か顔を合わせる機会があった。 恐らく、アーサーと似たような境遇にいるのであろう。それこそ、その日暮らしをせざるを得ない程のものが。 スマートフォン片手に煙草をふかす彼に、アーサーは声をかける。 「……えっと、久しぶりだね。今日も元気そうで良かった」 「当たり前じゃないっすか。アーサーさんと比べてまだ若いっすから」 そう言って若い男は、スマートフォンに視線を向けたまま、手に持つ煙草を口に咥える。 アーサーが常用しているものと同じ、コンビニで買えるものの中で一番安い銘柄だ。 不評の多いものだが、稼ぎの少ない者にとってはこれでもありがたかった。 「あーっと、その……前に言ったけど、僕のYouTube……見てくれたかなって」 「ああ、そういや言ってましたっけ。すんません忘れてました!見ときますわ」 若い男はけろっとしているが、彼とアーサーがこの会話をするのはこれで三度目だ。 その度に「忘れました、見ときますわ」と約束するが、それが果たされた日は一度もない。 チャンネル登録者数はおろか、動画の再生回数すらまるで増えないのが、その証拠である。 それどころか、アーサーがYouTubeの名前を出すと、若い男は鼻で笑う様な仕草を見せるのだ。 彼がこの中年の外人を見下しているのは、誰が見ても明白であった。 「じゃあ、その、僕の動画見ないなら……今見てるのはどんなヤツなんだい」 「ああこれっすか?映画を十分くらいのあらすじに纏めてくれるんすよ。 最近の映画までカバーしてくれるんでありがたいんすよねーこれ」 若い男が観ている動画は、違法とされているものである。 海賊版に限りなく近いものであり、最近は逮捕者まで出たのだという。 にも関わらずそんな動画が出回っているのは、それを求める大衆がいまだに数多く存在している証拠だった。 「だけど、それって駄目なんじゃないのかい?いくら楽だからって……」 「は?なんでそんな事アンタに口出しされなきゃならないんすか?」 「いや!す、すまない。君が悪いんじゃなくて……でも、僕は観れないなって……」 「意味わからんっすわソレ、底辺の癖に善人ぶって気持ち悪いっすよ」 露骨に見下したような男の言葉対し、アーサーは肩を押さえながら小さく笑う。 あからさまな嘲笑に対してさえ、彼は何も言い返す事ができなかった。 「……そう、だね。そうかもしれない」 「そうっしょ?楽しく生きてればいーじゃないっすか! てかアーサーさん真面目すぎるんすよ、もっとテキトーに生きましょうって! ほら、最近出た実写映画あるじゃないっすか。俺見てねーんすけどアレマジでクソって言われてて! ゆっくり解説で知ったんすけどぉ、アレ主演の演技クソすぎて逆に面白いらしいんすよ!」 べらべらと喋り続ける男は、煙草を吸っている時よりよっぽど楽しげだった。 非難していいと見なした存在に対し、彼はどこまでも嘲笑を向ける事ができた。 大勢で何かを否定する事に快感を覚える、少なくとも彼は、そういう人間だった。 いや、どんな場所、どんな時代だろうと、大衆とはそういうものだ。 彼等は英雄が奮起するのと同じくらい、凡愚や無能が這いつくばるのを好んでいる。 惨めな弱者が憐れに藻掻くのは、人々には最高のコメディにしか映らない。 「自分で観る気は、ないのかい」 「当たり前っしょ、たかがエンタメに金使うとかバカみたいじゃないっすか」 タイパも悪いし意味ないっすよ。 そう言ってヘラヘラ笑う男に、アーサーもつられるように笑う。 ただ周りに合わせるだけの、中身の伴わない笑い声だ。本心では少しも面白くない。 それどころか、怒りにも似た感情が沸々と湧き上がるのを感じる。 右肩を強く、強く握り締めた。 【4】 その日は、帰るのに路地裏を通る必要があった。 鼠が横切りそうな狭苦しい道を歩いていると、ここが日本の首都である事を忘却しそうになる。 代わりに思い出すのは、以前住んでいたゴッサムシティの情景だった。 酷い街だった。貧富の格差は東京の比でなく、富豪は弱者を下水道のネズミ程度にしか思っていない。 歩きながら、右肩を押さえる。最近、いつにも増して疼きが強くなるのだ。 東京に放り出されて以来、ずっと肩に異変を感じるようになっているが、ここ数日は更に悪化している。 まるで、巨大なムカデが肩の裏側でのたうち回るような不快感を覚えるのだ。 肩の病気なのかもしれないが、病院に駆け込む事さえ出来ない以上、放置するしかない。 そんな風に、肩に気を取られながら歩いていたのがまずかった。 前方を歩く小太りの学生に気付かず、正面からぶつかってしまったのである。 スマートフォンを見ながら歩いていたその少年も、アーサーに気付けなかったが故に事故であった。 「す、すまないっ!大丈夫かい?」 アーサーの心配になど目もくれず、少年は落したスマートフォンを拾い上げる。 怪我を負ってるかもしれない男より自分の所有物の方が大事だと、そう言わんばかりの行動だ。 だが、その画面を少し見つめた途端、彼は顔を真っ赤にしてアーサーに詰め寄った。 「お、お前、どうしてくれるんだよッ!スマホ壊れたじゃねーか!!」 そういって少年は、証拠と言わんばかりにアーサーへスマートフォンを見せつける。 アニメの美少女が描かれた液晶画面の全域が、罅割れてしまっていた。 例え内部機械が無事でも、画面がこの有様では使い物にはならないだろう。 「お前のせいだぞ!!弁償しろよジジイッ!!」 「そんなっ!?でも、携帯を見てた君だって……」 「お前、責任転嫁かよ!?ふざけんな!!」 アーサーの知らぬ事ではあるが、その少年は普段は大人しい。根暗と言い換えてもいいだろう。 それは心が優しいからではなく、単に強者に対して強く出れない臆病者だからだ。 そんな少年でさえ、アーサーに対しては純度100%の怒りをぶつける事ができる。 早い話、彼でさえこのみずぼらしい中年を見下していた。 怒り狂う少年と一緒に、アーサーの視界に入ってくるスマートフォンの画面。 罅だらけの画面に映る少女は、まるで惨い皺が無数にできてしまってるみたいで、 「ヒ、ヒハハ、ハハッ」 口から洩れるのは、笑い声だった。 決してアーサー本人の意思ではない。そういう障害を彼は負ってしまっているのだ。 かつて脳に傷を受けたせいで、意図しない時に勝手に笑いだしてしまう。 断じて、少年やスマートフォンが面白くて笑った訳ではないのだ。 けれども、そんな都合を知っているのは、この場においてアーサー独りだけである。 「……は?」 「ククッ、ハハハッ!!アハハハハハハハ!!!」 「なに、何笑ってんだよ、お前……!?」 「違っ、ハハハッ、違うんだ……!病気で……ヒヒッ!ハハハハッ!! 勝手に笑って、しまってっ!アーーーハッハハハハ!!君を、その、笑いたい、訳じゃ――」 言い終わる前に、アーサーの腹部に鋭い衝撃が走った。 少年の渾身の蹴りが、彼に直撃したのだ。 「ふざけやがって!!どいつもこいつも馬鹿にしやがって! なんで、お前みたいな、きっしょいオッサンにまでっ!!笑われなきゃならないんだッ!!」 幾度も踏みつけ、そして何度も蹴りを入れる。 力加減などまるで考えてない、全力の攻撃がアーサーを打ち据える。 暴力を振るった経験などまるでないのだから、死なない程度の加減が効かないのだ。 「お前みたいなッ!童貞臭えゴミとッ!! スマホが釣り合うと思ってんのかよッ!!死ねッ!!死ねッ!!死ねッ!!!」 襲い掛かる暴力の波に、アーサーは何もできなかった。 アメリカにいた頃と同じように、体を丸めてどうにか自己防衛を試みるだけ。 何の力も持たない彼では、ひ弱な少年に対抗する事さえままならなかった。 もしこの場が路地裏でなく、開けた大通りだったのなら、アーサーを救う者はいただろうか。 いや、きっと道行く者の多くは手を出さず、傍観に徹する事だろう。 いかにも金を持ってなさそうな中年に対し、彼等は助ける価値を見出さない。 愛嬌のある子どもや美しい美女ならば、きっと誰もが助け舟を出したのだろうが。 だからアーサーは、血が出そうなくらい右肩を握り締め、祈る。 早くこの苦痛から解放してほしい、どんな手段であっても構わない、と。 この小僧がどれこそ傷つこうが構わない。いっそ殺してしまいたい、と。 人が助けてくれないなら、人でない、それこそ神様に救ってほしい、と。 そう願った瞬間――――アーサーの願いは、晴れて成就した。 何かを殴りつける音に、次いで生肉が床にぶちまけられたような音。 ぴたっと暴力の嵐が止まり、アーサーは何事かと顔を上げる。 彼の視線の先にあったのは、かつて人間だった肉塊が壁にへばりつく光景だった。 壁一面に血潮をぶちまけているのは、ついさっきまで少年だったものだ。 「………………えっ」 アーサーの前方に、それまで影も形もなかった筈の存在が立っている。 豪奢な着物を身に纏い、頭に狐の耳を付けた女だ。背中には一本の見事な尾まで生えている。 薄汚いものばかり見てきたアーサーにとって、目に毒なくらい麗しい美女であった。 そして、学のない身であっても、それが日本の伝承にいる妖怪というものである事も理解できた。 不意に手の甲に痛みが走り、アーサーは咄嗟に目を向ける。 何も描かれてない筈のその部分には、奇怪な模様が描かれていた。 おどろおどろしい三画のそれは、こちらを見上げる眼の様にも見えた。 「アヴェンジャー、玉藻の前。召喚に応じ参上致しました」 汚れ切った地べたに正座し、女は深々と頭を下げた。 それに対し、アーサーはよろよろと立ち上がり、自分より頭が低い人外を見つめる。 頭を下げられる側になるだなんて、彼にとっては初めての経験だった。 「あ……ああ、あの……なに……が…………」 「困惑するのも無理はありません。かような光景を前にすれば、ええ、誰もがそうなるかと」 「な、なんだ君は。これは……一体……」 「詳しい話はこの場を離れてからに。誰が嗅ぎ付けるか分かったものではありませんもの」 アヴェンジャーを名乗る女の、濁り切った瞳がアーサーを見据えている。 見上げる瞳だった。見下され続けた彼にとって、生まれてこの方、初めて感じた視線だった。 またしても右肩を押さえる。これまでにない位、強い疼きを感じ取ったからだ。 少しずつ冷静さを取り戻し、周囲を見渡す。 この場にいるのは、アーサーと、怪しげな女と、壁に張り付いた少年の亡骸だけ。 衝撃のせいか、壁の死体は四肢がひしゃげており、まるで出来の悪いマリオネットみたいだ。 血をぶちまけている様子だって、まるでトマトが潰れているみたいで、見ようには滑稽に思えてしまって。 「………………ハ、HA,ハッ」 血生臭い現場に不釣り合いな笑みが、路地裏に流れ出た。 「?……何が面白いのでしょう?」 「ハハッ、HA,HA、ハハハッ!!HAハハHAハ――――!!」 惨劇の舞台でなおも笑うのは、他ならぬアーサーだった。 堰を切ったように、今までにないくらいの大声で、笑う、笑う、笑う。 殺人を犯した美女の事など気にも留めないで、腹の底から笑い続ける。 心の底に蟠る絶望の一切を放り投げたような、そんな快笑だった。 「す、済まない……!!HAHAハ、持病で……勝手に――アァーーーハハHAッ!! 笑ってしま……って……!!HAHA,ハハHA……!!すまない……悪気は、ハHAハハHAHAッ!!」 玉藻はきょとんとした顔でアーサーを見つめていたが、それからすぐに口元を歪めた。 何かを察したような、しかし相変わらず見上げるような瞳が、彼を見つめている。 彼女の眼は、笑い続けるアーサーの顔――ではなく、彼の右肩に注がれていた。 「……ええ、病気。"そういう事"にしておきましょう」 薄汚い路地裏で、一組の男女が笑っている。 それが意味するのは、更なる悲劇の幕開けか、あるいは――――。 【クラス】 アヴェンジャー 【真名】 玉藻の前@Fate/Grand order 【ステータス】 筋力 E 耐久 E 敏捷 B 魔力 A 幸運 D 宝具 B 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 復讐者:? 復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。 周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちに彼女の力へと変化する。 忘却補正:? 人も妖も多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。 忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃は、クリティカル効果を強化させる。 自己回復(魔力):? 復讐が果たされるまで、その魔力は延々と湧き続ける。 【保有スキル】 呪術:EX ダキニ天法。 地位や財産を得る法や権力者の寵愛を得る法といった、権力を得る秘術や死期を悟る法がある。 勿論攻撃にも転用可能であり、中でもアヴェンジャーは炎と雷の呪術を多用する。 変化:EX 借体成形とも。玉藻の前と同一視される中国の千年狐狸精の使用した法。 殷周革命期の妲己に憑依・変身した術であり、アヴェンジャーはこれを積極的に使用する。 【宝具】 アヴェンジャーとして召喚された玉藻の前は、宝具を所有しない。 【weapon】 呪術を武器とする。 【人物背景】 キャスター・玉藻の前がアヴェンジャーとして召喚された姿。 【サーヴァントとしての願い】 不明。 【備考】 玉藻の前にアヴェンジャーの適性はありません。 . 今もなお疼く、アーサー・フレックの右肩。 その奥深くで、『そいつ』はただただ嗤っていた。 アーサーを救ったアヴェンジャーを名乗る女は、そいつが創り出した偽物だ。 そもそも、「玉藻の前」なるサーヴァントに、復讐者の適性など存在しない。 英霊の座にあった情報を元にでっち上げた、嘘っぱちの化身に過ぎないのだ。 アーサーの中に潜んでいる「そいつ」こそが、彼が召喚した絶望の夜の化身。 この星に住まう遍く全てを呪い、妬み、それら一切の蹂躙を望む邪悪の権化。 世界が陽と陰に分け隔たれた刻より、陰から陽を見上げ続けた、原初の悪性。 本来であれば、「そいつ」の残滓さえ召喚される訳がなかった。 あれは「この世全ての悪」に負けずとも劣らぬ汚濁である。 どんな形にせよ、あれが聖杯を構成する一端となれば最後、願望器にどんな悪影響が及ぶか分かったものではない。 故に、聖杯戦争そのものを揺るがしかねない存在として、「そいつ」は予め召喚できないよう設定されていた。 けれども、その程度で潔く諦めるほど、「そいつ」は行儀のいい妖ではない。 「そいつ」は自らの尾の一本を変化させ、玉藻の前と呼ばれた女そっくりの化身を生み出した。 かつての自分と同じ名を持ちながら、今ではしれっと陽の側に立っている、不快極まる大妖怪。 英霊の座に名を刻まれた彼女の仮面を被る事で、聖杯に自分は無害なサーヴァントだと誤認させる。 それにより、「そいつ」はまんまと聖杯戦争の舞台に上がってみせたのだ。 だが、「そいつ」の計画はそれだけに留まらなかった。 聖杯戦争への参加権を得た「そいつ」は、次に受肉の手段を模索し始めた。 例え聖杯を巡るこの戦いに参加できたとしても、今の状態では勝者となれないからだ。 無理くりサーヴァントに収まった以上、どうしても魔力供給という問題が立ち上がってしまう。 よしんば以前のように暴れれば、マスターは一瞬で死に至り、自分も消滅の憂いに遭うだろう。 そこで、「そいつ」はかつての記憶を再現することにした。 どうやらサーヴァントというものは、逸話を再現されるとそれに従わざるを得ないらしい。 ケイローンにヒュドラの毒が効いたように、狼王ロボが白い犬に足を止めたように。 であれば、自身がかつて受肉したエピソードを再現すれば、同様に肉体を得られるのではないか。 世界を憎む者の内側に入り込み、右肩を食い破りながら再誕する――あの印度の記憶を再現すれば、あるいは。 その判断の結果が、マスターに選んだアーサー・フレックへの寄生だった。 都合のいい事に、この男の内部はこの上なく――それこそかつて寄生したあの男のように――心地よかった。 彼は上っ面でこそ優しい弱者を気取っているが、薄皮の裏にはヘドロのような感情が渦巻いている。 よしんば不幸が重なり、怒りと憎悪が表皮を焼き払えば、間違いなく彼は怪物へ変貌するだろう。 この東京という舞台も、「そいつ」の受肉にはおあつらえ向きだった。 かつて日本を火の海に変えた頃に比べても、段違いに陰の気が増しているからだ。 そんな地で弱者として生きねばならないアーサーの内面は、尋常ならざる憎悪で充満しつつある。 彼が東京に住み続けるだけで、「そいつ」は驚くほどの速度で力を蓄えるだろう。 死の世界という舞台も実に好都合だ。 東京の外で夥しい程存在する死霊達のお陰で、街の澱みはより深く、昏くなっている。 これだけ舞台が整っているのだから、力が戻らない方がおかしいというものだ。 そして何より――――ここにはあの"獣の槍"がない。 かつて「そいつ」を心から恐怖させ、そして打ち滅ぼした対魔の刃が、この聖杯戦争には存在しない。 それは、どこにも「そいつ」の復活と暴虐を止めるものがいない事を意味していた。 だから、「そいつ」は笑うのだ。 富豪が貧者を描く映画で大いに笑うかのように、「そいつ」は聖杯戦争を嗤い続ける。 嗤いながらも、妬んで止まないこの世の全てを滅ぼしつくす算段を、現在進行形で整える。 そう、「そいつ」は地球に生まれし全ての呪う。 生誕の祝福を受けた存在全てを見上げ、憎み、そして滅せんとする。 希望の灯を齎す"英雄"を呪う。 勇気を与える"偶像"を憎む。 未来を照らす"正義"を妬む。 互いを支える"家族"を蔑む。 祈りを束ねる"結束"を嘲る。 全てを照らす"太陽"を――――羨む。 おぎゃあぁ、と。 誰にも知られず嗤いながら。 そいつは、原初の復讐者は。 「白面の者」は、その刻を待ち続ける。 【クラス】 アヴェンジャー 【真名】 白面の者@うしおととら 【ステータス】 筋力 A++ 耐久 A++ 敏捷 B+ 魔力 EX 幸運 E- 宝具 EX 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 復讐者:EX 陰より生まれ出た者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。 周囲から敵意しか向けられないが、向けられた負の感情は直ちに白面の者の力へと変化する。 この世に存在する遍く負の感情、それら悉くが白面の者の餌となる。 忘却補正 EX 人も妖も多くを忘れる生き物だが、この邪悪の権化は決して忘れない。 数百年の時を経てもなお、白面の者は全てを滅ぼす為だけに動き続ける。 忘却の彼方より襲い来る攻撃は、クリティカル効果を強化させる。 自己回復(魔力) EX 全ての陽が滅ぼされるまで、その魔力は延々と湧き続ける。 それに加え、宿主であるアーサー、更には社会そのものに蔓延る陰の気を食らって力を増していく。 【保有スキル】 変化:EX 自身が持つ九本の尾を、"一本を除き"自在に変化させることができる。 武器や雷に変化させての攻撃はもちろん、意志を持つ化身を生み出す事さえ可能。 今回の聖杯戦争では尾の一本を玉藻の前に変化させ、サーヴァントとして振舞わせている。 勿論、それらの尾も白面の一部であり、彼等が陰の気を溜め込めばその分白面の力も増していく。 相応の力が溜まれば、複数の尾を化身として利用できるだろう。 人理の陰:EX 白面の者の正体は、原初から存在していた陰の気そのものである。 よって、怒りや憎しみといった負の感情を伴わせた攻撃では、白面の者を滅ぼすことができない。 それどころか、人々が白面の者を恐れれば恐れる程、無尽蔵に力を増していく。 この獣を滅ぼせるのは、陰を打ち払う太陽の如き希望だけである。 逆に言えば、どれだけ強大な力を以て打倒したとしても、そこに希望が無ければ白面の者は何度でも蘇る。 夜を齎す者:EX 陰そのものたる白面は、悪性情報を喰らい成長を続ける。 東京の人間が抱える負の感情、そしてその郊外で蠢く死霊達の渇望は、白面にとって格好の餌となる。 また、復讐の炎を秘めるアヴェンジャーが東京に多ければ多いほど、成長速度は更に早くなる。 見上げる眼:EX 自分を見下す存在のファンブル率を上昇させる。 が、白面は陽から生まれたこの世の全てを妬み、陰より生まれ落ちた己さえ嫌悪している。 よって、このスキルは地球上に存在する全生命に対して発動する。 【宝具】 『この世全ての陰(はくめんのもの)』 ランク:EX 種別:対陽宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 白面の者が実体を得た逸話に由来する宝具。 この大妖怪の本体は、召喚と同時にマスターの体内に寄生する。 変化させた自身の尾を利用しつつ、宿主を介して負の感情を吸収していく。 そして十分な力を溜め込んだ瞬間、マスターの肉体を食い破って受肉。 霊基という枷から解き放たれた白面の者は、東京の全てに破壊と恐怖を齎すだろう。 なお、受肉に利用された宿主の肉体も人外のものとなる。 【weapon】 数十メートルもの巨体を持ち、九つの尾を自在に操る。 口から熱光線を放つこともでき、その威力は巨大な山すら一撃で消し飛ばす。 【人物背景】 妖怪すら恐怖する大妖怪。 この世の原初の混沌から陰と陽の気が分離した際、陰の気より生まれた邪悪の化身。 陽の気から生まれた万物に憧れと憎悪を抱き、それら全ての抹殺を至上としている。 本来であれば召喚不可能だが、玉藻の前の皮を被ることで聖杯戦争に忍び込んだ。 【サーヴァントとしての願い】 今はただ、再誕の時を待つ。 【マスターへの態度】 器。 【備考】 アーサーと行動している玉藻の前を名乗る存在は、白面の尾が変化して生まれた化身です。 彼女のステータスは捏造されたものであり、本来サーヴァントですらありません。 なお、仮に受肉が果たされた場合、クラス及びスキルが変化する可能性があります。
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【ハンドル名】 TC◆6KNDkWsTxw 【パートナー・ガイド】 わからない。いるのかも。 【 練習期間 】 正確には不明。リダンツの練習だと意識してやったのは二週間ぐらい。 【 離脱頻度 】 二回 【 離脱方法 】 下記参照 【 集中時間 】 20分ぐらい 【 滞在期間 】 わからない。無意識に練習してた。 【 禁則事項 】 できないかもしれないとかマイナス思考 【 離脱後の状態 】 とくに異変無し [ 精神面 ] リダンツSUGEEEEE [ 肉体面 ] ちょっと手足とかがしびれてるかもしれない。 28 :TC ◆6KNDkWsTxw :2007/05/30(水) 19 57 11.95 ID WyV930ZU0 リダンツ成功しますた。趣味で瞑想をやってて、昼寝もよくするんだけど、 どうにも意識しないでリダンツの練習してたみたいだ。一回金縛りから離脱して、 離脱したのは数秒だったんだけど興奮して友人に相談したら、まとめサイトを紹介された。 金縛りと明晰夢(?)からの、どちらも経験があるけど明晰夢っぽいほうを報告する。(金縛りは一回だけで、抜けたがすぐに戻ってしまった まずはひたすら眠気を大きくする。それでもちゃんと意識は保ったまま。 夢と現実の間を行き来するようになったら、現実に戻った時に深い意識の状態にシフトする。 このシフトの方法は、瞑想の時に身につけたもの。↓に紹介する。 まずは呼吸を整える。深呼吸してまずは落ち着く。 十分リラックスしたら呼吸のことは考えない。 呼吸のことが気になり始めるとどうしようもないから、呼吸のことは無意識に無意識にするようにする。(分かりづらくてすまん 全身の力を身体のパーツごとに抜いていって、完全に全身の力を抜く。 そうしたら10から1までゆーーっくり数えていって、数えるごとに意識がどんどん「深い」状態になるのを感じる。 数えるごとに「リラックスしている」「身体の力がさらに抜けていく」とイメージする。 2まで来たら、「さぁ次で完全に深い状態になる。」と集中して、完全に意識が深くなるとイメージしながら「1」と数える。 ここで耳鳴りが強くなるみたいに意識が一気に深くなる。この深い意識の状態に「シフト」する感覚を習得しておく。 29 :TC ◆6KNDkWsTxw :2007/05/30(水) 19 58 17.28 ID WyV930ZU0 さて、眠気を大きくしつつ意識を保って、夢と現実の間を行き来するようにする。 夢の世界に行ってる間は、最終目標のリダンツのことを覚えてないかも。途中でなんとか気づいて明晰夢にするか、 現実に戻ったときに思い出すようにすべし。 さて、夢と現実の間、もしくは明晰夢で「シフト」する。そうすると何故か急に感覚がリアルになって夢も消えて、覚醒したかに思えるが、実はこれはリダンツモード。 俺の場合、足の感覚が急に戻る。そして意識してないのに勝手に動く。足がゆっくり上がる感じ。 ちょっと待ってると、今度は背中が押されるような感じになる。最初は浮遊するかに思えるが、最終的には身体を起こした形になる。 起きあがったら、ベッドに座っている状態で、背を軸にに45度右回転した。ここまでくれば簡単に抜けられると思う。(というか抜けてる そのあとは普通に立ち上がった。 リダンツ成功。ちょっと興奮気味だった。 まずは自分の手を見て、窓を触って外を見た。何故か夜で電気も薄暗くて、怖かったからパートナー呼んだんだけど来ない。 ちょっとしたら金髪外人の女子高生ぐらいの女の子(3次)が部屋に入って来たからとりあえず抱きしめたんだけど(ツッコミはry)、 そこで女の子の感触について考えたのがいけなかった。考えたとたん現実に戻ってしまった。 リダンツ後は周りのモノを触って集中しといたほうがいい。あまりモノを考えることはしないでとにかく感覚をリアルに、集中したほうがいいと思う。 シフトは意識が覚醒してる状態でやるとただの瞑想。でも夢と現実の間、もしくは明晰夢の時にやるとリダンツできるみたい。
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Pathfinder Chronicles Book of the Damned-Volume 1 Princes of Darkness 全ての希望を捨てよ… 神々の起源から最も暗い地獄の穴の住人まで、Princes of Darkness Book of the Damned Volume 1 は、アスモデウス、アークデヴィル、地獄のヒエラルヒー全体の手法、動機、目的をひるむことなく見据える。君がアヴェルヌスの門を襲撃しようと計画しているにしろ、ディスのエキゾチックな不滅の市場で交易をしようとしているにせよ、あるいは単に通常のキャンペーンに悪魔の風味を一かけすることを求めているにせよ、この64ページの本は、ファウストその人にふさわしいほどの快い誘惑で一杯だ。 Princes of Darkness は以下の内容を含む: 地獄界ヘルの階層ごとの記述とその支配者 地獄の階層社会と悪魔の昇進の仕方 地獄の公爵たちやアスモデウスの使者を含む、各種のデヴィルの役割と義務 地獄の契約のためのガイドライン デヴィルタリスマン、真名。それらの使用法 地獄をテーマとした新呪文、魔法のアイテム、アーティファクト ディアボリスト上級クラス。インプの相棒完備 5種の新デヴィル。冒涜的な apostate devil から情け容赦ない levaloch まで カテゴリ:Pathfinder Campaign Setting │ 製品リスト
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ヘッダフォーマット フィールド 開始 終了 サイズ サンプルデータ(メトロイドデモ) ゲームタイトル 0x000 0x00B 12 "FIRST HUNT " ゲームコード 0x00C 0x00F 4 "AMFE" メーカーコード 0x010 0x011 2 "01" (Nintendo) ユニットコード 0x012 0x012 1 0x00 デバイスコード 0x013 0x013 1 0x00 カードコード 0x014 0x014 1 0x07 (2^(20 + 7) = 128Mb = 16 MB) カード情報 0x015 0x01E 10 0x00's フラグ 0x01F 0x01F 1 0x00 ARM9 ソース (ROM) 0x020 0x023 4 0x00004000 (4 KB 境界に揃えられていなければいけません) ARM9 実行アドレス 0x024 0x027 4 0x02004800 ARM9 コピーアドレス 0x028 0x02B 4 0x02004000 ARM9 バイナリサイズ 0x02C 0x02F 4 0x00081D58 ARM7 ソース (ROM) 0x030 0x033 4 0x000B3000 ARM7 実行アドレス 0x034 0x037 4 0x02380000 ARM7 コピーアドレス 0x038 0x03B 4 0x02380000 ARM7 バイナリサイズ 0x03C 0x03F 4 0x00026494 ファイル名テーブルオフセット (ROM) 0x040 0x043 4 0x000D9600 ファイル名テーブルサイズ 0x044 0x047 4 0x11B6 FAT オフセット (ROM) 0x048 0x04B 4 0x000DA800 FAT サイズ 0x04C 0x04F 4 0x678 ARM9 オーバーレイソース (ROM) 0x050 0x053 4 0x00085E00 ARM9 オーバーレイサイズ 0x054 0x057 4 0x60 ARM7 オーバーレイソース (ROM) 0x058 0x05B 4 0 ARM7 オーバーレイサイズ 0x05C 0x05F 4 0 コントロールレジスタフラグ (読み込み用) 0x060 0x063 4 0x00586000 コントロールレジスタフラグ (初期化用) 0x064 0x067 4 0x001808F8 アイコン + タイトル (ROM) 0x068 0x06B 4 0x000DB000 セキュア CRC16 0x06C 0x06D 2 0xC44D ROM タイムアウト 0x06E 0x06F 2 0x051E ARM9 unk addr 0x070 0x073 4 0x020049EC ARM7 unk addr 0x074 0x077 4 0x02380110 マジックナンバー (非暗号化モード用) 0x078 0x07F 8 0x00's ROM サイズ 0x080 0x083 4 0x00EE3E44 ヘッダサイズ 0x084 0x087 4 0x4000 不明 5 0x088 0x0BF 56 0x00's GBA ロゴ 0x0C0 0x15B 156 data ロゴ CRC16 0x15C 0x15D 2 0xCF56 ヘッダ CRC16 0x15E 0x15F 2 0x00F8 予約済み 0x160 0x1FF 160 0x00's コントロールレジスタフラグは、レイテンシ(遅れ)設定とROM製造業者に依存する情報を含みます。(Macronix, Matrix Memory) Unknown2a and 'Header Size' contain flags that are (somewhat) used during boot as part of card CR writes. Unknown2b contains the size of a certain type of transfer done during boot, but it's range checked and cannot be reduced. Unknown3c is seemingly unused, and some code paths get data from 0x160 onward (only 0x170 bytes of a header fetch are actually retained by the BIOS) セキュア CRC16 は、 ROM 領域の 0x4000 ~ 0x7FFF の間を、初期値 0xFFFF として計算します。 ロゴ CRC16 ヘッダ領域の 0x0C0 ~ 0x15B の間を、初期値 0xFFFF として計算します。 ヘッダ CRC16 calculation is performed on the header (after the previous two CRCs are filled) from 0x000 to 0x15D with an initial value of 0xFFFF. デバイスコードは下位3ビットを0にする必要があります。 (GBAヘッダと同じような構造にするため) アイコン + ロゴ フォーマット (バナー) 32 + 512 + 32 + 256 * 6 = 2112 バイトの構造体になっています。 以下説明 バナー構造体 オフセット サイズ 説明 0 2 Version (常に 1) 2 2 構造体の CRC-16 (最初の32バイトは含めない) 4 28 予約済み 32 512 タイルデータ 544 32 パレット 576 256 日本語タイトル 832 256 英語タイトル 1088 256 フランス語タイトル 1344 256 ドイツ語タイトル 1600 256 イタリア語タイトル 1856 256 スペイン語タイトル アイコンは サイズが 32x32 で、 4x4 の16色か、単一16色パレットを使用します。 アイコンデータの次に、6つの Unicodeで書かれたゲームタイトルがあります。 ファームウェアで設定された言語で、DSメニューに表示されます。
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頻度 種 別 名 称 英語表記 価 格 備 考 3 刃物 シャベル Shovel Lv.25~ 0 鈍器 ミート・スマッシュ Meat Mallet Lv.22~ 0 刃物 マチェーテ Machete Lv.17~ 0 投てき シャープ投げナイフ Sharp Throwing Knife Lv.27~ 2 弾薬 ハープーンの弾(1) Harpoon Ammo (1) 450 2 素材 ディスクブレード Circular Blade 500 2 素材 ギア Gears 250 2 素材 金属スクラップ Metal Scrap 210 2 素材 肉 Meat 370 2 素材 オリアンダー Oleander 120 2 素材 マグネット Magnet 300 2 素材 金属の棒 Steel Rod 210 2 素材 万能ホース Flexible Hose 200 2 素材 布切れ Rag 110 0 素材 アルコール Alcohol 100 0 消耗品 医療キット(中) Medium Medkit 300
https://w.atwiki.jp/vipkoteassociation/pages/38.html
夜のタンポポ 黒のVIP戦士 狸R0B0D0RA衛門 ◆5RNDfkNDOM 溝鼠 あやと ◆a810UHXXKI 近海のカレイ るいぬぽ テリアカ ひか姉 はんぺん帝国 夜のタンポポ (読み:よるのたんぽぽ) 【登録No】0111 【登録日】2015-02-19 【デビュー年】2014 【コテタイプ】馴れ合い 【Be】http //be.2ch.net/test/p.php?i=165919435 【ツイッター】https //twitter.com/tanpopo2003 黒のVIP戦士 (読み:くろのびっぷせんし) 【登録No】0112 【登録日】2015-02-24 【デビュー年】2014 【コテタイプ】空気を読まない泣き言嫌われキャラ 【Be】http //be.2ch.net/test/p.php?i=493915136 【その他】 @mepikmakuro 嫌われキャラですよろしくお願いします おもしろくありません死にます 狸R0B0D0RA衛門 ◆5RNDfkNDOM (読み:たぬきろぼどらえもん) 【登録No】0113 【登録日】2015-06-13 【デビュー年】2013 【コテタイプ】馴れ合い 【Be】http //be.2ch.net/test/p.php?i=524229298 溝鼠 (読み:どぶねずみ) 【登録No】0114 【登録日】2015-07-01 【デビュー年】2015 【コテタイプ】ネタ あやと ◆a810UHXXKI (読み:あやと) 【登録No】0115 【登録日】2015-07-05 【デビュー年】2000 【コテタイプ】総合 【その他】 電脳都市 Mediaporis http //www.mediaporis.net/ あやとぶろぐ http //ayato.hatenablog.jp/ Metronote http //www.metronote.info/ 近海のカレイ (読み:きんかいのかれい) 【登録No】0116 【登録日】2015-07-11 【デビュー年】2015 【コテタイプ】馴れ合い るいぬぽ (読み:るいぬぽ) 【登録No】0117 【登録日】2015-07-17 【デビュー年】2015 【コテタイプ】馴れ合い テリアカ (読み:てりあか) 【登録No】0118 【登録日】2015-07-23 【デビュー年】2015 【コテタイプ】空気 【Be】http //be.2ch.net/test/p.php?i=116193248 ひか姉 (読み:ひかねえ) 【登録No】0119 【登録日】2015-07-23 【デビュー年】2015 【コテタイプ】空気 はんぺん帝国 (読み:はんぺんていこく) 【登録No】0120 【登録日】2015-07-24 【デビュー年】2015 【コテタイプ】練りもの ▲名簿の先頭に戻る
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amazonで探す @楽天で #unknown を探す! 火21テレ朝 2023.04.18~2023.06.13 6.2% 公式HP wikipedia instagram 前 星降る夜に 次 シッコウ!!~犬と私と執行官~ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi DMMTV youtube検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 秘密を抱えた“夫婦”の衝撃ラブサスペンス 2023/04/18 7.6% 2 愛することは信じること-? 2023/04/25 6.1% 3 明かされる夫の秘密 2023/05/02 6.2% 4 夫は殺人犯の息子でした 2023/05/09 5.6% 5 雨の嫉妬キス-この中の誰かが死ぬ! 2023/05/16 5.2% 6 血塗られた結婚式-死ぬのは誰だ! 2023/05/23 5.3% 7 犯人は妻?それとも夫-? 2023/05/30 6.0% 8 殺人鬼の正体 2023/06/06 6.9% 9 全ての真相が明かされる! 2023/06/13 7.0%
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アプリ版 記録タイトル(ネタバレ) 解放条件 備考 END俗称 記録タイトル(ネタバレ) 解放条件 備考 未解決END 深淵の記憶 記憶の解明が足りていない場合 真相解明END 想起 記憶の解明が十分な場合に進行可能。ここから真エンド(表)と真エンド(裏)に分岐する 真エンド(表) ローダンセの花言葉 真相解明END後イベントにより分岐 真エンド(裏) エゴ 真相解明END後イベントにより分岐 PC版 キーワード解放が遅れ一度タイムアウト(ゲームオーバー)になるとルート3へのヒントモードが解放されるため、初回は自由に進めてよい。 ただし、培養室はなるべく初回で進めておいた方が他ルート攻略時に時間を取られないので楽。 2周目以降は既読の実験は「超スキップ」でシナリオを飛ばせる。実験項目をダブルクリック、または「スキップ」ボタンを押す。 エンド3をクリアするとエンド5へのヒントモードが開放される。基本的にはこの2つのヒントモードを使いつつフラグを回収していけば全エンド達成可能。 記録タイトル ヒント 解放条件 備考 END俗称 記録タイトル ヒント 解放条件 備考 ENDNo_01 深淵の記憶 ルート3に従い10日目だけサボる(4~5個ヒント実験を取り漏らす?) 記憶のキーになる実験項目を実行しないことで、諦め_01〜03へ ENDNo_02 エゴ 最後の2つの選択を迫られた時どちらを選ぶ? ルート3に従い、最後の選択肢で真実を教えるを選択 ENDNo_03 ローダンセの花言葉 まずは10日目終了まで頑張ろう ルート3に従い、最後の選択肢で真実を教えないを選択 ENDNo_04 New data END.003が必須 それから生命誕生の準備もね END3クリア時に胎児の成長が完了していると同時達成 胎児の成長は全ルート持ち越しなので、なるべく早めに完遂させたい ENDNo_05 Unknown error ルート5に従い、文字化けした黒い四角_05実験を行う 黒い四角5開始時に「◯%の確率で○○します」ダイアログが出ると5確定 ENDNo_06 Emergency patch ENDNo05を目指しながら質問を沢山しよう ルート5に従いつつ質問を重ね、黒い四角_05を行う。質問によって得られる関心度の数値に応じてVerが上がり、Verが上がるほど1~50%の確率で到達可能 黒い四角5開始時に強制アップデートダイアログが出ると6確定。全日で質問カードは使い切る。「↑」のカードをなるべく選ぶ? Verは1.5か1.6まで上げてあとはお祈り。 ENDNo_07 Unmasking Program 幸福のガスを沢山入手して使おう 幸福のガスを8回使用 キーワードの解放が遅れていると後半でガスが撒けなくなる。ルート3に従いつつ進めると詰みにくい ENDNo_08 Hallucination Program Program ???の塊は必須 あとは幸福のカフェオレを沢山入手して使おう 幸福のカフェオレを8回使用し、9回目で「ヒガシくんへ」の方を渡す(???の塊取得必須) ルート5に沿いながら質問を投げ、要望に応えていくと達成しやすい。ルート3だと実験数が多くて質問が追いつかない。カフェオレ_4の解放条件がDay6の盗撮のため最低でもDay6までかかる ENDNo_09 Unauthorized ???の塊とENDNo04が必須 それから幸福のカフェオレを沢山入手して使おう 幸福のカフェオレを8回使用し、9回目で「ニシくんへ」の方を渡す(END4クリア済み必須、???の塊取得必須) うっかりヒガシくんに渡さないよう注意 ENDNo_10 Resilience program ENDNo01 or 02 or 03が必須 ★付きのアクション実行が大事 そして二人の親密度もね アプリ版エンドのいずれかをクリア済み、好感度が高い状態でPC版の追加実験(★付き)を全部行う ルート5に従いつつ★実験を行い、好感度イベントも全て達成していると、追加実験を全て完了後に就寝イベント時に分岐