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HELP 入れない人への回答 http //www35.atwiki.jp/ibaraki_st02e06/ に行く ↓ 右上にある「mixi認証でログイン」をクリック ↓ mixiでログインをクリック ↓ いつも許可をクリック※画面が出ないかもしれない ↓ 白い画面に「string(44) "https //id.mixi.jp/community/3361487/1397579" 」って書かれた画面が登場 ↓ http //www35.atwiki.jp/ibaraki_st02e06/ にまた戻る。そうすると脚本とか見れるよ! 右にあるメニューに項目を追加したい。 ①下方にあるスクロールからページ一覧を表示 ②menu2を選択 ③編集してください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合報告 お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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Help @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。
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Help!は岩手オリオンテレビとDPCが制作したドラマ。 スタッフ プロデューサー:日下達夫(IOT)富樫充(DPC)向山剛紹/又野直之 作:小西寛子/和田貴/井西真吾/土山ゆかり/小野久智 演出:村瀬賢一/佐久間央/清水智明/楢橋秀孝/森村信彦/上田直洋 制作協力:ロックハンズ 制作:オリオンテレビ/DPC
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■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits ヘルプ Help あなたがこれを読んでいるってことは、ヘルプを見つけられたってこと! やったね! If you re reading this, You ve found the help! Great!
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/216.html
バトロワHelp バトロワのHelpです。 ゲームをプレイする方は一度は目を通しましょう。
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/176.html
グラチャンHelp グランドチャンピオン大会のHelpです。 グラチャンは通常のsideとは若干ルールが異なるのでグラチャンに出場するプレイヤーは一度は目を通しておいた方が良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/sgas/pages/30.html
以下はHELP原文。現行バージョンではヘルプも日本語化されている。 CASUAL CONTROLS CASUAL CONTROLS ALLOW YOU TO PERFORM EASY LEFT AND RIGHT TURNS ETHER BY TILTING YOUR DEVICE OR BY USING AN ON-SCREEN DIRECTIONAL PAD. THIS CONTROL SCHEME WILL AUTOMATICALLY RETURN YOUR PLANE TO STABLE, LEVEL FLIGHT IF YOU MOMENTARILY STOP TILTING OR USING THE DIRECTIONAL PAD. SIMULATION CONTROLS SIMULATION CONTROLS ALLOW YOU TO FULLY OPERATE THE PLANE BY USING ROLL, PITCH, AND YAW CONTROLS. TURNING LEFT AND RIGHT IS NOT ASSISTED, SO YOU MUST PITCH WHILE ROLLING TO PERFORM HIGH SPEED TURNES. GAME POINT GAME POINTS ARE AWARDED AT THE END OF EACH MISSION OR SKIRMISH MACTH. GAME POINTS ARE USED TO PROMOTE OR DEMOTE YOU TO DIFFERENT RANKS. REACHING DIFFERENT RANKS WILL UNLOCK NEW PLANES OR NEW AIRPLANE CONFIGURATIONS. GAME POINTS ARE MAINLY AWARDED FOR DESTROYING OTHER PLANES BUT ALSO FOR COMPLETING MISSIONS, RECOVERING OR CAPTURING FLAGS, DESTROYING ENEMY BASES, AND WINNING CUSTUM GAME MATCHES. DESTROYING HIGHER RANKED PLAYERS WILL AWARD YOU WITH MORE GAME POINTS. DESTROYING LOWER RANKED PLAYERS AWARDS FEWER POINTS. YOU LOSE POINTS WHEN YOU ARE DESTROYED. THE AMOUNT DEPENDS ON YOUR SHOOTER S RANK. CRASHING YOUR PLANE HAS A BIGGER PENALTY. AUTO PILOT EVERY JET FIGHTER IN THE GAME IS EQUIPPED WITH AN AUTO-PILOT. THE AUTO-PILOT CAN T SHOOT, BUT IT CAN FLY WELL AND PERFORM BASIC EVASIVE MANEUVERS. YOU CAN TOGGLE THE AUTO-PILOT AT ANY TIME DURING ANY GAME MODE BY TAPPING THE AUTO-PILOT BUTTON. FIGHTER CONFIGURATIONS EACH JET FIGHTER HAS MULTIPLE CONFIGURATIONS WHITCH FAVOR SOME STATS AT THE EXPENSE OF OTHERS. FOR EXAMPLE, ONE CONFIGURATION MIGHT INCREASE OFFENSIVE CAPABILITIES WHILE SACRIFICING SOME DEFENSE. EACH CONFIGURATION ALSO HAS A SPECIAL PAINT JOB. YOU CAN SWITCH BETWEEN DIFFERENT CONFIGURATIONS BY SWIPING UP OR DOWN ON THE PLANE SELECTION SCREEN. PLANE ATTRIBUTES WEAPONS INDICATES THE AMOUNT OF DAMAGE DONE BY A FIGHTER S MISSILES AND MACHINE GUN. ARMOR INDICATES THE PLANE S STRUCTURAL STRENGTH AND THE AMOUNT OF DAMAGE IT CAN SUSTAIN BEFORE BEING DESTROYED. AERODYNAMICS INDICATES THE PLANE S MANEUVERABILITY AND HOW QUICKLY IT CAN TURN AND EXECUTE SPECIAL MANEUVERS. DETECTION INDICATES THE PLANE S RADAR RANGE AND REDUCES THE EFFECTIVE RANGE OF ENEMY RADAR. RELIABILITY INDICATES THE LIKELIHOOD THE PLANE S SYSTEMS MIGHT FAIL WHEN TAKING DAMAGE. SYSTEM FAILURES WILL TEMPORARILY DISABLE THE ABILITY TO CONTROL THE PLANE, FIRE WEAPONS, OR DEPLOY DEFENSES. ONLY ONE SYSTEM CAN FAIL AT A TIME, AND RECOVERY TIMES ARE DIFFERENT FOR EACH SYSTEM. BLACKOUTS AND REDOUTS PERFORMING HIGH SPEED TURNS CAN RESULT IN EXCESSIVE G-FORCES WHITCH MAY CAUSE YOU TO TEMPORARILY LOSE CONSCIOUSNESS. HIGH POSITIVE G-FORCES WILL CAUSE THE SCREEN TO GO BLACK, WHILE HIGH NEGATIVE G-FORCES WILL CAUSE THE SCREEN TO GO RED. EJECTING DURING MULTIPLAYER AND CUSTOM GAMES, EACH JET IS OUTFITTED WITH AN EJECTION SYSTEM. THE SYSTEM CAN BE ACTIVATED BY SHAKING YOUR DEVICE WHEN THE JET S STRUCTURAL INTEGRITY DROPS BELLOW 20%. NO GAME POINTS WILL BE REMOVED FROM YOUR SCORE FOR SUCCESSFUL EJECTIONS. IT IS USELESS TO EJECT IN SURVIVAL MODE. SQUADRON COMMANDS TAPPING THE SQUADRON COMMAND BUTTON WILL ORDER YOUR WINGMEN TO ADOPT ONE OF THREE DIFFERENT TACTICS. STAY IN FORMATION YOUR WINGMEN WILL ATTEMPT TO STAY IN FORMATION WITH YOU, ATTACKING ONLY NEARBY TARGETS. DEFEND ME YOUR WINGMEN WILL BREAK FORMATION AND ATTACK THE TARGET CLOSEST TO YOUR PLANE. ATTACK YOUR WINGMEN WILL BREAK FORMATION AND ATTACK TARGETS ON THER OWN. MACHINE GUN TARGETING WHEN AN ENEMY IS WITHIN RANGE OF MACHINE GUN, A SMALL CROSS WILL APPEAR IN FRONT OF IT, INDICATING WHERE YOUR SHOULD AIM YOUR MACHINE GUNS. THE CROSS IS ONLY AN ESTIMATE BASED ON YOUR TARGET S CURRENT HEADING AND VELOCITY, SO YOU WILL STILLL NEED TO RELY ON YOUR SKILL AND JUDGEMENT DURING A DOGFIGHT. TIPS AND TRICKS FLARES ARE ONLY EFFECTIVE FOR 5 SECONDS AFTER BEING DEPLOYED. SPECIAL MANEUVERS WILL ALWAYS SLOW YOUR PLANE AND WILL NOT FUNCTION PROPERLY WHEN THE PLANE IS STALLING. ALWAYS MAKE SURE YOU HAVE ENOUGH SPEED BEFORE ENGAGING IN A SPECIAL MANEUVER. INCOMING MISSILES ARE ALSO SHOWN ON YOUR RADAR. PASSING UNDERNEATH BRIDGES AND STRUCTURES IS A GOOD WAY TO GET RID OF ANYONE TAILING YOU. TRAINEE RANKS AIRMAN THIRD CLASS AIRMAN SECOND CLASS500 PTS AIRMAN FIRST CLASS1000 PTS LEADING AIRMAN2000 PTS SERGEANT THIRD CLASS3000 PTS SERGEANT SECOND CLASS5000 PTS COMBATANT RANKS SERGEANT FIRST CLASS7500 PTS CHIEF MASTER SERGEANT10000 PTS SECOND LIEUTENANT15000 PTS FIRST LIEUTENANT20000 PTS CAPTAIN30000 PTS MAJOR50000 PTS ACE RANKS LIEUTENANT COLONEL75000 PTS COLONEL100000 PTS MAJOR GENEDAL150000 PTS LIEUTENANT GENERAL200000 PTS GENERAL250000 PTS SKY GAMBLER500000 PTS 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/git_jp/pages/33.html
usage repo COMMAND [ARGS] The complete list of recognized repo commands are init カレントディレクトリ内で repo を初期化 Initialize repo in the current directory sync 作業ツリーを最新のリビジョンに更新 Update working tree to the latest revision smartsync 作業ツリーを最新の安定バージョンに更新 Update working tree to the latest known good revision start トピックブランチを作成 Start a new branch for development abandon トピックブランチを削除 Permanently abandon a development branch prune マージ済みのトピックスブランチを破棄 Prune (delete) already merged topics branch トピックブランチの一覧を表示 View current topic branches checkout トピックブランチをチェックアウト Checkout a branch for development cherry-pick 変更をチェリーピック Cherry-pick a change. rebase ローカルブランチを上流のブランチにリベース Rebase local branches on upstream branch status 作業ツリーの状態を表示 Show the working tree status diff コミットと作業ツリー間の差分を表示 Show changes between commit and working tree stage ファイルをコミット予約する(ステージング) Stage file(s) for commit grep 条件に一致する行を出力 Print lines matching a pattern forall 全プロジェクトにシェルコマンドを実行 Run a shell command in each project list プロジェクト名とそのディレクトリを一覧表示 List projects and their associated directories manifest マニフェストを管理するユーティリティ Manifest inspection utility upload Gerritサーバに変更を登録 Upload changes for code review download Gerritサーバに登録された変更をダウンロード&チェックアウト Download and checkout a change version repoのバージョンを表示 Display the version of repo help コマンドの詳細なヘルプを表示 Display detailed help on a command selfupdate repo を最新のバージョンに更新 Update repo to the latest version See repo help command for more information on a specific command.
https://w.atwiki.jp/glovelove/pages/22.html
14曲中全曲カバー完了 【HELP!】 ジョンのボーカルにポールとジョージのコーラスが気持ちよく絡む、演奏していて気持ち良い曲。ちょっと走り気味のドラムが一層スピード感を加速させる。エンディングの「Mm~」の口をつぐむ所までしっかり見てね。 http //www.youtube.com/watch?v=KRILEjafoVA 【THE NIGHT BEFORE】 Glove love2010年2月ライブで初披露した曲。演奏の肝はキメを合わせることだった。以外とジョン・ジョージのコーラスがアクセントになっている。本物より若干スローテンポでやることにした。 【YOU VE GOT TO HIDE YOUR LOVE AWAY】 映画「HELP!」の中でもいい雰囲気を醸し出しているジョンのアコースティックナンバー。ビリーが奏でるマラカス、そしてエンディングのフルートっぽいサウンドが雰囲気を盛り立てます。 【I NEED YOU】 ボリュームペダルでフェードインしてくるリフが印象的な曲。GLOVE LOVE(グローブラブ)のジョージのヴォーカルの中では一番の出来とジョンが言ったとか言わなかったとか。よく聞くと非常に美しい曲。 【ANOTHER GIRL】 いきなりボーカルから始まるポールの曲。ちょっとマスケな感じのジョージのフレーズがいい味を加えている。サビの3声コーラスはビートルズならではのハーモニーになっている。2015年4月のポールツアーで何と世界初のライブ演奏が行われたらしい。その翌日にGLOVE LOVE(グローブラブ)も初演奏! 【YOU RE GOING TO LOSE THAT GIRL】 ビートルズの曲は転調が効果的に使われる事が多いが、その代表的なコード進行が美しい。Aメロ→Bメロに行って、ギターソロに移る時に半音下がるのだが、そのさりげなさがとても印象的な名曲。ちょっと歪んだジョンのボーカルにポールとジョージの美しいコーラスが重なり合う。ジョージのギターソロも、ちょっとシャープ気味なチョーキングまで完コピしてます。 【TICKET TO RIDE】 印象的なジョージのリフで始まる名曲。けだるい感じのジョンのボーカルにパンチの効いたポールのコーラスが乗っかって、荒削りな印象を再現しています。ここでもジョージのシャープ気味なギターに注目。 【ACT NATURALLY】 軽快なドラミングと伸び伸びしたリンゴのボーカルをフナッターが見事に再現。スティックで机を叩いているかのようなサウンドはビリーが試行錯誤の上、何とキッチンの「菜箸」で再現しています。 【IT S ONLY LOVE】 2015年1月11日のライブではMakをゲストヴォーカルに迎えて演奏。それぞれシンプルなプレイだけどギターはどうしても3本必要な曲。演歌のようなコブシまわしが特徴的!? 【YOU LIKE ME TOO MUCH】 デキシージャズのようなイントロのピアノが印象的なジョージの曲。オリジナルでは曲中のエレピはジョンが弾いてるとか。ジョージのヴォーカルは譜割りが難しいというか、どことなく訛ってる感がありますね~。間奏のギターとピアノの掛け合いソロはGLOVE LOVE(グローブラブ)ではまさに夫婦掛け合いプレイです! 【TELL ME WHAT YOU SEE】 パーカッション豊富な曲。タンバリンにクラベス、そしてビートルズではとても珍しい「ギロ」のサウンドもGLOVE LOVEはちゃんとライブで再現。キーボードのミルキーがギロ(2拍目)とクラベス(3拍の裏)を器用にこなしています。ジョンとポールのダブルヴォーカルのこの曲はヴォーカルの譜割りがかなり突っ込んでいて、楽器を演奏しながらツッコミを表現するのがとても難しいです。 【I VE JUST SEEN A FACE】 邦題は「夢の人」。ポールがベースからアコースティックギターに持ち替えてフロントは3人ギター。ブラシのドラムがカントリー色を盛り上げる。サビではミルキーがマラカスを熱振り。疾走感が気持ちいい曲。 【YESTERDAY】 ポールのアコースティックギターとミルキーのオーケストレーションシンセのみでライブを再現。じっくりポールのヴォーカルに聴き入りましょう。しみじみいい曲ですね。。。 【DIZZY MISS LIZZY】 いかにもJohnらしい初期のロックンロールナンバー。構成がやや冗長なのでは?と思いますが本番ではノリ一発で乗り切ります。曲のいたるところで鳴っている印象的なギターリフはオリジナルは2本弾きなので、GLOVE LOVEでは間奏部分のみGeorgeとJohnの2本で厚みをつけています。滅茶苦茶にガナっているように聞こえるJohnのヴォーカルですがコピーしてみると本当に歌がうまいなと実感させられる曲です。 ←BEATLES FOR SALEへ RUBBER SOULへ→ アルバム一覧へ