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◆Wizards vs Pixelarts(ウィざーず・ばーさす・ぴくせるあーつ) A.カズキの提唱するドット絵交流企画「ぴくせる.あーと」とのクロスオーバー。 魔術師とピクセルアーツ(魔法少女)達が、双方の世界で戦い、共同する物語である。 ◇メインチャプター 正体不明イレギュラー排除× Clear 秘密とキッチンとウサ耳と× Clear 赤と青× Next ◇サイドストーリー 愛と情熱の味噌ラーメン× Clear
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Sentry Wards 価格 200 使用効果 使用回数2回(複数購入するとスタックされる) 消費マナ:5 Sentry Wardsを設置する Sentry Wards HP 200 Armor 0 (Medium) 視野 極小 持続時間 360秒 備考 常にInvisibleだが、召還した瞬間のみ、一瞬敵からも見える。視野は狭いが、広範囲のTrue Sightを持っている。 コメント
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more than words by Extreme saying i love you is not the words i want to hear from you 愛してるって言うのを、君から聞きたいわけじゃないんだ it s not that i want you not to say 言って欲しくないっていうことじゃあない but if you only knew けど、もし君が知っていてくれたら、、 how easy it would be to show me how you feel 君がどう感じているのか示してくれれば、どれだけ簡単になるかってこと more than words is all you have to do to make it real 愛を現実にするなら言葉以上のことをしてくれればいい then you wouldn t have to say that you love me そうすれば僕を愛してる、なんて言わなくてもいいんだ cause i d already know だってそのことはもうわかっているから what would you do? 君はどうする? if my heart was torn in two もし僕のハートが2つに裂けてしまっていたら more than words to show you feel that your love for me is real 僕への愛が本物だって君が感じることを示す、言葉を越えたもの、、 what would you say 君はなんていうんだい if i took those words away もし僕が言葉を取り去ってしまったら then you couldn t make things new, just by saying i love you そうしたら愛してる、って言うだけじゃ何も新しくすることなんかできないよ more than words 言葉を越えたもの、、 now that i ve tried to talk to you 僕は今、君に話そうと精いっぱいだった and make you understand 君にわかってもらえるように all you have to do is close your eyes 君がしなきゃいけないことって、ただ目を閉じて and just reach out your hands 手をさしのべることだけなんだよ and touch me そして僕にふれて hold me close, 僕を抱き寄せて don t ever let me go 僕を手放さないでいること more than words 言葉を越えたもの is all i ever needed you to show それだけが君に示して欲しいものなんだ then you wouldn t have to say そうしたら君は that you love me 僕を愛してるなんて言う必要もないさ cause i d already know だって、そんなことはもう知っているから
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member 1962-1963 Keith Relf? - vocal, harmonica Jim McCarty? - drums Paul Samwell-Smith? - bass Chris Dreja? - guitar Tony Top Topham? - guitar 1963-1965 Keith Relf? - vocal, harmonica Jim McCarty? - drums Paul Samwell-Smith? - bass Chris Dreja? - guitar Eric Clapton? - guitar 1965-1966 Keith Relf? - vocal, harmonica Jim McCarty? - drums Paul Samwell-Smith? - bass Chris Dreja? - guitar Jeff Beck? - guitar 1966 Keith Relf? - vocal, harmonica Jim McCarty? - drums Chris Dreja? - bass Jeff Beck? - guitar Jimmy Page? - guitar 1966-1968 Keith Relf? - vocal, harmonica Jim McCarty? - drums Chris Dreja? - bass Jimmy Page? - guitar 1992- Jim McCarty? - drums Chris Dreja? - bass albums Five Live Yardbirds (1964) Too Much Monkey Business / Got Love If You Want It" / Smokestack Lightning / Good Morning Little Schoolgirl / Respectable / Five Long Years / Pretty Girl / Louise / I m a Man / Here Tis For Your Love (1965) For Your Love / I m Not Talking" / Putty / I Ain t Got You / Got to Hurry / I Ain t Done Wrong / I Wish You Would / A Certain Girl / Sweet Music / Good Morning Little Schoolgirl / My Girl Sloopy Having A Rave Up (1966) You re a Better Man Than I / Evil Hearted You / Still I m Sad / Heart Full of Soul / I m a Man / The Train Kept A-Rollin / Smokestack Lightning / Respectable / I m a Man / Here Tis Little Games (1967) Little Games / Smile On Me / White Summer /Tinker Tailor Soldier Sailor/ Glimpses / Drinking Muddy Water /No Excess Baggage / Stealing Stealing / Only the Black Rose / Little Soldier Boy Live Yardbirds (1971) Train Kept A-Rollin / Dazed and Confused / Train Kept A-Rollin / You re A Better Man Than I/Heart Full of Soul / Dazed and Confused / My Baby / Over, Under, Sideways, Down / Drinking Muddy Water / Shapes of Things / White Summer / I m a Man Chris Dreja Eric Clapton Jeff Beck Jim McCarty Jimmy Page Keith Relf Paul Samwell-Smith Tony 'Top' Topham
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Cards(トランプ) Ver1.7.7で追加されたアイテム。 今のところは何も使い道が無いと思われる。 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
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項目 概要プレイ方法 難易度特有の変化敵の耐久力増加 敵の全体量の増加 エリート個体の割合の増加 ボスの行動回数の強化 攻略手順 おすすめスキル (強化) 概要 メインゲームにおいて最も攻略難易度が高いモード。敵の攻撃力やHPも軒並み高く、1番最初のステージやボスであっても気が抜けない。 プレイ方法 タイトル画面にある、メインゲームから「HARD」をクリック。 難易度特有の変化 敵の耐久力増加 敵の耐久力が全体的に増える。 敵の全体量の増加 1waveにおける敵の量が増える。 エリート個体の割合の増加 敵の総数そのものも増えるが、エリートの割合も増加する。 MP吸収エリートの登場も珍しくないため、HARDモードではMPMAX系の能力はあまり期待できない。 ボスの行動回数の強化 ボスに行動回数系の能力が付与されている。もちろん基礎ステータスもバフされている。 NORMALまでのボスは通常ステージ延長という趣が強かったが、HARDのボスは別。 ちゃんとボスに対する対策を組まないと容易く駆られてしまうだろう。 なお、意外にも敵の攻撃に関しては強化はされていない。(高Lv個体やエリート個体のエンカウントは増加する為、大ダメージを受ける機会自体は増えている。) ステージごとの詳細はこちら。 ステージ一覧 攻略手順 現在更新中です。攻略手順がありましたらぜひ付け加えてください。 敵の強さは変わっても、基本的な動きや索敵範囲は変わらないので、「ファイア」や「サンダー」、剣投げなどの遠距離攻撃をうまく使っていこう。 集中力モード中にダッシュすることで上手く敵の攻撃をかわそう。 おすすめスキル (強化) 最優先(問答無用で取れ) 「空中受け流し」 後半は素で被弾すると数十ライフ一気に飛びかねないゲームである。選択肢に提示され次第問答無用で取っていい。もちろんスタミナもコンスタントに上げていくこと。 優先順位 高(優先的に取る) 「血浴」 やはり圧倒的な回復量。これがあるかないかで生存率に雲泥の差が出る。 「魂の強奪」血浴のMP版。サンダーばらまきがHARDのメイン戦法なので、取って損はない。 「サンダー」 NORMALではやや命中率が低く、逆に威力は高すぎて持て余し気味の魔法だが、敵の総数が多く、そのライフも底上げされているHARDモードではポテンシャルを存分に発揮してくれる。尚、レベルを上げてもあまり効率が高くならない魔法なのでひとつ修得すれば十分。 「基本パラメータ系(体力・MP・スタミナ・攻撃力)」 どれもまんべんなく上げていきたい。 優先順位 中(取って損はない) 「イモータル」 血浴に隠れて目立たないが、決して弱くはない。魔法ばらまきによる殲滅でも回復に繋げられる点では安定感がある。 「魂の吸収」 同上。サンダーで蹴散らして、倒した敵からMPを吸収、と繋げられる。 「魔術の再構築」実質的に最大MPとMP補充量が同時に強化されるようなもの。取って損はなし。 「元気大爆発」 後半は十分な範囲と威力になる。火力目当てというよりは、乱戦時の牽制として有用。 「魂の再利用」 実質的な魔法カウンター。一部の敵の弾幕を浴びることで逆にライフが増える怪現象を引き起こせる。 「サンダーソード」 純粋な総火力の増強になるので取って損はない。 「ファイア」 序盤はメインウェポンになる。後半は威力不足になるが、牽制としては最後まで有用。 「エナジーラッシュ」 後半は最強クラスの魔法になる。晩成型。ただ、あれば便利だが取れないとクリアできない、という事はない。 地雷(オススメできない) MPMAX系(「活力剣」「活力の漏出」「活力脚力」)HARDはエリートの出現数が多く、MP吸収エリートの登場頻度も高い。そのため条件を満たせなくなるケースが多い。 剣投げ系(「貫通力」「リブート」「剣の意思」) HARDでは火力不足。素直にMP系強化+サンダーの方がダメージが出る。
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10. A HOUSE OF CARDS 任務 SHEIKH AL-KHALIFA a.k.a. MOHAMMAD BIN FAISAL AL-KHALIFA の暗殺 THE SCIENTIST a.k.a. TARIQ ABDUL LATEEF の暗殺 HENDRIK SCHMUTZ の暗殺 脱出 ダイアモンドの奪取(任意) 基本報酬 $675,000 W2000のサイレンサー付きを用意します。 何度も言いますが、ジャイ子はこちらの指示があるまでイジらないで下さい。 スタートしたら受付で部屋のカギをもらう。 左のエレベーターの天上でターゲットの科学者が来るまで待機。 ターゲットがエレベーターに入って上昇し始めたら〆てキーカードを取る。 7階へ行きベランダに居る従業員を突き落とす。ベランダの死角にスーツケースから取り出したW2000を置いておく。 ダイアモンド入りのスーツケースを EXIT の側の非常口内にでも置いておく。 右のエレベーターの天上でターゲットの売人が来るまで待つ。来たら〆る。 8階へ行き火災報知器を鳴らす。803号室が無人になった隙に侵入、ターゲットを電話で呼び出す。 急いで7階まで行き、火災報知器を鳴らす。ベランダの端へ行き W2000 で階下のターゲットが出てくる扉を狙っておく。 しばらくするとターゲットが出てくるのでチャンスを逃さずに狙撃する。 W2000 をスーツケースにしまい、701号室へ行き ICA のケースから TMP, RU-AP MINE を取り出し、W2000 をそこにしまう。 ダイアモンドの入ったスーツケースを取り脱出する。 難易度は PRO で、サイレントアサシンになります。 ここのエレベーターは完全に密室ではないので、扉が閉じていてもエレベーター前に人が居る時に〆たり、天上に昇ったりしないようにしましょう。警戒を招きます。 短気な人向けと言えるかもしれません。もっと面白いやり方がありそうです。 基本セット以外何も持たずスタート フロントでルームキーを貰ったら、左側のエレベーターの天井で待機 ターゲットのSCIENTISTが乗り込むまで待って、天井から〆る すぐにエレベーター内のダイヤモンドケースを確保し(でないと8Fで待機している警備員に持って行かれてしまう) 今度は右のエレベーターの天井で待機 Sheikが到着すると、Schmutzが自分の部屋に戻ろうとするので、エレベーターに乗ったら〆る Schmutzの服と707号室のルームキー、SLP.40.Sを奪って変装したら、 707号室へ行き、DNAbriefcaseを拾い、中にSLP.40.Sを隠す そのままカジノにいるSheikと面会しに行く ボディチェックが終わったら、護衛から見えないところでSLP.40.Sを取り出しておく Sheikに挨拶し、Sheikと一緒にいる護衛が出ていったら、Sheikを〆る ただし、2度目の会話ムービー(「ここはデカいカジノだろ?」とかぬかし始めたら) が発生するとSheikは座ってしまい、踊り子を呼んでしまうので、 その場合は踊り子を追い払い(踊り子の回りを走ってグルグル回ったら立ち止まって、帰っていく) 踊り子がSheikを視認できない位置まで帰っていったら、 SLP.40.Sでヘッドショット。あとはダイヤの入ったケースを取りに戻り、元のスーツに着替えてExitへ 7階の奴をエレベーターで絞める そいつの部屋からスナイパーで8階を狙撃 8階の部屋から携帯でアラブ人を屋上に呼び出しスナイプ と、いった方法などもいかがでしょうか。 少し無理矢理ですが、sheikh達を殺すとき、ウェイターなどに変装し、取引場所の一つ隣のブースからRU-AP MINEを投げ込んで爆殺することもできます。 サイレンサー&カスタムスコープ付きWA2000を持っていく。確実に1shot1killする為にロングバレルやボルトアクションにしておいたほうがいいだろう。 フロントで自室のキーカードを受け取っておく。 まず向かって左側のエレベーターのハッチに昇りターゲットの一人の科学者をstrangleし、キーカードを奪う。ダイヤモンドのスーツケースは落ちた位置にそのまま置いておけば誰も取りに来ない。 その足で8階へ行き、803号室の近くの火災報知器を鳴らす。科学者の護衛達と入れ替わるように803号室に侵入し、奥の寝室で狙撃銃を組み立て707号室を監視する。 しばらくするとSchmutzがベランダに来るので狙撃する。 そばにある携帯電話を鳴らすとAl-Khalifaが出てくる(47から見て左下の方。どうでもいいがこの辺りのポリゴンの雑さはもう少しなんとかならなかったのだろうか)ので頭部を撃ち抜く。 この時点で科学者の護衛達は戻ってきているので、バスルーム側からリビングの方に抜けて室内のガードを眠らせバスルーム内に隠し、ベランダ経由で隣の部屋に飛び移りその部屋から脱出する。 自室に行きライフルをICAケースにしまい、ダイヤモンドのスーツケースを回収してカジノのEXITから脱出する。 難易度PRO、発砲2だがサイレントアサシンになる。 狙撃が好きな人にお勧めの方法だ。 入手可能な武器 SLP.40 PISTOL SLP.40.S TMP RU-AP MINE 戻る
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HARD abcは上坂正晃氏を中心に開催されるオープン大会。 概要 フルオープン。 この大会の大きな特徴として、abcを踏襲したルールで、「abcルールが成立するギリギリの難度」とされるabcよりも難易度の高い問題が出題される。 基本的にはabcと同じルールであるが、一部異なる。 ルール abcと同様である場合は省略。 1st Round:100問筆記クイズ(ALL→48) 100問のペーパークイズ。制限時間は30分。 同点の場合、以下の順で成績を決定。 Iは連続正解数→エントリー順。 IIは前半正解数→近似値クイズ→エントリー順。 2nd Round:5○3×クイズ(12→5)×4 勝ち抜けた48名を4組に分けた早押しクイズ。 5問正解で勝ち抜け、3問誤答で失格。各組Iは50問、IIは60問限定。 ペーパー1~4位は3pts、5~12位は2pts、13~24位は1ptのアドバンテージあり。 3rd Round:Number 10(5→2)×4 Freeze 10 10by10 Swedish 10 (連誤答つき)10○10× 10問正解勝ち抜け。 誤答は1回で「連誤答」となり、この状態で誤答すると2×がつく。「連誤答」は自分の正解のみで解除される。10×で失格。 Extra Round:(ここまでの敗者→1) SemiFinal:3セット制タイムレース Nine Hundred(9→3) Final:Stairway to Seven (3→優勝) 3セット先取の早押しクイズ。 セット獲得0の場合は5問、1セット獲得の場合は6問、2セット獲得の場合は7問でセット獲得となる。 誤答は全セット3問で解答権を剥奪。2名が解答権剥奪された場合は残る1名がそのセットを獲得する。 大会結果 大会名 開催日 会場 参加者数 優勝 決勝進出者 ペーパー1位 HARD abc 2022年7月23日 北葛西コミュニティ会館 106人 鈴木淳之介 神谷知快齋藤和 鈴木淳之介 HARD abc II 2023年11月3日 小松川区民館 121人 神谷知快 小澤巧実永野裕嗣 中山拓海 外部リンク HARD abcサイト HARD abc IIサイト 関連項目 QUIKnowledge Hybrid
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cards メンバーに関して関連深いカードを ミルザム サンダー ジャック しんしあさん ゼンアク 深塊封魔ゲルネウス 華憐妖精ミンメイ ゆーさん エンペラー・マルコ 茶葉さん ボル白 リーフ リーフさん 本家アルカディアス アヴァラルド 麒麟レガシー フィオンさん ゼブラフィッシュ テレポーテーション ロウさん ティルニアたん 石倉さん チャミリア きじまさん ウルフェウス 本家アルカディアス ヘブンズ・ゲート フェウスさん 龍仙ロマネスク 魔龍バベルギヌス イナリさん アカファ バグナボーン 霊騎サンダール ( ゚ω゚ )
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