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game0316 (1)プログラム リンク名 (2)コメント 3Dアニメ (3)リンク モデルの移動 (4)作業記録 2月18日 ページ作成
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【登録タグ G わかむらP 八王子P 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:八王子P 作曲:八王子P 編曲:八王子P 唄:初音ミク 曲紹介 八王子P の17作目。 PVは わかむらP が手掛ける。 CD 『ViViD WAVE』 収録曲。 歌詞 ナチュラルメイク フリルのワンピース こういうのが好みなんでしょ ふいに目そらすキミのくせ 全部お見通しなんだから 「ねぇ」の数が増えるたび退屈してる ちょっとくらい強引でもいい 早くキミのモノになりたいの I want you baby. どうにかなりそう 今夜はまだ帰りたくないの キミと言えないコトがしたいの そんなコトアタシに言わせないでよ 駆け引きがしたいわけじゃないの 愛して 愛して 欲しいだけなの 惚れた弱みでつい許しちゃう キミに恋した時点でGAME OVER 潤んだ瞳 上目づかい こういうのに弱いんでしょ 話そらすキミのくせ キミってホント単純ね 「ねぇ」の数が増えるたびうんざりしてる ちょっとくらい不器用でもいい 早くキミのモノになりたいの I wanna kiss you. 待ちきれないの まだまだ長い夜はこれからよ キミと危ないコトがしたいの そんなコトアタシに言わせないでよ 駆け引きがしたいわけじゃないの 愛して 愛して 欲しいだけなの 惚れた弱みでつい許しちゃう キミに恋した時点でGAME OVER I wanna miss you. 寂しいだけなの ガマンするのも もう疲れたよ それでも何度もコンテニューする 早くアタシだけのモノになってよ I want you baby. どうにかなりそう 今夜はまだ帰りたくないの キミと言えないコトがしたいの そんなコトアタシに言わせないでよ 駆け引きがしたいわけじゃないの 愛して 愛して 欲しいだけなの 惚れた弱みでつい許しちゃう キミに恋した時点でGAME OVER コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-07-17 07 40 40) 乙~♪ -- 名無しさん (2013-07-18 18 29 16) 乙!やっぱり八王子Pいい曲つくるなぁwww -- 名無しさん (2013-07-18 23 31 51) 中毒性アリです♪ -- 名無しさん (2013-07-20 10 40 44) 自分はバキバキ系大好きなんです改めて良さと八王子P好きなのが分かりますw -- 八王子P好き (2013-07-24 15 05 56) やっぱりこのバキバキが八王子Pらしくて好きだ! -- 名無しさん (2013-08-05 23 32 15) 最高!最高!最高! -- 名無しさん (2013-08-10 01 11 22) 超イイ!!わかむらPの動画もさすがの安定感。 -- 名無しさん (2013-09-17 22 16 42) はまる~☆ -- マカロンさん (2013-11-02 19 15 17) 最近ハマりました。ヘビロテしてます。やはり八王子Pさんのテクノは良いです。 -- 名無しさん (2015-02-06 17 30 03) やばい…心にジーンとくる… -- ナナン (2016-08-12 13 05 43) 凄い好きなのにインストなくてちょっと残念…とっても素敵! -- 名無しさん (2016-08-26 00 57 30) メロディも好きだし、歌詞も大好き。 -- 名無しさん (2016-12-28 01 10 40) 友達が「夜景が綺麗なホテルでご飯食べてる曲なのこれ?」っていってるんだけど -- 違うよね!? (2017-02-25 14 45 13) 名前 コメント
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft.Xna.Framework.Content; using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; using Microsoft.Xna.Framework.Media; using Microsoft.Xna.Framework.Net; using Microsoft.Xna.Framework.Storage; namespace game0117a { /// summary /// This is the main type for your game /// /summary public class Game1 Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager gr; SpriteBatch sp; Texture2D om; int[,] x = new int[11, 11]; int[,] y = new int[11, 11]; int m, n; public Game1() { gr = new GraphicsDeviceManager(this); Content.RootDirectory = "Content"; gr.PreferredBackBufferHeight = 500; gr.PreferredBackBufferWidth = 500; } protected override void Initialize() { for (m = 1; m 11; m++) { for (n = 1; n 11; n++) { x[m, n] = 100 + 20 * m; y[m, n] = 100 + 20 * n; } } base.Initialize(); } protected override void LoadContent() { sp = new SpriteBatch(GraphicsDevice); om = Content.Load Texture2D ("300"); } protected override void UnloadContent() { } protected override void Update(GameTime gameTime) { if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed) this.Exit(); for (m = 1; m 11; m++) { for (n = 1; n 11; n++) { x[m, n] = x[m,n]+1; y[m, n] = y[m,n]+1; } } base.Update(gameTime); } protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); sp.Begin(); for (m = 1; m 11; m++) { for (n = 1; n 11; n++) { sp.Draw(om, new Rectangle(x[m, n], y[m, n], 10, 10), Color.White); } } sp.End(); base.Draw(gameTime); } } }
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gama用語として使われている言葉一覧 (基本がまがつけばなんでもいいですが、ここでは代表的なものを紹介しています) ★基本用語 ざまぁ・・・がまぁ メルマガ・・・メルガマ コピペ・・・コピガマ ださい・・・がまい ういういしい・・・がまがましい がんばれ・・・がまばれ カマドウマ・・・ガマドウマ ガマデレ・・・ごく一部の女性凸者に(・∀・)ニヤニヤ ★twitter版 gamaのtwitter・・・がまったー gamaの呟きをリツイート・・・がまいーと gamaのフォロワー・・・がまわー ★特殊用語 がまつー・・・放送準備お疲れという意味 gmf・・・gamafamilyの略 がま得・・・家電の話が続いた場合に使う がま病・・・だるい、めんどくさいなどを連呼する病気のこと 女はshine・・・女の人は輝いているということ、第65回参照 いきそつー・・第89回より Gamackt・・・歌手としてのgama(異様に格好を付けてLast Songを歌う事から) 屁汁・・・屁をした時に「しまった、漏らした!」と思って確認してみたら何も付着してなかった時のアレ へらぼっち・・・gama&じゅんじゅんのユニット 凸寝・・・凸先でgamaさんと一緒に寝る事 おやすみ、ちゅっ・・・ガマデレした女性凸者との通話終了時や就寝時にする挨拶。とにかく可愛く言う事がポイント。 ★ここでがま用語の使い方! 例:初心者編 友達がかっこ悪いときに「お前ださくね・・?」などと言いますが、 これにがま用語を用いて使う場合は、 「お前がまくね・・・?」などと使うと好感度アップでしょう。 例:上級者編 「お前メルガマ気づかなかったの?だからがま病って言われるんだよ。 まじがまぁ。まあがまばれよ」 など、このようにそこら辺の凡人には通じないほどがま用語を用いて発言が できたあなたはもう上級者です! これからもどんどん極めていきましょう! 名前 コメント
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game0219 (1)プログラム c# (2)リンク 3角形ポリゴンの表示 (3)コメント 3角形です。 (4)作業記録 2月16日 ページ作成
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game0125 (1)プログラム リンク名 JWS (2)コメント key マウス操作です。 (3)リンク Java AWT マウス操作に関するイベント (4)作業記録 2月14日 ページ作成 8月5日 JWS追加
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game0425 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3617.html (2)コメント 画像処理です。 (3)リンク (4)作業記録 2月21日 ページ作成
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game0502 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3636.html (2)コメント 3Dです。 (3)リンク (4)作業記録 2月23日 ページ作成
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game0420 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3610.html (2)コメント 回転 (3)リンク (4)作業記録 2月21日 ページ作成