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PCスペックの確認方法 電源を確認出来るソフトはありません BTOやメーカー品であればスペック表、 自作、他作で分からない場合は目視にてご確認ください。 また下記ソフトの使用、導入は自己責任でお願いします。 PC Wizard 2010 http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hrdbnch/hardinfo/pcwizard.html ツールバーであるASKのチェックボタンは外しておいた方がいいです。 ※インストール方法はこちらを参照に http //www.pc-master.jp/blog/freesoft/903.html Windows 標準搭載のdxdiagを使用する XPなら、ファイル名を指定して実行をクリックして「dxdiag」をと入力してok すると、確認を求められるので「はい」 ※二回目以降の起動は求められません。 DirectX診断ツールが起動したら プロセッサ:~とメモリ:~を確認 上の方に切り替えのタブがあるので「ディスプレイ」を選択 チップの種類:~と書いてあるので、それがビデオカード (RADEONの場合は~シリーズって感じで表示されます) FF14コンフィグから確認する Windowsキーを押して全てのプログラムから SQUARE ENIX→FINAL FANTASY XIV Beta Version →FINAL FANTASY XIV Beta Version Configを起動 一番下のシステム情報から オペレーティングシステム:Windows~ プロセッサ:~ 物理メモリ:~MB DirectXバージョン:~ グラフィックス:~ を確認 もっと詳しく知りたい場合 CPU-ZとGPU-Zの導入 CPU-Z http //www.cpuid.com/softwares/cpu-z/versions-history.html GPU-Z http //www.techpowerup.com/downloads/SysInfo/GPU-Z/
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対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 必殺技発動時効果 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ
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FF14-Atomos鯖。 身内向け情報共有なり解説なり。 他のジョブの都合は分からんのでほぼタンク用。
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概要 ここでは、飛空艇の様々な情報を集め、運用の助けになることを目的としています。間違いがあれば、その都度修正したいと思います。 1 【飛空艇の最適なパーツ(Parts)】 2 【雲海別取得マテリア】 3 【雲海別取得アイテム】 4 【雲海発見場所】 5 【飛空艇の製作】 6 【飛空艇修理材】 7 【エアシップボイジャー関連動画】 【FF14】エアシップボイジャー出港までの流れ 音声解説 飛空艇探索 【FF14】エアシップボイジャー カンパニー製作設備で飛空艇を制作する 音声解説 インビンシブル級飛空艇 【FF14】エアシップボイジャー 管制卓で飛空艇のパーツの交換 音声解説 ブロンコ級飛空艇からインビンシブル級飛空艇に 【FF14】エアシップボイジャー カンパニー製図板で製図をする 音声解説 【FF14】エアシップボイジャー 2隻目の登録 音声解説 飛空艇 【FF14】エアシップボイジャー3隻目の登録 音声解説 飛空艇 【FF14】エアシップボイジャー4隻目の登録 音声解説 飛空艇 ぼっちFCでの飛空艇の運用の仕方については、ぼっちFCの作り方(サイト内)にて。 飛空艇について(THE LODESTONE) 0 飛空艇の概要 飛空艇は、FCの地下工房を所有していることが必要条件になります。 カンパニークラフトで飛空艇を作成し、地下工房に設置をすることができます。 飛空艇制作には、適正なクラフトレベルが必要です。 飛空艇には、ランクがあり、ランクを上げることで、採取できるアイテムが増えます。 飛空艇は、一つのFCに4艇まで所有できます。 (編集中) 1 【飛空艇の最適なパーツ(Parts)】 パフォーマンス(Performance) ※画像は(船体 エンタープライズ級、艤装 ブロンコ級、船首 ヴィルトガンス級、船尾 インビンシブル改級)です。 探査性能…高いほどレアアイテムやHQの入手率がアップする。一定以上の探査性能が無いと発見・探索できない雲海もある。※主に船首 収集性能…高いほどアイテムの入手個数が多くなりやすい。※主に船尾 巡航速度…高いほど出港から帰港までの時間が短くなる。※主に艤装 航続距離…一度の出港で飛べる距離に影響する。高いほど遠くの雲海に行けたり、一度の出港で複数の雲海を探索できるようになる。※主に船体 運…雲海の発見に関わる他、高いほどボーナス(2個目のアイテム入手)が発生しやすい。 飛空艇の性能(Performance)の優先順位(私見) 探査性能>>収集性能>運=航続距離>巡航速度 ※以下の条件を満たす必要がある。 探査性能は90以上(雲海17以降の探索を行うための最低値) 収集性能は90以上(雲海17以降の個数判定グループ 大を狙うための最低値) 運は100以上(雲海17以降の再探索発生を狙うための最低値) パーツ名称(キャパシティー) ブロンコ級(3) インビンシブル級(6) エンタープライズ級(11) インビンシブル改級(16) オデッセイ級(21) タタノラ級(26) ヴィルトガンス級(31) 飛空艇ランク(RANK)は50、キャパシティは61まで。これを満たすキャパシティの組み合わせは、現在2種類存在する。 A ヴィルトガンス級(31) オデッセイ級(21) インビンシブル級(6) ブロンコ級(3) B ヴィルトガンス級(31) インビンシブル改級(16) エンタープライズ級(11) ブロンコ級(3) エアシップボイジャー計算ツール ver.patch3.3 (from「むーむーのネタ帳」) 結論としては、以下のとおり。 性能の総数が高く、探査性能が高い(船首がヴィルトガンス級)、そして収集性能がそこそこな飛空艇の組み合わせ。 1(船体 エンタープライズ級、艤装 ブロンコ級、船首 ヴィルトガンス級、船尾 インビンシブル改級) 2(船体 インビンシブル改級、艤装 ブロンコ級、船首 ヴィルトガンス級、船尾 エンタープライズ級) 2 【雲海別取得マテリア】 雲海1:眼力のマテリダ 活力のマテリダ 雲海2:詠唱のマテリダ 剛柔のマテリダ 雲海3:巨匠のマテリダ 名匠のマテリダ 雲海4:器識のマテリダ 博識のマテリダ 雲海5:雄略のマテリダ 活力のマテリダ 雲海6:詠唱のマテリダ 信力のマテリダ 雲海7:巨匠のマテリダ 魔匠のマテリダ 雲海8:心力のマテリダ 武略のマテリダ 雲海9:剛力のマテリダ 戦技のマテリダ 雲海10:達識のマテリダ 博識のマテリダ 雲海11:知力(ダ・ガ) 詠唱(ダ・ガ) 雲海12:眼力(ダ・ガ) 天眼(ダ・ガ) 雲海13:魔匠(ダ・ガ) 名匠(ダ・ガ) 雲海14:天眼(ダ・ガ) 知力(ダ・ガ) 雲海15:活力(ダ・ガ) 武略(ダ・ガ) 雲海16:達識(ダ・ガ) 器識(ダ・ガ) 雲海17:名匠(ダ・ガ) 巨匠(ダ・ガ) 雲海18:戦技(ダ・ガ・ジャ) 剛力(ダ・ガ・ジャ) 雲海19:心力(ダ・ガ・ジャ) 信力(ダ・ガ・ジャ) 雲海20:眼力(ダ・ガ・ジャ) 剛柔(ダ・ガ・ジャ) 雲海21:雄略(ダ・ガ・ジャ) 詠唱(ダ・ガ・ジャ) 雲海22:器識(ダ・ガ) 博識(ダ・ガ) 雲海23:天眼(ダ・ガ・ジャ) 知力(ダ・ガ・ジャ) 雲海24:武略(ダ・ガ・ジャ) 活力(ダ・ガ・ジャ) 3 【雲海別取得アイテム】 雲海番号 カンパニークラフト素材:雲海固有アイテム(一般素材) 雲海1 バンブーストリップ 藍鉄鉱 :モーグリの王冠 浮島陶石 (鉄重石) 雲海2 バンブーストリップ 藍鉄鉱 :低木の苗 (金鉱) 雲海3 バルサ廃材 赤モコ草 :東方小判 (白金鉱) 雲海4 バルサ廃材 赤モコ草 :デオードアルメン (緋樹液) 雲海5 鈍色のクリスタル 深緋のクリスタル :細工箱の設計図 (バーチの枝) 雲海6 鈍色のクリスタル 翠緑のクリスタル :低木の苗 ドラヴァニア浮草 (ダークチェスナットの枝) 雲海7 天然粘土 紺碧のクリスタル :デオードアルメン チンカルコナイト ドマグラスの苗 (鉄重石) 雲海8 バルサ材 天青石 深緋のクリスタル:鉄巨人のコア ドマグラスの苗 (金鉱) 雲海9 バルサ材 天青石 翠緑のクリスタル:細工箱の設計図 ボイジャースポイル「黄銅」 (白金鉱) 雲海10 石粉粘土 天青石 紺碧のクリスタル:モーグリの王冠 浮島陶石 (緋樹液) 雲海11 錬金繊維 強化キメラ生物の粗皮 :モーグリの王冠 アルジクラベンダーの種 (バーチの枝) 雲海12 錬金繊維 強化キメラ生物の粗皮 :ヴォイドマンドレイクの種 低木の苗 (ダークチェスナットの枝) 雲海13 錬金樹脂 強化キメラ生物の粗皮 :デオードアルメン ウィンドシルク アルジクラベンダーの種 ドラヴァニア浮草 (鉄重石) 雲海14 魔科学繊維 鉄木刀 :細工箱の設計図 ヴォイドマンドレイクの種 ドマグラスの苗 (金鉱) 雲海15 魔科学繊維 鉄木刀 :モーグリの王冠 古代獣の化石片 アルジクラベンダーの種 (白金鉱) 雲海16 鈍色のクラスター 鉄木刀 :東方小判 ウィンドシルク ヴォイドマンドレイクの種 (緋樹液) 雲海17 深緋のクラスター 鉄木刀 :細工箱の設計図 ウィンドシルク ウキグモソウの種 (バーチの枝) 雲海18 翠緑のクラスター 鉄木刀 :鉄巨人のコア 古びた譜面「蒼き翼」ウキグモソウの種 (青金鉱) 雲海19 紺碧のクラスター 鉄木刀 :鉄巨人のコア ダイノレザー ウキグモソウの種 (鉄重石) 雲海20 深緋のクラスター 鉄木刀 :鉄巨人のコア アンティークレザー ウキグモソウの種 (金鉱) 雲海21 翠緑のクラスター 鉄木刀 :細工箱の設計図 ウィンドシルク ウキグモソウの種 (白金鉱) 雲海22 紺碧のクラスター 鉄木刀 :鉄巨人のコア ウィンドシルク アンティークレザー アンティークラグ ウキグモソウの種 (緋樹液) 雲海23 深緋のクラスター 鉄木刀 :古びた譜面「そして世界へ」 ウキグモソウの種 (鉄重石) 雲海24 翠緑のクラスター 鉄木刀 :ボイジャースポイル「鋳鉄」 ウキグモソウの種 (ダークチェスナットの枝)(鉛丹) 注目の素材 4 【雲海発見場所】 雲海番号(必要な飛空艇ランク):発見雲海番号 雲海 1(Rank 1) :最初から可能 雲海 2(Rank 1) :最初から可能 雲海 3(Rank 4) :雲海1 雲海 4(Rank 7) :雲海2 雲海 5(Rank10):雲海2 雲海 6(Rank14):雲海5 雲海 7(Rank17):雲海5 雲海 8(Rank20):雲海7 (雲海8を探索完了した時点で+1艇の登録可能) 雲海 9(Rank24):雲海8 雲海10(Rank27):雲海7 雲海11(Rank30):雲海6 (ブロンコ級船首で、ここまで発見可能なことを確認) 雲海12(Rank34):雲海10 雲海13(Rank37):雲海11 雲海14(Rank40):雲海11、(雲海13も?) (雲海14を探索完了した時点で+1艇の登録可能) (インビンシブル級船首で、ここまで発見可能なことを確認) 雲海15(Rank44):雲海13 雲海16(Rank47):雲海12 雲海17(Rank50):雲海16 (Rank50からは探査性能90以上必要) 雲海18(Rank50):雲海17 (雲海18を探索完了した時点で+1艇の登録可能) 雲海19(Rank50):雲海15 雲海20(Rank50):雲海19 雲海21(Rank50):雲海20 雲海22(Rank50):雲海20 雲海23(Rank50):雲海19 雲海24(Rank50):雲海21 5 【飛空艇の製作】 飛空艇(ブロンコ級) 飛空艇(インビンシブル級) 飛空艇(エンタープライズ級) 飛空艇(インビンシブル改級) 飛空艇(オデッセイ級) 飛空艇(タタノラ級) 飛空艇(ヴィルトガンス級) 6 【飛空艇修理材】 7 【エアシップボイジャー関連動画】 【FF14】エアシップボイジャー出港までの流れ 音声解説 飛空艇探索 【FF14】エアシップボイジャー カンパニー製作設備で飛空艇を制作する 音声解説 インビンシブル級飛空艇 【FF14】エアシップボイジャー 管制卓で飛空艇のパーツの交換 音声解説 ブロンコ級飛空艇からインビンシブル級飛空艇に 【FF14】エアシップボイジャー カンパニー製図板で製図をする 音声解説 【FF14】エアシップボイジャー 2隻目の登録 音声解説 飛空艇 【FF14】エアシップボイジャー3隻目の登録 音声解説 飛空艇 【FF14】エアシップボイジャー4隻目の登録 音声解説 飛空艇
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17 :名無しの心子知らず:2011/05/23(月) 21 53 32.39 ID Xb6hK6Ma 私の実家の敷地にも小さい竹藪があったんだけど、近所に越してきた シンママ&娘(小学校時代の同級生)が勝手に筍を取って地面をデコボコに していった。 その後泥娘は何故か学校を数日休んでたけど別に仲良くもなかったから 詳細は忘れた。 母が「(泥ママは)顔や手がかぶれて真っ赤になってた」とか 近所の人と話してたのは覚えている。 件の筍は“アクが強くて口の中が痒くなる”と散々な悪評で、 うちの家族&地元の人間は誰も食べないシロモノだったんだよね…。 18 :名無しの心子知らず:2011/05/23(月) 22 04 39.56 ID qc+3XBy7 京都の竹林に入ったことあるけど何層も何層も藁みたいなの敷き詰めて 大事に育ててるよ。ふかふかな地面だから美味しいの出来るんだって。 17 それさぁ頭出しちゃったヤツじゃないの?どんな土でも掘りたてをアク抜きしたら 美味しいよ、食べすぎは良くないけど。 19 :名無しの心子知らず:2011/05/23(月) 22 12 38.44 ID BLpWHshL 仮にもタケノコが取れる土地で地元の人間が 誰一人伸び過ぎやらアク抜きの件を知らんとも思えん 次のお話→42
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FF14とは だけじゃ説明足らないだろうから少し話をしよう。 あれは今から一万と・・・・ じゃなくて 元々なんか社内で作っていたゲームを どっかの神羅カンパニー所属 の人がごり押ししてファイナルファンタジーのナンバリング作品にしてしまったらしいw それがすべての不幸の元凶なのさ。(ミアマット風) 当時田中弘道氏をFF11から異動させ何人かのスタッフも異動させて開発にあたっていたが 見事に崩壊。内情をなんとなくーみるとどうも無理やり開発していたので突貫工事になって 質が十分確保できない。相次いで外注しまくったので質がもうひどい。 とあって「とても金払ってもらうサービスとして無理」と思ったようだ。 とはいえ「ファイナルファンタジー」である以上「サービス終了ってわけにいかないよな」という大人の事情もあって 「新生」させることにした。 そこであまり知られていなかった吉田直樹氏を責任者として起用した。 最初は期待されてたんだよ。私も期待したしw ここで注意 ファイナルファンタジー14は「MMORPG」と称しているが ファイナルファンタジー11など一般のMMORPGと違いフィールドで遊ぶ要素も 生産要素も一応あるだけのゲームで FF11で教訓だった狩り場の混雑(主に効率よく経験値が稼げるモンスター=狩り場が限られていたため)の教訓か ID=インスタントダンジョン主流のコンテンツになってしまったw なのでMMORPGではなくMOなのだ。 (国内だとPSO2、ドラゴンネストRなどが有名) 一番注意しないとまずいのは「月額利用料制のゲームなのにプレイヤーのマナーや質が著しく悪い」こと これはあちこちで言われている。 元々ゲームとして新生させても無理があっただけあって ゲームの質も悪いが集まってくるプレイヤー層も悪かったわけだ。 あとは「カネになる」とおもった人らが色々要素を足そうとしたけど 批判をする人たちがあちこちにいるので都合が悪い。 じゃあなにをしたのか? あとは討伐隊と無関係なのでくぐってくれ。
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第144回音MAD晒しイベント 【動画うp期間】 2020年7月18日(土)~7月19日(日) ※20日(月)の朝6 00までOK。 (ニコ動の不具合、メンテ等があれば日程が前後する場合があります。) 【ルール】 新作の音MADなら何でもOK。 修正版(過去作品を手直ししたもの)での参加もできます。 使用する曲・素材、映像の有無などは作者の自由です。 (音声・動画編集に使用したソフトの報告は、任意となります。) 【今回のお題(ネタに困ってる人はどうぞー)】 「郷愁」 ※お題参加の場合は動画キャプション内に「お題」と明記してください。 【参加方法】 「第144回音MAD晒しイベント」タグをロック。 参加作品 →「第144回音MAD晒しイベント」でタグ検索 第144回音MAD晒しイベント 前回 ← ここ → 次回 参加報告フォーム 動画URLとタイトルを書き込んで下さい。 みさおもシューティング -- https //www.nicovideo.jp/watch/sm37212626 (2020-07-21 00 09 52) 名前 コメント
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MMORPG最終幻想十四~そして伝説へ 1.アソビット帝国12傑 http //twitpic.com/2qm55z http //twitpic.com/2qm48k 2.ボーダム暁の九英雄 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up69714.jpg 3.ミシディア陥落 ミシディア鯖落ちwwwwwwwwwwwww 4.Alex空蝉 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up69652.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up69657.jpg 5.ポイス http //twitpic.com/2qrynu 6.1000人で落とされる鯖 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up69673.jpg 7.デスケアル あかん・・PTにケアル飛ばす度にPT メンバー落ちていくぞ・・ 8.ボディチェンジ 9.汚染デスタンブラー http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1285086556/269 10.ポゲー&カビゲー http //minus-k.com/nejitsu/loader/up69825.jpg CEキャンセルの判断も自分でつけられなくて殺害予告 ジョーシンの在庫カンスト ・アソビット帝国「裏切りの槍」編 ・移民による信者的人口捏造 光のMMO ・聖なる呪文『天安門』 ・DUPE疑惑 ミシディア鯖巻き戻り事件 オフゲと比べると内容が物凄いボリューミーだし カビ=変な薬品を使ってない証拠 ギサール鯖も巻き戻り 11.[目標が遠すぎます。] http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70070.jpg 12.「どっかいけよ」 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70287.jpg 13.魔獣デスタンプラーの誕生 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70326.jpg http //riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/DeathTumbler.html 14.やっつけで作った。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70455.jpg 15.修練値(゚д゚)ウマー! http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70548.jpg 16.自己申告魔女狩りの悪寒 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70717.jpg ~スクエニ対応早見表~ ■<PT組んで強化魔法使ったやつは自首しろ ●<自首した ■<詳細書け ●<詳細書いた ■<読むのが面倒だから件名欄に書け ●<件名欄に書いた ■<もう一度送れ ●<もう一度送った ←いまここ 17.GMとミニゲーム http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70775.jpg 18.僕いますよ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70800.jpg 19.魔女狩りの最中に運営がDUPE爆弾 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70835.jpg 20.[調査中]無限合成 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1285650948/ 21.在庫がDUPEでボリューミー http //minus-k.com/nejitsu/loader/up71002.png 10/4(北米5500個返品) http //minus-k.com/nejitsu/loader/up71924.png 22.小売店舗もボリューミー http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70920.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70921.jpg 10/9 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up73119.jpg 23.日本語版の日本語化パッチ配布 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=9f0dbeb81d7d2cf9fb076ff196e7f4fc19e4eb4a 24.プレイヤー頼み&リテイナー重課金誘発の糞バザー付け焼刃対策 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f29e82c7e664adbc80d102a6e5c74c3e36e14086 25.不具合の玉手箱、製作編 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up71253.jpg 26.スクエニ「お願いだから一ヶ月レビューしないで」 http //www.psxextreme.com/ps3-news/7864.html http //beefjack.com/news/square-enix-hope-press-will-wait-three-to-four-weeks-before-final-fantasy-xiv-reviews/ 27.リアル葬式業界がFF14に興味をもったようです http //megalodon.jp/2010-1003-1010-17/www.sougiworker.com/news/ 28.デスバザー開幕 フィガロ鯖にてユーザーイベントであるバザーを開催したところ、 人が集まりすぎてサーバーダウン。サーバーダウンの矛先は主催者へと向けられた…。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up72124.jpg ユーザーA :ユーザーA主催のバザーイベントを街でやるよー。よろしくー。 その他ユーザー :のりこめー^^ 負荷に耐え切れず、ウルダハ(街マップ)陥落 その他ユーザー、何故か■を責めずに主催者を責める。 その他ユーザー :てめえが、企画したイベントのせいで鯖落ちたぞ!出て来いカス! その他ユーザー :ユーザーAは、損害賠償物だな。 そんなことしてる間に、フィガロ鯖陥落 → 全鯖陥落(ログイン障害)へと波及 ユーザーAとその関係者の晒しスレが立てられる等、傍から見ると八つ当たりに近いスケープゴートと化す。 そして、ユーザーイベントは自粛されるべきという新たな悪習を残し、事態は沈静化するのであった。 29.ハンマーだと思ったら釜だった 305 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 23 15 49 ID uqgPOTZC [1/2] ttp //www.ff14jp.net/photo/img/69_1.jpg ウェザード・クロスペインハンマーをマクロ装備したら何故か釜を持っていた… 435 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 23 33 13 ID uqgPOTZC [2/2] このキノコハンマーになってから蔵がすぐ落ちるんだがwwwwww 再起動してもっかい入ってくる 30.■eのデスリクルート? 今更DB詳細設計エンジニア求人開始 あると望ましいスキル:中国語歓迎 682 既にその名前は使われています2010/10/04(月) 21 46 32 ID 4kJm1dz4 スクエニ採用情報 http //www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html 2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。 news2ch97681.jpg 2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。 news2ch97682.jpg 2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。 news2ch97680.jpg 2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。 2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。 2010/09/15 エフェクトデザイナー(2)の募集をはじめました。 2010/09/13 バトルプランナー(1)の募集をはじめました。 2010/09/08 エフェクトデザイナー(1)の募集をはじめました。 2010/08/30 トランスレーター(日英)の募集をはじめました。 2010/08/10 海外ゲームプロデューサーの募集をはじめました。 2010/08/03 ネットワークプログラマーの募集をはじめました。 2010/07/30 ツール担当プログラマーの募集をはじめました。 2010/07/30 UI担当プログラマーの募集をはじめました。 31.漫言方語、唯々悶絶躄地せよ 栄光のイクサル:おまえのっォせいでッ!!!痛手さえッ負ってなければッァ!!! 豪放闊達なるアマルジャ:漫言放語、唯々悶絶躄地せよ。 0aae84TV3nKU0cTx81eAdXQTYDn-b0IAGkgXSLTAKI.jpg
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【作品名】shadowrun(FPS) 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】エルフ 【次鋒】ドワーフ 【中堅】トロール 【副将】ヒューマン 【大将】ヒューマン 【世界観】リネージ:カルト教の信者 RNA 企業の戦うサラリーマン エッセンス:MPみたいな物 【参考テンプレ】 【名前】サモン 【属性】召喚獣 【大きさ】2m程の人間 【攻撃力】ライフル弾に10発耐える敵を一撃で殴り殺せる 【防御力】ライフル弾の直撃に40発は耐えながら戦闘続行可能 【素早さ】秒速5m程で移動可能、反応は達人並み 【短所】魔力の塊なので魔力を打ち消したり吸い取るような奴が傍に居るとそれだけで消滅する 【備考】消費エッセンス4 【参考】テレポート:瞬間移動できる、転移可能距離は半径10m 転移先が建物の小部屋だろうと3m程のスペースがあれば移動可能 一回の転移に消費するエッセンスは3、0.5秒間隔で連続発動可能 【名前】エルフ 【属性】エルフ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ピストル:拳銃、装弾数120発 12発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は2秒程 スナイパーライフル:スナイパーライフル、装弾数12発 ライフル弾の直撃に20発は耐える敵を一撃で撃ち殺せる 4発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は3秒ほど 二段階あるズームで100m先の成人男性の頭部を正確に狙い撃てる グレネード:半径5m程の爆発を起こす、2個所持 射程20m程で弾速は90km/s程 【防御力】ライフル弾の直撃に約5発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速10m程で移動可能、反応は達人並み 2m程のジャンプが可能 【特殊能力】サモン:参考テンプレのサモンを呼び出して相手に攻撃させる、呼び出す時間は1秒弱 テレポート:参考参照 自己回復:ダメージを受けるとじょじょに体力が回復する 10秒程で瀕死の状態から最大の半分まで上がる 回復中はエッセンスの回復速度が1/4になる 【備考】エッセンス10 エッセンスが1回復するのにかかる時間は1秒程 【名前】ドワーフ 【属性】ドワーフ 【大きさ】80cm程の男性並み 【攻撃力】ピストル:拳銃、装弾数120発 12発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は2秒程 スナイパーライフル:スナイパーライフル、装弾数12発 ライフル弾の直撃に20発は耐える敵を一撃で撃ち殺せる 4発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は3秒ほど 二段階あるズームで100m先の成人男性の頭部を正確に狙い撃てる グレネード:半径5m程の爆発を起こす、2個所持 射程20m程で弾速は90km/s程 【防御力】ライフル弾の直撃に約8発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速6m程で移動可能、反応は達人並み 2m程のジャンプが可能 【特殊能力】サモン:参考テンプレのサモンを呼び出して相手に攻撃させる、呼び出す時間は1秒弱 テレポート:参考参照 魔力吸収:魔力を持った相手や魔法生物に2mの距離まで近づくと魔力を吸収する 吸収が始まると3秒で魔力が最大まで回復する 【備考】エッセンス12 エッセンスが1回復するのにかかる時間は4秒程 【名前】トロール 【属性】トロール 【大きさ】2m程の男性並み 【攻撃力】ピストル:拳銃、装弾数120発 12発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は2秒程 スナイパーライフル:スナイパーライフル、装弾数12発 ライフル弾の直撃に20発は耐える敵を一撃で撃ち殺せる 4発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は3秒ほど 二段階あるズームで100m先の成人男性の頭部を正確に狙い撃てる グレネード:半径5m程の爆発を起こす、2個所持 射程20m程で弾速は90km/s程 【防御力】ライフル弾の直撃に約20発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速5m程で移動可能、反応は達人並み 2m程のジャンプが可能 【特殊能力】サモン:参考テンプレのサモンを呼び出して相手に攻撃させる、呼び出す時間は1秒弱 テレポート:参考参照 硬化:1秒未満の間隔で連続してダメージを受け続けると体を硬くする事ができる この状態だとライフル弾に40発以上耐えて戦闘続行可能 硬化中は移動速度が半分になり、2秒でエッセンスを1消費し続ける 【備考】エッセンス7 エッセンスが1回復するのにかかる時間は2秒程 【名前】ヒューマン 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ピストル:拳銃、装弾数120発 12発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は2秒程 スナイパーライフル:スナイパーライフル、装弾数12発 ライフル弾の直撃に20発は耐える敵を一撃で撃ち殺せる 4発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は3秒ほど 二段階あるズームで100m先の成人男性の頭部を正確に狙い撃てる グレネード:半径5m程の爆発を起こす、2個所持 射程20m程で弾速は90km/s程 【防御力】ライフル弾の直撃に約10発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速7m程で移動可能、反応は達人並み 2m程のジャンプが可能 【特殊能力】サモン:参考テンプレのサモンを呼び出して相手に攻撃させる、呼び出す時間は1秒弱 テレポート:参考参照 エンハンスビジョン:探査波を出して、視界の中に居る敵を探知できる 射程は60m程で1.5秒間隔で連続発動可能 壁の向こうに居る敵も見える 【備考】エッセンス7 エッセンスが1回復するのにかかる時間は2秒程 【名前】ヒューマン 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ピストル:拳銃、装弾数120発 12発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は2秒程 スナイパーライフル:スナイパーライフル、装弾数12発 ライフル弾の直撃に20発は耐える敵を一撃で撃ち殺せる 4発撃ったらリロード必要、リロードにかかる時間は3秒ほど 二段階あるズームで100m先の成人男性の頭部を正確に狙い撃てる グレネード:半径5m程の爆発を起こす、2個所持 射程20m程で弾速は90km/s程 【防御力】ライフル弾の直撃に約10発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】秒速7m程で移動可能、反応は達人並み 2m程のジャンプが可能 【特殊能力】サモン:参考テンプレのサモンを呼び出して相手に攻撃させる、呼び出す時間は1秒弱 テレポート:参考参照 ワイアード リフレックス :運動性能を向上する 全ての行動速度が1.2倍速くなる 又、体力を消費して10mを一瞬で移動する事も可能 一回の移動に消費する体力は最大の1割弱 【備考】エッセンス7 エッセンスが1回復するのにかかる時間は2秒程 参戦 vol.92 582-584