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アクセス数5万突破パーティー⇒ チャット へ来て チャット入室状況 人 ℊªℳℯ攻略code 77 wℐKℐ アクセスコントロール ゲーム攻略&エンターティメント、いろいろあります、楽しんでって! アクセス 今日 - 昨日 - 合計 - 閲覧0000-00-00 00 00 00 任天堂3DS特集! ジョーカー2裏技、改造コード コンビニお菓子 完全勉強法 塾の選び方 サッカーファン会 大乱闘スマブラX トモコレ裏技、改造コード どうぶつのもり Wiiスポーツ 面白動画集 脳内メーカー もりのページ ノヴへメール 名前 メールアドレス 内容
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DS あ行/DS か行/DS さ行/DS た行/DS な行/DS は行/DS ま行/DS や行/DS ら行/DS わ行/DS 発売予定/DS ご要望があれば イナイレのTPGPのコードお願いします -- ニキビ (2010-07-06 22 04 51) できれば デジモンロストエボリュ ーションのコードを「ワザポン用 」おねがいできます? -- デジタル (2010-07-27 14 23 18) ポケモンシリーズ用(ダイヤモンド・パール・プラチナ・ゴールド・シルバー・ポケモンレンジャー・タンケンタイ・ブラック・ホワイト) の改造コード専用ページをお願いします。 無理ですよね・・・ -- ポケ (2010-08-03 09 48 19) マリオシリーズ(DS)のコードを お願いできますか?「PAR用」 -- ピノキオ (2010-08-03 09 51 41) フェアリーテイルDSの攻略のせてください。 -- エルザ (2010-08-23 14 24 21) メタルファイトベイブレード爆神スサノオ襲来のゲームID教えてください -- 銀河 (2010-08-28 17 05 26) 早く教えてください -- 銀河 (2010-08-28 17 06 24) きちkfglgこf -- 87769 (2010-09-14 21 18 58) ググレカス -- L (2010-09-21 16 04 53) 怪獣バスターズのコードフリーク用お願いします。 -- 葉 (2010-10-01 22 52 14) 良いねこのサイトイイね -- 野球 (2010-11-01 18 19 11) BWだけど、だれか殿堂入り後のNの情報知らない? -- アルセウス (2010-11-06 18 41 03) 殿堂入り後のNの情報は、教えられますが、会えません。 -- キズナ (2010-12-05 09 56 18) ギガバトコーーーーーーーーーーード -- どくどく (2010-12-08 22 28 38) ピースウォーカーコード教えてください -- 天照 (2012-06-21 11 46 14) ポケモンホワイト2のコードフリーク コード教えてください -- マキナ (2012-07-23 09 26 55) メタルファイトベイブレード爆神スサノオ襲来のゲームの進め方教えてください -- yamamoto (2012-11-27 13 15 37) テトリスパーティープレミアムの改造コード何でもいいので教えて! -- チーター (2013-11-16 15 02 02) hghyげysげあ -- yっtytyt (2014-01-31 16 49 33) name msg
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メニューアアア TOP ここはデイテルジャパン様のPARDSのコードを解析したものをまとめです。 。 ここのコードが貴方達の役に立つことをお祈りいたします おいでよどうぶつの森基礎改造コード おいでよどうぶつの森アイテム一覧 おいでよどうぶつの森アイテム一覧2 おいでよどうぶつの森アイテム一覧3 おいでよどうぶつの森危険アイテム一覧 おいでよどうぶつの森家具セット一覧 おいでよどうぶつの森魚虫図鑑コンプリートコード 更新履歴 取得中です。 おいでよどうぶつの森基礎改造コード おいでよどうぶつの森アイテム一覧 おいでよどうぶつの森危険アイテム一覧 おいでよどうぶつの森昆虫 魚図鑑コンプ おいでよどうぶつの森家具セットコード
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PAR用改造コード 皆様へお詫びの申し上げ:当サイトで掲載してましたコードが一部、無断転載によるものと判明しました。該当コードは即削除しましたが此方で全てのコードを確認してましたので、その間のコード集の公開を一時中止させて頂いておりました。 皆様に多大なご迷惑をお掛けして本当に申し訳ございませんでした。 無断転載を指摘してくださった皆様、本当にありがとうございました。 これからは気をつけてコードを掲載していきますのでどうかまたよろしくお願いします。 皆さんへ情報提供のお願い:もし、配布ポケモン(コンサートペラップやANAピカチュウ、外国ポケモンなど)のID、技、出身地、ステータス、親の名前など詳しく知っている方が居られましたらよろしければ管理人に教えて頂けないでしょうか?提供者には投稿者の名前を含めてお礼の言葉を申し上げます。 よろしければコメントにご協力ください。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 コード、配信サイトの登録方法コード配信サイト コード配信サイト更新履歴 ダイヤモンドのゲームコード、ゲームIDゲームコード ゲームID パールのゲームコード、ゲームIDゲームコード ゲームID バッグ改造たいせつなものそろう どうぐ全て999個でそろう きのみ一個目MAX どうぐ一個目MAX かいふく一個目MAX メール一個目MAX せんとうよう一個目MAX バッグ内の物を改造シール全種そろう ポフィン1~最後までまろやかの99になる ボール一個目変更ボール一個目マスターボール99個 ボール一個目プレシャスボール99個 ボール一個目MAX ちかつうろ関係ちかつうろステータスALLMAX トラップそろう グッズそろう タマ全てそろう おたからそろう(1) おたからそろう(2) 手持ちポケモン変更 その他の改造小遣いMAX コード投稿(コード配信サイト直接登録型) コード投稿(無断転載コード、コード以外の投稿は即削除します。) コメント(コードの感想や増やして欲しいコードなどをどうぞ) コード、配信サイトの登録方法 こちらで説明します。 他に判らないことがありましたらお問い合わせください。 コード配信サイト 1、http //picchuandten.web.fc2.com/pkmdp_par-code.xml 2、http //www.geocities.jp/picchuandten/pkmdp_par-code.xml 3、http //www22.atwiki.jp/picchuandten/pub/pkmdp_par-code.xml 1、2、3のURLは全く同じです。(2、3はバックアップ用) 2のアドレスはウェブ上では開けませんがコード配信サイトに追加することで使用できます。 上記のURLをコード配信サイトに登録することで簡単にコードを登録することができます。 コード配信サイト更新履歴 2006.12.10(不具合調整と新しいコード登録) 2006.12.11(新しいコード追加) 2006.12.20(新しいコード追加) 2006.12.20(旧配信サイト削除) 2006.12.23(新しいコード追加と配置変更) 2006.12.24(公開一時中止と該当コード削除) 2006.12.26(公開再開と新しいコード追加) ダイヤモンドのゲームコード、ゲームID ゲームコード ADAJ ゲームID da4869f7 パールのゲームコード、ゲームID ゲームコード APAJ ゲームID d245f56d バッグ改造 たいせつなものそろう 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e0000b24 000000c8 000101ac 000101ad 000101ae 000101af 000101b0 000101b1 000101b2 000101b3 000101b4 000101b5 000101b6 000101b7 000101b8 000101b9 000101ba 000101bb 000101bc 000101bd 000101be 000101bf 000101c0 000101c1 000101c2 000101c3 000101c4 000101c5 000101c6 000101c7 000101c8 000101c9 000101ca 000101cb 000101cc 000101cd 000101ce 000101cf 000101d0 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 d2000000 00000000 どうぐ全て999個でそろう 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e0000890 00000294 03e70044 03e70045 03e70046 03e70047 03e70048 03e70049 03e7004a 03e7004b 03e7004c 03e7004d 03e7004e 03e7004f 03e70050 03e70051 03e70052 03e70053 03e70054 03e70055 03e70056 03e70057 03e70058 03e70059 03e7005a 03e7005b 03e7005c 03e7005d 03e7005e 03e7005f 03e70060 03e70061 03e70062 03e70063 03e70064 03e70065 03e70066 03e70067 03e70068 03e70069 03e7006a 03e7006b 03e7006c 03e7006d 03e7006e 03e7006f 03e70087 03e70088 03e700d5 03e700d6 03e700d7 03e700d8 03e700d9 03e700da 03e700db 03e700dc 03e700dd 03e700de 03e700df 03e700e0 03e700e1 03e700e2 03e700e3 03e700e4 03e700e5 03e700e6 03e700e7 03e700e8 03e700e9 03e700ea 03e700eb 03e700ec 03e700ed 03e700ee 03e700ef 03e700f0 03e700f1 03e700f2 03e700f3 03e700f4 03e700f5 03e700f6 03e700f7 03e700f8 03e700f9 03e700fa 03e700fb 03e700fc 03e700fd 03e700fe 03e700ff 03e70100 03e70101 03e70102 03e70103 03e70104 03e70105 03e70106 03e70107 03e70108 03e70109 03e7010a 03e7010b 03e7010c 03e7010d 03e7010e 03e7010f 03e70110 03e70111 03e70112 03e70113 03e70114 03e70115 03e70116 03e70117 03e70118 03e70119 03e7011a 03e7011b 03e7011c 03e7011d 03e7011e 03e7011f 03e70120 03e70121 03e70122 03e70123 03e70124 03e70125 03e70126 03e70127 03e70128 03e70129 03e7012a 03e7012b 03e7012c 03e7012d 03e7012e 03e7012f 03e70130 03e70131 03e70132 03e70133 03e70134 03e70135 03e70136 03e70137 03e70138 03e70139 03e7013a 03e7013b 03e7013c 03e7013d 03e7013e 03e7013f 03e70140 03e70141 03e70142 03e70143 03e70144 03e70145 03e70146 03e70147 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 d2000000 00000000 きのみ一個目MAX 521c6150 00000300 b2108818 00000000 10000df6 000003e7 d2000000 00000000 どうぐ一個目MAX 521c6150 00000300 b2108818 00000000 1000083a 000003e7 d2000000 00000000 かいふく一個目MAX 521c6150 00000300 b2108818 00000000 10000d56 000003e7 d2000000 00000000 メール一個目MAX 521c6150 00000300 b2108818 00000000 10000d26 000003e7 d2000000 00000000 せんとうよう一個目MAX 521c6150 00000300 b2108818 00000000 10000f32 000003e7 d2000000 00000000 バッグ内の物を改造 シール全種そろう 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e00063e4 0000004c 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 00000000 20006430 00000063 d2000000 00000000 ほぼ確実にそろいます。 ポフィン1~最後までまろやかの99になる 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e00052bc 00000310 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 6363631c 00636363 d2000000 00000000 ボール一個目変更 ボール一個目マスターボール99個 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 00000f4c 00630001 d2000000 00000000 ボール一個目プレシャスボール99個 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 00000f4c 00630010 d2000000 00000000 ボール一個目MAX 521c6150 00000300 b2108818 00000000 10000ef6 000003e7 d2000000 00000000 ちかつうろ関係 ちかつうろステータスALLMAX 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 00003c98 0001869f 00003ca4 0001869f 00003ca8 0001869f 00003c9c 0001869f 00003cb0 0001869f 00003cb4 0001869f 00003ccc 0001869f d2000000 00000000 トラップそろう 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e000451c 00000028 1b1a1918 0116210b 14040302 10110c13 0a0e1c12 06060505 08080707 0d171d0f 2020151f 09090920 d2000000 00000000 グッズそろう 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e0004544 00000028 7a7a5458 3536377a 3d3d3334 46464747 45453f3f 39393a3a 3c3c3b3b 38383e3e 42424343 40404141 d2000000 00000000 タマ全てそろう 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 E0004594 00000050 02020202 02020202 04040404 04040404 01010101 01010101 03030303 03030303 05050505 05050505 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 63636363 D2000000 00000000 おたからそろう(1) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e000456c 00000028 2a1f3420 0c10172e 21371211 1d27161c 31183b1e 2b2d293a 240d3325 19280f36 26231a30 0e351b2c d2000000 00000000 全てそろえるには2も使わなければなりません。 2を使う場合は、おたからを全てバッグに移してください。 おたからそろう(2) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 e000456c 00000028 22140b13 1538322f 00000039 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 d2000000 00000000 このコードを使うときは、1で出したおたからをバッグに移してから使ってください。 手持ちポケモン変更 とても長いのでこちらで紹介します。 その他の改造 小遣いMAX 521c6150 00000300 b2108818 00000000 0000028c 000f423f d2000000 00000000 コード投稿(コード配信サイト直接登録型) PARコード配信サイト自動登録機へ行って登録してください。パール用登録ページはこちらです。パール用コード配信サイト:http //pokemon.capture-game.com/code-site/code-pearl.xml ダイヤモンド用登録ページはこちらです。ダイヤモンド用コード配信サイト:http //pokemon.capture-game.com/code-site/code-diamond.xml コード投稿(無断転載コード、コード以外の投稿は即削除します。) 重要と思われるコードは直接配信サイトへ登録してください。 てか、 -- (過疎乙) 2012-09-10 05 59 33 管理人機能してないじゃん -- (過疎乙) 2012-09-10 06 00 11 [L+R]ボタンで地下マスター度合い変更 -- (名無しさん) 2012-09-29 09 01 12 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 20002FC 00000009 D2000000 00000000 地下に入って押すと出来ました。 -- (名無しさん) 2012-09-29 09 06 11 ポフィンのコード(まろやかさ1)94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 E00052BC 00000310 6363631C 00016363 6363631C 00016363 6363631C 00016363 6363631C 00016363 1つ目が辛いポフィン(実際は甘い)であとはまろやか(まろやかさ1)になります。 -- (名無しさん) 2012-09-29 09 18 38 プロアクションリプレイで地下通路で移動速度2倍のコードってありますか?なければ結構です。 -- (森永ミルクキャラメル) 2013-02-03 21 44 58 今まで配布されたポケモンをゲットできる改造コード -- (坂口かい) 2013-08-28 05 48 25 ホワイトで交換しませんか 色違いたくさんあげます -- (チューズデー) 2013-10-16 19 43 14 1 -- (-1 ) 2014-02-13 19 24 49 ポケモンプラチナやダイヤモンドなどで映画配布で入手できるダークライの改造コードありませんか?プロアクです -- (名無しさん) 2014-09-06 23 47 47 名前 コメント すべてのコメントを見る コメント(コードの感想や増やして欲しいコードなどをどうぞ) BBS clicktrack [PR] アクセス解析
https://w.atwiki.jp/hatunemiku/pages/26.html
CFW3.52M33ファイルhttp //dl.qj.net/General-Apps/pg/12/fid/14167/catid/151 FW1.50データhttp //dl.qj.net/PSP-Firmware-1.50-File-(EBOOT)-North-America-PSP/pg/12/fid/163/catid/163 FW3.52データhttp //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_04.html 1.CFW3.52 M33をダウンロードして、解凍する。 2.出てきたファイルを「 kxploitpatcher」 「kxploitpatcher%/」「M33CREATOR」を使う。 3.「kxploitpatcher」と「kxploitpatcher%」をMSの/PSP/GAMEフォルダに入れる。 (CFWの場合は省略) 4.FW1.50、3.52の「EBOOT.PBP」をそれぞれ「150.PBP」と「352.PBP」に リネームして「M33CREATOR」フォルダ内に入れる。 5.「M33CREATOR」をMSの/PSP/GAMEフォルダに入れる。 (CFWでカーネルが違う場合はGAME150に) 6.PSPがFW1.50の場合はパッチを当てるため、PSPで「KXploit Permanent Patcher」を実行する。 7.PSPで「3.52 M33 CREATOR」を実行する。 8.実行すると画面が黒くになり、しばらく待つと「Press X to exit」と表示されるので、 ×ボタンを押すと再起動する。 5分~10分程度で終わる。 9.MSに「3.52 M33UPDATE」が作成され、実行する。 10.実行すると画面が黒くになり、「Press X to start」と出るので×ボタンを押し実行する。 次に「Press X shut down the psp」と出るので、×ボタンを押して終了する。 11.PSPの本体設定でFWが3.52 M33となればCFW導入されました。
https://w.atwiki.jp/miura_takashi/pages/17.html
反応拡散に関して早いライブラリがあると言うことなので,広島大学の小林亮先生からもらう。implicit でdtを大きくとれるので速い,とのこと。インストールまで小林先生がやってくれてちょっと恐縮。 とりあえずドキュメントを読んでみると,ライブラリは拡散項の部分を計算してくれるらしい。FitzHugh-Nagumoのサンプルがあったのでとりあえず走らせてみよう。 コンパイルは,makefile のfort77をg77にしたらあっさり通る。しかし、そこで生成される Type1.out というのを実行しようとしても open No such file or directory apparent state unit 9 named (null).param lately writing direct unformatted external IO Abort というエラーが出て止まる。何だ?おちついてSample_Program の中のREADMEをみたら、後ろでパラメータファイルを指定しろ,ということだったので, ./Type1.out 00 としたらあっさり動いた。ほう。 動いたところで、自分の使いやすいように改造してみる。グラフィックスのライブラリはUNIX式よりも、テキストで吐き出してImageJで読んだ方が楽なので,適当に変えてみる。 メインルーチンがfortmain.fなので開けてみる。まず call fname (filename) というところについてfname.cを開いてみると、どうやらfilenameという配列にパラメータや初期値,グラフィックス等のファイル名を入れているようだ。 filename[0] = 00.param filename[1] = term00.data filename[2] = init00.data filename[3] = Graph00 ということらしい。ここだけc。fortranだとファイル周りがよくないのか? 次の open (unit = 9, file = filename(1), status = old ) というのもよくわからなかったので説明をあさる。 http //homepage.mac.com/galois21/fortran/tips/tips3.html unit=...というのは多分ファイル番号であろう。次のparamというサブルーチンを見ると,00.paramからパラメータを読み取るルーチンのようだ。 次の preset というサブルーチンはどうやら計算に使う固有ベクトルを計算しているようだ。 次のinit.fでデータを読み込んでいる。icaseという変数が1ならデフォルトと一緒,負の場合はinit00.dataから読み取るようになっている。 ImageJで512x512の初期配列を作って,init04.dataというのに書き出して、04.param のicaseを-1にしてみたら fmt read unexpected character apparent state unit 20 named init04.data last format (10e15.6) lately reading sequential formatted external IO Abort trap というエラーが出た。フォーマットがおかしいようなので,read文の中の (10e15.6)を*に変えたら通った!結構簡単。 次は出力。GLSCでリアルタイムに出すよりは,テキストで吐き出してImageJに読ませる方が楽なので,グラフィックスのルーチンのところをwrite 文に変えてみる。 write (12,*) u c call graph (imax, jmax, u, v, time) そうすると、term04.dataというでかいファイルが出来てはくれるのだが(簡単だ!)80文字で行を変えてしまうためImageJで簡単に読み込めない。formatに一行あたりの文字数制限があるためらしい。 探していたら -ffixed-line-length-none というオプションを入れたらいいらしい,というのがあるので、Makefile のfflags に入れて試してみるが、全然変わらない。オプションを探すのが馬鹿馬鹿しくなって来たのと、uとvを並べて出力するため、 FortranであるWRITE文で改行せず, その次のWRITE文で同じ行に書き続けたいときには 書式 (FORMAT) の最後に$を付ける. こんなかんじ program suppress_new_line implicit none write(6, (a,$) ) abc write(6, (a) ) def write(6, (a) ) ghi end program suppress_new_line ということだったので、 do j = 1, jmax do i = 1, imax write(12, (f8.4,$) ) u(i,j) end do do i = 1, imax write(12, (f8.4,$) ) v(i,j) end do write(12, *) end do としてやってまあ普通に出力できるようになった。 ここからは支配方程式のチェック。どうやらscheme.fでやっているらしい。で,陰解法というのがなんだかよくわからなかったのでチェック。...どうやら (u(x, t+dt) - u(x,t))-dt= d (u(x+dx,t)+u(x-dt,t) -2u(x,t))/dx^2 のかわりに (u(x, t+dt) - u(x,t))-dt= d (u(x+dx,t+dt)+u(x-dt,t+dt) -2u(x,t+dt))/dx^2 とすると、離散化による誤差がdtがでかくても出なくなる,というもの。原理は線形安定性解析をするとわかる。求めるためには1ステップごとに結構でかい配列の逆行列を求めないといけないが,その部分をフーリエ変換を使うとただのかけ算に出来る,ということらしい(畳み込み積分がただのかけ算になるというあれか?) それとようわからんのが、scheme.fで、拡散している因子が一つしかねえ。uやvの配列をそのまま使っているらしいが,どうせちょっとしかかわらんからそのまま使っているということか? ...で、一次元のファイルを少し見てみると,どうやら固有値のマトリックス(eig_u, eig_v)をpreset.f で最初に作ってやるらしい。ということは、domain growth の効果を入れるのはそんなに簡単ではないのか? 固有値マトリックスを二つ作って,二度呼び出してやることでいちおうiBookG4では動くようになった。 これをG5マシンに移植しようとするといくつかエラーが出る。 1. glsc.hが読めないというエラーが出てくる>>glsc.h、glsc_ftn.h をソースコードと同じディレクトリにコピーする,もしくはMakefile のオプションに -I/Users /miura/include 等を入れる 2. シンタックスエラーが出る>一行の文字数が72文字になっていると,それより長い行は文法エラーが出てしまう。-ffixed-line-length-none を入れる。 この二つで大概動いた。あとは “ld table of contents for archive ... is out of date;” というメッセージが出たので, sudo ranlib ~/lib/libfles_fft.a をかけたら通った。 Intel Mac Intel Mac にかわったので、fles_fft を再コンパイルしてみる。とりあえず、GNU gccではgfortran しか使わなくなるらしいので、まずMakefile のコンパイラをgfortranにかえてみる。すると mt19937.f 38.35 parameter(UMASK = -2147483648) 1 Error Integer too big for its kind at (1) というのが出てくる。でかい整数でエラーが出るようなので、 FFLAGS=-O2 -fno-range-check というオプションを入れてみたら、コンパイラは通った。 次にglsc をコンパイル。こちらもあっさり通る。sudo make install で/usr/local/lib にインストールし、glsc_ftn.h を/usr/local/include に入れる。 しかし、 Error Non-numeric character in statement label at (1) /usr/local/include/glsc_ftn.h 6.2 Included at graph.h 12 Included at gprep.f 15 integer G_BLACK, G_RED, G_GREEN, G_BLUE 1 という感じのエラーが大量に出て止まる。何だ?? glsc.hを使うことによって出ているエラー臭いので、このライブラリを全然使っていないSutureLineModel (データをテキストで吐き出す。)のところで試してみる。単純にinclude分をコメントアウトしたら動いた。拍子抜け。
https://w.atwiki.jp/psp-remodeling/pages/12.html
特殊能力などで1つのアドレスで複数書いてるのは組み合わせて考えること例えば01と20と40の能力を付けたかったら全部たして61にする その時ちゃんと16進数で足すこと 01と04と08と20と80ならADになる同じ表示場所にある能力は一応データとしては付けれるがどうなってるのか分からん(例えば闘志とポーカーフェイス、ローボールヒッターとハイボールヒッター等) カードは最初のカードだけ書いてるが、それ以降にも続けてかなり(847種類)ある入手日付、枚数、表示、入手済み判定データがカード1種類につき、8バイトずつ 作成選手というのはパワガチャで選手作る時のアドレスです 守備位置のあとの01672ED6~Cの投手~外野手のうまさのアドレスを弄ればサブポジションを付けれる 段位 00274228 カード 0025E0B8P-001パワプロくん (A) 作成選手 01672E8C~D背番号 01672E93~6装飾品の色(バット、グラブ、リストバンド左、右) 01672EA5誕生年(1900年より) 01672EA6誕生月 01672EA7誕生日 01672EA8プロ何年目か 作成時能力 01672ECD0Fミート 01672ECEFFパワー 01672ECF0F肩力 01672ED00F走力 01672ED10F守力 01672ED20Fエラー回避 01672EDE03弾道 01672ED5守備位置(メイン) 01672ED6投 01672ED7捕 01672ED8一 01672ED9二 01672EDA三 01672EDB遊 01672EDC外 野手特殊能力 01672EDD05 03キャッチャー○ 04キャッチャー◎ 01672EDF05 05対左投手⑤ 01672EE104 04チャンス⑤ 01672EE491 01人気者 02代打要員 04守備要員 08代走要員 10強振多用 20ミート多用 40途中交代 80積極打法 01672EE5FE 01慎重打法 02固め打ち 04連打○ 08粘り打ち 10守備職人 20逆境○ 40流し打ち 80広角打法 01672EE6FB 01内野安打○ 02サヨナラ男(ホームラン) 04サヨナラ男(ヒット) 08アベレージヒッター 10パワーヒッター 20バント○ 40バント職人 80満塁男(ホームラン) 01672EE77A 01満塁男(ヒット) 02代打○ 04三振 08初球○ 10ささやき戦術 20意外性 40選球眼 80 01672EE85D 01盗塁④ 02盗塁② 04体当り 08積極走塁 10走塁④ 20走塁② 40ヘッドスライディング(ホーム) 80ヘッドスライディング(2,3塁) 01672EE9B6 01 02盗塁⑤ 04送球④ 08送球② 10ブロック○ 20積極盗塁 40慎重盗塁 80威圧感 01672EEA35 014番○ 024番× 04ムード○ 08ムード× 10ムードメーカー 20ケガしにくさ④ 40ケガしにくさ② 80安定度② 01672EEBD1 01安定度④ 02 04 08エラー 10チームプレイ○ 20チームプレイ× 40チャンスメーカー 80ゲッツー崩し 01671EEC1E 01ローボールヒッター 02ハイボールヒッター 04レーザービーム 08いぶし銀 10積極守備 20 40 80 投手能力 01671EF0A5球速 01671EF2FFコントロール 01671EF3FFスタミナ 01671EF407変化球量(左) 01671EF507変化球量(左下) 01671EF607変化球量(下) 01671EF707変化球量(右上) 01671EF807変化球量(右) 01671EF907変化球量(サブ変化球) サブ変化球の球種 01671EFA 01スライダー 02カーブ 03フォーク 04スクリュー(シンカー) 05シュート 06スライダー(右投手用?) 変化球の球種 01671EFC 01(フォーク系)パーム 02(フォーク系)ナックル 03(フォーク系)Vスライダー 04(フォーク系)SFF 05(フォーク系)チェンジアップ 06(フォーク系)サークルチェンジ 08(カーブ系)ドロップ 10(カーブ系)スローカーブ 20(カーブ系)Sスライダー 40(スライダー系)Hスライダー 80(スライダー系)カットボール 01671EFD 02(シュート系)Hシュート 04(カーブ系)Dカーブ 08(カーブ系)ナックルカーブ 投手特殊能力 01671F10 01乱調 02 04 08 10速球中心 20変化球中心 40闘志 80テンポ○ 01671F11 01打たれ強さ④ 02打たれ強さ② 04対ピンチ④ 08対ピンチ② 10対ランナー② 20スロースターター 40寸前× 80リリース○ 01671F12 01重い球 02勝ち運 04負け運 08ジャイロボール 10回復④ 20回復② 40尻上がり 80牽制○ 01671F13 01打球反応○ 02短気 04四球 08安定度② 10安定度④ 20対左打者④ 40対左打者② 80威圧感 01671F14 01一発 02逃げ球 04ポーカーフェイス 08クイック④ 10クイック② 20シュート回転 40力配分 80キレ④ 01671F15 01低め○ 02キレ② 04ノビ④ 08ノビ② 10完投 20調子次第 40スタミナ温存 80リード時 01671F16 01ムービングファスト 02軽い球 04奪三振 08根性○ 10対強打者○ 20フルカウント○ 40クロスファイヤー 80 01671F17 01巨人キラー 02中日キラー 03広島キラー 04ツバメキラー 05横浜キラー 06阪神キラー 07楽天キラー 08日ハムキラー 09レオキラー 0Aオリックスキラー 0Bロッテキラー 0Cソフトバンクキラー 10 20 40 80 ゲームID _S ULJM-05195 _G PAWAPURO PORTABLE 2 [パワガチャ] パワガチャ無限 _C0 PawaGacha _L 0x01673624 0x00000014 パワガチャスロット無限 _C0 PawaGachaSlot _L 0x015BB274 0x00000000 _L 0x016735DC 0x00000000 _L 0x01673620 0x00000000 _L 0x01673628 0x00000000 _L 0x0167362C 0x00000000 [ホームラン競争] ホームラン数(現在の打者の記録) _C0 Homerun suu Now _L 0x001F4AAE 0x0000000aa 最高飛距離(現在の打者の記録) _C0 Homerun kyori Now _L 0x001F4AB0 0x000000aa ホームラン数(歴代打者の記録) _C0 Homerun suu Memory _L 0x001F4AAA 0x000000aa 最高飛距離(歴代打者の記録) _C0 Homerun kyori Memory _L 0x001F4AAC 0x000000aa 一左中
https://w.atwiki.jp/kneftalie/
酔う? うちがチューハイを飲むやうになって4週間ばっかり経ちたんや。 今んところは休みの前日、休みの日の夕飯時にチューハイを飲んでぇいますわ。 昨日は初めて「ホワイトアロエ」ちゅうチューハイを飲みたんや。 味はホワイトソーダに似ておったんや。 せやけどつぶつぶアロエが出てこへん…。 結局食べれたんはぜええんぶひとつのこらず飲み終わった後やった。 ほんで思たのやが、酔った感覚が1度もあらへんのや。 いずれもアルコール度数3%ちゅう弱めの酒やからやって思うのやが、毎回350mlカンカン1本でぇ終わらせとるのも理由の1つやろなしれまへん。 http //morioka.areablog.jp/osiem コアキメイル 今回も遊戯王の話題です。 高いステータスと引き換えに毎ターンコスト維持が必要なモンスター群、それが「コアキメイル」です。 モンスター効果の発動を無効にする「コアキメイル・ガーディアン」魔法の発動を無効にする「コアキメイル・ウォール」罠カードの発動を無効にする「コアキメイル・サンドマン」等、【岩石族】【ダーク・ガイア】で採用しても高い能力を持つカードが多数存在します。 維持コストを必要としないコアキメイルは、「コアキメイル・バリア」「コアキメイル・トルネード」の2体です。 http //olelea.exblog.jp/
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