約 2,669,469 件
https://w.atwiki.jp/malka/
ぼちぼちやってみます 今日から 私もダイアリーを始めます! なんですが、内容をどうしようか迷っています あまりわかっていないので期待しないでね 気軽に訪問してください
https://w.atwiki.jp/newgemaniwiki/pages/38.html
このページは このページは、現在起きている事件を解決したり、記事の書き方を考えたりするページです。 事件簿は単独では難しいため、統合してます。 このページはお知らせ コーナー関係GEMANI事件簿 ゲマニの記事の書き方 自治論文自治掲示板 お知らせ 8/29 GEMANI自治論を開設。ゲマニ事件簿を統合しました。 コーナー関係 コーナーに関することです。 GEMANI事件簿 ゲマニでの事件をまとめました。 その他事件の報告は、自治掲示板からどうぞ GEMANI事件簿 ゲマニの記事の書き方 ゲマニでは、記事が雑だったりうまかったりといろいろあります。 本文から成り立つサイトなので、ここをみて勉強してください。 GEMANI記事の書き方まとめ 自治論文 自治掲示板 少し作戦会議しましょう。(ΩrAsゲマニで) - にゃんこ 2014-10-05 17 56 34 イエローカード2枚は出されないようになったようですね。正直この事件はひどい・・・ - DG 2014-10-05 23 09 00 スマブラn通信板にて荒らしが発生 - TS 2014-10-13 16 18 44 見たけどこれはひどい…あとなんで?だらけの文字化けなるんだよ! - QS 2014-10-31 21 06 00 おつみ氏の大会スレで暴言が相次いだ。 - TS 2014-10-13 16 36 34 その後、更に悪質な荒らしが発生。削除しきれないほどの無意味なスレ立てをした。 - TS 2014-11-01 15 53 29 名前
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/210.html
開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows フォーム アプリケーション プロジェクト名 FileMan Form Form1 Size 800, 600 Text FileMan メニューとツール バー/ToolStrip toolStrip1 toolStripTextBox1 コンポーネント/ImageList imageList1 ColorDepth Depth32Bit コンテナー/SplitContainer splitContainer1 FixedPanel Panel1 Panel1 コモン コントロール/TreeView treeView1 Dock Fill ImageList imageList1 Panel2 コモン コントロール/ListView listView1 Dock Fill SmallImageList imageList1 参考 ファイルからアイコンを抽出して、ImageListへ登録 C#研究所 初心者プログラマの憂鬱 Form1.cs using System; using System.Drawing; using System.Globalization; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace FileMan { public partial class Form1 Form { [DllImport("Shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] extern static uint ExtractIconEx(string lpszFile, int nIconIndex, IntPtr[] phiconLarge, IntPtr[] phiconSmall, uint nIcons); bool ImageAddIcon(string dllPath, ImageList orderImageList) { uint iconCnt = ExtractIconEx(dllPath, -1, null, null, 1); if (iconCnt == 0) return false; IntPtr[] hIcon = new IntPtr[iconCnt]; uint getCnt; if (orderImageList.ImageSize.Width = SystemInformation.SmallIconSize.Width orderImageList.ImageSize.Height = SystemInformation.SmallIconSize.Height) { getCnt = ExtractIconEx(dllPath, 0, null, hIcon, iconCnt); } else { getCnt = ExtractIconEx(dllPath, 0, hIcon, null, iconCnt); } if (getCnt 1) return false; for (int idx = 0; idx getCnt; idx++) { if (hIcon[idx] != IntPtr.Zero) { using (Icon icon = Icon.FromHandle(hIcon[idx])) { orderImageList.Images.Add(icon); } } } return true; } public Form1() { InitializeComponent(); // 画像リストにアイコンを追加 ImageAddIcon(@"C \WINDOWS\system32\SHELL32.dll", imageList1); // リストビューの設定 listView1.View = View.Details; listView1.FullRowSelect = true; listView1.GridLines = true; listView1.Columns.Add("名前", 300); listView1.Columns.Add("サイズ", 80, HorizontalAlignment.Right); listView1.Columns.Add("更新日時", 120); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // ドライブ一覧 string[] drives = Environment.GetLogicalDrives(); foreach (string drv in drives) { string path = drv.TrimEnd( \\ ); DriveInfo di = new DriveInfo(path); int index; switch (di.DriveType) { case DriveType.Removable index = 6; break; case DriveType.Fixed index = 7; break; case DriveType.Network index = 9; break; case DriveType.CDRom index = 11; break; case DriveType.Ram index = 12; break; default continue; } TreeNode node = new TreeNode(path, index, index); treeView1.Nodes.Add(node); node.Nodes.Add(""); } } private void treeView1_BeforeExpand(object sender, TreeViewCancelEventArgs e) { TreeNode treeNode = e.Node; string path = treeNode.FullPath + \\ ; treeNode.Nodes.Clear(); DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(path); try { foreach (DirectoryInfo di in dirInfo.GetDirectories()) { TreeNode node = new TreeNode(di.Name, 3, 4); treeNode.Nodes.Add(node); DirectoryInfo subDir = new DirectoryInfo(di.FullName); if (subDir.GetDirectories().Length 0) { node.Nodes.Add(""); } } } catch { } } private void treeView1_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e) { TreeNode treeNode = e.Node; string path = treeNode.FullPath + \\ ; toolStripTextBox1.Text = path; listView1.Items.Clear(); DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(path); try { string[] line = new string[3]; foreach (DirectoryInfo di in dirInfo.GetDirectories()) { line[0] = di.Name; line[2] = di.CreationTime.ToString(@"yyyy/MM/dd\ HH mm ss"); ListViewItem item = new ListViewItem(line, 3); listView1.Items.Add(item); } foreach (FileInfo fi in dirInfo.GetFiles()) { line[0] = fi.Name; line[1] = fi.Length.ToString("N0"); line[2] = fi.LastWriteTime.ToString(@"yyyy/MM/dd\ HH mm ss"); ListViewItem item = new ListViewItem(line, 70); listView1.Items.Add(item); } } catch { } } } }
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/114.html
凛 1/3 地/CHARACTER/Female 【コスト】地地地 -記憶を取り戻して- 2エネルギーを支払い、『凛』をタップする:あなたは、山札からカードを1枚引く。 実は案外数が少ないドロー能力を持つキャラクターだが、キャラクターとしてのスペックに難があるため構築戦では使いにくい。 能力を発動するにはエネルギーが結構必要な上にタップインであるキャラクターカード仕様が災いし、登場直後に除去される事も多いというDP3以下共通の弱点を持っている。 ファースト登場以降は《橘 天音》の台頭により、地のデッキはメインから除去兼自身の再利用を狙った《駆逐》を積むことが増えたためこのカードを投入できる環境ではなくなってしまった。 リミテッド戦では必要なカードを引き当てるための要素としてそれなりに優秀。 後にまさかのほぼ上位互換が登場してしまい、存在価値を消されてしまった。 ベーシック-アンコモン
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/502.html
御薗 瑠璃子 2/2 水/CHARACTER/Female 【コスト】水水 -言霊使い- この特殊能力は、敵デュエルマスターが、フィールドにあるカードの、 コストを必要とする特殊能力か効果を使用した直後の実しようしてもよい。 2エネルギーを支払い、『御薗 瑠璃子』をタップする:対象の特殊能力か効果ひとつを打ち消す。 (この特殊能力は、エネルギーを生み出す特殊能力に対しては使用できない) コストが必要であれば基本的には対象となるため《シャロン・エステル》や《桜庭 ひかる》へ対抗できる数少ないカード。 しかし、水2で2/2がタップイン登場し以後も2エネルギー要求されてしまうのはイマイチ使い勝手が悪く、構築では使われなかった。 使い捨てとはいえ《ちょっと失敗》というカードが同エキスパンション内に存在しているのも困りもの。 リミテッドではそれなりに活躍するが、水自体がやや難しいという難点がある。 ファースト-コモン
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/206.html
概要 通称 メレフィック 生息地 Twisted Weald 関連生物 dread spider, lady lissith, lady sabrix, virulent, silk 名声 21000 カルマ -21000 戦利品 アビリティ 高速移動, 魔法, 毒(Lv5), ディスマウント能力 特効 鋏角類, スパイダー テイム可能値 - バード難度 127 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 642 168 349 221 168 349 最大 712 210 379 256 210 379 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 60 40 40 100 40 最大 70 50 50 100 50 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 15-22(xx-xx) 20 80 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 103.5 96.2 79.3 0 120 107.8 104.1 0 最大 109.5 105.5 88.6 0 120 119.2 106.2 23.3 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lsl_japan/pages/38.html
イベント email email(string time, string address, string subj, string message, integer num_left) llGetNextEmail()関数によってリクエストに応答があったときに発生します。 timeにはメールの時間が、addressには送付者のアドレス、messageには本文が Subにはサブジェクトが、そして、あとどれだけのE-mailがこのオブジェクト宛として待機しているのかがnum_leftに、それぞれ返されます。 timeにはllGetUNIXTimeによって返されるものと同じUNIXタイムスタンプがstring型として(本来はinteger型)、キャストされた文字列が返されます。 address と subj はそれぞれ、78文字に制限されています。 メッセージは1000文字までに制限されます。 (これは4KByte(※)であって1000byteではありません。) ※翻訳者追記 おそらくこの場合の1文字とはASCI文字ではなく、UNICODEを 意味していると思われる。 UNICODEでは1バイト文字セット、2バイト文字セット、 3バイト文字セット、4バイト文字セットの4種類があり、 それぞれ同時に併用して記述されるため、実際の文字数は 1000文字であっても4KByteであるとは限らない。 逆に1バイト文字セットだけ(主に英文)使用した文章の場合は 最大4096文字になる可能性が指摘されている。 メッセージフィールドの書式は次の通りである。 Object-Name object_name\n Region region_name (region_corner _coordinates)\n Local-Position (local_pos)\n \n message_text 【要点】 object_nameは送信したオブジェクトの名前です。 オブジェクトのKEYを取得するには送信者のアドレスを見てください。 region_nameはオブジェクトのあるSIMの名前です。 これはllGetRegionName()関数でも取得できます。 region_corner_coordinatesはSIMのリージョンのコーナーの座標です。 これはzを抜かしたxとyの組み合わせで、 で囲みません。 local_posは送信者オブジェクトのローカルな位置です。 これはx,y,zで表示され、 では囲みません。 message_textはllEmail()の中のメッセージの文字列から送られた、有効な文字列です。 メッセージの先頭から追加されたヘッダを削除するには次のように記述してください。 message = llDeleteSubString(message, 0, llSubStringIndex(message, "\n\n") + 1); 【注意】これらの制約を外れた電子メールは、戻らずにそのまま何も言われずに捨てられます。 入って来る電子メールは、引用されたテキスト(" bla")、任意の制御文字とsigdashes("-- \n")と共にそれよりも後ろの文章も同様に全てを取り除かれます。 SL 1.5.8現在、llGetNextEmailは休眠してるメールに対する処分を行いません。 【注意】 emailがダウンロードされうる速度はllGetNextEmail()の成功とemailイベントが応答する間の期間で制限を受けます。(1~3秒ほどです。) それよりも早くポールする理由はありませんがあなたがそれをするならペナルティはありません。 最高の結果のためには、不定期な間隔で(5秒あるいはそれ以上の秒数ごとに)llGetNextEmailを呼び出し、その後、emailイベントの終了時にキューの中に待機中のEmailが残っている場合、llGetNextEmailを再度呼び出してください。 もはや、サブジェクトの制限が事実とは考えないでください。 私の最終テストで120文字を送信しました。-情報提供者:Max Case SL 1.6.6現在での、電子メールの最大待機数は100です。 そして、キューが満杯のとき、受取人不在メッセージを受け取れます。-情報提供者:Splat1Edison SL 1.6.10現在、外部ソースから送られる場合、本文は1000文字でサブジェクトは78文字で戻ってきます。-情報提供者:AlondriaLeFay subjのアウトバウンド・キャラクタの制限に関する声明を軽々しく述べる前にもっと調査する必要があるように思えます。 私はこれまでに110文字を通過させ、78文字以上でも受信できました。 上のMaxCaseの調査結果はこれに同意します。 バージョン:SL 1.8.2(7) 2006年1月30日-情報提供者SiRiSAsturias SL 1.10.3 (4)現在、1000文字の制限が緩和された可能性がある? 私は、外部電子メールアドレスにSLからおよそ1100文字で通ることができました。-情報提供者:BurnmanBedlam これは受信メールです。そして、発信したメールでありません。そして、それには4096文字の制限(※)があります。 ※翻訳者追記 これはUNICODEの1バイト文字セット(ASCII文字と同じ)を使った 場合は4096文字が受信できうる可能性を指摘するものと思われる。 また、本質的にサブジェクトについても78文字とは78Byteを意味せず、 最大312Byteまでの送信が出来うることを示唆する議論ではなかろうかと おもわれるが未確認である。 また、別の解釈として、サブジェクトと本文(ヘッダを含む)の合計が 4096Byteが限度であるとする意見もあるようです。 Example default { state_entry() { llEmail((string)llGetKey() + "@lsl.secondlife.com", "Test!", "This is a test message."); // Send email to self. llSetTimerEvent(2.5); // Poll for emails. //(Yes, that is a retarded way on //an event-based system!) } timer() { llGetNextEmail("", ""); // Check for email with any sender address and subject. } email(string time, string address, string subj , string message, integer num_left) { llSay(0, "You got mail! " + (string)num_left + " more mails."); llSay(0, llList2CSV([time, address, subj ,message])); if (num_left == 0) llSetTimerEvent(0.0); // Stop timer when there s no more email. } }
https://w.atwiki.jp/animeiku/pages/20.html
以下は、http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/female/1209577232/-100から引用 81 :メイク魂ななしさん 2008/09/11(木) 23 59 45 ID 85EItXvD0 褒められたから調子にのって今日のメイクを書いてみる。 朝比奈みくる(私のイメージだけども) 肌…化粧水でたっぷり保湿してからUV化粧下地、 BLACLPAINTの粉と化粧水を混ぜたリキッド的なものをスポンジで優しく叩く。 粉タイプのファンデを大きめブラシにとって、内側から外側へと。 チークは淡いピンクをまぁるく。 目…ペンシルタイプのアイライナーで、内側からしっかり睫毛の間を埋め、スッと一直線にひくようにラインを入れる。 その後綿棒でぼかして修正。 ビューラーは三段階でくるんと。マスカラはセパレートタイプでゆっくり丁寧に。 唇…化粧惑星のハチミツのトウメイタイプグロス→魔女の赤グロスを左、真ん中、右にチョイチョイとのせ、指でぼかす。
https://w.atwiki.jp/ntemacs/pages/85.html
■ Windows Subsystem for Linux の Emacs で利用できる設定 【お知らせ】 2021/06/28 追記 proxy サーバ配下の環境にある PC で Remote-WSL を使った場合、WSL に接続するまでに時間が掛かる問題が発生していました。次のページで紹介してある設定を行ったところ改善しましたので、紹介しておきます。 https //github.com/microsoft/vscode-remote-release/issues/4888 2021/02/05 追記 本ページの内容は WSL2 でも動作します。DrvFs や VolFs の記載がある場合には、Windows 側のファイルシステム、WSL2 側のファイルシステムと読み替えてください。 2020/09/16 追記 WSL2 の対策を行いました。(UNC パスのディレクトリで C-u を前置して実行した際、正常に動作するようになります。wslpath2 コマンドを使うように見直ししています。) 2019/10/31 追記 code を cmd.exe からコールする場合の引数のエスケープ処理を追加しました。 2019/10/20 追記 本設定と逆方向の操作をしたい場合には、次の設定を参考としてください。 VSCode で開いているファイルを WSL の Emacs で開くための設定 2019/09/10 追記 本設定は次の情報に基づき、作成しています。 https //code.visualstudio.com/docs/editor/command-line https //cspotcode.com/posts/attach-vscode-to-container-from-cli 2019/09/10 追記 Remote Development に対応しました。 2019/03/13 追記 VSCode を Emacsキーバインドにするための新しい Extension、Awesome Emacs Keymap が出ているようです。 https //marketplace.visualstudio.com/items?itemName=tuttieee.emacs-mcx https //ganaware.hatenadiary.jp/entry/2019/01/02/235708 Command Palette 内での文字入力時に Emacsキーバインドが使えないのは変わっていないようです。 【本題】 Windows Subsystem for Linux で起動している Emacs から Visual Studio Code でファイルを開くための設定です。 1) Visual Studio Code の Windows版 をインストールする。 https //code.visualstudio.com/ 2) Remote-SSH を使う場合は、コマンドプロンプトから ssh コマンドが使えることを確認し、さらに Windows と WSL の ssh が同じホスト名で接続できるように設定を行う。(%USERPROFILE%/.ssh/config や ~/.ssh/config の設定を行うことで、ホスト名の略称が使える。)また、接続先と公開鍵認証で接続できるようにし、ssh-agent の設定をすることでパスフレースの入力を省略できるようにする。 ※ ssh-agent-wsl を利用すると、Windows 側の ssh-agent に WSL から秘密鍵を登録でき、また Windows の ssh-agent を WSL からも利用できるようになります。 https //qiita.com/q1701/items/3cdc2d7ef7a3539f351d 3) Remote-Containers を使う場合は、Docker の設定をし、コンテナを立ち上げておく。 4) 拡張機能 Remote Development をインストールする。 ※ Remote-WSL、Remote-SSH、Remote-Containers の機能を最初に利用する際にサーバモジュールがインストールされます。Remote-WSL、Remote-SSH のサーバモジュールは sh -c で起動されるスクリプト内で wget によりインターネットから取得されるため、接続環境によっては .wgetrc にプロキシの設定を行う必要があるようです。 5) PC を一旦ログインしなおす。(VSCode の再起動だけで良いようにも思いますが、念の為) 6) 次のリポジトリの内容を WSL/WSL2 にインストールし、コマンドパスがとおた状態で wslpath2 コマンドが動作するようにする。 https //github.com/smzht/wsl-utils 7) Emacs を立ち上げ、以下の設定を有効にする。 (defun vscode-cmd-escape (arg) (replace-regexp-in-string "[ | ^\"%]" "^\\ " arg)) (defun vscode-open-command (filename optional keep-position) (interactive) (let* ((filename (expand-file-name filename)) (default-directory "/mnt/c/") authority target command filepath) (cond ((file-remote-p filename) (setq command "cmd.exe /c code") (if (file-directory-p filename) (setq command (format "%s --folder-uri" command)) (setq command (format "%s --file-uri" command))) (let* ((vec (tramp-dissect-file-name filename)) (method (tramp-file-name-method vec)) (host (tramp-file-name-host vec)) (user (tramp-file-name-user vec)) (localname (tramp-file-name-localname vec))) (cond ((or (string= method "scp") (string= method "ssh")) (setq authority "ssh-remote") (setq target (if user (format "%s@%s" user host) host)) (setq filepath (format "vscode-remote //%s+%s%s" authority target localname))) ((string= method "docker") (setq authority "attached-container") (setq dockerid (shell-command-to-string (format "cmd.exe /c docker container ls --filter name=%s --format {{.ID}} " host))) (when (not (string= dockerid "")) (setq dockerid (substring dockerid 0 -1)) (setq target (mapconcat (lambda (x) (format "%02x" (aref x 0))) (split-string dockerid "" t) "")) (setq filepath (format "vscode-remote //%s+%s%s" authority target localname)) (setq filepath (vscode-cmd-escape filepath)) (setq filepath (vscode-cmd-escape filepath))))))) (t (cond (current-prefix-arg (setq command "cmd.exe /c code") (let ((winpath (shell-command-to-string (format "wslpath2 -w %s 2 /dev/null" (shell-quote-argument (file-truename filename)))))) (when (not (string= winpath "")) (setq filepath (substring winpath 0 -1)) (setq filepath (vscode-cmd-escape filepath)) (setq filepath (vscode-cmd-escape filepath))))) (t (setq command "code") (setq filepath filename))) (when keep-position (setq command (format "%s -g" command)) (setq filepath (format "%s %d %d" filepath (line-number-at-pos) (+ (- (point) (save-excursion (beginning-of-line) (point))) 1)))))) (if (null filepath) (message "VSCodeで開くことができません") (message (format "%s %s" command filepath)) (shell-command-to-string (format "%s %s" command (shell-quote-argument filepath)))))) ;; dired で開いているディレクトリを開く (define-key dired-mode-map (kbd "V") (lambda () (interactive) (save-some-buffers) (vscode-open-command (dired-current-directory) nil))) ;; dired でカーソルがある位置のファイルを開く (define-key dired-mode-map (kbd "C-c v") (lambda () (interactive) (save-some-buffers) (vscode-open-command (dired-get-file-for-visit)))) ;; 開いているファイルをカーソルの位置を維持して開く (global-set-key (kbd "C-c v") (lambda () (interactive) (save-some-buffers) (vscode-open-command buffer-file-name t))) ※ キーの設定は使いやすいように変更してご利用ください。 ※ キーから呼ばれるコマンド内で「(save-some-buffers)」を呼んでいます。これは、Emacs で編集中のファイルが VSCode から二重に編集されないようにするための対策です。不要であれば削除してご利用ください。 ※ Emacs 開いているファイルを VSCode で開く場合にカーソル位置を維持する機能をサポートしていますが、この機能は tramp での接続先のファイルを VSCode(の Remote-SSH、Remote-Containers)で開く際には機能しません。(ファイルの先頭にカーソルが位置します。) 8) Emacs から 7) で設定したキーを入力することにより、VSCode と連携する。 ※ Remote-SSH、Remote-Containers で接続した VSCode を起動したい場合には、Emacs から接続先に tramp で接続し、その状態で設定したキーを入力してください。 ※ tramp で Docker に接続するには、 docker-tramp.el が必要です。詳しくは、次のページの<2018/07/20 追記>の内容を参考としてください。 Docker_トピック ※ ローカルPC上では、数引数(C-u)を付けないで設定したキーを入力すると、Remote-WSL 機能を使って VSCode と連携します。(Windows 10 のバージョン関係なく、DrvFs、VolFs 上のどちらにあるファイルやディレクトリも開けます。) ※ ローカルPC上では、数引数(C-u)を付けて設定したキーを入力すると、Remote-WSL 機能を使わないで VSCode と連携します。(Windows 10 1809 までは、VolFs 上にあるファイルやディレクトリは開けません。) ※ Fakeymacs をインストールすると、Emacs から起動した VSCode との行き来を Alt-o のキーで行うことができるようになります。さらに VSCode に Emacs のキーバインドの機能拡張をインストールしておけば、VSCode のウィンドウを Emacs の一フレームのような感覚で利用することができます。 Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版) 変更履歴 2018/11/26 このページを作成した。 2019/08/23 パスにシンボリックリンクが含まれる場合の対策を行った。 2019/08/23 wslpath 変換時のエラー対策を行った。 2019/08/27 Remote-WSL に対応した。 2019/09/10 Remote-SSH、Remote-Containers に対応した。 2019/10/31 code を cmd.exe からコールする場合の引数のエスケープ処理を追加した。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/127.html
グローランサー 機種:PS,PC,PSP 作曲者:岩垂徳行 開発元:キャリアソフト 発売元:アトラス 発売年:1999年 概要 ドラマチックが止まらない、ギャルゲー風RPG 音楽は二昔前のMIDI風で懐かしさがいっぱい 収録曲 曲名 補足 順位 光の翼 ~male version 歌:あるるかん編:浅井真 ゲームソング216位 光の翼 ~female version 歌:大津亜由望編:川嶋フトシ ゲームソング216位 the beginning who are you? Ruise loops of fields フィールド180位 witchcraft university Rolandia removal アトラス213位 the battle end 1 postwar take me with you Misha the Sabbath day creeping scary's in the cave can't go back 第3回485位第4回186位第5回721位第6回324位第7回699位第8回639位第10回826位アトラス42位RPGバトル206位初代PS93位 she's gone mystic sequence Imperial-Knights 第13回947位 Burnshutain suspicious eyes Jurian sneak into the town depth of mist time is now! アトラス155位 the battle end 2 Ranzack walking down the street a short piece of violin the sunset is there my home? complicated device close to the edge アトラス213位 silent decision Kalen alone taste of blood Venzuel love theme of GROWLANSER the theme of GROWLANSER アトラス155位 ...to the last stage urgent Gevel immortal enemy アトラス213位ラストバトル233位 when our eyes met... far away アトラス213位 サウンドトラック GROWLANSER ORIGINAL SOUNDTRACKS 1枚組 廃盤 岩垂氏のコメントあり