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本編の登場人物 主要人物 氏名 PC版キャスト CS版キャスト 藤井蓮 先割れスプーン 鳥海浩輔 マリィ 榊原ゆい 綾瀬香純 佐本二厘 結下みちる 櫻井螢 かわしまりの 瑞沢渓 氷室玲愛 雛見風香 生天目仁美 遊佐司狼 ルネッサンス山田 前田剛 本城恵梨依 皆美伊吹 牧野芳奈 聖槍十三騎士団(L∴D∴O) 序列 氏名 PC版キャスト CS版キャスト Ⅰ ラインハルト・ハイドリヒ トム・クノレーズ 諏訪部順一 Ⅱ トバルカイン 左高蹴 安元洋貴 Ⅲ ヴァレリア・トリファ 青島刃 成田剣 Ⅳ ヴィルヘルム・エーレンブルグ 杉崎和哉 谷山紀章 Ⅴ 櫻井螢 かわしまりの 瑞沢渓 Ⅵ 氷室玲愛 雛見風香 生天目仁美 Ⅶ ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン 左高蹴 安元洋貴 Ⅷ ルサルカ・シュヴェーゲリン 木村あやか いのくちゆか Ⅸ エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ 谷口ケイ 矢口アサミ Ⅹ ロート・シュピーネ 三川春人 はらさわ晃綺 Ⅺ リザ・ブレンナー 彩世ゆう 羽吹梨里 Ⅻ ウォルフガング・シュライバー 日椰たぬき 環有希 XIII カール・クラフト 先割れスプーン 鳥海浩輔 過去の騎士団に名を連ねた人物 序列 氏名 PC版キャスト CS版キャスト Ⅱ 櫻井武蔵 秋山樹 鶴岡聡 Ⅱ 櫻井鈴 佐本二厘 結下みちる Ⅱ 櫻井戒 石川ゆうすけ 寺島拓篤 Ⅴ ベアトリス・キルヒアイゼン かわしまりの 瑞沢渓 Ⅵ イザーク 雛見風香 生天目仁美 神座 氏名 PC版キャスト CS版キャスト メルクリウス 先割れスプーン 鳥海浩輔 その他 氏名 PC版キャスト CS版キャスト 本城恵梨奈 卯衣 大橋歩夕 綾瀬教授 金山業 香純の母 生野健児 渋谷正幸 大田貴雄 過去の登場人物 東方正教会・双頭鷲団(ドッペル・アドラー) 氏名 PC版キャスト CS版キャスト ジークリンデ・エーベルヴァイン 巻乃あげは 水橋かおり アルフレート・デア・フォーゲルヴァイデ 小次郎 大川透 フォルカー・バルリング Prof.紫龍 山崎たくみ ジェーン・ドゥ 一色ヒカル 田中涼子 霧咲鏡花 水霧けいと 第三帝国 氏名 PC版キャスト CS版キャスト ロートス・ライヒハート 先割れスプーン 鳥海浩輔 アンナ・シュヴェーゲリン 木村あやか いのくちゆか ヘルガ・エーレンブルグ 有栖川みや美 高田初美 ヴァルター・ゲルリッツ 田中公二 ヨアヒム・ブラウナー かめまる マルコ・シュミット 緒田マリ 総統閣下 ヨハン 外伝の登場人物 Interview with Kaziklu Beyの登場人物 氏名 PC版キャスト CS版キャスト クラウディア・イェルザレム 能登麻美子 ルートヴィヒ・ヴァン・ローゼンクランツ 置鮎龍太郎 メトシェラ 置鮎龍太郎 ディナ・マロイ 白石涼子 ディナの上司 上別府仁資 Wolfsrudelの登場人物 氏名 PC版キャスト CS版キャスト ヴィルヘルム・カナリス ヴァルター・シェレンベルク オットー・ヴェーゲナー 本城恵一郎 藤井蓮(クローン) Song to the Witchの登場人物 氏名 PC版キャスト CS版キャスト マリリン・モンロー アドルフ・アイヒマン ジョン・F・ケネディ 名なし(Dies irae ~Song to the Witch~)
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Dies irae/~Acta est Fabula~ 141 :名無したちの午後:2008/01/16(水) 19 05 30 ID /K4e1bfWO DIES IREのルサルカ様に足こき発見 142 :名無したちの午後:2008/01/17(木) 23 13 06 ID P5/ybG400 141 そのゲーム大幅にCGカットされたとか聞いたけど足コキは残ったんだ? よかった~ 関連レス
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ディエス・イレ アクタ・エスト・ファーブラ 機種:Win,PSP 作曲者:与猶啓至 発売元:light 発売年:2007(未完成版), 2009(完全版) 概要 第二次世界大戦終結を間近に控えた1945年5月1日、ドイツ。陥落寸前となった首都ベルリンに「聖槍十三騎士団」と呼ばれる者たちがいた。 彼らにとっては自国の敗退など取るに足らぬことであり、むしろ戦火の犠牲となった夥しき数の民衆を謎の儀式の触媒として生贄にしていたのである。 戦争終結後彼らの存在は歴史の闇に隠れ、その行方を知るものは誰もいない。 その61年後、西暦2006年日本。「諏訪原市」に暮らすごく普通の学生「藤井蓮」は親友の「遊佐司狼」と、どうしたことか殴り合いの決闘を起こし、 その結果、満身創痍となり2ヶ月もの入院生活を強いられていた。 その後無事に退院し、幼馴染の「綾瀬香純」や先輩の「氷室玲愛」と共にもとの学園生活にも戻りつつあった。 しかし、クリスマスも近づいた12月の諏訪原市では人が首を斬り落とされて殺されるという無差別連続通り魔事件が起こり始める。 奇妙なことに蓮はその頃から、自分が断頭台で首を刎ねられるという恐ろしい悪夢にうなされ始めていた。 だがそれは彼にとって恐怖と苦悶に満ちた戦いの物語の前触れでしかなかった。 裏返る日常。暗躍するナチスの残党。街は戦場へ変わり、常識を超えた不条理が蓮を襲う。 戦わなければ生き残れない現実の前に彼は平凡な生活を取り戻せるのか。 「Dies irae -Also sprach Zarathustra-」(通称・未完成版)の完全版である。Dies iraeは日本語で「怒りの日」。 未完成版が発売された際、不完全な状態で発売されることを発売当日までメーカー側が一切説明しなかったため、 「怒りの日事件」と称され、ブランドイメージは失墜した。 2009年に新規CGやBGMが追加された完全版が発売された。 が、オンライン認証が必要で中古での販売、買取はできない。 しかも、認証回数にも制限があり、以降は有料となる。えげつない完全版商法としての批判も多い。 これだけマイナス要素が多いにもかかわらず、プレイヤーからのシナリオ及びBGMの評価は高い。 萌えゲーアワード2010でBGM部門金賞、シナリオ部門銀賞を受賞した。 次回作「神咒神威神楽」は今作のエンディング後に現れた敵により滅ぼされ、作り直された世界である。 神咒神威神楽と共にCS化が発表され、PSP版が発売。 2016年には本作の前日譚に当たる外伝作「Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~」が発売された。 収録曲 曲名 補足 順位 Disc1 Burlesque Mein Kampf Kirschwasser Arbeit macht Frei Nacht der langen Messer Jenzeits Mors Certa Krieg Deus Vult Holocaust Juggernaut Letzte Bataillon 第13回980位 Et in Arcadia ego Walhall Schutz Staffel Cathedrale L∴D∴O Unus Mundus Noli me Tangere Odi et Amo Bottomless Pit AHIH ASHR AHIH Ewige Wiederkunft dumme Marionette Kriegsschaden "Lohengrin" Dies irae "Mephistopheles" モツレクの「怒りの日」アレンジ Disc2 Gregorio 歌:榊原ゆい主題歌 Einsatz 歌:榊原ゆい挿入歌 Uber den Himmel 歌:榊原ゆいエンディングテーマ Gotterdammerung Disce libens. Einherjar Nigredo Einherjar Albedo Einherjar Rubedo 第7回931位 Thrud Walkure 第7回553位パソコンゲーム152位 Sol lucet omnibus Omnia Vanitas Rozen Vamp パソコンゲーム160位 Ω Ewigkeit Einsatz (Ring-tone ver.) Uber den Himmel (Ring-tone ver.) サウンドトラック Dies irae -Acta est Fabula- Original Soundtrack 「Neuen Welt Symphonie」 3枚組。Disc3はドラマCD。 OPムービー Nintendo Switch版 OPムービー 主題歌「Einsatz~zugabe~」
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登録日:2013/08/23 (金) 07 21 33 更新日:2023/08/06 Sun 14 13 51NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Amantes amentes―Omnia vincit Amor Dies irae Dies irae PANTHEON すべての想いに巡り来る祝福を みんなの女神 アニマ・エンテレケイア アマンテース・アーメンテース=オムニア・ウィンキト・アモール ギロチン サン・マロ ヒロイン フランス人 マァァルグリィットォォォォ!!←マルグリット違いです マリィ マルグリット・ブルイユ マルグリット・ボワ・ジュスティス メインヒロイン 五代目 人類愛 人類最悪にして最美の魂 変質者どもの被害者 女神 巨乳 慈愛 慈母神 抱きしめたがり 榊原ゆい 正田崇 求道 求道神 無垢 盧生 神 神なる座に列し伝わる救世主 神咒神威神楽 神座 神座万象シリーズ 第五天 第五神座 練炭の嫁 罪姫・正義の柱 聖女 聖母 覇道 覇道神 輪廻転生 金髪 黄昏 黄昏の女神 黄昏輪廻転生 (∴)〈ジャマナンダヨキエロ 「私が皆抱き締めてあげるから」 『Dies irae』のメインヒロイン。 CV-榊原ゆい 身長-160cm 体重-50kg スリーサイズ―B88W60H89 藤井蓮の夢に現れる謎の少女。 首に斬首痕、その身には布一枚だけを纏い、黄昏の浜辺で断頭台で歌われる血のリフレインを常に歌い続けている。 また、そこには蓮そっくりの顔をした「カリオストロ」と名乗る裸ローブの変質者もおり、彼女を「マルグリット」「女神」と呼ぶ。 その正体は蓮の持つ聖遺物「罪姫・正義の柱(マルグリット・ボワ・ジュスティス)」に宿る魂であり、ギロチンそのもの。 「人類最悪にして最美の魂」と言われ、彼女一人でラインハルト・ハイドリヒの総軍すら凌駕する。 本名は「マルグリット・ブルイユ」。 フランス革命時にギロチンマニアの両親から生まれたが、触ると首を切り落とす呪いにより、誰とも触れ合えずギロチンで死ぬ。 このギロチンが、蓮の持つ聖遺物。 中盤、蓮の形成位階到達に伴い現実に実体化し、ゴスロリ衣装で「人間」として蓮達と共に暮らしていく。 彼女自身の戦闘能力は皆無だが、触ると蓮以外の首を切り落とす呪いを持つ。 この呪いは蓮によって制御されているため、蓮が意識を失っている間にマリィに触れると首が飛ぶ事に。 また、ある√では蓮が意識を失っている間に彼の創造を無理矢理発動させて戦う場面もあった。 性格は一言で纏めると無邪気・無垢だが、感情を理解出来てないので、考え方が極端になりがち。 しかし、√によっては人間らしい感情豊かな女の子になる。 ネタバレ ある意味ではこの「Dies irae」という物語の発端である存在。 彼女の魂は生まれながらにして神格を有していたが故に、「自分の世界」の浜辺で一人過ごしていた。 そこに、既知感に絶望したコズミック変質者メルクリウスが現れる。ちなみに、この時に彼女に名乗った名はカリオストロ。 マリィの生涯の終わりを見届けてマリィに恋をした彼は、彼女に神座を譲り、彼女に抱きしめられて消えようとする。 「あなたに恋をした、あなたに跪かせていただきたい、花よ」 しかし、彼女はその渇望が神座になれない「求道」の性質だったため、水銀は彼女を「覇道」に変える為に策を弄する。 言ってみれば、「Dies irae」は「変態がマリィを神様にするための繰り返し」 黒円卓やエイヴィヒカイトも総て、そのためだけに用意され、蓮やラインハルトすら例外ではない。 メルクリウスの理想からすれば、香純√や螢√は「マリィが神様になれなかったBAD END」であり永劫回帰からは抜け出せない。 そして、マリィ√は遂に彼女が覇道になって神様になる。 …が、最後の最後でメルクリウスに対して「抱きしめません、不倫はだめなんだよ」と彼だけをハブる。 流石のメルクリウスも予想外過ぎた展開に唖然、狂笑と共に消滅。 ……かと思いきや徘徊するニートとなり、放置プレイに目覚め、後にマリィの守護者となる。 しかし、マリィが第六天波旬との戦いで消滅した事で再びメルクリウスが神となり、回帰し氷室玲愛√に突入。 先輩√ではメルクリウスが波旬を誕生させない事に気を取られ過ぎ、現世への介入が疎かに。 その結果、蓮はマリィではなく玲愛を選んでしまう。 香純達を失い心の痛みを覚えた事で、事の発端が自分であることに強く責任を感じ、さらに蓮と司狼の殴り合いを見て狂笑するメルクリウスを見た事で、慕っていたはずの彼に対して否定的な感情を持つことになる。 だが、皮肉にもそのおかげで「皆を抱き締めたい」と覇道に至り、ラインハルトとの決戦で致命傷を負ったメルクリウスを抱き締めて全ての決着をつける。 神格としての咒(な)は黄昏。初代から数えて五代目の座の主である。 流出「すべての想いに巡り来る祝福を」 全ての人間に慈愛を振りまき抱きしめ、幸せを願う女神の理。 その法は全ての人間がいつか幸せになれるよう願う優しく温かな女神の理である。 『神咒神威神楽』でのマリィ とある理由で登場しない。 以下ネタバレ。 神咒神威神楽はマリィ√からのIF。 彼女が座に至り、水銀、刹那、復活した黄金と共に世界を見守っていた所、波旬という新たな覇道神が登場。 マリィの「総てを抱きしめる」と言う渇望を鬱陶しがった波旬は、マリィの腕を振り払い、守護者である水銀と黄金を殺害し、刹那を座の外に吹き飛ばす。 そのままこの上なく残忍な方法で殺されてしまう。 以下、余談(ネタバレ注意) 実は玲愛ルートにおいての彼女も、最終的には波旬ではないものの邪悪な神格によって消されることは(ほぼ)確定している。 たとえ自分の手で守る存在である彼女でも、観測者が存在する限り永遠の治世はありえないため。 (そもそも彼女のルートでも「神座を作り出した文明のレベルにまで発展してしまう」と観測者に危機感を抱かせるというアウトレベルに踏み込んでしまっている) しかも彼女では観測者の存在に気づくことは絶対に不可能。そして彼女のルートにおいて波旬がもし存在しなかったりそもそも波旬のような邪悪な神格が発生しないなら…と考えた場合でも彼女の治世は永遠ではない。 これはマリィもまた時が経てば自滅因子を発生させてしまうため。 そして観測者はその自滅因子による神の消滅を起こさないように新しい覇道神を発生させるように誘導する。 しかし、彼女の理の関係上マトモな覇道神ならば覇道の共存によって彼女の守護者となる。つまりそれは裏を返せば彼女が座から退場するのはマトモでない邪悪な覇道神に消された場合しかほぼありえない。 つまり、彼女は正史でもIFでもどうあがいても最終的には救いようのない方法で消滅することが確定しているということなのだ。 しかも後年発表された『黒白のアヴェスター』で明かされた設定から(*1)、第五神座は神座闘争劇の観点において最悪レベルの危機であったことが判明してしまった。 具体的には、マリィの治世が続いていた場合、遠からず神座世界そのものが詰む。 実はマリィは神座世界において唯一、同作者の別作品、相州戦神館學園 八命陣における盧生になる素質を持ち、八層の試練を踏破して盧生に覚醒することができる存在。 まあ世界観が違うので、邯鄲を行使できるわけでも神格を召喚できるわけでもないのだが、要はマリィの愛は真実人類全体に及んでいるということである。 ちなみに盧生の試練に挑む資格だけならマリィの他にラインハルトも当て嵌まるが、八層にてメルクリウスとの対決という試練が課されるため、試練突破が困難とのこと。 追記修正は皆を抱き締めたい人がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 物語の「元凶」は失礼だろ。ストーカーが発生するほど美しいから被害者が悪いっていってるようなもんじゃねえか。あとネタバレ注意はなくていいと思う -- 名無しさん (2013-08-23 07 21 33) あなたに、恋をした。踏みつけて頂きたい、花よ。 -- 名無しさん (2013-10-17 18 10 57) ↑ハイドリヒ卿水銀です -- 名無しさん (2013-10-17 19 23 05) ↑2カールよ、ゲシュタポの牢はいつでも空いているぞ? -- 名無しさん (2013-10-17 20 19 42) まだ捕まるわけにはいかんのだ。こんな所(ゲシュタポ)で終わりなど、断じて認めぬ。 -- 名無しさん (2013-10-18 12 55 47) 神座のルール的に波旬に殺されたのもある意味では自業自得っていうのが余計救いの無さに出てるんだよね・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 20 11 24) しかも「転生して幸せに」ってのも「前世の自分は別人」という考えでもって、ある意味で否定されてるという。 -- 名無しさん (2013-11-04 20 23 39) 水銀が見出したりしなきゃ自分の世界で歌ってるだけで終わってたんだろうな……アイツの渇望から考えて会わない事はあり得ないんだけど。 -- 名無しさん (2013-11-04 20 27 58) ↑マリィあっての変態だから仕方ない。 -- 名無しさん (2013-11-04 20 31 34) ナラカにしてみれば相当厄介な理なんだよな、輪廻転生って。段々報われて行くから終いには座の存在意義が無くなりかねないし。かと言って(∴)が座を握っても皆死んで終わるから詰みなんだが -- 名無しさん (2013-11-04 21 57 17) ほぼ万人にとっては良い理なんだが唯一(∴)が殺しに来る理でもあるんだよな。だから第七天の天照は「化外を生まない」って渇望から、魂の多様性を認めて各々に見合った死後を与える理なんだが。 -- 名無しさん (2013-11-25 14 13 31) ↑それでも第七天の世界に後の第八天がくるんだけどな(基本的に新しい神はその世界に不満あり。んで第九天もくる。第八と第九は結ばれるとはいえ、やはり全員が満足する世界は座では作れないということか -- 名無しさん (2013-11-25 14 24 21) どっちにせよ彼女の統治は波旬が居なくても消される運命にあるんだよな、結局 -- 名無しさん (2013-11-27 07 48 36) 座のシステム上仕方のないことだからなあ。 -- 名無しさん (2013-11-27 08 29 30) ↑3 第七→第八は平和譲渡らしいけどね。マリィ「生きてるのが苦痛か考慮してないよ・・・」(∴)「触るな」 -- 名無しさん (2013-11-27 11 57 24) マリィアフターはkkkをプレイしたかで感想変わる。未プレイはみんな幸せそうでよかったとプレイはこの後一万年後にあいつがきて壊されるかと思ってしまうよな -- 名無しさん (2013-12-01 21 48 22) 何時かは別れが来るのは仕方ない。一万年共にいられたんだから良しとすべなのか。座のシステム上永遠はあり得ないし負ければ即消滅なのは理解してるがそれでも悲しいな。 -- 名無しさん (2013-12-01 22 23 34) 最終的に、覇道神っていう存在の原点が「俺ルールの押し付け -- 名無しさん (2013-12-02 00 07 22) ↑ミス、続き って言うのがなんだか救われない印象が強くなってる気がするのよな・・・ -- 名無しさん (2013-12-02 00 08 25) 第五天の終わりは悲惨だったが夜刀のおかげで有終の美を飾れたともいえるだろう。後継者にバトンタッチできたんだし、ミハエルも納得しただろうさ -- 名無しさん (2013-12-02 00 56 38) kkkってマリィ√後に波旬に負けたifだったような なんにせよ、いずれ否定されるんだよね…それが抱きしめようとしたモノにケツですり潰されるか、その他の方法で消されるかの違いで -- 名無しさん (2013-12-02 01 27 12) 否定されないよ。されたまま終わったら夜刀と覇吐の意味がなくなる -- 名無しさん (2013-12-02 01 53 50) ↑ナラカ「え、終わらせますよ?俺の愛のためにww」 -- 名無しさん (2014-02-14 04 45 15) ↑なお七天の後継者に潰される模様 -- 名無しさん (2014-02-14 05 01 03) ある意味全部ニートの物語だよな分身1と2と本人が繰り広げる -- 名無しさん (2014-02-16 00 05 03) 神座ファンからは住みたい世界としてよく悲想天の次点として挙げられる輪廻転生。まあ破格にいい理ではあるんだけどね! -- 名無しさん (2014-04-10 07 46 39) ↑破格ってほどでもないだろ。 -- 名無しさん (2014-04-10 07 57 10) ↑4諸行無常よのうwww -- 名無しさん (2014-05-18 21 49 21) 夜行は「三柱も抱え込んでて不安定な理」と言ってたが、覇道神連合を組んでる状態こそが第五天の通常運転なわけだからあの指摘は的外れなんだよね、天狗道住人だから覇道神が後進ができれば順に消えていくという事に発想が至らなかったんだろうけど -- 名無しさん (2014-06-21 17 45 35) 設定上トゥルーの玲愛ルートにせよifであるが続きが出るkkkルートにせよここまで完全に詰んでるのも哀しいもんだ・・・ -- 名無しさん (2014-08-01 09 34 03) 夜行「やはり座とかいう全世界洗脳システムなど解体すべきよな」 -- 名無しさん (2014-08-01 11 44 00) せめて先輩ルート後の第六天への覇権移行は円満でありますようにって願う。にしてもいくらIFとはいえ前作メインヒロインにあんな退場させ方するか普通…… -- 名無しさん (2014-08-23 16 42 01) ↑まともな神は守護者になり交代が起こらず、邪悪な神は攻撃する。そして、観測者は後者が出てくるように誘導する。そして、観測者はマリィじゃ感知すらできない。結論;どうあがいても絶望 -- 名無しさん (2014-08-24 17 58 38) ↑それに波旬が出てこなかったとしても自滅因子の誕生は避けられないとのことだから。(正田卿曰く本人のルートでもいずれ出てきていたであろうとのこと)先輩ルートでは、もっと早い段階で自滅因子が出てきかねない。 -- 名無しさん (2014-08-25 20 42 00) ↑3 思い返せば前作ヒロイン惨殺って炎上してもおかしくないよな。うんこマンのキャラが極悪だったからヘイトが全部そっちにいった感はあるけど ・・・でもあいつ意外と強さから性格面まで人気あるよね -- 名無しさん (2014-08-25 21 58 49) 人気っつっても別に好かれてるわけではない -- 名無しさん (2014-08-25 22 33 29) 異なるものを排斥すれば、過去の座がそうであったように必ず歪みが生じてしまう←内部矛盾無い理想郷創ったサタナイルさんは?水銀の発生は悲想天の性質によるものじゃないし。 -- 名無しさん (2014-10-08 10 55 45) ↑一応あの変態生まれた原因は人としてのサタナイルを消した時のタイムパラドクスという歪みが遠因だし -- 名無しさん (2014-10-08 11 30 57) 「悪が生まれない理」と「悪さえ許容して幸せを願う理」のどっちが幸せなんだろうか -- 名無しさん (2014-10-08 11 52 16) ↑普通に前者じゃん。後者に生まれて「悪」に刺し殺されでもした住人は確実に不幸だろ。 -- 名無しさん (2014-11-30 22 49 00) 100%邪悪な覇道神に消されるとは限らないんじゃないか? 確率は低くとも彼女以上の理想的か多少劣ってもまっとうな渇望を持つ覇道神が最悪の状況(自滅因子による覇道神の殺害)避けるためにあえて座を獲るかもしれないし、マリィ自身後継さえいれば限界になる前に譲ると思うし -- 名無しさん (2015-01-04 21 50 38) 邪悪な神が生まれるように観測者が誘導するだろうからそもそもまともな覇道神が生まれる可能性は多分0。その証拠に第五天統治下で新しく生まれた神は波旬のみだし。 -- 名無しさん (2015-01-19 00 57 04) そもそも渇望が限界突破した覇道神っていうキチガイ集団の中でまともな神ってほとんどいないんじゃないか? -- 名無しさん (2015-01-19 01 00 48) 三代目まではストレスが限界突破して神になったやつらしかいなかったからな。女神は違うけど -- 名無しさん (2015-01-19 01 07 54) 天然の神格も無意識に基になる渇望持ってるんだよなあ、渇望無しで太極にいたのは夜行くらいだし -- 名無しさん (2015-01-23 07 23 48) マリィの末路がどうあがいても絶望とあるがまだ彼女自身が自滅因子の発生による自身が認めた後継者への平和譲渡の可能性が微レ存 -- 名無しさん (2015-04-18 00 25 39) 波旬が生まれた時にはすでにナラカのアウトラインに食い込んでてその時に三柱しか覇道神がいない時点で覇道神を自然に生まれるのを期待するのは無理そして自然発生の神にマトモを期待してはいけない(真顔)。ワンチャン水銀みたいに作り出した方が望みがあるがマリィにそれを行えるか? -- 名無しさん (2015-05-08 19 50 19) 観測者のせいで自滅因子が生まれる前に新しい神が生まれる方が早そう。そして、新しい神は今の理に不満持ってることが普通だから…。うん、観測者いる以上無理だわ 。あと彼女の理は触ること以外しないし -- 名無しさん (2015-05-13 17 02 22) 観測者からは自滅因子つくらせないよ。もしそれで相打ちされたら座システム崩壊しちゃう -- 名無しさん (2015-05-14 02 03 08) ナラカ自身は魂を文字通り座の意思に蝕まれてそうだな -- 名無しさん (2015-05-14 02 49 08) 玲愛ルート後のマリィは練炭に操を立ててるから、それが仇になって結果的に練炭を転生の果てに自らの自滅因子に変えてしまう可能性もある。覇吐と竜胆もそうだったように・・・これはどうしようもない感情だから止められないしましてや責めることもできない -- 名無しさん (2015-05-14 02 56 29) ↑切ないなそれ。それを乗り越えてもナラカがいる限り交代は避けられない...その事で水銀のように後継者を作ろうとしてくれれば安らかに眠れることが出来ると思うんだけどなぁ... -- 名無しさん (2015-08-22 13 59 30) 本人には悪いけどメルクリウスにとっては彼女の死は因果応報とも取れるんだよな。大勢の人を弄んだ報いともとれる。 -- 名無しさん (2019-10-09 10 50 49) ↑それこそニート本人が言ったように奪われるにはまず与えられなければならないからね。愛する恋人と愛する世界を禅譲された時点でそれをいつか失うのは確定だった。 -- 名無しさん (2019-10-10 00 13 43) ただまあ結局玲愛ルート後マリィから座を奪う奴もそのうち滅びるわけだからな。存外「いい加減女神の愛から自立すべきだ」系かもしれんが。 -- 名無しさん (2020-03-03 16 56 18) 波旬の発生因子が消えているとはいえ転輪王の花輪と同等の組織が存在する可能性は高いわけで、それを考えると転生という概念に対するカウンターで刹那的な嗜好の覇道神は生まれるかもしれない -- 名無しさん (2020-06-14 21 21 40) 神座的にとんでもないっていうか(∴)来なかったらやばいことになってたんじゃ… -- 名無しさん (2021-03-13 02 22 53) 衝撃のファインプレーだった件について -- 名無しさん (2021-03-13 02 34 11) マリィの統治が続く→ナラカの存在に気付く→不死の呪いが流出して第零に逆戻り そりゃ観測者も劇物を承知で波旬ぶち込むわけだ -- 名無しさん (2021-03-13 02 43 51) 慈愛だとかなんだとかの以前に覇道共存を否定する神が現れないと代替わりの必要すら感じられない辺りダメだこの宇宙……そりゃどんなルート通っても邪神が覆す結果が変わるわけがない……マリィを形式上トップにし続けて覇道そのままに共存すりゃいいもんな覇道共存あると…… -- 名無しさん (2021-03-13 15 52 53) ある意味解脱しない限り救われないとした仏陀に原点回帰したのか -- 名無しさん (2021-03-13 22 39 21) 無自覚とはいえ的確にミトラを抉る発言をした女神。そりゃ複雑な表情もするわな。 -- 名無しさん (2021-07-18 00 47 27) 名前 コメント
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ナハツェーラー 作品名:Dies irae 使用者:ルサルカ・シュヴェーゲリン=マレウス・マレフィカルム 神座万象シリーズに登場する使い魔。 影の使い魔であるが、その実態は血泥の塊で身体を喰らう等、物理的に干渉できる。 使い魔についての詳細物質吸引 精神破壊 魂への攻撃 身体操作 立体化 自己再生 使用者との関連性魔女の使い魔 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 使い魔についての詳細 物質吸引 あらゆる物質を呑みこんで消滅させる影の上にのみ有効。 車輪が通過した跡から、放射状に広がる食人影。それは瞬く間に橋を覆い、 全ての死傷者と破壊された車両を一つ残らず呑み込んだ。後には何も残らな い。 なんという馬鹿げた、そして常識外れも甚だしい行為だろうか。一方的なジェノ サイドによる口封じと証拠隠滅。──なるほど、ここまでやれば不条理すぎ て、原因不明と世人は言うに違いない。 精神破壊 直視されるだけで精神を破壊できる使用者の 創造 を発動していたから? 司狼は、並の人間ならば直視するだけで精神が焼ききれるほどに異形な牙 の群れを一瞥し── 魂への攻撃 魂魄への攻撃が可能触れている人物の魂を直接侵食することができる。 なぜならそれは、今まで生きて感じたことの無い冷たさだったから。 皮膚? いいや違う。触れられているのはそのような表層ではなく、身体の 中に秘められた芯──魂を侵食されていると直感した。 身体操作 影が絡みついたものの身体を操作する遠隔操作で直接戦況を確認せずに戦闘させることが可能。 中庭に彫像のごとく立ちすくむ巨躯の怪人。その手に、脚に、数多の影が絡 み付いて、マリオネットのごとくルサルカへと繋がっている。 「まぁ、操縦はこんな感じ。わたしじゃバビロンのやってたことの二割も出来 ないから、足りないところは創意工夫でね。でもその代わり、メリットだって あるんだよ。この方法なら、遠隔操作も可能だし。隙だらけの姿を敵に晒すこ ともない」 操作しているトバルカインを通じて会話が可能声帯を操作している? ようやく立ち上がったカインの口から、場違いな声が漏れてきた。 細く、高く、可憐で軽快。紛れもない女の声音で、いつも歌っているような その口調は…… 雷速剣舞・戦姫変生との連携トバルカインを光源として影を伸ばし、食人影や拷問城の食人影を使う 掲げた鉄塊から、紫電が爆発し迸る。目を焼く雷光が地面に落とした影が蠢 き、密度をもって震えだす。 (中略) ルサルカは、操操という意味においてシスターより数段劣る。 だがその反面、カインと自らの術を連携させられるのはこいつだけ。 雷光が生み出す影、影、影──敵に回せば最悪のコンビネーション。 立体化 生物として現れる様々な形態をとって攻勢に出ることが可能。 +スライム状 巨影の粘液生物触手や捕食による攻撃を行う。 ルサルカがそう告げると、彼女の足下の影がゆっくりと盛り上がり始める。 立体を形作ったその姿はファンタジーなゲームに出てくるスライムのようで あった。 +巨人 広がった影がそのまま立ち上がるサイズにものを言わせた攻撃で叩き潰す。 現れたのは漆黒の巨人……地面に広がった落書きが、そのまま巨躯となって 俺の眼前に立ちはだかったから。 +多頭竜(ヒュドラ) 多頭竜の影数百の頭に分かれて噛みつく 影が厚みを持ち、起き上がった。 地面から剥がれるように鎌首をもたげ、割れた口には何重にも並んだ牙の 列。 まるで蚯蚓、いいや多頭竜だ。カインの足元から四方八方全方向に、伸びて 蠢く影の竜は、その数すでに数百以上── +ドレス 食人影全てドレスとして纏い、指先から突き出す通常は面で制圧している食人影を点攻撃に集中させている。 ルサルカは、自らの身体に直接食人影を纏わせた。破れた服を覆い隠す、漆黒のドレスであ る。 (中略) らしくない叫びで己を奮い立たせ、ルサルカはその手を突き出す。影がルサルカの腕を伝い、 鋭い槍となってベルゼブブの内部に侵入する。ドレスが薄くなる度に、その槍はどんどんと長 く強くなっていく。 自己再生 再生可能エイヴィッヒカイトで斬られても再生。 殺すことに特化した聖遺物でも死に至らない。 魂ごと締め上げられる不快感を振り切りながら、伸ばされた巨大な腕を断ち 切り躱す。平面の影はそれすら意に介さず腕を伸ばし、無形の影として再生 したが、そんなことさえどうでもよかった。 破壊されても術者への負荷はなし無尽蔵に食人影を出現させられる。 ただし使用者の創造発動中に力づくで動く相手だと、ダメージを負う。 斬撃で消し飛ばし、影の巨人を両断する。 (中略) だが───そんなもの、焼け石に水だ。影は変わらず地を這っている。 ルサルカの足元から、術者という発生源がある限りそれこそ無限に出てくる だろう。自称した技巧派の名の通り、消耗による負荷は一切見られない。持 久戦ではジリ貧だった。 使用者との関連性 魔女の使い魔 魔女である使用者の使い魔ある人物から魔道の薫陶を与えられる際に得た使い魔。 エイヴィヒカイトの外の理にあるため、エイヴィヒカイトの使い手にも有効。 影を──アンナ・シュヴェーゲリンが初めて手にした地星の異能を。 これは黒円卓の法理から外れているモノ。水星ではなく、謎の影から貰っ た力だ。ゆえに今はこれしかない。 元ネタ ナハツェーラー(ドイツ語:Nachzehrer) ドイツの民間伝承に登場する吸血鬼。 正確には死後蘇生した死体で、肉食・吸血・殺戮を好み、その影に触れたものは呪い死ぬとされている。 関連項目 拷問城の食人影 使用者のエイヴィヒカイトにおける 創造 位階。 食人影を生かしている。 関連タグ Dies_irae 使い魔 再生 変形 影 物質吸収 神座万象シリーズ 能力 術技 身体操作 魂吸収 リンク Wikipedia 吸血鬼#ヨーロッパの伝承 西欧/ナハツェーラー - 幻想動物の事典
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Dies iraeアニメ化プロジェクトとは、読んで字の如くDies iraeのアニメ化プロジェクトである。 シリーズ構成・脚本には原作者である正田崇、プロデューサーにはlight代表である服部道知がアニメ化した際にその役職に就く。 Dies iraeのアニメ化は以前から話を持ちかけられていたらしいのだがスケジュールや予算の都合、またシナリオライターの正田崇本人も安易なアニメ化によるクオリティの低下などの理由により乗り気ではないことから見送られてきたがlightが15周年という節目を迎えたこともありついに動き出すことになった。 また、通常のアニメ化プロジェクトと異なる点としてクラウドファンディングによる資金の支援を募集していた。 + ... クラウドファンディングによる資金支援募集について 今回のDies iraeアニメ化プロジェクトに際してクラウドファンディングによる資金支援募集を行っている。支援金総額の目標は3000万円。支援金額に応じて小冊子や複製台本などのリターンがある。 また、「ALL or Nothing」方式を採用しており、期日までに達成額に満たない場合は企画中止となり、その場合は全額返金となる。ただし、振込手数料は返金の際に含まれず、返金手数料として一律864円を差し引かれる。 なお、勘違いされやすいが今回集まった資金だけでアニメを制作するのではない。 既に複数のスポンサーから出資を受けており、その出資に加えてアニメ制作に不足している資金を今回募集している。(なお、具体的にいくら不足しているかは制作委員会の都合で公開されていない クラウドファンディングの趣旨について 今回のDies iraeアニメ化プロジェクトにおいてクラウドファンディングによる資金支援募集をする趣旨は二つある。 1.ユーザーが『Dies irae』のアニメ化を心の底から望んでいるのかを確かめたい。 おそらくlightで一番人気があり、エロゲ業界全体で見ても(良い意味でも悪い意味でも)有名である今作品であるが、初出は2007年、完全版であるDies irae ~Acta est Fabula~がその2年後の2009年、各種追加要素を加えたCS版のDies irae ~Amantes amentes~がさらにその3年後の2012年。と、初出から考えれば実に8年前、一番直近のCS版でさえ3年前というなんだかんだで古い作品である。 また、至極当然のことではあるがゲーム作品とアニメーション作品では表現媒体が大きく異なる。そのため、螢ルートでのシュライバーの真創造発動シーンのような場面や各種詠唱、地の文での盛り上げなど映像主体の媒体では表現が難しい、あるいはそのまま描写すると冗長になると思われる個所がDies iraeには多くあり、そこに不安を抱くユーザーも少なくはないと思われる。 そうしたことから、light側も「ユーザーは本当に『Dies irae』のアニメ化を望んでいるのか?」という不安を持っており今回のクラウドファンディングによる資金支援募集はその確認の意味も込められている。 そのため支援金が目標金額に達しなかった場合アニメ化自体中止ということもあり得る。(制作委員会の都合などもあるだろうため確実ではないだろうが) 2.アニメ『Dies irae』作品をより高いクオリティで皆様にお届けしたい。 アニメ化計画は水面下で進行しているが、その公開媒体は決定しておらず資金の到達額によっては、テレビアニメ化、テレビアニメ分割2クール、そして劇場版の制作もありえる。 つまりは単純に多くの資金が集まればその分クオリティアップ出来るということである。 以上の二点がクラウドファンディングによる資金支援募集をする趣旨である。 支援金額達成状況 ・資金支援募集開始初日から入金待ち含め、目標金額の3000万円達成。 2015年5月9日00時00分より開始し「Dies iraeアニメ化プロジェクト クラウドファンディング」ニコニコ生放送中に2000万円を超え、同日23時13分に3000万円を達成しアニメ化が決定した。 高額支援金は銀行振り込みのみであり、募集開始が休日だったため実入金では達成していなかったが週明けの月曜日には2000万ほど振り込まれていたとのこと。(ただしあまりに多くの金額だったため入金確認が遅れHP上にはしばらく反映されなかった)。 また、もっとも高い100万円コースが支援開始30分で完売した。 ・4日と14時間にて3,000万円以上の実入金がされ早々に目標を達成。 4日と14時間で3,000万円以上の実入金というのはCFの日本最速&史上最高額の新記録であるとのこと。 このあまりに早期の達成によりストレッチゴールが設定され、さらに新規ドラマCDの制作も決定した。ドラマCDは夏ごろリリース予定。 ・2015年6月25日0時35分頃ついに実入金6000万円達成。 入金待ちを含めれば以前から6000万円には達していたがこの日ついに実入金6000万円を達成した。 また、次のストレッチゴールである9000万円は設定しないこととなった。 その理由は残り2週間で9000万円は遠い事と、この期間で次の目標金額を設定することにより煽るようなことはあまりしたくないためとのこと。 ただ目標金額は設定しないがクラウドファンディングが終了したら何らかの形で感謝の気持ちを示したいとのこと。 ・2015年7月9日5時59分に終了し実入金9000万円達成 本来の期日は2015年5月8日23時59分までだったがDies iraeアニメ化プロジェクトのサイトにアクセスが集中。 支援したい人が支援できないまま終了してしまう事態を防ぐためにやむなく支援期日を6時間延長し7月9日5時59分に支援終了。最終的に支援金総額9656万858円となりトリプルサクセスを達成、CFの日本最速 最高額を大幅更新しDIes iraeの人気と期待の高さを知らしめる結果となった。 リターン内容 クラウドファンディングにて支援を行ったユーザーは支援した金額に応じてアニメーション制作の支援へのお礼としてリターンがある。 なお、あくまでアニメーション制作の支援へのお礼であって物販企画ではないので例えば○円払ってこの程度のリターンはおかしい、というのは筋違いである。 支援金毎のリターン + 長いので折りたたんでます ●¥3,000 の支援 (1)爪牙認定証(表彰状サイズ) ※イラスト入り感謝状(表彰状サイズ) (2)アニメ化記念小冊子 (3)Happylightcafeクラウドファンディング会員限定特別回!(youtubeに限定動画を投稿し期間限定で配信させて頂きます) ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ●¥6,000 の支援 (1)爪牙認定証(表彰状サイズ) ※イラスト入り感謝状(表彰状サイズ) (2)アニメ化記念小冊子 (3)Happylightcafeクラウドファンディング会員限定特別回!(youtubeに限定動画を投稿し期間限定で配信させて頂きます) (4)クラウドファンディング限定・オリジナルTシャツ ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ●¥10,000 の支援 (1)爪牙認定証(表彰状サイズ) ※イラスト入り感謝状(表彰状サイズ) (2)アニメ化記念小冊子 (3)Happylightcafeクラウドファンディング会員限定特別回!(youtubeに限定動画を投稿し期間限定で配信させて頂きます) (4)クラウドファンディング限定・オリジナルTシャツ (5)本企画の公式HPでお名前掲載 (6)支援者限定インターネット上映回にご招待(システムについては検討中・制作陣によるコメント参加も予定) (7)EDクレジットに極小サイズでお名前掲載 ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください。 ●¥30,000 (1)爪牙認定証(表彰状サイズ) ※イラスト入り感謝状(表彰状サイズ) (2)アニメ化記念小冊子 (3)Happylightcafeクラウドファンディング会員限定特別回!(youtubeに限定動画を投稿し期間限定で配信させて頂きます) (4)クラウドファンディング限定・オリジナルTシャツ (5)本企画の公式HPでお名前掲載 (6)支援者限定インターネット上映回にご招待(システムについては検討中・制作陣によるコメント参加も予定) (7)EDクレジットにお名前掲載(3万円特別枠にて掲載) ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください。 ●¥50,000 の支援 (1)爪牙認定証(表彰状サイズ) ※イラスト入り感謝状(表彰状サイズ) (2)アニメ化記念小冊子 (3)Happylightcafeクラウドファンディング会員限定特別回!(youtubeに限定動画を投稿し期間限定で配信させて頂きます) (4)クラウドファンディング限定・オリジナルTシャツ (5)公式HPでお名前掲載 (6)支援者限定インターネット上映回にご招待(システムについては検討中・制作陣によるコメント参加も予定) (7)EDクレジットにお名前掲載(5万円特別枠にて掲載) (8)アニメ第一話 複製台本 Gユウスケの直筆サイン入り ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)の公式HPでのお名前の掲載は5万円特別枠となります。プランによって掲載の大きさは異なります ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください。 ●¥100,000 の支援 (1)爪牙認定証(表彰状サイズ) ※イラスト入り感謝状(表彰状サイズ) (2)アニメ化記念小冊子 (3)Happylightcafeクラウドファンディング会員限定特別回!(youtubeに限定動画を投稿し期間限定で配信させて頂きます) (4)クラウドファンディング限定・オリジナルTシャツ (5)公式HPでお名前掲載 (6)支援者限定インターネット上映回にご招待(システムについては検討中・制作陣によるコメント参加も予定) (7)EDクレジットにお名前掲載(10万円特別枠にて掲載) (8)アニメ第一話 複製台本 Gユウスケの直筆サイン入り (9)アニメ試写会の参加権利 ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)の公式HPでのお名前の掲載は10万円特別枠となります。プランによって掲載の大きさは異なります ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください ※(9)の上映会の開催はインターネット上映会よりも先行して行われます。 ●¥200,000 の支援 上記の10万円のコースのものに加えて 20万円独自特典 (10)アニメ収録時にガヤで参加して頂けます ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)の公式HPでのお名前の掲載は20万円特別枠となります。プランによって掲載の大きさは異なります ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください ※(9)の上映会の開催はインターネット上映会よりも先行して行われます ※試写会の日程は後日制作進行の様子を見て決定致します。試写会に来られない方へは動画配信等でのフォローを行います。 ●¥300,000 の支援 上記の10万円のコースのものに加えて 30万円独自特典 (11)アニメ化記念・打ち上げご招待 服部代表、シナリオ担当正田崇他、飛び入り参加あり 、メンバー追加の場合は「活動報告」にて告知 ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)の公式HPでのお名前の掲載は30万円特別枠となります。プランによって掲載の大きさは異なります ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください ※(10)のガヤ参加権は本プランには付属いたしません) ※試写会の日程は後日制作進行の様子を見て決定致します。試写会に来られない方へは動画配信等でのフォローを行います。 ●¥500,000 の支援 上記の10万円のコースのものに加えて 50万円独自特典 (12)正田崇と同じ特攻服のレプリカ ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)の公式HPでのお名前の掲載は50万円特別枠となります。プランによって掲載の大きさは異なります ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください ※(10)(11)は本プランには付属いたしません ※試写会の日程は後日制作進行の様子を見て決定致します。試写会に来られない方へは動画配信等でのフォローを行います。 ●¥1,000,000 の支援 上記の10万円のコースのものに加えて 100万円独自特典 2組4名様 (13)lightスタッフと行く1泊2日温泉小旅行ペアツアー(場所や日程は検討中です) 服部代表、シナリオ担当正田崇、Gユウスケ他、lightスタッフが一緒に楽しい旅行にご招待します。 それに加えて、Gユウスケがご希望のイラストを描いてくれます(1組1回限定) ※(3)の特別回は複数回予定しております。 ※(4)のデザインは募集開始と同時に発表致します。 ※(5)の公式HPでのお名前の掲載は100万円特別枠となります。プランによって掲載の大きさは異なります。 ※(5)と(7)の掲載するお名前は共通となります。また、倫理的に掲載不可能なお名前はお控えください ※(10)(11)(12)は本プランには付属いたしません) ※試写会の日程は後日制作進行の様子を見て決定致します。試写会に来られない方へは動画配信等でのフォローを行います。 支援者全員リターン 正田氏書き下ろしの小説(前後編の短編を予定)がGユウスケ氏の描き下ろし挿絵を添えて、5月と6月に1回ずつ、計2回クラウドファンディング支援者専用ページで公開される。 支援者全員に配布される小冊子と合わせて3部作となる予定。 ストレッチゴールによる追加リターン 200%の6000万円を達成した場合に全員にAndroid+iOS版Dies irae(全4ルート、ダブルライセンス)を支援者全員にプレゼント。 300%と1億達成のストレッチゴールも設定はされているが現在リターン内容は決まっていない。 入金時の注意 ・振込名義人を支援ID+お客様氏名(本名)にする(この支援ID+お客様氏名を決済IDという) ・入金する金額は支援する金額+手数料(5%+40円) ・手数料分を振込み忘れた場合は追加で入金すれば問題ない(振込名義人を決済IDにすることを忘れずに) ・決済ID(支援ID PAから始まる数字)をつけ忘れた場合は下記ページ参照 決済ID(支援ID PAから始まる数字)をつけ忘れた場合の問い合わせ先 アニメ化プロジェクト進捗状況 アニメ制作関連 公開媒体:TVアニメーション 企画会社:株式会社ジェンコ 制作会社:未定 監督:工藤進(代表作:劇場版マルドゥック・スクランブル) アニメの内容関連(真偽不確かであったり未確定なもの含む) ・アニメでのルートはマリィルートをメインにしつつ、他のルートやドラマCDのエピソードで描かれた要素も少しずつ盛り込みたいとのこと ・マリィルートがメインということで、黄金VS水銀を盛り込むのは難しいかもしれない ・出演声優を変えるつもりはない。引退していたり、病気などで出演できない状況でない限り変更はない ・放送時期に作中の時代を合わせる予定。仮に2016年にTVアニメが放送されるとしたら、作中の時代は2016年になる ・アニメ向けに一部キャラの詠唱を削る可能性もある ・必殺技名など、外国語の文法として正しくなかったものについては変わる可能性がある ・一部登場キャラの私服を変更(蓮、螢、マリィの私服や学園の制服等) ・ただし聖槍十三騎士団の軍服などは変わらないとのこと ・6000万円達成出来ればTVシリーズを実現できそうとのこと 6/5のニコ生での追加情報 ・ビデオグラムの会社が何となく決まりかけており2社を中心に話を進めている ・クラウドファンディングでこれだけの熱意が集まっているのだからクオリティを重視してOVA(劇場で公開するような形のもの)のほうが良いのではないかという話も出ているため6000万円達成でもTVシリーズ確定ではないかもしれない ・アニメ制作会社は現在いくつかとお話し中との事でまだ未決定の模様 12/18のDies ireアニメ化正式発表会 ・放送話数は14話以上を予定し企画進行中とのこと。 ・詳しくは外部サイトなどを参照のこと 支援者全員リターン特典小説 ・クラウドファンディング支援者専用ページにて前後編の短編を公開 ・支援者全員に配布される小冊子と合わせて3部作となる予定 ・前篇は5月29日に公開予定 ・後編は6月半ばごろ公開予定 ・時系列は『Die Morgendammerung』後からラインハルトが便宜上死亡したとされる時期の間になり、黄金と水銀の会話メインで構成されているらしい ・白本で触れられていたザミエル卿が獣殿に籠絡されたあたりのシーンも小説に書かれると思われる ・トバルカインの初代、二代目はショートストーリーに期待してほしいとのこと Dies irae外伝スピンオフ ・アニメ放送まで盛り上がりの熱を冷まさないためのドラマCDに続くメディア展開その2 ・詳しくは公式サイト参照 ・2016年3月に発売予定 新作ドラマCD ・目標金額3000万円を達成したことにより新規ドラマCDの制作が決定した(リターンではない) ・夏ごろリリース予定 ・マキナが黒円卓に入った時の話になる予定 ・構想の段階なのでまったく違うものになる可能性もある ・6/5のニコ生にて魔城決戦の話に決定したと発表された ・また魔城決戦の話とは別に軽い内容のものを作る予定との事(キャラクターの自己紹介的な内容?) ・ジャケットはマキナVSロートス その他 ・コミカライズの提案が来ており、電撃マオウ3月号より長期連載予定。 ・ノベライズの提案が来ており、2016年春に発売予定。 ・蓮の水星ネックレスのグッズ化の需要が高いことは分かったと発言(販売するとは言っていない) ・ラバーストラップ発売決定。 2017年10月6日ついにアニメ放映開始 通称未完成版と呼ばれるDies irae~Also sprach Zarathustra~から数えれば実に10年近くの時を超えてのアニメ化となる。 製作スタッフ等はこちらを参照のこと (∴) -- 名無しさん (2017-10-10 10 22 21) お前、また満ちるのか…… -- 名無しさん (2017-10-10 12 06 28) 思い出補正が入っていればどんな内容でも神格化されるものなのかね? -- 名無しさん (2017-10-10 23 51 01) とある人が言っていた、真に愛するなら壊せと -- 名無しさん (2017-10-11 22 28 16) 完全に今期の糞アニメ筆頭の扱いをされてて悲しい。。。 -- 名無しさん (2017-10-12 14 53 41) まだ0話なのに外野がわめく程度でもう諦めた気でいるのか、愛が足りんよ。 -- 名無しさん (2017-10-12 15 55 13) 0話“だけ”に関しては新規層取り込む気ゼロ、悪い言い方をすれば信者しか喜ばないアニメだったからな。1話以降は新規も古参もまとめて楽しめるアニメになると信じているぞ -- 名無しさん (2017-10-12 19 04 55) 信じるのは自由だし、意見を強要しないが、自分は新規と古参が争う姿が目に浮かぶ…OVAなら安心したけどなぁ… -- 名無しさん (2017-10-12 19 16 13) アニメ向けに作ってないと原作者公認だもの、前評判悪くて当たり前。↑5 真に愛するなら壊せ。壊れるほど厳しく評価せよ、という事だな! -- 名無しさん (2017-10-12 19 18 33) 壊れるほど厳しく評価したらマジで壊れたエロゲライター知ってる -- 名無しさん (2017-10-12 19 59 08) 真に愛するなら壊せの元々の発言者達は優しく生温い擁護なんてしないからな。良い部分は褒めるが駄目な部分もハッキリ言う方々だし -- 名無しさん (2017-10-12 20 05 12) 燃えゲ初のアニメ化成功という覇を唱えるなら、辛辣な評価を下す者達すらも認めさせれる出来にできてこそだろう -- 名無しさん (2017-10-12 20 10 57) 正しい事は痛いんだよぉーっ!!!でも爪牙って自称とか黒円卓勢みたいなノリな連中多いしなぁ… -- 名無しさん (2017-10-12 20 15 03) ↑2細かいこと言うようだけど既にFateがあるぞ -- 名無しさん (2017-10-12 20 17 53) (∴)ただの人間が黒鉛筆とかいう連中の真似事しても痛いだけだぞ -- 名無しさん (2017-10-12 20 25 57) ↑2初アニメは如何でしたか…?(ボソッ -- 名無しさん (2017-10-12 20 28 07) 駄目でした…(コンテンツとしては成功したが -- 名無しさん (2017-10-12 20 47 44) ニコニコで見たら解説付きで見やすくなってんの草 -- 名無しさん (2017-10-12 21 29 00) 俺も新規に印象だけで離れてほしくなくて随所でできる限り解説してるよ…0話は解説がないとわけわからんだろうからな… -- 名無しさん (2017-10-12 21 56 23) 取り敢えずTRPGMADの素材は確保出来たな。 -- 名無しさん (2017-10-12 22 22 30) ↑4ぶっちゃけ戦闘シーンがパッとしないこと除けば普通に良作なんだがね、あれ。 -- 名無しさん (2017-10-12 23 46 50) つれぇ、アンケ結果が均等に20%に振られてやがる、誰だよ今期アニメ最高の出来だとか言ったハゲは -- 名無しさん (2017-10-12 23 58 52) 0話で20%ずつに振り分けられてるなら上出来では?既存爪牙からみても話の内容は新規完全振り切り型と思えたし。 -- 名無しさん (2017-10-13 00 10 48) ↑お前ガチで上出来だと言ってるの?荒らし? -- 名無しさん (2017-10-13 00 16 30) 言い過ぎだぞ。とはいえ小説でいう導入部分でこれは幸先悪いな… -- 名無しさん (2017-10-13 00 20 08) ↑7自分の他に解説爪牙いて嬉しい…IQ溶けた解説しかしてないから賢い爪牙達の助力は本当に力になります -- 名無しさん (2017-10-13 02 12 11) ↑3 本気でそう思ってるけど。ニコ辺りでの既存ユーザーの割合なんて分からないからなぁ。1話でその結果なら受けなかったのか不安だなーと思うけど、0話は既存プレイヤーですらファーブラしかやってないのが所々よくわからんって感想いくつか見かけたから、説明っぽいのなんもなく新規向けじゃないあの内容で20%ずつに振れてるなら十分だこれからよくなるしって思えたけど、なんだ、荒らしってことにでもしとかないと落ち着かないのか? -- 名無しさん (2017-10-13 06 57 03) もちつけ -- 名無しさん (2017-10-13 08 29 19) 今思うと黒子の話ってシュピーネさんが縊り殺した女性が香純じゃないって新規の視聴者にもわかりやすくするためだっただけなんじゃ? -- 名無しさん (2017-11-06 14 18 00) ↑3個人的に今回不満なの顔の差カットやらよりもその辺だからなぁ。原作だと練炭とマリィにとって始まりとも言える重要な箇所だったから、それを改変してしまって大丈夫なのかなと...次回以降で改めて同調ときちんとした形成はやって欲しいところ -- 名無しさん (2017-11-06 18 48 48) シュピーネさんが原作通り小物全開だと獣殿の連帯責任折檻があるからな~w黒円卓勢の株も関わる部分だしw -- 名無しさん (2017-11-06 19 19 36) マリィとのあの心の会話、シュピーネじゃなくて次のベイ戦でやるんじゃね? -- 名無しさん (2017-11-06 22 06 18) 有名所みたいにTVでマリィルートやって、映画で波旬防衛戦(ダイジェスト)→玲愛三つ巴ルートとか希望 -- 名無しさん (2017-11-07 04 53 33) そもそも映画出来るほどコンテンツとして現状盛り上がってないからな...ここからの巻き返しに期待したい -- 名無しさん (2017-11-07 09 55 37) 後半の戦闘が良ければ後から食いつく人は結構いるかも。最近は重厚な物語より短時間のパッと見で盛り上がれる派手な戦闘とかのほうが受けるみたいだし -- 名無しさん (2017-11-07 23 08 50) 旨くもないただの糞。 -- 名無しさん (2017-11-09 21 06 56) 時代に愛されない作品はただ消えゆくのみ -- 名無しさん (2017-11-09 21 59 24) 人がいないと時代はできないんだぞ。他の人に愛されたいならまずは自分が愛せよ -- 名無しさん (2017-11-09 22 17 08) シェイクスピアは時代に愛されなかくて何回も何回も出てきては殺されたぞ、でも最終的にふどうのちいを得た。それが名作だよ -- 名無しさん (2017-11-09 22 24 20) まだ実質プロローグみたいなところなんですけど… -- 名無しさん (2017-11-09 22 45 29) ↑シュライバーじゃないんだから、こんな早い段階で結論を出さなくてもいいのにね。 そういえば、EDの出資者全員の紹介は4話で一通り終わったらしいね。自分の名前をみつけて嬉しかった -- 名無しさん (2017-11-09 22 56 47) 結論だしてもいいけど文句しかないなら粘着せずにさっさと消えてくれ -- 名無しさん (2017-11-09 23 01 34) (゚∀。)y─┛~~ 阿片吸いながらシュピーネさんのありがたい説教を聴きながらマリィルートアフターをプレイしとこうや -- 名無しさん (2017-11-09 23 13 54) ↑3ということは次回から映像付くのかな、楽しみ -- 名無しさん (2017-11-10 01 38 18) 正直Diesの戦闘って戦ってる描写そのものよりしゃべってる描写と心理描写に重点おいてるからねっとり描写するほどのことも無いのでは。司狼とヴィルヘルムの煽り合いがどうなってるか楽しみ -- 名無しさん (2017-11-10 11 00 42) 正田作品の醍醐味はペラ回しと詠唱だからな。シュピーネさん戦がその辺り物足りなかったので、今後は期待したい -- 名無しさん (2017-11-10 11 25 25) え、出資者表示全部おわった?自分の分みつけられんかった。見直さないと。 -- 名無しさん (2017-11-10 11 34 27) ↑8 だってまだ共通ルートだしなぁ -- 名無しさん (2017-11-10 11 35 29) 5話更新きたけど、あの展開でマリィ出現するのか……うーん、意図がつかめない…… -- 名無しさん (2017-11-10 12 11 31) あらすじ見る限り、ここからマリィを「使う」決意をする感じなのね -- 名無しさん (2017-11-10 13 20 24) 正田卿の話だとマリィの生い立ちしっかり描くらしいから楽しみ -- 名無しさん (2017-11-10 14 43 15) パルコのリミテッドブース行ってきた。ツイッターとかだとアニメのグッズ推してるけど去年のハロウィンのやつとかもあって良かった(去年行けなかったやつ)ゾンビナース先輩めっちゃ可愛い -- 名無しさん (2017-11-12 18 14 37) ↑それは物凄く分かると同時に腹正しいくもある。新グッズ分しか想定してなかったから -- 名無しさん (2017-11-12 18 39 58) ↑ミス。金足りなかったorz -- 名無しさん (2017-11-12 18 41 03) なんかネットだとシュールギャグアニメ扱いされてるんだが -- 名無しさん (2017-11-13 21 51 42) 5話は文句なしに面白かったなあ 香澄「やべえ、こいつクズじゃねえか!」の件は原作より笑ったw 作画も良かったし、この調子でどんどん面白くなってくれたら嬉しいな -- 名無しさん (2017-11-13 22 08 58) ↑2このアニメの出来と展開の遅さじゃ仕方ない。diesが面白くなるのって丁度ここら辺からだし -- 名無しさん (2017-11-14 08 48 06) 次でやっと共通ルート終わるって所だしな。次7話目だから1/3かけて物語としての「序」が終わったような感じだ。 -- 名無しさん (2017-11-14 09 13 19) ニコニコの5話のコメントに水銀が大量発生してて笑う -- 名無しさん (2017-11-17 15 13 04) 今期・・・というかずっと期待してたんだが、ほんとどうしてこうなったんだ。 -- 名無しさん (2017-11-18 16 01 06) そんな悪いかあ?ぶっちゃけ今回の獣殿戦が今までの不満が吹っ飛ぶくらいのクオリティだったから今後も魅せるべきところは魅せてくれると思うがなあ -- 名無しさん (2017-11-18 16 12 02) 少なくとも4話よりは好きだよ俺は、ただ気にくわないのは蓮の扱いが雑い所なんすよ。螢に言い返さない、高速ハイハイ、やっぱり作画が微妙なギロチン、そもそもムラありすぎる蓮の作画とそこをなんとかしてくれたら私は嬉しい -- 名無しさん (2017-11-18 16 32 03) 日常面は態度が軟化してバカスミや司狼への愛情が分かりやすくなって良いのだが、バトル面だとシュピーネさん戦もアホタル戦も原作の罵倒や強気な発言がないからイマイチ格好良く見えない -- 名無しさん (2017-11-18 17 41 11) 巨大な骸骨がダサかった。すごい弱そう -- 名無しさん (2017-11-18 20 25 05) 巨大骸骨はええんちゃう?イカベイでも出てきたやつに諸々の装飾をつけた感じのやつやろ?そこはあんま気にしてないしアニメ的な演出だと思えばそこまで気にはならん、あそこだけは作画良いし -- 名無しさん (2017-11-18 20 30 26) ぶっちゃけそのへんはニワカがアニメ以前から出てたものにイチャモンつけてるの多すぎ。別に新規を追い出す気は一切ないが知った風な口で間違った批判するなと -- 名無しさん (2017-11-18 21 28 10) ↑あいつらは知ろうとする気もないよ。何かあるたびに「!?」とか「ふぁ!?」とかニコ動でコメあるじゃん。あれ阿呆らしいわ理解する気ないだろ。 -- 名無しさん (2017-11-18 22 26 21) シュールギャグは理解するものではなく、感じるものだから。 -- 名無しさん (2017-11-20 08 56 56) 笑いとシリアスと意味不明と面白いが矛盾するとは限りますまい。愛してやれば善いではありませんか。 -- 名無しさん (2017-11-20 19 38 32) ↑3本当に驚いてそう言うコメント残す奴もいるんで……許して -- 名無しさん (2017-11-21 09 15 58) 既存爪牙でも己の期待の高さとの違いに絶望してるのもちらほら見かけはするが、支援者+スポンサーで集まった総額の結果がああなのはしょうがないだろとしか思わんのだが、何故かかめちゃくちゃ金かけたものが出来上がるはずだったって思い違いしてるのいるよな。プロジェクト全体の額としては18話分としては普通ラインのはずなのに。 -- 名無しさん (2017-11-21 12 01 56) 予算に大きく影響される作画に関してはしょうがないにしても、時よ止まれや顔の差などの人気ある部分をカットした脚本やゴキブリ終曲擬きにトゲゾーベイな演出と、予算関係ないところでも不満が吹き上がってる印象。 -- 名無しさん (2017-11-21 12 45 19) むしろ予算よりリソースの配分間違ってない?ってのが、無駄な足シャカシャカとか特にしないほうが楽でしょ動画も -- 名無しさん (2017-11-21 13 40 54) ↑リソースに関しちゃそれこそ6話は配分が如実に出てたっしょ。足動かすのなんて1モーション描いてリピートさせてるからさほど手間でもないぞ……たぶん -- 名無しさん (2017-11-21 13 47 46) ベイのトゲとか前に出したりすると動かし難いのは解るけどそれならそれで2本位シャキーンとさせといて投射する時だけ出した方が…とか思っちゃう -- 名無しさん (2017-11-21 13 50 35) 獣殿のとこはほんと文句ないレベルの出来だから他のとこに不満が出てしまうのかもしれないな -- 名無しさん (2017-11-21 14 41 18) あんまり話題になってないけどアホタル戦も予算控えめモードなりに工夫されてて好きよ、だからこそハイハイは修正して?って思うけど -- 名無しさん (2017-11-21 14 42 46) 液体窒素の改変とか良かったけどどうしてもたけのこベイとハイハイが目立ってしまうのがな -- 名無しさん (2017-11-21 15 22 03) 0話で大丈夫かと思ってたんだが6話見たらめっちゃ頑張ってて見直したわ、作画に予算かけない分派手さでカバーできとるやん -- 名無しさん (2017-11-23 17 00 26) たけのこベイとハイハイは大人気だな笑 -- 名無しさん (2017-11-23 20 48 06) ベイの杭のかっこよさはこれからの話で見たいところ -- 名無しさん (2017-11-23 21 43 02) ↑攻撃や防御のたびに杭を出したり引っこめたりするようなアニメーター泣かせなキャラは省エネで一番負担が少ない絵になるっす。トゲゾー形態は攻守ともに最も合理的=戦闘中にいちいち変化させる必要がない理想のカタチっすよ! -- 名無しさん (2017-11-23 22 41 26) 俺的にハイハイ練炭は遠い未来の世界を暗示してそうで好きなんだけど他に好きな人とかおらんの? -- 名無しさん (2017-11-24 20 15 37) ハイハイすき -- 名無しさん (2017-11-25 12 24 04) クソ長く感じるdiesって地の文ないアニメだとクソ早いな。勿論尺の都合で大幅にカットしてるのもわかるけど^_^ -- 名無しさん (2017-11-25 12 36 07) マリィ「ギロチン刑好き~」ギロチン刑好きマリィママパパ「ひぇ…なんやこいつイカれてるやんけ」 -- 名無しさん (2017-11-25 16 57 29) 今回の話は獣殿がよく喋ったたな。全員分の席に対してコメント無かった。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 17 47) ↑だめだ俺のスマホいかれてる。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 18 32) イかれてるのはママパパなんだよなあ… -- 名無しさん (2017-11-26 11 13 25) このクソアニメ、まるで07diesをプレイしているような感覚になる。 -- 名無しさん (2017-12-07 08 16 10) ニコニコで上がるの今日やん。解説コメントがわかりやすいから見なければ -- 名無しさん (2017-12-07 11 12 19) 絵が綺麗な分、この17版よりも07版の方がまだいくらかマシでは? -- 名無しさん (2017-12-07 15 12 35) 普通にアニメ楽しんでる俺はどこかちょっとおかしいのかもしれないな。 -- 名無しさん (2017-12-07 17 14 38) 今回は全体的に作画の粗が気になったな。電話中のマリーが可愛かったけどそこがちと残念だった -- 名無しさん (2017-12-07 19 31 38) ↑2感性は人それぞれなのだ。俺も毎週友人達と卓囲んで楽しく視聴してる -- 名無しさん (2017-12-08 14 04 04) 07版のがもっとひどいから(真顔)。正しい意味での詐欺ぶっぱなされたのとこれとはわけが全然ちげーから -- 名無しさん (2017-12-08 14 23 27) 雑魚信者もう一生表に出てくんなよキモいからw -- 名無しさん (2017-12-12 21 52 17) 爪牙(負け犬)御用達アニメw -- 名無しさん (2017-12-12 22 00 01) アニメからのお客様ですね、このような奥まったところまでご挨拶にお越しいただきありがとうございます。アニメからの方には用語集がおすすめです。 -- 名無しさん (2017-12-13 02 04 14) お前らもう表に出てくんなよキモいからw日陰でひっそりやってろよwwwww -- 名無しさん (2017-12-13 10 20 20) やっぱ正田ごときじゃだめだわ 高濱のが面白いもの アニメもdiesなんかじゃなくヴェンデッタにしとけばよかったのに -- 名無しさん (2017-12-13 10 23 27) 【悲報】DIES IRAEさん、スマホ太郎以下のクソアニメと判明wwwww -- 名無しさん (2017-12-13 12 06 47) 調子に乗って海外展開とかやろうとしてたけど全く相手にされてなくて草w live reaction動画も全然ないし海外の反応サイトでも切られてるし雑魚過ぎて笑うわw -- 名無しさん (2017-12-13 13 07 18) 正直だれるだろうからってアニメ話数18話にした意味もわからん。ちゃんと2クールにしとけば丁寧な描写も出来たろうに。後アニメ製作会社何故あそこに委託したよ…、もっと実力ある会社あっただろ -- 名無しさん (2017-12-13 15 03 52) 金がないんじゃねぇの。支援者用ラジオで事業額言ってただろ。 -- 名無しさん (2017-12-13 15 08 25) ↑5対立煽りしたいならもっと上手くやるべきではないかな?とりあえず阿片と糞に訓練されてる爪牙にその程度の煽りが意味あるとでも? -- 名無しさん (2017-12-13 17 10 51) やたら他所の悪評気にして此処で愚痴る書き込み多いから爪牙は煽り耐性低いのが多いだろうし、荒らされても俺らには何のメリットもないんだから荒しを焚き付けるような余計なこと言わん方がいい -- 名無しさん (2017-12-13 17 20 26) ↑4 アニメ見る限り、2クールにしてたら間違いなくだれてたと思うぞ。正田卿も言ってたが、原作は一章毎に起承転結があるから、一章を一話にすれば毎回見せ場を作れていい感じにまとまる。仮に2クールにしても一章にかけられる尺は変わらない。 -- 名無しさん (2017-12-13 17 25 57) ↑7シルヴァリオシリーズやってないからさ、diesよりどの辺りがどういう風に面白くて、オススメのシーンとか好きな能力とか説明して♡ -- 名無しさん (2017-12-13 18 05 06) あっ、荒らしいなくなったから多分、追い出されたんだろうけどコメントは残るんだ。見るに耐えない。 -- 名無しさん (2017-12-13 23 02 07) 編集で消せないっけ? コメント削除編集はしたことないけど -- 名無しさん (2017-12-13 23 13 17) ここで派手に荒らさず時間的に? ほとんど相手もされず追い出されてそいつも満足してないだろ。きっとどっかの掲示板かユーチューブかニコ動のコメ欄にでも場所移してそうな予感。暇かw -- 名無しさん (2017-12-13 23 29 25) ↑荒らさず じゃなくて 荒らせず だった。 -- 名無しさん (2017-12-13 23 30 26) ↑3できるなら消してほしいですよね。挑発とか言い訳とかかなり見苦しいし。お願いするなら要望・バグの掲示板でしょうかね -- 名無しさん (2017-12-14 00 13 34) ↑3アニメ記事のコメにもあったけど、Twitterにまんま同じこと書いてた・・・とりあえずブロックしといた -- 名無しさん (2017-12-14 07 40 16) いちいち批判意見消してたら言論弾圧みたいだしそのままでいいんでねえの? -- 名無しさん (2017-12-14 12 34 34) あれは批判ではなく、ただの嘲笑なのでは? まぁ一個人としては好きにすればいいけど、無駄に反応するより好きな回とか上げていくのが有意義だとおもうよ -- 名無しさん (2017-12-14 12 47 39) ↑3 そいつのツイッターに反応してる人いるの? -- 名無しさん (2017-12-14 18 55 22) ↑少なからずいた模様 -- 名無しさん (2017-12-14 21 08 46) ここで引っ張り出すからだろ…(呆れ) -- 名無しさん (2017-12-14 21 39 48) よーしお前ら、これ以降荒らし野郎の話題に触れたやつは神父から一晩みっちり精神攻撃を喰らう刑に処すからな!わかったな! じゃあ俺荒らしの話題出したから神父に一晩精神攻撃されてくるわ… -- 名無しさん (2017-12-15 00 11 50) 神父さんからの一晩精神攻撃とか死んじゃう!! -- 名無しさん (2017-12-15 00 21 26) YO!YO!白鳥YO! -- 名無しさん (2017-12-15 00 43 50) ドラマCD時空の摩を思い出させるノリやめーやwwww -- 名無しさん (2017-12-15 01 00 36) ラッパー神父とかどんな未知だよwwww -- 名無しさん (2017-12-15 07 23 50) 「私のラップを聞きなさい」ってことか… -- 名無しさん (2017-12-15 21 21 14) 信者ちゃん自己愛に酔いすぎw 現実みようなwww -- 名無しさん (2017-12-16 18 24 24) ↑一緒に糞と阿片でキメようZE☆ -- 名無しさん (2017-12-16 18 29 35) ごめん -- 名無しさん (2017-12-24 20 44 31) 久々に悪い意味で泣いたもう耐えられない此処まで新規に叩かれたりするとは思って無かった -- 名無しさん (2017-12-24 20 45 28) ↑わかる。アニメの出来云々以上に過剰な叩きのや荒らしのがすっげー心が苦しい -- 名無しさん (2017-12-24 21 14 45) ↑↑すまんかける言葉見つからん。俺は支援してよかったと思うとしか言えない。 -- 名無しさん (2017-12-24 21 48 03) そりゃあねえ……単に出来が悪いだけならまだしも、クラウドファンディング国内最高額を達成した空前絶後のアニメ!とか大々的に宣伝しといて蓋開けたらkonozama、新規の人にまるで見てもらう気のないストーリー構成、内輪の悪ノリを外でやるサムさ、周囲から浮いた信者のノリ、むしろこれで新規に叩かれない方がおかしい。もともとdies信者ってマナーの悪くて(最強厨とか他作品バカにするやつとか関係ない場で正田作品ネタゴリ押しする奴とか)でヘイト溜めてたし。叩かれんのは俺も悲しいけどしゃーないわ。 -- 名無しさん (2017-12-24 22 20 41) 少数だけど、アニメから入ってゲーム買った人とかもいるし、実際それでここにきた人もいるし、その少数を大事に、俺らだけで楽しもうぜ……。 -- 名無しさん (2017-12-24 22 25 14) 好評酷評批判擁護あって然るべし。それに一喜一憂していては体も保たんでしょう。好きな作品を好きと言ってくれた人がいたら嬉しい。嫌いと言ってる人がいたら悲しい。そう単純に考えている方きっとお得よ。 -- 名無しさん (2017-12-24 23 11 32) ↑3そんな奴らどこにいるんだ?割と有名どころコンテンツの掲示板は見たりレスしたりしてるけど正田卿ネタを出すやつはほとんど見ないし、出すやつがいてもそのまま流されてるぞ。もしネガティブイメージを植え付けようとしてるならそんな悪質なことはやめてくれ -- 名無しさん (2017-12-24 23 14 38) ↑ここの掲示板だけでも他作品をバカにする人種はいると思うけどな。そんなもんどこの信者も一緒だろとかアンチの工作()とか言われそうだが -- 名無しさん (2017-12-24 23 26 08) アンチのコメントを見る度に不快感を覚えるけど、それだけ自分はDiesを愛しているんだなと再認識する今日この頃です。 -- 名無しさん (2017-12-24 23 45 39) 知恵袋で普通に違法サイトの場所教えて下さいとか、閉鎖されたので代わりのサイト教えて下さいとか言ってるやつアホかと思うわ。あと、エロゲ〜マー9割が割れ厨ってガチ? -- 名無しさん (2018-05-29 17 09 41) 割合は誰も知らん、少なくとも割れが大問題なのは事実。ちょっと調べてみたら他の違法DLと比べても圧倒的にお手軽なのもやばい。酷いとゲームの名前で検索しただけで違法なページが出てきやがる -- 名無しさん (2018-05-30 13 29 50) こういった割れや市場の縮小でこのままじゃいずれ限界が見えるから、リアルイベントや各媒体に手を出さざるを得ないのは痛いほどわかるんだが今のところ……ここからの挽回の切に祈っている -- 名無しさん (2018-05-30 13 44 37) リアルイベントまだチケットお取り扱いしてるんか… -- 名無しさん (2018-05-30 20 36 19) 割れへの対処はほぼ中身のないみせしめだけ。割った個人を特定する方がよほど法律に引っかかるからしょうがないね -- 名無しさん (2018-05-30 21 51 54) アニメはハナから期待してなかったけどこんなののために万仙陣以降エロゲー出てないのが一番頭にくるわ -- 名無しさん (2018-06-01 11 45 34) CFで金出した奴全員死ねとしか言いようがない -- 名無しさん (2018-06-01 12 56 07) 未来永劫勝つまで貢ぎを止めないキチガイ爪牙くんたちの業は深い -- 名無しさん (2018-06-01 13 43 34) まーCFという切っ掛けがなければイカベイやらノベライズやらは出来なかったんですけどね、お客さん。 -- 名無しさん (2018-06-01 15 16 12) 両方糞だし無くて良かったわ -- 名無しさん (2018-06-01 16 49 18) 正田卿ここ見てるんでしょ?CF出資者が悪者みたいに言われてるけどこのままでいいの?やっぱり匿名だし便所の落書きだから〜でスルーする? -- 名無しさん (2018-06-01 17 56 00) (およそ一時間に一回の書き込み・・・荒らしになるには少し惜しい几帳面さだな・・・) -- 名無しさん (2018-06-01 21 46 48) ↑↑アニメ失敗して皆の反応が怖くてガイジ卿はもうここ見てないと思われる -- 名無しさん (2018-06-01 22 04 16) (なんで無言で立ち去らないんだこいつ) -- 名無しさん (2018-06-04 13 10 17) ( -- 名無しさん (2018-06-04 13 34 03) イモ「売れないもんの出来がいいわけない」 -- 名無しさん (2018-06-04 15 16 38) そいつは親でも殺されたのか? 無関心なものや興味のないもの、自分に全く影響のないものに対してここまで時間使えるのか、怒れるのか、不思議でならん -- 名無しさん (2018-06-05 14 16 28) お前は親でも蘇生されたのか? -- 名無しさん (2018-06-05 15 25 09) Dies関連の一部のBGMのコメ欄に「ピクルスがどうこう〜」ってコメが多々あるんだが、無知ですまん、ピクルスとは? マックのCMでDies曲使われたの? -- 名無しさん (2018-06-05 17 13 24) ニコニコでゲーム実況してた制裁神ピクルスっていう奴がいて、そいつが良く好んでdiesのbigmout -- 名無しさん (2018-06-05 17 41 49) Bgmを使ってたから -- 名無しさん (2018-06-05 17 43 01) ↑サンクス -- 名無しさん (2018-06-05 20 23 34) アニメの流出詠唱クッソカッコよかった -- 名無しさん (2018-07-07 23 14 12) ↑え?あんなんで? -- 名無しさん (2018-07-08 00 00 20) ↑2原作でも屈指の名シーンだからかしっかり作ってあったな。アニメ用に少しアレンジされてたけど特に違和感もなくてストレートにかっこよかった。 -- 名無しさん (2018-07-08 00 07 00) 初投稿です。アニメ後半はそこまで酷くは無いと自分は思ったのですが、叩いてる人はちゃんと最後まで見たのか疑問です -- 名無しさん (2018-07-08 07 29 21) まあ前半がアレだったのもあるが、大半は煽りたいだけのアホどもだろう -- 名無しさん (2018-07-08 13 36 33) 煽りたいアホって自己紹介かな? -- 名無しさん (2018-07-08 14 39 34) 作画とかまあ不満点はあるけどマリィの可愛さとかお話の良さとか大事な部分は不変だったから満足。先輩ルートやイカベイもアニメで見たい -- 名無しさん (2018-07-08 17 06 26) 煽るつもりはないんだけど、最終話ラストで「まさか!?」と期待した後の「……………なんか違う気がする」というこの気持ちはどこへ持って行けばいいのでしょうか?(震え声) -- 名無しさん (2018-07-08 20 27 28) 第0話スタートは悪い文明 -- 名無しさん (2018-07-08 21 14 26) エロや萌えに偏見は無く、単純に読み物系のゲームが苦手でDiesも内容は好きだがゲームはやらない自分で動かしたいタイプの友人曰く、「原作好きな人から批判されそうだが、俺はアニメのほうが好きだわ」らしい。 -- 名無しさん (2018-07-08 21 34 14) アニメの流出良かったけど階段昇る時の足跡はちょっと気になった -- 名無しさん (2018-07-08 22 39 49) なんだかんだ言い感じだったわ。最初からこうしておけばよかったのに… -- 名無しさん (2018-07-09 19 59 42) 逆に今となっては前半の出来がクソだったのも結果オーライな気もするわ。前半の酷さでハードルめちゃくちゃ下がってたから後半楽しめたけど、最初から後半のクオリティだったらああこんなもんかって無感動に終わってたかもしれん -- 名無しさん (2018-07-10 08 01 32) クオリティーの低さをハードル下げてからの後半追い上げでカバーするなんてなんとも斬新な手法だなぁ… -- 名無しさん (2018-07-10 08 52 44) 不良が人助けする、みたいなものの一種と考えれば、そう斬新でも無いんじゃない? -- 名無しさん (2018-07-10 18 09 31) 階段長過ぎww俺だったら16段目くらいで空亡戦のキーラみたいになるのに。 -- 名無しさん (2018-07-10 18 14 33) ここ信者ばっかりだろうけど、真面目に何が面白いのか全く分からんアニメだった。何もかも意味不明。 -- 名無しさん (2018-07-10 20 22 59) そう -- 名無しさん (2018-07-10 21 41 22) つまらんと思ったならそれでいいんやで -- 名無しさん (2018-07-10 21 56 34) もちろんつまらんのはつまらんが、一体何を面白いと思って見てたのか気になるんだよ。これでも原作既プレイでKKKまでやったクチだが、2006年版の当時18歳だった人間なら今は30歳になってるわけだろ?30歳にもなってこれを楽しめるのか?本当に? -- 名無しさん (2018-07-10 22 09 34) うん -- 名無しさん (2018-07-10 22 13 28) つまらん。何の茶番だこのアニメは おまえらはあれか、ああいったものに何かを感じたりするものなのか。それは痴愚の成せる業なのか -- 名無しさん (2018-07-10 22 24 32) 他人の感想を否定しだしたら逆に狂信者まっしぐらやで。自分の感想は自分のもの、他人の感想は他人のものや -- 名無しさん (2018-07-10 22 26 33) 去年の放送中もこんなこと言われたなー。面白かった所を上げただけで狂信者だのネオナチだの。もしかして俺みたいな新規って歓迎されてないんでしょうかね… -- 名無しさん (2018-07-10 22 28 33) 連投すまん。↑2そう言ってもらえてちょっと安心できた。ありがとう -- 名無しさん (2018-07-10 22 32 30) 別に否定はしてないんだ。面白いと思うなら面白い点を挙げてくれればいいが、もしかして挙げられないんじゃないかと疑ってるんだ。 -- 名無しさん (2018-07-10 22 44 46) 原作の長所はストーリーもキャラの描写も濃いから満足度が高いところ、短所は戦闘中の会話や心理描写等が多すぎて面白い以上に疲労感が凄いところや演出の使い回しが多いところ。アニメの長所はテンポが良くて戦闘シーンの迫力が場面によっては原作よりあるところや蓮が大事にしていた日常をわりと丁寧に描いてたところ、短所は尺不足でダイジェスト感があるところや演出のセンスが悪い場面が幾つもあるところ。 -- 名無しさん (2018-07-10 23 23 33) 自分の評価はこんな感じかな。勿論総合的に見れば原作の方が優れてるが、アニメはアニメで原作より優れてる部分もあるしdiesキャラのバトルが映像で観れて良かったと俺は思ってる -- 名無しさん (2018-07-10 23 25 32) 同じくキャラが動いて戦闘してるのを見られただけでも満足派。神父がカインに殴られてるけど棒立ち無傷なとことか個人的にはすげえ好き -- 名無しさん (2018-07-10 23 29 47) 不満も多いけど頑張って作ってたという印象、後演出は専門家に任せたほうがいいなと思ったわ -- 名無しさん (2018-07-11 00 54 59) 結局よく頑張ったね、なんだよねぇ -- 名無しさん (2018-07-11 02 14 45) ↑途中送信 手放しにこれは完成されたアニメだと見て喜んだりは出来なかった。色々なアラが目に付いてそれでも原作が好きだったから騙し騙し見て最後に思ったのが投げないで作って偉いぞ! -- 名無しさん (2018-07-11 02 17 32) って感想だった。新しい層に作品の敷居を広げてくれたのはとても喜ばしい事だけど、別にそれなら別の方法もあったよねって。 -- 名無しさん (2018-07-11 02 19 43) 原作にストーリーらしいストーリーなんてあったかどうかはともかく、キャラゲーだけにキャラの描写は多かったわな。香純ルート神父の最後なんかはよかった。全体通してセリフも地の文もくどすぎるし日本語おかしいし死ぬかと思ったけど。アニメ評価はやっぱ厳しい感じだな。 -- 名無しさん (2018-07-11 17 50 47) アニメとしての評価からは少しずれるけど、蓮の死者に対する考え方は興味深かった。原作を買おうか迷っていたけどあのシーンを見て購入確定したくらい印象深いシーンだ -- 名無しさん (2018-07-11 18 07 00) ↑ 失くしたものは戻らないからこそ価値がある」ってやつ? -- 名無しさん (2018-07-11 18 33 16) 初エロゲがDies iraeってだけで脳内美化ハンパないのに更にアニメ(後半)見てテンション上がり、再び原作プレイするとストーリーはやっぱ面白いけど演出不足過ぎてヤバい。Switchで出すなら演出強化とかマジで頼む、そんな何度も何度も同じ内容のもん出すな。 -- 名無しさん (2018-07-11 19 56 07) ↑4 まあ正田卿の文章もお世辞にも上手いとは言い難いからな…読みにくいしくどいし話の構成下手だし。盛り上がり処までいけば熱い展開だしするする読めはするけど、そこにたどり着くまでがキツすぎる。香純ルートとか中盤何回積もうと思ったかわからんレベルだったし。アニメはそこら辺の中弛みは抑えられてて、日常パートは原作よりずっと面白かったのは素直に誉められるな。肝心の戦闘シーンががっかり演出ばかりだったけど -- 名無しさん (2018-07-11 21 55 29) ↑3なにそれ?俺が言ってるのは教会での神父との会話とか病院での螢との問答についてだよ。かけがえのない大切な人の価値を安い取引で貶めてはいけないってやつ -- 名無しさん (2018-07-11 22 05 55) ↑「お前はお前自身でその大切な人たちの価値を下げてんだよ!」って啖呵だっけか -- 名無しさん (2018-07-11 22 08 10) 文章が上手くなくても自分が読みやすい文章ってのあることね? 俺のそれがまさに無料小説投稿サイトの素人が書く小説だった。あのレベルが読みやすい文章になる。だから始めて正田作品や隣のシルヴァリオやらニトロの装甲悪鬼村正やったとき文章がかたすぎて逆に読みにくかった。まぁ慣れたけど。とにかく戦闘シーンはBGMや声優の演技も加えクソ熱い展開なのに日常シーンは素で寝落ちするレベル。 -- 名無しさん (2018-07-11 22 42 02) ↑始めてじゃなくて 初めて。あとあくまで個人的な意見です。 -- 名無しさん (2018-07-11 22 43 01) 大正~昭和前半あたりの小説が好きな自分としては口語文体はまるで頭に入ってこないから難儀するな。まあおかげで実務においてメチャクチャ役立ってるけど -- 名無しさん (2018-07-11 22 50 32) そういやどっかの文学者が電子書籍に慣れた後に久しぶりに紙の本を読もうとしたら、長文読解の能力が極端に下がってたって話があったけどアレ本当なんかね? -- 名無しさん (2018-07-11 22 58 59) ↑それは知らんが少なくとも理系の文系能力が劣化してるのは確かみたいね。マニュアルや技術書わたしてみても理系学部出た奴よりも文系出の方が早く読み終わるうえに下手すると理解も正確、なんて話はよく聞くようになった -- 名無しさん (2018-07-12 00 52 36) ↑7全く描写がないとはいえ何百人レベルで殺してるのと引き換えに1人2人蘇らせるのを「安い取り引き」とか死人バカにしてるにも程があるよな。てか死んだ側が死にたくなかったんなら生き返らせてやればいいじゃん。なんで赤の他人にそいつの美学押し付けられなあかんねんって感じだ。 -- 名無しさん (2018-07-12 20 52 15) ↑そりゃ書いたご本人でさえ「なに言ってんだコイツ?」と思いながら筆を走らせてたらしいからの。神格にまともな人間などいないのだ -- 名無しさん (2018-07-12 21 44 57) あれはあれで極端な意見ではあるけど論理としちゃそれほど破綻してるわけでもないんだけどな。天秤に「無限大の価値のもの」を乗せた場合、反対の皿にどんな高価値のものをどれだけ大量に乗せたところで比較価値的に屑にしかならんし、もしもそれで釣り合いがとれたのならその「無限大の価値のもの」は屑の山と交換可能な程度のもの、と自らそのものの価値を貶めたに等しいって話だし -- 名無しさん (2018-07-12 22 04 55) 理屈としちゃわかるがそれでもゴミくずの山と引き換えにお宝が手に入るのなら「ラッキー儲けた」としか思わん。俗人バンザイ -- 名無しさん (2018-07-12 22 36 28) 「無限大の価値のもの」というか、個人の生が一回的なものであり、交換も再現も代替も不可能なものと捉えて、天秤自体を拒否するってタイプの話じゃないの。それを価値云々と描いてしまったのは、作家の問題だろう。 -- 名無しさん (2018-07-13 05 23 57) 「絶対の唯一性によって至高の価値を担保する」って、言ってることはマキナと同じよな。 -- 名無しさん (2018-07-13 07 39 23) 人の本音を言えば、大事なものに比べて赤の他人の命なんて本当は大した価値はないどうでもいい物(屑)ってのは極端だが理解できる。だが大事な人を「絶対的な価値があるもの」と凄まじく高いとこに置くのは常人にはそうそうできない。蓮って外から見た行動自体は主人公として珍しくないんだけど、その行動に中二のノリで理由付けしたら狂気じみた物になった感じ -- 名無しさん (2018-07-13 16 42 36) 蓮の場合はそういう考えに至るまでの過程が省かれてるから何言われても薄っぺらく聞こえるんだよね -- 名無しさん (2018-07-14 00 21 51) 神格ってのは一種の超人だからねえ。凡人が「過程」を経なければ行き着けない境地に生まれつき既に辿り着いちゃってる、とでも言えばいいのか -- 名無しさん (2018-07-14 01 18 19) 人生を経て手に入れるものを最初からもっているからね。変えることが不可能に近いぶん機械的な一生を送ってるとも言える。 -- 名無しさん (2018-07-14 01 31 39) そのへんDies本編以来わりと露骨に書かれてたテーマだな。各々が悲惨な人生送って魔人に成らざるを得なかった黒円卓の面々に対し、そんな“洗礼”なんか端から必要とせずに初めから外れてた双首領や速攻で抜き去ってった練炭とか -- 名無しさん (2018-07-14 01 52 13) 水銀は理由などないと言ってはいるし、作中の理由としてはそういうことなんだけど(逆に理由ある筆頭がシュライバーだが、つまらないとまで言われる)。個人的に「病的なものや思想になる、何か深い理由がなきゃおかしいってのがおかしい」って思ってるから、蓮は不思議に感じないと言うか、自身の渇望や仲間は宝石って認識から哲学組み上げたら自然とそうなるよねって感じだった -- 名無しさん (2018-07-14 02 15 22) まあ「理由がなければ強くあれない」ってこと自体が人間の限界かと -- 名無しさん (2018-07-14 20 25 31) 蓮と黄金は水銀の補助で神になった神格でしょ。生まれながらの神格はDies作中だとマリィと水銀だけじゃね -- 名無しさん (2018-07-14 22 42 27) ↑2人間だけでなく神にも当てはまるからね。水銀や波旬もあそこまでやばい強さをもっているのは、それに似合うだけの理由があるわけだし。 -- 名無しさん (2018-07-14 22 58 45) ↑2歴代の神の中でもニートは特に異質な存在だよなぁ(覇道神作り上げたり、自身の渇望を忘れたり、ウザかったり、変態だったり、ストーカーだったり) -- 名無しさん (2018-07-14 23 40 58) 神格は神性が無いと自力ではなれない。黒円卓団員みたいな天才じゃないと悲惨な境遇でも創造位階にたどり着けないし、そもそも活動位階すら使いこなせない。魂保有量の上限も決まってるし、全部才能。戦闘技術の高さに関しては60年以上磨き続けた黒円卓団員達の努力の賜物+天才だが -- 名無しさん (2018-07-14 23 43 12) 神性ないと神格になれないって公式だっけ。第一天とか元々は普通の女の人だったように感じるんだけど -- 名無しさん (2018-07-15 07 35 55) ↑確か普通の女性が偶然神性をもっていて、祭りあげられたのが第一天だったはず。すいません、あやふやな知識なので、間違ってたら訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2018-07-15 07 49 20) ↑3戦闘技術に関しては城で延々と殺り合ってた大隊長らと、戦地を渡り歩いてたベイ以外は特に強化されてないんじゃない? -- 名無しさん (2018-07-15 08 23 05) ↑つまりトリファ神父は黎明時代から格闘術の達人だったと・・・ -- 名無しさん (2018-07-15 16 04 22) もともと双頭鷲の工作員だったからなあ -- 名無しさん (2018-07-15 16 36 25) 超人の獣殿の体を使ってもマキナに防戦一方って考えたら(人質みたいのはいたけど)、まあ常人の域。KKKの陽の肆くらいかね -- 名無しさん (2018-07-15 20 02 52) ↑なんか勘違いしてるみたいだがトリファの体術自体はベイ未満螢以上という、十分「超人」と言っていい域だぞ? -- 名無しさん (2018-07-15 20 14 54) ↑ベイというか刑士郎が陽の伍で、伍以上は天賦の才込みの達人だし、神父は優秀でも東征軍の益荒男達や黒円卓の戦闘狂達ほど武の才を強調されてもいないしなぁ。参以上ならその分野の一級、戦闘の手本みたい戦いする螢の師だし、凡人の最高峰止まりな気がする -- 名無しさん (2018-07-15 22 05 00) 本編に加えて黎明時のルサルカ評価とかも交えて戦闘技術のみで比べると、マキナ シュライバー ザミエル=ベイ ベア子 神父 螢って感じで、ベアの少し上に戒って感じなのかな? -- 名無しさん (2018-07-15 22 17 40) アマゾンプライムで17話まで配信してたから観たけど終盤は中々良かった -- 名無しさん (2018-07-17 06 31 37) ベイが犬の餌になったり創造詠唱が中途半端だったり思うところは色々あったけど獣殿との一騎打ちのシーンだけでアニメ化してくれてありがとうって思えたよ -- 名無しさん (2018-07-17 06 37 17) ↑×9 蓮は戦闘技術の面では60年以上磨き続けた黒円卓には敵わないから魔力の強さで対抗してると描かれてる。外伝で全員軍隊や残存する神秘を狩ってるし戦闘技術は磨かれてる。例えばモンローの外伝でルサルカは他の団員に対抗するため新しい術式編み出し試しに100人以上の魔女を殲滅した -- 名無しさん (2018-07-17 18 17 21) 螢は水上歩行してて初伝の宗次郎や紫織も極限域の体術で水上歩行してるから螢は超人級の技量。あと師の技量を超えたと螢√で神父本人に言われてる -- 名無しさん (2018-07-17 18 28 43) まあ水上歩行ならベア子もモンローの外伝でやってるし、宗次郎や紫織の技量に近いのはザミエル以上の剣技を持つベア子や極限域の達人設定のアルフレートの方だとは思うが -- 名無しさん (2018-07-17 18 36 54) 陽の術は体術、剣技、咒法等含むから黒円卓団員はそれぞれ得意分野では達人級(ザミエル、マキナは絶人級)。そも永劫破壊使いこなす時点で天才だし、法則歪める陰の異能に該当するのは創造位階 -- 名無しさん (2018-07-17 18 43 30) ↑一生懸命連投してくれんのはいいんだが、脇道に入りまくってかえって分かりにくくなってるね -- 名無しさん (2018-07-20 23 03 07) ↑黒円卓全員が数十年修行してて各々得意分野では達人級(マキナとザミエルは絶人級)。螢が師の技量を超えてて宗次郎程ではないが達人級。永劫破壊使いこなす時点で全員天才(形成までは陽の術)。これなら分かる? -- 名無しさん (2018-07-20 23 35 58) ↑まだクドいな。当初の話題に則れば「神父は超人」の五文字で済む話 -- 名無しさん (2018-07-21 00 53 13) ↑最初から上の議論の過程をすっ飛ばしてその五文字だけで済ませた場合全く意味が伝わらないけどな 。議論してる場で根拠を一切すっ飛ばして結論だけ書くなんてあり得ないよ。あとその五文字だけじゃ団員全員が技量上がってるのかどうかという上の話題にも答えられてないし、螢が神父以下の技量という間違った意見への訂正にもなってない -- 名無しさん (2018-07-21 01 18 32) 一人でだらだら講釈垂れるのを議論とは言わん。1言で言えとまでは言わんが要点まとめず思い浮かんだことずらずら書かれても読む気失せるんだわ。朝礼へたな校長先生かお前は -- 名無しさん (2018-07-21 07 38 20) ↑技量について議論してた複数のコメに対してそれぞれに対応したコメを返答しただけなので一人で講釈垂れてるのとは違う。こんなことは少し相手の意見やそれまでの議論の流れを読めば理解できること。結局長文叩きって、長文=中身関係なく無条件で悪というネット脳の人間が脊髄反射で噛みついてきてるだけなんだな -- 名無しさん (2018-07-21 17 32 46) つか人のコメントにいちいち難癖つけてくるなよ。連投コメの量もスマホ画面でもスクロール無しでほぼ全体が見れる程度だし、2~3人が1~2コメ書くのと大差ないだろう何が悪いんだよ。他人を貶めるようなこと書いてるわけでもないし作品に無関係な話題を書いてるわけでもない、この程度の自由は許されていいはずだろ -- 名無しさん (2018-07-21 17 48 12) ↑ならもっと簡潔に要点まとめた文章書けるように努力しようね~ -- 名無しさん (2018-07-21 19 33 10) ↑2必死すぎだろwよっぽど悔しかったんだなw -- 名無しさん (2018-07-21 19 44 15) みんな仲良くしてちょ〜 -- 名無しさん (2018-07-21 19 59 38) こういう喧嘩コメなら大量削除も容認出来る -- 名無しさん (2018-07-21 20 27 08) 長文連投くんは確かにアレだが、あんまイジメないで教育してく方向で寛容な心をですねえ・・・ -- 名無しさん (2018-07-21 20 35 01) ↑×2 ああ、あれの犯人はお前か。 -- 名無しさん (2018-07-21 20 37 23) 案の定まともにそうやって相手の主張に耳を傾けずに一方的に荒し扱いして逃げたな。まあ秩序維持しか頭にないような自治厨には相手の話をきちんと聞いて反論する頭なんてないか -- 名無しさん (2018-07-21 20 44 08) 案の定碌な主張ができない自分の頭の弱さを棚に上げて逃げたな。まあ自治厨とか的外れな事言ってる馬鹿だしまともな主張なんてできるわけないか。 -- 名無しさん (2018-07-22 05 39 29) こういうコメも削除だめ? -- 名無しさん (2018-07-22 16 02 00) 喧嘩両成敗で両方削除されてもいいと思う・・・まぁ今や管理者のいない無法状態だから何言っても無駄だが -- 名無しさん (2018-07-22 16 58 13) ↑×4 人の過去のコメントをコピペして成り済ますのやめてね。俺は自分から争う気はなかったが、煽ってくるコメントがあったので反応してしまった。まあ経緯はどうあれ荒れたのは確かなので謝ります。すまんかった -- 名無しさん (2018-07-24 22 54 10) 書き忘れたが↑の謝罪コメントしたのは、自分(長文連投君というレッテル貼りをされてた者)です -- 名無しさん (2018-07-24 23 06 00) ↑レッテル貼りというか、もはや生態になっちゃってるね連投 -- 名無しさん (2018-07-25 00 19 17) ↑相手の意見の中身を見ずに長文連投乙で片付けるような失礼な行為はレッテル貼り。俺も長文連投したのは悪かったが、煽りやレッテル貼りせず普通に接してくれば争いにならなかった。どちらにも非はある。相手が謝るかは分からんが、俺は謝罪して筋は通したぞ -- 名無しさん (2018-07-25 01 06 40) 俺は謝罪したからいいもんねーってカッコ悪っ。自分で筋を通したぞって言ってる時点で台無し。ぶち壊し。 -- 名無しさん (2018-07-25 02 42 34) まともな人間plz -- 名無しさん (2018-07-25 06 32 46) 謝罪したそばから連投しといて筋通してるつもりな人に、なに言っても無駄だよ -- 名無しさん (2018-07-25 08 14 44) 「連投が原因で起こった騒動の謝罪文が連投」というオチはちょっと面白ひ -- 名無しさん (2018-07-25 08 35 13) 煽りやレッテル貼りされたから普通に接せられませんでしたって自分の沸点の低さを言い訳にする女々しい馬鹿初めて見た。 -- 名無しさん (2018-07-25 08 52 10) 何やっても文句言うならこの場合の正解は何なんだよwww -- 名無しさん (2018-07-25 09 35 36) まあ自己正当化することが主眼の謝罪をするくらいなら何もしない方が良かったように思う -- 名無しさん (2018-07-25 09 52 33) そもそも原作なら設定がどうたらこうたらあれのが強いだの技量がどうたらと延々と書き綴ってる時点でおかしいからな。そんなもんチラシの裏にでも書いておけというか、そもそもどんなに必死に書いたところで肝心のアニメはあのクソっぷりだ -- 名無しさん (2018-07-25 12 51 10) ↑2謝罪って口だけで言っても謝意なんか全然伝わらんもんなぁ…頭の悪さとプライドの高さは伝わったけど -- 名無しさん (2018-07-25 13 33 35) 16話の赤髪ギャグ過ぎて笑った ナメプして負けるとかそれまで強キャラ感だしてたのなんだったの? 歌劇じゃなくて笑劇じゃね アニメだけで原作知らないんだが -- 名無しさん (2018-08-01 11 14 45) 実際そこに関しては原作でもわりと情けない。他ルートではいい見せ場も多いんだが… -- 名無しさん (2018-08-01 20 07 54) ↑↑そこは螢一人に負けたわけじゃないぞ。アニメだとわかりづらいけど蓮の流出による時間停止→マリィに病院でつけられた斬首痕再開放→その傷に元部下の雷剣が刺さると言う流れ。回避どころか認識すら不能の即死コンボとか無理ゲー -- 名無しさん (2018-08-01 22 33 14) ↑ 敗因自体はその通りだけど、勝ち負け以前にそこに至るまでの散々偉そうにしながらナメプ、格下に煽られてイライラ、あげく傷つけられて激昂、そのくせこの期に及んでプライド優先で形成しか使わないって流れがすでにダサいと思うぞ。そもそもザミエルにとって一番の詰み要素である斬首の呪い付けられたのも、悪い言い方すれば不要にマリィ煽った自業自得だし -- 名無しさん (2018-08-01 22 50 53) ザミエルは元々3騎士の中では弱いし色々と格落ち感あったし… -- 名無しさん (2018-08-01 22 54 20) ↑↑まず悪役が正義側に負けるお約束に対して的外れな意見じゃね? -- 名無しさん (2018-08-01 23 08 26) ↑「悪役だからダサい立ち回りしてもダサくない」って意見もかなりイミフだけどな -- 名無しさん (2018-08-01 23 11 18) ザミエルはベアトリスとのつながり効果で螢を相手にすると大幅にデバフがかかるからな。diesに登場するキャラには必ず大きく心を揺さぶられる相手がいるけど、ザミエルの場合は螢がその一人なんだろう -- 名無しさん (2018-08-01 23 26 59) 昔の悪役に近いプライド高いキャラ故に本気になることがないのと、この手のゲー特有の√分岐によって本気が描かれない(シュライバーも)、本気出す条件である同格が主人公側に碌にいないから、どうしても敗北が油断を突かれて格下に負けるorチート能力に負けるしかないのがな -- 名無しさん (2018-08-01 23 38 30) 紅蜘蛛「敵を侮ったから負けた? それを許す時点で実力の程度が知れていたのですよザミエル卿」 (∴)「然り然り」 -- 名無しさん (2018-08-02 00 01 37) 本来侮ったとこでまず負けないくらいの差(ミュウツーとコイキングみたいな差で、ダメージもたいあたりが急所入ったようなもん)、世界観的にも格下は格上に勝てないはずなのに、唐突にチートバフとデバフ入って負けるようなもんだしなぁ -- 名無しさん (2018-08-02 01 25 26) なんでアニメしか見てない原作やってないやる気もない奴がザミエルを知った風に語ってんの? ずっと笑っとけよw -- 名無しさん (2018-08-02 01 29 57) ↑2正確には「ガチンコで戦った場合格下は格上に勝てない」だな。神座世界で格上食いが起こるときは、相手が特殊(例:司狼vsベイ 覇吐vs波旬)だったり、仲間や他者の協力(例:マリィルート決戦の司狼と螢 ベア子vsエレ姉)があったりする -- 名無しさん (2018-08-02 08 13 11) ザミエルは苦手な相手が4人もいるからなぁ。その人たち以外が相手だったら揺らぐことはないんだが… -- 名無しさん (2018-08-02 18 19 44) 実力は確かなんだが相性悪い相手が多いし、物語上やっぱり最後は負けてしまうから他キャラに比べて弱く感じてしまうことは確かにある。でもクソ強い。あと相手を見下し方が異常だからやられた時に「ざまぁ」って言う人が出てきてしまうのも事実。kkkじゃ丸くなった。 -- 名無しさん (2018-08-02 20 31 14) 武装具現型だから格下には強いけど格上にはじり貧だし同格の特化型には相手の調子次第で負けかねない。まではバランス型だからしゃーないんだけど、実際は話の都合的に格下にもなんやかんや理由があって不覚を取るのが不遇なとこ。マリィルートだけ見たらアニメだからと限らず原作でもぱっとしない印象なのは否めないわ -- 名無しさん (2018-08-02 20 43 24) というかザミエルも大概だけど、他の近衛二人の能力が傍目にもチートすぎるんだよ -- 名無しさん (2018-08-02 20 53 08) 嫁に選べって言われてもザミエルが三番目ってこともあるな。他二人の魅力も凄い。当然ザミエルも大好きなキャラだけど。 -- 名無しさん (2018-08-02 22 33 35) うたわれみたいなシュミレーションゲームだったら敵だと高射程&MAP兵器&必中、kkkでも頼りになるユニットにはなりそう(あ、でも使えるのは特定シナリオのみ&離脱で結局不遇になりそう・・・) -- 名無しさん (2018-08-02 22 47 35) 某百科の荒れ模様を見ると有名税(?)ってやっぱり面倒なんやなって すわはらすわはら -- 名無しさん (2018-08-07 23 20 05) 戦い辛いだろと言われてた練炭のギロチンが思いのほか融通の効く全身凶器になってたが、アストロンみたいなこともできそうではある・・・流出以降は時の鎧で不要なんだけど -- 名無しさん (2018-08-08 00 20 57) ↑2アレは爪牙側がキチ●イ過ぎるしそういう問題じゃないと思う... アニメ、終盤は何だかんだ楽しめたよ。流出詠唱シーンの練炭の笑顔とか見れて良かったと思えたし -- 名無しさん (2018-08-08 00 38 51) アニメいつやるんや -- 名無しさん (2018-08-08 08 06 40) ↑7月初めごろに配信されたよ。さすがにもう見れないかもしれんが。 -- 名無しさん (2018-08-08 08 13 13) アニメはdアニメストアを利用しているけど、そこで観た。配信遅かったからみんなより少し遅れて観たがマキナ戦良かったな。 -- 名無しさん (2018-08-08 16 02 09) ニコニコでも見れるぞ -- 名無しさん (2018-08-08 21 14 20) ニコニコの解説マン見て思ったんだか、特異点開く前って獣殿がチューブ(イザーク)から絵の具(グラズヘイム)出すの練炭の流出に邪魔されて面倒くさいからイザーク切り離したんじゃなくて、そもそも不安定なイザークが耐えきれず砕け散ったってこと? -- 名無しさん (2018-08-13 15 53 54) アニメようやく全部見れたが既プレイ的にはまあ満足寄りの不満って感じだな。ラストのほうはアニメにして良かったと思えた部分もあるし。ただやっぱり演出が弱いなぁ・・・って感じか -- 名無しさん (2018-08-13 20 08 57) ↑2獣殿は本気を出したいけどイザークは耐えられない。でも獣殿は構わず全力を出し続けて案の定イザークは消滅。マリィルートでは同調が全然できてないのが原因。ざっくりだとこんな感じだったはず -- 名無しさん (2018-08-13 20 27 47) ↑3父親が認知してくれなかったから、イザークのモチベが低かった。 -- 名無しさん (2018-08-13 20 50 20) ↑4イザーク「父様こっち全然見てくれない・・・モゥマジムリ」 -- 名無しさん (2018-08-13 22 04 04) 団員にしたってマリィルートはみんな向いてる方向バラバラなままだからなー カールクラフトマジしねで一致団結する時と違って -- 名無しさん (2018-08-14 12 28 08) 水銀死ねで団結されると超強くなるなら、水銀が日頃から品行方正に過ごし団員からも慕われるような紳士だったら獣殿にも勝てた…? -- 名無しさん (2018-08-14 17 43 18) 水銀死ねで団結するところまで自壊衝動&自滅因子補正なんじゃねーかなとも思う -- 名無しさん (2018-08-14 18 00 47) 水銀のウザさ自壊衝動説はしっくりくるな -- 名無しさん (2018-08-15 21 21 24) 水銀「ほーら、怒ったかね?なら私を殺してみたまえ。マルグリッドじゃないから回帰するがな」こういうことか。腹立つなこれ -- 名無しさん (2018-08-15 23 02 03) 文字にするとその通りなんだけど自壊衝動の性質上多分水銀本人も無自覚でやってただろうね 対黄金の時も無防備なとこに聖槍ビーム打たれて喜んでた自分自身に「は?」ってなってたし -- 名無しさん (2018-08-16 08 40 15) ↑2 「故に、マルグリットの対応こそ唯一無二の"無難な"解答である」 -- 歩き回る特異点 (2018-08-18 06 51 26) 俺は最初、マリィとギロチン=マリィの正体はマリーアントワネットだと推理していた。 -- 名無しさん (2018-08-18 06 54 57) 神父にシュライバーぶっころさせた方が色々他を充実できたのに -- 名無しさん (2018-08-19 05 23 41) あのさ。プライムで見てたら6話黄金の獣で不意打ち食らったんだけど。なんだこれ。勢い余って消したわ -- 名無しさん (2018-09-04 20 59 22) BD全巻を2セット買った。アニメ化は失敗だったと思う。放送中、来週には今日よりマシなアニメになると祈りながら見てたが叶わなかった。俺の好きな11eyesがアニメ化した時の気持ちを思い出したぜ。もし再アニメ化したら下請専門会社じゃなく大手でやってくれ。 -- 名無しさん (2018-09-22 11 18 36) 最近、対立厨や偽diesファンとかが跋扈しててここのコメ欄の質問等、本当か嘘かがわからない。 -- 名無しさん (2018-09-22 16 09 31) ↑のコメ見て思ったけど、アニメからDiesに興味を持った人、ちゃんと何かしらのゲームはやってるんだろうなぁ? -- 名無しさん (2018-09-22 16 38 31) ↑同じlight作品でも、ここは正田wikiで神座シリーズしか知らない人も当然いる。なのに隣のシルヴァリオシリーズとか知らないと偽lightファン扱いする人がいるよここ。 -- 名無しさん (2018-09-22 20 11 39) 神座だって全員がkkkやパラロス把握してるわけでもないしな。ファンコミュニティなんて割とそんなもの -- 名無しさん (2018-09-22 20 21 29) マゴベイやってlightファン名乗ってるよくわからん奴なら見た。 -- 名無しさん (2018-09-22 20 31 20) CF支援者限定特典の認証方法がちょいとイラつく。 -- 名無しさん (2018-10-23 04 08 43) もう2年以上もコメント無くて草 -- 名無しさん (2021-05-02 14 40 12) 今更アニメを見てここを見に来たらまさか今日コメントしたやつがいるとは -- 名無しさん (2021-05-02 17 31 41) diesアニメ化しないかなぁー。 -- 名無しさん (2021-05-12 19 07 20) UFOでやったらたぶん成功した -- 名無しさん (2021-05-26 14 22 12) 作画は大切だがそれだけ良ければいいわけじゃないぞ -- 名無しさん (2021-05-26 14 53 29) ゴッドイーター(共同制作ではあるが)・・・ぶっちゃけオタク界隈というかネットの成功のハードル高過ぎね?と思ったり、そんな悪いか?ってのが凄まじく叩かれるし -- 名無しさん (2021-05-26 17 27 50) 目が肥えすぎたのと、流し見が多いから小難しい作品は受け入れられずらいからな。Diesの作品のノリ自体が今の時代に合ってない10年前くらいのノリやと思うぞ -- 名無しさん (2021-05-26 19 26 56) 二つ名もち多すぎて呼び名が誰を指すのか混乱してる人も多かったな…ああいうのはすぐ見返せる文章ならいいが映像媒体だと致命的にわかりずらい -- 名無しさん (2021-05-26 22 42 37) 初見だった俺はここを読み漁った。波旬のことまで調べてしまった -- 名無しさん (2021-05-26 22 47 23) 初見で読み漁れるのは凄いな、理解して波旬までたどり着けたとしたらたいしたもんだ -- 名無しさん (2021-05-26 22 58 00) 後ただでさえ尺の縛りがあるのに全ルート攻略しないと全体像がつかめないループものの作品は相性悪すぎる -- 名無しさん (2021-05-27 13 45 36) ↑7ダン書を経験しているとな、Gユウスケ絵のまま動いているとまあそれだけで感動するのだよ……。Gユウスケファン目線だからそれだけで満足出来たんだけど正田ファンだとまた満足のポイントがちがうんやろなぁと当時の感想見ながら思ってた -- 名無しさん (2021-05-28 09 22 33) 突き抜けて作画とかアクションが良ければ設定わからん新規でも楽しめるし、極端におかしい所があればネタとして広まったりも出来たんだろうけど、良くも悪くも凡庸で終わったんじゃ話題にならん。配信分の後輩はそこそこ良かったらしいけど。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 13 10) ↑誤字 後半だ -- 名無しさん (2021-05-28 12 13 44) 見てないんか。Jubilusのアレンジとか聞けたり、マキナ戦や流出詠唱周りは良かったぞ。ネタにされてる三騎士の髑髏ロボも、第五神座設定で出るかもと思えるし -- 名無しさん (2021-05-28 12 25 56) ラスト二話作画はマジでぶっちぎってたなー。einsatzで階段駆け上がるところも神の位まで上がってる感じの演出で好き。CS版から入ったからJubilusのアレンジも嬉しかったし -- 名無しさん (2021-05-28 12 43 43) アニメ第1話のカールクラフトの長台詞で引き込まれてそこからどハマりしたから個人的にはアニメ版に何の文句もない -- 名無しさん (2021-05-28 13 01 08) 荷物整理してたらクラウドファンディングのお返しのTシャツ出てきた…封すら開けてないやw -- 名無しさん (2021-05-28 13 03 26) 後半だけ見たから普通にめっちゃ作画良いアニメだなあと思ってた。前半は見るのやめとけって布教してきた爪牙に言われたから見てないし面白いアニメだったという印象のままでいたいから見ないでいる -- 名無しさん (2021-05-28 13 13 29) 良くも悪くもファン向けだったな -- 名無しさん (2021-05-28 18 27 44) 人脈やノウハウが足りなかった -- 名無しさん (2021-05-28 18 29 21) アニメ会社をUFOにしてもう一回やってくれないなぁ… -- 名無しさん (2021-12-25 22 52 05) 墜落の逆さ磔 -- 名無しさん (2021-12-26 06 49 04) 後半は良かったよなぁ ただ肝心な部分がTVで放映されてない事実 -- 名無しさん (2021-12-28 03 42 19) 氷山はいらなかった -- 名無しさん (2021-12-28 21 20 08) 時止めの表現は難しいわな。よく見るのはモノクロ化とかノイズを入れるとかだけど -- 名無しさん (2021-12-29 19 55 45) まぁ、作品の寿命を縮めたかもしれんけど、ここでアニメから入りましたって人見ると悪いことばかりじゃなかったと思うよ。アニメ化までがピークなんて、世の中の作品のほとんどそうだと思うし -- 名無しさん (2021-12-29 22 11 19) 正直後半は良かったよな? -- 名無しさん (2022-09-04 22 47 03) Dies買ったからプレイしつつアニメも全話観たけど普通に楽しめた。アマプラでスマホ画面で見てたからか細かい作画崩壊(?)は気にならなかったし、戦闘シーンも特には気にならなかった。蓮が赤くなってた場面は這ってたところがちょい残念だったけど、空中戦はしっかり動いてたしむしろ良さげだった印象。 -- 名無しさん (2023-05-07 00 36 21) 香純のタペストリーなかったのだだけちょっと根に持ってる -- 名無しさん (2023-08-19 17 02 57) ついにこれ超えるアニメ化クラファンが出たかぁ(ハミダシクリエイティブ) -- 名無しさん (2023-08-28 19 27 32) アニメは結局出来の良しあし以前に、身内向けでしかなかったってのが失敗だったと思う。せっかくのメディア化だったのに結局初見勢 -- 名無しさん (2023-08-29 19 21 44) に -- 名無しさん (2023-08-29 19 21 57) ↑息絶えたか 彼は最期までこの作品を愛した -- 名無しさん (2023-10-05 00 21 38) アニメ見たときはガチ初見だったから0話が意味不明すぎて終始( ゚д゚)ポカーンってなってた記憶 -- 名無しさん (2023-10-28 12 07 17) 色々説明不足だし進撃アニメみたいに区切りに説明入れたほうがよかったと思う -- 名無しさん (2023-11-07 19 11 48) 区切りってアイキャッチの事か。まあアイキャッチに解説入れた所で結局はアニメーション本編のクオリティが一番大事で、要求されるレベルにまったく至っていなかったことが一番の敗因。爪牙は黄金を作ること敵わず、現実の前に散っていった。エイメン。 -- 名無しさん (2023-11-07 21 16 43) 初見でニコニコで見てた時は面白かった記憶があるけど、冷静に考えたら逐一補足コメントがなきゃ楽しめないアニメだったな… -- 名無しさん (2023-11-18 07 13 05) アマプラをなんとなく見てたらDiesがアマプラ会員向けの見放題に入ってたよ!!映像はアレだけど、話の流れだけは新しく描かれたものなのでアヴェスター、アーディティヤを見た今だからこそわかる再発見がないかなあと見てみるのもありか -- 名無しさん (2023-12-20 12 43 31) 一番の敗因はコネ作ったり積み重ねをしてこなかったこと -- 名無しさん (2023-12-20 17 49 52) 他の会社が挑戦してる中動かなかった会社が、業界の縮小や状況変化を機に挑戦してみたけどノウハウを積んで来なかったので順当に失敗しましたってだけなので、良くある話ではある。 -- 名無しさん (2023-12-20 20 15 23) アニメ会社は皆さんが知る会社ですつていってこの会社だったわけだ。もしかしたら企画途中で会社社変更とかあったのかな -- 名無しさん (2023-12-20 22 52 37) 当時最初は『株式会社ジェンコ』としか報告なかったけど、ジェンコ自体は有名所のラノベのアニメ化企画屋だし、クラファンのPVの時点で結構納得してる奴は多かったやろ。2017年の時点で凡アニメでバズる時代ではなかったし、アニメ化が4,5年早かったら変わったかもな -- 名無しさん (2023-12-21 00 58 22) ていうか一番熱があったであろう当時にやるべきだった -- 名無しさん (2023-12-21 01 15 26) アニメ化決まった当時はUFOで作って欲しかったと思ったな、けどそうなったら鬼滅の刃が流行らなかったか -- 名無しさん (2023-12-21 07 05 57) なんでや -- 名無しさん (2023-12-21 08 46 55) 穿った見方すれば、12話以降が地上波ではなかったり、放送後半年でグリーンウッド解散したあたり。裏側知らんだけで最初から業界的に相手にされてなかったんじゃねぇのって気がするわ。あんなのいつ潰れてもおかしくはなかったやろし -- 名無しさん (2023-12-21 09 25 28) そんな状態でやることじゃないんだよね。仕方ない -- 名無しさん (2023-12-21 09 28 48) Dies以外も発売当時からもっといろいろやって知名度上げたり前々から自社完結してないでコツコツ横の繋がりを築いていくべきだった -- 名無しさん (2023-12-27 02 13 45) よく『ufoが良かった』とか『作画クオリティーが〜』って意見見るが、クラファンから5ヶ月で見つけたアニメ会社で、1年9ヶ月程度でアニメ化(他のアニメの仕事あるので優先して仕事してくれると思えません)、アニメ終了後半年で倒産。超人気作でもないのに発表2年未満の制作って時点であり得ないしクオリティー伴ってるはずねぇんだよなぁ。ufoなんて公式で発表されても4-5年待つ感じやし。潰れる前の最短納期とかで受けてくれたのがあそこなんだろうなって気がするわ -- 名無しさん (2024-01-19 18 34 21) パンテオンやるために急がせたのだろうに結局全部ポシャったの救いようがなさすぎる -- 名無しさん (2024-01-20 14 18 49) 舵取りできるまゆき氏がいなくなったからね。 -- 名無しさん (2024-01-23 18 36 34) カットしちゃいけないところをカットしすぎなんだよなあ -- 名無しさん (2024-03-10 13 49 03) 当時のアニメーターがXで「登場人物がずっと電話してるだけのシーンの演出が大変^^:」と遠回しに脚本の不出来を指摘していたり、懐かしいな。アニメ制作会社による改変を恐れていたファンと原作側だがアニメ脚本素人の正田卿が担当する脚本の方が問題があったというオチ。 -- 名無しさん (2024-03-11 19 55 56) どうやろうなぁ。個人的には尺の取捨選択では脚本はそんな問題には思わんかったけどな。ベイ対司狼なしくらいで。アニメ脚本のプロがやろうが綺麗に収めるの無理やろってシナリオやし。BGMなり演出は既存ファンも少し楽しめる感じやったし、最近のアニメ見てても本職でも脚本上手くできるとは思えんけどなぁ -- 名無しさん (2024-03-11 22 04 26) この場合原作付きアニメの脚本で比較したほうはフェアだと思うけど、例えばフリーレンなんかは原作の行間を上手く補完して見事に映像作品に仕上げてるから、やっぱ本職は違うなとなる。 -- 名無しさん (2024-03-12 21 22 12) 名前 コメント
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ディエス・イレ パンテオン 真我 無慙 明星水銀 黄金 黄昏 刹那波旬 曙光 その日 すべての神々が集う 概要 神座万象シリーズ。時代は第七神座「曙光八百万(アマテラス)」。 2017年3月24日にlightから発表されたDies iraeのスマホゲーム。内容は正田崇曰く「スーパー神座大戦」との事。もっと言えば「歴代の司狼を追っていく話(爪牙ならこれで通じる)」とのこと。 コンセプトは『神座シリーズすべてのキャラとエピソードを集め、すべての謎と問題を解決する』というもの。第零神座から第九神座までの全部で10個のエピソードが存在する。 メインストーリーの執筆は正田崇。最低でも八章あり、一章ごとのシナリオの文章量は大体イカベイ一本分くらい(約500kb)。比較として挙げるなら小説黒白のアヴェスター第一巻が400kb。 メインは新主人公と第七天であり、味方側の総司令官は真我(しんが)。彼女の執り成しのお蔭でガチャキャラが新主人公に協力する体制が成り立つとか。めんどくさい水銀や黄金はもとより、あの波旬にすら話を通した。この全員で戦わなきゃダメな奴が敵なのでお察し下さい また、新主人公の能力名が「PANTHEON(パンテオン)」であり、神咒神威神楽の東征軍は新主人公の師匠ポジションらしい。 ◆公式サイト http //dies-p.net/ ストーリー 最強の者が神となり、己の理想で宇宙を塗り替える神座という世界。 そのため代替わりのたびに神の法則は変遷し、中には荒廃の極みに達した時代もあった。 そんな中、七代目の神が治める世は過去に例を見ない安定性を実現していたが、それでも破滅の要素は拭えない。 すべての時代に現れる”観測者”という謎の存在。 それの出現は、当代の神が滅びる予兆だと言われている。 なぜそのような者が生まれるのか。 神座という世界の根源には何があるのか。 すべての謎を解くために、いま空前規模の戦いが幕を開ける。 主要登場人物 主人公 ヒルメ ヨミ コウハ(ガチャシステム担当) 久雅竜胆(クエスト担当) 坂上覇吐(クエスト担当) 壬生宗次郎(修行場担当) 玖錠紫織(ショップ担当) 摩多羅夜行(用語集担当) 御門龍水(情報再確認担当) 各章情報 + 各神座におけるストーリーの断片情報 第七神座 当代の神座に現れるという観測者。その出現はヒルメの死ということに他ならない。故にそれを防ぐべく、主人公や覇吐達は歴代の神座の興亡期を模倣再現することで観測者がどのような活動をしていたのかを調べていく。 実際に過去の神座にタイムスリップするわけではなくヒルメと主人公の力による仮想シミュレーションのようなもの。 第五神座 正田卿によると第五神座の章は自分の作風的にとても珍しいキャラと世界観とのこと。 滅びの瞬間が詳細に描かれる胃が痛くなる章。正田「とても好きな章」。 第四神座 蓮と黒円卓との戦いを再び描く。 時代の再現が完全ではないため本来その時系列においては居るはずの無い人物であるメトシェラやクラウディア、死んだはずのベアトリスや戒が登場する。黄金の獣にならなかった若いころのラインハルトもいるとか。一段と気持ちが悪いのは水銀。 第二神座 この時代の主人公はネロス・サタナイル。行き過ぎた正義が何を齎したのかが描かれる。 ライルがまだロトだった時代の話。えげつない人物だらけで悪魔ばっかり。新キャラや新組織が多く出る。無慙と戦うターンがあり、絶滅星団というスキルを使ってきたらしい。 第一神座 この時代の主人公は無慙。無慙による「宇宙絶滅一人旅」が描かれる。 かなりタチが悪いえげつない時代。人間同士の戦いでは一番規模がでかく、一番強い者達が登場する。最終章の一歩手前くらいで公開予定だった。 第八神座と第九神座 PANTHEONの最終章と結末。 システム関係 バトルでは神座の各エリアごとに異なるギミックがあった。 第一神座では当該時代以外のキャラは必殺技の出が遅くなるが高威力化、第二神座では当該時代以外のキャラは慣れるまで毒状態、第四神座と第六神座では特定キャラの組み合わせでバフやデバフがかかる。そして主人公だけがそれらの影響を受けない。 メインの章は正田が執筆しており、メインストーリーについてはフルボイスの予定だった。 ニコ生では製作中のムービーが公開された(開発会社との関係もあり動画まんまのものが出るとは限らないが)。 おそらくジャンルはRPG。戦闘では右が味方陣営、左に敵陣営がおり、ターンごとにスキルや必殺技、単純に攻撃するかを選び、敵を全て倒したら次のwaveへ移り、最後に大ボスと戦闘。勝利で報酬をゲットというよくある感じのもの。 外伝 神なる座に列し伝わる救世主(サオシュヤント・デサーティール) PANTHEONで前日譚であり、世界観説明や来たる戦いに対する各神々の決意表明的な話しになっている。 その日、すべての神々が集う ディエスイレ・パンテオンのエピソード・ゼロ。 Dies iraeのアニメのクラウドファンディング支援者限定・Blu-ray BOX全巻購入特典としてドラマCD化した。 内容は神なる座に列し伝わる救世主のちょっと前で、このプロローグから前日譚へ話が繋がる。 + 詳細 あらすじ ここはどこだ?なぜ私は生きている?一瞬とも、悠久とも言える眠りから覚めたラインハルトの前には、奇妙な光景が広がっていた。 見知った者もそうでない者もいるが、共通するのはかつて至高の座に達した存在であること。 彼らを呼んだと思しき、謎の声が言う。 「真我、無慙、明星、水銀、黄金、黄昏、刹那、波旬——まだ二人足りないな」 出演:鳥海浩輔(藤井蓮、メルクリウス)・ 諏訪部順一(ラインハルト・ハイドリヒ)・ 榊原ゆい(マリィ)・ 前田剛(ナラカ?) 関連作品 神座七秘聖典(HISTORY OF PANTHEON) 第六神座:神咒神威神楽 第五神座:未発表 第四神座:Dies irae 第三神座:未発表 第二神座:PARADISE LOST 第一神座:黒白のアヴェスター 第零神座:事象地平戦線アーディティヤ 関連動画 詳細 Dies irae ~Amantes amentes~ For Nintendo Switch プロモーションムービー 経過報告 2017年6月29日にティザーサイトが更新された。 2017年10月6日Dies iraeアニメ0話放送時にCMが初放映された。下記はそのCMでのマリィのセリフ 「ここは怒りに支配されている。だから私はすべての嘆きを抱きしめたい。この神座という世界の根源、ナラカの座を制することで」 2018年6月3日のイベントではPANTHEONのプロローグ『その日、すべての神々が集う』が披露された。 2018年10月18日発売のDies irae Amantes amentes(Nintendo Switch版)にはPANTHEONの前日譚である『神なる座に列し伝わる救世主』が新規追加されている。 2019/1/25のHappy light Cafe第60回放送 55 00頃よりパンテオンの中途状況が報告された。内容は以下の通り。 + 中途報告 プログラムの都合上出来ていないところもいくつかあるがグリーンウッド側からの素材や細かい仕様などはほぼ全て出来ていると言っても過言ではない なので現在light側は開発でやることはあまりない(現在2章や3章など先の部分を着手している) 一昨年まで組んでいた1社目の共同開発会社が撤退したことにより去年の春くらいに暗礁に乗り上げたが2社目の共同開発会社が見つかり再起動 が、2社目の共同開発会社(以前言及された内のどちらかは不明)が開発続行不可能状況に陥ってしまった事により再停止中(決起集会の数日前に会社単位で急なトラブルに陥ったらしい) 現在は新たな共同開発会社探しており色々なところとお話をしている最中 パンテオン開発に前向きな会社も多く、決まりそうな雰囲気もあると言えばある、という感じらしい 素材・仕様がほぼ出来ているのでプロジェクトが再稼働すればプログラムは恐らく1年以内に出来る そういったこともありいろいろ大変だったので広報面に手が回らず申し訳ないとの事(新広報も入社した) 大変ではあるが大変だからこそDiesらしい。Diesはいつも難産だが生まれれば裏切らない。と代表談 + 発売前序列表(レアリティなどのバランスにより仮の状態) 序列 該当キャラクター 7 覇道神・求道神全般 6 メトシェラ・ヤツカハギ勢・天使悪魔・七大魔王 5 人間最強クラス(マキナ・エレオノーレ・シュライバー・ロト・龍明) 4 人間上位クラス(ヴィルヘルム・ベアトリス・トリファ・東征軍主力) 3 人間中位クラス(螢・ルサルカ・ノウ・龍水) 2 個人ではそれほど武力のないクラス(リザ・咲耶) 1 人間下位クラス(シュピーネさん) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 2019年3月31日 非常に残念なことではあるが株式会社グリーンウッド解散 + 詳細 原因は上記2019/1/25の中途状況報告にもある二度に渡る共同開発会社の撤退・倒産によりついにグリーンウッドの体力が尽きてしまったこと。 これに伴いDies irae PANTHEONは実質頓挫。権利は一旦債権者のものとなり管理される事となる。 企画やこれまでの成果物などはなくなったわけではなく製作メンバーは、可能性がある限りこれを進めたいと考えているとの事なので頓挫ではなく無期延期と表現すべきかもしれない。が、可能性は限りなく低いだろう。 その他解散に伴う影響やサポート等はlight公式HPのTOPにある「株式会社グリーンウッド 解散のご報告」でご確認ください 2021年10月1日 株式会社グリーンウッド事業継続のお知らせ http //www.light.gr.jp/important/press01.html ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 2019年9月14日 19 00頃 正田崇Twitter上で第一神座の物語である「黒白のアヴェスター」の制作を発表、および序章『祈り』をEnty上で公開した。 パンテオンの一エピソードとして収録される予定だったものを独立した作品として制作していく。現状では小説的な作りだがここから声をつけて、ドラマCD、ゲーム化、アニメ化、パンテオン復活と広げていきたいとの事。 Enty上で支援を募集しているので恐らくこの支援金しだいということかと思われる。なお序章はEntyの登録のみで読める。 (Enty黒白のアヴェスターURL https //enty.jp/avestan) 2019年12月のコミックマーケット97にて正田崇とGユウスケによるサークル「神座万象・第十四機関」によってPANTHEONで発表される予定であった神座世界のちょっとした概要や用語、登場人物についてまとめられた『神座七秘聖典』が頒布された。 2021年8月9日 第零神座の物語である「事象地平戦線アーディティヤ」の制作が発表。 2022年2月18日より連載開始。アヴェスターに引き続きパンテオンの復活を目標に制作していく。 (Fantia URL:https //fantia.jp/fanclubs/30803) 備考 『神咒神威神楽 曙之光』シナリオライター・正田崇氏にインタビュー! 5つの追加章や“座”シリーズの今後に迫るにてPANTHEONの構想が語られている。 + ... ――座に君臨していた人たちの活躍の場はないのでしょうか?(ファルさん) 一回やってみたいんですよ。かなり壮大なファンディスクのような形で。 ――その場合は、第一~第七まで同時に出すのでしょうか?(ごえモン) 同時ですね。もう、設定をぶん投げてしまって『スーパーロボット大戦』みたいな感じでやってみたい気はちょっとしています。基本の設定はあるけど、そいつらが同時に存在する理由をつけて、ファンディスク的に全部まとめてみる。公式に明かされているのは7番目までだけど、10番目ぐらいまであるはずなので、10まで全部出す。 昔、ちょっと考えていたんですよ。考えていたけど、それはものすごいファンディスクですからね。ファンディスクなのに容量がハンパないことになるので、商売的に勝てる自信がないとやらないでしょうね(笑)。 神咒神威神楽 繪草子の一問一答においても神咒神威神楽の次回作の構想について語られている。 + ... Q.神咒エンディング後の第七天以降の世界やDies iraeの玲愛ルート以降の世界に波旬以上の力を持った太極は現れる可能性はあるのでしょうか? A.神座システムの枠内で波旬以上は出てこないでしょうが、いつかシステムそのものを終わらせる奴が誕生するとは思います。そのときは真の黒幕であるナラカと雌雄を決することになるでしょう。 Q.神咒神威神楽のエンディング後、八百万の理はずっと続くのでしょうか?代替わりが起きるとしたら、それは波旬のような邪神なのでしょうか? A.一応、考えていることとして、第七天から第八へは平和的譲渡。その際、神座システムそのものを消すという選択を竜胆らは第八の世代へ提示します。こういうことをすればたぶん神座システムを消せるので、今後どうするかはあなたが考え決めなさい、という風に。その上で、次代の興亡期に最後の戦いが起きます。第八がヒロインで、第九が主人公。覇道共存はできないので彼らは食い合うしかなく、神座システムふざけんなという流れになって観測者の本体であるナラカと最終決戦。 過去のコメントは全て過去コメント3の果てへと綾模様にされました -- 名無しさん (2020-09-17 20 12 06) (∴)滅尽滅相! -- 名無しさん (2020-09-17 20 13 53) 曙の明星、発動した卍曼荼羅、天魔血染花の完成体、メトシェラの切り札……これらを見るまでは死んでも死にきれない -- 名無しさん (2020-09-17 21 10 22) 最後神格達がどうなるのかすげぇ気になる。サタさんは転生できようとできまいと消え去りそうだし無慙も暴れ出すだろうし -- 名無しさん (2020-09-17 21 14 26) メタ的に無慙や波旬との戦いなんて蛇足だろうし、極奥組はナラカ側が用意したアイオーンやろうとは思うけどな。天照守護者の求道組と相討ちで消えると思うわ -- 名無しさん (2020-09-17 21 45 53) 天照守護者の求道、残滓でアレなのにナラカ操縦の神格に勝てるんだろうか -- 名無しさん (2020-09-17 21 51 32) マリィ消えてほしくねぇよ。水銀が終盤で 「ご機嫌ようマルグリット」って言ったら泣く。お前までそんなこと言うなよ(幻聴) -- 名無しさん (2020-09-17 22 16 59) ↑続き。もちろん獣殿も蓮も消えてほしくない。でも自分達がアイオーン(複製体)と気づいた水銀がなんかしら細工しそうな気もする。 -- 名無しさん (2020-09-17 22 19 09) ぶっちゃけ複製だってとこも推測だしなあ。全員本物で事が終わって座が消えたあとも皆人に戻って生きていく大団円だって希望はあると思ってる -- 名無しさん (2020-09-17 23 30 38) まぁ今のところ推測だからな。でも一度死んだのに生き返るのがご都合感あるって意見も分かるからなぁ。上手いこと、皆次の世代にバトン渡すやろ -- 名無しさん (2020-09-18 00 09 49) dies_iraeでも死者の蘇生は困難って水銀が獣殿と話してたしねぇ。その辺強調してたから、蘇生は無いんかな。皆二度も死んでしまうのは辛すぎる。俺は最後まで見届けるがね。 -- 名無しさん (2020-09-18 03 16 20) ナラカの駒として生きてる今の状況がおかしいからなぁ。言っても、第二の生なんて心から望んでる奴は1人もいないし。今までの人生を茶番にしない為に、ナラカに抗う話やからな -- 名無しさん (2020-09-18 04 41 19) pantheon配信されるのと全覇道神がフルパワー波旬を倒すのどっちが可能性高いんだろ -- 名無しさん (2020-09-18 11 39 16) 今の人気の高さ考えたら正田卿が長く作品作りを改めて慣行して、かつ多くのメディアの目に止まったらワンチャン復活ありえるんじゃないかとは思う -- 名無しさん (2020-09-18 12 51 36) 正直な話復活できたとしてちょっとでも続けていくのに不安があるならソシャゲじゃなくてもいいのよって思ってる。ソシャゲ自体今下火だし復活して途中でサ終なんてなったら今度こそ希望なんてないだろうからな……。とにかく見たかったものを最後まで見たい -- 名無しさん (2020-09-18 15 07 35) ぶっちゃけ、七天以外の神格は一柱除いて、次代に託す覚悟をしてた面々ばっかやしな ナラカ関連が完全に決着ついたら自分たちから消えるの選ぶやろ 無慙も糞みたいな連鎖が無くなるなら納得するやろうし 波旬も闇に消えることできるならそれでええはず -- 名無しさん (2020-09-18 15 18 14) クソ迷惑なのが数人いるので悪いが極奥神座を攻略しきったら消滅を願う。蓮やマリィは潔く消えそう -- 名無しさん (2020-09-18 16 20 57) やだ...このカップル運命や世界のシステムに振り回されすぎ...添い遂げて、どうぞ。 -- 名無しさん (2020-09-18 16 28 54) やっぱアイオーンを制御できる気がしなくなって来たわ。 -- 名無しさん (2020-09-27 18 23 58) 明らかにヤベー奴は再現しないようにすることできないんだろうか -- 名無しさん (2020-09-27 18 31 48) 第一天勢は飛蝗とか殺人鬼とか共闘が難しい問題児だらけなのにストッパーの無慙が一番暴走しやすいのどうするんだろうガチで -- 名無しさん (2020-09-27 18 38 12) 練炭に時止めてもらって爆弾運用 -- 名無しさん (2020-09-27 18 42 46) アイオーンはコウハの理解度次第だから、「コウハでは飛蝗の凶念を完全に理解などできない」とかで味方に対しては効果激落ちみたいにやりようはいくらでもある -- 名無しさん (2020-09-27 21 49 35) 飛蝗でそれなら波旬と水銀と黄金の爪牙の劣化やばそうだな -- 名無しさん (2020-09-27 21 59 34) 実際マッキーの神のゴンドラ再現できてないし戦闘能力自体はボトムアップされるけど頂点付近の奴らは軒並みとんでもない倍率で弱くなるからな -- 名無しさん (2020-09-27 22 03 48) 大隊長クラス再現できなきゃ神格の内面理解なんてほぼ無理ゲー。特に黄金と波旬は精神が奇形すぎる -- 名無しさん (2020-09-27 22 32 25) 大隊長(というか騎士団)って架空とはいえ黄金が座得た状態だとどんくらいの強さが基準なんだろ。よく他に比べて黒円卓は弱いって言われるけど修羅道が完成した状態なら最低11人の擬似神格がいるからまったく話変わってくるだろうし -- 名無しさん (2020-09-28 23 30 07) 獣殿流出後でも黒円卓内の力の差は比率的には変わらない可能性 -- 名無しさん (2020-09-29 00 32 04) 神格未満で最強格の夜都賀波岐が瀕死で弱っている蓮の軍勢変生でアレだから、それより比較的太極値高いであろう獣殿と疑似神格黒円卓はより強大なのでは -- 名無しさん (2020-09-29 06 10 18) 作中じゃないの?擬似神格レベルの大隊長だと最高位になるし -- 名無しさん (2020-09-29 14 13 27) 作中獣殿はまだ完全流出できてなくて獣殿が流出後は詳しい三騎士の戦闘場面は出てないはず。玲愛ルート後半ですらまだ街1つ分しか覆えてないからね -- 名無しさん (2020-09-30 09 37 05) ↑追記するとサタさんワンパンした超新星爆発とザミエルの炎が拮抗してたのでザミエルだけで見るなら三天以前はワンパンクラスの火力出せるっぽい。なお、グレートアトラクターまで幕引きしてたのでマキナはそれより火力が上。他は補助っぽいので良く分からんね -- 名無しさん (2020-09-30 09 42 17) サタナイルってあの技で倒されてたの?あいつ自分から座を退いたって言われてたけど -- 名無しさん (2020-09-30 11 03 09) てかあの戦いって擬似神格の黒円卓が戦っていたというよりか、獣殿が黒円卓の力を使っていたという印象。マキナが獣殿のためには戦わんだろ -- 名無しさん (2020-09-30 11 08 52) ↑2辞めようと思っても座の神は自分で降りられないから抵抗せずに直撃受ける形で消えたのだ、マリィに斬首させて引退しようとした水銀と同じ理屈 -- 名無しさん (2020-09-30 12 02 18) 無抵抗でも単一宇宙の質量をワンパンで吹き飛ばした時点で水銀は化け物でしょ -- 名無しさん (2020-09-30 12 53 36) グレートアトラクターに潰されかけたザミエルをベアトリスが助けたり水銀の煽りに螢がうるせえってキレてる描写あるから普通に軍勢変生受けた黒円卓が出てるぞ。別に絆なんてないけど水銀死ねで一致団結してるだけだしあれ -- 名無しさん (2020-09-30 13 36 20) 思えば一章ごとがADV本編並みのテキスト量&フルボイス&今までの作品の続編的なポジションという無茶を何の後ろ盾もスポンサーもない状態で無名のソシャゲ会社に任せようとしたのが頓挫した原因なのかもしれない。第二のFGOを狙おうとしたのかもしれんが -- 名無しさん (2020-09-30 14 17 36) 一応初めのスーパーアプリはソシャゲ会社だと有名なほうじゃなかったか。まぁフルボイスやテキスト量については、だいぶ無茶やとは思うけどな -- 名無しさん (2020-09-30 17 26 03) このゲーム入れたら他に何も入れられなさそう -- 名無しさん (2020-09-30 17 58 15) こっちも読み物で見たいかなぁ 主人公くんの明確なパーソナリティーないのが伏線なのかもだが -- 名無しさん (2020-09-30 18 09 09) 当時のワイ、Androidで本体の容量8GBしかなくて既に使ってる容量もあって絶対足りなくて絶望した。今もそれ使ってるけどな! -- 名無しさん (2020-09-30 18 13 55) メインストーリーのフルボイステキストだけで30GB行くんじゃね?まぁシーン見るたびにそのデータインストールする方法取れば普段のアプリのデータは8〜12GBくらいか? -- 名無しさん (2020-09-30 18 37 20) 小説で読みたいって意見も分かるが。本来のパンテオンシナリオを小説連載したら10年〜15年くらいかかるだろうからなぁ -- 名無しさん (2020-10-01 00 01 26) pantheonの制作状況によっては他の神座もノベル化する可能性もあるよな。 -- 名無しさん (2020-10-01 06 40 38) 次はアーディティヤ編やるらしいからなぁ。正直、パンテオン製作の進捗次第ではどれだけ核心に触れるかも変わるやろうし。また1年半くらいかかるなら、その間にどの展開でいくかは決まるんやないか。その頃には黒白のドラマCDやコミカライズ化も進んでるかもしれんし -- 名無しさん (2020-10-01 11 57 47) 制作状況も何もアニプレみたいなでかいスポンサーがいない限り一歩も進まないと思うんだが。今すぐPC用に作り直してただのノベルゲーとして出した方がよっぽどDiesのためになる。それとも本気でフルボイスシナリオを見られると思ってるのか -- 名無しさん (2020-10-02 15 01 02) 意見は分かるが。Diesのため?ってのも変な話やろ。正田とユウスケが納得できる媒体にしてくれたら何でも良いわ。 -- 名無しさん (2020-10-02 17 38 14) あの2人が不幸にならなくて面白かったら何してもいいよ -- 名無しさん (2020-10-02 17 42 02) あの無慙(マグサリオン)に立ち向かうことになるパンテオン勢つらい…辛くない?(白目) -- 名無しさん (2020-10-02 20 16 53) ↑弱体化してるから...てかどの座も基本的にくそ -- 名無しさん (2020-10-02 20 41 36) まぁ第二天のストーリー的に、明星と同じく正面戦闘は諦めるやろ。ボコられるのは確定してるけど -- 名無しさん (2020-10-02 20 49 31) 若獣殿が闊歩してる第四もアレだし、初っ端行く第六もなかなかに終わってる -- 名無しさん (2020-10-02 20 54 22) ぶっちゃけ若獣殿は味方だと思うんだよなぁ。ヒルメと獣殿のエピソードを本編でやると考えると。 -- 名無しさん (2020-10-02 20 58 15) 若獣殿味方だったらヌルゲーすぎね? -- 名無しさん (2020-10-02 21 02 40) 一天時代の時代再現はパンテオンでも終盤だったらしいから、主人公側もそれ相応にパワーアップしてるんじゃね。主人公は大隊長クラスらしいけど、初期でそれなら終盤は流出一歩手前ぐらいまで行ってる可能性もあるし -- 名無しさん (2020-10-02 23 15 35) そもそも一天は大隊長級ですら名無しのモブとして処理されるんだから、初期夜行クラスはないと舞台にも上がれんのじゃないか? -- 名無しさん (2020-10-11 08 56 56) 一応大隊長クラスは一級魔将と同等レベルで一級は聖王領でも討伐事例がほぼない程度には強力なの忘れないで上げてください。魔王級から見たら十把一絡げの雑魚だけど -- 名無しさん (2020-10-11 10 32 46) パンテオンは座の興亡期を再現して調査していくのがストーリーの本筋だけど第一天の興亡期っていつになるんだ?第二天で再現するのがパラロス本編から何千年も前のロト、サタ、サマエルの三つ巴なあたり座の交代が起きたその時じゃなくて歴代神格が神として覚醒した時代を観測するのが重要なのかな -- 名無しさん (2020-10-11 11 10 18) 歴代神格の中でも無慙、明星の親子は神座交代がロングスパンすぎていつが興亡期なのかわからん -- 名無しさん (2020-10-11 11 12 19) 興亡期は観測者が出てくるタイミングだからむしろ分かりやすくないか?現状描写されてない3と5だけは明確な時期不明だけど -- 名無しさん (2020-10-11 13 21 23) 第二天の観測者は座の末期とソドム健在期で最低2度生まれてるから特殊ではある。まだ世界全体に転生の概念がない時期なのに。後付けだからと言えばそれまでだけど -- 名無しさん (2020-10-11 14 03 56) パンテオンの話的に興亡期はアヴェスター部分とパラロス過去編で、言うなれば皆殺し1人旅やパラロス本編はもう終末期なんやろ。正直、覇道のライバルになりそうな奴等全滅した後の部分になるだろうからな -- 名無しさん (2020-10-11 16 43 13) これもしかしなくても他覇道神に蓮のエロ本の趣味バレる? -- 名無しさん (2020-10-12 11 49 26) ミトラはしつこく聞いてきそうだし無慙・明星はアホくさ……みたいな感じで傍観してそう、波旬はまぁ無視だし水銀は煽る、黄昏はモノによって機嫌良くなったり悪くなったり。あと黄金が意外と猥談に応じてくれるんじゃないかと思うんですよね、したいかしたくないかで言うとしたくない -- 名無しさん (2020-10-12 11 55 46) 神様のエロ本バレとか悲しくなるわ -- 名無しさん (2020-10-12 16 51 58) まぁ唯一(比較的)まともな青春時代過ごした神なので…… -- 名無しさん (2020-10-12 16 55 42) 覇吐のヌキヌキポンとか練炭のエロ本とかマグのクインのベット関連とか主役は後続にかっこいいところ見せつけるんじゃないんですか? -- 名無しさん (2020-10-12 16 59 53) むしろ第四神座と第五神座の滅亡に深く関わってるから蓮のエロ本の話は明星がガチ追及してくるぞ(無慈悲)。エロ本の趣味でループ毎の観測者の行動も変わるからな。 -- 名無しさん (2020-10-13 00 25 58) マリィ・蓮さん・サタさん、比較的まともな神ベスト3だと思ってるので絡んでるとこ見たさあるが何喋るかはさっぱり想像つかん3人 -- 名無しさん (2020-10-13 01 07 37) 覇吐だけはエロ本の話をフォローしてくれると思うから… -- 名無しさん (2020-10-13 05 07 21) コスプレ好きの元エロゲ主人公覇道神 -- 名無しさん (2020-10-13 11 09 41) 蓮さんって言うと某バト〇ピ主人公のようだなと思ってしまった。練炭からの夜刀様、その後の極奥に囚われた刹那で人生長かったもんだから当然っちゃ当然だけど -- 名無しさん (2020-10-13 12 45 55) 蓮って子持ちなんだよな。子供にスポットが当たる日は来るのかな。蓮が水銀殺しそうだけど。 -- 名無しさん (2020-10-13 14 13 56) 誰との子よ!? -- 名無しさん (2020-10-13 16 41 42) 第七天治世下で藤井蓮(人間)が熊本先輩とやる事やってるかもしれない、※永遠の刹那とは無関係ですというテロップを出しとかないと夜刀様超燃え萌え隊が荒れる -- 名無しさん (2020-10-13 17 10 02) 神様成分抜けたから超人じゃなくて人間×人間の普通の子供だから戦闘力は期待できない -- 名無しさん (2020-10-13 17 27 23) そもそも七天転生蓮と復活した永遠の刹那の蓮は別人なのでは。覇吐たちがピンポイントで転生体と遭遇できるってことは魂の居場所把握してそうだし、人間蓮の魂が消えたなら気づきそうなものでは?ボブは訝しんだ -- 名無しさん (2020-10-13 17 42 45) 転生蓮は水銀成分抜けてロートスみたいなもんじゃないの? -- 名無しさん (2020-10-13 18 02 38) 熊本先輩END後は、人間練炭と先輩のイチャイチャを延々と見る羽目になるのかマリィ… -- 名無しさん (2020-10-13 18 09 45) 先輩「藤井君、私達の子だよ」「ぱぱー」練炭「え、ちょ」螢「藤井君、私達の子よ」「ぱぱー」練炭「」 -- 名無しさん (2020-10-13 19 03 36) 座の練炭は夜刀の記憶で終わってると思うし七天時代の練炭にやってくれたまえ -- 名無しさん (2020-10-13 19 05 49) 神様が一同会してるところに認知求めにいくのか...先輩ならやりかねない -- 名無しさん (2020-10-13 19 15 02) 推しの蓮マリに子供がいないの悔しい…ヒルメ様の誕生経緯聞けばワンチャンあるかな?桜の木から生えてきたとかなら絶望するが -- 名無しさん (2020-10-13 19 28 02) ↑10辺りで蓮って子持ちなんだよなって打った者だけど、香純√で子供できてたからその子の事です。水銀の永劫回帰で消された -- 名無しさん (2020-10-13 20 45 52) 水銀の永劫回帰消されはどうしようもない。なんなら正史だと波旬すら消しとばされて歴史に残らんし -- 名無しさん (2020-10-13 20 47 00) ありえねえだろ主人公とヒロインの子供だぞ。やっぱ各ループが干渉する話題は危険だな。刹那が水銀に斬りかかるぞ。極奥の刹那と黄昏って回帰される前の記憶はないんだっけ? -- 名無しさん (2020-10-13 21 14 20) まだ香澄娘やら2代目ツァルトゥストラとかのほうが日の目浴びそうやなぁ。凶月娘とかは普通に出てきそうだし -- 名無しさん (2020-10-13 22 08 35) 座の記録として残ってそうだな、香純ENDの記録も。香純「蓮、男らしく責任とれ!」[]ってな事に…その日、すべての嫁さんが集う。あとメルクリウスも史上最長の統治期間の間 色々とやらかしてそうだから、ヤバイ連中がウジャウジャ出てきそう -- 名無しさん (2020-10-13 23 34 24) 本編のループに居なかったキャラがいても驚きはしないな。 -- 名無しさん (2020-10-14 03 57 24) パンテオンが無事にリリースされて四天が舞台だと、ラインハルトはゲシュタポ時代の姿で諏訪原市を彷徨いていて、ルートヴィヒ(メトシェラ)が何故か平成のの諏訪原市に居るという内容だったはず。 -- 名無しさん (2020-10-14 11 18 21) どっちも主軸には必ずいるキャラだし、練炭の子供戦闘に出すのは心が痛む -- 名無しさん (2020-10-14 12 05 44) でもこれシュピーネさんからしたら何とかして獣殿や三騎士が戻ってこれないようにしよって時に若ラインハルトや死んだはずの闇の神やらベア戒がうようよしてる発狂不可避の状況だよな -- 名無しさん (2020-10-14 22 30 06) 流石にシュピーネさんの自壊衝動も引っ込んで本編では見られなかった外伝並みの有能ムーヴかまし始めるかもしれない -- 名無しさん (2020-10-14 22 32 57) シュピーネさんドハルカインじゃなかったら戒と組むつもりだったらしいし戒と組むじゃんね? -- 名無しさん (2020-10-14 22 33 59) 新キャラが出れば出るほど顔面の平均値が上がり生きづらくなるシュピーネさん -- 名無しさん (2020-10-14 22 37 57) そうなれば逆にオンリーワンになれるから・・・ -- 名無しさん (2020-10-14 23 32 16) 巨獣の魔将とかいう顔以前の問題な奴がいるから大丈夫 -- 名無しさん (2020-10-14 23 35 12) 存在自体が公害のハゲデヴとかいるしな……! -- 名無しさん (2020-10-14 23 49 40) マグサリオン時代の自分を見て「俺も未熟だったなー」とか思ってる無慙 -- 名無しさん (2020-10-15 01 44 02) シュピーネさん普通に仕事人キャラとしてはかっこいいから...本編でも頭いい組に数えられてるから... -- 名無しさん (2020-10-15 07 46 58) シュピーネさんという(たぶん)平団員が暮らすための金策要員兼蓮の初期経験値 -- 名無しさん (2020-10-15 10 27 29) 獣殿に対抗できる存在としてヒルメを引き込もうとしてヨミとパン君に変質者扱いされてボコられるシュピーネさんを幻視した -- 名無しさん (2020-10-15 10 54 16) コウハ「顔の差かな」 -- 名無しさん (2020-10-15 12 58 19) シュピーネ「覇道神?やったー!もはやなにも怖くありません!」→若獣殿覚醒でヒルメと意気投合。目の上のたんこぶが二人に増えただけ。好き勝手できなくなるが、優秀な隊員としてこき使われて活躍しそう -- 名無しさん (2020-10-15 20 10 01) シュピーネさんはマリィアフターで善良に生きてたのに天狗道に落とされて悪党に逆戻りした挙句また悲惨な死に方したのはガチで可哀想だと思ってるからイジられつつも最終的にはささやかな救いみたいなもんがあるといいなって思ってる -- 名無しさん (2020-10-15 21 23 55) 「顔の差...ですかね」(黒幕連中の一人の計画潰しつつ) -- 名無しさん (2020-10-15 21 34 34) あいつはあいつで性根腐ってるからなあ -- 名無しさん (2020-10-15 21 41 59) 頭いいけど屑は屑だからなぁ...水銀とか比較にならんぐらいクズいことやってるけど -- 名無しさん (2020-10-15 21 44 20) シュピーネさんは長所を活かした活躍しつつ、丁度良いところで自壊衝動に引き摺られて絶叫死するのが似合う -- 名無しさん (2020-10-15 21 57 26) シュピーネさんは諏訪原市を作り(小説)本編のお膳立てした偉大な人なんですよ!(人体実験をはじめとした悪行や策謀から目を逸らしつつ) -- 名無しさん (2020-10-15 22 59 56) ロート・シュピーネは静かに暮らしたい -- 名無しさん (2020-10-15 23 00 43) 創造シュピーネさん行けるか? -- 名無しさん (2020-10-16 17 39 51) 一天世界はワルフラーン健在、マグサリオンが本編とは別物になってるパターンかな -- 名無しさん (2020-10-16 20 16 33) 流出シュピーネさんだぞ -- 名無しさん (2020-10-18 11 36 28) 実はシュピーネさんの創造は諏訪原市そのもので、pantheonで流出に至り全世界が医療都市・諏訪原に? -- 名無しさん (2020-10-18 21 41 43) 誰も知らない第八天やめろ -- 名無しさん (2020-10-18 21 58 11) [第八神座]辺獄舎の絞殺縄・諏訪原 (ワルシャワ・ゲットー・スワハラ) 。神の名は″蜘蛛″ -- 名無しさん (2020-10-18 23 02 41) 獣殿が触れただけで壊れそうな理やめろ -- 名無しさん (2020-10-18 23 44 54) 2↑貶すつもりはないが、その理は黄金の獣が視線を向けた向けただけで崩れそうだと思いました。 -- 名無しさん (2020-10-18 23 52 06) なんなら触覚のヒルメに殴られただけで粉々に砕けそう -- 名無しさん (2020-10-18 23 54 46) シュピーネさんは裏方で仕事する姿が合いますよ -- 名無しさん (2020-10-18 23 59 00) 配信いつ? -- 名無しさん (2020-10-23 15 56 40) 一刻も早い神剣に魅せられなかった完全神性クワルナフの実装が求められる -- 名無しさん (2020-10-24 05 21 13) ゲーム的には魅了とかバフ?かなクワルナフの流出 -- 名無しさん (2020-10-24 22 14 42) 第二天のモルタリアも覇道神verとか出てたんだろうか -- 名無しさん (2020-10-24 22 18 50) 第一天は義者・不義者をいくらでも盛れるし地雄・天将みたいに他の時代のキャラも出せる、第二天も最重要の時代に出てくる天使とか大罪持ちがまだ語られてない、第四天も初期の魔術に溢れていた時代がある、第三・五・七は未知でどうにでも設定盛れそう。ただ第六天は驚かされるような盛り方難しそうか? -- 名無しさん (2020-10-25 11 33 01) 第六天は天魔血染花とか出せるし正田卿はザミエルにまた美味しいポジションを用意するだろうな -- 名無しさん (2020-10-25 12 26 30) 第六天は血染花もそうだけど玖錠弟も出るしな。その嫁さんの凶月娘も出てきそう。解脱夫婦いないのに宿儺倒せんのか?って思うと冷泉とかも活躍しそう -- 名無しさん (2020-10-25 17 15 22) 六条さんと千種、岩倉も… -- 名無しさん (2020-10-25 17 24 27) 水銀が率いるのはゴモラだけど、メトシェラとそれ以外の神は率いないのかね -- 名無しさん (2020-10-25 17 49 34) 若獣殿とか? -- 名無しさん (2020-10-25 18 13 02) ゴモラたちの戦闘能力はどれくらいなんだろ。水銀の系譜ってことは魔術とか使うのかな。 -- 名無しさん (2020-10-25 18 33 27) 背教徒って被害者っぽく現状見えてるけど、水銀教の第3神座滅ぼした原因って属性だけ見ると。転輪王の花輪とそんな変わらんのよね -- 名無しさん (2020-10-25 18 38 46) ラメント・背教徒「何もしてないのに壊れた」 -- 名無しさん (2020-10-25 18 49 00) ラメントと姉ントの激突が第三天の運命を決したらしいから次期覇道神と互角に闘った姉ントも覇道適性持ちだったのかな? -- 名無しさん (2020-10-25 18 55 30) これ、召喚したアイオーンの面子によっては殺し合いはじまりそう。神座を跨いだ掛け合いが早く見たい。 -- 名無しさん (2020-10-29 01 04 01) ソシャゲを期待してる人には悪いが小説媒体で出されても良いと思うし、最悪、設定資料集みたいな感じで出されても良いと思えてきた。 -- 名無しさん (2020-10-29 01 06 42) この状況でソシャゲは無理っていうのは殆どの爪牙と何より正田が1番分かってると思うからアヴェスター終わったらパンテオンを小説にまとめて出して欲しい -- 名無しさん (2020-10-29 01 16 28) 次第零天やぞ -- 名無しさん (2020-10-29 01 24 49) それは分かってるんだが個人的には第零天よりパンテオンをやって欲しい。それに本来ならパンテオンの最終章でやる予定だったナラカたちとミトラの話をやっちゃったらパンテオンが作品としてもう成立しなくない? -- 名無しさん (2020-10-29 01 40 23) ↑3.未だに楽しみにしてる俺がアレなんかな...。正田先生達がソシャゲ以外の路線にについて触れてたっけ? -- 名無しさん (2020-10-29 01 59 04) 小説版が上手くいってからソシャゲ化ってのはどう? -- 名無しさん (2020-10-29 02 09 54) ↑ソシャゲ化するの聞いて新規勢が小説買わない可能性あるから、イベント、未収録エピ追加とか、直前まで隠さないといけないな。それと物語が初見じゃなくなるのは痛い。 -- 名無しさん (2020-10-29 02 34 11) パンテオンのネタ先出ししちゃって大丈夫か問題、アヴェスターもパンテオンでやる内容とは全然違う内容らしいし正田卿なら何とかしてくれるでしょうくらいに考えてる -- 名無しさん (2020-10-29 02 51 12) アヴェスターはpantheon用のシナリオを再構成したってサラッと言ってるけどとんでもねえことしてるな -- 名無しさん (2020-10-29 04 21 12) 最悪、クワルナフの《美しい国 ローカパーラ》・バフラヴァーン《最強への道~飽くなき旅路~》・カイホスルー《いつか終わるその日迄~強欲龍の覇道統治~》、みたいな感じでやればいける。正田さんならやれる。たぶん -- 名無しさん (2020-10-29 11 37 05) 美しい国、キノの旅のタイトルみたいだ -- 名無しさん (2020-10-29 13 01 38) 主人公が人(?)と道具のコンビだし似てるけど、訪れた国が滅ぶんですがそれは -- 名無しさん (2020-10-29 14 06 34) クイン(注・神剣。空を飛ばないものだけを指す) -- 名無しさん (2020-10-29 14 09 05) Pantheon再始動とか黒白をアニメ化は厳しいと思ってるけど、イカベイ的なな一本道の短編なら -- 名無しさん (2020-10-29 14 25 19) ↑ワンチャンないかなって期待してたりする…笑 -- 名無しさん (2020-10-29 14 25 46) 過去の善悪闘争描いたり、違う目線から追うアヴェスターだったり、史実再現しようとしたらバグってマグが笑顔向けて兄者が開闢して真我も倒してラスボス化しちゃったぜ!とかもありだから・・・ -- 名無しさん (2020-10-29 14 52 09) まぁゲーム化の企画動いてる(パンテオンかアヴェスターかは分からない)と話してる以上、そこを信用するしかできんやろ。ファンにできることなんて売上に貢献するくらいしかないんやから -- 名無しさん (2020-10-29 19 18 17) ノベルゲームかパズルゲームかマグサリオン視点のギャルゲーか -- 名無しさん (2020-10-29 19 26 50) このギャルゲ全ルートヒロインと殺し合いするんですけど! -- 名無しさん (2020-10-29 19 34 27) マグサリオンが流れてくる義者・不義者を斬滅するリズムゲーム -- 名無しさん (2020-10-29 19 37 43) アルマ√は介錯エンドなので殺し合いは無いぞ!という妄想 -- 名無しさん (2020-10-29 19 38 47) 企画がぽしゃらないことを祈る -- 名無しさん (2020-10-29 19 48 46) うん… -- 名無しさん (2020-10-29 19 49 46) 「ン族」って名前の最後にンがつくキャラらしいけどどんな意味なんですか? -- 名無しさん (2020-10-29 21 35 08) 蝗 -- 名無しさん (2020-10-29 21 36 47) 蓮は頭最強バッタだった!? -- 名無しさん (2020-10-29 21 40 09) ↑3 真面目に答えるとエンド属性やぞ。波旬とかマキナみたいな色々終わらせる意味があるぞ -- 名無しさん (2020-10-29 23 23 04) 時よ止まれ、俺は誰より強いから -- 名無しさん (2020-10-29 23 27 50) ↑教えてくださった方々ありがとうございます。 -- 名無しさん (2020-10-29 23 29 19) パンテオンが好評になっている未来では当初は予定していなかった新キャラとか出さなきゃ…とかそんな事になってたりもしたのかなぁ…第一神座とかいろいろ出せそうだが -- 名無しさん (2020-11-02 22 49 03) まあ転墜バージョン7大魔王とか三英傑とかは出てただろうなぁ -- 名無しさん (2020-11-02 22 54 22) てかソシャゲって一カ月間運営するだけでも数百、数千万はかかるというのによく長く続けてもらうレベルのソシャゲを作ろうとしたな。いったいどれくらいのプレイヤーを想定したんだ10000人程度じゃできたところで半年でサ終だし -- 名無しさん (2020-11-27 13 47 18) 二元論世界が明らかになるにつれ戒律をゲームで再現するの死ぬほど面倒いから絶対簡略化されてたりしたんだろうなって -- 名無しさん (2020-11-27 15 33 19) 再現するならシステム複雑そう。Dies_irae勢ってシンプルなんだな。 -- 名無しさん (2020-11-27 17 08 28) 一部に創造で弱点追加メンバーいるけど戒律的縛りとかがないぶん自由だよね -- 名無しさん (2020-11-27 17 16 11) 火傷、毒などデバフ状態で創造使って即死する神父 -- 名無しさん (2020-11-27 17 24 40) 無理にソシャゲにしなくても同人ノベルゲームとかでいい気が…それで十分売り上げは見込めそう -- 名無しさん (2020-11-27 23 18 24) ソシャゲじゃなくていいよ。なんならアヴェスターみたいな展開でもいいです。だからパンテオンの本編を見せてください -- 名無しさん (2020-11-27 23 56 20) アヴェスター終わったらアーディティヤよりPantheonが見たい -- 名無しさん (2020-11-28 00 30 12) 超昂とかグリザイアとかエロゲからオンラインゲーム化したのがまた出始めていまパンテオンが始まっていたらを考えると現実に頃されてしまいそうになる -- 名無しさん (2020-11-28 03 10 57) リリースしたとして、第四神座の戦闘でdeus vultとか流れたら興奮するわ -- 名無しさん (2020-12-09 02 00 46) 出てたらどうなってたかなぁ -- 名無しさん (2020-12-09 15 12 30) 出てた -- 名無しさん (2020-12-09 19 54 05) 逆にコケてよかったかもねぇ -- 名無しさん (2020-12-10 02 14 47) 最近ソシャゲでしてて思うのは、フルボイスやらストーリーの充実がストレスになり得ることやな。求めるのがゲーム性やキャラ性いろいろあるけど、やっぱ触り易いだけにライトさも付随してる感覚が自分にはある。正田の良さを殺してたかもなとは思うわ -- 名無しさん (2020-12-10 07 10 43) 少なくとも当時の状況でリリースしてたら危なかったかもな -- 名無しさん (2020-12-10 07 46 09) 毎~2週間に一回イベントみたいのじゃなくて、長編シナリオだけど次のイベントまでの間隔が長いFGOタイプになりそうではあるし -- 名無しさん (2020-12-10 13 21 13) 神座列伝とかめちゃくちゃ好きだけど、あの長さをソシャゲのプロローグで流されたらライト層にはキツいとは思うわ。とりあえず早くガチャさせろみたいなのが、ソシャゲの客層でもあるし -- 名無しさん (2020-12-10 18 44 19) 来年には再始動できるかなぁ -- 名無しさん (2020-12-22 17 15 01) 黒白の売り上げしだいね -- 名無しさん (2020-12-22 17 22 18) Dies_iraeのholocaust流して地獄みたいな戦争描写でガッチリ掴みに来るんじゃないかな?黒白も序章→1章の中で世界描写して来たし。 -- 名無しさん (2020-12-22 23 35 14) ↑ミス。Dies_iraeや黒白みたいに重い序章→血生臭い戦闘で掴みに来そう。プレイするのは俺ら。(リリースすればだが) -- 名無しさん (2020-12-22 23 48 51) 神座列伝がパンテオンのプロローグとは言われてるから。言うなればアレが掴みなんやで。まぁ、ソシャゲのプロローグってダルいもんだから、情報過多でも目当てのキャラさえできれば新規は入るのかもな。 -- 名無しさん (2020-12-23 01 21 16) 存在しないエア新規のこと語っても虚しいだけだな…パンテオン開発でkkk時点より広げに広げた風呂敷をどんな形であれ畳んでくれたらそれでいいや、もう -- 名無しさん (2020-12-23 11 49 54) アヴェスター見て思うのは、やっぱ下手にソシャゲにしてコケられるより、パンテオン及び残りの神座を小説orノベルゲームで普通に出してほしいわ。コケて途中でサービス終了で残りが出るよりよっぽどいい -- 名無しさん (2020-12-23 16 15 49) 「何だこのザマは?これでは真我の部屋と何も変わらんではないか」私室でヒルメ、ヨミと3人で寛いでいた最中、何故かモップに変化した神剣(クインの啜り泣きが聞こえる)を片手に現れた無慙は開口一番にそう宣った。失礼な。たしかに多少散らかってはいるが、あんな綾模様という名の汚部屋では断じてない。 -- 名無しさん (2020-12-30 21 41 05) 俺の抗議を一顧だにせず「始めるぞ」の一言とともにもう片手に持っていたバケツと雑巾を押し付けてくる。いったい何を始める気だという問いに微かな笑みを滲ませ奴は答えた。「何を?勿論、無慙の所業(大掃除)をだ」 -- 名無しさん (2020-12-30 21 41 39) Dies irae PANTHEON 年末年始期間限定イベント ~無慙の高天原歳末一斉大掃除~ -- 名無しさん (2020-12-30 21 42 03) それ多分第二天と解脱夫妻以外殺しにかかるってことですよね -- 名無しさん (2020-12-31 00 35 51) 真面目に掃除しようとした黄昏と黄金と曙光たちに迫る魔道!だが!黙って見逃さない親子がいた!『イベント配布ニューイヤーメルクリウス』 -- 名無しさん (2020-12-31 01 50 21) 今年は進捗があるといいね -- 名無しさん (2021-01-01 00 01 52) アヴェスターが連載してくれてるだけで十分な進捗と言えるしこれ以上は奇跡があったらて感じで高望みはしない -- 名無しさん (2021-01-01 11 18 46) それは思うわ。会社潰れた時は無慙の話見れるなんて高望みできなかったし、1年で進捗出るほど甘い世界でもないと思うからな。少しでも情報出たら良いよね -- 名無しさん (2021-01-01 19 43 33) エロ付ければFANZAのエロブラゲで出すって選択肢も有りそうけど、正田的にはもうエロゲ業界にはかかわりたくないんかな? -- 名無しさん (2021-01-01 21 26 06) どうだろう。lightも復活してけっこう経ったけど繋がりは見えんからな。個人的にはlight末期の正田の無茶な働きぶりや今のエロゲ業界見てると戻ってほしくないかな -- 名無しさん (2021-01-01 21 34 23) こつこつ小説路線が無難だけど正解な気がするなぁ -- 名無しさん (2021-01-02 00 32 13) うん、小説でいい -- 名無しさん (2021-01-03 17 55 15) 媒体は何でも良いからパン君とヒルメの話を読みたい -- 名無しさん (2021-01-03 20 17 28) 黒白のアヴェスターでの兄者の異物っぷりを見てるとさ、第一神座シナリオに挑むのって単なる再現世界巡りでは無い気がする。主人公は第一神座再現世界に飛ばされたと思ったら実際は本当に第一神座の過去で兄者としてスタートってなってもおかしくない -- 名無しさん (2021-02-08 14 00 40) パンテオンの決着は構想してて、続くなら第二部をするとか言ってたがナラカとアムリタ無き後の正真正銘の新世界を舞台として構想する気だったのかな? -- 名無しさん (2021-03-13 13 23 01) 10柱揃ってないのにパンテオン始動したのは、ミトラ的には10柱揃ったらマズイから? 10柱目を生むのにパンテオンで介入する必要があるから? -- 名無しさん (2021-03-13 14 51 39) でもこれでマキナとかも戦う理由ちゃんとできただろ。恐らくミトラの言い方的に、最終的にはナラカに死んだ奴らも不死化されて人生茶番化されるだろうから -- 名無しさん (2021-03-13 19 45 52) そら第一は最終章一歩手前になるわな -- 名無しさん (2021-03-14 01 44 31) 萌豚か?とも言われてるマシュヤーナ(観測者との因縁)とカイホスルー(不死化はダメ)、その他にもナダレや神剣、転輪王達の戦う理由にもなるから、不死が敵ってのは凄いチョイスやな -- 名無しさん (2021-03-14 02 37 13) ソシャゲ媒体ならコラボイベとかやりそうだったが、アムリタ汚染の事考えると下手にコラボできねぇな… -- 名無しさん (2021-03-14 08 41 35) まさか獣殿の理がある種の始まりだったとはね… -- 名無しさん (2021-03-14 16 21 43) 覇道神が集まって何に挑むんやと思ってたら予想以上のものが出てきた。そりゃ神座総出で相手するしかない -- 名無しさん (2021-03-14 16 29 05) 第一神座の過去の時代、第四神座黎明期、第六神座海外辺りも見てみたかったが触れられたんだろうか -- 名無しさん (2021-03-21 18 29 01) いって相当マニアックな時代だし、メインストーリー外でも触れにくそうなところやから難しそう。 -- 名無しさん (2021-03-21 19 22 40) パンテオンは神座興亡期の話だしなぁ…イベントならワンチャン -- 名無しさん (2021-03-22 12 30 08) このゲームは、もうサービス終了したのかい? アニメやってたけど、面白かったかい? -- 名無しさん (2021-03-27 23 09 31) 始まることすら出来なかったんだよなぁ… -- 名無しさん (2021-03-27 23 41 06) そのうち始まる予定だから楽しみに待っててね -- 名無しさん (2021-03-28 10 06 45) 奇跡的にソシャゲが始まっても一年足らずでポシャらんように支えなければな -- 名無しさん (2021-03-28 10 47 20) 首尾よく始まってもビジネスとして成功してなさそうなんだよなぁ -- 名無しさん (2021-03-28 14 42 03) もう媒体が何であれちゃんと神座シリーズを完結させてくれたら文句ないよ -- 名無しさん (2021-03-28 15 20 22) 思い続けて応援し続ければいつかやると思うんだよ -- 名無しさん (2021-03-28 16 17 10) 本当色んなことがあって時に挫けたり時に失望したりとあったかもしれんが、それでもまだ作品が死んでなくファンも死んでないなら、出来ることをやるしかない -- 名無しさん (2021-03-28 16 20 07) 諦めなければ夢は必ず叶うと信じているのだァッ! -- 名無しさん (2021-04-12 00 58 33) アヴェスター連載一周年の文章今読んでもグッとくる。本当にどんな形でもいいから結実してほしいと願うばかり -- 名無しさん (2021-04-12 01 24 24) 予定通りリリースされてたら、ガチャであるが故に爪牙が今以上に投資してたし(まあその分ゲーム運営に回されるんだが)、このWikiもまた違う形で盛り上がってたんだろうなぁ。少なくともそう思わせるポテンシャルは感じてるのに、埋もれるのは納得いかねぇよなぁ -- 名無しさん (2021-04-12 13 10 08) ソシャゲって課金やシステム的に不満や問題あっても、シナリオで引っ張ってるソシャゲもある・・・というかその脚本が去ってシナリオが駄目になっても何故か続いてたりもする不条理な異界なのが -- 名無しさん (2021-04-12 13 20 43) しかしワルフラーン関連でパンテオンの設定も盛り上がってきたし、もう読み物として読みたい気持ちになってきたわ -- 名無しさん (2021-04-12 14 24 30) 黒白でがっつりパンテオンを匂わしてきたし正田の方でも何かしらの形で世に出せる算段はついてきたのかなと期待してる -- 名無しさん (2021-04-12 14 26 47) もうソシャゲはあの型月ですら少し厳しそうだしウマ娘なんて化物まで出てきたし冒険できる時期は過ぎてしまったな、だからこそもう文章で十分いや文章でこそ読みたいよ -- 名無しさん (2021-04-12 18 40 51) メインシナリオでは過去世界の再現だけど、主人公達が会うのはその過去だよね。違う時代の有力者同士が絡むのを見てみたいが、それは終章とイベントだけになるかな?あの時代の奴ら頭おかしいとブーメラン投げ合いそう -- 名無しさん (2021-04-12 18 59 42) まぁでも読み物としても相当長いんだよなぁ。アヴェスターが長い章と見ても、あと8.9章あるんやぞ -- 名無しさん (2021-04-12 20 01 15) やっぱこの文量をアプリゲームにするのは無理がありすぎる… -- 名無しさん (2021-04-12 20 15 48) アヴェスター小説として出してるから長いけど、ソシャゲ用だと文章はもっと少ないんじゃね。一章分がイカベイと同じくらいらしいけど本何冊分なんだ -- 名無しさん (2021-04-12 20 22 25) アヴェスターはバトル多いからなぁ。ゲーム戦闘で相当端折れるだろうと思う。バフラとか戦闘数回したら、終わるし -- 名無しさん (2021-04-12 20 34 30) ソシャゲはお願いだからやめて欲しいよ…某原神や某ウマレベルでもなければ半年持たないだろうし、 -- 名無しさん (2021-04-14 23 46 54) ソシャゲリリースしても延々と作り続けるの確定なわけで、本筋だけでも数年かかりそうなのに、サブイベントやらキャラ個別イベントやらまで作り込んだらライター一人じゃ無理やろ。 -- 名無しさん (2021-04-14 23 57 40) まぁ前に出したムービーみたいのをいまから作り始めまーすじゃもうなにもかも遅い段階だよなぁ。神座万象完結は見たいけどどういう形が最良なのかはわからないや -- 名無しさん (2021-04-15 01 56 30) 戦闘動画的にps3にあったアガレスト戦記みたいな形式って印象を受けたし、それなら据え置き機でもスマホでもプラットフォームに頓着はしないけど問題は新規層獲得できるかって点に尽きそう。それこそゲームの寿命に関わるわけで -- 名無しさん (2021-04-15 04 24 23) ゲームや業界的な問題と、シナリオの長さ(イカベイの9〜10倍くらい)と媒体によっては会社体力的な問題が別にあるからソシャゲに関わらず難しいのは確かだろうな。1番制作コストのハードル低そうな小説でも時間的に10年くらいはかかる内容やろ。 -- 名無しさん (2021-04-15 05 55 51) ソシャゲ方式ならもうdmmぐらいでしか出来ないよなぁ… -- 名無しさん (2021-04-15 06 47 10) アバッキオの同僚じゃないがそこに向かってるならいつかはたどり着けると思う。思うがどうしても年齢というのが人間である以上声優にもシナリオライターにも絵師にもあるのでね…。早めに世に出て欲しいと思うし、協力出来ることがあるならする。とりあえず今できるのは黒白の応援くらいか…。俺も薔薇宮ソーナみたいに宣伝しようかな…。 -- 名無しさん (2021-04-15 07 42 42) まぁ、アヴェスター読めて、アーディティヤも見れそうな現状も奇跡に近いしボチボチできる範囲では良いんやけどな。そろそろあるゲーム化情報(アヴェスターかも)次第で進捗も少し分かるやろ -- 名無しさん (2021-04-15 08 39 28) 決起集会で直で見られた爪牙に聞きたいけど、パンテオンのOPムービーには第一神座のキャラっていたのかな?いないのなら新キャラ第五、第三、第二のキャラってことになるだろうが -- 名無しさん (2021-04-15 11 12 10) そういや自分は集会には行ってはいないが、OP以外だとあの時は第二天、第五天の新キャラの姿は公開してたらしい? -- 名無しさん (2021-04-15 11 16 30) 俺もTwitterで見たつぶやきは、インフィニットストラトスみたいな装備の女(5天),大罪持ちっぽいダークな女みたいな感じやったな。あとはCF参加の奴で、パンテオンの第一面のボスは意外なキャラ(パンテオンの順番的に波旬or夜刀?)みたいのは見たな -- 名無しさん (2021-04-15 12 07 09) 第五天はおっぱいが目立つ新キャラ、第二天はベルゼバブ(女の子の姿)、ベリアル(過去の姿)、銀髪のおっぱい新キャラとかそんな感じだった…はず -- 名無しさん (2021-04-15 12 20 58) おっぱい大きい新キャラが見てぇよぉ!…それはさておき次が第零神座の話連載っぽいが他の時代の新キャラも見たいな… -- 名無しさん (2021-04-15 23 22 58) アーディティヤもナラカレンジャー5人に意識いきがちやが、パンテオン本筋に全然関わらないキャラも出るはずではあるんだよなぁ。他の神座と違ってアイオーン参加もできない悲しい宿命のキャラやけども -- 名無しさん (2021-04-15 23 33 54) 色んなキャラが入り混じり、後からシナリオ追加の形式でよくて、イベントストーリーみたいなのが造れて、長文に耐える媒体で、制作費が回収できればオーケー。ソシャゲ以外だとランスXでDLCみたいに徐々に追加とかの形式くらいしか思い浮かばんな…… -- 名無しさん (2021-04-15 23 56 33) ノベルゲーって意見も見るけど、どっちにしてもキツいんだよな。イカベイ9or10本分の時点でゲームバラ売り、何年もかけて複数出す採算なんて取れるわけないし。小説媒体だと、今みたいな形態で続けれても×10章で巻いても8~10年がかり。正直、だいぶ設定が大規模やから第七と零の話中心で短く再構成せんと、どの媒体もキツいと思うわ -- 名無しさん (2021-04-16 00 18 33) まぁアヴェスターはパンテオンの終盤だから殊更長くなっただけでディエスイレやKKKみたいな既出の舞台のifストーリーになる章はそれなりに短くするんじゃないかな? -- 名無しさん (2021-04-16 00 30 36) FGOのマスター、グラブルの団長、とうらぶの審神者、ツイストの監督生。さてパンテオンは何て呼ばれるのか -- 名無しさん (2021-05-09 11 30 08) 勇者 -- 名無しさん (2021-05-09 11 37 19) light新作出すっぽいけどPantheon復活は期待しない方が精神衛生上いいかな -- 名無しさん (2021-05-27 23 08 48) ↑そうですね。Pantheonにはちゃんと開発元を選べてほしい… -- 名無しさん (2021-05-28 22 56 30) 開発元もだしゲームシステムも遊びやすくて楽しいの作ってほしいけどどっちにしろアヴェスターの連載終わって単行本出てメディアミックス出て……っていうのと第零の話がどうなるかっていうのが先になるんじゃないか当分は -- 名無しさん (2021-05-29 14 28 02) Twitterの妄想パンテオンで飢えを凌ぐ日々です -- 名無しさん (2021-05-30 14 17 18) 妄想ついでに↑7 神座を遡って行くとしたら序盤ステージの7天6天や新キャラとかあるけど既出世界の4天2天短めで、そこに長めの5天3天1天挟まってからナラカとの衝突やヨルミと主人公周りで覇道流出とか来る感じと想像。 -- 名無しさん (2021-05-30 15 21 01) light新作云々の意見チラホラ見るけど、ラジオ聞く限り完全新規向けのライトなバトル物っぽいから、パンテオンとかアヴェスターではないと思う -- 名無しさん (2021-05-30 17 01 37) ソシャゲの終盤であの設定やるとか正田卿はある意味すごいな… -- 名無しさん (2021-06-09 16 55 12) まあアヴェスターはまだ完結してないからな…ゲームは物理的に作れんよ -- 名無しさん (2021-06-09 16 59 13) ミトラにヒルメ・ヨミ・コンハの3人娘が曇らされるのが確定したね -- 名無しさん (2021-06-20 19 43 59) まぁぶっちゃけ曇らせは絶対にやるとしか思われてなかったから… -- 名無しさん (2021-06-20 19 51 03) 真我・水銀・波洵とかいう後ろから刺されても文句も言えん味方側屑三銃士よ、良い子たちには教育にも悪かろうよ -- 名無しさん (2021-06-20 19 52 31) てか真我は物語でちょこちょこちょっかいかけてくるくらいには旅に出てくるらしいから。半分味方パーティーみたいなもんやろ -- 名無しさん (2021-06-20 20 01 04) どんな形で出るにしろパンテオンはまだ時間かかりそうね -- 名無しさん (2021-06-20 20 03 43) ↑3 波旬は放置しておけば良いし、水銀はマリィと一緒にしておけば良いけど、真我は対処法がまだ不明という -- 名無しさん (2021-06-20 20 09 23) 最終章あたりで七→八→九って代替わりさせるつもりだったらしいけど、神咒のあたりから最後は主人公とヒロインで神座闘争みたいなことは言ってたんだっけ -- 名無しさん (2021-06-28 13 03 16) ↑ヴァルナとナラカの関係性もあるし、そこらへんも変わってるかもね 或いは変えないなら、ヒルメが代替わりする必要性を迫られて、新たな神座につく誰かが出てくるか、或いは主人公とヨミがそうなのか -- 名無しさん (2021-06-28 13 51 09) パンテオンをプレイできる可能性ってあるんです? 長期休みで暇してたら弟から正田作品全部渡されて糞ほど嵌った新参爪牙なんですが。あと波旬への怒りが未だ収まらないんですがどうすればいいの。 -- 名無しさん (2021-06-28 17 36 24) あとこのwiki屈指の渾沌と言われてヒルメの項目読んだ。色々凄かった -- 名無しさん (2021-06-28 17 38 59) マグサリオンもミトラもキャラ立ちしたし、最終作の主人公もそっち方面で進めていいと思うけどなぁ -- 名無しさん (2021-06-28 18 37 54) ↑3 可能性としては0では無いけれど現状では出ないと思っていた方が精神衛生上楽です。 -- 名無しさん (2021-06-28 18 45 43) まぁ、パンテオン黒幕勢力の奈落伽は見れるだろうからな。それは楽しみにしといて良いと思うで -- 名無しさん (2021-06-28 19 09 52) 「思想や世界の構造に対するメタ」が個人的に醍醐味のシリーズだから、座を跨いだペラの回し合いがほんまに楽しみ。 -- 名無しさん (2021-06-29 01 29 40) 色んなソシャゲに言えるけど壮大な一部が完結した後に二部やるって難しすぎるよなぁ。全てに決着つきそうな第零・十天終わったらどうするねんというか。大型ストーリーではなくifやコラボで凌いでるってのも多いし -- 名無しさん (2021-06-29 19 31 32) 見てない間に、グリザイアもサ終予定になってたんやなぁ。ファンから金取るとはいえ、やっぱソシャゲパンテオンは無理ゲーやったかもな -- 名無しさん (2021-06-30 22 33 08) 言っちゃ悪いけど知名度とかがね・・・・・ やっぱADVかアヴェスターみたく小説で勝負した方がいいと思うんだよなぁ -- 名無しさん (2021-06-30 22 52 49) ソシャゲ以外で出してくれても良いんだけど、使う予定だったイラストやら素材が無駄にならなければと思う -- 名無しさん (2021-06-30 23 16 35) まぁ素材の権利あるとは思えんけどな。下手し別神座は絵師違うやろうから、それこそ権利ないやろ -- 名無しさん (2021-07-01 19 33 57) このまま連載形式にして形になったら書籍化、ゲーム化が最適な気がするなぁ -- 名無しさん (2021-07-01 19 36 04) ゲーム版のヨミと狼郎のくだり見てると、バフラや波旬やマグサリオンの掛け合いパートだってあったろうなと思うと見たかったな -- 名無しさん (2021-07-03 21 08 00) こう……イベントとかで覇道神達の現代服姿見たかったなと思う -- 名無しさん (2021-07-09 06 51 36) ミトラの戒律見て納得した。なんでタイトルの色がピンクというか、マゼンタっぽいモノなのか -- 名無しさん (2021-07-23 19 18 40) sがミトラの武器っぽく見えてきた -- 名無しさん (2021-07-23 19 33 44) ↑どっちかというとナダレの武器がこんな感じのS字鈎剣だったから感情を取り戻したミトラだと両方合わさってたりするのかもね -- 名無しさん (2021-07-23 19 37 44) やっぱソシャゲの形式で糞長シナリオ読むのだるいわ -- 名無しさん (2021-08-05 21 05 40) クラス6のメトシェラを一撃で倒せる創造ラインハルトはクラス7なのかな -- 名無しさん (2021-10-08 22 15 50) 同じクラスでもピンキリだし6でも強い方ってだけじゃない?流石に神格級は無理でしょ -- 名無しさん (2021-10-08 22 34 27) 天魔と魔王上位の壁が異常に厚すぎて創造獣殿程度じゃ6の突破なんて不可能だよ -- 名無しさん (2021-10-08 22 37 40) 全キャラ7 -- 名無しさん (2021-10-08 22 40 37) 全キャラを7クラスに分けてるから当たり前だけど覇道神求道神で一まとめにするのも大概だからな -- 名無しさん (2021-10-08 22 43 12) 創造獣殿は聖槍が槍の形をした宇宙で流出一歩手前だから、宇宙に匹敵する疑似求道神ナダレ・銀河五百個×百万倍の不完全流出クワルナフ・宇宙を形成した神すら殺す魔王ベリアルくらいの強さかな -- 名無しさん (2021-10-08 22 48 31) ぶっちゃけメトシェラはイカベイ本編だと水銀に引っ張られて弱ってる面あるから、パンテオン本編はクラス6に遜色無い強さなんやろうと思うわ。 -- 名無しさん (2021-10-11 22 51 43) そういえば蓮って極奥神座にフツーにいたけどお前曙光の世界に転生してなかったっけ… -- 名無しさん (2021-10-12 21 23 14) ↑1 極奥にいるのは神としての刹那。曙光にいるのは刹那成分から神成分抜いて転生した実質ロートス転生体だと思うが。神は原則転生不可でハイブリッドの場合は人間部分だけ転生可能でぶっちゃけ刹那と完全別人だし。転生も挟んでるからロートスとすら別人だけど -- 名無しさん (2021-10-12 23 37 12) メトシェラが恒星や星系を破壊できるザリチェより上のランクということは、地球の半分に相当する闇夜×365日×3万年で太陽系くらいの総体になってるのかね -- 名無しさん (2021-10-13 00 17 41) ↑2 つまり水銀式魂再利用で人間成分転生体にもう一度神性ぶち込めば刹那量産できんじゃね?っていう悪魔の発想がでてきたわ -- 名無しさん (2021-10-13 06 29 11) 刹那は蠱毒分の大量の人物の魂も混じってるから同一のもの作るのは困難だと思う。ベースは水銀成分とロートスだから似たようなのは出来るだろうが。ただどのみち量産してもマリィいないと器が神格並なだけで覚醒しないから役に立たんけどね -- 名無しさん (2021-10-13 15 47 49) まあクローン蓮のちょっと凄い版になるというか、色んな聖遺物扱えるから便利だが神格である意味がないみたいな・・・スパロボのエリート兵みたいな扱い -- 名無しさん (2021-10-13 18 09 44) 神格という容器は作れても、中に注ぐ水がないんじゃな……サルファのクォヴレー思い出す。因子はいつになったら集まるんですかね -- 名無しさん (2021-10-13 18 37 48) 仮にパンテオンがソシャゲとしてリリースされてたら今頃FGOやウマ娘を超える程の盛況ぶりを見せつけていただろうね。色んな意味でFGOを超越できるポテンシャルがあったのにお蔵入りは残念だ。 -- 名無しさん (2021-12-07 14 25 56) 遠い遠い未来に出たとして、水銀の座の話が出たら香純が救われる回帰が見たいなって…。どうして自分のルートですら詰んでるんだあの子… -- 名無しさん (2021-12-20 20 19 51) ↑2カルデアのマスターと兼任するつもりでした(血涙)(嗚咽)(絶望) -- 名無しさん (2021-12-20 23 08 24) ソシャゲのミナシゴノシゴトをプレイしてて戦闘システム的に一応データとしてある程度開発されてたっていうPANTHEONのデータを流用してんじゃないかと最近思ってる。覇道神を別格として通常キャラに戦闘させるって形なら驚くくらいマッチするし。ただ予測があってたとしてそのシステムだと神座世界的に集金が難しそうで先細りが目に見えてるってことだな。覇道神が増やし辛過ぎる -- 名無しさん (2021-12-23 08 00 01) 相当長く日が経って、音沙汰が無かったから気に成って見に来たら、開発会社が頓挫や倒産等で悩んでいたのか。有る程度気に成ってたし世界観は想像付かないけど、楽しみにはしてた。とは言えプロジェクト自体は、継続はしてるのね。個人的には練炭とメルクリウスの関係性が某シャーマンに似ていたり、その作品もコラボでサイゲに拾われてたり水銀さんに似てるキャラがサイゲ作品に出てたり、去年か今年辺りに出れば波には乗れそうでは有る気はする。 -- 名無しさん (2022-01-04 22 54 50) まぁ、youtubeで神座万象ラジオやってるから、今どんな感じかはそっち聞いてみたら良い。パンテオン自体は神座の新作をやるから、2-3年は動きないと思うよ -- 名無しさん (2022-01-05 01 52 33) パンテオンの軍資金用に貯めてたへそくり150万は家族サービスの梅雨と消えた -- 名無しさん (2022-01-05 05 48 51) 某ゲームみたいに歴代の英雄たちが無理矢理主人公ヨイショして、実装キャラが主人公デレ勢じゃないと嫌だーっていうキモイのが暴れるようになるなら案外今の状況で良かったかもしれん… -- 名無しさん (2022-01-09 07 55 04) 別に無理矢理ではないし、なんならバランス考えて敢えてツンケンしてて欲しいって層も一定数居るぞ。態々余所に出張してまでアンチ活動するなよ。そういう事する方が余程キモいわ -- 名無しさん (2022-01-09 11 46 27) ↑2のとは別人だけど、パンテオンが正式に動いてたら十把一絡げのソシャゲらしく歴史上の偉人らを採用したのかね。獣殿やアマッカスはもう偉人の名を借りた完全な一次創作キャラだし -- 名無しさん (2022-01-09 22 09 48) 今更ながらトップの覇道神集合絵の波旬が答:コロンビアに見えて仕方がない -- 名無しさん (2022-01-09 22 10 50) ↑2何で歴史上の偉人が出てくると思ったんや?元々、第一〜第六神座までで100超えるキャラは用意できてたらしいし、番外キャラや神座、第零と戦神館とか引っ張ったり、衣装違いのキャラとかも出しただろうし、だいぶキャラ数はいけたと思うぞ -- 名無しさん (2022-01-09 23 53 40) 歴史上の偉人かはともかく天狗道の海外勢とか見れたりしたのだろうか -- 名無しさん (2022-02-22 16 15 24) マリリン・マンローや水銀とは別人と言及された人物もいたし、第五~六から微妙に外した歴史上・オカルト創作上のキャラは出てきそう -- 名無しさん (2022-02-22 22 40 46) 神父も一応は実在人物だしな -- 名無しさん (2022-02-22 23 03 53) もしも、パンテオンが復活して第一神座編をやるなら、どんな風に話変えるんだろ。Dies、KKK、パラロスは同じ話をしないと言ってたし、先代である天将と地雄、白翼と黒翼のキャラもがんがん出してきたりして -- 名無しさん (2022-03-17 07 41 52) 歴史再現だから視点や時代の違いから、途中でGジェネみたいにいるはずのない違う神座のキャラが出てきて、最後らへん当事者だった人から見ても全然違くね?ってレベルで混沌としてそう -- 名無しさん (2022-03-17 09 56 26) Diesの歴史再現が歴史関係ないメンツに若獣殿だから水銀がラスボスって歴史さえ大丈夫なら良いんだろうからな。個人的に第一神座をパンテオン向けにイジるなら、ワルフラーンを主人公ズと戦わせて、無価値流出スィリオスvsマグサリオンとか本来ない展開とかにするかな。アヴェスター見るとマグサリオンの根幹がワルフラーンだし、大筋イジリ辛そうやけど -- 名無しさん (2022-03-17 22 47 20) パンテオンではフェル君は闇落ちしないし、インセストも反転しない。そんな可能性があるかもしれない -- 名無しさん (2022-03-20 18 00 32) 最近の第一盧生の眷属と光の亡者を経由してたどり着いた爪牙なのだが現時点で既に感涙に咽ぶレベルなんだが?さらなる地平が待っているというのか? -- 名無しさん (2022-04-24 02 30 10) Pantheonは第三次スーパー正田大戦αってイメージ。パン君は某因子さん -- 名無しさん (2022-04-24 06 21 37) 黒白が約2年で、第零、第二、第三、第五の未発表エピソードやった後に開始なら単純計算8年後には連載始まるな。そこからゲーム化するにしてもソシャゲは無いだろうけど。 -- 名無しさん (2022-04-24 12 44 27) 第二、第三、第五の再構築は流石に無理だろう。大体アーディティヤはPANTHEONのお膳立てみたいなものだな。 -- 名無しさん (2022-04-24 15 05 51) その辺をパン君達がいない形で小説化して、PANTHEONは記録再現だからif展開やまったく新しい話にするとか。 -- 名無しさん (2022-04-24 15 52 26) まぁ、アーディティヤ終わった後に、パンテオンで神座の終わり描きたいと思うか、他神座見せたいと思うかは正田次第やから。パンテオンもやるにしても小説なら長すぎるから、神座巡り周りはやらずにやるしかないやろな。単純にアヴェスターの9-10倍の話が初期構想やからな -- 名無しさん (2022-04-24 20 15 56) 今は第一、第零の詳細が事前に明かされてるからPantheonをやるなら大分省略出来そう -- 名無しさん (2022-05-03 09 46 29) これアイオーンの発動にパン君の理解が必要って都合上それぞれの覇道にある程度感応する必要があると思うんだけど手っ取り早く爪牙に取り込んだり天狗道に落とした方が結果論としてアイオーンの戦闘力は上がりそう -- 名無しさん (2022-05-05 14 09 49) まぁ、それはそうやろうけど、そもそもアイオーン使う奴は覇道に染まらないんじゃないの。零のあの子やワルフラーン見るに。あとは極奥の神格やアイオーンはたぶん、覇道で他者染めるのできんやろ -- 名無しさん (2022-05-05 14 45 39) 言うて格の違いで無理やり黄金からのフィードバックや波旬の糞を…与えたら下手したら魂が砕けるか -- 名無しさん (2022-05-05 20 43 18) パン君は各神座世界でバフデバフ受けないみたいだし、先天性の解脱者みたいなもんじゃない? 実際、曙光の方にも馴染めてなかったからヒルメに目をつけられたわけだし -- 名無しさん (2022-05-05 20 46 59) 神格と解脱者くらいだもんな現状覇道神の影響を遮断できるのなんて -- 名無しさん (2022-05-05 22 26 05) アイオーンとかが既存の神座シリーズに当て嵌まらんからなぁ。解脱と同じか似て否なるものかは分からん。分かるのは零天世界で見ても解脱者っぽいことやな。 -- 名無しさん (2022-05-05 22 43 28) 真面目に後何年復活まで待つだろう、大体2024年以降かなぁ -- 名無しさん (2022-05-08 17 14 07) アヴェスター(第一神座)が二年、アーディティヤ(第零神座)が同じくらいかかるなら2024年完結になって、その後どうなるか… 未知の第二過去、第三、第五を再構築したら更に2年×3=6年かかるんだろうか -- 名無しさん (2022-05-09 12 34 26) アヴェスターは開始時に全16章と明言。1年4ヶ月が2年に伸びたこと考えると、オチと能力だけ決めて手探りのアーディティヤはかなりかかりそうな印象なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2022-05-09 19 29 26) まだ諦め切れないんだけどリリースはやっぱ無理かなぁ… -- 名無しさん (2022-05-23 13 19 48) 無理とまでは言わんけど、倒産から作品読めてるだけ御の字ではあるから、あったら良いなくらいの気構えの方が楽やと思うぞ。例えゲーム化成功しても、アーディティヤとかパンテオンの根幹の1つを既に語ってるわけやし、最初期予定してた通りのゲーム化とは違ってくるとは思う -- 名無しさん (2022-05-23 14 11 35) ぶっちゃけるなら、服部がい続ける限りは再開しても即座に頓挫しそうなんだよな……服部から神座の版権を全部買い取るなりして、もっと商才がちゃんとある人の下じゃないと望めないし -- 名無しさん (2022-05-23 16 28 43) 諦めなければ夢は叶うよ -- 名無しさん (2022-05-24 12 35 48) パンテオンのキービジュアルの真我って、ぶっちゃけコレジャナイ感あったんだけど、人間時代の人物像を知るとむしろ納得感がある。 -- 名無しさん (2022-06-07 20 23 36) 黒白のアヴェスターを神座シリーズじゃなくて、全くの新規として出してればもっと流行ったのになぁという気持ちがちょっとある -- 名無しさん (2022-08-27 03 32 22) 結局ソシャゲで成功しているの型月とkeyの大手だけか…どっちも長編シナリオで成功しているよなぁ…やっぱ一緒にやってくれる開発会社と人脈と資金力が重要だよなって改めて思った。 -- 名無しさん (2022-08-27 18 16 26) Keyの作品ってなに? -- 名無しさん (2022-08-28 10 12 47) ヘブンバーンズレッドってソシャゲ -- 名無しさん (2022-08-28 13 20 00) ヘブバン成功してるってリリースして半年やろ。話題になっても、数年後にどうなるか分からんのがソシャゲの世界やからなぁ。 -- 名無しさん (2022-08-31 23 56 29) Diesアニメ放送当時よりソシャゲの新規参入が厳しくなってるから小説とビジュアルサウンドノベルで細々と続けて行った方がいいんじゃないかな -- 名無しさん (2022-09-01 13 53 51) ↑億が一で奇跡が起きてソシャゲでリリースしてもサ終で打ち切りになる危険性があるからなぁ -- 名無しさん (2022-09-01 19 15 34) つーかソシャゲってほとんど1年ぐらいでサ終するからなぁ… -- 名無しさん (2022-09-07 12 51 40) パンテオンだけじゃないが、パラロス、Dies、KKKとかの権利関係どうなってるんだろう今 今の連載形式についてはLightの見解とかなんかあったかなあ -- 名無しさん (2022-09-08 12 26 05) パンテオンで既存人物のCVがどんな感じになってたのか気になるのが色々いたりする、第二のライルとか第四の鈴とか -- 名無しさん (2022-10-12 13 44 25) 昔の発言をそのまま受け取るなら、クワルナフ=サタナイル ・カイホスルー=ライルのCVは同じになりそうとは思うけどな、もろ転生キャラの位置だし(神座シリーズの声優被りは転生キャラ以外は極力したくない発言ね)。逆に鈴は、もう香澄と被せる必要ないし誰でもなりそうというか、既存の兼役やろうな -- 名無しさん (2022-10-13 04 26 43) 同人小説で明かされてなかった神座のネタ使い潰してるわけだし、もう復活とかは無いんだろな -- 名無しさん (2023-01-12 17 11 41) lightもノリ気ではないだろうし、仮にどっかの制作会社が興味もってもあのlightを通さなきゃいけないしアプリゲームはないだろうな。小説、ボイスゲームまで -- 名無しさん (2023-01-12 20 33 25) 行ければ御の字 -- 名無しさん (2023-01-12 20 33 40) まぁ、PCゲーでアヴェスター出すわけやし、別の形で出す可能性はまだありそうやけどね。アイオーンとパンテオンがアプリゲーに嵌った設定だけにもったいないけど、出ても本来意図したシナリオにはならんやろうな -- 名無しさん (2023-01-12 20 41 16) どの道、PANTHEONは神座シリーズの結末みたいなものだ。どんな形でもいいから結実してほしいなぁ… -- 名無しさん (2023-01-12 20 58 11) 確かに版権持ってる会社が分かれてるの傍から見たら面倒臭すぎる。外部から関わるのに二の足を踏むのはわかるな -- 名無しさん (2023-01-12 21 00 12) 一度盛大に頓挫した計画に安々と乗ってくれる会社はそうはいないからな。アヴェスターやアーディティヤ単体を展開していく方がまだ展望が見える -- 名無しさん (2023-01-13 11 46 12) アーディティヤ自体が、パンテオンの根幹のネタバレ章だからなぁ。ほとんど謎が明かされた状態だから、できても中々ハードル高い作品になっちゃいそうよね -- 名無しさん (2023-01-13 19 49 34) でも世界観を同じくする別作品キャラたちが新しい関係性を構築していくの大好き侍は多そう。波旬とかどうやって口説き落とされたのか知りたかったなぁ -- 名無しさん (2023-04-03 12 34 30) そりゃ見たかった絡みとかはあるだろうけども。アヴェスターやアーディティヤでシリーズの謎をある程度語ってくれてる今が奇跡みたいなもんだから贅沢は言えんよ。本来、マグサリオンや第0神座やら全部お蔵入りで終わってるわけやし -- 名無しさん (2023-04-03 20 39 14) 正田とGはファンから募ってる資金をどうすんのかね。普通に自分たちの給与として貯蓄・消費するのか、神坐の新たな展開のために投資するのか -- 名無しさん (2023-04-04 18 34 12) さすがに貯蓄結構あると信じたいけど。ゲーム作り、ドラマCD、アプリ制作には費用絶対かかってるし。声優の給与やアフレコやスタジオ費用とか、今までの出版費用とかなんだかんだお金は使ってるはずやからなぁ。entyの未払い事件とかもあったわけやし、どれだけクリエイターの取り分なってんやろうね -- 名無しさん (2023-04-04 22 56 16) 何だかんだで猫を飼い始める位には余裕も出来てるみたいだし、安心ではある -- 名無しさん (2023-04-05 16 51 26) まぁでもここまで来たら、ノベル作品としてPANTHEONガッツリやってほしいわ ソシャゲはやっぱサ終っていう打ち切りの可能性あるし 主人公くんもシリーズ最終作に相応しいキャラクタービルドしてほしいね -- 名無しさん (2023-04-06 01 48 54) 久し振りに来たけどやっぱPantheonやりたかったわ -- 名無しさん (2023-08-21 20 42 31) もしアーディティヤ終わった後に、パンテオンノベル連載する運びになったとして。全10章を圧縮して7-8巻再構成(1神座1巻分)とかが現実的なのかな。それでもアヴェスターの2倍、内容はかなり圧縮したものにはなるけどね -- 名無しさん (2023-08-22 23 56 10) 第二神座過去、第三神座、第五神座の話もアヴェスター、アーディティヤ形式で見てみたいがパンテオンで何をするのって話にもなりそうだしな… -- 名無しさん (2023-08-23 14 55 41) パンテオンで話が出るかわからないが、「螢アフターの話」「玲愛アフターの未来はどうなるのか」「第四神座の黎明期ごろの様子」とかも見てみたい 最後のはまあ神座興亡期の話じゃないからデカい話にはならなさそうだが -- 名無しさん (2023-08-23 15 02 03) まぁな。アヴェスター→アーディティヤ→パンテオンは話繋がるだろうけど、アーディティヤって物語の核心から他の神座に話移ったらすげぇ周り道だし。ファンティアとか今割と受け入れられてるがここから5-10年くらい、ずっと連載続けていけるとも思えんしな -- 名無しさん (2023-08-23 16 16 03) システム的に転生者とかが別個体とてカウントされると思われるのでヴィルヘルムと刑士郎みたいな絡みがみたくてしょうがない -- 名無しさん (2023-08-23 23 59 15) それなんてみや美嬢パラダイス -- 名無しさん (2023-08-24 09 14 36) パンテオンの第七神座がそれぞれの神座で過去シュミレートする話で、アヴェスター自体はミトラが未来をシュミレートしてた世界ってのが対として意図してる感じよね。アヴェスターが本編のネタバラシ的な話な位置だったのもあるかもしれんけど、ミトラはヒルメにとって特殊な立ち位置にはなりそう -- 名無しさん (2023-10-15 23 47 45) とりあえず歴代神格のうち倒した方が良さ気な神格をぶっ飛ばしてナラカなる変なのを全員ぶっ飛ばして零関係やこの世界の根源のだめなところぶっ飛ばして新しいまともな未来に繋げるお話やな PANTHEON -- 名無しさん (2023-10-15 23 51 42) なんかもう最悪設定資料集だけでも公開してくれたら満足です -- 名無しさん (2023-10-16 18 33 58) ↑2いや歴代神格は全員スポンサー的な味方ポジだからナラカの前に倒すとかはないぞ。そもそもパンテオン(万神軍)が対ナラカの為の呉越同舟軍団がコンセプトなんだから、邪魔だから波旬や無慙倒そうぜってノリではない。『その日すべての神々が集う』ってのがゲーム的な主軸だからね -- 名無しさん (2023-10-16 19 32 04) 怪しい敵はぶっ飛ばして解決や -- 名無しさん (2023-10-16 20 15 19) 無慙も歴代を滅ぼしてやり直すとは言ってるが物語的に主役を喰うわけには行かないしな -- 名無しさん (2023-10-17 02 37 20) 神座総決算みたいなノリだけど、本来はスーパー神座大戦という名のお祭りゲーのラスボスにナラカを置いたが近いだろうからな。てか個人的に『ナラカ倒す為に7つの部隊を作ったぞ→すみません。無慙隊と波旬隊が離反しました!』なんて笑えるがダサすぎやろ。第一神座組や天輪王だって無慙や波旬と敵対してまて主人公達についてかんし下手し一緒に敵対するやろ -- 名無しさん (2023-10-17 09 32 06) 呪術みるとフルボイスor戦闘の高クオリティが如何に大変かが分かるな。このレベルを目指すとなるとアニメ化の一つや二つヒットさせないとキツイよな -- 名無しさん (2023-11-22 20 08 24) 今の体制のほうが好きだから結果的には頓挫してよかったようなそんな複雑な思いがある -- 名無しさん (2023-12-21 05 23 24) あとパンテオンだと各神座の時代はあくまで再現を追うだけでちゃんと当時の物語を読めたかわからないし -- 名無しさん (2023-12-21 05 25 52) このペースだとアーディティヤ完了まで2年くらいかかると思うけどパンテオンも早く見てみたいな -- 名無しさん (2023-12-21 07 02 23) まぁ、もしアプリ出てたとして。lightの惨状とソシャゲ界隈の時勢考えると、超課金圧でライトユーザー離れ起こしてサービス終了コースの可能性大だし。アヴァスター見れた分、今の方が詳細知れてたかもとは思うけどな -- 名無しさん (2023-12-21 09 33 47) ⑥覇道神・求道神⑤七大魔王、天使悪魔、自然神、天魔④一級魔将、ロト、三騎士③二〜三級、ノウ、創造位階・マリリン、東征軍主力②四級、無限蛇、形成位階・現代魔女①変異体・サイボーグ、活動位階・双頭鷲。…六段階でも良さそう、発表されたのは暫定だが -- 名無しさん (2023-12-23 19 50 59) すげぇ久しぶりにパンテオンのTVCM見返したら2018年配信予定なんやなぁ。アニメ2017年開始、2019年3月に会社畳んだあたり、かなり追い詰められた状況でアニメ展開してたんやなと察する -- 名無しさん (2024-01-16 21 49 30) アニメは零細エロゲ会社がクラファン金で強気に出てもとりま作れたかもしれんけど、高クオリティのスマホゲーとなると必要な額の規模が桁違いだからな。そんなもんを零細エロゲ会社が自分主導でやろうとして派手に失敗というか、まともな開発会社なんて来るはずもなかったのが敗因かと。もっとデカい会社の下に入る形でないと資金も開発会社も手に入るはずもなかった -- 名無しさん (2024-04-04 19 02 32) 会社畳んだのは…まあ、主要製作チーム一つが形になりもしないソシャゲ素材こさえてきゃっきゃうふふしてばかりでエロゲ作ってなかったせいだろね。そういうのはあくまでエロゲ作る片手間程度でやって妄想しとくくらいにしとけば、エロゲ会社は今も存続してたと思うわ -- 名無しさん (2024-04-04 19 05 20) 元々は最初の開発会社の持ち込み企画だったのが部署再編で有耶無耶にポシャったくさいとかいう話は聞いたが、当時の配信振り返るにグリーンウッドの直接的なトドメは修正基準云々で開発途中の他タイトルCS展開が停滞してたのが致命傷だろうから存亡に関してはどのみちたいして変わらなかったと思うぜ -- 名無しさん (2024-04-04 22 25 15) サイトだと解散は『パンテオンの開発に2回逃げられたからだ!』とは語ってるがどうやろな。lightみたいな小規模なとこなら2回逃げられたら潰れるわ〜って気持ちも分かるし、ギロチンやら良く分からんことやってるとこ見るに元々経営怪しかったやろって気にもなる -- 名無しさん (2024-04-06 15 24 15) 挽回のアニメソシャゲなのかもしれんがまぁどんまいとしか言えん -- 名無しさん (2024-04-07 08 37 07) 開発中のプレイ映像からして劣化版FGOみたいなゲームシステムだったし、ADVで遊べるならそれで良いかなって… -- 名無しさん (2024-05-02 20 41 57) 正田が言ってたけど波旬はパーティー組むと弱体化したり、いろんなキャラクターの設定をゲームに反映させようとしたらしいけど、開発にとってはキツイだろと思ったよ。 -- 名無しさん (2024-05-04 20 08 44) まぁ、開発キツそうではあるけど、聞いてて楽しくはあったよ。正田作品といえば -- 名無しさん (2024-05-04 21 31 55) まぁ、開発キツそうではあるけど、聞いてて楽しくはあったよ。正田作品といえば設定みたいなとこあるしな。波旬が味方まとめた全体攻撃なとことか『あっ。これバフラもかもなぁ』と理想論でも聞いてて楽しかったわ -- 名無しさん (2024-05-04 21 54 38) 名前 コメント
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登録日:2021/09/17 Fri 01 05 00 更新日:2024/02/11 Sun 11 26 18NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Bloodlines~運命の血統~ MUSASHI NEVER DIES STORM でたなゲッターアーク どうあがいても絶望 もっとゲッター線を浴びよう アンドロメダ流国 ゲッターロボ ゲッターロボアーク ゲッター線を浴びよう ゲーム シューティング バカゲー ブラウザゲーム 公式が病気 巴武蔵 巴武蔵司令官 戦いは数だよ、兄貴! 抗え、最後まで←抗った結果がこれだよ! 決戦!ゲッターアークVSウザーラ 無理ゲー 終わりがないのが終わり 君もアンドロメダ流国の兵士になって武蔵と戦おう! MUSASHI NEVER DIES(ムサシ ネバー ダイズ)とは、アニメ『ゲッターロボアーク』公式から無料で配信されているブラウザゲームである。 内容はインベーダーゲームのようにシンプルな、画面上部から襲ってくる敵を撃ち落としていくシューティング。 しかし、このゲームは単なるゲームではない。なぜなら……。 『アンドロメダ流国(悪役)の戦艦を操って、襲い掛かってくる巴武蔵(初代ゲッターチームの一人、かつてのヒーロー)のクローンを果てしなく殺していく』 という、製作スタッフがゲッター線ガンギマリしているとしか思えないものなのだ。 このゲームが公開された日のゲッターロボアークの話は、かつて人類を救うために命を散らした英雄巴武蔵が 未来の世界でゲッターエンペラーの手先となって侵略と虐殺を行っているという、 人類とゲッターロボを正義だと思っていた人々を(流拓馬から画面の前の視聴者まで)困惑の渦に巻き込んだ問題の話だった。 のに、その余韻が収まる間もなく、武蔵をひたすらぶっ殺しまくるゲームが公式から発表されたのである。全国のゲッター線被爆者たちがさらなる困惑と爆笑の中に放り込まれたのは言うまでもない。 ゲーム内容 グラフィック自体はファミコン風なクラシックなドット絵。 ゲームを開始すると、ものすごく悪党面な武蔵が出てきて 「わはは どんどん撃ってこい」 「その攻撃がつきたときが 貴様らの最後のときだ」 と宣言すると、画面上部に並んだカプセルから武蔵が次々に出てきて近づいてくるので、後はひたすらタップ(PCならクリック)して光子弾を撃って撃ち落としていくだけ。 武蔵が自陣まで到達してしまうとゲームオーバー。 弾丸は画面左右で跳ね返るので、この跳弾をうまく使って画面に広く弾を散らせるのがコツ。 また、画面にときどき隕石が入ってくるので、それを破壊すれば破片が散らばって武蔵を倒してくれる。 ちなみに武蔵ひとりのキルポイントは「634点」。芸が細かい。 最初のうちは落ちてくる武蔵の攻撃も散発的なので迎撃は難しくない。 が、情け容赦のないゲッター軍がこんな甘い攻撃ですませてくれるわけがない。 最初のBGMはゲッターロボアークの主題歌「Bloodlines〜運命の血統〜」のアレンジ曲「決戦!ゲッターアークVSウザーラ」(*1)。 この曲が終わると次はOVA『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』の主題歌「STORM」のアレンジ曲「黒いゲッターロボ」(*2)に変わる(一番武蔵がかっこいい話だからか?)が、このイントロに入ったあたりから一気に落ちてくる武蔵の数が滝のように膨大になってくる。 こうなると半端な弾幕では迎撃が追いつかず、マウスのクリックくらいの連射力では到底足りない。スマホの画面をひたすら連打していくことになるだろう。 しかし武蔵の量はそれこそ画面を埋め尽くすまでに増えてくるので、大抵の人は「黒煙の空で死神が微笑む」あたりで力尽きて負けてしまうだろう。 負けた後は勝ち誇る武蔵の、 「虫けらは一匹残らず焼き尽くす。それだけだ」 の、台詞とともにスコアが表示されて終了。 さて、ここまで来た人ならこう思うだろう。 「だったらこっちは武蔵を一匹残らず焼き尽くしてやる」 と。 だが、頑張って頑張って「黒いゲッターロボ」が終わるところまでゲームを進めたとする。 その時「STORMの次はHEATSかDRAGONかな? いや、それよりそろそろ1面が終わりだろ」が普通の考えだろう。 しかし待っているのは「黒いゲッターロボ」からのエンドレス。 え? ということは……。 そう、つまり。 このゲームには終わり(エンディング)が無いのだ。 どんなに頑張って武蔵を殺し続けたところで、カンストまで行ったところで武蔵の攻撃は止むことはない。 無限に湧く武蔵軍団の前にいつかは疲れ果てて押し切られてしまう。 まさにゲッターエンペラーに立ち向かう惑星ダビィーンのごとく、「どうあがいても絶望」しかゴールは無いのである。 どうだろう? 君にもアンドロメダ流国の置かれた絶望的な状況がわかってもらえただろうか。 どんなに腕を磨こうとも、どんなに戦術を考えようとも、チートツールに頼ったところで待っているのは「勝ち誇る武蔵の哄笑」だけである。 それでもなお戦いを止めようとしない彼らもまた、愛するもののために戦い続ける勇者ではないだろうか。 ちなみにゲッターロボのゲームではあるが、肝心のゲッターロボは影も形も出ない。 公式ツイッターアカウント、または公式サイトから無料で即プレイできるので、興味を持ったら君もポチッポチッと行ってみよう。 もしかしたら君にもゲッター線の行き着く先の一端が見えるかもしれない。 追記とは、大いなる意思の戦いなのだ。そうでなければ、宇宙に存在する修正の意味が無いのだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 武蔵ファンの人が悪乗りしすぎと憤慨してて同情してしまった -- 名無しさん (2021-09-17 02 39 54) アーク君がウザーラと戦いシャインスパークをする時のBGM -- 名無しさん (2021-09-17 08 05 17) 原作からして悪ノリみたいなもんだし… -- 名無しさん (2021-09-17 10 42 40) ↑3 アニメやスパロボでしかゲッターを知らない人の感想なら、原作者とアニメスタッフの想定通りなんだろうなぁ -- 名無しさん (2021-09-17 11 30 09) これ自体はいいんだけど、このミニゲームで先行してBGM使われたせいでせっかくの決戦でこのゲームを連想しちゃったじゃないか -- 名無しさん (2021-09-17 18 26 18) これの大戦略系SLGも出してほしいな。マップの半分を埋め尽くす武蔵を、それより少ない自軍ユニット(流国の戦艦や機動兵器など)で撃破していくゲーム。なお、ターンごとにエンペラーから、1ターンで倒せる最大数を超える武蔵が生産されてくるので、全滅させることはできませんww -- 名無しさん (2021-09-17 18 37 34) ↑3 原作履修済みの人。原作通りのアニメの展開はともかくここまですることないだろと -- 名無しさん (2021-09-17 19 08 55) これを考えた奴には人の心がないという感想を見たが、この武蔵の姿こそゲッター世界的には人の行き着く未来なんだよなぁ… -- 名無しさん (2021-09-18 19 56 13) 一つ突っ込ませてくれ、、、砲台に撃たれて死んでるじゃねーか!! -- 名無しさん (2021-09-18 20 14 51) ↑2そりゃ空間支配を会得したら自分の輪廻さえ自由自在だからな。死なんて超越していて当たり前 -- 名無しさん (2021-09-18 20 19 24) あの10話を見てぐちゃぐちゃになった視聴者の情緒にさらに追い撃ちをかけようという運営は「人の心がない」と言われても仕方ない面があるw -- 名無しさん (2021-09-19 09 00 47) ↑そんな君は極道兵器を読もう。虐殺をニコニコ笑いながら楽しめるようになるから -- 名無しさん (2021-09-19 11 35 49) アンドロメダ流国の気分を味わえるぞ -- 名無しさん (2021-09-19 11 38 41) ある意味STORMが処刑用BGMになるとは……もはや笑うしかねえ -- 名無しさん (2021-09-23 00 44 44) これもゲッター線ってやつが悪いんだ。過去に戻ってこんなゲームを作った奴を滅ぼさないと…。 -- 名無しさん (2021-10-04 13 18 21) ↑消そうとするたびに、SFC→PS→PS2→3DS→switchって感じでゲームのレベルが上がっていきそう -- 名無しさん (2021-10-12 15 31 39) そうか、ゲッターロボとは、ハイスコアとは -- 名無しさん (2023-01-12 12 10 42) 名前 コメント
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【アテレコ プレイ動画】 Dies irae 【元ネタ】Dies irae 【作者名】デク 【完成度】完成済み 【動画数】78 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2067948 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4741641 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
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ニコニコ動画に投稿されているdies irae の格ゲーMAD。diesのMAD自体はめずらしくないが、これは正田氏自らがtwitter上で紹介している点で、他のMADとは大きく異なる。 一般配布はされておらず、キャラクターに色塗りがされていないなど荒削りなところはあるものの、内容はバランスよりも原作のイメージ再現が優先されており、作者のDies愛が感じられる。そのためエレオノーレがリアルファイト上等な火力になっていたり、マッキーの必殺技が文字通りの一撃必殺(しかも連発可)になっていたりする。 正田twitterという公式に近いソースがあったので追加。これ以外のMADを追加するつもりはありませんが、これについても反応を見たあとで削除ないしリンクの追加等を行おうかと思います。 -- 名無しさん (2012-02-03 11 25 03) とうとう来たか、これクオリティ高いよな -- 名無しさん (2012-02-03 13 13 21) しかしもしdiesが公式に格ゲー化したらシュピーネさんで獣殿を倒したり出来るのか・・・どう見てもギャグシナリオです。本当に(ry -- 名無しさん (2012-02-03 13 57 32) ↑ルサルカに止められるマキナとかなww -- 名無しさん (2012-02-03 13 59 21) 螢にボコボコにされるベイとか -- 名無しさん (2012-02-03 14 04 34) ↑この作者って原作でのイメージを優先するからそれやろうと思ったらプレイヤーに凄まじい技量が要求されるぞww -- 名無しさん (2012-02-04 00 30 02) 実際蛍はベイのヘルガ姉さんアタックにやられまくっていたからな -- 名無しさん (2012-02-04 00 40 01) まあ、原作完全再現で格ゲー化したらすさまじいクソゲーだわな。神父とかダイアグラム組んだら、獣殿とマキナ以外10:0か分けだろ?w -- 名無しさん (2012-02-05 02 58 32) 原作完全再現したら蓮と獣殿、ニート以外使わなくなるの確定だしね -- 名無しさん (2012-02-05 03 26 08) ↑位階が違うと勝負は絶望的=流出位階の覇道神3柱しか使わなくなるのは真理 -- 名無しさん (2012-02-23 18 00 11) (∴)「原作再現とか偉そうな事言っといて、エンディング後に出てくる俺には、引き分けじゃなくて勝てちゃったりするんだろ? 自愛だろうが、それは自愛だろう俺と何が違う」 -- 名無しさん (2012-02-23 18 09 18) 原作再現でやったらシュピーネさんとか完全にロマンキャラになってしまうwwww -- 名無しさん (2012-02-23 18 12 50) 原作再現モードと普通の格ゲーモード作ってほしいな -- 名無しさん (2012-02-23 18 31 00) ↑×3ホントおまえはどこにでもわくなぁwwww それと本当に原作再現しようとしたらマッキーは基本的に戦闘中は創造を使ってたわけだからただの弱パンチですら一撃決殺という変態スペックになるはず -- 名無しさん (2012-03-01 19 26 15) シュライバー「はっはっは僕には当たらないよ?w」 -- 名無しさん (2012-03-01 19 32 39) ???「私の聖遺物からは聖餐杯猊下といえども逃れられぬと自負しておりますよ」 -- 名無しさん (2012-03-01 19 35 30) お前が聖餐杯猊下だろw -- 名無しさん (2012-03-01 19 40 33) ↑×まず位階が違うことに気づこうぜ?虫さんよ -- 名無しさん (2012-03-01 20 45 17) ↑ミス。↑×2ね -- 名無しさん (2012-03-01 20 46 05) シュライバーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE -- 名無しさん (2012-03-28 19 43 49) 絶対回避はなかったが素早さ異常 超回復 超速ラッシュだもんな・・・ -- 名無しさん (2012-03-28 20 50 29) シュライバーうるさすぎ吹いたwww -- 名無しさん (2012-03-28 21 22 46) 司狼VSベイの逝けよヴァルハラ!よりはマシw -- 名無しさん (2012-03-28 21 24 22) シュライバーや神父でこの性能なら、獣殿とか他の神格キャラ以外だと原作みたいに10 0になるんじゃ… しかし神様シリーズが公式で格ゲー化しても、バランスや原作イメージがなぁwww (∴)とか殴るしか攻撃方法ないじゃん、しかもボタン押した瞬間相手が死ぬwww -- 名無しさん (2012-03-28 21 30 10) ↑糞投げ…神格以外の相手は力に耐えきれずに死ぬ 呪言…呟くだけで相手のHPをどんどん削っていく -- 名無しさん (2012-03-28 21 39 49) 聖餐杯とシュライバーと戦ったら聖餐杯の歪みねぇ防御力でちくちくして倒せるかね? -- 名無しさん (2012-04-01 07 10 54) シュライバーの再生ゲージが尽きるのが先か神父が削り殺されるのが先かになるんじゃね。ただし神父が勝負に出て創造出すのは死亡フラグな気がする。 -- 名無しさん (2012-04-01 10 53 40) シュピーネ無双モードとかあったら面白そう…。強さ変えずに、30分逃げ回りつつ強攻撃して1?ずつゲージ削るみたいな -- 名無しさん (2012-04-01 11 07 05) ↑シュピーネが無双されるの?スゲェ楽しそう -- 名無しさん (2012-04-01 11 14 43) わらわらと出てくる量産型シュピーネを吹き飛ばし……もうこれ格ゲーじゃねえな -- 名無しさん (2012-04-01 11 36 27) ↑鉄拳の家庭用にそんなのありましたねwステージボスが他の円卓メンバーで、隠しボスが波旬とか楽しそうw -- 名無しさん (2012-04-01 23 08 28) 流行りのコスト制にすれば、流出三人は一人しか使えない、三騎士以下は3-5くらいは束ねて使える、形成は同キャラで10人くらい使える感じになるかなー -- 名無しさん (2012-04-01 23 19 27) 相性あるからコスト制勝ち抜き戦なら楽しそう。神父とかどこに配置するかで悩みそう。 -- 名無しさん (2012-04-01 23 40 15) シュピーネさんのシナリオとかもう絶対ギャグだよwww -- 名無しさん (2012-04-01 23 42 59) ↑お茶の間で一般人相手に流出して無双するシュピーネさん。本編では空気ほども触れられなかったが、確かに彼はお茶の間で流出段階に至ったのだ…。的なifストーリー。最後はシュピーネ顔がイケメンの基準になるというオチで。 -- 名無しさん (2012-04-02 00 19 47) ↑シュピーネさんが流出位階とか・・・胸アツだな・・・無理だけどマジで見てみたいと思う私がいますハイ -- 名無しさん (2012-04-08 00 42 40) ↑天魔・六条でググると幸せになれる -- 名無しさん (2012-04-08 02 03 56) ↑見てきたwww吹いたwww俺のうwどwんw返せwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-08 23 46 57) マリィverの蓮でないかなぁ~・・・。ナルトのゲームの通常ナルトと九尾ナルトの違いみたいな感じで -- 名無しさん (2012-04-22 21 36 02) なんとなしにこれを思い出してちょっと考えてみたんだが、創造はボタン全部同時押しで出せる自己強化技や性能変化技ってのもいいんじゃないか?それで発動中にもう一度同時押ししたら演出付きの超必出したり。練炭なら同時押し後移動速度倍化で同時押ししたらロック式の乱れ斬りとか。シュピーネさんはバル○グリスペクトで同時押ししたら背景に張りつくことができる糸を張り巡らせたり…一応だいたいのキャラは考えついたぜ -- 名無しさん (2012-05-23 11 58 15) 全員、習得している位階の下位バージョンを使えたら嬉しい(ドラ○ボールの○空のスーパーサイ○人1,2,3みたいな)獣殿形成とシュピーネさん形成(笑)のバトルw -- 名無しさん (2012-05-24 00 39 04) ↑獣殿もだがそれ以上にザミエル卿の形成とシュピーネさんの形成の方がひどい試合になりそうだ… -- 名無しさん (2012-05-24 00 46 18) ↑ザミエル卿の形成はヤバいっすねwシュピーネさん形成を活動位階の練炭で撃破(シュピーネさんが当て馬にすらならない)未知も見たい -- 名無しさん (2012-05-24 07 49 13) なんか、一般参加で香純(勿論聖遺物無)居たらどうなるんだろ、とか、真剣味がなくなるからまぁ批判出ると思うけど、メキシコ左遷の間に格闘術をマスターした神父とか出して欲しい。 -- 名無しさん (2012-05-25 00 11 35) 香純はどちらかというと背景キャラだなー。背景なのにめちゃくちゃ動く愛されてるのかいないのか分からないぐらいの扱いだったりして… -- 名無しさん (2012-05-25 07 57 07) 聖遺物とか戦闘能力のないキャラは基本的に背景キャラになりそうだな。 リザはカイン使用時に背景キャラで出るかな -- 名無しさん (2012-05-25 17 07 19) ↑ 格ゲーだけに背景も夢があふれるな つまりヘルガ姉さんの前でヴィルヘルムと戦うことも可能というわけだ。勝っても負けても最悪だぜ! -- 名無しさん (2012-05-25 18 00 39) ↑ヘルガ姉さんのいる背景でベイの体力を一定値減らすと姉さん絶叫でベイがパワーアップするんだろw -- 名無し (2012-05-25 18 15 56) 流出は一部キャラというか練炭獣殿水銀が超必でとどめ刺せるときの特殊演出でいいんじゃないかなぁ…ってのがバランスを意識するならの話なんだが、原作再現なら最初から使えって話になるジレンマ -- 名無しさん (2012-05-26 16 09 52) 序曲練炭のマリィ憑依版で技を変えて別キャラ化 -- 名無しさん (2012-05-26 16 13 31) いっそのことスマブラみたいにしたら面白そうだ -- 名無しさん (2012-05-26 18 23 41) スマッシュボールで流しゅ…いや、何でもない -- 名無しさん (2012-05-27 04 09 08) ↑2 アレだろ獣殿が流出してグラズヘイムでみんなでぶっ飛ばし大会て言うwwww -- 名無しさん (2012-05-27 09 02 06) アピール(挑発)では名(迷)台詞が出るんだろうな 「俺の女を舐めるなッ!」「デジャヴるんだよぉ!」「僕は、屑だ」「ジークハイル・ヴィクトォォォォリア!!」 -- 名無しさん (2012-05-29 19 38 42) ↑4 隠しキャラはパラロスとkkkのメンバーか。 -- 名無しさん (2012-06-08 18 51 22) バランス調整でまかり間違って解脱刑士郎が最強キャラになることがあったら吹くわ -- 名無しさん (2012-06-08 19 45 48) メルブラで都子ちゃん強キャラ時代があったのと同じようにワンチャンあるで -- 名無しさん (2012-06-08 22 43 31) 大人ロリbbaでるかな? -- 名無しさん (2012-06-09 01 36 27) 解脱刑士郎が特異点扱いで大極(必殺技)無効とかあったら可能性あるな -- 名無しさん (2012-06-10 07 03 05) 演奏会ネタで音ゲーとかどうだ? -- 名無しさん (2012-06-10 22 04 42) 磁力の力を手に入れたマキナ 影との連携でガー不を仕掛けるルサルカ 剣の端から雷飛ばす恥知らずなベアトリス ところでこれってどっちかというとファンサイトwiki向きの記事なんじゃないか? -- 名無しさん (2012-06-23 15 08 01) ↑×2ブレイブルーじゃないんだから・・・ -- 名無しさん (2012-06-23 23 57 51) 周期的にそろそろ新作が上がる頃ではないかと期待している -- 名無しさん (2012-06-24 00 34 37) マルグリットォォォオオオオ!!さぁ、私の胸に飛び込んでくるんだ。勝ちは譲ろう。さぁ、さぁ!、さぁ!! -- メル専 (2012-06-24 01 05 42) ↑6覇道太極限定で無効化か? -- メル専 (2012-06-24 01 24 00) Dies格ゲー風MADの新作来てたよ! -- 名無しさん (2012-07-21 04 17 00) ベアトリス荒ぶってるww 創造した後の動きがムラクモみたいだww -- 名無しさん (2012-07-21 15 19 03) 荒ぶる戦乙女のポーズw カタカタカタッ -- 名無しさん (2012-07-21 17 09 55) ベイ中尉ぇ・・・ -- 名無しさん (2012-07-21 18 41 26) 中尉の竹馬と杭相当ウザそうだったけどな -- 名無しさん (2012-07-22 00 07 01) わらわら食人影とバトロワ。 -- 名無しさん (2012-07-22 01 52 59) ヘルガ姉さんがキャンセルせれるとは・・・・ -- 名無しさん (2012-07-23 09 11 30) シュライバーが凄すぎたのか、ベアトリスはなんか地味に感じた。 -- 名無しさん (2012-07-23 13 56 53) 香純でないかな?&マルグリットッォォォォォォオォォォォォォォオオオオオオオ!! -- メル専 (2012-07-23 17 10 47) 竹刀で剣道の技を使って必死に戦う香純を想像してしまったw -- 名無しさん (2012-07-23 17 14 59) ↑ いや、暴走時だよ?竹刀で獣殿とかニートとかシュピーネさん以上のクソゲールートだよ? -- メル専 (2012-07-23 17 23 58) ↑活動位階で戦うとしてもシュピーネさんにすら劣るぞ・・・ -- 名無しさん (2012-07-23 17 40 19) ↑2香純とかどうあがいてもクソゲールートにしかならんだろw -- 名無しさん (2012-07-23 17 46 01) シュピーネさんには行けるんじゃないかな。形成ベイとルサルカに攻撃当てられたんだし。 -- 名無しさん (2012-07-23 18 35 48) ↑あれは逃走中の不意打ち&二人の慢心で決まったようなもんだから一対一では攻撃当たらないだろ -- 名無しさん (2012-07-23 19 38 06) 正田卿が新作に気付いたなw -- 名無しさん (2012-07-24 18 03 47) すげー。神に褒められてる。これぞ聖遺物 -- 名無しさん (2012-07-24 20 32 06) 褒められたどころか、原作者自らリクエストしてるじゃんw -- 名無しさん (2012-07-24 20 39 37) 今回のベア子のダカダカうるさい超高速タップに吹いた奴、俺以外にもいるよね? -- 名無しさん (2012-07-25 01 31 13) しかし流出組は再現むずそうだな。原作再現だとALL全画面攻撃、創造組は即死くらいの攻撃力になりそうなんだがw -- 名無しさん (2012-07-25 12 06 02) とりあえず獣殿は召喚攻撃あるだろうな。自分でも使えるけど -- 名無しさん (2012-07-25 14 36 07) 神父であの神装甲なんだから獣殿ご本人はいろいろな性能ヤバいだろwww勝てんのかよ…>練炭 -- 名無しさん (2012-07-26 11 31 14) 神父のあのスーパーアーマーにさらにものすごい攻撃力と素早さと技が付くというのか……。 流出組以外は確実にやられるわww -- 名無しさん (2012-07-26 16 37 16) ニートに至っては、技が宇宙規模という…画面に収まらないし -- メル専 (2012-07-26 19 26 59) ニートはMUGENでいう論外キャラみたいなモンかw -- 名無しさん (2012-07-26 20 14 51) 三つ巴決戦の場合宇宙どころか多元宇宙同士ぶつけて消滅させるとかいうレベルだし・・・論外キャラから見ても論外なレベル・・・ -- 名無しさん (2012-07-27 00 56 29) 流出はストーリーモード限定にしないと無理あると思うなぁ -- 名無しさん (2012-07-27 00 58 33) 流出キャラに乱入されたら台パンどころか即座にリアルファイトレベル -- 名無しさん (2012-07-27 13 28 28) 流出キャラはロックマンのラスボスみたいにしてくれ。プレイヤーが使うのはNGで -- 名無しさん (2012-07-27 13 48 05) まさかの主人公操作不能? -- メル専 (2012-07-27 17 11 35) つーかなんでここで議論つーか要望みたいなモン出しあってるんだ。当該の動画でやってこいよ。あと注文のしかたが横柄な奴マジで自重しろよそんなんだから天狗道扱いされるんだろうが -- 名無しさん (2012-07-27 17 14 58) そろそろ屑兄さんが出てくるはず。 -- 名無しさん (2012-07-27 17 23 47) 屑兄さん大剣だからかBBの主人公の技が似合いそうだよな あっちは黒いのが闇的な感じだけどあれを腐敗毒って言い張ったらほぼそのままなんとかなりそう、って妄想だけどね -- 名無しさん (2012-07-28 12 05 14) 屑兄さんもベイ中尉と同じぐらい嫌らしいだろうなw -- 名無しさん (2012-07-29 13 29 25) 攻撃を受けたり接触されるたびに毒をくらってずんずんと体力を削られていくって感じか。 攻撃面はかなり強そうだな -- 名無しさん (2012-07-30 12 54 23) ベアトリステップワロタ -- 名無しさん (2012-08-17 12 35 42) 屑兄さんが出るなら誰が敵ででるかな?原作再現なら創造ベイは性質上瞬殺されるからベアトリスかな? -- 名無しさん (2012-10-22 22 26 06) ↑ それ最後相討ち確定じゃないですかー -- 名無しさん (2012-10-23 02 37 26) たしか次は流出組じゃなかったか? -- 名無しさん (2012-10-23 15 21 49) 何故か神(乳)と凡(乳)人の戦いが無いのだろうか? -- 名無しさん (2012-10-23 19 58 28) ↑3 相討ち(原作再現)の何がワリいんだゴルァ!!螢エレ姉とか、ベイシュラの再現完璧だったろうが。あのクォリティで、兄さんベア娘やられたらまた涙出そうだ… -- 名無しさん (2012-10-24 02 41 57) ホント完成度高いよな -- 名無しさん (2012-10-24 13 11 54) できれば白黒でなく色もつけてほしいと思う俺がいる -- 名無しさん (2012-10-24 17 29 03) お前それどんだけ時間かかると思ってんだ。スパンが今よりさらに開くぞ -- 名無しさん (2012-10-25 08 57 09) ↑それはわかっているが、それでも色はほしいと思う(白黒でも満足してるけど贅沢を言うとって感じ)……いや、なんでもない -- 名無しさん (2012-10-25 15 27 10) ↑7 マジで!?これクリスマスに黄金vs水銀が微粒子レベルでありえるのか? -- 名無しさん (2012-11-06 00 15 42) ↑なるほど、だから時間がかかっているのか。 流出組は作成するの大変だからな -- 名無しさん (2012-11-06 17 42 49) 正直スーファミのドラゴンボールでやったようなカットイン必殺技の打ち合いになるしかないような 流出組 -- 名無しさん (2012-11-06 18 13 26) ニートは余技の時点でアレだからな -- 名無しさん (2012-11-06 18 47 14) ↑×4次回からは流出組が順次登場していく予定って書いてある -- 名無しさん (2012-11-06 18 50 42) 蓮と獣殿以外だと 「ラウンド1ファイト!」 → 水銀「超新星爆発」 → 「K.O.」 って感じのクソゲーになりそうなんだがw -- 名無しさん (2012-11-06 20 17 33) 練炭とかもっと酷いぞ。獣殿とニート以外は操作すら不可能だし -- 名無しさん (2012-11-06 22 34 53) そもそも、水銀にダメージを与えられるキャラが何人いるんだ?黄金、刹那、黄昏以外に思い浮かばないぞ? -- 名無しさん (2012-11-06 23 01 41) 水銀はアレだろ負けたら一戦目からやり直しだ -- 名無しさん (2012-11-07 02 16 43) ↑×2エイヴィヒカイトやスワスチカや触覚の設定を上手く使えばなんとかなるんじゃね?他の団員や蓮とかの魂すって強大になったとかスワスチカ完全じゃないから倒せたとか弱い触覚だったとか -- 名無しさん (2012-11-07 07 23 42) 水銀の強さにスワスチカ関係ないし、水銀の触覚は不死身 -- 名無しさん (2012-11-07 08 14 13) 黄昏はVS蓮以外は立ってるだけで大体勝てるだろうな。 -- 名無しさん (2012-11-07 10 07 03) ↑×2わざわざ水銀殺す必要性はないだろう手加減されてたとしても相手を敗北(納得)させればいい -- 名無しさん (2012-11-07 11 54 17) 女神にしか納得しないと個人的には思うわwww -- 名無しさん (2012-11-08 08 19 32) 新作キタあああああああああ!?獣殿がキタ―――――!? -- 名無しさん (2012-12-06 13 43 37) 獣殿鬼すぎる 原作よりは弱体化してるのに勝ち目が見えん -- 名無しさん (2012-12-06 13 51 29) ひたすら感謝したい。空想を具現化してくれて言葉もないくらいだ -- 名無しさん (2012-12-06 14 38 14) 即死持ちがナハツェーラー使うとヤバいなw -- 名無しさん (2012-12-06 14 44 12) 見たが無理すぎんだろwww 某格ゲーツクールの狂キャラじゃないんだからさwww …まぁ原作再現したらこうなるんだろうが -- 名無しさん (2012-12-06 14 57 02) ↑コレですら原作から見ればまだ弱体化してるってイカレっぷりだしなw -- 名無しさん (2012-12-06 15 03 11) 白騎士の絶対回避は黄金バックアップありきな上、獣殿の攻撃は必中必殺属性付与だからこれでも過小表現だよね・・・ww -- 名無しさん (2012-12-06 15 27 46) 獣殿倒すとしたらマキナプレイヤー操作でマッキーパンチ叩きこむぐらいしか無さそうかなぁ、どうも回復されてるんじゃなくて攻撃が単純に効いてないっぽいし -- 名無しさん (2012-12-06 15 57 14) 原作より弱体化されてるようだが獣殿にはそんなこと関係無かったw -- 名無しさん (2012-12-06 16 54 54) にしても絵がかっけぇな。マキナの頃から思ってたけどポーズが原作キャラのイメージと完全に合致する -- 名無しさん (2012-12-06 17 24 13) ああ……コレは悪魔だわ -- 名無しさん (2012-12-06 18 03 20) ↑2 ベイのガニ股・・・・・(震え声) -- 名無しさん (2012-12-06 18 33 08) 早くも次回が楽しみでしょうがなくなってしまった…… -- 名無しさん (2012-12-06 18 49 33) ↑2 あれもベイらしいと思うよ -- 名無しさん (2012-12-06 18 58 13) 重要なセリフ(私は全てを愛している等)使ってなかったりドライツェーンなかったりするのってニート戦のフラグかなぁ -- 名無しさん (2012-12-06 19 03 14) 獣殿が降臨なされたぞ -- 名無しさん (2012-12-06 19 52 29) 獣殿あれなら、ニートはもう本当どうすんだってレベルになるな -- 名無しさん (2012-12-06 20 06 27) 水銀、刹那戦はイベント戦みたいに獣殿の技とか台詞とか変わる仕様になったら胸アツ -- 名無しさん (2012-12-06 21 03 20) 食人影⇒人世界とかどうしようもない -- 名無しさん (2012-12-06 21 24 56) 対戦相手に覚醒シュライバー選択したのは少しでも尺を稼ぐためなんだろうな。……まぁ、結果としてはあんまり意味無かったっぽいが。 -- 名無しさん (2012-12-07 02 09 25) むしろシュライバーがよく持った方だわwww…あれでも原作に比べたら弱体なんだからホンマ獣殿は獣殿やで~・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 05 17 35) 練炭⇒時間操作による加速、停滞 水銀⇒全画面攻撃 波旬⇒動かず曼荼羅で残滓技連打 他の流出組はこんな感じか? -- 名無しさん (2012-12-07 13 21 30) 今日動画を見て感じたこと、シュピーネさんを獣殿と戦わせたいなー(´∀`*) -- 名無しさん (2012-12-07 18 51 24) 水銀の流出は勝敗数リセットとかありそう -- 名無しさん (2012-12-07 20 25 53) 波旬→「死ね」の一言でイーマコーコニーメーザメーター(一撃必殺BGM)じゃないのか -- 名無しさん (2012-12-07 20 54 21) ↑波旬の死ねは複数宇宙破壊級だから流出組は大丈夫そうだな -- 名無しさん (2012-12-07 22 02 03) ↑3 3R制で2勝された時に「ここで倒れる終わりなど認めん」とリセットしてくるのか うぜえw -- 名無しさん (2012-12-07 22 44 24) 獣殿ぱねぇwの一言 -- 名無しさん (2012-12-07 23 10 36) あえて蓮でなく、正直うるさいwアンナちゃんを対戦相手に選んだのは原作で双首領の次に強い団員だから、獣殿のチートじみた力量の再現をわかりやすくするためかな?いやぁ楽しかったw -- 名無しさん (2012-12-07 23 14 36) ↑7獣殿相手に笑いながら必殺仕事人かますシュピーネさんとか・・・未知すぎて腹筋壊れるわwww -- 名無しさん (2012-12-07 23 29 53) ↑仕事人しようとしたら辺獄舎の絞殺縄がブチブチィッと切れて自滅するシュピーネさんしか浮かばないw -- 名無しさん (2012-12-08 00 50 58) ↑おいおい辺獄舎の絞殺縄は「これに捕らえられたが最後、聖餐杯猊下といえども脱出できぬ逸品」 とのことだぞ!顔で勝ってない限り切れるわけがないじゃないかwww -- 名無しさん (2012-12-08 01 03 10) ↑獣殿に顔で勝てる人って殆どいない気が。つまりシュピーネさんの絞殺縄は獣殿にアッサリブチ切られる訳で、結局はシュピーネさん南無と(ぉ -- 名無しさん (2012-12-08 01 17 14) そもそも蓮の形成で切り刻まれるレベルだし。獣殿からすれば糸クズと変わらんだろ(決してシュピーネさんを馬鹿にしてるわけでもなめてるわけでもないです) -- 名無しさん (2012-12-08 01 22 28) まぁ真面目な話、シュピーネさんvs獣殿をあのマッドでやったら、蜘蛛の巣上ってる所でパンツァーかレーヴァテインで撃ち落とされそうd・・・あれ?赤騎士でよくね? -- 名無しさん (2012-12-08 01 29 25) その13のベイvsアンナ見てからも一回見たら、獣殿の火力やばすぎて笑えたw -- 名無しさん (2012-12-08 03 16 12) イザークハンドが強すぎるww何だよあの削りっぷりはww -- 名無しさん (2012-12-08 03 17 01) 最初から観ていった感想:マキナチートじゃんw→いやベイもかなりチートww→シュライバーチートすぎだろwww→獣殿やべえwwww あれ? チートってなんだっけ? -- 名無しさん (2012-12-08 04 17 43) ただのインフレ -- 名無しさん (2012-12-08 12 01 53) でもマキナなら獣殿にチャンスある不思議 -- 名無しさん (2012-12-08 14 51 47) 黒は一発あるからCPU戦なら勝てることもあるかもしれんが相性自体は最悪だと思うぞ。赤や白なら攻撃当てて薄皮一枚でも削れるだろうけど黒は飛び道具とイザーク連射されるだけで詰みそうな悪寒 -- 名無しさん (2012-12-08 15 22 41) バランスとか考えずにインフレ起こすあたり原作への愛を感じた -- 名無しさん (2012-12-08 15 27 22) これでパラロスやkkkのキャラも参加したらさらに面白そうだな。 -- 名無しさん (2012-12-08 16 35 56) 夜刀様を参戦させたら天の八割から超光速で億を超える宇宙を切り裂く無尽の刃が降ってきたり時を切り刻んだり攻撃総てに時間停止効果と流出で同格でも停滞強制とか隙無さすぎて凄まじい攻防になりそうだ -- 名無しさん (2012-12-08 18 06 29) ぜひ六条さんを使用したいと俺は思うwww -- 名無しさん (2012-12-08 18 23 40) うp主を死なす気か! -- 名無しさん (2012-12-09 03 48 42) パラロス、kkkまで出たら波旬:パシリでしか倒せない、夜刀:波旬でしか倒せないってなるw -- 名無しさん (2012-12-09 04 02 54) 実は夜刀はスクナでも倒せる確率があるんだぜ 自滅因子だからな -- 名無しさん (2012-12-09 10 22 22) そりゃよりによって自滅因子を体内に取り込んでるんだからな。文字通り癌細胞になる -- 名無しさん (2012-12-09 10 26 29) 獣殿、掴み上げからの一撃と聖槍射出、イザークハンドの威力があからさまにヤバいんですが -- 名無しさん (2012-12-09 11 38 18) 攻撃力もアレだけど固さもエグいな。神父よりかなり固く感じる。まぁあっちは泥試合化してたから薔薇騎士でジワジワ削ってただけかもしれんが -- 名無しさん (2012-12-09 11 55 55) 3柱→トキレイユダ、3騎士→ラオウ、他→ジャギ -- 名無しさん (2012-12-10 01 09 11) あのゲームのバランスも完全にブッ壊れてるからねえ -- 名無しさん (2012-12-10 01 19 16) 獣殿の性能は文字通り全キャラの長所全搭載してるからなぁ Diesの格ゲー化はすげぇ難しそうだ -- 名無しさん (2012-12-10 01 41 52) ↑唯一の欠点が、当たり判定が大きいって位だろうしな。 -- 名無しさん (2012-12-10 11 14 04) ↑その唯一の欠点も、堅すぎる所為でほとんど意味がないというね。流石は獣殿 -- 名無しさん (2012-12-10 23 16 23) ザミエル卿巡回済みって何のことかと思ったら中の人かw -- 名無しさん (2012-12-10 23 29 04) さぞ幸せな夢をご覧になられたことだろう・・・ -- 名無しさん (2012-12-11 09 26 07) エレオノーレ「私はこの刹那を永劫繰り返したい……」 -- 名無しさん (2012-12-11 20 01 22) パラロスのキャラだったらジューダスとか使いたいな -- 名無しさん (2012-12-11 20 50 26) サラーバグーレンニソマルー -- 名無しさん (2012-12-27 21 55 02) ↑ただのファンアートじゃねぇの? -- 名無しさん (2013-01-19 12 31 13) pixivにあるな -- 名無しさん (2013-01-19 12 34 21) ストーリーのボス達より存在感があるシュピーネさんマジパネェwww -- 名無しさん (2013-01-19 15 56 58) シュピーネさん>ベイ>その他大勢 (大きさ的な意味で) -- 名無しさん (2013-01-19 17 18 20) イザークが見え難いな……ってか、神父の右上にいる黒髪は誰だ? -- 名無しさん (2013-03-01 22 58 15) カインじゃない?つか勝手に転載しておkなん?三つ巴の没絵で揉めたんじゃなかったか? -- 名無しさん (2013-03-01 23 23 07) pixivにあるし、コメントが見辛いから消してほしい -- 名無しさん (2013-03-01 23 39 49) 申し訳ないです・・・削除しました -- 名無しさん (2013-03-02 01 13 35) 殺意の波動に目覚めたマリィ -- 名無しさん (2013-06-29 07 19 40) メルクリウスは基本ダメージ倍でディレイが半分かな? -- 名無しさん (2013-08-02 12 34 16) 新作が来たと思ったじゃねぇか… -- 名無しさん (2013-08-02 13 44 47) 最新きたああああああああ -- 名無しさん (2013-08-11 23 59 04) 流出練炭(マリィルート)と強化マッキーがきたあああああ -- 名無しさん (2013-08-12 00 09 25) 練炭やべぇ!演出すげぇ! -- 名無しさん (2013-08-12 00 13 05) 自由を!はバーストみたいな技なのかな? -- 名無しさん (2013-08-12 00 27 59) やべぇガチでプレイしてぇよ…こいつぁ一大事業ですぜ…うp主 -- 名無しさん (2013-08-12 00 30 44) つーか、末期ーの性能やばすぎだろ;それ以上に練炭がやばいが、司狼・・・;w; -- 名無しさん (2013-08-12 00 37 37) もしかして正田卿、これ見てて八命陣にDiesの格ゲー出したのかな? -- 名無しさん (2013-08-12 01 06 25) ↑×2シロ―チェーンなら出てたよ -- 名無しさん (2013-08-12 01 16 30) ↑うんチェーンは出てるけど技の時のカットが司狼じゃなくてルサルカというね… -- 名無しさん (2013-08-12 01 23 08) マッキーすごかったな -- 名無しさん (2013-08-12 01 34 20) ↑2 ルサルカカットインはチェーンじゃなくてナハツェーラーの方だぞ。 -- 名無しさん (2013-08-12 03 59 06) ↑ だから、結局司狼のカットインが無いんだよ; -- 名無しさん (2013-08-12 06 19 45) 小技でカットインなんていらんだろ。悪性腫瘍・癌細胞でもない限り -- 名無しさん (2013-08-12 08 10 00) ↑×2蓮の乱舞の時のケンカカットで我慢なさい -- 名無しさん (2013-08-12 09 36 15) だってあの状態ときの軍勢にルサルカいないじゃん。若夜刀様状態なら分かるけど… -- 名無しさん (2013-08-12 13 09 10) 多分先輩√の決着マッキーの再現じゃないかな。というか細かいこといちいち気にせんでもと思うよ -- 名無しさん (2013-08-12 13 47 56) ↑10 え、正田卿が八命陣にdies格ゲー出したってどういうこと? -- 名無しさん (2013-08-12 14 16 07) ↑正田卿が戦神館は神座シリーズとは別物だって区別するための要素として戦神館世界の中でDiesが格ゲーとして発売されてるってことにした -- 名無しさん (2013-08-12 14 22 20) ↑じゃ、CGで栄光と歩美がやってるゲームってもしや... -- 名無しさん (2013-08-12 15 06 00) ↑5 マリィ√練炭でも先輩√練炭でもないファーブラ総合練炭、ってうp主が言ってるじゃん -- 名無しさん (2013-08-12 15 47 26) ↑2 -- 名無しさん (2013-08-12 16 52 44) ミス、↑3 成る程。しかし漫画やアニメでなく格ゲーってとこには確かにこの動画の影響が感じられるな! -- 名無しさん (2013-08-12 16 54 08) 真創造シュライバーは流出組のサンドバッグか……ニートが出てきたらどんな目に遭わされるのやら -- 名無しさん (2013-08-14 22 17 37) ニートの相手は獣殿にしてほしいな。獣殿フルボッコしたらニートの規格外スペック表現できるし。途中で自滅因子発動して互角になったらただの噛ませで終わらんし。 -- 名無しさん (2013-08-15 06 10 31) もしこれが本当にゲーム化したら、波旬はプレイヤーが練習するためのモードの棒立ちキャラですね。マリィファンがこぞってリンチかますのが目に見えるw -- 名無しさん (2013-08-15 06 38 40) ↑でも覇吐以外は基本ダメージ与えられないのでしょう? -- 名無しさん (2013-08-15 07 11 44) ↑覇吐も覇道神の残滓でやられます。蓮にルサルカやらアホタルやらが就いているので間違いないでしょう。 -- 名無しさん (2013-08-15 12 30 59) ↑ゲージを吐いて覇道神残滓をパリィするっていうシステムを覇吐に仕込めばれば問題ない。 -- 名無しさん (2013-08-15 16 10 26) ↑2 そこはもう曙光連合って形で八人全員がそろったキャラにでもしないと勝てないだろ。 -- 名無しさん (2013-08-15 16 23 16) マリィタッチつえぇw -- 名無しさん (2013-08-16 06 18 57) 水銀「女神よ。もっとタッチしておくれ」 -- 名無しさん (2013-08-16 06 55 23) ↑↑↑天照ってキャラを出してだな・・・ -- 名無しさん (2013-08-16 10 29 48) ↑↑ (∴)「代わりに俺がタッチしてやろう」 -- 名無しさん (2013-09-05 23 34 57) (♂)「兄貴にタッチより女神のおっぱいやお尻にタッチしたい。」 -- 名無しさん (2013-09-06 04 22 04) ↑竜胆・蓮・水銀「マキナ(大獄殿)。あの馬鹿にタッチしてくれ」 -- 名無しさん (2013-09-06 05 41 02) 龍水「私とか格ゲー出れませんかね?」 -- 名無しさん (2013-09-06 10 35 46) ↑龍水の必殺技「ヒットポイントが1になったとき波旬が来て敵を殴る」 -- 名無しさん (2013-09-06 12 43 11) ↑ 1ラウンド取られたら次ラウンドで瞑想始めたりするのか… -- 名無しさん (2013-09-06 13 49 40) ↑龍水「私は何故勝てないのか・・・」その間はプレイ不可 -- 名無しさん (2013-09-06 14 04 56) ついに戦神館で公式になったかw -- 名無しさん (2013-09-27 23 03 53) 覇吐だけ何故かマッスルファイト仕様な感じがするw あと原作ありのゲームの格ゲー化の何がネックなのか栄光のお陰で良く判ったwww -- 名無しさん (2013-09-27 23 10 02) ニートがMUGEN入りしたら間違いなく八百長(≒永劫回帰)を実装してるだろうな -- 名無しさん (2013-12-03 07 42 25) キャラ作成してみたいがすでに先人がいるからなぁ・・・どうにも気が引けるわいろんな意味で -- 名無しさん (2013-12-07 00 11 29) しかし格闘する水銀っていうのも想像しにくいな。一枚絵でも通用しそう。 -- 名無しさん (2014-07-19 17 19 09) いや、(∴)の方が想像しにくいw -- 名無しさん (2014-07-19 19 23 48) 波旬→HDD全破壊 狩摩→画面上のキャラに当たり判定が無く駒が降ってくる 甘粕→味方ダメージの全画面ぶっぱ連発 獣殿→フライング全画面即死 水銀→超火力ぶっぱ、KOされたらプログラムいじくってRound1から -- 名無しさん (2014-07-19 20 42 12) セージ→ステート奪ったりコマンド封印する キーラちゃん→ジャイアント秋葉 ライル→飛び道具・近接・投げ無効のHA無価値で即死無価値をゴリ押す シュライバー→のりもの枠 リザさん→トバルカインをタンデム 紫織→カンフーメン改変 覇吐→無限リザレクション -- 名無しさん (2014-07-19 20 53 46) 四四八→仲間を呼び出すストライカーキャラ、本体性能も優秀 ベイ中尉→氷柱落としたりガードしながら攻撃できる ん、mugenに出るならこんな所か? -- 名無しさん (2014-07-19 21 09 49) 波旬の性能がそこら辺の悪性プログラムを軽く超えている件 -- 名無しさん (2014-07-19 21 42 55) 夜刀→基本状態の攻撃が各天魔呼んで攻撃、さらにゲージ消費の常世召喚でHP全快、全盛期夜刀にキャラ変更とか妄想した。 -- 名無しさん (2014-07-20 05 03 48) ↑7格闘ならアホタルルートで「荒事は苦手なんだがね」といいながら一応剣振ってるよ -- 名無しさん (2014-07-23 12 41 33) 最後の投稿から早くも一年か・・・。今できている分だけでも販売してくれれば普通に買うんだけどな。 -- 名無しさん (2014-08-16 17 55 38) 新作でニートが来たな -- 名無しさん (2014-08-17 14 45 50) なんだろう螢ルートで近接戦闘してるけど近接戦闘してるニートが違和感がスゴイww -- 名無しさん (2014-08-17 14 56 48) 予想以上に身長合ってそしてウザキモかったわw格ゲー的動きを想像するのに一番苦労したのではなかろうか -- 名無しさん (2014-08-17 18 09 04) 超新星爆発wwwww -- 名無しさん (2014-08-17 21 05 18) 勝ちポーズクソうぜぇww(褒め言葉) マッキーパンチで死なないとか反則くせぇww -- 名無しさん (2014-08-19 08 46 04) 勝ちポーズうっざwww殴りてぇwww -- 名無しさん (2014-08-24 00 23 41) 超新星爆発かっこいいんだけどね…。寝そべりががすべて台無しにしてるww -- 名無しさん (2014-08-24 10 00 11) あの再現はすごかった(ウザさ的な意味で -- 名無しさん (2014-08-24 13 09 32) 「私が出てきた事で物語が退屈な様相をおびてしまった(ウザさ的な意味で)」 -- 名無しさん (2014-08-24 17 33 08) dies勢の残りはリザとカインか。この二人はスマブラのポケモン使いみたいになるんかな -- 名無しさん (2014-08-24 21 44 29) 正田卿がお気づきになったぞー! -- 名無しさん (2014-08-26 21 19 17) 近接戦やってたの螢√位なのに(それすらたいして描写はない)…その結果がひょろひょろキックとウザい後退モーションですよ -- 名無しさん (2014-08-26 21 45 16) 螢√だとちゃんと剣使ってただろ! -- 名無しさん (2014-08-28 09 18 47) 確か水銀の影(触覚)は座の本体をどうこうしない限りどうやっても殺せないんだっけ? -- 名無しさん (2014-08-28 20 15 45) ↑そだよー -- 名無しさん (2014-08-29 03 58 53) ウンコマンはただひたすら動かずに独り言呟いてるだけで対戦相手の体力ゴリゴリ削るタイプ……とか思ってしまった。「塵がァッ! 塵が塵が塵が塵がァァァ!」で神格以外回避不可即死とか -- 名無しさん (2014-09-16 19 39 42) (∴)く俺の出番はまだか? -- 名無しさん (2014-11-12 12 48 14) ↑あっても弟が出来てからだよ!テメェは!しかし本当に素晴らしい出来だな新座シリーズが完成したら戦真舘の面々も作って欲しいくらいだ -- 名無しさん (2014-11-14 21 07 01) まあ余りプレッシャーを与えてしまうのも申し分け無いから、もし見てるのなら余り気にしないでくれ -- 名無しさん (2014-11-14 21 09 48) 夜行様来たら超必にTONJICHIあるな、間違いなく。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 34 06) エフェクト募集中てあるけど具体的にどんなのが欲しいんだろうか。爆破エフェクトと言ってもいろいろあるからなあ。 -- 名無しさん (2014-11-16 18 43 07) ↑平行宇宙がニートの変態性でヤバいレベルの爆発があるといいと思う -- 名無しさん (2014-11-16 21 29 24) ニトロの格ゲーがアーケードで登場するらしいけどコラボとかで出せないものか。格ゲー開発難しいっていうし -- 名無しさん (2014-12-09 19 33 29) ↑どこかで厨二大戦とか出さないかねえ。あ、男キャラメインでお願いします。 -- 名無しさん (2014-12-09 23 25 09) ↑ティンクルクルセイダースで色んなメーカーのキャラが出てたからエロゲ業界でもそういうの不可能じゃないみたいだがな~でも格ゲーやるならそこの製作はどっかに委託することになるだろうし -- 名無しさん (2014-12-10 00 45 16) アニメ化が成功してメジャーになれば何らかの形で格ゲーが出る可能性が微レ存? -- 名無しさん (2015-04-30 15 18 52) ↑×2せつこ、ティンクルは無理やり捻じ曲げてまでアチャ男じゃなくてセイバー出してる時点でなんか違うと思うぞどっちかというとバルドスカイじゃね装甲悪鬼屑兄さん的に 今更だが -- 名無しさん (2015-04-30 17 52 11) そういえば昔はこんなエロゲーの格ゲー化って同人でたくさんあったな。今は何かあったっけ? -- 名無しさん (2016-01-17 07 30 41) いやほんと、アニメか記念で格ゲー出してほしい。 -- 名無しさん (2016-02-14 00 33 46) どっかで作ってる人見たぞ、ドット絵手伝ってくれる人募集中らしい -- 名無しさん (2016-03-18 16 13 13) 検索して見て来た。これは期待!MAD作ってた人とは是非会ってほしい -- 名無しさん (2016-03-18 17 20 34) やっぱゲームは自分で動かさないとね! -- 名無しさん (2016-04-22 16 27 12) 続きでないかなあ -- 名無しさん (2020-06-26 23 19 37) 今年のエイプリルフールにTwitterでPV作られてたよね -- 名無しさん (2020-06-27 23 29 42) 名前 コメント