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「CUTIE CHASER」スコア&ムービーボード 1ページ目 「CUTIE CHASER」スコア&ムービーボード 2ページ目
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概要 ver2.9で追加。金属。 THUNDERを取り込む。 METAL内にあるTHUNDERはGLASSやCRYSTALを光らせる。 LASERを反射する。 MERCURYは液状のMETALと言える。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+目次 台構成 Featuresスキルショット コンボ キックバック マルチプライヤー ボールセーブ エクストラボール(各1回のみ) コレクターアイテム Presents for Lexus Buttersの洋服 Biker's Multiball Ninjas りんごを持ってる Chaos Multiball Return of Chaos Grounded AWESOM-O Fellas メインミッション リンク コメント 台構成 MissionStarter:上部左側にあるスピニングディスク。内部ターゲットに50HITでメインモードがLIT。サブフリッパーから狙う Middleホール:上部中央にあるホール。メインモード開始用 Chaosレーン:右オービット。入り口にスピナーがある。一定条件時にロールオーバーへ Grounded:レーン:左オービット。ロールオーバーを経てソーサー方面に落ちる LooLooLooランプ:左ランプ。左リターンレーンへ Ninjasランプ:右ランプ。右リターンレーンへ ミニオービット:中央左、スピニングディスク円周に沿うように設置されたレーン。左オービットへ。一定条件時にボールロッカー作動 Presentターゲット:右端のプレゼント型スイッチ:反応させるには一番奥まで押し込む必要がある。一定時間でリセット ソーサーホール:上部右側、バンパー下にあるすり鉢状のホール。直接狙う以外に左オービットから入れることも出来る 左ホール:MissionStarter入り口下部のホール。入れると「BUT-BUT-BUTTERS」増加(エンドボーナス?) Features スキルショット ボール打ち出し時にトップレーンのうち点滅しているレーンへボールを通す 左右フリッパーで位置を変更可 初回100万点、2回目以降+100万点 コンボ 各レーンを通した後、点灯中の左右ランプを交互に通過させる キックバック 条件達成時に左・右の順に獲得。両方点灯している状態で再達成させるとキックバックボーナス獲得(100万点) イン アウトレーンの「STOTCH」全点灯後、左端の舞台前にあるターゲットに3回HITさせると獲得 Lexusのプレゼント マルチプライヤー バンパー上部のロールオーバーのライトを3つ全て点灯させる度に上昇 ×10でエクストラボール獲得 最大時、更に全点灯でマルチプライヤーボーナス獲得(500万点) ボールセーブ Lexusのプレゼントで一定時間発動 エクストラボール(各1回のみ) 条件達成時、ミニオービットにExtraBallのライトが点灯するのでボールを通すと獲得 Buttersの洋服モードで3回着替える AWESOM-Oモードでバンパー100HIT Groundersで50回外出禁止にする Lexusのプレゼント マルチプライヤーを上限まであげる コレクターアイテム 収集することによりWizardModeのジャックポットスコアが上昇 取得時に1000万点 Ninja Star(手裏剣):Ninjaモード終了で獲得 Mr.BigglesBearコスチューム:Buttersの洋服モードで獲得 アルミホイル(プロフェッサーカオスのマスク):Return of Chaosモード開始で獲得 KISS:Lexusのプレゼント Inspector Badge:メインモードのミッションを3つクリアで獲得 Presents for Lexus 右オービット入り口のスピナーを回転させると、ランダムで右端のプレゼントの内容が変更される プレゼントスイッチを一番奥まで押し込むと選択中のプレゼントを獲得できる 10M:1000万点獲得 EXTRA BALL:エクストラボールがLIT BALL SAVE:一定時間ボールセーブ発動 KICKBACK:キックバック発動 KISS:コレクターアイテム「KISS」獲得、1000万点 Buttersの洋服 バンパー30回HITさせると、スピナーの表示が「Random Outfit」に変化する スピナーを回転させるとランダムで洋服を一着入手(250万点)、全種類コンプで2500万点 Pajama: Fabulos: Bear Costume:Mr.BigglesBear点灯(1000万点) Writer: Professor Chaos: News Anchor: Biker s Multiball 左のKickback用以外の全てのターゲットに各1回HITさせるとミニオービットのゲートがオープン ミニオービットに通しボールをロック。3個ロックで3ボールマルチボール開始 点灯レーンを通すとジャックポット獲得 フィールド上のボールが1個になると終了 Presentターゲットを奥まで押しこむとボールが1個追加される MissionStarter内のターゲットHITでジャックポットの基本点増加 Ninjas 右Ninjasランプを通す度に「NINJAS」点灯。全点灯後、中央Middleホールに入れると開始 ドロップターゲットが4つ現れるので全てHITさせて全滅させると終了。コレクターアイテム「Ninja Star」獲得 ターゲットは一定時間経過で復活するので間をあけずに倒す必要がある りんごを持ってる 左LooLooLooランプを通す度に「LooLooLoo」点灯。全点灯後、ソーサーにボールを入れると開始 時間内に右Ninjasランプを通す度にジャックポット獲得。右ランプ両脇のターゲットにHITでジャックポットが2倍 Chaos Multiball 右オービットを2回通す度に「CHAOS」点灯。全点灯で2ボールマルチボール開始 左右オービットでジャックポット獲得。両方獲得後ミニオービットでスーパージャックポット獲得 マルチボール中にプレゼントターゲットを奥まで押しこむとボールが1つ追加される フィールド上のボールが1個になると終了 終了後、一定時間左ホールが点灯。時間内にボールを入れることでReturn of Chaosへ発展、1000万点 Return of Chaos Chaos Multiball終了時、左ホール点灯中にボールを入れると開始。コレクターアイテム「アルミホイル」獲得。ミニプレイフィールドへ 時間内に各レーンを通してライトを点灯させるとジャックポット基本点増加 その後、中央ドロップターゲット3つにHITさせ中央のホールに入れるとジャックポット獲得(100万点~)、モード終了 Grounded 左オービットを通す度に「GROUNDED」点灯。全点灯で開始 点灯中のソーサー、左ホール、ミニオービットにボールを入れる度にスコア獲得 累計50回入れるとエクストラボール獲得 AWESOM-O 左ミニオービットを通す度にAWESOM-Oのライトが点灯。全点灯で開始 時間内に左右オービットを通してバンパーにHITさせる。HIT数に応じてスコア獲得 累計100HITでエクストラボール獲得 Fellas メインモードライト非点灯時に中央MIDDLEホールに入れる度に「FELLAS」が点灯 全て点灯後、点灯レーンを通すとジャックポット獲得(?) メインミッション 上部左のMissionStarter(スピニングディスク)にボールを入れると一定時間ディスクが回転 上部ターゲットに50HITで中央Middleホール点灯 中央Middleホールにボールを入れてミッションを選択後、各ミッション開始 3ミッションクリアでコレクターアイテム「Inspector Badge」獲得 全ミッションクリアでWizard Mode開放 Going Native 3ボールマルチボール開始 点灯中のレーンを計15回通す 点灯した3つのホールのどれかに現存するボールを全て入れる(1個100万点)と終了、300万点。「NATIVE」点灯 The Ungroundable 時間内に点灯中の3レーンをすべて通す。通すたびにタイマー回復 時間内に左右オービットから、もしくは直接ソーサーに3回ロックすると終了。「Vampires」点灯 Majorine 時間内にソーサーかミニオービットのどちらかに入れる 左右ランプのどちらか一方に通す Presentターゲットか左ホールに入れる 最後にMiddleホールに入れると終了、300万点。「MAJORINE」点灯 The Last of The Meheecans 時間内に点灯中の各レーンに1度ずつボールを通す 最後のレーンのみ3回通す必要がある。完了で300万点、「MEHEECAN」点灯 ミッション中は一定間隔でレーン入り口の扉が閉じ通行できなくなる Chaos vs Coon Friends ミニプレイフィールドへ 各レーン、ホールを通してキャラクターを全て点灯させる 中央ターゲットが下りるのでボールを入れると終了、500万点。「CHAOS」点灯 Imaginationland (Wizard Mode) メインモード全完了後、Middleホールに入れると開始(100万点) 4ボールマルチボール、所持しているコレクターアイテムの数によりジャックポットのスコアが変動 点灯レーンを通すとジャックポット 時間内に3箇所の点灯レーン通過後、その後MissionStarterとミニオービットでスーパージャックポット獲得(?) ボールが1個になると終了、メインモードの進行とコレクターアイテムがリセット リンク South Park Pinball Trailer https //www.youtube.com/watch?v=KWzQlm2SgTQ コメント バンパーに当たると即死するのやめて欲しい (2016-07-11 22 35 20) コメント
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callofwarの遊び方 いわば操作方法。 callofwarはPCとスマホで操作方法がそんなに変わらない。 タップとクリックの差である 強いていうならボタンの位置が変わるくらい それも分かりやすいのですぐに慣れてくるでしょう ホーム画面 スマホなら PCなら ゲーム画面 スマホなら PCなら
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Call of the Dead 概要 新たに追加された要素プレイヤーキャラクター フィールド解説 敵 ギミック電源 Perk a Cola Pack a Punch トラップ 移動手段 登場武器 序盤攻略トレイン 籠り イースター・エッグ閉じ込められた4人組 曲の流し方 ラジオメッセージ バグ Call of the Deadのポスター 灯台の中での戦闘 概要 5月3日にXbox 360にて先行配信が開始された、第2弾DLC”Escalation”に収録される新ゾンビマップ。 新プレイヤーキャラ、新ゾンビ、新武器、新Perkが追加される。 舞台は極寒の難破船とその周辺にある灯台。 ジップラインを用いて移動する広大なマップなので、これまであまり目立たなかった狙撃銃の活躍が見込める。 読み方「コールオブザデッド」 新たに追加された要素 詳細はプレイヤーキャラクター、敵、Perk a Cola、登場武器の項参照 プレイヤーキャラクター FIVEと同様に、米露日独の4人ではなく、 実在の有名俳優をモデルにしたものになっている。 白→サラ・ミシェル・ゲラー 青→ロバート・イングランド 橙→ダニー・トレホ 緑→マイケル・ルーカー フィールド解説 敵 ゾンビ 基本的な能力はこれまでのゾンビと大きな違いはない。 しかし後述のジョージ・A・ロメロによって能力が強化されるため、 序盤でも油断はできない。 ジョージ・A・ロメロ 概要 実在の人物、ジョージ・A・ロメロをモデルにしたゾンビ。 本職は映画監督で、ゾンビブームを起こすきっかけとなった映画『ゾンビ(原題:Dawn of the Dead)』を撮った人として有名。 ヘルウンドやシーフと違い、1ラウンドから派手な演出で登場する。 最初は普通の人間姿で、動きも這いずりゾンビより少し早い程度。攻撃を加えるか、触れることでゾンビモードに突入。 ゾンビモード時は、撮影用照明を抱え七十代とは思えないほどの機動力でプレイヤーを追跡し、電撃攻撃をぶちかます。 今までに登場したボスクリーチャーの一線を画する脅威をもつ。 危険性 まず特筆すべきなのは、ほとんど無敵に近い極めて高い体力。 プレイ人数によって体力値は変動するが、数十万~数百万にもなっている(プレイヤーが一人増えるごとに、体力が25万増えるという説がある)。 M1911はハエ、レイガンですらゴムボール程度のダメージしか感じていないと言っても過言ではない。 ソロでは強化SRでヘッドショットを数十発当て続けることで倒せる程度だが、4人プレイでは強化レイガンを全弾撃ち切っても倒せないレベルになっている。 そのため、部屋の角や灯台最上階などに追い込まれると、逃げることも倒すこともできず一方的に倒されてしまう危険がある。 攻撃方法は、撮影用照明による電撃攻撃が基本。 照明を直接ぶつける攻撃はゾンビ攻撃1発分、ゾンビモード変異時の広範囲電撃攻撃は0.5発分のダメージになる。 体にも電流を帯びていて、ロメロに近接攻撃を仕掛けると0.5発分のダメージを食らってしまう。 ダメージにはならないが、ゾンビモードに変わるときなどに発する、地面を揺るがす雄たけびも脅威。 短時間だがプレイヤーをコンカンション状態にするので、背中にゾンビが迫ってる場合に攻撃を多く食らってしまう可能性が高い。 ゾンビを強化する能力もロメロは有しており、雄たけびには追跡速度上昇、電撃攻撃には攻撃力上昇の効果を付近のゾンビに与える。 追跡速度上昇は高ラウンドでの走りゾンビを越える移動速度をもたらし、水場でもほとんど減速しなくなるため、移動速度が制限される場所ではかなりの脅威になる。 攻撃力上昇効果を受けたゾンビは、体に電流を帯びた状態になり、攻撃の威力が1.5発分(二発で普通ゾンビ三発分の威力)になる。 デフォルト状態では致死二発ということに変わりはないため分かりにくいが、ジャガーノグ使用後は1発少ない攻撃数で致死になってしまうため、取り囲まれるとあっという間にダウンさせられてしまう。 そして電流を帯びたゾンビに近接攻撃を仕掛けると、ロメロと同様に電流ダメージを受けてしまう。 インスタキル時はナイフで特攻したくなるものだが、そのダメージの蓄積には注意。 対策 ロメロには攻撃せず、逃げるのが基本となる。 ゾンビモード時には、近場の水場に誘い込むことで人間モードに戻すことができる。 ゾンビロメロに追われたプレイヤーは、何よりもまず水場へ走ることに専念しよう。 V-R11を撃ちこむと一時的に人間モードへ戻せるが、十秒程度なので気休め程度。 水場にいる際に強化V-R11を撃ちこむと2ラウンドほど退場させられるので、かなり有効。 一定量ダメージを与えても、強化V-R11同様に退場効果となる。 もし倒そうと思う場合は、ソロでは水場で鎌を振り続ければそれほど難なく倒すことができる。 強化レイガン240発打ち込むと瀕死になるので体力は750000程度と見られる。 しかし4人協力プレイでは数百万近くの体力を持つため、一人で相手にするには厳しく連携の必要性が高い。 四人全員で鎌を振りまくると時間は掛かるがさほど苦戦せず倒せたりもする。 連携が取れなくても、一人で倒すことは可能といえば可能。 スカベンジャーを全弾撃ち込み、弾が切れたら強化してさらに撃ち込むと、その頃はかなり体力を削れているはずなので、適当な武器で追い討ちかければ、仲間の手を全く借りなくてもさほど苦労せずに倒せる。追い討ちはSRによるヘッドショット連発が特に有効。 また、PhDフロッパーを飲み、高所からダイブする際に発生する爆風を当て続ける事で、4人協力プレイ時も1人で倒す事が出来る。 適所は灯台1階入口前の広場。這いずりゾンビを広場から離れた場所で用意しておき、トレインをするような感覚でロメロを誘導しながら隙を見て 高所からダイブ。少しでも低い場所へダイブすれば爆風は発生する。この時、地形や障害物とロメロに挟まれて詰まないよう注意。 ミステリーボックスを回す必要は無く、ジャガーノグとPhDフロッパーさえ買っておけば良いので、比較的燃費が良い倒し方。 ただし、当然他の倒し方より時間がかかる。(1000回ほど爆風を当てなければならない) ラウンドの合間に仲間が準備等している時に、暇潰し程度にやっておくと良い。 残り体力は照明の壊れ具合によって把握できる。 電流がほとんどなくなり火花ばかりになったら、ゴールはすぐそこ。 撃退の報酬は、Random Perk Bottleとデスマシーン。 「代役」か「アンサンブルキャスト」を達成済みのプレイヤーがメンバーに居ると、デスマシーンに代わり、DG-2がドロップされる。 ただしMaxAmmoは落とさないので、全員弾切れで次ラウンドで全滅なんてことがないよう。 ちなみに何度も倒すことも可能ではあるが、一度倒されると体力が数段強化されて戻ってくる模様。 一度倒せたら倒してみてもいい程度のチャレンジであり、Perkも報酬武器も消耗品であることを考えると、何度もロメロに挑む行為はハイリスク・ローリターンといえる。 倒した後、笑い声が聞こえたら、アイテムは他の水場に移動してるので、すぐに走らないと間に合わず、苦労が文字通り水の泡になるので注意しよう。 アイテムの移動先は、初期位置、灯台前、灯台裏、スピードドリンク横に出現する。(ロメロ復活地点と思われる。それ以外あるなら追記お願いします。) 苦労が分かる動画 ギミック 電源 難破船の艦橋最上部にある。 電源投入による効果 Perk a Colaが購入できるようになる。 Pack a Punch マシーンが出現するようになる。 灯台の扉を開くことができるようになる Perk a Cola 全7種類 + 1種類。配置場所はMAPを参照。 このマップから「デッドショット・ダイキリ」が追加された。 『デッドショット・ダイキリ』 照準安定に加え、頭を自動で狙うエイムアシスト効果が得られる。 また、SRにもオートエイムが適用され、スコープを覗いたときのぶれが無くなる。 この他、今までに登場した全てのPerkが登場するので、入手する4つを何にするか、さらに迷うことになる。 Ascension同様、4つPerkを持っている状態でRandom Perk Bottleを入手すると5つめを入手できる。 うまく立ち回れれば8つ全て揃えることも可能。 Pack a Punch パックアパンチマシンは電源復旧後、候補地のどこかに一定時間出現する。 候補地は、スタート地点近く、スタミンアップの小屋、ジャガノグの近くの三箇所。 いずれも水場のため、改造完了を待っている間に凍らないように。 一定時間毎に雷が鳴り、それが出現の合図になる。 二度目の雷で灯台の光が一定の場所を照らし出し、そこにマシンが出現する。 トラップ 本マップにはトラップが存在しないが、水場が同様の役割を果たしている。 ゾンビが水場に入るとわずかながらダメージを受け、体力が0になると氷漬けになり死亡する。 プレイヤーが水場に入るとダメージこそ受けないものの徐々に視界が凍りつき、最終的に凍りづけになり身動きができなくなってしまう。 氷漬けになった場合は敵、または他のプレイヤーから攻撃を受けることで行動可能になる。 上記デメリットがあるものの、陸地を使い上手く立ち回れば弾もポイントも消費せずにゾンビを倒すことが出来る。 キル数やポイントが稼げない上に時間がかかるが高ラウンドやMax ammoまでの繋ぎなどに有効。 移動手段 ジップライン マップ上に2ヶ所存在し、長距離を一瞬で移動できる。 なお、ジップラインはゾンビたちも使用するので、 逃げきったと思って油断しないように。 使用中も武器が使用できるので、到着地点や ジップラインで追いかけてくるゾンビを撃ち落とすことができる。 ジップライン1 艦橋最上部 → スタート地点 ジップライン2 灯台最上階 → 難破船 船首 ※難破船 船首への扉を開放していないと使用できない。 フリンガー 電源投入後から使用できる。 艦橋の左舷デッキの一部に乗ると、灯台の外壁のM.Box出現地点近くまで飛ぶことができる。 こちらはゾンビが使用することはないので、安心して脱出できる。 登場武器 BO版の壁売り武器とMP40、M.Box武器、ワンダーウェポンはスカベンジャー、VR-11、マトリョーシカドールが登場する。 また、壁売りのフラググレネードの代わりにセムテックスが追加され、ボウイナイフの代わりにスィクルが再登場する。 新登場した武器の詳細は下記の個別記事を参照。 またアイテムとしてDG-2が登場する。 詳細は下記の個別記事参照。 マップに書かれているが見逃しがちなので追記するとデッドショット・ダイキリのperkがある塔の一階の小部屋の滑り台のような通路を行くと右にスピードコーラがあり左の壁に鎌がある。水がある通路なので見逃しがちだが注意して見ると見つけられる。早めに入手しておきたい。 『スカベンジャー』 ボルトアクション狙撃銃。クロスボウのように炸裂する弾を発射するが、かなりの威力と爆破範囲をもつのでPHDフロッパーはほぼ必須となる。 改造すると爆発範囲が倍以上に増え、IR+可変スコープが付く。 30ラウンド近くまで敵を粉砕できるのでフロッパーを飲んでおけば代用サンダーガンのように使用できる。 爆発までの時間が長いのでゾンビの集団に打ち込んでも上手く全滅させられなかったりする為、 自身の進行方向の地面に撃ってその付近に誘導していく方が背後のゾンビにも対応できて安全度が高い。 『V-R11』 サンダーガンに代わる大型謎武器。 ゾンビを人間に変え、オトリにすることができる。また怒ったロメロゾンビを元に戻せる。 ただし誘引効果はモンキーボムほどではなく、一発につき一人しか変化させられないので集団戦はやや厳しい。 改造すると、水中のロメロゾンビに弾をあてることで数ラウンドだけ退場させられる効果がつく。 条件次第では退場させたラウンドの間でも5分ほどで戻ってくる(協力プレイや高ラウンドな場合?) 味方に当てると、そのプレイヤーは約十秒間だけゾンビに襲われなくなりInsta-Killの効果も付与される模様。 トロフィーのゾンビを爆発させるには、人間に代わったゾンビに更に数発打ち込めばよい。 余談だが、バリケード越しに敵に撃った場合、姿は人間に変わるのだが動作はゾンビのままになる。 「あああああ!」と叫びながら素手で木の板を破壊し、時折ゾンビの声を出しながら腕を伸ばしてプレイヤーにパンチする奇妙なサラリーマンの姿が見られる。 ちなみに、この状態の人間に向かってヘッドショットを決めるとグロいことが起こる。 ここまでは表現規制の手が及ばなかったようだ。 『Wunderwaffe DG-2』(超兵器DG-2) リヒトーフェン(Kino der Totenの緑のプレイキャラ)が開発した電撃銃。前作WaWにも登場。 敵から敵へと感電する電気球を射出し、付近に居る複数を即死させる。V-R11よりも殲滅能力が高いが、自爆ダメージには注意。 マップの一室に閉じ込められている、米露日独の四人組を救助すると貰える。 日本語版では、『超兵器DG-2』というストレートすぎる訳で登場する。 デスマシーンと同様にアイテム武器扱いで、装備中は武器の持ち変えは出来なくなる。 他にも武器やドリンクの購入、味方の蘇生もできない。 時間制限はなく、弾を撃ち切るまで使用可能。MaxAmmoで弾の補充もできる。 ロメロ撃退報酬としてもゲットできる。 Pack-a-Punchによるアップグレードはできない。 行動に制限が加わる為、味方の近くで援護に徹するなりして早めに使い切ってしまう方が安全。 温存したい場合はナイフ以外にPhDフロッパーのダイブ爆破での攻撃は可能なので、 塔の前等でDG-2を持って安全にトレインし、ダイブでダメージを与えていく事は可能。 『セムテックス』 マルチプレイでお馴染みのくっつき爆弾。 転がらないので這いずりゾンビを作りやすい。 しかしゾンビに直接くっついたときには、自爆してしまう危険がある。 序盤攻略 このマップではロメロゾンビが終始徘徊しているので、いかに彼と穏便に付き合うかを注意しなければならない。 触れたり攻撃を加えるとパワーアップするため、弾を当てないようにゾンビと戦う必要がある。 弾の貫通もあるため、ロメロを射線上に置かないように気をつけること。 厳密に言えば倒すことは可能だが、4人プレイの場合では強化レイガンを全弾撃ち切っても倒せないほど硬く、撃退しても平然と帰ってくるので、まず無敵だと思ったほうが良い。 たまに遊びのつもりでロメロをワザと怒らせるプレイヤーがいるが、低ラウンドならまだしも10ラウンド以降は大迷惑になるので絶対にやらないようにしよう。 バリケードを各自守ればよかった今までのマップと違い、至る所から出土するゾンビに対抗しなければならない。 いきなりの接近戦になるため、ナイフで戦い続けるのは反撃のリスクが高くかなり厳しい。 おまけに最初から強敵ロメロゾンビが出現するので、初期位置で戦い続けることは全滅を招く。 ポイントがそこそこ貯まったら、すぐに次の場所へ行くことを勧める。 基本的には、電源がある右ルートの船に向かうのが懸命である。 電源ルート上にあるM16とMPLは少々クセがある武器だが、 電源がある船から降りた船(ジャガーノグがある船)にMP40があるためである。 しかし、左を開けたほうが良い時もある。 上空を見ると、青白い光でミステリーボックスの初期位置が分かる。 灯台前の四角い建物に光が出ている場合は、左を開けてボックスで武器調達をした方が安定できる。 運悪くボックスに逃げられても、近くからMP5kを手に入れられる。 ラウンド開始直後に空を一度眺め、左にランダムボックスがあった場合 左を開ける選択肢もあることを頭に置いておくことを勧める。 装備が揃ったら各自ポイントを稼ぎ、電源復旧。 そして序盤、最もつまづき易いのはジャガーノグ入手。 このマップのジャガノ自販機はほとんどマップの端にあり、しかも地形は入り組んでいるので道中で死にやすい。 電源部屋を下りて船の二階、右側面の通路に障害物(750pt)があるので撤去し、北の船に移動する。 MP40近くに開いている扉があるのでそこを下り、左に移動するとPM63の部屋がある。 そこの扉を開けて(1000pt)、水場を越えるとジャガノ自販機に辿り着く。 ただしそこからも問題で、通路が狭いので元来た道を戻ると敵に挟まれやすい。 自販機右にある扉を開けて船首に逃げるのが有効。 ついでに這いずりゾンビ作成に役立つセムテックスも買っておくと良い。 それから各自、トレインや籠もりポイントへ移動。 MP40のあるロの字型通路は広く戦い易いように見えるが、ゾンビの侵入ルートが尋常でない多さなので、装備が揃わないうちは早めに離れることを勧める。 トレイン スタート地点 広い円状になっていて、水場があるのでロメロゾンビは脅威になり難い。 配置されている武器は一見貧弱に思えるが、M14は強化すると汎用性が高くなり、オリンピアは元々打撃力が高いので未強化でもゾンビを倒しやすい。 水場にゾンビの群れを誘い込んで弱体化させ、リバイブのある小さな陸地で一気に殲滅という方法が使える。 改造マシンも近くに出現することがあるので、弾の尽きた武器を改造して弾補充しながら戦うということもできる。 M14とオリンピアを入手し片方だけ改造して(弾数に余裕あるM14がオススメ)、殲滅は改造武器で行いポイント稼ぎは未改造武器で行うという方法を取れば、高ラウンドでも極めて安定したトレインが可能。 もしレイガンなどの銃を所持していて、二つ初期部屋武器を持つのが嫌なら、船にあるMPLかM16を持つといい。 電源フロアのジップラインを使用すればすぐにスタート地点へ戻れるため、階段で挟まれなければ弾補充は容易にできる。 MP40のあるスペースの引き扉を開けた所から、船首部分までの場所。 船首付近はあまり見通しが良くないので、引き扉をあけて軽い階段を上がった所が3方向を見ることができ、見通しが良い。 ジャガーノグやMP40も比較的近いので便利。 相変わらずだがロメロゾンビには注意すること。 また、ジャガーノグ付近に水場があるが、通路が狭いため注意。 蘇生に関しては、近くに塔の屋上からの一方通行のジップラインがあるので上手く使ってみよう。 欠点は、MP40付近の通路が狭いためラウンド中の弾の補給が難しいこと。 囲まれない様に注意すること。 通路が狭いので、避けきれずに死亡することが多い。 出来るだけ、誰かがダウン後に、ジャガーノグ入手するまでのゾンビ時間を稼ぎたいので、バリケードを壊さないようにしたい。 なので、ここでのトレインはお勧めしない。 AK74uのある広場 充分トレイン可能な広さがあり水場もあるのでロメロゾンビが来ても対処できる。 ただし弾を補充するときに追い込まれやすいので注意。 灯台の扉は開いていないほうがトレインしやすい。 灯台内 最上階以外のフロアは全て環状になっているのでトレインが可能だが、一番下の階がとくに広くAK74uもすぐに供給できるので便利。 緊急時は、上層階や氷の滑り台がある場所に逃げることができる。 一人が前述の広場で、三人が灯台各階で揃ってトレインという荒業も可能といえば可能。 螺旋階段1階の障害物は取り除かないほうがトレインしやすい。 右回り、左回り、個人によってやりやすさは変わるので、自分に合った回り方でトレインしよう。 スピードコーラの先の小島 円状になっており敵が大群で来る場合を除けば十分トレイン可能。AK74uの場所で誰かが回っていると来る敵も減り対処しやすい。 大きな水場もあるのでロメロゾンビがいても対処しやすく、ゾンビの群れから緊急避難のようなことも可能。 武器が補充できないが、狭い通路を通りAK74uを補充し小島に戻ることもできる。この時AK74uトレインの味方がいたら注意すること。 陸地が狭いのでゾンビから逃げ続けて凍ったなんてことにならないように。 籠り 本マップではロメロゾンビの脅威があるため籠りは勧めないが、それでもマップに慣れないうちはこちらの方が安定する。 状況にも寄るが、25ラウンド程度まで持ちこたえられる。 それ以降はゾンビが急激に硬くなっていくため、トレイン戦法へ以降せざるを得なくなる。 ジャガーノグ前(上への扉は未開通) 窓ひとつと水場への階段にしか敵の侵入口はないので、装備さえあれば籠もりが可能。 ただしとても狭いうえ、近くに武器を買える場所は無いので、ミステリーボックス武器を持っていないなら長居は危険。 上の扉を開けた後は、利用しないほうがいい。 3~4人でまとめて籠もれば出来なくはないが、片方が押されるだけで全滅確定なので全くオススメしない。 船内、ジャガーノグ手前のPM63がある部屋 ジャガノ側の扉が開いているとほぼ無効だが、閉まっている間はほとんど最強の籠もりポイント。 敵の侵入口は元々開いてる扉と窓ひとつだけ。そしてすぐにPM63の弾を補充可能。 ロメロゾンビとコストの問題を度外視するなら、瞬間火力に優れる改造PM63で高ラウンド籠もりも可能。 脱出用の扉も完備し、逃げながらすぐにジャガノを供給できるという親切設計。 しかしもう一度書くが、一度扉を開けたらこの籠もりポイントは終了する。 ジャガノ入手前に有効な籠もりのひとつ。 灯台最上階 窓二つと階段を守れれば籠もれる。脱出用のジップラインもある。 ミステリーボックス配置場所の隅に身を置けば、一人でも籠もり可能。 ただしボックスがそこにない場合、弾薬の補給が難しいのが欠点。 スタミンアップ小屋 出入り口以外の侵入口は窓ふたつだけ。 ゾンビを弱められる水場があり、高威力のステークアウトを安定供給できるので、良い籠もりポイントと言える。 ただしサポート面は他よりも悪い。追い詰められると逃げ場が一切無く、マップの端なのでダウンすると仲間が蘇生に間に合いにくい。 間近のPerkも籠もりにはほとんど無用なスタミンアップであり、ジャガーノグまではかなり遠くなる。 そしてステークアウト自体は高威力だが、ポイントを稼ぎにくい代物。 ゾンビが硬くなり始めたら、離れたほうが良い。 船最上階(電源フロア) 半永久的に使える籠もりポイントでありながら、設備は極めて優秀。 敵の侵入口は階段と、二つの窓のみ。 脱出ルートは最初から使えるジップラインと跳ね板の二つがあり、ロメロに攻められても安全に避難可能。 そしてM16の安定供給が可能で、改造後も精度と連射力の高さを備えているので弾補充ポイントを稼ぎやすい。 狭いがロの字型のフロアになっているので、気合を入れればトレインも可能。 階段の下になるが、ミステリーボックス出現候補地もあるのでファイアセールにも迅速に対応可。 必要なものがほとんど揃っている絶好の籠もりポイントだが、自分がダウンしたときに他の仲間が蘇生しにくいという致命的欠点もある。 初見だと分かりにくいことだが、電源のある南の船に入るルートはスタート地点からの道しかないためである。 イースター・エッグ 閉じ込められた4人組 実績「代役」「アンサンブルキャスト」の解除法 デンプシーら米露日独の四人組が閉じ込められている部屋がフロッパー部屋の下にある。 助けることによって、実績『代役』と『アンサンブルキャスト』を解除できる。 なお、ソロでやる『代役』の場合は協力プレイの『アンサンブルキャスト』より手順が少ない。 『アンサンブルキャスト』を先に達成した場合、『代役』も同時に実績解除される。 一部オブジェクトの入手や装置の作動には、リロードボタン長押しを使用する。 1:電源を入れて扉に話しかける 扉のある部屋にはいるとデンプシーの声が聴こえるので、 ナイフで扉を切りつけて話しかける。話しかけないとフラグが立たず、ヒューズやウォッカが出現しないので注意。 暗くて何も見えないのでヒューズを探してくれと言われる。 2:フロッパー部屋にあるヒューズをはめる フロッパー隣の机の上、バッテリーのおいてある棚の上、ロッカーの左隣の床のどれかのランダム配置だが、すぐ見つかるだろう。 ヒューズをはめたら、話しかける。 ニコライがセキュリティ装置を起動してしまったため、制御装置を破壊してくれと言われる。 3:制御装置を4つ壊す 赤く光る機械のことで破壊するにはグレネード・セムテックス・爆薬付クロスボウのいずれかが必要。 監獄扉の前、スタミンアップ小屋左奥、MP40のある場所から左に降りて岩陰、ダブルタップ横の海にある。詳しくはMAPを参照。 半球状のシールドで防護されてるため、通常の攻撃ではまず破壊できない。破壊するにはシールドのない上部から爆風を当てる必要がある。 グレネードの場合は半球状のシールドの上辺りで爆発するように時間を調節して投げる、自爆に注意 セムテックスの場合は半球状のシールド中央の赤いランプの真上に貼り付ければ破壊できる、コツをつかめば一番楽かも 爆薬付クロスボウの場合は半球状のシールド中央に当てれば破壊できるが位置の関係上監獄前の装置は恐らく無理 ダブルタップ横の海の制御装置はとくに難しいが、コツをつかみながら根気よく投げれば成功する。もしくは灯台の最上部から投げこむのも一つの手。 全て壊したら、扉をナイフで切りつけ、4人に話しかける。 ニコライの酒ががなくなったので、ウォッカを持ってきてくれと言われる。 4:ウォッカを回収※ソロでは不用 ウォッカの出現予定地はマップ内に4箇所あり初期配置はランダムで入手に失敗しても次の候補地に出現する。 出現場所は以下の4箇所 フロッパー部屋から上に上がるときの階段の段の右端 フロッパー部屋の上の階のミステリーボックスの右の手すりの角 (ここは下の階に行く階段からジャンプ+ナイフで切りつける事により1人で入手が可能) 電源船の2階の手すり、1階から2階に続く階段を上って右後ろの手すり 電源船からMP40船への行く際の段差がある通路(上)の左脇の手すりの下 マップの『VK』の文字が、ウォッカの出現候補地である。 回収のためには、ナイフで切ってウォッカを落とす役と、下で待ち受けてウォッカをキャッチする役が必要。 なお、ナイフ攻撃以外ではウォッカは落ちないので、必ず協力をもらうこと。 入手に失敗して割ってしまっても、他の候補地にウォッカが再出現する。 ジャンプやナイフなどのジェスチャーで仲間の一人を呼び寄せ、自分は下で待機しウォッカを撃つなどして攻撃ジェスチャー。 ただし相手に意思が上手く伝わらず?となってしまった場合は、わざと落とし一人でも回収可能な場所まで移動させて一人で回収したほうがいいときもある。 MP40船への通路のウォッカは地形の関係でジェスチャーがしにくいので、わざと割って他の候補地に移動させるのもアリ。 ちなみに監獄扉上の二箇所のウォッカ出現候補地のうち、フロッパー部屋の上の階のミステリーボックスの右の手すりの角に ウォッカがある場合一人でも回収可能。 下りの階段の左の手すり寄り・階段の中ほどあたりからウォッカに向かって切りつける。するとウォッカが落ちてくるのですばやく 落下位置で回収する。 初期ナイフでもできるがややリーチが短く慣れが必要なため、鎌の使用を推奨。 入手成功したら、監獄左にある壊れたパイプからウォッカを送る。 話しかけると、リヒトーフェンからゴールデンロッドを入手してくれと言われる。 5:ラジオを順番に鳴らす※ソロでは不用 1番目は、操舵室の下の部屋、機械の上 2番目は、スタミンアップの近くのドラム缶の上 3番目は、灯台ジップラインの到着先、近くのコンテナの中(縦に置かれている) 4番目は、監獄の扉の近くのロッカーの上 行けばすぐ分かるが、万が一分からない場合はマップの『R○(○は順番)』のアイコンがある場所を見ること。 ※ラジオを鳴らすのは各ラジオ1回のみ。 2回以上鳴らしてしまうとやり直しになるので注意! また、「ジジジー...プープープー」という音をしっかり聞いておくのもコツ。 間違えるとミステリーボックスが消えるときの笑い声がするので、初めからやり直す。 成功するとモールス信号が発信されるようになる。 ここまでは必ずこの順番ですすめること。 6:舵とレバーを動かす 電源のある操舵室に移動。 レバーは左1回・中央そのまま・右3回それぞれ傾け、舵を右に2回回す(4時方向に茶色を合わせること)。 レバー、舵の順で動かせばなら失敗しにくい。 ※1回でも失敗するとラジオが鳴らなくなり、続行不可になるので注意。 成功するとミュールキックがある船の左側に潜水艦が出現して汽笛を4回鳴らす。 協力プレイの場合、6~8の工程は順不同で構わない。面倒な灯台ダイヤル合わせを最後にするのがオススメ。ソロの場合、5を行うだけで9に進める。 7:地面に設置された汽笛を順に鳴らす※ソロでは不用 キノコのように地面から出ているので、すぐに見つかる。 1番目は、灯台前広場、水辺近く 2番目は、スライダーを降りて近く 3番目は、灯台前広場、灯台入り口近く 4番目は、スライダーを降りた後にある、環状の広場 にそれぞれ設置されている。 どうしても分からない場合は、マップの『F○』マークも参照。 ラジオと違い間違っても合図が無いため、順番はよく覚えること。 灯台遠く→スライダー近く→灯台近く→スライダー遠く と記憶すると分かりやすい。 成功すると沖合の潜水艦が灯台に向かって緑色の光線を照射する。 ※緑色の光線が出ない場合:ラウンドを進める必要がある。 どうやら順番を間違えるとそのラウンドでは緑色の光線は出なくなる模様 8:灯台の4層それぞれにあるダイヤルを合わせる※ソロでは不用 上の階から順に2746にすれば完了。 しかしひとつダイヤルは動かすと、上下の階のダイヤルも一緒に回るので、普通にやっているといつまでも成功しないので注意。 ダイヤルの合わせ方 4Fを2にする ↓ 3Fの数字を見てから、2Fをまわして3Fを7にする ↓ 1Fを6にする ↓ 2Fの数字を見てから、3Fをまわして2Fを4にする ↓ 最後に4Fを2にすると、2746が完成する 成功すると、ミュールキックがある船の左側に出現した潜水艦から灯台に向かって緑色の光が差し込む。 時折出現しないことがあるので、その時は汽笛を鳴らしなおしたり、次のラウンドへ進ませることによって解決させる。 9:灯台1階でV-R11をゾンビに打ち込むと、緑の光にさらわれるので倒す HPはかなり高めなうえ時間制限があるので、小火器や未改造レイガン程度では倒しきれないことが多い。 一人で挑むつもりなら、マスタング&サリーやスカベンジャーを用意しておくといい。 もし倒すことに失敗しても緑の光は消えないが、逃がした分は弾の無駄になってしまうので、できれば一度で決めたいところ。 注意すべき点は、意図せずこの工程で次のラウンドに進んでしまう可能性が高いこと。 這いずりゾンビを全て変えてしまったり、間違って攻撃に巻き込んでしまうことが多いためである。 灯台内はそれほど広くないため、4人全員が集まっているとかなり危険。 なるべく、這いずりゾンビは多めに作っておき、必要分以外は避難させておきたい。 なお、このとき倒すビジネスマンゾンビの体力は参加プレイヤーの人数に比例しておりその体力値は大体以下のようなものになっている。 [ビジネスマンゾンビ討伐難易度の参考値(ひとりで、できるもん編)] まず、ジャガーノグとフロッパーを入手した状態でかつ下記各種武器の弾薬が十分にある場合に、 参加人数が2人までならマスタング&サリー・レイガン・スカベンジャーいずれかの武器を階段を登りながら連射で1人でも倒せる程度 参加人数が3人なら改造済みレイガン・改造済みスカベンジャーいずれかの武器を階段を上りながら連射で1人でも倒せる程度 参加人数が4人ならスピードコーラ入手+改造済みレイガン・改造済みスカベンジャーいずれかの武器を階段を登りながら連射で1人でやっと倒せる程度 となっているのである程度の威力を持った武器なら参加者全員で階段を上りながら連射すれば楽に倒せるはず。 もちろん上記のような組み合わせで全工程を1人で攻略してみるのも面白いかもしれない。 倒すことに成功すると、上からゴールデンロッドが降りてくるので入手。 そしてウォッカを送ったときの要領で、監獄横のパイプからゴールデンロッドを送ればこの工程は完了。 ちなみにゴールデンロッドの元ネタは、金剛杵(こんごうしょ)というチベット仏教の法具。 次のゾンビマップShangri-Laを示唆するもの。 10:ヒューズを切る 最後に、ヒューズをナイフで攻撃して切れば全工程終了。お疲れ様でした。 四人組がShangri-Laへとテレポートし、監獄扉前にDG-2が出現、全プレイヤーの実績が解除される。 ただしヒューズを切ってからご褒美をもらうまでに30秒程度掛かるので周囲の安全を確保してから行うように。 ご褒美取得前にゲームオーバーになると実績は解除されません。 DG-2運用時の注意 DG-2運用中はダッシュが出来ないのでゾンビに囲まれないように立ち回ること。 なお、デスマシーン運用時と同じく見方の回復が出来ない・各種投擲武器が投げれないなどの制限が掛かるので注意。 このステージで入手するDG-2は改造できないのであしからず。 また、監督討伐時とこの謎解き完了時に取得するDG-2を所持したままゾンビを倒した時にたまに出現するアイテムのデスマシーンを 取得すると効果が上書きされてしまいDG-2からデスマシーンに武器が変わってしまう上にデスマシーンの効果が切れると同時に DG-2の効果も切れDG-2を失ってしまうのでDG-2を運用している時はくれぐれも普通のデスマシーンを取得しないように注意。 参考動画:http //nicoviewer.net/sm14376939 解説動画 前半:http //nicoviewer.net/sm14765885 後半:http //nicoviewer.net/sm14799678 曲の流し方 3つの隕石を調べることでCall of the Deadのテーマソング『Not Ready to Die』を流すことができる。 隕石は「キュゥゥゥン」という高周波のような音を出しているため、近づくとすぐに分かる。 スタート地点 :スタート地点左手の金属樽。 難破船 :船室一階部分の椅子の上。 灯台 :PhDフロッパーのある部屋のベッドの下。 主人公が米露日独の4人ではない番外編のため、Elena SiegmanではなくAvenged Sevenfoldが担当している。 ラジオメッセージ リヒトーフェンの音声記録を聞くことができる。 ラジオ1:スタミンアップのある小屋の右小部屋、シャッターの下。 ラジオ2:灯台最上階のM.Box出現地点近く。 ラジオ3:MP40が売っている場所の下の階、足場の下の水の中。 ラジオ4:ダブルタップルートビアの右隣。 バグ 通常ロメロ討伐時に近くの水場に消えていきその時にその場に報酬を残していくのだがたまに違う場所の水場に出現する時がある。 また、ジップライン関係にバグが多い 灯台ジップラインの前にプレイヤーがいる時にジップライン降下側に行く扉を開けるとジップラインを遮る板が無くならない事がある。 灯台ジップラインでプレイヤーorゾンビが使用すると、誰もジップライン使っていないのになぜかジップラインで下る音だけ聞こえる。 ジップラインを使用後、手のグラフィックが消滅したままのことがある。リロード動作、勝手に空中ですっぽ抜けるマガジンは目が点になるサマ。 ロメロがジップラインを使用直後、背中を追うように自分もジップラインを使用するとロメロが消えることがある。 灯台最下階でゾンビがハマっていく。ロメロもはまるので、籠る事ができる。 アイススライダーを降りるとゾンビも後を追って滑り降りてくるが、這いずりゾンビなど一部のゾンビが陸地のあたりまで猛スピードで滑ってくることがある。
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misutat jax2012 homepage ニュース トップ 【米国市況】S&P500最高値、CPI受けて不安が和らぐ-ドル下落 - ブルームバーグ 前節決勝弾の久保建英、69分から途中出場もパスをもらえず…元新潟FWの二度の決定機を防いだマジョルカはスコアレスドロー(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 石原伸晃内閣官房参与 就任わずか8日で辞任…代表を務める政治団体がコロナ助成金受給で批判(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「2週間天気」週明けは冬の嵐 12月下旬は厳しい寒さが続く(気象予報士 吉田 友海 2021年12月11日) - tenki.jp 雅子さまはSDGsにご関心が…「公務の先が見えない」“人格否定発言”後の苦言を天皇陛下はどう受け止めたか《軽んじた名前で呼ぶ幹部も》 - 文春オンライン 【独自】北京五輪に高官派遣見送りへ、橋本聖子氏が出席…選手団は派遣 - 読売新聞オンライン 【LIVE】朝の最新気象ニュース・地震情報 2021年12月11日(土)/関東は昼間は日差しポカポカ〈ウェザーニュースLiVE〉 - ウェザーニュース 車24台が絡む玉突き事故、渋滞の列に突っ込んだトレーラー運転手を逮捕 - 読売新聞オンライン 「最愛」梨央(吉高由里子)、“血まみれ”の真相明らかに 1話からの伏線回収が話題「繋がった」 - モデルプレス 米国株、ダウ反発で始まる CPI大幅上昇は想定通りとの見方 - 日本経済新聞 アブダビGP FP2:初日最速はハミルトン。4番手フェルスタッペンはソフトのロングランでメルセデスを上回る - オートスポーツweb 米CPI、11月は前年比6.8%上昇 39年ぶりの高い伸び - ロイター (Reuters Japan) 関東から南の方向に火球 しばらくは流れ星がたくさん見られるかも - 朝日新聞デジタル 地球は青かった…前澤友作氏 ISSから撮影した地球の画像を投稿「これほんとにやばくない!?」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【韓国】“感染深刻化”で対策強化…追加接種の間隔3か月も可能へ 新型コロナウイルス - 日テレNEWS GoTo年末年始の状況で検討 台湾のTPP加盟申請 歓迎 - www.fnn.jp 小学生ひき逃げ事件で逮捕の男 事故後に長野へ旅行していた 【静岡・菊川市】(Daiichi-TV(静岡第一テレビ)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【大ケガ】何が? 大型犬が3歳女児を襲う…買い物の帰り道で 大分・臼杵市 - 日テレNEWS オミクロン株の水際対策どうなった? 指定国以外の滞在歴で陰性なら帰宅に - 東京新聞 中日新聞杯で“買い”の穴馬2頭 狙い時が「今」である理由とは?【中日新聞杯】(優馬) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ オミクロン株濃厚接触者、京都府に28人 帰国の飛行機内に感染者 - 京都新聞 維新・松井代表 30人3時間の宴会 「打ち上げじゃなく反省会」 - www.fnn.jp 週明けは寒気が南下し、大雪警戒【予報センター気象解説】 - ウェザーニュース 【全国の天気】週明け寒気流入!一気に真冬の寒さに(2021年12月10日) - ANNnewsCH アサンジ被告の米移送容認 英控訴審が逆転判断(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本日「2021ドラフト新入団選手記者発表会」が実施!|埼玉西武ライオンズ - seibulions.jp 【ボクシング】カシメロがバンタム級戦線から逃走─!? ウェイト作れず防衛戦不出場でWBO王座はく奪 | BBMスポーツ | ベースボール・マガジン社 - bbm-japan.com 【新型コロナ】静岡県内新たに10人感染 富士市の学校クラスターで未確認の遺伝子パターンのデルタ株(静岡放送(SBS)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 泉田議員 “新潟のドン”星野県議の除名訴える(2021年12月10日) - ANNnewsCH 東京きょうの感染発表25人 神奈川18人 新潟16人(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Dappi」裁判始まる 「ツイートは名誉毀損」立民議員が提訴、被告側は請求棄却求めるも出廷せず - 東京新聞 MBCニュース | 18歳以下10万円給付 鹿児島・南さつま市長「全額現金で」 - 南日本放送 1日1000人「会いにきて」…上野の双子パンダ、来月一般公開 - 読売新聞オンライン 工藤静香、海釣り姿を公開「フィッシュスタイルも決まってます」「多趣味で脱帽」 - スポーツ報知 日大・加藤直人学長、悪質タックル問題後も田中容疑者らの権限維持は「一番改善すべきことが改善されていなかった」 - スポーツ報知 前日首位の山田彩歩は3位! プレーオフを制した桑木志帆が新人戦勝利 - e!Golf(イーゴルフ) 【箱根駅伝】青学大・原監督もあっぱれ!五輪7位の三浦龍司に順大監督感動 - 陸上 - ニッカンスポーツ 韓国で死亡率が急上昇、計画の甘さ露呈し医療崩壊に現実味 - 産経ニュース オミクロン株「重症化しにくい」 WHO、南アのデータ基に分析 - 時事通信ニュース 中国恒大の許会長、保有株の一部を強制売却-担保権実行 - ブルームバーグ 【新型コロナ詳報】千葉県内7人感染 7日連続10人下回る 死者、クラスターなし - 千葉日報 新型コロナ 新発田の小学校で15人の児童が新たに感染 |NHK 新潟県のニュース - NHK NEWS WEB ワクチン接種記録システム、500万件で誤登録の恐れ - 産経ニュース 【国会中継】参院本会議 各党が代表質問(2021年12月10日) - THE PAGE(ザ・ページ) 維新・馬場共同代表らを刑事告発 投資家・村上世彰氏から上限超える寄付受けた疑い 馬場氏は「誤記載」と説明 - goo.ne.jp 春のセンバツ高校野球 21世紀枠 候補校の9校を発表 高野連 - NHK NEWS WEB 自公が税制改正大綱を決定…「成長と分配」実現へ賃上げ後押し - 読売新聞オンライン 玉置玲央&若月佑美が入籍「家族として一生の味方になれたら」 - ステージナタリー ことし最後の大型天体ショー! 冬空に開く流星のしだれ柳【久保田解説委員の天羅万象】(56)(2021年12月10日) - テレ東BIZ 愛知・中京銀行統合、慎重派の導火線に 大手は部分連合 - 日本経済新聞 佐野史郎さん、多発性骨髄腫で入院と発表「しばらくは治療・療養に専念」 - 読売新聞 “ミセス京都”豊田市議の父「子供が一番かわいそう」 政務活動費の不正疑惑を否定、告発の夫と対立 - www.fnn.jp 【事故】海沿い国道で走行の車…海へ転落 男性救助 - 日テレNEWS 【LIVE】お昼のニュース 新型コロナ最新情報 TBS/JNN(12月10日) - TBS NEWS 岸田首相、米大統領の「外交的ボイコット」同調圧力を否定 - 産経ニュース 中米ニカラグアが台湾と断交 独裁色強めるオルテガ政権 - 産経ニュース 【阪神JF/データ攻略-後編】「血」の力で浮上する、“爆穴”の可能性を秘めた2頭に注目 - SPREAD オミクロン株 世界で拡大・・・英国「3日ごとに倍増」(2021年12月10日) - ANNnewsCH 運転の男性、脳内出血か 愛知の園児負傷事故 - 産経ニュース 公務員に冬のボーナス 宮城県、仙台市ともに前年比減 - 河北新報オンライン 兵庫 小学生の兄弟死亡 殺人と放火容疑で逮捕の伯父を精神鑑定 - NHK NEWS WEB “高齢ドライバー”事故相次ぐ・・・東京、静岡、愛知で(2021年12月10日) - ANNnewsCH ここ1週間の地震回数 トカラ列島近海を震源地とする地震 震度4以上が3回(気象予報士 日直主任) - tenki.jp 中学生以下への5万円「全国の9割超で年内支給」 経財相 - 日本経済新聞 「秘書休ませた」自民政党支部が雇用調整金30万円受け取り 大岡環境副大臣の滋賀1区 - 東京新聞 ノーベル平和賞 ジャーナリスト2人 “今後も言論抑圧と闘う” - NHK NEWS WEB 「民主主義サミット」始まる 米が呼びかけ約110の国・地域参加 - NHK NEWS WEB 【独自】介護職員なのに注射筒ピストン押し引き、別の職員が目撃…空気注入殺人 - 読売新聞オンライン 電動キックボードで“ひき逃げか”男を逮捕 『娘と2人乗りでヘルメットもかぶらず』(2021年12月9日) - MBS NEWS 【新代表が語る】立憲・泉健太代表に直撃!党再生、共産党との共闘路線【深層NEWS】 - 日テレNEWS メール 名前 メールアドレス 内容 カレンダー 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 QRコード
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Reputation Reputation [#bf3f1af0] Reputation [#icb9d0e0] Reputationってなんですか? [#tee8537d] Reputationレベル [#gb46ce3e] Reputation Spilloverってなんですか? [#j4274db7] Reputation Reductionってなんですか? [#e3eecdba] Faction [#y89a9950] Factionってなんですか? [#od580e12] Faction一覧 [#b4301a10] RRQってなんですか? [#ib7b8d41] Reputation Reputationってなんですか? 各Faction(組織)からのキャラクターに対するの評判、信頼度のことです。Honorとは別です。 Faction毎のReputationが上昇することによって仲良くなり、攻撃されなくなったりRecipeやItemが買えるようになるでしょう。 Reputationレベル Exalted 1000 points 賛美 最高レベル Revered 21000 points 崇敬 Honored 12000 points 尊敬 vendorから購入時に10%引きになります Friendly 6000 points 友好 プレイヤー側勢力標準のReputation Neutral 3000 points 中立 Unfriendly 3000 points 冷淡 攻撃はされないが、売買も会話もできない Hostile 3000 points 敵対 Hated 36000 points 憎悪 敵対する派閥は一部を除きHatedから変動しない Reputation Spilloverってなんですか? 派閥内のうち1つのFactionのReputationが上がることで、他のFactionもしくは派閥全体のReputationも同時に上がることです。 わかりやすい例だとOgrimmar (Orc)と同時にDarkspear Trolls (Troll)のReputationも上がることがあります。 Reputation Reductionってなんですか? Mob/Questから得るReputationがレベル差によって少なくなってしまうことです、色がグレーか自分のレベルよりも6レベル低いと20%しかもらえません (例) Morrowgrain to Darnassus/Feathermoon StrongholdはLV50のQuestなのでLV56でグレーになります Level 47-55 25 points (100%) Level 56 20 points (80%) Level 57 15 points (60%) Level 58 10 points (40%) Level 59 5 points (20%) Level 60 5 points (20%) Faction Factionってなんですか? World of Warcraftに登場する組織のことで、いくつかのFactionは敵対しています。わかりやすい例がStormwind (Human) vs Ogrimmar (Orc)です Faction一覧 Alliance Darnassus Gnomeregan Exiles Ironforge Stormwind Horde Ogrimmar Darkspear Trolls Undercity Thunder Bluff Steamwheedle Cartel Booty Bay Everlook Gadgetzan Ratchet Battlegrounds Azshara Alliance Azshara Horde Frostwolf Clan Stormpike Guard The Dfilers (中途) Other Argent Dawn Bloodsail Buccaneers Brood of Nozdormu Cenarion Circle Gelkis Clan Centaur Hydraxian Waterlords Magram Clan Centaur Ravenholdt Shen dralar Syndicate Thorium Brotherhood Timbermaw Hold Wildhammer Clan Wintersaber Trainers Zandalar Tribe 他 RRQってなんですか? Repeatable Reputation Questの略で繰り返しできるReputation Questのことです。 いくつかのRRQはReputationの他にItemやGold・XPも得ることができます。
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# (255) Head of the Regulators from Adytum {1099}{}{?} {1199}{}{} #{100}{}{This is Caleb, leader of the Regulators.} #{101}{}{You see a stern man in his thirties.} {100}{}{ Regulators の リ ー ダ ー 、 Caleb だ} {101}{}{ 30 代 の 厳 め し い 男 だ} #{102}{}{You should know that we don t like strangers here. What do you want?} #{103}{}{Good day. May I be of some assistance?} {102}{}{ ここではよそ者は歓げいされんと知っておくべきだな。何用だ?} {103}{}{ こんにちは。何かお役に立てませんか?} #{104}{}{I m} {104}{}{ 私は} # op #{105}{}{You have the look of someone important.} #{106}{}{Can you tell me a little about Adytum?} #{107}{}{Can you tell me what s going on here in the Boneyard?} #{108}{}{What s the history behind the Regulators?} #{109}{}{Tell me more about the Children and the Followers.} #{110}{}{Where can I find Zimmerman?} #{111}{}{Have a nice day. Thanks.} {105}{}{ 重要な立場におられるようですな。} {106}{}{ Adytumのことを少し教えてくれないか?} {107}{}{ Boneyardのこの辺りがどんな状況なのか教えてくれないか?} {108}{}{ Regulatorsはどんな歴史を辿ってきたんだ?} {109}{}{ ChildrenとFollowersのことをもっと教えてくれ。} {110}{}{ Zimmermanにはどこに行けば会える?} {111}{}{ 失礼するよ。ありがとう。} #{112}{}{Nice enough town. Me an the Regulators work hard to keep it that way. # Anyone in particular you want to know about?} #{113}{}{Who runs Adytum?} #{114}{}{Who does trading here?} #{115}{}{Nothing else, thanks.} {112}{}{ そこそこまともな町だ。私とRegulatorsの者が頑張ってい るお陰だな。詳しく知りたい人物はいるか?} {113}{}{ Adytumを治めているのは?} {114}{}{ 商売しているのは?} {115}{}{ 特にない。ありがとう。} #{116}{}{Stay out of trouble, got it? # I m Caleb, and that s a name for you to remember, # cause I ll be the one comin after you if you screw up.} #{117}{}{I m Caleb. I train and organize the Regulators here.} {116}{}{ トラブルに関わるなよ、分かったか?私がCalebだ。 覚えてお け。何かしでかした奴を追うのはこの私だからな。} {117}{}{ 私がCalebだ。この町のRegulatorsを訓練し組織化した。} #{118}{}{Yah, I guess. You got the Blades up north, a pretty pathetic herd # of people, and the Gun Runners a little north and a ways to the east # through the DeathClaw Playground.} #{119}{}{Also, a ways to the south of here you have the Children of the Cathedral, # who run a hospital an a big church. Up a little bit to the north and to # the east you got the loony Followers of the Apocalypse, who are all peace-types.} {118}{}{ まあ、大体なら。北に行けばBladesがいる。見るに耐えない哀 れな連中だ。少し北へ行った後、「DeathClawの遊び場」を 東へ抜けるとGun Runnersがいる。} {119}{}{ それから、南に行くとChildren of the Cathe dralがいる。病院と大きな教会をやっているな。 北西すぐの所 にはFollowers of the Apocalypseがい る。頭のおかしい事なかれ主義の連中だ。} #{120}{}{Stay out of trouble.} #{121}{}{You have a good day, too.} {120}{}{ トラブルに関わるなよ。} {121}{}{ いい一日を。} #{122}{}{You back again?} #{123}{}{How c n I help ya , son?} #{124}{}{What c n I do fer ya , miss?} {122}{}{ また来たのか?} {123}{}{ で、ナンの用かね?} {124}{}{ で、ナンの用かね?} #{125}{}{You d best keep your weapons put away while you re in town.} {125}{}{ 町にいる間は武器をしまっておいた方が利口だぞ。} # op #{126}{}{Guga gu.} {126}{}{ ぐーがーぐー} # float #{127}{}{Sorry, but I don t have time for you. Run along.} {127}{}{ すまんな。君と関わっている時間はない。帰るんだ。} #{128}{}{Adytum here s run by Jon Zimmerman. He s an upright fella, # takes good care o the town. You should go an see im. Anything else?} {128}{}{ ここAdytumはJon Zimmermanが治めている。筋の 通った奴で、この町をよく管理してくれている。君も会っておくべき だな。他には?} #{129}{}{Tine runs a shop over near the gates. It s down below the little bunker. # He does all th tradin with the Hub and with outsiders like you. Anything else?} {129}{}{ Tineがゲートのそばで店をやっている。 小さい掩蔽壕の先だ。 Hubや君のようなよそ者との取引は彼が一手に引き受けている。他 には?} #{130}{}{We are the police force for Adytum. Most folks round here know # enough not to cause any trouble.} #{131}{}{I m in charge of training the Regulators an makin sure that the skags # are working hard enough, and that no one moves in on us here. Anythin else?} {130}{}{ 我々はAdytumの警官隊だ。住民の大半は十分常識があるのでト ラブルを起こすことはない。} {131}{}{ 私はRegulatorsの訓練責任者だ。負け犬どもがしっかり働 くように、そして誰も侵入してこないように見張っている。他には?} #{132}{}{Well, the Children of the Cathedral all live in this big # black church-type building. They have some sort of big god, # an they go around tryin to convert people to their cult.} {132}{}{ Children of the Cathedralは全員、その 大きな黒い教会のような建物で暮らしている。何か大事な神様のよう なものを祀り、各地の住民を改宗させようとしている。} #{133}{}{You ll find him in the big building to the southwest. # He might be able to put enough sentences together to let you know # that we re looking for some help with the Blades.} #{134}{}{What s going on with the Blades?} #{135}{}{Can I ask you something else?} #{136}{}{Thanx for the info. Goodbye.} {133}{}{ 南西にある大きな建物にいるはずだ。彼なら言葉を尽くして説明でき るかもしれないな。我々は今、Bladesへの対処に力を貸してく れる人物を探しているのだ。} {134}{}{ Bladesとの間に何が?} {135}{}{ 他に質問してもいいかな?} {136}{}{ 教えてくれてありがとう。さようなら。} #{137}{}{Sure. What else do you want to know?} {137}{}{ いいとも。他に何を知りたい?} #{138}{}{They ve done something to Zimmerman s half witted son. # But like I said, go talk to Zimmerman about it.} #{139}{}{Can I ask you something else?} #{140}{}{All right I get the picture. I ll go talk to Zimmerman.} {138}{}{ 連中はZimmermanの間抜けな倅にあることをしでかしたんだ よ。だがまあ、先ほど言ったとおり、この件についてはZimmer manと話しをしてくれ。} {139}{}{ 他に質問をしても?} {140}{}{ オーケー、把握した。Zimmermanと話してくるよ。} #{141}{}{So, Zimmerman gave you the scoop on the Blades. Whatever. # I m sure he ll want to know when you ve done the job.} #{142}{}{Where are the Blades?} {141}{}{ そうか、ZimmermanからBladesに関する情報を得たん だな。何にしてもだ。仕事を終えたら知らせてやれよ。} {142}{}{ Bladesはどこに?} #{143}{}{Why haven t you guys taken care of it yourself?} #{144}{}{Yeah, I ll be back when the jobs done.} {143}{}{ 自分たちで解決すればいいじゃないか。} {144}{}{ そうだな。終わったら戻ってくるよ。} #{145}{}{They re all to the north of here. You won t be able to miss their stench. # Anything else?} {145}{}{ 連中は全員ここから北に行けばいる。あの悪臭に気がつかないことは ないはずだ。他には?} #{146}{}{ cause its a waste of our time. I got better things to do # than get out there and kill a few skags. Take more time showerin # up afterwards than dealin with them. Anything else?} {146}{}{ 時間の無駄だからだ。自分で出向いてヤク中を2~3人始末するなん てのはな。仕事そのものより後始末に時間を使えよ。他には?} # float #{147}{}{So you re back. Go talk to Zimmerman} {147}{}{ 戻ってきたか。Zimmermanと話してくるんだ。}
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SLAYER - GOD HATES US ALL 2001年発表の8枚目のアルバム。 前作ではモダンヘヴィネス色を大量に見せ付けた彼等だが、今作では前作で習得したその要素を生かしつつ、やはりSLAYER流を貫き通した暴虐のメタルワールドを繰り広げている。SLAYERの本来持つスラッシュメタルの鋭角的なアグレッションと前作のモダンなグルーヴと邪悪極まりないムードを融合させたサウンドだ。前作は一発とSLAYERと判る個性を放ちながらも色々と実験的な色が濃厚だったが、今回は色々と安定しているようにも聴こえたり。 楽曲に関しては、事実上1曲目な②は2バス高速ドラムを交えながら一気に高速スラッシュゾーンに突入していく。短い時間に緩急をつけてヒステリックに展開していくこの曲は間違いなく彼らの残虐スラッシュメタルナンバーである。残虐非道なギターリフはもちろん、今回は少し短めになっている気がするのだがヒステリックなギターソロも間違いなく彼らのもの。ドラムの威圧感もかなり強調されており、⑪などはまるで押しつぶされそうな勢いだ。ミドルテンポの曲も数々用意されており、⑧や⑩は前作を踏まえたかのような邪悪なムードで迫り、⑨はシンプルで判りやすいキャッチーな歌メロ(と呼んで良いものか?)ながらもSLAYERの個性がむんむんと漂う、ある種新機軸的な曲だ。 SLAYER流の狂気沙汰スラッシュメタルが好きな人も前作の暗黒的なモダングルーヴが好きな人もどちらもいける仕上がりとなっており、ある意味21世紀のSeasons In The Abyssとも呼べそうだ。非常に獣臭いサウンドで、初期の悪魔的な狂気というよりもリアルな闘争本能が伝わる、非常にタフなサウンドである。 DARKNESS OF CHRIST DISCIPLE GOD SEND DEATH NEW FAITH CAST DOWN THRESHOLD EXILE SEVEN FACES BLOODLINE DEVIANCE WAR ZONE SCARSTRUCK{Bonus} HERE COMES THE PAIN PAYBACK ADDICT{Bonus}
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/323.html
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