約 3,441,724 件
https://w.atwiki.jp/sodevotee/pages/17.html
クエスト名 シィルツの七属性 依頼者 風来爺 発生条件 Lv90以上、賢者ヘルカス完了 経験値 50000 名声 3000 セゲル - その他 属性石(種類はランダムで1個) 攻略法 1.風来爺に話し掛ける 2.トレビア山脈南端の洞窟に入りスタディに話し掛ける 3.ヘルカスの森のヘルカスから光と闇の属性について聞く 4.各地の5属性について調べる 火:クレメンツダンジョン3F 火の封印 水:十字湖の十字 水の封印 木:十字森の十字 木の封印 金:ライム村鍛冶屋のテオ 土:セビス村牧場のディン 5.スタディに報告し、レインボーゾーンに入る 6.ブラックオーブゾーンでバイルを倒して 闇の元素20個を入手し、スタディに報告する 火水木金土光についても同様に行なう 7.スタディに終了証をもらう 8.風来爺に報告する クエスト進行中は闇→火→水→木→金→土→光の順に入れる場所が増える クリア後は好きなところに入れる 条件はLv90以上と言うが、Lv80から遂行できる Lv90からになりました 2013/04/03 TOPへ戻る
https://w.atwiki.jp/jeremiah/pages/40.html
部隊名 Re Conquista 歩兵戦力 ★★★★★ 裏方戦力 ★★ 所属国 ネツ 部隊長 犬好きの僕 人数(Act.) 10人程度 部隊特徴 ヲリ短構成僻地 部隊タグ ・ Re 初心者育成 なし タグ 僻地部隊 大部隊 癌部隊 総評 僻地部隊 バンクISHULD鯖トーナメントにてほぼ部隊員のみで準優勝 現J鯖ネツで最強部隊なのかもしれない
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/1009.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Conquest_of_Java.jpg) 太平洋戦線 コンクエスト 日本 オランダ 更新情報 2021/2/16 3旗南にFT17追加 4旗のM3軽戦車をM2A4に変更 1旗西に新砲塔チハ(HEAT)を追加 枢軸に第128号輸送艦を追加(チハを4両搭載) 枢軸が1旗東の飛行場を奪取時に沸くairを97式戦闘機に変更 概要 特徴 ジャワ島の戦いを題材としたマップ。ただし元マップはコレヒドール島のため、島の形は実際とはかなり異なっている。 一見どこからでも上陸が可能なように思えるが、断崖が多く攻め口は意外と限られている。 戦闘の流れ プッシュマップの為、枢軸側は1旗から順番に確保していく必要がある。ただし1旗東は確保に二人必要。 木などの遮蔽物が多い上に起伏に富んだ地形の為、後方への浸透が起こりやすい。思わぬ所からの攻撃や旗の状態に注意する必要がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Conquest_of_Java_map.jpg) 登場兵器 枢軸軍 + ... 九五式軽戦車 ハ号 大発動艇搭載(鶴見のみ) 九五式軽戦車 ハ号(後期型) 1東 九七式中戦車 チハ改 輸送艦第128号搭載 九七式中戦車 チハ(HEAT) 1西 くろがね 1東,1西,3南,4 九四式六輪自動貨車 1西,3南,4 75mm 三八式野砲 大発動艇搭載(鶴見のみ) 九八式 20mm高射機関砲 1東,1西,2,3南,4 一式機動47mm速射砲 1東,1西,2,3南 一式装甲兵車 ホキ 九七式戦闘機 1東 零式艦上戦闘機二一型 瑞鶴艦上 九九式艦上爆撃機 瑞鶴艦上 瑞鶴 海上 大発動艇 瑞鶴,鶴見両舵 輸送艦第128号 海上 鶴見 海上 連合軍 + ... Mk.VI軽戦車 1東,4 M2A4軽戦車 4 M3スチュアート ハニー 1東 ルノーFT17(機関銃) 3南 M3A1ハーフトラック 4 ベッドフォード 1西,3南,4 2ポンド対戦車砲 MkII 1東,1西,2,3南 6ポンド対戦車砲 Mk.II 4 ボーフォース 40mm対空砲 1東,1西,2,3南,4,C2の小島 5インチ沿岸砲 1東,1西,2,3北 15cm SK L/40沿岸砲 4 81mm迫撃砲 4,C2の小島 ハリケーン Mk.I 1 ハリケーンMkII 4 ソードフィッシュ 4 ウィリー 1東,1西,3南,4 登場武器 枢軸軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 1 九八式軍刀 ランダム拳銃 百式機関たん銃 ランダム煙幕 双眼鏡 十年式信号拳銃(白星一発) 十年式信号拳銃(白星三発) 十年式信号拳銃(赤星一発) 2 三八式歩兵銃(着剣状態) 三十年式銃剣 三八式歩兵銃 九七式手榴弾 八九式擲弾筒(7秒信管) 八九式擲弾筒(着発信管) 3 三十年式銃剣 三八式歩兵銃 火炎瓶 4 治療キット 三八式騎兵銃 5 ナイフ 三八式騎兵銃 スパナ 連合軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 1 ナイフ エンフィールドNo2 MP18 双眼鏡 2 カルカノM1891(着剣状態) ナイフ カルカノM1891 ミルズ手榴弾 3 ナイフ カルカノM1891 火炎瓶 4 治療キット カルカノM1891 5 ナイフ カルカノM1938 スパナ kitの位置 枢軸軍 連合軍 Jap_SupportType92NoMine FortificationBrenNoMine 2,3南,4 Jap_CloseQuartersType100SMGSmoke GB_CloseQuartersTommygunSmoke Jap_SupportMortar GB_FortificationMortar 3南,4 Jap_EngineerArisakaExpack Dutch_EngineerC38Expack 2 Jap_MedicArisaka Dutch_MedicC91 4 jap_smokemortar knil_fortificationsmokemortar Jap_AntiTankType97ATR GB_ATBoys 2,3南,4 Jap_SniperArisaka38 US_SniperSpringfield03 2,4 Jap_SupportType96 GB_SupportBren 2,4 GB_OfficerTommygunSmokeP 4 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warband/pages/386.html
qst_deliver_message|{s13}に 書簡を届けよ qst_deliver_message_text|{s9}から{s13}の所へ書簡を届けるよう依頼された。 {s13}は依頼を受けた時点では{s4}にいた。 qst_deliver_message_to_enemy_lord|{s13}に 書簡を届けよ qst_deliver_message_to_enemy_lord_text|{s9}から{s15}の{s13}の所へ書簡を届けるよう依頼された。 {s13}は依頼を受けた時点では{s4}にいた。 qst_raise_troops|{reg1}名の{s14}を 育成せよ qst_raise_troops_text|{s9}から{reg1}名の{s14}を育成し、彼の下へ連れ来るよう依頼された。 qst_escort_lady|{s13}を {s14}まで 護衛せよ qst_deal_with_bandits_at_lords_village|{s15}の村を 荒らしまわる盗賊から守れ qst_deal_with_bandits_at_lords_village_text|{s13}から、{s15}の村に立て籠もった盗賊を片付けるよう依頼された。事が済んだら報告に戻ろう。 qst_collect_taxes|{s3}で徴税せよ qst_collect_taxes_text|{s9}に{s3}で税を徴収するよう頼まれた。集めた税金の内、二割を報酬としてくれるそうだ。 qst_hunt_down_fugitive|{s4}の追跡 qst_hunt_down_fugitive_text|{s9}に、賞金首の{s4}という人物を追いかけるよう依頼された。{s3}に潜伏していると思われる。 qst_kill_local_merchant|{s3}の商人の暗殺 qst_kill_local_merchant_text|{s9}に{s3}の商人を暗殺するよう依頼された。 qst_bring_back_runaway_serfs|逃亡した農奴を連れ戻せ qst_bring_back_runaway_serfs_text|{s9}に、逃亡した農奴の3つの集団を{s2}まで連れ戻すよう頼まれた。集団は3つとも{s3}の方に向かって逃げたそうだ。 qst_follow_spy|密会に向かうスパイを追跡せよ qst_follow_spy_text|{s11}に、間もなく{s12}を発つ密偵を追跡するよう頼まれた。後をつけている間は見つからないように細心の注意を払わなければならない。怪しまれれば密偵は途中で帰ってしまうだろう。密偵が共謀者と会ったら待ち伏せて両者を捕縛し、{s11}の所へ連れて行こう。 qst_capture_enemy_hero|{s13}の 封臣を生け捕れ qst_lend_companion|{s3}を {s9}に 貸し出せ qst_lend_companion_text|仲間の{s3}を一週間程{s9}の手元へ置くよう頼まれた。 qst_collect_debt|{s9}の{s3}への 貸金を回収せよ qst_collect_debt_text|{s9}から、{s3}へ貸した{reg4}ペニーを取り立てるよう頼まれた。 qst_incriminate_loyal_commander|{s13}の家臣 {s16}を 追放せよ qst_meet_spy_in_enemy_town|{s13}にいる スパイと会合せよ qst_capture_prisoners|{reg1}名の{s3}を 捕虜として捕らえよ qst_capture_prisoners_text|{s9}に、{reg1}名の {s3}を捕虜にするよう依頼された。 qst_lend_surgeon|外科医{s3}を {s1}に 貸し出せ qst_lend_surgeon_text|{s1}に、腕利きの医師である{s3}を貸すよう頼まれた。 qst_follow_army|{s9}の 軍勢に追随せよ qst_report_to_army|元帥{s13}に 報告を行え qst_deliver_cattle_to_army|{reg3}頭の家畜を{s13}に届けよ qst_join_siege_with_army|{s14}包囲に参加せよ qst_screen_army|進軍する {s13}の軍を守れ qst_scout_waypoints|{s13}、 {s14}、 {s15}を偵察せよ qst_rescue_lord_by_replace|{s13}を{s14}から 救出せよ qst_deliver_message_to_prisoner_lord|{s14}にいる{s13}に 書簡を運べ qst_duel_for_lady|{s13}に 決闘を挑め qst_duel_courtship_rival|{s13}に 決闘を挑め(任意) qst_duel_avenge_insult|{s13}に 決闘を挑め qst_move_cattle_herd|家畜の群れを {s13}に運べ qst_move_cattle_herd_text|{s10}の顔役に{s13}まで家畜の群れを連れて行くよう頼まれた。 qst_escort_merchant_caravan|隊商を{s8}まで 護衛せよ qst_escort_merchant_caravan_text|{s8}の街まで隊商を護衛しよう。 qst_deliver_wine|{reg5}個の{s6}を {s4}に届けよ qst_deliver_wine_text|{s3}の{s9}に、{reg5}個の{s6}を{s4}にある酒場まで7日以内に運ぶよう依頼された。 qst_troublesome_bandits|狼藉を働く盗賊どもを追い詰めろ qst_troublesome_bandits_text|{s4}の{s9}から、街の一角で狼藉を働く盗賊を始末するように依頼された。 qst_kidnapped_girl|誘拐された少女を身請けせよ qst_kidnapped_girl_text|{s4}の顔役は、賊に誘拐された娘の身代金として{reg12}ペニーを渡してくれた。^{s3}の辺りにいる賊徒に会い、身代金を支払うことになる。^その後娘を連れて{s4}まで戻ろう。 qst_persuade_lords_to_make_peace|2人の豪族を和平に同意させよ qst_persuade_lords_to_make_peace_text|{s4}の顔役は、{s12}と{s13}が{s15}と{s14}の間にある街の平和を脅かすことの無いよう、和平の仲介を成功させれば{reg12}ペニーを渡すと約束してくれた。そのためには両者を説得するか、両国間の和平が成立するまで両諸侯を捕らえておく必要がある。 qst_deal_with_looters|追いはぎを退治せよ qst_deal_with_looters_text|{s4}の顔役から、{s4}の周辺を荒らし回っている賊を退治し、盗まれた品物を取り戻すよう依頼された。 qst_deal_with_night_bandits|暗闇団を退治せよ qst_deliver_grain|{s3}に 小麦を届けよ qst_deliver_grain_text|{s3}の長から{reg5}袋の小麦を持ってくるよう頼まれた。 qst_deliver_cattle|{s3}に{reg5}頭の 家畜を届けよ qst_deliver_cattle_text|{s3}の長から{reg5}頭の家畜を連れてくるよう頼まれた。 qst_train_peasants_against_bandits|盗賊から自衛するため {s13}の農民を訓練せよ qst_eliminate_bandits_infesting_village|蛮行を働く盗賊どもから {s7}を守れ qst_eliminate_bandits_infesting_village_text|{s7}の村から逃げてきた村民に、村に立て籠もった盗賊を始末するように頼まれた。 qst_visit_lady|女性への訪問 qst_formal_marriage_proposal|正式な求婚 qst_obtain_liege_blessing|正式な求婚 qst_wed_betrothed|婚約者との結婚 qst_wed_betrothed_female|婚約者との結婚 qst_join_faction|{s1}への忠誠の誓い qst_join_faction_text|{s1}の場所に赴き、臣下の誓いを立てよ。 qst_rebel_against_kingdom|{s13}の {s14} 王位主張を助けよ qst_consult_with_minister|大臣との相談 qst_consult_with_minister_text|大臣の{s11}と相談しよう。現在は{s12}にいる。 qst_organize_feast|祝宴の計画 qst_organize_feast_text|祝宴に必要な品々を{s11}のところまで持ってこい。現在は{s12}にいる。 qst_resolve_dispute|不和の解決 qst_resolve_dispute_text|{s11}と{s12}の間の不和を仲裁せよ。 qst_offer_gift|贈り物の入手 qst_offer_gift_text|{s10}に贈り物を渡せ。 qst_denounce_lord|領主への非難 qst_denounce_lord_text|公の場で{s11}を非難せよ。 qst_intrigue_against_lord|領主への陰謀 qst_intrigue_against_lord_text|{s11}に対して秘密裏に批判せよ。 qst_track_down_bandits|盗賊を探し出せ qst_track_down_bandits_text|{s4}の{s9}に街の周辺で旅人を襲っている{s6}を始末するように頼まれた。 qst_track_down_provocateurs|工作員を探し出せ qst_track_down_provocateurs_text|{s4}の{s9}に{s5}、{s6}間の国境紛争を引き起こすために雇われた荒くれ者を追い、始末するように頼まれた。 qst_retaliate_for_border_incident|国境での事件に対し報復せよ qst_retaliate_for_border_incident_text|{s4}の{s9}に、{s8}を戦争に巻き込もうとしている{s7}の{s5}を打ち負かすよう依頼された。 qst_raid_caravan_to_start_war|中立の隊商を攻撃して 戦争を引き起こせ qst_cause_provocation|他国が攻撃に乗り出すよう 挑発せよ qst_rescue_prisoner|捕虜を救出するか身請けせよ qst_destroy_bandit_lair|盗賊の隠れ家を壊滅させろ qst_destroy_bandit_lair_text|{s4}の{s9}から{s6}を見つけ出し、破壊するように頼まれた。 qst_kennemer_jarl|報復:ケメネルの首長と話をしろ qst_kennemer_jarl_missions|報復:首長の為に働け qst_kennemer_mission_1|首長ミッション:修道院での裁定 qst_kennemer_mission_2|首長ミッション:シアデルド死すべし qst_kennemer_mission_3|首長ミッション:王の殺害 qst_reginhard_donations|ラインハルトの頼み:戦災者への寄付 qst_recruit_an_army|首長ミッション:戦士を集めろ qst_doccinga_assault|ヴァイキングの攻撃:スヴェンの攻撃 からドッキンガを守れ qst_doccinga_interrogation|ヴァイキングの攻撃:ヴァイキングを尋問しろ qst_getting_ship|ヴァイキングの攻撃:船と娘 qst_notes_companions|仲間に関して qst_notes_global|あなたに関して qst_notes_frisa|フリジアに関して qst_notes_danmork|デンマークに関して qst_notes_englaland|アングル人の地に関して qst_sven_lair|報復:狼の巣 qst_danmork_protection|報復:王の庇護の下で qst_revenge_sigurd|報復:“眼中の蛇”シグルドについて 尋ねろ qst_collect_smen|シグルドの任務:^シグルドのために兵を集めろ qst_bodo_letter|報復:最も重要な手紙 qst_the_holmgang|決闘:ハスカールを殺せ qst_the_fleet|報復:アングル人の地へ侵攻せよ qst_sven_traitor|報復:裏切り者のスヴェン qst_wessex_foragers|攻城戦:ウェセックスの食料係 qst_the_messengersn|攻城戦:伝令 qst_the_alliance|報復:同盟 qst_welsh_and_pictish|征服王:主義を貫け qst_cathach_colum|ヴァイキングらしく: “聖コルンバのカタック” qst_entregando_pieles|ヴァイキングらしく: 毛皮の取引 qst_revenge_exchange|報復:農場 qst_ulf_testigo|報復:農民と首長の支持を得ろ qst_the_thing|報復:議会 qst_douar_an_enez|報復:ドゥアルヌネ qst_aescesdun|戦い:アッシュダウン qst_svenbn_final|報復:猪首のスヴェン qst_old_roman|ハドリアヌスの長城:飢えを救え qst_vc_menu|Viking conquest のメニューに関する設定 qst_vc_wounds|Viking conquest の「負傷」に関する設定 qst_sea_battle_spawn|発生に関する設定 qst_team_0_ships|発生に関する設定 qst_team_1_ships|発生に関する設定 qst_blank_quest_2|{s14}まで司教を護衛せよ qst_blank_quest_2_text|{s11}は {s22}から{s14}へ 司祭を護衛するよう依頼した。 qst_blank_quest_3|{s14}の襲撃 qst_blank_quest_3_text|{s11}は あなたに{s34}の側にある{s14}の 襲撃を依頼した。 そして彼に{reg33}ペニーを届けるのだ。 qst_blank_quest_4|浪人の集団を探し撃滅せよ qst_blank_quest_4_text|{s8}は彼の村である{s9}を略奪した浪人集団を 見つけ出すよう依頼した。 qst_blank_quest_6|{reg5}人の女を捕らえ{s3}まで連行せよ。 qst_blank_quest_6_text|{s3}の長に、{reg5}人の女性を捕らえて連れてくるように頼まれた。 qst_blank_quest_7|逃亡奴隷を {s3}へ連れ戻せ qst_blank_quest_7_text|{s3}の長に、逃亡奴隷を村まで連れ戻すように頼まれた。 qst_blank_quest_9|{s3}へ蜂蜜酒を{reg33}個運べ qst_blank_quest_9_text|{s3}の司祭に蜂蜜酒を{reg33}本持ってくるよう頼まれた qst_blank_quest_10|{s3}の{s9}の^盗まれた{s13}を取り戻せ qst_blank_quest_10_text|{s3}の{s9}から盗まれた{s13}を取り戻すよう頼まれた。^^調査対象 ^{s10} qst_blank_quest_11|{reg33}個の{s33}の荷を{s3}へ運べ qst_blank_quest_11_text|{s3}の{s9}から、 {s33}の諸侯{reg33}人を連行するよう依頼された。 qst_blank_quest_12|{s3}へ{reg33}個の木材を運搬せよ qst_blank_quest_12_text|{s3}の修道院長から、 {reg33}本の木材を運んでくるよう頼まれた。 qst_blank_quest_13|過去からの警笛 qst_blank_quest_13_text|{s11}が「幽霊」と称する、 彼女の昔の恋人を 始末するよう依頼された。 彼は{s33}にいると思われる。 qst_blank_quest_14|暗殺の陰謀を暴け qst_blank_quest_14_text|誰かがあなたの暗殺を企てた。 {s3}で殺し屋の連絡役と会い、 誰があなたの死を望んだか解明せよ。 qst_blank_quest_15|暗殺の陰謀を暴け qst_blank_quest_15_text|連絡役は暗殺を企てた貴族が誰であるか暴露した。 ―それは{s9}であった。 今こそ直接対決する時だ。 qst_blank_quest_16|{reg25}切れの{s17}を{s11}まで持ってこい qst_blank_quest_16_text|{s11}に{reg25}切れの{s17}を持ってくるよう頼まれた。 qst_blank_quest_17|{s11}に食料品を運べ qst_blank_quest_17_text|{s11}に2切れのチーズと{reg25}本のワインを{s11}まで持って来るよう頼まれた。 qst_blank_quest_18|{s3}に書簡を届けよ qst_blank_quest_18_text|{s11}に 恋人である{s3} への書簡を届けるよう頼まれた。 qst_blank_quest_19|スカンジナビア全土を統べるノース人の王となれ qst_blank_quest_20|アングル人の地全土を統べるブリトン人の王となれ qst_blank_quest_21|エリンの地全土を統べる上王となれ qst_blank_quest_22|アングル人の地全土を統べるブレトワルダ (広く君臨する者)となれ qst_blank_quest_23|最後のトゥアハ・デ・ダナーン qst_blank_quest_24|“蛇” qst_blank_quest_25|フライスバールタッハの孫達 qst_blank_quest_26|ブリザル公 qst_blank_quest_27|エリンの地に関して qst_collect_men|報復:ドッキンガに向かえ qst_learn_where_merchant_brother_is|{reg3}頭の牛を{s13}へ運べ qst_save_relative_of_merchant|盗賊の隠れ家を攻撃しろ qst_save_town_from_bandits|盗賊から街を守れ qst_quests_end|クエストの終了
https://w.atwiki.jp/aocmemo/pages/23.html
Carnage Carnage はdual-wieldに焦点を合わせたFeatになります。 Name Rank Tier Requirements Description 訳(?) Lacerate 5 1 All the soldier’s secondary attacks have a chance of inflicting a wound that bleeds for a short time. 全てのSecondary Weaponの攻撃に短時間のBleeding効果のチャンスを追加します。 Secondary Laceratio 5 2 All the soldier’s secondary attacks have an improved chance of inflicting a wound that bleeds for a short time. Bleeding効果の発生確率を高めます。 Annihilate 3 2 Grants the conqueror an ability which greatly increases the critical strike chance of their next combo. 次のコンボのクリティカル発生確率を上げます。 Dual Master 2 2 Increases the damage of all dual-wield starter combos. 全てのdual-wieldのコンボのダメージを増加させます。 Offhand Precision 5 3 Increases the chance to hit of the conqueror’s offhand weapons. Offhand Weaponの攻撃発生確率を上げます。 Improved Wrath 5 3 Lingering Wrath Augments the Fires of Wrath special ability by increasing the damage done and chance for the effect trigger. Fires of Wrathのダメージと発生確立を増加させます。 Lingering Wrath 1 3 Improves the Fires of Wrath special ability by adding a burning would that damages the target for a short amount of time. Fires of Wrath specialにburning効果を追加します。 Defiance 5 4 Grants the soldier an ability that heals all team members. Can only be used if Furious Defiance is active. Furious Defianceがアクティブのとき、全てのメンバーを回復する能力を与えます。 Improved Defiance 3 4 Defiance Adds a stamina and mana regeneration effect to the soldier’s Defiance ability. Defianceにスタミナとマナリジェネ効果を追加します。 Rend and Tea 5 4 Increases the damage inflicted during the Bloodbath combos. Bloodbathコンボのダメージを増加させます。 War Lord 1 4 A permanent ability that increases the stamina and mana renewal rates of the conqueror and their allies. スタミナとマナの回復速度を増加させます。 War Lord s March 3 4 Improves the War Leader ability by also increasing the out of combat movement speed. 戦闘状態以外での移動速度を増加させます。 Bladeweave 1 5 Replaces the Furious Inspiration effect (when active) with an increased chance to hit with an offhand weapon. Furious Inspirationの効果をOffhand Weaponの攻撃発生確率増加に置き換える。 Bloodlust 1 5 Reduces the reuse time for all dual-wield combos 全てのdual-wieldコンボの再利用時間を減少させる。 Improved Inspire 3 6 Augments the Inspire the Ranks special ability by increasing the amount of stamina healed. Inspire the Ranks能力のスタミナ回復量を増加させます。 Rend Flesh 3 6 Grants the soldier an ability which for a short time inflicts a bleeding wound on each target struck, but each time costs the conqueror stamina. 短時間のbleeding効果をターゲットに与えますが、スタミナコストが増加します。 Improved Rend 5 6 Augments the Rend Flesh feat by adding a slashing damage to each bleeding wound but increases the conqueror’s stamina cost. Rend Fleshにslashing damageを追加しますが、スタミナコストが増加します。 Skirmisher 1 6 Grants the soldier the ability to increase their movement speed but reduces the damage done by their attacks and makes them easier to knock back. 移動速度を上昇させる能力を与えますが、攻撃のダメージが低下し、knock backを受けやすくなります。 Improved Bloody hack 5 7 Increases the damage done by the conqueror’s Bloody Hack combos. Crippling Bloodbath 1 7 Improves the Bloodbath combos by decreasing the target’s movement speed. Bloodbathコンボに移動速度低下を追加します。 Cunning 3 7 Grants the soldier an ability that has a chance of making their attacks less likely to draw reprisal attacks from their foes. 攻撃時に相手からの反撃を受けにくくする能力を与えます。 Quick Vengeance 3 7 Grants the soldier an ability that has a chance of making their attacks less likely to draw reprisal attacks from their foes. Reaping Blade 1 8 Grants the soldier the ability to improve the chance to hit with their offhand attacks to 100% for a short time. 短時間の間、Offhand Weaponでの攻撃発生率が100%になる能力を与えます。 Lightning Steel 5 8 Quick Vengeance Increases damage inflicted with one handed edged and blunt weapons. Your offhand attacks gain a chance of increasing the frequency of offhand attacks. Once gained, successful offhand attacks will refresh the duration of this bonus. One handed edgedとOne hand bluntのダメージを増加させます。また、Offhand Weaponの攻撃頻度を増加させます。Offhand攻撃の成功で、このボーナスの持続時間はリフレッシュされます。 Tactical mastery 2 8 Decreases the cooldown of all Orders, Commands and Formations. 全てのOrders、Commands、Formationsのクールダウンを減少させます。 Art of War 5 8 Improved Bloody hack Permanently increases the amount of hate generated by the conqueror’s attacks and enables the Subtlety of War strategy. 攻撃によるHateを上昇させ、Subtlety of Warを可能にします。 Whirlwind 1 9 The Whirlwind combo attack lashes out at all nearby enemies. The strikes fall with such force they have high chance of critically injuring victims. Flashing Defence 1 9 Art of War Greatly increases their ability to evade blows but lowers the damage done by their attacks 回避能力をおおいに高めますが、攻撃力が下がります。 更新2008-05-31 12 40 22 (Sat);
https://w.atwiki.jp/dmt2_jp/pages/32.html
Club Mixing - Conqueror Maniac Performance 隠しコース(2,500MAX) Point Music BPM Pattern Lv 1 Electronics 128 NM 6 2 Come to Me 125 MX 8 3 SIN 190 HD 8 4 SON OF SUN 200 HD 8 5 End of the Moonlight 155 MX 8 6 Fermion 156 NM 8 4曲目 Total point Music BPM Pattern Lv ~13 Blythe 180 HD 9 14~ Thor 147 HD 10 T2で消えた曲 Music BPM Pattern Lv Colours of Sorrow 143 HD 7 Landscape 140 MX 9 コメント 連打が苦手な場合、Electronicsのラスト2小節だけでゲージをもってかれる可能性がある。他のLV8に比べたら優しいが、一番左にあるからといって油断しないこと。できればPOPで予習しておきたい -- 名無しさん (2012-10-26 23 13 03) LV8選曲枠は個人差が激しく、どの曲を入れるかはその人の得意・不得意に分かれるが、End of the Moonlightは連打地帯が苦手でも、他がしっかり取れるなら1曲目なら死なない。 -- 名無しさん (2012-10-26 23 15 43) Come to Meは前半と後半のゴンガ地帯、SINは発狂地帯の出来次第、SOS、Fermionは全体を通してミスを減らせるかにかかっている。 ボス曲はどちらも非常に難しいが、Thorは現在ここでしかできない。クリア目的なら、Blythe(HD)をPOPでクリアしてから挑んだ方が良い -- 名無しさん (2012-10-26 23 20 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/156.html
章選択についてのまとめ インターミッション(ショップ等に行ける)画面にて Rボタンを押してからステータス等のいずれかの画面へ行く(『スタート』と『タイトルへ』以外なら可) →Bボタンで戻るを選択する →現在の章(ステージ)の次の章のスタート待機場面になっている。 ※Rボタンを押した回数だけ先の章へ進むので注意。 このゲームはステージ数が全9章なので、Rボタンを9回押して上記の方法を試しても移動先が一巡して現在の章が選択されてしまう。 つまりRボタン8回でやれば前ステージ、7回でやると前々ステージを意図的に選択できる。 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 16 29 44.77 ID 0R1N8fEi0 [1/2] (PC) CASTLE CONQUEROR-HEROES、わるかないな 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 20 20 53.59 ID 0R1N8fEi0 [2/2] (PC) CASTLE CONQUERORはテンポやUIに難があるが シミュレーションとしての完成度は結構良いと思える イージーになってるのに結構ムズイ 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 21 31 03.00 ID v1W7fZG2O (携帯) CASTLE CONQUERORのインターミッションでガチャガチャやっていると章がスキップされるんだけど別に章スキップ機能とかないよね? 1章の次が4章や6章になったりしてる。ショップが怪しいけど理屈がわからん。 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 10 35 20.29 ID HL9gWBeR0 (PC) 678 負けてはやり直しを繰り返してない? 1回やってみたら2章飛ばして3章に行ったし、 無敗を目指してみたら今のところ1から4章まで飛ばさず順調に進んだ。 4章の救助ミッションが辛すぎるけどな・・・ 8対21とか何だよ。積極的には攻撃しないけど基地周辺に固まって陣取ってるし。 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 11 08 53.03 ID 92MiK6ReO (携帯) CASTLE CONQUERORでの面セレ IMでRを押す。ショップに入る。ヘルプを見る。 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 22 24 36.83 ID G1cUOGGq0 (PC) CASTLE CONQUERORのEASY9章をとりあえずクリアした。 9章をクリアするとエンディング。 セーブすると現在レベル・アップグレード状況を引き継いでHARD1章を始められる。 EASYではアップグレードの最大レベルが10だったが、HARDではレベルキャップ解除。最大値はまだ不明。 ちなみにEASYで集めたアイテムは没収。 ただ、EASYで全アイテム回収・購入しても1個空きがあったので、HARDで最後の1個が手に入るのかもしれない。 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 16 26 26.81 ID 8du1jX0d0 [1/2] (PC) ストーリーは個人の感性に任せるから横に置くとして、 無敗で行こうとすると難易度は割と高く感じられたかな。 詰まっても、このスレにもあるステージセレクトで戻って繰り返して稼げるので 拘らなければそこまで難しくはない。 いきなり最終ステージも行けるけどそれはさすがに無理じゃね。 欠点と言えば、インターフェース面か。 カーソルがユニットの上を通るたびに読み込みが入るのか、ちょっとだけ遅れる。 あと、一般ユニットを雇う時に、最初の兵種のステータスが表示されない。 1回動かして戻せば見られるけど、細かいところで気が利かない印象。 HARDはまだ全部クリアしてないんで、これが全体の評価ではないけど 今のところ。 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 16 36 24.21 ID 8du1jX0d0 [2/2] (PC) ボリューム忘れてた。 1マップあたり、簡単なので10分くらい、後半になると30分以上はかかる。 繰り返してアップグレードを4つ全部Lv10にして9章クリアで14時間くらいか。 EASYでこのあたり。自分が下手なだけかもしれない。 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 21 52 41.37 ID AEspm9ax0 (PC) Castle Conqueror Heroes SLGとして500円分のボリュームは満たしている。 気になった点として、会話テキストに若干違和感(翻訳が変?) 8章(ラスト一個前)のボスの行動指定が隣の雑魚と間違えている? 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 18 58 53.27 ID wQBsyBhM0 (PC) CASTLE CONQUEROR- HEROES ターン制行軍シミュレーションとしてバランスが良く、 いつでもセーブでき、敵ターンが高速、ストーリーシーンはスキップ可能。 ゲームオーバー時「次はもっとうまくやれる」という気になるのでやめられなくなる。 この手のゲームにありがちな、バランスを強引に補うための面倒なボスなどがいなく、 純粋に行軍の戦略でクリアできる点がとても良い。 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 22 54 36.01 ID ffFpWfCS0 (PC) CASTLE CONQUEROR- HEROESでバグ見つけた メニュー画面で適当にガチャガチャボタン押してからショップなりアップグレードなり入って戻ると章が変わってる 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12 29 53.64 ID z5SgusytO (携帯) 216バグってより昔懐かしい裏技って感じだけどね 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21 59 33.15 ID 88/CV4Xh0 (PC) DSiウェア面白かった順 500 CASTLE CONQUEROR 800 カードヒーロースピード 500 スターシップディフェンダー 500 三国志タワーディフェンス 200 スカイジャンパーソル 800 邪聖剣ネクロマンサーNR 500 リフレクトミサイル 0 ゼルダ4剣 200 中辛大籠城 500 立体隠し絵 500 ほぼ日路線図2010 0 どこでもWiiの間 ぴったり5000円を使い切ったのは良いが、本体メモリが足りなくて 立体隠し絵がSDカードに行ってしまったのが残念。両方ぴったり使い切りたかった。 戦国Tacticsも欲しいが、本体メモリも足りないし、もうDSiウェアは買わないだろうから実質1000円で買うようなもので、気が進まない。 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 23 26 25.13 ID Xejc+U540 (PC) CASTLE CONQUERORは、プレイ時間70時間でまだHARDの中盤ですが、まったく飽きる未来が見えません。 失敗しても、ほんの少しの工夫で上手く進めるようにできる作り、クリアしても 「もっと美しくクリアできるはず」と思わせる作りが心地良いです。 これほど面白いゲームなら続編も楽しみにするところですが、これの続編は面白くなるでしょうか? 操作の気持ち良さや独創的なゲームデザインやストーリーの面白さをウリにしたゲームなら、同じ製作者が作るなら続編には期待できるでしょう。 一方、このゲームのように、既存のゲームシステムを元に、マップデザインやゲームバランスを練り込み、 テンポや再挑戦意欲を練り上げて面白くしたゲームというのは、次も同じ成功ができるとは限らないと思うのです。 318 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/02/18(土) 15 19 56.27 ID r3Y/dlTM0 [2/2] (PC) CASTLE CONQUERORは6章がクリアできない・・・・ 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 19 10 53.82 ID x1vjg/Nz0 (PC) 318 6章って宇宙港のヤツかな? 16ターン目以降に後方から現れる敵援軍は、相手をしきれないので、速攻あるのみ。 拠点を守っている敵司令官はそのままだと強いので、外に誘い出して戦う。 長射程攻撃のできるヴェロニカと、拠点攻撃の主力となるマーティンを なるべく無駄なく活用して、早く攻略する必要があると思う。 あとは、南西の、上等歩兵を雇える拠点を最大限に活用すべき。 他のステージは、ゆっくり回復しながらの攻略でも良いけれど、 このステージはスピードを求められるところが面白いと思う。 326 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/02/19(日) 00 12 23.35 ID ckSfVFYJ0 (PC) CASTLE CONQUERORは4章がクリアできぬ ノーコンティニュークリアを目指してたんだけど 素直に全滅→コンティニュー繰り返して稼いだ方がいいのか 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 11 21 32.54 ID 2GQABKXj0 (PC) CASTLE CONQUEROR面白い? このスレでちょくちょく出てきてて、買うか迷ってる 公式サイトをのぞくと、グラフィックがあまり良くないなと思う 343 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/02/20(月) 12 20 59.30 ID yvIPNHJn0 (PC) 324 アドバイスありがとう。 無事にクリアできました。 327 やり応えはありますよ。 ただ、バグが少しあるのとストーリー展開が少し判りにくい 自分は、★5で3点ぐらいのゲームだと思いました。 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 20 35 05.99 ID g8nYhsfU0 (PC) 327 このゲームに美麗なグラフィックなんて期待しない方が良い。 自軍が赤で敵軍が青なのも、直感に反していると思う。 BGMもどうということはない。 しかし、ゲーム自体を楽しむためには、そんな装飾なんて不要だ。 写実的なグラフィックは、キャラと背景が見分けにくく、ゲーム性が落ちる。 DSiウェアでビジュアルを追求すれば、メモリを食い処理が重くなるばかりだ。 BGMなんて、よほどのデキでなければ、自分の好きな音楽を聞きながらプレーした方が気分が良い。 純粋にゲーム部分を楽しめる、CASTLE CONQUERORのようなスタンスのゲームが今後も出てきて欲しい。 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19 01 28.88 ID RxReawmh0 (PC) 誰か500のオススメ教えてください ボンバーと戦国とプーニィとスターシップと辛口とバトルオブとハココロはもってます パズル苦手なんでアートスタイルとかは無理です でもラビラビは楽しかったですこんな俺に会うウェア教えてください 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21 59 12.48 ID g3o2PoZK0 (PC) 375 CASTLE CONQUERORがまだなら、何も迷うことは無い。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/412.html
Divide and ConquerはViridian Jewelのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Divide and Conquer Viridian Jewel上限 1個半径 Medium (1200) (10-15)% increased Attack Damage while holding a ShieldShieldを持っている時、アタックダメージが(10-15)%増加 With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Spectral Shield Throw Chains +4 times範囲内にDexterityとStrengthが合計40以上ある時、Spectral Shieldは追加で4回チェインする With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Spectral Shield Throw fires Shard Projectiles when Chaining)範囲内にDexterityとStrengthが合計40以上ある時、Spectral Shieldはチェイン時にもShardを発する With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Spectral Shield Throw fires 75% less Shard Projectiles範囲内にDexterityとStrengthが合計40以上ある時、Spectral Shieldは75%少ないShardをは発する It took the Bloody Flowers Rebellion to show the clans of Ezomyr the truth;What kept them apart was just a fabrication.Conjured rivalries from men who grew fat from the discord they sowed. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Jack in the Box 4 Arrogance of the Vaal 8 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Divide_and_Conquer Unique Jewel 一覧
https://w.atwiki.jp/cfbj/pages/55.html
◆jN9It4nQEM氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 002 Footsteps From Darkness ステイル・マグヌス 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kingdomconquest/
wikiについて このwikiはKingdom Conquestについてデータを集積して攻略するためのwikiです。 編集は自由ですが、フォーマットを守ってください。 現状、フォーマット未定なので最初に作った人のフォーマットに合わせるかも。 Kingdom Conquestがわからない人はKingdom Conquestとは?をどうぞ。 全部で - 人 今日は - 人