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Closed WoRldはプレイヤーがカードの絵を自由に選んでプレイできるトレーディングカードゲームです。 このページは未完成です。だれかか編集yr
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武器紹介 ドラコブラ・・・スコーピオン、ボーイズMP5、ボーイズG36C SP・・・ステアー、ボーイズM4、スコーピオン ワトソン司令官・・・ハンドガン約5個、ショットガン、M4 牛豚・・・ショットガン
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MadWorld / マッドワールド スパイク 2010年2月10日 Wii 白と黒と血の赤で描かれたバイオレンスなACT。 Wiiでは珍しいCERO"Z"です 「デスウォッチ」と呼ばれる1億ドルの賞金をかけた殺戮エンターテイメントを戦いましょう チェーンソーでは、定番の敵を真っ二つに両断や、その他フェイタリティーはマンハント??レベルの残虐性
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※容量の関係で武器種別解説は分離させて頂きました。 フレイ、フレイヤでページを分割しました。 強力な武器の紹介から、愛すべきネタ武器への熱い思いなども書いていくページです。 通常の用語解説は用語集でどうぞ! 武器紹介/フレイ 武器紹介/フレイヤ
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National Open Chat World に ようこそ!! 「National Open Chat World」とは? National Open Chat World、略してNOC.WORLDは、LINEのオープンチャット上に存在する架空国家世界線です! 下のリンクから参加してみよう! 🔗https //x.gd/5a7bv NOC.WORLDwikiマップ 参加したい!→国家作成用テンプレ、世界地図、ルール どんな国がある?→国家一覧 運営は?→New!世界線運営委員会 地図はどうなってるの?→世界地図 最近のニュース 更新めんどい(定期) 1/11 更新めんどくさい 11/30 wiki作成 6/25 NOC.WORLD発足!!! 6/24
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WANDER THE WORLD Lyrics by 大田紳一郎 Music by 徳永暁人 Lead Vocal 大田紳一郎 頭が痛い今夜はもう眠ろう 何ひとつうまくいってない気がする こんなとこで限界か...これで打ち止めか... 明日に期待してもう何日だ 時間の無駄にばかり思えてきた こんなとこで逃げだすか...それが自由か... まぁなんとかなるさ いゃなんともなんねぇ さぁ己と向き合え WANDER THE WORLD 過去を越えて行け WANDER THE WORLD 辿り着くまで ナンダカンダ 言っても始まらない 彷徨え彷徨え彷徨え もう一度夢を見れるまで やっぱり俺はヘタレだったわと 誰かに愚痴って一杯おごらすか そんなアマイ話はない 時代はsurvival まぁなんとかなるさ いゃなんともなんねぇ さぁ己を知るまで WANDER THE WORLD 道なき未知を WANDER THE WORLD 光が見えるまで ナンダカンダ 言っても終わりはない 叫べ叫べ叫べ もう一度夢を信じれるまで あぁ一度きりの人生 Life is too short WANDER THE WORLD 過去を越えて行け WANDER THE WORLD 辿り着くまで ナンダカンダ 言っても始まらない 彷徨え彷徨え彷徨え もう一度夢を WANDER THE WORLD 道なき未知を WANDER THE WORLD 光が見えるまで ナンダカンダ 言っても終わりはない 叫べ叫べ叫べ もう一度夢を信じれるまで 2010.08.11 Album「THIS LIFE」10.収録
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BAR WORLD 掲示板へようこそ。 どうぞお気軽にご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る →トップページ
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mici world
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とにかく武器紹介は書きます ハンドガン メインウェポン 特殊 回復
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概要 2024/2/7に実装される「NewWorld Update 4.0.4」の日本語翻訳です。 目次 アップデート内容Cross-World Expeditions 2月のストアショーケース Winter Fashion Weekコンテスト リリースノート戦闘 ダンジョン 注目の修正 経済、進行、ギア 既知の問題 アップデート内容 メンテナンス日時:2月7日(水)22 00 ~ 23 30(日本時間) 原文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/new-world-update-4-0-4 冒険者のみなさん、こんにちは! New World Update 4.0.4のダウンタイムは、2月7日の午前5時PT(日本時間22時)に開始され、約1.5時間続きます。Cross-World Expeditionsを介してダンジョンのグループをより迅速に見つけ、新しいストアアイテムで厳しい冬に備え、Winter Fashion Weekコ ンテストの受賞者を確認してください。 Cross-World Expeditions お気に入りのダンジョンへの進入待機時間が減り、さらに多くの報酬が提供されます。プレイヤーからのフィードバック、アクテ ィビティのファインダーメニューやマッチングシステムを通じて、私たちは、よりアクセスしやすいインスタンスモードという構 想に向けて大きな一歩を踏み出しました。クロスワールドのシステムの開発に時間を掛けてくれたプレイヤーの皆さんには感謝し てもしきれません。 2月のストアショーケース 凍てつく風景に心を凍らせ、他の者には耐えがたい状況で戦う意志を持つ"Winter Mercenary"は、恐るべき敵です!ストアで利用 可能な新アイテムで冬の月に身を包みます。 Winter Fashion Weekコンテスト Winter Fashion Week Contestに参加してくれたみなさん、ありがとうございます。1位は20,000 Marks of Fortune、2位は10,000 Marks of Fortune、3位は5,000 Marks of Fortuneを受賞します。New World Discordでの将来のコンテストを楽しみにしてくださ い。 リリースノート 戦闘 グループで敵を倒しても適切に貢献(含む戦利品)を獲得できなかった不具合を修正しました。 スプリント中にDefensive Formationがアクティブのままになる不具合を修正しました。 アウトポストラッシュの火薬樽 ・Azothのコストを"100"から"50"に減少し、耐久力を倍増(15Kから30K)しました。 Pestilence(アーティファクト) ・アクティベーション間のクールダウンを0.5秒から1秒に増加し、クールダウンがあることを明示するためにツールチップを更新しました。 ダンジョン プレイヤーがグループからキックされたかどうかを追跡するフラグを追加。キックされた場合は離脱ペナルティを適用しません。 クライアントを閉じるか接続がタイムアウトした場合に離脱ペナルティを適用します。 Outpost RushおよびExpeditionsのためのリスポーンポイントのフィルタリングを修正しました。 Cross-World Expeditionsのリスポーンシュラインが利用可能になりました。 Cross-World Expeditionsでは、ダンジョン進入の残りカウントが消費されます。 Cross-World Expeditionsでは、蘇生カウントが適用されます。 "ダンジョンに経過時間"を追加し、"X"時間後に退室ペナルティを適用する時間をコントロールします。 変異ダンジョンの数が週に3回増加します。(2/7のダウンタイム中に再び変異のリストが変更されます。) 注目の修正 季節のクエストが適切に削除され、夏のイベントクエストを保持しているプレイヤーの壊れたジャーナル画面が表示されません。 3つのクエスト報酬キャラクターが独自の外見ではなく一般的なNPCとして表示される不具合を修正しました。 Sandworm Elite Trialに遠隔で参加できない不具合を修正しました。 Cross-World Expeditionsがマップに表示されない不具合を修正しました。 Outpost Rushマッチが穴埋めするプレイヤーのみで開始される不具合を修正しました。 Soul Trialsに関する視覚的な不具合を修正しました。 経済、進行、ギア Angry Earthを持っていないプレイヤーが625 Gear Score以上の使用不能な戦利品を受け取れる不具合を修正しました。 Frigid Dawnアーマーセットが、Gypsum Kilnで"material replica recipe"として表示されない不具合を修正しました。 既知の問題 作成されたグループのプレイヤーは、ダンジョンを放棄または完了した後にグループが解散します。 ロール選択では"Lost Stopwatch"アーティファクトをサポートしてタンクロールとして認証するが、UIでは"カーネリアンの宝石"のみが言及されています。 グループからメンバーをキックした後にロールカウンターが更新されず、待機プロセスが停滞することがあります。 ・対処法 - 残りのプレイヤーが再度ロール選択画面を開くと、グループサイズが更新され、通常通り進行します。 Soul Trialは、時折ロビーとマッチメイキングの要素が両方表示されることがあります。 ・対処法は必要ありません。ボタンをクリックして入り口画面に進んでください。 Cross-Worldのマッチ中にロールを変更しようとすると、更新に失敗した理由が表示されません。 アウトポストラッシュまたはアリーナの待機列に並んでいるとき、「キューを離れる」ボタンがUIが表示されません。 ・プレイヤーは主要な"Queue Status HUD"(右上)から、または特定のアウトポストラッシュ/アリーナの画面からキューを離れる必要があります。 アウトポストラッシュをプレイした後、ダンジョンのキューHUDが最初のプレイヤーが招待を受け入れるまで一時的にアウトポストラッシュのサイズを引き継いで表示することがあります。