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死闘感のあるバトル ソウルシリーズは難易度が高いことで、クリアした時の達成感を得ていた。 それに対しブラッドボーンは演出とシステムの二つの要素で達成感を得ることができる。 一つは血しぶきなどの戦闘演出である。 敵を切りつけた時に血しぶきが出るなど、プレイヤーはキャラクターが死闘を繰り広げていると感じることができる。 二つは「能動的な戦闘システム」である。 能動的な戦闘システムとは、自ら積極的に敵と戦闘することである。 ソウルシリーズは剣と盾を使い、特に敵との戦闘は盾を使って防御することが重要な要素であった。 これを「受動的な戦闘」と定義し、対となる戦闘要素として盾を排除した積極的な戦闘を取り入れた。 ブラッドボーンでは「能動的な戦闘」の実現を目的としてリゲインというシステムを導入した。 未知の探索 「未知の探索」とは謎に満ちた物語を追っていく中で、未知のマップを探索して新しい発見ができることである。 ソウルシリーズと同様に、ふとした気付きによる発見やルート探索など、自らが冒険しているような没入感が本作でも味わえる。 新しいオンライン要素 「探索の自由な共有」というキーワードのみ判明している。 宮崎氏がインタビューで「オンラインで何か楽しいことをしたい」と語っていたため、 前作を超える何かがあると期待したい。 TGS2014で「共闘」と「使者」というオンラインシステムが明らかになった。 共闘とはソウルシリーズでいう白霊のように冒険を共に共有する仲間のシステムだ。 使者とは血痕やメッセージのような他のプレイヤーの世界との橋渡しをするシステムだ。
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謎解きドリル 登場人物 コメント ガンガンONLINEで連載された、河添太一先生による漫画作品。 登場人物 タブンネ:三海結 ニャオニクス:本林木木 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サイレントヒルシリーズの魅力の1つである難解な謎解き。 ここではその打開のヒント及びどうしてもわからない人のための解答を紹介します。 しかしながら、可能な限り自分で打開したほうが、このゲーム、シリーズをより楽しむことが出来るのではないでしょうか? 謎解きの基本 以下はゼロだけではなく、サイレントヒルシリーズを通して通用します。 ゼロが気に入って、他の作品に挑む場合も参考になると思います。 メモを探す。よく読む。大抵の謎解きのヒントはメモに隠されています。 アイテムを「調べる」アイテムは使うだけのものではありません。 拾ったアイテムはとりあえず調べる癖をつけるのもアリでしょう。 諦める。現状ではアイテムが足りない場合もあります。 今行ける場所は全て回りましたか? 諦めない。上と矛盾するようですがこっちは気持ちの問題。 ある種邪道ですが総当りで強引に打開する手もなくはない。
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謎解き攻略 ヒントと答えに分けています。 Episode27 ~ロビン秘密工場~ +ヒント 程無くして十匹の黒獅子は翼を生やし、黒死の翼へと変わる。 そしてその内の一匹こそは天を紅に染め、全てを灰鷺と化する破滅の使途。 無限の翼を携えて、彼は天に牙を剥く。 十匹の黒獅子=十機の黒獅子機 破滅の使途 =爆弾を持つ機体 つまり答えの機体は「無限の翼」を持っていると言うことです。 無限から連想されるものは何でしょうか? +答え 「無限」から連想されるのは「∞」 これを回転させて「8」 よって答えは8号機。 Episode38(ディレクターズカット版のみ) ~ラウレンティアの木箱~ +ヒント これは知識系の問題なので、 ヒントになるリンクを張っておきます。 +答え 「米寿」と「白寿」をかけます。 つまり、88*99=8712 答えは「8712」です。 Episode39 ~WWL~ 1つめ +ヒント 2つ目のページにある【地獄の四丁目】がキーワードになっているのは明らかですが、 このキーワードを読解するためのヒントはその前1ページ目に隠されています。 「ねこだいすき」←これをGoogle検索すると何かわかるかもしれません。 +答え 1ページ目の頭を縦読みすると「かくすう」⇒「画数」 【地獄】の【四丁目】これをそれぞれ画数にすると、 「614525」 よって答えは「614525」 2つめ(ディレクターズカット版のみ) +ヒント 今までの道を「振り返る」 +答え 「振り返る」=「後ろから読む」と「ブルーローズ」になる単語です。 答えは「ズーロールブ」 Episode43 ~ラストダンジョン~ 1つめ(ディレクターズカット版のみ) ~子午線に入ってすぐ~ +ヒント ヴェーネ達にとっての「終焉」は「世界の終焉」ですが、 プレイヤーにとっての「終焉」とは何でしょうか? +答え 「終焉」=ゲームオーバー なので一旦石像を調べてゲームオーバーし、そこで 「拒否」=キャンセルキーを押してください。 (ここでのゲームオーバーの画像がいつもと違うことに気付いたでしょうか?) 2つめ ~子午線の途中~ +ヒント 4本の柱と、そのなかの緑の円がヒントになっています。 ただし、直接調べて何かを起こすわけではありません。 +答え 緑の円は次のマップに行くための場所を示しています。 そこら中に柱が立っているマップで、緑の円があった前のマップと全く同じ配置になっている場所を見つけ出して、 緑の円があったところに触れると次へ進めます。 3つめ ~子午線の終わり~ +ヒント1 まず、4つ並んでいる円からワープした先、円がたくさん並んでいる場所の「意味」を理解しなければいけません。 左上が「Queen」で、左下が「Zephyr」、右上が「Past」・・・円の並び方もヒントです。 たった今、あなたのすぐ近くにあるかも? +ヒント2 次に考えなければならないのは、それを使って何をするかです。 石像を調べて出るヒントを考えるとひとつ単語が浮かんできますが、あいにく文字数が合いません。 なぜか右下にポツンとある「Mirror」の円と、なぜか4つの円のひとつが「ちょうど半分に」欠けていること。 これらを考慮して、どうにかできないでしょうか? 左から読んでも右から読んでも…… +答え あの大量の緑の円があるところは「キーボード」を指しています。 ここで「AISIA」を入力することが次に進む条件です。 と言っても、マスは4つ(しかも3つめは半身だけ)なので入力には工夫が必要です。 注目すべきは、「AISIA」はちょうど左右対称であること。 答えは、「A」、「I」、「S」、「Mirror」の順に入力することです。 「『AISIA』の左半分」である「A」「I」「S(半分)」を「Mirror」で右半分にも映し出すことで、 左半分と右半分が繋がった「AISIA」が出来あがります。
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Gurtogg Bloodboil 流し読みした段階で既に鬱 Gurtogg Bloodboil Raid Setup Buffs, Potions and Gear Fight Overview Boss AbilitiesAcidic Wound Disorient Knockback Arcing Smash Fel Acid Bloodboil Geyser Fel Rage Insignificance Enrage StrategyPositioning Phase 1 Tanking Strategy, Phase 1 Phase 2 Class Instructions For Fel RageDruid Hunter Mage Paladin Priest Rogue Shaman Warlock Warrior Raid Setup 恐らく3人のTankが必要になる。 最低8人のHealerが必要。9人でもおk 大量のHealが必要になる。Shadow Priestはとても大きな助けになるだろう。 可能なら2人か3人のShadow Priestを連れてきて、Healer Grpにいれるといいだろう。 常にVampric Touchを入れ続けること。 Buffs, Potions and Gear 全部。 HealerはあらゆるMP5 Buffを使う事。 この戦闘ではAmp Magicも非常に強力なBuffとなるだろう。 Fight Overview Phase1では、Gurtoggは3人のTankによってTankされ、Bloodboilを5回使用する。 このPhaseは60秒続き、最初のBloodboilは開始から10秒後、以降10秒毎に使用される。 Phase2では"Fel Rage"をランダムターゲットに使用し、そのプレイヤーが30秒間Tankとなる。 その後、Aggro Listの最上位にいるプレイヤーにAggroが戻り、再びPhase1がはじまる。 つまり、この戦闘は90秒間隔でループする事になる。 Boss Abilities Melee Plateに5-6k。Crushing Blowで8-9k。 Phase2ではClothに対して20000のダメージを与えてくる。 HP 400万以上 Acidic Wound 2秒毎にMTに使用してくる。 Debuff1つにつきArmorが500減り、tick毎に250のダメージを受ける。 このDebuffは99個までスタックし、BoP以外で取り除く事はできない。Phase1で使用される。 Disorient MTに5秒間Disorientを与える。Phase1で使用される。 Knockback MTをKnockbackさせ、Threatを下げる。Phase1で(ry Arcing Smash 正面に強力なCleave。 これはPhase1では5000、Phase2では12000のダメージを与えてくる。 また、Mortal Strikeと同様の効果を持つDebuffが6秒つく。 そして、食らったプレイヤー全員にAcidic WoundのDebuffが1つずつつく。 この能力はかなり頻繁に使用される。長くても約10秒毎には使って来るだろう。 Fel Acid 正面にNature Debuffをかける。射程約10y。 8000のダメージを10秒かけて与える。Resist可能。 Phase1/2共に使用される。 Bloodboil 10秒毎に使用してくる。彼から最も遠い所にいるプレイヤー5人に毎秒600ダメージを与えるBuffをつける。 これはスタックする。 Geyser Fel Rageを受けたプレイヤーに使用。5kのダメージを対象と周囲5yにいるプレイヤーに使用。 Phase2で使用してくる。 Fel Rage Phase2の能力。 90秒毎にランダムで一人と、彼自身に使用。以下の効果を与える。 Armorを15000上昇させる(Gurtoggにはこの効果は無し) HPを30000上昇させる(同上) 被Heal効果を100%上昇 与ダメージを300%上昇 能力を使うのに必要なコストが50%減少 2倍に巨大化 Gurtogg自身もこの効果を同時に得て、彼の攻撃力も上昇する。 効果中、もしくは対象が死ぬまで、彼はFel Rageを受けたプレイヤーにのみ(通常)攻撃を行う。 Insignificance このDebuffがかかっている間、全ての能力は一切Threatを発生させなくなる。これはPhase2開始時に使用される。 Fel Rageを受けたプレイヤーにはこのDebuffはかからないが、それでもThreatはPhase1の状態のまま保持されるだろう。 Enrage 10分でEnrage。 Strategy Positioning 戦闘前に、Mageは全員にAmplify Magicをかけておくこと。 Fel AcidとGeyserはMagic Damageだが、Amplify Magicによる恩恵の方が大きい。 下の画像は、Bloodboilに対処する為の目印だ。 Ranged DPSとHealerはこの線を意識して戦うこと。 3人のTankは図の位置につき、壁を背にして戦う。 OfftankはArching Smashを回避できる位置に立つこと。 HunterはMisdirectを戦闘開始後数秒してからOfftankに使い、彼らのThreat生成を助ける。 GurtoggはRaidの逆を向いてTankされるので、Melee DPSは彼の能力を受けずに戦うことができる。 Phase 1 戦闘開始から10秒が経過すると、最もボスから遠い位置にいる5人にBloodboilのDebuffがつく。 これは非常に大きな(合計14400)ダメージを与えるので、回復を必要とする。 そして、死を回避する為にきっちりと以下の対処を行うことも必要だ。 まず、Bloodboilを受ける為のグループを3つ作成する。これらのグループが順番にBloodboilを受けて、 Debuffがスタックしてしまう事態を防ぐ。 例えば、グループ3/4/5がDebuffグループになったとする。 Pull時にはグループ3がボスから離れておき、Bloodboilを食らう。 その後即座にグループ3はボスに近づき、グループ4がボスから離れて次のBloodboilを食らう。 グループ4が食らったら次はグループ5が食らい、これを繰り返す。 上の図を使ってDebuffを受けにいくこと。 (一人動かないプレイヤーの頭にRaid Markerをつけて、それを目印にするのもいいだろう。 しかしこれは大抵そのプレイヤーの所に人を密集させてしまう事に繋がり、Phase2開始時にGeyserで大ダメージを受ける結果に繋がる) GurtoggはPhase1の間にDebuffを5回使用する。 Healerをグループ毎に割り当てて回復していかなければならない。 ShamanのChain Healはとても効率がいい。DruidのHoTも同様だ。 この一連のDebuff Workはとても重要である。 DPS ClassはThreatを常に確認しなければならない。 ボスはTaunt不可で、かつMTにDisorientを入れてAggroを失わせ、更にKnockbackでThreatを失わせる。 つまり、DPSはOffTanksのThreatを超えてはならない。 最初の60秒はとても緩やかにDPSを行い、OfftankにThreatを稼がせる。 また、Melee DPSはPhase2開始時に高い確率でボスが振り向く事を意識しなければならない。 Arcing Smashを回避する為、Phaseが切り替わる5秒前にボスから離れる事はいい考えだろう。 Healerはダメージに対してとても注意深くなる必要があり、そして誰が誰を回復するかをしっかり決めなければならない。 Tankはとても大きいダメージを受ける。MT Healに4人、Offtank Healに1人ずつの計6HealerをTankに割り当てることを推奨する。 BloodboilのHealは2人いれば十分だろう。 当然ながら戦闘中にMain Tankが切り替わる事を意識しなければならない。 Gurtoggが5つ目のBloodboilを使ってきたら、全方向に散開する。ただし、Healの射程外に出てはならない。 散開する事でGeyserの被害を最小限にとどめることができる。 Tanking Strategy, Phase 1 Tankはこの戦闘中、とても大変な動きを要求される。 GurtoggはTaunt不可能で、3人のTankは稼げるだけのThreatを稼がなければならない。 ボスはたくさんのAEを持っているので、これはとても簡単だ。 戦闘が始まったら即座に高い攻撃力を持つスキルを使用し、Shield Blockをできる限り使う。 Main TankはAcidic WoundというスタックするDebuffを2秒毎に食らう。 このDebuffは彼のArmorを下げ、Tick毎にダメージを与える。 そしてある段階でMTはTankをする事ができなくなってしまうだろう(例えば、20スタックもすれば毎Tick5000のダメージを受けてしまう)。 ボスはTauntする事ができないので、3人のTankがAggro Listの最上位にいなければならない。 遅かれ早かれ、ボスはDisorientをTankに使用して5秒間行動を封じる。 この段階でボスは次にThreatの高いプレイヤーにターゲットを移す。この対象はTankでなければならない。 もしRaidの方に向かっていった場合、Wipeとなる。 Phase1のストラテジーとしては、DisorientとKnockbackによるTank変更に対処するというものになる。 しかし、Disorientは(恐らく)ランダムで使用される。 10秒間に2回使ってくることもあれば、そのPhase 1の間ずっと使ってこないこともある。 また、良いGearを着けているTankはDisorientを何回も回避するだろう。 このことから、Tank3人はThreatリストの上位3人についていなければならないだけではなく、 お互いのThreatにも気を配らなければならない。 もし一人のTankが突出したThreatを持っていれば、Gurtoggの能力を食らってもAggroを失わないだろう。 なので、一人のThreatが突出してしまった場合、そのTankは攻撃を完全にストップしてThreatを相対的に引き下げなければならない。 (#3人が均等に高いThreatを稼がなければならない為?) Gurtoggは大体15秒毎にKnockbackを使用するが、これは毎回Aggroを失わせるというわけではない。 Paladinはもし必要ならBlessing of ProtectionをかけてAggroを切らせることもできる。 だが、これは必要ではないだろう。Gurtoggの能力はTankのAggroを失わせるのに十分なはずだ。 一旦このStrategyをマスターしてしまえば、Gurtoggは二人のTankで戦うことができる。 しかしこれはとてもリスクの高い戦い方だ。彼のDisorientによって、DPSがTankのThreatに追いついてしまうまでの時間が 非常に短くなってしまう。 Phase 2 GurtoggがGeyserを使用したらすぐにPhase 2が始まる。 Geyserはランダムターゲットに命中し、そしてそのプレイヤーはFel Rageを受ける。 もしRaidが分散していれば、Geyserの効果は最小限に抑えられる。 ここで極めて重要なポイントは、Healer全員が「誰がFel Rageを喰らったか」を完璧に把握する事である。 Rageを得たプレイヤーは30秒間、もしくは彼が死ぬまでGurtoggの集中攻撃を受け続けるからだ。 Gurtoggの移動速度はとても速く、Epic Mount並だ。 ここで、Phase 2の注意点を幾つか挙げる。 ・2 GroupがBloodboilによるダメージを受け続けている。 ・TankはAcidic Woundによるダメージを受け続けている。 ・Fel Ragedを喰らったプレイヤーはArcing Smash/Fel Acid、そして彼の通常攻撃により莫大なダメージを受ける。 つまるところ、Healerは懸命にHealし続けなければならないと言うことだ。 Fel Rageを喰らったプレイヤーにHealを集中させる。どのクラスが狙われたとしても、極めて強力なHealを必要とする。 各Healerは即座にFel Rageを喰らっているプレイヤーにつき、できる限りのHealをしなければならない。 Bloodboilを受けているグループのHealerは、自分のグループメンバーの回復も必要になる。 しかし、Tankが受けるダメージもとてつもなく大きい事を忘れてはならない(Critで20000ダメージとか)。 最重要項目はFel Rageを受けたプレイヤーを、何をもってしても生かし続けることだ。 彼へのHeal効果は2倍になっており、これにはHealth StoneやHealing Potionの効果も含まれる。 どのクラスもダメージを吸収したり、Gurtoggの攻撃を遅くさせたり、自らへのHealをする事ができるはずだ。 Fel Rageを受けた時の各クラス毎の対策は、このガイドの終わりに示す。 もしFel Rageを受けたプレイヤーが死んでしまった場合、GurtoggはもっともThreatの高いプレイヤーに戻る(Tankのうちの誰かだろう)。 この時Grutoggの攻撃力はFel Rageで2倍になっているので、そのTankはShield Wallを使わなければならないだろう。 Fel Rageを受けたプレイヤーはHPが30000増え、Armorも増加して、Gurtoggの攻撃を受けるのに最も適した状態となる。 彼を死なせないことはRaidにとって最も大きい利益となるだろう。 Fel Rageを受けたプレイヤーがIce BlockやDivine Shieldを使った場合、Grutoggは最もThreatの高いプレイヤーに襲い掛かる。 最後の注意点として、Fel Rage Tankから離れること。彼の近くにいるとArcing SmashやFel Acidを喰らってしまう。 Phase 1終了時に散開するといいだろう。 Phase 2時は全力でDPSを行うことができる。 Raid全体に"Insignificance"のDebuffがかかり、どの能力を使ってもThreatを発生させる事がなくなるからだ。 この時全CDを使用し、できる限りダメージを与える。 しかし、Insignificanceをレジストしてしまうこともある。攻撃を開始する前にチェックすべきだ。 30秒が経過すると、Fel Rageが切れてPhase 2が終了し、Phase 1に戻る。 もし彼がPhase 2の間に移動していた場合、彼とTankの間にいてはならない。 彼はTankの所に戻りつつArcing Smashを撃つことができるからだ。 以上を彼が倒れるまで繰り返す。彼は10分のEnrage Timerを持ち、倒せなかった場合はWipeとなる。 Gurtoggは戦法を学ぶのがとても難しいエンカウンターだ。そしてその実行もまた難しい。 マスターするまでの時間はあなたのRaid構成に依存するだろう。 Class Instructions For Fel Rage Druid もしRest DruならBarkskinを使い、自分にHealをする。 全てのHoTを使い、Swiftmend/NS Healをいつでも使えるように準備すること。 もしFeralなら直ちに熊に変身する。Frenzied Regenerationは2倍の効果をもたらす。使うのが賢明だろう。 Demoralizing Roarを使い、そしてできる限りのDPSをするのだ。 Hunter 即座にAspect of the Monkeyを使い、Melee攻撃で彼にダメージを与える。 Mage 即座にIce Armorを張る。彼に25% Slowをかけることで、生き延びる事に繋がるだろう。 もし習得しているならIce Barrierを張り続け、HPが下がりすぎたらMana Shieldも使う。 Manaに余裕があるならFire BlastやIce LanceなどのInsta Castの攻撃を行う。 Ice Blockは使ってはならない。 Paladin 自分にできる限りのHealを行う。DSは使ってはならない。 Priest PW Sを張り、RenewとFlash Healを自身に使い続ける。 Desperate Prayer(Human/Dwarf PriestのRacial Spell)を持っているなら、いつでも使えるように構えておくこと。 Rogue Evasionを使い、全力で攻撃する。Fel AcidはCoSで消去する。 Vanishをしてはいけない。 Shaman もしRestならEarth Shieldを張り、自分を回復し続ける。 Enh/Eleでも、Manaの許す限り自分を回復するべきだろう。 他のHealerが優秀なら、幾らかの攻撃を行う事もできるはずだ。 Warlock Drain LifeをChain Castし、Interruptされても使い続ける。 Siphon Lifeを持っているならそれを張り、DeathCoilも使う(HP Drainのため)。 Warrior 直ちに盾を装備し、Defensive Stanceを使う。 Commanding Shoutを切らさないようにし、できる限り攻撃して彼にダメージを与える。 Death Wishを使ってはならない。
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Q A + Q:どれくらいの人数規模で作っているのですか? A:えっと……1人です。 + Q:ちゃんと寝てますか? A:……いいえ。 + Q:プチカちゃんは元気にしていますか? A:元気にしています。今回も制作を応援してくれていましたよ。 + Q:今年も抽選は実施しますか? A:申し訳ありません。実施予定はございません。 + Q:鍵穴のイラストに何か仕掛けはあったのですか? A:特にありません。雰囲気作りのためのただのクリア画像です。アイコンにも特に仕掛けはありません。 + Q:登録フォームに何か仕掛けはあったのですか? A:そんなことをした年もありましたが、今年は何もありませんでした。 いただいた感想のご紹介 + web謎について 「一枚謎」としての面白さだけでなく「Web謎」としての面白さがあった。 センスあふれるweb謎。 どんどんタブに増えていくページを見て、今年もか、と思った。風物詩。 + 出題や難易度について 謎要素の多彩な引き出しに感動した。 出題範囲の傾向がどことなくまとまっていて、迷子にならない。 テーマとそれに合った謎の見せ方が良かった。 全く分からなかったいくつかの問題を除いてすらすら解けた。 一つ一つの謎の難易度が絶妙で、最後まで楽しかった。 何度も行き詰まりつつ、頑張れば辿り着ける難易度設定が絶妙。 解けるか解けないかのギリギリでなんとかたどり着けるスリルが最高。 難易度とボリュームが丁度良かった。 楽しんでもらおうと作られた優しい高難易度コンテンツ。 + 雰囲気作りについて 明確なストーリーこそないものの「小道」「森の奥」などで上手に雰囲気作りがされていた。 独特の雰囲気が心地よくて夢中で解いた。 言葉の扱い方が丁寧。言葉遊びを楽しみながら、一つ一つを大切に選んで配置しているところが良い。 + 全体・その他 全部面白かった! 毎年楽しみにしてます! 初めて挑戦したけど楽しかった! 最高に楽しかった! 天才!凄い!天才! お疲れさまでした。 ちゃんと寝てください。 →善処いたします。 達成感が凄い! 素晴らしい謎だった。 素晴らしいコンテンツ! 来年も待ってます! 蒼乃さんと謎解きに参加してみたいです。 →店舗参加は分かりませんが、オンラインでしたらお気軽にお声掛けください。
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520 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 28 57 ID ??? 鳥取の連中が謎解きが好きと言うので、民間伝承とかいろんなところからネタひっぱってきてやってた 何度目か終わった後、何時も積極的に解いていた1人のPLが個人的に呼び出してきた 「オレの知らない元ネタの話をやるな!わかんないだろうが!馬鹿にしてんのか!?」 皆が知らないで悩んで解いてる中、ネタを知ってる自分が牽引していい気になるのが楽しかったらしい 521 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 31 31 ID ??? 520 いるいるw 522 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 31 47 ID ??? 小粒だがぴりりと辛い困ったちゃんだ。 スレ124
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ぷよテト謎解き 問題リスト ぷよテト謎解き問題1 問題2 問題3 問題4 問題5 問題6 問題1 当てはまる言葉は? オー ヒント ティの相棒であり、 テト号のマスコットだ。 問題2 当てはまる言葉は? アミティ ヒント りんごとアルルの友達で、 いつも笑顔。 問題3 当てはまる言葉は? ゼット ヒント テト号のハウスキーパーであり、 エスにパパと呼ばれているロボット。 問題4 当てはまる言葉は? ルルー ヒント アルルのライバルである。 問題5 当てはまる言葉は? アイ ヒント テト号のエンジニア。 驚くと泣きながらプルプルふるえてしまう犬。 問題6 エックス ヒント 時空の番人である。 分かった人は回答してね! 注意 他の事や個人情報、悪い言葉は書かない! ーテトルイク - ねりうめ 2015-08-13 15 58 35 名前
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ハドソン ベストコレクション Vol.4 謎解きコレクション タイトル HUDSON BEST COLLECTION ハドソン ベストコレクション Vol.4 謎解きコレクション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B74J ジャンル ゲーム集 発売元 ハドソン 発売日 2005-12-22 価格 2940円(税込) 収録 タイトル ナッツ&ミルク バイナリィランド サラダの国のトマト姫 ハドソンベストコレクション 関連 GBA ハドソン ベストコレクション Vol.1 ボンバーマンコレクション ハドソン ベストコレクション Vol.2 ロードランナーコレクション ハドソン ベストコレクション Vol.3 アクションコレクション ハドソン ベストコレクション Vol.4 謎解きコレクション ハドソン ベストコレクション Vol.5 シューティングコレクション ハドソン ベストコレクション Vol.6 冒険島コレクション 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス