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「EX SCORE」は、beatmaniaシリーズ由来の譜面やコンボ数によらず判定ごとに固定の点数を得点方式である。 概要 余談 概要 beatmaniaシリーズのEXPERTモードで登場した点数方式。 EXpertモードのSCOREだからEX SCORE。 従来のスコアと異なりコンボに点数が依存しない(*1)こと、ノート数が多い譜面ほど点数が高くなること、得点計算しやすいことが強み。 以下の2つの理由から『IIDX 28 BISTROVER』以降では通常スコアが廃止されEX SCOREのみが使用されるようになった。 beatmaniaシリーズでは通常モードにおける通常スコア(20万点スコア)を筐体内ランキングで表示していたが『IIDX 19 Lincle』にて筐体内ランキングが廃止されたため通常スコアの用途がなくなった。 DJ LEVELの算出には以前からEX SCOREを基準としていた。 DDRにおけるEX SCORE DDRシリーズにおいてEX SCOREという名称で導入されたのはX2からであるが、同様のスコア計算はEXTREMEのCHALLENGE MODE(鬼モード)から実装されている。 その後も家庭用作品のCHALLENGE MODE相当のコースでは同様のスコア計算が行われていたが、SuperNOVAでアーケードに復活した際のCHALLENGE MODEでは100万点満点の方式に変更されていた。 X2~DDR2014においてEX SCOREを表示する場合はプレースタイル選択画面でテンキーによるコマンド入力を行う必要がある。 基本的には「0573」だが初めて導入されたX2でのみ「X筐体でのみ使用可能で、通常稼働なら3750でイベントモード稼働なら0573」とわざわざ分けている。そんなに見つけられたくなかったのか。 DDR A以降はリザルト画面で通常スコアとEX SCOREの両方を表示するようになったため、プレイヤーが入力可能な隠しコマンドは削除された。 もしもKAC等と同様にプレー中もEX SCOREを表示したい場合、店舗側のオプションで選択可能なEVENT MODEにカーソルを合わせた後で2P側の左右ボタンを押してもらう必要がある。 X2~X3でEX SCOREを使用時も点数表記が100万点満点のものと変わりなかったが、DDR2013以降では「EX」と付き使用されていない桁は完全に表示されなくなった。 バージョン 表示イメージ 備考 X2~X3期のイメージ 0001234 X3では3桁ごとに桁区切りが入る 2013~2014のイメージ EX 1,234 A以降のイメージ EX 1,234 EXの文字が黄色に 補足 MAX~EXTREMEにおいてクリアランクの計算はPERFECTが2点、GREATが1点、GOODが0点と、ここだけ見ればかなりEX SCOREに近い物であった。 ただし、Booは-4点、Missは-8点、OKは6点と比重が異なる。 5th以前のクリアランク計算式は明かされていないが、類似のものと思われる。 MAX2のCHALLENGE MODE(鬼モード)では内部的にはMARVELOUSが存在しないだけのEX SCOREと同じものが使用されている。 ただし表示されるのはそのスコア率であるため、どちらかと言えばSuperNOVAの通常スコアに近い。 余談 EXclamation SCORE? まれに「DDRのEX SCOREは判定文字の『!』の数と一致するからEXpert SCOREの略ではなくEXclamation SCOREの略だ!」みたいな意見が発生する。 DDR2013以降ではEX SCOREの得点と同じ数だけ感嘆符(*2)が付くようになったため、スタッフが意図してそうしているという面はあるが後付けである。 X2とX3ではMarvelousでも感嘆符は2個であったし、OKも1個であった。 DDR2013でEX SCOREと感嘆符の数を合わせたのは未実装に終わったTAG MODEがEX SCOREを使用していたからではないかと思われるが、実際の所は不明。 ちなみに、OKの判定文字の幅はレーン1個分程度にされているのに対して感嘆符が1個から3個に増えた影響で、2013以降のOKは感嘆符によって圧迫されがちになっている。暇だったら確認しよう。 廃止されることはある? IIDX 28 BISTROVERで通常スコアが廃止された段階で「DDRもEX SCOREだけでいいのでは?」という意見があった。 通常スコアに用途が無かったIIDXと異なりDDRでは通常スコアをクリアランク判定に使用しているため、廃止される可能性は薄そうである。 特に2010年以降に登場しているアーケードの音楽ゲームは満点が決まっていることが多く、現在のDDRも満点制であるため余計に変える理由がない。 最終更新:(2024/03/13)
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iPad用の定番楽譜アプリforScoreは、高機能で素晴らしいアプリです。 version 5.1へのアップデートにより、日本語対応になりましたが、 取扱説明書は、未だ全て英語表記です。 感覚的に使用できるように作り込まれていて、説明書がなくても充分使用できますが、 コンピュータに不慣れな方には難しい部分もあるかも知れません。 そんな現状を踏まえ、アプリ活用の一助となればとの思いでwikiを編集しています。 徐々に内容を充実させて行きたいと思いますので、よろしくお願いします。 尚、このwikiの記載内容に基づくiPad及び関連アプリの操作による データの破損等のいかなる損害に関しましても、 管理人編集者は一切の補償及び責任を負いかねますのでご了承ください。 また、このwikiは下記リンク先の企業とは無関係です。 記述内容に関する問合せは行わないようお願い致します。 forScore iTunes App Store https //itunes.apple.com/jp/app/forscore/id363738376 公式サイト(英語) http //www.forscoreapp.com/ 取扱説明書(英語) http //www.forscoreapp.com/forScore.pdf AirTurn 公式サイト(英語) http //airturn.com/ あぽろん(国内代理店) http //www.apollonmusic.com/airturn/ サポート/FAQ http //www.apollonmusic.com/airturn/support.html BT-105 iPad設定 PDF BT-105 取扱説明書 PDF1 PDF2
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とある道民の自己満票 SIRIUS TopScorer 全国一位(1st~8th) SIRIUS TopScorer 全国一位(9th~DistorteD) SIRIUS TopScorer 全国一位(GOLD~EMPRESS) SIRIUS TopScorer 全国一位(SIRIUS) SIRIUS TopScorer 北海道一位(1st~8th) SIRIUS TopScorer 北海道一位(9th~DistorteD) SIRIUS TopScorer 北海道一位(GOLD~EMPRESS) SIRIUS TopScorer 北海道一位(SIRIUS) 行脚王 撃墜王 DJPointRanking ↓更新情報↓ 2010/10/05 DJPointRanking完成しました。 2010/10/27 SIRIUS TopScorer 全国一位(1st~8th)完成しました。 2010/10/29 SIRIUS TopScorer 全国一位(9th~DistorteD)完成しました。 2010/10/29 SIRIUS TopScorer 全国一位(GOLD~EMPRESS)完成しました。 2010/10/29 SIRIUS TopScorer 全国一位(SIRIUS)完成しました。 2010/10/30 SIRIUS TopScorer 北海道一位(SIRIUS)完成しました。 2010/11/08 SIRIUS TopScorer 北海道一位(1st~8th)完成しました。 2010/11/08 SIRIUS TopScorer 北海道一位(9th~DistorteD)完成しました。 2010/11/08 SIRIUS TopScorer 北海道一位(GOLD~EMPRESS)完成しました。 2010/11/08 行脚王完成しました。 2010/11/10 撃墜王完成しました。 beatmania IIDX 17 SIRIUS スペシャルサイト
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AC4/CORE AC4/CORE コア固有性能無し GAN01-SS-C CR-HOGIRE 03-AALIYAH/C 047AN01 C01-TELLUS SALAF-CORE スペック比較早見表 コア固有性能 無し コアにはコアだけの特徴的性能が無い。防御関係と機体負荷だけで判断しよう。 OB(とアサルトアーマー)はオーバードブースタに移行、コアの機能ではなくなった。3系とN系にあったEOは消滅。 N系の一部コアにあったハンガー機能は4系では全コアに標準装備。 一部リンクスのアセンを見るに、重量コアの方が装甲が厚く搭乗者の生存性が高いようだが、画面の向こうから遠隔操作するプレイヤーにとってはそれほど重要ではない。 GAN01-SS-C 堅牢な重装甲パーツ 実弾防御の高さに定評がある GAコア。前面の傾斜が戦車を髣髴とさせる、ミリタリックなデザイン。 最強の実弾防御を誇る。だがレーザーの前ではあっさり沈む。PA性能の低さもネック 現状、使いどころの難しい微妙なパーツ。装甲は厚めなんだが、PA性能の低さを補えるほどではない。EN武器ならイチコロだし、PA減衰が強力なマシンガンやショットガンにも弱い。単発系武器に強いっちゃ強いが… 他のGAフレームのように減衰抵抗が高くないのが欠点、調整待ちか 悪魔超人の胴体。だけどキーパーツもローラーもありません。 047AN01を極端にしたような性能、砂にはとことん強い。 メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 GAアメリカ 530000c 3580 2380 17232 3815 2031 4764:5240 169 ver1.10 - - - - - - - - ver1.20 - - - - - - - - ver1.30 - - - - - - - - ver1.40 - - - - - - - - ver1.50 - - - - - - - - ver1.60 - - - - - - - - CR-HOGIRE 高い水準でバランスのとれた 癖の無い汎用パーツ ローゼンタールコア。幅は広く、襟は高く、男らしいシルエット。肩周りのボリュームがあり、顔がやや埋まる感がある ローゼンのコンセプトを体現したバランス型パーツ。迷った時はこれで。 バランスよく高い能力を持つ優秀な中コア。重量やEN消費量がそこそこありBFFコアに比べると実防がやや劣るが、そこはPAでカバーできるので隙がない。PAの効果が薄いレーザー等EN武器に対しても、全コア2番めの防御性能がうれしい。 機銃を外した3初期コアといった感じを受けるのは俺だけかな? メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 ローゼンタール 540000c 2810 2670 14176 3094 2487 5531:6064 199 ver1.10 - - - - - - 5731:6284▲ - ver1.20 - - - - - - - - ver1.30 - - - - - - - - ver1.40 - 2610▲ - - 2894▼ - - - ver1.50 - - - - - - - - ver1.60 - - - - - - - - 03-AALIYAH/C 高速機動戦を意識 PAに特化した軽量パーツ レイレナードコア。同社らしくとんがりまくりなデザイン。F-1カーを連想するリンクスも。 軽量な割りに、強力なPAやEN防御など安定した性能。極端に高いEN消費を除いては… PAを重視するなら組み込む価値もあるが、EN消費がそれを許してくれるかどうか。どれだけPAが厚くても、機動性に影響が出ては意味が無い。癖が強く扱いづらいパーツ。 地上戦に徹すれば問題ない。がPAを貫通してくるスナイパーライフルなどには極端に弱い メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 レイレナード 575000c 2480 2940 12408 2573 2312 5851:6436 221 ver1.10 - - - - - - 6051:6636▲ - ver1.20 - - - - - - - - ver1.30 - - - - - - - - ver1.40 - 2280▲ - - - - - - ver1.50 - - - - - - - - ver1.60 - - - - - - - - 047AN01 防御力を重視した中量パーツ 安定した性能を発揮する BFFコア。EN消費が低く、低負荷と装甲が両立している。だが他が… それなりに硬い中量機を構成できるが、ローゼンコアに食われてる気がしないでもない 重量コアとしては脆く、中量コアとしては重くE防やPA周りの性能が物足らない。APも低く要改善。今後のレギュに期待。 低いAPとE防のせいでレーザーが相手だと即死 同社の頭と同じく、PAやE防の重要度が下がる狙撃戦に向くパーツ。それ以外の場面で活躍するのは難しい メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 BFF 545000c 3070 2470 13624 3561 1768 5211:5732 182 ver1.10 - - - - - - 5411:5932▲ - ver1.20 - - - - - - - - ver1.30 - - - - - - - - ver1.40 - 2870▲ - - - - - - ver1.50 - - - - - 1968▲ - - ver1.60 - - - - - - - - C01-TELLUS 消費EN低減型の重量パーツ 特にEN防御に優れる インテリオルの一翼・レオーネメカニカ製コア。滑らかマッシヴボディが特徴。カエルの顔のようにも見える? 序盤から終盤まで使える高性能コア。ミッションはとりあえずコレ タンクに積んでも戦える耐久力と低負荷を実現。これとハイレーザーキャノンの組み合わせは凶悪 起動中は背中のフィンがくるくる回って放熱しているようす。プリチー(;´Д`) レギュ1.2でPA整波性能がGAコアを下回り、全コア中最低になってしまった。これでますます実防が下がり、対EN武器専門に。 省エネかつバランス良い防御。PAが薄いのが難点か。PA厚くして実弾防御下げた方がEN向きで良い感じ。 メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 レオーネメカニカ 575000c 3360 2150 15920 3222 3572 4931:5424 173 ver1.10 - - - - - - - - ver1.20 - - - - - - 4631:5124▼ - ver1.30 - - - - - - - - ver1.40 - - - - - - - - ver1.50 - - - - - - - - ver1.60 - - - - - - - - SALAF-CORE 全コア中、最軽量となるパーツ 近距離機動戦を想定している イクバールコア。低負荷ではあるが、レイレナード以下の実装甲とGA以下のEN装甲を併せ持つ。玄人向き コアは固有性能が無いので取替えが利きやすい。他が重過ぎる時はコレで レイレナコアに比べるとPAが薄いため、本当に脆い。だが当たらなければ… 幸いEN消費は軽めなので、機動性を重視するなら力を発揮できる。 メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 イクバール 540000c 2070 2230 13560 2009 1574 5298:6228 196 ver1.10 - - - - - - 5691:6228▲ - ver1.20 - - - - - - - - ver1.30 - - - - - - - - ver1.40 - - - - - - - - ver1.50 - - - - - - - - ver1.60 - - - - - - - - スペック比較早見表 名称 メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 GAN01-SS-C GAアメリカ 530000c 3580 2380 17232 3815 2031 4764:5240 169 CR-HOGIRE ローゼンタール 540000c 2810 2670 14176 3094 2487 5731:6284 199 03-AALIYAH/C レイレナード 575000c 2480 2940 12408 2573 2312 6051:6636 221 047AN01 BFF 545000c 3070 2470 13624 3561 1768 5411:5932 182 C01-TELLUS レオーネメカニカ 575000c 3360 2150 15920 3222 3572 4631:5124 173 SALAF-CORE イクバール 540000c 2070 2230 13560 2009 1574 5691:6228 196 名称 メーカー 価格 重量 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 パラが少ないのに縦に長いのもなんなんで、表を横にしてみました。見辛かったら戻してください。 -- new{2007-02-28 (水) 01 42 14}; ↑GJ -- new{2007-02-28 (水) 01 47 57}; なかなか見やすいですよ -- くぁんてぃてぃ new{2007-02-28 (水) 02 11 06}; もう少し改変。武器に応用し難いので正直どうかとは思うのですが。 -- new{2007-02-28 (水) 02 21 56}; かっこいいからレイレナにしてたけど、結構ひどいな。とんがった良いコアが欲しいよぉ -- new{2007-04-23 (月) 21 14 22}; AC4の軽量コアってイクバール製しかないんだよな -- 名無しさん (2017-03-02 21 44 51) ああ失礼、この頃はレイレナードコアが軽量扱いでfAから中量扱いなのか -- ↑ (2017-03-02 21 49 17) 名前 コメント
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クライアント側に入れておくと便利になるMODの紹介です。 導入補助 MCPatcher http //www.minecraftdl.com/mcpatcher-hd-fix-texture/ 前提MOD Minecraft Forge http //www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,5.0 システム拡張系MOD Inventory Tweaks インベントリ整頓、アイテム自動補充 http //www.minecraftforum.net/topic/1720872-15x-inventory-tweaks-154-may-1/ SpawnChecker モンスターの湧場がわかる http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835 Zan s Minimap ナビゲーションマップ http //www.planetminecraft.com/mod/zans-minimap/ Damage Indicators MOBの情報表示 http //www.minecraftforum.net/topic/1536685-151152forge-hit-splat-damage-indicators-v270-rpg-ui-and-damage-amount-mod/ IngameInfo 各種情報表示、前提MODとして同ページ内のbspkrsCoreが必要 http //www.minecraftforum.net/topic/1009577-152-daftpvfs-mods-treecapitator-ingameinfo-crystalwing-startinginv-floatingruins/ AutoSwitch クリックしたブロックに対応したツールに自動で持ち替えてくれる 前提MODとして"ThebombzenAPI"が必要 http //www.minecraftforum.net/topic/753030-152-thebombzens-mods/ 言語系MOD NihongoMOD 日本語入力 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6279 BitmapFont ビットマップフォントを利用できるようにするMOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6279
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/367.html
【Fカップえみか】HIGHSCORE【Eカップめぐみ】 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1123048794/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/津山ちなみ、ハイスコア 保管庫 2chエロパロ板SS保管庫
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コア固有性能 MIDDLE (中コア) GAN02-NSS-C 047AN01 063AN01 C01-TELLUS CR-HOGIRE CR-LANCEL EKHAZAR-CORE 03-AALIYAH/C WHITE-GLINT/CORE LIGHT (軽コア) C11-LATONA CR-LAHIRE SOLUH-CORE XCR-SOBRERO HEAVY (重コア) GAN01-SS-C SOLDNER-G8C ARGYROS/C 比較表 コメント コア固有性能 安定性能 頭部の安定性能と同効果と思われる。 脚部の安定性能に影響を与える。これが低いと、重二や四脚、タンクといった重量脚部でも反動や衝撃で固まってしまう。 単純な数値加算ではなく、500分数で乗算されている。(検証済)簡単に言うと、500以上だと安定性能が増えて、以下だと減ることになる。390で0.78倍に低下。638で1.276倍に増加。 ※補完あればよろしくお願いします。 1.40 採用価値の高いコアは、LAHIRE/LATONA/EKHAZAR/TELLUS/ARGYROS。実弾防御よりもEN防御を意識してパーツ選びをしよう。脚より重要度は相対的に低め。 MIDDLE (中コア) 軽量級や重量級にも言えることだが、固有性能が殆ど無いため基礎性能 とデザイン を重視して選ばれることが多い。 TELLUSを除いて、重量機には採用しないようにしよう。遅くて脆い機体が完成してしまう。 GAN02-NSS-C GAのマスターピースと呼ばれる、NEW-SUNSHINEの中心パーツ メーカー 価格 GAアメリカ 200,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 - 1.00 重量 3135 3135 3055 消費EN 2387 2387 2418 AP 16695 15895 15784 実弾防御 3658 3658 3682 EN防御 1870 1870 1880 PA整波性能 4747 5222 4747 5222 4848 5478 PA減衰抵抗 150 150 158 安定性能 589 648 589 648 589 666 機体防御(平均) 2764 2764 2781 GAにしては軽く、安定性能も高い。EN防御の低さは戦闘距離か他のパーツで補おう。 3-LRのクレスト系コアを彷彿とさせる立派な胸部装甲を持つ。旧作ACの再現に使えるかもしれない。 1.40 EN防御は驚きの低さ。対戦において、性能面であえて選ぶ理由はない。 実弾防御が欲しいのなら063。その063も下火気味であるが。 047AN01 防御力を重視した中量パーツ。安定した性能を発揮する メーカー 価格 BFF 300,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 1.00 重量 2872 2872 - 2801 消費EN 2470 2470 - 2596 AP 14424 13624 - 12352 実弾防御 3561 3561 3548 3388 EN防御 1968 1968 - 1998 PA整波性能 5411 5952 5411 5952 - 5118 5630 PA減衰抵抗 182 182 - 197 安定性能 580 638 580 638 580 655 540 610 機体防御(平均) 2764 2764 2773 2693 重視されてるのは実弾防御だけだったり。もっともこの負荷ならしょうがないかもしれない。 APが低いことに注意。相手に追わせるには一工夫必要だろう。 1.40 EN防御が低いのは気になる。 もし実弾に強い機体を組みたいのであれば、APの高い063を選択しよう。 063AN01 前衛機として開発された、BFFの最新コアパーツ。物理防御が高く、安定した運用が可能となる メーカー 価格 BFF 400,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 1.00 重量 2921 2921 - 2928 消費EN 2455 2455 - 2621 AP 15066 14266 - 13039 実弾防御 3415 3415 3422 3240 EN防御 2186 2186 - 2233 PA整波性能 5646 6211 5646 6211 - 5387 5926 PA減衰抵抗 171 171 - 187 安定性能 546 601 546 601 546 617 516 583 機体防御(平均) 2800 2800 2827 2736 BFFらしく実弾防御寄り。前衛と言うが、EN武器を使う距離を考えているわけではないようだ。 相変わらずのGAに迫る実防に加えPAどころかAPまでも強化されている為047の影が薄くなっている。とは言えそれでも全体で見た使用率は大分低いが。 変わったデザインをしており、上部はBFFらしいソリッドな武骨さがあるが、腰部にかけては非常に細くなっている。 腕パーツをゴツくしておけば非常にマッシブなシルエットになるが、一方で全体を細身にすれば女性的なくびれをアピールできる等、アーキテクトのセンスが光る。 1.40 比較的APが高い。EKHAZARより高ければ、採用率は高かったかもしれない。 実弾耐性の高い機体を組むのであればあり。しかしその機体が対戦で強いかといわれると微妙。 地味に遅い。軽めに組みたいなら、ちょっと気になるレベル。 C01-TELLUS 消費EN低減型の重量パーツ。特にEN防御に優れる メーカー 価格 インテリオル 160,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 - 1.00 重量 3364 3364 3183 消費EN 2150 2150 2036 AP 16720 15920 14411 実弾防御 3222 3222 2651 EN防御 3572 3572 3525 PA整波性能 4631 5094 4631 5094 4848 5333 PA減衰抵抗 173 173 167 安定性能 491 540 491 540 491 555 機体防御(平均) 3397 3397 3088 元重コア。説明通りに対EN性能はピカイチ。ただPA性能が低いため、見た目以上に実弾には弱い面もある。 重さの割に速度が出ない。実質、準・重量級のようなもの。 PAさえ補えれば実防自体はそこまで悪くない。どう生かすかが腕の見せ所。 1.40 重量系コアとして考えよう。重二やタンクに載せると、EN防御の高さを生かせてとても優秀。 重めの中二を組む場合にも採用されやすい。GAの中量脚との相性は抜群。たちまち1.40最強機体が完成する。 速度はなんとARGYROSコアより遅い。ARGYROSが載るならそっちを考慮しても良い。 CR-HOGIRE 高い水準でバランスのとれた、万能型の中量パーツ メーカー 価格 ローゼンタール 240,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 - 1.00 重量 2612 2612 2546 消費EN 2670 2670 2545 AP 14976 14176 13725 実弾防御 2894 2894 2946 EN防御 2487 2487 2468 PA整波性能 5731 6304 5731 6304 5387 5926 PA減衰抵抗 199 199 197 安定性能 516 568 516 568 516 583 機体防御(平均) 2690 2690 2707 全体的に程よいバランスでまとまっている。 どんな攻撃にも対応できる地味ながら優秀なコア。中コアで防御性を全て揃えたいならこれ。 速度は平凡でEN負荷も高め。回避には向かないので中途半端な武装で使うと非常に器用貧乏になる。いかにもローゼンタールな性能。 1.40 器用貧乏さの拭えない性能。EKHAZARコアにして、回避と速度を盛った方が強いのが悩みどころさん。 すべてのコアに言えることだが、使えなくはない。気にいったのなら使ってもよい。 CR-LANCEL HOGIREの流れを汲む、新標準機のコアパーツ。旧型から軽量化が図られている メーカー 価格 ローゼンタール 120,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 - 1.00 重量 2341 2341 2419 消費EN 2615 2615 2621 AP 14288 13488 13039 実弾防御 2769 2769 2799 EN防御 2687 2687 2468 PA整波性能 5962 6558 5962 6558 5656 6222 PA減衰抵抗 210 210 207 安定性能 491 540 491 540 491 555 機体防御(平均) 2728 2728 2633 HOGIREの重量互換。どうやらローゼンの新企業標準機は、武装にリソースを注ぐ方向らしい。 TELLUSを除けば最高のEN防御を持ちその他性能も及第点。レーザーを避けるのが苦手だけど極端なコアにしたくない時にどうぞ。 1.40 上述のコアより一回り速く仕上がっている。軽中コアという印象。 EKHAZARと迷う。こちらの方がEN防御が大きく優っているが、APと燃費は負けている。 総合的にはEKHAZARの方が良いが、EN防御が欲しいならこちらでもよい。 アリーヤ脚との見た目相性が最悪なのが一番の欠点。性能の相性は悪くないのだが。 EKHAZAR-CORE アルゼブラの新標準機を構成する、中量パーツ。三次元戦闘が想定されている メーカー 価格 アルゼブラ 120,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 - 1.00 重量 2272 2272 2291 消費EN 2324 2324 2291 AP 15986 15186 15097 実弾防御 2677 2677 2799 EN防御 1938 1938 1998 PA整波性能 4963 5459 4963 5459 5118 5783 PA減衰抵抗 169 169 177 安定性能 638 702 638 702 638 721 機体防御(平均) 2307 2307 2398 アルゼブラらしい高AP低防御。APが稼ぎたいがGAでは重い人に。ただし殴り合う機体向けではない。 安定性の高さも見過ごせない。スナイパーキャノンを中二に積みたいって?じゃあまずこいつを試すべきだ。 1.40 強コアの一角。APと速度を両立しており、その機動性から回避性能も高い。アリーヤ脚との相性は抜群。 軽めの中両機を組むなら、まずはこれを選択すると良い。 重めの機体を組む場合は、途端に選択肢に入らなくなる。そこは適材適所と言ったところ。 03-AALIYAH/C 高速機動戦を意識。PAに特化した先鋭的コアパーツ メーカー 価格 レイレナード 500,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 - 1.00 重量 2282 2282 2164 消費EN 2940 2940 2774 AP 13208 12408 12352 実弾防御 2573 2573 2651 EN防御 2312 2312 2115 PA整波性能 6051 6656 6051 6656 6195 6815 PA減衰抵抗 221 221 227 安定性能 466 513 466 513 466 527 機体防御(平均) 2442 2442 2387 相変わらずのデザインと、相変わらずのEN負荷を持つ4を代表する特徴的なパーツ。 速く、かつ防御力もそれなり。準軽量機が使うのにうってつけ。一部軽コアより速いので軽2でも採用できなくはない。 負荷がキツ過ぎるのでHOGIREとは違う意味でアセンを明確にしておかないとエラい目に合う。 WHITE-GLINTとこれは軽量並の空力特性を持っている。流線形のボディと高PAは伊達ではない。 1.40 負荷が高すぎるにもかかわらず、性能的に良い部分はほとんどない。まず選択肢から除外するコア。 素直にEKHAZARを積めば良いのではないか。 PA性能は高いが、レーザーライフルはそんなもの簡単に貫通してくる。 WHITE-GLINT/CORE 天才アーキテクトの手になる独立パーツ。OB時、飛行形態に変形する メーカー 価格 ラインアーク 700,000c レギュレーション 1.40 - 1.30 1.20 1.10 - 1.00 重量 2229 2229 2291 消費EN 2357 2357 2672 AP 14601 13801 12078 実弾防御 3194 3194 2946 EN防御 2463 2463 2350 PA整波性能 6006 6607 6006 6607 5926 6519 PA減衰抵抗 187 187 167 安定性能 515 567 515 567 442 499 機体防御(平均) 2828 2828 2648 ホワイト・グリントの特徴的なコアパーツ。オンラインで使うと非常に目立つ。 肩装備不可、OIGAMI装備不可と装備制限がつくが、その分基本性能はかなり高い。 中量級の防御力で軽量級の速度が出せる。 フレアも連動ミサも積めないのは結構なハンデ。速度と装甲を両立したい場合に。 1.40 フレアが装備できないため、汎用性には欠ける。ミサ軽の対処は相当難しくなる。 ミサイルを持たない機体に対しては強く立ち回れる。相手を選ぶコアと言える。 採用する価値はあるが、万能性を求めるなら別のコアを選択したい。 LIGHT (軽コア) C11-LATONA TELLUSのコンセプトを引継いだ軽量パーツ。インテリオルの最新鋭機体を構成する メーカー 価格 インテリオル 400,000c レギュレーション 1.40 - 1.20 1.10 - 1.00 重量 2143 1935 消費EN 1993 2081 AP 13354 13217 実弾防御 1759 1773 EN防御 3039 3056 PA整波性能 5863 6449 5398 5938 PA減衰抵抗 159 151 安定性能 464 510 464 524 機体防御(平均) 2399 2414 消費ENが最も軽いコア。 軽いが空力特性に乏しいため速度を維持しづらい。 コア下部用スタビライザーが上向きにつく。変わった見た目の機体が欲しいなら一考の価値有り。 インテリオルのパーツとしては珍しく、PAはそこまで劣悪ではない。 1.40 EN消費は圧倒的に低い反面、軽コアとしては遅い。 レル散布のような、消費ENの高い武装を持つときに真価を発揮する。 レザミサ軽二との相性は良い。LAHIREコアで飛ばせない場合はこちらでもいい。 CR-LAHIRE 旧レイレナードの技術、思想を積極的に取り込んだ、オーメルの最新パーツ。空力特性に優れる メーカー 価格 オーメル 500,000c レギュレーション 1.40 - 1.20 1.10 - 1.00 重量 1851 1671 消費EN 2596 2653 AP 12506 12037 実弾防御 1815 1871 EN防御 2133 2151 PA整波性能 6376 7014 6154 6462 PA減衰抵抗 215 208 安定性能 464 510 464 524 機体防御(平均) 1974 2011 より軽く、速く、脆くなったアリーヤ。 このコアもかなり目立つ。腕部の接続位置が大きくズレるため、スタイリッシュな機体になるか異形の機体になるかはアーキテクト次第。 恐らく最も軽量に使われることの多いコアパーツ、PA・重量・空力適性によって早さの割に硬いの典型。 1.40 強パーツの一角。実用性のあるコアの中では一番速い。 重量が軽く、軽量機を組む際に積載を圧迫しにくいことも地味に嬉しい。 ライール脚と合わせて、ありとあらゆる軽量二脚のスタンダード。EN消費も許容範囲。 SOLUH-CORE 近距離機動戦を想定した軽量パーツ。旧型だが、アルゼブラのフレームは総じて評価が高い メーカー 価格 アルゼブラ 120,000c レギュレーション 1.40 - 1.20 1.10 - 1.00 重量 2068 1759 消費EN 2230 2341 AP 13560 14043 実弾防御 2009 2167 EN防御 1574 1585 PA整波性能 5691 6260 5128 5795 PA減衰抵抗 196 189 安定性能 634 697 634 716 機体防御(平均) 1791 1876 軽コアでありながら非常に高い安定性能を誇る。 バランスの取れたコアだが、かなり脆い。実防ではPAの関係でLAHIREに、E防ではLATONAに負けている。 軽四脚や中二を使う軽量機でグレネード等の反動が気になるならこれを。 自己主張しない控え目なデザインありながら正統派ロボットな恰好良さ。各種再現機やイケメン機に引っ張りだこ。 1.40 軽量としては珍しく、安定性能が高い。そのためショットガンやグレネードを使用したい場合には選択肢に入る。 反動武器を使用しないのであれば、LAHIREの方が良いだろう。 XCR-SOBRERO 空力特性のみを考えた、異形のコアパーツ。 アスピナの実験機、SOBREROを構成する メーカー アスピナ機関 価格 600,000c レギュレーション 1.40 - 1.20 1.10 - 1.00 重量 2015 2111 消費EN 2683 2939 AP 10997 8261 実弾防御 1399 1379 EN防御 2712 2490 PA整波性能 6897 7587 6369 6687 PA減衰抵抗 227 218 安定性能 390 429 390 441 機体防御(平均) 2055 1934 T ← こんな形の最速コア。 「被弾しない事」を前提にするならばとてつもなく強力なパーツ。当たらなければどうということはない。 EN防御とPAはかなりの高水準、問題は余りにも低いAPと実防と安定。ただ連続被弾しなければそこそこ耐える。 さり気なくアリーヤコアよりもPA性能が高い。 1.40 かなり微妙な性能と言える。実弾防御が比較的重視されない環境とはいえ、この低さでは流石に気になる。 実弾武器として優秀なマシンガン等は、連射武器であるため回避しにくいのも辛い。 APも最低な上、消費ENも高い。性能面での採用価値はない。 HEAVY (重コア) GAN01-SS-C 堅牢な重装甲パーツ。実弾防御の高さに定評がある メーカー 価格 GAアメリカ 200,000c レギュレーション 1.40 1.30 - 1.20 1.10 - 1.00 重量 3577 3577 3527 消費EN 2380 2380 2394 AP 17732 17232 19977 実弾防御 3815 3815 4311 EN防御 2031 2031 2271 PA整波性能 4764 5240 4764 5240 4586 5182 PA減衰抵抗 169 169 206 安定性能 494 543 494 543 494 558 機体防御(平均) 2923 2923 3291 旧式らしいパーツに。NSSと比べると…重い分強くはあるのだが、そこまでの差か悩むところ。 高APを生かしてアセンをするならこのパーツが重要な鍵となる。 1.40 重コアのくせにEN防御が終わっている。APが高いとはいえ、レーザー数発で逆転してしまうようではどうにもならない。 重量機を組む場合、最初に考慮から外すパーツ。APが欲しければ、他に良いパーツ(KIRITUMIヘッドやGA重腕)があるはずだ。 SOLDNER-G8C 量産を想定された、アルドラ初のオリジナルフレーム。極めて重厚なコアパーツ。 メーカー 価格 アルドラ 160,000c レギュレーション 1.40 1.30 - 1.20 1.10 - 1.00 重量 3655 3655 3598 消費EN 2418 2518 2155 AP 16150 16150 14983 実弾防御 3654 3654 3919 EN防御 2711 2711 2555 PA整波性能 6575 7233 6575 7233 4840 5324 PA減衰抵抗 230 230 216 安定性能 519 571 519 571 519 586 機体防御(平均) 3182 3182 3237 重コアでは最もPA整派・安定性が高い。ただ基本性能で比べるとARGYROSが目の上のたんこぶに。 ARGYROSでは他パーツに割くリソースが乏しい…そんな時に採用できる。総APへの注意はゆめゆめお忘れなきよう。 その安さからミッションの修理費節約に向いている。 OBを起動するとハッチの中から小さなブースターがズラリと並ぶ。色々とインパクトがあるビジュアル。 このコアもC11-LATONAと同じく、コア下部のスタビライザーが上につく。 1.40 ARGYROSでよくね? で大体片付いてしまう。 あえて選ぶ必要はない。が、使えなくはないため気に入ったのなら。 ARGYROS/C トーラスの試作フレーム。巨大兵器ソルディオスのコジマ技術が転用されている メーカー 価格 トーラス 500,000c 重量 3668 消費EN 2538 AP 16647 EN防御 2981 PA減衰抵抗 237 レギュレーション 1.40 1.30 - 1.20 1.10 1.00 実弾防御 3785 3855 3855 4115 PA整波性能 6369 7006 6369 7006 6369 7070 6369 7070 安定性能 420 462 420 462 420 475 420 475 機体防御(平均) 3383 3418 3418 3548 とりあえずオーバードブーストを使え。話はそれからだ。 背中にコジマ球がそのままついており、よく見るとコア前面にも小さな球がある。ソルディオスのコジマ技術ってそういう… 装甲とPAが合わさった最も硬いコア。その引換は重量と安定性能の低さ。 空力特性のおかげか、最重コアなのに速度性能はそれなり。 現行レギュのタンクの基本コア。諸々の弱点はタンクなら完全に無視できる。一方でタンクの弱点を補強できるといい事づくめ。 これをベースに霧積頭、GA重腕、雷電脚で組んで安定を極限まで高めたガチタンは最強の硬さを誇る。 1.40 最強の重量コア。重量機を組む際は、これかTELLUSの二択になる。 硬いくせに速い。積載を頑張れるなら、中二に載せても良い。 地味に安定の低さは気になる。重二の場合、組み方によっては砂砲の安定が確保できないため注意。 比較表 種類 価格 平均防御 名称 種類 価格 重量 消費EN AP 平均防御 実防 E防 PA整波 PA減衰 安定 GAN02-NSS-C MIDDLE 200,000c 3135 2387 16695 2764 3658 1870 4747 5222 150 589 648 047AN01 MIDDLE 300,000c 2872 2470 14424 2764 3561 1968 5411 5952 182 580 638 063AN01 MIDDLE 400,000c 2921 2455 15066 2800 3415 2186 5646 6211 171 546 601 C01-TELLUS MIDDLE 160,000c 3364 2150 16720 3397 3222 3572 4631 5094 173 491 540 CR-HOGIRE MIDDLE 240,000c 2612 2670 14976 2690 2894 2487 5731 6304 199 516 568 CR-LANCEL MIDDLE 120,000c 2341 2615 14288 2728 2769 2687 5962 6558 210 491 540 EKHAZAR-CORE MIDDLE 120,000c 2272 2324 15986 2307 2677 1938 4963 5459 169 638 702 03-AALIYAH/C MIDDLE 500,000c 2282 2940 13208 2442 2573 2312 6051 6656 221 466 513 WHITE-GLINT/CORE MIDDLE 700,000c 2229 2357 14601 2828 3194 2463 6006 6607 187 515 567 C11-LATONA LIGHT 400,000c 2143 1993 13354 2399 1759 3039 5863 6449 159 464 510 CR-LAHIRE LIGHT 500,000c 1851 2596 12506 1974 1815 2133 6376 7014 215 464 510 SOLUH-CORE LIGHT 120,000c 2068 2230 13560 1791 2009 1574 5691 6260 196 634 697 XCR-SOBRERO LIGHT 600,000c 2015 2683 10997 2055 1399 2712 6897 7587 227 390 429 GAN01-SS-C HEAVY 200,000c 3577 2380 17232 2923 3815 2031 4764 5240 169 494 543 SOLDNER-G8C HEAVY 160,000c 3655 2518 16150 3182 3654 2711 6575 7233 230 519 571 ARGYROS/C HEAVY 500,000c 3668 2538 16647 3418 3785 2981 6369 7006 237 420 462 コメント 重コアは実質アルギュロスしか選択肢なくてビジュがアレな感じになるのがァ -- あ (2014-01-02 14 17 21) 何を言う!アルギュロスってめっちゃかっこいいじゃないか! -- 私 (2015-01-25 13 44 45) アルドラの重コアも結構能力が高いのでアルギュロスと選んで使える。アルギュロスより断然安定性が高いのがポイント -- 名無しさん (2016-08-16 19 00 25) アリーヤコア積みたいけど流石にENがキツすぎる……けど空力の良さとAPと防御力は魅力的なんだよなぁ…… -- 名無しさん (2020-06-27 15 41 58) アリーヤコアは近い重量のランセルと比べると明らかに空力優秀だよな 空力とわずかな重量以外ほぼランセルに食われてるけど -- 名無しさん (2021-11-09 19 34 20) 名前 コメント
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初心者用Q A バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 Ⅴ用語辞典 ミッション ストーリーミッション オーダーミッション 01~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~83 パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) 2 LEGS-L(軽量二脚型) 2 LEGS-M(中量二脚型) 2 LEGS-H(重量二脚型) REVERSE JOINT-L(軽量逆関節型) REVERSE JOINT-H(重量逆関節型) 4 LEGS(四脚型) TANK(タンク型) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) F.C.S.(火器管制) RECON(リコン) ARM UNIT(腕部武装) HAND GUN(ハンドガン) SHOTGUN(ショットガン) GATLING GUN(ガトリングガン) RIFLE(ライフル) SNIPER RIFLE(スナイパーライフル) HEAT HOWITZER(ヒートハウザー) BATTLE RIFLE(バトルライフル) PULSE GUN(パルスガン) PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン) PLASMA GUN(プラズマガン) LASER RIFLE(レーザーライフル) BLADE(ブレード) HEAT PILE(ヒートパイル) LASER BLADE(レーザーブレード) AUTO CANNON(オートキャノン) CANNON(キャノン) RAIL CANNON(レールキャノン) SNIPER CANNON(スナイパーキャノン) HOWITZER(ハウザー) HEAT CANNON(ヒートキャノン) PULSE CANNON(パルスキャノン) LASER CANNON(レーザーキャノン) SENTRY GUN(セントリーガン) JAMMER(ジャマー) TARGET GUN(ターゲットガン) SHOULDER UNIT(肩部武装) FLASH ROCKET(閃光ロケット) HEAT ROCKET(HEATロケット) ROCKET(ロケット) KE MISSILE(KEミサイル) CE MISSILE(CEミサイル) BOMB DISPENSER(爆弾投下装置) OPTICAL CHAFF(光学チャフ) CIWS(近接防御システム) COUNTER GUN(カウンターガン) ADD MAGAZINE(追加弾倉) SUB COMPUTER(サブコンピュータ) EN AMPLIFIER(EN増幅器) UAV(無人航空機) OVERED WEAPON(オーバードウェポン) 敵データ よく来てくれた。残念だが名も無き傭兵達の戦場など、もはやない。 ACⅤゲームサーバーの運営は終了しました。 領地戦 エクストラミッション 対人戦研究 アセン入門 初心者向けアセン目安数値一覧 テンプレアセン テクニック・戦術編 1.05アップデート環境変化まとめ編 武器育成
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B'z Break through+Bad communication B'z IN THE LIFE SURVIVE official band score B'z The Best Pleasure official band score B'z The Best Treasure official band score Brotherhood official band score B'z The Mixture official band score ELEVEN official band score GREEN official band score The Ballads ~Love&B'z~ official piano&vocal score BIG MACHINE official band score THE CIRCLE official band score B'z The Best Pleasure II official band score MONSTER official band score
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目次 【時事】ニュースSCORE しゅこあ! RSSSCORE しゅこあ! 口コミSCORE しゅこあ! 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース SCORE gnewプラグインエラー「SCORE エロゲ」は見つからないか、接続エラーです。 しゅこあ! gnewプラグインエラー「しゅこあ!」は見つからないか、接続エラーです。 RSS SCORE gnewプラグインエラー「SCORE エロゲ」は見つからないか、接続エラーです。 しゅこあ! #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ SCORE #bf しゅこあ! #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ネクストン ★★★★ 会社 参考/先生だーいすき ★★★ スコア作品 参考/巫女さんだーいすき! ★★★ 参考/コスってエイリアン -誘惑のコスプレH- ★★★ 参考/マジカルティーチャー 先生は魔女? ★★★ 参考/やくChu! 〜ただいま媚薬開発中〜 ★★★ 参考/ご主人様だ〜いすき ★★★ 参考/絶対★魔王 〜ボクの胸キュン学園サーガ〜 ★★★ 参考/くれよんちゅーりっぷ〜ちどりとこるりの誘惑授業〜 ★★★ 参考/さっきゅば☆SOON! ★★★ しゅこあ!作品 参考/絶対★魔王 〜ボクの胸キュン学園サーガ〜 ★★★ 参考/巫女さんといっしょ!〜イケナイご奉仕奮戦記〜 ★★★ タグ 法人 最終更新日時 2012-07-12 冒頭へ