約 2,351,416 件
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/494.html
目次 カスタムゲームとは カスタムゲームの使用方法 今後の予定 Comments 更新時バージョン 0.13.2186 カスタムゲームとは 2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード。 05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーでバトルアリーナ、チームデスマッチ、エリミネーションのゲームモードが選択可能となっています。 カスタムゲームの使用方法 メインメニューからカスタムゲームを選択 専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。 招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。 最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を付けることもでき1vs1や1vs5のバトルアリーナ等も可能。 メンバーを外したい時は、外したいメンバーを右クリックで外せます。 リーダーはゲームモードとマップを選択することが出来ます(バージョンアップが進めば様々な設定も可能に) 招待されたメンバーはリーダーが設定してるオプションを見ることが可能です。 設定が完了したら『READY CUSTOM GAME』でロビーを作成、招待したメンバーが全員準備完了すればゲーム開始になります。 通常のゲームモードに戻るには『LEAVE CUSTOM GAME』をクリックしてカスタムゲームを終了させましょう。 今後の予定 Mk2 プレイ時間に基づいてのクレート報酬の入手とゲームのオプションを変更可能に全モード共通ダメージ倍率(スライダー) ヘルス倍率(スライダー) エネルギー倍率(スライダー) 天井の高さ(スライダー) 制限時間(スライダー) 自動回復(ON/OFF) 使用不可パーツ(ウィジェット) バトルアリーナリスポーンタイム(スライダー) プロトニウム増加率(スライダー) キャプチャースピード(スライダー) コアのヘルス(スライダー) コアの出現時間(スライダー) コアの出現頻度(スライダー) セグメントメモリ(ON/OFF) ベースシールド(ON/OFF) チームデスマッチ必要キル数(スライダー) リスポーンタイム(スライダー) エリミネーションキャプチャスピード(スライダー) ピット必要ポイント数(スライダー) リスポーンタイム(スライダー) キルストリーク(ON/OFF) 最低CPU(スライダー) 最大CPU(スライダー) Mk3 メガボットの作成、戦闘 Mk4 フォーラム等での要望に応じて追加 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください MEGABOT復活・・・・これマジ?消すのが惜しくて、いまだにガレージにメガボット保管してるんだが、まさかの復活たまげたなあ・・・。こんないいアプデ久しぶりですね・・・マーク以外の誰が提案したのかな? - 名無しさん 2017-05-16 18 51 56 ロボクラやり始める前にメガボット廃止されてて憧れてたから アンパンマンマーチ熱唱しながら乱舞するほど嬉しいんですが - 名無しさん 2017-05-17 18 25 28 なんて寒いコメを晒してまったんだ……嬉しくてつい…ごめんなさい - 名無しさん 2017-05-17 18 32 54 嬉しさはモリモリ伝わってきた - 名無しさん (2018-07-13 14 46 10) メガ復活…途中でやめるなよマーク - 名無しさん 2017-05-18 21 26 31 ってちょっと待て、これ今な亡きボスバトルを模擬的に再現できるかもしれないぞこれ - 名無しさん 2017-05-18 21 27 13 ボスバトルって 15ボット vs 1メガ で一方的に自分のメガボットが15機の敵チームに蹂躙されるだけの糞モードだったゾ(トラウマ)(あの頃に)戻さないで(懇願)あと↑x2のコメントかわいい - 名無しさん 2017-05-25 21 08 22 俺は低TierへのRP配給と思ってボス役やってたよ(ヤケクソ) - 名無しさん 2017-05-26 15 41 39 これ結局フレンドいないとできないの? - 名無しさん 2017-06-12 22 35 21 フレンドいないと出来ないとかかなしいなあ… - 拳で抵抗する21歳 2017-09-30 22 41 29 日本語チャンネルで、「誰かカスタムやりませんか?」っていえば? - 名無しさん 2017-10-01 12 46 05 ↑ロビーチャットはなくなった - 名無しさん 2017-10-31 19 20 59 無くなってないよ、チャットに「/join 日本語」ってうてば参加できる - 名無しさん 2017-11-01 06 47 47 なんか追加されてないAPDがあるんですがねえ..? - こたつむり 2018-03-04 16 07 20 名前
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/305.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 前方に円形の弾を発射する。(ハンドガンよりやや大きめ) 15連射と月並みだが、マシンガンに近い速射性能。 MAG系よりも弾道が素直で当てやすい。 その他 『カスガン』の略称で多くの陸戦使いに愛用されているハンドガン。 高威力(12)、高速連射(280)に加え、WLK+1、FLY+1と機動力UP効果もあり バランスの取れた優秀武器。ただし、高コストに加え、速射性能の割には 弾数が少ないので、無駄撃ちしないで敵に当て続けるテクニックは必要。 レビュー・コメント と言うよりマグ系が割と強いバランスだからな。バズ系とマグ系、空戦も含めればビームガン系が戦場の火力アベレージを引き上げている。 結果『カスマグでいーじゃん』『バズでいーじゃん』『ズマガンでいーじゃん』となっている。 カスタムガン自体は現在でも十分優秀。ただ比較してみれば癖のない性能だけに全体的にマグ系に見劣る印象になってしまう。上記3種の武器種を若干ずつ弱くした方がいいだろう。 見劣り感のある武器を強化する一方通行で結局火力ゲーに堕した現状を何とかしてもらいたい…。 -- (名無しさん) 2010-01-23 11 59 52 総合火力上げたら、HP引き上げた意味無いジャンカ おかげでデンや兄貴が絶滅危惧種です -- (名無しさん) 2010-01-23 20 53 06 カスタムマグとカスタムガンをもってエースブレイバーやゼロセイバーガールなどにあるスウェーとムービングバーストの組み合わせはどうだろうか? 基本戦闘はカスタムマグで行い、格闘機やこちらを見ていない機体にめがけてスウェーで動きながらムービングバーストを踏まえた一斉射撃。 カスタムガンとカスタムマグの間隔が違うため一斉射撃による間隔短縮の恩恵が強い。 陸戦機では足を止めるのは危険だがムービングバーストとスウェーである程度は補える。 カスタムマグの弾が切れてもカスタムガンで戦闘は出来る、マシンガンに使い慣れている人ならカスタムガンでもそれなりに戦えるだろう。 隙を見せた相手に一気に大ダメージを与え、注意が向いたら通常戦闘に切り替える、カスタムマグ2丁よりかは良いと思われるが如何だろうか? それならコンバットマグとカスタムマグで出来ると言われたらおしまいだが・・・ -- (名無しさん) 2010-03-18 15 34 34 軽チューン機にはドラムガンよりこちらが良い -- (名無しさん) 2010-05-03 17 17 13 コスト半分なら使うかもしれないレベル -- (名無しさん) 2010-12-02 10 52 44 射程削って速度350以上までもってけばステマイナスの無いドラムガンもどきになりそこそこ強くなる。 しかしコストに見合うほどかどうかは怪しいし盾が多いここ最近は弾の少なさも目立つ。 -- (名無しさん) 2011-03-02 13 15 30 弾数はともかく、この弾速だとどうしてもチューンが要ると思う。 ↑のいうとおり、チューンした時のコストの高さには目を覆いたくなる。 修正で元弾速290か300にしても罰は当たらんと思うんだ・・・orz -- (名無しさん) 2011-03-08 01 09 30 それもそうだが、それよりも弾数350ぐらい欲しい、単発火力と速度のカスマグに対して、手数で勝負のこちらが弾数10程度の差しかないとかなんなの・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 19 38 27 とりあえず弾数と弾速が旧世代のまま止まってしまったカテゴリの武器。 もはや説明文も”愛用されていた”と言えなくもない…。 今となっては実弾武器はガトリングやバルカン、インクリドラムにそのポジションを奪われた。 そして陸戦で有りながらもっともポピュラーな武器がバズーカという有様である。 災害等いろいろ大変な時期なのであまり贅沢を言うわけにもいかないがいい加減武器性能の見直しなどはして頂きたいものである…。 -- (名無しさん) 2011-03-25 01 40 43 説明文だけ見ると強そうだけど実際は・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-06 16 29 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8878.html
カスタム隷奴 【かすたむれいど】 ジャンル 性奴隷調教シミュレーション 対応機種 Windows 95/98 発売・開発元 KISS 発売日 1999年1月21日 定価 7,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 判定 なし ポイント 『カスタム』シリーズの原点ヒロインエディットの調教ゲームの先駆けインターネットを通じた追加データ配布によるユーザー間の交流の確立調教のバリエーションは若干薄め カスタムシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 KISSの記念すべきデビュー作で、後に『カスタムメイド3D』などを生み出した『カスタム』シリーズの第1作目となる。 調教対象のヒロインをエディットし、ユーザー好みのヒロインを調教していく斬新さで話題を呼んだ。 システム プレイヤーは名門女子高を隠れ蓑とした性奴隷調教組織に属する調教師となり、ヒロインを性奴隷に調教することが目的。 ヒロインのパラメータや身体状態によってヒロインにつく称号も変わってくる。 調教の状況によっては学内でのイベントなども発生する。 調教期間が経過すればエンディングとなり、調教が終了したヒロインのその後の顛末が語られたのち、新たなる調教対象のヒロインに移ることとなる。 評価点 ヒロインエディットによるバリエーションの豊富さ ヒロインは身長・体重・スリーサイズ・髪型、髪と目の色、肌の色、体型、性格を設定可能でカスタマイズするだけでも楽しい。 インターネットを積極的に活用したシステム 調教が終了してエンディングを迎えたヒロインはデータとして配布され、ほかのユーザーに渡して遊んでもらうことも可能。 当時のアダルトゲームとしてはかなり長くプラグインを配布しており、追加のプロポーション設定や髪形なども導入することで多彩な楽しみ方ができる。 また、性格データのプラグインに至っては自作配布も認められていたため、様々な作品のヒロインの口調を再現してゲームを行うことも可能。 ファイルサイズは当時のインターネット環境では配布やDLは若干重めではあったものの、それでもユーザー間で調教済みヒロインの交換や配布データの情報交換などでコミュニケーションツールとしても機能しているのは特筆もの。 問題点 ヒロインのバリエーションが標準ではやや物足りない点 この当時としては仕方がないことではあるが、やはりベースの顔がどうしても似たり寄ったりになってしまうのは否めないところ。 性格データの設定もできる関係上調教バリエーションは多彩とはいいがたい側面もあり、調教ゲームのボリュームとしては若干食い足りない部分もある。 シナリオ面でのボリューム不足 まだまだ発展途上かつすべての性格に対応するのが困難という状況も相まってか、ストーリー展開は似たり寄ったりな傾向。 総評 初作ということでところどころ詰めが甘い点は散見されるものの、ヒロインをカスタムして調教するというコンセプトはのちのKISSの作品のコンセプトとなるマイルストーンを作った作品としてその意義は大きい。 また、プラグインの追加配布やユーザー間での情報交換やプラグイン公開など、アダルトゲームにおけるインターネット環境の積極的な活用も光るなど先見性の高さも特筆もの。 さすがに現代ではプラグインの配布なども望めない状況のため苦しい点もあるが、カスタムシリーズのルーツとして触れてみるのも悪くはない。 その後の展開 『カスタム隷奴+』(1999年11月26日発売) 本作の拡張パック。配信済みプラグインのパックと本作のシナリオをADV化した「カスタム隷奴AD」が収録されている。本作で調教したキャラデータをそのまま「カスタム隷奴AD」上に持って行ってプレイすることも可能。
https://w.atwiki.jp/linax/pages/21.html
カスタムマグ 画像 公式説明 銃身に補助ジェネレータを内臓。 カスタムガンに比べ、一撃の威力を重視した設計になっている。 性能 名前 TYPE SIZE COST 威力 弾数 射程 速度 間隔 カスタムマグ 陸-砲- M 100 16 270 190 320 460 HP STR TEC WLK FLY TGH - - - +1 +1 - スロット別入手法 スロット 入手法 0 1 2 3 用途 通称「カスマグ」。 射陸にお勧めの一丁。 コストが高いのが欠点か。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f1ab/pages/45.html
武器カスタム あくまで個人的主観。 PM +MP5A3 MP5A3 +SG552 Command SG552 Command 無改造 +Kriss Super V Kriss Super V ドット、LRB、弾倉タイプ交換、カーボングリップ +MP5A1 MP5A1 バーストバレル、人体工学グリップ +SR-2M Veresk SR-2M Veresk ドット、バーストバレル、弾倉交換 +MP5SD5 MP5SD5 シリンダー改造、人体工学グリップ +Galil MAR Galil MARカスタム無し +Calico M950 Calico M950 カスタム無し +AKS-74U Desmodus AKS-74U Desmodus カスタム無し +SPAS-12 SPAS-12 リロード弾倉数増加 +Saiga12 Saiga12 ショック収縮バレル +Striker 12 Striker 12 連射速度改造トリガー +Blue Skull Blue Skull RM +G3A3 G3A3 +FA-MAS MK.3 FA-MAS MK.3 ドット、連射モードトリガー +M16A2 M16A2 【カスタム例】 +AK-47 AK-47 カスタム無し +M4A1 MK.3 M4A1 MK.3 カスタム無し +TAR-21 TAR-21 【カスタム例】 +L85A2 Rail L85A2 Rail ACOG、LRB、ベテランメカニズム、RCストック +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 SR +M24 M24 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/41.html
MS-07B-3 グフカスタム グフカスタム パーツデータ MS-07B-3 グフカスタム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 4 40000GP 格闘 歩行 ヒート・ロッド MG 76 300000GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 グフカスタム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 4930 0 1910 0.14% 0.14% 6260 --- --- Lv★ 182250 4 70750 12% 12% 15350 MG Lv01 % % --- Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 1640 0 380 0.04% 0.04% 0% 900 Lv01 サーベルマスタリ ヒート・ロッド Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 4930 0 1910 0.14% 0.14% 100% --- --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 3290 0 330 0.09% 0.09% 100% Lv01 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 57780 2 8508 3.65% 3.65% 100% Lv01 スラスター Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 07 76 ヒート・サーベル(グフカスタム) サーベル 04 61 ヒート・ロッド(アンカータイプ) ムチ 04 61 ガトリング・シールド ガトリングガン デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 グフ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1789.html
カスタムロボ 機種:N64 作曲者:佐宗綾子, 細江慎治, 渡部恭久 開発元:ノイズ 発売元:任天堂 発売年:1999年 概要 3Dアクションゲーム・「カスタムロボ」シリーズ第1作。 シリーズの基本形は確立しているものの、初めての作品という事もあり、制約が非常に多い。 作曲陣は元ナムコの細江慎治氏・佐宗綾子氏に元ZUNTATAの渡部恭久氏と非常に豪華。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 カスタムロボスターター 細江慎治 名前かいてね! 細江慎治 おはよう 細江慎治 今日もいってみよーっ 細江慎治 せれくとっ 細江慎治 ロボステーションのテーマ 細江慎治 初めての大会 佐宗綾子 本戦開始! 佐宗綾子 優勝決定 佐宗綾子 フカシのテーマ 細江慎治 豪邸だ、カトレアって凄い 細江慎治 スーパーコマンダートーナメント 佐宗綾子 勝利者のマーチ 佐宗綾子 あぁ、お兄ちゃん… 渡部恭久 疾風ロボキチ 渡部恭久 おやすみ 細江慎治 ユリエLOVE 細江慎治 コマンダー目指して 渡部恭久 事件到来 細江慎治 追跡 細江慎治 秘密会議 佐宗綾子 潜入、闇バトル 細江慎治 …そうだよね。 渡部恭久 ゆくぜっ!ドレッド 細江慎治 ぬきあいさしあし、ちびっちゃう 細江慎治 長い道のり 細江慎治 潜入 細江慎治 決戦! グレートロボカップ 渡部恭久 大団円だね 渡部恭久細江慎治 ランキングはっぴょーぅ 細江慎治 カスタムバトル 細江慎治 ベーシックステージアスレチックパーク土管広場タートルアイランドブルーオーシャン ロボカップステージ 渡部恭久 フューチャーコロシアムLフォーメーションチェックメイトエッジスパークリングアリーナ いちご・クリーム大合戦 佐宗綾子 積み木列車パニックキューブ ガラクタっくワールド 細江慎治 回転寿司バースデイケーキ 情熱の氷、とけません 細江慎治 アイスバーン 冬・雪・氷99位N64 148位 赤い危険地帯 佐宗綾子 マグマホール王家の石室王家の城塞 ミニ空母ステージ 渡部恭久 リトル空母クレイジー飛行艇 闇の戦 細江慎治 ローリングウォールデッドライングレイブヤード機械塔ドレッドベーシック …強敵現る 細江慎治 シルバーランドマウンテンストリームマグマカタストロフィプレアデスインパクトスフィアステーション …もっと強敵現る 細江慎治 ダークスター ダークロード 細江慎治 サドンデスステージギガンティックステージプレーンステージ 勝ちマスた… 細江慎治 負けマスた… 細江慎治 パーフェクト出来ます 細江慎治 アイテムGETだぜ 細江慎治 また遊んでね 佐宗綾子 サウンドトラック カスタムロボ音楽劇場 カスタムロボ・カスタムロボV2のBGMを収録。
https://w.atwiki.jp/recklesstide/pages/32.html
某イベントの大会優勝などの賞品。管理人さんがカスタムしてくれるため失敗は無い どの機体でも体様している。 ポイント(Unit Point)と呼ばれるものを消費しカスタム可能。 カスタムした機体はメンテに出せないのが難点。もったいないし、申し訳ないしで
https://w.atwiki.jp/linax/pages/20.html
カスタムガン 画像 公式説明 銃身の中に補助ジェネレータが内蔵されているため、ロボの余剰能力を移動力に回すことができる。 性能 名前 TYPE SIZE COST 威力 弾数 射程 速度 間隔 カスタムガン 陸-砲- S 90 11 280 160 280 280 HP STR TEC WLK FLY TGH - - - +1 +1 - スロット別入手法 スロット 入手法 0 1 2 3 用途 通称「カスガン」。 自分的には、こちらよりも一つ上位の「カスタムマグ」をお勧めする。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/597.html
【システム名】 カスタム画面 【読み方】 かすたむがめん 【分類】 用語、バトルシステム 【登場作品】 全作品 【詳細】 ウイルスやネットナビとの戦闘開始時に出現する画面。ここでバトルチップを選択し、データとしてナビに転送する。 一度この画面を消して戦闘に入ると、次はカスタムゲージという画面上部のゲージが満タンとなった際にL・Rボタンを押すまでこの画面に入ることはできない。 一般RPGにおける所謂「コマンド選択画面」であり、Rボタンで選んでいるチップの説明を見たり、Lボタンで逃げることもできる(失敗したり、そもそも出来ない作品もある)。 「3」からはセレクトボタンを押すと、一時的にカスタム画面を閉じてロックマン側のフィールドを確認できるようになった。 シリーズを経るごとに出来ることが増えており、その対策なのか「カスタム画面を開くとHPが減り続けるorダメージを受ける」バグが導入されている。