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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ÆTHER TAG underground DDR2014 踊14 192-384 551/23 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 92 104 56 23 15 楽譜面(9) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/b/6bc0754d.png 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23273051 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23273051 (x1.0,NOTE handclap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm23216535 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23216535 (x1.5,NOTE) 解説 「TAG生誕祭」におけるEXTRA専用曲(14/3/25~)。REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲。 DDR2014にアップデート後は、EXTRA ATTACK譜面として登場。条件を満たすと特定の譜面が通常楽曲として解禁される。 BPM推移:384-(停止)-384-192-(停止)-192-384 曲名は「エーテル(ラテン語読み)」、または「イーサー(英語読み)」と読む。ゲーム上では「エーテル」読みが採用されている模様。 ページ名などではAETHERと表記されているが、正式な曲名は「ÆTHER」である。携帯から見る際にÆが読めなくなるので、AEに変更している。ご了承を。 ゲーム内のアルファベットソートでは「ATHER」読みになっているので注意。 14/06/17のアップデートで、「Adularia」と「AFRONOVA」の間に移動したため、内部的にも「AETHER」に修正されたと思われる。 4分滝にときおり8分3連を挟んでくる譜面。交互に踏みやすいがBPMもあって忙しい。 (2014-04-02 00 11 32) BPM192の部分に難しい箇所は無いがHSを高くできないので譜面を読み違えないように。 (2014-04-02 00 21 13) 終盤は8分3連や同時踏みが増えてさらに忙しくなる。 (2014-04-02 00 23 04) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ この曲は踊ポゼを意識させるような早さと足運び。ただしこちらは同時ラッシュというわけではなく、裏拍、縦連、ラストは激ポゼの序盤のような3連が襲ってくる。14でも体力が必要な譜面だろうか。 - 2014-05-24 11 53 11 しょうじき - 2014-05-24 11 54 15 ↑ミス。すまん。正直ポゼよりも体力譜面で曲が長くて求刑地帯がないので14強ってイメージがある - 2014-05-24 11 54 57 後半の同時絡み(430~460コンボ付近)から体力消耗が激しいので、前半で省エネ踏みを心がけるとクリアしやすい。 - 2014-06-29 11 42 16 省エネ交互踏みの練習にイイと思う - 2014-09-10 11 18 30
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ÆTHER TAG underground DDR2014 激17 192-384 704/6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 132 111 87 13 45 楽譜面(9) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/8/c868ef60.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=nProKNlY7Hc (x1.5,NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=si1QE2X0DU8 (x1.5,RAINBOW) 解説 「TAG生誕祭」におけるEXTRA専用曲(14/3/25~)。REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲。 DDR2014にアップデート後は、EXTRA ATTACK譜面として登場。条件を満たすと特定の譜面が通常楽曲として解禁される。 BPM推移:384-(停止)-384-192-(停止)-192-384 曲名は「エーテル(ラテン語読み)」、または「イーサー(英語読み)」と読む。ゲーム上では「エーテル」読みが採用されている模様。 ページ名などではAETHERと表記されているが、正式な曲名は「ÆTHER」である。携帯から見る際にÆが読めなくなるので、AEに変更している。ご了承を。 ゲーム内のアルファベットソートでは「ATHER」読みになっているので注意。 14/06/17のアップデートで、「Adularia」と「AFRONOVA」の間に移動したため、内部的にも「AETHER」に修正されたと思われる。 ノート数が700を超える体力譜面。 序盤は4分の合間に踏みやすい8分乱打が混じる足15強〜16弱程度の配置。 中盤の低速地帯では8分の同時押しの配置が難しい。 終盤になると8分滝が難化、ラストは4分の同時押しラッシュとコンボを切りやすい配置であるため、ライフ制ゲージではクリアは難しめ。 総合的には足17中。ただし後半同時押しの配置が縦ビジ風のため個人差が出やすく、人によっては足17強。DDR2014にバージョンアップ後はハイスピを1.25倍に設定できるようになっているため、ハイスピ1.5倍では速すぎると感じる人にとっては、DDR2013時代よりもクリアしやすくなっているだろう。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 譜面要素は「足16お米激」の倍速+後半に同時地帯という構成。つま先&かかとの「省エネ踏み」ができるなら17内でも中堅未満かと。ただ、これまで体力任せで踏んできたプレイヤーだと、この曲で厳しさを感じるだろうね。 - 2015-12-28 00 22 42 序盤簡単だからと言ってノリノリで踏むと後半足18あるのではないかってレベルで消耗して厳しい - 2016-08-10 00 46 48 足17の標準曲と言ったらこれになるであろう譜面、捻りはやや少ないが他は一通り足17に必要な要素は備えてる - 2017-11-04 15 04 47 この曲踏みづらい (2018-09-24 21 02 26) ラストはそれなりに踏みやすめ、同時混じりのところが難所ですかね? (2019-06-04 13 53 41) 地力譜面。700越えのノーツと高BPMであり体力配分間違えるとラストの滝+同時でやられかねない。低速地帯は同時と16分が混じってるが取れるとこはちゃんととりゲージの回復と体力温存を心掛けること。ポゼクリア後の次の目標に設定してもいいと思う。 (2020-06-02 20 34 34) 他の17を9割近くクリアしてても未だにこの曲が抜けられない………ラストの8分17連からの同時の入りが間に合わずいつも落とされる。個人的にはこの同時の配置は辛いですね。 (2022-01-28 06 51 31) 高速の8分配置は基本的には正面オンリーだが、音合わせ同時地帯直前の119小節目にある3連×2は普通に交互で踏むと捻り体勢になる。捻りたくない場合は3連の入りで4分スライドすることを覚えておこう。 (2022-01-29 16 55 34) クリア難度は17中から強に感じる。17弱では全く無いように思えるが、最後のジャンプが苦手だったり体力的な問題なのか? (2022-05-04 12 59 36) 終盤のジャンプ地帯から全く休憩ないし弱くはないと思う。配置自体も捻りはほぼないが縦方向の移動が激しいので割と疲れる。 (2022-05-05 00 34 45) ↑4の者です。漸くクリア出来ました。後半の「同時→地団駄→縦配置8分→17連→軸同時」のコンビネーションはやはり脚力を削がれていく事を思い知らされたので潔く同時を半分近く捨て→地団駄で回復→縦配置8分は塊だけ拾い17連は左前を向いてジタバタ。ラストの同時で体勢をしっかり取れていれば勝ちでした。なんだかんだ言っても自分的には17上位に感じました。 (2022-06-13 13 41 28)
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Rivals of Aether 対戦格闘 インディースマブラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 3,000円税込421.0MB 『Rivals of Aether』がついに登場 ! 『RIVALS OF AETHER』は火、水、空気、大地といった元素の力を持つ4つの文明が、その力を使って戦い合う世界を舞台としたインディー格闘ゲームです。 激しくスピーディーなゲームプレイ、スムーズで快適な操作、豊富なトレーニングツールといった特徴で評判の『Rivals of Aether』で、シンプルで熱い対戦アクションを楽しみましょう。 ゲームの特徴 1対1、2対2、乱闘が用意された対戦モードで敵やフレンドと闘おう。 ストーリーモードでそれぞれのライバルたちの物語について学び、エーテル大陸に隠された謎の解明に着手しよう。 アビスモードで影の軍勢に立ち向かおう。ソロまたは友達と一緒に、連続で襲い掛かってくる軍勢を倒し続け、ランキング入りを果たそう。アビスモードのビルドを好きにカスタマイズして、アビス対戦モードで友達と戦おう。 オンライン対戦モードで君の実力を試してみよう! 友達と対戦して実力を試したり、ランキングモードでより高みを目指そう。 初心者向けから上級者向けまで取りそろえたチュートリアルモードで、己の技に磨きをかけよう。また練習モードではフレームデータを確認したり、当たり判定を見て確認したりすることもできる。 格闘 アクション パーティー ともだちや家族と集まって 1台の本体でいっしょにあそべる オンラインランキング 難易度が選べる 最高スコアにチャレンジ オンラインで対戦 ドット絵 メーカー Dan Fornace 対応言語 日本語,英語 配信日 2020年9月24日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1~4人 インターネット通信 1~4人 名前 コメント
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Frenzy Frenzy Silent Stratosphere
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購入情報 ゲーム内コスト Tier(ティア) 日本円での価値 ??? Pt 4 ???円 機体情報 区分 アビリティ 製造元 タイタン Skyward + Vigour SpaceTech 基本情報 レベル HP 速度 3 312,164 32km/h 装備 武器スロット α武器 x2 + β武器 x1 初期武器 Vengeance x2 + Retaliator(リタリエイター) x1 Aetherは、SpaceTechが開発したSeraphの進化系といえる存在だ。飛行能力とForcefieldによる防御に加えて、このタイタンは自身を強化/修復できる。さらには敵のコントロールシステムを妨害できるパワフルなビームガンをも搭載している。 上空から強力なビームを飛ばす後援or攻撃型タイタン。アルファ武器x2という絶大な火力を誇りながら、飛行時はフォースフィールドを展開しダメージ耐性が高くなる。 が、現在ではCrisis(クライシス)とReaper(リーパー)によって、残念なタイタンとなってしまった。 空高く飛び上がるため、攻撃範囲は拡大するが相手のReaper(リーパー)持ちには注意。フォースフィールドを貫通して攻撃してくるため、簡単に体力が半分減るという可能性も十分ある。そのため、遠距離よりも近距離で遮蔽物の近くで戦ったほうがよい。 実装当時は最強クラスの機体で、試合に一体いればほぼ勝ちのような機体であった。 (なお、筆者はそのフォルムがかっこいいという理由のため、実は裏で活躍させている。) おすすめ装備 近距離(~350m) - Evora(エボラ) + Veryon(ヴェイロン) 中距離(350m~600m) - Glaive(グレイブ) + Lance(ランス) 遠距離(600m~1100m) - Tonans(トナス) + Fulgur(フルグー)
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必要なもの MinecraftForge Player Core API The Threaded Lighting Aether II mod (本体) 導入手順 ※バックアップはとっておくこと! ・ランチャーを使って導入 配布されているランチャーを起動させ、その手順に従う。 ・手動で導入するときの手順 Minecraft Fogre をMinecraftに導入(ここでは省略します。) ・Player Core API ・The Threaded Lighting ・Aether II をmods内に入れる Minecraftを起動。 タイトル画面選択が表示される。 好きなものを選ぶ。無事表示されれば完了。
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autolink 霊気の薬瓶/AEther Vial (1) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。 (T):あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。 《霊気の薬瓶/AEther Vial》をGathererで確認 《霊気の薬瓶/AEther Vial》をGoogleで検索 《霊気の薬瓶/AEther Vial》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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《Yet Another AEther Vortex》(もう一つの霊気の渦) #whisper 未来予知/Future Sightがアンヒンジド風味に赤くなったらこうなってしまった。 ライブラリー最上のパーマネントカードが場に出ていることになり、全体への速攻まで付く。 非常に強力な効果だが、相手も恩恵を受けるため出した後はのんびりしていられない。 渦まく知識/Brainstormや俗世の教示者/Worldly Tutorなどのライブラリー操作カードを使い、速やかにゲームセットを狙おう。 「場に出ている」なので、これによって公開されたカードのcip能力は誘発しない。タップイン、「場に出るに際し〜」「n個のカウンターが乗った状態で場に出る」といった能力群も同様に機能しない。 触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableや暗黒の深部/Dark Depthsとのコンボで瞬殺を狙える。天界の収斂/Celestial Convergenceでもいいが、こちらは自爆の危険性も。 フレイバー・テキストは英語のほうがしっくり来ている(Fla「vortex」tだから)。 参考 さらにもうひとつのアンヒンジドのプレビュー―未来予知? うんにゃ、 現在予知さ。(Wizards社;英語) カード個別評価:Unglued系
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autolink 上天の閃光/AEther Flash (2)(赤)(赤) エンチャント いずれかのクリーチャーが戦場に出るたび、上天の閃光はそれに2点のダメージを与える。 《上天の閃光/AEther Flash》をGathererで確認 《上天の閃光/AEther Flash》をGoogleで検索 《上天の閃光/AEther Flash》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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【登録タグ A sus4 曲 猫村いろは】 作詞:sus4 作曲:sus4 編曲:sus4 唄:猫村いろは 曲紹介 歌詞 (歌詞テキストより転載) 儚げな光の跡を辿り 祈り捧げたアイテール 守るべきもの見失って 足元照らす光は何処かへ 一歩先は闇の中 空で嘲笑う アイテール 止(とど)まることを許しはしない 時の鎖が冷たく軋んだ 痛みの叫び声は嗤(わら)い声に消える 鈍色(にびいろ)に浸る空へと どんな思いを馳せましょう 雲間から射す光が 闇を振り切り注ぎ込んだ God bless you 空に舞い散る光の粒 そっと翳(かざ)す左手 その先の見果てぬ夢を いつか瞳に映したい どこまでも光が照らしてゆく 優しく淡く深く もう迷わない ただ未来信じて 積み上げてきた足場は脆く 夜風に音を立てて揺れている 星屑 波打つ光 静寂貫く アイテール 下を見れば此処は空高く もうあの頃に二度と戻れない 前だけを見つめてはただ進んでゆくの 澄んだ空に浮かび上がる 記憶が奏でる旋律 哀しげに歌うように 心の奥底に囁く God bless you 髪を撫でてく月の光 荒れた心鎮める 揺るがない夢に誓った 解(ほど)かれはしない約束 掴みたい未来はそう目の前で 眩く煌(きらめ)いてる さあ手を伸ばし 惹かれるがままに 降り始めた雨 色づく水平線 守るべきもの それはきっと 伝う涙が知っているでしょう God bless you 空に舞い散る光の粒 そっと翳す左手 その先の見果てぬ夢を いつか瞳に映したい どこまでも光が照らしてゆく 優しく淡く深く もう迷わない ただ未来信じて この空のその先へ コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-10-27 18 17 06) 名前 コメント