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FILTER.ADVANCED
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Advanced Features This floating panel can be launched from the Feature control panel, affecting the details of how blips are placed and accumulated to form trackers. Feature Size (small). Spinner. Size in pixels for smaller blips Feature Size (big). Spinner. Size in pixels for larger blips, which are used for alignment as well as tracking. Density/1K. Spinner for each of big and small. Gives a suggested blip density in term of blips per thousand pixels. Minimum Track Length. Spinner. The path of a given blip must be at least this many frames to have a chance to become a tracker. Minimum Trackers/Frame. Spinner. SynthEyes will try to promote blips until there are at least this many trackers on each frame, including pre-existing guide trackers. Maximum Tracker Count. Spinner. Only this many trackers will be produced for the object, unless even more are required to meet the minimum trackers/frame. Camera View Type. Drop-down list. Shows black and white filtered versions of the image, so the effect of the feature sizes can be assessed. Can also show the image s alpha channel, and the blue/green-screen check image, even if the screen control dialog is not displayed. Auto Re-blip. Checkbox. When checked, new blips will be calculated whenever any of the controls on the advanced features panel are changed. Keep off for large images.
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※名称が表示されないものはさしあたってIDで記載してあります。 未確認・未検証情報も多分に含みます。 ※基本的に省略していますが、同系統のスキルでは下位のスキルも前提条件に含まれます。 例)Clothing for Survival 2を習得するにはClothing for Survival 1の習得が必要 ※前提条件はその条件を満たしていると表示されません。 下の表で空欄であっても、低いLvや別のProfessionで確認すると条件が書かれていることもあります。 Advanced skillの取得 Equipment Medicine Weapon Repair Abilities コメント Advanced skillの取得 Equipment Clothes 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Clothes - Protection against Weapons 1 25 Rank Guide Clothes - Protection against Weapons 2 25 Rank Keeper Clothes - Protection against Weapons 3 45 Rank Master Clothes - Protection against Weapons 4 75 Rank Wizard Clothes - Protection against Weapons 5 125 Rank Leader Mutant Hunter/Woodsman Clothes - Protection against Weapons 6 150 Rank Legend Mutant Hunter/Woodsman 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Clothes - Protection against Mutants 1 10 Rank Follower Clothes - Protection against Mutants 2 10 Rank Adept Clothes - Protection against Mutants 3 20 Rank Master Clothes - Protection against Mutants 4 30 Rank Wizard Clothes - Protection against Mutants 5 50 Rank Leader Mutant Hunter/Woodsman Clothes - Protection against Mutants 6 60 Rank Legend Mutant Hunter/Woodsman 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Clothing for Survival 1 25 Rank Guide Clothing for Survival 2 25 Rank Keeper Clothing for Survival 3 45 Rank Master Clothing for Survival 4 75 Rank Wizard Clothing for Survival 5 125 Rank Leader Mutant Hunter/Woodsman Clothing for Survival 6 150 Rank Legend Mutant Hunter/Woodsman PPE 名前 Lv SP 前提 効果 補足 PPE for Survival 1 10 PPE for Survival 2 10 PPE for Survival 3 20 PPE for Survival 4 30 PPE for Survival 5 50 PPE for Survival 6 60 Backpack 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Kolobock Backpack 10 60 Kolobock backpack装備時に+10kg? SKILL_BACKPACK_KOLOBOK_2 15 60 SKILL_BACKPACK_KOLOBOK_3 20 60 Physician/Healer 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Army Backpack 20 60 Army backpack装備時に+10kg? SKILL_ARMY_BACKPACK_2 25 60 SKILL_ARMY_BACKPACK_3 30 60 Assaulter/Fighter 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Partizan Backpack 20 60 Partizan backpack装備時に+10kg? SKILL_PARTIZAN_BACKPACK_2 25 60 SKILL_PARTIZAN_BACKPACK_3 30 60 Sniper 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Singleton Backpack 20 60 Singleton backpack装備時に+10kg? SKILL_SINGLE_BACKPACK_2 25 60 SKILL_SINGLE_BACKPACK_3 30 60 Mutant Hunter/Woodsman 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Chimera Backpack 20 60 Chimera backpack装備時に+10kg? SKILL_CHIMERA_BACKPACK_2 25 60 SKILL_CHIMERA_BACKPACK_3 30 60 Commando/Defender 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Sequoia Backpack 15 60 Sequoia backpack装備時に+10kg? SKILL_SEKVOYA_BACKPACK_2 20 60 SKILL_SEKVOYA_BACKPACK_3 25 60 Scientist?(要確認) Mobile Suit Mobile Armor Assault Armor Reinforced Armor FAM_EQUIP_UNIFORM 名前 Lv SP 前提 効果 補足 Medicine Weapon Handguns Submachine Guns Shotguns Rifles Assault Rifles Sniper Rifles Heavy Arms Repair FAM_CREATION_ARTIFACT Clothes Restoration Suit Restoration PPE Restoration FAM_CHEM_RECAST FAM_HERBAL_RECAST Armor Restoration Protection Components - Weapons FAM_CREATION_WEAPON FAM_CREATION_ARMOR FAM_CREATION_GADGET FAM_CREATION_BUFF FAM_CREATION_PARTS FAM_CREATION_AMMO FAM_CREATION_EXPLOSION FAM_CREATION_LOOT Cutting Engineering FAM_WEAPON_REPAIR FAM_EQUIPMENT_REPAIR Abilities FAM_BODY_LOOT_LOSS FAM_BODY_ART_INSERT Stamina Hardiness Metabolism Strength FAM_BODY_HP FAM_BODY_STAMINA FAM_BODY_LOOT_ROBBER コメント 名前 コメント
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VP6 Advancedタブ 設定項目とその意味。 VP6 AdvancedタブUndershoot Adjust Quantitizer Temporal resampling Spacial resampling Streaming Parameters (右上) Two Pass Section Datarate (右下) Undershoot 余裕があるときに、指定されたビットレートよりどの位低めにエンコードしておくかの設定。設定値が70ならば指定ビットレートの70%を目指してエンコードする。 下げると指定ビットレートからはみ出しにくくなる。その分、指定ビットレートを下回る事も多くなる。 ビットレートが思い通りに行かない時は、ビットレートの項目よりこちらを調整する方が分かりやすいし適切。 Adjust Quantitizer Maximumを下げると綺麗になる。上げるとブロックノイズが出やすくなる。 量子化の強さの設定だと思うのだが、値の意味がイマイチ分からない。 Temporal resampling Spacial resampling 動きの速い部分が多く指定ビットレートをはみ出しそうな時に、その部分で必殺技を使って切り抜けるための設定。 Down Watermarkは、どの位ヤバい状況になったら必殺技を出すか。低いほど出し惜しみする(つまり頻度は低く、その分指定ビットレートははみ出しやすくなる)。 Temporalはコマ落ち(nullフレーム)を発生させて乗り切る。nullフレームは最近はニコニコでは非推奨。 Spacialは一時的に解像度を落とす。強力だが、難しい区間での映像は汚くなる。Temporalと違い、内部解像度が下がったり戻ったりするとせわしない感じになるので、「どの程度で戻すか」の設定もある(Up Watermark)。 Streaming Parameters (右上) Peak Bitrateは許される瞬間最大ビットレートを示す。指定ビットレートに対する%指定。 以下はバッファ関連の設定だが、ニコニコじゃ自分で一時停止して読み込む人が多いのであんま意味なし。 Prebuffer(指定単位:秒)は、再生前に何秒分読み込んでおくかの設定。この設定に従ってプレイヤー側を制御するのかな?先に読み込んでおくと回線の不調などで転送レートが上下しても安定した再生が可能になる。 Optimal Bufferは、どの程度バッファを用意しておくか。直感的には単位はバイトだろって気がするが、再生時間を基準にするようになっている(指定ビットレートと掛ければBになるわけで同じ事だが)。 Max bufferは最大のバッファ長。 Two Pass Section Datarate (右下) Variabilityに詳しく書きました。 Variabilityは「どの位可変レートか」。100で純粋なVBR、0でCBR。 Min/Max Sectionは、設定ビットレートを基準に区間ビットレートの上限と下限を定める。通常、Minを上げると静止区間が(たいてい過剰に)綺麗になり、Maxを下げると動きの速い区間が汚くなる。
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Advanced ALPHA サークル:El Dorado Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Truth karnha - - 東方風神録 運命のダークサイド [02 51] 02 光り輝く、碧の川 Sidh+ - - 東方風神録 芥川龍之介の河童 [03 31] 03 Crimson sky karnha - - 東方永夜抄 幻視の夜 [03 40] 04 稲田姫様大激怒 柊 秀雪 - - 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [02 45] 05 ヴェルメヱル Sidh+ - - 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [04 08] 06 彼方へ 裏月 - - 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [02 18] 07 Timepiece forever karnha - - 東方花映塚 六十年目の東方裁判 [02 36] EX 稲田姫様に殺されるから 柊 秀雪 柊 秀雪 ? 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [02 45] 詳細 東方不敗小町4(2007/11/24)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:?円 レビュー 通信販売で420円でした。 この価格でも曲数を考慮するとお得な気がする。 原曲維持型アレンジ好きな自分にとっては高評価。 原曲は残っている方かなと。 原曲をきちんと思い出せる人・原曲維持型アレンジの好きな人にお勧め。 ただ・・・最後の曲は・・・自分の好みとは合わなかったよ・・・。 買う前に試聴しておくことを推奨する。 -- 名無しさん (2008-09-23 19 58 11) 打ち込みメタルっぽいけどピアノメロが原曲まんまなtr1 レイヴっぽいけどどこかキュートなtr4がオススメです。 -- Astro (2008-09-28 01 29 03) 名前 コメント
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Advanced PC Tweaker オフィシャルサイト http //www.advancedpctweaker.com/ ダウンロード OS(Windows) 95/98/Me/2000/XP/2003/Vista 言語 英語 日本語化パッチ なし 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 1
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Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class Guide 英雄の新時代へ Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class Guideを使ってこれまでにない冒険をしよう! 10この新しい基本クラスの20レベルまでの驚くべき能力で勇壮の新しい高みへと探索しよう。信じられないほどのパワーが、百個以上の新しいアーキタイプとクラス・オプションで既存のキャラクターを待っている。今までにない呪文や魔法のアイテムを大量に選んで、最も伝説的なキャラクターの準備をしよう! Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class GuideはPathfinder RPG Core Rulebookと対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、15年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以上のゲーマーが参加した公開プレイテストによって作られた。 Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class Guideに含まれるものは: 魔法を捻じ曲げるアーケイニスト、獰猛なブラッドレイジャー、狡猾なインヴェスティゲーター、大胆なスワッシュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-671-3 カテゴリ:製品リスト
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Advanced Starterカードリスト Advanced Starterカードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード SP.032:リリーホワイト SP.035:魂魄 妖忌 SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 SP.010:封獣 ぬえ スペルカード SP.036:夜符『ナイトバード』 No.053:仙符『鳳凰卵』 PR.019:木符『シルフィホルン』 No.104:管霊『ヒノファンタズム』 No.110:夢符『二重結界』 PR.103:禁薬『蓬莱の薬』 SP.041:洪水『ウーズフラッディング』 No.203:河童『お化けキューカンバー』 No.209:霊符『夢想封印 散』 No.215:紅符『スカーレットシュート』 SP.011:神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 SP.042:神符『杉で結ぶ古き縁』 No.422:闇符『ダークサイドオブザムーン』 No.423:冬符『フラワーウィザラウェイ』 No.425:鳥符『ヒューマンケージ』 No.426:豊符『オヲトシハーベスター』 No.429:騒符『ルナサ・ソロライブ』 No.430:騒符『リリカ・ソロライブ』 No.431:騒符『メルラン・ハッピーライブ』 No.432:大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 No.434:疵痕『壊されたお守り』 No.435:譫妄『イントゥデリリウム』 No.436:幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 No.437:水符『河童のポロロッカ』 No.438:式神『橙』 SP.043:難題『燕の子安貝 -永命線-』 No.441:表象『夢枕にご先祖総立ち』 No.442:天呪『アポロ13』 No.444:要石『天地開闢プレス』 No.445:禁弾『カタディオプトリック』 No.591:釣瓶『ウェルディストラクター』 No.593:ナマズ『オール電化でエコロジーじゃ!』 No.594:秋符『フォーリンブラスト』 No.595:毒符『樺黄小町』 No.596:妬符『グリーンアイドモンスター』 No.598:国符『三種の神器 剣』 No.602:幻世『ザ・ワールド』 No.603:転覆『道連れアンカー』 No.604:転世『一条戻り橋』 No.605:鬼声『壊滅の咆哮』 No.607:熱符『ブレイクプロミネンス』 No.609:難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 No.611:『反魂蝶』 No.613:錬丹『水銀の海』 No.615:恨弓『源三位頼政の弓』 コマンドカード No.085:近接戦闘 No.089:永夜の術 No.090:対抗魔術 SP.037:断罪裁判 No.141:人形の森 No.145:白玉楼の幻闘 SP.031:少女密室 SP.038:反転攻勢 No.150:紅い飼い主 No.229:小さな脱出劇 No.230:魔導書 No.234:洩矢の王国 No.238:月旅行計画 No.245:月都万象展 No.247:迷ひ家 No.278:守矢神社 No.285:憑依 No.290:光の春 No.294:恐ろしい波動 No.298:リザレクション No.446:障壁 No.447:蟲の知らせ No.448:密命 No.450:後天性変異 No.452:ボーダーオブライフ No.454:逆さ虹 SP.044:精神の海 No.458:パペットリッター No.459:祇園様の剣 No.462:是非曲直庁の威令 No.464:召喚魔術 No.466:悠久の月明 No.468:奪われた叡智 No.469:満月の爆発 No.470:横溢 No.617:不意打ち No.618:落とし穴 No.619:離剣の見 No.620:転化 No.624:要石 No.625:衛星カフェテラス No.626:正体不明の種 No.627:胡蝶夢丸 No.629:ブロッケンの妖怪 No.630:五つの難題 No.631:異郷の薬売り No.633:逢魔が時 No.634:イリュージョナリィブラスト No.636:死霊の復活 No.640:地霊殿 プロモーションカード PR.111:激突
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Advanced Memory Suite(2019) By FM Skyline Genre Post-Vaporwave Hyakka 7.5 名前 コメント
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ADVANCED V.G. 【あどう”ぁんすど う”ぁりあぶるじお】 ジャンル 格闘ゲーム 対応機種 PCエンジンプレイステーションセガサターン 開発/発売元 戯画 発売日 【PCE】1994年7月21日【PS】1996年4月19日【SS】1997年3月14日 定価 【PCE】9,504円【PS】5,040円【SS】8,424円(各税込) 配信 【ゲームアーカイブス】2009年3月25日・617円(税込) 判定 なし ポイント ウエイトレスが殴り合う莫迦ゲームオリジナル版よりも強化されたコンシューマ版格闘ゲームとしては普通 戯画作品リンク 概要 シリーズ概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 PC98でリリースされた18禁格ゲー『ヴァリアブル・ジオ』シリーズの移植版。 一部人物設定などに矛盾がある事から、過去作とはパラレル扱いとなっている(SFCの『スーパーヴァリアブル・ジオ』も同様)。 シリーズ概要 ヴァリアブル・ジオとは最強のウェイトレスを決める格闘技大会であり、様々な飲食店から腕に覚えのあるウェイトレス達が優勝賞金10億円と、その所属企業に与えられる伝説の一等地を巡って激しい戦いを繰り広げる。 従って、本作のプレイアブルキャラクターはあるキャラを除いて全員が女性である。 「なんでウエイトレスが強くなければいけないのか?」なんて突っ込みは禁句。 所属する店も実在有名店のパロディーになっている。 システム 当時の格ゲーとしては特殊なシステムは無く、またコンシューマ移植によりエロパートが無くなった事で特徴はやや薄れている。 一部の技でパンちらする程度。ただしPCエンジン版ではロリータ娘の下着姿などが拝める。尚、ロリむすは15歳の高等学校1年生である。 各キャラの必殺技は2種類+超必殺技1つ。またガードされると削れない「特殊技」も存在し、更に続編などで技が追加されている。飛び道具もあるが発射速度と使用間隔の都合で「ジャンプして避けながら接近→ジャンプ攻撃」という形で攻められやすい。 難易度設定によってはエンディングが一部変化。 評価点 遊びやすく調整されたUI。 そもそもがパッドではなくテンキーでの戦闘が前提だったPC版と異なり、色々な意味で遊びやすく進化。 格闘ゲームブームの中で後発組だった事もあり、システム面では大きな破綻はない。 エロメインで粗削りだった格闘部分がしっかりと洗練された、と言える。 女の子が皆個性豊かであり可愛い。 元がエロゲーなので「当然」といえば当然なのだが、そういった用途を想定しなくてもそれぞれ魅力的。 因みに続編までのキャラデザイナーは『勇者王ガオガイガー』などで有名な木村貴宏氏。 声優が豪華。 当時はまだ新人だった野上ゆかな氏や手塚ちはる氏・椎名へきる氏等が声を当てており、ゲームを盛り上げている。 賛否両論点 シリーズ通して言える事だが、『ストリートファイター』じみている。 飛びアッパーや手から気を飛ばす技を使う主人公、炎を操る良きライバル、主人公の肉体を狙う黒幕など。 続編では主人公に憧れる後輩(新主人公)まで登場する。 問題点 一部キャラクターのバランスの悪さ。 具体的に言うと、久保田潤が強すぎる。 オリジナルでは地を這う飛び道具だった「アースシェイカー」が対空迎撃にも使える障壁タイプの技となり、更に攻撃判定の広い(所謂「吸い込み」発生(*1))掴み技「久保田バスター」の破壊力が上がったため火力が尋常ではない。 加えて一人だけコマンド入力でスウェー(発動時は無敵状態になって、投げ以外は無効)が可能な上、一人だけパンチでもキックでも投げ技に移行でき、しかもパンチ投げ「ベアハッグ」は久保田バスターと同じ威力、と専用の仕様各種が全体的に強すぎる。確かに設定上他のキャラクターがほぼ素人(普通のウェイトレス)なのに対し、彼女だけレスリングのオリンピック選手候補だったが…。 一応「火力は高いが隙が出来やすく、玄人のガチ対戦向きではない」という声もあるにはある。 やり過ぎと判断したのか、続編では久保田バスターを空振りするとスカリモーションが入るようになったり、アースシェイカーが前の仕様に戻ったりと若干弱体化されてはいる。 逆に真奈美はその矮躯からか全体的に火力不足で、当たり判定の小ささと手数で攻めてもあっさり逆転されやすい。 ちなみにこれでも「ねころけっとぱんち」の自爆ダメージが存在しない分、過去作よりマシである。何故か続編では微妙にダメージを受けるように戻されてしまったが。 PS/SS版のみ、増田千穂の技が新しいものになっているが、コマンドのわりに使いにくく単なるロマン技と化している。 PS版はシナリオが綺麗に終わらない。 黒幕と決着を付ける事ができず逃げられてしまう、何ともすっきりしないエンディングとなっている。 結局彼女との決着は約1年後の続編まで待たされる事になる。 総評 「エロゲーの移植でありほぼヒロインだけの格ゲー!」という事で色物扱いされがちだが、バランスがかなり悪かった原作と比べても進歩し他の格ゲーと肩を並べられる出来になっている。 とはいえ、ガッチガチにチューンされた廃人仕様の格ゲーには程遠くマニアなプレイヤーにはあまり向かない。 絵柄が気に入って格闘にも興味がある、というのであればオススメできる作品だろう。 余談 プレステ初のアダルトゲーム移植である。 1998年には続編『ADVANCED V.G.2』が発売。 格ゲーとして大幅進化しシナリオも完結したが、新たに永久コンボなどの問題が。 だからかどうかは不明だがゲームアーカイブス版が本作から8年以上出なかった。 新主人公御剣珠緒(みつるぎ・たまお)ものちの作品ではエッチの対象となっている。尚、珠緒は14歳の中学校3年生である。