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登録日:2012/10/28 Sun 12 39 43 更新日:2024/04/06 Sat 20 40 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 F-ZERO F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE GBA エヌディーキューブ ゲーム ゲームボーイアドバンス レースゲーム ローンチソフト 任天堂 キャプテン・ファルコン ドクター・スチュワート 彼らがF-ZEROパイロットとして名を馳せたのは 四半世紀も前のこと・・・ 『F-ZERO FOR GBA』とは、任天堂から発売されたGBA用のレースゲームである。 F-ZEROシリーズ全体では三作目にあたり、GBA版F-ZEROの一作目としてGBAと同時に発売された。 CM ロケットッスタート! ブラストターン、今行った! テクニックを磨いて、0.01秒を操れ。 1つのカートリッジで4人対戦ができるんだって。 4人対戦も、熱くなれる。 ゲームボーイ アドバンス エフゼロ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 概要 冒頭の通り、キャプテン・ファルコンが登場しない唯一のF-ZERO(似ている人はいるが別人)である。 マシンや惑星、パイロットが一新された他、BGMも本作独自のものとなっている。 反面、ルールはスーパーファミコン版のものを採用しており、本作がGBA版F-ZEROの中で最高難易度を誇る要因にもなっている。 ルール緒元 【グランプリクラス】 ポーン ナイト ビショップ クイーン クイーンは上3シリーズをエキスパートでクリアすると出現。 【難易度】 ビギナー スタンダード エキスパート マスター 【グランプリルール】 5戦から成るシリーズを最初に決めたマシンで戦い抜く。各サーキットは必ず5周走る 各周回には規定順位が設定されており、それを下回る順位で周回を終えた場合そこでリタイア。また20位になった時点で即リタイア ブーストは一周する毎に1回分ストックされる。最大3つまでストック可能 スペアマシンがある限りそのサーキットからリトライが可能 ゲームモード グランプリ CPUのライバル車との対戦モード。10位まではプレイヤーも使用可能なマシンが敵車として走行しているが、それ以下になると普段は邪魔者のモブマシンが順位争いに介入してくる。 隠しマシンや隠し要素出現に必須なモードだが、マスタークラスの入賞争いは苛烈を極める。 トレーニング 廃人モード。いわゆるタイムアタックだが、CPUとの一騎討ちも可能。 マルチカートリッジVS 対戦モード。マシンやコースは誰かが出現させていれば全員使用可能。 1カートリッジVS 通信ケーブルとGBAがあれば1カートリッジでも対戦可能。コースとマシンは固定。 全てのマシンが同性能のため結構白熱する。 チャンピオンシップ 廃人モード。専用コースでのタイムアタック。 このコースで公式タイムアタック大会も行われた。 登場マシン ホットバイオレット パイロット:ミーガン 本作の看板的マシンで、現代のスポーツカーを彷彿とさせるデザインを持つ。 パイロットもマシンも謎だらけ…なのだが、ターンや加速は(相対的に)優秀な部類とはいえ、 デフォルトマシンゆえか最高速度や惰性(速度を維持する能力)、ジャンプ力が壊滅的。 なおこれは彼女に限った話ではないが説明書の解説が妙に辛辣である。 ファイアーボール パイロット:ミッキー・マーカス だいたい二番手にいる赤いマシン。別に出力が3倍だったりはしない。 耐久性が高く、通常時の速度も優秀だが、代わりにコーナリング性能が低め。 とはいえカタログスペックでもこれと同等かそれ以下のマシンが大半なので、 コーナリング時の癖に慣れればデフォルトマシンの中では高い戦闘力を発揮する。 ジェービークリスタル パイロット:ジェーン・B・クリスティー 往年の名車「スバル360」の面影を持つデフォルトマシン。ターンや加速に優れる。 また最高速を犠牲にブースト持続を伸ばしたため、一見速そうなのだが… ブースト中もダートで失速する 失速する 大事な(ry それに追い討ちをかけるように惰性、ジャンプ力の低さが足を引っ張る。どうしてこうなった。 とりあえずはスバル360に謝るべきである。 クレイジーホース パイロット:ナイチ“ザ・スウィープマン” デフォルトマシンの最後の一台。サイドから見ると疾走する馬に見えなくもない。 全車中最も耐久性が低く安定性も悪いが、コーナリング、ブースト、ジャンプ力に優れる優秀なマシン。 加速も旋回も最高速度も優秀という高性能さで、デフォルトマシンのくせにグランプリマスタークラスでも十分通用する名車である。 ダーティジョーカー パイロット:サイバー卿 ここから下は隠しマシンとなる。 クイーン以外の3シリーズをスタンダードクラスでクリアすると出現するマシンで、初期のガソリン車の両脇にブースターを付けたような独特なデザインを持つ。 ブースト持続と惰性は今一つだがその他の性能は平均以上。 初心者でも楽に出現させられるためお世話になったプレイヤーも多いだろう。 ザ・スティングレイ パイロット:アレックス エイのようなボディと縦に並んだエンジンが特徴のマシンで、クイーン以外の3シリーズをエキスパートでクリアすると出現。 通常時の最高速、ジャンプ力、ブースト持続が凄まじく、三強の一角と言われた。 一台でグランプリの完全制覇が可能で、タイムアタックでも猛威を振るう。 シルバーサンダー パイロット:ブリッツ・ワーグナー クイーンシリーズをエキスパートでクリアすると出現。 特性は後述のジェットバーミリオンに近いものがある。 加速、ジャンプ力、ターン性能は悲惨なことになっているが、一度最高速まで上げてしまえば安定性と相まって高い戦闘力を見せる上級者向けのマシン。 地味ながらダートで最も減速しないマシンでもある。 惜しむらくは惰性が今一つだということである。 ファルコンMk.Ⅱ パイロット:ケント・アケチ 前作のブルーファルコンをややマッシブにしたようなマシン。 1シリーズでもマスタークラスをクリアすると出現する。 耐久性と惰性以外のトータル性能はどれも高水準で、非常に安定した走行が可能。ショートカットも問題なく行える。 タイムアタックでは主にショートカットを利用するテクニカルコースで活躍。 ファイティングコメット パイロット:クミコ“ザ・ブレッド” 平たいボディに巨大な単発エンジンを載せるという、独特のフォルムを持つマシン。 全シリーズをマスタークラスでクリアするという難しい出現条件にもかかわらず、通常の最高速は全マシン最低。 が、このマシンは加速プレートやブーストを使用した時に本領を発揮する。 非常に優秀な惰性で高速域を維持しやすく、ブースト速度と持続、果てはジャンプ性能もトップクラス。 多少曲がりにくいが、後述のドリフトターンで解決できる。グランプリはもちろん、タイムアタックでも三強を争うマシン。 ジェットバーミリオン パイロット:ヤズーJr. 某反乱軍の主力戦闘機のコックピットをでかくしたようなマシン。 出現条件は9種類のマシンで全シリーズのマスタークラスクリア、もしくはチャンピオンシップサーキットをひたすら走りまくること。 ぶっちゃけ前者は相当運も絡むので、やるなら後者がおすすめ。 一時期公式サイトで出現コードが配布された(現在は終了)。 とことん上級者向けのマシンで、飛ばない・曲がらない・加速しないという具合に初心者救済要素は全てオミットされている。 しかし惰性・通常時とブースト時の最高速は一級品。さらにスリップゾーンで滑らない。 チャンピオンシップサーキットを走るために生まれたかのようなマシンで、公式タイムアタックアタック大会の優勝マシンとなった。 ショートカットを利用しないコースでは非常に速く、三強の一角。 【テクニック】 ブラストターン アクセルのON・OFFを細かく繰り返すことでターンがしやすくなる。マシンを安定させる時にも使われる ロケットスタート シグナル点灯時にアクセルを踏んでおき、スタートで一気に加速するテクニック。加速の悪いマシンはロケットスタートを決めてもある程度減速してから再び加速する。 ドリフトターン ターン中に最初は逆方向にLRボタンを入力してマシンを滑らせ、その後すぐにターンと同じ方向にLRボタンを入れるターン法。 【ステージ】 宇宙開発が停滞期に陥っているというバックストーリーに合わせてか、栄枯盛衰を感じさせる設定の惑星が多い。 ビアンカシティー もともとは500人足らずの村だったが、40年前のチタン鉱脈発見によりミュートシティから全覇権を奪う程に成長した都市。 スタークファーム 有害物質の発見で放棄された農村地帯。世捨て人が集まる。 ラピュタンコロニー 空中都市計画が一応の成功を収めた惑星。しかし宇宙開発の本格化後は夢の跡。 「見ろ、マシンがゴミのようだ!」 クラウドカーペット 空が雲に覆われた惑星。雲の下の人々は巨大な集光タワーを通じて光を得ている。背景にはバビロン山が見えている。 設定に違わず、コースアウトしたマシンは雲の下に真っ逆さまで残骸も見えない。 イースト・テン・サイド 企業の区画整備で工場が押し込められた区画の一つ。環境汚染も集約されて一年中曇っている。 ビーコンポート 宇宙ゴミと化したビーコンの修理工場がある惑星。影が薄い。 シノバズ 革命で国を追われた貴族が根付いた沼だらけの惑星。きな臭い噂が絶えないようで、BGMも不気味。チャンピオンシップサーキットを有する エンシェントマーレイ 広大な海を持つ惑星。天体望遠鏡が出来たばかりの頃、「月や火星にも海があるのでは」と思った昔の研究者達に敬意を表して、「古代の海」と名付けられた。背景・BGMともに美しいが、一瞬のミスが大幅なロスを生む。 クレーターランド 資源の採掘が盛んな惑星。巨大隕石の大絶滅から回復しておらず、石油だけが残った。 スピード狂にはたまらないサーキットが特徴。 ファイアーフィールド グランプリでは前作から唯一引き継がれた惑星。最終ステージらしく過酷なレースを強いられる。 サイレンス 1カートリッジ対戦専用。本作の時代ではF-ZERO体験スポットと化している。 スペックの都合かBGMなしの、正真正銘「サイレンス」となっている。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジョーカーさんは惰性力は最も高いです。 -- 名無しさん (2015-08-27 12 20 35) 1 -- 名無しさん (2022-05-20 03 18 26) 1カートリッジ対戦限定でサイレンスステージも続投してるよ -- 名無しさん (2022-05-20 03 19 12) 確かこのゲームがF-ZEROシリーズの時系列の最も未来に当たる作品だったな。 -- 名無しさん (2022-12-28 14 43 09) 通常の惰性力が最も高いのはジョーカー、コメット、バーミリオン。ただし、ジョーカーはアクセルOFF時の惰性力が非常に低い=ブラストターンによる速度ロスが大きいという弱点があるので注意。またジョーカーはブースト作動中にも惰性力が大きく下がる=ダッシュプレートの加速が台無しになるので一応注意。(マシンによってはブースト作動中の惰性力上昇を見込んで、敢えてダッシュパネルにブーストを重ねることもある) -- 名無しさん (2023-09-17 07 23 09) Switchで配信おめ 何だかんだプレイするとしっかりF -ZEROしてるわ -- 名無しさん (2024-04-04 20 22 13) 公式サイトで読めるコース説明文がどれも妙に哀愁漂ってて好きだ。全体的に渋い雰囲気のいいゲーム -- 名無しさん (2024-04-05 06 43 23) 名前 コメント
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