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キラ・ヤマト(ストライクフリーダム)(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗) キラ・ヤマト(ストライクフリーダム)(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗)【解説】 【属性】 【注意】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、18歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…170cm 体重…58kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…ZGMF-X10A フリーダム →MBF-02 ストライクルージュ(キラ仕様) →ZGMF-X20A ストライクフリーダム 通称…主人公、准将 キラ様 【属性】 ガンダム 「白い」機体 強化人間(コーディネイター) 少年 サイコミュ兵器搭載機 【注意】 このキャラクターはストライクフリーダムガンダムに搭乗するキラ・ヤマトのページです。 ストライクガンダム及びフリーダムガンダムに搭乗するキラと区別するため、 他ページでは「キラ(Sフリーダム)」と表記しています。 同キャラリンク⇒ガンガン:「キラ・ヤマト(C.E.71)」「キラ・ヤマト(C.E.73)」 NEXT:「キラ・ヤマト(私服)」「キラ・ヤマト(C.E.71)(NEXT)」 【台詞】 選択時平和な時は当たり前で、すぐ忘れちゃうけど…。 ブリーフィング時選ぶ道を間違えたら、行きたい所へは行けないよ。 これより、戦闘エリアに入ります。 行かなくちゃ、またあんなことになる前に。 キラです。これより援護します。(僚機時) フリーダムのキラ・ヤマトです。お願いします(僚機時) アスラン、僕はフリーダムで行くから。(僚機時:自機アスラン) オーブ軍のキラ・ヤマトです。今回だけでも、協力してもらえないかな?(僚機時:シン(デスティニー)) こちらフリーダム。いつでも出られます、行きましょう。(僚機時2回目以降) こちらキラ・ヤマト。次もお願いします。(僚機時2回目以降) 戦闘開始時誰かが泣いてる……また……。 とりあえず意思を示す。あとはそれからだって。 今僕たちにわかっているのは、このままじゃ駄目だってことだけだよ。 僕たちは、今度こそ正しい答えをみつけなきゃならないんだ。きっと…。 残念だけど、もうどうしようも無いみたいだね。 覚悟はある…僕は戦う…。 正規軍じゃないガンダム?どこの機体なんだ?(僚機属性「非正規軍機体」) あの人の機体…ザフトの新型…!?(僚機シャア(ザク)、バーニィ、ノリス) ドム・トルーパー?…援護お願いします。(僚機ガイア) アカツキに似ているけど、乗っているのはカガリでもムウさんでもない…(僚機クワトロ) ニュータイプ?僕はただの、一人の人間です。(僚機がシャア(サザビー)、シャギア) 女性の型をしたガンダム…!?(僚機がアレンビー) あのMS、サーベルだけで突っ込む気なの…?(僚機ミリアルド) カガリのルージュじゃない…ストライク?(僚機キラ(ストライク)) あのストライクのパイロット、すごいな…。コーディネイター?(僚機キラ(ストライク)) アスラン…まだイージスに乗ってたんだ…。(僚機アスラン) 一緒に行こう、アスラン。(僚機アスラン) アスラン…僕らには、まだやるべき事がある。だから行こう、一緒に。(僚機アスラン) 大丈夫だよ、アスラン。もう僕も、ラクスも…。(僚機アスラン) デュエル、無理はしないで。危なくなったら僕に任せていいから。(僚機イザーク) 君は…!?誰だ…誰なんだッ!?君は!!(僚機クルーゼ) シン……戦争なんて、もう終わらせよう。(僚機がシン(両方?)) 今はミネルバに協力しないと…。(僚機がシン(両方?)) ムウさん!アカツキで、しっかり援護してくださいね。(僚機ムウ) ムウさん、あまり無茶はしないでくださいね。(僚機ムウ) あの機体…!(VSデビルガンダム) 攻撃時くっ!(射撃) やめるんだ!(射撃) 今だ!(射撃、サブ射撃) 来るんじゃない!(射撃、サブ射撃) そこか!(射撃、サブ射撃。サーチ時とは別) この!(格闘) はああああ!!(格闘) うおおおお!!(格闘) 下がれ!(格闘) 退くんだ!(格闘) これで!(サブ射撃) なぜ退かない!(特殊格闘) 仕方ない!(特殊射撃) いきますよ!(特殊射撃) なら僕は…君を撃つ!(射撃CS) 覚悟はある…僕は戦う!(射撃CS) でもカガリは今、泣いているんだ!(射撃CS) そこだ!(マルチ射撃CS) これなら!(マルチ射撃CS) どうして君は!(マルチ射撃CS) 当てる!(マルチ射撃CS) 僕はただの…一人の人間だ!!(特殊射撃発動中に射撃CS) 行けぇっ!!(特殊射撃発動中に射撃CS) 命は…何にだって一つだ!!(CPUボス(ミーティア時除く)専用格闘) 当たれぇぇ!(ミーティア時射撃CS) くそぉ!もうやめろぉぉぉ!(同上) いい?(モビルアシスト) 頼む!(モビルアシスト) 援護を!(モビルアシスト) 敵機接近前! 後ろか! 左! 右! サーチ捕捉した! そこか! いた! あれか あの機体…。 アカツキ?オーブ以外でも…?(クワトロをロック) イージス?…アスラン!?(アスランをロック) デュエル…!?(イザークをロック) デスティニー…!(シン(デスティニー)をロック) インパルスか!(シン(インパルス)をロック) ムウさん!?何をしているんですか!(ムウをロック) そんな…なぜ君が!?なぜ君がまた!(クルーゼをロック) デストロイ級のMSか。(フォウをロック) モビルアーマー!?クッ、食い止めないと…(ララァ,クェス,コウ(デンドロビウム)をロック) どんな相手でも、僕は…(プルツー(クィン・マンサ)をロック) 何だ?……鈴の音!?(ファラをロック) 大型のMS…連合軍?(ポゥをロック) ストライクフリーダム!?(キラ(Sフリーダム)をロック) 被弾時うあっ! なっ!? くぅぅ! やめてください!味方です!(誤射) 僕は味方です!(誤射) 被撃破時(Hコースか未確認機体接近中でなければ聞けない)…っ、ごめん! うわあああああ!! うあああっ…!! しまった…! 味方がやられた!?(僚機被撃破時) 誰か落とされたんですか?(僚機被撃破時) 回避時攻撃するんじゃない! うわぁぁ!(シールドガード) くっそぉ!(シールドガード) 弾切れ時エネルギーが! パワー切れ!? 弾が切れたのか! 敵機撃破時なぜ退かない! 一機撃破! 早く脱出を! こうするしか…! アスラン…(対アスラン) デュエル、何で今更…(対イザーク) シン…(対シン(デスティニー)) ラウ・ル…クルーゼ…!(対クルーゼ) 邪魔をしないでくれ、インパルス。(対シン(インパルス)) すみません…ムウさん…(対ムウ) 復帰時くそう、どうしてこんなことを! でも僕は…撃たせたくないんだ。 なぜなんだ!なぜこんな! でも…今ならまだ間に合う! 通信行きましょう(よろしくね) よろしくお願いします(よろしくね) 大丈夫、心配しないで(損傷なし) こっちはまだいけるよ(損傷軽微) 少し辛くなってきた…!(損傷拡大) くっ、機体が…!(もう持ちません!) 増援時行かなくちゃ…またあんなことになる前に…(FINAL NEXT、H-β-STAGE8) 覚悟はある。僕は戦う…(FINAL NEXT、H-β-STAGE8) 誰かが泣いている、また……(FINAL NEXT、H-β-STAGE8) 今までとは違う何かが、大きく動こうとしている……(FINAL NEXT、H-β-STAGE8) キラ・ヤマト、ストライクフリーダム、行きます!(K-Ex-STAGE8) 戦況変化時本当は僕も、こんなこと終わりにしたい。(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場10秒) 残念だけど、もうどうしようもないみたいだね…(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場10秒) アスラン!カガリは今、泣いているんだ!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場10秒:自機アスラン) 戦闘を止めろ、デュエル!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場10秒:自機イザーク) くっそぉ…デスティニー!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場後:自機シン(デスティニー)) シン!やめるんだ!!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場10秒:自機シン(インパルス)) やめてください、ムウさん!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場10秒:自機ムウ) そんな・・・何故!何故また君が!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 登場10秒:自機クルーゼ) ぐっ!…でも僕は…(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 ミーティア換装前) なぜなんだ!なぜこんな…!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 第2形態移行(ミーティア装着)時) わかるけど…君の言うこともわかるけど!(同上) くそっ、どうしてこんなことを!(同上) でも僕は…討たせたくないんだ(同上) どんなに苦しくても…変わらない世界は嫌なんだ…!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 第2形態移行後20秒) どうして君は!(FINAL NEXT、H-β-STAGE8 第3形態移行時) (味方乱入) これは敵の増援!?まだ来るのか!(敵乱入) 何だ…?何かが接近しているのか?(シャッフル乱入) 僕たちは、どうするのが一番いいのかな…(開始30秒) 後は、出来るだけやってみるから。(開始30秒) くい止めないと…!(開始30秒) もう少しで、戦いは終わる!(あと1機で勝利) くっ、後が無い!(あと1機で敗北) よし、これで。(勝利) くうっ!(敗北) くっ、もう時間が無い!(残り30秒) 自機撃破で勝利撃ちたくない……撃たせないで…… やめろっ!もうー! 分かるけど……君の言うことも分かるけど! 命は、何にだって一つだ! アスラン!カガリは今、泣いているんだ!(対アスラン) 戦闘を止めろ、デュエル!(対イザーク) くっそぉ、デスティニー!(対シン(デスティニー)) インパルス!止めるんだ!(対シン(インパルス)) ムウさん!やめてください!(対ムウ) 勝利時作戦終了です。 戦い、終わりましたね。 僕達は道を選ぶ事が出来るんだ。それが許される世界なら… そんな世界は…傲慢だよ。 戦って、討たれて失ったものは、もう二度と戻らないんだ… 僕達は、何をやっているんだろう… 僕達も戦い続けるから…本当は、ダメなのかもしれない… 僕たちは、多分みんな、幸せに暮らせる世界が欲しいだけなんだ。 みんなの夢が、同じだといいのにね。 彼もコーディネイターなのかな……?(僚機アムロ(ガンダム)で確認) あの機体…ヒルダさんたちのじゃ無かったんだ…(僚機ガイア) すごい、ムウさん並の操縦テクニックだ。(僚機クワトロ) バーサーカーシステム?(僚機アレンビー) あの機体もミラージュコロイドを…?(僚機デュオ) やっぱりフリーダムだ…。どういうことなんだ?(僚機キラ(フリーダム)) またこうして話せて嬉しいよ、アスラン。(僚機アスラン) アスラン、大丈夫だよ。もうそんなに一人で頑張らなくていいから。(僚機アスラン) 作戦終了。協力してくれてありがとう、デュエル(僚機イザーク) いくら吹き飛ばされても、僕らはまた、花を植えるよ…きっと。(僚機シン(デスティニー)) シン、僕達は、いつかは分かり合えるよ。(僚機シン(デスティニー)) あのシンって子が、インパルスのパイロットなんだ…。(僚機シン(インパルス)) ムウさん、流石ですね。(僚機ムウ) さっ、帰りましょうムウさん。みんなが待ってますよ。(僚機ムウ) お疲れ様でした。(僚機時) 援護、ありがとうございます。(僚機時) 自機撃破で敗北ラクス………。 敗北時フリーダム…あれを落とされちゃったら、僕は… 今の僕には何の力もなくて、これじゃ…何も守れない… ごめん……。うぅ…… これは…どういう事なんだ?… アスラン、アスラン!大丈夫!?(僚機アスラン) デュエル、大丈夫?一旦ここを離脱しよう。(僚機イザーク) デスティニーが…!パイロットは!?シンは!?(僚機シン(デスティニー)) シン…次もあるから、また一緒に頑張ろう(僚機シン(デスティニー)) ああ…!?インパルスが…やられたのか!?(僚機シン(インパルス)) ムウさんと僕で敵わないなんて…どうすれば…。(僚機ムウ) コンティニューこれで僕はまた、ちゃんと戦える…僕の戦いを…
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季節は変わる こんにちは!!はじめまして!! スマホのアプリにはまっています♪ 楽しいアプリなどオススメがあったら このブログの中でも紹介していこうと思っています コメントも歓迎です
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シン・アスカ(SHINN ASUKA)(CV 鈴村健一) シン・アスカ(SHINN ASUKA)(CV 鈴村健一)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート・家庭用版】汎用、ソロ 汎用、協力(情報募集中) 地上、ソロ 地上、協力(情報募集中) 【解説】 コーディネイター 生年月日…C.E.57年9月1日 血液型…O型 身長…168cm 体重…55kg 趣味…マユの携帯弄り 原作搭乗機…ZGMF-X56S(/α/β/γ) インパルス(フォース、ソード、ブラスト)→ZGMF-X42S デスティニー 通称…シンちゃん、シスコン(更に略してシン) 原作「機動戦士ガンダムSEED」の続編、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の主人公のはず…orz 5番目のSEEDを持つ者。 C.E.71年6月、地球軍のオーブ侵略までオノゴロ島に父母妹と4人家族で住んでいた。 カラミティがオノゴロ島に降りてフリーダムと激しい撃ち合いをしていた時、 家族で避難している最中に妹のマユが携帯電話を崖下に落とし、愚図る。 見かねたシンは携帯電話を取りに崖下へ向かうが、 その時カラミティとフリーダムの撃ち合いで生じた衝撃波によりシンは吹っ飛ばされ、 起き上がったシンが目にしたのは家族の亡骸であった…。 悲しみに嘆くシンだったが、避難中場に居合わせたオーブの軍人トダカの勧めでプラントへ上がる。 プラントへ上がった後、シンは「あの時、俺に力があれば…」と悔やみザフトに入隊。 士官学校を優秀な成績で卒業し、エリートの証である赤服の着用を許される。 そして、新議長ギルバート・デュランダルに優秀な成績と戦闘能力に抜き出た遺伝子を認められ、 テストパイロットを経て、ザフトの最新鋭MSインパルスガンダムの正式なパイロットとなる。 C.E.73、コロニー、アーモリー・ワンでの新型ガンダム強奪事件と、ユニウス・セブン落下事件を機に、 地球、プラント間では再び本格的な戦争が起こってしまう。 デュランダルの命によりシンは、ルナマリアやレイらと共に、新鋭艦ミネルバに配属され、戦場へ繰り出す。 オーブで家族を亡くした体験から、 地球連合軍やブルーコスモスを敵視するだけでなく、 中立を掲げていた国の姿勢が自分達の悲劇を招いたと考え、 オーブや中立を主張していた代表ウズミ・ナラ・アスハらアスハ家をも憎んでいる。 「強すぎる力は、また争いを呼ぶ!」とデュランダルに問うカガリに対し、 「さすが綺麗事は、アスハのお家芸だな!」と発言、衝突する場面も少なくなかった。 原作では戦闘時に一人で大立ち回りを演じる事が多く、強敵と思われたザムザザーを秒殺したり、 大量のダガーLやウィンダムを一人で引き受けて撃滅したり、次から次へと艦船を沈没させたりしていた。 セイバーが強敵の気を引きつけ、その隙に残りを叩くという陣形が多かったが クレタ沖での海戦ではこれが災いし、キラの乱入による混乱も手伝って守りの手薄になったミネルバを危うく沈没させかけてしまう。 インパルスの性質を良く理解しており、幾度と無く窮地を乗り越え遂にはフリーダムをも撃墜。名実ともにザフトのエースとなる。 対艦刀の扱いに慣れているという話もあるが、どちらかというと対艦装備で敵艦に乗り込む度胸があるといった方が正しいかもしれない。 デスティニー受領後は悲惨な運命を持つ強化人間を生み出すロゴスの非道なやり方への怒りを強め 本拠地ヘブンズベース攻略の際に現れた敵機をほぼ全て破壊している(外伝によりこの時デストロイ以外にも色々落としていた事が分かる)。 全編を通して戦闘中は怒り気味であるが、それこそがシンの行動力の源であり、強さであり、弱さでもあった。 最終話ではルナマリアを攻撃したアスランに我を忘れるほどの勢いで激昂し、猛烈な勢いで挑みかかるものの 無謀過ぎる攻撃の数々は見切られてしまい、それを止めに入ったルナマリアにまで刃を向け、最後には完全に機体を戦闘不能に追い込まれてしまった。 墜落のショックで気を失っている最中にステラの幻影を見るが、 この場面のシンの表情はステラを亡くしてからは見せる事が無かった穏やかな顔である。 目を覚まし、ルナマリアと共に流した涙は、敗北の悔しさによるものと、中の人が受けたこれまでの苦節の極みであろう。 ちなみに、殆どの場合での種割れは、女が絡んでいる。 他のステージでの登場数 僚機12 敵機18 【台詞】 選択時また戦争がしたいのか!アンタ達は!! 出撃デモ(メイリン:コンディションレッド発令。シン・アスカ機、発進!)了解!シン・アスカ、インパルス、行きます!(インパルス搭乗時) (メイリン:コンディションレッド発令。シン・アスカ機、発進!)了解!シン・アスカ、行きます!(埼玉、シグー、ジン、連合MS他) (メイリン:シン・アスカ機、発進!)了解!何でこんなことになるんだ…!シン・アスカ、行きます!(DESTINY系MS) (メイリン:MS隊、発進してください。シン、しっかりね。)了解!シン・アスカ、行きます!(G5、自由、正義、他) (メイリン:ハッチ開放。モビルスーツ隊、発進!)シン・アスカ、行きます!敵に回るっていうんなら、今度は俺が滅ぼしてやる!(グーン、ジンワスプ、ディン他) (メイリン:各機発進願います。)了解。敵に回るっていうんなら、今度は俺が滅ぼしてやる!シン・アスカ、行きます!(バクゥ、ラゴゥ、ジンオーカー) (メイリン:各機発進願います。)了解。シン・アスカ、行きます!敵に回るっていうんなら、今度は俺が滅ぼしてやる!(ザウート) 戦闘開始くそっ!どこだ!? 散開して、各個に応戦! くそっ!数ばかりいたって! また戦争がしたいのか!アンタ達は!! 向こうだってもうこっちを捉えているはずだ。油断するな!(僚機がルナマリア・レイ) さすが綺麗事は、アスハのお家芸だな!(僚機がカガリ) あなたみたいな人が、何でオーブになんか…(僚機がアスラン) 何でこんなことになるんだ!(敵機として登場時) どこまでいい加減で身勝手なんだ!あんた達は!(私服キラEX) くそっ!なんなんだよ、これはっ!(オーブ服キラPHASE-6にて敵として登場時) サーチ補足した! 見つけた! チッ、アイツら…!(通常のほか、キラ、カガリをロックオン時も喋る) アイツら…!(ステラ、アウル、スティングをロックオン) 何やってるんですか、あなたは!(アスラン(FAITH)をロックオン) (CPU○○をロックオン) (CPU○○をロックオン) 攻撃時いけぇ!(射撃、強射撃) このぉ!(射撃) もらった!(射撃) そんな好き勝手!(射撃) うおおっ!(サブ射撃、強射撃) 落ちろっ!(サブ射撃) 逃がすか!(サブ射撃) くそぉ、アイツ!(サブ射撃) させるもんか!(強射撃) てぇい!(格闘) うああっ!(格闘) はぁぁっ!(格闘) ステップ時当たるか! おおっと! させるかよ! そんなもの! 被弾時うぅ! チッ! ぐあぁっ! うわぁっ!? 弾切れ時え…弾切れ!? くそぉ、弾が! 味方から被弾時何するんだよ! こっちは味方だ! 敵機撃墜時次だ! どうだ! やったぁ! 被撃墜時くそぉっ! うわぁぁぁ! そ…そんなっ… 復帰時くそっ…なんなんだよ、こいつは! なんて火力とパワーだよ…こいつは! 僚機撃墜時味方がやられたのか!? なにっ、味方がやられた!? 通信なんでこんなことを…(よろしく) (損傷なし) かすった程度だ!行ける!(損傷軽微) くそぉ…演習とはまるで違う!(損傷拡大) くそぉ!もう持たない!(もう持たない) 覚醒こんなことで…こんなことで俺はぁっ!! 敵覚醒時なっ…これは!? 作戦失敗うわぁぁぁ! 戦果画面何やってんだよ、アンタは! サンキュー、おかげで助かったよ 助かったぜ、サンキュー なかなかやるじゃん へぇ、さすがだな すげぇ…。こんなのありかよ!? これが、ヤキンドゥーエを生き抜いたパイロットの力かよ・・・? コンティニューこんなとこで、終われるかよ! 覚えてるのだけ書いたため誰か補完よろしく 【CPU戦ルート・家庭用版】 ※全ルート中シンのみは家庭用とアーケード用が異なるとされる 汎用、ソロ 1:資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) 僚機:ジン(マシンガン)→ジン(粒子砲) 敵機:ストライクダガー×2→ストライク(バズーカ)→ストライク(BR) 2:アフリカ砂漠 (OP メイリン) 僚機:ジン・オーカー 敵機:スカイグラスパー(アグニ)×2→Sインパルス→カラミティ→M1アストレイ 3:アーモリー・ワン (OP メイリン) 僚機:ザクウォーリア(アスラン) 敵機:カオス(スティング) アビス(アウル)→ガイア(ステラ)→ストライクダガー 4:ユニウスセブン (OP メイリン) 僚機:ゲイツ→Sザクファントム(イザーク) 敵機:ストライクダガー×2→ガイア(ステラ)→アビス(アウル)→ガイア 5:南太平洋 (OP メイリン) 僚機:Gザクウォーリア(ルナマリア) 敵機:アークエンジェル・M1アストレイ→Sルージュ(カガリ)・M1アストレイ→フリーダム(キラ)→M1アストレイ 6:インド洋 (OP メイリン) 僚機:Bザクファントム(レイ) 敵機:イージス艦×2→M1アストレイ→アビス(アウル・クリアターゲット)→フリーダム(キラ) 7:アフリカ砂漠 (OP メイリン) 僚機:セイバー(アスラン)→バクゥ 敵機:ブリッツ×2→ガイア→ガイア(ステラ)→レイダー→レイダー 8:軍事要塞ヤキンドゥーエ (OP メイリン) 僚機:Gザクウォーリア 敵機:カオス・ストライクダガー→カオス(スティング)→プロヴィデンス→Mフリーダム(キラ)→ストライクダガー 9:オノゴロ島 (OP メイリン) 僚機:ディン 敵機:M1アストレイ×2→Sルージュ(カガリ)→カガリ出現後一定時間経過→フリーダム(キラ)→セイバー(アスラン)→M1アストレイ EX:デブリ帯 (OP メイリン) 僚機:プロトタイプジン 敵機:Aスト Fインパルス→全滅後→フリーダム(キラ) ジャスティス×2→(2機撃破後)→Fインパルス 汎用、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: 敵機: 2: (OP ) 僚機: 敵機: 3: (OP ) 僚機: 敵機: 4: (OP ) 僚機: 敵機: 5: (OP ) 僚機: 敵機: 6: (OP ) 僚機: 敵機: 7: (OP ) 僚機: 敵機: 8: (OP ) 僚機: 敵機: 9: (OP ) 僚機: 敵機: EX: (OP ) 僚機: 敵機: 地上、ソロ 1:1:オノゴロ島(OP メイリン) 僚機:指揮官用ディン→ゲイツ 敵機:☆ストライクダガー+☆M1→Aストライク 2:紅海(OP メイリン) グーン→ジン・ワスプ 敵機:☆M1×2→Sストライク→カラミティ→Sストライク 3:アーモリーワン (OP メイリン) 僚機:ジン(マシンガン) 敵機:ストライクダガー+レイダー(クロト)→(敵全滅後)→アビス(アウル)+ガイア(ステラ)→ストライクダガー 4:アフリカ砂漠〔昼〕(OP メイリン) 僚機:ブレイズザクファントム(レイ) 敵機:☆ストライクダガー+☆スカイグラスパー(ストライカーパック)→ストライク(バズーカ)→カオス(スティング)→カオス 5: アラスカ基地(OP メイリン) 僚機:バクゥ→ガナーザクウォーリア(ルナマリア) 敵機:☆Sストライク×2→Sストライク→Sストライク→Sストライク 6: 南太平洋(OP メイリン) 僚機:ディン 敵機:☆ストライク(BZ)×2→Lストライク→Aストライク+フリーダム(キラ)→ストライク(BZ) 7: パナマ基地(OP メイリン) 僚機:ザクウォーリア 敵機:☆ガイア(ステラ)+☆カラミティ(オルガ)→フォビドゥン(シャニ)→アビス(アウル)→アビス 8: コロニーメンデル(OP メイリン) 僚機:ゲイツ 敵機:☆M1×2→フリーダム・M(キラ)→アビス(アウル)→カオス 9: ジェネシス内部(OP メイリン) 僚機:Fインパルス(ルナマリア): 敵機:☆ガイア×2→(2機撃墜後)→Sルージュ(カガリ)+フリーダム(キラ)→(一定時間で出現)→カオス(スティング)→ガイア EX:アーモリー・ワン (OP メイリン・ホーク) 僚機:ブラストインパルス(ルナマリア・ホーク) 敵機:セイバー&セイバー→(敵全滅後)→レイダー(クロト・ブエル)&セイバー&イージス→(2機撃墜後)→イージス 地上、協力(情報募集中) 1: (OP ) 僚機: 敵機: 2: (OP ) 僚機: 敵機: 3: (OP ) 僚機: 敵機: 4: (OP ) 僚機: 敵機: 5: (OP ) 僚機: 敵機: 6: (OP ) 僚機: 敵機: 7: (OP ) 僚機: 敵機: 8: (OP ) 僚機: 敵機: 9: (OP ) 僚機: 敵機: EX: (OP ) 僚機: 敵機:
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 みんな落とす・・・・・・このガイアで・・・ 型式番号ZGMF-X88S。ザフト開発のセカンドシリーズの内の一機。種死のヒロインの一人にして三馬鹿の一人、ステラの愛機。以前ザフトが開発していた四速歩行型MS「バクゥ」や「ラゴゥ」の流れを汲む機体。先述の2機が大気圏内での戦闘に主軸を置いていたのと同様、本機も四速歩行型MAへの可変機構を持つ。 人型のMS形態と四足歩行のMA形態を使い分け、無重力空間と重力空間どちらでも運用できる汎用機として開発された。 本機はロールアウト後に新鋭艦ミネルバに配備される予定だったが、連合軍の特殊部隊ファントムペインにカオス・アビスもろとも奪取される。その後は上記の通りステラの搭乗機となり、幾度もミネルバと交戦する。しかし地球軍が廃棄に失敗したロドニアの強化人間の施設にステラが単独で襲撃した際、インパルスとセイバーが迎撃。ステラは捕虜となり、本機は奪還される。 後に「砂漠の虎」と呼ばれるアンドリュー・バルトフェルドが自身専用に調整し、カラーリングを変えて出撃している。(*1) 新規参戦のN4C4機。最大の特徴は言わずもがな、四足獣型への変形。×ボタン2回押しで地上を颯爽と駆けて行く。(*2) 変形しまくって大暴れする姿はどうみても犬。なんと犬カキまで披露する。色んな攻撃に変形が加わり、とにかくクセがある。独特の操作感にはじめは戸惑うものの、慣れると使っていて楽しい機体に化ける。格闘特化のパイロットを乗せよう。メインパイロットのステラは「マグネティック・ハイ」・「ハードストライク」・「闘争本能」を習得し、パラメータもFIGHTが最も高くなるため相性が良い。 C1以外の全てにマグネティック・ハイが乗り、C3,C4は多段ヒットで乗る。 特にC3は最後まで攻撃が通れば強制的にパワーダウンさせる事ができるので、対エース相手にはぜひともメインで使っていきたい。マグネ装備の際の磁場も広がりやすいので、雑魚の真ん中で使っても邪魔されにくい。 SP・JSP共に性能はそれなり。SPは威力・旋回性能は高いが範囲が狭く、JSPは射程が長く高難易度でも最後まで抜けられないが、やはり範囲が狭い。ただし地上SPは今作ほぼ全てのSP攻撃にデフォルトで搭載されている「ショックウェーブ」(*3)が存在しないので、SPを発動する際は少々気をつける事。 最悪目の前まで接近したにもかかわらずガードされる事もある。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY メインパイロット ステラ・ルーシェ EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N4,C4 ビームライフル C1 ビームブレイド C4,SP,D1~D4 ビーム突撃砲 C3,JSP,CS,D5 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 165 2 SHOT 150 1 DEFENSE 150 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 300 2 THRUSTER 400 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ デュートリオンエンジン 徐々に体力が回復する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ヴァジュラビームサーベル 格闘 前方 右へ斬り払い N2 左へ斬り払い N3 回し蹴り 左回し蹴り N4 ワンワン 変形して前方の敵を吹っ飛ばす チャージ攻撃 C1 高エネルギービームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能 C2 ワンワンキック 格闘 前方短範囲 変形し、後ろ足で相手を蹴る。犬というより馬。ここからBDで空中コンボに移行出来る C3 飛びかかり 格闘→射撃 変形し、相手に飛びかかる。ヒットした相手に馬乗りになってガブガブ、〆に飛び上がってビーム突撃砲を撃つ。ガブガブが最後までヒットすると敵機は強制的にパワーダウンするのでエース戦ではすこぶる優秀。磁場の広がりも大きめなので雑魚の真ん中でも割と使いやすい C4 そーれ、とってこーい! 格闘 前方中範囲 ビームサーベルを前方へ投げた後、変形してサーベルの飛んでった方へジャンプ、サーベルをくわえて着地。攻撃範囲は比較的あるがクセがかなり強く、マグネが無いと一気に空気になる。あまり無いだろうが、乗せるのはマグネを習得しているパイロットで チャージショット CS ビーム突撃砲 射撃 前方 変形してビームを撃つ SP攻撃 SP 突撃 格闘 前方長距離突進型 変形してビームブレイドを展開し突進する。レバーで方向転換可能。威力が高く旋回性能も優秀だが、前述の通りSP発動時のひるみが存在しない為、ヒット前にガードされる事も。ビームブレイドのレベルが上がる度に突進時間が延長される JSP 犬カキ 連射 射撃 前方長射程 変形し、空中で犬カキしながらビーム突撃砲を連射する。レバーで方向転換可能。こちらの旋回性能は悪い。最高難度であっても受身は取られず、さらに射程が長いので遠距離から一方的に攻撃可能。ただしこちらも攻撃範囲は狭い ダッシュ攻撃 D1 ビームブレイド 格闘 前方 左右に大きく動きながら攻撃する。意外に発生が遅く、高難度で主力にするにはちょっと不安 D2 D3 D4 D5 ビーム突撃砲 射撃 前方長射程 ふっ飛ばし効果あり DC ビームブレイド 格闘 前方短距離突進型 変形し、でんぐり返りしながら相手にタックルする。ガード崩し付き。相性がよさそうだがマグネは乗らない 登録タグ カンスト不可能 ガイアガンダム ステラ・ルーシェ デュートリオンエンジン 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
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ジン(バズーカ装備) 正式名称:ZGMF-1017 GINN 通称:BZジン、ジンBZ、バズジン、ジンバズ コスト:☆2(270) 耐久力:520 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 9 111 誘導性、弾速は若干劣る。高威力。Hit時は通常ダウン サブ射撃 ダブルショット 9 164 1射で弾丸2消費。硬直は大きいが、ダメージは大。2発共命中で強制ダウン 通常格闘 重斬刀 ∞ 177 斬り→蹴り飛ばしの2段。1段目Hitでよろけ、2段目Hitでダウン誘発。命中時に多少距離を離せる 前格闘 格闘(蹴) ∞ 100 抜刀不要で出せる単発の蹴り。Hit時ダウン誘発。突進力はそこそこ 横格闘 重斬刀(横斬り) ∞ 115 重斬刀で横斬り一閃。Hit時ダウン誘発 特殊格闘 重斬刀 ∞ 100 持続と誘導性に優れた斬り。Hit時ダウン誘発 解説&攻略 低コストの中では火力は高く、当てにくいバズーカ(BZ)を装備した機体。 ちなみにBZの長所、および短所はストライク(バズーカ装備)を参照されたし。 メイン射撃とサブ射撃は弾数共通。リロード約7秒。 機体性能は一般的なジンと変わらず、☆2では平均的。 バズーカを使用する上でまず念頭に置いてほしいことは、BRと同じタイミングで硬直取りをしても絶対に当たらないということである。 なぜなら、ボタン入力→射撃までに要する時間がBRに比べて長いからだ。 これまでBRを使っていた人が初めてバズーカを使ったときに、「バズーカって使いにくい。当たらない。」と感じるのは主にこれが原因。 BZはBRよりワンテンポ遅れて射撃してしまう、ということを頭に入れておくだけで命中率はぐんと上がるだろう。 射撃 メイン射撃 キャットゥス(ダメージ:111) メイン射撃のバズーカは、その弾速の遅さゆえ、遠距離からでは間違いなく当たらない。 誘導性も若干あるものの、適当に撃って当たるような代物ではない。ただし、低コストのメイン射撃としては威力が高目。 ☆2というコストとバズーカの性能上、必然的に中~近距離での戦闘を強要されるため、ステキャンを含めた回避テクニックが必須となる。 相手の格闘範囲の少し外側に張り付いて、プレッシャーを与えていこう。 なお、今作でのBZは爆風で自爆することがない為、至近距離でも気軽に撃てる。 覚醒時のダメージは158で、2ヒット時(2ヒット目はダウン追撃)には194と大きい。連射するだけでもプレッシャーを与えていける。 サブ射撃(ダメージ:164) BZジンの生命線とも言えるダブルショット。その場に停止してバズーカを2連射する。メインと弾数共用。 硬直こそ大きいものの、低コストとしては破格のダメージを与えることが出来る。 発生事態は速く、格闘や隙が大きいゲロビ回避後などはもちろん着地を取るのにも有用。 特殊な例として、残弾が1の場合は硬直が大きいだけのメイン射撃となるので、使用する際は残弾に気を付ける事。 覚醒時のダメージは238と非常に大きい。確定時は狙っていこう。 格闘 通常格闘(ダメージ:177 ) 二段技。 伸びと誘導がほとんど無く非常に当てにくい。確定時のみの使用になるだろう。 また、2段目からメインに繋ぐとバズーカがダウン追い討ちになるため1段目からメインに繋ぐほうがダメージは大きい。よって、2段目まで出し切ることはほとんど無いだろう。 前格闘(ダメージ:100) 一段技。 抜刀不要のキックで発生が速い。また、伸びと誘導もそれなりに良い。この機体の格闘の中ではかなり頼りになる。 ただ、ジン(マシンガン)の前格闘ほどの伸びは無い。目測を誤ると敵機の前に急停止してしまうこともあるため注意が必要。 横格闘(ダメージ:115) 一段技。 発生・伸び・誘導性のすべてにおいて標準以下。 一般的な横格の特徴に漏れず、避けモーションはあるのでビームを避けることはできる。 特殊格闘(ダメージ:100) 一段技。 前格以上の伸びと誘導がある。しかし、判定発生が遅く敵の格闘とカチ合うと負けることが多い。 着地ずらしにも使える。 コンボ 通常状態 N格闘→N格闘→メイン射撃(ダウン追撃)(192) N格闘→メイン射撃 (196) ※上記のコンボよりダメージが高い。 前格闘→メイン射撃(152) 特殊格闘→メイン射撃(ダウン追撃)(130) 覚醒状態 メイン射撃→メイン射撃(ダウン追撃)(194) 前格闘→特殊格闘→前格闘(202?) ※高速で入れないと入らない N格闘→前格闘→N格闘→前格闘→特殊格闘(303) N格闘→サブ射撃(305) 立ち回り ☆3.5と組むことが多いと思われる。この時、BZジンが2落ちできるため序盤は前に出る必要がある。放置されて相方が片追いされるのは最悪のパターンなのでその時は無理にでも攻撃を当てに行かなくてはならない。 耐久度調節のために前後左右のステキャンやステCずらし撃ちなどのテクニックを駆使して中~近距離で回避する能力が必要。 覚醒時は無理にコンボを狙う必要は無く、メイン射撃連射を狙っていくのが良い。そもそも、☆2ではコンボを狙ってる暇は無い。狙うならN格闘→サブ射撃が短時間で終わるしダメージ効率も良い。 以下作成中・・・
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 特徴 アビスが得意なのは、水中戦だけじゃないぜ! 形式番号ZGMF-31S。地球軍に奪取されて以降はRGX-02。種死の三馬鹿兄妹機の一つで、水中仕様・変形機構やビームランスなど珍しいギミックを持つ機体。地球連合軍が投入してきたフォビドゥンの水中用派生機「フォビドゥンブルー」に対抗して開発された。(*1) 他のセカンドシリーズとは違い、ビームライフル・ビームサーベルは所持していない。代わりにフォビドゥンブルーらを意識してかビームランスという長槍を装備している。因みにフォビドゥンの近接武装は鎌だったりする。おい槍の要素どこだよ。 以前の水中用MSはほとんどが水中戦を主としての運用であり、陸上での機動性に難があった。しかしこちらは従来のMS同様の人型である為、弱点である陸上での機動性が解消されている。さらに宇宙でも稼動できるという超万能っぷり。水陸両用MSとしての汎用性は随一だろう。 新規参戦のN4C4機。長槍のおかげで攻撃範囲は優秀。また広範囲ビーム乱射のC4を持ち乱戦にもそこそこ強い。タイマンではC2・C3、雑魚戦にはC4をメインで使っていこう。ただしC2・C3共に格闘属性なので「マグネティック・ハイ」があると制圧も楽。 アビスの攻撃アクションは特徴的なものが多い。特にD攻撃は射撃属性で挙動が特殊な上、他機体のD攻撃と比べて当てづらい為、D攻撃での殲滅及びダメージ量はあまり期待できない。JSPは威力が低い事を除けば中々の性能。しかし地上SPは乱舞攻撃の最後にビーム砲で打ち上げてしまう為、攻撃時間及び攻撃範囲に反して殲滅力が悪い。 メインパイロットのアウルは射撃のステータスが低く、習得するスキルは格闘系のものがメイン(*2)の為、パイロットと機体との噛み合いが悪いのが難点。一応攻撃アクションは格闘・射撃共に揃っており、フィールド制圧・タイマンどちらもこなせるので、万能型のパイロットを乗せると化ける。 ただし「マグネティック・ハイ」・「スナイプ」を習得するパイロットは多い為、パイロットを選ばないという点では扱いやすく良い機体。パイロットのステータスと相談してC・SP攻撃を使い分けよう。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY メインパイロット アウル・ニーダ EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームランス N1~N4,C2,SP 両肩部シールド C4,JSP,CS,D1~D5 カリドゥス C3,SP,JSP バラエーナ改 JSP,DC CIWS C1 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 140 2 SHOT 170 1 DEFENSE 150 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 300 2 THRUSTER 400 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ デュートリオンエンジン 徐々に体力が回復する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームランス 格闘 前方 右上から左下へ斬り下げ N2 左上から右下へ斬り下げ N3 全方位短範囲 頭上でブンブン。マグネがあれば(泣) N4 前方 N1と同様に斬り下げ チャージ攻撃 C1 CIWS 射撃 前方短射程 頭部の機関砲連射。レベルアップで最大5連射可能 C2 ビームランス突き刺し→突き上げ 格闘 前方短範囲→上空 ビームランスを敵機に突き刺し、1回転して上空へ放り投げる。空中コンボ始動技。ここからBDで空中コンボに移行出来るが、攻撃範囲が狭いのでタイマン向け C3 カリドゥス 前方中射程 前方に向かって胸部ビーム砲を発射する。発生は早いがこちらも攻撃範囲は狭め。どう見ても射撃攻撃だが格闘属性らしく、マグネティック・ハイが乗る。格闘属性なのに範囲が狭い為、雑魚殲滅としてはあまり使い勝手は良くない C4 両肩部シールド乱射 射撃 前方広範囲短射程 肩部シールド内蔵のビーム砲を旋回しつつ前方およそ160度に乱射する。射程は短いが広範囲に放ち、なおかつ複数のビームが放たれるため、「スナイプ」・「インパルス」との相性が良い チャージショット CS 魚雷発射 前方 肩部シールド部から魚雷を2発発射する。実弾ゆえに敵の残骸に阻まれてしまい、思ったほど殲滅できない。だが同時に2発発射するため他機体よりも範囲は広め SP攻撃 SP 滅多切り カリドゥス発射 格闘→射撃 前方広範囲中距離突進型 前方にビームランスで滅多斬りしつつ前進、〆に上空へ打ち上げて胸部ビーム砲を発射。突進部分は攻撃範囲が広いが最後の1発が上空に向けて撃ってしまうため、あまり雑魚殲滅に向いていない。そのためタイマン用か雑魚もろともエースを巻き込んで使う方法が良いか JSP 僕の射線に立つなよ! 射撃 前方中範囲中射程 ビームランス・CIWS以外の全ての武装をぶっ放す。やや威力が低めだが広範囲かつ射程も長く、エース相手にも受身を取られにくい。雑魚・エース・MAと使い勝手の良いSP攻撃(あくまでN4C4の中では) ダッシュ攻撃 D1 高速誘導魚雷 射撃 前方短射程 MA形態に変形し、前方に魚雷を発射する。リーチが短く、少し当てづらい D2 D3 D4 D5 くるっと振り返って連装砲を発射。性能は魚雷とほぼ同等 DC バラエーナ発射 前方中射程 MA形態のまま1回転しつつ背部ビーム砲を発射。D攻撃の性能がアレなためD連から繋げるのは少し難しい。発生の遅さで出し切る前にCSに化けてしまう事もしばしば