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【型式番号】 ZGMF-X56S/β 【機体名】 ソードインパルス 【読み方】 そーどいんぱるす 【所属陣営】 ザフト 【パイロット】 シン・アスカ 【分類】 近接戦闘特化シルエット装着セカンドシリーズMS 【動力】 デュートリオンビーム送電方式 【装備】 MMI-GAU25A 20mmCIWSMMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン 【詳細】 ZGMF-X56S インパルスが対MS格闘戦を想定した格闘戦用シルエット・ソードシルエットを装備した近接格闘戦特化形態。 ソードシルエットに搭載されるMMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀を中心とした高い近接攻撃力を誇り、フラッシュエッジブーメランや機体本体にビームライフルを標準装備することにより中距離戦闘にも対応可能となっている。 追加装備を全て取り外したソードシルエットの形状は非常にシンプルで、機体の稼働を妨げるものは殆ど無く、極めて高い運動性能を持つ。 VPS装甲の色は白と赤が中心。
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【型式番号】 ZGMF-X56S/θ 【機体名】 デスティニーインパルス 【読み方】 ですてぃにーいんぱるす 【所属陣営】 ザフト 【パイロット】 マーレ・ストロード(1号機)コートニー・ヒエロニムス(3号機) 【分類】 統合兵装システム試験運用型MS 【動力】 デュートリオンビーム 【装備】 MMI-GAU25A 20mmCIWSM71-AAK フォールディングレイザー対装甲ナイフMA-BAR72 高エネルギービームライフルRQM60 フラッシュエッジ ビームブーメランビームシールドMMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔 【ベース機】 ZGMF-X56S インパルス 【詳細】 ZGMF-X56S インパルスにフォース、ソード、ブラストの全シルエットの特性を備えた万能型モジュール・「デスティニーシルエット」を装着させた形態。 連合側が開発したストライクのI.W.S.P.に相当する統合兵装システム試験運用型とされている。 従来のインパルスのように各シルエットモジュールを換装する必要なくモジュール単一で全状況に対応できる、というコンセプトのもと開発されたデスティニーシルエット装着型のインパルスとされているが、実際はシルエットに合わせてインパルス本体にも回収が加えられており、実質シルエットのために開発された専用機である。 形式番号のΘはギリシャ文字の八番目であり、8番目に設計されたシルエットであるデスティニーシルエットを表している。 なおデスティニーインパルスは全4機が建造されそのうちの3機がロールアウトした。 デスティニーシルエットに搭載されたモジュールはレーザー対艦刀や大口径のビーム砲、翼型の高機動スラスターユニットが備わり、更に本体への追加装備としてビームブーメランとビームシールド発生装置が改修部分として追加装備されている。 これにより格闘能力、機動力、火力、防御力の全面においてインパルスの各シルエットと同等以上の性能を発揮。 しかし、本機はチェストフライヤーを新設計で製造し、分離・合体機構は従来のインパルスのままで残されているためシルエットがもたらす過剰ともいえる重武装・戦闘力は変形・合体をこなすインパルス自体の精密な機体構造に大きな負担をもたらしてしまう。 更にビーム兵器に偏った装備のためエネルギー効率も悪く、1回の出撃で2〜3回のデュートリオン充電が必要とされるデータがあり、運用性に難を抱えてしまった。 そのためコンセプトである「より強力な万能機」は、インパルスではなく新規設計によって開発されることになった。 これがのちにシン・アスカ専用として開発されるZGMF-X42S デスティニーである。 従来のインパルスの三つのシルエットモジュールの性能を単一で賄うことを目的として開発されたものの、実際に製造されたモジュール構造には無理があり、さらに万能機として開発された本機はインパルス元来の開発コンセプトである「パーツの換装による多局面の戦闘への対応」という意義が希薄なものとなっている。 試作された4機のうち3機のデスティニーインパルスは、装備した各シルエットによりVPS装甲の色に違いが発生。 1号機は「ザフトレッド」のような赤、2号機は赤紫、3号機は青紫。 3機はそれぞれロールアウトされ、1号機はマーレ・ストロード、3号機はコートニー・ヒエロニムスに受領された。 2号機の受領については現時点不明、4号機についてはその存在以外、詳細不明である。
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【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 【形式番号】 ZGMF-X19AK 【機体名】 ガンダムジャスティスナイト 【ビルダー】 カザミ(トリマチ・カザミ) 【所属】 ビルドダイバーズ 【ベース】 ZGMF-X19 インフィニットジャスティス 【武装】 KT-E03R ライテイ ショットランサーKT-S02E ガラティン ロングソードCS-1202 サークルシールドナイトウイング 【関連ガンプラ】 GAT-X303K ガンダムイージスナイト 【詳細】 カザミ(トリマチ・カザミ)がインフィニットジャスティスガンダムをベースにビルドしたガンプラ。 原型機に装備されていた数多の武装の殆どを排除し、ショットランサーをメインとするシンプルなバトルスタイルへと変更されている。 「正義の騎士=ジャスティスナイト」というその名を体現するガンプラとして、防御性能が大きく向上しており、CS-1202 サークルシールドの強度は非常に高い。 ショットランサーはガンダムF91に登場する同名の武器をSEEDの世界観風にアレンジし、「ライテイ」という名称を持つ。 ビームガンを内蔵しており、中・遠距離攻撃な可能な上に、ランス部分は射出が可能で当たれば必殺の一撃になりうるも、外れた場合戻ってくる様な機能はない模様。 ショットランサーを外した時のためか腰には西洋の騎士が持つロングソードを象ったKT-S02E ガラティン ロングソードを装備し、ビームサーベルにも劣らない切れ味を持つという。 プラモの表面処理、合わせ目処理等のガンプラ必須工作も全体的に甘めでGBNでの水中ミッションに挑んだ際には浸水してしまう場面もあったが、 完成度自体は悪いものではなく、実のところ強化された防御力自体はかなりのものでクオリティはそれなりに高い。 上述したサークルシールドも要所要所で仲間の窮地を救っている。 なおSEED世界のMSは危険性が有るとはいえ大気圏突入にもある程度耐えられる性能を持っているが、カザミはそれを考慮していなかったのかジャスティスナイトに大気圏突入能力は備わっていなかった。 カザミは「ヒーローごっこがやりたい」という考えのもとこのガンプラを作ったが、今まで勝てた試しがなく様々なパーティを渡り歩いたがあまり良い関係を築けなかった。 何故勝てなかったのかといえば、カザミがカッコつけたプレイしかしていなかったため、相手のフェイントに引っかかって突出して撃破されたり、そもそもチームプレイをわかっていなかったりというプレイスタイルに対するこだわりの強さが足を引っ張っていた。 このガンプラの長所を活かそうとしていなかったことも大きいだろう。 DT-6800EL エルドラドートレスやエルドラアーミーら複数を相手取った第話では武装全てを失いつつも、その根性で操縦を続け強敵エルドラド―トレスを撃破。 その後も徐々に初期の頃の派手めな動きは控えめになり、ガンプラのコンセプトそのものの操縦で活躍し始めている。 セカンドシーズンでは現実の出来事と知り困惑するカザミだったが、目を背けず受け入れることを決意して再びエルドラの地を踏むも、 エルドラ鏡砂が不足しジャスティスナイト全体の実体化に失敗してサークルシールドのみが実体化するというハプニングが。 しかし現地でクアドルンという聖獣の協力を取り付けたことでフルスペックでの実体化に成功し、なおもエルドラの住人を攻撃するヒトツメの集団から彼らを守るために活躍する。 しかし激しくなるアルスの攻撃からカザミは戦力強化を考えており、相手の攻撃を一手に引き受け他のメンバーの盾になるべく、新たなガンプラの製作に着手。 より防御力を高めたGAT-X303K ガンダムイージスナイトを完成させ、ゼルトザームとの決戦に投入した。 【余談】 ベースとなったガンプラはHGシリーズの「ZGMF-X19 インフィニットジャスティス」。 パイロットをアスラン・ザラであることを前提とした開発が行われた機体で、初期案では「ナイトジャスティス」という名称だったが、正式登場する際に変更されている。 本機体の名称は恐らくそれが由来。
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【型式番号】 ZGMF-X20A 【機体名】 ストライクフリーダム 【読み方】 すとらいくふりーだむ 【所属陣営】 ターミナル→オーブ軍 【パイロット】 キラ・ヤマト 【分類】 スーパー・ドラグーン・システム搭載核動力MS 【動力】 ハイパーデュートリオンエンジン 【装備】 MMI-GAU27D 31mm近接防御機関砲MMI-M15E クスィフィアス3レール砲MA-M02G シュペールラケルタビームサーベルMA-M21KF 高エネルギービームライフルMGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウイングヴォワチュール・リュミエールシステムMA-80V ビーム突撃砲MX2200 ビームシールド 【特殊装備】 ミーティア 【詳細】 ターミナルがキラ・ヤマトの搭乗を前提と、ザフトで開発計画が停滞していた量産試作機と先代機であるZGMF-X10A フリーダムの運用データをベースとして開発した新型MS。 更に深い混迷を続けるザフト・地球連合の対立がフリーダムを持ってしても対抗しきれない最悪の状況に陥った際にその状況を打開する為、少数精鋭で圧倒的多数の敵と戦う事を想定して開発された。 新型核エンジンであるウルトラコンパクトニュークリアリアクターとデュートリオン送電システムのハイブリッドエンジンである[ハイパーデュートリオンエンジンを搭載。 これによって先代を遥かに超える出力を発揮し、入手したセカンドステージシリーズの機体データとこれまでの技術データを積極的に盛り込んだ結果、PS装甲部材で作られたフレームやスーパードラグーン、VL延伸技術を採用した新型推進器等を搭載し当時最新鋭機であるデスティニー等に匹敵するCE73年代トップクラスの性能を持つ。 + 開発経緯について ベースとなったのは新型エンジンからもたらされる莫大な電力を火力に回した圧倒的攻撃力を持ち、大部隊で敵部隊を殲滅する事を運用思想の中核としていたザフトの次期量産機となるべく開発されていたZGMF-XシリーズのMS。 フリーダムの直接の後継機であり、開発自体は先代機と同時期にザフトで開始されていた。 だがドラグーン・システムと新型高機動スラスターの開発が予定より遅れ戦時完成には間に合わず、さらに停戦にあたりユニウス条約が施行された影響で現存する開発データなどは全て封印されることとなってしまった。 しかしそれらのデータをターミナルが秘密裏に奪取しザフト統合開発局のサーバーからも削除。 ターミナルの兵器開発製造拠点「ファクトリー」でそのデータを元にした再開発が行われ、その際にラクスの指示でキラの搭乗を前提とし旧フリーダムの運用データが投影された。 更にインパルスを始めとするセカンドステージシリーズのMSに用いられた最新技術も取り入れ、約2年間の歳月を掛けて最新技術を用いた再開発を行った結果、先代フリーダムの数倍に値する超高性能を獲得。 デスティニーやレジェンドに匹敵する当時最強クラスのスペックを有し、単機で敵部隊の機動制圧・遊撃を遂行する近距離・中距離戦闘用万能MSとして完成を果たした。 しかしこのように極限まで高性能化した機体の性能はキラ以外のパイロットには操縦困難であり、彼の専用機として開発されたからこそここまでのオーバースペックぶりを発揮できたと言える。 + 開発性能について 先代にも搭載された機体OS「G.U.N.D.A.M Complex」は書き換えバージョンを搭載。VPS装甲起動時のカラーリングは白・黒(濃紺)・青を基調としたトリコロールへと相転移する。 フリーダムでも特徴的なシルエットを形成していた背部の翼状部位は、先代と似て非なる機動兵装ウイングに置き換わったが、広角展開は「ハイマットモード」、一斉射は「フルバーストモード」と引き続き呼称されることとなった。 また額にはイタリア数字で20を指す単語と共に、「X-20A VENTI」の文字が彫られている。 極めて高い反射速度を持ったコーディネーターでも最高峰の能力を持つキラを搭乗する事を前提として再設計された本機は、その挙動を彼の操縦技術に追従させるため内部フレームが特殊な仕様となっている。 その仕様とは、内部骨格部材自体をPS装甲素材で造り、五体各部でより細かく細分割された外部装甲が内部骨格の動きに連動して可変移動すると言うもの。 内部骨格の動きに連動させた外部装甲可変移動機構は、限りなく人体に近い可動と高い機動力を実現したが、稼働した装甲の間に無防備な隙間を生むことになり防御力の低下を招く。 だがキラの被弾率の低さから「敵機の攻撃に当たらなければ装甲など必要無い」という強引な理屈の下、極限まで運動性を上げることで被弾しないことを前提として、防御力の低下を無視し採用されることになる。 結果としてキラはロールアウトされてから一度も戦場において被弾せず、もしこの機構が導入されていなかった場合キラの反射速度に機体が追随出来なかったとされる。 PS装甲素材製内部骨格部材は、キラの超絶機動により発生する多大な負荷から機体構造を保護する為のもので、高機動戦闘時には内部骨格部材に電力が振り分けられ機体剛性を上昇させる。 しかしキラの反射速度は、時に電力振り分けの制御マトリックスの反応速度を瞬間的に上回る程高い域に達する、設計限界を超えた超絶機動を引き起こす事が多い。 そのため機体の運動速度がある一定の域を超え、設定値を上回る負荷が掛かった場合フェイルセーフ機構が発動。 予備電力をも活用し内部骨格部材のPS装甲素材作動値を瞬間的に極大値まで引き上げる形でフェイズシフトダウンを防ぐ。 PS装甲素材作動値が極大値にされた際の内部骨格部材は、余剰電力とフレームにかかった負荷を光子の形で外部に放射する為、フレームが金色に発光する。 ちなみにこのフレーム部PS装甲素材の発光現象は、当初想定されていなかった現象であり、フレームまでもフェイズシフトすることで装甲を稼働させたことに依る防御力低下を最大限緩和することにも役だっている。 この機体の命名はラクス・クラインによるもので、キラが望まずも再度戦場に立つ時の新たなる剣としての「祈り」の意味を込め、かつてキラと共に戦場を駆けた名機GAT-X105 ストライクとフリーダムの名を掛け合わせてつけられたとされるのが有力。
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12-00 ZGMF-1000 ザクウォーリア(ハイネ機) 2005年3月発売 1,500円(税抜) 特徴 12-00の左肩が赤いだけ、という仕様違い品。 大阪で開催されたアニメフェス 05 大阪城エクスペリメント会場限定で販売された為、 関西以外の地域では特に出回っている数は少ないと思われる。 500円で投売りされているノーマル版との差異はパッケージと右肩の色だけなのに オークション等ではプレ値で取引されており、非常にコレクター泣かせな一品。 しかもパッケージの違いは「ハイネ機」というシールが貼ってあるか無いかだけ。 オプション 付属品 ・ ザクマシンガン x1 ・ ヒートホーク x1 (発熱のみ・手首一体型) ・ 平手 (左右) TIPS 12-00 ZGMF-1000 ザクウォーリア (ハイネ機) をレビューしているサイト(外部) http //newmodel-no13.asablo.jp/blog/2006/01/21/219736
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12-00 ZGMF-1000 ザクウォーリア(ライブコンサートバージョン) 2007年5月発売 2,100円(税抜) 特徴 12-00のリペイント品。 劇中でミーアがザフト軍兵士を慰問する際に乗ってた機体を再現。 SEED Destinyを見ていないとミーア・キャンベル機なのになんで パッケージにはラクス様とか書いてあるのか全くわからないと思われるが 要は政治に利用されてた歌姫が造反したので替え玉を立てた。 歌姫がラクスで替え玉がミーア。詳しく知りたければググれ。 12-00からの変更点として、追加武装や装備、素体としての仕様変更は一切無い。 リペイントしてマーキングを施しただけで定価が40%も上昇したことについては 各所で議論を呼んだ。 蛍光ピンクのパッケージが目に染みる。 オプション 付属品 ・ ザクマシンガン x1 ・ ヒートホーク x1 (発熱のみ・握り手一体型) ・ 平手 (左右) TIPS 12-01 ZGMF-1000 ザクウォーリア (ライブコンサートバージョン) をレビューしているサイト(外部) http //d.hatena.ne.jp/HCMpro/20070527 http //momoja.blog61.fc2.com/blog-entry-290.html
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19-00 ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム 2005年10月発売 2,000円(税抜) 特徴 登場作品がSeed Destinyの為、良くも悪くも何かと議論になりやすいが HCM-Proシリーズ屈指の名作と言っても過言ではない完成度。 あの独善的辛口レビューで有名な某玩具レビューサイト管理人にさえ 『最大の欠点はストライクフリーダムであること』と言わしめた程、玩具として 高い完成度を誇る。 「ストフリが2,000円でここまで出来るのにXXXは何故XXXX円もするのにXXなんだ」 といった引き合いに出されることもしばしば見受けられる。 確かに最新のラインナップと比較しても、十分に比肩するどころか、コンプロの玩具としての クオリティ低下が叫ばれる2007年夏現在においては、最新のそれを凌駕していると言っても過言ではないだろう。 可動範囲も非常に広範で種ポーズも完璧に決まる上、各種武装も完備しており 背部のファンネルもどきは当然ながら全て分離するので、もう種厨は歓喜で涙目。 ライフル連結ギミックだけは、別パーツにてそれぞれ個別に再現されているが 1/200というスケールを考えるとむしろその選択肢は正解だったと言える。 連結したビームライフルは握り手が右手しかない為、オープニングのポーズを再現出来ないが そこは鏡を見て楽しもう。 また、腰部レールガンのギミックを差し替え無しで再現した事が影響して、 腰が殆ど回転しないという欠点を産み出してしまっているが、大した欠点でもない。 種アレルギーが無いコンプロファンは買って損は無いでしょう。 オプション 付属品 ・ ビームライフル(左右) 各1 ・ ビームライフル(左右・握り手一体型) 各1 ・ ビームライフル(連結・右握り手)x1 ・ ビームサーベル x2 ・ ビームシールド x2 ・ プラ製アンテナ ・ ライフル保持用左手 TIPS 絶賛しておいて言いにくいけど、再販分は塗装のクオリティが落ちているので要選別。 腰の可動化(情報提供:774) 本来、ライフルを腰に取り付けるためのハードポイントにレール砲を接続。接続には 画像のような径の合う適当なプラ棒を使用して接続するだけです。こうすると加工前 に比べてレール砲の位置が若干下に移動しますが、特に問題ない程度です。 元々レール砲を接続していた金色のパーツは取り外し可能なのでお好みで。 19-00 ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム をレビューしているサイト(外部)
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ZGMF-1017/Xレオ・セイクリッドテイル専用ジン 全高 21.43m 重量 78.5t 建造 ZAFT兵器設計局ヴェルヌ局 武装 MMI-M8A3 76mm重突撃機銃 MA-M3 重斬刀 MA-M5 壱式斬艦刀 機動兵器武装喚装システムアルバトロス(※1) ├ M68バルデュス改3連装短距離誘導弾発射管 ├ 高機動スラスター ┐ ├ 胸部増加装甲 --┼→ソリッドブースター装備(※2) ├ 脚部増加装甲 ┘ └ etc PS装甲 背腰部大容量バッテリー 機体解説 ZAFT兵器設計局ヴェルヌ局直属 機動兵器戦闘試験部隊(通称テスターズ)(※3) 所属だった頃の(通称テスターズ)のレオ・セイクリッドテイルの専用機 通常の仕様は普通の ジンとかわりはないがその形式番号が示す通り新装備の 試験運用を目的とされた機体のため PS装甲や機動兵器喚装システムを装備され またPS装甲等による 電力消費の拡大によって運用時間の低下を防ぐため外部装備型バッテリーが追加装備されている そのほか装備を運用するためOSにも改良が加えられているほかに OS面の新装備として 新型の駆動系が組み込まれ通常のジンの1.5倍機体の反応速度が向上している 上記の装備によって このジンの戦闘立証(バトルプルーフ)時に出撃した 戦場での活躍はめざましいものだったというが 元が武装試験用のため出撃は多くなかった ちなみに専用機というのは専属テストパイロットの レオが自分で言っているだけである バッテリーの容量=試験戦闘の平均時間+装備を運用するのに必要な電力なので アルバトロスの運用も相まって通常のジンより汎用性が向上している 現在M.A.B.Lにあるのはレオの要望で、M.A.B.Lに買収されたため なぜZ.A.F.TがこのジンのM.A.B.Lへの売却を了承したのかというと この依頼が出された時点にはこのジンの 機動兵器武装喚装システムアルバトロスも すでにテスタメントやアウトフレームの開発によって用済みになっていたため (本来ならば、解体後廃棄されるはずだった) 売却後は正式にレオの専用機となり 機体頭頂部のオレンジ部や各部の装甲がブルーに変わっている 他の部分の通常のジンと同様 ※1 シルエットやウィザードの始祖となったシステム ほかにも多種多様な装備が存在する ※2 ソリッドブースター装備は アサルトシュラウドの実験型であるソリッドブースターを装備した形態 機動性の向上と同時に装甲を強化、パイロットの生還率も向上している ※3 ZAFT兵器設計局ヴェルヌ局直属の部隊 テストパイロットのみで構成されている 所属していないテストパイロットコートニー・ヒエロニムス(SEEDASTRY登場) は民間人だがこちらは軍属であるヴェルヌ局の要請以外では決して動かず 絶対服従(軍属では当たり前だが)のため一部では ヴェルヌドック(ヴェルヌの狗)と言われている (以下鋭意作成中)
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【ZGMF-1017 ジン(ミゲル・アイマン機)】UNIT《EB1》 U-S15 白 1-2-1 C (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードと同じエリ アにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。 宇宙 地球 [2][0][2] ◆登場したバトル 3rd Battle
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