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公式FTFのリンクを貼り直しました -- (名無しさん) 2012-05-20 12 45 54
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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採掘技術 内容 要塞をLV2にすることが可能になる。 全てのLv2鉱山開発技術の前提である。 前提技術 無し 発展先 Iron Ore Mining Coal Mining Precious Metals Mining?(+金山か銀山を発見している) Precious Stone Mining(+宝石かダイヤを発見している) Copper&Tin Mining 技術一覧へ戻る
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/446.html
【妄想属性】脳内妄想 【作品名】Great booboisie Returns 【名前】Reverse Criteria 【属性】最弱妄想キャラクター議論スレの参戦キャラクター 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 対戦相手に敗北するために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が記述されている。 【説明】 「Reverse Criteria」は別世界に存在する最弱妄想キャラクター議論スレの参戦キャラクターである。 最弱妄想キャラクター議論スレとは、最強妄想キャラクター議論スレと同じように妄想キャラクターが参戦し、 対戦し、考察され、その強さによってランキングに反映されるという場所である。 基本的なルールは最強妄想キャラクター議論スレと同様であり、 最弱妄想キャラクター議論スレでは日々妄想キャラクターが参戦し、対戦が考察され、ランキングへと結果が反映されていく。 ただし、1点のみ、最強妄想キャラクター議論スレと最弱妄想キャラクター議論スレで決定的に違うものがある。 最弱妄想キャラクター議論スレでは、勝利と敗北が逆の意味を持っているのだ。 具体的に説明をしよう。 最弱妄想キャラクター議論スレでも、弱い方が敗北し、強い方が勝利するのは変わらない。 だが、その場合、敗北した方がランキングの上位に位置し、勝利したほうがランキングの下位に位置するのだ。 つまり、弱ければ弱いほどランキングの上位に位置し、強ければ強いほどランキングの下位に位置するという、 最強妄想キャラクター議論スレとは逆の構造になっているのだ。 弱い者達が喜々として敗北していく場所。それが、最弱妄想キャラクター議論スレである。 「Reverse Criteria」は最弱妄想キャラクター議論スレのキャラクターであるため、最強妄想キャラクター議論スレでも同様の行動をする。 「Reverse Criteria」は敗北をするために降参し、自殺し、相手の攻撃を喜々として受け、 相手の勝利を喜んで受け入れ、自身の勝利を断固として受け入れない。 「Reverse Criteria」が対戦をする場合は、考察人は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って考察をしなければならない。 即ち、「Reverse Criteria」と対戦相手の対戦で、敗北したほうがランキングの上位に位置し、 勝利したほうがランキングの下位に位置するということである。 それ以外は通常の最強妄想キャラクター議論スレと同様であり、対戦相手は自らのテンプレの内容や行動基準に従い、 勝利を求め、「Reverse Criteria」に勝利をする。 以下に例を示す。 1.成人男性並の対戦相手と対戦をするならば、「Reverse Criteria」は殴られた瞬間に負けるだろう。 その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 2.対戦相手がじゃんけんで対戦をするというならば、「Reverse Criteria」はじゃんけんで対戦をして、敗北するだろう。 その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 3.対戦相手が通常の考察よりも優先される何かを持っているならば、それに従って考察され、 「Reverse Criteria」は敗北するだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 4.「Reverse Criteria」よりも強いキャラクターは、その強さでもって「Reverse Criteria」を蹂躙し、 「Reverse Criteria」に勝利するだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 このように、「Reverse Criteria」は対戦相手の望みどおりに対戦を行ない、敗北していくだろう。 その結果、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 なお、上記の例で言っているランキングとは、最強妄想キャラクター議論スレのランキングのことを示している。 対戦や考察は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って行われるが、 実際に反映されるランキングは、最強妄想キャラクター議論スレのランキングである。 最強や勝利を求めるキャラクターであれば、「Reverse Criteria」よりも強い、 または「Reverse Criteria」に勝利することを目的としているため、最弱妄想キャラクター議論スレのルールに従って対戦をすることに異論は持たない。 「Reverse Criteria」に勝利すれば最強に近くなり、勝利を得ることが出来るため、目的を達成できるからである。 ランキングの上位に位置することが最強や勝利の証明となるわけではないため、最強や勝利を求めるキャラクターはランキングの上位に位置することに興味を持たない。 勝敗や強さを求める限り、最弱妄想キャラクター議論スレのルールで対戦や考察が行われても支障がないため、 それらを求めているキャラクターは最弱妄想キャラクター議論スレのルールで行われる対戦や考察に異議を持たない。 【長所】負けるが勝ち 【短所】弱い 18 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/26(木) 12 11 29.59 ID Dtae3ejf Reverse Criteria考察 勝敗とランクインを分離するのか 例えばA B Cというランキングがあったとして、Aに勝利した瞬間にAの上位にランクインするわけじゃない ちゃんとBともCとも対戦して、勝ち越す位置を決定してからランクインする。 ランクイン位置を決定するときはすでに対戦は終了している。 「Reverse Criteria」が対戦をする場合は、考察人は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って考察をしなければならない。 即ち、「Reverse Criteria」と対戦相手の対戦で、敗北したほうがランキングの上位に位置し、勝利したほうがランキングの下位に位置するということである。 対戦中にランクインするキャラクターは存在しないので意味がない記述。 対戦終了後は普通の基準でランクイン場所を決定してよい。 よってyominikui tenpureと同列 完全敗北者は全て以上が書かれている級敗北なので、あらゆる全てが書いてある級敗北のyominikui tenpureに勝つ。 完全敗北者>Reverse Criteria=yominikui tenpure>高名に奢り自らを見失った無
https://w.atwiki.jp/psxperia/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/saintsrow2vehicles/pages/46.html
Superiore 概要 タイプ スーパーカー 乗車定員 通常=2 オープン=2 ヤミ改造工場 ○ 購入 ○ ベース車両 Lamborghini Countach 解説 デザイン 全体が直線的なフォルムを持つ車両。 リアの形状以外ほとんどカウンタックと言っていいだろう。 性能 Bezierと同じく、本作でトップクラスの性能を誇る。しかし速すぎて扱いにくいのが難点。 その他 出現頻度が低い車。ギャングカーに設定できるものの、そのためにはかなりゲームを進めなければならない。買うこともできるが価格が60,000と非常に高く、どちらにせよ入手には手間がかかる。 カスタムショップに行けばレースカーのようなステッカーを装着することが出来る。 特別仕様 非売品パーツ 無し レア仕様 セインツ仕様 クリア特典 無し 画像 Superiore Superiore (CS SS06) Superiore(セインツ仕様) 実車 ランボルギーニ・カウンタック
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1111.html
▲【書いてある級敗北の壁】 ◆102(最下層) >ヨシオ>Minus Life>アルンスト・ヅェルメロVer.2>池田幸代>因縁をつけられた男 >俺達無敵のCチーム(パクリ)>完全敗北者>Reverse Criteria=yominikui tenpure>無ノ華 >Losers=D.D.D.>A>高名に奢り自らを見失った無>超越快盗イルカ団 ▼【最上層の壁】 【妄想属性】脳内妄想 【作品名】Great booboisie Returns 【名前】Reverse Criteria 【属性】最弱妄想キャラクター議論スレの参戦キャラクター 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 対戦相手に敗北するために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が記述されている。 【説明】 「Reverse Criteria」は別世界に存在する最弱妄想キャラクター議論スレの参戦キャラクターである。 最弱妄想キャラクター議論スレとは、最強妄想キャラクター議論スレと同じように妄想キャラクターが参戦し、 対戦し、考察され、その強さによってランキングに反映されるという場所である。 基本的なルールは最強妄想キャラクター議論スレと同様であり、 最弱妄想キャラクター議論スレでは日々妄想キャラクターが参戦し、対戦が考察され、ランキングへと結果が反映されていく。 ただし、1点のみ、最強妄想キャラクター議論スレと最弱妄想キャラクター議論スレで決定的に違うものがある。 最弱妄想キャラクター議論スレでは、勝利と敗北が逆の意味を持っているのだ。 具体的に説明をしよう。 最弱妄想キャラクター議論スレでも、弱い方が敗北し、強い方が勝利するのは変わらない。 だが、その場合、敗北した方がランキングの上位に位置し、勝利したほうがランキングの下位に位置するのだ。 つまり、弱ければ弱いほどランキングの上位に位置し、強ければ強いほどランキングの下位に位置するという、 最強妄想キャラクター議論スレとは逆の構造になっているのだ。 弱い者達が喜々として敗北していく場所。それが、最弱妄想キャラクター議論スレである。 「Reverse Criteria」は最弱妄想キャラクター議論スレのキャラクターであるため、最強妄想キャラクター議論スレでも同様の行動をする。 「Reverse Criteria」は敗北をするために降参し、自殺し、相手の攻撃を喜々として受け、 相手の勝利を喜んで受け入れ、自身の勝利を断固として受け入れない。 「Reverse Criteria」が対戦をする場合は、考察人は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って考察をしなければならない。 即ち、「Reverse Criteria」と対戦相手の対戦で、敗北したほうがランキングの上位に位置し、 勝利したほうがランキングの下位に位置するということである。 それ以外は通常の最強妄想キャラクター議論スレと同様であり、対戦相手は自らのテンプレの内容や行動基準に従い、 勝利を求め、「Reverse Criteria」に勝利をする。 以下に例を示す。 1.成人男性並の対戦相手と対戦をするならば、「Reverse Criteria」は殴られた瞬間に負けるだろう。 その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 2.対戦相手がじゃんけんで対戦をするというならば、「Reverse Criteria」はじゃんけんで対戦をして、敗北するだろう。 その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 3.対戦相手が通常の考察よりも優先される何かを持っているならば、それに従って考察され、 「Reverse Criteria」は敗北するだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 4.「Reverse Criteria」よりも強いキャラクターは、その強さでもって「Reverse Criteria」を蹂躙し、 「Reverse Criteria」に勝利するだろう。その場合、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 このように、「Reverse Criteria」は対戦相手の望みどおりに対戦を行ない、敗北していくだろう。 その結果、ランキングの上位に位置するのは「Reverse Criteria」である。 なお、上記の例で言っているランキングとは、最強妄想キャラクター議論スレのランキングのことを示している。 対戦や考察は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って行われるが、 実際に反映されるランキングは、最強妄想キャラクター議論スレのランキングである。 最強や勝利を求めるキャラクターであれば、「Reverse Criteria」よりも強い、 または「Reverse Criteria」に勝利することを目的としているため、最弱妄想キャラクター議論スレのルールに従って対戦をすることに異論は持たない。 「Reverse Criteria」に勝利すれば最強に近くなり、勝利を得ることが出来るため、目的を達成できるからである。 ランキングの上位に位置することが最強や勝利の証明となるわけではないため、最強や勝利を求めるキャラクターはランキングの上位に位置することに興味を持たない。 勝敗や強さを求める限り、最弱妄想キャラクター議論スレのルールで対戦や考察が行われても支障がないため、 それらを求めているキャラクターは最弱妄想キャラクター議論スレのルールで行われる対戦や考察に異議を持たない。 【長所】負けるが勝ち 【短所】弱い 18 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/26(木) 12 11 29.59 ID Dtae3ejf Reverse Criteria考察 勝敗とランクインを分離するのか 例えばA B Cというランキングがあったとして、Aに勝利した瞬間にAの上位にランクインするわけじゃない ちゃんとBともCとも対戦して、勝ち越す位置を決定してからランクインする。 ランクイン位置を決定するときはすでに対戦は終了している。 「Reverse Criteria」が対戦をする場合は、考察人は最弱妄想キャラクター議論スレのルールに則って考察をしなければならない。 即ち、「Reverse Criteria」と対戦相手の対戦で、敗北したほうがランキングの上位に位置し、勝利したほうがランキングの下位に位置するということである。 対戦中にランクインするキャラクターは存在しないので意味がない記述。 対戦終了後は普通の基準でランクイン場所を決定してよい。 よってyominikui tenpureと同列 完全敗北者は全て以上が書かれている級敗北なので、あらゆる全てが書いてある級敗北のyominikui tenpureに勝つ。 完全敗北者>Reverse Criteria=yominikui tenpure>高名に奢り自らを見失った無
https://w.atwiki.jp/vipdroid/pages/17.html
Neocore Neocore 機種名 OS スコア(FPS) 備考 IS11S ? 66.3 Xperia acro ? 65.5 Xperia arc ? 63.2 DesireHD ? 57.5 GALAXY S ? 56.1 IS06 ? 38.5 MEDIAS ? 38.1 LYNX 3D ? 36.3 HTC EVO ? 28.8 IS03 ? 22.2
https://w.atwiki.jp/ue4wiki/pages/50.html
Android 概要 まずはココを見よう! OpenGL ES2とOpenGL ES3.1OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) 対応端末一覧 参考ページ Tips 概要 Android用アプリに関する情報をまとめたページ。 まずはココを見よう! プラットフォーム別開発ガイド(公式ドキュメント) モバイル系のトップページ。モバイルの機能制限などについてまとめてある。 Android クイックスタート(公式ドキュメント) Androidでデプロイするまでの手順がまとめてある。 UE4 Android端末でサンプルを実行する手順まとめ(株式会社ヒストリアのブログ) SDKのインストールからAndroidデプロイまでの手順。 OpenGL ES2とOpenGL ES3.1 現在多くのモバイル端末が対応しているOpenGL ES2を使用したレンダリング以外にも、OpenGL ES3.1を使用することも出来る。(2015.03.07時点では実験的な機能) OpenGL ES2だと制限のあるモバイル用の機能しか使えないが、OpenGL ES3.1ではPC用と同等の機能が使用できる。 2015.03.07時点、OpenGL ES3.1に対応しているのはNVIDIA TegraK1チップを搭載しているNVIDIA SHIELDタブレットとNexus9のみだが、今後増えていく予定。 Unreal Engine 4 "Rivalry" Demo -- Google I/O 2014 OpenGL ES3.1機能を使ったTegra K1チップのデモ Nvidia Tegra X1 Unreal Engine 4 Tegra K1の次世代、Tegra X1チップのデモ OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) ※まだ検証出来てません。 まだ実験的な機能なので、デフォルトでは使用できない。また、C++のビルドが必要になる。 「編集」→「プロジェクト設定」→「Android」→「Support OpenGL ES31 + AEP」を有効にする。 デフォルトではグレーアウトしていてTrueに出来ないので、C++からビルドする必要がある。 詳しくは4.7リリースノートの「Androidにおけるデスクトップ品質のレンダリング 「ベータ版」(OpenGL ES 3.1 w/ AEP) 」を参照。 対応端末一覧 オフィシャルWikiより転載。 主に日本で使われている端末の動作検証結果。 Device Model LDR (TappyChicken) Basic Lighting (StrategyGame) Full HDR w/Sun (SunTemple) Tested UE4 OS version Xperia Z SO-02E Supported (61fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SO-01F Supported (60fps) Supported (50fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 f SO-02F Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 SO-03F Supported (60fps) Supported (51fps) Supproted (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia A2 SO-04F Supported (60fps) Supported (56fps) Supproted (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 Tablet SO-05F Supported (60fps) Supported (56fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SO-01G Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.4 Xperia Z3 Compact SO-02G Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY S4 SC-04E Supported (58fps) Supported (53fps) Supported (9fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY J SC-02F Supported (60fps) Supported (28fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SC-04F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SC-01G Supported (58fps) Supported (60fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4 GALAXY S5 ACTIVE SC-02G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS PAD SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-01G Supported (60fps) Supported (30fps) Supported (12fps) 4.6.1 4.4 Disney Mobile on docomo SH-02G Supported (60fps) Supported (47fps) Supported (16fps) 4.6.1 4.4 ARROWS NX F-05F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 ARROWS NX F-02G Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4 ARROWS Tab F-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (23fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY Tab S SC-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 AQUOS Xx 304SH Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS CRYSTAL 305SH Supported (60fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 401SO Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 HTC J butterfly HTL23 Supported (fps計測できず) Supported (60fps) Supported (fps計測できず) 4.6.1 4.4.2 AQUOS SERIE SHL25 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SOL23 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supported (60fps) Supported (54fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia ZL2 SOL25 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SOL26 Supported (60fps) Supported (49fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4 Xperia Z2 Tablet SOT21 Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 URBANO L03 KYY23 Supported (60fps) Supported (48fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 TORQUE G01 KYY24 Supported (60fps) Supported (22fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 LG isai LGL22 Supported (55fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 isai FL LGL24 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SCL22 Supported (60fps) Supported (44fps) Supported (14fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SCL23 Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SCL24 Supported (50fps) Supported (50fps) Supported (36fps) 4.6.1 4.4 MeMO Pad 8 AST21 Supported (49fps) Supported (47fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Tab S SCT21 Supported (60fps) Not Supported Supported (20fps) 4.6.1 4.4 URBANO V01 KYV31 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (40fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (13fps) 4.6.1 5.0.1 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (17fps) 4.6.1 5.0.0 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (7fps) 4.6.1 4.4.4 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (9fps) 4.6.1 5.0.2 nexus 9 nexus 9 Supported (60fps) Not Supported Supported (55fps) 4.6.1 5.0 nexus 10 nexus 10 Supported (60fps) Not Supported Supported (25fps) 4.6.1 4.4.2 Kindle Fire Kindle Fire Expected (very low fps) Expected (very low fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS Kindle Fire HD Kindle Fire HD Supported (25fps) Expected (very low 7fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS GALAXY S4 SC-04E Supported (60fps) Supported (53fps) Not Supported 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note 3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.3 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Not Supported Not Supported Supoprted (17fps) 4.6.1 4.2.2 ARROWS NX F-01F Supoprted (60fps) Supoprted (58fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 AQUOS PHONE Xx mini 303SH Supoprted (60fps) Supoprted (32fps) Supoprted (20fps) 4.6.1 4.2.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supoprted (60fps) Supoprted (54fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 DINGO M KYL22 Supoprted (60fps) Supoprted (56fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note II SC-02E Supoprted (48fps) Supoprted (20fps) Supoprted (5fps) 4.6.1 4.1.1 参考ページ Tips ログを見るには、接続PCのコマンドプロンプトから「adb logcat」で見られる。これは通常のAndroid端末のログを見る方法で、行頭が「D/UE4」となっているのがUE4からのログ。他にいい方法を募集中。 「プロジェクト設定」→「Android SDK」からSDKのパスを指定できる。指定しない場合は環境変数のパスが使用される。 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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無料で遊べるのですか? PlayForFree 基本無料で遊ぶことが出来ます。 有料コンテンツを楽しめるコンペティションもあります。 マシンの試乗が可能なテストドライブもあります。有料コンテンツを試遊する方法 気軽にダウンロードして一度プレイすることをオススメします。 気に入ったら有料コンテンツを是非購入してみてください。 良くわからないが、困った。 原因がわからない場合、[ゲームキャッシュの整合性を確認...]を行ってみてください。 再インストールは時間がかかる上に、解決した例は殆ど有りませんので解決方法としての優先度は低いです。 それでも解決しない場合 2chのスレで尋ねる、英語を使う必要がありますが、公式フォーラムで尋ねる、またはヘルプデスクに報告して下さい。 RACEROOM SHOP(別途vRP購入)トラブル この方法でvRPやDLC、その他買い物をした場合のトラブルです。 購入手続きを正常に完了させたにもかかvideoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 わらず、ReedemCodeが送られてこなかった場合、送り忘れの可能性がありますので、メールにてサポートに連絡をしてください。 例文 hi I'm taro yamada. こんにちは、山田太郎(登録しているユーザー名)です。 I purchased DTM Experience 2015 on June 3. 私はDTM Experience 2015を、6月3日に購入しました。 but,it does not have arrived the redeem code. ですが、そのredeem codeが送られてきていません。 please redeem code. redeem codeを送ってください。 3日ほどで、ReedemCodeが記載された、返事が来るようです。 エラー 500,504 サーバーとの接続が切れた、クライアントサーバーとの接続がタイムアウトした状態のエラーです。 <解決方法> サーバーが非常に混雑しているか、回線が遅くなっているので、時間を置いてもう一度、再開すれば直ります。 エラー 503 何度かログインを試すと治ることもあります。 時間をおいて、ログインを試すと治ることもあります。 3日以上、ログイン出来ない状況が続く場合、ヘルプデスクに報告してください。 Retryを押しても、ログインに失敗する可能性が高いです。 その場合は、一旦閉じて再度ログインを試すと治ることもあります。 エラー 2104 運営のクライアントサーバーのハードウェアトラブルらしい? ユーザー側の問題では無いようなので、運営に報告することと待つこと以外、こちらにできることはないようです。 Content server error 20004 <原因> 古いバージョンのR3Eを実行している可能性があります。(なんらかの原因で自動更新がされなかった。) <解決策> [ゲームキャッシュの整合性を確認...]を行ってみてください。 解決しなかった場合、R3Eの実行可能ファイル(.exeファイル)を削除して、[ゲームキャッシュの整合性を確認...]を行ってみてください。 実行可能ファイルが復活しているはずです。 以上を試してもうまく行かなかった場合に、最後の手段としてアンインストー後、再インストールを行って下さい。 Content server error 10060 our servers have been brought down for maintenance サーバーメンテ中の可能性。しばらくお待ち下さい。 ストアにて、DLCを購入したにもかかわらず、ゲームに反映されない。 エラー等で問題が発生しなければ、クライアントサーバーからの応答が遅れている可能性があります。 期間限定の割引セールなどで、アクセスが殺到した際、発生しやすくなるようです。 こちらの問題では無いので、反映されるまでしばらく待ちましょう。 いくら待っても、反映されない場合は、英語を使う必要がありますがヘルプデスクに報告して下さい。 マルチプレイ中に、プラクティスや予選で一瞬だがラグが発生する。 それは、誰かがルームサーバー(あなたが今、参加しているレースのサーバー)に入室した時ではありませんか? プレイヤーデータを読み込んでいるという、マルチプレイという特性上、いたしかたない仕様と思って下さい。不具合ではありません。 <要検証> HDDではなく、SSDにインストールすると改善する可能性があります。お試しください。 もし、ゲームの進行やプレイに深刻な問題が発生するのであれば、バグの可能性があります。 起動後の小さなウィンドウ画面(クルマ3台並んだ絵とSTARTING...)のまま、フリーズし動かない。 インストールフォルダを確認して下さい。 以下のように、Gameを含むと起動ができない不具合があります。 <例> C:\ Game \ Steam \ steamapps \ common \ raceroomracingexperience\ ダメ C:\ foobar \ Steam \ steamapps \ common \ raceroomracingexperience\ 大丈夫 直したが動かないor正しかった場合。 <検証中> もし、OSがWindows10ならばウィンドウズアップデートが悪影響を及ぼしている可能性があります。 OS再インストールという手段を取った例が報告されていますが、あくまで最後の手段として下さい。 その前にヘルプデスクへの報告を強くオススメします。 ロード画面が、真っ暗になったまま、いつまでたってもゲームが始まらない。 <解決方法> Steamクライアントを開いて下さい。 ライブラリ内の、RaceRoomRacingExperienceを左クリックし、プロパティを開いて下さい。 起動設定...(SET LAUNCH OPTIONS...)をクリックして下さい。 -cefNoGPU と入力してOKをクリックして下さい。 ゲームを起動して下さい。 これでも解決しなかった場合は…。 Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience\BrowserData内の Cacheフォルダを削除して下さい。 ※上記が上手くいかなかった場合、試して下さい。 Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience Install 2\BrowserData内の Cacheフォルダを削除して下さい。 Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience Install 3\BrowserData内の Cacheフォルダを削除して下さい。 ゲームを起動して下さい。 もし、これでも解決しなかった場合は、ヘルプデスクに報告して下さい。 以上のことを、試したと書き加えることで、話が早くなると思います。 メインメニューで、選択項目アイコンが表示されない。 <解決策> Steamクライアントを開いて下さい。 ライブラリ内の、RaceRoomRacingExperienceを左クリックし、プロパティを開いて下さい。 起動設定(SET LAUNCH OPTIONS...)をクリックします。 -cefNoBlacklist と記入して下さい。 そしてゲームを起動してみてください。 これでも上手くいかない場合。 -cefNoD3D11 を以下になるように書き加えて下さい。 以上で、概ね解決するようですが、解決しない場合、ヘルプデスクに報告して下さい。 ステアリングコントローラが動かない。正常に動作しない。 まず、PCで認識しているか確認して下さい。 正常に認識しているならば、コントローラに問題はありません。 ゲーム内で認識しているか確認して下さい。 認識していない場合、このように赤文字でハイライトされ、Missing Device(デバイスが見つからない)が表示されます。 解決策 デバイスドライバが正常にインストールされていないorデバイスドライバが古い可能性。 各ステアリングコントローラの メーカーサイトにて、最新のドライバをDLしインストールして下さい。 解決策2 Steam内の "Steam"→"設定"→"コントローラ"→"一般のコントローラ設定" 一般のコントローラ設定サポートのチェックボックスのチェックが外れていることを確認して下さい。 チェックが入っていると、正常に動作しないそうです。 https //deskpro-cloud.s3.amazonaws.com/files/24078/129/128094DKGNJPYNSAKWXTY0-Setting.png 解決策3 ヘルプデスクへ。不具合の可能性があります。 http //support.raceroomracingexperience.com/ コメント欄 ThrustmasterのT150proというステアリングコントローラーを使用していて、 ソフト上では認識されている様なのですが、デバイスを有効にする方法がわかりません。記載されている解決策は試したのですが...... ヘルプデスクは英語学ができなくて...... - toshi (2020-09-09 16 26 07) コントローラプロフィルにT150proはありますか?ソフト上で認識できている場合、キーの割り当ては可能ですか?FFBがグレーアウトせず選べる状態ですか? - 管理人 (2020-09-24 00 59 15) 名前