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span style="font-size medium;" id=title strong GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり /strong /span - a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/420.html" target="_blank" 編集タグ /a br / a href="http //www.gate-anime.com/" target="_blank" アニメ公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88_%E8%87%AA%E8%A1%9B%E9%9A%8A_%E5%BD%BC%E3%81%AE%E5%9C%B0%E3%81%AB%E3%81%A6%E3%80%81%E6%96%AF%E3%81%8F%E6%88%A6%E3%81%88%E3%82%8A" target="_blank" Wikipedia /a / a href="https //twitter.com/gate_anime" target="_blank" Twitter /a br / br / div style="border-style solid;border-width 1px;padding 5px 5px 5px 5px;width 200px;" strong 目次 /strong ul li a href="#basics" 基本情報 /a /li li a href="#musicinfo" 音楽情報 /a /li li a href="#musicmenu" 各話使用音楽一覧 /a /li /ul /div table tr bgcolor="#DEB887" td colspan="2" align="center" id=basics strong 基本情報 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" width="120" 監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AC%E6%A5%B5%E5%B0%9A%E5%BD%A6" target="_blank" 京極尚彦 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音響監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E5%B4%8E%E8%A1%8C%E7%94%B7" target="_blank" 長崎行男 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽プロデューサー /td td 小島 剛 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作 /td td a href="http //5-8.jp/" target="_blank" Five Eighth.inc /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 話数 /td td 全?話(12話+?) /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 放送時期 /td td 2015年07月~2015年09月 br / 2015年01月放送開始予定 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 原作区分 /td td 小説 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 関連作品 /td td /td /tr /table h4 id=musicinfo 音楽情報 /h4 hr / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="65" align="center" strong 区分 /strong /td td align="center" width="300" strong 楽曲情報 /strong /td td align="center" strong 発売情報 /strong /td td width="105" align="center" strong 発売日 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E6%BE%A4%E6%85%B6%E6%98%8C" target="_blank" 藤澤慶昌 /a /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op" strong 「GATE~それは暁のように~」岸田教団 THE明星ロケッツ /strong (第1話~第1②話) br / 作詞・作曲:岸田 編曲:岸田教団 THE明星ロケッツ br / オープニングテーマ音楽制作協力:長谷川洋輔(ultraCeep Inc.)、後閑研一(ソニー・ミュージックパブリッシング) br / ※第12話ではEDテーマとして使用。(「オープニングテーマ」表記) /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『GATE~それは暁のように~』 /strong 岸田教団 THE明星ロケッツ /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150729" target="_blank" 2015年07月29日 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" EDテーマ /td td id="ed" strong 「ぷりずむコミュニケート」テュカ レレイ ロゥリィ(CV:金元寿子 東山奈央 種田梨沙) /strong (第1話~第11話) br / 作詞・作曲・編曲:山田高弘 br / ED音楽制作協力:二宮直樹(ミュージックブレインズ) /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『ぷりずむコミュニケート』 /strong テュカ レレイ ロゥリィ(CV:金元寿子 東山奈央 種田梨沙) /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150819" target="_blank" 2015年08月19日 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" strong 「晴れて☆キラリ」桃井はるこ /strong (第9話) br / 作詞・作曲・編曲: br / ※第9話ではクレジットなし。 ※作中劇の同人漫画「めい☆コン」のテーマソング。 /td td span style="color #FF0000;" A /span strong 『TVアニメ「GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」キャラクターソング・アルバム』 /strong /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150930" target="_blank" 2015年09月30日 /a /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div h4 id=musicmenu 各話使用音楽一覧 /h4 hr / 各話で使用された音楽の一覧。 br / br / ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 br / ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 br / ・初使用の楽曲は太字で表記。 br / br / table width="800" tr bgcolor="#DEB887" td width="45" strong 話数 /strong /td td width="175" strong サブタイトル /strong /td td width="230" strong OP /strong /td td width="210" strong ED /strong /td td width="150" strong 挿入歌他 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 自衛隊、異世界へ行く /td td strong 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /strong /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td 二つの軍勢 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td 炎龍 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第4話 /td td 見知らぬ地へ /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第5話 /td td イタリカ攻防戦 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第6話 /td td 戦女神の騎行 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第7話 /td td 皇女の決断 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第8話 /td td 門の向こうのニホン /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第9話 /td td 箱根山中夜戦 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td strong 「 a href="#in01" 晴れて☆キラリ /a 」 /strong br ※クレジットなし。 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第10話 /td td 絶望と希望 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第11話 /td td 来訪者 /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" ぷりずむコミュニケート /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第12話 /td td 伊丹なら /td td なし /td td 「 a href="#op" GATE~それは暁のように~ /a 」 br / ※「オープニングテーマ」表記。 br / ※OPテーマ。 /td td なし /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div
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Function mlx(s1 As Single, s2 As Single, tk As Single, tl As Single, tr As Single, th1, th2) As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single w1 = (1 - tk) * th1(s1) w2 = (1 - tl) * th2(s2) l1 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w1) l2 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w2) If l2 0 Then l1 = 1 - (w1 + tr) / (2 * w1) If l1 0 Then l1 = 0 mlx = l1 End Function Function flx(s1 As Single, s2 As Single, tk As Single, tl As Single, tr As Single, th1, th2) As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single w1 = (1 - tk) * th1(s1) w2 = (1 - tl) * th2(s2) l1 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w1) l2 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w2) If l1 0 Then l2 = 1 - (w2 + tr) / (2 * w2) If l2 0 Then l2 = 0 flx = l2 End Function Function cx(s1 As Single, s2 As Single, tk As Single, tl As Single, tr As Single, th1, th2) As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single w1 = (1 - tk) * th1(s1) w2 = (1 - tl) * th2(s2) l1 = mlx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) l2 = flx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) cx = w1 * l1 + w2 * l2 + tr End Function Function u(c1 As Single, l1 As Single, l2 As Single) As Single u = Log(c1) + Log(1 - l1) + Log(1 - l2) End Function Function tls(th1, th2) As Single Dim n As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim tl As Single Dim tk As Single Dim tr As Single Dim c(0 To 10, 0 To 10) As Single Dim maxw As Single Dim maxtk As Single Dim w1 As Single maxw = -999 For m = 1 To 50 For n = 1 To 50 tk = 0.01 * m tl = 0.01 * n tr = trs(tk, tl, th1, th2) w1 = wel(tk, tl, tr, th1, th2) If w1 maxw Then maxtl = tl If w1 maxw Then maxw = w1 Next Next tls = maxtl End Function Function tks(th1, th2) As Single Dim n As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim tl As Single Dim tk As Single Dim tr As Single Dim c(0 To 10, 0 To 10) As Single Dim maxw As Single Dim maxtk As Single Dim w1 As Single maxw = -999 For m = 1 To 50 For n = 1 To 50 tk = 0.01 * m tl = 0.01 * n tr = trs(tk, tl, th1, th2) w1 = wel(tk, tl, tr, th1, th2) If w1 maxw Then maxtk = tk If w1 maxw Then maxw = w1 Next Next tks = maxtk End Function Function trs(tk As Single, tl As Single, th1, th2) As Single Dim m As Single Dim tr1 As Single Dim tr2 As Single Dim tr3 As Single Dim b1 As Single Dim b2 As Single Dim b3 As Single Dim t As Single tr1 = 0.01 b1 = bud(tk, tl, tr1, th1, th2) tr2 = 0.5 b2 = bud(tk, tl, tr2, th1, th2) t = 0 Do Until t 100 tr3 = (tr1 + tr2) / 2 b3 = bud(tk, tl, tr3, th1, th2) If b3 0 Then b1 = b3 If b3 0 Then tr1 = tr3 If b3 0 Then b2 = b3 If b3 0 Then tr2 = tr3 If b3 ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop trs = tr1 End Function Function bud(tk As Single, tl As Single, tr As Single, th1, th2) As Single Dim b1 As Single Dim s As Single Dim s1 As Single Dim s2 As Single b1 = 0 For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 l1 = mlx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) l2 = flx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) c1 = cx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) b1 = b1 + th1(s1) * l1 + th2(s2) * l2 - c1 Next Next bud = b1 End Function Function wel(tk As Single, tl As Single, tr As Single, th1, th2) As Single Dim w1 As Single Dim l2 As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim s1 As Single Dim s2 As Single w1 = 0 For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 l1 = mlx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) l2 = flx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) c1 = cx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) w1 = w1 + u(c1, l1, l2) Next Next wel = w1 End Function Private Sub Command1_Click() Dim s As Single Dim m As Single Dim th1(1 To 10) As Single Dim th2(1 To 10) As Single Dim y1(1 To 10, 1 To 10) As Single Dim y2(1 To 10, 1 To 10) As Single Dim c(1 To 10, 1 To 10) As Single Dim tl As Single Dim tk As Single Dim tr As Single Dim s1 As Single Dim s2 As Single For s = 1 To 10 th1(s) = 0.2 * s th2(s) = 0.1 * s Next tl = tls(th1, th2) tk = tks(th1, th2) tr = trs(tk, tl, th1, th2) Debug.Print tk, tl, tr For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 y1(s1, s2) = th1(s1) * mlx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) y2(s1, s2) = th2(s2) * flx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) c(s1, s2) = cx(s1, s2, tk, tl, tr, th1, th2) Next Next Open "c /lupin.txt" For Output As #1 For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 Write #1, s1, s2, c(s1, s2), y1(s1, s2), y2(s1, s2) Next Next Close #1 End Sub
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/7173.html
package p5; public class pro { int number,datanumber; double[][] rate=new double[22][11]; double[] avg=new double[22]; double[] delta=new double[22]; int[] point=new int[22]; double[] muxs=new double[11]; double[] sigxs=new double[11]; double[] mus=new double[11]; double[] sigs=new double[11]; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ double[][] ys=new double[12][2001]; number=10; datanumber=21; int s; int tr,y; for(s=1;s number+1;s++){ for(tr=1;tr datanumber+1;tr++){ for(y=0;y 2001;y++){ ys[s][y]=ys[s][y]+point[tr]*rate[tr][s]*f(y,avg[tr],delta[tr]); } } } for(s=1;s number+1;s++){ double a1=0; double a2=0; double a3=0; for(y=0;y 2001;y++){ a1=a1+ys[s][y]; a2=a2+y*ys[s][y]; } if(a1 0)muxs[s]=a2/a1; a3=0; for(y=0;y 2001;y++){ a3=a3+ys[s][y]*(y-muxs[s])*(y-muxs[s]); } if(a1 0)sigxs[s]=Math.sqrt(a3/a1); } for(s=1;s number+1;s++){ double a1=0; double a2=0; double a3=0; for(tr=1;tr datanumber+1;tr++){ a1=a1+point[tr]*rate[tr][s]; double z=50*tr-25; if(tr==21)z=1200; a2=a2+z*point[tr]*rate[tr][s];; } if(a1 0)mus[s]=a2/a1; a3=0; for(tr=1;tr datanumber+1;tr++){ double z=50*tr-25; if(tr==21)z=1200; a3=a3+(z-mus[tr])*(z-mus[tr])*point[tr]*rate[tr][s]; } if(a1 0)sigs[s]=Math.sqrt(a3/a1); } } double f(double x,double mup,double sigp){ double pi,f1,f2; pi=Math.PI; f2=Math.sqrt(2*pi*sigp*sigp); f1=-(x-mup)*(x-mup)/(2*sigp*sigp); return Math.exp(f1)/f2; } }
https://w.atwiki.jp/talesrunnner/pages/20.html
靴ベルトシューズ ロシア毛皮シューズ ファーブーツ(ベージュ) ファーブーツ(茶) ラインシューズ エナメルシューズ ボクシングシューズ 赤い靴(ハート付) スニーカー(猫付き) 靴 ベルトシューズ 20000TR エナメル製のベルトシューズ。 オシャレな学生などがよく履いている。 ロシア毛皮シューズ 20000TR 暖かい毛皮のシューズ。 ファッション的にも魅力的な靴。 ファーブーツ(ベージュ) 15000TR 高級感漂うファーブーツ。 ベージュ色をしている。 ファーブーツ(茶) 15000TR 高級感漂うファーブーツ。 茶色をしている。 ラインシューズ 12500TR 白と黒の縦のラインが珍しい靴。 ユニークなファッションアイテム。 エナメルシューズ 12500TR かわいい、おしゃれさんにぴったりのエナメルシューズ。 ボクシングシューズ 13000TR ボクサーが履くようなシューズ。 履くとフットワークがしたくなる。 赤い靴(ハート付) 12000TR かわいいハートマークがプリントされた赤い靴。お出かけにぴったり。 スニーカー(猫付き) 12000TR かかと部分に猫が二匹くっつている靴。歩くと鳴き声が聞こえてきそう。
https://w.atwiki.jp/yagishita-wedding/
#!/usr/local/bin/perl print "Content-type text/plain\n\n"; #################################################### # # # コントロールパネル画面 # # # #################################################### #--------------------------------------------------# # INIファイルより項目データを取得 # #--------------------------------------------------# # INIファイルの名称を設定 $ini_file = info.ini ; # INIファイルのオープン open(INIFILE, $ini_file) || result("open_error"); @info = INIFILE ; close(INIFILE); # 各項目を取得 $Sinro = $info[0]; $Sinpu = $info[1]; $RDate = $info[2]; $Date = $info[3]; $Time = $info[4]; $Place = $info[5]; $Map = $info[6]; $Charge = $info[7]; $Mail = $info[8]; $Login1 = $info[9]; $Pass1 = $info[10]; $Login2 = $info[11]; $Pass2 = $info[12]; #--------------------------------------------------# # INIファイルデータ表示 # #--------------------------------------------------# print PrtHtml; html head title コントロールパネル /title /head body center font size="5" コントロールパネル /font br br form action= w.cgi method= post id= fm table ID="Table1" tr td align="right" 新郎名 /td td input type="text" name= sinro size="50" ID="Text1" value="$Sinro" /td /tr tr td align="right" 新婦名 /td td input type="text" name= sinpu size="50" ID="Text2" value="$Sinpu" /td /tr tr td align="right" 登録日付 /td td input type="text" name= rdate size="50" ID="Text3" value="$RDate" /td /tr tr td align="right" 日付 /td td input type="text" name= date size="50" ID="Text4" value="$Date" /td /tr tr td align="right" 時間 /td td input type="text" name= time size="50" ID="Text5" value="$Time" /td /tr tr td align="right" 場所 /td td input type="text" name= place size="50" ID="Text6" value="$Place" /td /tr tr td align="right" 地図URL /td td input type="text" name= map size="50" ID="Text11" value="$Map" /td /tr tr td align="right" 料金 /td td input type="text" name= charge size="50" ID="Text7" value="$Charge" /td /tr tr td align="right" E-Mail /td td input type="text" name= mail size="50" ID="Text8" value="$Mail" /td /tr tr td align="right" 管理者ログインID /td td input type="text" name= login1 size="50" ID="Text10" value="$Login1" /td /tr tr td align="right" 管理者パスワード /td td input type="text" name= password1 size="50" ID="Text11" value="$Pass1" /td /tr tr td align="right" 幹事ログインID /td td input type="text" name= login2 size="50" ID="Text12" value="$Login2" /td /tr tr td align="right" 幹事パスワード /td td input type="text" name= password2 size="50" ID="Text13" value="$Pass2" /td /tr /table br br input type="submit" value= 登 録 input type="reset" value= クリア /form /center /body /html PrtHtml exit;
https://w.atwiki.jp/3kshiki/pages/505.html
span style="font-size medium;" id=title strong ワンパンマン /strong /span - a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/505.html" target="_blank" 編集タグ /a br / a href="http //onepunchman-anime.net/" target="_blank" アニメ公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%B3" target="_blank" Wikipedia /a / a href="https //twitter.com/opm_anime" target="_blank" Twitter /a br / br / div style="border-style solid;border-width 1px;padding 5px 5px 5px 5px;width 200px;" strong 目次 /strong ul li a href="#basics" 基本情報 /a /li li a href="#musicinfo" 音楽情報 /a /li li a href="#musicmenu" 各話使用音楽一覧Q /a /li /ul /div table tr bgcolor="#DEB887" td colspan="2" align="center" id=basics strong 基本情報 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" width="120" 監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%8F%E7%9B%AE%E7%9C%9F%E6%82%9F" target="_blank" 夏目真悟 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音響監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AF%E3%81%9F%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%E4%BA%8C" target="_blank" はたしょう二 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽プロデューサー /td td 伊藤善之、櫻井優香、大久保隆一、川島麻衣 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽ディレクター /td td 堤 健一郎(アイウィル) /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9" target="_blank" ランティス /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作協力 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9#.E3.82.A2.E3.82.A4.E3.82.A6.E3.82.A3.E3.83.AB" target="_blank" アイウィル /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽協力 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF" target="_blank" テレビ東京ミュージック /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 話数 /td td 全12話 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 放送時期 /td td 2015年10月~2015年12月 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 原作区分 /td td 漫画 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 関連作品 /td td /td /tr /table h4 id=musicinfo 音楽情報 /h4 hr / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="65" align="center" strong 区分 /strong /td td align="center" width="300" strong 楽曲情報 /strong /td td align="center" strong 発売情報 /strong /td td width="105" align="center" strong 発売日 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AE%E5%B4%8E%E8%AA%A0" target="_blank" 宮崎 誠 /a /td td span style="color #FF0000;" A /span strong 『TVアニメ『ワンパンマン』オリジナルサウンドトラック ONE TAKE MAN』 /strong 宮崎 誠 br / ※OPテーマ・EDテーマ・特別EDテーマのTVサイズ含む全46曲収録。 /td td 2016年01月13日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op" strong 「THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~」JAM Project /strong (第1話~第12話) br / 作詞・作曲:影山ヒロノブ 編曲:宮崎 誠 br / ※第12話では挿入歌としてのみ使用(2番を使用)。 /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~』 /strong JAM Project /td td 2015年10月21日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" rowspan="2" EDテーマ /td td id="ed" strong 「星より先に見つけてあげる」森口博子 /strong (第1話~第11話) br / 作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:前山田健一 br / /td td rowspan="2" span style="color #0000FF;" S /span strong 『星より先に見つけてあげる』 /strong 森口博子 /td td rowspan="2" 2015年11月18日 /td /tr tr td id="ed2" strong 「悲しみたちを抱きしめて」森口博子 /strong (第12話) br / 作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:飯塚昌明 br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" strong 「BEAUTIFUL HERO」アマイマスク(CV.宮野真守 /strong (第8話) br / 作詞: 作曲・編曲:山元祐介 br / ※アマイマスクが新曲宣伝のためにテレビ番組に出演した際に流れた。(クレジットなし。 a href="https //twitter.com/yamagen3/status/668731843731021824" 山元祐介Twitter /a ) /td td span style="color #32CD32;" BD /span strong 『ワンパンマン 4』 /strong br / ※Blu-ray及びDVDの特装限定版に付属の特典CDに収録。( a href="https //twitter.com/opm_anime/status/668474797685276672" アニメ公式Twitter /a ) /td td 2016年03月25日 /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div h4 id=musicmenu 各話使用音楽一覧 /h4 hr / 各話で使用された音楽の一覧。 br / br / ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 br / ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 br / ・初使用の楽曲は太字で表記。 br / br / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="45" strong 話数 /strong /td td width="175" strong サブタイトル /strong /td td width="170" strong OP /strong /td td width="170" strong ED /strong /td td width="150" strong 挿入歌他 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 最強の男 /td td strong 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /strong /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td 孤高のサイボーグ /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td 執念の科学者 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td 執念の科学者 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第4話 /td td 今時の忍者 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第5話 /td td 究極の師 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第6話 /td td 最恐の都市 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第7話 /td td 至高の弟子 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第8話 /td td 深海の王 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td strong 「 a href="#in01" BEAUTIFUL HERO /a 」 /strong br / ※クレジットなし。 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第9話 /td td 不屈の正義 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第10話 /td td かつてない程の危機 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第11話 /td td 全宇宙の覇者 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 /td td 「 a href="#ed" 星より先に見つけてあげる /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第12話 /td td 最強のヒーロー /td td なし /td td strong 「 a href="#ed2" 悲しみたちを抱きしめて /a 」 /strong br / ※「特別エンディング主題歌」表記。 /td td 「 a href="#op" THE HERO !! ~怒れる拳に火をつけろ~ /a 」 br / ※OPテーマ。 ※2番を使用。 /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div
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span style="font-size medium;" id=title strong ご注文はうさぎですか?? /strong /span - a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/529.html" target="_blank" 編集タグ /a br / a href="http //www.gochiusa.com/" target="_blank" アニメ公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%94%E6%B3%A8%E6%96%87%E3%81%AF%E3%81%86%E3%81%95%E3%81%8E%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B%3F" target="_blank" Wikipedia /a / a href="https //twitter.com/usagi_anime" target="_blank" Twitter /a br / br / div style="border-style solid;border-width 1px;padding 5px 5px 5px 5px;width 200px;" strong 目次 /strong ul li a href="#basics" 基本情報 /a /li li a href="#musicinfo" 音楽情報 /a /li li a href="#musicmenu" 各話使用音楽一覧Q /a /li /ul /div table tr bgcolor="#DEB887" td colspan="2" align="center" id=basics strong 基本情報 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" width="120" 監督 /td td a href="https //twitter.com/lainnet01" target="_blank" 橋本裕之 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音響監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%8E%E7%94%B0%E5%B7%9D%E4%BB%81" target="_blank" 明田川 仁 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽プロデューサー /td td 西村 潤 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/NBC%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3" target="_blank" NBCユニバーサル・エンターテイメント /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 話数 /td td 全12話 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 放送時期 /td td 2015年10月~2015年12月/td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 原作区分 /td td 漫画 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 関連作品 /td td ■ strong a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/161.html" target="_blank" ご注文はうさぎですか? /a /strong br / TVアニメシリーズ第1期。 br / 2014年04月~2014年06月放送。全12話。 br / ■ span style="color #FF0000;" strong 本作 /strong /span br / TVアニメシリーズ第2期。 br / 2015年10月~2015年12月放送。全12話。。 /td /tr /table h4 id=musicinfo 音楽情報 /h4 hr / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="65" align="center" strong 区分 /strong /td td align="center" width="300" strong 楽曲情報 /strong /td td align="center" strong 発売情報 /strong /td td width="105" align="center" strong 発売日 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%9D%E7%94%B0%E7%91%A0%E5%A4%8F" target="_blank" 川田瑠夏 /a /td td span style="color #FF0000;" A /span strong 『ご注文はうさぎですか?? ORIGINAL SOUNDTRACK』 /strong 川田瑠夏 br / ※全39曲収録。 /td td 2015年12月25日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op" strong 「ノーポイッ!」Petit Rabbit s(佐倉綾音、水瀬いのり、種田梨沙、佐藤聡美、内田真礼) /strong (第1話~第12話) br / 作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:大久保 薫 br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『ノーポイッ!』 /strong Petit Rabbit s(佐倉綾音、水瀬いのり、種田梨沙、佐藤聡美、内田真礼) /td td 2015年11月11日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" EDテーマ /td td id="ed" strong 「ときめきポポロン♪」チマメ隊(水瀬いのり、徳井青空、村川梨衣) /strong (第1話~第10話) br / 作詞:うらん 作曲:大隅知宇 編曲:千葉"naotyu-"直樹 br / OP&EDテーマ制作担当:川口真司、藤平直孝 /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『ときめきポポロン♪』 /strong チマメ隊(水瀬いのり、徳井青空、村川梨衣) /td td 2015年11月11日 /td /tr tr td id="ed2" strong 「なんとなくミライ」Petit Rabbit s(佐倉綾音、水瀬いのり、種田梨沙、佐藤聡美、内田真礼) /strong (第12話) br / 作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:ツキダタダシ br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『ノーポイッ!』 /strong Petit Rabbit s(佐倉綾音、水瀬いのり、種田梨沙、佐藤聡美、内田真礼) /td td 2015年11月11日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" なし br / /td td - /td td - /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div h4 id=musicmenu 各話使用音楽一覧 /h4 hr / 各話で使用された音楽の一覧。 br / br / ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 br / ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 br / ・初使用の楽曲は太字で表記。 br / br / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="45" strong 話数 /strong /td td width="225" strong サブタイトル /strong /td td width="170" strong OP /strong /td td width="170" strong ED /strong /td td width="100" strong 挿入歌他 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 笑顔とフラッシュがやかましい br / これが私の自称姉です /td td strong 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /strong /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td 灰色兎と灰かぶり姫 /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td 回転舞踏伝説アヒル隊 /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第4話 /td td ココア先輩の優雅なお茶会チュートリアル /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第5話 /td td ひと口で普通のもちもちだと見抜いたよ /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第6話 /td td 木組みの街攻略完了(みっしょんこんぷりーと) /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第7話 /td td 甘えん坊なあの子はシャボン玉のように儚く消える /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第8話 /td td スニーキングストーキング br / ストーカーストーリー /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第9話 /td td 毛玉は特攻し無慈悲なボタンは放たれる /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第10話 /td td Eを探す日常 /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td 「 a href="#ed" ときめきポポロン♪ /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第11話 /td td スターダスト・マイムマイム /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td なし /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第12話 /td td 宝物は君の決定的瞬間 /td td 「 a href="#op" ノーポイッ! /a 」 /td td strong 「 a href="#ed2" なんとなくミライ /a 」 /strong /td td なし /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div
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(parts.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 45px;" パーツの紹介 /div /td /a /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" ボディ /div /td /a td img src="sotai.png" border="0" /td td 基礎となる素体 br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 手パーツ /div /td /a td img src="te.png" border="0" /td td 攻撃力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 尻尾パーツ /div /td /a td img src="shippo.png" border="0" /td td 防御力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 脚パーツ /div /td /a td img src="ashi.png" border="0" /td td 移動力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 口パーツ /div /td /a td img src="kuchi.png" border="0" /td td 回復力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 特殊パーツ /div /td /a td img src="me.png" border="0" /td td ミニマップでアイテム、ボスなどの位置表示する br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 特殊パーツ2 /div /td /a td img src="hane.png" border="0" /td td ワナを踏まなくなる br /td /tr /table /body /html (item.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" アイテムの紹介 /div /td /a td img src="apple.png" border="0" /td td HPが少々回復します br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 罠の紹介 /div /td /a td img src="trap.png" border="0" /td td 踏むと色々な事が発生します!? br /td /tr /table /body /html (stage.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" ステージとは /div /td /a /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" ぺらもんとボスが戦うシステムです。仲間と協力をしてボスを倒したり /div /td /a td div style="font-size 20px;" 個人プレイでも楽しめます。味方のHPは共有となっております。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr img src="syugo.png" border="0" /a br /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" 勝利条件 /div /td /a /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" ボスのHPが0になったとき勝利となります。 /div /td /a td div style="font-size 20px;" 勝利した時には勝利スコアが表示されます。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr img src="kati1.png" border="0" /a br /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" そしてボスに付いているパーツを取得できます。 /div /td /a td div style="font-size 20px;" これはカスタムに追加されて装着できます。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr img src="kati2.png" border="0" /a br /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" 敗北条件 /div /td /a /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 味方のHPが0になった時敗北となります。 /div /td /a td div style="font-size 20px;" 敗北した時には負けスコアが表示されます。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr img src="make2.png" border="0" /a br /tr /table /body /html system.html html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ゲームシステム /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="parts.html" target="b" title="パーツの紹介" パーツ /a /td td align="center" a href="item.html" target="b" title="アイテム&罠の紹介" アイテム&罠 /a /td td align="center" a href="stage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 45px;" パーツの紹介 /div /td /a /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" ボディ /div /td /a td img src="sotai.png" border="0" /td td 基礎となる素体 br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 手パーツ /div /td /a td img src="te.png" border="0" /td td 攻撃力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 尻尾パーツ /div /td /a td img src="shippo.png" border="0" /td td 防御力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 脚パーツ /div /td /a td img src="ashi.png" border="0" /td td 移動力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 口パーツ /div /td /a td img src="kuchi.png" border="0" /td td 回復力が上がる br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 特殊パーツ /div /td /a td img src="me.png" border="0" /td td ミニマップでアイテム、ボスなどの位置表示する br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td align="center" tr td div style="font-size 30px;" 特殊パーツ2 /div /td /a td img src="hane.png" border="0" /td td ワナを踏まなくなる br /td /tr /table /body /html (operator.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" アカウント&ログイン /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="taitoru.jpg" border="0" /td td img src="key/Enter.gif" border="0" /td td Enterキーで次に進みます /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="taitoru1.jpg" border="0" /td td 初めてする方はアカウント作成をクリック br 続きから始めるお方はログインをクリック br マウスは基本左クリックしか使いません /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" アカウント作成 /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="aca.jpg" border="0" /td td キーボードの各キーで入力 br ユーザー名(あ、ア、A、1) br ユーザーID(a 、1) br パスワード(a、1)表示は* br Enterキーで決定 br マウスは左クリックで決定 /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ログイン /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="rogu.jpg" border="0" /td td キーボードの各キーで入力 br ユーザーID(a 、1) br パスワード(a、1)表示は* br Enterキーで決定 br マウスは左クリックで決定 /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" さぁぺらもんの世界に参りましょう /div /td /a tr /table td div style="font-size 60px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xlobby.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ロビー(チャット) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="robi1.jpg" border="0" /td td img src="key/Enter.gif" border="0" /td td Enterキーでチャットウィンドウが開き br 各キーで入力。Enterキーで決定 /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ロビー(移動) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="robi1.jpg" border="0" /td td img src="idou2.png" border="0" /td td ぺらもんが移動します /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ロビー(ルーム) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="robi4.png" border="0" /td td img src="h.png" border="0" /td td Hキーを押すと作られたルームが見れます /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ロビー(ルーム選択) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="robi5.png" border="0" /td td ←→キーで違うルームが見れます。 br スペースキーを押すと表示されているルームに入れます br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ロビー(ルーム作成1) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="robi6.png" border="0" /td td img src="h.png" border="0" /td td Hキーを押すとルームが表示しますがルーム作成もできます br 空きルームを←→キーで探して作成表示をクリックする br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ロビー(ルーム作成2) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="robi7.png" border="0" /td td 後はルーム名を自由に書いて入るをクリックすると br ルームが作成されます(作った本人はルームにそのまま行きます) /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ロビー(カスタムに移動) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="robi1.jpg" border="0" /td td img src="f1.jpg" border="0" /td td F1キーを押すとカスタムに移動されます br カスタムの操作方法はカスタムページで説明します /td /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" さぁぺらもんをカスタムしましょう /div /td /a tr /table td div style="font-size 60px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xcustom.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" カスタム(ボディ) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu1.PNG" border="0" /td td ここではボディを変えることができます br Zキーで決定で次に進む br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu10.PNG" border="0" /td td br Zキーで着けたいボディを決定する br Xキーでキャンセルor戻る br ↑↓キーでボディを選ぶ br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" カスタム(パーツ) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu2.PNG" border="0" /td td ここではパーツを変えることができます br Zキーで決定で次に進む br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu3.PNG" border="0" /td td Zキーで着けたいパーツを決定する br Xキーでキャンセルor戻る br ↑↓キーでパーツを選ぶ br ←→キーでパーツを種類を選ぶ br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu4.PNG" border="0" /td td 君好みをパーツを着けてみよう!? br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" カスタム(位置変更) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu5.PNG" border="0" /td td ここではパーツの位置を変更することできます br Zキーで決定で次に進む br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu6.PNG" border="0" /td td パーツの部分に表示されている矢印の丸部分を br マウスで左クリック&ドラッグをしていただくと・・・ br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu7.PNG" border="0" /td td パーツを移動させることができる br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu8.PNG" border="0" /td td 矢印の先端部分をマウスで左クリック&ドラッグすると br パーツの向きまで変えることができます br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" 終了(セーブ) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kasutamu9.PNG" border="0" /td td 終了を選択すると表示されているぺらもんになります br Zキーで終了 br /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" ぺらもんをルームに行かせましょう /div /td /a tr /table td div style="font-size 60px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xroom.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ルーム /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="room2.jpg" border="0" /td td ロビーをクリックでロビーへ移動 br カスタムをクリックでカスタムへ移動 br Readyをクリックでステージ(戦闘)へ移動 br Enterキーでチャットできます。 /td /tr /table td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 30px;" さぁペラモンを戦わせよう! /div /td /a tr /table td div style="font-size 60px;" /div /td /a table border="0" align="center" tr td div style="font-size 24px;" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" 次へ /a /td tr /table /body /html (xstage.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" 操作方法 /div /td /a tr /table table border="1" align="center" width="50%" tr td align="center" a href="xaccount.html" target="b" title="アカウントの紹介" アカウント /a /td td align="center" a href="xlobby.html" target="b" title="ロビーの紹介" ロビー /a /td td align="center" a href="xcustom.html" target="b" title="カスタムの紹介" カスタム /a /td td align="center" a href="xroom.html" target="b" title="ルームの紹介" ルーム /a /td td align="center" a href="xstage.html" target="b" title="ステージの紹介" ステージ /a /td td div style="font-size 30px;" /div /td /a td div style="font-size 30px;" ステージ(通常攻撃) /div /td /a td div style="font-size 30px;" /div /td /a table border="1" cellpadding="3" td align="center" tr td img src="kougeki.PNG" border="0" /td td img src="z.jpg" border="0" /td td 通常攻撃 br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ステージ(必殺技) /div /td /a tr td img src="waza1.PNG" border="0" /td td img src="x.jpg" border="0" /td td 必殺技(パーツによって違います) br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ステージ(カメラ) /div /td /a tr td img src="camera.png" border="0" /td td img src="qe.jpg" border="0" /td td Q、Eキーカメラが回転します br /td /tr /table table border="0" cellpadding="3" td div style="font-size 30px;" ステージ(移動) /div /td /a tr td img src="idou.png" border="0" /td td img src="idou.jpg" border="0" /td td 移動します br /td /tr /table /tr /table /body /html (game.html) html head title ぺらもん /title /head body body background="maru.jpg" table border="0" align="center" tr td div style="font-size 50px;" ペラモン世界観 /div /td /a tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" ここは不思議な生態系をもったモンスターたちが生息しています。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" そのモンスターたちぺらもんは大きく分けて3つの特徴をもっています。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" まず1つ目は、紙のようにぺらぺらな体をもっています。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 2つ目は、ぺらもんは体にパーツをくっつけ、そのパーツの力を使うことができるのです。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" そして3つ目は、体についているパーツはビックリすると外れてしまいます。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 集落ではいろいろな、パーツを調べる or コレクション or 管理している場所があります。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" そのパーツを集めてくる役目を負っているプレイヤーたち。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 今日もパーツを探しに出かけます。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" ぺらもん(プレイヤー)たちが草原などを歩いていると、いきなり地面が揺れだした。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" ぺらもんたちが、その場から動けずにいる間にも、揺れは強くなってきます。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 揺れが最も強くなった瞬間、ぺらもんたちは強い衝撃を受け、宙に舞っていました。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" それにビックリしたぺらもんたちはパーツが全部はずれ、衝撃で飛んでいってしまいました。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" なんと揺れの正体は大きなぺらもんが走っていたのが原因でした。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 宙に舞いながら大きなぺらもん(ボス)を見るとまだ集めていないパーツを持っていた。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 地面に打ち付けられる痛みの中、ぺらもんたちは集めていないパーツを見つけた喜びに満ちていた。 /div /td /a /tr /table table border="0" align="center" tr td div style="font-size 20px;" 何としてでもそのパーツを手にいれ、集落に持ち帰ろうとぺらもんたちは行動を開始した。 /div /td /a /tr /table /body /html
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span style="font-size medium;" id=title strong アニサン劇場 /strong /span - a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/566.html" target="_blank" 編集タグ /a br / a href="http //www.shogakukan.co.jp/pr/anisun/index.html" target="_blank" アニサン公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%82%B5%E3%83%B3%E5%8A%87%E5%A0%B4" target="_blank" Wikipedia /a br / strong 今際の国のアリス /span a href="http //www.shogakukan.co.jp/pr/anisun/arisu/index.html" target="_blank" アニサン公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%8A%E9%9A%9B%E3%81%AE%E5%9B%BD%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9" target="_blank" Wikipedia /a br / strong 姉ログ 靄子姉さんの止まらないモノローグ /span a href="http //www.shogakukan.co.jp/pr/anisun/anelog/index.html" target="_blank" アニサン公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A7%89%E3%83%AD%E3%82%B0_%E9%9D%84%E5%AD%90%E5%A7%89%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AE%E6%AD%A2%E3%81%BE%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%83%A2%E3%83%8E%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0" target="_blank" Wikipedia /a br / strong ノゾ×キミ /span a href="http //www.shogakukan.co.jp/pr/anisun/nozokimi/index.html" target="_blank" アニサン公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%BE%C3%97%E3%82%AD%E3%83%9F" target="_blank" Wikipedia /a br / strong ファンタジスタ ステラ /span a href="http //www.shogakukan.co.jp/pr/anisun/fs/index.html" target="_blank" アニサン公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%B9%E3%82%BF_(%E6%BC%AB%E7%94%BB)" target="_blank" Wikipedia /a br / br / div style="border-style solid;border-width 1px;padding 5px 5px 5px 5px;width 200px;" strong 目次 /strong ul li a href="#basics" 基本情報 /a /li li a href="#musicinfo" 音楽情報 /a /li li a href="#musicmenu" 各話使用音楽一覧Q /a /li /ul /div table tr bgcolor="#DEB887" td colspan="2" align="center" id=basics strong 基本情報 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" width="120" 監督 /td td 橘 秀樹(アリス) br / 市村徹夫(姉ログ) br / 神保昌登(ノゾキミ) br / 高橋秀弥(ステラ) /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音響監督 /td td 土屋雅紀(アリス) br / 山田 陽(姉ログ) br / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%8E%E7%94%B0%E5%B7%9D%E4%BB%81" target="_blank" 明田川 仁 /a (ノゾキミ) br / 浦狩裕樹(ステラ) /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽プロデューサー /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%BA%95%E5%9F%BA%E8%89%AF" target="_blank" 田井モトヨシ /a (アリス) br / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%BA%95%E5%9F%BA%E8%89%AF" target="_blank" 田井モトヨシ /a (姉ログ) br / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%BA%95%E5%9F%BA%E8%89%AF" target="_blank" 田井モトヨシ /a (ノゾキミ) br / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%BA%95%E5%9F%BA%E8%89%AF" target="_blank" 田井モトヨシ /a (ステラ) /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B9" target="_blank" ミラクル・バス /a (アリス) br / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B9" target="_blank" 株式会社 ミラクル・バス /a (姉ログ) br / 不明(ノゾキミ) br / 不明(ステラ) /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 話数 /td td 全3話(アリス) br / 全3話(姉ログ) br / 全3話(ノゾキミ) br / 全3話(ステラ) br / ※連載中漫画作品の単行本特装版付録として制作されたOVA7作品のうち、4作品をそれぞれ3週連続で放送。 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 放送時期 /td td 2015年10月~2015年10月放送(アリス) br / 2015年10月~2015年11月放送(姉ログ) br / 2015年11月~2015年12月放送(ノゾキミ) br / 2015年12月~2015年12月放送(ステラ) /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 原作区分 /td td 漫画(アリス) br / 漫画(姉ログ) br / 漫画(ノゾキミ) br / 漫画(ステラ) br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 関連作品 /td td /td /tr /table h4 id=musicinfo 音楽情報 /h4 hr / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="65" align="center" strong 区分 /strong /td td align="center" width="300" strong 楽曲情報 /strong /td td align="center" strong 発売情報 /strong /td td width="105" align="center" strong 発売日 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="4" 今際の国のアリス br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 br / /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%A4%E5%8D%9A%E6%98%8E" target="_blank" 堤 博明 /a /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op" strong 「NEXTAGE」i☆Ris /strong (第1話~第3話) br / 作詞:Mio Aoyama 作曲:丸山真由子 編曲:清水武仁 br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『ブライトファンタジー』 /strong i☆Ris /td td 2015年10月28日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" EDテーマ /td td id="ed" strong 「タイトル不明①」 /strong (第1話~第3話) br / 作曲: 編曲: br / ※インストゥルメンタル楽曲。 /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" なし br / /td td - /td td - /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="4" 姉ログ 靄子姉さんの止まらないモノローグ br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 br / /td td クラーク・ビショップ /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op2" strong 「天手古舞」みみめめMIMI /strong (第1話~第3話) br / 作詞・作曲:ユカ 編曲:野間康介 br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『天手古舞』 /strong みみめめMIMI /td td 2015年11月17日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" EDテーマ /td td id="ed2" strong 「アネソン 〜靄子姉さんの止まらない妾ソング〜」近衛靄子(CV:小清水亜美) /strong (第1話~第3話) br / 作詞:田口ケンジ 作曲:クラーク・ビショップ 編曲:伊藤 翼 br / ※OVA版のEDテーマと同じ。 /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01"なし br / /td td - /td td - /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="4" ノゾ×キミ br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 br / /td td a href="http //foster-sound.com/?p=271" target="_blank" 川嶋可能 /a /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op3" strong 「天手古舞」みみめめMIMI /strong (第1話~第3話) br / 作詞・作曲:ユカ 編曲:野間康介 br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『天手古舞』 /strong みみめめMIMI /td td 2015年11月17日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" EDテーマ /td td id="ed3" strong 「タイトル不明②」 /strong (第1話~第3話) br / 作曲: 編曲: br / ※インスト楽曲。 /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" 不明 br / /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="4" ファンタジスタ ステラ br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 br / /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%87%BA%E7%BE%BD%E8%89%AF%E5%BD%B0" target="_blank" 出羽良彰 /a /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" OPテーマ /td td id="op4" strong 「NEXTAGE」i☆Ris /strong (第1話~第3話) br / 作詞:Mio Aoyama 作曲:丸山真由子 編曲:清水武仁 br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『ブライトファンタジー』 /strong i☆Ris /td td 2015年10月28日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" rowspan="2" EDテーマ /td td id="ed4" strong 「タイトル不明③」 /strong (第1話、第2話) br / 作曲: 編曲: br / ※インスト楽曲。(クレジットなし) /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td id="ed5" strong 「Goin on」GOLD RUSH /strong (第3話) br / 作詞:GOLD RUSH 作曲:SigN 編曲:GOLD RUSH br / 主題歌協力:中川 岳、山田香菜子 br / ※第1話、第2話は「テーマ曲」表記(本編使用なし)。 br / ※第3話は「主題歌」表記(EDテーマとして使用)。 /td td span style="color #FF0000;" A /span strong 『We are the RUSH』 /strong GOLD RUSH /td td 2014年09月24日 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" なし /td td - /td td - /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div h4 id=musicmenu 各話使用音楽一覧 /h4 hr / 各話で使用された音楽の一覧。 br / br / ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 br / ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 br / ・初使用の楽曲は太字で表記。 br / br / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="45" strong 話数 /strong /td td width="175" strong サブタイトル /strong /td td width="170" strong OP /strong /td td width="170" strong ED /strong /td td width="150" strong 挿入歌他 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="5" 今際の国のアリス br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td game1 ♣3 「くらぶのさん」 /td td strong 「 a href="#op" NEXTAGE /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed" タイトル不明① /a 」 /strong br / ※インスト楽曲を使用。 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td game2 ♠5 「すぺえどのご」 /td td 「 a href="#op" NEXTAGE /a 」 /td td 「 a href="#ed" タイトル不明① /a 」 br / ※インスト楽曲を使用。 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td game3 ♥7 「はあとのなな」 /td td 「 a href="#op" NEXTAGE /a 」 /td td 「 a href="#ed" タイトル不明① /a 」 br / ※インスト楽曲を使用。 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="5" 姉ログ 靄子姉さんの止まらないモノローグ br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 私の弟はヘンタイである。 /td td strong 「 a href="#op2" 天手古舞 /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed2" アネソン 〜靄子姉さんの止まらない妾ソング〜 /a 」 /strong /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td 私の弟は笑えるほどにヘンタイである。 /td td 「 a href="#op2" 天手古舞 /a 」 /td td 「 a href="#ed2" アネソン 〜靄子姉さんの止まらない妾ソング〜 /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td 私の弟は夏に開放的になるヘンタイである。 /td td 「 a href="#op2" 天手古舞 /a 」 /td td 「 a href="#ed2" アネソン 〜靄子姉さんの止まらない妾ソング〜 /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="5" ノゾ×キミ br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td タワワなカノジョ /td td strong 「 a href="#op2" 天手古舞 /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed3" タイトル不明② /a 」 /strong br / ※インスト楽曲を使用。(クレジットなし) /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td ブシツのオバケ /td td 「 a href="#op2" 天手古舞 /a 」 /td td 「 a href="#ed3" タイトル不明② /a 」 br / ※インスト楽曲を使用。(クレジットなし) /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td フタリのコドウ /td td 「 a href="#op2" 天手古舞 /a 」 /td td 「 a href="#ed3" タイトル不明② /a 」 br / ※インスト楽曲を使用。(クレジットなし) /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" colspan="5" ファンタジスタ ステラ br / /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 轍平vs本田 /td td strong 「 a href="#op" NEXTAGE /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed4" タイトル不明③ /a 」 /strong br / ※インスト楽曲を使用。(クレジットなし) /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td 世界に勝つイメージ /td td 「 a href="#op" NEXTAGE /a 」 /td td 「 a href="#ed4" タイトル不明③ /a 」 br / ※インスト楽曲を使用。(クレジットなし) /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td ピッチに描く星 /td td 「 a href="#op" NEXTAGE /a 」 /td td strong 「 a href="#ed5" Goin on /a 」 /strong br / ※「主題歌」表記。 /td td なし /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div
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class pro{ public static void main(String args[]){ int s1,s2,n1,n2,n3; double tk,tl,tr,ww,maxw,tks,tls,trs; double th1[]=new double[11]; double th2[]=new double[11]; double c[][]=new double[11][11]; double y1[][]=new double[11][11]; double y2[][]=new double[11][11]; double u[][][][][]=new double[11][11][3][3][3]; double h,cp,yp1,yp2; for (s1=1;s1 11;s1++){ th1[s1]=0.2*s1; } for (s2=1;s2 11;s2++){ th2[s2]=0.1*s2; } maxw=-999; tks=0; tls=0; trs=0; for (n1=5;n1 40;n1++){ for (n2=5;n2 40;n2++){ tk=0.01*n1; tl=0.01*n2; tr=trs(tk,tl,th1,th2); ww=wel(tk,tl,tr,th1,th2); if (ww maxw)tks=tk; if (ww maxw)tls=tl; if (ww maxw)trs=tr; if (ww maxw)maxw=ww; } } System.out.println(tks); System.out.println(tls); for (s1=1;s1 11;s1++){ for (s2=1;s2 11;s2++){ y1[s1][s2]=th1[s1]*mlx(s1,s2,tks,tls,trs,th1,th2); y2[s1][s2]=th2[s2]*flx(s1,s2,tks,tls,trs,th1,th2); c[s1][s2]=(1-tks)*y1[s1][s2]+(1-tls)*y2[s1][s2]+trs; } } h=0.001; for (s1=1;s1 11;s1++){ for (s2=1;s2 11;s2++){ for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ for (n3=-1;n3 2;n3++){ cp=c[s1][s2]+n3*h; yp1=y1[s1][s2]+n1*h; yp2=y2[s1][s2]+n2*h; u[s1][s2][n1+1][n2+1][n3+1]=ux(cp,1-yp1/th1[s1],1-yp2/th2[s2]); } } } } } } static double ux(double c1,double x1,double x2){ double c2,x3,x4,u1; int px; c2=c1; x3=x1; x4=x2; px=0; if (c2 0)px=100; if (c2==0)px=100; if (x3 0)px=100; if (x3==0)px=100; if (x3 1)px=100; if (x4 0)px=100; if (x4==0)px=100; if (x4 1)px=100; if (px 50)c2=0.5; if (px 50)x3=0.5; if (px 50)x4=0.5; u1=Math.log(c2)+Math.log(x3)+Math.log(x4); if (px 50)u1=-999; return u1; } static double trs(double tk,double tl,double[] th1,double[] th2){ double tr1,tr2,tr3,b1,b2; int t1; tr1=0.01; tr2=0.4; tr3=0; b1=bud(tk,tl,tr1,th1,th2); t1=0; while(t1 100){ b2=bud(tk,tl,tr2,th1,th2); tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); b1=b2; tr1=tr2; tr2=tr3; b1=b2; if (b2*b2 0.001)t1=1000; t1=t1+1; } return tr3; } static double wel(double tk,double tl,double tr,double[] th1,double[] th2){ int s1,s2; double ww,w1,w2,l1,l2,c1; ww=0; for (s1=1;s1 11;s1++){ for (s2=1;s2 11;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; l1=mlx(s1,s2,tk,tl,tr,th1,th2); l2=flx(s1,s2,tk,tl,tr,th1,th2); c1=w1*l1+w2*l2+tr; ww=ww+Math.log(c1)+Math.log(1-l1)+Math.log(1-l2); } } return ww; } static double bud(double tk,double tl,double tr,double[] th1,double[] th2){ int s1,s2; double b1,w1,w2,l1,l2,c1; b1=0; for (s1=1;s1 11;s1++){ for (s2=1;s2 11;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; l1=mlx(s1,s2,tk,tl,tr,th1,th2); l2=flx(s1,s2,tk,tl,tr,th1,th2); c1=w1*l1+w2*l2+tr; b1=b1+th1[s1]*l1+th2[s2]*l2-c1; } } return b1; } static double mlx(int s1,int s2,double tk,double tl,double tr,double[] th1,double[] th2){ double w1,w2,c1,l1,l2; int px; w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; c1=(w1+w2+tr)/3; l1=1-c1/w1; l2=1-c1/w2; px=0; if (l1 0)px=px+1; if (l1==0)px=px+1; if (l2 0)px=px+1; if (px==2)l1=0; if (px==2)l2=(w2-tr)/2; px=0; if (l2 0)px=px+1; if (l2==0)px=px+1; if (l1 0)px=px+1; if (px==2)l2=0; if (px==2)l1=(w1-tr)/2; return l1; } static double flx(int s1,int s2,double tk,double tl,double tr,double[] th1,double[] th2){ double w1,w2,c1,l1,l2; int px; w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; c1=(w1+w2+tr)/3; l1=1-c1/w1; l2=1-c1/w2; px=0; if (l1 0)px=px+1; if (l1==0)px=px+1; if (l2 0)px=px+1; if (px==2)l1=0; if (px==2)l2=(w2-tr)/2; px=0; if (l2 0)px=px+1; if (l2==0)px=px+1; if (l1 0)px=px+1; if (px==2)l2=0; if (px==2)l1=(w1-tr)/2; return l2; } }