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パック:打てば響くシンパシー BEFORE:いにしえのしきたり(P)TF5 NEXT:総合フルコンタクト(P)TF5 条件 不動遊星(NO)、不動遊星(PO)、ジャック・アトラス、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、牛尾哲、謎のD・ホイーラー、シェリー・ルブラン、鬼柳京介、偽ジャック、伊東拓也、沢中国正、清水剛、海野幸子、田中康彦、樋口桜、青葉あげは、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、夏乃こかげ、M.A.イングリット、丸山修二、宮崎健太朗、戦士手島、キング・ジャアク、カーリー・なのさ、デュエ・ルアがパートナー レベル6,10,14,18,22,26,30,34,38,42,46でランダム チャレンジ達成数15,25,35,45,55,65,75,85,95,105,115でランダム 全キャラの信頼度合計40000以上 解説 チューナー、シンクロ、シンクロモンスター関連 主なカード /バスター、精神操作、黒光りするG、AOJ(カタストルなし)、X-セイバー、カオスゴッデス、ギガンテック、サイコヘルストランサー、ガイアナイト、C・ドラゴン、フレムベルウルキサス、ミストウォーム ※レアリティ無表記のカードはノーマル。編集確定しました。 通常モンスターカード(02種) ウォーター・スピリット チューン・ウォリアー 効果モンスターカード(19種) アーカナイト・マジシャン/バスター アーケイン・ファイロ カオスエンドマスター(スーパー) ギガンテック・ファイター/バスター 黒光りするG(スーパー) ゲール・ドグラ(レア) サイボーグドクター 地獄からの使い(レア) 柴戦士タロ シンクロ・フュージョニスト(レア) スターダスト・ドラゴン/バスター(ウルトラ) デスカイザー・ドラゴン/バスター バスター・ビースト(レア) バスター・マーセナリ パワード・チューナー 復讐の女戦士ローズ(レア) 炎龍(レア) 記憶破壊王 レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター 融合モンスター(02種) 地天の騎士ガイアドレイク(スーパー) 覇魔導士アーカナイト・マジシャン(スーパー) シンクロモンスター(12種) A・O・J ディサイシブ・アームズ(スーパー) A・O・J フィールド・マーシャル(レア) A・O・J ライト・ゲイザー(レア) X-セイバー ウェイン(レア) X-セイバー ウルベルム(レア) カオス・ゴッデス-混沌の女神-(レア) ギガンテック・ファイター(ウルトラ) サイコ・ヘルストランサー(レア) 大地の騎士ガイアナイト(レア) C・ドラゴン(レア) フレムベル・ウルキサス(スーパー) ミスト・ウォーム(ウルトラ) 魔法(12種) イージーチューニング(レア) グリード・グラード(レア) コモンメンタルワールド シンクロキャンセル(レア) シンクロ・チェンジ 精神操作(ウルトラ) 精神同調波(レア) バスター・テレポート バスター・バースト 妨害電波 ミラクルシンクロフュージョン(ウルトラ) Re-BUSTER 罠(05種) シンクロ・インジェクション チューナー・キャプチャー バスター・カウンター バスター・スラッシュ バスター・モード(レア)
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パック:モナ・ミ・モナ・ムール BEFORE:ノー・ノー・ダンディ(P)TF4 NEXT:光さす道となれ!(P)TF4 条件 狭霧深影(NO)、狭霧深影(TU)、カーリー渚(NO)、ミスティ・ローラ(NO) デュエリストレベルが35-40でランダム チャレンジ達成個数82,97,105,112,120 全キャラクターの信頼度の合計40000以上 解説 ラヴァゴなどのバーンカード、グレファー、ガガギゴなど。 占い魔女のサポートカードも入っているが、占い魔女自体は入っていないので注意。 主なカード ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(07種) ガガギゴ キーメイス ギガ・ガガギゴ ゴギガ・ガガギゴ 戦士ダイ・グレファー ハッピー・ラヴァー もけもけ 効果モンスターカード(27種) 魅惑の女王 LV3 魅惑の女王 LV7 魅惑の女王 LV5 異次元の女戦士(ウルトラ) イナゴの軍勢(スーパー) カミソーリトカゲ(レア) グラナドラ 荒野の女戦士(レア) 灼熱王パイロン(レア) 女王親衛隊 水晶の占い師(レア) スカラベの大群(スーパー) ステルスバード(ウルトラ) スネークポット そよ風の精霊 ダーク・グレファー(スーパー) 漆黒の魔王 LV8 漆黒の魔王 LV6 漆黒の魔王 LV4 踊る妖精 バイトロン(レア) 爆風トカゲ ハネワタ(スーパー) プロミネンス・ドラゴン(スーパー) ボーガニアン(レア) ホワイトポータン(レア) 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(ウルトラ) 融合モンスター(01種) キング・もけもけ シンクロモンスター(02種) エンシェント・ホーリー・ワイバーン(ウルトラ) 神聖騎士パーシアス(ウルトラ) 魔法(11種) アタック・フェロモン(レア) 怒れるもけもけ 受け入れがたい結果 開運ミラクルストーン(スーパー) 幸運の前借り(レア) 士気高揚 呪魂の仮面 波動キャノン(ウルトラ) 光の護封陣 堕落(レア) 連合軍(レア) 罠(07種) 運命の分かれ道 決戦の火蓋(レア) 拷問車輪(スーパー) ディメンション・ウォール(スーパー) 二者一両損 炸裂装甲(スーパー) リバースディメンション
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リスト パック:マイワイフプラスプラス BEFORE:たぶんタブーね(P)TF6 NEXT:正午の星座(P)TF6 条件 胡桃沢にレアフィギュア5種類を渡すと出現(詳細はランダムイベント) デュエリストレベル39以上で出現 チャレンジ達成数135以上で出現 全キャラクターの信頼度の合計200,000以上で出現 解説 アイドルカード(あくまでスタッフの趣味)。 エリアルやウィンダなどのデュエルターミナル勢のキーカードが入っているため、これらのデッキは組みにくくなってしまっている。 特にガスタに必須なカームとウィンダはこのパックにしか入ってないため、このパックを出現させないと組むのは難しい。 さらに何故か破術師が収録されている。TF4の時と同じく、スタッフの趣味だろうか? また、儀水鏡の幻影術、ガスタの交信、ガスタの祈り、ガスタのつむじ風はそれぞれの属性パックに入っているが、何故か儀水鏡の瞑想術はこちらに収録されている。 主なカード 霊使い、エフェクトヴェーラー、リリー、エアトス、ピケル、クラン、ドリアード、マジカル・コンダクター、 きまぐれの女神、久遠の魔術師ミラ、サイ・ガール、セームベル、DT勢のキーカード 通常モンスターカード(13種) 音女 ギゴバイト 斬首の美女 ダンシング・エルフ ヂェミナイ・エルフ 月明かりの乙女 月の女神 エルザェム デーモン・ビーバー デュナミス・ヴァルキリア ドリアード(ウルトラ) ハーピィ・ガール ハイ・プリーステス プチリュウ 効果モンスターカード(46種) 海神の巫女 エフェクト・ヴェーラー(ウルトラ) お注射天使リリー(レア) ガーディアン・エアトス(ウルトラ) ガスタの静寂 カーム(ウルトラ) ガスタの巫女 ウィンダ(スーパー) 火霊使いヒータ(スーパー) きつね火 きまぐれの女神 久遠の魔術師ミラ(ウルトラ) くノ一ウォリアー 黒魔導師クラン(レア) 光霊使いライナ(スーパー) 黒翼の魔術師(レア) サイ・ガール(レア) G・B・ハンター 召喚師セームベル(ウルトラ) 勝利の導き手フレイヤ 白魔導士ピケル(レア) 水霊使いエリア(スーパー) ダーク・エルフ 地霊使いアウス(スーパー) デーモン・テイマー 薄幸の乙女 薄幸の美少女 憑依装着-アウス(レア) 憑依装着-ウィン(レア) 憑依装着-エリア(レア) 憑依装着-ヒータ(レア) 氷結界の破術師(レア) 氷結界の封魔団(レア) 氷結界の舞姫(レア) 風霊使いウィン(スーパー) ブラックポータン(スーパー) プリーステス・オーム 魔法の国の王女-クラン 魔法の国の王女-ピケル ホワイトポータン(スーパー) マジカル・コンダクター メンタル・カウンセラー リリー 雷電娘々(レア) RAI-MEI(レア) ラヴァル炎火山の侍女(レア) ラヴァル炎湖畔の淑女(レア) ラヴァル炎樹海の妖女(レア) リチュア・エミリア(スーパー) リチュア・エリアル(スーパー) 儀式モンスターカード(01種) 精霊術師 ドリアード 融合モンスターカード(01種) 砂の魔女 魔法カード(05種) 王女の試練 カーム・マジック(レア) ドリアードの祈り レインボー・ヴェール ローの祈り 罠カード(08種) 火霊術-「紅」 儀水鏡の瞑想術 水霊術-「葵」 地霊術-「鉄」 ピケルの読心術 ピケルの魔法陣 風霊術-「雅」 ライバル登場!
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース フォルクスワーゲン ニュービートル GH-9CBFS 主要諸元 ニュービートルEZ 寸法・重量 車両型式 GH-9CBFS ボディタイプ クーペ・スポーツ・スペシャリティ ドア数 3ドア 車両定員 4名 全長(mm) 4130 全幅(mm) 1735 全高(mm) 1500 ホイールベース 2515mm トレッド前/後 1510/1485mm 最低地上高[空車時] 135mm 車両重量 1250kg エンジン・燃料系 エンジン型式 BFS 最高出力 102ps(75kW)/5600rpm 最大トルク 15.1kg・m(148N・m)/3800rpm 種類 直列4気筒SOHC 総排気量 1595cc 内径X行程 81.0mm×77.4mm 圧縮比 10.3 過給機 なし 燃料供給装置 電子制御式 燃料タンク容量 55リットル 使用燃料 無鉛プレミアムガソリン 燃費 11.2km/リットル 駆動系 駆動方式 FF トランスミッション 4AT 変則比 第1速 2.714 変則比 第2速 1.440 変則比 第3速 1.000 変則比 第4速 0.742 後退 2.883 最終減速比 5.034 足回り系 ステアリング形式 その他 フロントサスペンション マクファーソンストラット(スタビライザー付) リヤサスペンション トーションビーム付トレーリングアーム フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ディスク 使用タイヤサイズ(前) 205/55R16 使用タイヤサイズ(後) 205/55R16 最小回転半径 5.1m
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No タイトル 登場人物 場所 作者 No.01 The Good, the Bad and the Ugly ウェイバー・ベルベット&アーチャー(ヴェルマ・ヘンリエッタ・アントリム)、セイバー(スキールニル)、ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド) 442プロダクション前特設ステージ ◆yYcNedCd82 No.02 錆びつく世界を、スキップでかけて 直樹 美紀、ランサー(カメハメハ一世)、恵飛須沢 胡桃、キャスター(アヌビス) 深山町 住宅街、町外れ、町外れの森 ◆O8sBfW4cnQ No.03 Belley Star ウェイバー・ベルベット&アーチャー(ヴェルマ・ヘンリエッタ・アントリム)、新田美波&セイバー(スキールニル)、ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド) 442プロダクション前特設ステージ ◆yYcNedCd82 No.04 I am Iron Man トニー・スターク、シールダー(ウィンチェスター・ミステリー・ハウス)、ジョーカー バーサーカー ウィンチェスター・ミステリーハウス、新都 ◆wNKVvcJgag No.05 勇者と竜と魔王と俺と スティーブ・ロジャーズ&バーサーカー(ファブニール)、アレル(DQ1勇者)&ライダー(董卓 仲穎) 新都、センタービル周辺 ◆bCvpJW9Aoo No.06 今一度、ガラスの靴を履いて 高垣楓&キャスター(パトリキウス)、白菊ほたる&ランサー(ガレス)、安部菜々&ランサー(中村長兵衛) 深山町 商店街 ◆c0E2H7ldJU No.07 To From ウェカピポ、シールダー(ベンディゲイドブラン)、バーサーカー(モードレッド) 深山町 住宅街、新都 ◆RdVZtFsors No.08 お気の召すまま 南城優子&キャスター(ヘリオガバルス)、市原仁奈&ライダー(オシーン) 新都 住宅街 ◆uL1TgWrWZ. No.09 喰い足らずの心 滝沢政道&バーサーカー(ジェヴォーダンの獣)、神谷奈緒&セイバー(源頼政(隼猪太)) 深山町 衛宮邸周辺、深山町 ◆dM45bKjPN2 No.10 Freaky Styley 音石明&キャスター(紅葉) 新都 冬木ハイアットホテル最上階スイート ◆RVPB6Jwg7w No.11 Hurt Voice トニー・スターク、滝澤政道、女神ペレ 新都 ローカルテレビ局 ◆RdVZtFsors No.12 たんぽぽ食べて 恵飛須沢胡桃&キャスター(アヌビス)、ジョーカー&バーサーカー(フォークロア)、川尻早人 深山町 住宅街、町外れの森(入り口付近)新都・再開発失敗エリア ◆RVPB6Jwg7w No.13 Wake Up People スティーブ・ロジャース&バーサーカー(ファヴニール)、ウェカピポ&シールダー(ベンディゲイドブラン) 深山町、新都 病院 ◆wNKVvcJgag No.14 Aestus Domus Aurea 南城優子&キャスター(ヘリオガバルス)、市原仁奈&ライダー(オシーン)、新田美波&セイバー(スキールニール)、神谷奈緒&セイバー(源頼政)、バーサーカー(ジェヴォーダンの獣) 新都 442プロダクション、新都 ◆O8sBfW4cnQ No.15 What two and two always makes up? ウェザー・リポート、アサシン(貂蝉) 新都 センタービル跡 ◆RdVZtFsors No.16 立禁止もののけフレンズ 音石明、キャスター(紅葉) 深山町 武家屋敷前 ◆RdVZtFsors No.17 小碓媛命は■をした 川尻しのぶ、セイバー(小碓媛命) 深山町 住宅街(川尻邸) ◆7fqukHNUPM No.18 硝子狩菜々人の侍 音石明、キャスター(紅葉)、安部奈々、ランサー(中村長兵衛) 深山町 公園 ◆zzpohGTsas No.19 Gunslinger Journey ウェイバー・ベルベット&アーチャー(ヴェルマ・ヘンリエッタ・アントリム)、新田美波 新都 442プロダクション ◆yYcNedCd82 No.20 Take That, You Fiend! ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド) 新都 ◆bCvpJW9Aoo No.21 Killing Crusaders 川尻 早人&セイバー(小碓媛命)、川尻 しのぶ、直樹 美紀&ランサー(カメハメハ大王)、女神ペレ、恵飛須沢 胡桃&キャスター(アヌビス)、ジョーカー&バーサーカー(フォークロア) 深山町 海浜公園、深山町 町外れの森(岩窟墓)、深山町 川尻家 ◆O8sBfW4cnQ 番外1 あるセイバーのマスターの記憶 ??? ??? ◆RdVZtFsors No.22 脳漿炸裂ガール猪突猛進ガール ウェカピポ&シールダー(ベンディゲイドブラン)、神谷奈緒&セイバー(源頼政(猪隼太))、ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド)、バーサーカー(ジェヴォーダンの獣)、魔女、ルーラー(カシヤーン) 新都 病院 ◆RdVZtFsors
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登録日:2024/05/03 Fri 00 36 40 更新日:2024/05/06 Mon 01 35 26NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- エラッタ セット 汎用カード 罠 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王オフィシャルカードゲーム 闇遊戯 除去 砂塵の大竜巻 通常罠 (1):相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを破壊する。 その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。 「砂塵の大竜巻」とは遊戯王OCGの1枚。 初出は「Curse of Anubis -アヌビスの呪い-」。 魔法・罠カードの除去と手札から魔法・罠カードをセットする効果を持つ。 概要 遊戯王にて古くから存在する魔法・罠除去カードの1枚。 除去性能としては単純かつ汎用性のあるフリーチェーンの1 1交換の除去になるが、このカードが出た時点で、既に同じく1 1交換の除去が出来るサイクロンが存在していた。 そちらと比較すると…… 相手の魔法・罠カードしか選択できないため、自分のカードを破壊する、もしくは対象に取る事によるコンボなどに利用できない。 罠カードゆえに他のカードの効果を介在させない限りはセットした次のターン以降にしか使えない。(*1) と言った難点が見受けられる。 サイクロンが制限カードに指定されていた時期には互換性のある除去カードの種類があまり多くなかったこともあって汎用除去として採用されることもあったが、サイクロンの規制が緩和されるにつれて優先度が落ちて行き、現在では1 1交換でもより再利用が難しい「コズミック・サイクロン」や、サイクロンの上位種である「ツインツイスター」などが主流となっているため、単なる魔法・罠除去としては扱いにくいのが現状である。 そのため、このカードを運用するには、特有の効果である「カードの破壊後に手札の魔法・罠カードを1枚セットできる」処理を利用する必要がある。 シンプルな活用法としては相手の魔法・罠除去を躱して安全度が上がった状態でカードを場に伏せられる方法が挙がる。 このカードが罠カードである点を踏まえると、基本的には相手ターンでの運用が主になる為、セットしたそのターンは基本的に難しいが、次の自分のターンに発動する際の安全度を高められる。 これ以外にも相手が「ハーピィの羽帚」などの躱しようがない全体除去を打ってきた場合にチェーンして発動し、「破壊されることで効果が発動する」魔法・罠カードを発動して破壊に巻き込むと言った芸当も可能。 「そんな面倒なことしなくても予め伏せた方がいいのでは?」と思う人もいるかもしれないが、「コズミック・サイクロン」の様な破壊を伴わない除去や「心鎮壷」の様な除去ではない無力化に対して強い特徴があり、かつこちらでは上手く行けば相手の魔法・罠カード1枚も道連れにできる点などで差別化ができる。 「破壊効果の方が本来の効果のはずでは?」とツッコんではいけない。 その他にもセット効果が挟まれることで、「破壊された時、○○できる」効果、所謂「時の任意効果」の発動タイミングを外させることができる点を活用して、時の任意効果に当てはまる破壊時効果を持つ魔法・罠を破壊したり、「カードがセットされる」事が発動トリガーとなる効果を活用するなど、応用方法は多岐にわたる。 ここからはこのカードの効果でのセットの仕様について見ていく。 セットに関する仕様 ① 「魔法・罠カードの破壊」→「魔法・罠カードを手札からセット」の順番に処理をする。 これに関してはテキストの通りで、破壊とセットの処理は同時ではなく別々のタイミングで行われる。 また、セットを行う場合は、「魔法・罠カードの破壊後に別処理として魔法・罠カードをセット」と言う一連の効果として行われるため、破壊対象のカードが効果処理前にフィールドからなくなるか、もしくは耐性付与などによって破壊自体が出来なかった場合はセットの処理にも移行することが出来ない。 また、魔法・罠ゾーンに空きがなく、手札にある魔法・罠カードをセットすることが出来ない場合はセット処理を行う事が出来ない。 ただし、貼り換えが出来るフィールド魔法に関しては例外であり、フィールドカードゾーンに既にカードがあってもそのカードを墓地に送って新たにフィールド魔法をセットすることが出来る。 このカードの破壊効果は対象を取るので、妨害手段があれば相手に対策されてしまう可能性は十分にあるため注意が必要。 ② 魔法カードとしてセットできるモンスターカードもセット可能。 伏せられるカードは魔法・罠カードとしてあるが一部例外もあり、アーティファクトカードや「白銀のスナイパー」と言ったカードは魔法カード扱いで魔法・罠ゾーンにセットすることもできるため、これらのカードも「砂塵の大竜巻」でセットすることが出来る。 特に「アーティファクト」モンスターは「相手ターンに」破壊されることが効果発動のトリガーなので、自分ターンにセットし、そのターン中のエンドフェイズに除去(所謂「エンドサイク」)などによって、効果を使えずに墓地に送られるリスクを低減できる。 なおPモンスターに関しては魔法カード扱いでPゾーンにセットすることは出来ないので注意。 ③ セットするカードは相手には見せない。 このカードの効果でセットする魔法・罠カードは相手には見せない裁定になっている。 そのため、セットする魔法・罠が何なのかが相手には伝わらない関係上、「伏せられたカードを見て手を次に取るアクションを決める」という対応を相手にさせずに処理が出来る。 ただしこれは伏せたカードを相手に見せる事で、相手にプレッシャーを与えたりすることが出来ないという解釈も出来るため、状況次第で一長一短であると言える。 ②③は意外と忘れられがちな内容であるため、実際にプレイする時には上記を踏まえて、どのような戦術に持っていく事が出来るのかを考えることが重要になる。 派生カード 「砂塵」関連 砂塵の大嵐 通常罠 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 「ツインツイスター」の相互互換に当たるカードで、手札コストが必要なく、最大で1 2交換の除去が出来る代わりに使用するターンはバトルフェイスが行えない制約が課される。 なお派生元と異なり、自分の魔法・罠カードも対象に取れる。 制約がかかるのは「発動するターンのバトルフェイズ」なので、相手ターンに使用すれば踏み倒しが可能。 罠カードゆえに引いたターンには基本的に使えないが、このカードの制約上自分ターンに使う状況は限られてくるので、あまり気にならないだろう。 砂塵の大ハリケーン 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを任意の数だけ対象として発動できる。 セットされたそのカードと、このカードを持ち主の手札に戻す。 その後、自分はこの効果で手札に戻ったカードの数だけ、手札から魔法・罠カードをセットできる。 「砂塵の大竜巻」のセット効果に「ハリケーン」の要素を足して調整したような効果のカード。 自分の場にセットされた魔法・罠カードと自身を手札に戻して手札から同じ枚数分魔法・罠をセットしなおす。 魔法・罠カードを除去から守るといった使い方が出来るが、2枚以上の除去を要求してくる場合は「大革命返し」や「スターライト・ロード」で事足りる。 破壊を伴わない除去や1枚しか除去が出来ないカードに対しても躱すことが出来るが、明確な差別化ポイントかと言われると怪しいところである。 このカードを有効に使いたい場合は相手の除去に対してセットするカードを破壊させたいデコイのカードにすり替える、無限泡影のように手札からも発動できる罠を手札に戻し、除去が通って更地になった状態でも発動できる可能性を残しておくなどの工夫が必要になる。 また自分自身も手札に戻すので、上手く行けば毎ターン使い回しをすることも可能。 「大竜巻」関連 荒野の大竜巻 通常罠 (1):魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 その表側表示のカードを破壊する。 その後、破壊されたカードのコントローラーは手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。 (2):セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。 その表側表示のカードを破壊する。 「魔法・罠カード破壊→セット」の処理があるのは「砂塵の大竜巻」と同じだが、こちらは自分のカードも対象に取れる分、「魔法・罠ゾーンの表側表示のカード」しか選べない。 また、破壊後のセットを行うのは破壊されたカードのコントローラーである為、考えなしに相手のカードを破壊すると、相手に新たな魔法・罠カードのセットを許してしまい。敵に塩を送ることにもなりかねない。 それ以外の効果としてセット状態で破壊された場合にフィールドの表側表示のカードを破壊する効果を持っているため、相手の除去に対する地雷としての運用も可能。こちらの効果の対象は「表側表示のカード」なのでモンスターも破壊できる。 また、相手がそのようなカードを使ってこなかった場合も自分で破壊して効果を使用しても問題ない。 ただしこちらの効果は強制効果なので、自分の場にしか表側表示のカードがない場合、自分のカードを破壊する羽目になるので注意。 余談 このカードの発売時のテキストでは破壊対象が「相手の魔法・罠ゾーンのカード」になっており、モンスターゾーンに存在する罠モンスターなどはエラッタされるまでは破壊対象に選択できない裁定だった。 (フィールド魔法については、エラッタ以前から破壊できるという裁定が下されている。)「荒野の大竜巻」の破壊対象が「魔法・罠ゾーンの表側表示のカード」になっているのはこのカードの初期のテキストの内容によるものだと思われる。(*2) 一時期は「マインドクラッシュ」への対抗策として注目を集めた事も。フェイズ移行の確認を怠った相手に対してスタンバイフェイズに巻き戻させて相手が使おうとしていたカードを宣言して捨てさせる、俗に言「巻き戻しマイクラ」に対し、宣言されたカードが魔法カードなら相手の「マインドクラッシュ」にチェーンして「砂塵の大竜巻」を発動、宣言されたカードを伏せてハンデスを躱しつつ相手にランダムハンデスの罰則を背負わせると言う物。本来ならフェイズ移行の確認を怠った方が悪いのであまり褒められたテクニックではないだが、ジャッジの見てない所で確認したのに「やってない」とゴネて巻き戻しを要求する悪質なプレイヤーが出てしまったため、その様な輩に対するカウンターとして注目された。 追記・修正はセットするカードを間違えないようにしながらお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タッグフォースだと作品によってはパートナーがサイクロンをまともに使えないからこっちを優先することもある -- 名無しさん (2024-05-03 00 50 28) ↑特に6は酷かったっけな...SPもだったか? 今でも全く使えないカードじゃない塩梅な強さなのが良い -- 名無しさん (2024-05-03 01 06 14) タッグフォースをやっているかどうかで大分印象が変わるカードだと思う。サイクロンだとアンポンタンなAIがしょっちゅうハリケーンにチェーンして自分のカードを破壊するので、相手だけしか割れない砂塵が重宝する。 -- 名無しさん (2024-05-03 01 23 48) 懐かしいな……まだ項目できてなかったんだ -- 名無しさん (2024-05-03 02 42 20) セットできる効果を利用して相手のマインドクラッシュを外させるって運用は感心した記憶がある。相手にしてみれば魔法・罠を割られた上にハンデスまで食ってダメージ大。それと半分ネタだろうけど、あえてフェイズ宣言せず巻き戻しマイクラ誘発するみたいなプレイングがあったとかなかったとか -- 名無しさん (2024-05-03 05 27 22) TFSPのAIは(基本アホとは言え)サイクロンに関しては変な無駄撃ちはやってないね。キャライメージガン無視のサポートデッキ持たせる時も砂塵よりかはサイクロンを優先させてる。 -- 名無しさん (2024-05-03 06 35 33) アニメでは原作デュエルのオリジナル展開で王様が使ってましたな。 -- 名無しさん (2024-05-03 12 27 27) 効果無効の概念を理解してなかった(破壊したら一緒に効果も無効になると思ってた)仲間内でやってた小学生時代はミラーフォースも効かなくなる最強の除去札のひとつだった -- 名無しさん (2024-05-03 13 38 00) GXのあたりでたまに見かけたけどサイクロンが制限だったから? -- 名無しさん (2024-05-03 19 05 46) リンクスだとBOXチップの範囲内なのでサイクロンの代わりにはなる、ギャラサイコズサイもあるけど -- 名無しさん (2024-05-03 21 30 25) ↑2 『死者蘇生』の代用で『リビングデッドの呼び声』が使われたようですから同じかもしれませんね。 -- 名無しさん (2024-05-03 22 14 14) マナーとしてはあれだがVSマイクラの話はフェイズ確認を初心者に説明するときの例として使いやすい -- 名無しさん (2024-05-03 23 47 27) 巻き戻しマイクラに対する砂塵セットって実際に行われたケースとかあるんかな? -- 名無しさん (2024-05-04 11 39 32) もはや魔法罠除去はハーピィの羽箒ぐらいしか採用されてない。サイクロンすら戦力外の今このカードの居場所は・・ -- 名無しさん (2024-05-06 01 35 26) 名前 コメント
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OSをインストールする際に6番目のスライスに128MB程度のパーティションを作成しておきます。 2番目のディスクへの設定が面倒なためddコマンドでディスクの先頭部分をコピーします。 bash-3.00# dd if=/dev/dsk/c1t0d0s2 of=/dev/dsk/c1t1d0s2 bs=1024 count=10241 1024+0 records in 1024+0 records out formatコマンドでディスク情報が同一になったことを確認します。 Part Tag Flag Cylinders Size Blocks 0 root wm 806 - 13065 118.98GB (12260/0/0) 249515520 1 swap wu 0 - 805 7.82GB (806/0/0) 16403712 2 backup wm 0 - 14086 136.71GB (14087/0/0) 286698624 3 unassigned wm 0 0 (0/0/0) 0 4 unassigned wm 0 0 (0/0/0) 0 5 unassigned wm 0 0 (0/0/0) 0 6 unassigned wm 13066 - 13078 129.19MB (13/0/0) 264576 7 home wm 13079 - 14085 9.77GB (1007/0/0) 20494464 metadbを/de/rdsk/c1t0d0s6 /dev/rdsk/c1t1d0s6に作成します。 bash-3.00# metadb -a -f -c 3 /de/rdsk/c1t0d0s6 /dev/rdsk/c1t1d0s6 ※作成後の状態確認 bash-3.00# metadb flags first blk block count a u 16 8192 /dev/dsk/c1t0d0s6 a u 8208 8192 /dev/dsk/c1t0d0s6 a u 16400 8192 /dev/dsk/c1t0d0s6 a u 16 8192 /dev/dsk/c1t1d0s6 a u 8208 8192 /dev/dsk/c1t1d0s6 a u 16400 8192 /dev/dsk/c1t1d0s6 ミラーに設定するデバイスとスライスを指定します。 bash-3.00# metainit -f d10 1 1 /dev/rdsk/c1t0d0s0 d10 Concat/Stripe is setup bash-3.00# metainit -f d11 1 1 /dev/rdsk/c1t0d0s1 d11 Concat/Stripe is setup bash-3.00# metainit -f d17 1 1 /dev/rdsk/c1t0d0s7 d17 Concat/Stripe is setup もう一方のデバイスも設定しておきます。(マウントさせていないため-fは不要) bash-3.00# metainit d20 1 1 /dev/rdsk/c1t1d0s0 d20 Concat/Stripe is setup bash-3.00# metainit d21 1 1 /dev/rdsk/c1t1d0s1 d21 Concat/Stripe is setup bash-3.00# metainit d27 1 1 /dev/rdsk/c1t1d0s7 d27 Concat/Stripe is setup bash-3.00# metastat d27 Concat/Stripe Size 20494464 blocks (9.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase Reloc c1t1d0s7 0 No Yes d21 Concat/Stripe Size 16403712 blocks (7.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase Reloc c1t1d0s1 0 No Yes d20 Concat/Stripe Size 249515520 blocks (118 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase Reloc c1t1d0s0 0 No Yes d17 Concat/Stripe Size 20494464 blocks (9.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase Reloc c1t0d0s7 0 No Yes d11 Concat/Stripe Size 16403712 blocks (7.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase Reloc c1t0d0s1 0 No Yes d10 Concat/Stripe Size 249515520 blocks (118 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase Reloc c1t0d0s0 0 No Yes Device Relocation Information Device Reloc Device ID 1面ミラーを設定します。 bash-3.00# metainit d0 -m d10 d0 Mirror is setup bash-3.00# metainit d1 -m d11 d1 Mirror is setup bash-3.00# metainit d7 -m d11 d7 Mirror is setup ミラーデバイスを読み込むようにvfstabを変更します。 bash-3.00# cat vfstab #device device mount FS fsck mount mount #to mount to fsck point type pass at boot options # fd - /dev/fd fd - no - /proc - /proc proc - no - #/dev/dsk/c1t0d0s1 - - swap - no - /dev/md/dsk/d1 - - swap - no - /dev/dsk/c1t0d0s0 /dev/rdsk/c1t0d0s0 / ufs 1 no - #/dev/dsk/c1t0d0s7 /dev/rdsk/c1t0d0s7 /export/home ufs 2 yes - /dev/md/dsk/d7 /dev/md/rdsk/d7 /export/home ufs 2 yes - /devices - /devices devfs - no - sharefs - /etc/dfs/sharetab sharefs - no - ctfs - /system/contract ctfs - no - objfs - /system/object objfs - no - swap - /tmp tmpfs - yes - ルートパーティションは以下のコマンドで変更します bash-3.00# metaroot d0 bash-3.00# lockfs -fa bash-3.00# cat /vfstab #device device mount FS fsck mount mount #to mount to fsck point type pass at boot options # fd - /dev/fd fd - no - /proc - /proc proc - no - #/dev/dsk/c1t0d0s1 - - swap - no - /dev/md/dsk/d1 - - swap - no - /dev/md/dsk/d0 /dev/md/rdsk/d0 / ufs 1 no - #/dev/dsk/c1t0d0s7 /dev/rdsk/c1t0d0s7 /export/home ufs 2 yes - /dev/md/dsk/d7 /dev/md/rdsk/d7 /export/home ufs 2 yes - /devices - /devices devfs - no - sharefs - /etc/dfs/sharetab sharefs - no - ctfs - /system/contract ctfs - no - objfs - /system/object objfs - no - swap - /tmp tmpfs - yes - リブートします。 bash-3.00# reboot もう一方のディスクを追加し2面ミラーに設定します。 bash-3.00# metattach d0 d20 d0 submirror d20 is attached bash-3.00# metattach d0 d21 d1 submirror d21 is attached bash-3.00# metattach d1 d27 d7 submirror d27 is attached 状態を確認します。各デバイスがResyncingになっていることを確認します。 bash-3.00# metastat d7 Mirror Submirror 0 d17 State Okay Submirror 1 d27 State Resyncing Resync in progress 0 % done Pass 1 Read option roundrobin (default) Write option parallel (default) Size 20494464 blocks (9.8 GB) d17 Submirror of d7 State Okay Size 20494464 blocks (9.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase State Reloc Hot Spare c1t0d0s7 0 No Okay Yes d27 Submirror of d7 State Resyncing Size 20494464 blocks (9.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase State Reloc Hot Spare c1t1d0s7 0 No Okay Yes d1 Mirror Submirror 0 d11 State Okay Submirror 1 d21 State Resyncing Resync in progress 0 % done Pass 1 Read option roundrobin (default) Write option parallel (default) Size 16403712 blocks (7.8 GB) d11 Submirror of d1 State Okay Size 16403712 blocks (7.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase State Reloc Hot Spare c1t0d0s1 0 No Okay Yes d21 Submirror of d1 State Resyncing Size 16403712 blocks (7.8 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase State Reloc Hot Spare c1t1d0s1 0 No Okay Yes d0 Mirror Submirror 0 d10 State Okay Submirror 1 d20 State Resyncing Resync in progress 0 % done Pass 1 Read option roundrobin (default) Write option parallel (default) Size 249515520 blocks (118 GB) d10 Submirror of d0 State Okay Size 249515520 blocks (118 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase State Reloc Hot Spare c1t0d0s0 0 No Okay Yes d20 Submirror of d0 State Resyncing Size 249515520 blocks (118 GB) Stripe 0 Device Start Block Dbase State Reloc Hot Spare c1t1d0s0 0 No Okay Yes
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【PSP】 勇者30 Part5 【超速RPG】その5 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15 44 37 ID KP71mVdYやりこみは後回しにして300まで一気にクリアした 思いのほかちょっと感動した 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15 45 45 ID cbk/kP4Vランキングの孤島ノーマル1人だけ文字通り桁違いだ パワー飯ルートだとアレは無理だな 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15 51 33 ID 5UkomwyLさすらいゼリーって何か意味あるの? 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16 04 31 ID 82ibPfPFこのゲームてダウンロード版ないの? 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16 22 32 ID 5UkomwyLありますん このゲーム体験版出たときは「30秒で世界が破滅とかチート呪文w」とか思ってたけど よく考えたらこの世界の1日は1分だから半日がかりの呪文なんだな 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16 23 33 ID fsPxYSsk体験版ならDLできるよ 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16 39 56 ID 5ae3fj47 396 赤文字が上 ちなみに、30秒・無傷・たたかう・ゴージャスの4種類 優先順位も↑の通りだと思うが、調べてはない ところで、勇者以外のノーマル・ハードの違いって何だ? 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16 46 49 ID TLeD5VRH勇者3出たが システムねーよwwwwと思わないのは このゲームのプレイヤー調教力の証 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16 53 32 ID f1cgSH53 406 むしろ喜んでるからな。 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 17 23 10 ID T5b9mk9hゲドーって女? 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 01 37 ID gZbpMt+7 396 騎士30は賢者様の体力が1になる。他は知らない。 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 02 43 ID gZbpMt+7 407だった。 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 10 54 ID QR9SdBWr勇者3はじまって速攻ゲームオーバーになって吹いたwww クリアできるのかこれww 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 11 25 ID LNHDYWGqやっちゃったぜ…… 勇者30クリアしてからセーブせずにずっとスリープ&充電してたのに電源切っちゃったから 魔王30と王女30と騎士30と勇者300と勇者3のクリアデータが消えちまった…… 流石にもう一度やる気は起きないんだぜ 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 13 05 ID 6QuMhSm7 413 慣れるとムダにレベル90を超えられるぜ 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 21 36 ID cHLE6UXyサーシャ……俺も真の勇者になれたよ…… 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 22 25 ID /ytCaKqX 414 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 ';;,, ノ丿川j !川|; .`7ラ公 ' 了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }. '〈八ミ、、;.) ヽ. . . . . .;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く . . . . . !ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ なに?ジョジョ、データが消えた? ) . . . . |.Y } ! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) . ト、リ !ヾ 、 丶 ; | ゙ イ } 逆に考えるんだ { . . l { } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「なに、もう一度楽しめるさ」と ,/´{ ミ l /゙, -…-~、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // / . .} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /! . .| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 27 50 ID fsPxYSsk 414 俺も消えたけど大丈夫だ 人間本気になればすぐに元に戻せる 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 32 49 ID 4ClsLC/Fセシリア、カレンのイラストかわええと思ったら ジブリールの絵師だったんだな ちょっとがっかりした 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 33 14 ID iHs5fNJGてか、手軽にセーブできるのに セーブしない理由が分からん。 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 18 35 52 ID r/664v/Jなんか、入力ミスったのか勇者300の登録情報が結果のタイムと違った。 ただ、結果から察するに 最初の5文字:時間 中間の7文字:レベル 最後の5文字:ゴールド っぽいかんじ、詳しくは不明だが。 レベルで7文字分も情報あると思えないから、中間にノーマルとかハードとかの情報とクエスト情報混ざってるのかも。 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 19 06 43 ID ekuvHoPn呪文短いよなあ 解析されないようにもっと長くすればいいのに… 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 19 54 16 ID 6c4nELB7 421 おいやめ 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20 00 30 ID JwLW9lgO 421 IDの情報も入ってるからもっと複雑だと思うよ 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20 42 06 ID IroqNvN1体験版が異様に面白くなかったんだけど どこ行っても大好評なんだよね ドット絵が最高!とか本気でどうでもいいし ちらほらあるレビューも明らかに宣伝だし 盛り上がってます!!!!!みたいな工作がウザすぐる つーかマーベのゲームを定価・発売週に買う奴とか 存在するのに驚いた 自殺行為もいいとこだろjk 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20 42 53 ID zV8qB0az 334 亀レスすまぬ。 一位だが、馬使ってます。 チートでもなければバクでもないよ。 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20 48 55 ID fsPxYSsk最近のマーベラスのゲームってそんな評判悪いのか? 425 お前にとってどうでもいい部分でも、他人にとっては評価できる部分もあるんだよ 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20 52 48 ID XD+AEF8Fこれが案外よかったくらいっていうのは勇者30ね でもマベが原案を考えたわけじゃないしな ゲームメーカーとしては終わってるのはガチ 30秒勇者を清書しただけだしね 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20 52 57 ID US2I8eWD実際、バグの多さとかはマーベラスっぷりを発揮してるが 大本のゲーム自体が面白いからあんまり気にならないね。 まあ、カ○ドサ○ガとか海腹○背とか並にはっちゃけられると困るが。 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 01 05 ID fsPxYSsk 428 会社のホームページ見たらキャラゲーばっかだったわ これは酷い 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 15 09 ID zugK6tpE 431 バンダイとかど~すんのよ 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 16 01 ID wjRXao8Tけっこう釣れたね 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 16 22 ID XD+AEF8F 431 それはみんな承知してるww あそこは下請けで使ってるところががんばってるので何とかなってる。 たとえばガンバト系 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 19 56 ID fsPxYSsk 432 .hackだけで評価してるから問題ない 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 33 02 ID esGIq5Y+勇者3までクリアした。マジで面白かったわ あとで調べてみたけどファミ通レビューもゴールド殿堂してたんだな 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 35 16 ID ekuvHoPnファミ通の点数は意欲的なゲームだと高くなる 勇者30はプラチナ殿堂でもいいがな! 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 37 11 ID //uFjqrpファミ通のレビューには勇者30はちょうどよかったのかもな 聞いた話だとひどい時は1つのゲームで15分しかプレイせずにレビューつけるらしいし 439 :ogani:2009/06/06(土) 21 37 19 ID cuHr00bA早く、これの続編か新しい奴かリメイクでもいいから だしてほしいわぁー このゲームやっぱり神ゲーだわぁーーーーーーーーーーーーー 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 38 37 ID 1NABnKmF体験版はほとんど操作とシステム説明だけのような 本作の面白さはストーリーと音楽、他人とタイムを競えることだと思うぜ 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 39 31 ID 6c4nELB7マーベラスだからってろくにやらんでバッシングしてるアホがいるな まあマベは酷いが勇者30は評価に値する良作だよね 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 40 53 ID 6c4nELB7 440 戦闘中ダッシュもできないし今やるとそんなに面白くないんだよね体験版 製品版仕様の体験版作り直してくれー 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 41 03 ID q6EE74eR火属性が弱点の敵って誰がいる? しんくのほうけんのつかいどころがわからない 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 42 19 ID fsPxYSsk 443 単純に考えて雪山の敵だろうけど… その剣の手に入るボス以外に使い道が無い 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 50 44 ID LNHDYWGq 426 消されてないから升やバグじゃあないんだろうなぁと薄々思ってたけど馬だと…… 馬取るんだったら虫叩きスルーしたとしてもで城までの最短で7秒ちょっとかかるのに 消去法で考えて洞窟なんだろうけど……そもそも上位が使っているであろう虫たたきを取らないでクリアする方法がワカンネ おそらく単純なステージでこれなんだからランキング上位には入れる気がしないな 勝手に升扱いしてごめんね 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 53 36 ID JwLW9lgO 443 草系 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21 59 56 ID AmR0Sz6V 445 むしろ単純なステージ程上位がかけ離れてるようなw このステージと良いデス様と良い なにか大幅に短縮出来る方法があるんだろうな 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 01 43 ID 2pl9LAR0フルコンプ完了し終わったので ゲーム屋で買ったときの差額マイナス800円で売れるので売っちまったよ、このゲーム 実質800円で遊べたわけで、満足度としてはめちゃくちゃ高いな 2000円くらいで配信版の「勇者305(go)」とか出たら買うわ どうせ勇なまみたいに、来年パワーアップ版が出そうだ 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 03 33 ID lHJl5aX1勇者30 ダブルダッシュまだかよ 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 06 03 ID kSvS7nL9今日中にまわる魔王城のレベルとゴールドの1位奪還してやる。 タイムは無理。 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 19 52 ID lHJl5aX1そういえば、勇者300の覚醒後の七英雄みたいなやつは倒せないのか? 必ずやられてドラゴンの元へ…ってなるのか? 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 23 03 ID 8+0URYZj昨日手に入れて今日クリアした 勇者&女神さまと騎士&賢者さまでハァハァしてたのにまさかの展開でorz 修羅場になっちまう 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 26 57 ID wiWdMJdSアーロン アラン アルフ アンス ウィル ウォルト エヴァン エディ エド エリオ オスカー オリバー カール カルロス キール キンベル クラーク クリス クレイ グレッグ グレン クロード ゲイル ケビン ケン ゴードン コーネル ザック サム サンド ジェフ シド ジミー ジム ジャガー ジャン ジョージ ジル スコット ストーン セガール ダイアン ダグラス ダニエル ダン チャド テッド デニス デビット テリー トーマス トッシュ トム ドリー ニース ニック ニコラ ネイグス ネルソン ノーマン バリー ハワード ハンス ピーター ビリー ヒロイ フェイ ブライン フランク ブルース フレッド ベン ポール ボビー マーク マッド マルコ ミック メルト モーガン モンド ライアン ラスティ ラッセル ランス リッド ルイス ルーク レオン レジー ロイド ロナルド ロバート ロビン ロミオ ロレンス ワンド 兵士の名前100人分あんのかな 確認しようと思ったけどもう限界だ・・・ 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 32 37 ID fsPxYSsk 451 意地で粘ったけど倒せなかったよ 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 42 19 ID /MZ4uLx0もうひとりの女神難しいなぁ、ノーマルでやってるけど称号狙うの辛そうだ 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22 47 58 ID Nf8JJ7Np 452 大丈夫! 女神様なら何でも叶えてくれるよ オカネさえあれば 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 05 10 ID 1NABnKmF 453 よく頑張ったなw あれって表示される名前はランダムだろ… 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 05 15 ID Gyk7PGsjすまないが、誰か俺をマイパーティに誘ってくれないかな。 昨日好奇心で女神様をマイパーティから外したら、 マイパーティがまったく利用できなくなっちまったんだよ。 誘ってもらってそこからまた女神様を勧誘できたらなと思ってるんだけど。 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 08 45 ID mOH1/WOs 458 勇者のお名前は? 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 09 36 ID JwLW9lgO 458 特定できそうなことを言ってくれ 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 11 01 ID Gyk7PGsjああ、名前忘れてた。 IceAgeって名前。 すまないが、よろしく頼む。 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 13 34 ID tlnBOCXx 461 誘っていいのかな?かな? 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 15 23 ID mOH1/WOs 461 勧誘メッセージ送ったよ 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 17 18 ID Gyk7PGsjうおお、女神様を誘えねぇー。 ど、どうしよう・・・。 俺の勇者は時間戻せないんだろうか。 誘ってくれた方どうもです。 メッセージわらたw 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 25 01 ID d0mwdT13誰か 352教えてくれ… 探すのマンドクセ… 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 25 46 ID AmR0Sz6Vというか女神様って一体どうゆう位置づけなんだろうな 運営側が用意した管理に使う的キャラかと思えばメッセージ送れないし ただのマスコットなんかねぇ まあマイパーティが1人もいなくなるとその昨機能が使えなくなる的な趣旨で運営側に送ってみては? ついでに女神様とも再パーティ組んで欲しい的な事書いておけばまた組んでもらえるかも ・・・あの女神様の事だからお金必要かもしれないけどw 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 26 27 ID Gyk7PGsjあ、でも勇者サーチとかの機能は使えるようになったみたいだ。 女神様の事はPT経由で見る事にしよう。 誘ってくれてマジでありがとう。 女神様以外のPTは初めてだからちょっと嬉しい。 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 27 16 ID fsPxYSsk 465 wiki見ろ 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 28 20 ID yhjUjH8Oここだけは首位を譲れないってステージある? 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 29 23 ID d0mwdT13 468 女神の部屋まだできてない 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 32 30 ID iHs5fNJG 470 検索も出来ないカスに用は無い 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 34 15 ID fsPxYSsk 470 俺の見ているwikiの女神の部屋には既に全部のアイテムが載っているのだがな とりあえずお前はデータ全消しになる呪いをかけておく 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 41 03 ID XDbCcmwtサントラは1ループかな いくら1曲が短いと言えども2ループは無理だよな… 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 41 42 ID d0mwdT13 472 まじで? なぜかスイマーゴーグルのところでとぎれちゃってるんだよね 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 44 27 ID JwLW9lgOもしかして携帯なんじゃないか? 携帯だと全部表示しないこととかあるし 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 47 07 ID d0mwdT13すまん自己解決した 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 47 39 ID fsPxYSskなんだ携帯か… こうてつのたてとジェラルミンの間は、Q14.ミイラのさばくの南の村で売ってるぞ 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 47 59 ID 9kfCr3FP 469 フランシスカたんはガチ とかいうとそこの首位取りに行くんですね…orz とりあえず 352 スケールシールド 14ミイラの砂漠 南の村店売り 今日だけだぞw 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 49 31 ID mOH1/WOs 478 Aヤマトさんちーっす 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23 54 38 ID 9kfCr3FP 479 やwwめwwwれwwwwwww ッテイウカチガウヨ 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 08 44 ID LUOY+cS/ 469 デス様だな。 昔は勇者3やら大平原やら水門やらあったんだが…今はだめだ せめてここは死守したいなw 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 09 33 ID 9YZIRGNE総合ランク落ちたなぁ やっぱり色んなステージやらないとダメかー 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 17 20 ID TqI5WkQi今は各ステージの上位取るの難しいが 初週は殆ど早いもの勝ちだったなw 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 17 47 ID rkCLEFK1虫魔王八秒切るってななしてるんだよ 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 22 58 ID Ipuvin+Oつい出来心でアバターの最後に出るであろうやつ見ちゃったよorz やっぱあれだったか・・・ 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 28 17 ID NzT2tgJ8勇者ポイントが100ちょいしか加算されてない・・・。 ヘボイ記録でも一応登録しておいた方が良かったのかな。 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 32 03 ID AX6/j3Ylこれ記録の登録にいちいちパスワード打つのがめんどいな 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 33 49 ID i4RT0n03総合ポイント一週間に一回更新って遅くない? 一日に一回にしてほしい。 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 39 54 ID QIyD6b44トップとの差は約7000ptsか… 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 47 26 ID iqL1DSjC 429 やだ、この豚きもちがわるい。 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 47 31 ID O8f+q5Qd勇者30やってるんだが、装備のパラメーターって説明書になにも書いてなくね? 大体は予想できるんだが、はっきり書いてないとなんかもにょる 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 49 07 ID x9sMFm6p 491 一応RPGなのにそこの部分は致命的だよな… 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 50 47 ID qaHVcdkL皇女30の12、20、30が伝説の皇女↑が取れない・・orz どうすればいいん? 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 52 42 ID q3E/WwRh 492 そこまで重要じゃない気がするんだが 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00 54 52 ID QIyD6b44ふと思ったんだが、 普通自分が受けたダメージが赤で自分が敵に与えたダメージが白じゃね? ああ、あと 450は無かったことで。 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01 02 10 ID x9sMFm6p 494 RPGなのにステータスの影響が書いてないとか、RPGじゃないって… 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01 02 22 ID 5sx97vtq 493 全部無傷狙いで… ゆっくりいって絨毯の上通ってればいけると思う 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01 02 32 ID VKlP9Het一番最初のモードセレクトのとこだけ、ミュージックプレーヤー開けても音ならないんだが…俺だけ? 他はどこでも大丈夫なんだけど 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01 04 33 ID TqI5WkQiQ14の小さな船旅でタコが全然出てこないんだが 昼頃って15-20秒くらいで良いんだよね? 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01 04 45 ID WtK6kHBQ仕様 次:【PSP】 勇者30 Part5 【超速RPG】その6 前:【PSP】 勇者30 Part5 【超速RPG】その4 勇者30のQ29で真の勇者はどうやって手に入れるの? -- 名無しさん (2009-06-09 22 56 56) 魔王30でレベルの最終が「9990」で止まってしまった! 誰か教えて~ -- 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (2009-06-13 23 38 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blackandbutterfly/pages/105.html
Audi R8 Spyder 5.2 FSI Quattro 加速:83 スピード:67 ブレーキ:81 最高出力:561bhp/8000rpm 最大トルク:525Nm/6500rpm 駆動方式:AWD(Mid-engine) 0-100km/h加速 3.86sec 最高速 338km/h(351km/h) {※()内は実測値} 車重:1656kg パワーウェイトレシオ:2.952kg/bhp インプレ TDU2カジノオンラインで手に入る一台が本車であり、ロビーに展示されている。 100万カジノドルで購入するか、スロットで当てることにより入手できる。 ibis whiteに塗装された車体が美しい。 スペックを見ていこう。 駆動方式はR8 Coupeと同様クワトロシステムである。 だが、最高出力、最大トルク、0-100km/h加速、最高時速はR8 Coupeより劣っている。 また、オープンとなったためか、車重も約100kg増加の1656kgとなっている。 走りを見ていこう。 AWDらしく、出速には困らない。エンジンのフィーリングはR8 Coupeと全く同じで、吹け上がりの良い加速が体感できる。 但し、実際の加速はR8 Coupeより若干劣る。最高速はカタログスペック以上の351km/hを叩き出す。 ハンドリングについてはR8 Coupeがやや アンダーステア 傾向だったのに対し、本車はリアが出やすくなっている。 そのため、ラフな操作では車体がふらつき易くなる。だが、言い換えれば車体の向きを変えやすく、 慣れてしまえば軽く車体を振り出しながら曲がることで立ち上がりでのアンダーステアを消せるのだ。 R8 Coupeで苦手だったロングコーナーも本車では速く曲がることができる。 ブレーキ性能、 ギャップ 性能はR8 Coupeと同様の性能であるため心配することはない。 コースによってはR8 Coupeより速く走れるので、所有する価値はある。カジノを導入しているプレーヤには是非とも入手して欲しい。 また、チューン屋でホイールを変更できるのでデフォルトのホイールが気に入らないのなら変えてみるといい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/swgstring/pages/82.html
タグ 翻訳待ち 82 autodeclineduelrequests Auto-decline Duel Requests 144 bh_armor_duelist_1 Duelist Stance (Mark 1) 145 bh_armor_duelist_2 Duelist Stance (Mark 2) 146 bh_armor_duelist_3 Duelist Stance (Mark 3) 147 bh_armor_duelist_4 Duelist Stance (Mark 4) 148 bh_armor_duelist_5 Duelist Stance (Mark 5) 149 bh_armor_sprint_1 Power Assisted Sprint 151 bh_cover_1 Take Cover 174 bh_dm_crit_5 Ambush (Mark 5) 175 bh_dm_crit_6 Ambush (Mark 6) 176 bh_dm_crit_7 Ambush (Mark 7) 177 bh_dm_crit_8 Ambush (Mark 8) 178 bh_dread_strike_1 Dread Strike 179 bh_dread_strike_2 Dread Strike (Mark 2) 180 bh_dread_strike_3 Dread Strike (Mark 3) 181 bh_dread_strike_4 Dread Strike (Mark 4) 182 bh_dread_strike_5 Dread Strike (Mark 5) 183 bh_fumble_1 Fumble 184 bh_fumble_2 Fumble (Mark 2) 185 bh_fumble_3 Fumble (Mark 3) 186 bh_fumble_4 Fumble (Mark 4) 187 bh_fumble_5 Fumble (Mark 5) 188 bh_fumble_6 Fumble (Mark 6) 189 bh_innate_assault_1 Innate Assault 190 bh_intimidate_1 Intimidating Strike (Mark 1) 191 bh_intimidate_2 Intimidating Strike (Mark 2) 192 bh_intimidate_3 Intimidating Strike (Mark 3) 193 bh_intimidate_4 Intimidating Strike (Mark 4) 194 bh_intimidate_5 Intimidating Strike (Mark 5) 195 bh_intimidate_6 Intimidating Strike (Mark 6) 196 bh_relentless_1 Relentless Onslaught 197 bh_return_fire_1 Return Fire 198 bh_return_fire_command_1 Return Fire 199 bh_sh_0 Heal (Mark 1) 203 bh_shields_1 Shields 204 bh_sniper_1 Sniper Shot (Mark 1) 205 bh_sniper_2 Sniper Shot (Mark 2) 206 bh_sniper_3 Sniper Shot (Mark 3) 207 bh_sniper_4 Sniper Shot (Mark 4) 208 bh_sniper_5 Sniper Shot (Mark 5) 209 bh_sniper_6 Sniper Shot (Mark 6) 210 bh_stun_1 Stun 211 bh_stun_2 Stun (Mark 2) 212 bh_stun_3 Stun (Mark 3) 213 bh_stun_4 Stun (Mark 4) 214 bh_stun_5 Stun (Mark 5) 215 bh_taunt_1 Antagonize (Mark 1) 216 bh_taunt_2 Antagonize (Mark 2) 217 bh_taunt_3 Antagonize (Mark 3) 218 bh_taunt_4 Antagonize (Mark 4) 219 bh_taunt_5 Antagonize (Mark 5) 220 bh_taunt_6 Antagonize (Mark 6) 2931 bm_bite_1 Bite (1) 2932 bm_bite_2 Bite (2) 2933 bm_bite_3 Bite (3) 2934 bm_bite_4 Bite (4) 2935 bm_bite_5 Bite (5) 2960 bm_bolster_armor_1 Bolster Armor (1) 2961 bm_bolster_armor_2 Bolster Armor (2) 2962 bm_bolster_armor_3 Bolster Armor (3) 2963 bm_bolster_armor_4 Bolster Armor (4) 2964 bm_bolster_armor_5 Bolster Armor (5) 2925 bm_charge_1 Charge (1) 2926 bm_charge_2 Charge (2) 2927 bm_charge_3 Charge (3) 2928 bm_charge_4 Charge (4) 2929 bm_charge_5 Charge (5) 2947 bm_claw_1 Claw (1) 2948 bm_claw_2 Claw (2) 2949 bm_claw_3 Claw (3) 2950 bm_claw_4 Claw (4) 2951 bm_claw_5 Claw (5) 2924 bm_collect_dna Extract DNA 3018 bm_creature_knowledge_command_1 Creature Knowledge 2983 bm_damage_disease_1 Disease (1) 2984 bm_damage_disease_2 Disease (2) 2985 bm_damage_disease_3 Disease (3) 2986 bm_damage_disease_4 Disease (4) 2987 bm_damage_disease_5 Disease (5) 2978 bm_damage_poison_1 Damage Poison (1) 2979 bm_damage_poison_2 Damage Poison (2) 2980 bm_damage_poison_3 Damage Poison (3) 2981 bm_damage_poison_4 Damage Poison (4) 2982 bm_damage_poison_5 Damage Poison (5) 2965 bm_dampen_pain_1 Dampen Pain (1) 2966 bm_dampen_pain_2 Dampen Pain (2) 2967 bm_dampen_pain_3 Dampen Pain (3) 2968 bm_dampen_pain_4 Dampen Pain (4) 2969 bm_dampen_pain_5 Dampen Pain (5) 2973 bm_defensive_1 Defensive (1) 2974 bm_defensive_2 Defensive (2) 2975 bm_defensive_3 Defensive (3) 2976 bm_defensive_4 Defensive (4) 2977 bm_defensive_5 Defensive (5) 2972 bm_deflective_hide Deflective Hide 2988 bm_enfeeble_1 Enfeeble (1) 2989 bm_enfeeble_2 Enfeeble (2) 2990 bm_enfeeble_3 Enfeeble (3) 2991 bm_enfeeble_4 Enfeeble (4) 2992 bm_enfeeble_5 Enfeeble (5) 3007 bm_enrage Enrage 2957 bm_flank_1 Flank (1) 2958 bm_flank_2 Flank (2) 2959 bm_flank_3 Flank (3) 3010 bm_follow_1 Beast Follow 3021 bm_forage_enzyme_buff Sniff out plant enzymes 3008 bm_frenzy Frenzy 2942 bm_hamstring_1 Hamstring (1) 2943 bm_hamstring_2 Hamstring (2) 2944 bm_hamstring_3 Hamstring (3) 2945 bm_hamstring_4 Hamstring (4) 2946 bm_hamstring_5 Hamstring (5) 3024 bm_helper_monkey_domestic Domestic Helper Monkey 3025 bm_helper_monkey_engineering Engineering Helper Monkey 3036 bm_helper_monkey_jedi Jedi Helper Monkey 3027 bm_helper_monkey_munitions Munitions Helper Monkey 3026 bm_helper_monkey_structure Structure Helper Monkey 2919 bm_mend_pet_1 Heal Beast (Mark 1) 2921 bm_mend_pet_2 Heal Beast (Mark 2) 2922 bm_mend_pet_3 Heal Beast (Mark 3) 2971 bm_paralytic_poison Paralytic Poison 2918 bm_pet_attack_1 Attack! 2917 bm_pet_trick_1 Trick 1 2923 bm_pet_trick_2 Trick 2 3019 bm_pig_forage Sniff out plant enzymes 2993 bm_preperation Preparation 3012 bm_provoke_1 Provoke (1) 3013 bm_provoke_2 Provoke (2) 3014 bm_provoke_3 Provoke (3) 3015 bm_provoke_4 Provoke (4) 3016 bm_provoke_5 Provoke (5) 2936 bm_puncture_1 Puncture (1) 2937 bm_puncture_2 Puncture (2) 2938 bm_puncture_3 Puncture (3) 3009 bm_revive_pet_1 Revive Beast 2999 bm_shaken_1 Shaken (1) 3000 bm_shaken_2 Shaken (2) 3001 bm_shaken_3 Shaken (3) 2970 bm_shield_master Shield Master 2939 bm_siphon_1 Health Leech (1) 2940 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Detonator 5 656 co_riddle_armor Riddle Armor 657 co_sh_0 Heal 1 661 co_shock_grenade_1 Shock Grenade 1 662 co_shock_grenade_2 Shock Grenade 2 663 co_shock_grenade_3 Shock Grenade 3 664 co_shock_grenade_4 Shock Grenade 4 665 co_shock_tracer_1 Shock Tracer 1 666 co_shock_tracer_2 Shock Tracer 2 667 co_shock_tracer_3 Shock Tracer 3 668 co_shock_tracer_4 Shock Tracer 4 669 co_stim_armor Stim Armor 670 co_suppressing_fire Suppressing Fire 686 command_pvp_adrenaline_ability Adrenaline Rush 687 command_pvp_adrenaline_rebel_ability Adrenaline Rush 688 command_pvp_last_man_ability Last Man Standing 689 command_pvp_last_man_rebel_ability Last Man Standing 690 command_pvp_retaliation_ability Retaliation 691 command_pvp_retaliation_rebel_ability Retaliation 692 command_pvp_unstoppable_ability Unstoppable 693 command_pvp_unstoppable_rebel_ability Unstoppable 991 en_dm_1 Snap Shot 992 en_dm_2 Rapid Shot 993 en_dm_3 Swift Shot 994 en_dm_4 Aimed Shot 995 en_dm_5 Critical Shot 996 en_dm_6 Vital Shot 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