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【Dawn】 No タイトル 登場人物 場所 作者 No.01 The Good, the Bad and the Ugly ウェイバー・ベルベット&アーチャー(ヴェルマ・ヘンリエッタ・アントリム)、セイバー(スキールニル)、ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド) 442プロダクション前特設ステージ ◆yYcNedCd82 No.09 喰い足らずの心 滝沢政道&バーサーカー(ジェヴォーダンの獣)、神谷奈緒&セイバー(源頼政(隼猪太)) 深山町 衛宮邸周辺、深山町 ◆dM45bKjPN2 No.15 What two and two always makes up? ウェザー・リポート、アサシン(貂蝉) 新都 センタービル跡 ◆RdVZtFsors 【Morning】 No タイトル 登場人物 場所 作者 No.02 錆びつく世界を、スキップでかけて 直樹 美紀、ランサー(カメハメハ一世)、恵飛須沢 胡桃、キャスター(アヌビス) 深山町 住宅街、町外れ、町外れの森 ◆O8sBfW4cnQ No.03 Belley Star ウェイバー・ベルベット&アーチャー(ヴェルマ・ヘンリエッタ・アントリム)、新田美波&セイバー(スキールニル)、ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド) 442プロダクション前特設ステージ ◆yYcNedCd82 No.04 I am Iron Man トニー・スターク、シールダー(ウィンチェスター・ミステリー・ハウス)、ジョーカー バーサーカー ウィンチェスター・ミステリーハウス、新都 ◆wNKVvcJgag No.05 勇者と竜と魔王と俺と スティーブ・ロジャーズ&バーサーカー(ファブニール)、アレル(DQ1勇者)&ライダー(董卓 仲穎) 新都、センタービル周辺 ◆bCvpJW9Aoo No.06 今一度、ガラスの靴を履いて 高垣楓&キャスター(パトリキウス)、白菊ほたる&ランサー(ガレス)、安部菜々&ランサー(中村長兵衛) 深山町 商店街 ◆c0E2H7ldJU No.07 To From ウェカピポ、シールダー(ベンディゲイドブラン)、バーサーカー(モードレッド) 深山町 住宅街、新都 ◆RdVZtFsors No.08 お気の召すまま 南城優子&キャスター(ヘリオガバルス)、市原仁奈&ライダー(オシーン) 新都 住宅街 ◆uL1TgWrWZ. No.10 Freaky Styley 音石明&キャスター(紅葉) 新都 冬木ハイアットホテル最上階スイート ◆RVPB6Jwg7w 【Day】 No タイトル 登場人物 場所 作者 No.11 Hurt Voice トニー・スターク、滝澤政道、女神ペレ 新都 ローカルテレビ局 ◆RdVZtFsors No.12 たんぽぽ食べて 恵飛須沢胡桃&キャスター(アヌビス)、ジョーカー&バーサーカー(フォークロア)、川尻早人 深山町 住宅街、町外れの森(入り口付近)新都・再開発失敗エリア ◆RVPB6Jwg7w No.13 Wake Up People スティーブ・ロジャース&バーサーカー(ファヴニール)、ウェカピポ&シールダー(ベンディゲイドブラン)) 深山町、新都 病院 ◆wNKVvcJgag No.14 Aestus Domus Aurea 南城優子&キャスター(ヘリオガバルス)、市原仁奈&ライダー(オシーン)、新田美波&セイバー(スキールニール)、神谷奈緒&セイバー(源頼政)、バーサーカー(ジェヴォーダンの獣) 新都 442プロダクション、新都 ◆O8sBfW4cnQ No.16 立禁止もののけフレンズ 音石明、キャスター(紅葉) 深山町 武家屋敷前 ◆RdVZtFsors No.17 小碓媛命は■をした 川尻しのぶ、セイバー(小碓媛命) 深山町 住宅街(川尻邸) ◆7fqukHNUPM No.18 硝子狩菜々人の侍 音石明&キャスター(紅葉)、安部菜々&ランサー(中村長兵衛) 深山町 公園 ◆zzpohGTsas No.20 Take That, You Fiend! ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド) 新都 ◆bCvpJW9Aoo 【AfterNoon】 No タイトル 登場人物 場所 作者 No.19 Gunslinger Journey ウェイバー・ベルベット&アーチャー(ヴェルマ・ヘンリエッタ・アントリム)、新田美波 新都 442プロダクション ◆yYcNedCd82 No.21 Killing Crusaders 川尻 早人&セイバー(小碓媛命)、川尻 しのぶ、直樹 美紀&ランサー(カメハメハ大王)、女神ペレ、恵飛須沢 胡桃&キャスター(アヌビス)、ジョーカー&バーサーカー(フォークロア) 深山町 海浜公園、深山町 町外れの森(岩窟墓)、深山町 川尻家 ◆O8sBfW4cnQ 番外1 あるセイバーのマスターの記憶 ??? ??? ◆RdVZtFsors No.22 脳漿炸裂ガール猪突猛進ガール ウェカピポ&シールダー(ベンディゲイドブラン)、神谷奈緒&セイバー(源頼政(猪隼太))、ウェカピポの妹の夫&バーサーカー(モードレッド)、バーサーカー(ジェヴォーダンの獣)、魔女、ルーラー(カシヤーン) 新都 病院 ◆RdVZtFsors 【Evening】 【Midnight】
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パック:角と翼と爪と鱗と牙と BEFORE:マスターオブセレモニー(P)TF6 NEXT:囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 条件 ジャック・アトラス、龍剛院嬢、石原周子、吉光誠一郎、キング・ジャアクがパートナーの時に出現 デュエリストレベル4,8,12,16,20,24,28,32,36,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数40,50,60,70,80,90,100,110,120,130の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 ドラゴン族 主なカード レダメ、マテドラ、サイバーダーク、青眼、真紅眼、FGD、龍の鏡、トライデントドラギオン ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(03種) 神竜 ラグナロク 青眼の白龍(レア) 真紅眼の黒竜(レア) 効果モンスターカード(54種) 軍隊竜 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン エレメント・ドラゴン カイザー・グライダー(レア) グラビ・クラッシュドラゴン グランド・ドラゴン グレイ・ウイング ゴーレム・ドラゴン 黒竜の雛(スーパー) サイバー・ダーク・エッジ サイバー・ダーク・キール サイバー・ダーク・ホーン 創世竜 神竜-エクセリオン スピア・ドラゴン スピリット・ドラゴン 正義の味方 カイバーマン(スーパー) タイガードラゴン タイラント・ドラゴン 壺魔人 デコイドラゴン(レア) デス・ヴォルストガルフ(レア) ドラゴニック・ガード ドラゴン・アイス 竜殺者 ドラゴン・ライダー ドル・ドラ(レア) ハードアームドラゴン(スーパー) 破壊竜ガンドラ(レア) ファントム・ドラゴン フェルグラントドラゴン ブリザード・ドラゴン(スーパー) 青眼の光龍 青氷の白夜龍 氷炎の双竜(レア) ヘル・ドラゴン ボマー・ドラゴン(レア) 伝説の白石(レア) ホワイト・ホーンズ・ドラゴン(レア) 魔王ディアボロス マグナ・スラッシュドラゴン 仮面竜(スーパー) マテリアルドラゴン(ウルトラ) ミラージュ・ドラゴン ミンゲイドラゴン(スーパー) ラヴァ・ドラゴン ランス・リンドブルム 竜の尖兵 龍脈に棲む者 レアメタル・ドラゴン 真紅眼の闇竜 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(ウルトラ) 真紅眼の飛竜(スーパー) ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-(レア) 儀式モンスターカード(01種) 白竜の聖騎士(レア) 融合モンスターカード(07種) 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン F・G・D(ウルトラ) ブラック・デーモンズ・ドラゴン 青眼の究極竜 究極竜騎士 メテオ・ブラック・ドラゴン 竜魔人 キングドラグーン(レア) シンクロモンスターカード(01種) トライデント・ドラギオン(ウルトラ) 魔法カード(12種) 火竜の火炎弾 巨竜の羽ばたき(レア) 黒炎弾(レア) サイバーダーク・インパクト!(レア) スタンピング・クラッシュ(レア) 超再生能力(レア) ドラゴニック・タクティクス 龍の鏡(ウルトラ) ドラゴンの秘宝 ドラゴンを呼ぶ笛 白竜降臨 滅びの爆裂疾風弾(レア) 罠カード(05種) ドラゴン族・封印の壺 ドラゴンの宝珠 バーストブレス 竜の逆鱗 竜の血族
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パック:カラフルキャラクター BEFORE:バーニング許可局(P)TF6 NEXT:ベーシックフレーバー(P)TF6 条件 十六夜アキ(NO)、謎のD・ホイーラー、窪田修司、KENYoU、ジャッカル岬がパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 スピリット、デュアル、トゥーン、ユニオン ギガプラントは、漆黒の薔薇の香り(P)に収録されてるので注意。 主なカード VWXYZシリーズ ※レアリティ無表記のカードはノーマル。編集確定しました。 通常モンスターカード(03種) X-ヘッド・キャノン V-タイガー・ジェット 闇魔界の戦士 ダークソード 効果モンスターカード(67種) 阿修羅 伊弉凪 伊弉波(レア) 因幡之白兎(レア) インフィニティ・ダーク 樹海の射手 エナジー・ブレイブ エヴォルテクター シュバリエ(レア) 炎妖蝶ウィルプス(ウルトラ) オイルメン(レア) 竜宮之姫 強化支援メカ・ヘビーウェポン(レア) 巨人ゴーグル 騎竜 金華猫(スーパー) 朽ち果てた武将 偉大天狗(レア) 軍荼利(レア) 幸運の笛吹き 砂塵の悪霊(スーパー) サンライズ・ガードナー 漆黒の闘龍 ジャイアント・オーク 灼岩魔獣 灼熱王パイロン(レア) 守護霊アイリン 雷帝神 セコンド・ゴブリン Z-メタル・キャタピラー ゾンビタイガー W-ウィング・カタパルト チューンド・マジシャン デス・デンドル デュアル・サモナー(レア) デュアル・スコーピオン デュアル・ソルジャー(スーパー) デュアル・ランサー トゥーン・仮面魔道士 トゥーン・キャノン・ソルジャー(レア) トゥーン・ゴブリン突撃部隊 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ(レア) トゥーン・デーモン トゥーン・ドラゴン・エッガー トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール(レア) トゥーン・マーメイド 火之迦具土(スーパー) 氷岩魔獣 ヴァリュアブル・アーマー フェデライザー(スーパー) フェニックス・ギア・フリード(スーパー) 不屈闘士レイレイ 不死之炎鳥 ブラッド・オーキス ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ヘルカイザー・ドラゴン(レア) 鳳凰(レア) マジック・スライム 磨破羅魏 水面のアレサ 未来サムライ(レア) メタル化寄生生物-ルナタイト 夜叉(レア) 八俣大蛇 大和神(レア) ユニオン・ライダー 竜影魚レイ・ブロント Y-ドラゴン・ヘッド 融合モンスターカード(07種) XZ-キャタピラー・キャノン XYZ-ドラゴン・キャノン(レア) XY-ドラゴン・キャノン 超合魔獣ラプテノス(スーパー) VW-タイガー・カタパルト VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(レア) YZ-キャタピラー・ドラゴン シンクロモンスターカード(01種) ブラック・ブルドラゴ(ウルトラ) 魔法カード(14種) 草薙剣 金剛真力(レア) コンビネーション・アタック スーペルヴィス(ウルトラ) スペシャル・デュアル・サモン 前線基地(レア) デュアルスパーク(レア) トゥーンのもくじ(スーパー) トゥーン・ワールド(レア) フォース・リリース 封神鏡 八尺勾玉 八汰鏡 霊子エネルギー固定装置 罠カード(08種) ゲットライド!(ウルトラ) スピリットの誘い デュアル・ブースター 二重の落とし穴 トゥーン・ディフェンス ヴィクティム・カウンター フォーメーション・ユニオン 八汰烏の骸(レア)
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ROSTER Assulter Kyosuke` ふたなりうぽぽぽ Nikaidoh Multi Roler HelmiNth Sniper Tifosi Uzimushi .
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パック:地を這うもののプライド BEFORE:ワイルドガーデニング(P)TF5 NEXT:現象界の果ての果て(P)TF5 条件 宇佐美彰子、山根章裕、高橋秀行がパートナー レベル3,7,11,15,19,23,27,31,35,39,43でランダム チャレンジ達成数10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,110でランダム 全キャラの信頼度合計40000以上 解説 恐竜族、爬虫類族 主なカード エーリアン、ヴェノム、ゴルガー ※チェック待ち 通常モンスターカード(02種) エーリアン・ソルジャー ヴェノム・コブラ 効果モンスターカード(41種) 究極恐獣(レア) エーリアン・ウォリアー エーリアン・キッズ エーリアン・グレイ エーリアン・サイコ エーリアン・スカル エーリアン・テレパス エーリアン・ドッグ(レア) エーリアン・ハンター エーリアン・ヒュプノ(レア) エーリアン・ベーダー エーリアン・マーズ エーリアン・マザー エーリアンモナイト(ウルトラ) エーリアン・リベンジャー(スーパー) エレメント・ザウルス 超古代恐獣(レア) 円盤ムスキー カミソーリトカゲ(レア) 奇跡のジュラシック・エッグ(レア) キラーザウルス(レア) グラナドラ 邪龍アナンタ(ウルトラ) 超伝導恐獣(レア) スネークポット(レア) スパウン・アリゲーター 宇宙獣ガンギル ディノインフィニティ(ウルトラ) 毒蛇王ヴェノミノン(スーパー) 毒蛇神ヴェノミナーガ(ウルトラ) ナーガ パイトロン(レア) 爆風トカゲ(レア) ヴェノム・サーペント ヴェノム・スネーク ヴェノム・ボア 暗黒ステゴ(レア) ベビケラサウルス(レア) ライオ・アリゲーター 竜脚獣ブラキオン 惑星からの物体A シンクロモンスター(01種) 宇宙砦ゴルガー(ウルトラ) 魔法(15種) 異界空間-Aゾーン 「A」細胞散布爆弾 「A」細胞増殖装置 「A」細胞培養装置 古代遺跡コードA(スーパー) ジュラシックワールド(レア) 侵食細胞「A」 スネーク・レイン(スーパー) 体温の上昇 大進化薬(スーパー) 超進化薬 テールスイング(レア) トライアングル・エリア(レア) ヴェノム・ショット ヴェノム・スワンプ(レア) 罠(20種) 亜空間ジャンプ装置 エーリアン・ブレイン 細胞爆破ウイルス 蛇神降臨 蛇神の勅命(レア) 集団催眠 狩猟本能 スネーク・ホイッスル 生存本能(レア) 洗脳光線 大気圏外射撃 大地震 大噴火 ダメージ=レプトル デストラクト・サークル-A 毒蛇の供物(スーパー) 反撃の毒牙 ヴェノム・スプラッシュ ミステリーサークル 惑星汚染ウイルス(スーパー)
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■LINK集 各種ページLINK CTFs WriteUP CTFs WriteUP どのCTFにでたらいいか?2016年版 http //www.tsg.ne.jp/nolze/blog/CTFtimeline2016.html Pythonライブラリ http //docs.python.jp/3/library/index.html sleuthkitWiki http //wiki.sleuthkit.org/ AVTOKYO http //ja.avtokyo.org/ SECCON http //2016.seccon.jp/ RingZer0 Web問が豊富な常設CTF RingZer0 XSS Challenge XSS game alert(1) to win prompt(1) to win WireShark WireSharkのWiki https //wiki.wireshark.org/ mirai 公開されたmiraiのソースコードのgithub mirai SourceCode Catt13ya s Diary CTF関連のWriteUpを書いてくれるブログ Catt13ya s Diary マルウェア解析に必要な素養 https //hackmd.io/s/S1kLEr5x
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無駄にいっぱい書いてしまった旧ページはこちら 以下の知識は、1st season のものです。 2nd season からは、いろいろ変ってくるはず。 メンバーリスト フォワード(F)についてあれこれ センター(C)についてあれこれ ガード(G)についてあれこれ 勝手にリンク http //www.h5.dion.ne.jp/~ranker/top.html FS合宿所 ブロック動画、ゲームパッドの使い方 http //bebero.blog50.fc2.com ブロックしましょ ブロックについて画像付で詳しく解説 http //baded.net/fswiki FREESTYLE Wiki 総合 OF OFの基本 シュート率の低いシュートは極力抑え、シュート率の高いシュートを狙う。 ノーマークの選手がいればパスし、確実に決める。 シュート 方向キー無しシュート、方向キー+シュート、ゴール裏シュートの種類がある。 方向キー無しシュート 距離に応じて、「ゴール下」「ミドル」「3P」となる。 ボールをもらう時にゴール方向を向いていれば、すばやくシュートできる。 方向キー+シュート 距離に応じて、「レイアップ」「ダンク」「ふんわり」「カエル」となる。 ただし、ふんわりはC&F限定、ダンクはC&FでGなら下の条件を満たす必要あり。 (身長)+(ジャンプ)≧(200) ディフェンスが正面にいるときは、距離が変ってくる。 ※)上記の条件を満たしていなくても出るようです。 ゴール裏シュート ノーマークでも外れるので、使用禁止。 TOP シュート率あれこれ ゴールに近いほどシュート率は上がる。 ノーマークならシュート率上がる。 マークがいれば下がる。 Aディフェンスしていればさらに下がる。 Wディフェンスしていれば多少はマシ。 DFとの距離が近ければ下がる。遠ければ上がる。 スティールしているDFは無視できる。 ゴール方向を向いている時間が長いほど上がる。 D押した時に、キュッと音が鳴って向きを変えるモーションがあれば下がる。 モーションが長いほど下がる。 方向キー+シュートは振り向きの影響を受けにくい。 フェイク後、Aドリ後なら、振り向きがないのでシュート率上昇。 (してる間にDFが来ると思いますが) パスをもらった直後はシュート率が上がる。(フェイクするまで?) 長時間ボールを持っていると下がっていく。 パス値の高い選手からのパスの方がシュート率が上がる。 「NICE PASS!」「WIDE OPEN!」のコールがあれば1~2秒間シュート率が上がる。 スクリーンしてもらっていると、ノーマークと同じ状態になる。 TOP シュートフェイク シュートフェイクでDFを飛ばせる。飛ばせた後はドリブルシュートが有効。 TOP Aドリブル 「通常Aドリブル」と「「ゴール下Aドリブル」の2種類がある。 通常Aドリブル 使用禁止。 OF側がAドリブルすると、正面にいるDF側は一歩下がる。 下がった瞬間に、相手の進行方向+Sでスティールできる。 ゴール下Aドリブル 使った瞬間にDFが一歩下がる特性あり。 DF側はスティール可能なので、多様は禁物。 TOP パス パス値が高ければ、パススティールされにくい。 パス値が低いと、パスミスしやすい。 距離が遠くなるほど、パスミスしやすい。 パス値が高い選手のパスほど、「NICE PASS」が出やすい? 自分に2人以上マークがついているなら、確実にフリーの味方がいるはず。 TOP スクリーン DFのマークを混乱させることができる。 DFのブロックを妨害できる。 スクリーンをかけてもらっていると、シュート率が上がる。 スクリーンはWディフェンスで無効化できる。 TOP DF DFの基本 とにかくDFの前(ゴール側)の位置をキープする。 WディフェンスON,OFFの切り替えをし、常にDFの前をキープ。 OFがボール持ったらAディフェンスに切り替え、ブロックは封印。 ドリブルし始めたらWディフェンスor普通に歩く。 ドリブルやめたらAディフェンスに切り替え、ブロックに飛んでもOK。 Aドリブルを使ってきたら、Wディフェンスしながらすばやく距離を詰める。 反応が遅れたと思ったら素直に下がるのもあり。 TOP ブロック タイミングは「足が離れる瞬間」にD、が基本。 ただし、フリースタイルなどでモーションを変えている場合は個別に対応。 身長差があれば、多少遅く飛んでもブロックできる。 シュートフェイクに引っかかって飛んでも、すぐジャンプすれば間に合うこともある。 ブロック値が高いと、ブロックに飛べる範囲が広がる。 TOP スティール ターンオーバーの時に、3Pラインの外にドリブルしてるヤツを狙う。 後からでも可能。リスク無なので積極的に。 開始直後の正面にいるヤツを狙う。 ボールを持ってから2秒以上何もしないやつにスティールを仕掛けると、取っ組み合いになる。OF側は、パスorシュートできる。 OFがAドリブル突破を狙ったときに、「相手の進行方向+S」でスティールできる。 ゴール下Aドリブルでも、同様にスティールできる。(ゴール下の方がタイミングはシビア) TOP OF、DF共通 リバウンド Cなら早め(かなり早くてもOK)、Gなら遅めに飛ぶ。 ボールが点滅していなければ取れない。 ボールが落ちやすい場所を知っておく。 ゴール下シュートは反対側にこぼれやすい。 ゴール真下でのレイアップは打った方向にこぼれやすい。 ダンクシュートが外れた時は、必ず正面に落ちる。 外れのチップインシュートはリバウンド不可。 ボックスアウトしているCの周りで走っていると転倒する。 TOP ルーズボール ルーズになるのは ブロック成功 ドリブル失敗 スティール半分成功 リバウンド全員失敗 アリウープパス失敗 方向キーを押してないと回収できない。(ニュートラルならボールを拾わない) Gならダイビングキャッチで回収できる。 ボールが高くバウンドしている間は回収できない。 ブロック後、ボールはシュートコース直線上のどこかに落ちる。 確立上、ゴール裏に落ちることが多い。 ダンクシュートのブロックは確実にリングと逆方向に飛んでいく。 TOP
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[Web API] getflv 動画の実態情報の取得 リクエスト URL GET http //flapi.nicovideo.jp/api/getflv/{video_id} video_id 動画 ID データ形式 WwwForm 形式。 deleted 非公開理由1 投稿者による削除 2 運営による削除 3 権利者による削除 8 投稿者による非公開 データサンプル 正常な場合 thread_id=1173108780 l=319 url=http //smile-pcm42.nicovideo.jp/smile?v=9.0468 link=http //www.smilevideo.jp/view/9/20929324 ms=http //msg.nicovideo.jp/10/api/ ms_sub=http //sub.msg.nicovideo.jp/10/api/ user_id=20929324 is_premium=1 nickname=ℳກ੮ວܬ୧ time=1390950769539 done=true ng_rv=101 hms=hiroba.nicovideo.jp hmsp=2536 hmst=120 hmstk=1390950829.8Pgecbv8FVdjB1b55BzBCF5i2Uw チャンネル動画の場合 thread_id=1398234206 l=1419 url=http //smile-pso00.nicovideo.jp/smile?m=23392110.73632 link=http //www.smilevideo.jp/view/23392110/20929324 ms=http //msg.nicovideo.jp/13/api/ ms_sub=http //sub.msg.nicovideo.jp/13/api/ user_id=20929324 is_premium=1 nickname=ℳກ੮ວܬ୧ time=1398507166771 done=true needs_key=1 optional_thread_id=1398234205 ng_rv=106 ng_ch=/*þir.tk= /*[wWwW][.,、。/・\¥;; :]= /*[fF][îeE][iIiI]= /*[hHhH][tTtT][tTtT][pPpP][ :]= /*[fF][+ ]+[îeE]= /*[îeE][+ ]+[iIiI]= /*[wWwW][+ ]+[.,、。/・\¥;; :]= /*[.,、。/・\¥;; :][tTtTÌcCjJjJuUuUiIiIuUuUnNnN»bB]= /*[.,、。/・\¥;; :][+ ]+[tTtTÌcCjJjJuUuUiIiIuUuUnNnN»bB]= /*.*[wWwW].*[wWwW].*[wWwW].*[tTtTΤτ].*[kKkKΚκ].*= /*.*[ªaAîeE].*[tTtT].*[kKkK].*= /*[îeE][rRrR][qQqQ]= /*[îeE][+ ]+[rRrR]= /*[rRrR][+ ]+[qQqQ]= /*.*[wWwW].*[wWwW].*[wWwW].*[tTtTÌcCjJjJuUuUiIiIuUuUnNnN»bB].*= /*.*[»bB].*[iIiI].*[tTtTΤτ].*[lLlL].*[yYyY].*= /*.*[pPpP].*[oOoO].*[oOoO].*[tTtTΤτ].*= /*.*[pPpP].*[oOoO].*[oOoO].*[sSsS].*= hms=hiroba.nicovideo.jp hmsp=2573 hmst=490 hmstk=1398507226.9euEDhk4r0NhQ9InHjfFUI0yUsI 非公開にされた動画の場合 thread_id=1176659997 l=0 url=http //smile-cln21.nicovideo.jp/smile?m=19668547.66392 link=http //www.smilevideo.jp/view/8/20929324 ms=http //msg.nicovideo.jp/7/api/ ms_sub=http //sub.msg.nicovideo.jp/7/api/ deleted=8 user_id=20929324 is_premium=1 nickname=ℳກ੮ວܬ୧ time=1390950894411 done=true ng_rv=101 hms=hiroba.nicovideo.jp hmsp=2536 hmst=120 hmstk=1390950954.cKivrN_GX-eojwaYCp_TinG9nVQ 不正アクセス(拒否)の場合 closed=1 done=true 更新履歴 2014/7/15 閉じられた動画(?)から、不正アクセスに名前を変更 2014/4/28 チャンネル動画の記述を追加 2014/4/19 記述
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HSPとは? HSPとはHot Soup Processorの略で、プログラミング言語の中でもものすごく簡単な言語です。 プログラミング言語は他にも、FORTRAN,COBOL,BASIC,C,C++,Java,Visual Basicなど、いろいろな種類があります。 「プログラム」と聞くと、なんだか難しそうですが、HSPでプログラミングを始めれば全くの未経験者でもすぐにいろいろなものが作れるようになります。 HSPではいろいろな種類のゲームやソフトが作成できます。 HSPは練習して、出来るようになってくると、プログラミングがとても楽しくなります。 HSPが少しでもやりたいな、と思った人はHSPのHSPのダウンロード・インストールに進みましょう。 動画 付録 HSPとCで同じ事をやろうとした場合にどうなるか HSPとCの両方で「Hello World!」を表示しようとする場合のプログラムを紹介します。 HSP mes "Hello World!" C言語(Visual C++ 2010での実行例)(長いので半分ぐらいしかありません) "stdafx.h" " tchar.h " HWND Create(HINSTANCE hInst); LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd , UINT msg , LPARAM lp ); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE hPrevinst,LPSTR pCmdLine, int showCmd) { HWND hWnd; MSG msg; hWnd = Create( hInst ) ShowWindow(hWnd,SW_SHOW); UpdateWindow( hWnd ); while( 1 ) { int ret = GetMessage( msg,NULL,0,0); if ( ret == 0 || ret == -1 ) {break;}else { TranslateMessage( msg ); DispatchMessage( msg ); } } return 0; } HWND Create( HINSTANCE hInst ) { WNDCLASSEX wc; wc.cbSize = sizeof(wc); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDREW; .......省略(ながいため)........ } というように、Cと比較するとHSPは何百倍も簡単であることがわかります。
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