約 1,565,226 件
https://w.atwiki.jp/multiwinia_jp/pages/46.html
間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 3005 darwinia_tutorial_movecamera Move the camera カメラを動かす カメラを動かす 3006 darwinia_tutorial_lookcamera Look around 周りを見回す 周りを見回す 3007 darwinia_tutorial_movecameraup Move the camera up カメラの上昇 カメラの上昇 3008 darwinia_tutorial_movecameradown Move the camera down カメラの下降 カメラの下降 3009 darwinia_tutorial_taskmanager Open the Task Manager タスクマネージャーを開く タスクマネージャーを開く 3010 darwinia_tutorial_createunit Create selected unit 選択されたユニットを作る 選択されたユニットを作る 3011 darwinia_tutorial_placeunit Place selected unit 選択されたユニットを配置 選択されたユニットを配置 3012 darwinia_tutorial_movesquad Move squad Squadの移動 スカッドの移動 3013 darwinia_tutorial_squadcamera1 Rotate camera left カメラを左旋回 カメラを左旋回 3014 darwinia_tutorial_squadcamera2 Rotate camera right カメラを右旋回 カメラを右旋回 3015 darwinia_tutorial_squadfire Fire lasers in direction レーザーを発射 レーザーを発射 3016 darwinia_tutorial_engineer Select engineer Engineerの選択 エンジニアの選択 3017 darwinia_tutorial_grenade While firing, throw grenade 射撃中のグレネード発射 射撃中のグレネード発射
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/222.html
Infantry PIAT Commandos Contents 1 Tactics 2 History 3 Built From 3.1 Glider HQ 4 Squad Abilities 4.1 Commando Throw Grenade 4.2 Concealing Smoke 5 Squad Weapons 5.1 Sten SMG 5.2 Projector Infantry Anti Tank 5.3 Commando Demolitions Charge 5.4 Commando Grenade PIAT Commandos Squad Size 6 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.35 Health 390 Sight 35 Pin Threshold 0.8 Cost 510 Detection 7/0 Recovery Rate 0.012 Hotkey P Population 6 Time 36 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry_soldier Upkeep 9.0144 Reinforce Cost 0.4119 Critical Type infantry Squad Slots 4 Reinforce Time 1.5 Tactics PIAT Commandos can only be created in a glider HQ. Unlike the Panzerschreck, the Recoilless Rifle, or the Bazooka, the PIAT fires upward and ontop of the target. This means that the target must be stationary to be hit. PIATs seem to perform better in buildings, when they are firing downwards. When taking on heavy armor, when engaging it drop smoke and run to the rear of the tank. This way the you can inflict maximum damage without taking any damage. PIATs are able to be fired over hedges or buildings so it is possible to fire on armour and not get fired back upon, and as the enemy will not expect to he hit first you should be able to get 1 or 2 shots off before he notices. History The Airlanding troops of the British Airborne were tasked with assaulting German positions prior to the D-Day landings. They landed their gliders in Coup de Main assaults on enemy positions, surprising the German defenders in risky attacks. They were all volunteers, and well-trained for their dangerous job, and continued to act as elite ground infantry once the airborne operations were over. The Projector, Infantry, Anti Tank (PIAT), was one of the earlier anti-tank weapons using a high explosive anti-tank projectile. It was developed by the British starting in 1941, reaching the field in time for the invasion of Sicily in 1943. The PIAT was an unusual infantry anti-tank weapon. It was comparatively quiet and smokeless, with no backblast. This meant that, unlike the American Bazooka or German Panzerfaust and Panzerschreck, it could be fired from an enclosed space, and would not give away its position as soon as the weapon was fired. However, it was more cumbersome than its counterparts, and in many circumstances it could be difficult to reload. The Commandos in Company of Heroes are actually Airlanding troops from an Airborne Division, or SAS (Special Air Service) Commandos. Their distinctive red berets indicate they re airborne troops, or SAS troops, as Commandos wore green berets. Commandos came from several branches (Royal Army Commandos, Royal Marine Commandos, and Royal Navy Commandos) and none were involved in glider operations. Built From Glider HQ [Expand][Hide] Cost 100 Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 75 Hotkey Effects Request a Glider Headquarters capable of producing Mortar Commandos, PIAT Commandos, and Heavy Machine Gun Commmandos. ESee Ability Glider HQ for details. Squad Abilities Commando Throw Grenade [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 30 Hotkey N Effects The Squad will throw a Mk2 Pineapple Grenade. ESee Ability Commando Throw Grenade for details. Concealing Smoke [Expand][Hide] Cost Activation timed Duration 14 Target tp_any Recharge 30 Hotkey S Effects Break any suppression or pinning effects on the squad and envelope the Commandos in concealing smoke. ESee Ability Concealing Smoke for details. Squad Weapons Sten SMG [Expand][Hide] Weapon Sten SMG See Weapon Sten SMG for details. Projector Infantry Anti Tank [Expand][Hide] Weapon Projector Infantry Anti Tank See Weapon Projector Infantry Anti Tank for details. Commando Demolitions Charge [Expand][Hide] Weapon Commando Demolitions Charge See Weapon Commando Demolitions Charge for details. Commando Grenade [Expand][Hide] Weapon Commando Grenade See Weapon Commando Grenade for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry PIAT_Commandos
https://w.atwiki.jp/pjsekai/pages/2.html
メニュー トップページ 編集上の注意 関連リンク 索引 ユニット別索引 Leo/need索引 MORE MORE JUMP!索引 Vivid BAD SQUAD索引 ワンダーランズ×ショウタイム索引 25時、ナイトコードで。索引 メインストーリー索引 Vivid BAD SQUAD索引 イベントストーリー索引 + イベントストーリー一覧 青空に願うユア・ハピネス! 迷い子の手を引く、そのさきは 絶体絶命!?アイランドパニック! みんなでエンジョイ!スポジョイパーク ここを編集
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/406.html
Cao Son Temple マップ解説Rush解説マップ全体解説 第1拠点(郊外)解説 第2拠点(村)解説 第3拠点(寺院)解説 CONQUEST解説マップ全体解説 拠点 A(郊外)解説 拠点 B(村)解説 拠点 C(寺院)解説 Squad Rush解説マップ全体解説 拠点 A(名称不明)解説 拠点 B(名称不明)解説 Squad Deathmatch解説マップ全体解説 マップ解説 Rush解説 拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER 0 アタッカー陣地 PBR×2 - 1 郊外 PBR×2 - 2 村 PBR×1 - 3 寺院 - - マップ全体解説 川に面した細長い地形で、茂みが多く見通しが悪い。建物はあるが、弾丸を防げるのは岩か寺院の壁くらいなので、現代マップの感覚でいると面くらうかもしれない。 第1拠点(郊外)解説 周囲が川に囲まれて島状になっており、ATTはPBRで上陸して攻め込みやすい。このとき、敵に奪われないように座礁させてしまうのがよい。M-COMは木造の民家の密集地にあり、弾丸が貫通するので立て篭もって敵を迎え撃つのは難しい。ここは分隊リスポンを駆使して波状攻撃を仕掛けるのがよいだろう。 第2拠点(村)解説 M-COMの一つは壁に囲まれた広場にある。ATTはドアを爆破するか、崩れかけた壁を乗り越えて侵入できるが、飛び込んだ瞬間篭っている敵に撃たれるようなら、壁の外から中の広場に立ってる柱をターゲットにして迫撃砲を打ち込んでみよう。民家にあるM-COMはPBRからの援護射撃で解除を阻止しよう。 第3拠点(寺院)解説 ATTとしては、狙撃やPBRの射撃は寺院の壁にさえぎられて届かない。壁の外にいる敵を倒したら、直接乗り込んでのガチンコの接近戦である。寺院中央のM-COMが鳴ったら、中央の寺院をターゲットにして迫撃砲を撃てば解除を阻止できる。(ハードコアでは味方を巻き込まないこと) 上へ CONQUEST解説 拠点 名称 アメリカ軍 北ベトナム軍 BASE アメリカ軍の拠点 PBR×1 - BASE 北ベトナム軍の拠点 - PBR×1 A 郊外 - - B 村 PBR×1 PBR×1 C 寺院 - - マップ全体解説 拠点が縦に三つ並んでるマップなので、真中のBが戦線になりやすい。PBRは脅威であると同時に強力な兵器だが、出来れば操縦手と機銃手が二人搭乗して動きながら撃つのがよい。敵のPBRが来たら狙撃で対処しよう。RPGでは一撃で沈まない上に、動き回られると当たりにくい。 拠点 A(郊外)解説 地名は同じだがラッシュと微妙に位置が異なり、壁に囲まれた広場が拠点。池の茂みの中などが比較的発見されにくいかも。 拠点 B(村)解説 PBRが湧く桟橋の近くの民家。地形が細く、岩が多いのでここで銃撃戦になりやすい。しかし逆に岩の裏に固まってしまってこう着状態になりやすいので、敵をある程度排除したらすばやく拠点を制圧にかかろう。 拠点 C(寺院)解説 ここをアメリカ軍にとられてしまうと北ベトナム軍としては川を越えて攻め込むしかなく、丸見えなので射撃されほうだいになってしまう。また寺院に立て篭もられるとこれを排除するのは容易ではない。ここは手薄なほかの拠点を狙って再起をはかるのも一つの手だろう。 上へ Squad Rush解説 拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER 0 前哨基地 - - A 不明 - - B 不明 - - マップ全体解説 解説がはいります 拠点 A(名称不明)解説 解説がはいります 拠点 B(名称不明)解説 解説がはいります 上へ Squad Deathmatch解説 拠点 名称 登場兵器 0 村 - PBR×1 マップ全体解説 解説がはいります 上へ/ /
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/18925.html
UNISON SQUARE GARDENをお気に入りに追加 UNISON SQUARE GARDENのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット UNISON SQUARE GARDENの報道 夏川椎菜、2ndアルバム「コンポジット」リリース(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LiSA『鬼滅の刃』で2年連続1位!2021年カラオケ年間ランキング(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース a flood of circle 本日よりアルバム収録楽曲がスペシャル映像&画像と共に公開!毎日21時に特設サイトとSNSを見逃すな! - PR TIMES 『LIVE HOLIC extra 2022』最終発表でACIDMAN、フォーリミ、バクホンら追加(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース UNISON SQUARE GARDEN、今年のカウントダウン配信ライブは女王蜂と対バン(コメントあり) - 音楽ナタリー 『RADIO CRAZY』最終アーティストに布袋寅泰、マイファス、マンウィズら8組、スピンオフイベントでKroi、神サイら出演者全18組を発表 - http //spice.eplus.jp/ UNISON SQUARE GARDENの特異性は「暗黙のルール」が生む【SKY-HI×斎藤宏介 対談】(J-WAVE NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース にじさんじ「ROF-MAO」初のオリジナル楽曲発表 畑亜貴、田淵智也らのQ-MHzが楽曲提供 - KAI-YOU 「RADIO CRAZY」第2弾発表でくるり、Creepy Nuts、ブルエン、クリープら7組追加(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『LIVE HOLIC extra 2022』第2弾でリョクシャカ、SUPER BEAVER、ユニゾンら追加(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「LIVE HOLIC extra」にACC、SHE S、緑黄色社会、バイン、ビーバー、マカえん、ユニゾン追加(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ユニゾン・田淵智也がアニソンの魅力を解説! 楽曲を作る上で大切な“89秒”とは?(J-WAVE NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メッセージもコンセプトも必要ない - rockinon.com 「COUNTDOWN JAPAN」全アーティスト発表で櫻坂46、宮本浩次、ユニゾン、BiSHら14組追加(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 超人気音楽家 Tom−H@ckが田淵智也(UNISON SQUARE GARDEN)を迎えて真剣音楽トーク!10月25日(月)20時より生放送! - PR TIMES 斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN/XIIX)によるレギュラー番組「斎遊記」第3回目のゲストは片岡健太(sumika)! - PR TIMES UNISON SQUARE GARDEN、明日10/6リリースの映像作品より「cody beats」ライヴ映像公開。新曲「Nihil Pip Viper」が今夜FM802でラジオ初OA - Skream! TK from 凛として時雨のベストアルバム、斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN)&阿部芙蓉美が参加(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース UNISON SQUARE GARDEN最新ライブ映像作品ティザー公開、レコーディング風景も初披露(動画あり) - 音楽ナタリー 9月17日放送「ミュージックステーション」、Creepy Nuts、L Arc~en~Ciel、=LOVE、Kis-My-Ft2、斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN)×ハラミちゃん、ファーストサマーウイカが出演 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ユニゾン東阪自主企画で崎山蒼志、カッパマイナス、日食なつこ、黒子首と競演(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース UNISON SQUARE GARDEN、「Revival Tour “Spring Spring Spring”」より福岡公演ライヴ映像を期間限定公開 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE LiSA、9月8日リリースのニュー・シングル『HADASHi NO STEP』収録曲&クリエイター情報公開。田淵智也(UNISON SQUARE GARDEN)が全曲作曲担当 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【ライブレポート】UNISON SQUARE GARDEN「足し算、足し算の時代」を再現した「CIDER ROAD」リバイバルツアー(写真12枚) - 音楽ナタリー ARCANA PROJECT、ユニゾン田淵智也作詞のアニメOPをシングルリリース(コメントあり) - 音楽ナタリー UNISON SQUARE GARDEN、ライブ映像作品の初回限定盤特典に新曲「Nihil Pip Viper」レコーディングドキュメンタリーを収録 - http //spice.eplus.jp/ 斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN/XIIX)がゲストとトーク&セッションを繰り広げる! - ホミニス UNISON SQUARE GARDEN - Skream! ユニゾン自主企画イベントに崎山蒼志、カッパマイナス、日食なつこ、黒子首 - 音楽ナタリー a flood of circle×アルバムゲストアーティストのドキュメント映像を5日連続で公開 第一弾は田淵智也(UNISON SQUARE GARDEN) - http //spice.eplus.jp/ 【JAPAN最新号】佐々木亮介(a flood of circle)×田淵智也(UNISON SQUARE GARDEN)、a flood of circle結成15周年企画盤『GIFT ROCKS』特別対談! - rockinon.com 斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN/XIIX)によるレギュラー番組「斎遊記」がスペースシャワーTVで始動! - PR TIMES 【ライブレポート】UNISON SQUARE GARDEN、レア曲だらけのFC限定配信ライブでバンド結成日を飾る(写真10枚) - 音楽ナタリー ユニゾンが新曲「Nihil Pip Viper」配信、「Spring Spring Spring」リバイバルツアー映像化(コメントあり) - 音楽ナタリー ユニゾン/XIIXの斎藤宏介、「9年前を再現するツアー」ではステージ上の振る舞いも今と違って…(J-WAVE NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース UNISON SQUARE GARDEN田淵智也インタビュー|「いつでもライブやってます」怒涛の2021年後半の楽しみ方を語る - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー 04 Limited Sazabys、斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN、XIIX)が7月に「キンプレ」レギュラー復帰!毎週月~木曜25時『THE KINGS PLACE』 - PR TIMES UNISON SQUARE GARDEN、8thアルバム『Patrick Vegee』を引っさげた全国ワンマンツアー開催決定 - rockinon.com UNISON SQUARE GARDENが9年前のツアー再現を通して示した歴史と進化 - http //spice.eplus.jp/ UNISON SQUARE GARDEN、ハンブレッダーズ、ズーカラデル出演。[VINTAGE LEAGUE 2021 Triple, Trick, Tripper ]7/6開催 - Skream! UNISON SQUARE GARDEN斉藤宏介のバンド「XIIX」がアニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』ED主題歌を配信決定 - http //spice.eplus.jp/ バーチャル・ライバー・グループ Rain Drops、グッズCD『リフレインズ』収録曲詳細発表。田淵智也(UNISON SQUARE GARDEN)、ゆーまお(ヒトリエ)も参加 - Skream! 【UNISON SQUARE GARDEN】好きなシングルランキング 1位は「桜のあと(all quartets lead to the?)」 【2021年最新結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【ライブレポート】UNISON SQUARE GARDENが“Normal”提示したツアーで感じたファンへの思い(写真11枚) - ナタリー 斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN)と須藤優によるバンド XIIX、新曲“アカシ”がアニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」ED主題歌に決定 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE UNISON SQUARE GARDEN、ライヴBlu-ray&DVD『UNISON SQUARE GARDEN TOUR 2021「Normal」at KT Zepp Yokohama 2021.03.02』5月26日リリース決定 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE XIIX『USELESS』〈自分にとってポップスとはなんぞや、キャッチーとはなんぞや〉という挑戦 - Mikiki XIIX『USELESS』ネオ・ソウル調などを交えユニゾンと一味違うアーバンな魅力に磨きをかける - Mikiki 【UNISON SQUARE GARDEN】あなたが好きな「ユニゾン」の楽曲はなに?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ UNISON SQUARE GARDEN「USG 2020 LIVE (in the) HOUSE -Count Down Style-」インタビュー|変わらずに動き続けた2020年を締めくくるユニゾン流“年越し特番” - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - ナタリー 斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN)と須藤 優によるバンド XIIX、2月に2ndアルバム『USELESS』リリース決定。新曲「おもちゃの街」MV公開 - Skream! 2021年も音を鳴らし続けるUNISON SQUARE GARDEN、ワンマンツアー「Normal」開催(コメントあり / 写真6枚) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN、大晦日配信ライブで最新作「Patrick Vegee」全曲演奏(動画あり) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN『Patrick Vegee』ポップで獰猛な〈らしさ〉全開のアンサンブルで示すバンドとしての矜持 - Mikiki UNISON SQUARE GARDEN NO MUSIC, NO LIFE.メイキングレポート - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE UNISON SQUARE GARDEN、新ALより「夏影テールライト」MV公開 - BARKS ユニゾン新曲「夏影テールライト」MV公開、200個以上の提灯が彩る夏の終わり(動画あり) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN、ライブMV「フルカラープログラム」印象的なアカペラも | Daily News - Billboard JAPAN UNISON SQUARE GARDEN、生配信ライヴ「fun time HOLIDAY ONLINE」にスカパラ、9mm、バクホン、AFOC、パスピエ、BIGMAMA、フレデリック出演決定。今夜21時30分から本番直前生配信番組も放送 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE UNISON SQUARE GARDENが縁のある仲間たちと共に送る生配信ライブ!「fun time HOLIDAY ONLINE」uP!!!独占配信決定&視聴チケット受付開始! - PR TIMES UNISON SQUARE GARDEN、ガイドラインに基づいたツアー開催決定。「ロックバンドは座っても観られる。」 - rockinon.com 【ライブレポート】UNISON SQUARE GARDEN、驚きの空間演出満載で届けた2回目生配信ライブ(写真10枚) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN 、7月の公演に続く2度目の配信ライブuP!!!独占生配信にてお届け!!「USG 2020 “LIVE (in the) HOUSE 2”」視聴チケット受付開始!! - PR TIMES UNISON SQUARE GARDEN、新AL『Patrick Vegee』9/30発売。新曲含む全12曲を収録 - rockinon.com 【ライブレポート】UNISON SQUARE GARDEN初の生配信ライブ、リクエスト投票をもとにした19曲で全国のファン魅了(写真11枚) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN、8枚目のアルバム「Patrick Vegee」詳細発表 - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN「USG 2020 LIVE(in the)HOUSE 」インタビュー|今を楽しみながら未来を待つ、アイデア満載の新機軸配信ライブ - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー UNISON SQUARE GARDENが「家でライブ、家で生きる」を実現する配信ライブグッズ&フードメニュー(コメントあり) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN、アルバム全7枚をサブスク解禁 - KAI-YOU UNISON SQUARE GARDEN、全オリジナルアルバム曲をサブスク解禁 - PHILE WEB - PHILE WEB UNISON SQUARE GARDEN、最新映像作品よりライブ映像を公開 全アルバムのサブスク配信開始 - http //spice.eplus.jp/ UNISON SQUARE GARDENのアルバム作品一挙解禁! - PR TIMES UNISON SQUARE GARDEN 初の有料生配信ワンマンライブ「USG 2020 “LIVE (in the) HOUSE”」uP!!!での独占生配信が決定! - PR TIMES UNISON SQUARE GARDEN、ライブ映像作品や新アルバム、サブスク解禁など5大発表 - http //spice.eplus.jp/ UNISON SQUARE GARDEN|ライブBlu-ray&DVD『UNISON SQUARE GARDEN「Bee-side Sea-side U-side」at Zepp Tokyo 2019.10.16』6月24日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE UNISON SQUARE GARDEN ※公演延期 - Skream! UNISON SQUARE GARDEN、「fun time HOLIDAY 8」ゲストにキュウソ、TK from 凛として時雨、フジファブリック、ビーバー、ヒトリエ、フレデリック、バニラズ、BIGMAMA決定 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE XIIXインタビュー UNISON SQUARE GARDEN・斎藤宏介とベーシスト・須藤優は何故共鳴し、何を生み出していくのか - http //spice.eplus.jp/ XIIX 『White White』 斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN)ソロ・プロジェクト始動! 須藤優と語る初作リリースとこれから - Mikiki UNISON SQUARE GARDENの真髄を“カップリングしかやらない”ツアーにみた - http //spice.eplus.jp/ UNISON SQUARE GARDENが一部サブスク解禁。『FGO』『タイバニ』曲など“入り口”楽曲を配信 - PHILE WEB - PHILE WEB UNISON SQUARE GARDEN 『Phantom Joke』 史上最強に難しい曲、2年前に録音していた曲、インディーズ時代の曲と絶妙な3曲構成 - Mikiki UNISON SQUARE GARDEN結成15周年記念ライブ映像作品『UNISON SQUARE GARDEN 15th Anniversary Live『プログラム15th』at Osaka Maishima 2019.07.27 』 2019年12月25日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE UNISON SQUARE GARDEN「Phantom Joke」インタビュー|充実のアニバーサリーイヤーに放たれる、新たな挑戦を詰め込んだ「FGO」オープニング曲 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー UNISON SQUARE GARDENの音楽はドラマー・鈴木貴雄の魅力を紐解くと刺激マシマシになる - rockinon.com UNISON SQUARE GARDEN × TOWER RECORDS CAFE 大人気コラボ 『UNICAFE』 を渋谷店にて10月3日スタート! - PR TIMES UNISON SQUARE GARDEN、新曲「Phantom Joke」がアニメ『Fate/Grand Order』OPテーマに決定 - OKMusic ユニゾン新曲はアニメ「FGO」OP曲「まさかFateブランドに我々がお邪魔するとは」(コメントあり) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN × TOWER RECORDS コラボグッズ - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【ライブレポート】ユニゾン結成15周年ライブ、2万5000人を前に26曲披露「すげえバンドだな!」(写真10枚) - ナタリー UNISON SQUARE GARDENトリビュートアルバム発売記念特集|斎藤宏介(UNISON SQUARE GARDEN)×SKY-HI対談 高校時代からの“先輩後輩”が認め合う、15年間ブレない互いのスタンス - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー UNISON SQUARE GARDEN、“ラブソングは突然に~What is name of that mystery?~”ライブ映像公開 - rockinon.com 【10リスト】UNISON SQUARE GARDEN、一生聴き続けられる名曲10はこれだ! - rockinon.com UNISON SQUARE GARDEN、沖縄ツアーファイナルで15周年への誓い新たに(ライブレポート / 写真10枚) - ナタリー UNISON SQUARE GARDEN、CDJ18/19&武道館などのライブ映像10曲を配信 - rockinon.com UNISON SQUARE GARDEN、本日2/26よりGYAO!にて UNISON SQUARE GARDEN バンド結成15周年記念特集 がスタート。厳選ライヴ映像10曲を期間限定配信 - Skream! UNISON SQUARE GARDEN 結成15周年インタビュー|“現状維持”を続けて15周年 お祝いモード全開のプログラムが始まる - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー フレデリック VS UNISON SQUARE GARDEN “不可能を可能に”した火花散る競演 - http //spice.eplus.jp/ UNISON SQUARE GARDEN「春が来てぼくら」インタビュー | 温かなサウンドで未来を描く「3月のライオン」オープニングテーマ - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー UNISON SQUARE GARDEN - 音楽ナタリー - ナタリー UNISON SQUARE GARDENとは UNISON SQUARE GARDENの75%はビタミンで出来ています。UNISON SQUARE GARDENの23%は大人の都合で出来ています。UNISON SQUARE GARDENの2%は回路で出来ています。 UNISON SQUARE GARDEN@ウィキペディア UNISON SQUARE GARDEN Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ UNISON SQUARE GARDEN このページについて このページはUNISON SQUARE GARDENのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるUNISON SQUARE GARDENに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/dcff11/pages/14.html
エリア モンスター名 レベル ヨロイ蟲 ブラスキャップ ブラスレギンス ブラスサブリガ クゥダフ人形の頭 クゥダフ人形の足 クゥダフ人形の胴 クゥダフ人形の腕 ベドー Brass Quadav 24~28 C E E E Rare Rare Rare Rare
https://w.atwiki.jp/pubgpro/pages/293.html
Esports Undergroundが主催するNAの大会。 開催日時 フェーズ1:2018年3月10,18,24,31日、4月7日 入れ替え戦:2018年5月12,13日 フェーズ2:2018年5月19日、6月5,12日、7月2,9日 入れ替え戦:2018年7月14日 大会方式 Squad、FPPモード使用。各日4戦、各フェーズ合計20戦。フェーズ1は招待16チームで戦われる。入れ替え戦はフェーズ1下位4チームとOpen League上位12チームが戦い、上位4チームがフェーズ2に進出する。ファイナルはInvite League上位10とOpen League上位6チームが戦う。 配信 Twitch 参加チーム チーム プレイヤー EUNITED VEGAS、JIMMUR、GICE、REUM EVIL GENIUSES SH4DOW、DECIPLE、WO1F、GNOMEY、WATTZ、TILDE FLYQUEST MICROSTAR、STEEZYBB、POONAGEY、FLYQ_BLUE GHOST GAMING BALLOC、TWITCHTVPR0PHIE、AFFLUXTV、MICCOY HONEY BADGER NATION BADASSBOMB、FASTRAIL、GRISLYMALLARD9、TIMID MOTIV8 ZENTTRIIX、TWITCH_ABLAZENNN、INFERNORP、CUHRIS MURDEROUS PLUSHTOYS BARDAVE、PROTUHGE、SEHCAEP、MAJOR、MRFUZEEHD NOBLE CPHADEZ、NOBLE_GODSPEED、NOBLE_EDAKULOUS、NATURAL、BOOM、HAMBINOOO NOVA ESPORT CARBONXYZ、RICHY、LANDOOON、LOKNARB NRG ESPORTS PENTALOL、NERFMEPLZ、ZHNARK、KAYMIND、WOO1Y RENDER ESPORTS MRBLOWNAPART、MATHYOO、WALTJRSLEGS、BINLONG、DASH SAFE REZ STAB、THINKFIRST、STEEZYBB、SHARKY SETTODESTROYX ROO、VEETV、WARRICK、FIGNALDO、SAMURAI SLIME SQUAD SNOWBIRD、TONYV、MICROSTAR、CARBONXYZ SMOKIN ACES LEAFEYE、MARZ、SOAPYLICIOUS、CHIPPAH、RENIM、RONPAUL_TV TEAM GATES CEELOGREENE、MORTIFY、HUFFOLA、IMOSSYY THE GODSQUAD PAT_KAPS、PISTOLATIME、DRASSEL、LILPRODIGY TRIFECTA ALOW、THEROUS、FILTHYCAT、BORJOUSI TRIGGER HAPPY COVERFIRE、KAISUKO、MACHINEGUNNER、FEAR_ME、SHRADED TURTLE SQUAD DONTSHOOTME、OUTLAW、DAACANNON、SOAPYLICIOUS、LUSH VOODOO ADAMG33、BALEFROST、PETTYBOSS、LATAA WILDCARD GAMING WC_ASHEK、WC_KICKSTART、WC_PRIDE、WC_TOUMAI 大会結果 Phase 1 順位 チーム ポイント 1位 EVIL GENIUSES 2913 2位 TOTALITY 2376 3位 EUNITED 2364 4位 THE GODSQUAD 2214 5位 HONEY BADGER NATION 1876 6位 NOVA ESPORT 1854 7位 RUSH 1778 8位 SLIME SQUAD 1637 9位 RENDER ESPORTS 1549 10位 TEAM GATES 1536 11位 NOBLE 1524 12位 DARE RISING 1409 13位 SAFE REZ 1319 14位 SETTODESTROYX 1281 15位 WILDCARD GAMING 1255 16位 GHOST GAMING 1193 17位 FLYQUEST 492 外部リンク 大会公式
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/358.html
COLD WAR マップ解説Rush解説マップ全体解説 第1拠点(トラックに乗り込め)解説 第2拠点(戦車の攻撃)解説 第3拠点(キリレンコの離陸)解説 Squad Rush解説マップ全体解説 第1拠点(A)解説 第2拠点(B)解説 Squad Deathmatch解説マップ全体解説 マップ解説 ブラボー中隊は重要ターゲットを追って、ロシア軍領地の奥深く、チェコトカの山間の町へと進軍した。ロシア軍は奇襲攻撃を受けながらも持ち直し、現在はアメリカ軍を凍てついた川へ押し戻そうと反撃態勢に入っている。雪で覆われた町の近くでは激しい歩兵戦が予想され、両軍は多数の死傷者が出る事態に備えている。 Rush解説 拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER 0 ロシア軍降下地点 TRUCK×1UAV×1 - 1 トラックに乗り込め UAV×1 機関銃:X312×3 2 戦車の攻撃 UAV×1 機関銃:X312 3 キリレンコの離陸 - 機関銃:X312 マップ全体解説 シングルモードで登場したマップ。拠点の名称はシングルでのストーリーを反映したものになっている。マップ全体が狭いうえに建物や障害物が多く、戦闘車両やヘリが出ない、歩兵戦で混戦になりやすいマップ。 第1拠点(トラックに乗り込め)解説 Bは倒壊が狙える。山側のエリア外を乗り越えて裏側に回れるが、待ち伏せに注意。Aは、倒壊しないが付近に建物があり、そこからC4や地雷で削れる。DEFはそうならない様何としても阻止する事(余力があれば他の建物も壊すと楽)。マルチでは珍しいトラックで轢殺を狙うのも一興。アタッカー陣地はパラシュート降下から始まるためATT側はDEF側に降下地点まで攻め込まれるとリスキル祭りになるのでそれだけは絶対に阻止しなければならない。なお、トラックに乗り込めという名称だが、トラックが置いてあるのはこの拠点(M-COMがある場所)よりも手前である。従ってATTがこの拠点を制圧すると拠点の名称にも関わらずトラックがない。 第2拠点(戦車の攻撃)解説 遮蔽物が多く、M-COMが二つとも倒壊が狙えない位置にあり、激戦になる。とにかく両軍とも死ぬのを恐れず突っ込みまくるしかない。冷戦という名称とは裏腹に非常に熱いポイント。ATT側は川側の斜面下を通って裏取りできる。DEFはグレネードランチャーで家の壁を壊して射撃場所を作るのも有効。マップが非常に狭いのでモーションセンサーの効果が高い。 第3拠点(キリレンコの離陸)解説 ATT側が斜面の上なのとBは倒壊可能なのでここまで攻め込まれるとつらい。DEF側の後方は川と平地になっており、隠れる場所が少ない。ATTは山を越えたり川側から回り込んだりと、比較的自由度が高い。また、Aはポイントを見つけるのが難しいがジャンプC4で破壊が可能である。ただし猛攻撃を覚悟しなければならないが… 上へ Squad Rush解説 拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER 0 不明 - - マップ全体解説 ラッシュとは逆に、「キリレンコの離陸」から「戦車の攻撃」地点を目指して攻め上がる形になる。 第1拠点(A)解説 「キリレンコの離陸」からまっすぐ進み少し曲がった道端にAがある。野ざらしなので目立つ。 第2拠点(B)解説 シングルでヘリから敵が降下してきた広場。屋外においてある。建物に囲まれてるので目に付きやすい。 上へ Squad Deathmatch解説 拠点 名称 登場兵器 0 不明 M3A3 マップ全体解説 部隊ラッシュとほぼ同じエリア範囲を使用。入り組んでいるので相変わらず熱い戦いになる。 上へ/ /
https://w.atwiki.jp/virtualarma/pages/31.html
https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638341685 searchtext=dui DUI-Squad Radar 個人環境下で導入OKです。 画面下に出てくる味方の位置を知らせるコンパスの「位置」「大きさ」「間隔」などかなり自由に編集可能になります。 注意として、導入時は今入っているAddon「ShackTac User Interface」の上位互換のため ShackTac User Interfaceは抜いて入れてください https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908099028 searchtext=ArmaZeusCache ArmaZeusCache エディター向け ゼウスに入る2回目から超高速化される エディターは必須だと思われる ZEC - Zeus and Eden Templates - Building Compositions ZECCUP - Zeus and Eden Templates for CUP Terrains ZEI - Zeus and Eden Interiors エディター向け 建築物のプリセットが入る
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/102.html
シナリオ設定 その5 偵察部隊を設定する ソラルは水中に潜伏し、敵を待つという設定にしました(攻撃の設定はしていないので実際には移動設定のみがされています)。待つだけではつまらないので偵察をする部隊を作りましょう。向かって最左翼のBG部隊4名に偵察をさせます。Loathngのマニュアル(日本語版)には部隊偵察活動という項目がありますが、どの設定でどうなるのか、細かな設定の仕組みや数値が分かりずらいです(Type名も和訳してるし、曖昧な表現いっぱい)。取りあえず、上段Addで項目を見ていきます。下の方にPlatoon Scoutingという項目があります。plattonには部隊、scoutには斥候、偵察の意味がありますから、この項目がそうですね。ところが、Myth2のシナリオ上ではPlatoon ScoutingよりもPlatoon Movementの方が頻繁に使われています。実際にScoutingとMovementを比べてみたのですが内容は同じみたいです。なにか特別な設定があるのでしょうか?さらにこの項目(ScoutingとMovement)はPlattonとSquad(マニュアルには班とかいてあります。軍隊でいうところの分隊でしょうか)と一緒に使います。Plattonから行動(ScoutingもしくはMovement)とSquadを指定します。 では、実際に設定していってみましょう(Platoon Scoutingを使ってみます)。 上段AddよりPlatoonを選択します。Expiration ModeはディフォルトのNeverのままにし、Initially activeにチェックを入れます。続けて上段でAddを押し、SquadとPlatoon Scoutingを追加します。名前はそれぞれ、BGs1 squad、BGs1 scoutとします。Squadを選択し、AddでLinkを選び、偵察するBGの4人を指定します。Monstersでユニットを直接に選択してもよいのですが、Myth2のシナリオを参考にし、上段AddでBGs1_1という項目を作り(Type:none)、中段Add Coustomでmonster idenrifierを選択、ユニットを選びます。これをSquadのLinkに加えます。Squadの項目にはCenterpoint、Facing、Formationの項目が入っているのですが、これらは必須です。Platoonの項目にもあるのですが、片方に入っていればいいんじゃない?と入力しないと動かないみたいです。 上段に戻ってPlatoon Scoutingを選択します。中段にはやはり項目がセットされているので順に設定していきます。Waypointsには移動する順路をフィールドビュー上で指定していきます。Waypoint Radiiには・・・これはマニュアルを読むと『半径を使用して、各ウェイポイントのランダム半径を定義します。』とあります。「大体この辺りへ行ってくれ」の「大体この辺り」という表現になるんでしょうか(?)。Radii、この項目には『 半径を使用して、敵を見つけたり、攻撃するための最長と最短距離を定義します。』とあります。分かりそうで分かりづらい表現ですね。「最長と最短距離」とあるので2つの数字を下段Addで入力するのでしょうね。Myth2のシナリオでは「10」「18」とか「18」「24」という組み合わせで設定されています。12、24を下段Addで入力してみます。この2つの数字が半径(どこが中心なんでしょう?Centerpoint?)ということなので、大きい方の円から小さい円を引いた面積の部分が認識する範囲ということなのでしょうか? ここで、中段Addで、Loop Flagを追加します。この偵察ルートをグルグル回るようにするためです。 上段に戻りPlatoonを選択します。中段でInitial Stateの項目を選び、下段で「BGs1 scout」を選びます。Initial Squadsは偵察に定義した「BGs1 squad」を選びます。Centerpoint、Facingは適当でもいいので設定してください。 マップチェックのコツ さて、分かりづらい設定方法でしたがこれを、テストする前に・・・、ちょっとしたチェックのコツを紹介します。マップのはじっこにいる敵ユニットがこちらのユニットの位置では見えない場合、見える場所まで移動しないとちゃんと動いているのか分かりません。チェックしたい敵ユニットのそばにLight Forces(プレーヤー側の軍隊)に定義していないユニットを配置します。ただ、ウォーリア等を新規で配置するだけです。そのユニットをダブルクリックすると設定ウインドウがでますので、Is Invisible Observerにチェックを入れます。これで、このユニットはゲームの進行上関係のないユニットとなります。ユニット自体は移動不可、不可視の状態になりますが、プレーヤーにとってはこのユニットの視界が有効になります(マップアクションの定義に関係ないので最後には消去すればOKです)。Myth2のシナリオでも遠く離れた場所で起きたイベントを見る際に使われています。あえて何かを見せたい時にUnit Control(ユニットを出したり消したりできる項目)と併用して使用するといいでしょう。 では動かしてみましょう。お、ちゃんとグルグル回ってますね。こちらから近づいてみます。Radiiの設定があまいのでしょうか?ちょっと反応が変です。また、ボウマンを近づけると、反応はしているのに「あれ敵だよなぁ、でもボウマンいるしなぁ」と一定の距離を保ちながらウロウロしてしまいます。今後の修正課題としましょう。 注:オリジナルは画像がありました 設定が上手くいっていないのか、この距離でも無視されてしまいます。う〜〜む。数値をいじるか、条件付きにしないとだめなのかなぁ。 右翼のグールに刃物を拾わせ偵察させる 右はじのグールに物を持たせ、そのまま偵察行動に出てもらいます。Ghol Cleaverを配置し、ワイトの肉と同様に拾わせます。Activates on SuccessでPlatoonを選べば完成です(PlatoonのInitially activeにチェックは入れません)。ここでテストした結果、先のワイトの肉を拾った後に移動というところで、ユニットの指定順で1番目が拾ったからそのアクションの成功を判断するのでは?と書きましたが、どうやら指定したユニットのうち1体でも物を拾えばアクションの完成と判断するようです。なのでPlatoonにTrigger Time3〜4を与えます。 ちょこっとシナリオっぽくなってきました。次項ではいよいよ攻撃の設定をしたいと思います。 シナリオマップ 3rdMapをつくりましょう トップページ