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ZGMF-X88S ガイアガンダム 性能 ガイアガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 59000 680 M 14000 130 255 245 275 7 B - B - C ○ ○ ガイアガンダム【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 14000 130 255 245 290 8 B - A - C × ○ ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機) SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 15000 130 265 255 285 7 B - B - C ○ ○ ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機)【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 15000 130 265 255 300 8 B - A - C × ○ 武装 ガイアガンダム/ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル 1~1 3600 16 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-BAR71XE 高エネルギービームライフル 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-81R ビーム突撃砲 2~4 3700 18 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガイアガンダム【MA形態】/ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機)【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド 1~1 3600 16 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MMI-GAU1717 12.5mmCIWS 1~3 2000 10 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-81R ビーム突撃砲 2~4 3700 18 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガイアガンダム/ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機) 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する デュートリオンビーム送電システム アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる ガイアガンダム【MA形態】/ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機)【MA形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する デュートリオンビーム送電システム アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる 開発元 開発元 7 ラゴゥ 3 インパルスガンダム 3 カオスガンダム 4 アビスガンダム 設計元 設計元A 設計元B インパルスガンダム バクゥラゴゥ セイバーガンダム カオスガンダム アビスガンダム 騎士スペリオルドラゴン グレイズ(地上戦仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ラゴゥ 4 カオスガンダム 4 アビスガンダム 4 インパルスガンダム 配置 ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機) アンドリュー・バルトフェルド、アンドリュー・バルトフェルド(DESTINY)を乗せると変化 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ザフトが開発したセカンドシリーズ系モビルスーツの1機。 バクゥに似た四足獣を模したMA形態になれる地上戦型。 地球連合軍の特殊部隊「ファントムペイン」によって強奪され、ステラが搭乗した。 ロドニアでの戦闘で損傷した後、ザフトが回収した…と思いきや何故かクライン派の手に渡り、エターナルに搭載されバルトフェルドの乗機となった。 これについては各種媒体でも「何らかの手段を用いた」としか言及されていない。 この扱いから、バルトフェルドを乗せるとラゴゥを彷彿とさせるオレンジ色の専用機へ変化。HP+1000,全能力+10される。 ストライクフリーダム受領エピソードが省略されているため原作シナリオ中では出現しないが、最終試練で出てくるためバルトフェルドをスカウトせずとも図鑑登録される。 武装面ではMA時のCIWSを除くと、BEAM属性のみで構成されている。戦闘する際は相手の防御アビリティに注意すること。また、最大射程が4止まりなので戦闘に参加させるなら前に出す必要がある。 とは言え移動力はMS形態でも7、MA形態なら8もあるので接敵には困らないだろう。 基本的には地形適正と機動力に優れ、会心つき格闘武装や物理射撃も持つMA形態を主力にしたいが、シールド防御が無くなり防御もできなくなるので被弾時のダメージが大きくなるのが困りもの。 リボーンズキャノンと同様に変形状態を問わずSFSに乗れる稀有なMS。 宇宙適正もあるのでOPを使えばそのまま空を飛ぶことも可能。 ただし攻撃モーションは地上にいる場合と変わらない。 序盤からでもザウート→バクゥ→ラゴゥと開発を進めていれば手が届く。 本機を即作るだけでなく、せっかくならばバクゥ→ケルベロス→ラゴゥ→本機…と開発すると効率的に図鑑を埋められる。 バクゥ及びラゴゥとセカンドシリーズ系で設計可能。 とは言えこの機体とアビス以外のセカンドシリーズは開発が遠いものが多く、ショートカットになり難い。 ワークスジンとザウートを同時に開発し始めて、 ワークスジンからグーン系列→アビスを開発し、ザウートをバクゥに開発すれば設計で生産登録が可能。 どちらも地上機体が多い開発系譜なので、宇宙ステージではSFSを用意したい。 開発先はラゴゥとセカンドシリーズ3種。 アビスとカオスも同様にセカンドシリーズで相互に開発可能。 インパルスのみデスティニーに繋がる道があるので、開発を埋めるか戦力強化を優先するかで開発先を決めよう。
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GNR-010 オーライザー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26000 465 M 12340 120 25 21 26 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバルカン 1500 8 0 1~2 BEAM連射 100% 25% GNビームマシンガン 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNマイクロミサイル 3000 12 0 3~6 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 GNアームズ TYPE-D 3 GNアームズ TYPE-E 2 ダブルオーライザー 2 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 3 GNアーチャー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 GNアームズ TYPE-D 3 GNアームズ TYPE-E 4 GNアーチャー 6 ダブルオーライザー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ダブルオーガンダムと設計することでダブルオーライザーをつくることができる。しかしどちらからでも開発でダブルオーライザーにできるため、絶対に必要な存在ではない。 適性や移動、射程に申分ないのだが、支援機として優秀程度で、MSの方が基本性能が良い。 コストが26000と安いが開発でダブルオーライザーになる。
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機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士Vガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ヴィクトリーガンダム 2 ガンイージ 3 Vダッシュガンダム 5 セカンドV 5 V2ガンダム ヴィクトリーガンダム(分離) ヴィクトリーガンダムヘキサ ヴィクトリーガンダムヘキサ(分離) Vダッシュガンダム 2 ガンブラスター 3 ヴィクトリーガンダム 5 セカンドV 5 V2ガンダム Vダッシュガンダムヘキサ V2ガンダム 2 ガンイージ 3 ヴィクトリーガンダム 4 セカンドV 4 V2アサルトバスター V2アサルトガンダム V2バスターガンダム V2アサルトバスター 3 レコードブレイカー 3 セカンドV 3 V2ガンダム 4 ザンスパイン セカンドV 2 ガンイージ 3 ヴィクトリーガンダム 4 V2ガンダム 4 V2アサルトバスター ガンイージ 2 ジェムズガン 2 ジャベリン 3 ガンブラスター 4 ヴィクトリーガンダム ガンブラスター 2 ジェムズガン 2 ジャベリン 3 ガンイージ 4 Vダッシュガンダム ジェムズガン 2 ジェガン 3 ヘビーガン 3 ジャベリン 4 ガンイージ ジャベリン 2 ジェガン 3 ヘビーガン 3 ジェムズガン 4 ガンイージ ゾロアット 2 ゾロ 3 シャッコー 4 ゲドラフ 5 アビゴル ゾロ 3 トムリアット 3 シャッコー 3 ゾロアット 4 ゴッゾーラ ゾロ(分離) ゾロ(クロノクル専用機) 3 トムリアット 3 シャッコー 3 ゾロアット 4 ゴッゾーラ ゾロ(クロノクル専用機・分離) トムリアット 3 ゾロ 3 ゴッゾーラ 4 ドムットリア 5 リカール トムリアット(MA) ドムットリア 2 ゾロ 3 トムリアット 3 ゴッゾーラ 4 リカール ドムットリア(MA) ゴッゾーラ 2 ゾロ 3 トムリアット 4 メッメドーザ 5 リカール メッメドーザ 2 トムリアット 2 シャッコー 3 ゴッゾーラ 4 リカール リカール 2 ゾロアット 3 ゲドラフ 4 ザンネック 6 ドッゴーラ(青) アビゴル 2 ゾロアット 3 ジャバコ 4 コンティオ 5 ザンネック ドッゴーラ(青) 2 ドムットリア 2 リグ・シャッコー 2 ブルッケング 3 リカール ゲドラフ 2 ゾロアット 3 ゾリディア 4 ブルッケング 8 ドッゴーラ(青) ゾリディア 2 ゾロアット 3 ゲドラフ 4 ブルッケング 8 ドッゴーラ(青) ブルッケング 2 ゾロアット 3 ゲドラフ 3 ゾリディア 7 ドッゴーラ(青) ブルッケング(指揮官機) シャッコー 2 ゾロアット 3 ジャバコ 4 メッメドーザ 4 リグ・シャッコー リグ・シャッコー 2 シャッコー 3 アビゴル 4 コンティオ 5 ゴトラタン コンティオ 3 ジャバコ 3 リグ・シャッコー 3 アビゴル 4 リグ・コンティオ ジャバコ 2 シャッコー 2 ゾロアット 3 アビゴル 3 コンティオ リグ・コンティオ 2 ゾロアット 3 リグ・リング 3 コンティオ 4 ゴトラタン ザンネック 3 アビゴル 3 リカール 4 ゲンガオゾ 5 ザンスパイン ゲンガオゾ 3 アビゴル 3 リカール 3 ザンネック 4 ザンスパイン ゴトラタン 2 ゾロアット 3 リグ・リング 3 リグ・シャッコー 4 リグ・コンティオ 機動武闘伝Gガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D シャイニングガンダム 2 ライジングガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 4 ゴッドガンダム - ゴッドガンダム 2 ライジングガンダム 3 シャイニングガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 4 マスターガンダム ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル ドラゴンガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル ガンダムローズ 3 ガンダムマックスター 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル ボルトガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ガンダムシュピーゲル ガンダムシュピーゲル 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム ライジングガンダム 2 ブッシ 2 ノブッシ 3 ファントマ 4 シャイニングガンダム マンダラガンダム 3 ノーベルガンダム 3 クーロンガンダム 4 ガンダムシュピーゲル - ネロスガンダム 2 デスアーミー 3 ガンダムシュピーゲル 4 ガンダムヘブンズソード 5 マスターガンダム ガンダムヘブンズソード 2 デスアーミー 3 ネロスガンダム 4 マスターガンダム 7 グランドマスターガンダム ジョンブルガンダム 2 カッシング 3 ガンダムシュピーゲル 5 マスターガンダム 5 グランドガンダム カッシング 2 ブッシ 3 ノブッシ 4 デスアーミー 7 ジョンブルガンダム グランドガンダム 2 デスアーミー 3 ジョンブルガンダム 4 マスターガンダム 6 グランドマスターガンダム ノーベルガンダム 3 マンダラガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 4 ウォルターガンダム - ウォルターガンダム 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 4 マスターガンダム 7 グランドマスターガンダム クーロンガンダム 3 マンダラガンダム 4 シャイニングガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 5 マスターガンダム マスターガンダム 2 デスアーミー 3 クーロンガンダム 5 ゴッドガンダム 6 グランドマスターガンダム グランドマスターガンダム 2 ウォルターガンダム 2 ガンダムヘブンズソード 3 マスターガンダム 3 グランドガンダム ブッシ 3 ノブッシ 4 ファントマ 5 ライジングガンダム - ノブッシ 2 ブッシ 3 ファントマ 4 ライジングガンダム - ファントマ 2 ブッシ 2 ノブッシ 3 ライジングガンダム - デスアーミー 4 デスバット 5 ネロスガンダム 5 ジョンブルガンダム 8 マスターガンダム デスビースト デスバーディ デスバット 2 デスアーミー 5 マスターガンダム 7 デビルガンダム - デビルガンダム 2 デスアーミー 3 デスバット 4 ガンダムシュピーゲル 5 デビルガンダム(最終形態) デビルガンダム(第2形態) - デビルガンダム(最終形態) 2 デスアーミー 3 デスバット 4 ガンダムシュピーゲル 5 デビルガンダムJr.
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - 戦艦から出撃時に移動力+1 2 500 500 戦艦から出撃時に移動力+2 3 1000 1500 戦艦から出撃時に移動力+3 4 1600 3100 戦艦から出撃時に移動力+4 5 2300 5400 戦艦から出撃時に移動力+5 6 3100 8500 戦艦から出撃時に移動力+6 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 1 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 39 セイラ・マス 16 リュウ・ホセイ 9 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 オリヴァー・マイ 14 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 16 機動戦士ガンダムUC アレク Gジェネオリジナル レリーレ・アルナイル 11 Gジェネレーションオリジナル(キャラクター) マイキャラクター 男2パターン、女3パターン 備考 戦艦から出撃する時のみ移動力が増加するアビリティ。 チャンスステップを取っても移動力は維持されない。 そのため、出撃したターンのうちに艦に戻すには工夫が必要。 変形して移動力や適正を変動させる、艦に戻りながらチャンスステップを取る、艦を移動させる、スキルのハイスピードやリターンを使う等。 自力回復できるマスターユニットなら出撃即帰艦する必要は薄いこともあり、これがあると別行動させる時の利便性も上がる。
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ORX-013 ガンダムMk-V 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 63200 700 L 13800 130 260 260 260 7 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 インコム 2~6 3500 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 ミサイル・ポッド 3~5 3800 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ドーベン・ウルフ 2 量産型サイコ・ガンダム 2 シルヴァ・バレト 2 シルヴァ・バレト(ファンネル試験型) 2 ドーベン・ウルフ【袖付き】 7 シスクード(DLC) 5 ガンダムMk-IV 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムMk-IV 2 アッシマー 3 ドーベン・ウルフ 5 サイコ・ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 オーガスタ研開発の準サイコミュ・システム搭載MSで、ガンダムには見えない威圧感のある外見と新選組をモチーフにしたカラーリングが特徴的。 開発はガンダムMK-IVから行うのがいいだろう。 基本性能は高めではあるがライバル機であるEx-Sガンダムと比較すると劣っており、アビリティもない。武装も連邦スタンダードなサーベルとライフルにインコム、ミサイルポッドとオールラウンドではあるものの頭抜けた点は無い。原作で圧倒していたのは純粋にパイロットの技量差なのだろう。 武装の威力がさほど高くない代わりにEN消費も全体的に控えめ。インコムを持ち、射程6まで対応可能。威力はミサイル・ポッドの方が高いので、状況に応じて使い分けよう。爆発力は無いがオールドタイプ用機体としては使い勝手は悪くない。 開発先はドーベン・ウルフかサイコ・ガンダムがお勧め。 ドーベンウルフからは更にシルヴァ・バレトに繋がる。
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ゴルビーII 特徴 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 295200 1x3 28800 105 38 19 20 6 A B - - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 - 1~2 連射 80 25 6 ビーム砲 3700 25 - 1~16 BEAM射撃 60 5 6 3マス幅の前方長方形 連装ミサイルランチャー 3000 20 - 1~10 射撃 65 15 6 中心1ラインの無い前方扇形 援護射撃 2000 25 - 1~16 貫通BEAM 80 0 0 3マス幅の前方長方形 アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』より出演。ネオロシア所属艦。 サイズが縦3マスという極小サイズ。それでいて2チーム搭載可能という脅威のキャパシティを持つ。 特にワールドツアーB5 ガンダム鹵獲作戦のような障害物により大型艦では行動に不自由する様なステージで活躍する。 宇宙適性Aなので狭い宇宙マップならそこそこ活躍できるが、他のステージでの運用は厳しい。またサイズゆえに展開力にも難がある。 万能艦の中では安価であるが、アビリティは一切無い。 武装は一通り揃っておりキャリー・ベースとほぼ同じ感覚で扱える。 ミサイルランチャーの射程範囲は艦首側面からスタートの19マス分*2本。側面に張り付いてきた敵機も狙えるのは小型艦ならでは。 相変わらずミサイルが変な所から出てる。本当は後部の赤い部分が発射口。 残念ながら瑞山ビームと恵雲レーザーはない。 地味に水中に入れる数少ない戦艦。原作で初登場した時は海の中から登場したため。 潜れるとはいえ適性Dとおまけレベルなので移動も回避も絶望的になる。BEAM射撃で食らうダメージを抑えるため一時的に潜る程度にしておこう。
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AMS-129 ギラ・ズール 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19600 465 L 11800 110 22 22 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80 15 シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75 5 ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ40%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ギラ・ドーガ 3 メッサー 2 シナンジュ 2 ギラ・ズール(親衛隊機) 3 ゼー・ズール 2 ローゼン・ズール 2 クシャトリヤ 3 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3 ドライセン(袖付き) 2 ギラ・ズール(アンジェロ機) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ギラ・ドーガ 3 ゼー・ズール 3 ギラ・ズール(親衛隊機) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 ギラ・ドーガと殆ど同じ性能。しかしわずかにこちらの方が性能が高い。 兵装は凡庸だがそこそこのものが揃っている。 開発先に親衛隊仕様があるが、HP以外の差はない。ゼー・ズールに開発すると水泳部の基点に(尤もゼー・ズール自体簡単に設計できるのだが…)。
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機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ラー・カイラム 4×2 792900 3×7 36000 150 48 22 20 7 B B - - - ○ クラップ 4×2 148200 3×4 28800 120 42 21 20 7 A - - - - ムサカ 4×2 98700 3×4 26300 120 42 21 18 7 A - - - - レウルーラ 4×2 285800 3×5 40500 120 49 23 18 8 A - - - - ○ 機動戦士ガンダムUC 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ネェル・アーガマ改 4×2 708600 3×6 34500 140 46 21 22 6 B B - - - ○ ガルダ 4×2 141500 5×3 30000 120 40 21 18 8 - A - - - ガランシェール 4×1 302400 3×4 29200 100 37 19 26 7 B B - - - ○ 機動戦士ガンダムF90 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 RFムサイ 4×1 73500 3×4 25500 120 40 20 20 6 A - - - - 機動戦士ガンダムF91 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 スペース・アーク 4×2 440100 3×4 28200 120 42 21 20 6 B B - - - ザムス・ジェス 4×2 449100 3×4 30000 120 43 20 18 6 B B - - - ○ ザムス・ガル 4×2 900000 3×5 42200 150 49 22 20 7 B B - - - ○ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 マザー・バンガード 4×2 702300 3×7 33300 120 45 21 26 7 A B - - - ○ ○ ビームシールド防御可能 木星帝国軍戦艦 4×1 生産不可 3×4 28800 100 40 20 22 7 A - - - - ジビア 4×1 197700 1×7 33800 120 46 22 16 8 A - - - - 機動戦士Vガンダム 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ホワイトアーク 4×1 205200 1×2 23000 100 36 19 24 5 B B - - - ○ ビームシールド防御可能 リーンホースJr. 4×2 841200 3×7 38000 150 49 23 22 7 B B - - - ○ ○ ビームシールド防御可能MAP兵器所持 スクイード 4×2 800100 3×8 36800 150 47 22 22 7 A B - - - ○ ビームシールド防御可能 リシテア(飛行形態) 4×2 479700 3×5 33800 140 43 21 22 6 B B - - - ○ ビームシールド防御可能変形可能MAP兵器所持 リシテア(バイク形態) 18 8 - - B B B 上記+地ならし移動 アドラステア(飛行形態) 4×2 898200 3×7 41500 160 49 23 22 6 B B - - - ○ ビームシールド防御可能変形可能 アドラステア(バイク形態) 18 8 - - B B B 上記+地ならし移動 機動武闘伝Gガンダム 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ゴルビーII 4×2 295200 1×3 28800 105 38 19 20 6 A B - - D ガンダムヘッド 4×1 生産不可 1×4 28000 150 35 27 20 5 A - A - - 新機動戦記ガンダムW 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 リーブラ - 生産不可 × 50000 150 48 40 14 6 A - - - - 本作ではELSリーブラとして登場。 宇宙母艦 4×1 生産不可 1×3 20700 80 34 17 16 7 A - - - - スーパーソニックトランスポーター 4×1 70800 1×2 25000 100 36 19 24 8 - A - - - 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 グランシャリオ 4×2 生産不可 5×8 50000 150 48 23 14 4 A - - - - 機動新世紀ガンダムX 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 フリーデン 4×2 141400 3×3 30000 100 40 19 22 8 - - A B - フリーデンII 4×2 441000 3×4 26900 120 42 20 24 6 A B - - - 耐ビームコーティング ピレネー 4×2 生産不可 1×3 21300 100 36 17 20 8 - - A B - 超大型輸送機 4×2 生産不可 5×3 31900 100 43 21 18 8 - A - - - バンダール 4×2 286400 5×5 41800 150 49 23 14 7 - - A - - アオヤギ 4×1 生産不可 3×5 23800 100 38 18 20 6 A - - - - アマネセル 4×2 245800 3×7 36500 150 49 22 18 7 A - - - - アストラーザ 生産不可 × 24400 100 37 18 20 6 A - - - - ガーベラ 4×2 245200 3×7 36800 150 48 22 18 7 A - - - - 前の『1st~ZZ』 次の『∀~ゲーム系』
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RX-78-7 ガンダム7号機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 33000 550 M 12500 120 180 180 180 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 専用ビーム・ライフル 2~5 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ガンダム6号機(マドロック) 4 ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】 2 フルアーマーガンダム7号機 2 重装フルアーマーガンダム7号機 5 ジーライン・スタンダードアーマー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジーライン・スタンダードアーマー 2 ガンダム 3 ガンダム6号機(マドロック) 4 フルアーマーガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 月面に響く、戦士の挽歌 初期配置 クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』 フルアーマーシステム運用を前提に開発された、ガンダムの7号機。 マドロックかジーラインから開発可能。 一年戦争から1年後の機体だけあって基本性能は高く、攻撃・防御・機動力全て180という数値はガンダム開発計画系MSにも肉迫するほど。ただ、4号機や5号機のようにマグネット・コーティングは施されていない。 武装はサーベルとライフルというシンプルなもの。とはいえ専用ビーム・ライフルは射程2~5まで届くため、バズーカとも撃ち合える。消費EN16で燃費も良好。 開発先はフルアーマーガンダム7号機に行くべきだろう。
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MSZ-006-3 Ζガンダム3号機 性能 Ζガンダム3号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65000 700 L 14000 135 260 260 280 7 B - A - C ○ ○ ウェイブライダー SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 14000 135 260 260 295 8 S S - - - × × 武装 Ζガンダム3号機 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロング・ビーム・サーベル 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部グレネード・ランチャー 2~3 3500 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウェイブライダー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Ζガンダム3号機 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ウェイブライダー ウェイブライダー 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Ζガンダム3号機 開発元 開発元 なし 設計元 開発元 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 メタス 2 量産型Ζガンダム 3 Ζガンダム 4 ΖII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 216 プロスペロー号落下事件 生産リストに100体以上登録 備考 登場作品『ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ』 生産リストを埋めていくクエストで入手可能な機体の中では最も性能が良い。 一年戦争時代のMSだけで150体くらいあるので、時代順に進めていたとして効率が良ければジャブロー戦のあたりで入手可能。 本家Ζガンダムと比較すると基本パラメータは同じだが地上適正はAで、0090年代のMSとも十分に渡り合える。 近接格闘武装が威力・射程の両方に優れるロング・ビームサーベルになった。 そのかわり巨大ビームサーベルは削除。 地上の組織であるカラバ向けに開発された機体ゆえかMS形態での地上適性がAになっており、本家Ζより実質の移動力が1マス分と運動性が増している。 以下、劇中での活躍やパイロットについて +... 『グリーンダイバーズ』終盤に登場し宇宙旅客船プロスペロー号の事故に遭遇し大気圏落下した民間人姉弟の脱出カプセルを救助する。 本機のコクピットから音声のみで姉弟と会話をする「カラバ所属のパイロット」は古谷徹が演じた。 CG映像作品『ガンダムイボルブ』では本機に改修を加えた「ホワイトゼータ」が登場する。上記事件で救助活動に当たったパイロットが引き続き登場し『ホワイトユニコーン』のコードネームが与えられている。