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RX-79[G] 陸戦型ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 18600 450 M 10000 100 140 140 150 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 100mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 6連装ミサイル・ランチャー 3~5 3200 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 180mmキャノン 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ガンダム 3 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 3 ガンダムEz8 5 陸戦型ジム 2 ピクシー 2 ブルーディスティニー2号機 2 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 2 ブルーディスティニー3号機 2 ピクシー(フレッド・リーバー機) 5 陸戦型ジム(レイス仕様) 5 陸戦型ジム(WR装備/レイス仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 4 ガンダムEz8 5 ガンダム 5 ピクシー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ジャブロー攻略作戦 GETゲージ ステージ 出現詳細 オデッサ 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』 ガンダム余剰パーツで作られた陸戦型の量産MS。陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】との性能差は無い。 ガンダムのパーツを流用しているためか性能は優秀で、陸戦用ながら基本性能はゲルググ並の高い数値を持つ。 武装も連続攻撃の100mmマシンガンに射程3~5ながらマシンガンと消費が同等の6連装ミサイル・ランチャー、そして4~7の長射程を誇る180mmキャノンと、非常に優秀。 特に支援系MSでないにもかかわらず、射程7まで対応できるのは稀有な存在。 射程に穴もなく、目立った弱点も特に無い優秀な機体といえる。 強いて言えばサーベル以外全て実弾兵装なのと、陸戦用でSFS無しには宇宙運用出来ないくらいか。 開発先も陸戦ガンダムの戦地改修型から初代、陸戦格闘型までいろいろと揃う。一度Ez8を経由してピクシーに行くのがお勧め。
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XXXG-01S2 ガンダムナタク 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42600 735 M 16360 165 30 29 28 7 A - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ツインビームトライデント 5000 22 0 1~3 BEAM格闘 100 6 ドラゴンハング 4800 20 0 5~5 格闘 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 4 1965 アルトロンガンダム 開発先 2 735 リーオー(OZ) 3 1470 シェンロンガンダム 4 2205 トールギス 4 2205 アルトロンガンダム 備考 。 通常格闘とビーム格闘両方持っているため相手を選ばず、EW系格闘機3体の中ではもっとも優秀な武装を持つ。 アルトロンからビームキャノンが無くなり射程に穴ができてしまったので注意。 ファイター、傭兵、エース持ちを乗せると、穴がなくなるどころか、射程1~6まで格闘で攻撃できるようになる。ちなみに標準パイロットの五飛もファイター持ちで相性は抜群。
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F99 レコードブレイカー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42600 660 S 14050 142 27 27 38 8 A A C - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ザンバスター 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 フリント 4 量産型ガンダムF91 3 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 3 V2アサルトバスター 設計元 設計元A 設計元B Hi-vガンダムV2ガンダムV2アサルトバスターセカンドVウイングガンダムウイングガンダムゼロウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW)フリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムザンスパインフェニックスガンダム(能力解放)レギナハルファスガンダムバルバトスハルファスベーゼハルファスベーゼ ハルバード フリント 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリント 3 量産型ガンダムF91 4 ガンダムF91 5 V2ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』 直訳で「記録を破るもの」。F99のコードを持つ次世代推進機構ミノフスキードライブを搭載した初のMS(V2ガンダムは初の実戦用MS)。フォーミュラ系列とヴィクトリー系列の橋渡し役となる。 レッド系対応機体。 移動力8、宇宙A空Aとゲーム登場機体の中でも屈指の足回りを誇る。あくまで新型ドライブの稼働試験機であるため武装はサーベル・ライフルのみという潔さでビームシールドも持っていない。 武装は基本フレームが共通しているF97からの流用品である。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - 戦艦から出撃時に移動力+1 2 500 500 戦艦から出撃時に移動力+2 3 1000 1500 戦艦から出撃時に移動力+3 4 1600 3100 戦艦から出撃時に移動力+4 5 2300 5400 戦艦から出撃時に移動力+5 6 3100 8500 戦艦から出撃時に移動力+6 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 1 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 39 セイラ・マス 16 リュウ・ホセイ 9 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 オリヴァー・マイ 14 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 16 機動戦士ガンダムUC アレク Gジェネオリジナル レリーレ・アルナイル 11 Gジェネレーションオリジナル(キャラクター) マイキャラクター 男2パターン、女3パターン 備考 戦艦から出撃する時のみ移動力が増加するアビリティ。 チャンスステップを取っても移動力は維持されない。 そのため、出撃したターンのうちに艦に戻すには工夫が必要。 変形して移動力や適正を変動させる、艦に戻りながらチャンスステップを取る、艦を移動させる、スキルのハイスピードやリターンを使う等。 自力回復できるマスターユニットなら出撃即帰艦する必要は薄いこともあり、これがあると別行動させる時の利便性も上がる。
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TMF/A-803 ラゴゥ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19800 505 M 13430 124 21 21 24 6 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 2連装ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 連装ビームキャノン 4700 24 0 3~6 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 バクゥ 3 ケルベロスバクゥハウンド 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 バクゥ 3 ケルベロスバクゥハウンド 4 ガイアガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 地上戦においてアンドリュー・バルトフェルドが搭乗したバクゥの上位機種で、指揮官用として少数が生産・配備された。 地上Aという高い地形適性を持ち、2連装ビームサーベルと連装ビームキャノンと高威力かつ射程の広い武装を取り揃えた使いやすいユニット。 本来は複座式のコックピットなのだが、Gジェネではパイロット1人で操縦可能となっている。 バクゥの450mm連装レールガンが連装ビームキャノンとなり、射程+1および威力+200と強化されている。 ケルベロスバクゥハウンドと比較すると、機動以外のユニット性能は劣るものの、最大射程・最大威力ともにこちらの方が優れている。 ただし、ユニット性能やBEAM格闘の威力を見るならケルベロスバクゥハウンドの方が上。 射程2が穴なので、ファイターやエースなどで2連装ビームサーベルの射程を広げておきたい。 開発先にはバクゥ系統のモデルを踏襲したMA形態を持つガイアがあり、ユニット性能やアビリティなど、完全上位互換となっている。 本機は他のバルトフェルド専用機の特殊設計材料となるため、1機ずつ生産して開発用と設計用に分けておくとよい。 ガイアに開発すると連装ビームキャノンがなくなるため、最大威力・最大射程は本機に劣っている。 急がないなら捕獲したバクゥから開発するのが現実的か。
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機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士Zガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 ガンダム 3 リック・ディアス(赤) 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 フルアーマーガンダムMk-II ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 2 ジム・クゥエル 3 ヘイズル 3 バーザム 3 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) リック・ディアス(赤) 2 ネモ 3 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 4 シュツルム・ディアス 4 ディジェ メタス 3 量産型Zガンダム 3 メタス改 5 百式 5 Zガンダム Gディフェンサー 2 コア・ファイター 3 コア・ブースター 4 メガライダー - スーパーガンダム 2 Gディフェンサー 2 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 3 フルアーマーガンダムMk-II 3 ガンダムMk-III 百式 2 メタス 3 ガンダムMk-III 4 百式改 4 デルタガンダム Zガンダム 2 メタス 3 量産型Zガンダム 3 Zプラス 4 ZII ジムII 2 ジム 3 ネモ 4 ジム・クゥエル 4 ジムIII ネモ 2 ジムII 3 ジム・クゥエル 3 ジムIII 4 リック・ディアス(赤) ディジェ 2 ゲルググ 3 リック・ディアス(赤) 4 ガンダムMk-III - ハイザック 2 ザクII 3 ハイザックキャノン 3 ハイザック・カスタム 4 マラサイ ハイザック・カスタム 2 ザクII 2 ハイザック 3 ハイザックキャノン 4 ゼク・アイン ガルバルディβ 2 ハイザック 2 ガルバルディα 4 ガズアル 4 ガズエル マラサイ 2 ハイザック 3 ロゼット 4 ガルバルディβ 4 バーザム バーザム 3 ゼク・アイン 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) - - アッシマー 3 キハール 3 ギャプラン 4 アンクシャ - ギャプラン 2 アッシマー 3 ギャプラン改 4 ファイバー - ガブスレイ 3 ハンブラビ 3 バイアラン 4 メッサーラ 5 ハイゼンスレイII・ラー バイアラン 3 ガブスレイ 3 ヘイズル・ラー 3 ハンブラビ 4 バイアラン・カスタム ハンブラビ 3 ガブスレイ 3 バイアラン 3 メッサーラ - バウンド・ドック 3 ダンディライアン 3 ムットゥー 3 バイアラン 4 バイアラン・カスタム サイコ・ガンダム 2 ガンダムMk-V 2 ドーベン・ウルフ 4 サイコ・ガンダムMk-II 5 サイコロガンダム メッサーラ 3 ボリノーク・サマーン 3 パラス・アテネ 3 ガブスレイ 3 ハンブラビ ボリノーク・サマーン 3 パラス・アテネ 3 メッサーラ 4 ジ・O - パラス・アテネ 3 ボリノーク・サマーン 3 メッサーラ 4 ジ・O - ジ・O 2 ボリノーク・サマーン 2 パラス・アテネ 2 メッサーラ 3 タイタニア ガザC 2 ザクII 2 ゲゼ 3 ガザD 4 ガ・ゾウム ガザC(ハマーン専用機) キュベレイ 2 量産型キュベレイ 3 キュベレイMk-II(プル仕様) 3 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 7 クィン・マンサ GUNDAM SENTINEL 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D Sガンダム 2 Zプラス 3 FAZZ 3 量産型vガンダム 4 Ex-Sガンダム Ex-Sガンダム 2 Sガンダム 3 量産型vガンダム 6 ディープストライカー - ディープストライカー 2 Sガンダム 3 Ex-Sガンダム - Zプラス 2 Zプラス(テスト機カラータイプ) 3 Zガンダム 4 ZII 4 デルタプラス Zプラス(テスト機カラータイプ) 2 Zプラス 3 ギャプラン改 3 Zガンダム 4 デルタプラス FAZZ 2 量産型ZZガンダム 3 Sガンダム 4 ZZガンダム 5 フルアーマーZZガンダム ガンダムMk-V 2 ガンダムMk-IV 3 ドーベン・ウルフ 6 サイコ・ガンダム - ゼク・アイン 2 ハイザック 3 バーザム 4 ゼク・ツヴァイ - ゼク・ツヴァイ 2 バーザム 3 ゼク・アイン 4 ザクIII - 機動戦士ガンダムZZ 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ZZガンダム 2 量産型ZZガンダム 3 Zガンダム 4 フルアーマーZZガンダム - フルアーマーZZガンダム 2 量産型ZZガンダム 3 Zガンダム 3 FAZZ 3 ZZガンダム メガライダー 2 コア・ファイター 2 コア・ブースター 3 Gディフェンサー - ジムIII 2 ジム 3 ジムII 3 ジム・クゥエル 4 ジェガン ゲゼ 2 オッゴ 2 ザクI 2 ドラッツェ 3 ガザC ガザD 2 ゲゼ 2 ガザC 3 ガザD(袖付き) 4 ガ・ゾウム ガ・ゾウム 2 ガザC 2 ガザD 3 ガルスJ 3 ズサ ガルスJ 2 ガ・ゾウム 3 ズサ 4 ガルスK 5 ドライセン ズサ 2 ガ・ゾウム 3 ガルスJ 3 ズサン - ハンマ・ハンマ 3 ジオング 3 ドーベン・ウルフ 4 ゲーマルク 4 ローゼン・ズール R・ジャジャ 2 ギャン改 3 ガズアル 3 ガズエル 5 ゲーマルク バウ 3 量産型Zガンダム 3 ドライセン 3 R・ジャジャ 4 Zガンダム カプール 2 ゴッグ 3 ズゴック 3 カプル 4 ゾック シュツルム・ディアス 2 ドム 3 リック・ディアス(赤) 4 ガンダムMk-III - ドライセン 2 ドム 3 ガルスJ 3 ドライセン(袖付き) 4 バウ ザクIII 2 ザクII 3 ギラ・ドーガ 3 スーパーカスタムザクF2000 4 ザクIII改 ザクIII改 2 ギラ・ドーガ 2 RFザク 3 ザクIII 3 スーパーカスタムザクF2000 リゲルグ 2 ゲルググ 3 ガズアル 3 ガズエル 4 量産型キュベレイ ガズアル 2 ガルバルディα 2 ガルバルディβ 3 ガズエル 4 リゲルグ ガズエル 2 ガルバルディα 2 ガルバルディβ 3 ガズアル 4 リゲルグ ゲーマルク 2 R・ジャジャ 3 ドーベン・ウルフ 3 キュベレイ 3 ハンマ・ハンマ ドーベン・ウルフ 3 ガンダムMk-V 3 ハンマ・ハンマ 4 ゲーマルク 6 サイコ・ガンダム キュベレイMk-II(プル仕様) 2 量産型キュベレイ 3 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 4 キュベレイ 7 クィン・マンサ キュベレイMk-II(プルツー仕様) 2 量産型キュベレイ 3 キュベレイMk-II(プル仕様) 4 キュベレイ 7 クィン・マンサ 量産型キュベレイ 3 エルメス 3 リゲルグ 4 キュベレイ - サイコ・ガンダムMk-II 3 シャンブロ 3 サイコ・ガンダム 4 サイコロガンダム - クィン・マンサ 2 キュベレイMk-II(プル仕様) 2 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 2 キュベレイ 3 クシャトリヤ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D vガンダム 2 量産型vガンダム 3 vガンダムHWS 4 サザビー 5 Hi-vガンダム リ・ガズィ 3 リゼル 3 Zガンダム 4 リ・ガズィ・カスタム 4 ZII ジェガン 2 ジムIII 3 ジェガンD型 4 プロト・スタークジェガン 4 アンクシャ ギラ・ドーガ 3 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ギラ・ドーガ(レズン専用機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 4 サザビー 10 α・アジール ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 4 サザビー 10 α・アジール α・アジール 2 ギラ・ドーガ 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 4 ノイエ・ジール 5 エビル・ドーガ サザビー 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 3 vガンダム 4 シナンジュ 4 ナイチンゲール 機動戦士ガンダムUC 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ユニコーンガンダム 3 vガンダム 3 バンシィ 4 シナンジュ・スタイン 4 Ξガンダム バンシィ 3 vガンダム 3 ユニコーンガンダム 4 シナンジュ・スタイン 4 ペーネロペー リゼル 2 ジェガン 3 アンクシャ 4 リゼル(隊長機) 5 Zガンダム リゼル(隊長機) 2 ジェガン 3 リゼル 4 リ・ガズィB・W・S 5 Zガンダム デルタプラス 3 Zプラス 3 リ・ガズィB・W・S 3 デルタガンダム 4 ガンダムデルタカイ ジェガンD型 2 ジェガン 3 ジェガンD型(エコーズ仕様) 4 ジェスタ 4 ヘビーガン ジェガンD型(エコーズ仕様) 2 ロト 2 ジェガン 3 ジェガンD型 4 ジェスタ スタークジェガン 2 ジェガン 3 ジェガンD型 3 プロト・スタークジェガン 4 Gキャノン プロト・スタークジェガン 2 ジェガン 3 ジェガンD型 4 スタークジェガン 4 Gキャノン ジェスタ 2 ジェガン 3 ジェガンD型 3 グスタフ・カール 4 ヘビーガン ロト 2 ガンタンク 3 ガンタンクR44 4 ジェガンD型(エコーズ仕様) 5 Gキャノン アンクシャ 2 ジェガン 2 アッシマー 3 リゼル 3 ギャプラン バイアラン・カスタム 2 バイアラン 3 ギャプラン 3 ヘイズル・ラー 4 バウンド・ドック シナンジュ 2 ギラ・ズール 3 サザビー 3 シナンジュ・スタイン - ギラ・ズール 2 ギラ・ドーガ 3 ゼー・ズール 3 ギラ・ズール(親衛隊機) - ギラ・ズール(親衛隊機) 2 ギラ・ドーガ 2 ギラ・ズール 5 ローゼン・ズール - ゼー・ズール 2 ゴッグ 3 カプール 3 ギラ・ズール 4 グラブロ ギラ・ズール(アンジェロ機) 2 ギラ・ドーガ 2 ギラ・ズール 5 ローゼン・ズール - ローゼン・ズール 2 ギラ・ズール 2 ギラ・ズール(親衛隊機) 3 ハンマ・ハンマ 5 シナンジュ クシャトリヤ 2 ギラ・ズール 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 6 クィン・マンサ ギラ・ドーガ(重武装仕様) 2 ギラ・ドーガ 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ガザD(袖付き) 2 ガザC 2 ガザD 3 ガ・ゾウム 5 ドライセン(袖付き) ドライセン(袖付き) 3 ガルスJ 3 ギラ・ズール 3 ドライセン 4 バウ ドラッツェ(袖付き) 3 ドラッツェ 3 ザクII 3 ガザC 4 ガザD(袖付き) ザクI・スナイパータイプ(カークス機) 2 ザクI 2 ザクI・スナイパータイプ 3 ザクII 3 ザクキャノン ドワッジ 2 ドム 3 リック・ドムII 3 ドム・トローペン 5 ドライセン ガルスK 2 ガ・ゾウム 3 ズサ 3 ガルスJ 4 ドライセン シャンブロ 2 ブラウ・ブロ 2 ヴァル・ヴァロ 5 サイコ・ガンダムMk-II 6 クィン・マンサ
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GAT-X105 ストライクガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31300 505 M 14020 150 25 24 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーマーシュナイダー 2900 12 0 1~1 格闘 95 7 イーゲルシュテルン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 エール・ソード・ランチャーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1010 ストライクルージュ 3 1040 デュエルガンダムAS 5 1260 ストライクダガー 3 1280 ストライクノワール 4 1425 アストレイ レッドフレーム 4 1470 バスターガンダム 4 1485 デュエルガンダム 6 1750 スカイグラスパー 5 1800 エールストライクガンダム(ベーシック) 5 1820 ウィンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 505 ストライクダガー 3 1010 ストライクルージュ 4 1515 デュエルガンダム 4 1515 ストライクノワール 備考 HPSによる換装によって様々な局面に対応できる機体。その無装備状態。 EN消費が少ない以外に無装備のメリットは皆無。エールにでも換装しよう。 今作ではインパルスガンダムが支援防御可能を失ったことでかろうじて差別化された。それ以外の性能はほぼ下位互換。 ルージュ→アカツキを経由することで開発でフリーダムに到達できるようになった。
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パワーエクステンダー(120回)からはSTAGE EX5 滅亡へのカウントダウン(全ステージクリア)クリア後から入手可能 クリア数 名前 クリア数 名前 1 ガンダリウムα 71 デュートリオンビーム発信機 2 Eパック 72 A.Rチップ搭載 3 ウイングバインダー 73 C.Aチップ搭載 4 簡易OS 74 ハイパージャマーシステム 5 作業用ポッド 75 高性能火薬 6 強壮剤II 76 ラーニングマシンII 7 ショートレンジ・モーター 77 ラミネート裝甲 8 ビクトルエンジン 78 レミングシステム 9 ビーム・ジェネレーターα 79 スーパーナノスキン裝甲 10 超高感度ディスクレドームI 80 バイオコンピューター 11 インスタント・リペアキットII 81 ララァの思念 12 耐衝撃性強化回路I 82 フレキシブルウイングノズル 13 増設ハンガー 83 出力リミッター解除ユニットIII 14 ゾグリウム合金 84 超高感度ディスクレドームIII 15 ビーム撹乱幕展開ポッド 85 バイオ・センサー 16 サイコ・コントロールシステム 86 バリア・フィールド 17 インスタント・エネルギータンクII 87 ビーム・ジェネレーターγ 18 ナノスキン裝甲 88 ハイブリットデュアルセンサー 19 ジオン十字勲章 89 グラップルセンサー 20 ALICE機能 90 スナイパーセンサーIII 21 ミノフスキー粒子散布ユニット 91 第三世代AI学習機能 22 ライフル型コントローラー 92 黒歴史の遺産 23 インスタント・ブースターII 93 ガンダリウムγ 24 ネオ・サイコミュシステム 94 ハイパワーバッテリー 25 8(ハチ) 95 フィールドジェネレーターIII 26 ダミー機能 96 東西南北中央不敗流トレースシステム 27 ビームフラッグ搭載 97 サイコフレーム 28 マグネットコーティング 98 耐衝撃性強化回路III 29 強壮剤III 99 バーサーカーシステムIII 30 携帯用ソーラーパネル 100 RAISERシステム 31 耐ビームコーティング 101 ハマーンの思念 32 バッテリー 102 ハイパーナノスキン 33 Eカーボン裝甲 103 ギガ・ブースター 34 出力リミッター解除ユニットI 104 ネェルDG細胞 35 スナイパーセンサーII 105 プロペラント・タンク 36 東方不敗流トレースシステム 106 Iフィールド(強) 37 リング・サイコミュα 107 ラーニングマシンIII 38 ブースター 108 ガンダニュウム合金 39 インスタント・リペアキットIII 109 オーバーロードチップ 40 フィールドリミッター 110 PXシステム 41 フルアーマーシステム 111 カミーユの思念 42 バーサーカーシステム 112 テラ・ブースター 43 シェルフノズル 113 ネオ・ガンダニュウム合金 44 インスタント・エネルギータンクIII 114 サイコフレーム改 45 ガンダリウムβ 115 ゼロシステム 46 ニュートロンジャマーキャンセラー 116 チョバムアーマー 47 クェスの思念 117 γグリフェプタン投与裝置 48 耐衝撃性強化回路II 118 レアメタル 49 インスタント・ブースターIII 119 エクセル・ブースター 50 出力リミッター解除ユニットII 120 パワーエクステンダー 51 フィールドジェネレーターII 121 プレミアム・エネルギーパック 52 超高感度ディスクレドームII 122 プレミアム・スラスター 53 第二世代AI学習機能 123 プレミアム・リング・サイコミュ 54 戦いの記憶 124 プレミアム・ジェネレーター 55 観測ポッド 125 プレミアム・EXAM 56 Iフィールド(弱) 126 プレミアム・クラフトエンジン 57 ビグザニウム合金 127 プレミアム・ガンダリウム 58 バイオ・コントロールシステム 128 プレミアム・サイコフレーム 59 ビーム・ジェネレーターβ 129 プレミアム・エネルギータンク 60 パワーバッテリー 130 プレミアム・バーサーカーシステム 61 ミラージュコロイドシステム 131 プレミアム・ラーニングマシン 62 リング・サイコミュβ 132 プレミアム・ブースター 63 ハウメアの護り石 133 大容量弾薬カートリッジ 64 バチルスコンピュータウイルス 134 黒歴史の記憶 65 デュートリオンビーム受信機 135 アルティメットガンダム細胞 66 Dナビシステム 136 アンリミテッドユニット 67 バーサーカーシステムII 137 ロウ特製パーツ 68 DG細胞 138 アストナージ・エンジン 69 メガ・ブースター 139 テレストリアル・エンジン 70 エネルギーCAP 140 ユニバーサル・エンジン
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ORX-013 ガンダムMk-V 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 63200 700 L 13800 130 260 260 260 7 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 インコム 2~6 3500 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 ミサイル・ポッド 3~5 3800 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ドーベン・ウルフ 2 量産型サイコ・ガンダム 2 シルヴァ・バレト 2 シルヴァ・バレト(ファンネル試験型) 2 ドーベン・ウルフ【袖付き】 7 シスクード(DLC) 5 ガンダムMk-IV 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムMk-IV 2 アッシマー 3 ドーベン・ウルフ 5 サイコ・ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 オーガスタ研開発の準サイコミュ・システム搭載MSで、ガンダムには見えない威圧感のある外見と新選組をモチーフにしたカラーリングが特徴的。 開発はガンダムMK-IVから行うのがいいだろう。 基本性能は高めではあるがライバル機であるEx-Sガンダムと比較すると劣っており、アビリティもない。武装も連邦スタンダードなサーベルとライフルにインコム、ミサイルポッドとオールラウンドではあるものの頭抜けた点は無い。原作で圧倒していたのは純粋にパイロットの技量差なのだろう。 武装の威力がさほど高くない代わりにEN消費も全体的に控えめ。インコムを持ち、射程6まで対応可能。威力はミサイル・ポッドの方が高いので、状況に応じて使い分けよう。爆発力は無いがオールドタイプ用機体としては使い勝手は悪くない。 開発先はドーベン・ウルフかサイコ・ガンダムがお勧め。 ドーベンウルフからは更にシルヴァ・バレトに繋がる。
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MRX-010 サイコ・ガンダムMk-II 性能 サイコ・ガンダムMk-II COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 115500 900 XL 24500 180 300 300 175 5 B - B - - - ○ モビルフォートレス COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 XL 24500 180 300 300 190 6 A A - - - - - 武装 サイコ・ガンダムMk-II 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 有線サイコミュ式ビーム・ソード 1~1 3800 16 20 BEAM格闘 70% 10% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 拡散メガ・ビーム砲 1~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム砲 2~4 4000 20 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・ビット 2~6 3800 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 メガ・ビーム砲 MAP 5500 50 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ モビルフォートレス 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 拡散メガ・ビーム砲 1~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・ビット 2~6 3800 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 メガ・ビーム砲 MAP 5500 50 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ サイコ・ガンダムMk-II 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 モビルフォートレス モビルフォートレス 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 サイコ・ガンダムMk-II 開発元 開発元 4 サイコ・ガンダム 5 量産型サイコ・ガンダム 3 サイコロガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-III 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-III 5 サイコロガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ』 初出作品は『機動戦士Ζガンダム』TV版第48話で、ロザミア・バダムが搭乗していた。劇場版Ζではロザミアごと出番がカットされており、そのためなのかGジェネでは『ΖΖ』が登場作品として扱われている。 サイコ・ガンダムの後継機として作られた、連邦軍の拠点防衛用可変MA。 連邦で作られ、ティターンズで運用され、ネオ・ジオンに鹵獲運用されるという数奇な運命を辿った機体。 順当にやればサイコ・ガンダムからの開発になるだろう。 改良型だけあってHP+1500、攻撃・防御力+10とサイコ・ガンダムより性能が向上しているが、機動力や移動力、機体サイズ、地形適応といったサイコ・ガンダムの問題点は改善されていない。盾もIフィールドも健在なので、元々の防御力と相まってビーム兵器には非常に強いのも変わらず。サイコ・コントロールシステムだけでなく今回はサイコミュ兵器も搭載されているため、覚醒値の高いパイロットを乗せよう。 武装も増え、拡散メガ粒子砲、ビーム砲、MAP兵器の三種類に加えてサイコミュ兵器が二種類追加された。有線サイコミュ式ビーム・ソードはサイコミュでは珍しくテンション制限の無い格闘属性。MPこそ消費するが覚醒補正でPOWと射程が大きく伸びる上、EN消費16と本機の中で最も消費が少なく、積極的に振り回せるリフレクター・ビットは一般的なサイコミュ射撃兵装で、威力・EN消費共に平均的な部類。変形時でもこの性能のまま使用できるため、サイコ・ガンダムよりも戦いやすくなっている。 サイコミュ武装が追加されたためENのやりくりが多少楽になったが、それでも他の兵装は消費ENが大きいのでEN切れには注意。ちなみにサイコ・ガンダムのモビルフォートレス形態では拡散メガ粒子砲しか撃てなかったが、当機ではリフレクター・ビットが使えるようになったため、以前より戦いやすくなった。 開発はサイコ・ガンダムMk-IIIを経由してサイコロガンダムを目指すのがお勧め。 ガンダムMk-IIIやフルアーマーガンダムMk-IIIとの設計でサイコガンダムMk-IIIを生産登録できるため、その場合は直接サイコロガンダムの開発を目指しても良い。