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6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 17 40 14 ID YnaxYJH6 1223パッチ関係まとめ UPdateできない 889 名も無き冒険者 sage 2006/12/23(土) 05 55 38 ID sETfPNmV DragonRajaOnlineフォルダ直下の"Msvbvm60.dll"削除すれば そのままパッチあたったよ。 マクロできない 970 名も無き冒険者 sage 2006/12/23(土) 16 05 08 ID 8U6nKgCY UWSCのバージョン変えたら使えます田 972 名も無き冒険者 sage 2006/12/23(土) 16 14 07 ID tTiUyyib 970 同じだ。UWSCのバージョンを落としたらいけた。 × 4.1c × 4.0d ○ 3.1b 以上 DragonRajaOnlineフォルダへの行き方 スタート→マイコンピュータ→ローカル ディスク(通常なら(C )) →Program Files→DragonRajaOnline 正直pcに詳しくないから間違ってるかも ※JaneやUWSCの最新バージョンを使いたい時は「別のユーザーとして実行」すると幸せに
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アクセサリ一覧 アクセサリ 効果 耐久 入手方法 エメラルドリング - 40 雑貨屋2M ダイアモンドリング - 40 雑貨屋2M ハートビート CON + 3, すべての抵抗力 + 2 40 寄付3M リングオブウィング MOVP+5 40 高級品店・Drop シルバーリング DEX+5 40 クエスト クレスト・オブ・スター ENDU+3、火抵抗力+5、アキュレートG2 or ハーデストG2 40 クエスト マイティーリング STR+5 40 ? アンバーリング CON+5 40 地図イベント クリスタルリング WIS+5 ? ? プロテクトゴーストリング PS+5 40 ? プロテクトマジックリング WS+5 40 ? アライブリング 毒抵抗力 + 5 ? ? レジストファイヤーリング 火抵抗力+10 ? ? レジストアイスリング 氷抵抗力 + 5 ? ? レジストライトニングリング 電撃抵抗力 + 5 ? ? アミュレットオブウィザード WS+7 ? ? ドラゴンスレイヤーリング STR +5, DEX +5, CON +10 40 地図イベント Drop・シナリオ ソウルストーンリング WIS+10, INT+10 40 シナリオ ドラウフニル CON+10 WIS+5 INT+5 40 シナリオ 慈悲の宝石箱 STR, DEX, CON, WIS, INT, MOVP, WS(PS)+2 ? 高級品店 正義の宝石箱 STR, DEX, CON, WIS, INT, MOVP, WS(PS)+5 ? BossDrop 栄光の宝石箱 STR, DEX, CON, WIS, INT, MOVP, WS(PS)+10 ? ? ソロチャーリング STR, DEX, CON, WIS, INT, MOVP, WS(PS)+12 ? ? RAJAリング WIS+40, INT+50, WS(PS)+20, すべての抵抗力+10,アイテム攻撃力+30 ? ? オーガパワーガントレット STR, DEX, CON すべて+50, アイテム攻撃力 + 50 ? ? 首 効果 耐久 入手方法 シムニアンの涙 HP+15 40 高級品店 黄昏のペンダント 攻撃力+1-2 40 ラダークエスト 黄昏の息吹 攻撃力-3-7 CON+4 防御力+5 ? ラダークエスト ドラゴンフィア G2 アキュレート , STR + 2 , DEX + 2 40 闇の治療薬クエスト ブリーシンガメン MANA + 20 , DIVINE + 20 40 Drop(ヴァンパイア) Socks AC + 15 装備可能期間 12/18~1/10 ? クリスマスイベント スケート MOVP + 15 装備可能期間 12/18~1/10 40 クリスマスイベント ボブスレー 移動力 + 10 装備可能期間 12/18~1/10 40 クリスマスイベント ミトン 攻撃力 + 15 装備可能期間 12/18~1/10 20 クリスマスイベント Wool Hat CON + 15 装備可能期間 12/18~1/10 ? クリスマスイベント 自由のマント 無し ? アイテムモール 2000p 光明のマント(白) ALLアビリティ + 5 ? パッケージ封入(全て) 光明のマント(黄) 攻撃力 + 15-24 ? パッケージ封入 ソフマップ限定 光明のマント(青) HP + 3600 ? パッケージ封入 ビックカメラ限定 光明のマント(赤) AC + 20 ? パッケージ封入 ヨドバシカメラ限定 ※黄昏の息吹は装備すると攻撃力が下がるアイテムです ※高級品店:各市のシティホールなどに存在する。高額な寄付金/名声などでアイテム購入ができる。アイテムは日替わり。 ※Drop:モンスターが稀に落とすドロップ品。大概、ボスモンスターが稀に落とす程度な為、レアリティは高い。 ※マント類は全てアイテムモールで販売されているマント染め薬(3000p消耗品)を使用し服や肌のように色を変更する事ができる。
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発生している症状のまとめ (1)Loginする際に出るエラー。ログインしようとすると [ネットワーク接続に失敗しました。しばらく時間を置いて接続しなおしてください。] との表示が出る。ネットワークのタイムアウトのようで 対策:数回試行することでLogin出来る。(12/11追記:ログイン出来ることもありましたが現在はほぼ絶望的。電話をするべき。)既にログインしているキャラクタはプレイが可能である。 (2)Login後、マップ選択をして[Connect]もしくは[Resent Logout]を押すとその時点の画面で固定し30秒程度たった後 [Game Server Connecting Failed Now Exit.(Error Code -1)] との表示が出てクライアントが強制終了する。 対策:別のマップにログインする。また、ログアウトする際、connectでin出来るのとは別のマップ移動してからログアウトする。イルスの場合バランタンが使えない場合、connectでは選択肢がなくなるためセドレスでログアウトすることは必須といえる。 (3)ゲーム中の不具合 商人アイテムの閲覧や寄付の実行、ギルド倉庫のアイテムの出し入れ(見ることも)、フレンドリストの参照などが出来ない。Map毎に不具合が出るようで別のマップに行けば何の症状も出ていないこともある。 対策:特になし、マップ依存のようなので別MapのNPCを利用する。 (4)メンテナンス中、もしくはサーバー停止中メッセージ ログインしようと正しいID/Passを入力しても [ID/Passが違います。もう一度確認してログインしなおしてください] [現在、サーバーが Updete中です。公式サイトを参照してください。] との表示が出る。この場合は100%Loginすることが出来ない。ゲーム内のキャラクタも強制Logoutされている。下のupdate中の時は数分後に正常に戻っていることが多い。 対策:あきらめてメンテナンスが終わるのを待って下さい。 根本的な対策 上のような障害が出た場合、YNK Japanに電話をしてサーバーを再起動してもらいましょう。 【電話のテンプレ】 連絡先YNK:03-5651-9515 電話に出る人:受付のお姉さんかお兄さん。普通に日本語通じます。 報告内容: 「ドラゴンラジャのユーザーの者です。」 「ご存知だったら申し訳ないのですがラジャのサーバーが落ちてます。」 「ご対応よろしくお願いいたします。」 報告10秒。再起動まで5分。 電話した人は電話報告書き込むと重複しなくていいカモねー。 「抜本的な対策はされないのでしょうか?」を付け加えるとなおgood 11月14日からの主観的なまとめ(by 330) 11月14日20時ごろから(1)のログイン障害が発生する。 14日23時ごろ告知が出され、23:45分から局地戦中にも関わらずメンテが行われる。これにより一旦は症状が改善したかに見えたがマップ内では(3)の症状が確認できた。 16日12時ごろには再び改善したとの告知を行うが症状は継続していた。この頃より(1)(2)(3)の症状が断続的に発生する。 16日18時頃には障害が継続していた旨の告知を行う 17日定期メンテナンスは行われたがゲーム内での案内、公式での告知をせずに行い、終了時だけ告知を出すというひどい有様だった。しかし、一応ゲーム内は正常に戻った。 10時30頃より(4)の症状が発生する。ゲーム内は正常なものの一切のLoginが不可能となる。 18日0:40に再び障害発生の告知がなされる。そして、一切の告知をせずに闇臨時メンテナンスを強行。表面上は正常に戻り現在に至る。 19日0 30頃よりに再び障害(1)(2)(3)発生、0 50に障害告知が出される。そして、一切の告知をせずに1 10頃より臨時メンテナンスを強行。復旧との告知が出ていたが実際にはその直後もLogin出来なかった。 20日21:20頃よりログイン障害によるメンテ。その後22 10~23 40までログインサーバーの障害が発生する。 21日も断続的に(3)の症状が発生する。そして局地戦開始後の22時過ぎから本格的に(1)(2)の症状が出る。局地戦の残り時間もおかしくなっていた 22日は特に目立った不具合は無かったが局地戦中に突然サーバーが停止する。その後も特に不具合的なものは無かった。 23日は特に目立ったトラブルは無かった。 24日、朝一旦全切断を行う。定期メンテナンスは行ったのかどうなのか不明。局地戦に参加しようと10前からLoginしようとするが(1)の症状が出てログインできず。 26日、1時ごろよりアイテムモールがアクセス不能となる。20時頃から障害(1)(2)(3)発生。 28日、18 00ごろから(1)の症状が発生、ログイン不能となる。ほぼ前後してアイテムモールもアクセス不能となる。23時頃(局地戦中)に緊急メンテナンス 29日、断続的に障害(1)(2)(3)が発生する。 30日(2)(3)は断続的に発生。そして局地戦残り10分(0 00)頃突然メンテナンスでサーバーを落とすという暴挙に出る。当然局地戦はそこで終了。0 20現在、[update中です。]表示のまま。2時頃復旧 12月3日朝お昼ごろより夕方5時頃まで(1)の症状発生 午前中もログイン障害があったようです。 12月6日、正確には5日23:45頃よりロ障害(1)(2)(3)発生。22時ごろにも再び障害(1)(2)(3)発生。7日2時ごろまで続く。 12月10日18時頃より障害(1)(2)発生。国家戦の登録時間ほぼ全てがメンテ中であり、メンテナンスの終了時には登録締め切りを過ぎていたため参加できなかったユーザーが多数居るものと推定される。 12月11日日付が変わった直後に障害(1)(2)(3)発生。1時ごろメンテナンスがあったものの12時より再び障害(1)(2)(3)発生。 公式サイト告知の変遷 公式サイトに残っている告知は運営側が後に書き換えているものが多いためここには2chの転載ではあるが告知当初のものを記載しておきます。同タイトル、同日時のものは運営が後に書き換えたものであるということです。 作成者 admin 日付 2006-11-14 23 07 56 照会数 7 いつもDragonRajaをご利用いただきありがとうございます。 11/14(火)22:00ごろより、 ログインサーバにて 一部のお客様がサーバにログインできない現象が発生しております。 ご迷惑をおかけいたしますが、 こちらについては、現在、復旧作業を行なっておりますので、 何卒、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 タイトル 【障害】緊急メンテナンスのお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-14 23 31 29 照会数 7 2006年11月14日23時45分から 緊急サーバーメンテナンスをおこなわせていただきます。 データの損失を防ぐために、お早めのログアウトをお願いいたします。 終了予定時刻は現在のところ未定となっております。 ご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。 作成者 admin 日付 2006-11-14 23 31 29 照会数 1152 2006年11月14日23時45分から 緊急サーバーメンテナンスをおこなわせていただきます。 データの損失を防ぐために、お早めのログアウトをお願いいたします。 終了予定時刻は現在のところ未定となっております。 ご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。 ---------------------------------------------------------------- 上記メンテナンスは2006年11月15日0 15頃に終了いたしました。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 今後ともDragon Rajaをよろしくお願い申し上げます。 タイトル 【終了】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-16 11 46 38 照会数 24 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 一部のお客様がサーバにログインできない現象が発生しておりましたが、 11:50に正常に復旧いたしました。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 今後ともDragon Rajaをよろしくお願い申し上げます。 タイトル ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-16 18 13 05 照会数 14 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 作成者 admin 日付 2006-11-18 00 42 53 照会数 4 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在ログインサーバーにて障害が発生しております。 ご迷惑をおかけいたしますが、 こちらについては、現在、復旧作業を行なっておりますので、 何卒、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 タイトル ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-19 00 51 20 照会数 21 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 タイトル 【復旧】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-19 00 51 20 照会数 682 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 -------------------- 発生いたしておりましたログイン障害につきまして、 11月19日1:20をもちまして正常に復旧いたしました。 お客様にはご不便をおかけいたしまして大変申し訳ございませんでした。 タイトル 【復旧】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-20 21 40 08 照会数 130 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 -------------------- 発生いたしておりましたログイン障害につきまして、 11月29日21:30をもちまして正常に復旧いたしました。 お客様にはご不便をおかけいたしまして大変申し訳ございませんでした。 ※復旧日時が29日となっていますが原文まま。自分の告知ぐらい見直せよ・・・。 タイトル 【復旧】ログインサーバの不具合について 作成者 admin 日付 2006-11-20 22 16 46 照会数 310 DragonRajaをご利用いただきありがとうございます。 11/20(月)22:10ごろより、 ログインサーバにて 一部のお客様がサーバにログインできない現象が発生しております。 ご迷惑をおかけいたしますが、 こちらについては、現在、復旧作業を行なっておりますので、 何卒、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 -------------------- 発生いたしておりましたログイン障害につきまして、 11月20日23:30をもちまして正常に復旧いたしました。 お客様にはご不便をおかけいたしまして大変申し訳ございませんでした。 タイトル 【障害】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-21 23 38 24 照会数 19 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 ご迷惑をおかけいたしますが、 こちらについては、現在、復旧作業を行なっておりますので、 何卒、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 タイトル 【復旧】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-22 22 49 49 照会数 154 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 ----------------------------------------------------------------- 上記メンテナンスは2006年11月22日23 00頃に終了いたしました。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 今後ともDragon Rajaをよろしくお願い申し上げます。 タイトル 【障害】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-11-28 22 43 24 照会数 13 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 タイトル ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-12-01 00 14 00 照会数 7 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 度々ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 タイトル 【復旧】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-12-03 15 08 34 照会数 84 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 度々ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 ---------------------------------------------------------------- 上記障害は2006年12月3日15 00頃に復旧いたしました。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 今後ともDragon Rajaをよろしくお願い申し上げます。 タイトル 【復旧】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-12-03 17 00 33 照会数 31 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 度々ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 ---------------------------------------------------------------- 上記障害は2006年12月3日17 00頃に復旧いたしました。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 今後ともDragon Rajaをよろしくお願い申し上げます。 タイトル 【障害】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-12-06 01 08 44 照会数 22 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 タイトル 【障害】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-12-06 23 12 38 照会数 8 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 タイトル 【復旧】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-12-10 18 36 53 照会数 82 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 ---------------------------------------------------------------- 上記障害は2006年12月10日20 10頃に復旧いたしました。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。 タイトル 【復旧】ログイン障害のお知らせ 作成者 admin 日付 2006-12-11 00 37 35 照会数 132 Dragon Rajaをご利用いただき、ありがとうございます。 現在一部ユーザー様において ログイン障害が発生しております。 復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 この度はご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 ---------------------------------------------------------------- 上記障害は2006年12月11日2 00頃に復旧いたしました。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
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Dragonraja * JP1 GUILD TeamTheToPのページです。
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雪原キャラのススメ ○雪原キャラクター 一般的にはLV60までの[雪原戦争に参加できる中レベルキャラ]です。 しかし、ゲーム内での雪原キャラとは[LV60以下に止め、タクティクスなどを上昇させた廃人仕様キャラ]になります。 Rajaは[NKポイント]が付いているときに殺されたりするとEXPが5%下がります。 これによって、タクティクスを下げずに一定レベルを維持でき、中レベル/高TACのキャラクターが完成します。 これらのキャラは主に局地戦では黒/白称号の上位キャラを倒し得る脅威となり、雪原戦では一騎当千の主役となります。 但し、TAC100雪原の育成にはCCレベルのキャラクターを育てる以上の手間が必要になります。 ○キャラクター育成 雪原キャラの育成は、パーティEXPがTACに入らなくなるTAC77から極めてマゾく、まさに廃人生活になります。 TAC90台になるとTAC1上げるのに5-8時間ほど適正狩りが必要になると思います。 よって、できるだけ効率的な狩りが望ましく、実行にあたっては狩場を選ぶ必要があります。 LV50台後半で適切な敵はオーガや石ゴレでなく、トロルやマンスコーピオンです。沸きさえよければサソリなどでも十分です。 「いかに時間の無駄なく、適正Mobにトドメをさせるか」がEXP取得の鍵になります。EXP取得はトドメが40%を占めている為です。 なお、LV60での適正下限はサソリ。LV59でイエティ、LV56でライカン、LV54でメティなどです。 特にイエティ、メティはクエストアイテムを落とす為、狩りをしながらアイテム集めができます。 ○局地戦での動き 局地戦での雪原キャラは基本鉄砲玉です。高火力で上位を屠り、そのまま殺され、また出撃する… これは局地戦での要素[WP]に大きく関係します。同レベル以上を倒せばポイントが増えるシステムです。 現状、草原内の石は全て割られてしまうことが多い為、WPが局地戦勝利の鍵になります。このときに活躍するのが敵を殺せる低レベルです。 これは何も1vs1で倒す必要はなく、乱戦でのトドメでも問題はありません。極端に言えばLV20でもいいわけです。 しかし、実際にそのような棚ボタは少ない為、チャンスは自身で作るしかありません。 その為、雪原キャラは攻撃特化になっているパターンが多いわけです。 また、LV60でなく、56-59でLVを止めている雪原キャラもいます。※雪原LV60キャラに殺されてもWPを与えない為。 なお、単独ゲリラのみを行う雪原キャラが目立ちますが仕事はそれだけではありません。 例えば自国石周辺の敵レスP(※1)を探したり、幽霊斥候(※2)は雪原キャラでもしなければならない仕事です。 また、自国攻撃部隊の出撃前にゲリラを行うと無駄に守備を固めてしまうだけなので好ましくありません。 低レベルの雪原キャラが活躍できるのは、他のプレイヤーの援護があってのことだと常に意識しましょう。 ※1:敵の蘇生/補助ポイント。前線の少し後ろによく作られる。 ※2:幽霊になった後、敵陣を偵察し、状況報告する仕事。 ○キャラクター例 基本は高レベル武器/魔法に合わせた特化型。戦士系はCHA40を割り振るかどうかが悩みどころでもあります。 ※Lv50/CHA40にて自然回復CP(10秒毎)が2→3になる為。3あると蘇生後、即CP回復スキルが使用できる。 参考:LV60キャラでのステータス参考値。 ・攻撃力:TAC92 武器攻撃力175=3200 / 武器攻撃力105=2100 / 武器攻撃力20=600 ・フォース攻撃上昇:G1=攻撃+100-170 / G2=攻撃+200-350 ・CONとHPの関係(凡その計算式 HP=基本 + 28*(CON/5)+2(CON/5)^2) CON MAXHP / 20 5000(基本) / 50:5500 / 100 6100 / 200 9400 / 300 14000 / 400 20000 500 28000 / 600:37000 / 600 55000(ギフト3効果) ・CP回復スキル:Lv50/CHA10(40)での回復量…Lv1...5(?) Lv2...7(9) lv3...10(13) 雪原戦士 攻撃力は他クラスに劣るが高いHPで耐え(雪原タイプだとそれほどでもない)豊富なスキルを使いこなす。それが戦士の特徴。 ①薔薇ホーンタイプ(LV60 STR 320 CON 320 MOVP 45) 雪原戦士では一番メジャー。氷スキルのホーンオブアイスバーグで敵の動きを止め、火スキルのソード&ローゼスで屠る。 ただし、これを生かす為には非サンク状態でなければならず、プレイヤー自身の力量が必要。 スキル変更はできないがサンク特攻と言う手も当然ある。 Space系列スキルは防御を補う石鎧の大地、比較的低レベルのサンクを殺せる貫通の雷、どちらも有効。 ②ドラスレ槍タイプ(LV60 STR 442 CON 86 DEX 108 MOVP 59) 槍のCONが必要ないという特性を利用しドラスレまで装備できるようにしたSTR、DEX極振りタイプ。 その皺寄せにCONが非常に低くなる為死にやすく、ただでさえ育成がマゾい雪原戦士の中でも一段とマゾい。 注意点としては、いくらアビリティが足りていてもTAC100にならないとドラスレ槍は装備できない。 特徴は黒称号並みの威力の貫通や、風スキルを採択した場合のダブルアタックの威力。 ③CON極振りタイプ(LV60/CON 592 CHA 40)(LV60/CON 495 MOVP 137) とにかくCONに振り、耐える肉壁なタイプ。CON600まで上げることもできるが超鈍足。 死ににくさはダントツ、攻撃反射のストライキ装備を着ければある意味攻撃力も最強。 ソロでの育成は絶望的でパーティー育成必須。その代わりTAC上げは必要無い為、LV60になりさえすれば終了。 完成を目指すなら訓練所でひたすら盾TACを上げ、より良い盾を装備させる。 ④通常タイプ 上記以外の、普通に育てた戦士をひたすらタク上げしたタイプ。特筆する特徴が無い為、一番数が少ない? 武器、CON、MOVPのバランスは各自の好みがあると思うのでキャラクター例は割愛。 雪原アチャ いろいろタイプはありますが一番多いのは攻撃/速度特化型です。 LV60アチャは使用スキルが限られる為、タイプ的にあまり違いはありません。 基本的にPP/サンクを貰い、敵陣にマルチを放って、サンク切れ前に撤退するスタイルです。 他に皺寄せが来ますが、最大でドラスレボウまで装備可能(DEX446MOVP217CHA10)。 ①シルフボー止め(LV60 DEX 406 MOVP 227 CHA 40) 高火力と移動速度が魅力。HPは紙。 ②ワルキューレ止め(LV60 DEX 346 MOVP 287 CHA 40) 中火力移動速度特化。HPは紙。 ③ハンターボウ止め(LV60 DEX 326 MOVP 167 CHA 40 CON 162) HP8000程度を維持したタイプ。足が多少遅い為、離脱系ゲリラには向かない。 ④攻撃移動超特化タイプ(LV60 DEX406 MOVP 257 CHA 10) サンク必須。ライフレアやアイテムモール品の装備があれば雪原戦でもADで戦える。 雪原シフ 戦士、Wizについで多様な能力選択ができるキャラです。戦略の基本はハイドになります。 ①トリプルシフ(DEX 307 MOVP 314 CHA 40) トリプルナイフ止めのシフです。ディスタントレアにより1撃5000 Overのブラストも可能です。 TAC100の後はCHAを再振りして、ドラスレナイフを装備できるようにもできます。 ②ホーンシフ(DEX 187 MOVP 314 CON 144 CHA 40) ホーン3を採択した氷槍専用型です。敵を殺せはしませんが戦局を変える力を持ちます。 ③サンクシフ(DEX 187 MOVP 257 WIS 143 PS 79) 30秒サンクの使えるシーフです。前線で高速移動しながらサンクを掛けます。 不完全サンクとして敵に掛けるか(※)、完全サンクとして味方の補助を行うかは一長一短でしょう。 ※ADがかかった敵やWizにサンクし、30秒後のサンク切れとなる無防備な際に他職が屠る、など。 雪原プリ 雪原でのプリーストは門裏での防御か前線での補助の2択になる為特筆する点はあまりありません。 LV60ではLDも威力がなく、高HPも維持できない為です。しいて特化すれば下記のキャラとなります。 ①目玉プリ(WIS 351 PS 184 CON 140) 高レベルの杖(通称目玉杖)を装備した殴り専用プリ。サンクを掛け、1撃4000の杖を叩き込みます。馬必須。 ②MRプリ(WIS 235 PS 125 CON 315) 門裏での回復に特化した雪原キャラ。蘇生魔法がない為、局地での活躍は絶望的。 ③MRプリ2(WIS 287 PS 151 CON 237(CON 130 MOVP 107)) 通称蘇生止め。馬に乗るならMOVPは特に不要。括弧内はCON125盾を想定したステータスになる CON110盾とCON100盾の防御力は同一なのでMOVP137(ロングシューズ)という手も 雪原Wiz かつて、雪原キャラの代名詞でしたが、今はめっきり少なくなりました。 理由はメテオやFWで死ぬキャラが少なくなった為ですが個体戦力としては侮れません。 他にレアでステータスを底上げし、ファイアバードを使用できるようにしたFB-Wizもいます。 ①メテオWiz(LV60 INT 460 WS 193 MOVP 17) 遠距離範囲のメテオを使用可能にしたタイプ。だが、メテオで死ぬキャラも少ない為あまり見かけません。 ②スタン高速型Wiz(LV60 INT 370 WS 163 MOVP 137) 移動力特化型。ヘイストを併用した高速移動+インビジ+FWが主力となります。 ③サンダー(大)Wiz(LV60 INT 410 WS 181 MOVP 54 CON 40) TACが上げやすい。CONはHP上昇目的でなく、ローブ装備の為です。
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YNK Japan運営に物申すまとめ 2007年7月17日(火)YNK JapanよりDragon Raja サービス終了のお知らせ http //www.dr2.jp/news/sub01_read.html?sn=435 7月31日(火)のメンテナンス以降、アイテムモールが無料化 9月4日(火)10時にサービス終了の模様です... rajasave@wikiに訪問、ご意見ありがとうございました。 ──今後皆様に良き出会い、良き運営に巡り会えますことを── 久々にやってくれました。ログインバグを修正するためのバッチによってログインできない状況の方が居るようです。 YNK Japanがログインバグについて公式に認めました。これこの先どう解決するのか。長期にわたって公式に認めず、対処もしてこなかった点についてどう落とし前をつけるのか楽しみです。 12月22日の定期メンテナンスは延長につぐ延長の末、翌日23日朝4時ごろ終了しました。クリスマスパッチではなかったようです。今のところ集めた情報をまとめました。[330] 14日から発生し、絶賛継続中のトラブルについては別ページにまとめました。12月になっても修正は行われず。[330] DragonRaja 公式サイトのアイテムモールの部分が26日1時ごろよりアクセス不能になっています。2007年1月31日、利用できなかった課金アイテムモールが復旧した模様です。ですが、依然新規アカウント登録はできないままのようです。2007年2月18日、利用できなかった新規アカウント登録が復旧した模様です。 特定のIDがログインできなくなるバグが存在するようです。発生条件などが不明なので予防・対処方法なども無いようです。ログイン情報が残ることが問題のようでメンテナンスが行われた日に限って数回ログイン出来るとの事。早急に対処して欲しいものです。[330] 3月15日以降にUpdateを行っていないクライアントで接続しようとするとDragonraja.exeのUpdateの際にエラーを起こす(DR Wikiに対処方法が載っています。本来は運営が修正すべきものですが。。。) OSがWindows98,Meのユーザーは接続できない(どこかに対応パッチがある模様) チートが出たんだったらどこの国にも責任はない その上で戦争を楽しもうと考えるなら勝ち負けは諦めるしかない 勝つことでしか楽しめないのなら諦めて他ゲー池 チートどうにかしたかったらttp //www8.atwiki.jp/rajasave/ 2chで吼えるくらいだったら建設的な意見書いてみろ 気持ちはわかる。誰かを叩きたいのはよくわかる。でも他国叩いてもしょうがない。 他国叩くくらいならttp //www8.atwiki.jp/rajasave/と心に刻め 第一次協議要請にご賛同ありがとうございました 3月8日(水)19 22 YNK Japan(旧Kespi)から返答が来ました。 回答文の公式サイトでの公開やこちらからの掲載は禁止とのこと… 概略と今後について第一次協議要請に対する回答についてに書いておきます。 第二次協議要請は第一次協議要請で回答がありましたので中止します この協議要請に対する株式会社 YNK Japan(旧Kespi)からの回答を見たい方はDragonRajaユーザーの方はコンタクト方法についてをご覧になり、メールを送ってください。 どうする?門前払いでいいよね?? このWikiに関してのお問い合わせは、MessageBoardか、 huyunin@hotmail.com(@を全角にしてあります)に メール又はメッセンジャでどうぞ。 3月1日AM1時をもって全ページを管理者・メンバ以外の編集ロックをかけました。 皆さんのご意見・ご指摘有り難うございました。 また、MessageBoard・各頁のコメントフォームは書き込みできます。 YNK Japanにメール基本です。 YNK Japanに電話無駄らしいですが呼び出し音だけなら無料です。記念にどうぞ。Whois検索で表示される番号03-5835-2580に電話すると次の転送番号が案内されます。03-5651-9515※アイテムモールの電話番号(03-5835-2584)は転送案内すら無く、不通となっています。 国民生活センター 消費者トラブルメール箱にメールを出すhttp //www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html ある程度の相談件数が有った場合、調査などをしてくれます。 去年12月末の件を警察庁サイバー犯罪対策に不正アクセス行為としてメールhttp //www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/anket1.htm ※不正アクセス禁止法は親告罪(告訴を必要とする犯罪)ではありません。 国民生活センターに電話相談当然ですが平日の昼間に時間をとる必要が有ります。 特定商取引法に基づく申し出制度 詳しくはこちら 日本公式 http //www.dr2.jp/ 株式会社Kespi 株式会社Kespiは2006年5月にYNK Japanに吸収合併されました 株式会社YNK Japan http //www.ynkjapan.co.jp/ 韓国公式 http //www.dr2.co.kr/ (新)韓国開発会社BARUNSON Interactive http //www.barunsoninter.com/ (旧)韓国開発会社ALEA http //www.alea.co.kr/ (旧)韓国開発会社esofnet http //www.esofnet.co.kr/ Dragon Raja @Wiki http //www2.atwiki.jp/dragonraja/
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RAJC理念 ◆RAJC基本理念RAJCは棋力向上の為の将棋研究を目的として発足されたサークルです。既存の24サークル等の、イベントの一環として研究を上げている訳では無く、研究を目的とした個人の集まりの活動から、効率化を図るべく、現在はサークルという形を取っています。今後もこのスタンスは変わらず、サークルという枠に囚われる事無く、臨機応変にその研究姿勢を変えていこうと考えています。◆システム論研究する楽しみと、研究の効率性を相乗効果的に高める為、RAJCのシステムとしては、各会員に研究という目的意識と自ら会を作るという自覚を共有して貰う事により、冗長な規則等を極力廃止し、各個人の判断で伸び伸び研究が出来る形で効率性の向上も図れる環境を理想としています。◆会員の活動基本的に会員の行動は自由で、強制を行う事は有りません。RAJCの活動は会員が主役。サークルそのものは会員が研究を行う為の手段にしか過ぎないと解釈していますので、会の存続や拡大が会員の研究を犠牲にして優先される事は有りません。ただし、会員は会内において「自らの主体性に基づいて行動する」という義務を負います。自らの主体性に基づいた方法ならサークルをどう利用して自分の棋力向上に役立てるかは本人の自由です。定例会において自分なりに考えた研究方法を会の活動として試したい等の希望が有れば、会合において会員全体で検討します。又、新企画の提案という形で自主的に新しいイベントを起こす事も可能です。(詳しくは、企画作成ガイドを参照。◆RAJCの目的RAJCの目的は会員の研究活動です。研究活動の内容は、実戦対局、指導対局、局面指定対局、棋譜並べ検討等、幾らでも考えられますが、この限りでは有りません。棋力向上に役に立つと思われる物であれば何でも活動として実行可能です。上記の様に、活動としては基本的に制限は無いのですが、組織として活動をしている為、他の会員の研究を阻害する、迷惑を掛ける様な活動は控えて下さい。◆代表・副代表の役割代表・副代表はRAJCの根本目的である研究活動から会がそれない様に、調整を行う役目です。上記の「RAJCの目的」の欄に有る様に、他の会員の研究を阻害された場合等、やむを得ない場合に限り会員全体の会合を行わず独断でサークル内の指針を決定します。これは問題が起こった時に迅速かつ臨機応変に対応出来る様にする為のシステムですので、代表・副代表が会員全体を管理するという意味では有りません。普段の研究活動や会合では他の会員と同じ様に行動します。◆本部の役割本部の役割は「会員が自主的に研究活動を行うバックアップを行う」事であり、会員に何らかのサービスを施したり、参加するだけで意義を感じる集まりの場を提供するという性質の物では有りません。 各会員が主体性を持っての自主的な研究活動を行い易くする為の各種更新作業等を有志により行います。◆研究態度当たり前のマナーと当たり前の常識範囲で行動して下さい。至極当然ですが、上記のマナーを守られないと他の会員の研究が阻害されるので、会の目的に反します。又、お互い気持ち良く研究する為に、棋力とは無関係に各個人の意見を尊重しようというのがRAJCの発足時からのスタンスです。皆様のご理解をお願い申し上げます。
https://w.atwiki.jp/kenkyukai/pages/84.html
RAJC棋馬戦 ◆棋戦の基本情報 参加資格 RAJC会員 開催期間 「棋馬」(優勝者)が決まるまで 対局形式 研究IDを使用し、R戦15分or早指し(大阪道場での対局を推奨) しくみ パラマストーナメントに敗者復活の要素を取り入れたトーナメント。ただし対局はRの低い参加者から順に行っていく。 ◆最終結果 sagami-no-kuniさん 棋馬位獲得! 第1局~第5局の棋譜はこちらで。 ◆トーナメント表(10/3/23版,棋馬戦終了) RAJCkibasen.png 大きなトーナメント表 ◆参加を希望される方へ 参加を希望される方はフォーラムRAJC棋馬戦に使用HNを書き込んでください。トーナメントの組み合わせを決めるために使用する基準Rは参加希望締切の日(10/2/15 23 59)のRとします。 また、このスレッドは実際棋馬戦が始まった後の対局者どうしの意思疎通の場としてもご利用いただく予定です。 ◆研究IDと対局について(2010/2/10追加,2010/2/20追記) 棋譜を棋譜倉庫にて公開することを考えていることと、中断時に再開が可能ということの2点から、対局の際には研究IDを使用していただきます。本棋戦では$+RAJC+と$RAJC_1の2つを使用しますが、R上位者に$+RAJC+,R下位者に$RAJC_1を使用していただき、研究IDと本HNの一致報告を省略したいと思いますので、ご協力お願いいたします。 研究IDのパスワードについてですが、公開するわけにはいかないので、対局開始30分前までに私ottfoekstが「*RAJC棋馬戦」という公認ゲストで部屋を作りますので、パスワードが分からない方はここにお越しください。直通でパスワードをお伝えいたします。 また、各対局の間は観戦者呼び込みのため前の対局の3日後以降に設定するようお願いいたします。 企画責任者 ottfoekst