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(自動D):このカードに「特徴:プロジェクトTD」を持つ、本来の戦闘修正の合計値が3以上のキャラクターがセットされている場合、このカードは、ロールする毎にリロールする事ができる。
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リューネ・ゾルダーク CHARACTER(UNIT) CH-9 白1-紫1-4-0 女性 子供 プリベント(3) クイック (自動A):このカードのセットグループは、「専用機のセット」が成立している場合、敵軍コマンドの対象にならない。 [2][0][2]
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アインストクノッヘン UNIT U-3 茶3-3-3 アインスト系 【アインスト】 (自動B):このカードはデッキに4枚以上入れられる。 (自動A):自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。 宇宙 地球 [5][0][3]
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グレイターキン UNIT U-5 赤 4-5-3 グレイターキン系 専用「メキボス」 【1枚制限/自軍】 プリベント(8) 宙間戦闘(3) 【チーム>〔四天王〕(自動A):このカードは敵軍効果ではロールしない】 (自動A):このカードは「四天王」である全ての自軍ユニットが持つ「チーム」以外の同じ特殊効果を得る。 (自動A):プレイされている全ての敵軍カードは「プリベント」が無効となる。 (自軍ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードが戦闘エリアにいる場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(3)」の効果を使用する。 宇宙 地球 [6][2][5]
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コスモリオンシリーズ コスモリオン コスモリオン・トロンベ コスモリオンF コスモリオンV コスモリオンV(トロイエ隊仕様) コスモリオンV(ユーリア機)
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クロスゲート・パラダイム・システム OPERATION O-7 赤 5-6-0 対抗 移動 支配 【1枚制限】 (自動A):CPSコインが乗っている全ての自軍カードは、敵軍効果の対象にならない。 (自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、自軍カード1枚の上に、CPSコイン1個を乗せる。 (常時):《(0)》このカードの上にある、CPSコインX個を取り除く。その場合、取り除いたコインの個数に応じて、以下の効果を適用する。 1個:敵軍捨て山のカードを全てゲームから取り除く 2個:このターンの終了直後、手番を変更せずに新たなターンを開始する。 3個:全ての敵軍カードを、持ち主の本国の下に移し、その本国をシャッフルする。
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SRX-00 SRX UNIT U-25 青4-紫4-9-4 SRX系 特機 T-LINK 専用「リュウセイ・ダテ」 【1枚制限/自軍】 【特機】 【T-LINK】 【チーム>〔SRXチーム〕】 【(自動A):このカードはキャラを3枚セットする事ができる】 (常時):《(1)毎》このカードは、場、自軍ジャンクヤードにある、「SRXチーム」であるユニット1枚と同じテキストを得る。 (戦闘フェイズ):《(0)毎》手札にあるユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードの「マルチプル」の効果を(コストを支払ったとして)使用する。 (常時):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「R-1」「R-2パワード」「R-3パワード」の3枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。 宇宙 地球 [10][8][10]
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RTX-008L ヒュッケバイン(008L) UNIT U-13 青2-紫2-4-3 ヒュッケバイン系 PT 【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 戦闘配備 速攻 特殊シールド(2) 《(1)》特殊兵装〔ブラックホール・キャノン〕 (戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードのセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。 宇宙 地球 [5][1][4]
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RAM-004CV コスモリオンV(ユーリア機) UNIT U-11 緑1-紫1-3-3 リオン系 AM 専用「ユーリア・ハインケル」 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 速攻 宙間戦闘(1) 【チーム>〔トロイエ隊〕±0/+1/±0】 (自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 宇宙 地球 [3][2][2]
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YSF-33-01 カリオン(アイビス機) UNIT U-31 青 1-4-3 シリーズ77系 戦闘機 専用「アイビス・ダグラス」 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック 戦闘配備 【高機動】 【マニューバー】 宙間戦闘(2) (常時):《R(0)毎》このカードのセットグループは、カット終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。 (ダメージ判定ステップ):《R(1)毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「宙間戦闘(X)」の値と同じとする。 宇宙 地球 [0][3][3]