約 5,846,157 件
https://w.atwiki.jp/knkcraftmodpack/pages/26.html
MODpackダウンロード ※MODの説明はこちらをご覧ください。 MODpackのダウンロードはこちら⇒https //www.dropbox.com/s/t8d92yd781qftew/KNKmodpacks.jar?dl=0 MODパックの注意:MODパックを使うときはKNKcraft系modは抜いてください 又、レシピも一部変わっているので注意して下さい 個別でのダウンロード 小規模MOD⇒ こちらへ! DropbooksMOD⇒ こちらのページの真ん中のダウンロードリンクからダウンロードしてください。 YuuYuu and Star Mod⇒ こちらからどうぞ! tomatoMOD⇒ こちらからどうぞ! 整地系ツール追加Mod⇒このページの「整地系ツール追加Mod」の中のダウンロードリンクからダウンロードしてください! ダイヤモンド圧縮Mod⇒このページの「ダイヤモンド圧縮Mod」の中のダウンロードリンクからダウンロードしてください! UnderMod⇒ こちらからどうぞ! 名前 テスト - 管理人 2016-01-26 21 31 39
https://w.atwiki.jp/vippointer/pages/55.html
ダウンロード まとめてダウンロード 一括ダウンロード 全てのマウスポインターをまとめてダウンロードします。 設定場所別ダウンロード 通常の選択 ヘルプの選択 バックグラウンドで作業中 待ち状態 領域選択 テキスト選択 手書き 利用不可 上下に拡大縮小 左右に拡大縮小 斜めに拡大縮小1 斜めに拡大縮小2 移動 代替選択 リンクの選択 その他 キャラクター別ダウンロード コメント欄 k -- kok (2009-01-05 13 49 40) めっちゃ可愛ええwww -- ぬこ (2011-02-20 02 11 49) めちゃかわええ ダウンロードさせていただきやした -- 名無しさん (2012-08-03 21 59 43) 名前 コメント
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●クライアントのダウンロード http //www.airrivals.net/main/download AirRivals Client Downloadをクリック ダウンロードが始まる。落ちてくる速度遅ぇと思った人は下のトレントで。 トレントってなんぞ って人は素直に上の公式ダウンローダーで我慢。 ●インストールは特に説明する必要はないのでパス。 ●アップデート 通常、起動した時にバージョンチェックされ、クライアントが古ければアップデートされますが 環境により、オートアップデートが効かない人がいるようです。 "You are unable to automatically update" エラー "The .exe is invalid" エラー "Access to ./\AirRivals.exe was denied" エラー この症状が起きた人は以下を試してみてください。 注意:レジストリを弄りますので"自己責任"で実行して下さい。 http //dlcl.gfsrv.net/airrivals/en/airrivals/1.0.0.23_1.0.0.24.zip ミラー 325MB http //dlcl.gfsrv.net/airrivals/en/airrivals/1.0.0.24_1.0.0.25.zip 326MB http //dlcl.gfsrv.net/airrivals/en/airrivals/1.0.0.25_1.0.0.26.zip ミラー 1MB 注意:フォルダごと上書きしてはダメ。zipの各フォルダの中身だけを上書きして下さい。 1.上記アドレスからzipファイルを落とします。 2.zipファイルを展開し、C \Program Files\Gameforge4D\AirRivals\ に各フォルダの内容物を放り込みます。 3.START>ファイル名を指定して実行にregeditと入力しOKを押します。(VistaはSTART>アクセサリ) 4.HKEY_CURRENT_USER\Software\Gameforge4d\AirRivals\Configuration\AirRivalsVersionの項を1.0.0.26に変える 5.HKEY_CURRENT_USER\Software\Gameforge4d\AirRivals\Configuration\LauncherVersionの項を1.0.0.17に変える 6.START>アクセサリ メモ帳でC \Program Files\Gameforge4D\AirRivals\VersionInfo.ver の LauncherVersion を1.0.0.17 ClientVersion を1.0.0.26に書き換える ※登録されている拡張子は表示しないにしている人は拡張子表示されていませんのでファイル名 例:AirRivals.exe は AirRivals となってるはずです。
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便利ツールなどのまとめ マッピングツール ダウンロード エクセルマッピングツール ダウンロード (開発ページに飛びます) エクセル簡易マッピングツール 座標を手入力して実行すると地図シートに色が付くだけ。 他のに比べてしょぼくてごめんなさい・・・。 ◆使い方説明 ①入力シートに移動する ②各方面のXY座標をA3とB3に入力する ③付けたい色の番号をD3に入れる ④コメントを付けたい場合はA5にコメントを入力する ⑤実行を押すと地図シートに反映される 北東地区版ダウンロード 北西地区版ダウンロード 南東地区版ダウンロード 南西地区版ダウンロード エクセル武将データ ダウンロード ↑リンク切れ 新しいやつ ダウンロード エクセル用レベルアップ時のステータス計算表 ダウンロード エクセルを持っていない人が見られるようになるかもしれないツール ダウンロード(マイクロソフト社のページに飛びます) エクセルを持っていない人が入力なんかもできるようになるかもしれないツール ダウンロード(ja OpenOffice.org日本語プロジェクトのページに飛びます) 修行合成シミュレータ ダウンロード コメント さっさふっわ (2023-11-26 03 41 11) ビルダー (2014-02-13 15 34 01) ↓さらに無料があったら最高だなw (2013-10-04 19 19 56) 電源切っていても内政施設建設(建設予約)出来るツ-ルあったらいいです。 (2013-05-13 15 28 06) 電源切っていても内政施設建設(建設予約) (2013-05-13 15 27 07) 自動 (2011-11-19 13 09 28) 移動 (2011-04-14 09 44 37) これはやばいぞw http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/94523 (2011-04-01 19 19 22) 出兵時間 (2011-01-03 14 57 15) 無料あったでhttp //loda.jp/kyaonet/ (2010-12-15 14 29 30) シェアウェアの宣伝はいらんだろ。同盟によっちゃ無料で配布してるしな (2010-05-28 23 50 11) このツールが便利だと思うのは自分だけでしょうか?http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se483755.html (2010-05-28 23 05 00) Mapstar開発ページにアクセスできません。お持ちの方、どこかに上げて下さいませんか。 (2010-05-23 15 44 13) office2010がfreeで使えるみたいです (2010-04-29 10 18 42) ココの管理人にメールに重要情報を送りたいのですが何処から送ればよいでしょうか?左側に情報連絡としてリンクがあれば送ります。 (2010-04-27 07 35 32) エクセル用ブラウザ三国志拠点別生産表 テストバージョン 4鯖 みつき姫の個人掲示板にて 書き込みよろしくー (2010-04-15 20 19 26) 誰か武将関連・内政関連・スキル関連みたいにメニューをジャンル分けして分類してくれる人募集 (2010-04-05 17 25 54) ブラウザ三国志拠点別生産表のパスワード求む! (2010-03-25 02 23 29) 遠征シミュレータってなくなったの? (2010-03-12 16 47 22) エクセル用ブラウザ三国志拠点別生産表シートに保護がかかっていて一部入力できません。各種資源の値が計算に入っていません。 (2010-03-11 13 37 35)
https://w.atwiki.jp/nikoaction/pages/26.html
ダウンロード ダウンロードはココからしてください 注意 現在 Filebank ミラー からもダウンロードできない状況です ニコニコ用Filebank pass niconico ■ファイルバンクを使用するにあたって、ありそうな問題を一部記載しておきます ●フォルダへのログインはどのようにすればよいのでしょうか? 「パスワードを入力してください」という部分に指定されたPass 「 niconico 」と入力して ゲストフォルダのログインをクリックしてください。 ●フォルダへのログインできましたダウンロードはどのようにすればよいのでしょうか? 落としたいデータのチェックボックスをチェック後ダウンロードボタンにカーソルを合わせると、 「特急ダウンロード」と「各駅ダウンロード」と2つのダウンロード方法が選択できますが、 「各駅ダウンロード」をお選びください。はじめてファイルバンクを使用した方は、 ファイルバンクの専用ツール「アップダウンマネージャ」をインストールするか聞いてきますので、 よくわからないかたはインストールしないで、下記※ブラウザーモードの方法でダウンロードしてください。 インストールするとアップダウンマネージャが開きまずどこに保存するか聞いてきますので、 保存場所を選択してください。 何をダウンロードするかが表示されています。内容がまちがっていなければダウンロードボタンをクリックで、 ダウンロードが開始されます。非常に重くダウンロードが完了するのに数分かかることがございます。 ※ブラウザーモードでダウンロード 歯車のようなアイコンのゲスト環境設定をクリック アップダウンマネージャモードからブラウザモードにきりかえることにより、 インストール無しでもダウンロードできます。 ファイヤーフォールなどのせいでアップダウンマネージャでダウンロードできない方も、 ブラウザーモードなら落とすことができたりしますのでこちらをお試しください。 ●「アップダウンマネージャ」をインストールしたのにダウンロードができません。 ファイヤーフォールなどのセキュリティーツールがはたらいて落とせない場合があります。 ファイヤーフォールなどのセキュリティーツールを一時的に解除してください。 それでもダメな場合は※でかかれてるようにゲスト環境設定をブラウザーモードにして落としてみてください。 ダウンロードができない場合、 ニコアク保管庫。 などのミラーサイトからお試しください。
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/568.html
DL:詰め(DL版):ダウンロード8 ■2007/10月:配信開始 大王目玉を反転召喚。地帝グランマーグが上から一枚目or二枚目に、月の書が一番下になるように変更。 強欲な壺を発動。 魔導雑貨商人を反転召喚。 月の書を発動。対象は相手の昇霊術師ジョウゲン。 サンダーブレイクを発動。破壊対象は相手のグラヴィティ・バインド―超重力の網―。コストはムカムカ。 転生の予言を発動。対象は自分の墓地のタイラント・ドラゴンと月の書。 強欲な瓶を発動。 魔装機関車デコイチを反転召喚。 月の書を発動。対象は相手の磁石の戦士マグネット・バルキリオン。 魔導雑貨商人を生贄に地帝グランマーグを召喚。効果の対象は相手の磁石の戦士マグネット・バルキリオン。 メガロック・ドラゴンを特殊召喚。(除外は何体でもOK) 突然変異を発動。生贄はメガロック・ドラゴン。特殊召喚するモンスターは竜魔人キングドラグーン。 竜魔人キングドラグーンの効果発動。手札のタイラント・ドラゴンを攻撃表示で特殊召喚。 タイラント・ドラゴンで相手モンスター2体を破壊した後、残るモンスターで相手に総攻撃。
https://w.atwiki.jp/webgate/pages/13.html
Eclipse 3.6 Helios Pleiades All in One ダウンロードページよりFull All in One(Ultimate版)をダウンロードして下さい。 Android SDK ダウンロードページよりandroid-sdk_r08-windows.zipをダウンロードして下さい。 Lhaplus(既にZIP展開ツールが使用可能ならば不要) ダウンロードページよりLhaplusをダウンロードして下さい。
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/36.html
ダウンロード ダウンロード注意事項 アップロード方法 モンスターリスト アイテムデータサンプル モンスターデータサンプル #1-5不確定名一覧.txt A.prj 挫折したシナリオ製作者の残骸 「沈黙の古代遺跡」「龍の邂逅」のprjファイル 擬似通路.prj もつれっ宮prjです 五つの疑問prj アイコン歴史系アイコン フォルダ用アイコン mapic用アイコン mapic用アイコン2 効果音足音01 2ちゃんねる過去ログ(dat形式) 注意事項 このページにある各種ファイルは、このwiki利用者(以降有志)の善意によって提供されています。絶対に「悪用」しないで下さい。 著作権法などを侵害している恐れがあるファイルは即刻削除します。また、五つの試練公式からの削除要請があった場合は、直ちにこれに従うものとします。 アップロード方法 上にある編集メニューか、下のリンクをクリックして、アップしたいファイルを放り込んで下さい。 放り込んだ後は各自でこのページを編集して下さい。 モンスターリスト モンスターリストのページを、エディタで使えるcsvにしたもの。 →ダウンロード アイテムデータサンプル アイテムのサンプルです。 アイテムデータの「アイテムデータ入力」から読み込んでください。 不確定名は全て空欄になってしまうので、不確定名のタブでも「CSV入力」を行い、 「SampleUnName_??.csv」を読み込んでください。 データは全て同一のものですが、名前の傾向を選ぶことができます。 「切り裂きの剣」「聖なる鎧」「熟練の魔除け」などがお好きな方はこちらを 「ロングソード+1」「君主の聖衣」「技能の護符」などがお好きな方はこちらを 日本語名で前者、英語名で後者を表示するセットを使ってみたいという方はこちらを それぞれダウンロードしてください。 モンスターデータサンプル モンスターのサンプルです。 →ダウンロード #1-5不確定名一覧.txt シナリオ#1~#5に出現するモンスターの不確定名の一覧です。 ブラウザ上で直接txtファイルを閲覧した場合、文字コードに「Unicode(UTF-8)」が選択され、文字化けしているように見える事があります。 このような状態となった場合は、ブラウザ側の閲覧文字コードを「シフト JIS(Windows標準の文字コード)」に変更する事で閲覧が可能になります。 また、直接ファイルを保存した場合、文字コードは「シフト JIS」のままとなりますので、そのままメモ帳などでファイルを開いたとしても、文字化けする事はありません。 →ダウンロード A.prj とあるシナリオのプロジェクトファイル。 あくまでも参考用として。 →ダウンロード 挫折したシナリオ製作者の残骸 まったくもってお恥ずかしいシナリオですが、製作の足しになればと、プロジェクトファイルの状態でUPしてあります。 →ダウンロード 「沈黙の古代遺跡」「龍の邂逅」のprjファイル シナリオコンテストも終了したので公開します。 参考用として活用して頂ければ幸いです。 →ダウンロード 擬似通路.prj テレポートイベントを利用した様々なイベントのサンプルです。 テストプレイ機能でお使い下さい。 →ダウンロード もつれっ宮prjです 無駄な部分や洗練されてない部分がかなり多いので、殆ど参考には出来無いかと思いますが、一応のけじめとして。 →ダウンロード 五つの疑問prj シンプル過ぎて参考になるか判りませんが。19Tシリーズ用も詰め合わせています。 →ダウンロード アイコン 歴史系アイコン 趣味で作った歴史系アイコンです。お好みでどうぞ。 →ダウンロード フォルダ用アイコン 趣味で作ったフォルダ用のアイコンです。加工してもOKとしますので、適宜加工して使ってください。 bmp形式の方はペイントソフトなどで適宜加工して(もちろんそのままでもかまいません)icoなどのアイコン形式に変換したうえで使用してください。 →ダウンロード mapic用アイコン mapicを使ってwizFOをマッピングする上で有用そうなアイコンを作ってみました。 加工してもOKとしますので、適宜加工して使ってください。 →ダウンロード 今さらながら、ダークドアを忘れていたので、ダークドアその他アイコンをいくつか差し替えたver.2を作成しました。 ご利用ください。 →ダウンロード いままで、ver.1を使っていた方がそのままver.2を適用すると 今までに登録したアイコンが変わってしまいます。 そこで、ver.1から継続使用する方用にver.1.1も作りました。 ver.1.1は、新アイコンは適用範囲外に作ってあります。 pngを編集できる各種ソフトで、今まであまり使っていなかったアイコンなどと置き換えてください。 →ダウンロード mapic用アイコン2 上の方のアイコンも一部使用させて頂いておりますが、一応mapic本体のアイコン設定との互換性を残しているつもりです。五つの試練特有の鉄格子や隠し扉や鍵付き扉を表現するためのアイコン(?)を追加しています。 ご自由に加工してお使い下さい。 →ダウンロード 効果音 足音01 硬い床をコツコツ歩いている音です。ファイル名も足音用にしてありますので、そのままSeフォルダに入れてください。 ※そのままフォルダに入れると上書きされますので、元データのバックアップ(009.wavの別名保存)をしておくことをお勧めします。 →ダウンロード 2ちゃんねる過去ログ(dat形式) 2ちゃんねるの「Wizardry外伝 ~五つの試練~」の本スレと、「戦闘の監獄」関連スレッドの過去ログです。 2ちゃん専用ブラウザを利用する等して、ご覧下さい。 また、html版は「外部掲示板の過去ログ倉庫」にて閲覧が可能になっておりますので、そちらにてご覧下さい。 スレッド DAT 備考 Wizardry外伝~戦闘の監獄~その11 →DAT ↓監獄のみ 【信者】Wizardry外伝~戦闘の監獄~その12【必死】 →DAT 【中古】Wizardry外伝~戦闘の監獄~13【山積み】 →DAT Wizardry外伝~戦闘の監獄~14 →DAT 【新シナも】Wizardry外伝~戦闘の監獄~15 →DAT Wizardry外伝~戦闘の監獄~16 →DAT Wizardry外伝~戦闘の監獄~17 →DAT ↓試練発売 【外伝シリーズ】Wizardry外伝総合18【五つの試練】 →DAT 【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 19【慈悲】 →DAT 【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 20【慈悲】 →DAT 【戦闘の監獄】 Wizardry 外伝 【五つの試練】 →DAT ※21スレ目 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 22【五つの試練】 →DAT ↓シナリオ作成ツール公開 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 23【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 24【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 25【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 26【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 27【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 28【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 29【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 30【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 31【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 32【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝33【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝34【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝35【五つの試練】 →DAT ↓DL販売開始 【戦闘の監獄】Wizardry外伝36【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝37【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝38【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝39【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝40【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝41【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝42【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝43【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝44【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝46【五つの試練】 →DAT 【戦闘の監獄】Wizardry外伝47【五つの試練】 →DAT スレッド DAT 備考 【戦闘の監獄】 Wizardry外伝 B1 【五つの試練】 →DAT ※通称まったりスレ本編シナリオの攻略中心 スレッド DAT 備考 Wizardry外伝戦闘の監獄がPS2で発売決定! ※PS2版 Wizardry外伝戦闘の監獄~B2 Wizardry外伝・戦闘の監獄 B3 Wizardry外伝・戦闘の監獄 B4
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/22.html
目次 ジオンの系譜(PSP版)セーブデータ改造シナリオデータ バイナリエディター アクシズの脅威コードエディター アクシズの脅威V(PSP版)改造シナリオデータ エディットツールコードエディター コード計算エクセルシート バイナリエディター アクシズの脅威V(PS2版)バイナリエディター 新ギレンの野望コード計算エクセルシート ジオンの系譜(PSP版) セーブデータ 100%システムデータ(全シナリオ&攻略指令書解放済み) 改造シナリオデータ ルウムの戦いシナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:シナリオ概要:一年戦争序盤のルウム戦役を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 ニュータイプvsオールドタイプシナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:ネオジオン編難易度:シナリオ概要:ニュータイプとオールドタイプの戦いを想定したIFシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 星を継ぐ者シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第一部「星を継ぐ者」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 恋人たちシナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第二部「恋人たち」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 星の鼓動は愛シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:劇場版Zガンダム第三部「星の鼓動は愛」を再現したシナリオ。主な変更点: ダウンロード /攻略解説星の鼓動は愛(キャラクター追加バージョン)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:シナリオ概要:上記のシナリオにキャラを追加したもの。主な変更点: ダウンロード /攻略解説 連邦マンセーシナリオ分類:無双系 お祭り改造元シナリオ:地球連邦編難易度:シナリオ概要:初めから強力な兵器が配備された連邦軍でジオン軍を打ち破れ!主な変更点: ダウンロード /攻略解説 バイナリエディター DDViewer GihrenSDE_v005 アクシズの脅威 コードエディター CWCheat Editor for Axis アクシズの脅威V(PSP版) 注意:セーブデータファイルのセーブ番号をデフォルトから変更すると破損データ扱いになりロードできません。必ず、ダウンロード時のファイル名のまま「SAVEDATA」フォルダに移動してください。 改造シナリオデータ ガンダム強奪(Ver.2.3)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:デラーズ・フリート編難易度:NORMAL,HELL,+αシナリオ概要:0083原作序盤のガンダム2号機強奪直後の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:史実的にまだ発生していないティターンズは抹消され、連邦軍に統合されている。原作では中将であるはずが大佐扱いだったデラーズを始め、キャラの階級が全体的に見直されている。敵味方共に初期配置が大きく変更され、地球連邦軍の物量が再現されている。ドムキャノンやハイゴッグ、核ザク等技術レベル不相応に強力なユニットが生産不可能になっている。50ターンイベントは発生せず、ガンダム試作二号機は開発不可。その代り1機のみ初期配備されている。敵エリアに配備された残党部隊は、その拠点を制圧することで運用可能になる。 ダウンロード /攻略解説 ジオン第二部判定敗北(Ver.1.2)シナリオ分類:パラレル 過去作再現 IFルート改造元シナリオ:ジオン公国編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜にあった第二部判定敗北編を再現したシナリオ。主な変更点:シナリオ名の通り、第二部(100ターン)から開始する。茨の園が追加されたほか、敵味方共に支配エリアが大きく変更されている。戦死者の多くが抹消され、一部の将校がエゥーゴに移籍、ジオン共和国に編入されたものはティターンズの指揮下におかれている。ジオン公国軍の初期配置が一年戦争末期のものに変更されている。本拠地サイド3はティターンズ旗下の共和国軍に包囲されており、ギレン・ザビ総帥率いる反乱軍と交戦状態。自軍の主力は旧サイド5跡地に潜伏している、エギーユ・デラーズ中将率いる残党艦隊。本拠地が陥落する前にギレンを救援しなければならない。地上には特別拠点が一つもなく、小規模な残党部隊がティターンズ部隊と交戦中。地上部隊の兵器は大半が旧式だが、ザク・デザートタイプを筆頭に近代化改修を施すことで一線級になるものも多い。これらの改修プランが既に提案されているため、優先して開発していくことで有利に戦える。 ダウンロード /攻略解説 アクシズの戦闘(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:アクシズ・グレミー編難易度:HELLシナリオ概要:ZZ原作終盤の三つ巴の戦いを再現したシナリオ。主な変更点:51Tからスタート技術Lv.25まで開発済み50Tイベント発生済みサイド3、グラナダ攻略作戦発動済み自軍及び敵軍に連邦系、ジオン系で生き残ってるキャラを追加 ティターンズ系の兵器を自軍及び敵軍部隊に追加 ダウンロード /攻略解説 オデッサ作戦(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争中盤のオデッサの戦いを再現したシナリオ。主な変更点:56Tからスタート ダウンロード /攻略解説 逆襲のキャスバルシナリオ分類:パラレル IFルート改造元シナリオ:ジオン公国編難易度:HELLシナリオ概要:小説版やSS版を元にし、ア・バオア・クー攻防戦時にキャスバルが第三勢力として軍を興したら……というIFシナリオ。主な変更点:想定時期に合わせて、1部の70ターンからスタート。ア・バオア・クー攻防戦当時の戦局を再現し、ジオン公国及び地球連邦両軍の初期配置を見直し。第三勢力として、正規シナリオでは登場することがないキャスバル軍を追加。ジオン公国及び地球連邦両軍に一年戦争に参加していると思わしきキャラクターを追加。史実での戦死者や行方不明者を抹消し、生存者についても時期相応に階級やランクを調整。 ダウンロード /攻略解説 ソロモン攻防戦~チェンバロの琴はなる~シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争終盤のソロモン攻略戦を再現したシナリオ。主な変更点:75Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 星一号作戦!(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:一年戦争終盤のア・バオア・クー攻略戦を再現したシナリオ。主な変更点:80Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 アクシズ原作再現〜暗黒世界からの帰還シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:アクシズ編難易度:HELLシナリオ概要:グリプス戦役終盤のアクシズが地球圏に帰還した直後を再現したシナリオ。主な変更点:Tからスタート。 ダウンロード /攻略解説 ニュータイプvsオールドタイプシナリオ分類:パラレル ネタ 難関チャレンジ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:ネオジオン(シャア)編難易度:HELLシナリオ概要:全NTと全OTの戦い。過去スレに投降されていたデータのリメイク版。主な変更点:NT全員を自軍所属に変更、OT全員を敵軍所属に変更(衣装違いは除く)。自軍の生産可能兵器、支配エリアを変更。敵軍の生産能力を強化、生産可能兵器を強力なものに限定。茨の園、サイド7を追加、ア・バオア・クーを再建。 ダウンロード /攻略解説 ジオン掃討作戦(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:ティターンズ(ジャミトフ)編難易度:HELLシナリオ概要:ティターンズオールスターとジオン残党オールスターの戦い。主な変更点:第三部(対ネオジオン/シャア)から開始。20ターン目にはアクシズ落としが発生する。ティターンズ士官並びにそれに準ずるもの全員を自軍所属に変更、ジオン残党全員を敵軍所属に変更(衣装違いは除く)。ネオジオンの領地を大きく広げ、所属部隊数も倍加。提案/開発済みプランも追加した。自軍の支配エリアを変更、生産可能兵器を時期相応に強化。PタイプMK-Ⅱ、MK-Ⅲ、FAMK-Ⅲを生産/開発リストに追加。Sディアス、Zガンダム、Ξガンダム、ネェル・アーガマを開発不可能に変更(ペーネロペーが最強となる)。茨の園、サイド7を追加、ア・バオア・クーを再建、フォンブラウンを特別拠点化。 ダウンロード /攻略解説 GATHER BEATシナリオ分類:パラレル 無双系 お祭り 縛りプレイ改造元シナリオ:エゥーゴ(クワトロ)編難易度:HELLシナリオ概要:ヴァンガード版Gジェネ、所謂ギャザービートシリーズをイメージしたデータ。主な変更点:時期的にはメールシュトローム作戦直前を再現。ティターンズは本拠地グリプスを残すのみ(+ニューディサイズ)。対してアクシズはハマーン一派が自軍に離反したことを除けば無傷で、代わりにギレン率いるジオン残党が追加。原作シリーズで自軍に参入するキャラ、しそうだったキャラ、シリーズ未参戦作品で参入しそうなキャラを自軍に追加。チェーン、ケーラ、メッチャー、ミリィ、エマリー、ジュドー、エル、イーノ、カミーユ、ファは、アライメントが一定以下になると順次離脱する。アムロ(Z)とハサウェイの離脱メッセージも表示されるが、アムロ(CCA)とマフティーは離脱しない。クワトロの階級を総大将らしく大尉から大将に変更。サイド7を追加、アクシズ以外の特別拠点すべてを通常拠点化。これにより自軍は生産が不可能になった。一切の生産ができないことへの救済措置として、いくつかの開発プランを追加。 ダウンロード /攻略解説 エース、集結!(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル ネタ お祭り 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ネオ・ジオン(キャスバル)編難易度:HELLシナリオ概要:専用機(※)を持つエースパイロット達が、専用機を駆ってキャスバルの下に集結。※:○○専用機とユニット名に明記されているものに限る。隠し専用機とガンダム(フル装備)は除外(キャラ追加版ではこれらも含む)。主な変更点:専用機を持つエースパイロットを全て自軍に追加。それ以外の自軍所属キャラを全てジオンへ差し戻し。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しない。(キャスバルではララァの引き抜きイベントが発生しないため、前作と異なり初期状態から増減しない。)何故か系譜のメンツのままで追加されていなかった、独立戦争記以降参戦のキャラを、敵両軍に追加。資金/資源も増加。また自軍の最新鋭専用機に対抗できる対エース機(エース搭乗)を、敵両軍に数機追加。同様に開発プランも追加。自軍の生産可能ユニットを、ザクⅡF型、J型、M型の3種と、通常兵器(+オッゴ)に限定。技術投資してもプラン奪取しても、MS/MAは最後まで量産型ザク(+MP)のみとなっている。初期配置部隊も、エース機以外は全て量産型ザクと通常兵器のみ。 ダウンロード /攻略解説 レビルの決断(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:地球連邦軍編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:レビル将軍麾下の精鋭部隊を率いて、腐敗したティターンズと逆賊エゥーゴを撃破し、地球圏に完全なる平和をもたらしてください。主な変更点:第二部(150ターン)からスタート。敵はティターンズとエゥーゴ、どちらかを倒した後に出現するネオ・ジオン(シャア)の3勢力。ネオ・ジオン撃破でエンディングとなる(※)。(※ティターンズ/エゥーゴのどちらかが現存していても終了する仕様です)所属キャラは改革(レビル)派将校と、WB(カラバ/ロンド・ベル)隊関係者のみ。タカ派はティターンズに、守旧派はエゥーゴに合流している。自軍の初期配置を一年戦争末期レベルに、敵軍をグリプス戦役レベルの機体に変更。敵軍の資金/資源を大きく強化。自軍の技術レベルをデラーズ紛争レベルまで引き揚げ。フォン・ブラウンを特別拠点化、サイド7を追加。ティターンズ/エゥーゴ共に敵対しているため、これらの軍の兵器は殆ど自力開発することがでない。開始時点で提案されている「ガンダム開発計画」を実行することで、順次GPシリーズの開発プランが提案される。15ターンイベントで、プロトタイプガンダムMK-2がロールアウトする。30ターンイベントで、ガンダムMK-2/アーガマがロールアウトし、技術レベルに応じてFA、MK-3、MK-5、ネェル等へ派生する。50ターンイベントで、サイコガンダムが開発可能になり、数ターン後にゼロが加入する。 ダウンロード /攻略解説 ジオン独立戦争 序章編シナリオ分類:史実再現 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国軍編難易度:HELLシナリオ概要:ジオン独立戦争記にあった、一年戦争の序章編を再現。主な変更点:ルナツー及びジャブローを除いた攻略作戦は全て発動済みに変更。それ以外の攻略順は自由になっている。(V作戦関連と反抗作戦のイベントは発生しませんが、それら以外のイベントは通常通り発生します)一年戦争に参加している、又はしていそうなキャラをジオン、連邦両軍に追加。開戦当初相応に階級・経験値を全体的に引き下げ。(史実での2階級特進を再現するため、シャア等のキャラは史実より1階級高くし、功績値を99に設定しています)(また賑やかさを出すだめ、バーニィ等史実では一週間戦争に未参加のキャラも最初から加入済みに変更しています)ジオンはザクⅡC、ドダイを未開発に、ザクⅡFを未提案に変更。代わりにザクⅡC核装備を開発済みに、ジッコを提案済みに変更。自軍/敵軍の初期配置を開戦当初相応に変更。史実とは異なりますが、イメージ重視でライデン/マツナガの専用機を追加。(連邦の地上部隊が0ですが、これは初期配置の士官が解任されるのを防ぐためです。降下作戦頃には自然に増えます) これで通常プレイでは全く活躍させられなかった、ザクⅠ/Ⅱの専用機達が活躍できるはずです。 ダウンロード /攻略解説幻影はルウムに消えたシナリオ分類:パラレル IFルート改造元シナリオ:ジオン公国軍編難易度:HELL主な変更点:「もし、ジオン公国軍の主力量産MSがヅダだったら」というIFを想定したデータ。上記のデータの自軍初期配置部隊のザクが全てヅダ(と指揮官機)に変更されている他、開発済みMSもヅダのみになっている。(※残念ながら、本作におけるヅダは地上適正を持たないため、地上進行に際しては結局ザクを生産する必要があります。悪しからず。) ダウンロード /攻略解説 漢たちの毛魂の輝きシナリオ分類:パラレル ネタ 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:デラーズ・フリート編難易度:HELLシナリオ概要:軍と時代の垣根を越えて集いし禿 漢の中の漢 たちを率いて、軟弱な敵共を薙ぎ払え!主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍所属キャラを禿のみに変更。禿達が移籍した分敵軍にキャラを追加。漢らしい戦いができるように、チートユニットを封印。チートユニットが減った分、いくつかの開発プランを追加。開始時点から1発のみ、ソーラ・レイ 漢たちの毛魂の輝き を発射可能に変更。アライメント加入/離脱は発生しません。50ターンイベントは発生します。 ダウンロード /攻略解説 ツィマッドの野望シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:ツィマッド社製MSのみが生産可能な正統ジオン軍を指揮し、憎きジオニック社(とMIP)擁するジオン軍と卑劣な連邦軍を打倒してください。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。デュバル少佐、海兵隊、シャアの部下、その他数名を自軍に追加。一年戦争に参加している、又はしていそうな人物をジオン/連邦両軍に追加。正統ジオンの初期配置と生産/開発可能兵器をツィマッド系兵器のみに限定。ジオンの初期配置と生産/開発可能兵器をジオニック(とMIP)系兵器のみに限定。バランス調整のため、ジオン/連邦両軍の生産可能兵器をいくつか前倒しで追加。連邦軍の初期配置も若干強化。正統ジオンの生産/開発可能兵器が著しく減ったため、代わりにドム、Pドム、ヅダを開発済みに変更。Rドム、ヅダS、ドムトロピカルを提案済みに変更。ドムトローペン、ドムST、ディアス系のプランを追加。敵性開発レベルを上方修正。30ターンイベントで、決戦兵器ドムキャノンが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 華麗なる戦い(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル 過去作再現 お祭り改造元シナリオ:アクシズ編(第三部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜 連邦DISC 特別編「華麗なる戦い」を再現。主な変更点:第三部(100ターン)からスタート。他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。女性キャラ全員を自軍に、男性キャラ全員を敵軍に追加(衣装違いを除く)。アクシズの技術レベル/初期配置をグリプス戦役末期レベルに、ネオジオンをシャアの反乱レベルに変更。敵軍の資金/資源を大きく強化。フォン・ブラウンを特別拠点化、ア・バオア・クーを再建、サイド7、茨の園を追加。自軍にギャン系、イグルー系、ガーベラテトラ系、マラサイ、ゼク系、ディアス系、ジュピトリス系、サイコガンダム系、アプサラス系、ライノサラス、ビグザムZV、ノイエⅡ、ガルダの開発プランを追加。核ザクを開発不可能に変更。アライメントによるキャラの加入/離脱等は一切ありません。 ダウンロード /攻略解説 シャア・アズナブルの帰還(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ネオ・ジオン・シャア編難易度:HELLシナリオ概要:「ジョニー・ライデンの帰還」等で描写された、第二次ネオ・ジオン紛争直前の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。第三勢力として、ティターンズ残党(グレミー軍残党、キマイラ隊残党を含む)を追加。サイド1、ジャブロー、月面都市以外の特別拠点全てを通常拠点に変更。本拠地攻略作戦は不要とした。フォン・ブラウンを特別拠点化、サイド7、茨の園を追加。自軍及び敵軍の技術レベル/初期配置をUC.0090~92年代相当に変更。連邦軍の部隊数/資金/資源を大きく強化。連邦軍に所属していたキャラの内、史実で戦死、ないし退役したキャラを抹消。史実において戦死していない(可能性がある)ジオン残党キャラを、自軍に追加(異説含む)。シャアの階級を大将に変更。各キャラの階級/経験値を、時期相応に上方修正。自軍の運用可能部隊数を100部隊に制限。連邦の生産兵器リストから旧式機を抹消。自軍の生産可能兵器をHLV、カプール(ゼーズールの代わり)、ギラドーガ、ギラドーガS、メッサー、エンドラ(ムサカの代わり)のみに変更。レウルーラ、ヤクト、ヤクトGG、αアジール、サザビー、ナイチンゲール、Ξガンダムは、時間経過により一部隊ずつ生産される(その間生産ドックが占有されているため、生産力は段階的にアンロックされる)。各地に潜伏しているジオン残党を糾合することで、旧ジオン系兵器も一部運用できる。初期アライメントを上方修正。アライメントによるキャラの加入はロウのみ。50Tイベントは発生しない。 ダウンロード /攻略解説 公国の落日(Ver.1.2)シナリオ分類:史実再現 難関チャレンジ 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国編難易度:HELLシナリオ概要:「ギレン暗殺計画」等で描写された、ア・バオア・クー防衛戦時の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:想定時期に合わせて、1部の80ターンからスタート。他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。ルナツー/ジャブロー降下作戦以外の攻略作戦を、全て発動済みに変更。第三勢力として、ジオン公国軍(反ギレン派の反乱軍)を追加。自軍及び敵軍の技術レベル/初期配置を一年戦争末期相当に変更。ジオン軍及び連邦軍に所属していたキャラの内、史実で戦死、ないし退役したキャラを抹消。一年戦争時に従軍していた、ないし従軍している可能性のあるキャラを、両軍に追加。各キャラの階級/経験値を、時期相応に上方修正。サイド6(敵エリア)にアレックスを追加。 ダウンロード /攻略解説 正統ジオン_UPPER_versionシナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:正統ジオン軍編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ自軍エリアにロシア3、アラビア、Pオデッサ、サイド2を追加オデッサ(連邦領)にペズンドワッジ、ドムトローペン×2を自軍ユニットとして配置アフリカ1(ジオン領)にゲルググ/BT、Dザク/BT、アイザック/BTを自軍ユニットとして配置連邦、ジオンの一部弱小兵器を生産不可・開発不可に、連邦に対してザクマリナーを生産可・開発済に変更開始ターンを20ターンに変更アライメントキャラとしてアムロ・レイ(1部)、セイラ・マス(1部)、ミライ・ヤシマを追加。アライメントカオスで離脱 ダウンロード /攻略解説 新生ジオン~裏切りのアムロ~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:新生ジオン編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップトリントンを通常拠点化自軍エリアにオーストラリア1を追加インドネシア(連邦領)にガンダムEz8、陸戦型ガンダム×2を自軍ユニットとして配置トリントン(連邦領)にGステイメン、ジムスナイパーIII、ジムコマンドGS×4、ボール×3、HLV×4を自軍ユニットとして配置連邦に対してザクマリナーを生産可・開発済に、ネオジオンに対してガルバルディβを生産可・開発済に変更開始ターンを20ターンに変更アライメントキャラとしてアムロ・レイ(1部)、ハヤト・コバヤシ(1部)、カイ・シデン(1部)、ブライト・ノアを追加→アライメントカオスで離脱 ダウンロード /攻略解説 ネオジオンキャスバル~NTの修羅場~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:ネオジオンキャスバル編難易度:HELLシナリオ概要:ネオジオンキャスバル編の各軍の技術レベルが1年戦争終盤レベルだった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5→11、連邦・ジオンの技術レベルを8→14に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ地上の自軍エリアをインドネシア、オーストラリア1、オーストラリア2に変更トリントン(地球連邦領)にサイサリスを自軍ユニットとして配置アフリカ2(ジオン公国領)にゲルググ/BT、Dザク/BT、アイザック/BTを自軍ユニットとして配置地球連邦に対してザクマリナー、ギャプラン、サイコガンダムを生産可・開発済に、ジオン公国に対してガルバルディβを生産可・開発済に変更開始ターンを80ターンに変更アライメントキャラとしてハマーン・カーン(Z)、マシュマーセロ(強化前)、キャラ・スーン(強化前)、ギュネイ・ガス、クェス・パラヤ、ナナイ・ミゲルを追加→アライメントロウで離脱自軍キャラとして、ライル、強化人間-002、強化人間-003、強化人間-004を追加 ダウンロード /攻略解説 地球連邦~水と砂と時々ガンダム~シナリオ分類:パラレル改造元シナリオ:地球連邦編難易度:HELLシナリオ概要:地球連邦編の各軍の技術レベルが少しだけ高かった場合を再現したシナリオ主な変更点:自軍の技術レベルを5、ジオンの技術レベルを8に変更。初期配置の各種兵器をグレードアップ自軍エリアにグリーンランドを追加開始ターンを21ターンに変更プロトタイプガンダムを20ターン後に開発完了するように変更V作戦を消失済に変更。それに伴い、ガンダム、ホワイトベース、Gファイターは開発不可に変更。北京攻略作戦、キャリフォルニア攻略作戦、ハワイ攻略作戦、ニューヤーク攻略作戦を発動済に変更※フラグ処理がいまいち上手くいかず、途中でこれらの攻略作戦が掲示される事があります。無視してくれて大丈夫です ダウンロード /攻略解説 スパイ大作戦シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:正統ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:技術投資ができず、敵プランを奪取して戦うシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍の技術レベルを0に固定、敵性レベルを強化。自力開発可能ユニットを索敵機、水中兵器、輸送艦に限定。自軍の所属キャラを、原作において敵地潜入や諜報活動任務に従事したキャラのみに変更。それ以外のキャラは本家ジオンに差し戻し。連邦軍の部隊/資金/資源を強化。一年戦争に参加している、又はしていそうな人物をジオン/連邦両軍に追加。一部キャラの階級/経験値を微調整。30ターンイベントで、決戦兵器アイザックが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 強化人間の逆襲シナリオ分類:パラレル 難関チャレンジ お祭り改造元シナリオ:アクシズ・グレミー編難易度:HELLシナリオ概要:強化人間vsオールドタイプvsニュータイプの三つ巴の闘い。主な変更点:自軍士官を強化人間のみに変更。OTはエゥーゴに、NTはアクシズにそれぞれ移籍。敵士官のランクをSに固定。敵軍の資金/資源を大きく強化。敵士官が解任されないよう、初期配置ユニットを全面的に見直し。自軍及び敵軍の技術レベルを上方修正。自軍の開発プランを追加。ア・バオア・クーを再建、フォン・ブラウンを特別拠点化。茨の園、サイド7を追加。30ターンイベントで、決戦兵器クィン・マンサが生産可能になります。50ターンイベント、アライメント加入/離脱は発生しません。 ダウンロード /攻略解説 デギンの憂鬱(Ver.1.2)シナリオ分類:パラレル 過去作再現改造元シナリオ:ジオン公国編(第一部)難易度:HELLシナリオ概要:ジオンの系譜 ジオンDISC 特別編「デギンの憂鬱」を再現。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。地球連邦軍を抹消し、正統ジオン軍と新生ジオン軍を追加。各キャラクターの階級や経験値を、一年戦争末期相応に変更。ガトーやケリィは、0083版に変更。自軍及び敵軍の初期配置部隊を一年戦争末期のものに変更。ギャン量産計画とゲルググ量産計画を両立できるように変更。自軍にゲーマルク、ザクⅢ改、ドーベン、量キュベ、クィンマンサの開発プランを追加。EXAM系、サラス系、ビグザム、ドムキャノン、ガルバル系、ガルス、ズサ、ゼーゴックを開発不可能に変更。5ターンイベントとして、ノイエジールが一機のみロールアウトする(再生産は不可)。中立のサイド6にアレックスを1機配備。制圧する事で運用可能になる。 ダウンロード /攻略解説 日本万歳!ガンダム万歳!シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:テム・レイ編難易度:HELLシナリオ概要:ガンダムの開発者であるテム・レイが、もし日系人の同志達と共に挙兵したら……というIFシナリオ。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍のパイロットを日系人と思われるキャラに限定。自軍の開発可能兵器及び初期配置をガンダム系列とペガサス系列に変更。 ダウンロード /攻略解説 恐怖!起動MA軍団シナリオ分類:パラレル ネタ 縛りプレイ お祭り改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:MAのみを量産した新生ジオン軍で、連邦とシャアを捻り潰してください。主な変更点:他のセーブデータと区別しやすくするため、セーブアイコンを変更。自軍のパイロットをMA適性があるキャラに限定。自軍の開発可能兵器及び初期配置をMAとその母艦に変更。 ダウンロード /攻略解説新生ジオン編 キャラ追加Verシナリオ分類:キャラ追加改造元シナリオ:新生ジオン編難易度:HELLシナリオ概要:新生ジオン軍に参加していそうなキャラを追加したもの。主な変更点:通常の新生ジオン編にガトーやカスペン等、ドズル麾下のキャラを追加しただけのデータです。上記のデータに同梱されています。 策謀の宇宙(Ver.1.1)シナリオ分類:史実再現改造元シナリオ:地球連邦軍編(第二部)難易度:HELLシナリオ概要:UC.0083.11.12 デラーズ紛争終盤、シーマ艦隊が離反した瞬間の戦局を再現したシナリオ。主な変更点:第二部(115ターン)から開始。グリプスⅡ、サイド7を追加、フォンブラウンを特別拠点化。第三陣営として「アルビオン隊」を追加。彼我両軍の初期配置/開発プランを時期相応に上方修正。死者/退役者を抹消、時期的に軍に居そうな人物を追加。階級/経験値を時期相応に見直し。120ターンのティターンズ発足に併せ、ジムクゥエル、ヘイズル、アレキサンドリアが開発完了するよう設定。125ターンにMK-Ⅱ(黒)、ジムⅡ(赤)、ヘイズルFAが開発完了する様に設定。PMK-Ⅱの開発プランを追加。130ターンのシロッコ帰還に併せ、ジュピトリスとメッサーラが1機のみ生産される。生産できるジムⅡをエゥーゴ仕様の緑から連邦軍仕様(ティターンズ版)の赤に変更。Ξを開発不可に変更。バンナムのフラグ設定ミスによって、通常発生しない「連邦のMK-Ⅱ強奪阻止イベント」が発生するよう修正。アライメントを上げてもハサウェイ、チェーン、ケーラが参加しない様に変更(ロウプレイの恩恵は低いです)。※:ベイト、モンシア、アデルの三人は、ティターンズ発足に併せ自軍に復帰します。 ダウンロード /攻略解説 目指せハッピーエンド(Ver.1.1)シナリオ分類:パラレル IFルート お祭り改造元シナリオ:エゥーゴ編難易度:HELLシナリオ概要:エゥーゴオールスターが実現できるデータ。主な変更点:ティターンズ滅亡、アクシズとの開戦直後の100ターン目で開始。本作で最も大団円感の強いエゥーゴのクワトロ残留エンド…。エゥーゴでクワトロを復帰させるには多数の犠牲が必要なのは今更言うまでもないですが、クワトロは復帰させたい、でも犠牲は出さずフルメンバーで戦いたいという人向けです。 ダウンロード /攻略解説 背水の巨人シナリオ分類:パラレル IFルート 難関チャレンジ 縛りプレイ改造元シナリオ:ティターンズ(ジャミトフ)編難易度:HELLシナリオ概要:UC.0088.01.15 もし、ジャミトフがシロッコによる暗殺を回避できていたら……というIFを想定したデータ。主な変更点:グリプス戦役関連のイベントをスキップ。サイド7を追加、フォンブラウンを特別拠点化。彼我両軍の初期配置/開発プランを時期相応に上方修正。シロッコ一派及びオーガスタ研をアクシズに、ムラサメ研をエゥーゴに移籍。時期的に軍に居そうな人物を追加。階級/経験値を時期相応に見直し。10ターン目にフォンブラウンが自軍領であった場合、ゾディアックが1機のみ生産される。マラサイをエゥーゴのみ生産できる様に変更、代わりにリックディアスとMK-Ⅲのプランをティターンズに追加。アライメントによる加入/離脱を無効化。 ダウンロード /攻略解説 エディットツール コードエディター CWCheat Editor for Axis V コード計算エクセルシート 機体計算表 機体計算表(旧) キャラ計算表 キャラ基本値・上昇値・NT覚醒変更表 キャラ配属変更表改(配属状態&士気値&配属部隊&基本搭乗兵種&友好キャラ変更機能追加・誤植修正版) キャラ配属変更表(旧) 開発プラン提案状態変更表改(開発不可能化機能追加版) 開発プラン提案状態変更表(旧) 勢力別提案プラン変更表用機変更表 専用機変更表 部隊変更表改(士気値&疲労値&特殊武装/SFS配備フラグ&搭乗キャラ変更機能追加版) 部隊変更表(旧) 生産ユニット変更表 キャラランダム配属表 拠点変更表 改造変更表 生産変更表 バイナリエディター 中華ツール BNE2設定ファイル アクシズの脅威V(PS2版) バイナリエディター BNE2設定ファイル(翻訳版) BNE2設定ファイル(国産版) 新ギレンの野望 コード計算エクセルシート キャラ所属変更、仲間編入コード計算表 機体計算表 キャラデータ計算表
https://w.atwiki.jp/pigboss/pages/28.html
トップページに貼ってある集合写真を壁紙にしてみたんで、もし欲しいと思う変態、じゃなかった物好きがいたらダウンロードどうぞ とは言ってもたいして壁紙用には加工していません ●PIG BOSSの文字を右下に入れた ●パステル画っぽいバージョン作成 ●明度・彩度下げバージョン追加 サイズは今のところ1920*1080しか用意しておりません ★ダウンロード★ ノーマルver→ダウンロード パステル画ver→ダウンロード 明度・彩度下げver→ダウンロード 明度・彩度下げ&パステル画ver→ダウンロード サイズやデザインの注文等ありましたら下のコメント欄に気軽にどうぞ~ 名前