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Plane ー大統領専用機ー 戦術マップ地下 1F 2F 屋根 解説 戦略 コメント 戦術マップ +クリックで画像を開く 地下 1F 2F 屋根 解説 [部分編集] 機首から機尾にかけて、細い通路と小部屋で構成された一直線のMAP。 機内は非常に狭く、遭遇戦になりがち。また、屋外に監視カメラが存在しない。 壁や遮蔽物は破壊可能なものが多く、意外にもほとんどの天井が破壊可能となっている。 窓はGLAZのOTs-03でのみ貫通が可能。 戦略 [部分編集] 上記の通り、天井が破壊できるため、監視カメラが機首側に1つしかない3Fはかなりの強ポジションとなる。 長射程の武器種や盾持ちで意識を直線通路に向けさせ、上や後ろから挟撃すれば大きな効果を上げられるだろう。 監視カメラがない代わりに窓から外を視認することができるが、グラズは窓を貫通することができるので注意が必要である。 グラズがもっとも生きるマップであり、窓がある場所は伏せて移動するくらい気をつけること。 狙撃可能場にオブジェクトがある場合は設置盾を窓際に置くことである程度の安全を確保できる。 また、外からの進入口の一部は階段を使ってドアバリケードの下を広く視認可能。 ドローンを入れる前にドア下や横の窓なんかもクリアリングして、無防備にスマホをいじらないように気をつけよう。 コメント 窓ガラスは一度GLAZが撃ち抜けば穴があくため、そこから他の銃器でも射撃が可能 - 名無しさん 2016-02-22 21 51 37 ちなみにGLAZ3発で窓は完全に壊れます - 名無しさん 2016-05-02 21 55 38 窓ガラスにはフューズも撃てないし壊れないよ - 名無しさん 2016-09-07 04 48 32 クソマップ - 名無しさん 2016-04-15 02 03 28 大会ですべてのチームが嫌がるぐらいだしねぇ - 名無しさん 2016-04-15 08 40 25 このマップは他と比べてとても遊撃がしやすいかわりに防衛側が撃ち合いで不利なことが多いですね - 名無しさん 2016-07-10 21 57 19 なので防衛側は待ち伏せ&接近戦が基本かな、キッチン辺りの物陰とか三階から狙うとか割とポイントが限られるが逆に攻略が前後に限られるケースも多いので裏とりも成功しやすい。 - 名無しさん 2016-07-11 04 00 49 いつも思う。ブラインドを閉めろ。 ほんとに。 - 名無しさん 2017-07-13 02 58 25 「ブラインド閉めたけど貫通するぅ」 - 名無しさん (2017-08-19 00 16 06) バグで地面から一階が透けて見えることがあるようだ。 - 名無しさん 2017-09-27 22 00 26 床から弾が出てきそのまま死亡。有名なバグなら対処してほしい・・・ - 名無しさん 2017-09-27 22 03 34 新オペのスラグSGがガラス貫通してる動画をyoutubeで見たけど、修正されたのか今でも貫通するのかどっちだろ - 名無しさん 2017-12-28 23 07 05 貫通しない相変わらずグラズだけだよ - 名無しさん 2017-12-30 12 01 46 名前
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PLANE 002 R-9A2 DELTA 003 R-9A3 LADYLOVE 004 R-9A4 WAVE MASTER 005 R-9AF MORNING GLORY 006 R-9AD ESCORT TIME 024 R-9B STRIDER 027 R-9D SHOOTING STAR 037 R-9E MIDNIGHT EYE 042 R-9F ANDROMALIUS 054 TW-1 DUCKBILL
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描画プレーンの変更 作業をよりラクにするために、異なる軸に描画プレーンを変更することができ、選択した箇所、特定の座標セットへ移動することもできます。 描画プレーンとワーキングボックスを、特定のポジションへ動かす最もカンタンで手早いやり方は、移動させたい場所の頂点、辺、ポリゴンをCommand/Ctrl+クリックすることです。 描画プレーンを選択箇所へ移動するには: 描画面にそろえたい頂点、ポリゴン、頂点グループを選択します。 選択ツールが選ばれているのを確認してください。 マウスでCommand/Ctrl+クリックします。 ひとつの頂点を選択している場合、プレーンの方向を変えずに、頂点の位置を中心として描画プレーンが移動します。 頂点グループあるいはポリゴンが選択されている場合、頂点によって共有されているプレーン位置に描画プレーンを移動します。 異なるプレーンに頂点がおかれている場合、すべての選択されたポイントにできるだけ近い位置に、描画プレーンは移動します。 ワーキングボックスの位置を、オリジナルの位置にリセットするには、3Dビューの何もない領域をCommand/Ctrl+クリックするか、View Reset Working Boxを選択してください。 描画プレーンを特定の座標へ移動するには: View Send Drawing Plane toを選択してください。 描画プレーンを移動したい先のX、Y、Z座標を指定してください。 可能なプレーンのオプション Drawing plane指定する量に従って、軸の垂直線で描画プレーンを移動します。たとえば、Z軸のみの一定量にしたがって、XY軸にある描画プレーンを移動することができます。 Drawing plane centered指定する量に従って、軸の垂直線で描画プレーンを移動し、残りの座標はセンターへ移動します。たとえば、Z軸で指定した量でXY軸の描画プレーンを、XY軸中心に移動することができます。 All planesすべてのプレーンをセンター移動し、指定した座標へワーキングボックスを移動します。このオプションはワーキングボックス自体を移動することに注意してください。
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航空便(PLANE PILOT) 本拠地(Air port) 仕事の内容(1周あたり、$14,000) 下の位置に飛行機を出す場所があるので出す すぐ後ろにある荷物を、目的地が表示されるまで積み込む 目的地は空母(着陸が最難関) 空母の倉庫に荷物を降ろす 次のポイントへ移動(南東の島の空港) 島の空港の倉庫へ、荷物を下ろす 次のポイントへ移動(グランゼドーラ砂漠の空港) 砂漠の空港倉庫に荷物を降ろす ロスサントス空港に戻り、おじさんに報告
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Plane ー大統領専用機ー 戦術マップ1F 2F 3F 屋根 解説 戦略爆弾ルールでの具体的な工事例 コメント 戦術マップ +クリックで画像を開く 1F 2F 3F 屋根 解説 [部分編集] 機首から機尾にかけて、細い通路と小部屋で構成された一直線のMAP。 機内は非常に狭く、遭遇戦になりがち。また、屋外に監視カメラが存在しない。 壁や遮蔽物は破壊可能なものが多いが、天井は落とし戸以外ほとんどの位置がブリーチング不可能と極端な造り。 窓はGLAZのOTs-03とKAIIのCSRX 300でのみ貫通が可能。 戦略 [部分編集] 基本的に各階層が一本道な構造な都合、監視カメラが機首側に1つしかない3Fは攻撃側にとってかなりの強ポジションとなる。 長射程の武器種や盾持ちで意識を直線通路に向けさせ、上や後ろから挟撃すれば大きな効果を上げられるだろう。 ただし防衛側もローミングルートとして使って背後からの奇襲を行えるため、制圧しないまま現地攻めを敢行した場合にCAVEIRA等が回り込んで来る可能性アリ。 監視カメラがない代わりに窓から外を視認することができるが、GLAZやKALIのメイン武器は窓を貫通することができるので注意が必要。 特にGLAZはサーマルスコープで主翼上からでも全体の動向を把握しやすく、ここに限ればVCを繋いでいる状態なら情報オペレーターのような戦い方すら出来る。 2階のうち窓がある場所は伏せて移動するか、常に走り抜けるくらい気をつけても損はない。 狙撃可能場にオブジェクトがある場合は設置盾を窓際に置くことである程度の安全を確保できる。 また、外からの進入口の一部は階段を使ってドアバリケードの下を広く視認可能。 搭乗口周辺は微妙な物陰が多く防衛側がハイドしやすいため、ドローンを入れる前に付近を入念にクリアリングしておいた方が安全。 防衛側は搭乗口から飛び出して別の搭乗口のタラップや梯子を登る攻撃側をスポーンキルを狙うことすら出来るため、実は内部にエントリーするまでが一番危険。 爆弾ルールでの具体的な工事例 +2階会議室・VIPオフィス防衛 会議室と正面入口の間の壁をしゃがみ開通し、正面入口に対して展開型シールドを設置。ADSやMAG-NETも集中配備。このシールド裏でSMOKEやCLASHが粘りながら対処するぐらいしかMONTAGNEの押し込みに対して有効な手段が無い。 VIPオフィスは入口が一か所しかないため一見強そうだが、先のシールド裏から退かされると外からGLAZらが窓に撃ち込める。スモークグレネードを使ったMONTAGNEの押し込み設置を防衛側が止める手段が無くなってしまうため2枚補強は厳禁。足元を開けておくと安全に設置出来るポイントがデスクの裏側のみになるため、ニトロセル等で対処しやすくなる。 会議室西側壁のうち、右側2枚分は足元を開けておくと会議室内から階段側の侵攻を抑えられる。食糧庫との間の3枚細壁をブリーチングされるのが一番危険なため、そちらはガジェットで保護推奨。 +2階スタッフ席・VIPベッドルーム防衛 洗濯室との間をしゃがみ開通し、元々ある扉はアーマーパネルで閉める。洗濯室の壁は補強しておく。洗濯室からショットガン等で角待ちし、場合によっては退いて落とし戸から降りて別方面へ裏取りを行う。VIPベッドルームの壁陰やスタッフ席の伏せロックと合わせて、GLAZの射線に入らず180度クロスが組めるのが売り。 スタッフ席とVIPベッドルームの間の壁は両端をしゃがみ開通しておくと危険な通路を通らず戦える。補強が余っているようなら各開通の横を補強して銃痕穴ロック用の遮蔽にしても良い。 梯子の隣の壁を乗り越え開通し、元の扉をアーマーパネルで閉めて経路をZ状に入り組ませる。スタッフ席と記者席の間の4枚壁を破壊されると瓦解するため、全て補強した上でKAIDのエレクトロクロウでまとめて保護。ここを攻められた場合は落とし戸から1階に降りるか反対側から3階に出ることで、GLAZの射線を避けながら裏を取れる。 +1階貨物倉・荷物倉防衛 荷物倉の西側にある壁のうち、左側を壊すと謎のデッドスペースに繋がる。ここを工事してブラックミラーを2枚貼ると死角が無くなるため強力だが、奥の壁は入口すぐの位置にあるため破られやすい。突破されると一気に攻撃側有利な地形になるため、用いる場合はMUTEやBANDITにブラックミラーと一緒に保護してもらおう。 1階は各ポイントを繋ぐ通路が1本しか無く、どちらも制圧されるとそのままでは後から取り返すのが難しい。倉庫は落とし戸を破られなければ比較的安全に行き来出来るため、貨物倉と荷物倉の両方にしゃがみ開通があると良い。荷物倉はこの位置に開けると箱を遮蔽にしながら通路が見える位置に出る。 貨物倉側はこの位置に開けた上で中央を補強し、伏せの位置に銃痕穴を作っておくと奇襲的なイージーキルを取れる。貨物倉は地形的にも攻撃側が有利なため、感知アラームで侵入をわかるようにした上でどちらからローテートするか考えたい。 コメント 機首の爆弾A部屋のMIRAポジはGLAZがマップの端ギリギリまで下がると頭が見えるんでボーっと突っ立ってると抜かれる、また2F中央はGLAZが翼の先端の高台?部分に立つと伏せていても撃たれる位置があるんでこっちも注意 - 名無しさん (2019-01-10 07 40 34) 窓貫通にKAIIの武器も追加しといたよ - 名無しさん (2020-01-19 00 47 22) 名前
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Shortage of Reinforcements 増援の不足 December 9,1941 1941年12月9日 Lead a squad of Japanese Oscar 日本の隼戦闘機小隊を率いて fighters on a strafing run アメリカの商船団に対する against a US merchant convoy. 機銃掃射を行え。 Expect to encounter enemy fighter planes. 敵戦闘機との遭遇が予想される。 Saving Tulagi ツラギ島防衛 May 4,1942 1942年5月4日 You have command of the Japanese ツラギ島にある日本の飛行場を airfield on Tulagi as the 指揮してアメリカ軍の攻撃に Americans attack.The defence of 備えよ。島の守りは the island is in your hands! 君にかかっている! Attack on Force Z Z部隊に対する攻撃 December 10,1941 1941年12月10日 The British have sent a イギリスはシンガポールの battleship group,Force Z,to 増援に戦艦群、Z部隊を reinforce Singapore.Use Japanese 派遣した。日本の陸上攻撃機を land-based bombers to attack and 使用して攻撃を仕掛け、 sink the British ships! イギリス船を沈めろ!
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Weapon Plane Crash Plane Crash Damage 300—300 Fire Aim Time 0—0 Range Max 0 Min 0 L 0 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 10 M 0 M 1 M 8 S 0 S 1 S 6 Accuracy L 0.35 Ready Aim Time 0—0 AOE Accuracy L 1 M 0.55 Post Firing Aim Time 0 M 1 S 0.85 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 0—0 AOE Damage L 0.5 1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 0.5 M 0.75 1 M 1 M 0.75 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 0—0 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 0 Suppression L 0.05 S 1 M 0 M 0.05 AOE Suppression L 0 0 S 0 S 0.05 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 0 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 0—0 P 1 Tracking Vertical 90—-90 Rate of Fire 0—0 D 1 Tracking Horizontal -180—90 Reload Frequency 0—0 S 1.25 Speed Vertical 90 Moving Accuracy 1 Speed Horizontal 90 Moving Burst 1 Scatter Angle 5 Moving Cooldown 1 Scatter Max 10 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 0.3 Projectile M 0 FoW Angle Mult. 1 S 0 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 1 1 0 0.25 Halftrack 0.5 0.5 1 1 Heavy 0.25 1 0.5 0.5 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1.5 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 0.5 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 1 1 1 1 80 Infantry Airborne 0.75 1 1 1 1 1 80 Airborne Inflight 1 1 1 1 1 1 50 Infantry Heroic 1 1 1 1 1 0.5 80 Infantry Elite 1 1 1 1 1 1 80 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 80 Infantry Soldier 1 1 1 1 1 1 80 Bren Carrier 1 1 1 1 3 1 50 Motorcycle 1 0.6 1 3 1 1 80 Jeep 1 0.6 1 1 3 1 60 M3 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Greyhound 1 0.8 1 1 1.65 1 55 Stuart 1 1 1 1 1 1 50 Sdkfz 234 Puma 1 0.8 1 1 1.92 1 55 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 1 1 1 1 1 50 M10 TD 1 1 1 1 1.62 1 50 Sherman 1 1 1 1 1.57 1 50 Flak Panzer 1 1 1 1 1.8 1 50 Panther 1 1 1 1 1 1 50 Panther w/Skirts 1 1 1 1 1 1 50 Panzer IV 1 1 1 1 1 1 50 Panzer IV w/Skirts 1 1 1 1 1 1 50 StuG 1 1 1 1 1 1 50 StuG w/Skirts 1 1 1 1 1 1 50 Tiger 1 1 1 1 1.14 1 50 Churchill 1 1 1 1 1 1 50 Cromwell 1 1 1 1 1 1 50 Priest 1 1 1 1 1 1 50 Pershing 1 1 1 1 1 1 50 Marder III 1 1 1 1 5 1 50 Hetzer 1 1 1 1 1 1 25 Hummel 1 1 1 1 3 1 50 Jagdpanther 1 1 1 1 1 1 50 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 25 Towed Gun 1 1 1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.5 1 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 3 1 1 3 1 1 20 Checkpoint 3 1 1 3 1 1 0 Bunker 3 1 1 10 1 1 3 CW Emplacement 5 1 1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.2 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25
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機体一覧 ※機体名をクリックすると詳細ページへ飛びます。 選択画面1ページ目 AZX 02 AZX 03 YZX 04 AZX 05 ZSR 11 ZSR 12 ZSR 14 ZSR 15 選択画面2ページ目 YZX 06 YZX 07 YZX 08 YZX 09 ZSR 16 ZSR 17 YZX 10 YZX 66 選択画面3ページ目 MB 387 MB 395 MB 407 MB 417 XSR 26 XA 434 XA 438 MX 444 ダウンロード機体 ZSR 18 SUNYA YZX NA MZ 439 ADAM1 敵軍専用機体 MA 275 MA 277 MA 279 MB352 XMA 18 XMA 19 XA 436 ボス級敵軍専用機体 UFO FREZBELG CORE(アザートース) 機体出現条件一覧 MB 387 BALLOON FIGHTで5000ポイント以上を獲得。 もしくは、STAGE04までに一定回数以上ゲームオーバーになる。 YZX 07 DARTS BOMBで5000ポイント以上獲得して、STAGE11をクリア。(難易度問わず) YZX 10 EXPERTクリア MX 444 一定数のステージでランクSSSを取った状態で難易度ACEをすべてクリア? 難易度ACEの全ステージAAA以上でクリア? ※特殊な出現条件 特定のミッション中にある赤い建物を破壊するとクリア後に入手できる。 ロックオンできないため、機銃で破壊する方が楽。 MB 395 STAGE 8 ミッション開始直後、東に行けばあります。 XA 434 STAGE10 オリオンスターズが攻めてくる時、左前方に見える丸い島の頂上に発見。 念のため、ミサイルボートを倒した後がいいかも。 XA 438 STAGE 16 右の敵について行き、途中で岩が2本立ってる所に出たら 敵と逆の右に行って少し進めばあります。 簡単に言うとダムから真東の場所です。 クリムゾン登場後には消えているので注意。 機体の元ネタ 選択画面1ページ目 AZX 02 FIRELIZARD F-5EタイガーⅡ AZX 03 MACHAIRA F-4EファントムⅡ+三菱F-1 YZX 04 STORMLIZARD F-16XL AZX 05 GROSPHOS F-15イーグル+F-14トムキャット ZSR 11 DRUI F-16ファイティングファルコン ZSR 12 PHANTASM MIRAGE2000D ZSR 14 LIR F/A-18ホーネット ZSR 15 OCEANUS F/A-18Eスーパーホーネット 選択画面2ページ目 YZX 06 SALAMANDER F-2A、FS-X国産化案 YZX 07 HIPPOGIRIFF F-15イーグル YZX 08 KAMUI YF-23AブラックウィドーⅡ YZX 09 KAMUIRETAR YF-21(ロボット) ZSR 16 CALIBURNE F-22Aラプター ZSR 17 EXCALIBUR F-22Aラプター YZX 10 ARCANUM ファイアーフォックス(架空機)、VF-19エクスカリバー(ロボット) YZX 66 NIGHTMARE F-117Aナイトホーク 選択画面3ページ目 MB 387 HEIMDALL Su-27フランカーB MB 395 FREY Su-35フランカーE MB 407 THOR Su-37フランカーE(ターミネーター) MB 417 LOKI Su-47ベルクト XSR 26 MERCURIUS ユーロファイター、ラファール(機首及びエンジン部) XA 434 PRIAMOS F-35AライトニングⅡ XA 438 HEKTOR F-35CライトニングⅡ MX 444 ODIN MiG1.44 MFI ダウンロード機体 ZSR 18 GRAIL SR-71ブラックバード、SR-91オーロラ SUNYA NIRVANA F/A-18Cホーネット(主翼・排気口部に当該機の面影あり?) YZX NA MORTALIS 車(爆) MZ 439 骨(謎) ADAM1 UFOの中でも最もベタなアダムスキー型円盤 敵軍専用機体 MA 275 MiG-25フォックスバット MA 277 MiG-27フロッガー MA 279 MIG-29フルクラム MB 352? MIG-25フォックスバット+MiG-23フロッガー、Su-24フェンサー XMA 18 AV-8ハリアー+Yak-38フォージャー XMA 19 AV-8ハリアー+Yak-38フォージャー XA 436 F-35BライトニングⅡ
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新マップ。 一応使えそうなグレを適当に撮ってきたのでよかったら参考にしてください。 1ドア前→センター部屋グレ センター→2側橋上グレ 1側橋上→2階段前グレ 1側設置グレ