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About This Site Paper Plane xUI のまとめサイト(製作中)です。 Paper Plane xUI に関する情報を共有できればと思います。 有益な情報がありましたら、どんどん編集して下さい。 Paper Plane xUI って何? ファイル操作用のツール集です。各ソフト間で処理を分担し、連携したファイル操作を行うことができます。 また、MutiByte版とUNICODE版があります。 MutiByte版ならWindows95以降のWindowsで動作します。 UNICODE版ならWindowsNT系でUNICODE文字をフルに使った ファイル名のファイルを扱うことができます。 PPBui:コンソール。クリップボード ヒストリ 引用等強力な編集機能 他多数の機能 PPCui:ファイラー。1窓・独立2窓・一体2窓・左右2窓・上下2窓等で動作 FAT上でのソート順のエントリ書込み 拡張子やファイル内容等による判別実行 DOS/コンソールプログラムの実行結果を消さない 他多数の機能 PPVui:マルチフォーマットビュワー。テキスト/画像/16進ダンプ表示 S-JIS/JIS/EUC/ANSI/UNICODEコード等の切替 HTMLタグの簡易解析 ドラッグによるスクロール等が可能 他多数の機能 Paper Plane xUI Message Moduleウィンドウにメッセージを送信するための PPx Module Paper Plane xUI Script ModuleWSH のように ActiveX Scripting Host を利用してスクリプトを実行する PPx Module Paper Plane xUI 配布サイト TORO's Library 関連サイト Paper Plane xUI Part.5 +++ ファイラーを語ろう Part28 --- Paper Plane xUI My Customize bbox オンラインソフトレビュー shelas_memo Note@Temporary-Depot・・・(Forbidden)orz Serch このサイト内を検索します。 検索
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Plane 概要 車体:スティルポート航空所有旅客機 和音:プレーン 実車: 解説 空港に止まっている旅客機。 空港北側には、海に突っ込んでそのまま放棄されているものもある。 画像
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STAG Plane 概要 車体:STAG貨物輸送機 和音:スタッグ プレーン 実車:Antonov An-225、C-5 ギャラクシー 解説 STAGが使用する貨物輸送機。 ミッション「エアースティールポート」と「おとり作戦」にて登場。 機体に大きく、STAGのエンブレムである、鹿のマークが描かれている。 なお「おとり作戦」に出る飛行中の機の上に着地するとカーサーフィンができる。 機体自体はAirplaneの色違い版 特別仕様、レアカラー AWACAS(偵察機) おとり作戦にて登場する方。でかいキノコのようなレーダーが付いているのが特徴。 輸送機 エアースティールポートで潜入するほうの機体。こちらは、ゾンビ島に墜落した残骸があるので、いつでも見れる。 画像 STAG Plane(AWACAS)
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Node Type Object ノード説明と目的 『Plane』ノードは、平らな平面のオブジェクトを作成します。他のオブジェクトと同様テクスチャを適応する事も可能です。デフォルトの平面オブジェクトは長方形ですが、ねじる事で平行四辺形にもなります。 平面オブジェクトは正面からのみ視認する事の出来る片面だけのオブジェクトです。背面からは視認する事もレンダリングも行われません。ただし、"Cast shadows"にチェックを入れている場合、影のみ有効になります。 平面オブジェクトは精細なプレビューを備えています。平面のサイズと向きを調整するために、A辺がオレンジ色、B辺はマゼンタ色で描画されます。残り2辺は点線で描画されます。また、平面オブジェクトは全体を囲うバウンディング・ボックスも備えています。プレビューで平面の縁を視認出来ても平面全体が視認出来ない場合、平面オブジェクトを"後ろ"から見ている事を意味します。 平面オブジェクトを正面(上から)投影 平面オブジェクトを裏面(下から)投影 平面オブジェクトの位置付けは容易ではありません。平面の向きは"Edge vector a"と"Edge vector b"のパラメータを用いて、2つの辺の方向を設定する事でコントロールします。基本的には、これらの2つの辺を適切な方向に向ける事で平面オブジェクトの向きを設定します。そのため、3Dプレビューのハンドル"Rotate(回転)"は無効になっています。 平面オブジェクトの作成時は、辺 AがX軸に沿い、辺 BがY軸に沿って水平です。辺 Aを下に向けて平面を垂直にしたい場合、"Edge vector b"のパラメータを(0, 1, 0)に変更して下さい。辺 Bは垂直に上に向き、下図のように平面の向きが変わります。辺 Bを下に向けて平面を垂直にしたい場合は、"Edge vector a"のパラメータを(0, 1, 0)に変更して下さい。 Edge vector b (0, 0, 1) Edge vector b (0, 1, 0) 平面オブジェクトを長方形の形で維持する場合は、2つの辺のベクトルを互いに直角にする必要があります。ベクトルを直角にならないように変更する事で平面はよじれて平行四辺形になります。下図は"Edge vector b"のパラメータを(0.5, 1, 0)に設定。 設定 Render レンダー処理 ・Invisible レンダリング表示しません。影は描画します。・Holdout アルファ値0の黒い図形として画像に表示され、複数のレイヤーで合成する配置として役立てる事が出来ます。・Visible レンダリング表示します。 Visible to other rays 他光線効果を表示 チェック時、オブジェクトは反射や透明度、GI光線などのレンダリングを通してトレースされる様々な光線によって表現されます。 Cast shadows 投影 チェック時、オブジェクトの影を投影します。 Center 中心 平面オブジェクトの中心位置を設定します。 Length a 辺 Aの長さ 辺 Aの長さ(3Dプレビューでオレンジ色の辺)を設定します。 Length b 辺 Bの長さ 辺 Bの長さ(3Dプレビューでマゼンタ色の辺)を設定します。 Edge vector a 辺 Aのベクトル 辺 Aのベクトルを設定します。(0-1 1は90度) Edge vector b 辺 Bのベクトル 辺 Bのベクトルを設定します。(0-1 1は90度) Surface shader サーフェス・シェーダ 平面オブジェクトに割当てるシェーダを設定します。 Displacement tolerance ディスプレースメントの許容範囲 この値を大きくする事で、凸凹や尖った表面の刃先(上部を裁断した突起物)が気になる場合や、レイトレーシングによる影の隙間がある場合に役立つかも知れません。ただし、レンダリング時間を増大させます。比較的平坦なサーフェスは、小さな値でより迅速にレンダリングされる場合があります。デフォルト値は1です。しかしこれは上級の設定であり、対処を必要とする特異な問題を抱えていない限り変更を勧めません。問題がある場合は2から始め、それで解決しない場合少しずつ値を増やしてみてください。4は最高値と考慮しています。 Render method レンダー方法 オブジェクト単位でレンダリング方法を指定します。・Default レンダーノードで設定された"Ray trace objects(レイトレース・オブジェクト)"に応じたレンダリングを行います。・Force Displacement ディスプレースメントを強調します。・Force Ray Trace レイ・トレースを強調します。 Sorting bias(metres) バイアス順序 これはメッシュのディスプレースメントにも作用しますが、多くがレンダリング順序に作用します。高い数値を設定するとレンダリング順序が早くなり、マイナスの数値を設定するとレンダリング順を最後にもってきます。Lake(湖)の設定などは"-10000000(-1e7)"に設定する事でレンダリングを最後に行います。 平面オブジェクトですが、ディスプレースメントによって起伏のあるオブジェクトが可能です。
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(画像が途中で切れる時はクリックして別窓で開いてください) マップ名称:AIR PLANE 名前 ジブリ 追加 - ゴルバ大佐 2012-07-02 18 31 33
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AIR PLANE 1.2奥の階段付近 ①からだを隅にひっかけ固定 ②ひょうたん型雲の左下を狙いたち投げ ③木箱でバウンドして落ちます 2.1設置グレ ①NRFリスポ地点壁に固定 ②われ窓の左上を狙いランニングジャンプ投げ ③C4はNRFリスポ側ライン上に設置しておいてください 3.1設置グレ ①左壁際 ②左壁に見える影の最下端と飛行機の突起を結んだ所を狙いたち投げ ③1マーカー付近に落下 4.1Wドアの煙幕 ①下から4段目の壁に固定 ②テントの白の部分が目標でジャンプ投げ ③落下場所 真正面のスナと壁際のARの目隠し 5.1設置グレ ①Wドア手前の広間で図の所で固定 ②パイプと屋根が交差する所を狙いジャンプ投げ ③窓側のライン上に落ちるのでC4はそのラインで
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~AIR PLANE~ 三角形⇒Pointsman 四角形⇒Rifleman ダイヤ⇒Sniper まる ⇒PM or RM ほし ⇒RM or SR 黒まる⇒PM or SR 大体基本の陣形です。DDを取らせないためにポイントマンを置きますその後から遅れてライフルマンもDDに入って2人で守ります。 コの字側も2人で守ります。 黄色の基本陣形に少しアレンジ。1側は変わらずDDを取ります。2側は黄色とは違いコの字を取らせます。そのかわりにライフル2人で2設ポに芋芋します。クロスファイアになるので少し有利になると思います。 先ほどの2つの陣形とは違い全体的に引き守りです。2側は連携重視です、手前のPMorRMが打ち合ったらタイミングよく奥のRMの人がカバーにいきましょう。PMも無理しないですぐに引きます。 こちらは2砂向きです。DDをSRが見て、RMはダクトを見ます。センターはSRでもRMでもどちらでもいいです。あとはコの字を全力で守ります。 2側を止めにいく守りです。ポイントが開幕ダッシュでセンターを取ります。あとは状況次第で裏取りです。
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貨物機(Cargo Plane) 貨物機(Cargo Plane)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像PS3 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 定員 動力 飛行機 - 貨物機 貨物機 人 ターボファンエンジン*8基 モデル ラジオ 主な選局 特殊アクション An-124 "ルスラーン"(機体デザイン)B-52 "ストラトフォートレス"(エンジン) L3押し込みで降着装置出し入れ プラットフォーム 価格 オフライン専用 PS3 / Xbox 360 非売品 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ハンガー保管 オフライン専用 PS3 / Xbox 360 不可 PS4 / Xbox One / PC 解説 メリーウェザー・セキュリティ・コンサルティングが保有する超大型輸送機。 そのサイズはタイタンやジェットをはるかに上回る。 操作性は極めて重く、ローリングをしようものなら一回転する頃には機首がほぼ真下を向くほど。しかし大出力のエンジンを搭載しており、意外なほどの加速力と最高速度を誇る。 機体のエンジン部分はB-52の特徴的なターボファンエンジンに近い形をしているが、超大型機に多い機体胴体下部のふっくらした形や、機体の上部に主翼が取り付けられた高翼機である点、またその主翼の角度や形状等はAn-124の面影が強い。 モデルのAn-124は愛称を“ルスラーン”といい、実用輸送機としては世界最大であることで有名。 複数の映画に登場し、特に「ワイルド・スピード ユーロ・ミッション」では終盤に登場し「敵」ではなく「舞台」として活躍した。 さながら空飛ぶタンカーと言えよう。 通常出現はせず、オフラインではミッション「乱気流に乗って」及びサイドストーリーの「水の泡」のみに登場する。 前者では操縦も行うが、縮尺の関係から街の大きさと航空機の大きさがチグハグに見えるため低空飛行は厳禁。ロンの忠告通り、この機体は高い高度で飛ばしてあげよう。 トレバーはこの機体をマッケンジーフィールドに着陸させようとしていたが、サイズ的に不可能である。 機内からコックピットに直接乗り込む為か、コックピットは細かい計器類やスイッチ等もしっかり作りこまれている。 格納庫はかなり大きく、バス数台は余裕で収まる広さ。回転灯も装備されており、タイタンなどが小さく見えるほどの大規模輸送が可能なようだ。 また、作中で可動するシーンは存在しないが、前部にもカーゴドアを装備している。 機体には「RF-LS9130」と書かれており、恐らくロシア(*1)からロスサントスへと飛来してきたものと思われる。 ちなみに最初から飛行している状態で登場・使用されることを想定している為か、外部から乗り込もうとするとコックピットにワープする。 また、航空機によく見られる「非武装」が存在せず、自身が所持している武器の切り替えが可能となっている(操作の兼ね合いで発射は不可)。重量は38,000kg。 サンアンドレアスの海中には、何年も前に墜落したと思われる本機が無残な姿で眠っている。 位置関係的にフォート・ザンクードに着陸しようとしたものか、あるいは離陸しようとした結果何らかの理由で墜落し放置されているものと推測できる。 機体の内部には入ることができるので、ダイビングスーツを身につけて探険をしてみるのも一興か。 ミッション「乱気流に乗って」を終えると、アラモ海の海底にも残骸が出現する。 オンラインでは、データ漏洩 信号傍受にてハッキング対象や、極秘空輸のターゲットとして色違いも登場。 両方共に最終的に撃墜される羽目になる。 「サンアンドレアスの傭兵」アップデートにて、外見が同一のCargo Plane2が登場。ただし搭乗キーを入力しても扉と機体から離れた位置を延々と回るので乗ることは出来ない。 入手場所、出現場所 オフライン ストーリーミッション「乱気流に乗って」に登場。 ドムの不審者と変質者ミッション「水の泡」に登場。 オンライン ドゥームズ・デイ強盗「データ漏洩 信号傍受」に登場。 極秘空輸の調達にてターゲットとして登場。 機動作戦に登場。「データ漏洩」ではオプレッサーの配達先として、「業務上対立」ではスタート地点として。勿論操縦は不可。 最後の一服5に登場。国旗がなく色が違う。 画像 PS3 水没した残骸(フォート・ザンクード沖) 機首 胴体 参考 モデル An-124 ルスラーン B-52 ストラトフォートレス
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/286.html
貨物機(Cargo Plane) 貨物機(Cargo Plane)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像PS3 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 定員 動力 飛行機 - 貨物機 貨物機 人 ターボファンエンジン*8基 モデル ラジオ 主な選局 特殊アクション An-124 "ルスラーン"(機体デザイン)B-52 "ストラトフォートレス"(エンジン) L3押し込みで降着装置出し入れ プラットフォーム 価格 オフライン専用 PS3 / Xbox 360 非売品 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ハンガー保管 オフライン専用 PS3 / Xbox 360 不可 PS4 / Xbox One / PC 解説 メリーウェザー・セキュリティ・コンサルティングが保有する超大型輸送機。 そのサイズはタイタンやジェットをはるかに上回る。 操作性は極めて重く、ローリングをしようものなら一回転する頃には機首がほぼ真下を向くほど。しかし大出力のエンジンを搭載しており、意外なほどの加速力と最高速度を誇る。 機体のエンジン部分はB-52の特徴的なターボファンエンジンに近い形をしているが、超大型機に多い機体胴体下部のふっくらした形や、機体の上部に主翼が取り付けられた高翼機である点、またその主翼の角度や形状等はAn-124の面影が強い。 モデルのAn-124は愛称を“ルスラーン”といい、実用輸送機としては世界最大であることで有名。 複数の映画に登場し、特に「ワイルド・スピード ユーロ・ミッション」では終盤に登場し「敵」ではなく「舞台」として活躍した。 さながら空飛ぶタンカーと言えよう。 通常出現はせず、オフラインではミッション「乱気流に乗って」及びサイドストーリーの「水の泡」のみに登場する。 前者では操縦も行うが、縮尺の関係から街の大きさと航空機の大きさがチグハグに見えるため低空飛行は厳禁。ロンの忠告通り、この機体は高い高度で飛ばしてあげよう。 トレバーはこの機体をマッケンジーフィールドに着陸させようとしていたが、サイズ的に不可能である。 機内からコックピットに直接乗り込む為か、コックピットは細かい計器類やスイッチ等もしっかり作りこまれている。 格納庫はかなり大きく、バス数台は余裕で収まる広さ。回転灯も装備されており、タイタンなどが小さく見えるほどの大規模輸送が可能なようだ。 また、作中で可動するシーンは存在しないが、前部にもカーゴドアを装備している。 機体には「RF-LS9130」と書かれており、恐らくロシア(*1)からロスサントスへと飛来してきたものと思われる。 ちなみに最初から飛行している状態で登場・使用されることを想定している為か、外部から乗り込もうとするとコックピットにワープする。 また、航空機によく見られる「非武装」が存在せず、自身が所持している武器の切り替えが可能となっている(操作の兼ね合いで発射は不可)。重量は38,000kg。 サンアンドレアスの海中には、何年も前に墜落したと思われる本機が無残な姿で眠っている。 位置関係的にフォート・ザンクードに着陸しようとしたものか、あるいは離陸しようとした結果何らかの理由で墜落し放置されているものと推測できる。 機体の内部には入ることができるので、ダイビングスーツを身につけて探険をしてみるのも一興か。 ミッション「乱気流に乗って」を終えると、アラモ海の海底にも残骸が出現する。 オンラインでは、データ漏洩 信号傍受にてハッキング対象や、極秘空輸のターゲットとして色違いも登場。 両方共に最終的に撃墜される羽目になる。 「サンアンドレアスの傭兵」アップデートにて、外見が同一のCargo Plane2が登場。ただし搭乗キーを入力しても扉と機体から離れた位置を延々と回るので乗ることは出来ない。 入手場所、出現場所 オフライン ストーリーミッション「乱気流に乗って」に登場。 ドムの不審者と変質者ミッション「水の泡」に登場。 オンライン ドゥームズ・デイ強盗「データ漏洩 信号傍受」に登場。 極秘空輸の調達にてターゲットとして登場。 機動作戦に登場。「データ漏洩」ではオプレッサーの配達先として、「業務上対立」ではスタート地点として。勿論操縦は不可。 最後の一服5に登場。国旗がなく色が違う。 画像 PS3 水没した残骸(フォート・ザンクード沖) 機首 胴体 参考 モデル An-124 ルスラーン B-52 ストラトフォートレス
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